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ガンダム試作3号機“デンドロビウム” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 079 RX-78GP03 図鑑:ガンダム試作3号機“デンドロビウム”生産:ガンダム試作3号機・デンドロビウム兵器:Gデンドロビウム ガンダム開発計画3-2 6000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 140.0m Weight 228.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - GP03S ガンダム開発計画 開発前作中コメント MS部ステイメンに続き、アームドベース部オーキスを開発する。 この機体の完成により最強の機動兵器、デンドロビウムが完成する。 開発期間 生産期間 3 資金 6000 資源 10600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 A 消費 70 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 S3 耐久 720 運動 30 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 砲撃可能 Iフィールド装備 脱出機構装備(ガンダム試作3号機・ステイメン) 被補給可能 生産可能勢力: 地球連邦 テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガビームホウ 280 65 2-3 Fバズーカ 175 60 1-1 ミサイルポッド 240 80 2-3 ビームサーベル 220 99 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:純連邦では唯一となる、巨大MA。同世代のユニットと比べてズバ抜けた耐久を持つが、実弾兵器に囲まれるとあっさり落ちるのは定番。脅威無印と比べて耐久が増えたが、若干運動性能が落ち、火力も低下するなど、全体的に弱体化した。相変わらず武装の射程がちぐはぐで、火力を一転に集中させ辛い。また、メガビーム砲は威力こそ高いが、攻撃回数が少ないので殲滅力は予想以上に低いのが実状。なので、直接戦闘では原作のような無敵状態を再現するのが難しい。更に全ての戦艦に搭載不能で回復するには拠点に陣取るか補給艦を使うしかなく、取り回しは劣悪。しかし、砲撃とIフィールドを併せ持つユニットは貴重であり、有効に使えば攻略を容易にしてくれるのは間違いない。このゲームでは核以外の着弾点指定型、実弾はこの機体のみで、その点でも重要。直接戦うのではなく砲撃を中心に運用する方が実力を発揮できる。移動力も10と高いので位置取りもやりやすく、補給ライン上で先端を切る様に動けば、味方の足並みも揃い易い。ビームサーベルが隠しではなくなったものの、機体性能を引き出すためにパイロットはぜひとも乗せよう。ちなみに直接デンドロビウムを生産するより、ステイメンを生産して改造する方が安上がりな上に1ターン早い。さらにこの方法だとMA適性の無い人物も乗せられる。資金:3800 + 1640 = 5440資源:3200 + 6400 = 9600 うんちく等:砲を含まない本体全長は、73.0m。全高38.5m、全幅62.0m。でか過ぎて当然アルビオンには入らず、整備は曳航状態で。全備重量はなんと453.1t。この質量をスラスター総推力2265000Kgで高速移動させるのだから、パイロットの負担は尋常ではなく、劇中ウラキが薬物投与せざるを得なかったのも已む無し、である。デザイン担当のカトキハジメ曰く「オーパーツ」。戦場でありったけの武器を撃ち尽くす為に作られたまさに動く武器庫であり、単機で戦局を変える事ができるという点については絶大な評価を持つ。宙間戦闘専用であることを差し引いても、後の連邦系大型MAサイコシリーズと比べて、機動性を始めとして性能はズバ抜けている。ルセット・オデビー恐るべし、である。因みにGpシリーズについている花の名前はアナハイム女性スタッフによる愛称。軍内での正式名称はあくまで試作~号機のみである。本機の「デンドロビウム」は蘭科で、花言葉は「我儘な美女」。MS一個大隊にも相当する暴力的な戦闘能力と、量産MSの100倍とも言われる最悪の整備性を見事に言い表した名と言えよう。ガンダムタイプでは初めてIフィールドを実装した機体でもある。しかしIFジェネレータが外部に露出していたため、ノイエ・ジールとの交戦に際しては有線クローアームの直接攻撃であっさり破壊されてしまった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 射程1に関しては、Fバズーカしかなく、威力もステイメンと同じなので脱出前の方が弱いありさま。 高威力のビームサーベルが魅力に感じるかもしれないが、限界が200未満で、基本回数が1回の都合で、パイロットが乗っても命中率補正しか発生しない。寸評の通り、砲撃メインで運用するか、敵の射撃がビーム系だと分かってる場合に限り、通常攻撃でブツケルぐらいだろうと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-07 19 45 23) ステイメンからの改造の利点は多くある。一つにMAに乗れないキャラも乗せられること。艦長キャラを乗せられるとなお良かったのだが、耐久や射撃の高い中堅パイロットと相性が良い。MA搭載可のシローとは相性抜群。サンプルは彼にあげて、もう一機(ステイメンからの改造)はキースにあげるといいかも。コウにはかえって)は役不足。 -- 名無しさん (2010-02-03 13 25 18) 砲撃できる、Iフィールドもある上移動力も高い。ビクザムと同じく拠点防衛用のMAとして造られたらしい。 -- 名無しさん (2011-03-17 10 35 24) Iフィールドがあると言っても、こいつが相手にすることになる勢力には実弾兵装持ちの機体が多く、微妙。当然、宇宙限定なので格闘も受ける。連邦相手のビグ・ザムや、地上でのサイコMAの様に、圧倒的な堅さを誇るって訳では無く、また、耐久を減らされた場合の回復も困難(ドロスやジュピトリスなどへの搭載が不可)なことも踏まえると、壁としては使用しない方がいい。量産機で壁を作り、後方の拠点や補給ライン上から砲撃を繰り返すのがベスト。 -- 名無しさん (2011-03-17 17 57 07) ゼク・ツヴァイ同様の男のロマンを感じさせる機体だが、如何せん単機では火力を発揮し難くアクシズ戦以降はスペックの使い辛さばかりが目に付く。いい加減使い辛いと感じたらすっぱり諦めて資源に帰すのも大事な決断。 -- 名無しさん (2011-04-05 11 57 59) ネオジオンはともかく旧式機が多いティターンズ相手には十分な火力なので移動の高い砲撃機として壊さなければ最後まで戦える。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 54 48) 砲撃ユニットとしては燃費のいいネェル・アーガマと違い、テンドロビウムはすぐガス欠になるので補給用のコロンブスとの連携は必須。 -- 名無しさん (2011-12-25 22 08 02) 小ネタだが、連邦第二部で開発した試作機を単機で戦闘させた場合、イベントでGP03Dを送ると部隊が0のまま戦闘継続となる。だからどうしたって感じだが -- 名無しさん (2013-06-28 11 24 45) 砲撃以外だと、対MA・戦艦に力を発揮する。量産MSなどに群がられると殲滅力のなさから苦戦する。 -- 名無しさん (2013-06-28 16 09 35) 開発条件にはMA14以上が必要なようです。 -- 名無しさん (2015-09-25 02 42 59) コイツが敵として現れても焦る必要無し。黒い三連星専用高機動型ギャンであっという間。というか、ギャン系を3スタックすれば楽勝。マツナガ ライデン専用高機動型ギャンのコンビでも。 -- 名無しさん (2016-11-07 07 46 02) 砲撃以外、最も使えない・意味が無い機体。まず、武装がちぐはぐなので攻撃力・殲滅力が桁違いに低い。それもその筈、接近戦の攻撃力はステイメンが第二射撃まで発動すれば総攻撃力は劣る上、下手すればビグロの総攻撃力と大差が無いレベル。射程2攻撃もメガビームホウしかないのでビグロが第二射撃発動すれば互角の上、2-3攻撃でも量ガンキャノン1部隊と同程度の攻撃力。ただし、撹乱幕使用プレイなら砲撃援護ができる唯一の機体なので限界内に収まるキャラのせて使う事が出来る。難点はIフィールドがあっても開発完了時期の敵MSに接近されれば凄まじく脆い点と砲撃だと経験値がもらえない事。 -- 名無しさん (2016-11-08 19 02 04) できればFバズーカの射程が1-2ならよかっただが、なぜかこいつのFバズーカだけ1-1という事に。 -- 名無しさん (2016-11-09 21 41 59) ステイメンはビームライフル装備なのに、これにはない。何故? -- キリコ (2017-03-04 12 16 27) ドロスにすら収容出来ないという設定はさすがに変じゃないかなぁ。またデンドロビウムがあれだけ巨大なのは装甲が厚いわけではないので耐久値は半分でも良い位。代わりに運動性を2倍にしたら実際の活躍と遜色ない戦い方が出来たはず -- 名無しさん (2017-08-06 13 18 38) どんな艦船にも乗せられないのほんときつい。コロンブスに足並みそろえるとせっかくの移動力が活かせないという始末 -- 名無しさん (2017-12-20 21 56 37) 一応作るがいつも使いこなせず早々に潰してしまう。ま -- 名無しさん (2017-12-20 23 00 02) アニメでの開発動機は対ビグザム用。ビグザムのような大型MAがまた現れたらどうしたらいいのかと言うのが理由だそう。だから対Iフィールド用に実弾武器が多い。あの大損害がよほどこたえたと見える。 -- 名無しさん (2017-12-25 23 05 16) 他のMAにも言えるが移動力の高いユニットに委任は決してしてはいけない -- 名無しさん (2017-12-30 20 21 15) 続き↑なぜなら勝手に突出して袋叩きにあって撃墜されるから。委任プレイなら資源に変えて量産機を増やしたほうがはるかにいい。 -- 名無しさん (2017-12-30 20 24 54) ⬆⬆⬆対ビグザム用で兵器開発するならまずは大型メガ粒子砲を跳ね返すなり無効化する物を造るべきだね。 -- 名無しさん (2018-01-01 00 45 41) 壁を作ってその壁を挟んで敵に砲撃を食らわせるのが楽ちん。ビグザムなどの直線砲撃と違い砲撃地点を重ねられる為、複数機用意するとガザCだろうがズサだろうが殲滅する威力になる。普段の小~中規模の戦闘よりも高難度の重要拠点など、敵ユニットが群がる場面で輝く機体。砲撃以外?あ、そういうのは期待してないんで…。 -- 名無しさん (2018-03-12 23 32 38) コックピットは胴体剥き出しのスティメンのままだから、そこにバズーカの直撃を食らったら一撃で撃破されるのでは? ネオジオングも同様だろう。 -- 名無しさん (2019-01-02 17 12 19) 主人公補正で当たらないと思うよ?冗談はさておき、このバケモノの真正面からステイメンを狙い撃つなんて芸当が出来るのはアムロクラスのニュータイプだけだと思うよ。あの超スピードを補足出来たとしても、正面に立つのは自殺行為でっせ -- 名無しさん (2019-01-03 18 49 00) モブのパイロットが乗れば流れ弾に当たって撃墜もありうるだろう。複数の敵機からミサイルやバズーカを撃ち込まれたら被弾しないとはかぎらないし -- 名無しさん (2019-01-09 13 39 01) 超高速でありったけの火力を叩き込んでくる化け物に真正面から挑むのはどうなのって話じゃないの?事実、原作では前方に集まってたデラフリのMS隊はマイクロミサイル食らって壊滅してたし。ガトーやシーマみたく死角から接近して攻撃するしかないでしょ。 -- 名無しさん (2019-01-09 20 08 43) イベントで送る機体にパイロット乗せてたら負傷中になるのは仕様? -- 名無しさん (2019-02-18 14 20 10) マイクロミサイルを撃つ前にバズーカの弾幕を張られないとは限らない。 -- 名無しさん (2019-02-21 18 31 27) たとえデンドロの開発が続いても、後継機は無難にMSとの合体機構を持たない通常のMAになっていたのでは? 肝心のコックピットはルナチタニウムとはいえMS並の装甲だし。 -- 名無しさん (2019-02-21 18 38 08) うんちくに関係する話ならまだしも、ただの自分の妄想を垂れ流したいなら雑談板へどうぞ -- 名無しさん (2019-02-27 19 44 46) イベントのせいでZもシロッコも遅れがちな連邦の切り札。トリアーエズの壁の後ろから砲撃オンリーで行きましょう -- 名無しさん (2019-05-27 09 53 39) SPモードにおける救世主。SPは攻撃力2倍の関係上砲撃機が異常に強いが、砲撃機自身も落ちやすい。Iフィールドがビームを無効化してくれるのでSPでもそこまで悪くないが下手に格闘を食らうと1ターンで落ちる。ビグ・ザムなど他の直線砲撃機と違い壁越しに安全に砲撃出来るのはやはり使い勝手がいい。3機並べれば通常難易度の6機分の火力。雲霞の如く群がる量産機を殲滅してやろう -- 名無しさん (2019-06-11 18 20 36) 4~5機纏めて運用すればアクシズだろうがネオジオンだろうが粉砕できる。 -- 名無しさん (2019-08-07 16 27 46) ↑2 連邦SPで試したけどヤバいな まるで新ギレンのファンネル並みにエース以外を潰していくような光景だったよ -- 名無しさん (2019-08-09 21 51 48) ↑4 うんちく自体も妄想まみれの雑談だが -- 名無しさん (2019-12-29 07 59 14) ビームサーベルはほぼ対艦用だが、士気Maxでも威力たったの330。ライトアーマー1部隊にすら負けるw -- 名無しさん (2020-01-02 07 23 42) 素早い移動とマイクロミサイルで一網打尽にできるいい機体。対アクシズ戦でも高い戦果を上げられる。余ったサラミスやマゼランを廃棄して、1機程度追加配備してもいいだろう。 -- 名無しさん (2020-05-12 17 55 38) 耐久はもっと紙装甲(400くらいか?)で、運動は45、射撃後の武器にプラズマリーダー仕様の爆導策があれば -- 名無しさん (2020-06-30 13 59 13) 砲撃の強みを生かせない取り回しの悪さ。隣接戦闘の火力の乏しさは目を覆いたくなるレベル。これならバストライナーをいくつか用意したほうがいい。無理に活躍させようとしても単騎編成のせいか率先して狙われる。 -- 名無しさん (2020-06-30 17 50 56) うんちくの「薬物投与」ってあれ戦闘長期化でただの栄養剤打ってただけじゃなかったっけ -- 名無しさん (2020-06-30 18 47 54) ↑超人ロック「サイバージェノサイド」のパクリ -- ニケ (2020-07-25 01 10 26) 防衛線で拠点に居座り周囲に味方がいれば大変強い。が、どうにも射程と攻撃回数、Pガン未満の運動性と命中率の問題で攻める時は戦果をあげにくい。SPモードなら話は別。 -- 名無しさん (2020-07-25 12 57 23) ↑↑超人ロック「ロンウォールの嵐」の間違いでした。 -- ストロハイム大佐 (2020-07-26 03 43 57) 開発Lv(00:14:14:13) 関連兵器 ステイメン 生産勢力(連、テム) 奪取不可 -- ゴットン (2020-11-03 22 09 30) カトキ氏はデザイン担当ではなくリファイン担当。 -- 名無しさん (2020-11-05 17 09 17) 元ネタ小林誠先生のナイトファイターだという事を強く言いたい。 -- 名無しさん (2020-11-05 17 11 00) ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2020-11-05 22 18 42) ミサイルポッド(マイクロミサイル)は艦船にこそ搭載するべき兵器ではなかろうか? -- 名無しさん (2021-07-07 20 37 44) 補給線上に複数並べて壁越しに砲撃してるだけで大部隊の敵をどんどん溶かせる。終盤まで全く問題なく使える。倒しきれないことは多いが機数は大体1まで減ってるのであとはどうにでもなる。 -- 名無しさん (2021-07-07 22 27 22) 存在価値の9割がミサイルと言う原作の活躍との落差が悲しい機体。直接戦闘などもっての外な性能なので十分守ってあげることが前提である。 -- 名無しさん (2021-07-09 19 37 35) 使いづらさの最たる原因は耐久の中途半端さだろう。連邦速攻ガチ勢が第2部開始時点で生産できるであろうビグザムが1000でこちらは720。しかし資源はビグザムよりはかからない。茨の園攻略作戦ぐらいには使ってあげたいが。 -- 名無しさん (2021-08-05 18 21 08) ビグザムと同じく単機拠点防衛には使える -- 名無しさん (2021-08-23 09 23 30) 横付けしたアルビオンは勿論、ドロス、ジュピトリスにすら搭載できないのが使い辛さを増幅させている。ゾディアックやノイエは乗れるのに。ただまぁ単騎エースに格闘を挑まれなければ、無人でもミノ粉しっかり撒いて守れば1Tは生き残るし、そこからの戦艦からの展開 デンドロの砲撃でリターンは大きい。ノイエだと盾になってハイ終わりな分、こっちの方が使いではある。 -- 名無しさん (2021-08-23 10 29 00) こいつ、スペシャルモードでミサイル使うと恐ろしく強いな……核じゃない分、気軽に撃てるし -- 名無しさん (2022-04-17 02 26 30) ビグザムやゼーゴックなどの砲撃みたいに壁役を一緒になぎ倒すなんてことしなくて良いのがものすごい利点、直線よりこういう砲撃タイプのが上。ただジオンはこれぐらいになってくるとカオスプレイになるが核ザクという向こうはコムサイに乗せて核自爆攻撃みたいなことできるのでカオス嫌とかじゃない限り核ザク自爆攻撃のが上かな地上でも使えるし -- 名無しさん (2022-08-15 18 01 30) ↑4使える勢力が単騎防衛にコイツを必要としないのがなぁ。エゥーゴで使えれば大活躍だったと思うけど -- 名無しさん (2022-08-16 17 42 38) 系譜の頃はコイツ潰すと中からエースの乗ったステイメン出てきて、そこそこ高額の格闘機含めて味方が大損害受けるからヤバかったけど、それが無くなってる今作は優秀なパイロットの棺桶になってくれて助かるのよね -- 名無しさん (2022-11-01 01 44 11) 両手空いてるんだからbライフルも使えりゃいいのに・・ そしてFバズの射程を2に -- 名無しさん (2022-11-02 11 52 09) 開発部が「最強の機動兵器」と豪語するだけあってとんでもない破壊力である。アライメントにも優しい。 -- 名無しさん (2022-11-02 13 29 30) 量産機相手なら売り文句に偽りなくガルス辺りでさえ機数を減らしていけるけど、同世代の単騎と戦うとそうでもない。ケンプ1機くらいならいなせるけど、試作2号機+αに隣接戦闘されたら散る。必ず囮とセットで運用したい -- 名無しさん (2022-11-02 17 49 07) 装備が系譜のままなのだが少なすぎるんだよね 対艦ミサイル1-3、ビームライフル1-1で追加、バズーカを射程1-2にして火力お化けみたいにして欲しかった -- 名無しさん (2022-11-02 18 19 25) 実際なんというか砲撃系の機体って他の能力を弱体化して使い勝手悪くしてるのが多い、ただその中でも不遇な機体。ノイエジール比較で値段はほぼ倍、資源も2000以上高い、耐久は40上だが運動が10も低い、第一射撃以外の命中も低い、火力は集中できないからまともに当たらない、というかビームサーベルSアムロ乗せてガザDへの攻撃を外したんだが、もう砲撃出来ないなら使い道がないレベル。 -- 名無しさん (2023-03-02 21 14 38) コイツ自分でプレイすると作れる勢力が少ないんだけどジオン2部でエゥーゴが作ってきた。警戒しながらRジャジャで撃破。エゥーゴ本編でこのタイプの砲撃が使える機体が使えればどれだけ嬉しいことか… -- 名無しさん (2023-03-02 22 49 43) このタイプのってのが良くわからないですが、エゥーゴなら百式やZにZ+A2型、ZZにFAZZガンダムにFAZZ(ファッツ)、ネェルアーガマも、砲撃できる機体の多い勢力だと思いますが -- 名無しさん (2023-03-03 02 50 17) ああ、そういうことか。砲撃の射程をある程度自由にできる砲撃って事ですね。確かにGP02とこれと、核ザクの3種類しかいませんよね。他の二つのほうが火力は圧倒的に上だけど、アイラメントが下がるから、使い勝手のいい砲撃ではありますね。ただ、火力は低いので運用法がだいたい三機セットとかになりがちなんだけど -- 名無しさん (2023-03-03 02 56 12) 通常戦闘用にビームライフル、Fバズーカ、爆導索(プラズマリーダーみたいな全体攻撃)付きの形態(武装B)が欲しかった。 -- 名無しさん (2023-03-03 09 40 18) ↑武器2個増やすだけなら6つに収まるけどB武装にする事で燃費や運動性能upするか ZZとかにも欲しい機能 -- 名無しさん (2023-03-03 11 29 11) ↑ この2つのコメントで閃いたけど武器切り替えがタイミングによって自由にできないっていう仕様があるから陸戦ガンダムみたいにその場武装変更可かつABCを近中遠みたいに切り替えられると機体特性を表現しつついろんな仕様が再現できるな 問題はそんなにグラフィック作れないって部分かもだが -- 名無しさん (2023-03-04 00 38 53) ゲンチタイプのがいいよね なぜコンテナ持ちでないと現地無理なのか自体が謎だけど -- 名無しさん (2023-03-04 09 40 23) メガビーム砲も全然当たらないから、いっそMAP兵器扱いにした方が輝くのではないか。 -- 名無しさん (2023-03-04 09 57 10) サイズ的にはドロスだろうとジュピトリスだろうと入るだろうけど、横長で縦にもでかいデンドロみたいなのを出撃、入船 -- 名無しさん (2023-03-06 12 25 18) ↑クィン・マンサがタンデムできるコムサイ最終に比べたら些事よ -- 名無しさん (2023-03-06 16 57 28) 耐久15を1越す毎に運動10%ボーナスする(最大+30%)特殊仕様があれば -- 名無しさん (2023-03-06 20 42 51) 射程1がバズーカとサーベルな為、地味にビグザムの天敵。 -- 名無しさん (2023-05-22 05 48 26) 運用は格闘と砲撃ができる、ただし散布はできないサラミスの強化版と考えると近いのかな。さらにIフィールドまでついている。何百人で運用する火力を一人で使うためのデンドロビウムも人的資源の存在がないゲームシステムの影響でただの乗り手が少ないだけの艦艇モドキになってしまっている。しかしこれが開発できてすぐの頃は多くの場合で切り札として活躍できるでしょう。 -- 名無しさん (2023-08-09 00 15 46) 機動力が違いすぎる。ライン外で3のサラミスと5のデンドロだと天地の差 -- 名無しさん (2023-08-09 10 08 46) 武器欄あいてるしBホウ接射ていう格闘ほしいな 攻240命中60とかで(MS等vs小型限定 -- 名無しさん (2023-12-02 21 03 29) 格闘かーこれのビームサーベル命中99って絶対嘘だろ。内部的にはせいぜい良くて命中60ってところだと思うわ、何せ敵のグワジン級相手に3回攻撃して2回外したぞ・・・ -- 名無しさん (2023-12-02 21 20 47) そんな外すんだ・・ -- 名無しさん (2023-12-03 10 44 46) こいつの推力比5弱のマッハなんぼかしらん速度からのバズーカ砲弾は当たったらそらもう痛いだろう -- 名無しさん (2023-12-03 11 45 44) この大きさでたったの450tしかないとか -- 名無しさん (2023-12-03 18 23 18) 当たり前のように一般MSが格闘しかけられるってのもこの機体が辛いところだと思う -- 名無しさん (2024-07-05 20 49 17) 高速で動いて近づけさせないのが本来の戦い方なんだろうけど、攻撃後移動とか無いから攻撃をすれば反撃が確定する -- 名無しさん (2024-07-06 14 25 22) 自ターンで未攻撃なら敵ターンで射程内に近づいた相手に攻撃できる仕組みがあれば・・ -- 名無しさん (2024-07-08 11 33 06) どんなに強くて早い機体でもガトルやトリアーエズに囲まれると動けなるゲーム性だからなあ。一撃離脱の機体を再現するのができてない。 -- 名無しさん (2024-07-08 21 17 20) 名前 コメント
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総力戦!vsGP03デンドロビウム 期間 2012年04月25日11時00分~2012年5月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にGP03デンドロビウムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、GP03デンドロビウムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 GP03デンドロビウムのHP 及び 救援ポイント の推移 GP03デンドロビウムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 GP03デンドロビウムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 460 トールギスII 近 ★★★ 地/宇 18 エースガシャ 5倍 GP03デンドロビウム用機体 436 フォビドゥンガンダム 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 5倍 GP03デンドロビウム用機体 435 アヘッド 中 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 3倍 GP03デンドロビウム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 433 ジム・スナイパーカスタム 遠 ★★★ 地/宇 4 通常GP03デンドロビウム 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 ★★★ 地/宇 18 通常GP03デンドロビウム レベル23で取得報告あり 459 シャア専用ズゴック 近 ★★★★ 地 7 コウ・ウラキ搭乗GP03デンドロビウム チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第14回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 274 カプール 近 ★★ 地 18 134 グフ 近 ★★ 地 4 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 第15回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 161 ボリノーク・サマーン 中 ★★ 地/宇 18 275 ザクウォーリア 中 ★★ 地/宇 14 279 ガンダムヘビーアームズ 近 ★★★ 地/宇 14 281 ギラ・ドーガ重装型 遠 ★★ 地/宇 15 287 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 289 ラゴゥ 近 ★★ 地 16 309 メリクリウス 中 ★★★ 地/宇 11
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718 『花言葉デンドロビウム』その三 sage 2008/06/17(火) 01 00 48 ID iZzcEZoR チャイムが鳴り、三時間目の授業が終わる。 これでやっと半分。残り時間は昼を挟んで三時間。 次の体育が終わったら、また机に突っ伏す。一番後ろの、一番窓側の席で。 隣の席から話し掛けて来る妹をずっと無視して、机に突っ伏して目をつむる。 だからここだけ……体育の時間だけ乗り切れば良い。 大丈夫だ。俺は変態じゃない。黙ってヤラレてるだけじゃないんだ。 妹だって学校じゃ何も出来ないさ。 俺達は普通の双子。普通の兄妹。 だから兄で有る俺は、硝子を普通の妹として扱えば良い。学校が終わるまでは。 普通に、普通に、普通に。 「ふぅぅっ、はぁぁっ……」 一つ深呼吸して決意。 頭を上げ、席を立ち、鞄から水着一式を取り出す。 隣に硝子の姿は無い。もう着替えに行ったか? 俺も早く着替えないと…… 教室を出て、階段を下り、室内プールへとひた走る。 この高校は全生徒数が千五百を超える街屈指のマンモス校。 特徴は巨大な室内プールで、夏場には市民に一般開放される。それまでに水泳が盛んで何人も競泳選手を排出している学校。 故に前期九月までの半分は体育授業の殆どが水泳で、今日は二年になってから初めての水泳授業。 年中温室の内部は、中央位置に10レーンも有る五十メートルプールに高い飛び込み台。その横には通常の二十五メートルプールと深さ五十センチ程の子供用プールが囲むように存在し、サウナルームやシャワールーム、だだっ広い更衣室まで完備されている。 俺はそこでも一番奥。ロッカーを開けて着替え用のタオルを腰に巻き、制服から今年初の海パン姿に。 体育は三クラス合同で行われ、男女合わせて百二十の大人数。 これなら大丈夫。 この時間は大丈夫。 安心して過ごせる。 硝子は隣に居ないし、居たとしても何もできやしない。 こんなに沢山の人前で……できる筈が無い。 今朝だって何かの弾みだ。 だからリラックス。午後に備えて息を抜こう。楽に、楽に…… 719 『花言葉デンドロビウム』その二 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/17(火) 01 02 21 ID iZzcEZoR 『花言葉デンドロビウム』 1 最初の水泳授業は楽。プールに慣れるだけ。早い話しが自由行動。 五十メートルプールを途中で何度も立ち止まりながら泳ぎ、妹の場所を怪しまれぬ様に確認する。 妹は…… 硝子は…… 子供用のプールサイドに腰掛け、 膝から下を水に漬けて、 数人の男と数人の女に囲まれて笑う。 その中には、俺の親友『加藤 綱(かとう つな)』も居た。 「上手く口説き落とせよ加藤……」 加藤は俺と正反対。硝子と似てる。 勉強も出来て、運動も出来て、社交的で、誰にでも優しい。軽い口調なのに人が心から傷付く事は決して言わないし、ファッション雑誌に乗っててもおかしくない顔と体型。 そんな奴。 そんな奴だから俺は加藤を親友にした。 コイツなら、硝子の全てを引っくるめて幸せにしてくれると感じたから。 俺は…… 加藤に俺を印象付ける為に話し掛け続け、 仲良くなる為に会話の内容を合わせ、 妹へ興味が沸く様に硝子と三人で何度も遊び、 硝子に対する質問には出来る限り答えた。 好きなテレビ番組、好きな料理、好きなブランド。 その結果。ほぼ間違いなく加藤は硝子に惚れてる。 俺が、加藤を、妹に、惚れさせたんだ。 妹から逃れる為に、加藤を『犠牲』にしたんだ。 このままだと、妹が不幸になるから…… ゴメンな加藤。俺が家を出て、妹から離れて、お前に妹の気持ち悪い姿を見せてしまったら、俺は毎日謝るよ。 お前は良い奴だから「気にするな」って言うだろうけど、幸せを装って笑いかけて来るだろうけど、本当にお前が笑うまで、俺は毎日謝る。 それが俺の義務。妹から逃げ出し、お前になすり付けた俺の義務。 だから…… どれだけでも謝るから。 お前の優しさ。お前のトークスキル。お前のプレゼントセンス。最高のデートコース。俺からの情報。それらを有効に使って、必死になって、硝子を落とせ。惚れさせろ。この人なら私の全てを見せれると思わせろ! 「頼むぞ、本当にさ……」 俺は全てを加藤に託してプールから上がり、妹から見付からぬ様に、誰も居ないサウナルームの中へと隠れ入った。 720 『花言葉デンドロビウム』その二 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/17(火) 01 03 38 ID iZzcEZoR 2 サウナルーム。室内プール入口から奥の左隅に存在。 その中は二面ずつに分かれ、奥面と左面は岩壁、右面とドアの有る前面は磨り(すり)ガラスになっている。 床は木目タイルの上に全面簀の子(すのこ)が敷かれて、蒸気は天井と岩壁の隙間から絶え間無く噴き出す。そんな場所。 確かに夏に一般開放されればココも賑わうが、まだ四月……それも水泳授業の初っ端から入る奴なんて居ない。 百の人数を超して、これだけ賑わっていても、ココに入ろうとする奴なんて、せいぜい一人か二人。 「俺だけ、だよな?」 その一人もココに入ったんだから、これ以上入って来る筈は無い。 俺は一人。サウナルームの中。磨りガラスを透す人影も目立たなくする為、奥を向いて俯せに寝転ぶ。 これで完璧……後は授業の終わりを待つだけ。30分も待つだけ。 自分の腕に額を着けて目を閉じながら、まだ温まり始めたばかりのサウナで俯せになりながら、次のチャイムが鳴るまで息を殺す。 「ふぅっ……」 一気に脱力。溜まっていた気疲れが、一気に身体へ降り落ちる。一気に、眠気を誘う。 視界も思考もまどろみ、瞼の重力も強くなる。 もう、いいや。寝て、しまおう。授業終わりの見回りで起こして貰えるだろうし、このくらいの小休止なら良い、よな? そんなハチミツより甘い考えで、ハチミツよりドロドロに溶ける。 そんなだから、 ドアの開閉する音に気付けなかった。 回りに配るべき気を怠慢した。 そんなだから…… 背中に柔らかな感触と負荷が掛かり、 水泳キャップを剥ぎ取られ、 顔を上げた目の前で、『ソレが二つに増えて』置かれてる。 ソレにはそれぞれにイニシャル。Y・SとG・S。 Y・Sは俺。よりみつ しんどう。 じゃあG・Sは? 頭文字Gの名前はそう居ない。俺が知っているのは一人だけ。その一人は…… 「ッ!?」 溶けていたまどろみが解ける。 意識が急速に覚醒し、巻き起きた非常事態に身体が対応し切れず、ドクンと心臓の動きだけが大きく躍動。 ああ、まちがいない。 まちがいなく、俺の背中に座っているのは、 「オ、ハ、ナ、シ……しましょうよ頼光」 百を越える生徒に紛れていた筈の妹。 妹が、背を跨いで座り、百を越える羊に紛れた双子の兄を、追い詰める。 721 『花言葉デンドロビウム』その二 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/17(火) 01 04 37 ID iZzcEZoR 3 磨りガラスの部屋は熱気が篭り、壁を水滴が伝うまでに温度が上昇。 身体を這うモノが、水か汗かも判別できない。 「ココへ、何しに来た……んだよ硝子?」 脅えきってる声で解りきってる事を聴き、 「頼光と話しがしたいって言ってるじゃない。だって今日、ずっとシカトされてるし……さみしいわ」 脅えきってる頭で解りきってる答えを合わせる。 こんな、はずじゃ、なかった。 肩甲骨を両手で強く押さえ付けられているから身動きも難しい。 「別に……学校でまで話すネタは無いだろ」 だけど、難しいけど、無理じゃない。 ココで硝子と会話する事なんてないんだ。無視して、落ち着く事だけ考えよう。 そうすりゃ動ける。力は俺のが有るんだから。 取り敢えず、この位置関係だけは解消しないと。俺が俯せで下、妹が馬乗りで上。この位置関係はマズイ。体内ブザーも鳴り捲くってる。 「へぇっ……会話もしたくないんだ? そんなに、私が嫌いなんだ? くっ……ムカつくわ頼光」 押さえ付けた掌から伝わる、妹の震えと不快感。 引いちゃイケない。引いちゃいつもと同じ。 ターニングポイント。例え泣かれても引かんぞ! 「ムカついてもいいから、さっさと退け硝子」 憮然と、視線は前に向けたまま。重なる水泳キャップのイニシャルを眺めたまま。顔も見ようとせずに妹を煽る。 怒って背中から立ち上がりますように。 怒って部屋から出て行きますように。 そんな微かな願いを込めて。 「嫌ッ! イヤよ……頼光が私を蔑 (ないがし)ろにするなら、背中の上でオシッコ……してやるわ!」 次の言葉で打ち砕かれる。 はっ? 授業中だぞ? プールだぞ? 何の冗談……じゃ、ない、か。こんな冗談を言わないって、俺が一番知ってる筈だ。 「ヤケになるな硝子! 今夜、キチンと言うから。その時に、話しを聞くから。それじゃ駄目か?」 ちく、しょう。いっつも、いっつもいっつもいっも! 何で上手く行かないんだよ畜生ッ!! 結局、最後には下手。気付けば少しずつ妥協して、硝子の意見を聞き入れてる。 722 『花言葉デンドロビウム』その4 sage 2008/06/17(火) 01 07 16 ID iZzcEZoR 4 「だめ……ふぅっ、おしっこ……する、から。頼光の、んんっ……せな、かに……おもらし、するからぁっ!」 俯せになる俺の背の上で唸る、硝子の呻き声がサウナルームに響く。 それは熱を帯びて部屋中に絡み付き、相乗効果で一層に体温を引き上げようとする。 「ヤメ、ろっ! するならトイレに行け! 本当に変態になりたいのか!?」 暑くて掻いた汗も、 この状況で掻いた冷や汗も、 混じって纏まり身体に滲む。 何を考えてんだよ!? 俺は妥協したろ? 双子のお前には伝わってるだろ? なら退けよ! さっさとトイレに行けよ!! 「意地悪、するから。頼光のせいで私は、人の上でおもらしする変態になったのよ? それに尿道まできちゃってるし、もう止められないわ。ふふっ。でるっ、から、ね……責任とって、ふぅっ……トイレに、なりなさい頼光っ!」 独特の低音。くぐもった声。荒い吐息。 硝子は興奮してるって、顔を見なくても想像は簡単。 きっと頬は朱く染まり、口は開きっぱなしで舌をダラリと垂らしてる。 「ぐぅぅっ、くそっ!」 何とか起き上がろうと試みるも、硝子の指が背中のツボに爪ごと食い込んで力が入らない。激痛が反動するだけ。 「んっ、ふあぁぁっ……でてっ、るよぉ。頼光トイレにオシッコでてるよぉっ♪♪」 ぷしゅ、ぢょろぢょろちょろちょろちょろ…… 小さな破裂音に僅かな間が続き、低い声が甲高く。 そして、 「ぐっ……マジで、してるのかよ!?」 妹は俺の身体をトイレに。 熱い液体が背中で弾け、幾つにも別れたシブキを浴び、水筋が肩上を流れて落ちる。 「気持ち、いいよ頼光……背中の窪みに、私のオシッコ溜まってる。んっ……こんなに、オシッコが気持ちいいなんて、知らなかったわ♪」 どんなに抵抗しても、俺の意志は通らない。 妹の声が潤って行く度、俺の瞳も潤いボヤける。 悲しくて、悔しくて、情けなくて、涙が浮かぶ。 妹の放尿が終わるまで待つしかないって解答を出した心と、 オシッコをかけられてるのに性的興奮を感じてる身体が、 悲しくて、悔しくて。情けなくて…… 723 『花言葉デンドロビウム』その二 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/17(火) 01 09 24 ID iZzcEZoR 5 「私は水着のままオシッコして興奮する変態だけど、双子の貴方も負けてないわ♪」 高温で広まる微かなアンモニアの匂い。 それだけ。意思とは無関係にドクドクと血液がペニスに集まり、硬度を増して上を向こうとする。 するだけ。床を相手に無駄な押し合いをするだけ。背中の痛みも消える程の痛みがペニスの先端に跳ね返り続ける。 痛い。痛いのに収まらない。 「早くどいてくれ! 早く! 頼むからっ!! はやくっ!!」 余裕も無い。なりふりも構ってられない。背上の妹に訴えるだけ。 せめて仰向けにさせて貰えれば。 「やっぱり、双子って良いわ。なんで頼光が必死になってるか分かるんだもん♪ チンポ……痛いんだよね?」 硝子が興奮する事は俺だって興奮するし、俺が興奮する事は硝子も興奮する。 「ああっ、そうだよ畜生ッ!!」 どうせ見透かされてると高を括り、俺の上から硝子が退くまでの道程を急ぐ。 返答も考えずに短く、単純に。 「いいわよ。私の『お願い』を一つ聞いてくれるならね」 このやり取りで終わり。 どんな無茶な願いでも、俺は硝子の満足する答えを返すだけ。 何故なら……反故にするから。どうせ無茶な願いなんだ。悪いけど、脅迫を聞いてやる気は更々無い。 だから簡単に嘘を…… 「今の俺に出来る事なら、何でもしてやるから! 早く退いてくれよ!」 そう言った途端、背中を押さえていた圧力は無くなり、腰の上も軽くなる。 硝子が立ち上がった。それを感じると、すぐに身体を回して仰向けに。 大きく、大きく。震える息で深呼吸。改めて視線を妹にやれば、体型にしてはキツ目のスクール水着姿。その中でクロッチ部分だけが僅かに変色していて、膨らんだ淫突起の形がくっきりと浮き出ていた。 硝子は俺の身体を跨いだまま。仰向けになった俺のフトモモに場所を移して座り直す。 そして表情は真剣に。 「それじゃあ約束。私と……セックスして」 嘘や冗談は言ってない。 硝子の赤い瞳は、驚いて揺れる俺の瞳を捕らえてる。 「がら、す……オカシイぞ!?」 なんだよ急に!? ココで、俺に、そんな事を言うなんてオカシイだろ? サウナルームの中。汗も掻き、湿気も十分なのに、唇が乾く。泣き出しそうな硝子の瞳に見詰められて。 「私もね、好きな人に振り向いて貰おうと必死なのよ。ねぇ……頼光? どうしたらオチてくれるの? どうしたら、愛してくれるのよっ!!」 戻る 目次 次へ
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デンドロビウム・シー・マリー’スノー・キング’氷/自然 スーパーレア 7 6000 アイス・ファイター/ツリーフォーク ■このクリーチャーを召喚するとき、氷のマナをタップする代わりに水のマナをタップしてもよい ■デンドロ・ユニオン5(バトルゾーンにある《デンドロビウム》と名のつくクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。このクリーチャーの下にあるクリーチャーが5枚以上のとき、次の@効果を得る。) @季節が冬の場合、ターンのはじめにバトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く (F)雪と共に降り立ち、凍てつきと凍えをプレゼントする 作者:ODA MorGさん、季節使わせていただきました。 評価
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ガンダム試作3号機 デンドロビウム 作品枠 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY パイロット コウ・ウラキ 移動タイプ 飛行 登場シーン C-9-3, F-6-1 射撃 名称 威力 備考 射撃1 フォールディング・バズーカ BZ2連射を2回行う。ステイメンのメイン射撃の上位互換 射撃2 大型収束ミサイル ステイメンNサブの強化版 射撃3 マイクロミサイル ステイメン横サブの強化版 射撃4 ミサイル一斉発射 ステイメンNサブ・横サブを同時に発射 射撃5 メガ・ビーム砲 ダウン属性の単発ビーム 射撃6 メガ・ビーム砲【照射】 ステイメン特殊射撃の強化版 射撃7 メガ・ビーム砲【回転照射】 ジオング(完成型)のものとほぼ同一 射撃8 爆導索 ステイメン特殊格闘の強化版 格闘 名称 威力 備考 格闘1 大型ビームサーベル【縦斬り】 バウンドダウン属性 格闘2 大型ビームサーベル【斬り抜け】 格闘3 大型ビームサーベル【回転斬り】 範囲が広くガードを捲る 格闘4 クローアーム【捕縛】 掴み属性 格闘5 メガビーム砲【零距離射撃】 掴み属性。ほぼステイメンの覚醒技 概要 射撃武器【射撃1】フォールディング・バズーカ 【射撃2】大型収束ミサイル 【射撃3】マイクロミサイル 【射撃4】ミサイル一斉射撃 【射撃5】メガ・ビーム砲【単発】 【射撃6】メガ・ビーム砲【照射】 【射撃7】メガ・ビーム砲【回転照射】 【射撃8】爆導索 格闘【格闘1】大型ビームサーベル【縦斬り】 【格闘2】大型ビームサーベル【斬り抜け】 【格闘3】大型ビームサーベル【回転斬り】 【格闘4】クローアーム【捕縛】 【格闘5】メガ・ビーム砲【零距離射撃】 対策 コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より試作3号機のフル装備形態「デンドロビウム」。 MSサイズでMAの攻撃力を持たせるという試作3号機としてのコンセプト的にはむしろこっちが本来の姿であり、ステイメンはコア・ファイターのような役割にあたる形態(それでも機体性能は高い) 飛行型の操作系統でありながら格闘用兵装を持ち、接近戦では斬りかかってくるというザクレロに近い武装構成。 しかしザクレロと異なり、ゲロビ直後を除いて明確な隙はほとんどない。 メガ・ビーム砲と格闘は火力が非常に高く、ミサイルの爆風もガードをめくられやすい。 今作ではIフィールド発生装置のオミットやヒットストップの追加、高跳びを行わない等『MBON』や『VERSUS』と比べて大きく弱体化がなされている。 だが、ダメージ蓄積によるミサイルコンテナ消失が無くなったという強化点があり、覚醒後のミサイル攻撃には要注意。 MBON/GVS.からの変更点 前作のデータはこちら Iフィールド発生装置が削除、開幕から射撃技が通るように。 右ウェポンコンテナ爆発の演出が削除、コンテナ喪失によるミサイル発射量が減少しなくなった。 ヒットストップが追加 射撃武器 【射撃1】フォールディング・バズーカ [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 内蔵された本体のステイメンが2丁のバズーカを2連射し、これを2セット行う。 見た目はステイメンのメインそのまんまだが誘導は強め。 【射撃2】大型収束ミサイル [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 左右のコンテナから3方向に飛ぶミサイルを連射、プレイアブルのサブと概ね同じ武装。 誘導が強く爆風にも判定がある点に注意、やや避け辛い。 【射撃3】マイクロミサイル [属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 少数の大型ミサイルと多数のマイクロミサイルの同時発射。 マイクロミサイルはMBONのミーティアに近い軌道で飛び、相手に背を向けて撃てば大きく旋回して相手に向かう。 【射撃4】ミサイル一斉射撃 [属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 大型収束ミサイルとマイクロミサイルを一斉発射する。 【射撃5】メガ・ビーム砲【単発】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 長大なビーム砲から単発のビームを発射。 振り向いてから発射まで1拍置くため見てからステップ安定。 また、振り向かずそのまま撃つパターンも確認されている。 【射撃6】メガ・ビーム砲【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「貴様等がぁぁぁ!」 ボスとしては平凡なゲロビ。 着地に刺されなければ、そう脅威にはならないだろう。 【射撃7】メガ・ビーム砲【回転照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 飛び回る系のボスによくある照射しながらのローリング。 ビームは細いが回転速度が速いので事故当たりに注意。 【射撃8】爆導索 [属性 爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 横にローリングするついでに爆導索を出して起爆する。 格闘 【格闘1】大型ビームサーベル【縦斬り】 片方のサーベルで叩きつけるような縦斬り。 喰らうとバウンドダウンで、上記の斬り抜けに繋げてくる事が多い。 【格闘2】大型ビームサーベル【斬り抜け】 ムサイの艦橋への攻撃の再現。多段ヒット。 こちらではサーベルを横に構えて突進。 ザクレロにも同様の攻撃があるのでそれと言えば話は早い。 誘導は控えめ、高跳びで回避もできる。 【格闘3】大型ビームサーベル【回転斬り】 こちらは高速で横回転しつつの攻撃、判定が広く横ステしても巻き込むので注意。 【格闘4】クローアーム【捕縛】 機体下部の2本のアームを展開し敵機を掴んでビームサーベルで突き刺し攻撃。 【格闘5】メガ・ビーム砲【零距離射撃】 シーマのガーベラ・テトラを撃破した攻撃の再現。 相手を打ち上げた後、メガビーム砲を突き立て発射。 ステイメンの覚醒技とだいたい同じだが、ビーム発射まで秒単位でやたらと溜める。 ダウン値の高い武器があればカットできるかも。 対策 ザクレロに近い機体、という部分から考えるとザクレロより広範囲に撒かれるミサイルがこちらの回避移動を取りやすく少々厄介。 これまでと違ってコンテナ破壊が無くなったため、よりミサイルに警戒しなければならなくなったので注意。 他に多彩な格闘攻撃も振ってくるため接近されたら身構えるように。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンダム試作3号機 デンドロビウム 作品枠 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY パイロット コウ・ウラキ 移動タイプ 飛行 登場シーン C-9-3, F-6-1 射撃 名称 威力 備考 射撃1 フォールディング・バズーカ BZ2連射を2回行う。ステイメンのメイン射撃の上位互換 射撃2 大型収束ミサイル ステイメンNサブの強化版 射撃3 マイクロミサイル ステイメン横サブの強化版 射撃4 ミサイル一斉発射 ステイメンNサブ・横サブを同時に発射 射撃5 メガ・ビーム砲 ダウン属性の単発ビーム 射撃6 メガ・ビーム砲【照射】 ステイメン特殊射撃の強化版 射撃7 メガ・ビーム砲【回転照射】 ジオング(完成型)のものとほぼ同一 射撃8 爆導索 ステイメン特殊格闘の強化版 格闘 名称 威力 備考 格闘1 大型ビームサーベル【縦斬り】 バウンドダウン属性 格闘2 大型ビームサーベル【斬り抜け】 格闘3 大型ビームサーベル【回転斬り】 範囲が広くガードを捲る 格闘4 クローアーム【捕縛】 掴み属性 格闘5 メガビーム砲【零距離射撃】 掴み属性。ほぼステイメンの覚醒技 ▼目次 概要 射撃武器【射撃1】フォールディング・バズーカ 【射撃2】大型収束ミサイル 【射撃3】マイクロミサイル 【射撃4】ミサイル一斉射撃 【射撃5】メガ・ビーム砲【単発】 【射撃6】メガ・ビーム砲【照射】 【射撃7】メガ・ビーム砲【回転照射】 【射撃8】爆導索 格闘【格闘1】大型ビームサーベル【縦斬り】 【格闘2】大型ビームサーベル【斬り抜け】 【格闘3】大型ビームサーベル【回転斬り】 【格闘4】クローアーム【捕縛】 【格闘5】メガ・ビーム砲【零距離射撃】 対策 コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より試作3号機のフル装備形態「デンドロビウム」。 MSサイズでMAの攻撃力を持たせるという試作3号機としてのコンセプト的にはむしろこっちが本来の姿であり、ステイメンはコア・ファイターのような役割にあたる形態(それでも機体性能は高い) 全体的にガンダム試作3号機を飛行機にしてボス化したような外観。 飛行型の操作系統でありながら格闘用兵装を持ち、接近戦では斬りかかってくるというザクレロに近い武装構成。 しかしザクレロと異なり、ヒットストップが存在せずゲロビ直後を除いて明確な隙はほとんどない。 メガ・ビーム砲と格闘は火力が非常に高く、ミサイルの爆風もガードをめくられやすい。 Iフィールド発生装置のオミットや、高跳びを行わない等『MBON』や『VERSUS』と比べて大きく弱体化がなされている。 だが、ダメージ蓄積によるミサイルコンテナ消失が無くなったという強化点があり、覚醒後のミサイル攻撃には要注意。 MBON/GVS.からの変更点 前作のデータはこちら Iフィールド発生装置が削除、開幕から射撃技が通るように。 右ウェポンコンテナ爆発の演出が削除、コンテナ喪失によるミサイル発射量が減少しなくなった。 射撃武器 【射撃1】フォールディング・バズーカ [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 内蔵された本体のステイメンが2丁のバズーカを2連射し、これを2セット行う。 見た目はステイメンのメインそのまんまだが誘導は強め。 【射撃2】大型収束ミサイル [属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 左右のコンテナから3方向に飛ぶミサイルを連射、プレイアブルのサブと概ね同じ武装。 誘導が強く爆風にも判定がある点に注意、やや避け辛い。 【射撃3】マイクロミサイル [属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 少数の大型ミサイルと多数のマイクロミサイルの同時発射。 マイクロミサイルはMBONのミーティアに近い軌道で飛び、相手に背を向けて撃てば大きく旋回して相手に向かう。 【射撃4】ミサイル一斉射撃 [属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 大型収束ミサイルとマイクロミサイルを一斉発射する。 【射撃5】メガ・ビーム砲【単発】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 長大なビーム砲から単発のビームを発射。 振り向いてから発射まで1拍置くため見てからステップ安定。 また、振り向かずそのまま撃つパターンも確認されている。 【射撃6】メガ・ビーム砲【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「貴様等がぁぁぁ!」 ボスとしては平凡なゲロビ。 着地に刺されなければ、そう脅威にはならないだろう。 【射撃7】メガ・ビーム砲【回転照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 飛び回る系のボスによくある照射しながらのローリング。 ビームは細いが回転速度が速いので事故当たりに注意。 【射撃8】爆導索 [属性 爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 横にローリングするついでに爆導索を出して起爆する。 格闘 【格闘1】大型ビームサーベル【縦斬り】 片方のサーベルで叩きつけるような縦斬り。 喰らうとバウンドダウンで、上記の斬り抜けに繋げてくる事が多い。 【格闘2】大型ビームサーベル【斬り抜け】 ムサイの艦橋への攻撃の再現。多段ヒット。 こちらではサーベルを横に構えて突進。 ザクレロにも同様の攻撃があるのでそれと言えば話は早い。 誘導は控えめ、高跳びで回避もできる。 【格闘3】大型ビームサーベル【回転斬り】 こちらは高速で横回転しつつの攻撃、判定が広く横ステしても巻き込むので注意。 【格闘4】クローアーム【捕縛】 機体下部の2本のアームを展開し敵機を掴んでビームサーベルで突き刺し攻撃。 【格闘5】メガ・ビーム砲【零距離射撃】 シーマのガーベラ・テトラを撃破した攻撃の再現。 相手を打ち上げた後、メガビーム砲を突き立て発射。 ステイメンの覚醒技とだいたい同じだが、ビーム発射まで秒単位でやたらと溜める。 ダウン値の高い武器があればカットできるかも。 対策 ザクレロに近い機体、という部分から考えるとザクレロより広範囲に撒かれるミサイルがこちらの回避移動を取りやすく少々厄介。 これまでと違ってコンテナ破壊が無くなったため、よりミサイルに警戒しなければならなくなったので注意。 他に多彩な格闘攻撃も振ってくるため接近されたら身構えるように。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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208 『花言葉デンドロビウム』その三 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/07/07(月) 17 30 24 ID 1KU2qZdp 2 当たり前の事だ。 春に花が咲く様に、 夏に虫が鳴く様に、 秋に腹が空く様に、 冬に人が焚く様に、 成長した兄妹が別の道を進み始めるのは、それくらい当たり前の事。 太陽は月へと主役を譲り、三日月に欠けて夜空に栄える。それは星々のパールに照らされて、灰雲のボンテージを身に纏い、この街で欲望を誘うNo.1のM嬢。 ガラステーブルの前、 リビングでソファーに座り、 視線は小さな液晶の中。 ワンコール。 ツーコール。 スリーコール。 留守番電話サービスセンター。 一旦切り、一呼吸置き、もう一度プッシュ。 ワンコール。 ツーコール。 スリーコール。 繋がらない。謝罪すら拒否された。 学校じゃ無視され、メールも帰って来ない。 電話を掛けても、一回目は喚かれ、二回目は居留守で、三回目は着信拒否。 ああ、終わり……長い期間を掛けて作り上げた信頼関係は、たった一日で壊れた。 携帯電話を畳み、フローリングの床に転がして投げる。 スルスルと勢いを殺されながら滑り、キッチンまで進んだ所で足に踏まれ完全停止。 「物は大切にしなきゃ」 させたのは、俺の妹。 上はアルバのホワイトカラータンクトップに、ホワイトゴールドのクロスネックレス。 下はジーンズにベルトを二本。一本は普通に通し、もう一本は右側だけを通して左下がりに。 そんな軽装で、携帯の伸びたアンテナ部分を右手で摘み上げ、前に差し出しながら歩んで来る。ゆっくり、ゆっくり。 「そう、だな」 だから俺も左手を前へ。物を大切にと微笑む妹に差し延べる。互いに差し延べたまま、妹はテーブルを挟んで向こう側。 そして俺の手上まで来た時に、携帯が震えて着メロが鳴る。ジャーマンメタル、パワーボム。加藤綱からの着信。 209 『花言葉デンドロビウム』その三 sage 2008/07/07(月) 17 32 03 ID 1KU2qZdp 3 俺は『もしかしたら』と喜び、携帯を掴み取ろうと差し延べた手を振り上げ、 妹は『もしかしたら』と目尻をヒク付かせ、摘んでいた携帯をスーッと横にスライドさせた。 空振ったまま、驚いて動けない。 空いてる左手で沸騰の終えたポットの蓋を開け、歯が見えるぐらいに笑い直す硝子。 鳴り続ける着信音。また嫌な予感が頭を刺す。 物は大切にしなきゃ。 「ふふっ……なーんて、誰にも教わらなかったわ」 的中。ポチャン。硝子は何のためらいも無く、俺の携帯を、加藤からの電話を、ポットの中へ、捨て落とした。 「おいッ!? 硝子フザケんな!! お前、何したのか分かって……」 硝子に向かって叫び、空振りしていた手をポットへ伸ばし、 「要らないでしょ!? わたしが……私が居るじゃない?」 その手首を両手で強く掴まれる。 言葉も遮られた。 いや……俺が火傷するのを防いでくれたのか? 「がら、す?」 手を離し、テーブルを回り目前まで来て、俺の足の間でペタリとアヒル座り。 硝子の瞳を真っ直ぐ見下ろし、赤い瞳で見上げ返される。ルビーのように。ウサギのように。潤み悲哀を浮かべた、泣き出しそうな赤い瞳。 そんな瞳を見ているのが辛くて、視線を横に逸らした途端…… 「頼光のご飯を作ってるのは誰? 私よ? じゃあ掃除してるのは誰? 私。洗濯してるのは? それも私。オチンチンを舐めて精処理をして上げてるのは? 私だっ!! 私がっ! 全部っ! 全部っ! 全部っ! 全部ッ!! してあげるの!! それなのになんでよ? なんで……本音をブチ撒け、悩みを打ち明ける相談相手が、加藤君なの? 私じゃ無いの!? 頼光を名前で呼んでる意味にも気付いてくれないし! ヤキモチ焼いて、嫉妬して、死んじゃうよ? 寂しくて……死んじゃうんだから! 頼光が居ないと、私死んじゃうの!!」 涙の粒を零し、息が切れるまで繋がれた啖呵(たんか)。 俺に対しての不満。その全て。 俺に対しての依存。その限度。 硝子は俺の世話をするって事に依存してるんだ。 だけど、それじゃあ駄目だろ…… 210 『花言葉デンドロビウム』その三 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/07/07(月) 17 34 09 ID 1KU2qZdp 4 優しく、優しく。諭すように…… 右手を妹の頭に乗せて優しく撫でる。硝子は瞳を細めるだけ。 何年振りだろう、こんな事は。 毎日、抱き合って震えてた、あの時以来か? あの時以来になったのは、必要無くなったから。 「硝子……お前を罵倒する母親はもう居ない。お前を殴る父親はもう居ないんだ。これまで不幸だった分を、これから取り戻せよ! 幸せになれよ! お前と旦那の赤ちゃんを……笑いながら見せてくれよ。だから、なっ? 明日、加藤に謝ろう?」 優しく、優しく。あやすように…… 妹は瞳を細めたまま、ニィッと口元だけを吊り上げる。 嫌な予感はいつまでも。 「あはははははっ!! そんなに赤ちゃんが見たいんだ頼光? なら良いよ、産んであげる♪ 今日は当たりなのに、子宮にいっぱいザーメンを注ぎ込まれたから……ふふっ、絶対に妊娠したわ♪」 硝子は……何て言ったのか? 笑いながら、自らの腹を摩り、俺を見上げて。 頭を撫でていた手も止まり、落ちて硝子の肩上に。 そして俺の中の何かも崩れ落ちた。常識とか、禁忌とか、その辺が、まるごと。 「はっ? 大丈夫だって……ウソ、か?」 考えないようにしてた、俺の罪。 嘘かも知れないって疑ってたのに、欲望と快楽に負けてしたセックス。 兄妹なのに。双子なのに。たった二人の、家族なのに…… 「嘘じゃないわ。頼光にしたら大丈夫って意味よ」 なのに、硝子の真意が俺にはわからない。 「俺にしたら?」 唯々、身体を硬直させるだけ。 「そう。頼光がこの家を出て行っても、一人で育てるから安心して。私が、一人で……育てるから。頼光は関係無いから」 表情を柔らかに変えて微笑み、俺の手を掴んで払う。 ああそうか……硝子の思いは、考えは、百%間違いなく届いてる。 この状況に、硝子はこの状況に持って来たかったんだ。 これで詰み。詰まれた。ちくしょう、畜生っ! ああもう!! なんだかんだ、右往左往しても、結局は硝子の思い通りか。 ここまで。俺も、覚悟を決めよう…… 211 『花言葉デンドロビウム』その三 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/07/07(月) 17 38 21 ID 1KU2qZdp 5 硝子の頬を、ペチンと軽く叩いて両手で挟む。 これから俺が言う事を、決して逃さぬように。真っ直ぐに見詰め合う。 一呼吸、二呼吸、三呼吸。 「させられるかよっ! 片親の子供になんか……子供は、幸せにするんだ。俺達が貰える筈だった愛情を、まとめて俺達の子供に与えるんだよっ!!」 子供は、幸せにしたいんだ。 細められていた赤い瞳が大きく開き、また細まる。 「だって頼光……この家を出て行くんでしょ?」 恐らくは最後の確認。 まだ不安か? 特別な双子なんだから、俺がどんな気持ちか……わかってるだろ? 今更。 「行かないッ! でもさ硝子……これからは後ろ指を差されて、誰にも頼れずに、ずっと二人だけで生きて行かなきゃならないんだぞ!? それはとてもツライ事だ。それでも、良いのか?」 俺も最後の確認。『降ろせ』なんて絶対に言わない。決定事項の最終確認。 馬鹿な双子の兄妹が選んだ、ツライ人生の歩むざるをえない道。 それでも硝子は、 「ずっと二人で? それ以上の幸せは無いわ」 そう言って微笑む。 俺よりも断然に強い。 昔から、どれくらいかも前から、俺よりも早く覚悟を決めてたんだろうな。 添えていた手を硝子の肩に移し、そのまま持ち上げて促し立たせる。 これで逆。俺が見上げて、硝子が見下ろす。涙を零しながら、赤い瞳を震わせて。 誓うよ硝子。 「側に居るから……お前が俺に愛想を尽かすまで」 待たせたけど、これが俺の誓い。兄から妹に送る、最大限のプロポーズ。 言い終わり、 硝子の手を引き、 「えっ!?」 倒れ込んで来る身体を抱き絞めて、 「「んっ……」」 無理矢理に唇を重ねた。 硝子の意見なんて聞かない。ここまで来て、やっぱりヤメたなんて絶対に言わせない。 俺がしたいからしたんだ。目の前に魅力的な女が居たから、守ってやりたい女が居たから。 これは契約。俺を堕とした妹が払う代価。その代わりに俺は、『ずっと二人で』……その鎖で繋がれる。 「ちゅっ……んっ。好きよ頼光。産まれて来て、一目見た時から……すき、スキ、好き……うっ、ぐっ……おにいちゃん大好きぃぃぃぃぃっ!! うわぁぁぁぁぁぁぁん!!!」 あの頃に戻り、大声を上げてワンワン泣く。 あの頃に戻り、二人で抱き合いながら枯れるまで泣く。 俺も、硝子も。『ずっと二人で』……その絆に繋がれて泣き続ける。 「ゴメンね頼光。わがままな妹で……」 外に降る粉雪は未だに止まず、庭の草木を白く埋め尽くす。 それは月明かりのシャワーに濡らされて輝き、綺麗に、綺麗に。幻想的な光で俺達を祝福してくれてる。 二人の子供に、 二人の兄妹に。 二人だけの家族に…… ハレルヤ/ヒカリアレ。 戻る 目次
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n754 『花言葉デンドロビウム』その二後半 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/18(水) 19 12 47 ID LE8LZX1S 6 ウサギの様に、ルビーの様に、暗闇でも栄える天然の赤い瞳。 それが不安気に潤み、俺を見下ろして答えを催促する。 だけど俺は、 「愛、してるさ。たった一人の家族として……半身として、妹として、な」 この台詞が精一杯。 硝子は瞳を潤めたままで、泣き出しそうになるのを下唇を噛む事で堪えてる。 納得なんて、してくれるはずもない。 「女として……は? 言っとくけど、私ぐらい尽くしてくれる女も居ないわよ? 毎日好きな物を食べさせてあげるし、掃除だって綺麗にするし、 それに……ガマンできなくなったら、いつでもシテ良いのよ? 私の頭を乱暴に掴んで、無理やりイマラチオさせて良いんだよ!? そしたら頼光の好きなノド穴で……いつだって処理してあげるんだからっ!!」 一息で言い切られる告白。 最初から最後まで全て本音だろう。どこまでも尽くしてくれると。 確かにこれから先、硝子以上の女性に巡り逢えないかも知れない。だけど硝子は違う。俺以上の男なんて沢山いる。 俺が『夜の硝子』と一緒に居られるのは双子だから。家族だから! そうでなきゃ、夜の硝子は受け入れられない。昼間とのギャップに驚き、脅えて、暴言を吐いて、間違いなく逃げ出す。 そんな人間じゃイケナイんだ。そんな屑を、番い(つがい)に選ぶなよ。 「ゴメンな硝子。俺は、応えられないよ」 ずっと後ろ指を刺されながら過ごす生き方を選ぶな。 本当は今夜にしようとしてたけど、ここで決着を付けてしまうか? 俺も赤い瞳を見上げ、一時も逸らさない。 それから三度も呼吸をした頃、硝子の口元がフッと緩む。 「断られると、思った……ふふっ、安心して。私ね、さっき加藤君の彼女になったのよ」 硝子の告白は続く。 でもそれは、俺を追い詰めるモノから解放するモノへと変わっていた。 「えっ、そうなのか?」 やったな加藤…… 俺は込み上がる嬉しさを表情に出さないようにしながら、淡々とした言葉を硝子に返す。 今度こそ終わり! 後は硝子と加藤が上手く行く為に、見守り、祝福するだけ。 終わりだ! こんな脅える生活も。これで終わ…… 「うん。だから、ね……最後に思い出をちょうだい。セックスしたいの……それも、ダメかなぁ?」 りじゃないのか? 755 『花言葉デンドロビウム』その二後半 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/18(水) 19 14 21 ID LE8LZX1S 7 双子の妹が双子の兄に言うだろう最後の懇願。 妹の願いは何でも叶えて来たつもりだけど、それだけはできない。恐くて、できない。せっかく着いた踏ん切りが揺らいでしまいそうで。 「駄目、だ……それに初めてだろ硝子? 彼氏に操を立ててやれよ」 逃げる。 諭しに掛かる。 最もらしい言葉で。 サウナルームは既にきちんと作用していて、促進された汗が硝子の頬を零れ、身体を流れ、俺を伝って床に落ちる。 磨りガラスも更に曇り、ぼやけた人影すらも見えない。完璧に遮断された二人の空間。 「あはははははっ♪ 私……処女じゃないのよ? それに、ね」 そこで硝子は笑う。心底おかしそうに、知らないの? と。 高々に笑い、笑い終わりに、硝子は右手で俺のペニスに触れた。 水着の上から勃起した先端部分に親指の爪を立て、そのまま線を引く様に裏スジを爪でなぞり下げる。 それだけ。それだけであっさり。 「ッ!? なんで!!?」 あっさり、『水着が裂けた』。 水着の股間部。そこだけがナイフで切れ込みを入れられたみたいに裂けて穴が開き、遮る布を失ったペニスはその全てを外に晒して主張する。 「昨日のうちに細工してたのよ。これで……逃げられないね? 水泳帽を内側から入れて切れ目を隠せば、更衣室まではごまかせそうだけど……オチンチンを固くしてたら無理よねぇ♪」 妹はデキが良い。俺がやっとの思いで出した答えも想定範囲。 それより一歩も二歩も先を読み、対策を立てている。 「はは、はっ」 渇いた喉から、渇いた唇から、渇いた声しか出ない。 今朝と同じだ。馬鹿な俺は、同じ鉄を何度も踏む。 もう、どうしようもないよ。 「ねぇ『おにいちゃん』、コウビしよ♪ ガラスね、おにいちゃんとコウビしたいな♪ いいでしょおにいちゃん? 交尾してもいいよね?」 舌をダラリと垂らし、 トロトロと唾液を垂らし、 ペニスに纏わせながら愉しそうに竿部分を扱く。 にっちゅ、にっちゅ、にっちゅ、にっちゅ、にっちゅ…… 夜しか使わなかった淫語を使い、精神と肉体の両方から俺を追い込む。 ちく、しょう! 「うぐっ……するなら、バレないうちに早く、してくれ!」 情けない、情けないよ! こんな簡単に降参。お手上げ。 情けない、情けないのに……俺は、今までに無いくらい興奮してた。 妹と初体験を迎えられるって考えるだけで。 どうせ加藤と付き合うんだと最低な言い訳で。 756 『花言葉デンドロビウム』その二後半 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/18(水) 19 15 56 ID LE8LZX1S 8 硝子は赤い瞳を細めて微笑み、ゆっくりと腰を上げて立つ。 そして唾液に塗れた右手を自らの喉元に添え、ツーと身体の正中線上を下ろして行く。胸上、胸下、鳩尾、ヘソ、恥骨、肉突起、水着に形が浮かんでいる秘部。 そこまで手を滑らせると、小指を引っ掛けて水着を横にズラした。 すると見えて来る。淫毛すら生えて無いナデらかな丘に、透明な粘液を零す年齢よりも幼いワレメが。 絶え間無く垂れる液はトロットロに糸を引き、俺のペニスへと落ちてヌルヌルと包み込む。 「うん嬉しいよ、おにいちゃん」 硝子は微笑んだまま、より頬を上気させ、両手を使って幼い秘肉を左右に拡げる。 ぐちぃぃっ……とイヤラシイ音が鳴り、ピンク色の柔肉を覗かせながら、ゆっくりと腰を下ろして行く。 「はぁっ、はぁぁっ……」 渇いた喉じゃ呼吸も困難。ツバも飲め無い。 可愛らしく膨れたクリトリスに、ヒクヒク動く尿道に、ヨダレを垂らして口を拡げる欲張りな肉洞に、思考も封じられてされるがまま。 ぐちゅっ…… 硝子はペニスの先端に拡げた肉穴をくっつけると、 「コウビ……んっ、するね?」 乱れた息使いで、 一方的に確認して、 最奥へと一気にペニスを呑み込む。 ズブゥゥゥゥゥッ!! 「ぐうっ……」 喘ぎ声を殺すしかできない。 硝子の中は蜜が満たされてるようにヌメり、ヒダ肉がカリから根元までミッチリと絡み付いてくる。 手とは比べ物にならない。少しでも気を緩めたら、すぐにでも果ててしまいそう。 「んんっ! わたし、加藤君の、んっ……彼女なの、にぃ、『頼光』に……あんっ♪ チンポ挿れられちゃったぁ♪ 寝取られちゃったぁっ♪♪」 硝子は声の音量を上げ、 彼氏を裏切る好意に歓喜し、 俺に身体を預けて倒れ、 頭の後ろへと両手を回してくる。 ずぢゅ、ずぢゅ、ずぢゅっ、ずぢゅっ、ずぢゅっ…… 本当に交尾。上半身は抱き合って固定したまま、互いに腰だけを激しく上下させて快楽を貪り合う。 「がら、す……黙れ」 余計な事を言わせぬよう、目の前に有る妹の唇に吸い付き、舌を差し入れて台詞を潰す。 「んむっ……ちゅっ、はぁっ……頼光も、気持ち良いよね? 懐かしいよね? 十年振りのセックスだものねっ?」 757 『花言葉デンドロビウム』その二後半 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/18(水) 19 18 09 ID LE8LZX1S 9 「なに、を……ふぅっ! 言って、るんだ硝子?」 舌同士を結ぶ唾液の橋を作りながら、硝子は俺の知らない何かを語る。 恐らく十年前……共に七歳だった頃の事。 「くうぅぅぅんっ!? あっ、あっ、あっ、あんっ♪ やっぱり……あぁんっ♪♪ 覚えてっ、ないんだぁ? 私ね……頼光がぁ、んふっ♪ 寝てる時にぃ、襲っちゃったの♪」 イクまではしなかったから起きなかったけどね。と、ヨガりながら続けて。 つまり、俺達双子は、変態兄妹は、とっくの昔に、人道を外れてたんだ。くっだらねぇ。 ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ…… 「もう、どうでもいい……イクッ、からっ……そろそろ、抜いてくれっ!」 気持ち良くて、限界はすぐに訪れる。グツグツ昇り詰める射精感。 硝子の膣内はペニスから精液を搾り取るかのように蠢き、キュウキュウと絞め付けて竿全体を擦り上げて来る。 「嫌よっ! 私は交尾してるんだからっ、子作りしてるんだからぁっ! 子宮がザーメンで満たされるまでっ! 膣出しして貰うのぉっ♪♪」 戻っていた血の気が再び引く。 熱くなっていた感情も冷め、打ち付け合っていた腰の動きも止める。 「お願い、だからっ……これ以上、俺を困らせるなよ硝子」 水音と摩擦音の混ざり合った音は消えた。 吐き出す声質の変化に気付き、硝子の動きも繋がったまま止まる。 そして一瞬で、話す口調はいつも通りに。 「私ね、いつも思うのよ。本当は頼光に与えられる筈だった才能や能力まで、私が貰って産まれたんじゃないかって」 静かに語られる硝子の本音。俺も思っていた事。 だけどっ! 「劣等感なんて持ってない。硝子は、自慢の……妹だ」 それを不幸に感じた事は無い。 俺は輝いてる硝子を見てるのが好きだ。硝子が幸せになる事が俺の幸せ。 不幸は俺が一人で背負い込み、幸福は二人で分かち合う。 それが俺の夢、幸せ。俺の才能が全て硝子に行ってたとしても俺は…… 「ふっ、違うわ頼光。まだまだ貰い足りないのよ。もっと、もっと頼光が欲しいの! 頼光のキスが欲しい。頼光のザーメンが欲しい。頼光の……赤ちゃんが欲しいのっ!!」 俺の言葉は、俺の想いは、何も届いてない。 硝子の言葉は、硝子の想いは、俺よりも貪欲。 759 『花言葉デンドロビウム』その二後半 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/18(水) 19 20 22 ID LE8LZX1S 10 ズブゥッ、ズヂュゥゥゥッ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュッ…… 柔らかな肉壁の穴が、再び活動を開始する。 まるで俺のペニスの為に存在してるのかと勘違いするほど、みっちりと隙間無くフィットして離さない。 今朝出したにも関わらず、即座に高められる射精感。 「ぐおぉおおぉぉぉぉぉっ!!」 余りの快感に堪らず吠える。 そして硝子の背中に腕を回し、打ち付けられる官能的な尻肉をガッチリと掴んで捕えた。 これだけは越えちゃならない一線。 加藤の為にも、硝子の為にも、これだけは。 俺は何とか硝子の腰を持ち上げ、ペニスを肉穴から引き抜こうとする。 「ウソ、よ。はぁん♪ 加藤君の、彼女になったって、言ったでしょ? それにぃ……んんっ♪ 大丈夫な日、だからぁっ。気に、しないで頼光。挿してっ! ナカにだしてぇっ!!」 ズブゥゥゥゥゥゥッッ!!! 汗で手が滑り、『大丈夫な日』って単語に誘惑されて滑り、先端まで抜けていたペニスが、コリコリとした行き止まりまで深々と突き刺さる。 「畜生ッ! ちくしょう!!」 俺の考えなんて、所詮はこんなもん。 今、この時、この瞬間だけの快楽に勝てない。 唯々……妹の膣を求め、ヒダの一つ一つを擦り上げてピストンを繰り返す。 ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュ、ズヂュッ…… 「ナカがぁ、あぁん♪ カリカリ、カリカリ引っ掻かれてぇ、気持ちいいのぉっ♪♪ あうっ、あっ、あっ、あんっ! イクッ、イクッ、イクからぁっ! 頼光のっ、ザーメンでっ、お腹のっ、卵をっ、溺れさせてぇっ!!」 硝子は喘ぎ声で訴え叫び、瞳をキュッと閉じて眉を潜めた。 ペニスを絞め付ける肉洞も痙攣を始め、一層に絞め付けを強める。 ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ズヂュゥゥゥゥゥッッ!! もう今更、こんな気持ちいい場所からペニスを引き抜くなんて考えれない。 どんな罪悪感も、たった一回の性交に負ける。 雄と雌になってまぐわう、たった一回の絶頂に。 「があぁぁああぁぁぁぁぁぁッッ!!!」 ここが何処だとか、どうだっていい。獣になって哭き吠える。 溜まっている精液を、全て肉穴へ注ぎ込めるように…… ビュビュゥゥゥッ!! ビュルビュルビュルビュルビュルッ!! ドクドクドクドクドクンッ!!! 「あああああああああッ!! あっ、あつい、あうっ、ああっ……こんなにっ、子宮にいっぱい、入らないわよぉっ♪」 760 『花言葉デンドロビウム』その二後半 ◆uC4PiS7dQ6 sage 2008/06/18(水) 19 22 37 ID LE8LZX1S 11 残ってるのは後悔だけ。 昼休み。学食に加藤を呼び出し、一番目立たない端奥の席に向かい合って昼飯を食べる。 嬉しそうに笑顔で喋る加藤。 良かった。本当に加藤は硝子に告白して、硝子はそれに答えたらしい。 俺と硝子のセックスがバレなかったのも加藤のおかげ。 硝子が加藤に、「兄に報告してくるから二人切りにさせて」とサウナルームから少し離れた所で、誰も入り込まないように見張らせてたらしい。 微塵も疑ってない。本当に良い奴だ。 コイツなら硝子を任せられる。 だからこそ言わなくちゃいけない。俺と硝子がした事を。謝罪を。 間を空けて、一つ深呼吸。 「あのさ加藤……」 話そうとして、 「綱君、少し良いかしら?」 俺の後ろに立って居るだろう硝子が遮る。 いつの間にか、立っていた、妹が。 嫌な予感が頭を刺す。 加藤は相変わらず笑顔。俺に「空気を読んでどっか行け」と目配せして来る始末。 考え過ぎ……だよな? 硝子も加藤を名前で読んでるし。 椅子を引き、立ち上がろうとして、肩に手を乗せられて、押さえ付けられる。 「私、考えたんだけどね……別れましょ?」 俺と加藤、両方の身体が金縛り。動けない。 「それじゃあ行きましょうか頼光? ふふっ、バイバイ……加藤、君♪」 残酷に言い終わり、別れを告げ、俺の腕を引いて静まる学食の中を歩き出す。 最低。最低だ! 俺達、双子の、変態兄妹は、授業中にセックスする為だけに、加藤の想いを利用した。共通の親友を、踏みにじった…… 戻る 目次 次へ
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総力戦!vsGP03デンドロビウム 期間 2012年04月25日11時00分~2012年5月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にGP03デンドロビウムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、GP03デンドロビウムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 GP03デンドロビウムのHP 及び 救援ポイント の推移 GP03デンドロビウムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 GP03デンドロビウムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 460 トールギスII 近 ★★★ 地/宇 18 エースガシャ 5倍 GP03デンドロビウム用機体 436 フォビドゥンガンダム 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 5倍 GP03デンドロビウム用機体 435 アヘッド 中 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 3倍 GP03デンドロビウム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 433 ジム・スナイパーカスタム 遠 ★★★ 地/宇 4 通常GP03デンドロビウム 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 ★★★ 地/宇 18 通常GP03デンドロビウム レベル23で取得報告あり 459 シャア専用ズゴック 近 ★★★★ 地 7 コウ・ウラキ搭乗GP03デンドロビウム チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第14回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 274 カプール 近 ★★ 地 18 134 グフ 近 ★★ 地 4 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 第15回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 161 ボリノーク・サマーン 中 ★★ 地/宇 18 275 ザクウォーリア 中 ★★ 地/宇 14 279 ガンダムヘビーアームズ 近 ★★★ 地/宇 14 281 ギラ・ドーガ重装型 遠 ★★ 地/宇 15 287 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 289 ラゴゥ 近 ★★ 地 16 309 メリクリウス 中 ★★★ 地/宇 11 初ページ作成。ミスあれば修正お願いします。 -- 名無しさん (2012-04-27 15 22 34) チャンスガシャにて白キュベレイスキル付き確認 -- 。 (2012-04-27 15 58 15) 今回からスキルキュベレが追加されたみたいです。 -- リ・ヨギ (2012-04-27 16 25 35) キュベレイ出るのか・・・がんばろwww -- 名無しさん (2012-04-27 16 28 32) ヤクトドーガは何レベルで出るのだ・・・。 -- 名無しさん (2012-04-27 16 37 38) 白キュべレイでた。スキル付 -- 名無しさん (2012-04-27 17 35 03) 近距離ヘビーアームズ確認しました。 -- 名無しさん (2012-04-27 17 39 04) スキル付☆2ラゴゥ確認 -- 名無しさん (2012-04-27 18 07 23) ☆2中C14ザクウォーリア、☆3近C14ヘビーアームズ 、☆2遠C15ギラドーガ重装型、>☆3中C15キュベレイスキルを確認 -- 名無しさん (2012-04-27 19 19 05) ☆2中ボリノーク・サマーン -- 名無しさん (2012-04-27 21 39 47) LV35でヤクトドーガスキル出ました。現在LV50で2機体出現率悪いです。 -- 名無しさん (2012-04-28 02 46 50) もう報告あるけど、キュベレイでたよー!みんながんばれー! -- 名無しさん (2012-04-28 03 24 58) LV23でヤクトドーガスキル出ました。 -- 名無しさん (2012-04-28 07 04 58) そろそろ飽きてきた・・・。新しいイベント考えてくれ~。まじにチャンスガシャも腐ってる。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 04 45) 糞機体ばっか増やして全然面白くないな -- 名無しさん (2012-04-28 14 37 37) LV61ですがいまだにヤクトドーガ出ませんけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-28 19 04 01) LV27でキュベレイ出たよ。満足 -- 名無しさん (2012-04-28 20 07 48) 今回☆2機体の率がかなり高い気がします。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 00 27) もうヤクト出ないんだったら搭載機にイベ切り替えてくれないかな?今までの総力戦もそうだけどレア機体は総力戦が終盤に差し掛かると極端に出現率が↑する。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 28 15) 連投。↑の☆2出現率は11課金の☆3☆4確立upさせた反動かもね。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 30 12) ↑なるほど!「金払わないやつにはいい機体はやらん」といってるんですね -- 名無しさん (2012-04-29 21 57 07) lv21でGP03S出ました -- 名無しさん (2012-04-29 21 58 44) LV21でスキル付き白キュべレイとジムスナイパーカスタム出た。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 47 20) LV -- 名無しさん (2012-04-30 16 19 34) Lv50まででクェススキル1機、白キュベは出ない・・・。じゃ、ジムスナ多いかっつーと3機?くらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 44 59) そういえば、Lv49撃破で☆3グフカススキル出ました。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 49 20) 忘れたけど、Lv一桁の段階でクエス機もキュベレイも出たよ。そっから音沙汰なし。 -- 名無しさん (2012-05-01 18 09 08) 総力戦5倍機のトールギス2でた・・・スキルが壊れまくりで笑う・・・スキル:殺人的な加速 操縦する人間の肉体的限界を大きく超えた加速。自機の防御力が大幅にDOWN なんやそれ!燃えてまうやん!この壊れっぷり -- 名無しさん (2012-05-03 11 19 26) 今回出てくる白キュベのデータが何処を見てもないんだけど、まさか前あった総力戦機体ではないですよね? -- 名無しさん (2012-05-03 11 40 27) 現在LV70台後半、最近は他の人の総力戦救援ばっかりですが、ヤクトは現在までで3体に対してジムスナは20体近く出たかな(^^; -- 名無しさん (2012-05-03 14 09 05) また☆4は地上機、ふざけてんの? -- 名無しさん (2012-05-03 14 35 49) コウ・ウラキ搭乗デンドロビウム撃破でいきなり☆4シャア専用ズゴック出ました。一発目(Lv1)です。「コスト7、スキル通常の3倍」 -- 名無しさん (2012-05-03 15 26 00) LV55まででクエススキル0機・・・ジムスナ2機と散々です、基本は★2の応酬です・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 19 00 14) ↑↑↑↑白キュベのデータ?一緒だよ。 -- 名無しさん (2012-05-03 20 42 38) 地上☆4か・・・総力戦マンネリ対策だろな -- 名無しさん (2012-05-03 20 44 47) LV80突破、チャンスガシャ10/回、ヤクト4体、白キュベ1体、白キュベのが出現率低い… -- 名無しさん (2012-05-03 23 19 53) 搭乗機☆4は地専用機の遠、中って来たんだから次は近って予想出来ただろ -- 名無しさん (2012-05-04 01 01 34) チャンスガシャでメリクリウス出ました。 -- 名無しさん (2012-05-04 06 09 54) コウ搭乗Lv3でクエス用ヤクト出ました。 -- 名無しさん (2012-05-04 10 29 43) なぜかスキルなしデルタが出たLv1攻985坊540 -- 名無しさん (2012-05-04 21 12 27) コウ搭乗Lv4でシャァ専用ズゴックでました。でもヤクトはLv67超えても出ない・・・引きが良いんだか悪いんだかね? -- 名無しさん (2012-05-05 12 17 20) コンプガチャが、違法と報道あり。無くなるのか・・・? -- 名無しさん (2012-05-05 17 16 04) コウ搭乗機Lv2でシャアズゴック出ました(´∇`)ノ マジでビビりました。 -- 僕ちん (2012-05-05 18 38 52) ↑↑消費者庁から廃止の方向で改善命令ではなく『要請』みたいだから無視するんじゃない?糞運営だからwもしくは適当に改悪にいじって直しましたよ~程度の報告とかwww -- 名無しさん (2012-05-06 01 37 26) 連投失礼、賭博性が高い為応じない場合はとか書いてあるから中止させるみたいだね~消費者庁は -- 名無しさん (2012-05-06 01 46 17) やっぱり搭載機が出てから搭載機なしのレア機体出現率激高。スキルヤクトが出てくる出てくる。でもスキルが上がんない・・・ -- 名無しさん (2012-05-06 10 55 18) コウ・ウラキ搭乗GP03撃破でスキル有りエクシア出ました -- 名無し (2012-05-07 10 46 32) コンプガチャ。ダブる事が無くなる程度じゃないですかねぇ~ -- 名無しさん (2012-05-07 15 29 36) ↑↑マジ -- 名無しさん (2012-05-08 11 49 04) モガベーは既にコンプ対策しましたよ -- 名無しさん (2012-05-08 17 49 01) 高値で売買させないなら、単純にレア率あげればいい。規制かけるとよりレアに -- 名無しさん (2012-05-08 23 00 36) 他で売買されたら金にならないから、規制かけて自分とこでガチャさせる -- 名無しさん (2012-05-08 23 02 41) 現在LV66、ヤクト6機GET。白キュベほしい~。 -- 名無しさん (2012-05-09 00 49 27) 白キュベレイスキル付きは攻撃力2倍でしょうか? -- ファン寝る (2012-05-09 08 04 04) ↑総力戦倍機かって事?なら違います。 -- 名無しさん (2012-05-09 13 52 17) しかし毎回毎回同じ形式のイベントで飽きてきた。任務→総力戦の単調な繰り返し。 -- 名無しさん (2012-05-09 16 25 22) シャアズゴックの絵柄だけど、単品じゃなくジャブローでジムを串刺しにしている絵柄が良かったな。あれじゃあズゴックの良いとこ何もない。 -- 名無しさん (2012-05-09 19 07 27) Lv70過ぎてるが・・・白キュベ出ず。。。シャアズゴなんて、ウラキがこねぇもん。。。 -- 名無しさん (2012-05-09 20 29 31) Lv56 ソードインパルスきました -- 名無しさん (2012-05-09 22 00 33) 同じ機体ばっかだな -- 名無しさん (2012-05-10 08 51 32) 搭乗機が出まくり、最終日だから? -- クマッガイ (2012-05-10 15 00 04) 高レベル倒すと搭乗機が出やすく?うそくせ。バトル缶買わせたいんだろな。糞運営しね。 -- 名無しさん (2012-05-10 17 59 42) ↑レベル100で一日1-2回コウが出現 -- 名無しさん (2012-05-10 18 36 19) コンプガシャ廃止になるって、両運営が言い出してるね。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 59 28) 総力戦ガシャ、18回貯めて引いてみた・・・トランザム4機、ハロ6機、出た・・・>< -- 名無しさん (2012-05-10 19 02 33) Lv78だけど、ヤクト7白キュベ4出たなぁ。搭乗機?なにそれ?うまいの? -- 名無しさん (2012-05-10 21 44 23) メールで本日11:00ジャスティス総力戦と通知きているらしい・・・こっちには来ない(T_T) -- 名無しさん (2012-05-11 10 24 32) いつまで同じことの繰り返しをするんだ -- 名無しさん (2012-05-11 11 42 20) 何が出るかは持ってる機体で決めてるような気がする... -- 名無しさん (2012-05-11 15 06 47) 飽きたねぇw運営、脳無しかな。戦友同士の練習バトルフィールドとか作れよ。 -- 名無しさん (2012-05-11 16 11 06) ズゴ3機だった~いつもは6機くらいとれたのに -- 名無しさん (2012-05-11 16 12 46) 未だにバカみたいに課金してるやつがいるからね。わざわざ別のイベントなんてやらんでしょ -- 名無しさん (2012-05-11 17 34 51) ジャスティス倒してチャンスガシャやったらスーパーガンダム出ました -- 名無しさん (2012-05-11 20 49 49) ジャスティスのチャンスガチャ、レベル4でザクレロ出てきまし -- 名無しさん (2012-05-11 21 29 01) 総力戦16弾 ジャスティスでLv24にてスーパーガンダム,Gキャノン出ました。 -- 名無しさん (2012-05-12 08 53 03) ???????????????????????????????????????????? -- ???????????? (2013-10-11 02 31 44) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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RX-78GP03 ガンダム試作3号機デンドロビウム [部分編集] 第5弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 05C/U BK081S 7-黒3 1枚制限 戦闘配備 高機動 [0]:改装[GP03系] (∞恒常):このカードは、自軍手札、または自軍ハンガーにある場合、合計国力-Xを得る。Xの値は、自軍コインの枚数と同じとする。 (戦闘フェイズ)[黒2]:このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-3/-3/-3を得る。 試作ガンダム系 GP03系 MS 専用「コウ・ウラキ」 黒-0083 宇宙 [7][3][7] 自軍のコインに応じて合計国力を低下させ、敵軍ユニットを複数弱体化させる事ができる、試作ガンダム系の集大成である黒の大型ユニット。 (戦闘修正を付与したり、カードとして扱われたり、特殊な効果を持つもの全ての)コインやチップの個数に応じて合計国力が下げられる。 コインは、ガンダム試作1号機ゼフィランサスや、コウ・ウラキ等の関連カードを利用して貯めていく事になる。 これによって環境次第では5国力程度でプレイできたり、最低でも3国力でプレイする事も可能となる。 改装もある為、ガンダム試作3号機ステイメンを併用しつつ調整しながら素早く場に出したい。 宇宙適性のみとはいえ大型の高機動持ちユニットでありながら、戦闘エリアの全ての敵軍ユニットに対して強いマイナス修正を付与する事ができる。 3回りも弱体化してしまえば、このカードに対して交戦で破壊する事は非常に難しい。ゲインで最大値を出しても差し引き+1しか増えず、部隊を組んでも射撃力が大幅に落ちてしまうので部隊戦闘力が伸び悩んでしまう為である。 おまけに戦闘フェイズとタイミングも広く、防御力が3以下のユニットは交戦前に蹴散してしまう。暗礁地帯からの奇襲等のカードを併用すれば、敵軍ユニットを一掃する事も可能。 戦闘力は申し分ないが、前述の通り、このカードを出す為の土台としてコインやチップを用意して初めて活きるユニットである。 明確なコンセプトの基で運用できるよう、デッキの構築を練りたい。 05では、イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はKonomuSekiyama、イラスト違いはCrimsonである。コレクタブルレア版は、EX05のノイエ・ジールとはパズルカードになっている。 [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BK145R 7-黒3 ∞ 戦闘配備 高機動 [0]:改装[GP03系] (∞恒常):このカードは、自軍手札、または自軍ハンガーにある場合、合計国力-Xを得る。Xの値は、自軍コインの個数と同じとする。 (防御ステップ)[黒2毎]:ユニットの上にあるコイン2個を取り除く、その場合、戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する。 試作ガンダム系 GP03系 MS レジェンド 専用「コウ・ウラキ」 黒-0083 宇宙 地球 [7][3][7] 上記との合わせてもう3枚デッキに導入できる。 イラストはガンダム試作3号機〔SP-17〕に宇宙空間の背景を追加したもの。