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アントゥム アヌニトゥムの別名。
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トゥルーフォーチュン 簡易紹介 男性向け恋愛シミュレーションゲーム『トゥルーラブストーリー』シリーズ、『キミキス』のシステムを取り入れた乙女ゲーム。 クリスマスイブ当日に恋愛対象キャラと二人で会い、告白に成功することがゲームの目的。クリスマスイブまでの二ヶ月の間に「占ったことが何でも本当になる」タロットカードを使って任意のイベントを起こし、異性キャラとの距離を縮めていこう。 データ 公式サイト 製品情報 発売、開発元 エンターブレイン ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 PlayStation2 発売日 2008年9月25日 価格(税込) 7140円 廉価版 なし キャラクターデザイン ひびき玲音 シナリオライター 湊いつき 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 木下真希(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 星宮潤(声:宮野真守)矢口遊(声:小田久史)日向陽介(声:岡本寛志)如月真也(声:杉田智和)野間卓人(声:谷山紀章)木戸帝生(声:緑川光) 備考 CERO区分B 該当するキーワード その他SLG、現代が舞台、学園もの、王道、微エロなし会話文主体、声優主題歌あり、ランダム要素あり、ほのぼの 関連リンク トゥルーフォーチュン - Wikipedia
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トゥルッフ(2) アーサー王伝説に登場する騎士。 「マビノギオン」に記される。 関連: アンワス (父)
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サトゥルヌス主義者(saturnin, saturniste)は、サトゥルヌスの影響下にある者の意味。キュプリアヌス・レオウィティウスの定義では、「老人、農夫、鉱夫、宝石細工師、革なめし工、陶工、ユダヤ人、モール人(ムーア人)、動作の遅い人、嫉妬深い人、頑固者、孤独な人、寡黙な人」などが該当するという(*1)。 登場箇所 saturninを参照のこと。なお、『予言集』と(1559年までの)予兆には、saturniste という表現は登場していない。 コメントらん 以下のコメント欄はコメントの著作権および削除基準を了解の上でご使用ください。なお、当「大事典」としては、以下に投稿されたコメントの信頼性などをなんら担保するものではありません (当「大事典」管理者である sumaru 自身によって投稿されたコメントを除く)。 土曜日が安息日のユダヤ人を指す。 -- とある信奉者 (2013-11-04 00 21 08) 名前 コメント
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【作品名】クトゥルー神話大系 【ジャンル】小説(作者:新熊昇) 【先鋒】ハジム 【次鋒】クトゥルー 【中堅】ナイアーラトテップ 【副将】アザトース 【大将】アラー 【先鋒】 【名前】ハジム 【属性】織物師 【大きさ】常人の倍くらいの二本足の竜 【攻撃力】念力で常人よりは頑丈な身体を持つと思われる魔道士を腸詰めのように縊れさせられる。 喋ると口から溶岩が出て正面にいる魔物をハジム自身から見た地平線まで見渡す限り消滅させる。 叫ぶと蛆そっくりの黒い虫が吐き出され、これに触れた者は縮んで消滅する。速度は普通の虫並み。 口から地獄の炎を吐き、クトゥルーに深い傷を負わせて恐慌状態にさせられる。至近距離にしか届かないと扱うのが妥当かと。 【防御力】都市を消滅させる「完璧なる炎」の中でも無傷。クトゥルーの体内に長くいても死なない。 魔布を纏っている。 身体の大部分を吸収されても鎧の中に入る程度の部分が残れば活動可能。 火炎輪:これがあれば太陽の中でも歩ける。鉄の鎧の形になっている。 【素早さ】クトゥルーの触手を回避して死角に回り込める。 飛行と次元移動が可能。 【特殊能力】思念によって会話できる。 魔布とアヴェスタを所持 魔布:所持しているだけで、都市を瞬時に消滅させる炎に数秒耐える障壁3枚を瞬き一つ かからずに消滅させる炎でも平気になる。 所持していれば飢えや渇きを感じない。 敵が攻撃しようとすると白い霊気を八方に放射し、その霊気に触れた者は塵になっ て消え去る。 纏っていれば魔道士の霊視を防げる。 余熱だけで世界を焦がして廃墟にする炎球を数発受けて、ボロボロになってハジム も負傷するがどうにか耐える。 ボロボロになっても一振りすると元に戻る。 魔布自身の色を変える以外ならどんな事でも出来る。 アヴェスタ:周囲にいるものの思念を読み、嘘を見破る事ができる。 これがあればどの次元どの世界どの時代に作られた迷宮よりも広大無辺な迷 宮であるクトゥルーの体内でも迷わずに中枢部分に行ける。 【備考】魔布を失うと人間に戻り、溶岩・黒い虫・地獄の炎が使えなくなり、空も飛べなくなる。 【次鋒】 【名前】クトゥルー 【属性】邪神 【大きさ】約数百km以上の蛸に似たような姿 体内に無数の世界を内包している 【攻撃力】大きさ相応 突進する際に巻き起こる突風だけで巨大な都市が灰燼に帰す。 胴体から鞭のように細い複眼のついた触手を瞬時に数億本生やして攻撃できる。触手の伸び る速度は光速の数倍以上で、いくつもの次元を飛び越えて逃げる敵を追いかけて攻撃可能。 先鋒のハジムをバラバラに引き千切れるパワーがあり、巻き付けて魔物の養分を吸いだして 吸収することもできる。体内にも生やす事ができ、体内からの攻撃に自動的に反撃する。 【防御力】大きさ相応。触手は余熱だけで世界を廃墟にする以上の炎でも切れない。 不老。宇宙の始まりから存在している。 【素早さ】大きさ相応 多元宇宙のどこにでも瞬時に移動可能。自分の体内にある世界に現れる事もできるらしい。 【特殊能力】吸収した生物やその持ち物の能力を併合できる。また、その身体を瘡蓋状の鎧にできる。 クトゥルーの本体を見た者は魔物でも力が弱ければ全身の体液が凍り付いて石になる。 体内に居る者は最強の甲殻生物ですら一瞬に溶けて消滅する。魔布を持つハジムですら多 少の苦しさを感じる。 【長所】大きさ 【短所】本質的には臆病 【備考】瘡蓋の鎧は防御力不明なので、宇宙を作った頃の本体がむき出しの状態で参戦 【中堅】 【名前】ナイアーラトテップ 【属性】邪神。暗黒の思念の固まり 【大きさ】宇宙と同じ大きさ 【攻撃力】一万を超えるの触手を持ち、それを使って一万の敵に同時に攻撃できる。 触手は長短まちまち。スフィンクスの頭部の大きさの時にナイル川の両岸にいる兵士を一度に捕らえているので、長い触手は本体の直径よりもかなり長いだろう。 地中から地上にいる人間を把握して正確に攻撃できる。 スフィンクスの頭部より少し大きい程度の時でも全ての触手を一斉に叩き付ける事でアレク サンドリアの宮殿と多くの人間や魔物を砂一粒残さず消滅させたので大きさ相応よりは上。 【防御力】スフィンクスの頭部程度の大きさの時でも象を殺す投石器を雨霰と喰らっても無傷だったの で大きさ相応より上。 魂を惑わす燐粉、火山を凍らせる冷気、蠍の数千倍の猛毒、怨念を粉砕する魔法、炎、雷が 全く効かなかった。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 【素早さ】反応は鍛えた人以上。 移動速度はスフィンクスの頭部程度の大きさの時に人が歩く程度の速さだったので大きさ相 応よりはかなり遅い 【特殊能力】姿を見た人間は半数が精神に異常をきたす。 魔法の攻撃を受けるとその妖力を吸収してより大きく素早くなる。 【長所】次鋒ほどじゃないがでかい 【短所】思念の固まりの癖に物理無効じゃないっぽい 【備考】ノーデンスに縮められる前の状態で参戦 【副将】 【名前】アザトース 【属性】邪神の王。無知無能の神 【大きさ】なめくじの百倍~千倍 【攻撃力】震えるだけで地中海全体をゆるがせ、側にいた霊体の魔道士に少なくない衝撃を与えた。 【防御力】全能者であるアラーですら倒す事が出来ず、やっと迷宮に誘い込んで幽閉した。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。 【素早さ】遅い。具体的には一時間に身体の耳掻き一杯ほどの部分がちょっと動くくらい。 【特殊能力】意識しなくても現れるだけで多元宇宙の全ての呪文の効力を消滅させる。 【長所】他の邪神とは別格の強大無比 【短所】盲目にして知性なし 【備考】知性はないが迷宮を脱出しようとしているので意志はあるようだ。 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神。アザトースの半身ノーデンスやアッシリアの神アヌと同一の存在 【大きさ】竜巻くらい 【攻撃力】不明 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃は無効と思われる。 不老。少なくとも四十数億年前から存在している。 【素早さ】竜巻並。飛行可能 【特殊能力】多元宇宙全能 死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。人外にも有効。クトゥルーやナイア ーラトテップを含む邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:死の呪文が書かれた呪文書。相手の思念と共鳴し、その母国語の文字に変わ る。これを見た者は動けなくなって意志に関係なく呪文を読んでしまい、即 死する。知性と視覚(思念による視覚も含む)を持っていればどんな相手にも 有効だが相手が文盲だと効果なし。また、飲み込むと呪文書の魂と一体化し て肉体が消滅しても魂だけで存在できるようになる。 【長所】全能 【短所】具体的な描写が少な過ぎる 【備考】ノーデンスが本名っぽいが登場頻度の高いアラーの名前で参戦 まとめ 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神 【大きさ】竜巻並 【攻撃力】死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。クトゥルーやナイアーラトテップなどの 邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:これを見た者は動けなくなり、意志に関係なく呪文を読んでしまい即死する。 相手が文盲だと効果なし。 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃無効。 不老。 【素早さ】竜巻並。飛行可能。 【特殊能力】全能 長所・短所 【長所】見たら発狂とか即死とかがデフォ 【短所】素早さ 参戦 vol.26 195-196,198 vol.36 223 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 21 25 マテリアル・ナイト VS吸血鬼ハンターD 2勝2敗1分け 【先鋒】分解負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】そのうち寿命勝ちか 【副将】同上 【大将】分け VSヴァルツァーの紋章 1勝3敗1分け 【先鋒】数は多いが勝てるだろう 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】同上 【大将】おそらく分け VSクトゥルー神話体系 3敗2分け 【先鋒】攻防負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】引き分け 【副将】同上 【大将】多元全能負け クトゥルー神話体系 VS吸血鬼ハンターD 3勝2敗 【先鋒】分解負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】アカシア記録操作で負け 【副将】寿命勝ち 【大将】多元全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 2勝1敗2分け 【先鋒】勝てる 【次鋒】分け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】分け 【大将】多元全能勝ち 226 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 35 吸血鬼ハンターD VSヴァルツァーの紋章 2勝2敗1分け 【先鋒】全員分解して勝ち 【次鋒】分け 【中堅】記録庫に入る前に捕まりそう、負け。 【副将】相手が美貌に見惚れてる間にアカシア操作勝ち 【大将】吸収負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1勝1敗1分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 2敗1分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>ヴァルツァーの紋章>吸血鬼ハンターD>マテリアル・ナイト>時空ドーナツ(宇宙破壊の壁) とりあえずこういう結果になりました。
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ダイブ・イントゥ・ボコ コールネに同行し、ボコの意識内世界へ行く。そしてボコの肉体を乗っ取ろうとしている、何者かを退治する。シアル装備を忘れないこと。ミストス覚え書き 報酬 700G 敵 ボコ×1シャドウ×6 勝利条件 シャドウを全て倒せ 敗北条件 シャルバスの死亡 場所 (昼) アライメント 注記 「シアル」を装備しないととんでもないことになります(笑) ジェムも外しましょう。 SPが0になると即離脱してしまいます。 死亡扱いにはなりません。ちゃんと基地にいました。 戦法は、対シャドウ全てに使いましたが、 「コバンザメ戦法」で何とか乗り切りました。 シャドウは間接攻撃なので、 隣接すればとりあえず集中砲火は浴びづらい、ということで。 味方の素早さup、シャドウを鈍く、で何とかしのぎました。 名前 コメント
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オハナを威圧する眼光(リロ・アンド・スティッチ/ガントゥ) class1 スキル 効果 ダメージ ワンガル(-)Lv 1 勇気を削いで敵単体の攻撃・防御を減少 Lv MP HP ATK DEP SPD MRC 1 15 7 10 7 3 3 2 15 3 15 4 15 5 15 6 15 7 15 8 15 9 15 10 15 11 15 12 25 12 5 8 12 15 12 27 12 6 8 13 15 13 28 13 6 9 14 15 13 30 13 6 9 15 15 class2 スキル 効果 ダメージ ワンガル(-)Lv 2 勇気を削いで敵単体の攻撃・防御を減少 Lv MP HP ATK DEP SPD MRC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class3 スキル 効果 ダメージ ワンガル(-)Lv 3 勇気を削いで敵単体の攻撃・防御を減少 Lv MP HP ATK DEP SPD MRC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class4 スキル 効果 ダメージ ワンガル(-)Lv 4 勇気を削いで敵単体の攻撃・防御を減少 Lv MP HP ATK DEP SPD MRC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class5 スキル 効果 ダメージ ワンガル(-)Lv 5 勇気を削いで敵単体の攻撃・防御を減少 Lv MP HP ATK DEP SPD MRC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 情報提供お願いいたします! -- 管理人 (2013-01-15 09 46 43) 名前 コメント
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第12話「涙の合唱コンクール!届けっ!幸せのアンサンブル!」~あらすじ~ 宇田川ひかる登場 先日撤去された講堂の聖母像には宝石が埋め込まれている そしてその像は学校内のどこかに保管されている…という噂話を耳にしたルー さてはそれが精霊石か…?と推測 その頃時ノ音学園では合唱コンクールの練習中、あゆむたちのクラスも頑張っている リーダー格は学年でも抜群に歌のうまい宇田川ひかる(ピカリン) 初めは調子よく歌っていたが、だんだん声がおかしくなり始める 季節の変わり目で風邪を引いてしまったようだ。クラスメイトは休むよう勧めるが プライドもあり、無理に頑張るピカリン そして当日、いよいよ本番と言う時についにピカリンは倒れてしまい、保健室へ するとそこにルーが現れピカリンに手を伸ばす… コンクールが始まり、いよいよあゆむたちのクラスの出番 寝ていたはずのピカリンが現れ、ヤッテラ化し奇妙な声で歌い始める それを聞いた生徒達は催眠状態となり、宝石を探しうろつきはじめる キュアリオの力で歌を防いだ3人は変身、ヤッテラと戦う 「コンクールは成功させたい…でもこんな声じゃ歌いたくない!」 とピカリンの思いを叫ぶヤッテラ、それに対し 「自分の心のこもった歌を歌えば良い!」と叫ぶあゆむ 3人は戦いを止め、課題曲を歌いだす、ヤッテラの動きが止まる 歌い終えたあゆむはヤッテラに近づき静かに浄化する 阻止しようとするルーも2人が追い払い、一件落着 生徒は元に戻り、コンクールは無事終了 保健室で眠るピカリン、そしてそれを見守る3人 出撃幹部キャン・セ・ルー 歌姫ヤッテラレッカー ●次回予告 あゆむ「洞窟で大冒険!」 はるか「その洞窟には不思議がいっぱい!」 つむぎ「そして目の前に現れた謎の巨大空間!」 あゆむ「隠された・・・・・・」 はるか「何かが・・・・・・」 つむぎ「ここには・・・・・・」 3人「きっとある!」 「トゥインクルタイムプリキュア!「お宝がザックザクっ!?神秘の洞窟大冒険!」」 「トキメキ・キラメキ・トゥインクルタイム!」 ピカリン「財宝は、財宝はどこですのっ!?」 つむぎ「ひかるちゃん、落ち着こう」 第12話アウトライン 冒頭は下校中の生徒の会話 「知ってる?講堂の聖母像には宝石が埋め込まれてるんだって!」 それを聞いてしまうルー、さてはそれが…?! その頃学校では合唱コンクールの練習中 あゆむ達も一生懸命頑張っている リーダー格はピカリン、日常描写を重点に そのうちピカリンの調子がオカシク… 季節の変わり目で風邪をひいてしまったらしい 休むように勧める皆だがピカリンは必死に頑張る… 頑張るピカリンだったが当日、ついに寝込んでしまう 保健室に居るピカリンだったが気になってベッドから出てしまう そこにルーが来てヤッテラにしてしまう…! 保険室から出てくるピカリン 「発表会…成功させないと」 「それって貴女の本音~?」 「!?」 物陰からルーが出てくる ピカリンに手を伸ばすルー… コンクールの場に来たピカリン(ヤッテラ)は奇妙な声で歌い始める それを聞いた生徒たちは催眠状態になり宝石を求めてうろうろしはじめる キュアリオの力で難を逃れた3人は変身、ヤッテラに立ち向かう!その中 「発表会成功させたい!でも成功してほしく無い!」 「歌いたい!でも歌いたくない!こんな声じゃいや!」というヤッテラに 「自分の心のこもった歌を歌えば良い!」と叫ぶあゆむ 3人は手をつなぐと合唱曲を歌い始める 沈黙するヤッテラ…歌い終えたあゆむは手を離すと ヤッテラに触れ、そっと技を放ち浄化する コントロールが切れて元に戻る生徒達 怒り狂うルーが飛びかかって来るのを振り向きざまに必殺技で撃退するパールとガーネット 生徒も元に戻りコンクール再開 保健室には眠るピカリンと見守る3人の姿が… 12話要注意点 ところで…12話の冒頭だけど 講堂の聖母像、と特定出来てるならルーが直接行くんじゃないかなーと 学校のどこかに聖母像が有って…な方が展開としては自然じゃない? もっともな指摘w こういうとこおろそかにすると結構突っ込まれるよね 聖母像はなんか事情があって撤去されてて 学校のどこかにある 鷹野先輩とか奏部長とか先輩たちに聞いたり フーミンに情報あつめてもらったりして探す・・・ ちょっと余計なエピになるかな? ちょっと余計なエピになるかな? 聖母像の話はそれ自体の真偽よりもルーが関わってくる切っ掛けの役割なので 噂で終わらせといてOKじゃないかなあ ただ此処でこういう噂を出しておくと後々フェザーの卵が時計塔の位置にあった、とかと合わさって 時計塔が世界時計と繋がっている、というどんでん返し展開を 唐突に感じさせないと思うんだよな 12話[[アイデアノート]] ピカリンの思いと3人の説得の言葉等 12話アウトラインより 「自分の上手な歌を人に聞いて欲しい」というヤッテラに 「自分の心のこもった歌を歌えば良い!」と叫ぶあゆむ ヤッテラレッカー(ピカリン)は 「私の晴れ舞台だったのに!」みたいな感じでも良いのかも リーダーとしての責任感の強さが仇となってしまい、 タイマアークに漬け込まれてしまったという印象を受けるなぁ。 「私がしっかりしなきゃ・・・」「私が引っ張っていかないと・・・」 「私がしっかりしなきゃ・・・」「私が引っ張っていかないと・・・」 その根底にある物が何か?かも知れない リーダーとしての責任、なのか それとも自分の大好きで得意な歌だから、なのか どちらにせよ「発表会を成功させたい!」に纏められるかな ピカリンヤッテラレッカーにあゆむがかける説得の言葉候補 一番大切なのはその想いを一生懸命伝えようとする気持ちなんだよ! その気持ちのままに歌えば良いんだよ!的につなげるとか 合唱なのを忘れちゃいけないよ とか 自分だけが主役じゃないよ とか ピカリンの気持ちのアンヴィバレンツ 「私がしっかりしなきゃ・・・」「私が引っ張っていかないと・・・」 一番大切なのはその想いを一生懸命伝えようとする気持ちなんだよ! 自分だけが主役じゃないよ この部分にアンビヴァレンツが有るよね 此処をルーに付け込まれるとかどうだろう 具体化例) 当日に保健室から出てきたピカリン 「発表会…成功させなきゃ…」「それって貴方の本音かしら~?」「?!」 物陰から出てくるルー 成功させたいという気持ちの裏にこんな声じゃ歌えない、という気持ちが有って だからやり直したい、という感じで これならあゆむ達の説得も無理無く繋がると思う このピカリンの本音部分をどう言葉にするか? 具体化例) 「歌いたいけどこんな声じゃ歌えない」 「歌う事は好きだけど」 「こんな声が私の声だなんて思いたくない!」…な感じとか? 12話ヤッテラレッカーとの決着 個人的にはこの話は派手にやっつけるんじゃなくて ヤッテラの前で3人が手を繋いで歌う するとヤッテラの動きが止まる 手を離して前に出たあゆむがヤッテラに触れ、技をそっと放つ 浄化されるヤッテラ…みたいな展開が希望だが 子供にはつまらんかなあ、やっぱり 子供にはつまらんかなあ、やっぱり これはいい流れとしか言わざるを得ない。 この様なしっとりとしたシーンもアクセントを付けるのにイイね。 アクションは歌いだす前に派手にやっておけばキメがしっとりしてても良いんじゃないか? 上にもあるけどアクセントになると思う 12話合唱コンクール課題曲歌詞アイデア 泡立つ海原 波濤は紡ぐ 寄せて引く波 延々と なびく草原 はるかに地平 散り行く花よ 延々と 無窮の天蓋 歩む大気 吹き行く風よ 延々と 音よ 声にならぬ音よ 海を渡り地を駆け天を行く 音よ 声にならぬ音よ 我が身を揺すれ 思いを起こせ 声になれ 巡る 巡る思いよ 我が心に吹き荒(すさ)ぶ その気持ちを喉で震わせ音となせ その思いを舌で綴って詩となせ その時私は歌になる 時を巡る 歌になる 渡れ 時を 思い 紡ぎ 歩みやまず はるかな未来へ その時貴女へ歌となる 貴女へ届く 歌になる
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クトゥルフ(SR) 基本情報 名前 クトゥルフ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 80 <タイプ> 邪神 タイプ クトゥルー HP 650 ATK 100 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 クトゥルフの呼び声 攻撃力と最大HPが上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて1回追加でダメージを与える。(10ダメージ) 覚醒 クトゥルフの呼び声 攻撃力と最大HPが上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて1回追加でダメージを与える。(10ダメージ) 超覚醒 クトゥルフの呼び声 攻撃力と最大HPが上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて1回追加でダメージを与える。(10ダメージ) ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 800 110/100 覚醒 1000 160/140 超覚醒 1200 230/200 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長・重量 筆舌に尽くし難き 存在の始まり 永劫の太古より もたらすもの 純然たる恐怖 目的 支配の奪還 異名 きたるべきもの 支配 石造都市ルルイエ イラストレーター 伊藤 暢達 フレーバーテキスト 3月17日眠りにつくのが恐ろしい。“あの揺れ”がわたしの想像力に影響を及ぼしたのか、眠りにつくたび、あるおぞましい夢を見るようになった。私の夢にはある古い都市…数々の名のある古代都市より、はるかに古い都市があらわれる。形容し難い程に巨大な石でできたその都市は、夜よりも暗く、いたるところで、じゅくじゅくとした緑色の滲出物を滴らせ、脳の髄から痺れるような、絶え間ない恐怖をたたえていた。加えて、そこかしこからおぞましい声が聞こえ、言葉ともわからぬ言葉を唱えている。今のところかろうじて文字に表すほどに聞き取れるのは、「ふんぐるい」「ふたぐん」というふたつだけである。3月18日悪夢が続く。あの影に覆われた陰鬱な都市が必ず現れる。その全てが、細部に至るまで、より鮮明に見えるようになり、あの声も大きく聞こえてくる。そして何よりも、都市を彷徨うあの身の丈計り知れぬ巨大なもの…尋常ならざる脅威と恐怖をたたえた異形のもの…もしやあれが大いなる クトゥル3月19日だが ある種の神のようなわたし 見 海底 その巨大 恐ろしき言葉3月20日(解読不能)3月23日ふんぐるい むぐるなふ くとぅるうるるいえ うがふなぐる ふたぐん3月25日待っていた 星たちが正しい位置に戻る復活の日そしてわたしのようなものたちに思念を送りその日が来たことを伝え(以下記述無し)~失踪したある芸術家の手記より~ 考察 海種お馴染みの超大型主力マジシャン。 召喚から超覚醒まで全て同じアビリティを持つ珍しいユニットであり、覚醒の度に効果が累積していく。 アビリティ効果は「攻撃力とHPの強化、かつ追加ダメージ(ツバキやイセリア・クィーンと同じ多段ヒット)」。 このお陰で召喚時点でもある程度のHPと打点を確保しつつ、超覚醒するとHPが1200、ATK230/DEF200ほどになる。 ステータスだけを見ると競合相手であるナグルファル(USパワーライズ選択時)や共工、ニライカナイに劣るが、こちらには高体力と追加ダメージという強みがある。 タフネスと固定値の存在を活かし、いかに相手に威圧感を与えるかが重要となる。 ただ、ティアマトと同じく高すぎる体力は低い防御を補うが、タワー駐留時やゲート帰還時の回復を大幅に遅らせるデメリットも有るため注意が必要。 キャラクター説明 クトゥルー、ク・リト・リル、九頭竜とも。大きなタコ、もしくはイカを思わせる風貌をした水を司る神。 かつて遠い星の果てよりやってきた外宇宙生物でもあり、現在は海底都市ルルイエにて眠り続けている。 しかし、眠る彼が見る夢は時折思念波となって漏れだし、地球上の生き物全てに精神的な悪影響を悪夢という形で与える。 クトゥルー神話に登場する神格であり、シリーズのタイトルも冠する。人気共知名度もニャル様と肩を並べる作品の看板的存在。 眷属にはダゴンに深きものども、クトゥルフの落とし児(クトゥルヒとも呼ぶ)が居る。 アビリティ名の元ネタはクトゥルー神話における同名のエピソードから。 カード化される前はストーリーモード7章及び11章のボスとして登場。人造魔人イクリプス・ゼノに並ぶ紅蓮皇帝軍の秘密兵器として主人公らを迎え撃つ。 ボスとして召喚されている彼はある方法で現界、維持されている為通常の使い魔と違う特殊な存在であり、ドゥクスは「降魔」と表現していた。 「降魔」と呼ばれるだけあって本来は紅蓮皇帝の力でも容易に扱える存在ではないようだがとある事情により弱っていた所をロキに捕獲されてしまった。 石割能力の高い眷属の大量召喚と即死級の威力を持つマップ爆撃、強化された再戦時は眷属の波状攻撃と「我慢比べ」とも評された削り合いでプレイヤーを苦しめた。 実はLoV3より前にロードオブアポカリプスにてマスターガーディアンとして登場している。しかしLoV3のクトゥルフとはデザインが異なる。 ちなみに召喚、覚醒、超覚醒と繰り返していくうちに周りに落とし児が増えていき、追従して攻撃を行ってくれる(多段ヒットはここから?)。 最大で三匹。ちょっとでもかわいいと思ったら貴方のSAN値は手遅れです 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 最大HPは1000なのでHP増加は全て100です。固定ダメージは全て10でした -- (名無しさん) 2015-12-21 19 01 21 守はあがってないよ。 -- (名無しさん) 2016-01-17 18 49 52 フレーバー載せます 3月17日 眠りにつくのが恐ろしい。“あの揺れ”がわたしの想像力に影響を及ぼしたのか、眠りにつくたび、あるおぞましい夢を見るようになった。 私の夢にはある古い都市…数々の名のある古代都市より、はるかに古い都市があらわれる。形容し難い程に巨大な石でできたその都市は、夜よりも暗く、いたるところで、じゅくじゅくとした緑色の滲出物を滴らせ、脳の髄から痺れるような、絶え間ない恐怖をたたえていた。 加えて、そこかしこからおぞましい声が聞こえ、言葉ともわからぬ言葉を唱えている。今のところかろうじて文字に表すほどに聞き取れるのは、「ふんぐるい」「ふたぐん」というふたつだけである。 3月18日 悪夢が続く。あの影に覆われた陰鬱な都市が必ず現れる。その全てが、細部に至るまで、より鮮明に見えるようになり、あの声も大きく聞こえてくる。そして何よりも、都市を彷徨うあの身の丈計り知れぬ巨大なもの…尋常ならざる脅威と恐怖をたたえた異形のもの…もしやあれが大いなる クトゥル 3月19日 だが ある種の神のようなわたし 見 海底 その巨大 恐ろしき言葉 3月20日 (解読不能) 3月23日 ふんぐるい むぐるなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん 3月25日 待っていた 星たちが正しい位置に戻る復活の日 そしてわたしのようなものたちに思念を送り その日が来たことを伝え (以下記述無し) ~失踪したある芸術家の手記より~ 全長・重量 筆舌に尽くし難き 存在の始まり 永劫の太古より もたらすもの 純然たる恐怖 目的 支配の奪還 異名 きたるべきもの 支配 石造都市ルルイエ -- (名無しさん) 2016-02-12 10 02 44 Atk110→160→240で固定値15になりましたね -- (名無しさん) 2016-03-11 14 33 48 こいつ降魔って表現されてたから降魔でカードになるのかと思ってた -- (名無しさん) 2016-03-31 18 31 21 へ~、そうだったんだ。ならぜひ降魔で出して欲しかったな。配下全員にクトゥルフ的な何かを付与するような感じで -- (名無しさん) 2016-04-01 23 04 59 敵味方にSAN値を与え0になると死滅でよろしいか。 -- (名無しさん) 2016-04-02 00 07 41 ゼウスのアームズ食らうとHPってどうなるんですかね? -- (名無しさん) 2016-05-20 07 14 34 あくまでも推測ですけど、アビリティ無効化された場合上がった分のHPの最大値は元に戻るかと ただしエレンやオーガやニルスとかのように無効化が終わったらHPの最大値が上昇してその分回復する可能性大 -- (名無しさん) 2016-05-24 07 27 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフの呼び声)ってどういうゲーム? クトゥルフの呼び声でググれ ググらないやつは大いなるクトゥルフに踏まれる そんなゲーム ↓あとはこれを見て判断してほしい