約 1,084,462 件
https://w.atwiki.jp/hoppers/pages/40.html
開催日 コース 参加者&スコア 写真 コメント 開催日 2010年8月8日 コース 秦野カントリークラブ (PGM) 参加者&スコア 順位 名前 前半 後半 グロス HDCP ネット 次回 HDCP 優勝 Masa 64 61 125 44 81 24 2位 Hiro 61 65 126 26 100 25 3位 Takeru 50 51 101 0 101 0 4位 Oggy 57 63 120 11 109 19 写真 今回はなし コメント 数少ない PGM の神奈川コース。 週末にもかかわらず、セルフ 13,000 代と比較的お手ごろです。 コースは山岳を生かしたきれいなコース。 特にグリーンが数段になっていて難しい。 また、コースが狭いので OB し易いが、逆に言うと精度がためされる 非常によくできたコースとも言える。ドッグレッグもあり、飽きさせないコース設計が魅力。 練習場は、かごのようなものがあり、ドライバーもOK。 今回は、打ちっぱなしで練習を続けていた Masa さんが、自己ベスト更新とともに優勝を飾りました。ショートでは見事な寄せでパー達成。おめでとうございました。 今回は電車組みと車組みがいましたが、共に 1 時間半~ 2 時間以内での移動。 コースもよく、立地もよいので、また次回利用しようと思います。
https://w.atwiki.jp/fustnot/pages/10.html
このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 株式会社ファストノット(ベルミス) 株式会社ファストノットはEC業界でアパレル開発やWebマーケティング事業を行う設立4年目のD2C企業です。同社が開発したヒット商品「BEKMISE(ベルミス)/圧着レギンス」の売り上げにより急速に成長しました。現在も事業拡大を続けています。 事業内容 現在では、BELMISE(ベルミス)のほかにも、女性用補正コルセット「DOSE-U」、女性用補正ブラトップ「iCharme」、リセットレギンス「Pelthy」など、さまざまなブランドを展開しています。また、自社内で培ったマーケティング手法をもとに、他社へのコンサルティングも行っています。WEBを利用した効率的なマーケティングの相談も受けています。 経営理念 モノ・情報があふれている時代において、株式会社ファストノットは実際に求められているニーズを追求し、商品開発をしているとのことです。求めている人のもとに必要なモノを届けられるようにしたいと考え、事業を展開しているといいます。代表の齊藤氏は「嘘に惑わされることなく、本質的な価値を提供できれば、世の中はより幸せになるのではないでしょうか。」と語っています。株式会社ファストノットの理念は、 LIVE FOR OTHERS. 「大切な人に、大切な価値を」 BE THE CHANGE. BE A GIVER. 「流れを創造し、価値を捧げよ」です。大切な人たちの周りにいる大切な人たちのために、本当に価値あるものを提供し、幸せにあふれる世の中を創造することで、社会することを貢献目標としているとしています。 株式会社ファストノットが開発したヒット商品「BELMISE」 同社が販売する圧着レギンスのブランド「BELMISE」は、お腹周りをすっきりと見せてくれるインナーウェアで、大きなヒットとなりました。 SNSを活用したマーケティング InstagramやTwitterなどのSNSを活用して、品の魅力を直接、顧客に伝えることで、認知度や購買意欲を高めました。例えば、Instagramでは、ベルミスを着用したモデルの写真を投稿したり、ベルミスの効果を実感した顧客の声を投稿したりすることで、商品の魅力をアピールしています。また、Twitterでは、ベルミスの最新情報やキャンペーン情報を発信することで、顧客の興味関心を喚起しています。 顧客のニーズを反映した商品開発 SNSやアンケートなどを活用して、顧客のニーズを把握し、それに応じた商品開発を行いました。例えば、ベルミスには、お腹周りをすっきりと見せるための「ウエストシェイパー」や、ヒップアップ効果のある「ヒップアップショーツ」など、複数の種類の商品があります。これらの商品は、顧客のニーズを反映した商品開発によって誕生したものであり、顧客の満足度を高めています。 直接的な顧客とのコミュニケーション インターネット上の商品販売サイトやSNSなどのチャネルを活用して、顧客との直接的なコミュニケーションを図ることで、顧客の満足度を高めました。例えば、ECサイトでは、商品の購入や使用に関する質問に、顧客対応スタッフが丁寧に答えるなどしています。また、SNSでは顧客からの質問や意見に直接回答することもしています。 WEBを駆使したマーケティング手法 また、同社は上で発信力を持つSNSインフルエンサーを活用したマーケティングにも積極的です。多数のインフルエンサーと契約しており、インフルエンサーのSNSでベルミスを宣伝してもらうことで、認知度を高めています。これらの取り組みにより、株式会社ファストノットは売り上げを伸ばし、近年急成長を遂げているD2C企業の一つと言えるでしょう。ファストノットは今後も海外展開や実店舗販売、広告のインハウス化など、さまざまな施策を展開することで、さらなる企業の成長目標を達成することを目指しているようです。 WEBマーケティングにより消費者のニーズを効率的に取得 株式会社ファストノットのマーケティング手法は、消費者の声を重視することといいます。累計680万枚を売り上げた「BELMISE|着圧レギンス」も、既存商品のネガティブな口コミに着目し、消費者のニーズを元に商品開発に繋げたようです。時代の変化によって、従来のマーケティング手法が正解とは限らなくなり、ネットインフラを使用したより効率的なマーケティング方法が進化してきています。アンケートなどの過去の方法が陳腐化してしまう時代において、最先端の情報やテクノロジーを駆使して、マーケティングの課題に取り組んでいるといえます。 企業文化について 株式会社ファストノットは、社員の平均年齢が若く、野心的な人が多いのが特徴のようです。株式会社ファストノットの代表取締役社長である齊藤氏は、社員の共通点として、「成長したい」「稼ぎたい」という気持ちをオープンにしていることを挙げています。なぜなら、それは働く上で強いモチベーションになると考えていると語っています。齊藤氏はこうしたモチベーションの高い社員に恵まれているからこそ、急成長を遂げることができたと考えているといいます。 齊藤氏は、スキルは実業務の中で身に付けることができるため、マストではないと考えていると語っています。一方で、成長意欲や失敗を乗り越えるメンタリティは、簡単に身に付けることはできないため、重視しているとのことです。ファストノットは、未経験からでもマーケターを目指せる会社であり、そのためには失敗を経験して学ぶことが重要だと考えているといいます。そのため、失敗をポジティブに捉え、そこから次に活かせる思考転換ができる人を求めているとのことです。 プロジェクト制とアイデア提案制 プロジェクト制では、市場開拓、商品開発、ブランド認知促進など、目的ごとにチームを編成し、業務を進めていくようです。チーム内でディレクター役は決めるものの、基本的に立場はフラットとのことです。そのため、目的達成のためにはどのようにすればよいか、意見が出しやすい環境作りを目指しているようです。 アイデア提案制では、代表と社員の距離が近いため、新規事業や新商品のアイデアをいつでも提案することができるようです。自分でブランドを立ち上げて大きくしていきたいという目標を持つ社員も多く、代表や先輩に向けてアイデアの提案を行う機会も多いようです。業務効率化のための新ツールの使用や、新しいマーケティング手法を試したいなど、日常業務に関わるアイデアも盛んに生まれているといいます。 教育制度 ファストノットの教育制度は、OJTを中心に行われています。座学の研修は行わず、現場に配属して実践を通して仕事を覚えていく方法をとっているようです。「仕事は現場で覚えるのが一番効率的」という考えのもと、OJTを重視しているようです。 ファストノットの社員の多くは未経験からEC業界に飛び込み、現場で生きた知識を吸収し戦力となる過程を経ているとのことです。OJT中は先輩社員からのサポートを受け、また定期的に1on1が行われており、仕事の悩みやキャリアの築き方について相談することができるようです。 会社概要 会社名:株式会社ファストノット 所在地:〒150-0011 東京都渋谷区東2-14-13 leaf eastビル3F 代表取締役:齊藤 駿 設立:2019年10月29日 電話番号:03-5256-7588 公式HP https //fustnot.jp
https://w.atwiki.jp/nanntoka/pages/15.html
あ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18422.html
【検索用 しっはーしっはー 登録タグ 2011年 VOCALOID し はりー 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はりー 作曲:はりー 編曲:はりー 唄:初音ミク 曲紹介 みんな今までありがとう 今日で僕は家を出ます そんな僕の決意表明 曲名:『ジッパージッパー』 はりー氏 の6作目。 デビュー作「じっぱーじっぱー」のフルバージョン。こちらはタイトルがカタカナ表記になっている。 可愛いPVは るみな氏 が手掛ける。 歌詞 ジッパ ジッパー 僕の声を その声を 聞いてくれよ 明け霞んだ 空の色 まだ見ぬ色を この眼に ジッパ ジッパー 僕の声を その声を 聞いてくれよ 誰も知らない 朝が来る 鳴らないベルが1つある ジッパー ジッパー 幾多にも 重なった可能性図を 余すことなく 進んでみたいんだ 取り乱してから 気づくのでは遅すぎる 今 僕はこの街に手を振った 誰も僕の物音に気づかない そんな静かな夜明け前 このままゆけば 予定通りに朝は来る そろそろ行こう 夜明けが迫ってきた ジッパ ジッパー 僕の声を その声を 聞いてくれよ 明け霞んだ 空の色 まだ見ぬ色を この眼に ジッパ ジッパー 僕の声を その声を 聞いてくれよ 誰も知らない 朝が来る 鳴らないベルが1つある ジッパー ジッパー 群青色 モノクロな街の中を 見慣れない格好で走り抜けた 錆び付く過去は これからも大切なもの 今の僕じゃ君たちは振り解けない 歯車壊せ 思い出を駆け抜けて行け 「さよなら!!僕はきっと強くなる!!」と信じた この街出れば 晴れて僕は自由の身さ だけど 今さらなぜだ カバンが重くなっていく ジッパ ジッパー 僕の声を その声を 聞いてくれよ 明け霞んだ 空の色 まだ見ぬ色をこの眼に ジッパ ジッパー 僕の声をその声を聞いてくれよ 誰も知らない 朝が来る 鳴らないベルが1つある ジッパー ジッパー じっぱ じっぱー ぼくのこえを このこえを きいてくれよ あけかすんだ そらのいろ まだみぬいろを この眼に じっぱ じっぱー 泣きたいほど 悲しい時がいつか来る 朝焼けを受け止めて 「ぼくはきっとつよくなる!!」 ジッパ ジッパー 僕の声を その声を 聞いてくれよ 明け霞んだ 空の色 まだ見ぬ色を この眼に ジッパ ジッパー 僕の声を この声を 聞いてくれよ 誰も知らない 朝が来る 鳴らないベルが1つある ジッパー ジッパー コメント 追加乙! -- 名無しさん (2011-09-25 21 34 27) これ聴くと、なんか頑張れる♪(´ー`*) -- うさき (2012-05-18 08 30 10) 一番最後「僕の声を この声を」じゃなくて「その声を」です -- 名無しさん (2013-03-09 05 17 24) これニコニコ動画にはあるのに YouTubeにはショートバージョンしかないんだよなー -- 赤リンゴ (2013-11-23 09 22 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stationerymatome/pages/56.html
キャッパー キャッパー概要[メカニカルペンシル] デザイン[シャープペンシル] 全体像 ノック部 軸 クリップ グリップ 口金 限定品 受賞 参考 概要 [メカニカルペンシル] 発売元 トンボ鉛筆 発売 1978年 廃番 価格(税抜き) 300円 品番 ここに入力 芯径 mm 芯操出方法 デザイン ここに入力 累計出荷本数 本 デザイン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにアップロードしたリンク) [シャープペンシル] 長さ ㎜ 太さ(未定義) 重さ g 重心 lcm P% 設計 一般筆記用 軸色 ここに入力 着色とかなんとか 口金 ここに入力 固定式とか チャック 金属 3口 グリップ プラ 軸 素材 形状 ノック部 プラ 硬度表示窓 なし 消しゴム あり クリーナーピンあり クリップ 素材 固定式とかなんとか デザインの特徴として以下がなんとか公式サイトに挙げられている。 なんとか かんとか 全体像 ノック部 軸 クリップ グリップ 口金 限定品 受賞 年 賞 参考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27445.html
登録日:2014/02/07(日) 23 41 39 更新日:2024/08/11 Sun 21 19 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 278 279 RSE あめふらし かもめーる とんぼがえり ひこう みず ウミネコ カモメ キャモメ ゴウ ナギ ハイダイ ピカホエッパー フリーズドライ4倍 ペリカン ペリッパー ポケモン ポケモン解説項目 メール ルリナ ロケットガチャット ロケット団 堅い 水鳥 第三世代 耐久型 運び屋 配達 雨パ 電気4倍 首無 (ノ°ヲ) ペリッパーとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■キャモメ ■概要 ■ゲームでのペリッパー ■対戦でのペリッパー ■アニメでのペリッパー ■データ 小さなポケモンやタマゴをクチバシに入れて運ぶ空の運び屋だ。海辺の険しい崖に巣を作る。 全国図鑑No.279/ホウエン図鑑No.028/シンオウ図鑑No.120/コーストカロス図鑑No.018/アローラ図鑑No.041/新アローラ図鑑No.048/ガラル図鑑No.063/パルデア図鑑No.139 分類 みずどりポケモン 英語名 Pelipper 高さ 1.2m 重さ 28.0kg タマゴグループ 水中1、飛行 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず/ひこう 特性 するどいめ(命中率が下がらない。相手の回避ランクを無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半減する) /あめふらし(5ターンの間、天候を雨にする)※第七世代から 隠れ特性 あめうけざら(天候が雨の時、毎ターンHPが1/16回復する) 種族値 HP 60 攻撃 50 防御 100 特攻 85→95 ※SMから 特防 70 素早さ 65 合計 440 努力値 防御+2 進化 キャモメ→ペリッパー(Lv.25) ■キャモメ 全国図鑑]No.278/ホウエン図鑑No.027/シンオウ図鑑No.119/コーストカロス図鑑No.017/アローラ図鑑No.040/新アローラ図鑑No.047/ガラル図鑑No.062/パルデア図鑑No.138 分類 うみねこポケモン 英語名 Wingull 高さ 0.6m 重さ 9.5kg タイプ みず/ひこう ■概要 キャモメの進化形。 カモメからペリカンになったが、実在するペリカンに比べると嘴が異常にデカく一頭身に。 多分かもめーるとペリカン便をかけてるんだろう。 別名「空の運び屋」。 口の中に小さなポケモンやタマゴを入れて、岸から岸へと運んでくれる。 自分の子供(キャモメ)もこの中に入れて護っているらしい。 ただ、キャモメの体長はペリッパーのちょうど半分なので、頑張っても2匹くらいしか入らない。 アニメでは口の中に小型のポケモンを入れ、本来ペリッパーが使えない技をあたかもペリッパーが使っているように見せたインチキもあった。 エサの捕り方は実在するペリカンと似ている。 歴代のポケモン図鑑では多くの鳥ポケモンが他のポケモンを捕食することが説明されているが、ペリッパーの場合は特に言及はされていない。 まぁ多分魚介類がメインになってるんだろう。 でもポッポくらいならまとめて食ってそうな予感もする 「運び屋」という設定は他のゲームでも数多く反映されており、「ポケダン」での依頼の配達等が代表例である。 ■ゲームでのペリッパー ゲーム後半に水上を移動しているとたまに遭遇することがある。 進化前のキャモメは最序盤の草むらから出現したりもする。 メノクラゲ程ではないが、進化ポケモンということで経験値のカモにされることも。 第四世代では、攻撃技を一切持たない野生の高レベルペリッパーが出現する。 高い経験値 防御+2の努力値を求めて廃人の標的にされてしまっている。 ORASでは「しあわせたまご」持ちが仇となり何度も狩り続けられるという悲劇も。 海鳥というご定番のポディションなのか、登場以降のシリーズでもクリア前後形を問わずこの系統は野生出現を果たしている。 アブソルやチルタリス系統の他の第三世代とともに実質皆勤賞に近い扱いを受けていることになる。 第三世代やPWTでは、ヒワマキシティジムリーダーのナギの手持ちとして登場。 第三世代当時は覚えている技がかなり貧相で、ジムリーダーのポケモンとは思えない程弱かった。 が、そんなこと言ってたプレイヤーをチルタリスがバッサバッサとなぎ倒していったのは有名な話。 PWTでは大幅に強化されている。 進化前のキャモメが飛行タイプの技を多く覚えるのに対し、ペリッパーは水タイプの技が多い。 特にメインウェポン候補に挙がる「エアスラッシュ」は、ペリッパーに進化してしまうと覚えられなくなるので注意。 「なみのり」と「そらをとぶ」の両方を覚えられたため、第三世代では移動要員としても重宝された。 第四世代では「きりばらい」も覚えられたため、さらに株を上げることになった。 第七世代ではライドポケモンの実装により秘伝技が廃止されてしまったが、新たにあめふらしという強力な特性を獲得。 戦闘での使い勝手が格段に向上し、普通に殿堂入りまで戦っていける性能になった。 ポケモンドリームワールドでは、「ペリッパーの飛行レース」というミニゲームがあった。 マウスカーソルでペリッパーを操り、障害物を避けつつ水マークを取っていくというゲームなのだが、 パソコンのスペックによっては最速プレイでも時間切れになるというイケズさである。 そのため、目当てのポケモンと仲良くなる条件がこのミニゲームだった場合、涙を飲む人が少なからずいたとか…… しかもこのゲーム、「レース」と言っているくせに対戦相手がいない。 ■対戦でのペリッパー 進化前のキャモメに比べると、防御が大幅に強化された代わりに素早さが下がってしまった。 序盤ポケであるため総合的な能力値は低いが、それでも物理耐久は期待できるレベルの高さである。 が、特殊耐久はギャラドスよりもはるかに低く、電気技を食らえばほぼ即死する。 メインウェポンには「ハイドロポンプ」の他、第五世代より習得可能となった「ぼうふう」が候補。 同タイプの「ぼうふう」使いにはスワンナやギャラドスもいるが、下記の特性のおかげで最も相性が良い。 他に命中が安定した一致技としては「ねっとう」や「エアスラッシュ」もある。 後者の場合、「おいかぜ」と組み合わせれば怯み効果も狙える。 当初は種族値・特性・わざすべてにおいてパッとせずマイナーだった。本当にどうやって戦えばよかったのか……。 SM以降の「あめふらし」ペリッパーで初めてこのポケモンに触れた世代の間では、この時期のペリッパーは「マイナー」止まりなのだろうが、 逆にXY以前しか知らない世代からの評価はもっと低い。ろくな積み技もなく火力も乏しく素早さも低いため、比較的高い物理耐久でどうにかごまかしながら戦うのが関の山。 逆に言えば、そんなポケモンを一気にメジャー格に引き上げてしまう「あめふらし」がおかしいのである。 しかし、SMで強力な特性「あめふらし」が追加され一気に需要強化。 ニョロトノとは耐性や補助技の種類も含めて一長一短だが、こちらはタイプ一致かつ雨の効果で必中の「ぼうふう」が撃てるため、攻撃能力では大きく勝る。 ただし、相手の「かみなり」も必中になってしまうため、4倍ダメージで即死しないよう注意。 これらの点から、メガラグラージとの相性が極めて良い。 ペリッパーが苦手とする電気に対しラグラージが受け出しでき、ラグラージが苦手な草をペリッパーがぼうふうで叩くことができる。 ただし、「フリーズドライ」が一貫して4倍になってしまうことには注意。 その他、ニョロトノには無い有用な技としては「とんぼがえり」「おいかぜ」「こうそくいどう」「はねやすめ」等が使える。 加えて「たくわえる」「みずびたし」も使えるため、アタッカー型だけでなく耐久型としての運用も考えられる。 入手の容易さや技の豊富さから現在ではニョロトノ以上の使用率を誇り、雨パの新たな軸としての地位を確立している。 ただ、上がったとはいえ所詮特攻95止まりである事と、素早さは65と微妙な数値である点に注意。 高速化する環境では先手を取りづらいこともあるが、逆に天候合戦では自身よりも鈍足なバンギラスやコータスとの鉢合わせにも注意する必要がある。 なお、「奇石キャモメなら?」と考えた人もいるかもしれないが、キャモメの素早さはペリッパーより速くさらに天候を奪いにくい……どころか特性は「うるおいボディ」なので不可能。 ■アニメでのペリッパー ADV10話「史上最強のペリッパー現る!!」という回で、非公認ジムのジムリーダーの所持ポケモンとして登場。 そのくちばしからでんきショック、かえんほうしゃ、つるのムチなど本来ペリッパーが覚えないわざを駆使して挑戦者を苦しめた。 なんてことはない、くちばしの中に別の小柄なポケモンが入ったモンスターボールを入れて状況に応じて使い分けていただけ。つまりチートである。 当時のポケモンはGBAの改造対策がザルだったことや、そういった行為に対する道徳面が未熟だったこともあり、データを改竄するチートツールが非常にたやすく入手できた。 つまり今とは比べ物にならないほどデータの改造(チート行為)への敷居が低かったのである。 そのためレコードチェンジで登場した秘密基地で、まだ解禁されていないはずのポケモンが本来覚えないはずの技や未解禁の技を使うなんて当たり前。 それどころかポケモンセンターのお誕生日バトルなどで「ホウオウがハイドロポンプを使う」姿が画面に大写しになったりなど、なかなか自由(婉曲的な表現)な光景が各地で繰り広げられていたのだ。 そういった行為に対するスタッフ側の苦言や啓蒙とも呼べる回で、似たようなものには「戦慄のミラージュポケモン」などもある。 ポケモンは昔はこういったチート行為に本当に苦しめられていたのだ。 びみょうな ちしきで こうもくを すくって ついきしゅうせい する。 1どで 30ぷん いじょうを ついやすぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメでは口にマダツボミとかを仕込んで様々なタイプの技を使うように見せかけてたトレーナーがいたな -- 名無しさん (2014-02-09 00 33 19) その辺にいくらでも居てなみのりとそらをとぶが使える便利屋。第3・4世代でのミスター移動要員。 -- 名無しさん (2014-02-09 00 58 48) え、カイリューもファイヤーも暴風覚えるよね? -- 名無しさん (2014-02-09 02 44 01) 同タイプってのは「みず・ひこう」って意味な。まぁ水飛行なんてコイツとギャラドスとマンタインとスワンナしかおらんけど -- 名無しさん (2014-02-09 03 54 50) そういうことか -- 名無しさん (2014-02-09 04 58 25) ↑×5懐かしいな。能力者バトルでは手数の多いコピー系が最強な場合が多いけど、それと同じで使える攻撃手段が多いと厄介だな -- 名無しさん (2014-02-09 10 46 44) なぜかでんげきはを覚えられる。 -- 名無しさん (2014-02-09 13 18 45) こいつも序盤に出てくるけど当時の序盤鳥の定義から外れたせいで序盤鳥扱いされない(一方ファイアローは進化元もあるけど序盤鳥扱いされてる) -- 名無しさん (2014-10-20 22 43 45) 強い -- 名無しさん (2016-11-09 19 20 26) 今期まさかの第二特性あめふらしには仰天した。 無知だった場合は悪いが、ペリカンに雨要素なんてあるのか? -- 名無しさん (2016-11-30 01 17 53) 世界線が変わった恩恵を受けてるよな…かつての世界線じゃあめふらしがカイオーガ専用特性みたいなところあるから無理だったのが今の世界線ならあっちははじまりのあめだし -- 名無しさん (2016-11-30 01 45 23) するどいめは変更じゃない、第一特性としてちゃんとあります、間違えないで。 -- 名無しさん (2016-12-20 03 06 00) 暴風が必中になるのと同時に相手のかみなりも必中してしまうようになったな… -- 名無しさん (2017-02-26 19 35 56) ギャラドスもぼうふう使えるようになったぞ -- 名無しさん (2017-04-30 09 55 40) とうとう日本代表となってしまったペリッパー。 -- 名無しさん (2017-06-22 11 52 17) 特にダブルで本当によく見る 最近はニョロトノと一緒になって意地でも天候奪いに来るのが多い -- 名無しさん (2017-10-29 14 58 26) ピカホエッパーはもはや芸術 -- 名無しさん (2019-07-12 23 36 56) シナリオで使おうとすると進化前後でレベル技が面倒 -- 名無しさん (2023-08-15 16 07 58) 特段人気があるわけではないが旅パ適正の高めなタイプ構成、海辺の景観づくりに向いたモチーフ、天候特性所持による対戦バランス構築要員など様々な観点でゲーフリから見て需要が高い(と思われる)ためか内定率が異様に高いポケモン -- 名無しさん (2024-07-11 12 10 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanntoka/pages/16.html
あ
https://w.atwiki.jp/hoppers/pages/34.html
開催日 コース 参加者&スコア コメント 開催日 2010 年 4 月 17 日 コース 太平洋クラブ相模コース 参加者&スコア 順位 名前 前半 後半 グロス HDCP ネット 次回 HDCP 優勝 Yutaka 63 55 118 12 106 2 2位 Masa-san 79 68 147 35 112 31 3位 Takeru 55 61 116 0 116 0 4位 Hiro 63 74 137 18 119 21 コメント アップダウンの激しいコース。グリーンもコースごとに大きくことなり、難易度が高かった。メンバーがスコアを落とす中、松本会長のみが安定したスコアでダントツの一位!さすがです。
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/298.html
ペリッパー No.279 タイプ:みず/ひこう 特性:するどいめ(命中率を下げられない) 夢特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPを1/16回復する) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 水飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペリッパー 60 50 100 85 70 65 するどいめ/あめうけざら ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく/じしんかじょう マンタイン 65 40 70 80 140 70 すいすい/ちょすい/みずのベール スワンナ 75 87 63 87 63 98 するどいめ/はとむね ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ↑ここまでポケモン第五世代・対戦考察まとめwikiより転用 ペリッパーペリッパーについて 相棒候補 型考察ダブルトリプル雨PT型 著者:クレイジー ペリッパーについて クレイジー:悪くない耐久と豊富な技を持っているのに、水電気の大御所のギャラドスにとってかわるほどは活躍できず耐久自体も威嚇込のギャラドスには勝てない。かといって特殊耐久はマンタインには勝てず、見た目ではスワンナに遠く及ばないというかむしろブサイク。目をよく見るとちょっとムカツく。ストーリーでは進化前のキャモメはGBA時代にはジジイを延々追いまわし、第五世代では大事なお届けものを落としまくるできない子。進化後のペリッパーは夢の世界で雲と電撃に邪魔をされながら風船を取り続けるお仕事をこなすが、PCのスペックが悪いとゴールできないというポケモン界屈指のダメな子である。 そんなダメな子であるペリッパーだが、新技暴風と夢特性雨受け皿という強力な武器を手に入れた。さらにバトルの種類自体が増えたことで活躍の場が広がり、現環境での活躍は十分可能。クレイジーのトリプルバトルにおけるエース。 相棒候補 なんといってもニョロトノ。雨が降ってこそのペリッパー。また雨パ対策にバンギラス、トリトドンといったメンツが控えていることが多く、ユキノオー、ラグラージ、ジャローダあたりへの交換がしやすい。 型考察 ダブルトリプル雨PT型 著者:クレイジー 性格:ずぶとい 確定技:暴風/追い風 選択技:ハイドロポンプ/まもる/羽休め/身代わり 持ち物:たべのこし 努力値:素早さ調整、HP252、残り防御 追い風でPTをサポートしながら、雨下では暴風ドロポンでアタッカーもこなせる。不一致岩なだれは余裕で耐え、雨受け皿食べ残しでぐんぐん回復し守るとのシナジーも良好。追い風羽休めでゾンビと化すことも可能。 アタッカーとしてはなめらているのか後回しにされることが多く、そのすきに一致暴風+追加混乱、ドロポンで痛い目にあわせることが多い。 ボルトロス以外には苦手な相手があまりおらず、耐久があるため初めから終盤まで安定して活躍が可能。 推奨技:ハイドロポンプ/暴風/追い風/守る (私はドロポンの枠に羽休めを入れていますがあまり使う機会がないです。使うタイミングがある時にはすでにかなり優勢になっていることがほとんど。) 動画も置いときますね。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14184649
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/697.html
サイト ホームページ(ペッパー) IRサイト(ペッパー) CSRサイト(ペッパー) 各種ツール 事業報告書(ペッパー) アニュアルレポート(ペッパー) CSRレポート(ペッパー) 総会通知(ペッパー) 有価証券報告書(ペッパー) 決算短信(ペッパー) 中期経営計画(ペッパー) その他資料(ペッパー) 戻る