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デーモン パラメータ 初期コマンド 覚える技 デーモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 デーモン パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 土 HP 220-233 クラス ☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 悪魔 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) モータルストライク→ヘヴィ・モータルストライク 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 オーガ(Lv10(かつオーガの指輪を所持していないが条件?))+デーモンのツノ オーガ(Lv10)+魔将ガープ(Lv不問) CPU対戦時アイテム デーモンのツノ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき! こうげき! 2 こうげき! 毒のツメ こうげき! 3 こうげき! 毒のツメ! 毒のツメ 4 ためる ためる 毒のツメ! 5 ためる ためる 会心の一撃 6 毒のツメ 会心の一撃 デモンインストール 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒のツメ 毒のツメ! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 デモンインストール 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス デーモン 出現条件 ☆クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 デーモン(Lv1~10)+オーガ(Lv10)→アスモデウス 解説 アスモデウスによって送り込まれたモンスター。 バトル入手や、デーモンのツノを使った合成などで入手が可能。 だが、出現率が非常に低く、デーモンの角もレアアイテムであるため、これらでの入手難易度は高い。 しかも、アテナなどのようにアプリを使った救済措置も無い。 オレコマンドで登場した事もあったが、当然1週間限定であったため現在では利用不能である。 幸い、オーガ+魔将ガープと言う捕獲が可能な2体同士の合体なら、素材アイテムも使わずに作成できる。 オーガのLvを10まで上げる必要があるが、この方法が最も入手しやすいといえるだろう。 しかし、バグかどうかわからないが、オーガがアイテムを持っていると合体できないので注意。 何時頃かは不明だが修正されており、現在はオーガがアイテムを所持していても合体できるようになっている。 性能は良くある土属性モンスターであり、HPと攻撃力が高めの代わりに鈍足。 攻撃は【毒のツメ(!)】と【会心の一撃】が軸になる。初期コマンドに【ためる】が多く配置されているため、しっかりめの育成が必要になるだろう。 【毒のツメ】は倍率100%の毒属性単体物理攻撃。【毒のツメ!】はその強化版で、倍率は150%。 【毒のツメ】はゾンビ・ゾンビビの使用しているものと同様。強化アップデート告知に「など」が付いていない事から、こちらの変更はないと思われる。【毒のツメ!】の方については要検証。 【デモンインストール】は自分以外の味方1体を対象に、3ターンの間、攻撃力アップとトランス状態(自動行動)を付与する。攻撃力アップの倍率は 1.7倍 とかなり高く、舞将アゲハやレディ・カーミラのEX技等と似た感覚で使用できるだろう。 操作を受け付けないが自動で攻撃をしてくれるだけなので、リスクはそこまで大きくない。むしろ混乱状態にならないメリットの方が大きいと言える。 トランス状態との相性が悪い【七十二変化の術】使い(トランス中は不発になる)や、EX技を売りとするモンスターと組ませる事には注意が必要となる。初期コマンドでは3リールに一つあるだけなので、不要と感じる場合には消す事もそこまで難しくはない。 EX技は自分以外の味方のHPを1まで削って、減らした数値と同じ数値の固定ダメージを与える。超EXになると与える固定ダメージが1.5倍になる。もちろんHPを削れる味方がいない場合は、与えるダメージは1と無意味に等しい効果になる。 これで倒しきれなかった場合は味方が死と隣り合わせになるので、相手を倒しきるつもりで使うようにしたい。 フィニッシュ用にするにしてもしないにしても、味方に加護状態を付けるなど回復の手段を用意しておきたいところ。そうすればいざ発動した時に「残りHPが少なすぎて僅かなダメージしか与えられない」と言う事態を防ぐ事ができるし、倒しきれなかった場合にもリカバリーする事ができる。 加護状態に限らず、回復手段を持つHPの高いモンスターとは相性が良いと言える。特に吸血竜ヴァンプスドラゴンやダークボーンドラゴンはHPが高く、ドレイン攻撃による自己回復も得意である。 意図的に味方モンスターのHPを1にできる数少ない手段であり、ここから、【まぐれの一撃】や【猛将の一撃】などで一気に畳みかけるという手もある。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンや小技ページを参照。 レアでマイナー気味なモンスターだったため、以前の情報が少なく、どの技にどういった強化がされたかは不明瞭な部分が多い。 由来 鬼、悪霊、悪魔をさす「デーモン(demon)」から。 容姿は同じコナミから販売されている遊戯王OCGのモンスター「デーモンの召喚」にそこはかとなく似ている。 登場時の台詞からも意識している事が伺える。 奇しくも「悪魔族ではかなりのレアカード」というフレーバーテキストから入手難易度の高さを匂わせる節がある。 ちなみに遊戯王の「デーモンの召喚」は、攻撃力2500を誇る通常モンスター。 原作主人公の相棒として使用され、実際のカードでも、最初期にはその攻撃力で活躍を見せたモンスターの一体である。 また、そのモデルとなったのはTCG『Magic The Gathering』の「奈落の王/Lord of the Pit」と言うカード。 クリーチャー・タイプとして「デーモンの召喚」と記されており、名前もそこから取られたと見られている。 MTG最初の「リミテッド・エディション」から登場しており、最初に生産された分(通称「アルファ版」)にも収録されている。 台詞 登場 「デーモンの召喚だ」 攻撃前 「ヴゥ…」 こうげき 「」 こうげき! 「喰らえ」 会心の一撃 「喰らえ!」 毒のツメ 「毒に侵されよ」「喰らうがいい」 デモンインストール 「内なる声に身を委ねよ」 ステータス↑ 「グウウアア!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「儀式を開始する。」 EX技 「闇に支配し、身を捧げよ。大いなる敵を滅せ!」 超EX技 「」 勝利 「魔の侵略が始まるのだ!」 撃破 「闇の侵食は止まらぬぞ。」 排出(加入時) 「怒りを解き放て!」 排出(通常) 「欲望のままに行動せよ」 排出(Lv10) 「アスモデウス様に従うのだ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今こそ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠だ」
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グループ紹介 確認されたメンバー その他 このIDに関するコメント 大集合NEOからダウンロードできるアプリの名前らしい。先月は好調であったが今月は不振。 -- 名無しさん (2009-06-24 08 57 22) ちなみに対戦ドロップはDoCoMoとSBしかできない -- 名無しさん (2009-06-24 10 17 04) 殆ど絆に移動したと思われる -- 名無しさん (2009-06-25 02 20 58) 5戦目の潰し多いから気をつけるべし!勝てない相手には再戦してこない -- 名無しさん (2009-06-25 12 50 56) たまに初戦から潰し。 -- 名無しさん (2009-06-25 15 43 48) 対戦ドロップゲームがしたい -- ラブチャンス (2013-08-15 16 48 27) 名前 コメント
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第一話NPCリスト 第二話NPCリスト 第三話NPCリスト 第四話NPCリスト 第五話NPCリスト 第六話NPCリスト 第七話NPCリスト 第八話NPCリスト 第九話NPCリスト 第十話NPCリスト 長くなったので十一話以降はこっち! モブキャラNPCリスト 第一話NPCリスト 秋山静香 「助けてよ、やめてよ、おねえちゃぁん……」 姉の凶行により、殺された被害者。本人の供述によると生きたまま目をくりぬかれて殺されたっぽい。マジ震えてきやがった… しばらく後(現在)に、その意志が転生者として適当に憑依、姉を探し求めた。ちなみに憑依された少女自体にはほとんど害が起きておらず、クライマックス後に元どおりの生活に戻っていった。 シンドローム的にはバロール・ハヌマーン。実力は大したことないが。 秋山咲 「私の夢は平穏に暮らすこと。妹と共に」 とても優しいお姉ちゃん。趣味は眼球集め。昔標本とか見てピンと来たとか。 力が覚醒してから、誰にもばれずに綺麗なまま集めることができることを知り、やってしまった。そこからはボロボロと転がり落ちるだけである。ああ無情。 衝動は解放。全てのしがらみから解放されているが、それが目立つ行為と知っており、彼女自体は静かに豊かに暮らしたいがモットーだったので堂々とばれないように行っている。 ちなみに集めたコレクションは見て楽しんだり食んだり嚥下したり。 東方則之 「ワシがこの町を守る。どんなことが起ころうとな」 東方丈二の祖父であり、現役の警官。50後半だが孫いるとかここの家系はなかなか好き物らしい。 自分たちの町の平和を守ることが何よりであり、悪に屈したり溺れたりもしないすごくできた人。けど少し酒好きなのは、まあしょうがない。 "アルテミス"敷島あやめ 「あたしでも、できるよ」 公式NPC、とか言ったら身も蓋もないなぁ。 今回も厄介事に首を突っ込んでいるようだ。その結果が第一話PC1枠をNPCがやる、という状況である。 丈二と仲がいいが、青春方面ではただの仕事仲間っぽい。リプレイの主人公とくっついてろよ!俺知らないよ! 第二話NPCリスト 烏丸空 「ただ俺だけを見ていなって!」 UGNチルドレンであり、内に飛んでもない力を秘めた少年。しかし、その力ゆえに思い悩む。 火力バカだが、その火力ぶっぱすれば全体灰塵と化す程の力。…データ上はそれほどでもないとかいっちゃだめ。 自分の力を誇示したがり、抑圧されることに慣れていない。反抗期といってもいいだろう。さすが15歳。 神谷燐とは盾と剣の関係。砦と固定砲台のほうがそれっぽい。 神谷燐 「いつも、ずっと見てるよ。君のそばで」 UGNチルドレンの、謙虚な盾。性格も献身的。 烏丸とは一緒に訓練し、任務も共に行うペア。私生活もペアに近いようだ。爆発しろ。 一途な恋心は、烏丸を馬鹿にすると自分のことを馬鹿にされたように怒るくらい。知らずに惚気るくらい。もげろ。 烏丸空とは砦と固定砲台の関係。剣と鞘では鞘の立場。 "シルクスパイダー"玉野椿 「大丈夫、もう私たちの必要のないほどに」 公式NPC。GMがリプレイ読んでいないのでどんなキャラかわかりません>< チルドレン教官の立場であり、自分に手に負えない、と新条を頼る。 隼人が嫁宣言しているようだ。あと、百合はないらしい。 結構毒舌になってしまった。 第三話NPCリスト "狩猟者"伊庭宗一 「生と光の先の、闇を知りたい」 みんな大好き暗殺者。死者の肉体を取ってたら勝てる気がしないです…… 「実はジャームじゃないんじゃね?」疑惑が浮上した。ただし、(Eロイスに当てられていたとはいえ)大量虐殺をしているのは事実。 吉田家との関係は、それらしいと思われているだけで、決定的な証拠はない。もしかしたら友達とかかもしれないしねぇ。 どちらにしろ、拠り所がある、ということは確か。 あ、もちろん敵として出しても構いません。恩義を感じる性格とは思えん。 "復讐者" 「殺す、それが殺されたものの心だッ」 ただただ伊庭宗一を殺すがために生まれた、哀れな思念の塊。 思いが強いということはここまで強くなるのだろうか。 しかし結構堅実な立ち回りはしていた。 常時狂気的な発言をしている。思念の塊、ということで複数の一人称を使ったり、我々とか複数形でしゃべったりする。 第四話NPCリスト "魔術師"メリー 「また逢いに来るわ、必ずね」 英国紳士風な衣装に身を包んだ女性。魔法使いや魔術師などを自称し、それに見合う力を持っている。っていうかレネゲイドパワーだけど。 基本的に何を言ってるか分からない。妄言を撒き散らしているようにしか見えない。さらにウザい。主にウザい。 相当な昔から存在しているようで、今のレネゲイドの状態についてよく知っているが、それを名称していることに呆れている態度を取っている。 そんな奴だが、実力は相当らしく、さらに都築京香とも何かしら関係を持っているようだ。しかも、どうやら都築を下に見ている感じに。 蓬莱人形の制作に関係しており、現在の人形の状態に強い危機を感じており、今回の回収事件を企てた。 メリーと都築はカリオストロとサンジェルマンと呼び合う関係だったようだ。さらに、メリーは「サンジェルマン=都築京香」説を語る。それが何を示すかは不明。 都築京香 「また逢いましょう、必ずに」 なぜか重要NPCなのに一話に乗ってないことに気付いた。まあ蓬莱人形ページでむっちゃ載せているのでいいや。 蓬莱人形をUGNに託した張本人であり、その時は何も分からないと言っていた。 今回は電話越しに登場。 メリーの名を出されたことで、人形の素性を軽く語った。やはり嘘をついていた!こうなんというか、底の分からない者に変わりはない。 メリーとは悪友というか、敵対というか。今もいい思いをしていないようだ。 サンジェルマンと呼ばれて、(電話越しだが)顔を真っ赤にしていた。吐き捨てるように「カリオストロは死ね!」みたいに言っていた。何があったの? ブラウン 「我々は手足でしかないな、二人の間では」 メリーの仲間。黒コートに黒帽子、黒手袋と着込んだ姿。丁寧な口調で相手に嫌みを言ったり、メリーの言ってることを理解している素振りがあったりと、参謀臭い雰囲気。 シナリオ中では何のレネビか分からないが、匂いのきつい所が嫌い、生肉を好む、メリーに忠義を感じているあたりは犬くさい。 レモン 「頭で考えるより体で考えたほうが楽しくない?」 メリーのしもべ。移動時は狐の姿をしていたが、襲撃以降は全裸のまま。ばいんばいん。おバカな子はエロボディって定番ですね! 無理やり服を着せられたり、服を着ていることに驚かれたり、フェードアウトっぷりがすごかったり。おバカな子、可哀想な子。 人形についての聞き込みもできないし、任務も餌で釣られて失敗。レモンェ… 物理面最強。究極獣化に高い回避能力が恐ろしい。 オレンジ 「……にー」 メリーの式神。こんにちは猫。こんにちはつるぺたロリ僕っ娘。怖がり、ですます口調で口癖は「…にー」我々の業界ではご褒美すぎる。 メリーのいないところで自分の知ってることをわざとペラペラしゃべったり、陰でメリーはわけのわからない子とか言ってたり、微妙に分かりづらい性格。 隠密したり、盾として機能したり。献身的な性格も持っている。ご褒美。 第五話NPCリスト 成瀬歩美 加賀谷や斉藤と同じ高校に通う女子生徒。物静かな美人であり、ミステリアスな雰囲気も相まって、学年問わず人気がある。成績もよく、試験の順位では常に3位以内。親は母が医者、父が有名大学の教授であり、学校から帰った後も塾に通っているため、放課後の付き合いはあまり良くない。それでも基本的に優しく面倒見がよく、友人に勉強を教えたりと、孤立しているわけではない。 その正体は“夜襲”(ナイトレイド)の宿主?である。詳しくは“夜襲”の項目にて解説。 将来のエリートとして英才教育を施したがる両親に嫌気を感じており、溜まりに溜まったストレスが元で妖刀の支配を受け入れてしまう。最後には加賀谷の手により昏倒し、妖刀を手放して倒れている。 事件後は本人の“償いたい”という願いがかなってか、K市のエージェントとして支部入りする。現在は、レネゲイドウィルスのコントロールとエフェクトの制御訓練に励む日々である。シンドロームはエンジェルハィロゥ/ハヌマーン。 事件以来、なにかと加賀谷を気にしている模様。 ちなみに、両親とは無事和解できたらしい。 美並香織 K市支部のマンション、斉藤の部屋の隣に住む女性。22歳。夜勤もある仕事をしている。斉藤兄妹とは何かと親交があり、よく世話を焼いている。飛び抜けた美人というわけではないが、素朴で気立てのよい人柄が近所でも評判である。その一方で、やや天然が入っており、とぼけた一面を持つ。斉藤伊織と親しいこともあり、妹の斉藤香織(同名)からは常に目で探られている。 “夜襲”に襲われたことで操られてしまうが、伊織の手により昏倒し、病院へ収容されることに。伊織の無自覚発言にドキッとしてしまう。 "夜襲"ナイトレイド K市にて通り魔事件を引き起こしていたオーヴァード。シンドロームはブラム・ストーカー/エグザイル。その正体は荒島が盗まれた(実際には自分から成瀬に手渡していた)妖刀“無限”。自分を手にした相手をエフェクトで憎悪と怒りに染め上げ、意のままに操るという能力を持ち、過去幾多の事件を引き起こしている。 今回も成瀬を乗っ取って事件を起こそうと画策するが、当の彼女が強く葛藤し、彼の支配をなかなか受け入れようとしなかったため、歯がゆい思いをしていた。業を煮やした彼は《赤色の従者》で生み出した分身に通り魔事件を起こさせ、自身の配下を増やしていく。その際、人を襲った映像が成瀬の見る悪夢となって顕在化し、彼女のストレスを助長していくことに。 最終的には両親との諍いから憎悪を爆発させた成瀬を乗っ取ることに成功する。が、直後に駆けつけたPCらに成瀬から引き離され、水橋支部長に引導を渡される。 荒島夷隅 裏社会では名の知れたコレクター。43歳。常に不敵な印象を与える笑みを浮かべており、どこか超然とした雰囲気をまとった男。彼のコレクションは武具や戦場絵巻など、戦いを髣髴とさせるものが多く、当人も闘争に焦がれていると語る。ユニークアイテムまで多数所有するが、使うつもりはあまりない模様。常にチャイナドレスを着た三人の侍女-ランファン、シンリィ、メイリン-を連れている。 コレクションの一つである妖刀“無限”を盗まれており、嵐山に奪還を依頼している。 しかし実際には自ら成瀬に妖刀を手渡しており、今回の事件の首謀者とも呼べる人物である。メリーや都築京香についても何か知っており、“蓬莱人形”についても何らかの情報を持っている模様。 “蓬莱人形”を“因果律”または“特異点”と称し、人形がもたらす“破壊と創造の力”の発言を見たいと公言している。今回の事件を起こした理由についても、事件が起こる度に形が変わる人形の成長を促進させる狙いがあった様子。また、人形を中心として起こる事件にも興味を抱いており、自らも“因果律”に取り込まれたと話す。 水橋と嵐山に追い詰められるが、侍女やコレクションと共に行方を暗ませている。 ランファン&シンリィ&メイリン 荒島夷隅の侍女である三人娘。ランファンは二十歳ほどの女性、シンリィは高校生ほど、メイリンは中学生ほどの少女である。揃って無表情かつ感情表現に乏しい、人形かロボットのような印象を受ける。常にスリットの入ったチャイナドレスを着用しているが、これが彼女らの仕事着なのかは不明。シナリオ中では描写を省いたが、ランファンは青、シンリィは赤、メイリンは黄と、いわゆる信号機色。オーヴァードであるようだが、シンドロームや能力に関しては不明。主人である荒島と共に行方を暗ませている。劇中では目立った動きは見せなかった。 第六話NPCリスト 間宮雄二 「奪いに来るなら別れじゃないな、また逢おう!」 春日愛理の友人。小さいころに死に別れ、3年の月日を得て復活した。といっても、人形の暴走によるもの。11歳の小さいころの友人ってことで8歳。あらら。 生前は、当時の教師の影響もうけて、ドン引きされるくらいの厨二病だった。 武器を持たぬ者に何をするのだ!小娘と言えど邪教の使徒、情けをかける必要などありませぬ! なんだかんだで、かけがえのない友人となっていた。 どうやら、春日の両親であり、FHの研究者であった外道な方々によって研究材料にされたっぽい。乙。 性格はなんというか、春日に釣り合うような性格。 秋山咲 「泥を被るのは誰の役目か……私、平和に暮らしたいだけなんだけど」 再び蘇ったジャーム。平然と人を殺し、それはアリを踏むことと同じようなくらいにしか感じてない。 蘇ったことに疑問は覚えているが、それより普通に過ごせることを喜んでいた。が、何故か眼が無かったのでうまく過ごせないのが悩み。 夕飯のカレーを作ってる途中に扉を壊され、エプロンのままクライマックス。首を飛ばされて死んでしまった。わるいことはいけませんねー。 カレーの具はジャガイモ、豚肉、にんじん、玉ねぎ、おめめ。 辰巳狛江 「オーヴァード空手伝承者の力、見せてやる!!」 格闘バカ。あっれー、こんなに格闘バカでよかったっけ? 今回、"地仙"河合清丸の声掛けにより、ここでの調査を始めた。ちなみに、誰にも言わないようにと言われているので、そこは頑なに口を閉ざす。 オーヴァード空手、もとい某世紀末級の技を使ってた。あれだ、GM補正。 第七話NPCリスト 第八話NPCリスト 三宅彰子 「どうして? どうしてそんなに簡単に考えられるの……?」 先天的に引きこもりがちな少女。18歳。受験生なのに今回の騒動に巻き込まれて進学が心配である。 思い込みが激しく、思いこむと周りが見えない。マリシャス曰く「めんどくさい奴だな!」みりんもそう思う。 今回も死についての思い込みが激しい所を狙われた、というオチ。 けど、人っていつか死にますよね? まあ閃光のように生きればいいんじゃないかな。 "死の渦" 「行きつく先から知っていこうとしているだけ」 人の精神に寄生し、死の恐怖から人間を知ろうとするレネゲイドビーイング。 そして、死ぬ寸前から死に至るまでの感情からも知ろうとするため、結果的に殺す。ついでに周りも殺す。迷惑千万。 エンジェルハイロゥ/ソラリス。ソラリスって悪い奴多いなぁ…… アニス・キーネ 「肉体が滅びても、魂の繋がりがあれば人は死にません」 UGNの一員であり、50代の年齢、それに合わぬ老けた外見を持つ心優しいお婆さん。 年齢からの経験か、相手の考えてることを軽く読めることもある。人生経験を言い訳にしたPLの思考のトレースとか言っちゃダメ ぼくらのソラリスピュア、記憶探索者。Dロイスも、普通とは違う大きな力を持っている。 その聖母のような性格と態度、その裏付けとなる能力で「やはりソラリスじゃないとだめかー」と言わしめるほど。 やっぱりソラリスってきれいですね。 老けている理由は、力を使うことによる精神の摩耗、それによる肉体へのストレス。己の能力を持ってしても止められない負担がかかっている。容易に頼れないということ。 第九話NPCリスト 三津中蓮見 「いいの、あの人の礎で。支配者はそれでいい」 ゲゼルシャフト副長にして、叢雲の恋人。といっても、叢雲からの愛はほとんどなく、叢雲への愛だけが存在する。そして、それでいいと思っている。尽くす人。 自らの血を通った存在を複製体とするための母体。おまえそれでいいのか? エンジェルハイロゥの力はあるが、何より行動力と意志の強さが要因のようだ。 "叢雲" 「私が支配しよう、愚かな人類のために」 ゲゼルシャフト統括にて、人類救済措置の指揮官。というか発案者。 絶対の武力と権力をもつ、みりんGMで一番大きなことを起こしてた奴(未遂) ……俺の起こす事件って規模小さい? 高速分身と、刀と銃を組み合わせたまったく新しい戦術で相手を翻弄する。 複製体に転移するor複製体がやられていたら三津中の身体に転移する、という条件で《無限を継ぐ者》を使用、現在は三津中の身体に意識を転移して逃走。 力が無くなった彼に未来はあるのか。 黒手会 「強者こそが頂点、それはいつでも変わらない」 力こそが正義、暴力こそが至高。そんなFHセル。欲望は「力による支配」。 強者であることが正義であり、そこに小細工などは必要ない!脳筋ばんざい! 力ある物には敬意を払い、協力を惜しまないなどいまいち悪い奴なのかわからない。 強面のリーダー、イケメンの補佐官、オルクスの武器ゴルフクラブなやくざとか。どうみても暴力団です。本当に。 第十話NPCリスト キャラ紹介 裏話第十話添付pdf モブキャラNPCリスト UGN側 篠原勝己 「荒事は任せてください、室内でいるよか100倍働けます!!」 UGN支部のエージェントの一人。通称タイラント君。事務仕事をしてはそのあまりある力で物を壊しているっぽい。 鳴神の手駒同僚として仲良く働いている。戦闘面ではやっぱり優秀である。 ちなみに彼用(というか羅刹用?)のグッズにはUGNの総力の結集が詰め込まれている。だからFHに負けるんだよ!! 第二話では、PC達が空を説得した後お茶汲みにやってきた。そして、なんか最後に幕閉めみたいなことをやってしまった。油断ならない。 菅原美佳 「これくらい当然です。出来れば足を、いえなんでもありません」 支部の情報担当、っぽい。支部長に死ねって2回言われてた。 情報収集、情報操作は手慣れたモノ。だが、最後の詰めがやや甘い時もある。あれ、デジャビュ。 支部長のある部分に心酔している。でもそれってただのドMですよね? 三原陽子 「先輩のような、かっこいいチルドレンを目指しますっ!」 人生経験もオーヴァード経験もまだまだな若手のチルドレン。 斎藤伊織に過去助けてもらったことがあり、「あんな風になりたい」と志してる燃えろ女の子。 RC攻撃型。陽子って名前だとポニーテールに思うのはみりんだけでしょうか。 安田美佐子 「頑張ってきな! おばちゃんはいつでもここにいるからね!」 UGN支部のマンションの管理をしているおばちゃん。モルフェウス・ブラックドック。 マンションの建造と内部の電気系統の管理をしている。非戦闘員。ただの管理のおばちゃん。 若いころは不動産関係でブイブイ言わせてた敏腕おばちゃん。今は落ち着いている。 旦那と死別して悲しみの淵、新しい道を見つけ進んでいる。高性能おばちゃん。 宮野有希 「この宮野ちゃんに任せればおちゃのこさいさいです~」 UGN医療班。ブラックドック・モルフェウス。即席で医療用具を作り出し、自分の電圧で道具を動かすのが得意技。 大別すると支援型。複数回復は苦手である。 間延びした話し方が特徴。ちなみに、SSでしか出てきてない。 FH側 田中&鈴木 春日の手下の内、特に優秀らしい者たち。たくさんの手下がいるので全員は知らない、というかPLの持ちキャラなのでどうこうも言えない。 田中はサラマンダー・モルフェウス、鈴木はバロール・オルクス。 鈴木の黒幕臭が強すぎてセッションがつらい
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NPC NPC名 ペット行商屋キディル チョコボロメーカー 特徴 クエスト ペット育成 場所 ウィステラの街城門脇 ウィステラの街広場左
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◆ NPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)の作成について 『UnderWorld』のお店を盛り上げていただくNPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)を募集します。 参加ご希望の方は必要事項をご確認の上、よろしくお願いいたします。 ◆募集期間 2010年10月31日~2010年12月31日 ※NPCの募集は締め切りました。締め切り後の投稿は禁止です。 ◆募集要項 『UnderWorld』にてお店を運営しているモブキャラクター。 ● お一人様一店舗まで。全年齢対象のお店。 ● 店員は最大3人まで。 ● お店のある場所は『Area⇒A』以外でしたら、どこでも可。 ● 種族は『その他住民』に該当します。 ◆注意事項 ● 参加者さんにモブとして使っていただくことになります。ご了承ください。 ●NPCですので、交流を持ちかけたり、交流を返したりは全面禁止です。 投稿後、何があっても手出しはできません。 ● 最初に投稿したキャラクター設定を変更するのは禁止です。 ● 途中でNPCから普通のキャラクターへと変更はできません。 ● 必ず指定のキャラクターシートをご利用ください。 ● 複数人キャラクターが居る場合でも1つのキャラクターシートに収めてください。(補足は自由です) どうしても設定を変更したい、 NPCとして使っていただいたけれども困ったことになってしまった、など 何かございましたら、お気軽に主催までご相談ください。 ◆応募方法 設定されている期間内に専用のタグをつけ『NPCのキャラクターシート』の投稿をお願いいたします。 キャラクターシートのみ期間内に投稿していただければ店舗の案内は後日の投稿でも構いません。 ● NPCキャラクターシートタグ 【PAUW】 【PAUW】NPC 【PAUW】NPCキャラクター 【PAUW】○○(店名) ● NPC店舗案内タグ 【PAUW】 【PAUW】NPC 【PAUW】○○(店名) 【PAUW】施設・店舗案内 投稿の際は、必ずNPCキャラクターシートのキャプション欄に 以下の【NPCのご利用について】の注意文の記載をお願いいたします。 【NPCのご利用について】 モブとして、ご自由にお使いください。 キャラクターとの関係作りや、消滅させることは禁止です。 NPCのため、交流返しはできません。 Pixiv内でのNPC募集についてのご案内はこちらをご参照ください。
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188 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 10 39 ID i9FQTX3r0 マダムアステカの占い 中吉…1回 大凶…3回 超大凶…4回 そんな俺がデッチーに幸せを分けてほしいと頼まれた とりあえずはいを選んでおいたが彼は幸せになれたのだろうか 192 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 13 42 ID cd9GtXuj0 188 それぞれ何が起こるのか教えてくれ 大吉と超大吉はそれぞれ幸せの種、白紙と天使だった 203 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 19 48 ID i9FQTX3r0 192 中吉…落ちているアイテムが天、地の巻物になる 凶…モンスターハウスが出てくる? 大凶…ワナ増加 超大凶…最初にいるモンスターが全部が畠荒らしに 一度凶になってモンスターに囲まれうんたらって言われたが その後津波が来た影響か次フロアは何もなかった この時ばかりはリーバ様ありがたやと思った 650 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 21 21 33 ID jkXxRJ7O0 異次元の塔に関する情報くれるタヌキを最後までからかうとどうなるんだ・・・?w 743 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 22 43 30 ID 04YNkzco0 650 ビビりながらふざけ続けたが平気だた 面白いから必見 142 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 04 02 51 ID 4DVrzgTt0 徘徊してる女NPCで わたしが探している物をいつか見付けられると思う? って聞いてくる娘って何の意味があるの? はいと答えても何も起きずに消えていくし 143 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 04 06 47 ID P0ie2wguO 142 いいえ で装備もらえる 618 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 15 42 47 ID nto6cdQQ0 キャットストーンはシナリオクリア後、新たに行けるダンジョン潜らなければ タヌキが運命の小道、過去の塔、現在の塔、未来の塔、フォーチュンタワー以外の ダンジョンに行かないからスズメの移動使えば簡単に集まるな。 現在、レッド3個オレンジ5個イエロー6個グリーン5個ブルー7個インディゴ4個パープル4個げt。 873 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 19 42 09 ID BhYppgNh0 6回死ぬとふんが場所を変える、とあが言う 7階死ぬと変わる 418 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 03 18 09 ID b4BR/E++0 NPCに場所替えの杖ふると敵対状態になる。これは前作でもそうだっけ? 「魔物なんて倒せない…」とか言ってた男に殴りかかってこられたのにはワラタ 461 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 04 16 51 ID cueyYv0n0 460 タヌキの居場所はなしかけるまで確定しないから 買った後は持ち物預けてリセット可能な状態にしてから 話しかけて、行きやすい場所にするとよろし ポイントは0になるがな 171 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 22 37 28 ID +dQ+IUyd0 何スレか前で見た気もするけど、狸のくじ屋の結果の個人的まとめ 試行回数78回、うち大当たり10回、当たり20回、外れ48回 大当たりのアイテムは以前出てきたものも含む 大当たり おねむガラガラ、血引きの刃、超ボロボロの盾、爆発隠の盾、回復の腕輪、 無敵草、復活草、地の恵みの巻物、祝福の巻物、聖域の巻物、背中の壺 当たり 草かりのカマ、トカゲ斬りの刃、カタナ、どうたぬき、ドレイン斬り、鉄の盾、反撃の盾、獣の盾、 力の腕輪、保持の腕輪、封印の札、睡眠の札、魔道の杖、感電の杖、 笑いの壺、冷え冷え香の壺、山彦香の壺 外れ おにぎり、固い桃仙、木の矢、石、 睡眠草、すばやさ草、狂戦士の種、薬草、 ワナ消しの巻物、混乱の巻物、予防の巻物、あかりの巻物、バクスイの巻物 653 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 09 14 29 ID XFBNCjwZ0 旧道クリアできなくてタヌキでキャット集めたんだけど もしかして、イノリの洞窟クリアするとタヌキってあちこち異動しちゃうの? 後、関係ないけどギタンクレクレ人生どん底男がかまいたちくれた… ギタンあげただけでここまで人生持ち直すとは… 762 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 12 55 14 ID cyPCFKJy0 既出ならスマン つるはし欲しがるNPCに延々壁掘ってもらったら猫玉4つ(と風魔鉄の盾)手に入ったわ 猫玉売りのタヌキの配置変えるまで死に続けるの面倒な人はこっちも試してみるといいかもシレン 673 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 00 27 14 ID IOW4es0MO 668だけど タヌキとの会話のやりとりが面白い 異次元の塔に行きたいですか?って質問をずっと「いいえ」にすると、タヌキ怒って勝手にタヌキにセーブされる w まだの人は試して 190 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 21 33 58 ID NmRMeyie0 上級マスターにまったく会えない・・・ 何かいい方法とかってある? 196 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 21 38 24 ID Wd0d0TpC0 190 フォーチュンタワー秘境(渓谷マップ 1~3F) よく徘徊してるから、仙人から4Fまで見るのループがいい 198 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/20(月) 21 38 46 ID 8SUDZlNi0 190 俺は、井戸でよく出現していたな。 468 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/21(火) 02 31 39 ID y8flEL+K0 ガッチャン、多分だけど手に入れた事のあるものしか落とさない? 100回くらい引いてみたが、レアっぽいのはバクチとオレンジキャットくらいで、 あとは装備品(武器は良くて隕石刀や状態異常武器)と消耗品、ギタン等々・・・ 飽きた 907 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/21(火) 21 24 09 ID KjWM18ol0 まだ手に入れてないフー消しがあるのに ガチャガッチャンがフー消しを出さなくて道具を出すようになったんだけど ほかにもこうなった人いる?ずっとこのままなのかな・・・
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コインで雇うことで仲間になる 脳筋男 バズーカーを所持している。遠距離攻撃かつ攻撃力・殲滅力が高いため、仲間NPCの中ではかなり強い。 ガイルが軍人になったような見た目。 "無意味に生きるか何かのために死ぬかだ。" "生きたければ俺についてこい" スス 武器はラーメン。投げつけて攻撃。いいのかそれは アザラシのコックさんのような見た目。 "モンスター料理はお好きかな?" "あなたがわたしのマスターだ!" "今日は何を作るんだ?" "これって食べられるの?" マッドサイエンティスト 発狂した科学者風の風貌。目がグルグルずっと回っている。 0コインで雇うことができるが、確率で襲ってくる。 "!@#$%^ *()" コメント 傭兵ロボ ロボット。二種類の武器パターンがある。 溜め撃ち武器。遠距離・高威力・殲滅力のすべてにおいて優秀。 二又の槍。近距離武器であるため、溜め撃ちの時と比べて大幅に弱体化する。 "傭兵シェアステーションにようこそ。雇うにはコインを入れてください。" "雇用完了!VIPプロトコルを開始します" "ビービービー。敵を感知。" "ご利用ありがとうございました。残骸は 年以内に分解されます。"
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「NPC」と戦います。 需要?あるようでありません。 もしかしたらもしかしたら何かあるかもしれません。 ほら、戦い続けてたら「幻の秘宝」の「鍵」が手に入ったりとk 「CO」を認識している。(多分) 「名前」と「吊りor噛み」などを認識している。(多分) 「青文字」になるものをちゃんと認識している。(多分) 狐1(既にわかってる)狼1(既にわかってる)で勝ちを確信したときに狼が猫噛んでやられました・・・ランダムこわい -- sarasa (2013-10-04 21 45 46) どうやら、NPCは他にNPCがいる場合、そっちを優先的に消しにかかるそうです -- 名無し様 (2013-10-04 23 05 07) NPC -- 名無しさん (2013-10-09 03 32 21) こわw -- 名無しさん (2013-10-09 03 32 37) NPCは怖いので気をつけよー(棒 -- アスナロ (2013-10-11 21 29 44) 勘で恋人吊って人外が特定できた奇跡 -- もふもふ (2013-10-16 21 57 10) まぢ -- ちょ (2013-10-19 14 49 59)
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デーモン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 デーモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 デーモン パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 土 HP 220-233 クラス ★★★ 攻撃 59-62 種族 悪魔 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) モータルストライク→ヘヴィ・モータルストライク 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 オーガ(Lv10かつオーガの指輪を所持していないが条件?)+デーモンのツノ オーガ(Lv10)+魔将ガープ CPU対戦時アイテム デーモンのツノ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 E 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 D 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 C 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 B 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 A 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき! こうげき! 2 こうげき! 毒のツメ こうげき! 3 こうげき! 毒のツメ! 毒のツメ 4 ためる ためる 毒のツメ! 5 ためる ためる 会心の一撃 6 毒のツメ 会心の一撃 デモンインストール 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒のツメ 毒のツメ! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 デモンインストール 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス デーモン 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 デーモン+オーガ(Lv10)→アスモデウス 解説 アスモデウスによって送り込まれたモンスター。 バトル入手や、デーモンのツノを使った合成などで入手が可能。 だが、出現率が非常に低く、デーモンの角もレアアイテムであるため、これらでの入手難易度は高い。 しかも、アテナなどのようにアプリを使った救済措置も無い。 オレコマンドで登場した事もあったが、当然1週間限定であったため現在では利用不能である。 幸い、オーガ+魔将ガープと言う捕獲が可能な2体同士の合体なら、素材アイテムも使わずに作成できる。 オーガのLvを10まで上げる必要があるが、この方法が最も入手しやすいといえるだろう。 しかし、バグかどうかわからないが、オーガがアイテムを持っていると合体できないので注意。 何時頃かは不明だが修正されており、現在はオーガがアイテムを所持していても合体できるようになっている。 性能は良くある土属性モンスターであり、HPと攻撃力が高めの代わりに鈍足。 攻撃は【毒のツメ(!)】と【会心の一撃】が軸になる。初期コマンドに【ためる】が多く配置されているため、しっかりめの育成が必要になるだろう。 【毒のツメ】は倍率100%の毒属性単体物理攻撃。【毒のツメ!】はその強化版で、倍率は150%。 【毒のツメ】はゾンビ・ゾンビビの使用しているものと同様。強化アップデート告知に「など」が付いていない事から、こちらの変更はないと思われる。【毒のツメ!】の方については要検証。 【デモンインストール】は自分以外の味方1体を対象に、3ターンの間、攻撃力アップとトランス状態(自動行動)を付与する。攻撃力アップの倍率は 1.7倍 とかなり高く、舞将アゲハやレディ・カーミラのEX技等と似た感覚で使用できるだろう。 操作を受け付けないが自動で攻撃をしてくれるだけなので、リスクはそこまで大きくない。むしろ混乱状態にならないメリットの方が大きいと言える。 トランス状態との相性が悪い【七十二変化の術】使い(トランス中は不発になる)や、EX技を売りとするモンスターと組ませる事には注意が必要となる。初期コマンドでは3リールに一つあるだけなので、不要と感じる場合には消す事もそこまで難しくはない。 EX技は自分以外の味方のHPを1まで削って、減らした数値と同じ数値の固定ダメージを与える。超EXになると与える固定ダメージが1.5倍になる。もちろんHPを削れる味方がいない場合は、与えるダメージは1と無意味に等しい効果になる。 これで倒しきれなかった場合は味方が死と隣り合わせになるので、相手を倒しきるつもりで使うようにしたい。 フィニッシュ用にするにしてもしないにしても、味方に加護状態を付けるなど回復の手段を用意しておきたいところ。そうすればいざ発動した時に「残りHPが少なすぎて僅かなダメージしか与えられない」と言う事態を防ぐ事ができるし、倒しきれなかった場合にもリカバリーする事ができる。 加護状態に限らず、回復手段を持つHPの高いモンスターとは相性が良いと言える。特に吸血竜ヴァンプスドラゴンやダークボーンドラゴンはHPが高く、ドレイン攻撃による自己回復も得意である。 意図的に味方モンスターのHPを1にできる数少ない手段であり、ここから、【まぐれの一撃】や【猛将の一撃】などで一気に畳みかけるという手もある。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンや小技ページを参照。 レアでマイナー気味なモンスターだったため、以前の情報が少なく、どの技にどういった強化がされたかは不明瞭な部分が多い。 由来 鬼、悪霊、悪魔をさす「デーモン(demon)」から。 容姿は同じコナミから販売されている遊戯王OCGのモンスター「デーモンの召喚」にそこはかとなく似ている。 登場時の台詞からも意識している事が伺える。 また、そのモデルとなったのはTCG『Magic The Gathering』の「奈落の王/Lord of the Pit」と言うカード。 クリーチャー・タイプとして「デーモンの召喚」と記されており、名前もそこから取られたと見られている。 MTG最初の「リミテッド・エディション」から登場しており、最初に生産された分(通称「アルファ版」)にも収録されている。 台詞 登場 「デーモンの召喚だ」「汚泥(*1)より出でし闇の使者」 攻撃前 「ヴゥ…」 こうげき 「」 こうげき! 「喰らえ」 会心の一撃 「喰らえ!」 毒のツメ 「魔に侵されよ」「喰らうがいい」 デモンインストール 「内なる声に身を委ねよ」 ステータス↑ 「グウウアア!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「グオッ!」「ヌウウウゥゥ…」 EX発動 「儀式を開始する。」 EX技 「闇に汚れし身を捧げ、愚かなる敵を滅せ!」 超EX技 「魔に呪われし魂を捧げ、忌々しき光を滅せ!」 勝利 「魔の侵略が始まるのだ!」 撃破 「闇の侵食は止まらぬぞ。」 排出(加入時) 「怒りを解き放て!」 排出(通常) 「欲望のままに行動せよ」 排出(Lv10) 「アスモデウス様に従うのだ」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「今こそ」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「罠だ」