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くるくるファナティック 【くるくるふぁなてぃっく】 ジャンル アドベンチャー(公式ジャンル名 ブラック・ラブコメディ) 対応機種 Windows98/Me/2000/XP/Vista 発売・開発元 Chien Pierrot Le Fou 発売日 2008年9月26日 定価 8,800円 レーティング アダルトゲーム 配信 2012年2月24日/6,076円 判定 なし ポイント オープニングムービーがMAD真面目なのか不真面目なのかヤンデレというよりキチガイ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Chienブランドのオリジナルタイトル。ファンディスク込みで4作目にあたる。 ストーリー 「ちょっ!? 俺死んだのっ!?」 死因はたぶん背中への一撃……かどうかはもう覚えちゃいない。 とにかくわかるのは、俺は死んだ。そして復活した。 けれど、このままじゃまた死んじまう! あと5日の間に死んだ原因を見つけ出さなきゃ、また誰かに殺されてしまうのだ! 「ま、精々足掻いてみな。人間風情にできるわきゃないけどさ」 そう呟くのは、俺を蘇らせた自称・天使のファヌルだ。 誰が人間風情だ!?(いや実際そうだけど) 天使だかなんだか知んないが馬鹿にすんじゃねーっ!!(けどまあ事実だし) あーもう!とにかくチョームカつくぜ! けど、やるしかない! 絶対にやるしかないのだ! それに俺には心強い味方だっている。 幼なじみのわずかさんに、自称婚約者の祀利(まつり)、そして同級生の弟切さん。 3人がいてくれたら、俺がんばれる! 俺、死ななくてすむかも……ってあれ?なにその光るモノ。 もしかしてキミが犯人とか?……ち、違うよね? (公式サイトより抜粋) 特徴 選択肢に応じて好感度が上下し、個別ルートに突入する恋愛アドベンチャー。 ファヌルのルートのみロックされており、他の3人攻略後に解禁される。 クイズ!次はおまえだ 物語の節目で挿入されるコーナー。 今後の展開予想やクイズに回答する。ここでの選択も好感度に影響する。 評価点 病みを言及したシナリオ 方向性は違うがヒロイン全員が病んでおり、独自性はある。 わずか・祀利は正統派であり、他ヒロインへの攻撃的な姿勢やハッピーとは言い難い結末など実にヤンデレらしい展開である。 銃を突きつけながらや、手から血を流しながらのエッチシーンも本作独自の点である。 MADのようなオープニングムービー 歌手なし。作中の台詞のみで構成された歪なムービーである。ベートーベンの交響曲第5番(俗に言う「ジャジャジャジャーン」)に始まり奇声からの「死ね」の連呼というインパクト抜群な代物。 狂ったゲーム内容に合致したムービーである。 賛否両論点 ギャグ要素 銃と包丁が室内で対等に戦うなどギャグとしてしか説明が付かない要素が多数存在する。 「クイズ!次はおまえだ」は読者コーナーとして「ヤンデレ体験談」が紹介されるなど本編と無関係な話題や、「別のブランドのゲームやってろ」などのメタ発言があるため人を選ぶ。 有名どころで言うなら『腐り姫 ~euthanasia~』の盲点のコーナーに近い。本作はオフにできないが。 重い要素 虐待されていたわずかや、過酷な状況を生き延びるために多重人格となった祀利など人格形成の過程は意外と重い。 拘束したヒロインへの一方的な殴打等、どう捉えてもギャグと取れないシーンもある。 ギャグだけではないシナリオとして評価する向きもある一方で、ちぐはぐとも捉えられる。 弟切かごめ 主人公を自分の理想の弟と思い込み、自分の理想から外れた行動をした主人公には暴力で分からせようとする曲者。 エロゲらしからぬ可愛さ皆無なヒロインのため、受け付けられないプレイヤーがちらほら見受けられる。 作中にとどまらず、製作者やプレイヤーから総じてキチガイ扱いされており、奇声や変顔・他ルートでのやられっぷりなどをギャグとして楽しむプレイヤーもいる。 トゥルールート(ファヌル) + ネタバレ注意 ファヌル以外の3ヒロインが、主人公を食べようと襲ってくるシナリオ。 これまでの個別ルートと心情描写の齟齬が見られ、単独で見ないと違和感が強い。 良くも悪くも主張が分かりやすかった個別ルートと比べて、抽象的な話が多く分かりにくい。 ファヌルは自傷で存在を規定しようとするキャラのため、ヤンデレとして扱えるか微妙なところ。 真面目な話かと思いきや、やはりギャグのような終わりである。 問題点 ボリューム不足 個人差があるとはいえ、10時間程度でフルコンプできるボリュームであり、時代と価格を考慮すると明らかに物足りない。 エンディングムービーはOPと同じ曲が流れ、背景は渦巻きが回り続けるだけの面白みのないもの。 オープニングムービーもインパクトはあるが、歌手なしなので時代を考えると寂しい代物。 総評 ヤンデレかどうかはともかくぶっ飛んだ思考のヒロインとの恋愛ゲー。 バカゲー扱いされることもあるが、それなりに重い要素もあり、ギャグとシリアスの混沌としたシナリオである。 余談 オープニングムービーは歌を付ける予算がなかったため、体験版の音声を切り貼りして作ったとのこと。作曲家のツイート ボリューム不足や簡素なEDムービーも予算不足が原因と思われる。 予約特典として、ボイスドラマやサウンドトラックを収録したディスクが配られていた。 Chienブランド3作目はクーデレの『冷徹冷静しかして×××!!』であった。
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オーマン人の宗教はアステカの神々と通じている。 下記に示すものは『Dragon誌』の352号、354号、356号、358号の4回に渡って連載された記事である。 オーマン人のキャラクターをプレイする際には一度目を通しておくことを勧める。 ただし、この記事は3.5版用の内容となっているため、5版ではゲームデータとして利用することはできない。 アステカの神話Ⅰ AZTEC MYTHOS I by David Schwartz 『Dragon #352』p.96 中央アメリカ高地の人々によって崇拝されている多くの神々の中では、最も重要な2柱はケツァルコアトルとテスカトリポカである。これらの2神は頻繁に敵対する立場に立ち、ケツァルコアトルは創造者、テスカトリポカは破壊者という立場である。しかしながら、稀な場合ではあるが、ときに彼らは協力することがある。それぞれが強力な存在であるが、一緒に力を合わせた場合にだけ、これら2柱の神霊は世界を創造することができるのである。 世界創造を成すと、互いに、彼らは誰を太陽にするのかを争い合う。テスカトリポカ―彼は影にして暗黒である―は新たに作られた太陽を盗み出し、自らの腰に結わえ付ける。しかしながら、彼の暗黒性のために、彼は1日の半分しか照らし出すことができない。結局、ケツァルコアトルが巨大な棒で彼を天空から叩き落すのである。その後、ケツァルコアトルは太陽としての地位を掴む。 世界が安定した後、ケツァルコアトルは人間の姿を取り、トルテカ人の中で生活を始めた。彼はトルテカの人々に文明の道具―農業と工芸、支配と忠誠―を与え、彼らの支配者への助言者としての役割を果たした。テスカトリポカはケツァルコアトルの隆盛に対する嫉妬を増し、彼もまた人間の姿を取った。しかしケツァルコアトルとは異なり、テスカトリポカはその力をトルテカ人の間に害悪と不和を撒き散らすために使った。彼は村全体を魅惑し、彼らに自己破壊的な行動を取らしめた。彼の妹トラソルテオトルの助けを得て、テスカトリポカはケツァルコアトルを騙して酔わせ、彼の品位を低下させたのである。非常に恥じ入ったケツァルコアトルは、破壊された彼の町であるトゥーラに命じて、すべての財宝を埋め立てさせた。その後、彼は海岸へと赴き、いつの日か舞い戻り、彼の王国を取り戻すという誓いを立てて、蛇の筏で船出を果たした。彼が去ってしばらくもしない内に、トルテカ帝国は崩壊した。 ケツァルコアトルという対の錘を失うと、テスカトリポカは誰にも邪魔されることなく自由に世界中に悪を為すようになり、羽の生えた蛇が帰還するときに備えて多くの者に見張りをさせた。 ケツァルコアトル/QUETZALCOATL テスカトリポカ/TEZCATLIPOCA アステカからオーマンへ この記事は、君の信仰系のキャラクターが現実世界の神々を礼拝するために必要とされるあらゆるものを提示する新たなシリーズの第一弾である。このたび、我々はアステカのパンテオンの神々の紹介を開始することにした。これらの神々は、Savage Tide Adventure Pathのオーマン人たちの中に信仰している者たちがいる。 アステカの神話Ⅱ AZTEC MYTHOS II by David Schwartz 『Dragon #354』p.90 農業は文明の基盤である。労働者や職人から、貴族や戦士たちまで、すべての者は農場、果樹園、そしてチナンパ(浮き畑;訳注:中央メキシコ高地で造営されていた人工の浮島に作られた畑)で生産される豊富な作物に依存している。であるため驚くには当たらないが、雨の神トラロックは、ほぼ間違いなく中央アメリカ高地において最も広く信仰された神である。雨なしには作物はしおれるため、1年を通して豊作に恵まれるのに足るだけの雨を保証してくれるよう、礼儀に適った捧げ物をトラロックに行なうことは非常に重要な事柄である。 第二の太陽が失われた後、トラロックは天空の権利を要求し、そこを自らの場所とした。しばらくの後、ケツァルコアトルが大地を焦がす火の嵐を送りつけた。炎の雨は太陽さえも焦がすほどに熱く燃え盛った。生き残った人々は七面鳥に姿を変えたとされ、鳥はアステカ人にとって重要である。それからすぐ、ケツァルコアトルは、第四の太陽になってもらうために雨の神の妻チャルチウトリクエを招待し、彼女はそれに同意した。彼女が太陽である時代は、終わることのない雨で特徴付けられるものであった。最終的に水は山の上へと昇り、人々は魚に姿を変えた。あまりに激しく雨が降ったために天は落ち、それとともに第四の太陽も落ちた。 ケツァルコアトルが“糧食の山”―世界の始まりよりトウモロコシ、豆、トウガラシ、そしてそれ以外のあらゆる食料が隠されてきた場所―を発見したとき、彼はそれをどうするべきか他の神々に尋ねた。大部分の者たちは、彼らがその中身を取り、人々に分け与えるべきだと信じていた。しかしトラロックだけは違った。彼は他の神々が議論を続けている間に食料を盗んだのである。この雨の神も“糧食の山”の食べ物を食べるが、毎年その一部を戻していた―ある年は多めに、またある年は少なめに。 トラロックとチャルチウトリクエはトラロカンという楽園世界に住んでいる。そこは溺死、焼死、出産によって死んだ人々の魂が住まう地である。 チャルチウトリクエ/CHALCHIHUITLICUE トラロック/TLALOC 最初の2つの太陽 この新シリーズの第二弾であるこの記事では、君の信仰系のキャラクターが歴史上の神々、ここでは特にアステカ人の創世神話において第三、第四の太陽の役割を果たした2柱の神々を崇拝するために必要なものすべてを提供している。第一と第二の太陽、テスカトリポカとケツァルコアトルは、『Dragon #352』のこの新シリーズの第1回分に掲載されている。混沌と悪の暗黒神テスカトリポカは第一の太陽としての務めを果たしたが、明るさが不十分であった。規則と善良性の神ケツァルコアトルはテスカトリポカを天空から叩き落し、第二の太陽の地位に昇った(後日、彼はテスカトリポカによって天空から叩き落された)。 クレリックの役割 D Dの属性システムでは、初期中央アメリカ文化の複雑な道徳律を正当に表現することはできない。アステカの神々の多くは紛れようもなく悪であるが、彼らは生きとし生けるあらゆる物たちの生存にとって重要不可欠な事象に対する権能を持っていた。神々は恐るべき対価を求めたが、彼らはまた世界に存するあらゆる善なることをも提供してくれた。すなわち、食料、飲み水、美と驚異、そして家族と友情といったものである。 人々がこの神々を崇拝する方法は都市国家毎にさまざまであり、さらに言えば、個人個人でばらばらである。表向き、アステカは彼らの血に飢えた神々に捧げるための捕虜を捕まえるための戦争につぐ戦争を行なっていたが、同じ存在を崇拝していた他のメソアメリカ地方の部族は人間の生け贄を捧げることはもっと頻度が少なかった。 もし君のゲームにおいてアステカの神のパンテオンを使用するなら、クレリックに対しては信仰する神の属性の1段階以内という制限を課さずに、任意の属性を選択することを許可するべきである。善のクレリックが悪の神格の穏やかな一面―恵みの雨をもたらすトラロックや、圧政に対する守護者としてのテスカトリポカなど―を崇拝しているということも珍しくなく、その神のより暴力的な側面をできるだけ避けるのである。反対に言えば、悪の文化の中では、他では善の神格がぞっとするような儀式によってなだめられていることもあるかも知れない。 さらなる選択ルールとして、アステカのクレリックはあらゆる属性の補足説明が付いた呪文を発動できることにしても良い。しかしながら、悪は悪であるため、善のクレリックが繰り返し[悪]呪文を発動したり、悪の儀式(特に人間の生け贄など)を行なったりしたなら、彼女自身が悪になるであろう。 それでも、彼の神格の教義を著しく破ったなら、クレリックはその呪文やクラスの特徴を失うことになる。倫理や道徳との関連は薄くなっているとは言え、神々は彼らの権能を傷つけたり、反したりする行動を取ることは禁じている―たとえトラロックに仕える悪のクレリックであっても、神によって与えられた食料や飲料水に毒を混入させることは決してない アステカの神話Ⅲ AZTEC MYTHOS III by David Schwartz 『Dragon #356』p.90 精霊の代わりに、常に空腹の女性が生きていた。彼女は手首とひじに口を持ち、また足首と膝にも口を持っていた。精霊たちは彼女に食べ物を与えなかったため、ケツァルコアトルとテスカトリポカは彼女を終わりなき水の下へと運び下ろし、彼女の肉体をそこに横たえた。彼らは彼女の髪の毛から森を作り出し、彼女の目から湖を作り出した。彼女の肩からは山々を作り出し、彼女の鼻からは谷が作られた。しかし彼女の口はなおいたるところに存在し、食べ物を求めて叫び声を上げていた。雨が降ると彼女はそれを飲んだ。花がしおれ、木が倒れ、そして人々が死ぬと、彼女はそれを食べた。しかし彼女は決して満足することはなかった。 中央アメリカ高地の人々は、他のあらゆる地の人々と同様に、様々な様相で大地を崇拝した。しかしながら、メソアメリカの大地の女神は、有益なる地母神ではない。シワコアトル―アステカの人々は彼女をそう呼んだ―は生産者にして消費者である。 彼女はまた別の名前も持っている:コアトリクエ、彼らの神聖なる守護神格ウィツィロポチトリの母である。かつて、コアトリクエが掃除をしているときに、彼女のそばに羽の房が落ちてきた。彼女はそれを拾って自らのスカートにしまい込んだ。彼女が掃除を終えたとき、彼女はしまっておいた羽を探したが、それはどこにも見当たらず、その後、彼女は妊娠した。コアトリクエにはすでに数え切れないほどの子供がおり、彼女が妊娠したこと¥を彼らが知ったとき、彼らはその事を恥じ、怒った。最年長の姉コヨルシャウキはその兄弟姉妹たちに、母親が出産する前に彼女を殺してしまわなければならないと納得させた。しかしながら、彼らが近づくと、ウィツィロポチトリは即座に完全に成長して軍装を整えた姿で生まれ出でた。彼は速やかにコヨルシャウキを殺害し、彼の他の兄弟姉妹たちを殺害するか、敗走させるかした。 この高地においては、アステカ人たちは比較的新参者であった。彼らはその守護神格ウィツィロポチトリの命令によって北方から旅をしてきた。ウィツィロポチトリは木の偶像を通して彼らに話しかけたという。アステカ人たちがここに辿りついたとき、すでに数多くの都市国家がこのメキシコの谷間を故郷としていた。これらのすでに定着していた部族は外来者を受け入れず、アステカ人たちは入植するには全く適していない沼沢地に住まざるを得なかった。しばらくの間、アステカ人たちは傭兵として働き、この地域において恐ろしい評判を打ち立てた。しかしウィツィロポチトリは彼らが満足していっているのを感じた。 彼らの神の命令に従って、アステカ人はコルアカンの王に話を持ちかけ、彼の娘をウィツィロポチトリの妻へと懇願した。貪欲な王は快くそれに同意した。しかし、その王女を彼らの寺院へと連れていくと、その神官は彼女を生け贄としてしまった。彼らはウィツィロポチトリの指示に従って彼女の生皮を剥ぎ、1人の少年がそれを被り、かの王を招待し、女神となった彼の娘を供応物として提供した。王が彼への供応物を食べ始めたとき部屋は暗かったが、彼が香に火をともしたとき、彼はアステカ人たちが何をしたのか見知ったのである。激怒した王は彼の軍勢をアステカへと差し向け、アステカ人たちはテスココ湖の中にある1つの島へと逃げ込んだのである。 その島の上で、ウィツィロポチトリは彼らに1つの徴を示した。すなわち、彼らはサボテンにとまって1匹の蛇を食べている1羽の鷲に遭遇したのである。これは彼らが新たな故郷に到着したのだという徴であった。 アステカ人のパンテオンについてのもっと詳細な情報については、このシリーズの最初の2つの記事を参照すること。『Dragon #352』ではケツァルコアトルとテスカトリポカについて、『Dragon #354』ではチャルチウトリクエとトラロックについて紹介している。 ―シワコアトル/CIHUACOATL ―ウィツィロポチトリ/HUITZILOPOCHTLI アステカの神話Ⅳ AZTEC MYTHOS IV by David Schwartz 『Dragon #358』p.88 第五の太陽を選ぶときがきたとき、神々は篝火を焚き、その周囲に立って次は誰にするべきかを話し合った。どの神も新しい太陽になりたがらなかったため、彼らは不運の神ナナワトルを選んだ。ナナワトルは尻込みしたが、他の神々は彼に対してこう言った。「恐れることはない。もはや、あなたは貧相でも薄弱でもない。あなたは太陽として空を駆け巡るのです。」そうして、ナナワトルは目を閉じて篝火に跳びこんだ。彼の肉体が完全に焼き尽くされると、彼は東の地平線に達するまで地底を旅した。 太陽が地平線の彼方に姿を現したとき、それは大きく眩かったが、すぐに止まってしまった。神々はハヤブサを送って何が起こったのか確かめに行かせた。戻ってくると、ハヤブサは集まっている神々に、太陽は彼らが彼ら自身を生け贄にし、彼らの心臓をこの新たな太陽に捧げるまでは昇ることを拒否しているのだと言った。怒り狂った神々は、恐るべき戦の神、“明けの明星”トラウィスカルパンテクトリを呼び出した。トラウィスカルパンテクトリは彼の弓を手に取り、ナナワトルに向けて矢を射たが、新たなる太陽はそれを上手にかわした。続いてナナワトルが彼自身の弓を手に取り、燃え盛る矢でもって明けの明星を射た。負傷したトラウィスカルパンテクトリは死者の国に落ちた。 神々は抵抗するにはこの太陽が余りに強大であることに気づき、彼ら自身で1人ずつ心臓を生け贄に捧げることにした。とうとう満足したナナワトル―いまやトナティウと呼ばれるようになった―は天空を横切る自らの旅を開始した。 生け贄は、中央アメリカ高地における根源的な要素である。強力ではあっても、神々は全能ではない。世界を作り出そうと努力をし、それが順調に運行し続けるように努力をし続けている。太陽光、雨、そして他のあらゆる神々からの贈り物と引き換えに、人間は彼らに餌食を与えなければならない。生け贄によって与えられる滋養なしでは、神々は衰弱し、耄碌してしまい、宇宙はゆっくりと停止してしまうことになる。 アステカ人は毎日習慣的に動物を生け贄に捧げられており、動物たちはただこの目的のためだけに育てられた。ウズラやハチドリのような鳥は最も一般的であった。元々人間に食べられるために育てられていた犬もまた、神々のために生け贄に捧げられた。他の儀式においては、代わりとして神官たちが陶器を儀式的に破壊したりもした。 同様に、人間の血を捧げる行為も行なわれた。悔悛者はマゲイ(訳注:リュウゼツラン科植物)の棘で彼らの肉を突き刺し、そして血まみれの棘を神々への捧げ物として編んで作った容器で受けるのである。ほとんどあらゆる者が―老いた者も若い者も、一般人も貴族も―一度ならずこの儀式を行なう必要に迫られる。神官たちは特に、彼らの禁欲的な生活スタイルの一部として自傷行為を行なっていた。 もちろん、アステカ人は人間の生け贄を捧げることで最も有名である。中央アメリカの部族すべてがときどきこの儀式を行なっていたが、アステカ人は人間を生け贄に捧げる行為をさらなる堕落の新たなる段階へと引き上げたのである。他の都市国家が神々をなだめるためだけに捕虜を生け贄に捧げたのに対し、テノチティトランにおいては、彼らは政治的な道具として生け贄の儀式を利用したのである。アステカ人は征服した都市国家に対して生け贄の人身御供を提供するよう要求し、彼らの力を見せつけ、彼らの守護神格であるウィツィロポチトリに力を与えるために大量の生け贄の儀式を挙行したのである。(魔法的な触媒としての生け贄のルールについては、成人指定の本である『不浄なる暗黒の書』で言及されている。) トナティ/TONATIUH シペトテック/XIPETOTEC アステカの神話Ⅰ~Ⅳ 信仰系クラス用記事におけるアステカの神話シリーズはこれで終わりである。創造者ケツァルコアトルと破壊者テスカトリポカは#352に、雨の神トラロックと美の女神チャルチウトリクエは#354に、そして大地の女神シワコアトルとアステカの守護神格ウィツィロポチトリは#356において詳細を紹介している。これらおよびそれ以外のバックナンバーについては次のアドレスにおいて購入できる:paizo.com/backissues 同時に、これら4つの記事はアステカの宇宙観における5つの太陽、あるいはその本質をなぞるものである。暗い影のようなテスカトリポカの薄暗い太陽から、ケツァルコアトルの強奪者の役割、トラロックの終わるのが早すぎた統治時期、雨で水浸しになったチャチウトリクエの時代、そして最後に、トナティウの統治下にある現代までである
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尊人オルタナティブ 「さて。スタートしたのはいいけど、教会の周辺に冥夜たちはいないみたいだし、これからどうしようかな?」 鎧衣尊人(60番)は森の中を1人歩きながら、これから先どうしようか考えていた。 もちろん、彼(?)の最優先目標は武たちと合流することだ。 その次に優先する目標は、もちろんそれまで絶対に死なないことだ。 冒険家である父にことあるごとに拉致される形で世界の様々な秘境や魔境を経験し、制覇してきた自分の知識は多分少しは武たちの助けになるだろう。 それに、自分が貰った支給品は間違いなくこの殺し合いが行われている殺伐とした島では大変重宝するはずだ。 「行くとしたら、やっぱり人が集まりそうな場所かな?」 地図を広げて人が集まりそうな場所を確認してみる。 (やっぱり、人が集まる場所といえば村か新都が一番かな?) そんなことを考えていると、彼の近くにポトリと音をたてて何かが落ちた。 「ん? なんだろう?」 目を向けると、そこには1つの小さな鉄の塊が転がっていた。 「…………え~と……これって……うわっ!? 逃げろーーーーっ!!」 尊人がソレが手榴弾であることに気づき、その場から逃げ出すと同時に、落ちていた手榴弾が轟音と爆風を周辺に響かせた。 「うわわわわっ!?」 尊人は1メートルくらい軽く吹っ飛んで2、3回地面をごろごろと転がったが、すぐに立ち上がり、そのまま真っ直ぐ駆け出した。 「ここは逃げるのが一番の得策だよね、うん!」 「くそっ。やっぱり確実に仕留めるなら銃のほうがいいみたいだな……無駄弾を使わせやがって……!」 そう言って茂みの中から姿を現したのは、先ほど薪寺楓を殺害したばかりの間桐慎二だった。 「だけど、反撃してこなかったってことはろくな武器は持ってないってことだよな? まあいいや。今のうちに1人でも多く殺しておいたほうが後々楽だしねっ!」 慎二はズボンの腰に差していたシグ・ザウエルを手に取ると、尊人の後を追った。 「あっ。出口だ」 5分ほど走っていると前方から夕焼け空が尊人の目に入った。つまり、森を抜けたということだ。 尊人はすぐさま外へ飛び出したが、その先には――――道がなかった。 「う、うそ……?」 尊人の目の前は崖と言っても間違いではないほど高く、急な斜面になっていた。 さらにその下には、また森が広がっていた。 (高さは大体十メートル弱ってところかな? これは、もし足を滑らせたらタダじゃ済まないかも…………) 尊人が斜面の下を見下ろしていると、背後からカチャリという音が聞こえた。 「!?」 慌てて振り返ると、そこにはシグ・ザウエルを構えた間桐慎二の姿があった。 その銃口は確実に尊人を捕らえていた。 「残念だけど、鬼ごっこはお仕舞いだよ」 そう言う慎二の顔は勝ち誇った笑みを浮かべていた。 「うん。そうみたいだね」 そんな慎二に対して尊人は臆することなく笑って言い返した。 それが慎二の癪に障ったようで、次の瞬間には慎二の顔からは笑みが消え、代わりに苦虫を噛み潰したような表情が浮かび上がった。 「くっ……ふざけているのか!? おまえの命はもう僕が握っているようなものなんだよ!? びーびー泣きながら頭下げて命乞いをするっていうなら命だけは助けてやってもよかったのに、馬鹿な奴だ! 決めた。絶対に殺す!!」 そう叫ぶと慎二は手に持つシグ・ザウエルの銃口をさらにずいっと尊人に近づけた。 「――だけど、僕だって別に鬼じゃあないさ。このまま撃たれて死ぬか、それともそこから飛び降りて死ぬか、好きなほうを選ばせてあげるよ!」 そう言って慎二はまたニヤリと口元を吊り上げた。コロコロと表情を変える子だな、と尊人は思った。 ちらりと尊人は慎二の目を見た。 ――間違いない。この目は人殺しのソレだ、と尊人は直感した。 ――ならば、尊人が選ぶ選択はただひとつであった。 「そうかい? それなら遠慮なく――」 「?」 「生存率が高いほうを選ぶよボクは」 そう言うと、尊人は振り返ることなく後ろに飛び、そのまま斜面を一気に滑り降りた。 「な……!? て、てめぇっ! そうやすやすと逃がすか!!」 慎二は慌てて斜面ギリギリの所まで駆け寄ると、即座にシグ・ザウエルを構え直し、斜面を滑り降りていた尊人に向けて2発発砲した。 その弾の1発は尊人の右わき腹に命中し、そしてもう1発は――――それでバランスを崩してしまった尊人の胸に吸い込まれていった。 「がっ!?」 次の瞬間、尊人はがくっと足を滑らせ、そのまま斜面をごろごろと転がり落ち、やがて斜面の下に広がる森の中へと消えていった。 「フン、クソが……! ま。とりあえずこれで早くも2人脱落ってことでよしとするかな?」 そう言ってすぐに気分を替えると、慎二は調子よくその場を離れ、自身が来た道へと戻っていった。 「圭さん、今の音……」 「ええ。間違いなく銃声ね……」 森の中を歩いていた2人の少女――小鳥遊圭(40番)と高根美智子(41番)は突然聞こえた銃声に慌てて足を止めた。 「――つまり、もう殺し合いに乗ってしまった方がいるってことですよね?」 「そうなるわね」 圭は自身の手にある支給品のMP5(本当は圭のではなく、美智子の支給品だ。圭の支給品は竹刀だった)を軽く握ると、一度周辺を警戒する。 「……? ねえ、何か聞こえない?」 「え?」 圭がそう言ったので美智子も慌てて耳をすませてみると、確かに、近くから何やら音が聞こえた。 それはバキバキと木々が折れる音だった。 しばらくすると、ドーンと何かが地面に落ちる音がして、それから何も聞こえなくなった。 「なんでしょう、今の音?」 「……こっち」 そう言って圭が指差す方へゆっくりと歩き始めたので美智子も慌ててそれに続く。 2人が音源と思われし場所に来ると、そこには大量の折れた木々と落ち葉の中に埋もれるように倒れている鎧衣尊人がいた。 どうやら近くの斜面から勢いよく転がり落ちてきたようだ。 「け、圭さん……この人……」 「大丈夫。まだ生きてるわ」 圭はそう言って慎重に尊人に近づくと、彼の頬を数回叩いた。 「う…ん……?」 すると尊人はゆっくりと目を開いた。 「……大丈夫?」 「ん? あ。君たちが助けてくれたのかい?」 尊人は上半身をゆっくり起き上がらせると、圭と美智子に一度頭を下げた。 「助けたというより、偶然貴方があたしたちの近くに落ちてきたのよ」 「ああ、そうなの。ええと……ボクを起こしてくれたってことは、君たちは今のところ殺し合いに乗ってはいないんだよね?」 「はい。私と圭さんは瑞穂さんたちを探しているんです」 「瑞穂さん? ああ。ボクの2つ前にスタートした子だね?」 「え? ということは……」 「自己紹介がまだだったね。ボク、鎧衣尊人。デイパックに入っていた名簿だと60番だったかな?」 「尊人さんですか。私は高根美智子といいます。そして、こちらは小鳥遊圭さん」 「よろしく」 「圭……? ああ、字は違うけど彩峰と同じ名前だね。じゃあ呼ぶときは小鳥遊でいいかな?」 「ええ。構わないわ」 「――つまり尊人さんはそのワカメみたいなヘアスタイルの人に襲われたんですね?」 「うん。まさか本当に撃たれるとは思わなかったよ」 苦笑いを浮かべながら尊人はこれまでのことを2人に説明した。 「――でも尊人さん、撃たれたわりには随分と元気そうね」 尊人に対して圭がさらりと疑問を口にした。 そう。尊人の制服の上着の胸元と右わき腹には彼の証言通り撃たれた銃弾の跡がくっきりと残っている。 普通ならそれは間違いなく致命傷だ。それなのに、当の尊人はピンピンしている。疑問に思って当然だ。 「あっ。そういえば言ってなかったね。それは、ボクの支給品がコレだから」 尊人がそう言って上着を脱ぐと、その下から1着の黒っぽい地味な色をしたベストが姿を現した。 「あ。それってもしかして……」 「防弾チョッキ……」 「うん。それもかなり高性能なやつみたい」 そう言って尊人はデイパックから説明書を取り出し2人に見せた。確かに、説明書には『マグナム弾も防ぐ』と書かれていた。 「――さて。ボクも急いで武たちを探さなきゃいけないからこれで失礼するけど、もし瑞穂って子たちに会えたら伝えておくことあるかい?」 「そうですね……では、私と圭さんは一緒に行動しているのであまり心配なさらないでください、とよろしければ伝えてください」 「わかった。――あ。じゃあさ、もし美智子たちが武たちに会えたら、ボクは村か新都に行ってるって伝えておいてくれないかな?」 「わかりました」 「うん。ありがとう。それじゃあまたね」 そう言って尊人はデイパックを提げ、2人に軽く手を振るとその場を後にした。 「――では圭さん。私たちも瑞穂さんたちを探しましょうか?」 「ええ」 【時間:1日目・午後5時15分】 【場所:森林地帯】 鎧衣尊人 【装備:防弾チョッキ】 【所持品:支給品一式】 【状態:手足数箇所にかすり傷。数箇所に軽い打撲(行動に問題はない)】 【思考・行動】 1)武たちを探す 2)自身の身の安全を守る 3)瑞穂たちに会えたら伝言を伝える 小鳥遊圭 【装備:MP5(9mmパラベラム弾40/40)】 【所持品:予備マガジン(9mmパラベラム弾40発入り)×3、竹刀、支給品一式】 【状態:健康】 【思考・行動】 1)美智子と瑞穂たちを探す 2)武たちに会えたら伝言を伝える 高根美智子 【装備:なし】 【所持品:支給品一式】 【状態:健康】 【思考・行動】 1)圭と瑞穂たちを探す 2)武たちに会えたら伝言を伝える 間桐慎二 【装備:シグ・ザウエル P228(9mmパラベラム弾9/13)】 【所持品A:予備マガジン(9mmパラベラム弾13発入り)×3、支給品一式】 【所持品B:手榴弾(×3)支給品一式】 【状態:健康。マーダー】 【思考・行動】 1)ゲームに乗る。そして優勝する(できれば魔術師、魔法使いを優先的に殺していきたい) 2)ゲームを破綻されるのを阻止する 3)利用できそうな人間がいたら構わず利用する 【備考】 ※尊人を殺したと思っています 【ランダムアイテム備考】 防弾チョッキ 銃弾の貫通を防ぐほか、金属製のプレートで着弾時の衝撃をある程度分散、緩和する身体防護服。 日本製のNIJ審査評価AAAタイプ。45口径弾(.45ACP弾)も防げる日本製の市販防弾チョッキでは最強の品で、実弾テストでは(外部に着用した場合だが)トカレフの弾も防いだ。 防刃パネルは付いていないが、ある程度の刃物は抑止できる。胸部と腹部、背中を守るが腰部は守れない。 .44マグナム弾までの弾なら防ぐことが出来る。(さすがに衝撃までは防げないが) MP5 正確にはMP5A4。H K社が誇るサブマシンガンの代名詞MP5の改良型であるMP5A2のモデルチェンジ型。3バースト機構を搭載している。 目標に『当てる』事ができる命中精度を持っており、特にセミオート射撃では拳銃を上回る性能を持つ。 様々なバリエーションが存在し、日本でも90年代の終わり頃、海保の特殊部隊であるSSTがMP5A5を導入し、2002年のFIFAワールドカップの日韓同時開催に伴う警備強化を機に、警察庁がMP5Fをベースにした独自モデル(俗称MP5J)を導入している。 竹刀 日本の武道である剣道の稽古および試合で防具に対して打突する竹でできた刀の代替品。 呼び名は、「撓(しな)う」ことに由来するという説がある。 木刀とは違い鈍器としての性能は皆無だが、突きなどで相手を悶絶させる程度には充分な武器。 時系列順で読む 前話 天の杯をもう一度 次話 銃声のする頃に ~暇つぶし編~ 投下順で読む 前話 朱と紅 ~アカとアカ~ 次話 願い事は何ですか? 叶えにくいものですか? 前登場 名前 次登場 開戦直前 鎧衣尊人 どきどきビーチ! 胸騒ぎの予感 GameStart 小鳥遊圭 ノストラダムスに聞いてみろ♪ GameStart 高根美智子 ノストラダムスに聞いてみろ♪ Miss flying victory 間桐慎二 光を求めて
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英名:Martiusagi レアリティ:C 絵師:鶴見悠 番号:BS14-047 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:2 軽減:1 シンボル:黄 系統:想獣 種類:スピリット 1-LV1:2000 3-LV2:4000 LV1-2:『このスピリットの破壊時』 自分の手札にあるコスト2以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 フレーバー 「あんちゃん、エラいすごい竜を連れてるな。 うちの妹と交換しいひんか?」 道行くスピリットからのとんでもない提案に耳を疑う。すごい国だ、光楯。 備考/性能 コスト参照/召喚補助/特殊召喚 公式Q&A/ルール 無し:111108 エピソード/キャラクター ここを編集 BS14-黄へ戻る
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当間高原リゾートベルナティオゴルフコースをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する 当間高原リゾートベルナティオゴルフコース 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 gnewプラグインエラー「当間高原リゾートベルナティオゴルフコース」は見つからないか、接続エラーです。 コース解説 当間高原リゾートベルナティオゴルフコースの42%は知恵で出来ています。当間高原リゾートベルナティオゴルフコースの38%は媚びで出来ています。当間高原リゾートベルナティオゴルフコースの8%は夢で出来ています。当間高原リゾートベルナティオゴルフコースの6%は真空で出来ています。当間高原リゾートベルナティオゴルフコースの5%は砂糖で出来ています。当間高原リゾートベルナティオゴルフコースの1%は元気玉で出来ています。 ウィキペディア 当間高原リゾートベルナティオゴルフコース JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ 当間高原リゾートベルナティオゴルフコース このページについて このページは当間高原リゾートベルナティオゴルフコースのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される当間高原リゾートベルナティオゴルフコースに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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(バイオハザード5 オルタナティブエディション)の攻略 (バイオハザード5 オルタナティブエディション)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン 公式HP PS3¥ 4,990 2010年2月18日 ASINを正しく入力してください。 Xbox 360 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 追加エピソード収録 (本編では回想シーンとして描かれていた部分で、今作ではそれを実際にプレイ出来る) (追加エピソードの主人公はジルとクリスの2人) (ジルの追加エピソードだけでも2時間以上遊べるボリューム) 新コスチューム追加予定 新モード追加予定 通常版「バイオハザード5」とCo-op可能 戻る
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パーソナリティ:オリジン・オルタナティブサツキ・イスタム 春日こより “魔剣王”カガ16世 栂尾薪 “残酷船長”グラン ジェオス・オルメイレ伯爵 “新月姫”エリ “始原の竜”クルムワイセ “西の豪商”ホルスト 邪炎王 ヨア・ガー リディー・デュー オルエン・ハイゼンガー クレリア・アメルアータ “千眼の”オドン マーシア・エイレン ミル・クエンティン “銀翼の”アルヴェン “継承者”アイシャ ラスターグ・コーヴァ― エリオン・コーヴァ― ネリー・イスクロン シーラ・ルルー “紫の瞳”グリシーナ “氷肌の”ゼオン ノブナガ アドリアナ・レスタ “暁落とせし”キエル “赤眼僧”コートアイル “大賢なる”アウゼロン “鬼王”ガーグラック エスティーエ・ブラム “企画屋”キリン エスカロップ パーソナリティ:オリジン・オルタナティブ サツキ・イスタム 春日こより “魔剣王”カガ16世 栂尾薪 設定モチーフは『天空戦記シュラト』の日高秋亜人か。 基本ルールブックの栂尾薪と比べても悲劇的な人生の持ち主である。色々な意味で。 “残酷船長”グラン 基本ルールブックでは「過去に存在したダスクフレア」として少しだけ触れられていた。 ジェオス・オルメイレ伯爵 『エメラルドドメイン』にて同名の人物が登場しているが、立ち位置や容姿は異なっている。 “新月姫”エリ “始原の竜”クルムワイセ “西の豪商”ホルスト 邪炎王 こいつも基本ルールブックで触れられていたダスクフレア。 ヨア・ガー リディー・デュー オルエン・ハイゼンガー 「騎士装束」な「亡国の王女」だと友野祥の『カルシファード』シリーズのウェンディエン・ザノス、「傭兵稼業」なのはカオスフレアのイリア・ルゥ・レグニツァや『ミスマルカ興国物語』第2部のバリエル(バリスティエル)からか。 クレリア・アメルアータ 『ターコイズウィスパー』のクレリアとの主な違いは「人型」「金髪」・「政治家属性持ち」な事(ターコイズ版はマンティコアな巨乳お姉さま神官)。 “千眼の”オドン 『クリムゾンガーネット』のオドンが失明しているのに対しこっちは普通。堅物な故に新しいものへの拒否反応が強いのは変わらないが。 マーシア・エイレン 「神殿娼婦にして神官」だと『ルナル・サーガ』のアルリアナ神官の一部等に見られる。 ミル・クエンティン “銀翼の”アルヴェン 設定的には『ファイナルファンタジー10』のシドが近いか。 “継承者”アイシャ ラスターグ・コーヴァ― エリオン・コーヴァ― ネリー・イスクロン シーラ・ルルー “紫の瞳”グリシーナ “氷肌の”ゼオン ノブナガ 漫画『ドリフターズ』の織田信長か。 アドリアナ・レスタ “暁落とせし”キエル “赤眼僧”コートアイル “大賢なる”アウゼロン “鬼王”ガーグラック エスティーエ・ブラム “企画屋”キリン エスカロップ 生前最後まで薪にその身を案じられていた所や「個性的な言動」がある所は『神秘の世界エルハザード』の陣内克彦がモデルか。
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ピーター・ヘンリー・アグナティアックをお気に入りに追加 ピーター・ヘンリー・アグナティアックのリンク #blogsearch2 ピーター・ヘンリー・アグナティアックとは ピーター・ヘンリー・アグナティアックの96%は元気玉で出来ています。ピーター・ヘンリー・アグナティアックの3%は汗と涙(化合物)で出来ています。ピーター・ヘンリー・アグナティアックの1%は陰謀で出来ています。 ピーター・ヘンリー・アグナティアック@ウィキペディア ピーター・ヘンリー・アグナティアック ピーター・ヘンリー・アグナティアックの報道 gnewプラグインエラー「ピーター・ヘンリー・アグナティアック」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ピーター・ヘンリー・アグナティアックのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ピーター・ヘンリー・アグナティアックの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ピーター・ヘンリー・アグナティアック このページについて このページはピーター・ヘンリー・アグナティアックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるピーター・ヘンリー・アグナティアックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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公式ページ 2012年アニバーサリー第6弾 ルナティックストームがランス追加で帰ってきた 追加ランスはリーチ長、会心50%で親方、HC ヘビィボウガンは親方印のみ追加 クエスト 上位クシャ激個体&頭部破壊マスト 翼破壊がアナザー メイン報酬にランスの、サブ報酬にボウガンの素材が出る(生産・親方印とも) しかしながら確定はランス生産のみ(3個確定+1%、2個20%) アナザー枠はSR時の報酬はランスのHC素材 HRアナザー報酬は生産or親方素材(どっちの武器も対象)かもしくはクシャの堅殻 SR持ちはSRで参加推奨。 1ヶ月やってるからSR100に上げてからでも遅くない 滞空ブレスに爆風のオマケがついたので、腹下が安全ではない 状態異常耐性や怯み値が上がっている 閃光ピヨリ中も滞空ブレスや突進してくる 旋回滞空ブレス後は確定で地上に降りる 特異個体ではなく激個体なので閃光玉の持込推奨。
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すどう。 ヴォーダンに所属する刑事風の青年。 彼等が独自に開発した十二体の量産型ライダー、オルタナティブ・キャンサーの資格者。 口調こそ丁寧だが残忍で冷酷な性格。 弟切の命によりNEO-ZECTの前に立ちはだかったが、ギーファ・茨の一刃の前に両断されて死亡した。