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登録日:2010/09/18(土) 02 37 22 更新日:2024/03/18 Mon 15 53 38NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 AwoT CB EXVS参戦 MS やっと使われた紫 イノベイド ガンダム ガンダム00 ガンダムタイプ ガ系 セラヴィーガンダム セラヴィーガンダムⅡ セラヴィーガンダムリペア チームプトレマイオス ティエリア・アーデ ラジコン ラファエル ラファエルガンダム リサイクル 上の人 分離 劇場版機動戦士ガンダム00 擬似太陽炉 柳瀬敬之 機動戦士ガンダム00 爪先立ち 第5世代ガンダム 自爆 対話の為に、刹那をやらせる訳にはいかない!! RAPHAEL GUNDAM ラファエルガンダムとは『劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-』に登場するモビルスーツ(MS)。 ●目次 機体緒元 機体概要 セラヴィーガンダムⅡ機体緒元(セラヴィーⅡ) 機体概要(セラヴィーⅡ) 武装 劇中での活躍 バリエーション◆ラファエルガンダム ドミニオンズ機体緒元(ドミニオンズ) 機体概要(ドミニオンズ) ◇セラ ◆ラファエルガンダム PV版 関連機体◆ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス ◆セラヴィーガンダム 立体化◆ガンプラ ゲームでの活躍◆機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ ◆スーパーロボット大戦シリーズ ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ 機体緒元 型式番号 CB-002 頭頂高 21.7m 全高 25.9m 総重量 102.3t 装甲材質 Eカーボン 動力機関 GNドライヴ[T]×3、GN粒子貯蔵タンク 武装 GNビームライフル GNビッグキャノン×2 GNビッグクロー×10 GNバズーカ×2 GNビームサーベル×2 搭乗者 ティエリア・アーデ 機体概要 西暦2314年頃、肉体を失いヴェーダと一体化し「来るべき対話」の時を待っていたティエリア・アーデが非常時に備えて開発させていた機体。 濃淡二色の紫色に塗装された細身のボディとその頭上に設置された巨大な上部武装ユニットが目を引く。 ガンダムフェイスは特徴的で、アンテナの配置はセラヴィーガンダムと同様だが、額の大型レンズ状パーツに機体コードが表示され、顎には巨大なチンガードが設置されている。 機体名の「ラファエル」はキリスト教における三大天使の一人に由来する。 本機の設計から開発までは全て《コロニー型外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング》内の秘匿ファクトリーで極秘裏に行われた。 そのためイアン・ヴァスティを始めとしたソレスタルビーイングのメカニックは勿論、同時期にソレスタルビーイング号の管理を受け持っていた地球連邦軍すら関与は愚か存在を認識すらしていなかった。 基礎設計はかつてイノベイド達が使用した《GNZ-003 ガデッサ》を始めとするGNZシリーズの機体データをベースとしている。 型式番号も《CB-0000G/C リボーンズガンダム》や《CBY-001 1ガンダム》と同じく《CB》で始まっており、本機は系列的にはGNZ系MSの発展機に当たる。 これにより中の人や背中の人を除けば歴代のティエリア機の中でもかなりスマートな体型になっており、本体の外見は《GNZ-001 ガルムガンダム》に酷似している。 コクピットの内部もGNZシリーズと同タイプ。 ただしGNZシリーズの特徴だった肩の大型コンデンサーや頭部のラインセンサーなどは採用されていないため、本体のシルエットはそれら以上にシンプルになっている。 上部ユニットには先の決戦で破損したセラヴィーガンダムの機体を流用している為、 ソレスタルビーイング・イノベイド双方の技術を組み合わせた機体となったが、総重量はGNHW/3Gに継ぐ100tを越え、太陽炉を搭載したガンダムの中でもかなり重い。 ぶっちゃけガンダム2機分の機体と言っても過言ではない物だから仕方ない。 ただでさえ全高の高いGNZ系のボディの頭上に変形したセラヴィーⅡを乗っけている為、全高は25m級と非常に高く、プトレマイオス2改の格納庫には収まりきらない。 合流後はハンガーを注水室まで下げて無理矢理格納していた。構造上、収容と発進の際は分離と合体が必要となる。 セラフィムに搭載されていたオリジナルの太陽炉は機体諸共失われている為、本機の動力機関として3基の疑似太陽炉を使用。 疑似太陽炉は全て上部ユニットに内蔵されており、ラファエル本体にはGN粒子貯蔵タンクしか積んでいないため、基本的に上部ユニットからの粒子供給を頼りに動く形になっている。 ちなみに、『00V戦記』で語られた太陽炉の「最低限の数」が、ティエリアを頭数に入れたものなのか否かで意見が割れていたが、この機体の存在により、太陽炉が失われている事実が判明した。 この擬似太陽炉は当然トランザムが可能だが、劇中ではトランザムによる最高速度でのプトレマイオス2改に合流したその直後に、トランザムで戦闘を開始している描写がある。 途中で補給を行った可能性もあるが、状況を考慮に入れると、上記のGNZシリーズが抱えていた「トランザムを使用すると、負荷で擬似太陽炉が壊れる」という欠点を解消したタイプを採用していると思われる。 また、上部ユニットが分離し疑似太陽炉が無くなった状態でも貯蔵タンクの粒子が許す限りにおいてはラファエル本体だけでもトランザムの発動が可能になっている。 セラヴィーガンダムⅡ 僕にも脳量子波は使える! SERAVEE GUNDAM Ⅱ 機体緒元(セラヴィーⅡ) 型式番号 GN-008RE 頭頂高 18.5m 重量 65.7t 装甲材質 Eカーボン 動力機関 GNドライヴ[T]×3 武装 GNバズーカ×2 GNビームサーベル×2 搭乗者 無し(遠隔操作) 機体概要(セラヴィーⅡ) ラファエルの上部ユニットが分離・変形した無人型MS。またの名を「上の人」。 イノベイドとの最終決戦で大破し背面のセラフィムも離脱した状態でソレスタルビーイング号表面に破棄されていたセラヴィーのボディを回収し、それを素体に改修を施すことでラファエルの補助装備へと転用して物。 この経緯から型式番号はセラヴィーの物に修復・改修機を示す「RE」を加えた物になっており、小説版では【セラヴィーガンダムリペア】と表記されている。 流用された部分が多いことからシルエットや頭部デザインは原型機の面影を強く残している一方、ボディは殆どグレーカラー一色になり、印象はかなり変わっている。 また、コクピットブロックやGNキャノンの廃止、疑似太陽炉、変形機構の追加など基礎構造全体に手が加えられているため、セラヴィーと比較すると全体的に若干全高が伸びスマートになっている。 なお、セラヴィーⅡ状態では疑似太陽炉は胴体後部と両膝下部分に配置される。 通常時は上半身を回転させたバンザイエビぞり状態になることで上部ユニットに変形しラファエルに装備されているが、任意で分離・変形して人型になりティエリアの脳量子波によって遠隔操作される。 無人機ながら脳量子波によって精密な操作性を有し、単独戦闘やラファエル本体との連携戦闘も可能であるなど運用・戦術の幅を広げている。 反面、セラヴィーⅡが分離すると実質的な火力の要であるGNビッグキャノンを含む武装の大半、更には上記の通り疑似太陽炉までが本体であるラファエルから分離してしまう。 そのためセラヴィーⅡを使うとラファエルの武装はGNビームライフルのみとどうしても貧弱になってしまううえ、粒子供給が途絶え貯蔵タンクだけでの稼働となる都合上、粒子を消耗しやすい武装類やトランザムなどの使用も制限されることになる。 なので戦術の幅は広がりこそすれど、分離中は本体の性能が低下してしまうという、緊急用の間に合わせの機体故の欠点も浮き出てしまっている。 武装 GNビームライフル ラファエルが携行する片手用のビームライフル。 《GN-004 ガンダムナドレ》が使用したライフルをベースとした発展型。 外見はプルトーネのものに酷似しており、恐らくソレスタルビーイング内に残存していたブラックプルトーネの予備パーツを使用したと思われる。 GNビッグキャノン 上部ユニットの左右両端にあるブロック(セラヴィーⅡの膝下部分)に一基ずつ内蔵された大型ビーム砲。 それぞれのブロックに一基ずつ内蔵している疑似太陽炉から直接粒子供給を行っており、歴代のティエリア機の特徴である膨大な圧縮粒子を一気に使用した大火力砲撃可能とする。 その威力は、ガデラーザがGNファングでコマ切れにしてからGNブラスターを当てる手順で粉砕した探査船エウロパを、トランザム状態でのGNビッグキャノンの放射だけで爆砕する程。 装備されているブロックは機体から分離し後部に内蔵されたコーン型スラスターで単独無線操作することも出来、オールレンジ攻撃を行うビット兵器としても運用可能。 劇中ではラファエル最大威力の火器として運用されたが、セラヴィーⅡ状態では使用しておらず、膝下部分の再変形や分離させての使用が可能かは不明。 GNビッグクロー GNビッグキャノンの発射口部分に設置されている大型の実体クロー。 セラヴィーⅡの足首から爪先にかけてのパーツが変形した物で、左右のブロックから5本ずつクローが展開される。 展開状態ではMSのボディを鷲掴みに出来るほどのサイズになっており、ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク型の腕を軽く引き千切る凄まじいパワーを持つ。 握り潰す以外にクロー先端のスリットからGNビームサーベルを発振することで目標を切り裂くことも可能で、主に本体からブロックごと分離しそのパワー・質量・加速を活かした遠隔攻撃や拘束、併設されたGNビッグキャノンによるゼロ距離砲撃など、高い自由度を持つ。 GNビッグキャノン同様セラヴィーⅡ状態での使用が可能かは不明。 GNバズーカ セラヴィーの主兵装だったGNバズーカⅡを基にした手持ち式の大型ビーム砲。 上部ユニット装備状態では後部に向けてスタビライザーのように伸びているだけだが、セラヴィーⅡに変形すると両手に携行される。 高い威力と連射性能の低さは変わらないがバズーカ同士の合体機能などはオミットされている。 セラヴィーⅡの主兵装だがラファエルも使用出来るかは不明。 GNビームサーベル セラヴィーⅡの両腕に内蔵されているビーム剣。 セラヴィーに装備されていた物をそのまま流用している。 劇中での活躍 ソレスタルビーイング号を接収した連邦軍にも極秘でティエリアの新しい肉体と共に船内のファクトリーで開発されていた。 そしてELSの存在、脅威が判明すると新しい肉体に意識を移したティエリアにより持ち出され、ソレスタルビーイング号の秘密ハッチから出撃。 そのままガンダムマイスター達とELSとの戦闘に参戦し、左腕を侵食されてしまったダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク型を間一髪で助け、取り付いていたELSをGNクローで左腕ごと引き千切り撃破する。 更に劣勢だった他のマイスター達も助け、火力に物を言わせて瞬く間にエウロパを含むその宙域にいたELSを全て殲滅した。 余談だが、この際流れていたBGMはアーアアーでおなじみ『FIGHT』のアレンジ。劇場版ならではのハイクオリティな映像で活躍するラファエルも相俟ってとてもカッコイイ。 その後、プトレマイオス2に搭載され火星圏で連邦軍の先遣艦隊を全滅させたELSとの戦闘に参加。 途中刹那がトランザムバーストを使用してELSとの対話を試みるが失敗、ダブルオーライザーはELSに侵食されてしまい、ティエリアは刹那救出の為に脳量子波を発しない無人機であるセラヴィーⅡを起動して向かわせる。 同時にティエリア自身が脳量子波を発しELSに感知させる事で囮となり、サバーニャのライフルビットの援護もあって少しは持ち堪えるが、刹那の乗ったダブルオーライザーのコクピットブロックを引き剥がす際に侵食された箇所に触れてしまいセラヴィーⅡも侵食に巻き込まれてしまう。 その影響は脳量子波でセラヴィーⅡと繋がっていたティエリアにもおよび、ELSの突撃を捌き切れなくなってしまったことで遂にはラファエルまでELSに取りつかれ侵食されてしまう。 そして最後はトランザムを使用してオーバーロードさせ、機体の周囲にいた大量のELSを道連れにする形でティエリアと共に自爆しラファエルは退場。 セラヴィーⅡもラファエルと同時に遠隔自爆し、傍にいたダブルオーライザーや侵食していたELS諸共宇宙の藻屑となった。 バリエーション ◆ラファエルガンダム ドミニオンズ 機体緒元(ドミニオンズ) 型式番号 CB-002/GD 全高 24.4m 頭頂高 21.7m 重量 102.2t 武装 GNバズーカ×2 GNバズーカ(改) 機体概要(ドミニオンズ) 『00V戦記』に登場したラファエルが地上専用の無人機「セラ」と合体した姿。 ラファエルは上部ユニットを頭上に装着するため重心がかなり高く、重力下での機体バランスに不安を残されていた。 そこでこのドミニオンズはセラのボディを分割し装甲として全身に纏うことにより、地上での機体安定と防御力の向上を両立させている。 セラが白と黒に塗装されているためそれを纏ったドミニオンズの外観から受ける印象は、嘗てのガンダムヴァーチェに近い。 セラの腕部分に装備されたGNバズーカ二基を肩上に設置し、更にヴァーチェのGNバズーカに疑似太陽炉1基を搭載した改造GNバズーカを装備している。 通常のラファエルとは見た目こそ大分違うが、こちらも間に合わせの機体である。 機体名の「ドミニオンズ」は主天使に由来する。 ちなみにキュリオスも読みは違うが由来は主天使である。 ELSとの戦乱終結後に起こった旧人類と純粋種イノベイターとの紛争でこの機体が目撃されているが、誰が乗っていたかは不明。 『ガンダムEXA』ではGAデータが歪んだ影響でELSの出現前にティエリアが搭乗し、エクストリームガンダム type-レオスをガンダムエクシアRⅢで相手して苦戦していた刹那・F・セイエイの救援に現れ、 のっけからセラを抱き着かせて自爆させる事で戦線から離脱した。 ◇セラ 型式番号 GN-00802 セラヴィーⅡの代わりにドミニオンズの外装となる無人機MS。 ボディの外観はセラヴィーⅡに酷似しているが、頭部がある位置には小型の簡易センサーが設置されいるのみであるため、ぱっと見は首無しMS。 合体時には四肢の中にセラフィムの四肢を嵌め込み、胴体は折り畳まれるようにして背面に移動する。 ◆ラファエルガンダム PV版 準備稿で制作された仮仕様のラファエル。 仮と言ってもデザイン的にはビッグキャノンユニットが有線分離式になっている程度で四機の中で一番変更点が少なく、この段階でガ系とセラヴィーを使う方向性等はかなり固まっていたと思われる。 決定稿では細部の調整に収まったが、4機中最も大胆にカラーリングの変更が施され、ティエリアの乗機としては初めてパーソナルカラーの紫が使われる事になった。 この『色の変更』により、機体の印象もかなり変わっている。 また、この段階で【ラファエルガンダム】と表記されたにもかかわらず、EXPOで映像を観た人がレポートやPGダブルオーライザーの解説書で【ガンダムラファエル】と誤表記したことがあり、これで一部の人に勘違いを抱かせた。 関連機体 ◆ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス イノベイド用に開発されたGNZシリーズ。 ラファエルの基礎設計などはこれらの機体データを参考にされている。 ◆セラヴィーガンダム ソレスタルビーイングが開発した第3.5世代ガンダムであり、かつてのティエリアの愛機。 大破した残骸がラファエルの上部ユニット兼セラヴィーⅡへと流用された。 立体化 ◆ガンプラ HGでラファエルが発売。 残念ながらセラヴィーガンダムIIへの変形ギミックは再現されおらず、セラヴィーⅡ単体キットも出ていない。 それでも改造して変形を再現した猛者がいたりする。 プラモデルのパッケージには緑の粒子を放出している絵が使われており、映像でもPVではオリジナルの太陽炉の粒子を放出していた為、「ソレスタルビーイングに合流した後載せ替えるのではないか」と噂されたがそんな事は無かった。 上部パーツは簡易型で、GNビッグキャノンに至ってはまさかの差し替え展開。 セラヴィーⅡの発売を予見させるには十分だが……。 GNビッグキャノン用にクリアパーツのスタンドが付属し、分離状態での展示も可能。但し、2個を同時に展示する為のスタンドなので注意。 因みに、セラヴィーⅡはラジエルのようにポリキャップが楽に仕込めるようになっている。 ゲームでの活躍 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ 機動戦士ガンダム Extreme vs. 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer-』枠で参戦。コストは2500。 設定通りに合体と分離を使い分けて戦う後衛射撃機体で、合体時は機動力が低く格闘もクロー射出程度しかないが、サブ/特殊射撃のGNキャノンでダメージを取っていくのがメイン。 分離時はセラヴィーⅡを操って闇撃ち・拘束が出来る他、一応格闘攻撃もできるようになる。機動力も汎用機レベルまで改善される。 次回作のEXVSFBでは、分離時の性能が全体的に向上し、後のアップデートで開幕から分離できるようになった。 EXVSMBONでは、合体時の特殊格闘にGNフィールドが追加。更に合体中の覚醒技でGNフィールドが展開されるようになった。 GNビッグキャノンの攻撃も照射と回転で弾数とコマンドが統一されたので、使い分けが容易になっている。 ナンバリング更新作のEXVS2ではやや火力が上昇したが、分離から合体に移行する時にキャンセル不可能な硬直が発生するようになった。 数々の新機体や新システムなどに気圧されてやや影が薄くなりつつあるが、距離を選ばない分離時の攻撃性能は相変わらず強力。 EXVS2XBでは、合体時にターンXのような射撃CSが追加。慢性的な火力不足感の否めなかった合体状態での火力上昇としては良く、更に機動力も上がっているので立ち回りしやすくなっている。 だが特殊格闘のGNフィールド展開が開幕から使用不可能になっている。分離状態でもリロードするようにはなっているので回転率は前より向上しているが、後落ちで耐久値が低い状態だとかなり厳しい。 分離時はサブ射撃に前作特殊格闘が統合され、下サブ射撃に停止コマンドが移るようになった。空いた特殊格闘はセラヴィーⅡの支援射撃が入ったのだが、元々クロスファイヤのできる性能を有していたのであまり重宝するコマンドではない。 全体的に自衛力に難を抱えている欠点をどう立ち回りで解消すべきかという点と、火力に優れる合体状態と二方向からのトリッキーな戦法を取れる分離状態の使い分けられるかという点がプレイヤーに求められている。 ◆スーパーロボット大戦シリーズ 第3次Z時獄篇及び天獄篇、UXとBXとVにそれぞれ参戦。 典型的な遠距離ユニットで、特に第3次Zでは「ヒット&アウェイ」が無いと辛い。 UXとBXとVでは必殺技二種が移動後も可能な近距離仕様となっているので、第3次Zとは使い勝手がかなり異なっている。 総じて火力が高いが、メインで運用するには(移動後可能な攻撃が少ないこともあって)心許無い性能。 なお、本編では刹那を庇ったティエリアの手で自爆して出番が終了したが、スパロボでは自爆しないか直されて最後までいるパターンが多い。 また、UXおよびBXではガンダムサバーニャ、及びガンダムハルートとは違い最終決戦仕様が存在しない設定を考慮してか、 最初から必殺技の火力がサバーニャ・ハルートの最終決戦仕様と同等になっている。 Vでは当初はスペックが低めだが、サバーニャとハルートが最終決戦仕様になるタイミングでスペックが底上げされている。 更に、VではELS初登場の際に原作通り自爆イベントがあり失われるが、選択肢でティエリアをダブルオークアンタのサブパイロットにするか、ラファエルをそのまま残すかを選ぶ事が出来るようになってる。 尤も、ただでさえ出撃枠が少なく、クアンタが強力な機体である事から、ティエリアをサブパイにして方が効率的なので余程のラファエルファン以外には基本捨てられるケースが多いのが辛いところ… 更に言えば、ルート分岐中の出来事であるため、ナデシコルートを選んでしまうと無条件でラファエル廃棄が確定してしまう。 ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ OVERWORLDから参戦。 同時期の機体の中では唯一疑似GNドライヴ搭載機なので、毎ターンのEN回復が無い。そのうえEN消費の激しい装備が揃っているので、管理には注意しよう。だが近~中距離であればティエリア搭乗機の中では唯一射程に穴が無く、低火力で済むのは救いか。 他機体からの開発系譜は設定準拠となっており、ヴァーチェ系統もしくはガ系からしか開発できない。 またセラヴィーⅡへの分離合体は武装演出上のみで、MAP上での分離合体機能は無い。 CROSSRAYSでも続投。 GNクローがGNビームサーベルに変更したので、物理攻撃が無くなっている。演出ではクロー全ての先端からビームサーベルが発振されているので、インパクトのある映像となっている。 スキルに疑似GNドライヴ(複数搭載)が設定。今作では疑似GNドライヴ搭載機は毎ターンEN5%回復効果を受けられるのだが、当機は20%も回復するので前作までほどEN不足に悩むことはない。 ただMAP攻撃が無くなった事、TRANS-AM攻撃が超強気以上でないと攻撃できないため注意。 開発はセラヴィー系かハルートのみとなってしまい、特に前者はGNHW状態でないと登録できない。 但し、劇場版OOの1話で頑張れば登録可能となっており、いきなりヴァーチェ系列の最終機を手に入れられるチャンスがある分全体的な入手難度はむしろ下がっている。 開発先も同世代のCB機体全てを網羅しているので、クアンタへの開発も可能。 残念ながら今作でもセラヴィーⅡへの分離合体機能は無い。 追記・修正の為に、刹那をやらせる訳にはいかない!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメントリセットする際は一言言ってからやった方がいいよ… -- 名無しさん (2014-06-01 11 00 37) 第三次Zやってないんだけど、セラヴィーの太陽炉はあると思うんだけどその辺どうなったの? -- 名無しさん (2014-06-10 07 47 28) ↑ラファエルは確か擬似太陽炉で動かしてた。 データ収集やらなんやらでセラヴィーの太陽炉を使ってない、って感じだった気がする… -- 名無しさん (2014-06-10 08 34 10) ↑サンクス。根本の設定は変えられないから仕方ないか -- 名無しさん (2014-06-10 21 36 59) まぁクアンタもダブルオーの太陽炉が研究に回ってたからね、仕方ない -- 名無しさん (2014-06-10 21 50 07) 急造品だけど、もしおやっさんが改修してたらバズーカビットとか装備させてただろうか -- 名無しさん (2014-08-08 22 07 53) ↑それプラス、ドミニオンズの宇宙仕様みたいなのになってたかもね。 下手すりゃ、ラファエル、セラヴィーⅡ、セラと3つに分かれて攻撃とか出来たかもしれん。 -- 名無しさん (2014-08-08 22 11 33) 結局劇場版新ガンダム4体の揃うシーンが無かったのが残念だった -- 名無しさん (2014-11-19 12 42 09) ガ(ンダム)系。原型機がガルム「ガンダム」だがら間違ってないよな。 -- 名無しさん (2015-05-09 16 37 53) 他の劇場版ガンダムと違ってビット兵器が無いみたいに言われるけど、ビッグキャノンが超デカいビットみたいなものだし…… -- 名無しさん (2015-05-09 16 59 25) ↑6 ダブルオーというよりエクシアの太陽炉だがな。 0ガンダムの太陽炉は月面での戦いで爆散してるし。 -- 名無しさん (2015-05-29 17 25 44) まあ、00の最終決戦はだれか1人居ないのがお約束だからね -- L (2015-10-13 20 13 35) で、セラヴィーⅡのプラモはまだですか? -- 名無しさん (2015-10-20 02 46 36) ↑ それより先にGN-XIVだろ。 公式アナウンスあったのに未だに出ないってどういうことだよ。 何気にコーラと子熊の活躍で人気あるのに。 -- 名無しさん (2015-12-27 09 14 09) EXVSMB-ONでついにGNフィールド装備おめ! -- 名無しさん (2016-03-22 17 41 13) 模型が残念すぎた。せめて関節固定でいいから組み換えで再現できるようにしてくれれば… -- 名無しさん (2016-07-29 14 19 53) 一番謎なのはGNドライブ(T)を3基搭載してるにも関わらずラファエル側には一基も搭載していないこと -- 名無しさん (2016-09-23 01 55 58) スパロボでは最後まで使えるのがうれしい -- 名無しさん (2016-09-29 17 29 56) ビッグキャノンも一種のビット兵器みたいなもんと考えれば、劇場版ガンダムは全員が遠隔操作兵器持ちってことになるんだよね。 -- 名無しさん (2017-05-28 17 06 47) 劇場版の中盤はじめくらいで退場したのが惜しい! -- 名無しさん (2017-06-22 23 09 34) スパロボVについての記述無いけどVにラファエル出てなかったっけ? -- 名無しさん (2017-10-30 23 19 47) ↑でるよ でも終盤でヤマトルートに進んでそこである選択肢を選ばなければ問答無用で捨てられる -- 名無しさん (2017-10-31 00 00 16) BFシリーズが続いたらラファエルも出るのかな。上のアレはどうなるんだろう… -- 名無しさん (2018-05-18 16 55 27) ↑7 ラファエルはガ系で、ガ系の太陽炉は外付けなので伝統的に何もおかしくないぞ -- 名無しさん (2018-07-10 10 22 09) 自爆後の、小言を言うスメラギさんと、それに答えるティエリアのシーンは、一服の清涼剤だったな。 -- 名無しさん (2018-10-08 18 23 21) 所見だとセラヴィーIIのところをアーマーみたいに纏う(要はヴァーチェ→ナドレの逆版)のかと思った -- 名無しさん (2019-01-16 23 38 37) ガンダムフェイスが粒子制御能力の向上に繋がるとのことだが、ビットにガンダムフェイスをつけて飛ばすことはしなかったんだろうか -- 名無しさん (2020-04-05 07 54 07) 名前 コメント
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登録日:2012/05/26(土) 17 01 05 更新日:2023/04/24 Mon 21 03 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 4コマ まんがくらぶオリジナル まんがライフ まんがライフSTORIA アニメ スパロウズホテル ホットライン ホテル 山東ユカ 漫画 竹書房 塩川 環「いらっしゃいませ お待ちしておりました」 まんがライフに連載中の四コマ漫画。 漫画家 山東 ユカ。 既刊13巻。 塩川 環「うちは普通のビジネスホテルなのですが、今日の募集は少々特殊業務をしてもらう事になります。 では佐藤 小百合さん。他に特技はありますか?」 佐藤 小百合「そうですね~ 特技は、巨乳と暗殺です。 まちがえたー暗殺じゃなくて闇討ちです! 限度と程度は分かってます!」 塩川 環(強者だ!) 巨乳&暴力なホテル受付嬢の楽しい毎日♪ 登場人物 ・佐藤 小百合 CV:茅原実里 異常に高い身体能力と腕っ節の強いフロント係。 前に就いていた仕事は契約で一切明かせないとのこと。 趣味は健康。基本、明るく良い子、美人な上に巨乳。 少し(?)オツムが緩いのか天然。 休日はパンクール移動に大食いチャレンジメニュー。 酔っ払いや喧嘩する人、アブナイ客を捩じ伏せる用心棒として雇われる。 力で捩じ伏せるとホテルに苦情が来ると思いきや、 塩川 環「見た目 美人な佐藤さんに大の大人が酔ってたとはいえ気絶させられたなんて男なら口が裂けても言えないわよね♪」 また 太股に暗器を隠しており必要に応じて相手を壁に縫い付けたりする。 なぜか針灸師の資格持ち彼女にマッサージを受けた者は天国に(熟睡の意味で)。 話が進むと佐藤さんを勧誘、スパロウズホテル前での迷惑行為で、 繁華街のキャバクラスカウト達は撃退され続け、彼らから尊敬と畏怖の対象となる。 佐藤さんを勧誘→撃退は繁華街のスカウト達の通過儀礼。 ・塩川 環 CV:長嶋はるか スパロウズホテル支店の主任牽フロント係。 背が低く童顔なため、お巡りさんの職質を確実に食らう。 責任者を任されるだけあり仕事は優秀、部下達に厳しくもフォローを入れたりと気配りも上手。 佐藤さんの雇用により今まで頭を痛めていた迷惑客の備品破壊が減りスパロウズホテル全体でも優秀なホテルになる。 スパロウズホテル本社営業部長の兄がいるが、極度のシスコンぶりに頭を悩ませている。 塩川(兄) CV:小野大輔 スパロウズホテル本社営業部長。 同期の中でも優秀で出世頭。 その上、イケメン。 部下からも信頼も厚い。 が、 部下「仕事は速く、成績は優秀、出来る男は違うねぇ」 部下一同(シスコンで無ければ) 上記のハイスペックを打ち消すかの如く、極度のシスコン。 余りにも妹好きから、妹 環のスケジュールを調べ同じ日に休む。 勝手に合い鍵を使い寝ている環の部屋に侵入、掃除 洗濯をする。 更にスリーサイズまで知っていて服や水着を贈る(しかもセンスは良い) バレンタインやクリスマスに営業周りと称して見にくるなど、まさにストーカー。 オマケに営業部長の立場を利用(悪用?)して着物やサンタコスを送り着ることを命令する。 環に近づく男に釘を刺し牽制するなど余念が無い。 御園 CV:岸尾だいすけ フロント係の深夜シフトに入っている大学生。 高いツッコミスキル持ち。 大学では友達が居ないボッチでバレンタインやクリスマス、 その他のイベントに友人から声が掛からない。 本人曰く「期待するから裏切られるんです」と悟りを開いている。 塩川(兄)からは環に近い男として睨まれ、 美人の佐藤と一緒にいれば周囲からの釣り合いが取れてないとプレッシャーに悩まされる苦労人。 佐藤 小百合「追記、修正ですね。少々お待ち下さい」 ……… ……… ……… 塩川 環「ありがとうございました。いってらっしゃいませ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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関連ページ:破邪大星ダンガイオー <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆OVA(2011/5視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1巻クロス・ファイト!! ミア・アリスロール・クランランバ・ノムパイ・サンダー(=バリアス)ターサン博士ギル・バーグヨルド(男性:撃破)ディラ(女性:救助後機能停止)ガリモス大船長闘将メスティラ(四天王1)猛将ゴウティラ(四天王2)賢将サンティラ(四天王3)妖将ダァティラ(四天王4) OP(1):CROSS FIGHT!ED(1):心のオネスティー・小惑星基地脱出(技能テスト)・ギル、ミアを逆恨み・4人は脱走、地球を目指す・ギル、目を献上。バンカー入り・vsヨルド、ディラ・ギル、新宿を襲う・パイ、ロールを連れてバンカーへ帰還・パイ、バリアスとしての道を捨てる「待ちかねた…待ちかねたぞ、ミア・アリス!」「クロォォスファイッ!ダンガイオォォォッ!!」・ロール、性格豹変「こらっ!勝手に飛ばすな!」・ギル、爆炎に消える 宇宙船ダルダルダン・メカニック×4空中戦車(宇宙海賊バンカー旗艦)ブラッディIダンガイオーブラッディII[必殺技] サイキック斬 第2巻涙のスパイラルナックル シャザーラドムドン、オスカー(サイボーグ・ギル) (・第1話の振返り / 約11分)・闘将ゴウティラの戦果・雪原にて シャザーラvsDチーム・ランバの過去/惑星リリスの悲劇・合体ロボット対決・ギルバーグ復活 アイザム・ザ・サード[必殺技] スパイラル・ナックル 第3巻復讐鬼ギルバーグ(Fin) バースト(短髪)フラッシュ(長髪)キルケル、フォーク、ミドー(ラテシアのレジスタンス) OP(2):CHEAP THRILLSED(2):WHO S GONNA WIN?・惑星ラテシアの戦い・宇宙傭兵スケルトンの手引き・ロール、「恐怖」が再燃・復活、バースト&フラッシュを一蹴(×ダァティラ死亡)・ギルギア、ダルダルに襲来(×ターサン最期の一仕事)・ギル、四天王に昇進 (バンカー移動要塞)ブラストライドールギル・ギア[必殺技] ファイナルサイキックウェイブ ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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ルール不備の補填 医学技能と応急手当 (BallMk-2) 医学系は 知性で (BallMk-2) スキルポイント5点が医学 4点が応急処置
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変形先ユニットIDリストを作成する 変形能力を持つユニットを作成したとき、変形先ユニットも同時に作成される。 このとき、当然変形先ユニットには異なるユニットIDが割り振られるが、イベントコマンドなどで直接それらのIDを取得できない。 あるユニットから変形先ユニットへの変形テーブルを構築するサブルーチンは次のように実装できる。 サブルーチン 詳細 あるユニットID「UnitID」を持つユニットの変形先の数を 変形テーブル[UnitID] = 変形先の数 という形式で格納し、そのうちのi番目の変形先ユニットのユニットID「TargetID」を 変形テーブル[UnitID, i] = TargetID という形式で格納する。 コード 変形テーブル構築 Local _UnitID = Args(1) Local _PilotID = PilotID(_UnitID) # 変形を持ってないなら終了 If IsAvailable(_UnitID, "変形") = 0 Then Return EndIf 変形テーブル[_UnitID] = 0 Local _trans_list = Info("ユニット", _UnitID, "特殊能力データ", "変形") #Local _alias = LIndex(_trans_list, 1) Local i _trans_name _TragetUnitID _idx For i = 2 To LLength(_trans_list) # 変形先のユニット名称を取得 _trans_name = LIndex(_trans_list, i) # 強制変換 Transform _UnitID _trans_name # パイロットIDを元にユニットIDを取得 _TragetUnitID = UnitID(_PilotID) # 変数に記憶 Incr 変形テーブル[_UnitID] _idx = 変形テーブル[_UnitID] 変形テーブル[_UnitID, _idx] = _TragetUnitID # 変形先の変形テーブルが構築されていないなら If IsVarDefined(変形テーブル[_TragetUnitID]) = 0 Then # 変形先のさらに変形先を再帰的に取得 Call "変形テーブル構築" _TragetUnitID EndIf # 元に戻す Transform _TragetUnitID Unit(_UnitID) Next Return サンプル test.eve スタート Create "味方" テスト・変形ユニット 1 無人(ザコ) 1 5 5 Call "変形テーブル構築" 対象ユニットID ForEach key In 変形テーブル list[key] = key ":" 変形テーブル[key] Next Ask list "test" キャンセル可 Exit 実行結果 テスト・変形ユニット 1 = 2 テスト・変形ユニット 1,1 = テスト・変形ユニット 2 テスト・変形ユニット 1,2 = テスト・変形ユニット 3 テスト・変形ユニット 2 = 1 テスト・変形ユニット 2,1 = テスト・変形ユニット 1 テスト・変形ユニット 3 = 1 テスト・変形ユニット 3,1 = テスト・変形ユニット 1 pilot.txt 無人(ザコ) 無人, 男性, オリジナル, AAAA, 0 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0, 0, 機械 精神なし SRW_Unknown.bmp, -.mid robot.txt テスト・変形ユニット テスト・変形ユニット, テストユニット, 1, 1 陸, 5, M, 4000, 175 特殊能力 変形=トランザム! テスト・変形ユニット・WS テスト・変形ユニット・バースト 1000, 100, 400, 90 AAAA, _.bmp ナックル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突JL2 テスト・変形ユニット・WS テスト・変形ユニット・WS, テストユニット, 1, 1 空中, 5, M, 4000, 175 特殊能力 変形=トランザムおわた テスト・変形ユニット 1000, 100, 400, 90 AAAA, _.bmp ナックル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突JL2 テスト・変形ユニット・バースト テスト・変形ユニット・バースト, テストユニット, 1, 1 空中, 5, M, 4000, 175 特殊能力 変形=トランザムおわた テスト・変形ユニット 1000, 100, 400, 90 AAAA, _.bmp ナックル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突JL2
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「スーパーロボット大戦リンクバトラー」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦64 - リンクバトラー <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.16 発売日 1999年10月1日 ハード GB 定価 4,725円 開発 招布 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.15)スーパーロボット大戦コンプリートボックス(No.16)★スーパーロボット大戦リンクバトラー(No.17)スーパーロボット大戦64 <◆バンプレストオリジナル> ※本作のキャラクターはマシンのパイロットではなく、ロボットのデータを用いた「リンクバトル」というゲームのプレーヤーである「バトラー」 プレイヤー主人公(男・女から選択可能) LBセンターオペレーター Dランクバトラートオル レオナ 早見アキラ リチャード Cランクバトラーまみや・しん アムルーズ ウルフレッド ファントム Bランクバトラー白河かすみ 岩田リキヤ 本郷隼人 エンクロウ シャオロン Aランクバトラー中野元帥 早見マモル ミセスパスタ TOKIO 牧場しげる 超Aランクバトラー早見タクヤ リキュウ:プレイ開始時点でのチャンピオン SEIREN ジャック さくら式部 平八郎 闇のバトラーキャット マジシャン ミラー ガリレイ アマデウス<最終ボス> <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1974年:ゲッターロボ 1975-79年 1975年:UFOロボ グレンダイザー 1975年:ゲッターロボG 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:▲無敵超人ザンボット3 1978年:無敵鋼人ダイターン3 1979年:機動戦士ガンダム 1980-84年 1981年:▲戦国魔神ゴーショーグン 1981年:★六神合体ゴッドマーズ 1983年:聖戦士ダンバイン 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 1991年:▲機動戦士ガンダムF91 1992年:★ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1995年:新機動戦記ガンダムW 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1996年:★機動戦士ガンダム 第08MS小隊 (1999年/本作) - バンプレストオリジナル ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。▲はスーパーロボット大戦64とのデータリンクを行うと同作に追加参戦する作品。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「蒼き流星SPTレイズナー」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 ★◎グレートマジンガー(桜多版) 機体(量産型グレート)のみ登場。実質初参戦 1988年 New Story of AURA BATTLER Dunbin 隠し機体・妖精のみ登場 ※1974年~ ※劇場版マジンガーシリーズ (64に登場/リンクバトラーには未登場) ※1997年 ※新機動戦記ガンダムW Endless Waltz (64に登場/リンクバトラーには未登場) <ゲーム情報> - <攻略記録・その他雑感> スーパーロボット大戦リンクバトラー攻略記(攻略情報(旧))
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イベント開催期間 2024年3月27日 メンテナンス終了後~4月11日 13 59まで 前回からの変更点 特効ユニットパーツ 赤特効 トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) 平和への信念 青特効 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) GNソードⅡ・コンビネーション GNビームサーベル(ダブルオーライザー)※SSR以上のみ ボス情報 夜天光 地形:宇宙 弱点属性:斬撃/ビーム 2回行動持ち 気力140以上の時敵の攻・防・運減少 自アクション毎に僅かずつ攻・防・照・運上昇(最大52、80、96%) 周囲4~7マスの敵ユニットの攻撃力ダウン 共闘メダルAが多めのドロップ 唯一共闘希少メダルをドロップ MVP報酬と準MVP報酬でブランクオーブとパラメータアップ強化オーブ(Lv3のみ)をドロップ メカボーグ・ミレーヌ 地形:陸、左上に海 弱点属性:打撃/ビーム(Lv3は打撃のみ) 気力150以上の時敵の攻・防・運減少 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%) 攻撃命中時防御デバフ 共闘メダルBが多目のドロップ カオスガンダム 地形:宇宙 弱点属性:斬撃/実弾(Lv3は斬撃のみ) 気力140以上の時敵の攻・防・運減少 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%) 周囲4マス以内の敵の防御力減少 共闘メダルCが多目のドロップ その他 共闘メダルDは赤特効を引いた上でミッション達成する以外に入手手段はなし 赤・青特効のドロップは基本の状態ではドロップ率は0%その為、赤特攻なしでは共闘希少メダルは共闘希少メダルのかけらからの交換と、上級ボスの発見者報酬(1日につき2~4)でしか入手できない。赤特攻なしの人は共闘希少メダルの使い道には気を付けた方が良い。 攻略情報 ボスのHP以外は全て初期状態で始まる。 全体的に気力上限が高く、能力ダウンなど気力で発動する能力もある。気力管理が大事。気力も100から始まるのでその面ではありがたい。しかし精神コマンドの発動条件までリセットされてしまうので発動はまず避けられない。 全ボスが被ダメージ軽減率を70%減少させる能力を持つ。軽減型の防御壁は機能しにくい。 ミレーヌとカオスはスピードが520と遅め。行動が遅いのは良いがその分精神が体感で長続きすることに注意。 夜天光と取り巻きはやや速めの580。550以下のユニットは先手を取られる。 ミレーヌは海適応C。水没させれば大分有利になる。 カオスは宇宙適応S。全面宇宙なので対処法無し。 MAP兵器持ちも特殊ターゲット持ちもいない。射程5あれば安全に攻撃できる。 今回は照準値に特化した敵がいない。ある程度鍛えてあれば全ボス回避壁で対応可能。ただし「必中」を使ってくるので凌ぐ手段を用意しておこう。 敵ステータス概要 Lv3初期値 名称 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 スピード 弱点 通常射程 必殺射程 夜天光 9500000 22500 13500 1700 700 580 斬撃/ビーム 4 3 メカボーグ・ミレーヌ 8250000 21000 4300 1250 600 520 打撃 3 3 カオスガンダム 7600000 22000 4200 1250 800 520 斬撃 3 4 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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マリナの息子。基本イメージは小学校低学年である。 マリナが大好きで、誇りに思っている様子。 会えない父を思いながらも母を気遣う、「セツナ・イスマイル」の持ち主。 ある名無しさん曰く、「生意気だけど、母さんへの愛情はトランザム」
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2011年1月21日(金) ロボトピック「第2次スパロボZ 第2報」 ※済みません、元々ここにはスタドラ反省特集を載せる予定でしたが、第2次Zの雑記に差し替えます(この話題は賞味期限が短いので、早めに使います…)。 22日AM>OG16話感想 23日AM>スタドラ反省 24日AM>スタドラ16話感想、とする予定。◆ファミ通 第2次Z第2報 木曜のファミ通では第2次Zの第2報が来ておりました。 とはいうものの今週号における第2次Zは、ここもとファミ通で組まれている「ロボットゲー特集」の一要素としての位置づけで、今週はやや控え目の見開き2ページ。ロボゲ特集の中でもメインの記事は、どちらかと言えばこちらだったようです。今度のガンダムは3D!!『ガンダム ザ・スリーディーバトル』http //www.famitsu.com/news/201101/20039454.html 後はこちら、10-16週の売上ランキング。 第2次Z爆弾の投下で影が薄くなり、正直どうなるか心配だったACE-Pですが、週間2位にランクインしたようです(本数は不明)。http //www.famitsu.com/news/201101/19039449.html さて、分量が少なかったが故、得られた情報はそんなに多くないですが、それでもチェンゲ、トライダー、ゴッドマーズといったZ初参戦の作品群からは流石の迫力を感じます。 特にチェンゲ、第1話のあの凄まじい原作展開がどうやら再現される模様。2枚のみの戦闘シーンからだけでもその勢いは十分伝わってきます。これは楽しみになってきましたよ。 その一方、旧ダンクーガについては、戦っている敵機がダンクーガノヴァ第2話の敵マシンと思しき存在であることもあり、どうも今回は原作再現がない可能性が高そう(今週号でいきなりファイナルダンクーガの存在まで発表されてしまっていることからも、その可能性が伺えます)。64以来のムゲ&ズール共演という展開が発生するかとも思ったのですが、どうも今回はお預けということになりそうですね。
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トライファイターズ [部分編集] 第12弾 CHARACTER 12E/CH VT099R 5-紫2 (∞恒常):このカードは、「専用機のセット」の成立において、「カミキ・セカイ」「ホシノ・フミナ」「コウサカユウマ」としても扱う。 (>起動):「特徴:レジェンド」「特徴:トライファイターズ」を持つ自軍ユニットが3枚以上いる場合、自軍ターン開始時に、自軍手札にある、5以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 男性 女性 子供 トライファイターズ レジェンド 紫-BF [2][2][2] 「特徴:トライファイターズ」を持つユニット一覧(12現在) ライトニングガンダム《08》 ビルドバーニングガンダム《08》 ウイニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) ドム(セカイ機) パワードジムカーディガン《08》 ビルドバーニングガンダム(次元覇王流流星螺旋拳) ビルドバーニングガンダム(ウイニングナックル) ライトニングガンダム(ウイニングランチャー) ウイニングガンダム(変形形態) ライトニングガンダムフルバーニアン トライバーニングガンダム スターウイニングガンダム トライバーニングガンダム(バーニングバースト) カミキバーニングガンダム ライトニングZガンダム スターウイニングガンダム(リアルモード) ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り) 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス