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https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/463.html
レッサーデーモン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…40000以上、STR…NT、熟練度…NT+100以上、装備…死者の指輪 補正…攻+4 命+1 ELEMENT暗黒固定 悪魔の中でも下位に類される者。とはいえ悪魔であることになんら変わりはない。人と同等の知能を持ち、己の欲と快楽にのみ忠実な魔界の戦士。下級暗黒魔法を使うことができる。
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[部分編集] アークデーモン 魔軍 赤 ステータス HP 666 防御 21 攻撃 130 速度 13 コスト 8 施設 不明 能力 カウンター 称号 未実装 調整 150期 期間限定で期中にも編成可能(要 魔王城)コスト5→8 魔軍モンスターの1匹。 コストの割にはかなりの高ステータス。 カウンターを所持しており、聖騎士よりもかなり速い。HP以外のスタッツが高いのが魅力。 規模は設定されていなかったが、150期で期中編成が可能となった際には街に設定された。また、そのままだとコスト5に似合わないステータスのためかコストが8に跳ね上がっている。 名前
https://w.atwiki.jp/doxygen/pages/39.html
Manセクションでの設定内容 Manセクション GENERATE_MAN Unixのmanコマンド用ドキュメントの作成 MAN_OUTPUT 出力先 MAN_EXTENSION ??? MAN_LINKS ??? このページの参考にさせていただいたサイト Doxygen関連 Doxygenの本家サイト(英語) takagi.in - 高木信尚ホームページ様コンテンツ内Doxygen翻訳サイトより Project D.E.V,AQUASPACE,そのたもろもろ 総合入り口様コンテンツ内プログラムメモ内のdoxygenのメモ より uhaku @Wiki様コンテンツ内Doxygen+Graphvizより
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キングデーモン 通称:閣下、キングサーモン ボス:協力「深淵からの呼び声」、シナリオ1章第14話「護るべきもの」 中ボス:シナリオ1章SP「精霊の祀典」--協力「戦慄の眼光」「闇夜の城郭」「背信者の遺産」「赤燐の行軍」「廻る三凶星」--協力EX「闇に舞う翼」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、左翼、右翼、頭-破壊可能部位:翼(左右)--破壊するとサーチレーザーが1連射になり、ダメージも約半分に下がる。 部位破壊報酬:漆黒の翼*2-属性:光-25、闇40-状態異常無効:- 攻撃パターン テレポートターゲットのプレイヤーの背後にワープする。この時、プレイヤーからのロックが強制的に解除される。また、ワープの体勢に入った瞬間から完全に出現するまでの間、こちらの攻撃を一切受け付けない。攻撃を中断して速やかに回り込もう。 バックステップ後方に飛び退いてこちらの攻撃を回避する。下手に追いかけると手痛い反撃を受ける可能性が高い。自信がなければ距離をとって反撃に備えよう。 ギロチンブレード縦回転する光の刃を前方に投げる。ギロチンはしばらくの間空中で停滞し、やがて消える。 一発のダメージは低いが、触れていると連続してダメージを受けるのでペースを乱されやすい。 サーチレーザー (羽ミサイル)対象を狙った高速レーザー2連射。全弾食らうとHPが大幅に削られる。前転やジャンプでは1段目を回避できても2段目を喰らう可能性があるため、距離を取って横に走る(ロックした状態で真横に入力すれば避けられる)かガードを使って回避しよう。なお、この攻撃を喰らうとHPは削られるがMPが回復する。VerBより、複数プレイヤーにレーザーが飛ぶようになり、2段目を喰らうと吹っ飛ばされるようになった。対策はVerAのころと変わらないので、なるべく喰らわないようにしよう。 誘導毒弾弾速の遅い、緑色の誘導弾を放つ。食らうと毒状態になる。発射後の5秒間は前転やジャンプでも回避不能。ガードか全方位で消すか、5秒間逃げ回ろう。もし喰らった場合は妖精の粉で回復しよう。なお、VerBから、発射される弾数が2発になった(ソロ時は1発のまま)。タイミングがシビアだが、前転の無敵時間で消すことも可能。 3WAY魔弾前方と斜め左右にやや速い魔弾を放つ。喰らうとかなりの確率で沈黙状態になり、スキルの使用、スキルタイプの切り替えができなくなる(J+Fでの切り替えは出来なくなるが、スキルアイコンをタッチすれば切り替えられる)。沈黙は妖精の粉で回復できるので、いくつか用意しておいても良い。これもVerBから喰らうと吹っ飛ばされるようになった。 呪縛重力弾 疲労(大)を発生させる重力弾を設置。 この弾に突っ込むと移動・攻撃スピードの大幅ダウンに加え、ジャンプや特殊動作もできなくなる。 疲労(大)は緊急回避、妖精の粉やリフレッシュで回復可能。 ただし、重力弾の中にいるときに使用すると再度食らってしまうので注意。 全方位攻撃身を縮めてからの全方位攻撃。ダメージはないが、気絶する確率が高いため、モーションを見たら距離を取るかガードしよう。 MP回復片手を振り上げてMPを全回復。 攻略 とにかく状態異常の手数が多く、こちらの動きをとことん封じてくる。 基本的には敵の攻撃をかわしつつ、徐々に間合いを詰めていこう。 正面に立つと3WAY魔弾を食らってしまうので、少し軸をずらしながら動くと良い。 ただし敵も主人公から一定の間合いを取るように後ろに下がっていく。 3WAY魔弾や誘導毒弾を放った後が、一気に接近するチャンス。ありったけの火力をぶつけよう。 ただし、いつまでも張り付いて攻撃していると、全方位攻撃により気絶させられてしまう。 耐久力はそれほど高くないので、いかに集中火力を出せるかがポイント。
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ストーモントマンクロフトサムエルマンクロフト(ストーモント・マンクロフト・サムエル・マンクロフト) 連合王国貴族のマンクロフト男爵の一。 第2代マンクロフト男爵。 別名: ストーモントマンクロフト (ストーモント・マンクロフト)
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効果モンスター 星4/風属性/悪魔族/攻2000/守1600 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 900ライフポイントを払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、 その処理を行う時にサイコロを1回振る。 3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 一見デメリットが多く使いづらそうにみえるこのカード、実際はメリットの塊である。 2000という攻撃力をもち、ライオウなどの1900アタッカーを殴り倒せる、 守備力も1600と高く効果も相まって月の書には非常に強い 一つ目の効果はスタンバイフェイズのライフコスト。毎ターン900ライフを支払わなければならいとなれば痛いが、 万魔殿-悪魔の巣窟-の効果で無効化でき、その心配はほぼないといえる。 強制転移との相性は抜群である。2000と高い攻撃力でほとんどの下級モンスターを破壊でき、 狙いの上級モンスターを奪取できる。さらに次のターン確実に900のライフアドバンテージを得ることができる。 さらにカイザーコロシアムなどでシンクロ償還を阻止すれば、相手は毎ターン900バーンを食らうこととなる。 高攻撃力のこのカードを渡すのはリスクがあると思うかもしれないが、このカードの三つ目の効果もあいまって、さほど脅威ではないといえる。 二つ目の効果は6分の1で対象にとる効果を無効にする。2分の1の《迅雷の魔王-スカル・デーモン》や、完全体制のオベリスクの巨神兵に比べると 低い確率だと思うかもしれない、しかしそこにメリットがある。 完全に耐性をもつモンスターだとアドバンテージがとれないが、このカードは0:1交換のカードアドバンテージを狙える さらに1/36の確立で0:2、1/216の確立で0:3交換も可能である。 下級モンスターでダークアームドに並ぶ、あるいはそれ以上のアドバンテージを狙えるのはこのカードくらいであろう。 第三の効果は戦闘ダメージが半分になる効果で唯一デメリットに近い。 しかしこのカードで、例えばライトロード・ウォリアー ガロスなど50の端数をもつモンスターを戦闘破壊した場合、相手のライフは7925などになり、 相手のライフ計算が非常に面倒になる。これは遊戯王のライフの桁が多いことを利用した一種の精神アドバンテージといえよう。 前述した強制転移とのシナジーも考えれば、メリットは±0というところだろうか。 遊戯王wikiから引用すると、【デーモン】以外に活躍の場がないとされているが、実際は種族属性ともに非常に恵まれており、【ダークガイア】、【ダークシムルグ】などにも採用を検討できる。 一般にはwikiの通りこのカード=【デーモン】という認識があるため、このカードが入ったこれらのデッキを【デーモン】と勘違いする可能性が高く情報アドバンテージを狙うこともできる。 そのさいは汎用性の高いデーモンの斧なども入れるとより効果的だろう。 もちろん【デーモン】でも活躍は間違いない。 このようにさまざまなアドバンテージを得ることのできるこのカード、あなたもぜひ使いこなしてほしい。 4スレ目 551 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/11/08(火) 01 32 23.03 ID mBpVyufg0 Tag:0 1交換 【ダークシムルグ】 【ダーク・ガイア】 【デーモン】 サイコロ 精神アド 逆情報アド 電卓メタアド
https://w.atwiki.jp/eu020tc/pages/170.html
※メインシナリオでは「グレーターデーモン」のみの実装であったので、「グレーターデーモン系統」としている。 輪廻表 カノン ┬※AP02追加 消費儀式ポイント 800 グレーターデーモン ┬※AP02追加 消費儀式ポイント 1200 ケレブデル 輪廻条件 Lv35以上 輪廻条件 Lv50以上 素材条件 Lv35以上のクルラウグ 素材条件 Lv40以上のイミレス └※AP02追加 消費儀式ポイント 800 ザロウルデーモン └※AP03追加 消費儀式ポイント 600 ベルデーモン 素材条件 Lv40以上 素材条件 Lv50以上 素材条件 敏捷24以上の【理】 素材条件 腕力30以上の【冥】 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 カノン 冥 ♂ 1 48 8 12 8 6 8 6 3 7 3 3 斧 拳/斧/服/鎧 狂暴化 反撃破壊 アームカッター Lv--天殺し Lv24挑発 Lv30 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 142/400 19/200 40/40 27/32 13/29 29/39 19/32 16/30 28/36 グレーターデーモン 冥 ♂ 1 53 10 14 9 6 10 8 4 7 3 7 斧 拳/斧/服/鎧 狂暴化 反撃空巧者アームカッター 暗黒槍 Lv--強襲 Lv30アームスラッシュ Lv35 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 151/400 20/200 43/43 30/35 14/34 35/43 21/34 17/32 28/40 ケレブデル 冥 ♂ 1 63 12 17 11 7 12 8 5 8 3 7 斧 拳/斧/服/鎧 狂暴化 反撃空巧者 溜めアームカッター Lv--万全体躯 Lv53狂気の槍 Lv65 空〇/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 173/400 27/200 48/48 34/38 15/36 39/45 23/36 18/33 19/42 ザロウルデーモン 冥 ♂ 1 53 8 13 8 12 10 8 6 6 5 5 斧 拳/斧/服/鎧 黎冥の陰 反撃威圧アームカッター 決死 Lv43咆哮 Lv52突進M Lv60 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 151/400 19/200 42/42 29/33 30/38 35/41 21/34 23/32 27/40 ベルデーモン 冥 ♂ 1 51 18 15 10 7 12 12 7 7 3 3 鈎爪 拳 決死 反撃貫通狂気の槍 対潜迎撃 Lv55造殺し Lv59突撃 Lv64 空-/地〇水〇/雪△溶-/荒〇 AP03必須 99 159/400 38/200 46/46 36/40 15/38 41/44 30/43 25/39 28/42 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト カノン 55 264(+44) 52 1584(+264) グレーターデーモン 70 300(+50) 64 1800(+300) ケレブデル 85 360(+60) 70 2160(+360) ザロウルデーモン 70 300(+50) 64 1800(+300) ベルデーモン 70 360(+60) 70 2160(+360) 任意スキル カノン グレーターデーモン ケレブデル ザロウルデーモン ベルデーモン スキル名 備考 咆哮 強襲 万全体躯 決死 空巧者 挑発 貫通 突撃 天殺し 造殺し 対潜迎撃 威圧 反撃 破壊 アームカッター アームカッター アームカッター 溜めアームカッター アームスラッシュ 突進M 暗黒槍 狂気の槍 狂気の槍 特徴 技のホスログに対し、力のグレーターデーモンといった様相のユニット群。 攻撃スキルも必殺技スキルに偏重し、魔法スキルは上位スキルを申し訳程度。 そもそもSPがそんなに高くないので攻撃スキルを連打するわけにはいかないだろう。 ケレブデル系 地形対応が優遇されているためか、HPと腕力以外は他二種と比べて控え目で、悪魔系ユニットらしい高物攻・低装甲。 ザロウルデーモン グレーターデーモンと同等で、かつ飛行能力を失ってしまっているが、四足歩行に相応しい移動力5を誇る。 起伏の緩い平野での財宝回収にもってこい。 特に第二部の「敵が潜伏する障害物が多数配置された荒地ステージ」でも活躍する。輪廻していれば破壊を習得しているはず。 移動力5というのはベルデーモンで習得できる「突撃」と非常に相性が良いということ。 「黎冥の陰」という天使相手に無視できないマイナススキルを固定スキルとして備えてはいるが、天使が出現するマップには出さない事で容易に対策できる。 なおカノンで覚える「挑発」はこのザロウルデーモン専用と言える。他は敏捷が低すぎる。 ベルデーモン 水辺での行動に特化したような上級悪魔。溶岩適応も無くなっている。羽があるのに飛べないだと? 系統内では魔法スキルに適性を持たされている。 他種と異なり、拳武器しか攻撃・装備できなくなっている。ザリガニみたいな手では仕方ないか。
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攻撃力2400 守備力2150 レベル6の通常モンスター 「デーモン」と名がついているが、「デーモンの召喚」の方が攻撃力が高い。 守備力を優先するならこちらを使えばよい。
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近接武器 デーモン・ソード 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 20 一般 攻撃力 55(+8/最大Lvで207) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 25 高級 攻撃力 71(+9/最大Lvで287) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 30 マジック 攻撃力 89(+10/最大Lvで379) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 40 レア 攻撃力 112(+12/最大Lvで600) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+15% 等級 最大Lv 50 ユニーク 攻撃力 147(+14/最大Lvで833) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+15% 等級 最大Lv 65 レジェンド 攻撃力 182(+20/最大Lvで1482) デーモン・ソードのページ上部へ
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攻撃力2400 守備力2150 レベル6の通常モンスター 「デーモン」と名がついているが、「デーモンの召喚」の方が攻撃力が高い。 守備力を優先するならこちらを使えばよい。