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登録日:2010/10/11(月) 23 29 58 更新日:2024/03/06 Wed 17 00 16 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GAME\デデデデン!テーレーレーテーレー♪/OVER カシャン…カシャン…ビビビッ!ビビビッ!ガシャンガシャンガシャン! ガシャンガシャンガシャン!シュバァッ! シャルクルス シリーズ皆勤 トラウマ フォン!ズザー!ガガガガガガバーン!フォン… リーバード ロックマンDASH ロボット 初見殺し 奇襲 対人兵器(プレイヤー的な意味で) 足音 ロックマンDASHシリーズに登場する敵、リーバードの一種。 外見は独楽に手足が生えた様な姿で、二つある腕には鋭い刃が三つ突き出ており、細長い足をしている。 蟹っぽい。 特有の足音を立てながらダンジョン内を徘徊しており、ロックを発見すると真っ直ぐに走って追いかけてくる。 足がロックより速く逃げにくい上に積極的に攻撃してくる為、足音を聞いただけで竦み上がってしまうほどトラウマになったプレイヤーも多い。 耐久力は低いし、怯み易く遠距離攻撃もしないが、複数出て来た時にはかなり厄介である。 何故か攻撃に左腕を使わず(使うのは精々威嚇の時くらいなので)、反時計回りに避けると少し楽に戦える。 また、段差のあるフロアによく出る為、高い所から狙い撃ちすると比較的簡単に倒せる。 ◇行動パターン 突き刺し 右腕でボディブローをする様に繰り出す。喰らうと怯む。 使用頻度は少ない。 ダッシュ突き刺し シャルクルスのトラウマたる由縁。 走っている時に滑る様に腕を突き出し、更に刃が回転する。複数ヒットした挙句吹っ飛ばされる。 足が速い為、逃げ損なうと的確に突いてくる。 ダメージを減らすアーマーを装備していてもライフをかなり削られる為恐い。 跳躍 突然飛び上がる。いきなりする為恐い。 無駄な行動に見えるが、そこそこ跳躍力があるので、短い幅の崖くらいなら余裕で跳び越えてしまい、油断出来ない。 威嚇 体を後ろに傾け、両腕を突き出し刃を回転させる。 特に意味はないが恐い。 ◇種類 ■ロックマンDASH ●緑 通常タイプ 体長はロックと同じくらい。 初出はカードンの森のサブゲート。 高い段差がある地形にいる為、段差から降りずに上から撃てば安全に倒せる。 …が、油断していると一箇所だけある坂を登ってきて、更に橋まで跳び越えてくる事も稀にだがある。 クローサーの森のサブゲートでは段差がない狭い部屋内に複数現れ、扉の裏に逃げても、扉の近くにいると貫通して攻撃が当たる。 もっともこの段階だと後述の灰色を見た後なので、緑なら相対的にマシに思えるはずである。 またガイニートーレン(列車みたいなボス)が生み出してくる。こちらも後述の赤と比べたらよほど弱いので、むしろ楽な部類。 ●灰 恐らく一番のトラウマ。 ジュウイン湖のサブゲートに出現する。 ステルス状態で普段は姿が全く見えない。接近した時には姿が見えるがもはや手遅れで、大概ボディーブローを食らわされて吹っ飛ぶハメになる。 見えなくても足音だけが聞こえるが、それが却って恐怖をかきたてられる。 カードンの森のサブゲートと同じく段差のある地形の最下層におり、降りなければとりあえずやり過ごせる。 …が、実は最初は高い位置にいる為、油断すると酷い目にあう。 ちなみに同フロア内で合計六体いるのだが、特に宝箱のある所に一体潜んでおり、宝箱を開ける前や開けて振り向いた瞬間、完全に油断しているプレイヤーの虚を突いて襲いかかったりする。 あるいは崖の足場にいる時に崖を跳び越えて強襲し、ロックを下に叩き落とす事がある。 さらに時折ジャンプが段差に届いて、高い位置に居ても襲ってきたりするのは心臓に悪いという他ない。 ●赤 地下都市に出現する。 一回り大きくなっており、耐久力も上がっている。長い年月を経て成長した姿らしい。 パワーアップしたのが複数出現する為、初見では絶望するだろう。 そこら中の建物の上に登れる為、上にいると安全。 しかし一緒に出現するカルブン(カバみたいなリーバード、こいつも堅い上強い)が建物を破壊する為、逃げてばっかりだと追い詰められて、トラウマを増やす事になる。 ■ロックマンDASH2 全体的に出現個所が少ない。 持ち上げ不可。 ●赤 入るのにA級ライセンスが必要な、カルバニア島のキトのダンジョンの途中と最深部に出現する。 最深部では二体同時に現れ、段差のない地形で闘うハメになる。 ●緑 ヨーションカの教会から入れる、カリンカ大陸の遺跡に出現する。 終盤に出る為、1に比べるとそこまで脅威ではない。 跳躍力が異様に高いが段差の上には届かない。 バスターで簡単に沈む等、前作と比較すると正直ザコ。 …が、ディグアウター試験の最後に出てきてプレイヤーに新たなトラウマを植え付けた。 特にS級。 余談だが、ニーノ島ルミノアの町のギルドマスターの部屋には「超一級のディグアウト品」と銘打たれてシャルクルスの腕が飾ってある。 普段見る余裕がない分、じっくり眺めてみてはいかがだろうか。 ■トロンにコブン ●赤 本作のラスボス、腕部が棍棒の様な形状をした人型ロボット『古代神像』の胸部にて登場する。 何を言ってるかわからねーと思うが(ry とにかくこの古代神像、デカイのである。 プレイヤー(お気に入りコブン)はトロン様の身長の1.5〜2倍程のコンパクトなサイズの汎用人型ロボット『グスタフ』を操り、古代神像のコックピットである頭部を破壊すべく攻撃をするのだが、頭部は如何なる攻撃も受け付けない強力なバリアに守られている。 バリアを解除する為に、胸部に数本存在する制御棒のような装置を破壊しなければならないのだが、ここであの数多のDASHシリーズのプレイヤーを震え上がらせてきたあの嫌ーな足音が聞こえてくる… \ガシャンガシャン/ シャルクルスが古代神像に点在するワープゲートのようなものから出現しているのだ…艦載機なのか内部で生産されているのかは不明だが、無限沸きである。 しかし棒をつかみ、シャルクルスに投げつければ一撃で倒せる程耐久力は低いので、恐らくシリーズで一番印象に残りにくいシャルクルスであろう。 実際、ラスボスのBGMと相まってそこまで恐怖に感じない。 なお、ロックマンDASH3でも登場する予定だった。 これまで同様に直立行動のほか、新しいパターンとして、空中十字斬り、四本足で這い回りながらロックに迫ってくるなどの行動も取る予定だったらしい。 追記・修正はシャルクルスを冷静に倒せてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 慣れればステルスも余裕で倒せるようになる 問題は次の部屋の魚型リーバードだ -- 名無しさん (2014-01-06 11 33 08) ↑バシャァァァ… キュォォォン フォォンフォォンフォォン… -- 名無しさん (2014-01-06 11 36 07) 魚は上押し加速ローラーダッシュで抜けられるだろ なかったら頑張れ -- 名無しさん (2014-01-12 04 28 25) ↑あれ攻撃受けると大ダメージ受けるんだよな -- 名無しさん (2014-01-17 02 27 36) シャイニングレーザー凪ぎ払いでいっぱいディフレクターくれるから好きよ。なかったら真ん中の通路で休憩 -- 名無しさん (2014-03-08 23 40 00) ステルス状態でこちらを殺しにかかってくる様はさながらプレデターのよう -- 名無しさん (2014-04-03 12 49 03) 坂登って上の段まで来て、おまけに床途切れてるのに飛び越えてくんじゃねーよ!下手なホラーよりこえーよ! -- 名無しさん (2014-06-17 15 36 21) カードンの森のは分かれば楽勝なんだが初見殺しとしてはトラウマ。それまではリーバードよりボーン一家の方が遥かに強いから遺跡だと少し気も緩んでるし -- 名無しさん (2014-08-15 02 59 36) DASH1のクローサーの森のサブゲートへ続く長い坂道にも1体だけいるのだが、とある攻略本だとその位置に情報が「記載されてない」。 ・・・まあ近くに振り子トラップがあるのでそこまで誘い込ませば自滅するかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-11-02 12 15 35) 名前 コメント
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143 名前:名無しの心子知らずmailto sage[2007/06/13(水) 17 06 45 ID laDCGdug] バイト先での経験 小学低学年位の男の子とベビカ赤を連れた地味な感じのママ、 万引きの現行犯で店長に捕まった。 子供の目の前だったから、 その男の子は「ママは、いつもはちゃんとお金払うんだよ~~(号泣)」 と、泣きじゃくりながら訴えてた・・・。 その店は、即警察引渡しのお店で時間は22時近く 警察が「子供は父親に迎えに来て欲しい」と言うから、 父親に連絡すれば「結婚式の二次会に出席中で、飲酒してしまってるし 距離があるので、すぐには行けない」 なんて言うし・・・・。 結局、子供達は2時に父親が迎えが来るまで、警察暑で待ってた。 あの男の子、トラウマにならなきゃいいけど・・・。 144 名前:名無しの心子知らずmailto sage[2007/06/13(水) 17 09 54 ID IUpyo8OD] 男の子はトラウマっていうか、非行に走りはするだろうな…( A`) むしろ店長がなりそうだ 145 名前:名無しの心子知らずmailto sage[2007/06/13(水) 18 19 53 ID 26Fma5UH] 143 見つかったら、泣きながら「ママは、いつもはちゃんとお金払うんだよ~~」と言いなさいって 仕込まれてるんだろうな。 次のお話→152
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特典 ランキングに応じて、以下のような特典を受けられます。 (ゲーム処理上は無関係です。SSを書く際の設定にでもご使用ください) 順位 移動手段 宿泊施設 その他サービス 1位 飛行機(ファーストクラス) スズハラグランドホテル(ロイヤルスィート) 各種サービスに対応 2~5位 飛行機(ビジネスクラス) 一流ホテル 無し 6~下位6位 飛行機(エコノミークラス) 民宿 無し 下位5位~最下位 貨物船(密航) 寝袋 無し 2T目開始時点 プレイヤー 順位 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 1 埴井きらら(はにい-) 女 70 20 1 2 8 5 1 2 - 鼻血、大量出血、トラウマ 18 245 2 竜崎沙緒 女 150 15(14) 1 10 8 1 1 1 - 脱臼、トラウマ、 5 230 3 家乃いちご 女 170 11 1 12 6 4 0 2 - 5 270 4 ビッグバン大帝 男 100 0 14 5 9 1 5 3 80 痔 10 65 5 稲田 連子 女の子 150 11 5 10 6 0 0 2 - 5 140 6 文書 すもも 女 130 11 0 8 13 0 0 10 - 痔 10 140 6 鈴木皇帝 男 120 17 1 7 7 0 0 1 - 5 140 8 真野 八方 男 150 15 0 10 6 2 0 4 - 痔、右腕骨折 10 130 9 ex 男 150 12 1 10 7 0 5 1 77 左足骨折、痔 10 125 10 ポッポ・トラストミー元空軍大佐 男 110 10(9) 5 6 4 3 5 2 70 脱臼 5 10 10 ロダン 男 150 12 3 10 4 3 1 1 - 鼻血、肋骨骨折 28 110 10 屍骸心 男 120(110) 8 0 7 6 11 0 2 - 打撲 5 110 13 一 四一 女 170 15 0 12 4 0 0 1 - 5 80 14 ダンゲロス子(ホリラン3仕様) 女 250 1 0 20 9 2 0 5 - トラウマ 5 -55 15 迷道 家達 男 150 10 2 10 6 4 0 3 - 右足骨折 5 90 16 ポポ・マスカラス・レオ 男 150 15 0 10 6 0 0 2 - 5 50 17 ムハンマド・アブー・サクル 男 120 7(6) 7 7 4 5 0 2 - 脱臼 5 45 18 アカノスイレン 女 70 4 1 2 4 20 0 2 - 大量出血 15 40 18 佐和村静穂 女 130 1 0 8 4 18 0 1 - かわいがり 5 -110 18 千地プリン+リオン・セプス 女 200 1 1 15 5 11 0 1 - 鼻血 8 40 21 アジラ・ノン 両性 170 2 4 12 5 3 5 3 70 5 -130 21 月読葛八 男 210 5 5 16 5 0 0 1 - 5 20 23 功 淘駕 男 150 0 16 10 5 0 0 2 - かわいがり 5 15 24 トラー 女 120 0 0 7 2 20 2 1 - 大量出血 15 5 24 結昨日雷 男 50 20 2 0 4 0 5 1 90 5 -95 24 比企谷八幡 女 110 3 3 6 7 12 0 1 - 陰茎消滅、失明 5 5 27 ジークリンデ・ファタイディガー 女 60 7 0 1 3 20 0 3 - 脳震盪 5 0 27 ロマーリオ・デ・ジャネイロ 男 150 4 2 10 3 13 0 2 - 大量出血 15 0 27 銃道槍也 男 120 10 0 7 7 7 0 2 - 5 -500 27 飛騨はじめ 男 100 6 5 5 7 3 5 1 50 活性値3 5 -70 27 佐々木十吾 男 140(130) 7 8 9 4 3 0 1 - 打撲 5 0 - 境トリア 女 110 5 15 6 3 1 0 3 - 死亡? 5 20 - 椎名一重 男 160 14 1 11 3 1 0 1 - 死亡? 5 20 - 五月女ざらめ 女 140 20 0 9 0 0 0 1 - リタイア 5 0 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 白金 雷光 男 160 15 8 11 7 5 17 2 - 立川 稲妻 男 190 12 12 14 4 5 12 2 - A’ 男 180 13 10 13 9 15 5 2 60 ドルジ・ザ・ブルードラゴン 男 200 15 5 15 6 20 10 1 100 ew 男 150 5 20 10 5 0 5 1 80 後藤 留美 女 170 20 8 12 7 3 13 3 35 マッチング チャイナ 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ 結昨日雷 VS 比企谷八幡 × × 月読葛八 VS トラー ○ × アジラ・ノン VS ロダン ○ ○ 稲田 連子 VS 屍骸心 × × 功 淘駕 VS 真野 八方 ○ × アカノスイレン VS 鈴木皇帝 ○ △ 佐和村静穂 VS ドルジ・ザ・ブルードラゴン △ 2試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 鈴木皇帝 VS ロダン ○ × 稲田 連子 VS 真野 八方 ○ 3試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 結昨日雷 VS 真野 八方 ○ シベリア 1試合目(ewクエスト) 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 △ ew VS 千地プリン+リオン・セプス △ △ ew VS ポポ・マスカラス・レオ △ × ew VS 銃道槍也 ○ 2試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ ダンゲロス子(ホリラン3仕様) VS ビッグバン大帝 × × 銃道槍也 VS ポポ・マスカラス・レオ ○ 3試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ ダンゲロス子(ホリラン3仕様) VS 文書 すもも × 3試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × ダンゲロス子(ホリラン3仕様) VS ポポ・マスカラス・レオ ○ 日本(石松町) 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 埴井きらら(はにい-) VS ポッポ・トラストミー元空軍大佐 ○ ○ 家乃いちご VS 飛騨はじめ × × 竜崎沙緒 VS A’ ○ アマゾン(ジャングル) 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × ロマーリオ・デ・ジャネイロ VS 一 四一 ○ フランス 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 ○ ex VS ムハンマド・アブー・サクル × ×(死亡) ジークリンデ・ファタイディガー VS 後藤 留美 ○ 2試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × ex VS 後藤 留美 ○ タイランド 1試合目 勝敗 対戦者 VS 対戦者 勝敗 × 迷道 家達 VS 佐々木十吾 ○ 2T目終了時点 プレイヤー 順位 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 1 真野 八方 女 160 15 0 11 9 2 2 4 - 痔、右腕骨折、陰茎消滅 10 555 2 家乃いちご 女 170 12 1 12 7 4 0 2 - 鼻血、かわいがり 8 430 3 ロダン 男 160 13 3 11 6 3 1 1 - 鼻血、肋骨骨折 28 370 4 ダンゲロス子(ホリラン3仕様) 女 250(240) 4(3) 0 20(19) 10(9) 3(2) 0 5 - トラウマ、突き指、痔 8 360 5 ポポ・マスカラス・レオ 男 150 17 0 10 8 1 2 2 - 右足骨折、左腕骨折、右腕骨折 5 330 6 稲田 連子 女の子 170 11 6 12 6 0 0 2 - 右腕骨折 5 305 7 鈴木皇帝 男 120 18 3 7 7 0 0 1 - トラウマ 5 285 8 埴井きらら(はにい-) 女 70(60) 20(19) 3(2) 2(1) 7(6) 5(4) 1(0) 2 - 鼻血、大量出血、トラウマ、突き指 18 270 9 佐々木十吾 男 150(130) 7 8 10 5 3 0 1 - 打撲*2 5 240 10 竜崎沙緒 女 150 15 3 10 6 3 1 1 - トラウマ、聴覚喪失、大量出血 15 230 10 ex 男 170(160) 12(11) 2(1) 12(11) 6(5) 2(1) 5(4) 1 77 左足骨折、痔、突き指、痔 15 230 12 一 四一 女 170 15 1 12 5 0 0 1 - 脳震盪 5 215 13 ポッポ・トラストミー元空軍大佐 男 110 10 5 6 6 3 5 2 70 鼻血 8 210 14 文書 すもも 女 150 11 0 10 12 0 0 10 - 痔、右腕切断 10 200 14 屍骸心 女 120(110) 10 0 7 5 11 0 2 - 打撲、左足骨折、陰茎消滅 5 130 16 トラー 女 120 0 0 7 3 20 3 1 - 大量出血、左足骨折 15 130 17 ビッグバン大帝 男 100 0 14 5 8 3 5 3 80 痔、トラウマ 10 110 18 迷道 家達 男 150 10 4 10 5 4 0 3 - 右足骨折、痔 10 90 19 千地プリン+リオン・セプス 女 200 2 2 15 5 12 0 1 - 鼻血*2 11 60 20 ムハンマド・アブー・サクル 男 120 7 7 7 3 6 0 2 - 脳震盪 5 45 20 月読葛八 男 210 5 5 16 4 2 0 1 - 右足骨折、痔 5 45 22 アカノスイレン 女 70 4(3) 1 2 3 20 2 2 - 大量出血、脱臼 15 40 23 功 淘駕 男 150 0 18 10 4 0 0 2 - トラウマ 5 35 24 結昨日雷 男 50 20 4 0 5 0 5 1 90 網膜剥離、鼻血 8 20 25 比企谷八幡 女 110 3 3 8 6 12 0 1 - 陰茎消滅、失明、脳震盪、かわいがり 5 15 26 ロマーリオ・デ・ジャネイロ 男 150 4 4 10 2 13 0 2 - 大量出血、聴覚喪失 15 0 27 佐和村静穂 女 130 1 1 8 4 18 2 1 - 鼻血 8 -40 28 飛騨はじめ 男 100 6 5 5 6 5 5 1 50 痔、活性値2 10 -55 29 アジラ・ノン 両性 170 2 4 12 4 3 7 3 75 脳震盪 5 -125 30 銃道槍也 男 120 10 0 7 10 7 2 2 - 5 -245 - 境トリア 女 110 5 15 6 3 1 0 3 - 死亡? 5 20 - 椎名一重 男 160 14 1 11 3 1 0 1 - 死亡? 5 20 - 五月女ざらめ 女 140 20 0 9 0 0 0 1 - リタイア 5 0 - ジークリンデ・ファタイディガー 女 60 7 0 1 3 20 0 3 - 死亡? 5 0 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 白金 雷光 男 160 15 8 11 7 5 17 2 - 立川 稲妻 男 190 12 12 14 4 5 12 2 - A’ 男 180 13 10 13 9 15 5 2 60 ドルジ・ザ・ブルードラゴン 男 200 15 5 15 6 20 10 1 100 ew 男 150 5 20 10 5 0 5 1 80 2T目敗北 後藤 留美 女 170 20 8 12 7 3 13 3 35 『PROFESSOR』 さがみ 女 170 0 20 12 12 0 5 4 49 『血染めの白百合』ヴィクトリア・ボーダ 女 140 15 15 9 8 3 0 4 - 『一撃必殺の妄執』椎名一重 男 250 20 0 20 10 0 0 2 戦績 勝率:勝利数(累計)/戦闘回数(累計) 殺害率:殺害数(累計)/勝利数(累計) ※殺害数に、「転校生に勝利したことによる殺害」「相手の精神0にしたことによるリタイア」は含まれません 名前 勝利 敗北 引き分け 勝利数(累計) 敗北数(累計) 引き分け数(累計) 戦闘回数(累計) 転校生撃破数(累計) 殺害数(累計) 勝率 殺害率 記事 ex 1 1 2 2 0 4 0 0 50.0% 0.0% アカノスイレン 1 0 1 1 2 0 0 0.0% 0.0% アジラ・ノン 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% ジークリンデ・ファタイディガー 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% 2T目死亡 ダンゲロス子(ホリラン3仕様) 2 1 2 2 1 5 0 0 40.0% 0.0% トラー 1 1 1 0 2 0 0 50.0% 0.0% ビッグバン大帝 1 1 2 0 3 0 0 33.3% 0.0% ポッポ・トラストミー元空軍大佐 1 2 1 0 3 0 0 66.7% 0.0% ポポ・マスカラス・レオ 2 1 2 0 2 4 0 0 50.0% 0.0% ムハンマド・アブー・サクル 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% ロダン 2 3 1 0 4 0 0 75.0% 0.0% ロマーリオ・デ・ジャネイロ 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% 一 四一 1 1 0 1 2 0 0 50.0% 0.0% 稲田 連子 1 1 2 1 0 3 0 0 66.7% 0.0% 家乃いちご 1 3 0 0 3 0 0 100.0% 0.0% 境トリア 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 1T目死亡 結昨日雷 1 1 1 2 0 3 0 0 33.3% 0.0% 月読葛八 1 0 1 1 2 0 0 0.0% 0.0% 五月女ざらめ 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 1T目リタイア 功 淘駕 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% 文書 すもも 1 1 1 0 2 0 0 50.0% 0.0% 佐和村静穂 1 0 0 2 2 0 0 0.0% 0.0% 屍骸心 1 1 1 0 2 0 0 50.0% 0.0% 銃道槍也 1 1 1 2 0 3 1 0 33.3% 0.0% 埴井きらら(はにい-) 1 3 2 0 5 0 1 60.0% 33.3% 真野 八方 3 4 1 0 5 0 1 80.0% 25.0% 千地プリン+リオン・セプス 1 0 0 2 2 0 0 0.0% 0.0% 椎名一重 0 1 0 1 0 0 0.0% 0.0% 1T目死亡 比企谷八幡 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% 飛騨はじめ 1 0 2 0 2 0 0 0.0% 0.0% 迷道 家達 1 1 1 0 2 0 0 50.0% 0.0% 竜崎沙緒 1 3 1 0 4 0 0 75.0% 0.0% 鈴木皇帝 1 1 2 1 0 3 0 0 66.7% 0.0% 佐々木十吾 1 1 1 0 2 0 0 50.0% 0.0% A’ 1 2 0 0 2 0 0 100.0% 0.0% ドルジ・ザ・ブルードラゴン 1 0 0 2 2 0 0 0.0% 0.0% ew 1 2 1 1 2 4 0 0 25.0% 0.0% 2T目敗北 後藤 留美 2 3 0 0 3 0 1 100.0% 33.3%
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「ま、ちょっとした出来心さ」 偽名 クロウ 本名 エルンスト ファルケンハイン 性別 ♂ 年齢 34 能力分類 【強化系】 能力属性 誕生日 8月22日 身長 170cm台 体重 ? 趣味 色々あるよ 得意スポーツ そつなく何でも 好き 無し 嫌い 無し 大切 忠義 トラウマ 戦争(中世風な) 能力 体の「腕」「手」「脚」「足」に「斬」「打」「防」「操」をつける。 「斬」はその部分が刃物の様に物体を切れる様にし 「打」はハンマーの様に壊すことの特化。 「防」はガードに特化 「操」は物の操作に長けるようにする。 +どうでも良いような事 とにかくうさんくさく、善意で近寄って誤解される事もしばしばな風来坊 しかしその態度の大半は演技であり、心の内は誰にもさとらせず、飄々とした態度で周りを煙に巻く… …という感じで動かせたら良いなぁ、と中の人は思った 元ネタ有り。偽名のクロウも元ネタの偽名がレイヴンだったから。 安直過ぎる 出身はヨーロッパっぽい別世界。の弱小国。そこで騎士をやっていたとか ある日大国に攻められ、必死に戦うも滅んでしまったらしい しかもその原因が仲間の裏切りとか言うからアイタタタ この世界にはその敗戦の中辿り着いた 絶望的な負け戦の中必死に戦った戦場と、そこから脱出して見た煙を上げる祖国のお城がトラウマ
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聖闘士星矢 黄金伝説 機種:FC 作曲者:不明 開発元:アクシズアートミューズ 発売元:バンダイ 発売年:1987年 概要 アニメ『聖闘士星矢』の初のゲーム化作品。 通常は横スクロール式のアクションであるが、敵聖闘士との戦いでは1対1のコマンド式バトルとなる。 発売時アニメでは十二宮編の途中であったため、ストーリーは完結せず『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』へと持ち越される。 かなりボリュームがある上にドクラテスなどアニメオリジナルのキャラも登場するなど、キャラゲーとしての出来は上々。 ただし難易度も高めで「とうきようと たいとうく こまがた ばんだいの がんぐだいさんぶのほし」の最強パスワードを使ってクリアした人もいるはず。 スタッフロールが無いため作曲者は不明であるが、メインテーマ(フィールド)の曲は星矢らしいヒロイックさがよく出ている。 異様なほど複雑な富士の風穴のBGMと、落とし穴のおどろおどろしいBGMはトラウマになっている人もいるではないだろうか? 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面BGMアニメ主題歌「ペガサス幻想」のアレンジ メインテーマ フィールドBGM 家 屋内BGM 洞窟 富士の風穴BGM 落とし穴 落とし穴BGM トラウマ132位 戦闘 敵聖闘士との戦闘BGM プラネタリウム 城戸邸のプラネタリウムBGM エンディング エンディングBGM
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J.シュトラウスⅡ作曲 常動曲 常動曲、いつまーでも動き続ける曲です。 最後まで聞いて気づかれるとは思いますが、この曲は終わりがありません。 最後のページの最終小節に書いてあるのは、 「はじめに戻る」・・・ どういうことだか、お分かり頂けますね。 それにしても、最後に演奏を切っちゃう時の 「あ〜、もういいゃっ止めろっ!」ってな感じの切り方が何とも言えない。 ちなみに、同じ「常動曲」という曲をかのパガニーニさんも作曲されて いますが、そちらは異常な程の超絶技巧の曲です。 忙しない曲ですが、私もこの夏は、この曲並みの慌ただしさです。 むしろ、パガニーニの「常動曲」並みの慌ただしさかも。 あぁでも私の忙しさには、終わりが無いと困ります(汗 「あ〜、もうええわっ!」という投げやりな気持ちで終わりたくないので。
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▽タグ一覧 L77星 ウルトラウーマン オリトラウーマン 女 /´`ヽ / _t ,..-―‐- ... _,.ィi ´ i i i i i i i i i i i i i i i`i .、 ,ィ'´ i i i i i i i /-'´ ̄ ̄`\ i ヘ i i . / /i i i i i i i /_,z=-――--t i iハ i iハ / / i / i i i i /i i i i i i i i /} i i i} iハ//∧iハ、 f /i i f i i i i if i i i i i i i i /.} i i i }.tハ--jノ i iヘ、 t /i i /i i i i i f i i i i / i / .j i i i/ 丶t-'i|ヽ i i i i ヽ、 .\. / i i /{ i i i i i| i i i i/ / ./ i /___ | i i}iハ i lヽ i i i 丶、 ) l. / i ノ i |ti i i i | ir升抃 //'以圦ミ.| i i;|i ハiハ ``ー--‐' tt / iィ'´f i i i t i i i |/弋少 ´ 弋zノ | i iji i i}i ハ \_ノ-‐'´ | i i i iヘ i i |t j i ij i i i } i i i、 /{ i i i i i ヘ ハ ヽ t'つ /j iリi i i i i i i |i { t i i i i i i ヘ t i i`i t 、_, ィ' i i ij i/ i i i i i i リ i ` 乂 i ヘ ,ィヘt ,ィ-ノ t__ ij /j i i i i i ノ .ノ ``( _,...) r'´ ヘ`'-f``t'´ー'´ r--'"´ f i i i| .i /' ./ i i i/`‐ 、. / ヘ / i ;;x t ,...、 ./ / i i i/ /``.、 i ,ィニニ/ .i、 / fi i i/ / .ハ i ,イニニニ/}-=_ヘ、/_,....{ i i{- 'f } i .fニニニニ〉--t=====j=-'´t i i .i i i fニニニ/ニニニt--/_`ヽ、 tj .i j { /`ニニ/ ニニニニ} .|ニニニ=z`/ 、{ j } 〈ニニ_/ニニニニニi .|ニニニニ ニヘ, } j i / /ニニニニニj |ニニニニニニニi/ i. i.r/ ./ニニニニニ/ |ニニニニニニニ/ { j'|ヘ、 /)`ー-==j .|ニニニニ=--j .i ノ..| `´./'i i i j i // i / i i i ./ i / f i / .i i i / i / t t ./ .i .i i / t 種族 L77星系第2世代 AA 【概要】 シャイニングはL77星人にとって同胞も同然(*1)なので、やる夫が帰ってきた後に精神疾患にかかった場合の担当医に立候補している。 2スレ目 5723を見るに治癒能力があると思われる。
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【検索用 とくたーほわいと 登録タグ VOCALOID v flower あんりふれ かごめP と ふぁるすてぃ 叢雲紅 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ふぁるすてぃ 作曲:ふぁるすてぃ 編曲:ふぁるすてぃ イラスト:あんりふれ(Twitter) MIX:かごめP 動画:叢雲紅(Twitter) 唄:flower 曲紹介 Project.ISΣ 005 「悪魔となった彼女が”思考”に蝕まれ続ける物語」 曲名:『ドクターホワイト』 ふぁるすてぃ氏の11作目。 9Lana氏歌唱版も投稿されている。 本楽曲においてProject.ISΣシリーズ第一章は完結した。 歌詞 (piaproより転載) 嗚呼 拝啓、愚かな化け物共 生意気にアイを嘯くか 頭のネジ外れている癖にって 僕の方こそ言えないな 難問続きの逃避行 真実のアイには程遠い 幾つかのサンプルはあるが どうにも毅然としないまま 死んでしまっているんだ また失敗 その目行方果て どうやっても振り払えない ”また悪夢よ 溺れて逝くトラウマ” 結末は 法螺欺瞞に痴態 頭がないから解らない ”手の平で足掻くほど醜いわ” は! 馬鹿のままじゃ何も救えない 獣臭い狼少年も アイと散って遂に喰われた 愚か 愚か! 寸分違わぬシナリオ これが僕の求めたアイロニー 小石を投げ入れ 蝶が飛んでいく 愚か 愚かな人外さ! 嗚呼 拝啓、愚かな化け物共 生意気にアイを嘯くか 頭のネジ外れている癖にって 僕の方こそ言えないな 泥水啜った記憶と 見に覚えのない古びた部屋 幾つか抜け落ちた記憶が どうにも毅然としないまま へばり付いているんだ カラ回ったその目 馬鹿らしい 最期まで足掻いて魅せなよ ”ゼンマイ仕掛けの台本通り” 知らず識らず 法螺吹き回って 脳内が毒されていく ”ただ悪夢から逃れるために” は! 馬鹿のままじゃ何も救えない アイに狂った修道女も 蠱毒に蝕まれ朽ちてさ 愚か 愚か! 寸分違わぬシナリオ これがアイというものの魔力さ 小石を投げ入れ 蝶が飛んでいく 愚か 愚かな人外さ! ”また悪夢よ 溺れて逝くトラウマ” ”手の平で足掻くほど醜いわ” ”ただ悪夢から逃れるために” "腐乱臭が鼻を突いて取れない" "僕の手を取る誰かの指" ”また悪夢よ 溺れて逝くトラウマ” ───**Freez**─── ↲ ↲ ↲ ↲ ↲ ───**Delete**─── 馬鹿のままじゃ何も救えない 真っ白に染まる 脳内フェイズ アイに溺れて自我はトンだ 誰ダ ボクハ? 聡明なんかじゃいられない けど僕も何かを捨てたの 小石を投げ入れ 蝶が飛んでいく 愚か 愚かな人外は——— コメント 名前 コメント
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ノコギリのようなもの。 -- 描いたと思われる人 (2008-07-20 01 44 11) いまだと分かる人あまりいなさそうだなぁ、懐かしい!! -- 名無しさん (2008-07-20 01 46 56) 俺のトラウマだわ -- 名無しさん (2008-07-20 01 47 25) なんだっけ…スナフキン? -- 名無しさん (2008-07-20 01 51 00) 真相知ったときショックだった -- 名無しさん (2008-07-20 01 51 40) なんとかってフラッシュの奴か -- 名無しさん (2008-07-20 01 53 47) なつみSTEP懐かしいな、ありゃ怖かった -- 名無しさん (2008-07-20 01 55 31) これ、最後の映像を何か色々いじくると見れる奴じゃねーかwwwトラウマだわww -- 名無しさん (2008-07-20 01 56 53) たけはらさんは何を思ってあのFlashを作ったんだろうか -- 名無しさん (2008-07-20 02 35 13) 確かほのぼの系と見せかけて彼氏に振られて彼を○して自分も自殺して地獄に行くって内容だったっけ。 -- 名無しさん (2008-07-20 02 48 55) ↑2元々はイイ話で終わらせるつもりだったんだけど、途中でマトモ過ぎて詰んないから路線変更したとか -- 名無しさん (2008-07-20 02 58 11) あれってちょこっといじくるとバールのようなものが見えるんだよな・・・なつかしやおそろしや -- 名無しさん (2008-07-20 03 04 02) フラ☆すたメンバーの最初の子ですね。 -- 3151932 (2008-07-20 05 36 50) ちょっとトゥーンっぽい絵だなと思った(ぇ -- 名無しさん (2008-07-20 05 45 18) なつみSTEP!なつみSTEPじゃないか! -- 名無しさん (2008-07-20 06 03 16) うはっ これは懐かしい -- 名無しさん (2008-07-20 08 54 29) なんという懐かしいものをwww -- 名無しさん (2008-07-20 11 17 36) トラウマ -- 名無しさん (2008-07-20 15 38 03) 丁度この日に意外な場所でこのネタを目にするとはw -- 名無しさん (2008-07-20 16 56 52) グモッチュイーーンですねw -- 名無しさん (2008-07-20 18 43 12) つーかほとんど本人な件について・・・ -- 名無しさん (2008-07-20 19 49 15) ↑とか思ったがよーく見たら服が全然違うな。orz -- 名無しさん (2008-07-20 19 55 46) 胸部も…ん、背後にけh -- 名無しさん (2008-07-20 21 28 04) なつみSTEPなつかしいなwwwwwww -- 名無しさん (2008-07-20 23 10 33) 名前 コメント
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アロンダイト//16 knives -紅と銀と時止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 瀬尾マサキ//河童使えばいいんじゃないかって悟った//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-八坂 神奈子- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(b3bf3111)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 アロンダイト では 瀬尾マサキ はい 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 0) スペル0( 1) タイマー00 09(00 07) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 19) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」//パターン避け//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(00 16) 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 瀬尾マサキは河童の工廠を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 24(00 36) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//離剣の見//パターン避け//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」//幻在「クロックコープス」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 33(00 48) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 小悪魔が観戦を始めました。 瀬尾マサキは光学迷彩スーツを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 55(01 17) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//離剣の見//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//幻在「クロックコープス」//時間減速// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:アロンダイト - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー01 12(01 17) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 9 - アロンダイト//体力18( 21) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー01 24(02 19) 手札:離剣の見//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//幻在「クロックコープス」//時間減速//根性避け// 戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 瀬尾マサキ アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:幻在「クロックコープス」 雪平が観戦を始めました。 起動:幻符「殺人ドール」 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力18( 16) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー02 11(01 54) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 11 - アロンダイト//体力16( 18) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー02 03(02 48) 手札:離剣の見//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//時間減速//根性避け//時間停止// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 瀬尾マサキ 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力16( 14) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山25( 29) スペル5( 6) タイマー02 38(02 39) 戦闘:瀬尾マサキ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - アロンダイト 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 13 - アロンダイト//体力12( 14) 呪力7( 1) 手札6( 8) 山28( 24) スペル6( 6) タイマー02 53(03 43) 手札:離剣の見//パターン避け//時間減速//根性避け//時間停止//幻在「クロックコープス」// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 瀬尾マサキ 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力12( 10) 呪力9( 2) 手札10( 5) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー03 33(03 20) 配置:河童「のびーるアーム」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 瀬尾マサキは光学迷彩スーツを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 15 - アロンダイト//体力10( 12) 呪力9( 0) 手札6( 9) 山27( 21) スペル7( 7) タイマー03 29(04 21) 手札:離剣の見//パターン避け//時間減速//根性避け//時間停止//咲夜の世界// 戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 瀬尾マサキ 結果:アロンダイト - 回避 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:幻符「殺人ドール」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力12( 10) 呪力8( 3) 手札10( 6) 山20( 27) スペル7( 7) タイマー04 08(03 54) 戦闘:瀬尾マサキ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト イベント(アロンダイト):根性避け アロンダイトは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 回避 - アロンダイト 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 瀬尾マサキは光学迷彩スーツを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 Turn 17 - アロンダイト//体力10( 9) 呪力6( 1) 手札6( 9) 山26( 19) スペル7( 8) タイマー04 06(05 49) 手札:離剣の見//パターン避け//時間減速//時間停止//咲夜の世界//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 大会が開けない程度の能力が観戦を始めました。 雪平が観戦を始めました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 瀬尾マサキ イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 瀬尾マサキは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力9( 10) 呪力11( 3) 手札10( 4) 山18( 26) スペル8( 8) タイマー05 32(05 04) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 19 - アロンダイト//体力10( 9) 呪力10( 1) 手札5( 9) 山25( 18) スペル8( 9) タイマー05 09(06 26) 手札:離剣の見//時間減速//時間停止//咲夜の世界//根性避け// 戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 瀬尾マサキ アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力6( 8) 呪力11( 4) 手札10( 5) 山17( 25) スペル9( 8) タイマー06 05(07 12) 戦闘:瀬尾マサキ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 4 Dmg - アロンダイト 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「お化けキューカンバー」 紅雲が観戦を始めました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Fが観戦を始めました。 鳥月が観戦を始めました。 瀬尾マサキは空中魚雷を瀬尾マサキの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 Turn 21 - アロンダイト//体力4( 3) 呪力11( 4) 手札6( 9) 山24( 15) スペル8( 10) タイマー07 22(11 40) 手札:離剣の見//時間減速//時間停止//咲夜の世界//根性避け//チェックメイト// イベント(アロンダイト):時間停止 瀬尾マサキは水符「河童の幻想大瀑布」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 3 dmg - 瀬尾マサキ アロンダイト ありがとうございました 瀬尾マサキ ありがとうごじあました アロンダイト 戻りますか 瀬尾マサキ では アロンダイト ノシ 瀬尾マサキ ノシ