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登録日:2010/09/13 Mon 21 59 46 更新日:2024/09/17 Tue 17 52 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 241 ♀のみ あついしぼう おっぱい きもったま ころがる そうしょく みんなのトラウマ アカネ ウシハルと名付けよう カウンター セクシー タンク ノーマル ポケモン ポケモン解説項目 ミルク ミルタンク メロメロ モーモーミルク 乳牛 無進化ポケモン 牛 牧場 第二世代 轢殺乳牛 金銀 ミルクは栄養満点。お年寄りや病気の人にとって最高の飲み物。 ポケットモンスターシリーズに『金・銀』から登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのミルタンク ■対戦でのミルタンク ■アニメでのミルタンク ■みんなのトラウマ「ミルタンクが倒せない」 ■データ 全国図鑑No.241 分類 ちちうしポケモン 英語名 Miltank 高さ 1.6m 重さ 72.5kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂0♀100 タイプ ノーマル 特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの技で受けるダメージを半減する) /きもったま(ゴーストタイプの相手にノーマルタイプとかくとうタイプの技が当たるようになる。特性『いかく』を受けない) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けると技のダメージや効果を無効化し、自分の攻撃を1段階上げる) 種族値 HP 95 攻撃 80 防御 105 特攻 40 特防 70 素早さ 100 合計 490 努力値 防御+2 ■概要 丸々とした乳牛のような姿をしたポケモン。 乳牛のイメージ通り家畜として重宝されておりその乳から絞られたミルクはとても甘くて美味だとされる。 更に栄養も豊富で病人や老人に特にオススメされている。 ミルタンクのミルクを飲んで育った子供はとてもたくましく頑丈に育つという。 また子供を産んだ直後はその味が更に良くなるらしい。 乳牛なので当然♀しかおらず、対照的に♂しかいない同じ牛モチーフのケンタロスとは対の存在だとされる。 ■ゲームでのミルタンク 初登場の『金・銀』では、コガネシティジムリーダーアカネちゃんの切り札として登場。 その圧倒的な実力で数多くのプレイヤーに挫折と恐怖を味わわせ、トラウマを叩き込んだ恐るべき相手である。詳細は後述。 野生では38番道路(金・銀)に登場する。 またダイパではクリア後、ズイタウン周辺にポケトレで登場する。 38番道路に位置する「モーモーぼくじょう」では元気の無いミルタンクにきのみをあげて元気にするイベントがあり、 このイベントをクリアすると「モーモーミルク」というアイテムが買えるようになる。 値段は一つ500円で効果はHP100回復。微妙にコストパフォーマンスが良い。 ちなみに「モーモーミルク」はその後のシリーズでも買うことができるが、 ショップなどでは売っておらず、露天や牧場などの特殊な場所で入手できるケースが多い。 なお、『ダイヤモンド・パール』の「カフェやまごや」でも買う時のウエイトレスさんの台詞が 「モーモーミルク ごっくん してください」 なんかエロい。 『サン・ムーン』では非戦闘員。 アーカラ島のオハナ牧場にある預かり屋とポニ島にあるハプウの家の内部の2か所に配置されており、話しかけると手持ちポケモンを全回復させてくれるポケモンセンターのような役割を果たす。 また、オハナ牧場では「おかみさん」と呼ばれる個体も登場しており、主人公との協力で暴れているケンタロスの怒りを鎮めるというイベントも存在する。USUMで「おかみさん」と呼ばれるミルタンクと遊ぶことができ、一定以上仲良くなるとニックネームが「アカネ」であることが判明する。 『剣盾』では鎧の孤島から登場する。 ケンタロスやバッフロンはプレイヤーを見かけるとものすごい勢いで突進して襲ってくるが、ミルタンクは近寄ってきて可愛く飛び跳ねてアピールするだけでこちらからは襲ってこない。 ■対戦でのミルタンク 高い防御とHP、素早さを持ち、他の能力も平均的。 ケンタロスがアタッカー寄りなのに対してこちらは耐久寄りの能力。 ノーマルタイプの中でも器用で、有用な補助技を多く覚えるのが特徴。 「タマゴうみ」と同じ効果の強力な回復技「ミルクのみ」を筆頭に「ステルスロック」「でんじは」「いやしのすず」「のろい」等も使える。 単純な積みアタッカーからジワジワ型、サポート型まで一通りこなしてくれる。 また意外に素早さが高く、あのボーマンダやサンダーと同速の100族の速さを持つためこれらの補助技を先手で使いやすい。 素早さ無振りでも堅物相手なら大抵先手を取れてしまう。 覚える技的に6VS6向け。 メインウェポン候補は威力の高い「おんがえし」や「すてみタックル」が基本。 「でんじは」の技スペが無い場合、まひ狙いの「のしかかり」も候補に入る。 ノーマルタイプらしくサブウェポンもそれなりで「きあいパンチ」や「じしん」「かわらわり」や三色パンチ等。 一応「のろい」+「ジャイロボール」が使える数少ないポケモンだが「ジャイロボール」はタイプ不一致なので微妙。 (威力は最大威力不一致ジャイロ<タイプ一致「おんがえし」なため) しかし単ノーマル故に『あついしぼう』を考慮しても安全に繰り出せる相手が意外に少ないのが欠点。 弱点も少ないものの強力な物が多くてメジャーなかくとうを弱点に持つのは厳しい。 繰り出す場合は状況をよく見極めよう。 また補助技中心のポケモンなので「ちょうはつ」や「トリック」に弱いのも注意。 特性は二種類ありどちらも強力で甲乙付けがたい。 『あついしぼう』は最大の欠点である半減の少なさを補えるようになりほのおタイプやこおりタイプに役割を持ちやすくなる。 第四世代からの新特性である『きもったま』はメインウェポンが無効化されなくなる。 ノーマル技とかくとう技だけで全てのポケモン(ヌケニン除く)に等倍以上のダメージが期待出来るため止まりにくくなる。 「ちきゅうなげ」や「からげんき」との相性も良い。 余談だが『きもったま』ならヤミラミやミカルゲにもかくとう技で弱点を突けるようになる。 だがミルタンクの攻撃はそんなに高くない事とかくとう技はタイプ不一致な事から別段有利という訳でもなったりする。 隠れ特性として『そうしょく』を獲得。 悪名高いエルフーンやナットレイに有利となる。 ■アニメでのミルタンク 当然の如くアカネの手持ちとして登場。 サトシの手持ちを3タテするという原作のトラウマを完全再現された。 また、アニメポケモン史上最大の迷作と言われるDP編62話『メイドカフェのミルタンク!』でもメインを飾っている。 ミルタンク「皆さんこんばんは。ミル姉さんよ~」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ■みんなのトラウマ「ミルタンクが倒せない」 ポケットモンスターシリーズでは、時折意地悪なゲーフリ製作陣の手により、 子どもたちにトラウマを植え付けるようなシステムが登場することがある。 その中でも「ミルタンクが倒せない」は、全シリーズ中屈指のトラウマとして名を連ねることが多い。 アカネのミルタンク(金・銀) 性別:♀ Lv.20 技:ふみつけ/ころがる/ミルクのみ/メロメロ まず、無進化ポケモンということで能力的には既に完成されている。 そして前述のとおり、ミルタンクは高い物理耐久とそれに似合わぬ素早さを持ち合わせており、序盤ボスとは思えない程の強さとなっている。 タイプ一致で威力が上がっているためにこちらのステによっては一撃必殺にもなりうる上、ひるみ効果まである「ふみつけ」。 一度発動されたら最後、味方のポケモンを次々と薙ぎ払っていく「ころがる」。 苦労して削ったHPをあっという間に全快にする無慈悲な回復技「ミルクのみ」。 ♂ポケ限定でいちいち行動不能にしてくるイライラ技「メロメロ」。 主力となることが多い御三家は♂率が高いのも辛い。 特にあと少しで倒せるという時に「ミルクのみ」を使われると、多くのプレイヤーがその瞬間リセットボタンを押したという……。 特にそれまでのジムリーダーたちが鼻で笑うレベルの弱さだっただけに、このミルタンクに慢心を叩き潰された人は多いだろう。 ちなみに当時のミルタンクの「ころがる」習得レベルは34。つまりマシン技を2つ覚えていることになる。何だこの強さの塊は・・・第四世代では19に変更された。 一応、救済策としてコガネシティのデパートにはこちらのスリープ(クリスタル版ではケーシィ)と「きんにく」という名のワンリキー(♀)を交換してくれる人がいる。 しかし、使えるかくとう技が威力50の「からてチョップ」と「けたぐり(当時は威力固定)」なため、しっかり育ててからでないと返り討ちにされる。 幸い交換補正で経験値の入りが良いため、レベル上げはさほど苦にならない。 また積み技は持ってないので、「なきごえ」「すなかけ」等で弱体化させるか、状態異常にするなどして持久戦に持ち込めば活路は開ける。 アカネのミルタンク(ハートゴールド・ソウルシルバー) 性別:♀ Lv.19 特性:きもったま 技:ふみつけ/ころがる/ミルクのみ/メロメロ 持ち物:ラムのみ リメイク版のHGSSでは、Lvは1下がったが技構成は同じでさらに『ラムのみ』持ち。 また、特性『きもったま』でゴーストタイプも問答無用に踏み潰すためゴースも対策にならない。 しかし、デパートで「まもる」のわざマシンが買えたり、ポケウォーカーでガルーラがゲットできたり、 虫とり大会で『テクニシャン』持ちのストライクがゲットできたり、とかなりマシになった。 むしろこの次に控えるマツバのゲンガーによる「さいみんじゅつ」とC130から放たれる一致「シャドーボール」がトラウマになったという人が続出している。 (第二世代ではゴーストタイプが物理依存だったため、物理火力の低いゲンガーはそれほど怖くなかった) 追記・修正、いかがですか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 穴久保版ではロケット団が水にこいつのミルクを一滴たらしただけで販売するという食品偽装(笑)をやらかしてたな。 -- 名無しさん (2013-12-04 15 06 46) ↑ムサコジも、さすがにやらないようなそんなことまでww -- 名無しさん (2013-12-04 15 35 36) みんなのトラウマ系ノーマルポケモンとして、ハピナスとはどっちの方が手強いのだろうか……。 -- 名無しさん (2014-01-15 18 36 56) シナリオではトラウマ扱いされるがバトルではあまり見ない微妙な扱い。 -- 名無しさん (2014-11-19 14 52 31) アニメでもアカネはしっかりサトシを一度破りました。 -- 名無しさん (2014-11-19 15 07 27) 穴久保版でミカンをかけてバルキーとハガネールが勝負をする事になった際、ギエピーがミルク飲み対決を提案したと思ったらミルタンクのミルクを乳首から直接吸ってという内容だったというのを思い出すな。今思えば、なんだか・・・ -- 名無しさん (2015-06-29 16 11 56) ジョウトオープンの参加賞として配信されるようで -- 名無しさん (2016-05-20 17 35 55) こんなナリでもS100族ってのが地味にスゴイ -- 名無しさん (2016-05-20 17 50 41) 当時はミルタンク対策にワンリキー鍛えすぎて四天王でもゴーリキー使ってた -- 名無しさん (2016-07-06 08 15 11) ノーマル単じゃなければかなり強い種族値だと思う -- 名無しさん (2018-11-08 11 14 48) オフ会勢のところ見てたら平然とまるころ搭載型が採用されてた… -- 名無しさん (2019-09-02 06 28 29) ニックネームにミルタンって付けた事あるわ。 -- 名無しさん (2020-08-22 19 53 34) アカネのミルタンクってなんだかエッチだよね -- 名無しさん (2021-09-02 17 18 35) 一撃死目指してスリーパーをひたすら鍛えてたあの頃を思い出す。達成した時にはLv40超えてた -- 名無しさん (2022-08-18 20 27 20) ころがるを連発されて初代のケンタロスのはかいこうせんを思い出した人はどのくらいいるだろうか...。 -- 名無しさん (2022-08-27 19 21 06) ↑6 テラスタルでタイプ変えれるようになったから化けそう -- 名無しさん (2022-08-27 19 50 25) ワニノコだけひたすら育ててた子供の頃は急所乱数引き当てる脳筋戦法するしか倒せなかったけど、大人になってから頭使ったプレイすると意外と突破できるんだな(簡単とは言っていない)。 -- 名無しさん (2022-11-14 01 57 18) 金銀やってた当時は、なぜか「ミルクのみ」をずっと「ミルクの実」だと思ってた。 -- 名無しさん (2023-02-06 12 17 05) ユナイトに参戦したらあの乳首がどんな挙動するかが気になるからユナイトに来て欲しい -- 名無しさん (2023-10-21 13 58 05) 名前 コメント
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登録日:2011/07/12 Tue 14 12 53 更新日:2024/08/03 Sat 14 39 31 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 PCゲーム あいちゃん お菓子 アンパンマン カタテマ ゲーム シャルロッテ トラウマ ハートフル(ボッコ) パズル フリーゲーム 初見殺し 愛と勇気とかしわもち 文字数1000文字未満の項目 柏餅 検索してはいけない 死神 注射 現在この項目は加筆・修正依頼が出されています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 「愛と勇気とかしわもち」とは、同人サークル「カタテマ」製作のフリーのパズルゲーム。 第8回3分ゲーコンテスト優勝作品。 ○概要 ルールはいたってシンプル。 画面にあるお菓子を、マウスを操作して、延々と消していく。 縦・横・斜めに4つ以上同じお菓子を揃えると消えていく。 ただし、画面にある茶色と青のバーがなくなるとゲームオーバー。 バーは時間が経つと減っていくが、お菓子を消す度に微量だが回復する。 また、ある程度得点を稼いでいくと、レベルがあがる。 一度に得られる得点が高くなるが、ゲージの減りも早くなるので注意。 また、揃えても消えないお邪魔ブロックもある。 ○ストーリー あいちゃんが目を覚ますと、そこは見知らぬ森の中。 偶然現れた男の子を追い掛けると、突如お菓子が沢山降ってきた! ○登場キャラクター あいちゃん お菓子が大好きな緑髪の女の子。 特に好きなのは柏餅。 男の子 突如現れた謎の男の子。 あいちゃんをどこかへと誘おうとしているが… 以下、ネタバレ注意。 また、夢を壊されたくない人はブラウザバックして下さい。 実はあいちゃんは病気の為、入院している。 なので大好きなお菓子が食べられない。 あいちゃんが出会う男の子と言うのは、実は死神。 何度かゲームオーバーになると本性を表す。 ゲームオーバーになり、突然注射器や薬が大量に降ってきたら、一気にトラウマタイムへと突入する。 骨になった男の子が、あいちゃんを連れ去ってしまうのだ。 悲鳴と共に消えるあいちゃん… また、タイトル画面も何度か見る内に、徐々に男の子があいちゃんに近付いてくる。 まるで、あの世に連れて行くように… このように、可愛らしいパズルゲームなのだが、知らずにプレイするとトラウマになる。 検索してはいけない言葉にも度々あげられる。 ゲームを進めると、一見バッドエンドと思えるようなエンディングになる。 だが、高得点をとりながらゲームを進めると、段々と話の内容が判明してくる。 あいちゃんを救うには、高得点をとってクリアしないといけない。 ちなみに、ハッピーエンドでは、あいちゃんは無事に退院し、お母さんの横で嬉しそうに柏餅を食べている。 追記・修正は50000点取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まどまぎの魔女になりそう -- 名無しさん (2018-01-25 11 20 33) あいちゃんが消えてからが本番 -- 名無しさん (2018-04-07 00 36 36) グッドエンドは良さそう -- 名無しさん (2018-12-21 10 27 38) 名前 コメント
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438の言葉で、シンが転校したての頃のネタが思い浮かんだ こなた「あれ?みゆきさん髪型変えたんだ」 つかさ「わ~、ポニーテールだ。かわいい~、お持ち帰りしたいくらいー」 かがみ「悔しいくらいに似合ってるわね…でも、なんで?何か気分を変えてみようとか思ったの?」 みゆき「ええ…その、何だかアスカさんが私の髪のことを気になさってるみたいですから それで髪型を変えれば、少しはあの人の抵抗感も無くなるかなぁ、って…」 かがみ「へ?たったそんだけの理由?」 つかさ「どんだけ~」 こなた「(アレ?確かシンがみゆきさんを避けてるのって、某プラントの歌姫がトラウマのせいだったよね… となると、髪の色がピンクのみゆきさんがポニーテールにしちゃうと…)」 シン「……おっす。あー、えーと、その、皆おはよう」 みゆき「あ、おはようございます、アスカさん……」 シン「;゚Д゚)ヒィィィ! ピンクの髪の悪魔の本気モード!駄目だ!皆逃げろ、エターナルが来るぞォォォ!!」 かがみ「あ…逃げた…」 つかさ「す、すごい速さだったよねぇ…」 こなた「…みゆきさん。シンの為を想って髪形を変えたキミの努力は素晴らしいと思う。 でもね、それだったらポニーテールだけはやめておいた方が良かったよ。 ピンクの髪とポニーテールの組み合わせこそ、シンのトラウマの頂点とも言うべき物だったんだよ…」 みゆき「……はい…心に風が吹くというのは、こういう時に使われるべき言葉なんですね…(哀)」 前 戻る 次
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著書一覧 俺にトラウマを与えた女子達がチラチラ見てくるけど、残念ですが手遅れです 5
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工事現場で使う照明器具だが、この投光器に強いトラウマを持っているようだ。
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アミューズメントパークでのマルチプレイの一覧です。 トラウマ 爆発パニック コール・ザ・ターゲット 名前 コメント
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特定のパーツを装備し、戦闘中に○ボタンを押すとENを消費してエクストラウェポンを使用することができる。 武器名 消費EN 発動条件 説明 ビームタックル 15 AGE-1タイタスアーム装備 肩からビームスパイクを出したまま相手に突進する固有ウェポン。 テールビット 90 AGE-1バドランレッグ装備 腰に装備された9つのビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ダブルキャノン 60 AGE-2ダブルバレットアーム装備 両肩につけたツインドッズキャノンから強力なビーム砲を発射する固有ウェポン。 ロングレンジライフル 60 AGE-2アルティメスアーム装備 両肩のライフルユニットから高出力ビーム砲を発射する固有ウェポン。 デッドリーバスター 60 AGE-2ヴァイスアーム装備 両肩のアーマーからビームを発射する固有ウェポン。 シザーブレイド 60 AGE-2ダブルブレイドアーム装備 両肩のシールドウェポンからハサミ状の刃を飛ばす固有ウェポン。 フェザーファンネル 90 AGE-2フェニキスアーム装備 羽根状のファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 シグマシスキャノン 60 AGE-3フォートレスアーム装備 両肩のキャノンから圧縮したビーム弾を発射する固有ウェポン。 ブラスターファンネル 90 AGE-3ラグナアーム装備 コンテナファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 Cファンネル 90 AGE-FXアーム装備 機体に装備されたファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ギラーガビット 90 ギラーガアーム装備 胞子状の無数のビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ワイズ・ギラーガアーム装備 レギルスビット 90 ガンダムレギルスアーム装備 60mmバルカン砲 5 ガンダムコア装備 頭部に装備されたバルカンで攻撃する基本の固有ウェポン。 ジムコア装備 Zガンダムコア装備 ユニコーンガンダムコア装備 頭部メガ粒子砲 50 ジオングコア装備 頭部の口元からメガ粒子砲を発射する固有ウェポン。 フィン・ファンネル 90 νガンダムコア装備 板状のファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 イーゲルシュテルン 5 ストライクガンダムコア装備 頭部に装備されたバルカンで攻撃する基本の固有ウェポン。 ドラグーン 90 プロヴィデンスコア装備 背中に装備されたビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。(*1) GNキャノン 70 ガンダムヴァーチェコア装備 両肩に装備された2連装キャノン砲から一斉にビームを放つ固有ウェポン。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1573.html
「君の罪は何かな…ヒヒヒハハハ、映し出せ…外道魔鏡」 プロフィール 性別 不明 年齢 ぱっと見10代 属性 【召喚系】 誕生日 ない 身長 172cm 体重 62kg 趣味 精神的にも肉体的にもいたぶること 好き 拷問、人が苦しむところ 嫌い 無し 大切 無し トラウマ 無し 概要 幾多の死んだ人間の負の感情や残留思念が集まり、一つの人間の形を形作った 外見は人だが、人ではない。人外である。 ちなみに服も残留思念が作ったものである。 なぜ生まれたかは知らないが、とりあえず他者を苦しめると楽しいのでそれを することにしている。 容姿・性格 容姿は男にも女にも見える。白髪で目つきは病人か精神異常者のそれ。 常に常人には近づきがたい禍々しいオーラをまとい放っている。 性格はひとまとめにはできない。思念集合体のため一人称も 口調もバラバラで、感情も不安定。 能力 【外道魔鏡】 能力発動時に眼前に平均的な成人男性くらいの高さの魔鏡を自分自身の血を触媒にして召喚する。 出せる数は対象者一人につき一つまで この魔鏡は以下のどれかを映し出し現世に召喚し、使役できる。 1、対象者のトラウマ 2、かつて殺した人間や裏切った人間 3、対象者自身 この魔鏡は対象者が魔鏡が映し出したものを倒さない限りどんな攻撃でも破壊は不可能。 魔鏡が召喚したものが撃破された場合能力者の精神にまともな思考判断が困難になる程度のダメージを与える。 逃げ足・回避能力は超人レベルより劣る 他は並みより少し下
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かるーく始めるちや ─Specific Skill─ 【黄金鬼棒】 タイプ-近距離系 属性-無属性 破壊力-SSS スピード-A 射程距離-約1m 持続力-C 精密操作性-C 成長性-D 超合金の釘バットを具現化する。身体能力がかなり高く(成人男性の4、5倍程度)怪力。 ─Profile─ 性別 男 年齢 20歳 身長 179cm 体重 60kg 職業 殺人鬼 趣味 日本史の勉強 好きなもの 自分の釘バット 嫌いなもの 遠距離武器 トラウマ ある能力者との戦闘 ─Other details─ +生い立ち 生い立ち 幼少の頃は普通の生活を送っていた だが中学生の時に能力が開花、同時に殺人衝動も表れ級友を皆殺しにしてしまう それからは至る所で殺人を繰り返す、そんなある日一人の能力者と戦闘し、死よりも屈辱的な負け方をする それにより殺人衝動は無くなるがかわりにトラウマを植えつけられることとなる 自分の釘バットに絶大な信頼を置いている +容姿、性格等 容姿、性格等 髪色は白っぽい、後ろ髪が長めで前髪は上に上げている 服装は麦わら帽子に白シャツ、緑のズボンにサンダル また、首には白い布を巻いている キャラ作りとして語尾に「~ちゃ」をつける癖がある 冷静さに欠くと本来の口調に戻る 言動や戦い方からは信じがたいが頭脳派のプレーヤーである +主な戦術 主な戦術 釘バットを振るう +主な技 主な技 『愚神礼賛』釘バットに全体重を乗せて振る(一本足打法)、威力は凄まじいが振りの大きさと遠心力とで隙が出来てしまう。
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ある日の放課後。 かがみ「シン!アンタの精神力…徹底的に鍛えてあげるわ」 シン「・・・オイ!いきなりどうしt…痛てて、耳を引っ張るな!」 かがみ「アンタ、みゆきを泣かせるようなことばっかしてんでしょ!? それじゃ…あまりにみゆきがかわいそうよ。 原因がトラウマだかなんだか知らないけど、そんなものに負けるような軟弱な精神…アタシが叩き直す!」 シン「余計なお世話だ。俺のトラウマをアンタにとやかく言われる筋合いは…!」 かがみ「友達を泣かせるようなヤツを私はほっとかないわ…! こなたに承諾は取ってあるから、家の神社にいくわよ。 そこで今日を含めた3日間、徹底的に鍛えてあげるから。もちろん…その…付きっきりでね!」 シン「や…やめろ!何する気だよ!!…は…離せーーーッ!!!」 そして…シンがかがみに引っ張られていく光景を、こなたは敬礼しながら見送っていた。 こなた「シン…立派な男になって帰ってくるんだよ…!」 シン「こなたァ!アンタが…アンタが承諾なんてするから、こんなことにッ…。 だからオレを助けろ…っていうか助けてください!! こんな凶暴なヤツと一緒だと…、何されるかわかったもんじゃないんだよ!」 かがみ「ほら、つべこべ言わずについてこい!これもアンt…じゃなくて、みゆきのためよ」 こうして、3日間の地獄の精神修練が始まるのであった。そこで文字通り、シンは地獄を見ることとなる。 前 戻る 次