約 1,335,473 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5238.html
登録日:2011/05/06(金) 21 36 09 更新日:2024/02/11 Sun 16 33 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタWiki アビス アピール ウザキャラ オナニー グッジョブ 俺は悪くねぇっ! 定期的に上げて読ませる項目 建て主 神にも悪魔にも凡人にもなれる 立て主 運営項目 閲覧推奨 項目 建て主「お、俺は知らないぞ! 俺はただ面白い記事を建てようとしただけだ! アニヲタWikiで項目を建てれば、みんなに見てもらえるって言われて……」 住人T「あなたは冥殿に騙されたのよ。そして、重複項目を建ててしまった」 建て主「そんな! そんなはずは……」 住人I「……冥殿はあなたに、りどみへ行くよう命じましたよね。ルールはりどみが作り出している……。 だから住人Tの言う通りでしょう。僕が迂闊でした、冥殿が建て主にそんなことをさせようとしていたなんて……」 住人J「……せめて建て主には事前に相談して欲しかったですね。 仮に建てる事が可能だったとしても、重複を確認させてからでよかった筈ですし。 ……今となっては言っても仕方のないことかもしれませんが」 住人N「そうですわね、この記事は……消滅しましたわ。何千という字と手間が、一瞬で……」 建て主「お、俺が悪いってのか……? 俺は……俺は悪くねえぞ、だって冥殿が言ったんだ……そうだ、冥殿がやれって! こんなことになるなんて知らなかった! 誰も教えてくんなかっただろっ! 俺は悪くねぇっ! 俺は悪くねぇっ!!」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ◇建て主/立て主とは アニヲタWikiは作成された項目記事に対して閲覧者個人個人が自由に追記・修正できるのが最大の楽しみである。 これらの項目をそもそも最初に作成する事を「建てる」もしくは「立てる」とここでは呼ばれている。 この項目を建てた本人の事を建て主と呼ぶ。 ここではアカウントと項目作成の意思さえあれば誰でも立て主になる事ができる。 ただしここは間違っても「アニヲタWiki」なのだ。 皆で仲良くをモットーとする以上、りどみ以外にも注意する点が存在する。 ◇項目の作成に際して 1.まずこのアニヲタWiki内で「重複記事」がないかどうかを確認しなくてはならない。 重複項目とはそのまま項目記事の内容が既に作られ重複している事を指す。 次に、ある程度の文章量が必要になる。 ボリュームが少なかったり、殆ど読み取れる情報が無いような記事はそもそも制作する必要はない上、 最悪立て逃げと判断されアクセス禁止処分を受ける可能性もある。 項目作成は実は携帯からだけではなくPC(パソコン)からでも可能。 「えっ、てかPCの方が編集しやすいし寧ろそっちがメインじゃね…?」という意見はひとまず置いておく。 ただしPCでは制限文字数が表示されないため、その点に注意しつつバックアップをマメに取る事を推奨。 2.読みやすい文章を心がける。 改行、空白、区切りなど視覚に飛び込んできた瞬間等に読む負担にならないように心がけよう。 また、所謂アンチ色を含む項目やデリケートな問題を扱う事象を客観的に書く項目等の場合、 文章に極端な偏りや超個人的な偏見を出さないようにしなければBBS等で論争を生む。 また分かる人にしか分からないような内輪ネタも禁止されている。 これは説明するまでも無く「皆で」というモットーに外れ過ぎてしまうからである。 3.ネタを入れるかどうかも考える。 知っての通りただ記事を作るだけなら意味はない。それでは劣化Wikipediaと化してしまう。 そうならない為には、余所のサイトには無いここらしさが必要ともいえる。 窓口が広い分他サイトよりも、自由に作成できる上縛りも緩い為ネタも組み込みやすいだろう。 ただしウケるかどうかは本当によく考える事。 しかし、そこで怯んではいけない。叩かれたからなんだ、つまらないからなんだ。君は人を楽しませようとしたじゃないか。 たとえ叩かれ罵倒され枕を涙で濡らしても君は明日もココヘ帰ってくる。 そして人の文章を見て学び秀逸なる項目を作ればいいのだ。 ◇禁止行為 ここにはりどみ以外の禁止、もしくは好まれない行為を記載する。 いずれもモラルやマナーの領域ではあるが、多くがここでは暗黙の了解とされている場合が多い。 1.項目の私物化 あまりにも主観的だったり、あまりにも内輪ネタだったりただ自分の感想を並べているだけだったり、 誰かの追記や修正を拒む、最悪無断でロックする、等の行為を取る。 しつこいようだが 『皆で仲良く』 追記・修正するのがこのサイトである。 極論だが「皆で○○」とは多数決のサイトであるのだ。 その項目に合うか合わないかは住人全体が決める事であり、必要ないとされれば勝手に消えていく。 例え意図しない方向に進んだとしても、立てた人物が騒ぐ権利は厳しいようだが、無い。 項目は建て主の作品ではないと言う事だけは忘れてはいけない。 2.立て主アピール BBS等や他の板で『この項目立てたの俺』と必要以上に主張する事。 重ねるが、このサイトは個人の自己顕示欲を満たす為に作られたサイトではない。 そして最も大切な事は、素晴らしい記事を最初から立てていれば勝手に建て主は周囲から評価される、という点である。 自分の行為や自慢、手柄の無駄な示威行為は評価しようがないし好印象は決して受け得ない。 モラルやマナーは相手の顔の見えないネット上では極めて重要である事も改めて記載しておく。 そしてなるべく大勢に伝わる記事作りを心がけよう。 皆、といっても住人全ては無理な話である。 それでも、多くの人に見てもらえる記事を目指して立てるものなのだ。 素敵なアニヲタライフを送る為に、これからも住人達の素晴らしい項目立てと追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミヌ()メナシ -- 神田祭 (2016-05-07 22 46 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10835.html
登録日:2011/12/06 Tue 21 21 44 更新日:2024/04/15 Mon 22 05 57NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 11.28アニヲタWiki凍結事件 Wiki籠もり どうしてこうなった りどみ アニヲタWiki アニヲタの集い アニヲタの集いを滅ぼす気か! バカの集い 一週間の凍結 事件 二度とするな 大人気項目 悲劇 戒めの項目 閲覧推奨 黒歴史 ※この項目は旧アニヲタWikiを閉鎖しかねなかった重大な事件について明記しています。 事件に関わっていない人も、今一度ルールを見直す気持ちでご覧ください。 ■事の発端 2011年11月28日の19時付近、突如「アニヲタWikiが凍結される」という事態が発生した。 一時はサイトTOPから、もしくはブックマークしたアニヲタWikiにアクセスすると、そのまま運営板に飛ばされるという状況になり、 なんの説明も無いままいきなりWikiが凍結されたことでWiki利用者を中心に混乱が起こった。 その直後、Wikiの運営議論板に書き込まれた冥殿のコメントでWiki凍結の原因が判明する。 以下、実際の冥殿の書き込み 117.めいでん ★ ID Ks5On9so.e もう無理 スク水項目に三次エロはあるわ準児童ポルノはあるわ盗撮はある和でやりたい放題だった こんなんでやってられっかってんだ 冥殿の逆鱗に触れた理由、それはある項目における三次エロ画像及び準児童ポルノ、盗撮画像の掲載だった。 より正確に言うと バストトップ以上の三次エロ画像 盗撮と思われる画像 準児童ポルノ(児童ポルノになるのか詳しくは分かりませんが、小中学生の水着姿の盗撮でした) 漫画のキャプチャ画像 二次無修正画像 が掲載されていたのである。 りどみで完全に禁止されている上記の違反画像を、項目内及び雑談のBBSに外部ロダを経由して添付されていたということが、 アンチリファラのログを調べていた冥殿によって発見され明らかとなった。 さらにこの事件で問題になったのは、項目に違反画像への経由ログが貼られてから、それが冥殿によって発覚するまでに、 最低3ヶ月ものブランクが存在していたという事。 つまり、違反画像が貼られてから数ヶ月間、誰も運営に報告せず放置していたということである。 違反の報告は強制ではないが、りどみを無視して画像を見ていた人物が多数存在していたという事は、冥殿に強い怒りと落胆の意を与える事になったのである。 その後、りどみ違反という事態の再認識とアニヲタWikiの今後を議論する為Wikiは凍結。 事の大きさと冥殿の怒り故、Wiki閉鎖も視野に入れての話し合いが運営にて行われる事となった。 話し合いの結果、外部ロダを経由しての画像添付の禁止が決定。 さらに 外部ロダで画像を上げない 画像URLの直リンを貼らない あにロダ、アニヲタWikiの規約を守る 外部ロダや違反画像が掲載されていた場合、項目の場合は面倒くさがらずにそのURLを削り、BBSの場合は必ず運営に報告し、あにロダの場合は削除依頼をする 以上の徹底が決定された。 さらに既存項目からの外部ロダ排除の為、冥殿を中心に多数の有志達の手により夜通しの改善作業が行われた。 改善作業では、18000以上ある項目のうち外部ロダが付けられた項目を対象に外部ロダ排除や再チェックが実行。 Wiki篭り達の驚異的スピードでの集中編集によりアイン鯖が落ち掛けるという珍事が発生した。 ■Wiki凍結から改善 そして悲劇へ…… 今回の事件ではWikiをすぐには復活させず、外部ロダ廃止や違反画像の報告の徹底を告知し、Wiki利用者の意識を改善するよう誘導する運びとなった。 さらにWikiの件を受け、アニロダにおいてもりどみを細かくし規制する事も決定。 これらの改善策の整備で、Wikiは数週間後再び再開すると思われていた。 しかし… 悲劇はそれだけでは済まなかった… ふははははっ!!! ス レ マ ゲ ド ン で あ る ! スレマゲドン発生 事件発生の翌日11月29日午後。 Wikiの改善を含め、冥殿が鯖をイジイジしていたところ、いらんところでドジっ子スキルが発動。 ミスってスレマゲドンが発生。 幸い、別鯖(アイン)にあったWikiとニヤリは無事だったものの、 ツヴァイ鯖全て、則ち雑談板等の掲示板が全て吹っ飛んでしまう。 特に創作板はログごと全滅した事で更新中の作品が根こそぎご臨終。 バックアップを取っていなかった作品は事実上消滅ということになり、また創作民の意欲も著しく減少。 まさに壊滅的被害となった。 事態は冥殿がその日の内に速攻でサイトを復活させた為、数日の混乱は避けられた。 しかし、復旧後の各板は綺麗さっぱりとした正に更地状態であり、スレマゲの恐ろしい爪痕を残していた。 一つの事件が引き金となり、アニヲタの集い全体を巻き込む大惨事が引き起こされたのであった…… その1週間後、アニヲタWikiは再び再開された。 因みに問題となった違反画像に関しては、一部の者による意図的な犯行か? という憶測も流れたが、 冥殿によると貼った本人は「よかれと思ってやった可能性が高い」とのこと。まあ、違反画像によかれもクソもないが…… つまり普通のWiki籠もりが善意でやったつもりが注意が足りなかった為にこんな事態を引き起こしてしまったということ。 明日は我が身、各々気をつけましょう。 しかし、それ以上に問題なのは、貼った本人以外にその現状を長期間見て見ぬふりした輩が多数存在するという事。 Wiki凍結の数日前から、違反画像の添付について冥殿から再三の警告と要請があり、見過ごせば、アニヲタWikiの閉鎖も考えなければならないとの喚起もあった。 にも関わらず報告が行われず、今回のWiki凍結に至ってしまった。 結果、りどみを守り純粋にWikiを利用していた多くの利用者と、サイト運営者である冥殿に多大な迷惑をかける事になってしまったという事は、 違反を犯した人はもちろん、Wikiを利用する全ての人が心に留めておかなければならない事ではないだろうか。 今回の事件を一部のバカのせいと他人事と捉えるのではなく、正しく利用している自分も、再度意識し直して過ちを繰り返さないよう努めるべきではないだろうか。 また、今回は冥殿の寛大な処置で一時凍結という形のみで収まったが、二度目は無いという事も忘れてはならない。 大事なことなのでもう一度。 二度目は、無いのだ。 他の戒めの例としてこちらの項目達も読むことを勧める。 ミカンちゃん事件 4.13 ちんこうp騒動 どちらの事件も冥殿の怒りに触れた。 二度と同じ過ちを犯す事の無い様 決められたルールを守り 再び皆で 楽しいアニヲタWikiを 作っていける事を願って――― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後の記述と今この現状をみると非常に胸が痛む記事だな…… -- 名無しさん (2013-07-17 23 13 47) アニヲタwikiがいきなり閉鎖された時は「記事まで全部消しやがって!」と思ってたけどこれ読んでると投げ出したのもわかるよーな -- 名無しさん (2013-07-22 15 55 52) 結果…閉鎖しちまったんだよな… -- 名無しさん (2013-09-11 03 23 29) 閉まる直前くらいは自治厨とかまだ公開中だったのに項目名だけでエヴァQの内容ネタバレするような項目建てるようなやついたりメイデンが例のコメント出したりで割と末期感があったしなぁ -- 名無しさん (2013-09-11 03 40 13) 仮もいつまでつづくか… -- 名無しさん (2013-12-30 17 07 56) 意外と来年(明後日)かもな・・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-30 17 30 58) 学習しないからなここの住人は -- 名無しさん (2014-06-18 09 29 37) 閉鎖に追い込むのとかが趣味の愉快犯がずっと居着いてる…のかもね。 -- 名無しさん (2014-06-18 12 01 56) もうあの頃ほどの熱気もないしそこまで殊勝な奴いないだろ -- 名無しさん (2015-01-17 19 47 23) 潰れて誰が困るのかと考えると、誰が困るのか未だ俺にはよく分からぬ -- 名無しさん (2015-02-01 16 20 48) こんなことになってたのか -- 名無しさん (2015-05-16 15 41 42) 弓弦さん関連、IS全般の項目を見に行くといつもアンチの人達が好き勝手にキャラ、作者、内容への批判だったり中傷を好き勝手にコメント欄に書き込んでるからその内全部の項目が会員限定orコメント欄廃止になりかねない気がして不安 -- 名無しさん (2015-08-30 23 16 50) 児童ポルノ関係は、下手すれば管理人にまで司法の手がのびる。そんな状況になったら個人管理人としては凍結or閉鎖しかないよ。 -- 名無しさん (2016-07-14 21 42 44) 違反画像のある記事を単に誰も見てなかったってことはないの? たまにだけどほぼ誰も見てないような記事もあるので。 -- 名無しさん (2016-08-23 16 34 35) 当時のスク水項目編集してた一人なんだけどこんな事件になってたんだな…どんどん参考画像増やして潤わせようぜ!って勢いで皆編集してたのよね…本当に申し訳ないことをした -- 名無しさん (2017-11-01 01 02 07) ↑4 他の作品でも一線を守った感想・批判でなく、キャラ・作者憎しで、その作品の根幹を為すコンセプト・最終目標の全否定を考えなしの上に平気でカマす輩も…そういうモノはコメ欄の凍結・撤去に繋がるから勘弁してもらいたいものだな。 -- 名無しさん (2021-07-31 16 04 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13553.html
登録日:2011/05/23(月) 18 01 53 更新日:2022/07/15 Fri 02 29 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタWiki アニヲタの集い 自治厨 アニヲタWiki総合依頼スレ・アニヲタWiki運営議論スレ……アニヲタWikiを利用する上で役割を知っておくべき、運営板にある2つのスレである。 本項目ではこの2つについて説明する。 が、個々の説明の前に注意事項を二点。 単一項目のことはBBSで済ませましょう どちらのスレも、一度は 1を読んでから書き込みましょう この前提を念頭に置いた上で、以下の説明をご覧頂きたい。 まずはアニヲタWiki総合依頼スレ。 このスレは主にアニヲタWiki内でめいでんにしか出来ない事を依頼する為に利用される。 具体的には 1.項目削除 恐らく最も頻度の高い依頼。 立て逃げや過剰な宣伝、二次創作同人等のりどみに明らかに抵触する物以外はまず事前にBBSで相談しよう。 また上記のりどみ違反項目も ロックせずに報告 →BBS内で報告した旨を報告 →愚痴らずにめいでんor追記者待ち(追記者は立て逃げの場合のみ)が基本。 2.ロック解除 ロック荒らしや、追記したいがロックされた立て逃げ項目、荒らしからの保護の為に行われたロックの解除依頼。 ロック画面を見れば分かるが、無意味なロックは荒らしとしてアク禁になる可能性もあるのでやめましょう。 3.項目名変更 文字通り項目名の変更依頼。 項目名の後に作品名を~が多いか? 項目名は全角カナ半角英数が原則。後々めいでんの世話にならない様に気をつけよう。 4.BBSリセット 項目BBSが何らかの理由で荒れる、過度の馴れ合いが横行する等の場合にはこの依頼。 一応BBSが1000いった項目のリセットもおkらしいが、項目BBSに書き込めない以上運営議論スレで相談するしかない。 次は運営議論スレ。 ここで行われている事は文字通りアニヲタWikiの運営に関する議論である。 アニヲタWikiのルールやマナーが決められる以上、項目立てや追記・修正を行う人間は一度は目を通すべきスレ。 流れとしては 1.最近~な輩が多いが対策は立てられないか? 比較的最近の場合だと、ポチ数工作に対する通算・日別の分離化やロック画面の注意書き等がこの手の議題によって実行された。 2.○○という項目が立ったんですが、文字数もしっかりしているし、りどみにも抵触していないにもかかわらず揉めています。 項目BBSじゃ収集着きそうにないので持ってきました りどみ的にもセーフだが、ネタだけだったり、モラル的にも微妙な項目が立つとあるパターン。 3.りどみに書いてないけど○○ってどうなん? りどみには書いてないが判断に困る微妙な事柄に対する質問。 ここから新ルールが生まれる事もある。 4.その他 文字通りその他。 上記に挙げた以外の事でも議論の種は有るのです。 アニヲタWikiを利用していく以上は自分も周りも不快にならない、させない様にこの2つのスレの存在をよく覚えておいて下さい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい -- 名無しさん (2015-02-07 14 31 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10007.html
登録日:2011/04/08(金) 13 20 01 更新日:2024/02/02 Fri 20 27 27NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 EXVS参戦 MS TMS UC δ+ お前もガンダムか! お坊ちゃん でる太+ アナハイム・エレクトロニクス社 イデシステム ウェイブライダー ガリガリ君 ガンダム ガンダムUC ソーダバー ソーダバー←アプデで名実共に デルタプラス デルタ一族 デルタ+ バイオセンサー リディ・マーセナス ロンド・ベル 不遇 八つ裂き 可変機 地球連邦軍 変態企業アナハイム 戦場の絆 機動戦士ガンダムUC 灰色 百式 簡易ガンダムチーム 要らない子? 金色じゃない それで言い訳つくだろ!? 帰っちまえ!!! 『機動戦士ガンダムUC』に登場するMS。 型式番号 MSN-001A1 所属 地球連邦軍(ロンド・ベル) 建造 アナハイム・エレクトロニクス社 生産形態 試作機 頭頂高 19.6m 重量 27.2t 出力 2,360kW 推力 92,400kg センサー有効半径 16,200m 装甲材質 ガンダリウム合金 武装 ロング・メガ・バスター ビームライフル 60mmバルカン ビームサーベル×2 グレネードランチャー×2 シールドビームカノン 搭乗者 リディ・マーセナス、ピコ・アルティドール(0094年時テストパイロット) クシャトリヤ、そしてシナンジュとの戦いでMS部隊がほぼ全滅し、更に資源衛星『パラオ』の攻略を命令された「ネェル・アーガマ」にアナハイム社側から提供された可変式MS。 『グリプス戦役』及び『第一次ネオ・ジオン抗争』で活躍した高性能MS「百式」は本来ならば可変機構を持つガンダム「δ(デルタ)ガンダム」となるはずの機体であった。 だがフレーム強度の問題から変形が極めて不安定であり、やむなく変形機構を排除した非可変型MSとして完成。 「百式」はMSとしては完成していたが、開発陣の望む「δガンダム」としては未完成の欠陥品であったのだ。 その後、アナハイムは設計を「δガンダム」まで差し戻して検証。 「百式」の実働データと、それまで開発されたΖガンダム・ΖΖガンダム・Sガンダムなどあらゆる可変機のノウハウを導入。 更には技術部は挑戦的な設計を行い、その結果デルタプラスはもはや「δガンダムの改良再設計機」ではなく「可変型最新技術試験機」として完成することとなった。 本機はδガンダムと同様に巡航形態(ウェイブライダー)への変形が可能であり、巡航形態では単独での大気圏突入が可能である。 その推力は明らかに異常とも言えるほどで、1G重力下でサブフライトシステム的な運用も容易に可能であったとされる。 背部は通常のMSと違いフレキシブルバインダーのみで、推進用のバーニアスラスターは腰部と脚部の下半身に集中して配置されている。 百式と同様にメインカメラには最新型の Image Directive Encode System。 通称『イデシステム』を搭載。 更には簡易サイコミュデバイス『バイオセンサー』も採用していたとされる。 U.C.0090年に連邦軍から委託を受け開発。 漫画『デルタの鼓動』等によるとシャアの反乱時には完成していたらしく『ロンド・ベル隊』から支給申し込みがあったが、 上層部は「ロンド・ベルに過剰な戦力を与えること」を恐れてこれを却下。 後に艦載機の多くを失った「ネェル・アーガマ」に補充機体の一つとして配備された。 ただし、これは規格外の試作機であることから部隊編成に組み込み辛く、結果倉庫の荷物と化していた機体の「体のいい厄介払い」だったようである。 リディ少尉の機体としてパラオ攻略作戦に投入された本機は、ジェガンやリゼルとは比較にならないほどの規格外の能力を発揮し、 連邦軍上層部が恐れた「ガンダムタイプ」の力を実証することとなった。 あくまでモデルは百式ではなくデルタガンダムなためバイザーは装備していない。 また、両機の特徴であったエマルジョン塗装による金色のコーティングは無く、装甲はグレーと紺の落ち着いた色調となっている。 □武装 ロング・メガ・バスター 本機専用のビームライフル。『メカニカルアーカイブス』の時点では大型のライフルということが分かっていた。 デザインは同系列の機体であるフルアーマー百式改のロング・メガ・バスターと同じ。 アニメでリディが搭乗した際は使用されていないが、『機動戦士ガンダム U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』のプロローグでは、 ガンダムデルタカイの試験でピコ・アルティドール大尉が搭乗した際に装備しており、本来の姿で活躍した。 ビームライフル 互換性の問題からパラオ攻略戦にて使用されたリゼル用のビームライフル。 ビームサーベル シールド先端に収納されており、シールドに取り付けたままでもビームを発振可能。 変形時には機首ビームガンとしても機能する。 頭部60mmバルカン MSの基本装備の一つ。 シールド ウェイブライダー時には先端部を構成する伸縮機能を持った細身のシールド。 各種武装の懸架ユニットとしても機能する。 グレネードランチャー シールドに取り付けられた二連装グレネードランチャー。発射後は自動装弾される。 シールドビームカノン 同じくシールド先端に取り付けられたビーム砲。 ビームマグナム ユニコーンガンダムの装備。シャンブロ戦でユニコーンから奪い使用した。 一発撃っただけで右腕が破損し、動かなくなってしまったが、これは発射の反動によるものではなく、 本機がユニコーンガンダムのような専用の特殊規格電装系ではなく、量産型系MSと同規格の電装系だったためにショートしてしまったことが原因。 □劇中での活躍 ◆『ガンダムUC』(U.C.0096) リゼルに次ぐリディの第二の機体として登場。 小説版ではリゼルを喪失したのと作戦実行直前に急遽ネェル・アーガマに戻ってきたリディに与えられたと説明された。 パラオ攻略戦では先鋒部隊と共に攻撃を開始するも、実際にはミネバを連れて地球に降下するのが目的だったので、 罠にかかったネェル・アーガマを救助してすぐ戦線を離脱して独自行動を開始していた。 地球降下後は父の口添えもあってラー・カイラム艦載機として着任。 元々ジェスタによる小隊編成がメインだったのもあってか隊列に組み込みづらく、SFS不要で自由飛行可能な点や参謀本部からの命令を口実に独自行動を取る。 小説版ではダカールでの戦闘時にユニコーンガンダムの援護をしていたが、後のトリントン基地では敵対する。 リディがミネバにフラれて泣きべそをかいていたのを、バンシィのサイコミュを介して感じ取ったプルトゥエルブに罵倒されビームマグナムを食らう。 右手首を損傷する程度で変形飛行できたため、そのまま戦線離脱をしたがそれ以後の消息は不明。 OVA版ではダカールでの戦闘でユニコーンガンダムの援護をするまでは一緒だが、シャンブロにトドメを刺せないバナージに痺れを切らしてビームマグナムを強奪してシャンブロを撃破。 だが電装系がショートしてしまったこともあり、戦闘後に介入してきたバンシィ相手に太刀打ちできず、ユニコーンガンダムを鹵獲されてしまう。 一時格納庫でも右腕を取り外した姿が見られたが無事修理が終わったのか、ガルダへの移送ではジェスタ部隊に随伴している。 その後はミネバにフラれるまで流れは一緒だが、取っ組み合いをしているユニコーン2機に攻撃を仕掛けようとした所を、不幸にもガンダムタイプだったため錯乱したプルトゥエルブに襲われる。 アームド・アーマーVNでコクピット側面を殴打された後、抉られるように右半身をズタズタにされ右脚もへし折られたため大破し、以後は出てこなくなる。 漫画版では一部展開が異なり、初陣となるパラオ攻略戦ではクラーケ・ズール相手に変形飛行で逃走するも追いつかれるシーンがあるなど描写はそこそこ増えた。 最終的にはダカール戦後のバンシィ相手に素手で負けてしまい中破してしまう。装甲はズタボロにされ、内部は見た目以上にダメージがあるとの事で以降リディは別の機体に乗り換える。 ◆『ガンダムNT』(U.C.0097) 漫画版に登場。 ルオ商会によるマーサ護送部隊襲撃作戦の際、高高度警戒任務についていた本機が偶然戦闘を発見し参戦。 ディジェ部隊による攻撃に戸惑いながらも二機を撃破するが、自身も相討ちとなり撃墜された。 □ゲームでの活躍 受難枠…かもしれんが、基本的にバンシィのアームド・アーマーVNでお陀仏することはないのでその点は救われている。 Gジェネ 「WORLD」で初登場。それほど性能は高くなく武装は平凡だが、「ビームサーベル」のカットインに妙に気合いが入っている。リディを乗せると上記のセリフと共に斬り捨てる。 レベルアップでSガンダムへ派生する。 が、ゲテモノぞろいのGジェネではそれだけでは生きていけない。ぶっちゃけ下位である筈のΖプラスの方が遥かに使える。 せめてシールドカノンが使用できたら……。 「OVERWORLD」ではSガンダムではなくガンダムデルタカイに開発可能に(Sガンダムへはデルタカイから開発できる)。 デルタカイが超優秀なのでますます繋ぎ的な立ち位置になった。 「GENESIS」ではバルカンの代わりにシールドのビームキャノンが追加され、特殊能力のバイオセンサーも追加されたためパイロットによってはそこそこの火力も出せる。 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ コストは2000で参戦。 2500コストのΖガンダムをダウンサイジングしたような射撃向け機体。ビームライフルは3連射から2連射に、サブ射のグレネードは足を止める必要があるなどコスト相応に弱体化している。 格闘も良くも悪くも射撃機相応の性能で、変形機としても強力な武装に欠けており地味な機体という印象は否めない。 唯一の長所と呼べるのは、本機が始祖となるアメキャンの存在である。 特殊射撃コマンドに配置されたリゼル呼出だが、ここからメイン射撃に繋げる事で自由落下できる。そのリゼル自体は挟み込むように一機ずつ展開し、それぞれライフルを三連射してくれるので弾幕要員として非常に頼れる攻撃だったのも大きい。 殆ど生命線と言っても過言ではないこのコマンドを中心に、実質弾数無限のメイン射撃やサブ射撃でチマチマと後ろからダメージを与えていくのがお仕事。 余談だが、無印時代のアップデートでビームライフルのビームがピンクから原作通りの水色に変更された事がある。 変更はこれだけだったが、夏仕様などのネタ的な意味でデルタプラススレは一時的に盛り上がった。 だが後のシリーズでも武装に大きな変化はなく、次第に他機体のアップデートの対比で追い込まれていく事になる。 デルタを開祖とするアメキャン系の落下ムーブは様々な機体に実装されていき、アメキャンの独自性はシリーズを経るごとに失われていく。 その結果、単体ではダウンすらままならないメイン射撃を中心に没個性的性能の本機は評価を落としていく。 『EXVS2』においては上記の弱点と火力の低さを根本的に解決できないまま、微妙な修正を貰った。 一応の強化点は、サブ射撃が移動撃ち可能になった事、変形格闘がEP3で披露した切り抜けになった事、変形特殊射撃に単発のビームマグナムが追加されている。 だがアシストがリゼルからジェスタに変更され、緩慢なグレネードを発射するものと至近距離でしか機能しない突進なので頼りない。変形サブ射撃も誘導が弱体化されたのも追い打ちをかけている。 『EXVS2XB』では、変形時のメイン射撃がビームガン&グレネードとなり誘導が優秀なため滞空維持が重要になった今作では追い風となっている。 また幾つかの武装性能が向上し、特に前作から変更されたアシストのジェスタがそこそこの性能に上げられたので、ギリギリ何とかやっていけるくらいには良くなったはず。とはいえ環境に追いついているとはいえず、他機体に無い本機の魅力とは?という課題が永遠に拭えずにいる。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOST』では格闘方面で強化が入る。 旧前格闘がN格闘3段目に、旧横格闘が前格闘に、横格闘と格闘後派生に新規のビームサーベル斬り攻撃が追加されている。 また他の機体には当然のようについていた変形特殊格闘の変形解除に誘導切りが付与されている。 一方で振り向きアメキャンが削除され、安全な着地を目指すためには敵機に対して前を向く必要が出てきた。 だが前へ出ても安心できる攻撃という択が乏しい本機にはハッキリ言って向いていない調整点ばかりなので、相対的に弱体化したとも……。 スパロボ 第3次Z時獄篇で初登場。 Gジェネでの不遇っぷりとは逆に非常に使いやすい性能となっているため、愛機の到着が遅いアムロやカミーユはストーリー上搭乗を拒否したのに乗り換えする羽目になる。 隠し要素のために撃墜数を稼ぎたいダグザにも便利。 リディ?聞いてくれるな。 天獄篇では序盤にリディが乗っているが、すぐに行方不明になり本機が空くため、乗機に困るハサウェイ等を乗せるといい。 BXではリディの愛機として序盤継続してスポット参戦(なんとユニコーンより期間が長い)→条件付きで搬入される隠し機体として登場。 射程の短さがネックだが改造度が初期から高く、まさかのバイオセンサー搭載と空適応ボーナス持ちで使いやすい。 「機動戦艦ナデシコ」の設定が反映されてて空陸扱いの火星面用や、切り込み役の相方として、バンシィよりもデルタプラスが投入されたりすることすらある。 Vでは宇宙世紀世界の序盤でスポット参戦し、そこから分岐終了後に入手する。格闘型である。 「百式の親戚なら、オレにピッタリだ!」 なお、入手面ではまさかの敵対。そしてリディのすごく忙しそうな乗り換えシーンが展開されるのであった。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 連邦軍コスト300の射撃機体として登場。フライトモード搭載機体で、変形後にメイン&格闘武装の性能が変化する。 メイン武装は連射性能が高くフライトモード時に長距離からのスナイプが可能なビーム・ライフルA 連射性能は低いが威力が高く、フライトモード時に置き撃ちがしやすく、高威力で一発ダウンが特徴のビーム・ライフルB 常時リロードでやや硬直が少なく、フライトモード時にチャージビームとなるビーム・ライフルC(コスト+20) 格闘武装はフライトモード時に誘導が強いグレネード・ランチャーになるビーム・サーベルA 連射とダウン値の低さが特徴のビーム・キャノンとなるビーム・サーベルBがある。 フライトモードとの使い分けに頭を使うが、アンチタンクから護衛まで幅広い運用が可能となる機体で愛用者も多い。 バトルオペレーション2 コスト650始動の強襲機として2022年5月に実装。 主兵装のビームライフルだが、設定ではリゼルのものと同一のはずだが見た目は同じなだけで性能が全く異なる専用装備扱いになっている。 また本来の主兵装であるロング・メガ・バスターに関しては影も形も無い。(アプデで追加される可能性はあるが) シールド内のビームキャノンも、本編では小型のものだったが、本作では高出力ビームと同等の扱いを受けているなど、やや設定に乖離したものが多い。 攻撃面では射程と威力が劣るもののDPSとよろけ性能の高さが魅力。特に変形を用いた武装切替による回転率の高さを活かした強襲らしい立ち回りがやりやすい。 機動性も高く防御性能も優れているが、全体的には強襲機というより汎用機に近い操作感覚なので強襲機らしいプレイスタイルでは上手く扱いきれない。いかにしてスキルを活かすかが肝となってくる。 一方で変形による高機動が必須となるので、地下基地や宇宙ステージではその特長が活かしづらいという欠点がある。 □ガンプラ等立体化 HGUCで発売。百式の金型流用ではなく完全新規金型。 Ζガンダムやリゼルのように変形用ブロックを使った差し替え変形の採用で脅威の薄さを実現。 可動域も良く、合わせ目も出づらい仕様なのでかなりおすすめ。 色は薄い青紫色。 後にイベントやプレバン限定でインナースペースクリアVer.が発売。こちらの色は紫色。 MGも発売中。こちらは完全変形だが、変形プロセスは設定とは異なるらしい。 色は青系統の灰色。 FW GUNDAM STANDartでは第8弾目で登場。 色は灰色。 それで追記・修正出来るだろ!?帰っちまえ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かっこいいのに…何かと不遇…HG買っちまったけど売れなかったらしいな…なんでだろ… -- 名無しさん (2013-08-07 12 50 00) Zプラスではなく、デルタプラスが出てきてるのは何でなの?似たコンセプトじゃないのか? -- 名無しさん (2014-01-10 22 08 57) Δ系列のMSを攻略するギャルゲマダー? -- 名無しさん (2014-01-10 22 12 52) ↑2・・・? -- 名無しさん (2014-01-10 22 14 57) 新作スパロボではとても頼りになります、ただしリディは乗せない -- 名無しさん (2014-04-17 18 21 49) スパロボでは序盤から中盤まではかなり優秀 -- 名無しさん (2014-04-23 20 42 35) ↑2俺もリガズィがかなりあれだったのでアムロに乗せ変えた。νガンダム入手後はリディ。 -- 名無しさん (2014-05-18 22 07 42) デルタブラス「リディさん、アニメでの僕の仇(かたき)を取ってくれてありがとう…これで僕、成仏できるよ…」 -- 名無しさん (2014-08-26 08 14 42) ビームが水色って地味に珍しい? -- 名無しさん (2014-08-26 08 38 41) デルタプラス「僕の仇を取ってくれたリディさんが酷く言われるのってなんでなんでしょうか?」 -- 名無しさん (2014-08-26 19 46 13) 設定では凄い機体ってなってるけど映像で見る限りふっつうの可変機以上でも以下でもないんだよねぇ -- 名無しさん (2014-08-26 20 14 34) 「機動戦士ガンダム U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ」に出てくるピコ・アルティドールもデルタプラスの搭乗者に入るんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-08-26 21 35 03) ナンボMS載せられる推力を誇ろうが、正直宇宙ではリゼル、地球ではアンクシャがサブフライトとして十分使えるから立ち位置がビミョーなのよね。故に劇中でやった事と言えばミネバとユニコーンの運び屋をしただけに終わった不遇の機体…。 -- 名無しさん (2014-12-16 01 36 45) OVAではビームマグナム一発撃っただけで腕がイカれる所を見るに相変わらず強度不足の問題は解消できてないのでは、と思ってしまう -- 名無しさん (2014-12-16 02 01 40) むしろビームマグナムの出力が異常だと思う。 -- 名無しさん (2014-12-16 02 37 04) ↑2 言っとくが、ビームマグナムだとシナンジュでもイカれると思うぞ。 -- 名無しさん (2014-12-16 10 57 14) むしろあんなバ火力のマグナムをバンバン撃ってもビクともしないユニコーンの方が異常だからねwww -- 名無しさん (2014-12-16 11 18 35) マグナム扱うの前提で設計しているしね。 -- 名無しさん (2015-10-04 19 47 39) hgがWR形態に差し替える時にパーツがポロポロとれるんだが仕様だろうか -- 名無しさん (2015-12-29 00 47 11) BXだとバンシィが使いにくすぎて手に入れることできたらこっち安定っていう -- 名無しさん (2016-04-29 12 43 38) BXだとマリーダさんと相性いいんだよな、バンシィ・ノルン… -- 名無しさん (2016-04-29 13 15 07) 「バンシィでなくとも戦果は挙げてみせる!」デルタプラスに出戻った方が戦果を挙げやすくなるとは何たる皮肉か -- 名無しさん (2016-04-29 13 15 41) カッコいいけど地味。動かないプラモが一番映える。 -- 名無しさん (2016-04-29 13 57 02) 体のいい厄介払い…リ・ガズィ2号機か。 -- 名無しさん (2016-04-29 15 16 14) 既にZ系の可変機は完成してんだからわざわざ百式の再設計とかやる必要があるとは思えんのが・・・。新技術の試験機とかならZやZプラスを改良した方が効率的で且つ安上がりになりそうな気がするんだけど。 -- 名無しさん (2016-05-12 14 27 03) そんなもん5年以上前散々言われた疑問だろ -- 名無しさん (2016-05-12 16 25 39) ↑2 その肝心のZ系が「規格の互換性を持たせる余地が少なすぎる(脚の分散配置ジェネレータなど)」「整備点検間隔などデリケートにすぎる」「末端重量が重く他普及期と起動特性が全く違うのでパイロットの慣熟に時間が掛かる」のが問題だったんだ。そこで再評価されたのが「可変機でありながら構造や重量配分などが普及型MSと余り変わらない=訓練マニュアルや規格など、より流用しやすい」デルタ系の設計。デルタで当時は詰まってた機体剛性の問題を、ムーバブルフレームの応用で機体構造を毎度再配置するような変形で解決していたが、技術革新でデルタ系の変形でも充分な剛性を確保できるようになり、不要になった。 -- 名無しさん (2016-08-05 11 55 13) アニメUC序盤当時だとこいつだけあまりにガンプラが売れなさすぎて悲しい思いをしたって浪川さんが話してたな -- 名無しさん (2016-09-26 19 38 11) キャラデザとしては良くてもメガデザとしては不憫な存在。登場初期にはZ+やリゼルに対するアドバンテージの不明瞭さ(「無さ」ではない)が指摘され、やがて大気圏突入メカニズムやジェネレータ配置箇所などに疑問の声があがった。公式やファンも救済のため頭を悩ませてきたのだが…実は一番かわいそうなのは「技術の進歩」という言い訳が使いずらい原型機のほうかもしれない。フレームの強度も含めハードルだらけである。 -- 名無しさん (2016-10-06 00 45 52) 「アクロス・ザ・スカイ」「ラスト・サン」のピコ・アルティドールの機体はいい仕事したと思う。 -- 名無しさん (2017-12-02 11 02 54) UCはこいつに限らずMSの破壊描写がエグすぎる。 -- 名無しさん (2020-05-06 08 50 26) 名前だけはしばらくニュースで見たり聞いたりすることになりそうだ。 -- 名無しさん (2021-06-25 10 29 06) ↑ ニュースで聞いて!?って思ったわ。 -- 名無しさん (2021-06-25 11 02 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moekote/pages/18.html
サイト名:アニヲタの集い 管理人:冥殿 特徴:事なかれ主義 2012年11月22日に事前告知なく突然閉鎖 wiki篭り涙目ってレベルじゃねーぞ 基本びびり
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20766.html
登録日:2013/08/08 (木) 22 31 08 更新日:2024/04/15 Mon 17 59 33NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Wiki篭りのWiki篭りによるアニヲタWikiの項目 みんなで作る黒の歴史教科書 アニヲタWiki アニヲタWiki(仮) アニヲタの集い オタク サルベージ 功労者 勇者 廃人 推奨BGM 地上の星 有志 職人 自画自賛項目 かつて、第二次世界大戦でズタボロに破壊されたワルシャワは、戦後、市民によってひびの一つにいたるまで戦火以前の姿が再現されたと言う。 現代日本で、まさにそれが行われようとしていた…。 サルベージ職人は、アニヲタwiki(仮)をここまで復興させた功労者たちである。 建て主もその一人なので、ぶっちゃけ自画自賛項目である。 アニヲタWiki(仮)の歴史とあわせてお読みいただきたい。 平成24年11月22日、あなr…もとい、冥殿は旧アニヲタwikiを全消ししてしまった。 もうウィットに富んだ名項目の数々は、運よく自分で保存していない限り見られないのだ。 アニヲタwikiを楽しむ多くの人々は嘆いた。 「これからどうやって暇を潰せばいいんだ…」 この嘆きの結果、ある者は全消しをした冥殿に怒りをぶちまけ、ある者は記憶の片隅にアニヲタwikiの記憶を放り投げることで忘れようとした。 だが、諦めない人たちがいた。 実は、アニヲタwiki復活の希望はまだなくなっていたわけではない。 検索をすれば、キャッシュで保存されている文章が拾える。これを使えば、またアニヲタwikiを復活させることができるかもしれない。 「拾ってこよう。そして、それを貼りつけて、もう一度アニヲタwikiを再現しよう。」 そして、そんな発掘したキャッシュを反映するアニヲタwiki保管所として、アニヲタwiki(仮)…つまりここができた。 サルベージを志した勇士たちの多くが、様々な場所からキャッシュを拾ってこようと散り、ストックの保存と貼り付けにかかった。 しかし現実は非情である。10日と持たず、Google、yahoo、Bing…多くのキャッシュがほどなく消えてしまった。 「諦めるな!まだ俺がいる!」 頼みの綱となったのは、livedoorとlivedoorに提供しているnaverだった。 また、中国の検索エンジンである百度も応援に駆け付けた。 彼らがキャッシュを保存していてくれなかったら、アニヲタwiki(仮)はここまで復活することはあり得なかっただろう。彼らには深く感謝する。 …しかしながら。それでも旧アニヲタwikiの項目数は28000を越える。 そもそもどんな項目があったのかすら、検索や記憶頼みで、完全に網羅しきれるわけではない。 一つ一つの項目を立てるのにだって、バカにならない時間がかかる。 そもそもいつキャッシュが消えるか分からない。 …それでも、もう一度あのアニヲタwikiがみたい。 そんな願いを胸に、彼らはパソコンに向かった。 サルベージの方法や項目作成の方法を教えあい、一つでも多くの項目を救出しようとした。 だが、拾えるキャッシュは決して多くはない。 項目があることは分かっているのに、キャッシュの拾えない掲示板のやり取りだけが空しく表示され、検索の最後までクリックしながら遂に見つからないまま、当てもない検索を続けるという辛い思いをサルベージ人たちはしてきた。 そんな中、転機は2月9日、来たばかりの新参と自称する人から、革命的ともいうべき手法が紹介される。 ID直打ち法。 キャッシュのリンクが検索で引っかからなくても、10桁の項目IDさえ分かれば拾える、と言う方法だ。 「すごい…みんな拾える…」 これにより急増するストックに、多くのサルベージ人は項目が大量に拾えまくるという嬉しい悲鳴を上げることとなった。 あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ! 『おれは今日アニヲタwikiを20ページ近く落としたと 思ったらいつのまにかストックが50近く増えていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… _____ (____ノ| ||| ∥∥///| ||| ∥//-イ/| ||ヽノ/ u|/ヘ リu ~ ノ_|/リ| `/|トevルイeラ レ人 / | ̄|| 厂 / Kミ〉 /)ヽ ()/ u||V\ / ∧ィニ⊃ / / /ヽ 二二フ_ ̄`/u/ / | ――-イ  ̄ / /⌒ヽ| ノ ̄ ̄ / / / | なんてことも、直打ち法発見以降のサルベージ人の間では日常茶飯事だったのだ。 その発見者はさらにNAVERキャッシュのURLの「%2F」の付け消し法も発見しており、さらなるサルベージ率の向上に一役買っている。 直打ち法発見者は間違いなくサルベージ人のMVPと言えよう。 そして彼らはただ項目を拾うだけでなく、項目の貼りつけの充実も怠らなかった。 項目の中には、もちろんただ文章をコピペしたものも少なくない。手間を考えれば、それも仕方のないことだ。 だが、プラグイン一覧を整備してカラフルかつ個性的な項目を再現することもあった。 当然だが、この編集にはタグを張るために途方もない労力がかかる。 それでも、もう一度あの秀逸な項目が見たい。あるいは見せたい。そのために、彼らは七面倒な作業を黙々と続けたのだ。 さらに、テンプレートも段々と整備されていき、投票機能や、更にはランキングなど、 アニヲタwiki(仮)に本家にも負けることのない機能を付け加えていった。 5月6日にはもうキャッシュの残っていないBingやgoogleを使って直打ちのためのIDを調査する方法が紹介され、直打ち法でも見つからない項目が発掘された。 項目を立てた2013年8月8日現在、彼らによって発掘された項目はおよそ2万。 今なお、多くのサルベージ職人が項目の発掘&貼りつけに勤しみ、項目は増え続けている。 そんな中、恐れていた事態が起こった。 NAVERのキャッシュ、消滅。 9月1日、頼みの綱だったNAVERのキャッシュが全く拾えなくなってしまったのだ。 一部の職人は手持ちのストックを解放したが、当然ストックの量は高が知れている。ここまできて、項目がまた拾えなくなる… 完全復活が無理なことはもとより承知でも、残り2割でまだまだ拾える項目が多いことが分かっている状態での消滅。 職人たちは無念の思いを抱いたが、本家消滅から10ヶ月もたってしまえば、キャッシュが消えてしまうのも仕方ないかもしれない。 さすがの職人たちにも諦めムードが漂い、新規作成メインに移行しようという声も上がった。 だが、それでも諦めない者達が、いた。 NAVERに直談判をかけたのだ。 「アニヲタwikiを復活させるために、もう少しだけ力を貸してくれ!!」 効果があったのか、は分からない。 だが、奇跡は起こった。 9月6日、NAVERのキャッシュが復活。 しかし、ついに12月18日をもって、NAVERのサービスそれ自体が終了予告されてしまった。 職人たちは検索エンジンが生きている間、最後の力を振り絞ってのサルベージに奔走。 そして12月中に検索ができなくなり、更に年が明けて2月、NAVERのキャッシュが消え去り、ついにサルベージ作業は終わりを告げた。 ストックが名残を惜しむように今尚希に投下されているが サルベージされた項目はおよそ26000。 約1年で、かつて存在した項目のおよそ9割をサルベージしたのである。 現在、サルベージ作業を終えたサルベージ職人たちは管理作業を手伝ったり、まったり見る専になったりと、一介のwiki篭もりに戻っている。 サルベージ作業を通じて新たな世界を知った職人もいる。 彼らは消えたのではない。 今なおこのwikiを愛し、盛り立てている者たちばかりである。 そして、彼らの努力と苦心に思いを馳せながら、大切にこのwikiを守り、盛り立てていこう。 てかもっと褒めて♪ 追記・修正は項目を一つサルベージしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニヲタWiki(仮)のカッコって半角だから、この項目の名前も半角で打ったほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-08-08 23 17 06) 作成者です。ログインせずに作ったけど、ログインして項目名変更しました。 -- 名無しさん (2013-08-08 23 23 19) 迅速な対応ありがとうございます。カッコとスラッシュの全角or半角が項目によってバラバラなのは不便、その内統一したいなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-08-08 23 28 11) なんだかプロジェクトXみたいだなw 職人さん、本当にお疲れ様です -- 名無しさん (2013-08-09 00 36 10) 褒めてほしいってかぁ?褒めてやるよぉ! -- 名無しさん (2013-08-09 02 38 18) プロジェクトXと書こうとしたら既に書かれていたw 夏の期間は大量のストックを消費するいい機会かもしれん -- 名無しさん (2013-08-10 05 26 35) 七割というだけでも凄いがまだ三割、数にして約8000残っているんだよな……今後は興味なかった分野も探索するか -- 名無しさん (2013-08-10 10 09 18) お疲れ様です -- 名無しさん (2013-08-10 19 32 40) 熱い自画自賛 素晴らしい -- 名無しさん (2013-08-29 04 24 03) これは本当に偉業だと思う おつです -- 名無し (2013-09-03 10 02 43) サイモン・シンに書籍化してもらおう。 -- 名無しさん (2013-09-03 13 39 16) 映画化しよう!監督は園水温で -- 名無しさん (2013-09-03 14 04 38) 流石職人達と褒めてやりたい所だぁ! -- 名無しさん (2013-09-04 17 34 02) 一度なくなったものをミンナのためにってのがスゴイですよ。 -- 名無しさん (2013-09-09 20 15 43) いい話だ、感動した。いや、本当に -- 名無しさん (2013-11-05 20 39 09) アクシズを押し戻した時並の感動をありがとう。 -- 名無し (2013-11-05 20 43 50) サルベージ職人の皆さん、アニヲタwiki(仮)の管理人とりあえずお疲れ様 -- 名無し (2014-01-12 02 55 14) この方々には本当足向けて寝られないな -- 名無しさん (2014-06-20 09 11 52) どうやってここまで復活させたのか疑問だったんだけど、ここまで職人が頑張ってくれてたのか。お疲れ様ですと感謝の言葉しか言えない。 -- 名無しさん (2015-03-22 10 48 04) 何やらサルベージ人のMVPとか書かれてて照れ臭い -- 名無しさん (2015-07-19 18 24 18) 自分が昔立てた項目をサルベージしてくれた方がいたのは本当に嬉しかったなあ。だからサルベージしきれなかった項目を、記憶を思い起こして書き立てる気になったもん。拾ってくれた方には本当に感謝です。 -- 名無しさん (2018-03-14 07 58 11) 緊急事態に立ち向かうアニオタたちはカッコいい -- 名無しさん (2020-12-02 23 26 43) みんなで頑張って復活させるって純粋にカッコよくて感動する。 -- 名無しさん (2021-02-15 22 43 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newaniotawikix/pages/18.html
登録日:2013/02/02(土) 18 28 07 更新日:2014/06/07 Sat 05 03 35 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 この項目はアニヲタWiki(改)の機能についての項目です。 かつて存在したアニヲタWikiについては新規登録(アニヲタWiki)をご覧ください。 目次 項目を作る前に 始めに 新規作成用テンプレを使ったページの作り方1.画面左にある新規作成を押す 2.「新規ページ名」を入力 3.記事を書くのだ! 項目が完成したらいよいよページ保存…の前に 「新規ページ作成」の使い方 新規登録に当たって 項目を作る前に 必ず新規項目申請ページにて、そこに記載されているルールの通りに項目作成の申請を行うこと。 これを行うことで項目の重複や、項目名の間違い等によって生じるトラブルを防ぐことができる。 これを守らないと無断作成として項目が削除される場合があるぞ。 始めに 新規ページ作成とは、ここアニヲタWiki(仮)を構成する@wikiの機能の一つである。 読んで字のごとく、新しい項目のページを登録できる。アニヲタWiki内では「立てる」あるいは「建てる」というのが一般的。 本wikiでは左側メニューにある新規作成を押す事でより簡単に項目を作ることができる。 勿論@メニューにある「新規ページ作成」でも新規作成は可能だがこれを使うと 『【初心者向け】ワープロモード (ワープロ感覚でページ作成)』 と赤々と書かれた文字に従いワープロモードで項目を作成する事態が起こりうるため使用はご遠慮してもらいたい。 このワープロモードは文字通りワープロのみでプラグイン(リンクや文字色等)が機能せず、後々他の人が作り直すはめになる他、管理人による削除を必要とする等、デメリット盛りだくさんでいろいろ七面倒くさいので、基本的に「新規作成用テンプレ」を使用していただきたい。 サルベージした項目も、あなたのPCの中で腐らせていては仕方がない。 サルベージした内容をwikiに書き写すためにも、まずは新規登録が必要となる。 もちろんサルベージではない、あるいはキャッシュも消えてしまった項目を新規に作成するのも(ルールは守っていただきたいが)ありだ。 そもそもWikiというものは項目が存在しなければどうしようもなく、アニヲタWikiにおける新規項目の作成は項目の編集以上に重要視されている事柄の一つである。 自分の好きな事物の項目が立っていた時のワクワク感や、思いがけず秀逸な項目に出会った時のあの何ともいえない嬉しさ、全く知らなかった作品との出会いのきっかけなども、この新規登録から始まる訳である。 Wiki篭りからしたらどんなものでも項目が増えるのは単純に嬉しい、まぁ大体はそんなもんである。 「あの作品の項目あったらいいのになぁ…」 「そーいやド脇役の項目は何故かあるのに主役のアイツだけ項目無いぞ?」 「こんなネタとか面白くね?」 などと思ったそこのキミ!是非とも左の新規作成をポチッとしてみよう! 新規作成用テンプレを使ったページの作り方 1.画面左にある新規作成を押す 優しく、時に激しく新規作成をなぞるようにまたはこねくり回すようポチッポチッと押してみるべし。 2.「新規ページ名」を入力 項目の名前を入れる。 一度確定すると変更するのにわざわざコメントページで依頼しなければならないので、誤字には注意。 項目名については、基本的に以下の原則に従うこと。 カタカナは全角 アルファベットおよび数字は半角 記号は基本的に全角。特に「/」(スラッシュ)は半角だとページ名が正しく表示されない。 ただし、カッコ()は既存項目における半角の使用率が非常に高いため、半角推奨 スペース(空欄)も半角を推奨 なお、あくまでこれらは「原則」であり、「半角カタカナで書くのが一般的なスラング」「半角記号が必要な顔文字」など、特に事情がある場合はこれに反する命名をしてもOK。 杓子定規にならず柔軟に運用してほしい。 『めいでん』の様なややこしい名前の場合は(作品名)(ジャンル)などを付けましょう。設定などの一般名詞はもちろん注意が必要だが、固有名詞でもモノによっては油断禁物。 危ないと思ったら一度Google先生あたりに聞いておくと「○○かと」の回避に役立ちます。 なお、つけるべきだったと後から思った場合も、コメントページで依頼していただきたい。 なお、サルベージ項目は、項目被りを防ぐためにも題名は文字化けの訂正以外はコピペですることを心掛けてもらいたい。 なお、アカウントを取得すれば、後から項目名を変更することが可能になるぞ。 ページ名入力後、[作成]ボタンを押すと編集画面のページへと移行する。 3.記事を書くのだ! 本文 ここでは1つのボックスに全文章を入力できる。 最初からヘッダーとフッター(最初と最後の部分)が入力されているので、その間に文字を入力してほしい。 アットウィキモードでは1ページごとに2000行、全角100000文字まで入力できる。 旧アニヲタwikiとくらべて文字数も増えているし、動画調のページにすることなども可能になっているので、様々な工夫が考えられる。 登録日 その項目が出来た日付。 旧アニヲタwikiや更新日と違い、こちらは自動ではなく手動による作業が必要なので付け忘れ無いように注意。これがないとちょっとかっこ悪い。だけでなく、サルベージか新規登録かもわからないのでちょっと整理に困る。 一度プレビューボタンを押すと更新日が記録されるのでそこから持ってこよう。 検索用タグ 検索からネタまで、みんなお世話になってるタグを入れるところ。 検索用の物は使い勝手を考えると親切である。また、サルベージに当たってもタグが重要な役割を果たしているので、発掘項目では可能な限りのタグの再現をお願いしたい。 よく使われているタグをチェックしたり、似たような項目をあらかじめ検索して、関連するタグを網羅するのを推奨したい。また 主人公,←(笑) というようなタグの場合、そのまま入れると五十音順に並べ替えられ、意味が通らなくなってしまう。 区切りを入れない長いタグにしよう。また、長いタグそのままでは「主人公」でのタグ検索に引っかからなくなってしまうので、 主人公,主人公 ←(笑) 等と入れることを推奨する。 これも項目名と同じく全角カナ、半角英数字が原則。 区切る文字はスペースではなく,(半角コンマ)になったので注意。 パスワードを間違ったり、前述のプレビュー画面に行くなどしてページ遷移が行われるとこれだけ消えるのにも注意。事前にメモやタグを作っておき、コピペするのか、項目内に入れておくのも一つの作戦である。 更に注意点としてタグは項目本文と違い編集履歴に一切残らない。その為、メモあるいは、項目作成時に本文に入れるなどしておくと荒らし対策に繋がるかもしれない。 また、本項目にあるように font(#??????){色} を使って色を付けたり、配置を換えたりすると面白い。 更に [[]] を用いてリンクを貼るのも効果的かつ便利である。 その他技術的なことは編集用プラグイン一覧を参照。 項目が完成したらいよいよページ保存…の前に プレビューボタン を押して一度は項目がちゃんとできているか確認しておこう。 プレビュー機能を使えば、現在の編集状況を保存せずに確認することができる。 誤字脱字はないか、リンクや文字色にミスはないか。チェックすべき箇所は多いぞ。 パスワード ページ保存の前にはパスワードを入力しなくてはならない。 ぐにゃぐにゃした文字列を正しく入力しよう。 あまりにもわかりにくい場合は無理せずに別の文字列に変更すること。 アカウントを取得してログインの上で作成すれば、パスワード入力の必要はなくなる。 ページ保存ボタン 「パスワード」「本文」「検索用タグ」 全部入れた?間違いはない? 押すと編集を完了し、あなたの手によって項目はめでたく新規登録される。 「新規ページ作成」の使い方 テンプレではなく@メニューの「新規ページ作成」を選択した場合、テンプレ使用時よりも1つ手間が多くなる。 ページ名を入力した後、ページの編集モードを選択する必要があるのだ。 ここでは一番上のアットウィキモードを必ず選択すること。 上でも書いた通りワープロモードがおすすめされているが、タグやリンクが機能せず、オマケにモード変更は不可能で作り直す必要があるのでやめといてください。マジでやめて下さいお願いします。 まあ基本的にこちらを使う必要は全くない。 新規登録に当たって 初めて登録する場合はいきなり立てる前に、今まで立てられた項目を色々と読んでみるといいと思う。 項目コピーを利用して使えるところを真似していくのも手である。 ここでは、 @メニュー → 新規ページ作成(その他) → このページ/このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 でできる 基本的にはりどみを守ってある程度の体裁を整えればどんな項目を作ろうとも大丈夫…なのだが、やはり一種の公共の場である以上はある程度のマナーを守ることが求められる。 まぁマナーは所詮マナーでしかないので守らなくてもどうということは無いのだが、そーいう人が白い目で見られるのはネットもリアルも同じ。気にしない人でなければ、ここアニヲタWikiでもモラルある行動を心掛けることをオススメします。 また、サルベージ以外の新規登録は誠にありがたいのだが、新規項目申請ページに申請することを忘れないで欲しい。たまたま同じ項目がない限り、ダメとはまず言われないはずだし、仮に同じ項目があっても追記・修正の形で生かすこともできる。サルベージ率などを把握するためにも、無申請項目立てはちょっと困るのだ。 将来的には申請不要となることも考えられるが、まだまだサルベージ項目がたくさんあるのが現状なので、しばらくは我慢して欲しい。 新規登録のマナーと聞いてまず思い浮かぶものと言えば立て逃げだろう。詳しくはリンク先参照。 項目作ってみたいけど文章量的に立て逃げ認定されるのが怖いという人は、何故その項目を立てようと思ったかを考えれば文章は自ずと出てくる…ハズ。 また、項目を途中までしか作成していないのに登録する、いわゆる編集中もやりがちだが止めよう。登録はちゃんと全体の形を整えてから。携帯のメモ機能も使おう。 間違って登録ボタンを押さないか怖いという人は、内容を書き終わった後にパスワードを最後に入力するようにすれば途中で間違って押しても立たずに済む。 あとは最低限の概要などを付ければ多分なんとかなるだろう(悪意のあるヤツはもちろん論外だが)。 作品に関する項目を立てるならば作品の項目を、キャラに関する項目を立てるならばキャラに関する項目を予め参考にしておくといいかと。 内容的に苦情が出たり問題になるものは、大体が書き手本位で読む側や編集する側のことを考えてないものであることが多い…ような気がする。 例えば立て主が書きたいことだけを書き、文体や内容がしっちゃかめっちゃかだったり、その作品などを知らない人には全く何のことかわからないものなど。 もちろん書きたいことを書くのが一番大事なのは確かだが、チラシの裏じゃないのだから他の利用者のことを考えずただ垂れ流したものはあまり歓迎されなくても仕方無いだろう。 夜のテンションで一気に書き上げるのも有効ではあるが、一度落ち着いて見直しましょう。後で黒歴史になっても知らないよ?経験者が言うんだから間違い無い。 まあ、そういう項目で愚痴を言うのもマナー違反なので、することをしたらさっさと退散してしまいましょう。 時間は有効にね。 また内容的には 問題無くても 文章の書き方から 読みずらいものも あまりよろしくない 内容的にも 文章的にも ヨミヅライ項目は それだけで読 む気を失わす。BBSで、【読みにくい】とか、言われた日にゃ、もし、内容がgoodだけども、それだけで、孫してると言わるを得ない。 ↑ね、読みづらいでしょ?まぁここまで極端なのはアレだが。 誤字・脱字や日本語の使い方のミスはもちろん、句読点や改行や記号なんかの使い方も読みやすさに直結する。 こんな所で損するのはもったいない。書き終えたら一度落ち着いて校正・推敲しましょう。 なるだけ初めて読む人の立場でやるのが大切。……まぁそれが一番難しいんだけど。 ここまでの内容はあくまで一般論やマナーの話であり、前述したように無視しても一向に構わないし、敢えて違う形にするのもアリなのである。もちろん最低限は読み手への配慮が必要ではあるが。 一般論に捕らわれずに自由な発想で書いた方が、当然ながら良くも悪くも新鮮な項目になりやすいだろう。特にネタ項目の場合なんかは原則をブチ破らなきゃ話にならない部分も。 またここまで筆者の主観全開で書いたので、全てがその通りという訳ではない。 従って色々と違和感を感じた人も多いのではないかと思う。しかしちゃちゃっと直そうとは思っても全部書き換えてやるぜ!という人はそういないだろう。もしそうしたいと思っても実行に移すのは色々な意味でなかなか困難である。 つまりみんなで楽しく、誰でも編集可なのは確かだが、やっぱり登録された最初の状態も結構大事なのである。 とはいえ、もし不足があっても大抵は他の人がなんとかしてくれる。(マイナー過ぎるやつや立て主の態度が芳ばし過ぎたりするのはその限りじゃないかもしれないが…) 最初から他力本願で適当な項目を作るのはいただけないが、あまり気合いを入れ過ぎる必要は無い。というかおそらく誰しもやらかしてしまった経験がある……はず。多分。 ただし、なんだかんだ言ってある程度の情報を持って立てる方が望ましい。 ミスを恐れずジャンジャカ立てて欲しいと思います。大切なのは愛を込めることだよ、うん。 最後に、項目の締めに追記・修正お願いします等を書くのが主流になっている。 まぁ無くてもいいが、一種の定型文とか様式美の類である。 ということで、追記修正よろしくお願いします。 そして新規登録から素晴らしい項目を立てよう! この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] 申請して項目作ってるんだがプレビュー見ると文章に赤い縦棒と薄い色が入る文があるんだ。これどういうこと? -- 名無しさん (2013-11-12 17 24 49) 文頭に半角スペースが入ってる -- 名無しさん (2013-11-30 09 46 06) もしかして携帯じゃ作成できないの? -- 名無しさん (2013-12-13 17 31 53) ↑いずれ分かるさ、いずれな… -- 名無しさん (2013-12-13 17 56 43) 新規作成申請のとき、一日開けてから記事を作るルールだけと、ほとんど守られてないぞこれ。 -- 名無しさん (2014-02-08 13 18 44) もういいんじゃないかな。サルベージ被りを避けるのが目的だけど、サルベージ自体がほとんど終わってるし、運悪くかぶったらその時に考えればいいんじゃないか。 -- 名無しさん (2014-02-08 14 29 11) 検索用タグどこにいれりゃいいのかわからん -- 名無しさん (2014-02-08 15 48 59) 検索用タグ 検索からネタまで、みんなお世話になってるタグを入れるところ。 ←どこに入れるんだよ・・・新規ページ作成テンプレにそんな欄あるのか? -- 名無しさん (2014-02-08 15 58 06) ↑↑↑だったら、もう新規作成申請そのものがいらないんじゃないか?サルベージのためにあったようなもんだし。 -- 名無しさん (2014-02-09 13 27 12) ↑「これからつくろう」と思ってた人があとから作った他の人にさき越されると努力が無駄になるとか項目被りが出るとか不具合もあるから、残しといていいんじゃないかな。1日置くルールだけ撤廃して -- 名無しさん (2014-02-09 13 31 22) 執筆依頼ページとかをあるのでしょうか?やっぱり初心者には難しいか、もしくは躊躇ったりする人もいるでしょうし・・・だからこそ、ないとしたら執筆依頼ページとかを作るのはいかがですか? -- すいません (2014-02-10 07 57 03) PSPからの編集ってできますか? -- 名無しさん (2014-05-06 19 09 09) なんか申請についてあんまり把握されてないようなので一応最初の方にも申請について入れておいた -- 名無しさん (2014-05-20 20 47 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wolfpedia/pages/74.html
いわゆるアニメオタクに対し、侮蔑の意味合いも込めて呼ばれる言葉。 従来、ハロヲタはプライドが高く、アニヲタを敵視・軽蔑する傾向があるが、タレント自体は久住小春・辻希美・新垣里沙や℃-ute・ボーノなど、アニメ業界との接点が増えている。 ヲタにとってもアニメ業界に否応なしに関わっていかなければならない環境となりつつあるが、アベフ、藤本原理主義者などの旧体制派にはアニメとの関わりを持つメン自体を頑なに拒絶し続ける者も多い。 タグ 逝ってよしd(´∀`*)グッ$ http //64n.co/ -- ありません (2012-01-22 09 55 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skypewiki/pages/190.html
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1186.html
登録日:2011/02/10 The 23 41 54 更新日:2024/06/03 Mon 17 47 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アニオタwikiの思い出 アニヲタWiki 修正 台詞 決まり文句 礼儀 立て逃げ 終わり良ければ、すべて良し 編集 追記 追記・修正お願いします 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 概要 『追記・修正お願いします』とは、アニヲタWikiの項目において最後に書く決まり文句であり、 その名の通りアニヲタWikiのモットーである追記と修正をお願いする意味で……というよりは一種の定型文とか、様式美の類である。 追記・修正(よろしく)お願いします 追記、修正(よろしく)お願いします 追記修正(よろしく)お願いします と使うのが一般的だが、大体の項目はその項目に合ったアレンジをするのが普通である。 ただし絶対に入れなければならないと言うものではなく、あえて追記修正を入れずに作中の名台詞等で締める、というテクニックもある。 秀逸な例 ●仮面ライダーOOO ツ・イ・キ! ツイキ! シ・マ・ク・レ! シュウセイングチャージ! ●孤独のグルメ 追記・修正というのはね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか オナニー項目じゃなきゃダメなんだ 独りで静かで豊かで…… ●装甲騎兵ボトムズ 推奨BGM「炎のさだめ」 追記する者とされる者、その目こぼしを狙う者。 知識を持たぬ者は付いてゆかれぬ暴力のコンテンツ。 あらゆるオタクが執筆するアニヲタのWiki。 ここは冥殿が産み落としたアニヲタの集いのソドムの市。 Wiki篭りの躰に染みついたオタクの臭いに惹かれて 危険な奴らが集まってくる。 次回「編集」。 アニヲタに犯される冥殿のアナルは、緩い。 ●荒木飛呂彦 あ…ありのまま 今起こったことを話すぜ! 『おれは 荒木飛呂彦の項目を見ていたと思ったら いつのまにか追記・修正していた』 な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも 何をしていたのかわからなかった… キーを打つ指がどうにかなりそうだった… 田代砲だとかF5アタックだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…… _____ (____ノ| ||| ??///| ||| ?//-イ/| ||丶ノ/ u|/ヘ リu ? ノ_|/リ|`/|トevルイeラ レ人/ | ̄|| 厂 / Kミ〉/)丶 ()/ u||V\/ ∧ィニ⊃ / / /丶二二フ_ ̄`/u/ / |――-イ  ̄ / /⌒丶|ノ ̄ ̄ / / / | ●僕クエスト というか遊戯王ED とても書き切れないのでぜひ見てもらいたい。 ●博士と助手 -細かすぎて伝わらないモノマネ選手権- 「続きまして、追記・修正の『せ』をケータイで打とうとして、間違えて電源ボタンを連打してしまい、項目に費やした時間が一瞬にして消えてしまったときのwiki篭りのリアクs /ガタンッ\ 等。 短いものから長いものまで様々なものがあり、項目の個性と面白さを増幅している。 追記・修正お願いします たったこの一文だけで様々なアレンジができてしまう、魔物のような力を持つこいつを侮ってはいけない。 愛のある項目は、隅々まで完璧にしなければならないのだ! それを肝に銘じて、是非皆さんそれぞれがオリジナリティーのある「追記・修正お願いします」を追記・修正お願いします。 ……ただし、ぶっちゃけ最後の一文だけが面白い項目があったり、逆に内容は凝ってても普通に「追記・修正お願いします」だけ書かれて素っ気なかったりしている項目もあるが… 主なパターン ●普通に書く 「追記・修正お願いします」的な旨を項目の最後に添えるパターン。シリアスな流れや立て主が真面目な場合に多い。 最もスタンダードだが、少々物足りないか。 ●台詞をいじる その作品内の有名な台詞やアオリの一部を「追記・修正」に変更するもの。 日本語として成立していないものも多い ●~してからお願いします 「追記・修正は~してからお願いします」「~な方は追記・修正お願いします」等。 ●脅迫 「追記・修正しないと~なようです」等。 ●記事の書き方に合わせる。 SCP記事など、記事の書き方が変わった感じの記事に使える。 余談 尚、時々「追記修正お願いします」だけを追記する者もいるが、本末転倒である。 あと、「 追記修正のハードルが高すぎる項目 」というタグも存在するので参考までに。 そういうわけで… 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たまに無理難題がふっかけられてるのがあって笑うwww -- 名無しさん (2015-08-02 15 25 27) たまに冥殿イジッタやつもあるよね -- 名無しさん (2016-10-06 09 26 57) ある項目を追記・修正するためには二次元に行かないといけないんだけど行く方法誰か教えてくれ -- 名無しさん (2017-08-12 06 13 30) ↑キミは何を言ってるんだ。 -- 名無しさん (2018-07-16 18 20 16) なんだったか吹いてしまったのがあるが、とんでもなく無理難題だったw -- 名無しさん (2018-11-06 22 22 03) 追記修正ねえ、項目に因んだワードを入れている -- 名無しさん (2019-01-26 20 04 20) ティラノサウルスに噛まれてからじゃないとティラノサウルスの項目追記修正できないんだけど、噛まれても生きていられる保障がない上に、そもそも現代でティラノを見つけるのが… -- 名無しさん (2019-03-21 15 27 00) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-12 23 54 26) 改変ネタが割と少なくて寂しい -- 名無しさん (2019-11-19 21 37 40) 元気のGは追記・修正のGだ、の理屈が不明過ぎる。 -- 名無しさん (2019-12-23 08 42 50) ゲーム系の項目でたまに条件形式になっているけど、最難関はどこだろう? -- 名無しさん (2020-03-22 16 34 33) 「追記・修正よろしく」だけだと立て逃げしているように見える。それだったら何も書かない方がマシだと思う。 -- 名無しさん (2020-05-23 14 54 50) 追記修正は、車田跳びして4回転半して、ペガサスローリングクラッシュして、とどめにコロニーレーザーに飛び込んでからお願いします -- 名無しさん (2020-08-29 11 01 16) ↑ワシに死ねと言うのじゃな? -- 名無しさん (2021-11-07 13 15 31) 名前 コメント