約 4,476,382 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22072.html
シェル・トゥルッリ C 自然 (2) クリーチャー:コロニー・ビートル 2000 ■自分が呪文を唱えた時、または自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、アンタップする。 作者:はんむらび 蛙跳びフロッグに似た感じのクリーチャー。 「コストの支払い」ではなく「マナのアンタップ」。なので1ターンに2枚以上のカードを使わないなら意味はない。また、D2フィールドやクロスギア、城などには対応していない。 が、それは「自然以外のマナを生成できる」という利点でもある。パワー増加もうれしい。 地味にこのクリーチャーが出た時にも反応する。 「トゥルッリ」はイタリア南部、アルベロベッロの伝統住居。世界遺産でもある。 収録 DMH-03 契約編 第三弾 覇王降誕の儀? 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mongolhugjim/pages/187.html
ツェンドルジーン・エンフトゥル ЭНХТӨР, Цэндорж() |略歴 ウランバートル生まれ。父は作曲家G.ツェンドルジ?。音楽舞踊中学校にてピアニストT.ツォルモン?に師事、モスクワ音楽院付属音楽専門学校に留学、T.ガリツカヤに師事。帰国後更にモンゴル国立文化芸術大学にて研鑽を積む。1992年よりピアニストとして活動を始め、モンゴル国内のみならずロシア、ウクライナ、中国、アメリカ、日本など海外でも演奏活動を行っている。クラシック作品のみならず現代モンゴル国の作曲家の作品も得意とし、父ツェンドルジ、S.ゴンチグソムラー、Kh.ビレグジャルガル、Z.ハンガルの作品を録音している。
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/219.html
【名前】グゥイン 【性別】男 【属性】中庸・光 【年齢】19 【人種】人間 【出身】 イェル・マイクと同じ世界 人間領・辺境地方の名家 【職業】魔物専門のハンター 【外見】無表情・アイスブルーの鋭い目 【服装】実用一点張りの安物の狩猟服 【性格】コンプレックスが強く、必要以上に人と触れ合うことを嫌う 戦闘時は冷静かつ苛烈 【好きな事・もの】幼馴染の許嫁・魔物 【嫌いな事・もの】自分自身・魔物 【特技・スキル】霊視・双剣・地属性の初級魔術・獣の解体 【趣味】魔物・魔術の研究 【人間関係】 ハンターギルド以外は特に無し 有名人である、イェル・マイク、 ズィム・ウィッシュの顔と名前は知っている 【備考】 とある辺境貴族の長男で、幼馴染でもある許嫁がおり 退屈ながらも幸せな将来を約束されていた。 だが、12歳の頃に許嫁とその家族およびグゥインの家族を魔物に皆殺しにされてしまう。 霊視の能力によりいち早く危険を察知し、ただ一人生き残ることができたグゥインだったが、 その出来事が原因で魔物たちと自分自身を激しく憎むようになった。 ズィム・ウィッシュらの活躍によって人類の危機が去ってもその心は癒えず 彼は、「魔物を合法的に殺せる」という理由で魔物専門のハンターに身を投じる事になる。 得意技は、霊視により魔物の弱点を見抜き、 魔術により切れ味を強化した双剣で切り刻む『解体作業』。 一見して他人に無関心で冷たい印象を与えるが、 親しい人間を皆殺しにされたトラウマからのものであり、本来は無口だが温厚な性格。 魔物を憎む一方で、心の奥底では愛する幼馴染と同じく 魔物の手に掛かって死ぬことを望んでいる。
https://w.atwiki.jp/mugimaro35/pages/48.html
クトゥルフ神話TRPGって? GMと呼ばれる人が読み上げる物語の登場人物になって遊ぶゲーム。 wiki内資料 KPメモ cocに種族を追加 技能一覧 必要なもの ダイス ルルブ(特にKP) シナリオ オンセで便利なもの WEBダイス キャラシート作成ツール クトゥルフ キャラシート作成ツール(入力) どどんとふセッションに参加したり、プレイしながらマップや立ち位置を利用できる。 用語 KP支配人。ゲームを管理する。RPGのシステムを執り行う人。GMとも。 PL参加者。ゲームに参加する。中の人。 PC探索者。ゲームの登場人物。外の人。 ルルブルールブック。KPは必須。PLはなくてもできなくはない。 SAN値正気度。 主な流れ 2〜人で集まりオンラインまたはオフラインで行う。 KPは舞台の下準備をする。シナリオや展開、必要であれば画像の素材を用意するのだ。 PLはキャラクターの作成を行う。 これらができたらKPが導入を行いそこから自由行動になる。 あとはもう自分たちの頭で展開していく。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/50.html
【作品名】図解クトゥルフ神話 【ジャンル】創作神話 【先鋒】セラエノ 【次鋒】フォマルハウト 【中堅】ベテルギウス 【副将】ヨグ=ソトース 【大将】アザトース 先鋒~中堅は恒星だが、この世界の恒星は無限の悪意を持って睨み合ってるそうなので参戦可能と判断した。 基本的に先鋒~副将は分け要員。大将のアザトースで勝ち星を稼ぐ方針で。 【先鋒】セラエノ 【次鋒】フォマルハウト 【中堅】ベテルギウス 【属性】恒星 【属性】恒星 【大きさ】【攻撃力】【防御力】恒星並 【素早さ】動けない 【長所】恒星であること 【短所】動けない 【備考】分け要員以外の何者でもない 【副将】ヨグ=ソトース 【属性】時間流と無限に蓄積される世界の記憶そのもの 【大きさ】概念であると同時に実体も持っているが大きさは不明。人間と子供を作ったので人間並か? 【攻撃力】不明 【防御力】概念であり触れる事の出来ない「ヨグ=ソトースという現象」でもある。 ひとつにして全てのものであり、ヨグ=ソトースの中で過去、現在、未来の時間はひとつ。 おそらく、全能か宇宙ごと破壊されない限り死ぬことはないだろう。 【素早さ】時空の制限を一切受けず、すべての時と共に存在し、あらゆる空間に身を接している 【特殊能力】宇宙の全存在がヨグ=ソトースの認識に含まれている 外宇宙への門でもあるが、同意していない相手を移動させられるか不明なので考慮外 【戦法】はっきり言って分け要員 【大将】アザトース 【属性】真の造物主、暴走するエネルギーの塊 【大きさ】形状は三次元空間には押し込められるものではなく、絶え間なく膨張と縮小を繰り返している 【攻撃力】存在するだけで周囲に創造と破壊が入り混じった爆発的な混沌が吹き荒れ、惑星が破壊される 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効 エネルギー体に有効な攻撃でも惑星破壊程度の攻撃は効かないと思われる。 【素早さ】反応は不明。 宇宙の中心と地球や太陽系を行き来してるので超光速の移動速度か瞬間移動を持つと思われる 【特殊能力】宇宙の創生以前から存在した。 思考によって二つ以上の宇宙に存在する全てのものを創造した アザトースを見た者は存在を根底から破壊される 【戦法】相手がアザトースを見るか吹き荒れる混沌で死んでくれるのを期待する。 長期戦になったらブラックホールでも創造してみる。 【大将】アザトース 【属性】真の造物主 【大きさ】三次元空間に押し込められるものではなく、常に膨張と縮小を繰り返している 【攻撃力】存在するだけで周囲に創造と破壊が入り混じった爆発的な混沌が吹き荒れ、惑星が破壊される 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効 エネルギー体に有効な攻撃でも惑星破壊程度の攻撃は効かない 【素早さ】反応速度は不明。移動速度は超光速。 【特殊能力】思考によって宇宙二つ以上に存在する全てのものを創造した アザトースを見た者は存在を根底から破壊される 長所・短所 【長所】先鋒~副将が恒星そのもののか概念とかいう分けキャラ 【短所】動けないので分け要員にしかなりえない 参戦 vol.5 294-298 修正 vol.24 84-87 vol.26 662 格無しさん sage 2007/01/15(月) 03 57 02 図解クトゥルフ 仮考察 最初から戦闘不能キャラはスタミナ勝ちはなしという 207の案で基本的に考察。 ただし、最初から戦闘不能同士が克ち合った場合は寿命を考慮。 被造物の存在破壊は他作品にも適用 で仮考察 惑星破壊から vs円盤皇女ワるきゅ-レ 【先鋒】【次鋒】【中堅】時間をかければ破壊されそうな気もするが太陽よりどいつもでかいようだし 分けか セラエノ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Celaeno_%28star%29 ttp //en.wikipedia.org/wiki/Subgiant フォマルハウト ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%83%88 ベテルギウス ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B9 ttp //www.astroarts.co.jp/news/2004/01/23betelgeuse/index-j.shtml 【副将】引き離しても重ねても分け 【大将】破壊して勝ち 1勝4分け 図解 > 円盤 vsメテオス 【先鋒】分け 【次鋒】何回か刺されれば負けるだろう 負け 【中堅】さすがに大きいか分け 【副将】分け 【大将】ブラックホールでも作って勝ち 1勝1敗3分け 図解=メテオス vsサード 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】宇宙ごと破壊されて負け 【大将】負け 2敗3分け サード>図解 vsスターフォックス 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】見られて勝ち 1勝4分け 図解>スターフォックス vsビ・ヨンド 【先鋒】分け 【次鋒】星食い負け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】一応勝ちかな 1勝1敗3分け 図解=ビ・ヨンド vsトップをねらえ 【先鋒】分け 【次鋒】わけ 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】見られて勝ち 1勝ち4分け 663 格無しさん sage 2007/01/15(月) 03 57 27 vsゼノサーガ 【先鋒】グノーシス化負け 【次鋒】グノーシス化負け 【中堅】同上 【副将】分け 【大将】二宇宙の創造と破壊を司る副産物としての見たものを破壊が多次元レベルの存在に通じるとは思えない。負け 4敗1分け ゼノサーガ>図解 ゼノサーガのテンプレ古くないですか? vsトップ2 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】負けか 【副将】分け 【大将】勝ち 1勝1敗1分け トップ2=図解 vs無責任 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】まさに赤色巨星なので何発か撃たれれば負け 【副将】分け 【大将】見られない負け 2敗3分け 無責任>図解 vsギャラクシーエンジェル 【先鋒】分け 【次鋒】負け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】勝ち 1勝1敗3分け 図解=エンジェル vs超闘士ウルトラマン 【先鋒】戦闘可能な不死身相手にスタミナ負け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】見られて勝ち 1勝1敗3分け vsゴーストハンター 【先鋒】任意全能負け 【次鋒】任意全能負け 【中堅】任意全能負け 【副将】全能負け 【大将】全能負け 5敗 連勝と同じ数連敗したのでここまで。 ゼノサーガシリーズ>図解クトゥルフ神話> トップをねらえ! 664 格無しさん sage 2007/01/15(月) 04 37 28 任意全能じゃなかった。 vsゴーストハンター 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】全能負け 【大将】全能負け 2敗3分け 位置変わらず。 vol.24 401 格無しさん sage 2007/01/02(火) 12 07 26 図解クトゥルフ再考察ですよん。 vsドラーゴンボル 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】エネルギー弾負け。 4分け1敗 vsスクラップ 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】形相攻撃か空間爆縮負け。 4分け1敗 403 格無しさん sage 2007/01/02(火) 12 13 56 vsULTRA 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】負け。 4分け1敗 vsゴーストハンター 【先鋒】引き分け。異常に大きいものを観てどうにかできるんかね。 【次鋒】引き分け。同上 【中堅】引き分け。同上 【副将】負け 【大将】負け。 3分け2敗 vsウルトラマン 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】負け。 4分け1敗 408 格無しさん sage 2007/01/02(火) 12 21 35 vsギャラクシー 【先鋒】引き分け 【次鋒】全能負け。 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】相手の願い前に吹き荒れる混沌が速いと良いな。 1勝3分け1敗、又は3分け二敗 vs無責任 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】負け。 4分け1敗 vol.5 550 格無しさん sage 2006/03/03(金) 14 27 28 惑星破壊から vs竜神伝説 【先鋒】バス勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】呪い殺して勝ち 【副将】転送して勝ち 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 3勝2敗 vsメテオス 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】呪い殺して勝ち 【副将】転送して勝ち 【大将】目ある?無くても惑星破壊で勝ち 3勝2敗 vsザ・サード 【先鋒】焼き払って勝ち 【次鋒】攻撃力不足・分け 【中堅】呪い殺して勝ち 【副将】宇宙消滅で死ぬか?全時空間内包だし、不明としておく 【大将】全能負け 2勝1敗1分1不 vsゴースト・ハンター 【先鋒】数千匹を一度に視ることは無理だろ、眷属に殺させて勝ち 【次鋒】戦意喪失負け 【中堅】こちらは視認不可・乗員全員殺して行動不可・勝ち 【副将】書き換えられ負け 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 3勝2敗 vsWorld's Funnest 【先鋒】攻撃力不足・分け 【次鋒】相手が大きすぎ・負け 【中堅】全能負け 【副将】全能負け 【大将】全能負け 4敗1分 vsドラゴンボール 【先鋒】惑星破壊の2倍~の気弾で負け 【次鋒】惑星破壊の4倍~の気弾で負け 【中堅】呪殺勝ち 【副将】転送勝ち 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 3勝2敗 vs美少女戦士セーラームーン 【先鋒】エネルギー吸収で負け 【次鋒】凍結負け 【中堅】概念なので空間支配は関係ない・呪殺勝ち 【副将】全能負け 【大将】銀水晶使用前に、視認→存在根底破壊勝ち 2勝3敗1分 551 格無しさん sage 2006/03/03(金) 14 27 47 vs斬魔大聖デモンベイン(小説版) 【先鋒】『情報消滅』で負け 【次鋒】通常攻撃で負け 【中堅】呪殺しきれない・こちらは概念なので転移不可・分け 【副将】両者攻撃力不足・分け 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 1勝2敗2分 vsデモンベイン 【先鋒】異空間転送負け 【次鋒】否定(デリート)で削除・負け 【中堅】相手は呪殺しても生き返る・否定(デリート)で削除・負け 【副将】両者攻撃力不足・分け 【大将】相手がこちらを視認→存在根底破壊勝ち 1勝3敗1分 World's Funnestには負けてるがDBには勝ってるので 美少女戦士セーラームーン > 図解クトゥルフ神話 > ドラゴンボール World's Funnest低くね?
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61244.html
タングニョーストゥル タングニョーストの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/93857.html
クトゥルクケルミシュ(忽都魯掲里迷失) ソウボクオウコウの別名。
https://w.atwiki.jp/mestophy/pages/11.html
トゥルカスを信仰することによって得られる魔法です。 これらを使うとマジックポイントではなく信仰値を消費します。 祈祷スキルと呪文効果スキルを高めることによってこれらの呪文のレベルを高めることができます。 魔法狙撃 旋風 力の波動 魔法 狙撃 戦闘時の命中率を高めます。 レベル20でで全ての攻撃がクリティカルヒットになります。 旋風 旋回して周囲の全てのモンスターを攻撃することを可能にします。 力の波動 離れた距離から接近専用武器によって攻撃することを可能にします。 これらの魔法は全て素手戦闘でも効果がある。 多分熊形態でも。
https://w.atwiki.jp/queuetrpgbu/pages/21.html
クトゥルフ神話TRPGとは、Call of cthulhu略してCoCと呼ばれるシステムである。 あなた達は「探索者」となり様々な怪異に立ち向かい、暴き、事件に直面していくこととなる。 しかし、探索者は力を得た存在などではない。人より少し多く知識を蓄えた一般人である。故に、死ぬときはあっさりと死にます。 ホラーやシリアスな展開が中心となるゲームであり、他システムとの一番の差は「SAN値」と「発狂」のシステム、そして1D100というダイス判定だろう。 SAN値=Sanity=正気度とよばれるものは、クトゥルフ神話に存在する神話生物と呼ばれる超上存在を目の当たりにしたり、人間の死体が起き上がる姿を見るなどこの世のものとは思えない現象や存在と出会うことで基本的には減少していきます。 そしてSAN値が一度に大量に減少したPLや、幾度となく減少して大きく正気が削られた探索者は「発狂」します。 それは「周囲の人の行動を反復する」や「自殺衝動に駆られる」や「その場から一歩も動けなくなる」など、様々な種類があります。 このシステムは基本的に生き残ることを考えて行動するシナリオです。戦いがメインではありません。 たまに戦闘を行うことはありますが、そこまで戦闘向けのシステムではないと筆者は考えています。 ※私には説明が難しかったよ。付け足したり書き換えたりご自由にどうぞ。たぶん面白さの1割も伝えきれていないと思います 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1268.html
フォントゥス ローマ神話の泉と井戸の女神。 ユピテルの娘やヤヌスの息子とする説も。 別名: フォーンス フォントス フォンス