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コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax防御近距離 中距離 遠距離 ※(2012/5/02) ページの表示行限界に達した為、防御ランキングをここに移設 ※(2012/6/24) 掲載下限を防御CP200以上に変更しました。 ※(2012/6/24) 掲載下限を防御CP180以上に再変更しました。 ※(2012/9/15) 一部要望がありましたので、スキル欄を追加しました。属性までつけると長くなるので、項目追加はここまでの方向で。 ※(2012/12/7) 昨今のインフレ具合に合わせ、掲載基準・色付け基準を引き上げました。 LvMax CP Ranking LvMax防御 掲載基準 防御CP 220以上 防御CP 300以上のものに濃い色をつけています。 攻撃CP 400以上のもの、合計CP600以上のものに薄い色をつけています。 近距離 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 攻撃 防御 合計 攻CP 防CP 計CP スキル 634 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 19 8995 5840 14835 473 307 780 ニュートロンジャマーキャンセラー 651 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地宇 16 6110 4900 11010 381 306 687 変形 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★5 地宇 22 9600 6700 16300 436 304 740 セブンソード 716 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 ★4 地宇 17 6430 5180 11610 378 304 682 オペレーションメテオ 560 スモー・ゴールドタイプ 近 ★3 地宇 9 2840 2730 5570 315 303 618 - 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★3 地宇 15 4520 4505 9025 301 300 601 トランザム 活動限界時間 707 ウイングガンダムゼロ 近 ★3 地宇 15 5005 4490 9495 333 299 632 ゼロシステム 519 デュエルガンダムAS 近 ★3 地宇 10 3240 2770 6010 324 277 601 ザフトの為に! 701 グフイグナイテッド(イザーク) 近 ★3 地宇 6 2425 1650 4075 404 275 679 - 638 Oガンダム 近 ★3 地宇 8 3160 2180 5340 395 272 667 GNフィールド展開 555 ∞ジャスティス 近 ★4 地宇 17 6600 4600 11200 388 270 658 ニュートロンジャマーキャンセラー 655 シャア専用ゲルググ 近 ★4 地宇 19 7750 5050 12800 407 265 672 ジークジオン 705 ゼク・アイン(第一種兵装) 近 ★3 地宇 17 6445 4445 10890 379 261 640 封印された技術 597 アルヴァアロン 近 ★4 地宇 19 7250 4870 12120 381 256 637 GNフィールド展開 689 リックディアスII 近 ★3 地宇 9 3430 2305 5735 381 256 637 - 695 Zガンダム3号機 近 ★3 地宇 18 6475 4610 11085 359 256 615 変形 696 セラヴィーガンダム 近 ★3 地宇 17 6040 4325 10365 355 254 609 ヴェーダのサポート 578 エールストライクガンダム 近 ★5 地宇 21 10175 5310 15485 484 252 736 エールストライカー 568 ガンダムF91 近 ★4 地宇 13 5605 3280 8885 431 252 683 残像 513 NT-1アレックス 近 ★5 地宇 18 8500 4500 13000 472 250 722 - 296 ユニオンF.C(グラハム) 近 ★3 地宇 4 1430 995 2425 357 248 605 - 662 ストライクノワール 近 ★4 地宇 20 9500 4900 14400 475 245 720 翼の強襲 703 ガンダムMk-III 近 ★3 地宇 12 4480 2885 7365 373 240 613 強襲 599 ガンダム(GM1st) 近 ★SP 地宇 12 3825 2870 6695 318 239 557 Special Thanks! 647 アストレイレッドフレーム 近 ★4 地宇 9 4345 2130 6475 482 236 718 一刀両断 620 ガンダムエピオン 近 ★4 地宇 18 7950 4255 12205 441 236 677 ゼロシステム 596 イフリート 近 ★3 地 11 3990 2550 6540 362 231 593 - 532 バンシィ 近 ★3 地宇 17 5875 3940 9815 345 231 576 インテンションオートマチックシステム 389 シャア専用ザクII 近 ★4 地宇 5 2145 1140 3285 429 228 657 通常の3倍 515 ダブルオーガンダム 近 ★4 地宇 22 8650 5000 13650 393 227 620 ツインドライヴ 660 ガンダム 近 ★4 地宇 20 9540 4525 14065 477 226 703 白いMS 710 ダブルオーライザー 近 ★4 地宇 24 11430 5405 16835 476 225 701 GNドライヴ全開 571 ZII 近 ★3 地宇 12 4385 2710 7095 365 225 590 ゼータの鼓動 462 ムラサメ(バルドフェルド機) 近 ★3 地宇 5 1530 1125 2655 306 225 531 - 687 ZプラスA型 近 ★3 地宇 12 4075 2690 6765 339 224 563 - 534 ザクII改 近 ★3 地宇 4 1365 895 2260 341 223 564 ポケットの中の戦争 635 サザビー 近 ★4 地宇 18 7965 4010 11975 442 222 664 サイコミュ 580 キュベレイ 近 ★4 地宇 13 5820 2880 8700 447 221 668 サイコミュ 552 ガンダムMk-IIDefine 近 ★SP 地宇 13 4770 2880 7650 366 221 587 - 322 ウィングガンダム 近 ★4 地宇 10 3400 2200 5600 340 220 560 - 中距離 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 攻撃 防御 合計 攻CP 防CP 計CP スキル 693 ガンダムサンドロック改 中 ★4 地宇 14 4520 5095 9615 322 363 685 オペレーションメテオ 690 ディジェSE-R 中 ★4 地宇 18 6000 6000 12000 333 333 666 未知の技術 636 ガンダムデスサイズヘル 中 ★4 地宇 13 4960 4255 9215 381 327 708 ハイパージャマー 516 FAガンダムMk-II 中 ★3 地宇 14 3650 4450 8100 260 317 577 - 607 ZZガンダム 中 ★5 地宇 28 12100 8750 20850 432 312 744 シャングリラ魂 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 11990 300 299 599 - 691 フリーダムガンダム 中 ★5 地宇 22 11215 6530 17745 509 296 805 ニュートロンジャマーキャンセラー 708 アルトロンガンダム 中 ★4 地宇 12 4505 3545 8050 375 295 670 オペレーションメテオ 309 メリクリウス 中 ★3 地宇 11 1250 3250 4500 113 295 408 - 583 バンシィ 中 ★3 地宇 15 4790 4190 8980 319 279 598 インテンションオートマチックシステム 712 Ex-Sガンダム 中 ★3 地宇 16 5660 4420 10080 353 276 629 変形 557 FAZZ 中 ★3 地宇 21 5850 5750 11600 278 273 551 強化装甲 611 ドムトルーパー 中 ★3 地宇 18 6550 4835 11385 363 268 631 - 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 ★SP 地宇 17 6400 4490 10890 376 264 640 Special Thanks! 508 サザビー 中 ★4 地宇 21 7100 5505 12605 338 262 600 サイコミュ 645 デビルガンダム 中 ★4 地宇 55 25915 14230 40145 471 258 729 悪魔への畏怖 715 ガンダム4号機 中 ★3 宇 13 4950 3365 8315 380 258 638 連邦軍の功績 579 ウイングガンダムゼロ 中 ★4 地宇 17 7035 4375 11410 413 257 670 ゼロシステム 594 ガンダムX 中 ★3 地宇 15 5100 3860 8960 340 257 597 - 572 ガンダムデスサイズ 中 ★3 地宇 14 4610 3605 8215 329 257 586 ACのガンダム 593 ∀ガンダム 中 ★4 地宇 13 5500 3235 8735 423 248 671 ホワイトドール 624 ブルデュエル 中 ★3 地宇 14 5375 3485 8860 383 248 631 VPS展開 637 ユニコーンガンダム 中 ★3 地宇 13 4825 3200 8025 371 246 617 UC計画 480 ガンダム 中 ★5 地宇 16 7400 3920 11320 462 245 707 - 654 ヅダ 中 ★3 地宇 12 4295 2935 7230 357 244 601 - 550 ギラ・ズール(親衛隊機) 中 ★3 地宇 8 2190 1955 4145 273 244 517 - 646 Hi-νガンダム 中 ★4 地宇 14 6640 3375 10015 474 241 715 サイコ・フィールド 606 フリーダムガンダム 中 ★SP 地宇 15 5525 3615 9140 368 241 609 - 616 バイアラン・カスタム 中 ★4 地宇 20 7650 4715 12365 382 235 617 制空のキメラ 436 フォビドゥンガンダム 中 ★3 地宇 13 2740 3060 5800 210 235 445 - 439 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地宇 18 6395 4225 10620 355 234 589 NT-D発動 453 バンシィ 中 ★4 地宇 18 6110 4175 10285 339 231 570 インテンションオートマチックシステム 591 GP03デンドロビウム 中 ★4 宇 46 21550 10500 32050 468 228 696 圧倒的な火力 507 サザビー 中 ★3 地宇 19 6180 4340 10520 325 228 553 ジークジオン 525 ベルガ・ギロス 中 ★3 地宇 10 2770 2270 5040 277 227 504 - 518 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 16 5750 3605 9355 359 225 584 トランザム 661 クラーケ・ズール 中 ★SP 宇 13 5190 2915 8105 399 224 623 - 443 フルアーマーガンダム 中 ★3 地宇 10 2425 2240 4665 242 224 466 強化装甲 277 GP03S 中 ★3 地宇 10 1885 2240 4125 188 224 412 - 473 クシャトリヤ 中 ★4 地宇 40 15030 8950 23980 375 223 598 四枚羽根の急襲 612 ガンダムエアマスター(MA) 中 ★3 地宇 14 5550 3100 8650 396 221 617 超高速機動 471 バンシィ 中 ★SP 地宇 13 3625 2880 6505 278 221 499 - 621 ターンX 中 ★4 地宇 13 6050 2860 8910 465 220 685 黒歴史の遺産 遠距離 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 攻撃 防御 合計 攻CP 防CP 計CP スキル 711 クロスボーン・ガンダムX1改 遠 ★4 地宇 12 4470 4245 8715 372 353 725 ABCマント 577 トールギス 遠 ★4 地宇 20 6700 6150 12850 335 307 642 超高速機動 706 ジ・O 遠 ★4 地宇 20 8055 6100 14155 402 305 707 推力向上 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 18 9280 5450 14730 515 302 817 NT-D発動II 622 水中用ガンダム 遠 ★3 地宇 3 1095 870 1965 365 290 655 - 432 GP03S 遠 ★4 地宇 10 2635 2880 5515 263 288 551 - 569 Vダッシュガンダム 遠 ★4 地宇 5 2290 1405 3695 458 281 739 ヴィクトリー計画 630 ブラストインパルス 遠 ★4 地宇 15 5975 4225 10200 398 281 679 VPS展開 527 フリーダムガンダム 遠 ★4 地宇 20 7000 5600 12600 350 280 630 ニュートロンジャマーキャンセラー 652 ガンイージ 遠 ★3 地宇 12 3755 3335 7090 312 277 589 ヴィクトリー計画 717 Zガンダム 遠 ★4 地宇 17 6705 4690 11395 394 275 669 変形 694 ガンダムX 遠 ★4 地宇 12 5090 3245 8335 424 270 694 フラッシュシステム 592 デスティニーガンダム 遠 ★4 地宇 18 7365 4840 12205 409 268 677 残像 632 Vガンダムヘキサ 遠 ★3 地宇 11 3965 2910 6875 360 264 624 ヴィクトリー計画 587 ビギナ・ギナ 遠 ★4 地宇 12 4275 3100 7375 356 258 614 - 603 量産型キュベレイ 遠 ★3 地宇 16 5600 4115 9715 350 257 607 オールレンジ攻撃 553 Zガンダム 遠 ★5 地宇 20 10050 5100 15150 502 255 757 - 526 α・アジール 遠 ★4 宇 49 20500 12500 33000 418 255 673 αの思念 650 高機動型ゲルググ 遠 ★3 宇 5 1840 1275 3115 368 255 623 - 601 エールストライク(GM1st) 遠 ★SP 地宇 15 5245 3805 9050 349 253 602 Special Thanks! 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 15050 404 250 654 光り輝ける旗手 584 フルアーマー百式改 遠 ★3 地宇 16 5380 4005 9385 336 250 586 強化装甲 421 ガンダムEz8 遠 ★4 地 5 1650 1250 2900 330 250 580 - 565 ガイアガンダム 遠 ★3 地宇 11 3680 2685 6365 334 244 578 - 559 セラヴィーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6100 4375 10475 338 243 581 トランザム 260 ガンダムEz8 遠 ★3 地 5 1145 1200 2345 229 240 469 - 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 ★4 地宇 58 28000 13700 41700 482 236 718 モビルフォートレス計画 514 Vガンダム 遠 ★4 地宇 3 1395 710 2105 465 236 701 - 402 Zガンダム 遠 ★4 地宇 20 6900 4710 11610 345 235 580 - 440 プロヴィデンスガンダム 遠 ★4 地宇 22 7575 5155 12730 344 234 578 フェイズシフト展開 291 ジャスティスガンダム 遠 ★4 地宇 19 5710 4415 10125 300 232 532 - 517 ストライクノワール 遠 ★3 地宇 19 6450 4395 10845 339 231 570 VPS展開 477 ジャスティスガンダム 遠 ★3 地宇 19 5685 4405 10090 299 231 530 - 567 パーフェクトジオング 遠 ★4 地宇 50 19785 11530 31315 395 230 625 完成度100% 564 ガナーザクW(ルナマリア) 遠 ★SP 地宇 8 3120 1840 4960 390 230 620 - 531 アルトロンガンダム 遠 ★3 地宇 8 2960 1840 4800 370 230 600 ACのガンダム 643 ザンネック 遠 ★4 地宇 21 7980 4825 12805 380 229 609 サイコミュ 405 イージスガンダム 遠 ★4 地宇 14 4375 3210 7585 312 229 541 イージスの守り 618 ガンダムF91 遠 ★SP 地宇 10 4295 2280 6575 429 228 657 - 509 キュベレイmk-II 遠 ★4 地宇 13 4850 2940 7790 373 226 599 オールレンジ攻撃 535 G-3ガンダム 遠 ★3 地宇 8 2845 1815 4660 355 226 581 - 499 クィン・マンサ 遠 ★4 地宇 67 25150 15050 40200 375 224 599 ネオ・ジオンの切り札 286 フルアーマーガンダム 遠 ★3 地宇 10 2430 2240 4670 243 224 467 - 570 アルケーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6635 4005 10640 368 222 590 - 659 ガンキャノンディテクター 遠 ★3 地宇 13 5290 2860 8150 406 220 626 偵察 名前 コメント
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解説 PC達は地球が滅んだ世界で、外宇宙に向けて脱出した探査移民船『オラシオン』の乗組員と言う設定です。 とある事情で、大人や子供が居なくなった探査船にて生き残るための役割分担の結果、機動兵器のパイロットの特性が在ったと言う設定で、探査船『オラシオン』を脅かす外敵と戦う役割を担います。 基本的に活動の舞台は宇宙です。 レギュレーションらしきモノ 其の壱:機体構築は初期は119ポイントにて行うこと、階級や運命による修正は無視すること。 其の弐:キャラクターの年齢は15歳~22歳に設定すること。 其の参:キャラクターの初期レベルは1、スキルポイントや資金のボーナスは無いものとする。 其の漆:『軍人』と言う概念が基本的に無いので『戦争屋』『軍人』などの運命・特徴は選択不可。 其の伍:運命によってはGMと別室(プライベ)でねっとりと打ち合わせ。 其の陸:この世界にはいくつかの『秘密』や『真実』があり、あまりにショッキングな出来事は『意思』に直接のダメージを与える(永久損失と考えてください) 其の漆:成長に関わるポイントは『スキルポイント』『機体構築ポイント』『特徴ポイント』『資金』『経験値』に分割する。 其の発:全6話構成(予定) 其の玖:精神コマンドにおける制限は今回は設けないものとする。 とりあえず、以上 キャラクター&ロボ 吾刃 灰土ホムラ テッカマンフレイム seiryuu ヴォルグ=ニコルスキー ガンダム(MF) NPC&周辺環境 PCの生活環境 移民船オラシオン 中央管理コンピューター・グノーシス NPC ラン・スヴェンセン(ブリッジ要員) スー・メイラン(ブリッジ要員) ミキ・ヒロモリ(ブリッジ要員) ヤマト・マホロバ(オラシオン艦長代行兼・生徒会連合総長) エイチ・タカミネ(開発局主任) ムツミ・オウジュ(医療主任)
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イベント開催期間 2023年5月10日 14 00~5月25日 13 59まで 前回からの変更点 特効ユニットパーツ 赤特効 GNソードⅡ・コンビネーション 皇女の信じた道 青特効 トランザム連続攻撃 トランザム連続攻撃 GNビームサーベル(ダブルオーガンダム)※SSR以上のみ GNバズーカⅡ※SSR以上のみ ボス情報 かぐらづき 弱点属性:斬撃/特殊 優先ターゲット:近距離のユニット 2回行動&MAP兵器持ち HPと防御力が高い 気力140以上の時敵の攻・防・運減少 自アクション毎に僅かずつ全ステータス上昇(最大52、80、96%) 周囲4~7マスの敵ユニットの攻撃力ダウン 共闘メダルAが多めのドロップ 唯一共闘希少メダルをドロップ MVP報酬と準MVP報酬でブランクオーブとパラメータアップ強化オーブ(Lv3のみ)をドロップ スカールーク 弱点属性:斬撃/実弾(Lv3は実弾のみ) 照準値が高い 気力150以上の時敵の攻・防・運減少 自分の攻撃が命中する毎に僅かずつ攻・防・照・運上昇(最大24、75、80%) 必殺技命中時運動性デバフ&「覚醒」発動 共闘メダルBが多目のドロップ 第5の使徒 弱点属性:実弾/特殊(Lv3は特殊のみ) 火力が高い 気力140以上の時敵の攻・防・運減少 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%) 周囲4マスの敵ユニットの防御力ダウン 共闘メダルCが多目のドロップ その他 共闘メダルDは赤特効を引いた上でミッション達成する以外に入手手段はなし 赤・青特効のドロップは基本の状態ではドロップ率は0%その為、赤特攻なしでは共闘希少メダルは共闘希少メダルのかけらからの交換と、上級ボスの発見者報酬(1日につき2~4)でしか入手できない。赤特攻なしの人は共闘希少メダルの使い道には気を付けた方が良い。 攻略情報 ボスのHP以外は全て初期状態で始まる。 全体的に気力上限が高く、能力ダウンなど気力で発動する能力もある。気力管理が大事。気力も100から始まるのでその面ではありがたい。しかし精神コマンドの発動条件までリセットされてしまうので発動はまず避けられない。 全ボスが被ダメージ軽減率を70%減少させる能力を持つ。軽減型の防御壁は機能しにくい。 全ボスのスピードが520と遅め。行動が遅いのは良いがその分精神が体感で長続きすることに注意。 敵ステータス概要 Lv3初期値 名称 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 スピード 弱点 通常射程 必殺射程 かぐらづき 9500000 22500 13500 1700 700 520 斬撃/特殊 4 3×7(直線MAP) スカールーク 7680000 21000 3900 3050 600 520 実弾 4 2 第5の使徒 7600000 22000 4200 1450 800 520 特殊 3 4 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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アーケードモード(NORMAL)攻略 5面構成で4面まで敵キャラクターはランダムで1vs1 ステージ1 広場 ステージ2 飛行甲板 ステージ3 アーモリーワン ステージ4 ヤキン・ドゥーエ ステージ5 クリア4回目以降メサイヤで敵は刹那&ステラ ボス戦攻略 【VS刹那戦】 アーケード1周目のボス。 GNソードによる打ち上げからのビームによる攻撃の威力が怖い。が、 実はこの攻撃は初段のソードを食らっても打ち上げられる前なら 防御が間に合うことがあるので頭の片隅に入れておこう。 また、遠距離へ逃げて安心していても弾速の速いGNダガー、遠距離でも届くビームなど 遠距離でも機能する技もあるので注意。 トランザム中はGNソードの攻撃にさらに注意が必要。 幸い、トランザム中超必殺技は初段の突進を避ければそこで技不発、トランザム終了なのでしっかり避けよう。 ため攻撃、打ち上げ攻撃もリーチが長く地味に鬱陶しいので注意。 【VSステラ戦】 アーケード2周目のボス。 U^ω^)わんお!わんお! ステアガイアが必殺技を強化され帰ってきた。 他のキャラ以上に最初から超必殺ゲージが満タンなのが恐ろしい。 ほとんどの場合、開始直後即変身である。 攻撃のタイミングさえ合えば変身を阻止することができるがこれはあまり期待できない。 しかしながら、成功すれば勝利に大きく近づくので狙うのもいい。 問題は変身した後である。 胸ビーム&口ビームそして指ビームの破壊力、そしてその射程外へ逃げれば 突進により寄ってくるか腕が飛んでくる。 ただ、至近距離はキックにさえ気をつければ意外と安全地帯。 デステライ中必殺技は初段の緑のビームはデステライにへばりつき、 胸ビーム、口ビームのときはデステライの後ろに回り込んで攻撃をたたきこんでやろう。 ちなみにこのときの口ビームはステージの端から端まで届くので注意。 通常時はさほど脅威ではないが伸びの良いビームブレイド特攻には注意しよう。 【VSラクス&ハロ戦】 アーケード3周目のボス。 髪止めを飛ばしたり、歌を歌ったり、ハロが群れで来たり、近づけさせてくれないないキャラ。 遠距離にいてもハロマットフルバーストや相方のハロに攻撃されてしまう。 相方のハロはさほど脅威ではないがラクスが最初から超必殺技ゲージがMAXなのがつらい。 ハロエターナルの場合回転アタックは落ち着いて防御などをすればラクスが目を回してチャンス 到来となる。しかし近付く際は両手パンチや銃撃に注意。 ハロエターナル中超必殺はかわすのは難しい。おちついて防御するなどしよう。 【VSマリュー&エマ戦】 アーケード4周目のボス。 こちらもマリューが最初から超必殺ゲージMAXである。 しかしマリューにばかり気を取られているとエマのスーパー頭突きによりHPを ごっそり持ってかれかねないので注意。 アークエンジェルの搭乗した際は遠距離攻撃の数々が恐ろしい。そこにラーディッシュまで出てきたら とんでもないことになるので、超必殺ゲージを溜めさせないよう短期決着を心がけよう。 マリューのナチュラルコンボは伸びがいいため注意。 【VS刹那&ステラ戦】 基本的には上に書いた刹那・ステラのことを合わせたような感じだが、 デステライ中に刹那のリーチの長い、ため攻撃、打ち上げ攻撃によるガードめくりが とにかく凶悪。ガードするときはできるだけ刹那から離れることを心がけよう。 通常時もステラが切り込み刹那が大ダメージを与えてくるので注意しよう。
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特徴 機体数が抜群。それゆえ特性も多岐に渡る。 一部を除いて、回避力重視のリアル系性能。低コスト帯の選択肢が豊富だが、目玉はやはりSEED持ちの面々か。 SEED、コーディネイター、エクステンデッドなどの技能により、気力が戦闘力に及ぼす影響が強い。 ガンダムタイプの機体はフェイズシフト/VPS装甲・盾などにより、被弾時しても思ったよりダメージを食らわないことも。 PS系装甲はビーム兵器で貫通されるので過信は禁物。 逆にアークエンジェルのラミネート装甲はビーム兵器のみを軽減するので混同しないように。 機体 フォースインパルスガンダム 武器攻撃力はあまり高くないがシンのSEEDや覚醒2回攻撃で補える。 ルナが乗ると低めの格闘射撃に加えて攻撃最低属性と火力面では踏んだり蹴ったり。 しかしVPS装甲とABS装備で元から地味に硬く、ルナの高い防御値にひらめき鉄壁、防御特化属性とシン搭乗時より格段硬くなる。 機体特性とケルベロス・エクスカリバーの効果はおまけ程度。 無いものと考えてもいいくらい。 ザクウォーリア ウィザードパックを装備していないザクウォーリア。 パイロットが一般兵で能力は低く、武装も攻撃特化のチョキですら2100が最大と火力もない。 しかしパー限定ではあるが「敵が自爆すると味方も含めてダメージを50%カットする」という非常にレアで有用な特性を持つ。 というか気力等の制限がない50%軽減ユニットとしては唯一無二の存在。 自爆対策でとりあえず出しておき、応援をかけたヒートホークでヒート狙いも有用。コストが1余ったら一考の価値はある。 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ザフトの赤服、つまりエリートパイロットであるにもかかわらずパーソナルカラーの量産機。 しかもパイロットの適正に合ってない遠距離砲撃用ガナーウィザード装備。 専用機であるため一般用のザクウォーリアよりスペックは少し高い。 指揮官用のファントムが余ってなかったんだろうか・・・ 修理・補給を持ち、パイロットのルナマリアが献身・愛を使え、援護防御に機体特性が援護で発動とサポートに特化した機体。 MSパイロットとしては高めの防御に加え、防御特化のチョキが鉄壁を持つので、装甲値+の強化パーツを付けると囮としても使える。 ガナーザクウォーリア(ディアッカ機) ディアッカの代名詞ともいえる長距離砲が撃てる唯一の機体。 でも学園のシステムじゃ射程は意味ないし、そもそも専用機ですらないザクウォーリアじゃ・・・ ディアッカが使いたいなら素直にブレイズザクファントムを。 コスト2のMSとしてはザクファントムとその上にグフイグナイテッドがいるので正直出番なし。 ブレイズザクファントム(レイ機) テスト ブレイズザクファントム(ハイネ機) 何気に新規機体だったりする。ただの色違いだが。スパロボKでは没データだった。 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) テスト スラッシュザクファントム(イザーク機) これも実は新規機体。スパロボKでは没データだった。 グフイグナイテッド 1コストの砂漠固定ユニット。 コーディネイター持ちで援護防御に修理装置1と意外とやれる事は多い。 …がザクウォーリアの方が修理2回出来る上に自爆へのカウンターとしても使える。 一応ザクより武装面は充実。ここだけはザクとは違うのだよザクとは! ノーマークな所からの自爆で精神的ダメージを与えるのも一興。 グフイグナイテッド(ハイネ機) 砂漠デッキの援護防御担当。 イザークとペアで運用し互いの指揮効果を得るのも面白いかも。 グフイグナイテッド(イザーク機) 砂漠デッキの重要機体。 種本編ではデュエル搭乗時に砂漠で立ち往生して慌てふためいていたのに成長したもんだ ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機) 空飛ぶシャア専用ジム。 オススメはチョキ。運動性大+特性効果+底力で回避の鬼となる。 が、同コスト帯のクルツと比べ色々と見劣りする。 武装もサポート、ダメージ両方の面でイマイチ。 指揮持ち。 リアル系男パイロット、指示を出す側選択での初期デッキ。 ガイアガンダム(ステラ機) 交代で出ると直撃のかかるパーがおすすめ。 ガイアガンダム(バルドフェルド機) 指揮持ち 狙撃バルカンのグーがオススメ。犬モードから変形することによって能力アップも。 激励係にも。 地形変換はランダムなので注意。 陸SとVPS装甲で援護防御で出現すると大抵の攻撃を10に抑える デスティニーガンダム インパルスの3シルエットの長所を併せ持った最新鋭機。 でも最終話で達磨。 K同様のトラウマアタック、怖い顔を完備。 ビームシールド、VPS装甲、分身、と盾役も務まり、HPが減ったら待機で600回復というチート仕様 レジェンドガンダム 通称伝説(?) 運動性の高い不屈持ち。 直撃必中だけは勘弁な。 底力を持つコーディネイターで終盤の粘り強さがコスト以上の働きを見せる 消費10の必中と狙撃で縁の下の力持ちと言ったところだが、宇宙以外での攻撃力は低い ストライクフリーダムガンダム 通称ストフリ。 今回の性能も化け物。 宇宙ではな! というか、武器効果が宇宙でないとほとんど意味がない。 宇宙限定だが、比較的容易に発動する機体特性が凶悪 インフィニットジャスティスガンダム 通称隠者。 今回もストフリと比べて影薄い。 武器が少なすぎる…。 合体攻撃あるだけマシ? アカツキ(オオワシ装備) チョキなら交代で熱血がかかる。カガリが突撃+SEED持ちな事もあり、機体の攻撃力の割に実際の火力は高い。 その分あんまり避けないし特殊能力もヤタノカガミのみ。 宇宙でも戦えるバックパックのはずなのに宇宙Dにされてしまった不遇な機体。 ちなみにスパロボKではちゃんと宇宙A。 但し宇宙に出れたことは無い アカツキ(シラヌイ装備) 宇宙戦用のシラヌイパックを装備したら重力下ではまともに動けないことにされてしまった。 最も重力下で運用されたことは無いけど こっちはムウさんなのでSEEDは持っていません。orz エールストライクルージュ 献身、修理係。 SEED発動で意外な活躍をすることも。 初ターンで敵の精神タンクを刈り取る「熱血+バルカン」が強み ドムトルーパー 数少ない砂漠戦闘に特化した機体 サンドロックの友。 平地宇宙海と違い、砂漠を得意とする機体が非常に少ない。 海も少ないよ? 苦手地形をリセットする意味で使用するのもアリかもしれない。 アニメ本編では宇宙で対ルナ搭乗のインパルス含む戦闘を3機とも無傷で繰り広げたのだが宇宙B ザクウォーリア同様にウィザードパックを装備できるがザフトの機体ではないため独自のバックパックを装備している。 地形変換を持つパーが、同時に「魂+バルカン」を所持 陸Sで底力+コーディネイターなので、援護防御と相性が良い。が、本人の回避値は低めなので過信は禁物 バクゥ(レールガン装備) 陸戦用ゾイド ゾイドじゃない、ゾイドじゃない、MSなのさ。 ザムザザー デッキ投入制限のない量産機。陽電子リフレクターで攻撃を弾く。 ゲルズゲーと違い、宇宙でも戦えるが海だけは勘弁な。 原作海だったのにな。かませだったけど。 MAP兵器等の武装面も充実している。だが所詮は名無し連合兵、命中率はお察しレベル。 一般兵なのに脱力や自爆などといった有用な精神コマンドが多い。 特性のおかげでカスダメージ自爆でもリセットのおまけが付く。 ゲルズゲー デッキ投入制限のない量産機。陽電子リフレクターで攻撃を弾く。修理機能1。 陸S、陽電子リフレクター効果で、援護防御中はほぼ完全防御 特性によって援護防御するごとに精神コマンドが付くので活用していきたい。 コスト3。ゲルズゲー5体編成も可能。浪漫デッキである。 陸以外では満足な働きは期待出来ないので大人しく交替or自爆しよう。 デストロイガンダム 陽電子リフレクター一族の最後の希望 サイコガンダム+ビグザム ジャンケンの種類でパイロットが変わる ミネルバ アークエンジェルと違い特殊装甲はなにもなし。 所詮はコンセプトだけを受け継いだ艦か パーの機体特性「底力性能UP」と4回使える鉄壁を駆使したクリティカルMAP兵器が強み 当然脱力とリセットには弱い アークエンジェル オーブによって魔改造された戦艦。 露天風呂風の大浴場「天使湯」もあるよ! ローエングリンは環境に悪いので改修されている。 最強操舵士と噂されるノイマンさんも健在。 ちゃんとひらめき持ってます。 空海宇宙Aで不屈ひらめき持ちの万能戦艦。機銃以外が海B以下のため海はちょっと苦手。 熱血必中ローエングリン(M)、てーっ! エターナル 気力が全ての桃色戦艦。修理装置3。 主砲はヒート20%。応援でヒート状態狙っていきたい。 ストフリ・隠者と一方通行の合体攻撃があるのでサポートとして運用するといいかも。 戦艦の中でもHP低めなのにバリア無し。機体自体は強くない。 チョキは鉄壁持ち、ダコスタ君が不屈を所持してるので生存能力は低くはない パイロットのラクスがチートクラスの能力を持つ。SEEDで火力の底上げも。 ダコスタ君が熱血隠し持ってます。 宇宙の地形変換はブラックサレナ(交替)とエターナル(援護)の二択。 パイロットキャラクター キラ・ヤマト ストライクにも乗ってくれればよかったのになぁ。 アスラン・ザラ 格闘戦が得意だと思われがちだが、実は射撃のほうが2だけ高い。 白兵戦では拳銃1丁でマシンガンを持った兵士数名を無傷で撃退するほどの腕前。 セイバーに…いや何でもない。 シン・アスカ 本編の主人公、だったはず。 アンタって人はー! なぜかキラ相手でも特別台詞にならない…。 ルナマリア・ホーク 本来は近接格闘戦のほうが得意で射撃は不得意なはずだが、K同様に格闘より射撃のほうが高い。 よくネタにされる命中も格闘武器が関わるためか準エースパイロットクラス。 というかステータスはKのLv1時のもの。 何気にガナーザクのパーのみ必中を持っている。 フォースインパルスのチョキ属性のパイロットもかねる。 当然SEEDはないが、代わりに援護防御を持つ。デスティニーと一緒に組みたいあなたに。 レイ・ザ・バレル クローンでナチュラルのはずだがなぜかコーディネーター技能が追加された。 そのため、レジェンドがより一層強くなった。 ラクス・クライン 「コクピットは外してください。」 カガリ・ユラ・アスハ 「そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!! 」なんて言ってたのも今は昔。今や立派な国家元首です。 マリュー・ラミアス 残念ながら揺れません。 アンドリュー・バルトフェルド なんとすべての精神の消費SPが15以下。グーなら狙撃もある。 イザーク・ジュール テスト ディアッカ・エルスマン 趣味は日本舞踊 振られちゃった 「グゥレイト!」 狙撃持ちだけど機体にバルカンがないのであんまり重宝されない ネオ・ロアノーク マスクマン。 ステラ・ルーシェ テスト スティング・オークレー デストロイ(グー)にのみ搭乗。 アウルはKにいなかったので参戦しません。海デッキが猛威をふるっているだけに不憫。 タリア・グラディス テスト ハイネ・ヴェステンフルス 特務隊、ハイネ・ヴェステンフルスだ。 ヴィステンフルスじゃないよ。 ザクとは違うんだよ、ザクとはっ!! でもザクにも乗ってます。 乗ってるザクは学園で新規追加された機体。と言っても色変えただけだけどね。 ちなみに種死世界ではグフはザクとのコンペに負けたが、その後有用性を認められた設定。宇宙世紀ほどの違いがあるというわけではないはず。 Wのミゲルと共演させたかったなぁ・・・。 ヒルダ・ハーケン テスト ザフト兵 たくさんいるが、精神はそれぞれ機体によって違ってたりする 連合兵 ザクやバクゥはいるけどダガー系列の機体は無いのでザムザザーとゲルズゲーのみ 非パイロットキャラクター マーチン・ダコスタ タコスケ君 ラクスやバルドフェルドにこき使われる副官さん アーノルド・ノイマン ひらめきでバレルロールして攻撃を避けまくる奇跡の操縦士。ただし2回のみ。 5コスとしては良くも悪くも普通のサブパイロット。 アーサー・トライン フォンドゥヴァオウ!!と脱力をかける人。しかも2回も使える。 5コスとしては良くも悪くも普通のサブパイロット。 ヘルベルト・フォン・ラインハルト ドムトルーパーの「ジェットストリームアタック」使用時にのみ登場。 パンサーやアンダーゴレームみたいに、属性によるパイロット違いでもよかったんじゃないかと思う。 Kにもいなかったし流石にそれは無理かと 「輸送機もいないしな!」 マーズ・シメオン ドムトルーパーの「ジェットストリームアタック」使用時にのみ登場。 「踏み台にはされねえぜ!」 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
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2010年5月以降に管理人が鑑賞済または鑑賞中の作品(<※参考掲載>は例外記載)の全リスト。 <一押し> 管理人一押しの高評価作品には色付け(※0.5~5.0の10段階評価で、5.0(金色)、4.5(銀色) <年代別作品リスト> New年代別作品 戦前(-1944) New年代別作品1945-1949(なし) New年代別作品1950-1954 New年代別作品1955-1959 New年代別作品1960-1964 New年代別作品1965-1969 New年代別作品1970-1974 New年代別作品1975-1979 New年代別作品1980-1984 New年代別作品1985-1989 New年代別作品1990-1994 New年代別作品1995-1999 New年代別作品2000-2004 New年代別作品2005-2009 New年代別作品2010-2014 New年代別作品2015-2019 <◆1955~59年>(3作品) +1955年(2作品/-、-、-、1、1) ◆1955年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【映画】ゴジラの逆襲/1955 4/24(-・1.4h)/4以下 【海外アニメ映画】 【映画】わんわん物語(ディズニー長編アニメ第15作)/1955 6/16(-・1.3h)/5.0 +1956年(0作品/-、-、-、-) ◆1956年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - +1957年(0作品/-、-、-、-) ◆1957年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - +1958年(0作品/-、-、-、-) ◆1958年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - +1959年(1作品/-、-、-、-、1) ◆1959年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - 【海外アニメ映画】 【映画】眠れる森の美女(ディズニー長編アニメ第16作)/1959 1/29(-・1.3h)/4.25
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_ // / / 辷=- 、 / / ,ィ ´ ̄¨ヽ}ト、 ト. ハ /{_ i{ // マハ | ∨ } イニニ=`- ./ /, -=ァ }/} _}_ハニ/ニ=--=ニヾ ヽ,/ / 」__}_ < ̄ミ、 _/_ヽ/ ニ/ニ=- -=ニ/ /ニニニ= / ア¨´ \ \ /ニヾ ニ,'ニ 、ニ=-- --==/ /´  ̄ >'” / ,ィ __,`=ニヽ_,イ{、ニ=-- {ニ{トイヽ, ='こ辷=-{ ィ二=-==/ニ=- ヾ'ヽ__ ノ! /ニ{ {ニニ=-==ニニ{ニニ=-/`/ヽ以爬メ㍉沁='了_∠二=- {三=- -={__ ノ {=-- 、 /`ヽ二=-==ニニヽニニi{ 爪{ /{ ハ込 ,ィ勿 }!´  ̄}{ニ´ />、__ =ニ}! 」ニ=- ヽ >、 寸ニ=-==ニニ7ニル'ヾ'圦,∨ `リ , / /ニ=---'ニ=-{, =-、ニ= '¨ヽ `辷=- } >辷=-ヽ ̄ヽ-==彡'  ̄ }廴 ,ィ{ i{/ヾニニ=-- ' }}⌒¨ヘ=-- マニ=〈  ̄  ̄ {{辷{{{{炒 ∧ヾニニニ=-- 、}}⌒¨7´二=- )、 {ニ=-{ `7辷==--彡'-/{=-、{ニ=-ミ/⌒¨7マニ=<ニヽ }二=-} ∠二/二==-- / Λ=、{(  ̄)、´ ヽ∧二 ヽ ヽニ {ニ=- } {ニニ{ニ=-- l| /ヽハ_}ミ、, イ⌒ヽ´ ヾ二ニ\ }ニ{__}ミ=--} ‘ニ=ヽ二=- ノ{/ ´ /ヾ)_) . }}! ヾニニi /ニ}ヾニニ7 __>ニ=/ ̄ /ヾニイヾ ミi }/ニ=ヽニニア , -=ミニニ=∠二}i / /´ ̄} ヽ} }ニニ=ミ 、 厶イ¨}}ニ=、ニ=- ' // / __彡' /. }ニ=- 、-={ ̄ ヽ /_ ノ ̄{/ ´  ̄ / 〉ニ{ . ‘,ニヽ | { / ̄`ヽ } ヽj レ' ∨ 名前:インベーダー 性別:性別不詳 原作:真ゲッターロボ 世界最後の日 一人称:なし 二人称:なし 口調:唸り声 AA1:ダイナミックプロ作品/石川賢作品/ゲッターロボ/ゲッターロボ02・ロボ.mlt AA2:汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/伝承・伝説・空想の生物.mlt OVA版「真ゲッターロボ 世界最後の日」の敵である生命体。 インベーダーは英語で『侵略者』を意味する。 バクテリアのような生物だったが、ゲッター線に寄生することで爆発的異常な進化を遂げた。 10年前の月面戦争で絶滅したはずだったが、早乙女の乱において復活を遂げ、 早乙女の乱から13年後にはゲッター線に汚染された地球でインベーダーが闊歩する状況になった。 人間や犬のような他の生物も寄生及び取り込むことができ、人間に寄生したことによって例外的に知性を得るケースや、 インベーダーに喰われても自我が残って体の一部化することもある。 基本はゲッターロボとほぼ同等の大きさだが、等身大の大きさのインベーダーもいる。 上記AAの陸上型は必要時には飛行形態に変異したり、ヒトデ等の海洋生物のような形状の宇宙型のインベーダーや機械に寄生した メタルビースト』(*1)と呼ばれる種類がある。 最終決戦時には木星に寄生した超巨大インベーダーも登場した。 しかしインベーダーはゲッター線に寄生しているに過ぎずその存在は否定されており、一定量のゲッター線を取り込むと 飽和状態となり体が崩壊する。 また號のようなゲッター線の申し子のような存在を同化することはできない模様。 ゲッターとは未来永劫敵対関係にあるようで別次元の未来永劫の時の狭間にて大規模なインベーダーがゲッターエンペラーを中核とする ゲッター艦隊と激闘を繰り広げるという衝撃的な内容が明かされた。 【外部作品での扱い】 [部分編集] 「スーパーロボット大戦シリーズ」でも設定的に便利なためにクロスオーバーの際に活用されている。 一部の作品では『太虚』(*2)という破壊因子を取り込んだ存在という設定で、 別の作品では高次元意識体ブラフマーというゲームオリジナルの黒幕も示唆されている。 また別ゲームの「ACE3」ではゲッター線を浴びた抗体コーラリアンがインベーダー化した。 完全に余談 [部分編集] 実は元ネタがあり、「虚無戦記」等に登場するドグラという空間兵器である。(*3) またAAの陸上型のインベーダーのデザイン自体は「スカルキラー邪鬼王」のジャキオーが元である。 上記の巨大インベーダーも「虚無戦記」のラ・グース細胞がモチーフで他石川作品からのスターシステムもしくはオマージュが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 NEVER FORGET STORY オリジナル 怪物 脇 まとめ 芥ヒナコは冒険するようです オリジナル 早乙女研究所を襲ったゴルゴムのインベーダー怪人 脇 まとめ 予備 R-18G 彼らは退魔生徒会として戦うようです 真・女神転生 喰奴《ジャンキー》 脇 まとめ R-18 翠星夫でスーパー●●オRPG スーパーマリオRPG 白面の者が用意したドグラと呼ばれる存在 脇 まとめ やる夫Wiki エター できない夫と結月ゆかりの怪異暴き オリジナル 怪異恐レ喰ライから吐き出された怪異 脇 まとめ 完結 雛苺と白饅頭な騎士 オリジナル ルーミアを襲った魔物 脇 まとめ 予備 ロジャー・スミスが黒い一角獣を探すようです ランドオーヴァーシリーズ「黒いユニコーン」 アバドンの妖魔 脇 まとめ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 異世界旅行ツアー SDガンダム夢のマロン社宇宙の旅 地上に出現した敵 まとめ 予備 短編
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スサノオ 登場作品 機動戦士ガンダム00 2nd 形式番号 GNX-Y901TW 所属 アロウズ 主なパイロット ミスター・ブシドー 主な開発者 ビリー・カタギリ、元ユニオン関係者 機体所属 アロウズ 主な装備 GNバルカン、強化サーベル「シラヌイ」、強化サーベル「ウンリュウ」、トライパニッシャー、ビームチャクラム、GNクロー その他装備 連結強化サーベル「ソウテン」 特殊武装 トランザムシステム(擬似)、GNフィールド 【設定】 連邦軍(アロウズ)が次期主力機候補として開発した試作モビルスーツ。 旧ユニオンのオーバーフラッグ(ダリル機)をベースに、接近戦用に開発された「GNX-U02X マスラオ」の改良型。 マスラオにGNコンデンサーとビーム兵器の追加などの更なる改良を加えた。 本機はGNドライヴ[T](通称:擬似太陽炉)搭載機だが、トランザムを搭載している。 これは、ソレスタルビーイングとは別の技術で開発をされている(オリジナルとの誤差はあるかと思われるが詳細は不明)。 なぉ、パイロットが左利きであるため、左腕の剣の方が刀身が長い。 劇場版に登場する次期主力機候補「GNX-Y903VS ブレイヴ」はマスラオとスサノオをベースとしている。 名前の由来は日本神話に登場する戦神「スサノオノミコト」に由来する。漢字は該当が多すぎて判別不能。 武装解説 GNバルカン 胸部に2門内蔵されている速射式の小型ビーム砲で、主に牽制などに使用される。 強化サーベル「シラヌイ」 本機の主兵装で、こちらは左手用。 実体剣にマスラオのGNビームサーベル「ハワード」から移植したビーム発振器を内蔵させており、刀身部にビームサーベルをまとわせる事で実体剣とビームサーベル両方の特性を兼ね備えさせる事に成功している。 漢字表記は恐らく『不知火』。 強化サーベル「ウンリュウ」 本機の主兵装で、こちらは右手用。 こちらはGNビームサーベル「ダリル」からビーム発振器を移植している。 00作品のGNソード系武装と同じく、刀身にGN粒子を纏わせることでビームサーベルとしての特性も併せ持つ。 刃渡りは「シラヌイ」より短め。 漢字表記は恐らく『雲竜』か『雲龍』だと思われる。 強化サーベル「ソウテン」 「シラヌイ」と「ウンリュウ」を合体させ、頭部のパワーケーブルを接続して使用する武装。 後頭部のエネルギーケーブルは、サーベルが分離状態の場合は発振器に、連結状態では左肩に接続され、背中のGNコンデンサーからサーベルへと直接粒子供給が行われる。 不使用時はビームサーベルと同じく左右のサイドバインダー、もしくは連結状態で腰部後方に懸架される。 漢字表記は『蒼天』か『掃天』だと思われる。 トライパニッシャー 両肩と腹部に内蔵されている3門の粒子ビーム砲。 発射されたビームはまず機体前方で球状に形成され、その後に敵機に向かって射出されるようになっている。 専属パイロットであるミスター・ブシドーの意向に反する装備ではあるが、実験的に装備され、作中でも一度だけ使用された。 ちなみにスサノオのギミックが少ないが故に追加されたというメタ的背景があったりする。 ビームチャクラム 頭部左右の強化型クラビカルアンテナの間に形成された、円環状の粒子ビームを射出する。 こちらも上記のトライパニッシャーと同様の背景を有する。 ちなみにこの機体の前身であるマスラオと本機のみに実装された試作武装である。 GNクロー 腰部バインダーに1基ずつ追加された装備。 主にトライパニッシャー発射時の機体固定などに使用される。 バインダー自体の接続方法も、マスラオの時の大腿部から腰に追加された折り畳み式アームに変更されている。 ガントレット 強化サーベルからのエネルギー逆流を防止する目的で、利き腕である左腕に装備された篭手。 単純な防御装備としても使用される。 GNフィールド 両肘と両肩に設置された突起状のGNバーニアはGNフィールド発生器としての機能を併せ持ち、二刀流という戦闘スタイルから盾を持本機の防御装備として使用される。 【原作での活躍】 L5の無人コロニー「エクリプス」にて、ダブルオーライザーと交戦。 両機ともトランザムを発動させ激しい戦闘を繰り返すが、ダブルオーライザーとの戦闘に破れ機体は大破する。 【ミスター・ブシドー】 【基本データ】 生年月日…西暦2280年9月10日(乙女座)、32歳 血液型…A型 身長…180cm 体重…62kg 趣味…不明 原作搭乗機(2ndシーズン)…GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型(サキガケ)→GNX-U02X マスラオ 通称…ミスター・ブシドー(実は自称ではない) 利き腕:左 【パイロット説明】 陣羽織を羽織って、仮面を付けている謎の軍人。 司令部から独自行動が許される資格を持っていて、指揮官であるカティ・マネキンの指示ですら不服とあらば覆すことも可能な「たった一人の軍隊(本人曰く)」。 後にブシドーだけでなくリヴァイブなどのイノベイド達もこのライセンスを所有していることが確認された(無いとリボンズの個人的な指示を遂行する際に困るため)。 海上での戦闘で刹那の駆るダブルオーガンダムと出会った時に即座にエクシアのパイロットと見抜き、それ以降刹那を執拗に狙う。 オートマトンによる無差別殺人作戦には「興が乗らん」と言い放ち一人離脱したりかなり自分勝手。 アフリカ・タワーの前で先回りしてダブルオーを待ち、一方的にトランザムまで披露し圧倒しかけるも、ソレスタルビーイングの援軍により撤退。 そして…。 【グラハム・エーカー】 【基本設定】 生年月日…西暦2280年9月10日(乙女座)、32歳 血液型…A型 身長…180cm 体重…62kg 趣味…不明 利き腕:左 原作搭乗機(1stシーズン)…SVMS-01 ユニオンフラッグ→SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム→SVMS-01X グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 原作搭乗機(2ndシーズン)…GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型(サキガケ)→GNX-U02X マスラオ→GNX-Y901TW スサノオ 原作搭乗機(劇場版)…GNX-Y903VW ブレイヴ指揮官用試験機 MSWADに所属する上級大尉、ちなみに乙女座でガンダムに対してセンチメンタリズムな運命を感じている。 AEUの新型機イナクトの公開演習を見学した時に、突然現れたエクシアを目撃し、ガンダムに惹かれていく。 MSの操縦技術はユニオンでもトップクラスでフラッグのテストパイロットにも選ばれている、そんな彼を尊敬するフラッグファイターは多い。 空中変形を利用した空戦機動(マニューバ)を開発し、グラハム・スペシャルと名付けられている。 刹那やソレスタルビーングにライバル心や矛盾点を抱き何度も戦闘、最終話ではガンダムへの想いは愛となり、部下の無念を晴らすためにGNフラッグで出撃、最後は刹那と相打ちとなる。 第2期では周りからは「ミスター・ブシドー」と呼ばれているライセンスを持つ軍人。 4年前の戦闘で、刹那に歪みがあると指摘され、戦いの境地に達した者が到達できるという極みを見つける為にカタギリ司令の元で武士道を学んでいたことから周りからそう呼ばれるようになった。 本人はこの呼び方を全く気に入ってなかったらしい。 マスラオからスサノオに乗り換えた際、自らを「グラハム・エーカー」と再度名乗り、ダブルオーライザーと1:1の果し合いをする。 お互いに決め手に欠けていたが同時にトランザムシステムを発動し、激しく闘いを繰り広げるものの、トランザムライザーの圧倒的な性に両腕とビームチャクラム発生器を破壊され撃墜される。 このときグラハム自身は切腹して自害しようとしたが刹那に制止される。 劇場版ではソルブレイブス隊隊長として活躍。 自らはGNドライブ(Τ)を2機搭載したダブルドライブ型(別個のためツインドライブではない)のブレイブ隊長専用機に乗る。 急静止からの緊急回避などでその腕を存分にふるい、ELSの圧倒的な数による猛攻に窮地に追いやられたソレスタルビーイングを救出した。 なぉ、この時は体が機体制御によるGに耐えきり、体調を悪化させることはなかった。 このとき、プトレマイオスⅡに物資補給のため立ち寄ったが昏睡状態の刹那を見てグラハムは傍で見守っているフェルトに対し 「かつてガンダムを超えようとして愚行を繰り返した愚か者」と自称し 「私が超えるべきなのはガンダムではなく、この少年だ!」 と言い放った。 ELS迎撃最終戦でもその能力を活かしていたが他のソルブレイブス隊隊員が次々と撃墜され、命を散らしていく。 そんな中、ついに対話のためのガンダム、ダブルオークァンタが出撃する。 ダブルオークァンタが超巨大型ELS中心に向かい、ライザーソードを使用するも、学習したELSによりわずかに突破口を開いた程度に阻まれてしまう。 そこを被弾して機体・パイロット共に重傷を負ったグラハムが飛び込む。 「未来への水先案内人は、このグラハム・エーカーが引き受けた!」 彼は刹那を守るべく、トランザムを使用しながら超巨大ELSに特攻をする。 「行け、少年!生きて未来を切り開け!」 「これは死ではない、生きるための…!」 刹那「あの男…」 そして彼のブレイブはGNダブルドライブをトランザム状態でオーバーロードさせ…。
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破壊大帝メガトロンは、メガザラックと手を結び彼らの本拠地に居座っていた。 メガザラックの目的はその本拠地、ユニクロンをエネルゴンの力により復活させることだという。 エネルゴン欲しさに世界を跳んできたものの精製手段を持たないメガトロンと 戦力を増強したいメガザラックの利害は一致していた。 先のセイバートロン星を移動させた大騒動には、 人類とサイバトロンの気が逸れている間にユニクロンを太陽系に持ち込むというもう一つの目的があったのだ。 誰にも知られることなく太陽系で日々持ち込まれたエネルゴンをユニクロンは貪欲に吸収し、復活の時を静かに待っている。 「だがまだだ、エネルゴンが足りぬ」 「全然足んな~い!もっともっとぉエネルゴンをぉ!」 「こちらとて貴様ら居候をただで住ませているわけでないぞ!」 だがメガザラックの背後に控える謎の存在、アルファQはエネルゴンが足りないと姿も見せずにわめき散らす。 こちらのデストロン幹部2体も、ユニクロン体内で眠り続ける彼らの主、 この世界のメガトロンへの義理立てで彼の命令には素直に従わない。 しかしメガトロンを最もいら立たせているのは、本来自分の右腕のはずのスタースクリームだ。 「スタースクリームの統率力はガキと同じ! もし奴が1000体の軍隊を指揮したところで行進一つできないことが目に見えておるわ! どうせすぐいつものようにわしに泣きついて許しを乞うに決まっておるのに、あの愚か者ときたら……!」 スタースクリームの独断専行と裏切りは元より日常茶飯事。 近頃では怒るだけエネルギーの無駄とメガトロンも思うのだが、今回は話が違う。 とにかく今は自由に扱える部下たちを一刻も早く再び揃えたい、 スタースクリームもまたその例外ではないのだ。 メガトロンはカセットロンと借り受けたテラーコンを総動員し、スタースクリーム一党の捜索に全力を挙げていた。 監獄からアレルヤとマリナ姫を救出することに成功したソレスタルビーイングは、 その後も各地でカミングスーンやテラーコンのエネルゴン強奪などに積極的に武力介入を続けていた。 そんな中、刹那がマリナ姫の要望を聞き入れ、彼女をアザディスタンに送り届けることとなった。 だがその途中、インド洋で海中を進むトレミーはアロウズの艦隊の待ち伏せを食らってしまう。 新型水中用MAトリロバイトに搭載されたGN魚雷の攻撃で一方的に攻められるトレミー。 浮上は続けているが、ガンダムの出撃可能深度には フォビドゥンヴォーテクスとスペルビアジンクス、 旧式と化した水中用MAシュウェザァイまでも含めた連邦の用意できる最高ランクの水中部隊が網を張り、 海上ではアロウズのMSが臨戦態勢で待ちうけている。 殲滅戦を得意とするアロウズのリント少佐の策略は遂に宿敵CBを打ち砕くかに思われた。 その時、海を割り巨大な怪獣が出現する! まるで映画からゴジラが飛び出してきたような形状のそれは、 トレミーに取りつこうとしたトリロバイトの群れをその巨大な顎で噛み砕く。 「どうだ見たか人間ども! こいつがスタースクリーム様のとっておきダイノベース、ダイナザウラーだ! メガトロンのガラクタめ、これで今度こそデストロンも政権交代よ!」 ダイナザウラー内部の者しか聞くことのない状況を気にも留めず啖呵を切るのは、目下メガトロンの下を家出中のスタースクリーム。 スタースクリームはともかく、乱入してきた彼ご自慢のダイナザウラーの尋常ならざる大きさは正にそれだけでも脅威だ。 巨大怪獣の出現にアロウズが怯んだことを見抜いたスメラギの指示で4機のガンダムは出撃、 トランザムと各機の連携で水中のアロウズ部隊を逆に殲滅していく。 自慢の水中部隊の全滅にパニックを起こすリント少佐、 それを尻目に同乗していたマネキン大佐は海上の部隊にまで被害の出ないうちに撤退を指示するのだった。 戦闘終了後ダイナザウラーの中に招かれた刹那たちは、 そこに先客としてミネルバまで駐留していることに驚く。 この歩く巨大移動要塞は、 プラントを始めとする地球連邦と敵対する国家群の資金提供の下完成したのだ。 だがその巨体の維持には莫大なエネルギーが必要、早い話が尋常でない程の多飯食らいということだ。 エネルゴンも疑似太陽露も持たないミネルバが目を付けたのは中東諸国だった。 連邦の政策に反対し、孤立を深めるこの地域を彼らの陣営に引き込み、 今や無用の長物となった石油を提供してもらい 向こうの世界のデストロンのエネルギー貯蔵手段、エネルゴンキューブに代えダイナザウラーの餌を賄おうというのだ。 もちろん中東は見返りに今後ダイナザウラーによって連邦から守ってもらえることになる。 アザディスタンにとっては願ってもない好条件、しかしそれは地球連邦と公然と敵対を表明することを意味する。 即答を控えたマリナ姫だったが、それどころではない自体が彼女には待っていた。 「どうしてアザディスタンが……、どうして!?」 先行して到着した刹那とマリナ姫がOOのコックピットで見たのは、 国中が炎に包まれたアザディスタンの姿だった。 眼下では所属不明のMS、MAの足元でアロウしか持っていないはずのオートマトンが燃え盛る都市を更に蹂躙し、 アザディスタンの国民を1人また1人確実に虐殺していく。 思わぬ事態に絶句しているマリナ姫を横目に周囲を見渡した刹那は、 2機の大型MAに左右を守られながら 赤い禍々しいGN粒子を放出をしている異形のMSに気付く。 到着するまでこの事態を知ることができなかったのは、 連邦が定期的に中東に巻いているGN粒子に加え このMSがかつてスローネドライが自分の目の前でやったように 強力なジャミングを張っていたからだったのだ。 「スローネに似たガンダム……、しかもあの色はまさか!?」 「そうよ、そのまさかよぉ! 再会を派手に祝おうか、行けよファングゥゥ!!」 4年前、先代のロックオンが刺し違えて倒したはずの宿敵アリー・アル・サーシェスと、 彼がかつて強奪したスローネの発展型MSアルケーガンダム。 刹那を戦場に招きこんだ戦争狂は再び地獄から舞い戻り、 その禍々しい機体からファングという必殺の牙を刹那に突きつけてきたのである。 この惨状を見かねてザビーネの制止を振り切りセシリー、いやベラ・ロナも悲しき初陣を飾る。 それぞれの勢力から利害で集ったミネルバクルーたち、だが少なくとも今だけはメンバーの大多数の思いは一致していた。 一方トレミーから発進した3機のガンダムは、アルケーに押されるOOの援護へ向かった。 アルケーから放たれたGNランチャーの一撃を散開して交わした3人もまた、刹那から因縁の怨敵の再来を知らされた。 「貴様が、貴様がロックオンの仇か!!敵討ちをさせてもらう!」 「なんだって奴が兄さんの!?」 「トランザム!」 三者三様の反応と共にアルケーに迫る3機を敵の護衛の大型MA2機が僚機と共に行方を阻む。 これもまた連邦の新型MA、その名もザムザザーとゲルズゲー。 陽電子リフレクターにより、鉄壁とも言える防御力を発揮していた。 特にザムザザーはまるでこちらの次の手が読めているかのように絶妙なタイミングで発動させ、的確にガンダムたちを足止めする。 トランザムを発動させ、スピードで振り切ろうとするアリオスもまた敵側に現れた2機のガンダムとの戦闘に突入せざるを得なかった。 そう、今回サーシェスと共にこのアザディスタンを火と血の海にしたのは ファントムペインだったのである。 部下の死を悲しむ間もなく上層部から派遣されたライセンサー、サーシェスの指揮下に強制的に入れられたのだ。 ザムザザ―のコックピットで良心と必死に闘いながらネオはただ軍人として命令を遂行していた。 この状況を打開したのは、シンたちザフトのMSパイロット3人組であった。 地獄と化したアザディスタンの光景は、シンにかつてのオ―ブの惨状をフラッシュバックさせていた。 レイとルナマリアのザクの射撃にザムザザ―が陽電子リフレクターで対応した隙に、 フォースインパルスは急速で接近していく。 「これ以上……これ以上俺の目の前で悲劇を起こさせてたまるかぁぁ!!」 一直線に突っ込んでいくシンを砲撃手に迎撃を命じるネオ、 だが今のシンはその程度の攻撃に怯みはしなかった。 機体のエネルギーが尽きかけ、フェイズシフトダウンさえ起こすに至った時、シンの中で何かが弾けた。 「ミネルバ!メイリン!デュートリオンビームを! それからレッグフライヤー、ソードシルエット射出準備!」 デュートリオンビームを受けエネルギーを回復するや否やザムザザーの懐に飛び込み、 ビームサーベルの一閃で致命打を与え墜落させる。 続けざまに射出されたソードシルエットに空中換装、 周囲の敵MSを滅多切りにしながらザムザザーに止めを指しに突撃していく。 シンの鬼気迫る活躍に一同が度肝を抜かれた時、もう一体の大型MAゲルズゲーは半ば特攻するようにミネルバに迫る。 その時上空から赤い戦闘機が舞い降り瞬時にガンダムに変形、 敵の両腕を二刀流のビームサーベルで切り捨て、強烈な蹴りでゲルズゲーを吹っ飛ばす。 セイバーガンダム、議長の派遣したミネルバの補充MSだ。 シンの覚醒と援軍の到着でミネルバは一機に勢いづいた。 「いいねぇ、いいねぇ。あっちもこっちもガンダム、ガンダム、ガンダムゥ!! さあもっと楽しもうぜ、ガンダム同士によるとんでもない戦争って奴をよぉ!」 だがサーシェスの期待を裏切り、戦場の主役はガンダムから次の役者にバトンが渡される。 後方のダイナザウラーから発進した謎のバイキング型機動兵器の参戦により、戦況は完全に一変する 地球防衛軍に情報が入っていたミネルバに搬入された新兵器とはまさにこのマリンカイザーのことだったのだ。 本来は水中戦を最も得意とするマリンカイザーだが、 陸においても既存のあらゆる兵器を圧倒する実力を持っていた。 そのライブメタル製のボディは、 MSの一斉攻撃に晒されてもびくともせず、その持てる火力の全てを惜しみなく発揮し、 近づく敵はギガ・アックスで叩き壊していく。 MSと変わらぬ大きさに秘められた強大なパワーに消耗したファントムペインは為す術もなかった。 さしものサーシェスも、この状況で勝ち残る自信までは持ち合わせていなかった。 そもそも今回は作戦の性質上通常装備ではなくヤークトアルケー、 かつてのスローネ3機の特徴を一機に集約した一対他、広域攻撃用の武装なのだ。 マリンカイザー抜きにしてもOOに他の機体が助成して、接近戦を挑まれたら分が悪いのは明白だった。 このまま戦闘を続ける愚をサーシェスは避け、 地上に落ちていたザムザザーのコックピット部分を拾い 後方にミラージュコロイドで隠していたガーディ・ルーへ帰還し去っていったのだった。 戦闘は終わり、放置されていったオートマトンも直に駆除が完了する。 だが目の前に広がる光景は、刹那たちに勝利の余韻などを決して与えてくれなかった。 重い空気が立ち込める中、 今回の戦いを終結に導いたミネルバの秘密兵器マリンカイザーのパイロット、 キルナ軍のエリック・ベルゲンの様子が何やらおかしいことに周りが気付き始めた。 「反逆罪で裁くぞ、ベルゲンやめろ!」 「やめられません。 この国を襲った破壊と殺戮の嵐……、そうあれこそ何物にも勝る快楽です。 このマリンカイザーを与えて戴いたこと感謝しますゼルダン様」 圧倒的な力で敵を蹂躙する感覚にベルゲンは狂ってしまっていた。 いやそもそも彼は装甲巨神を動かす適格者ではなく、その強大な力に耐えうる精神をそもそも持ち合わせていなかったのだ。 ゼルダン総司令の制止を振り切り、再び起動するマリンカイザー。 その標的は、もう既に見るも無残なアザディスタンの国土。 殺戮の快楽に酔ったマリンカイザーはわずかに残された命すらも踏みつぶさんと、暴走を始めたのである。 アザディスタンを襲う悲劇は第2幕へと突入していく……。 一方その頃、遅まきながら地球防衛軍がアザディスタンに駆けつけるべく発進しようとしていた。 地球連邦政府上層部が意図的に握りつぶしていた情報が 、政府の広報官であるアレクサ経由で真田長官らにようやく届けたのである。 ビルドベースからの本部機能の移設、 シティの全面改装による武装化をようやく完成させた矢先のことだった。 今までならとても現場に間に合うわけがない、致命的な情報の遅れ…… だが生まれ変わったオーシャンシティは一味違った。 「ウルトラマグナス、さあ生まれ変わったオーシャンシティの雄姿を見せてくれ!」 コンボイ司令官の言葉に答え、 この新たな地球防衛軍のシンボルの責任者になったウルトラマグナスは、 この優に1キロを超すであろう都市を移動要塞へとトランスフォームさせていく。 シティの目の前には巨大な移動要塞を丸ごと現地に飛ばすためのワープゲートが開かれる。 真田長官とジョーンズ博士らの改修案に、 サイバトロンきっての技術者ホイルジャックが隠し味を足した史上空前の要塞都市、 そうこれこそはオーシャンシティ改めその名も……! 第15話 「スクランブルシティ発動!!」 前へ フローチャートに戻る 次へ 初登場ユニット トリロバイト フォビドゥンヴォーテクス スペルビアジンクス シュウェザァイ アルケーガンダム(劇中ではヤークトアルケーガンダム) ザムザザー ゲルズゲー ダイノベース(別名デストロンシティ) ダイナザウラー ビギナ・ギナ セイバーガンダム 初登場キャラクター アルファQ ダイナザウラー アーバ・リント カティ・マネキン エリック・ベルゲン チェックポイント メガトロンさん家のお家事情 メガ様が地球とセイバートロン星を置き替えたもう一つの理由を提示。 またメガザラックの主人アルファQ初登場。 顔を回転させ、女々しい顔、お調子者な顔、怒りっぽい顔の基本3つが別々の口調で喋る、 少しやかましい宇宙人。 ある目的でユニクロンの復活を狙っているのですが、 集めたエネルゴンは実はユニクロン内部で眠るマイ伝メガトロンに つまみ食いされています。 アロウズ艦隊とダイナザウラー アロウズの使う水中用MS、MAは連邦で扱える思いついたものをとりあえず列挙。 ダイナザウラーは、 スクランブルシティ出そうぜって意見から対になるこいつを思い出したので採用。 スタスクの言動が馬鹿っぽいのは、反抗期みたいなものだと思っていただければ。 アザディスタン壊滅 ミネルバ組と接触させたことでカタロンの出番なくなったのでオートマトンはアザディスタンで登場。 この惨事を聞き、後に鉄火面がバグを実用化させる流れでもいいかも。 対サーシェス戦は初対面が肩透かしな原作に納得いかなかったので 後の対決を多少意識して改変、装備もより都市殲滅に向いていそうなヤ―クトアルケーを採用。 ファントムペインとは今後ずっと行動を共にさせても良し すぐに別任務で別れてもよし、次に扱う人次第ということで。 貧乏姫の今後はミネルバ経由でプラントに保護され ミーアとごろごろソングをデュエットとかどうでしょうか。 マリンカイザー 強そうに見せるためにとりあえず過剰に描写、基本次回への繋ぎです。 グリリバにZナイトを起動させ、ボコっちゃってください。 スクランブルシティ発動 まんまスクランブルシティ発動編から着想、 本部の移設と武装化という流れからオーシャンシティが生まれ変わることに 今後どこにでも移動できる地球防衛軍の本拠地として活躍することでしょう メトロフレックスへのトランスフォームは次回のお楽しみ? 次回 前に出ていたZナイト起動時のサブタイトル案を仮題に。 アザディスタンで繰り広げられるZナイトVSマリンカイザーが話の中心? ミネルバとトレミーの動かし方も重要かも
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