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宮廷風恋愛(101) 宮廷風恋愛はまさしく遭遇のトラウマを避けるための方法です。……宮廷風恋愛がやっていることは、性的関係を不可能なものとして位置づけ、無限に延期することで、実際にそのリスクを引き受けるというトラウマを回避することです。 セクシャルハラスメント(103) また、より一般的にセクシャルハラスメントに関する話題もきわめて疑わしいと思っています。というのも、ハラスメント(嫌がらせ)というのは、実際には隣人との遭遇の別名であるからです。率直に言いましょう。隣人との真の遭遇はどれも嫌がらせの形態なのです。 現実と仮想現実(138) 避けられるべきはまさしく、いわば現実的な現実とは単なる多種多様な仮想現実の中の一つにすぎないという考え方、あるいは時々聞かれるように、現実とはもう一つのコンピュータ・ウィンドウであるという考え方でしょう。 9.11について(143-4) 九月一一日に起こったことは、現実が想像的な世界に侵入したのではなく、正確には遠く隔たったスクリーン上で空想的に認識されたものが現実に侵入したのです。 犠牲者論(201) セクシャルハラスメントに対する中流上層階級的な犠牲者論や、人種主義的な発言の見逃しなどを、第三世界の被害者が被っている恐ろしい苦難と同じレヴェルだとするのは単純に恥ずべきことだと思っています。
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『佐々木家は順調に病み続けますⅤ』 作者:じんたね(ジンタネ) ステータス:連載中 タグ:トラウマ、ヤンデレ、ツンデレ、ライトノベル、ラブコメ、学園、ハーレム リンク:(別窓) コメント: 本作は、いわゆる、ぼーいみーつがーる。 登場人物の誰もが割りを食わないハーレムラブコメ、 登場人物の誰もがトラウマを癒せないハーレムラブコメ、を書こうと考えました。第Ⅴ巻です。 今回は……誰がヒロインだろう? 主人公が、やりすぎの佐々木家一同にいじられる姿がたまらない作品です。ほんと可哀想。 個人的には、桜子さんより、小町さんより、幸子さんより、舞子さんより、司君が耐えていると思います。 これ以上は、迫害されるので自重。たぶん1/8です。 なお、暴女桜子さんが活躍するシリーズ(1)は、こちら。http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=779204。 次に、寂女小町さんが活躍するシリーズ(2)は、こちら。http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=805509。 次々に、忍女幸子さんが活躍するシリーズ(3)は、こちら。http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=830013。 そして、逆女舞子さんが活躍するシリーズ(4)は、こちら。http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=852188 こちらのシリーズも是非。
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登録日:2010/10/11(月) 23 29 58 更新日:2024/03/06 Wed 17 00 16 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GAME\デデデデン!テーレーレーテーレー♪/OVER カシャン…カシャン…ビビビッ!ビビビッ!ガシャンガシャンガシャン! ガシャンガシャンガシャン!シュバァッ! シャルクルス シリーズ皆勤 トラウマ フォン!ズザー!ガガガガガガバーン!フォン… リーバード ロックマンDASH ロボット 初見殺し 奇襲 対人兵器(プレイヤー的な意味で) 足音 ロックマンDASHシリーズに登場する敵、リーバードの一種。 外見は独楽に手足が生えた様な姿で、二つある腕には鋭い刃が三つ突き出ており、細長い足をしている。 蟹っぽい。 特有の足音を立てながらダンジョン内を徘徊しており、ロックを発見すると真っ直ぐに走って追いかけてくる。 足がロックより速く逃げにくい上に積極的に攻撃してくる為、足音を聞いただけで竦み上がってしまうほどトラウマになったプレイヤーも多い。 耐久力は低いし、怯み易く遠距離攻撃もしないが、複数出て来た時にはかなり厄介である。 何故か攻撃に左腕を使わず(使うのは精々威嚇の時くらいなので)、反時計回りに避けると少し楽に戦える。 また、段差のあるフロアによく出る為、高い所から狙い撃ちすると比較的簡単に倒せる。 ◇行動パターン 突き刺し 右腕でボディブローをする様に繰り出す。喰らうと怯む。 使用頻度は少ない。 ダッシュ突き刺し シャルクルスのトラウマたる由縁。 走っている時に滑る様に腕を突き出し、更に刃が回転する。複数ヒットした挙句吹っ飛ばされる。 足が速い為、逃げ損なうと的確に突いてくる。 ダメージを減らすアーマーを装備していてもライフをかなり削られる為恐い。 跳躍 突然飛び上がる。いきなりする為恐い。 無駄な行動に見えるが、そこそこ跳躍力があるので、短い幅の崖くらいなら余裕で跳び越えてしまい、油断出来ない。 威嚇 体を後ろに傾け、両腕を突き出し刃を回転させる。 特に意味はないが恐い。 ◇種類 ■ロックマンDASH ●緑 通常タイプ 体長はロックと同じくらい。 初出はカードンの森のサブゲート。 高い段差がある地形にいる為、段差から降りずに上から撃てば安全に倒せる。 …が、油断していると一箇所だけある坂を登ってきて、更に橋まで跳び越えてくる事も稀にだがある。 クローサーの森のサブゲートでは段差がない狭い部屋内に複数現れ、扉の裏に逃げても、扉の近くにいると貫通して攻撃が当たる。 もっともこの段階だと後述の灰色を見た後なので、緑なら相対的にマシに思えるはずである。 またガイニートーレン(列車みたいなボス)が生み出してくる。こちらも後述の赤と比べたらよほど弱いので、むしろ楽な部類。 ●灰 恐らく一番のトラウマ。 ジュウイン湖のサブゲートに出現する。 ステルス状態で普段は姿が全く見えない。接近した時には姿が見えるがもはや手遅れで、大概ボディーブローを食らわされて吹っ飛ぶハメになる。 見えなくても足音だけが聞こえるが、それが却って恐怖をかきたてられる。 カードンの森のサブゲートと同じく段差のある地形の最下層におり、降りなければとりあえずやり過ごせる。 …が、実は最初は高い位置にいる為、油断すると酷い目にあう。 ちなみに同フロア内で合計六体いるのだが、特に宝箱のある所に一体潜んでおり、宝箱を開ける前や開けて振り向いた瞬間、完全に油断しているプレイヤーの虚を突いて襲いかかったりする。 あるいは崖の足場にいる時に崖を跳び越えて強襲し、ロックを下に叩き落とす事がある。 さらに時折ジャンプが段差に届いて、高い位置に居ても襲ってきたりするのは心臓に悪いという他ない。 ●赤 地下都市に出現する。 一回り大きくなっており、耐久力も上がっている。長い年月を経て成長した姿らしい。 パワーアップしたのが複数出現する為、初見では絶望するだろう。 そこら中の建物の上に登れる為、上にいると安全。 しかし一緒に出現するカルブン(カバみたいなリーバード、こいつも堅い上強い)が建物を破壊する為、逃げてばっかりだと追い詰められて、トラウマを増やす事になる。 ■ロックマンDASH2 全体的に出現個所が少ない。 持ち上げ不可。 ●赤 入るのにA級ライセンスが必要な、カルバニア島のキトのダンジョンの途中と最深部に出現する。 最深部では二体同時に現れ、段差のない地形で闘うハメになる。 ●緑 ヨーションカの教会から入れる、カリンカ大陸の遺跡に出現する。 終盤に出る為、1に比べるとそこまで脅威ではない。 跳躍力が異様に高いが段差の上には届かない。 バスターで簡単に沈む等、前作と比較すると正直ザコ。 …が、ディグアウター試験の最後に出てきてプレイヤーに新たなトラウマを植え付けた。 特にS級。 余談だが、ニーノ島ルミノアの町のギルドマスターの部屋には「超一級のディグアウト品」と銘打たれてシャルクルスの腕が飾ってある。 普段見る余裕がない分、じっくり眺めてみてはいかがだろうか。 ■トロンにコブン ●赤 本作のラスボス、腕部が棍棒の様な形状をした人型ロボット『古代神像』の胸部にて登場する。 何を言ってるかわからねーと思うが(ry とにかくこの古代神像、デカイのである。 プレイヤー(お気に入りコブン)はトロン様の身長の1.5〜2倍程のコンパクトなサイズの汎用人型ロボット『グスタフ』を操り、古代神像のコックピットである頭部を破壊すべく攻撃をするのだが、頭部は如何なる攻撃も受け付けない強力なバリアに守られている。 バリアを解除する為に、胸部に数本存在する制御棒のような装置を破壊しなければならないのだが、ここであの数多のDASHシリーズのプレイヤーを震え上がらせてきたあの嫌ーな足音が聞こえてくる… \ガシャンガシャン/ シャルクルスが古代神像に点在するワープゲートのようなものから出現しているのだ…艦載機なのか内部で生産されているのかは不明だが、無限沸きである。 しかし棒をつかみ、シャルクルスに投げつければ一撃で倒せる程耐久力は低いので、恐らくシリーズで一番印象に残りにくいシャルクルスであろう。 実際、ラスボスのBGMと相まってそこまで恐怖に感じない。 なお、ロックマンDASH3でも登場する予定だった。 これまで同様に直立行動のほか、新しいパターンとして、空中十字斬り、四本足で這い回りながらロックに迫ってくるなどの行動も取る予定だったらしい。 追記・修正はシャルクルスを冷静に倒せてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 慣れればステルスも余裕で倒せるようになる 問題は次の部屋の魚型リーバードだ -- 名無しさん (2014-01-06 11 33 08) ↑バシャァァァ… キュォォォン フォォンフォォンフォォン… -- 名無しさん (2014-01-06 11 36 07) 魚は上押し加速ローラーダッシュで抜けられるだろ なかったら頑張れ -- 名無しさん (2014-01-12 04 28 25) ↑あれ攻撃受けると大ダメージ受けるんだよな -- 名無しさん (2014-01-17 02 27 36) シャイニングレーザー凪ぎ払いでいっぱいディフレクターくれるから好きよ。なかったら真ん中の通路で休憩 -- 名無しさん (2014-03-08 23 40 00) ステルス状態でこちらを殺しにかかってくる様はさながらプレデターのよう -- 名無しさん (2014-04-03 12 49 03) 坂登って上の段まで来て、おまけに床途切れてるのに飛び越えてくんじゃねーよ!下手なホラーよりこえーよ! -- 名無しさん (2014-06-17 15 36 21) カードンの森のは分かれば楽勝なんだが初見殺しとしてはトラウマ。それまではリーバードよりボーン一家の方が遥かに強いから遺跡だと少し気も緩んでるし -- 名無しさん (2014-08-15 02 59 36) DASH1のクローサーの森のサブゲートへ続く長い坂道にも1体だけいるのだが、とある攻略本だとその位置に情報が「記載されてない」。 ・・・まあ近くに振り子トラップがあるのでそこまで誘い込ませば自滅するかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-11-02 12 15 35) 名前 コメント
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大樹//にとり3妖夢1//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-魂魄 妖夢- 昏城//邪魔「遊ぶのも仕事のうち?」//フランドール-フランドール-紅 美鈴-小野塚 小町- 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城がデッキ(7676e3aa)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今1(+1)です。 昏城 手札q 昏城 引きなおします 大樹 了解ー 昏城は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城 おk 昏城 では 大樹 どぞ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 2 - 大樹//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 手札:人符「現世斬」//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//人符「現世斬」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//河童「のびーるアーム」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 3 - 昏城//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 4 - 大樹//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:人符「現世斬」//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//人符「現世斬」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童「のびーるアーム」//空中魚雷// 配置:人符「現世斬」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 5 - 昏城//体力17( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:光符「華光玉」 起動:光符「華光玉」 昏城は紅砲を昏城の光符「華光玉」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 6 - 大樹//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:人符「現世斬」//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童「のびーるアーム」//空中魚雷//空中魚雷// 戦闘:大樹 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 昏城 結果:大樹 - Dmg 0 2 Dmg - 昏城 大樹はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 7 - 昏城//体力15( 22) 呪力4( 1) 手札5( 7) 山31( 30) スペル3( 3) 戦闘:昏城 - 光符「華光玉」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - 大樹 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城はパワーアップを手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - 大樹 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:光符「華光玉」 Turn 8 - 大樹//体力17( 14) 呪力5( 2) 手札8( 3) 山29( 31) スペル3( 4) 手札:人符「現世斬」//芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//河童「のびーるアーム」//空中魚雷//空中魚雷//半幽霊//鑑定// 配置:人符「現世斬」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 9 - 昏城//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札4( 7) 山30( 29) スペル4( 4) 戦闘:昏城 - 光符「華光玉」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 大樹 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 昏城は光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 大樹はカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 結果:昏城 - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:光符「華光玉」 Turn 10 - 大樹//体力12( 12) 呪力5( 2) 手札9( 2) 山27( 30) スペル4( 5) 手札:芥川龍之介の河童//光学迷彩スーツ//河童「のびーるアーム」//空中魚雷//空中魚雷//半幽霊//鑑定//半幽霊//空中魚雷// 配置:河童「のびーるアーム」 大樹は光学迷彩スーツを大樹のリーダーにつけました。 大樹はカードを1枚引きました。 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 11 - 昏城//体力12( 12) 呪力7( 1) 手札3( 8) 山29( 26) スペル5( 5) 戦闘:昏城 - 光符「華光玉」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - 大樹 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は禁忌「レーヴァテイン」を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 大樹は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:光符「華光玉」 Turn 12 - 大樹//体力9( 11) 呪力7( 5) 手札9( 2) 山25( 29) スペル5( 5) 手札:芥川龍之介の河童//空中魚雷//空中魚雷//半幽霊//鑑定//半幽霊//空中魚雷//光学「オプティカルカモフラージュ」//芥川龍之介の河童// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 大樹は空中魚雷を大樹の光学「オプティカルカモフラージュ」につけました。 大樹はカードを1枚引きました。 起動:人符「現世斬」 大樹は空中魚雷を大樹の人符「現世斬」につけました。 大樹はカードを1枚引きました。 Turn 13 - 昏城//体力11( 9) 呪力10( 0) 手札3( 8) 山28( 23) スペル5( 6) 戦闘:昏城 - 光符「華光玉」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 大樹 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城はピンポイントを手札から捨てました。 昏城は光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 大樹はカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:昏城 - Dmg 3 5 Dmg - 大樹 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:光符「華光玉」 Turn 14 - 大樹//体力4( 8) 呪力6( 5) 手札10( 1) 山21( 28) スペル6( 6) 手札:芥川龍之介の河童//半幽霊//鑑定//半幽霊//空中魚雷//芥川龍之介の河童//修理//昔のことは気にせず//河童の工廠//芥川龍之介の河童// イベント(大樹):修理 大樹は光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 大樹は修理を場から捨札に送りました。 大樹は光学迷彩スーツを大樹のリーダーにつけました。 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 15 - 昏城//体力8( 4) 呪力10( 0) 手札2( 9) 山27( 21) スペル6( 6) 大樹 ってドロー忘れてるや 昏城 おk 大樹はカードを1枚引きました。 大樹は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 戦闘:昏城 - 光符「華光玉」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 大樹 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は彩符「彩光風鈴」を手札から捨てました。 昏城 あ 大樹 おk 昏城は光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 大樹はカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:昏城 - Dmg 3 3 Dmg - 大樹 起動:光符「華光玉」 大樹は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 Turn 16 - 大樹//体力1( 5) 呪力6( 6) 手札11( 1) 山18( 27) スペル6( 6) 手札:芥川龍之介の河童//半幽霊//鑑定//半幽霊//空中魚雷//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//河童の工廠//芥川龍之介の河童//水符「河童の幻想大瀑布」//解体// 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 昏城 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 昏城 乙でした 大樹 ありがとうございましたー 昏城 ふひぃ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 ・・・ 大樹 火力洒落にならねぇー 昏城は手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 大樹 おふぅ 昏城 まぁいいや 昏城 では戻りま 昏城 ノシ 大樹 ノシ
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん英数字 あ行 か行 さ行 ズババナイト@妄想アニロワ2 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん 「私は駄目な女神です」と描かれた石板@Fate/Grand Order 英数字 SCP-216-JP@SCP Foundation、トラウマロワ メタタイトルは『タブーなんて無い』、一見すれば自己啓発セミナー向けのパンフレットであるが、中にある巻頭文を見てしまったものに『自らが忌避する行為をやりたくなるよう』なミーム汚染を施してしまう。 トラウマロワにおいて風鳴翼に支給され、その結果トラウマロワを文字通りトラウマのバッドエンドへと導いた厄ネタアイテムである。 このロワにおいてはアームストロング上院議員に支給。翼同様あっけなくミーム汚染を食らったのだが、相手が思想的無敵の人であるアームストロングだったのが予想外な結果を齎すことに。 トラウマロワにおいてもミーム汚染に制約を掛けていたのだが、その弱まったミーム汚染と上院議員の精神性がうまい具合に噛み合った結果ほぼノーダメ状態。しかも下手に食らった結果ある程度のミーム耐性を得てしまうというまさかの展開になったのだ。 例えるならば「ドリアン戦で催眠術を食らったが特に問題なく戦っていた愚地独歩」という表現がわかり易い。 そしてかつての風鳴翼同様、このロワにおいて史上最大にして最悪の台風の目になる今後の展開は、序盤において誰も予想できなかったであろう。
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紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 希一//???//???-???-???-???- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一がデッキ(82cd7c79)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 記録係のセラ(Ver6.1.1)が観戦を始めました。 MOK うふふ 配置:黒い春告精 Turn 2 - 紅雲//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 20) 手札:光学「ハイドロカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//無縁塚//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠//空中魚雷//河童「のびーるアーム」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 3 - 希一//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 05) MOK 最速ストローx3ならば! 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 25) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//無縁塚//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠//空中魚雷//河童「のびーるアーム」//芥川龍之介の河童// 配置:河童「のびーるアーム」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 MOK だかLv1(ry Turn 5 - 希一//体力21( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 12) 紅雲 www 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 6 - 紅雲//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 37) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//無縁塚//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠//空中魚雷//芥川龍之介の河童//洪水「ウーズフラッディング」// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 吐息「小鬼の深呼吸」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 7 - 希一//体力19( 20) 呪力7( 1) 手札6( 7) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 34(00 25) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 8 - 紅雲//体力20( 19) 呪力4( 4) 手札8( 5) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 25) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//無縁塚//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠//空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//空中魚雷// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 吐息「小鬼の深呼吸」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 9 - 希一//体力17( 18) 呪力9( 0) 手札6( 8) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー01 17(00 40) イベント(希一):侵略 紅雲は河童の工廠を場から捨札に送りました。 希一は侵略を場から捨札に送りました。 配置:筒粥「神の粥」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 10 - 紅雲//体力18( 17) 呪力4( 4) 手札9( 4) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(01 50) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//無縁塚//空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//空中魚雷//光学迷彩スーツ//解体//水符「河童の幻想大瀑布」// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 吐息「小鬼の深呼吸」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 紅雲は空中魚雷を紅雲の水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 11 - 希一//体力15( 16) 呪力10( 0) 手札5( 9) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 38(01 04) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:外の世界 Turn 12 - 紅雲//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札10( 3) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 04(02 21) シーン 外の世界 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//無縁塚//空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ//解体//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 シーン:無縁塚 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 13 - 希一//体力13( 14) 呪力7( 0) 手札4( 9) 山28( 22) スペル6( 6) タイマー02 06(01 21) シーン 無縁塚 戦闘:希一 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 MOKが観戦を始めました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 14 - 紅雲//体力10( 11) 呪力7( 4) 手札10( 3) 山21( 28) スペル6( 7) タイマー01 22(03 14) シーン 無縁塚 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ//解体//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光学「オプティカルカモフラージュ」//レーザー避け// 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 15 - 希一//体力11( 10) 呪力11( 2) 手札4( 9) 山27( 21) スペル7( 7) タイマー02 49(01 36) シーン 無縁塚 戦闘:希一 - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 希一は萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 4 2 Dmg - 紅雲 配置:筒粥「神の粥」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 16 - 紅雲//体力8( 7) 呪力10( 5) 手札10( 3) 山20( 24) スペル7( 8) タイマー01 39(03 29) シーン 無縁塚 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ//解体//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「オプティカルカモフラージュ」//レーザー避け//河童「のびーるアーム」// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 17 - 希一//体力7( 8) 呪力13( 0) 手札4( 9) 山23( 20) スペル8( 8) タイマー03 01(02 02) シーン 無縁塚 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 18 - 紅雲//体力8( 7) 呪力7( 11) 手札10( 4) 山19( 23) スペル8( 8) タイマー02 00(03 46) シーン 無縁塚 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ//解体//光学「オプティカルカモフラージュ」//レーザー避け//河童「のびーるアーム」//昔のことは気にせず// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 イベント(紅雲):レーザー避け 紅雲はレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(希一):パワーアップ 希一はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - 希一 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 19 - 希一//体力2( 8) 呪力18( 0) 手札4( 9) 山22( 17) スペル8( 9) タイマー03 22(02 22) シーン 無縁塚 戦闘:希一 - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 4 0 Dmg - 紅雲 希一 ありがとうございましたー 紅雲 ありー MOK |゜) MOK |゜)これは… 希一 さっすがにねw 紅雲 w MOK ひどい>< 希一 もどりませう~ 紅雲 ノン 希一 ノシ
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ユニットデータ [SR]ロードシュトラウス コスト 13 重さ 60 スキル ローズラッシュ クラスアップ素材 HP 130 MaxHP 7287 Lスキル 攻撃力+4% 体当たり 160 Max体当たり 2836 クラスアップ前 ロサグランデ 攻撃 210 Max攻撃 3722 クラスアップ後 なし 防御 100 Max防御 1772 属性変更 火木水光 説明 もうほっといて下さい。 出現ステージなど (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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ゲロルト・トラウトナー(宇宙暦?年 - )は自由惑星同盟の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙歴791年にイゼルローン方面辺境奪回を目的として行われた「自由の夜明け」作戦でエル・ファシル義勇旅団作戦主任を務める。階級は宇宙軍少佐。 エル・ファシル出身の陸戦隊員。(9話)その後の動向は不明。
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『もう・・・壊れちゃった?』 名前 ウィン=カールステッド 性別 女 年齢 17 分類 【近距離系】 誕生日 3/7 身長 150cm 体重 "壊れている" 趣味 散歩 何か B 好き 甘えさせてくれる人、甘いお菓子 嫌い 男 トラウマ 虐待 【死苦離刃】 実体に限らず、精神体も斬りつけることが可能な大鎌を召喚する能力。 同時に両方を斬りつけることはできず、どちらを斬るか選択する必要がある。 精神体を斬りつけた場合、その生物の精神構造が乱れ、ショック状態に陥ったりトラウマを植え付けることができる。 軽傷ならば、恐怖心を抱いたり、判断力が鈍る程度。 実体を斬りつけた場合は、自然治癒以外の要因で塞ぐことができない傷を負わせる。 鎌スペック 全長3m 長柄の先に両刃の大鎌刃、反対側に小型の鉤爪、柄先に刃。 鋭さは一般の刀剣のそれだが、頑丈 刃渡り1.5m 爪20cm 先端棘8cm 初期スペ 鎌を扱う戦闘技術超上級 概要 言葉使いが拙く、思考も幼い17才の少女。 でも時々大人びたこともいう。 衝動的に誰彼構わず襲いかかることがよくあるが、当人は悪いことだとは思っていない。 人前では襲わず人気のない場所、特に女性の被害が多い。 その被害と言うのも、傷などの外傷は一切ないが廃人寸前になっており、回復した人の話でも口をそろえて「思い出したくない」という。 男に触れられるとパニックを起こす。 大抵はバラバラにされる 甘いお菓子が大好きで、甘いものを前にしているときはただの少女。 特にフルーツがたくさん乗ったケーキには目がなく、満面の笑みを浮かべながら食べる。 容姿や性格 背中くらいまでの長さの黒髪で黒いドレス、頭に黒のレースのリボンをつけている。 紅い瞳で三日月を模した金のイヤリングをつけている。 言動が幼く見えるが本人は意識しているわけではない。 会話や、頭を使うことが苦手。 自由奔放に生きているが一通り家事はできる謎 怯えた表情や声が大好き。 襲った人の体を傷付けないのも、彼女にとっては単なるイタズラのつもりだから。 痛いのもそこそこ好きだけど やっぱり甘いものが最優先。 『イイ声で"鳴いて"ね?』 裏設定とかなんとか 重い病を患っていた母が自らの命と引き換えにウィンを産むが、それを良しとしなかった父に虐待され続ける。 じっと耐えてきたが、感情が爆発し、能力が覚醒する。 そのまま父を殺害してしまうが、引き換えに彼女の心も壊れてしまう。 体の成長に心がついていってないのもそのため。 彼女の歪んだ感性も、トラウマからきているものである。 ――彼女が真に求めているものは、 優しく抱きしめてくれる家族なのかもしれない――
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『佐々木家は順調に病み続けますⅢ』 作者:じんたね(ジンタネ) ステータス:連載中 タグ:トラウマ、ヤンデレ、ツンデレ、ライトノベル、学園、ラブコメ、お風呂、家族、病気 リンク:(別窓) コメント: いわゆる、ぼーいみーつがーる。 登場人物の誰もが割りを食わないハーレムラブコメ、 登場人物の誰もがトラウマを癒せないハーレムラブコメ、を書こうと考えました。第Ⅲ巻です。 今回は忍女幸子さんがヒロインです。主人公が忍女幸子さんと不埒な関係を作るところは必読です。 個人的には、桜子さんより、小町さんより、幸子さんのほうが女子力が高く、おすすめです。 わたしも幸子さんのお宅に遊びに行きたい、、、これ以上は、カロリーメイトなので自重。1/9です。 なお、暴女桜子さんが活躍するシリーズ(1)はこちら http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=779204。 次に、寂女小町さんが活躍するシリーズ(2)はこちら http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=805509。 そして、逆女舞子さんが活躍するシリーズ(4)はこちら http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=852188 そして、佐々木家一同が活躍するシリーズ(5)はこちら http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=880002