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登録日:2016/01/07 Thu 01 19 15 更新日:2023/01/05 Thu 01 38 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z おもむろ=ゆっくり アスパラ ギルド指定クエスト組 ティガ骨格 デュラガウア フロンティアG モンスターハンター モンハン 体力馬鹿 ←G10以降は完全に面影無し 凍傷 塔 大型モンスター 根性殺しの開祖 氷属性 氷狐竜 睡眠属性 飛竜種 『モンスターハンターフロンティアZ』に登場するモンスター。 概要 MHFのサービス期間全体で見ると古い時代となる、シーズン8.0から登場した飛竜種の大型モンスター。 別名『氷狐竜』。 強さ別に下位~G級まで幅広く分布し、全てHCモードに対応する。 下位ではHR2のギルド指定クエストに登場するため、必ず戦うことになる。 いわゆる、ティガレックス系の原始的ワイバーン骨格を持つ。 見た目は牙と爪が鋭く発達した緑色の狐…に似た何かで、尻尾の部分がトゲトゲしている(通称アスパラ)。 だが、怒り状態になると頭や脚先が白く凍るという変わった現象が起きる。 この骨格のモンスターとしては比較的小柄なのも特徴。 別名が表すように氷属性を操るモンスターであり、口からは超低温のブレスを吐いて攻撃する他、腕を大きく振るってかまいたちを引き起こすのが得意技。 しかも、デュラガウアが扱う氷属性の攻撃に当たると「凍傷」の状態異常にかかってしまう。 凍傷は走る、回避等の行動における消費スタミナ量が増大するだけでなく、常時寒冷エリアにいるのと同じ判定になって最大スタミナが短時間で低下するという厄介な性質を持っている。 MH3以降のメインシリーズの氷属性やられ(※G9で追加されたMHF版氷属性やられとは違う効果)と似た効果だが、あちらと違い氷属性の耐性値を上げても防げない代わりにホットドリンクや強走効果で解除可能(そのまま強走状態にはならない)。 ただし、気をつけておきたいのが喰らう前にあらかじめ飲んでいても打ち消すことはできない。 あくまでも凍傷時に飲んで効果を発揮するので忘れないように。 アイテムの他には寒さ無効の上位スキル「冬将軍」、あるいは「凍結耐性」で無効可能。 …が、前者は普通に発動しようとするとかなりポイントが重いので、スキルアップグレード等の手段を使って発動させることが多い。 一番手っ取り早いのは要求ポイントが低い後者発動のために装飾品を使うか、天廊武器に冬将軍の石を詰め込む方法。 天廊武器なら防具のスキル枠を邪魔せず発動できる。 以前は凍傷の使い手がデュラガウアしかいなかったが、最近はトア・テスカトラも使う。 ただし、定期開催イベント「天廊遠征録」では他にもう1体、凍傷を使いこなす規格外のバケモノがいるため、覚えておいて何の損も無い。 生息地が少々変わっていて、普段は塔の秘境エリアに生息している。 この秘境はMHF独自の地形で、MHP2G等に見られるものと場所が違っているが、行き方は同じ。 (向こうが塔から離れた場所であるのに対し、MHFオリジナルの秘境は塔の根元) 他にもクエスト次第では高地、峡谷に姿を現すこともある。 戦闘概要 G級では★7に位置するため、防御力から900引かれた状態でクエストが始まる。 (計算式は「防御力-(★の数-1)×150=実際の防御力」) 登場ランクの中では攻撃力がやや高め。 下位からG級まで一貫して言えることだが、当たり判定が広く、それでいて持続時間が長い傾向にある。 腕を振るう、回転する、暴れる…殆どの技において一瞬では攻撃が終わらず、密着した状態で回避しても大抵当たってしまう。 更に振り向きを挟まずに攻撃することも多々。 相手して「攻撃に当たってばかりで辛い…」と思った事はないだろうか?大丈夫、そういうモンスターだから。 その代わりというか、多くの攻撃は明確な予備動作付き、かつ大振りでわかりやすい。 深追いせずに攻撃後の隙を突くことを意識すれば無駄にダメージを負うことも少ない。 「攻撃と回避」の重要性を改めて教えてくれるモンスターである。 G10以降は非G級大改新でステータス調整され、今は面影こそないが、かつて小柄な外見に不釣合いなほど体力が多かった。 恐るべきことに下位の時点で体力が10000もあったのだ。 いくら本作がPTプレイ前提のゲームバランスであるとは言っても、G10以前の同ランク帯大型モンスターでこんなにふざけた耐久力を誇るのはヴォルガノス兄貴ぐらいしかいなかった。 下位からこれなので、上位は更に多かった。剛種に至っては剛種モンスター全体の調整が入るG9.1以前は25000以上というラオシャンロン並の体力を誇っていた。 とはいえ、重ねて言うがもはや昔の話なので体力の話は忘れてもらっていい。 落とし穴は効かないが、シビレ罠は効くので昔は捕獲で終わらせる手もあった。 剥ぎ取り限定素材は特異個体を除いて無いので尚更。 毒の効きもかなり良い方で、毒属性を持った武器がおすすめ。 G級では普通の耐久力に収まっている。 また、特異個体ではHC補正で体力が結構低下するため、HR300の秘伝書取得後は特異個体デフォで戦ってもいい。 氷の攻撃に気をとられがちだが、他にも気をつけておきたい攻撃はある。 怒り状態では尻尾から睡眠ガスを発生させることが可能。睡眠無効か状態異常無効スキルがないと隙をさらしてしまう。 更に、時折構えの体勢からハンターの攻撃に反応してカウンター(当たると膝崩れ気絶になる)を繰り出すこともあるので要注意。 突進はホーミング性があり、剛種特異個体では目を疑うレベルの凶悪な追尾力を見せつけてくる。 破壊可能部位は頭部、両前脚、尻尾、背中。 いずれも怒り状態中にだけ破壊できる。 背中は普通にやるとかなり壊しづらいので無視するハンターも少なくない。 弱点は雷、龍。怒り状態では物理肉質が柔らかめになる他、属性の効き方も少し変わる。 G級では火属性も明確に効きやすくなっている。 全くの余談だが、持ち技のうちサイドタックルのモーションはMHP3以降のベリオロスに引き継がれている。 その後ベリオロスはG9で遷悠種として輸入され、共演を果たした。 氷属性の攻撃 いずれも凍傷状態を付与してくる。 冷凍ブレス 両前脚を大きく振り上げた後、踏ん張った体勢でブレスを吐く。 ブレス本体が通過した跡も凍り付いているため、これに触れても凍傷になってしまう。 使用後は隙が生じ、爪を研いでから次の行動に移る。 特異個体では「事前に2回ジャンプして大きく後ろに下がる」という予備動作が追加されるが、 ブレスは3WAYに拡大するので注意。前方にいると被弾しやすい。 かまいたち デュラガウアの代名詞とも言うべき必殺技。 おもむろふいに片前脚を後ろに振りかぶった後、そこそこデカイ氷の竜巻を前方に飛ばす。 ベリオロス亜種の竜巻ぐらいの大きさが我が物顔で進んでくるため結構シャレにならない。 これが剛種以降になると溜めてから複数のかまいたちを発するパターンが追加されるようになり、特異個体では通常のかまいたちも数が1個増えるなど大きく強化される。 回転回避で突っ切るのは無謀に等しい。かまいたちの軌道から逃れるように動こう。 ちなみに、普通のかまいたち中に音爆弾を複数投げると落し物をする。 打ち上げコンボ 後に多くのモンスターで見られるようになった、根性貫通コンボ攻撃の元祖。 その場で爪研ぎをした後、突然バックジャンプと共に狭い周囲一帯のハンター達を打ち上げ、舞い上がったところを氷ブレスの炸裂で追撃する。 最初の一撃で根性スキルが発動しないラインまで体力を減らされるとほぼお陀仏。 冷凍ブレス後以外で爪研ぎの動作が見えたら確実にこれが来ると疑った方がいい。 特異個体化すると下位、上位でも平然と使ってくるので油断禁物。 凍結ボディプレス 片前脚をゆっくりと持ち上げ、叩きつけてジャンプすると同時に周囲の地面を凍結させ、着地時に冷気の衝撃波で吹き飛ばす。 根性貫通系ではないが回避はシビアで、回避性能+2を発動していてもギリギリ? G級では最初のジャンプで大きな氷山を発生させ、それをボディプレスでカチ割りながら破片を撒き散らす攻撃に強化される。 武具 武器は通常(下位~上位)、剛種、G級武器の3種類。 いずれも氷と睡眠属性を併せ持った「双属性」であることが多い。 通常武器は1本分の素材が手に入るクエストが入門区で配信されている(昔は週変わりの不定期だった)。 防具は通常、G級防具の2種類。 どちらも元が狐だけあって和風チックである。 将来性の見込める剛種防具が無かったのが悔やまれる… 余談 かつては「3のつく日と第3週末」に配信されるHRPたっぷりクエストの常連として顔を連ねており、同系統クエの中では最もHRPが多く、場所も大闘技場で非常に連戦しやすかったことからHR/SR上げに便利で人気があった。 武具に用が無くともデュラの顔は飽きるほど見た、という人もいるはず。 が、G9からはティガレックスを筆頭に倍以上ものHRPを誇る新たっぷりクエストに取って代わられてしまい、まさかのお役御免に… ちなみに、G級では稀に黒いデュラガウアに遭遇することがあると思われるが、あれはデュラガウアの皮を被った別モンである。 詳しくはこちらの項目で。 追記・修正はかまいたちを繰り出しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何かとコイツのHC素材がよく要求される。その分救済クエでの供給も多いが(GHC) -- 名無しさん (2016-01-07 12 30 21) ↑ミス GHC素材は☆7であることもあり中々調達に困る -- 名無しさん (2016-01-07 12 32 20) フラウ「ま〜た得デュラかよw」今となっては懐かしである -- 名無しさん (2016-01-07 20 13 48) 名前 コメント
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ダムデュラック(ダム・デュ・ラック) ダームデュラックの別名。 「湖の貴婦人」の意。
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《黒き騎士 デュラハン》 効果モンスター 星7 闇属性 アンデット族 攻1000/守1000 このカードは通常召喚できない。 「暗夜の妖精 デュラハン」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードの攻撃を受けたモンスターは、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上にこのカードが存在していれば破壊される。 このカードは破壊されるとき、ゲームから除外される。 作者 フィル 関連カード 暗夜の妖精 デュラハン 妖精騎士 デュラハン ナイトメア・ホース コメント 名前 コメント
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デュラハン(影無し騎士) 種族 ハート 階級 K 年齢 16歳(数えで17) 身長 160 性別 男 魔法 影を操る 対価 影が無くなる、使いすぎると侵食されていくと思います 職業 騎士団 タグ 恋愛可/R-18可/R-18G可 一人称 俺 二人称 (ハート以外)手前、(ハートの人)○○さん 騎士団の方々からはことごとく嫌われている、学校に行ってみてもことごとく嫌われる 理由は、自分の魔法の対価のせいで影がないから、いつも他人の影を自分の影のように動かし、自分の影があるようにみせかけている。 ものすごい兎好き、デュラハンの武器の双剣(ラビティラビリンス)も元は普通の剣だったが、ギルタブルルに改造をしてもらって、今では兎のもふもふ感漂う変な武器になってしまっている。 一応ラルムくんの幼馴染だけれど、多分両者とも、昔の話なので忘れてしまっている。(2人が引き離された理由は、デュラハンの両親がハート以外の色つきが嫌いだったからです。 ラルムくんが白紙皆と色つき皆で仲良くしたい、そう思う一方で、デュラハンは白紙を滅ぼすための騎士団にはいった。けれど、デュラハンは、白紙を滅ぼそう、と考えているのではなく、ただ攻撃派の白紙を滅ぼして、保守派は使い勝手のいい駒に留めておきたい、と思っている。(理由は、白紙は人々に危害を加えるものだと思っているため邪魔だと思っている、けれど、今せっかく白紙を倒すために4つの種族が互いに手を取り合って、仲良くしているこの状態を保ちたいために白紙には全員死んでもらったら困ると思っている。 ラルムくんとデュラハンは光と影のような関係にしたいと、私の勝手ながらの妄想では思わせてもらっています>///< でも、2人は、ハッピーエンド?良いエンドを迎えてほしいです。そういう風な方針でがんばっていこうと思ってます 酒場でミルクを頼むあんまりにも空気が読めていない子です、他人のことをすぐ馬鹿にしたりしますが、餓鬼は自分ですってくらい子供ですw 自分の影のことはダークネスと呼んでいます。本人は気づいていませんが、本人の背後に現れる影はデュラハンの心情を表しています。だからいっつも血の涙を流しています。これはもう本人は泣きすぎて涙もかれてしまったので、影が血の涙を流している、みたいな 束縛する事を得意とします。けれど、そのまま絞め殺しちゃったりもできます。本人自体は人殺しはしたくないので、束縛のみにしかつかいません。他人の影もあるていど動かせ、物の影は自由自在です。 影を身に纏いステルス機能として使う事もできます。アサシンみたいなもんです。 白紙にははじめは攻撃を仕掛けますが、攻撃派じゃないとわかった時点で攻撃を中止します。ハート以外の色付きにはすごく口が悪いですが怪我を負わせるような事はないです。 補足
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メニュー トップページ 小説リストに飛びます 家庭教師ヒットマンREBORN! 銀魂 D.Gray-man 戦国BASARA 無双シリーズ 采配のゆくえ VOCALOID 涼宮ハルヒの憂鬱 今日からマ王! Axis powers ヘタリア メタルファイトベイブレード(爆含む) ギャグマンガ日和 結界師 SKET DANCE ハートの国のアリス BLACK CAT ONE PIECE ハリー・ポッターシリーズ ゼロの使い魔 デュラララ!! フィギュアスケート系 聖☆おにいさん DEATH NOTE 忍たま乱太郎 ルパン三世 スタジオジブリ 鬼畜眼鏡 その他オリジナルなど お題配布元様 通常お題配布元様 ジャンル別お題配布元様 個人的なリンク 掲示板 ここを編集
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Stirring Wildwood / 活発な野生林 土地 活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)か(白)を加える。 (1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 タップインで2色のもの 使用可 怒り狂う山峡/Raging Ravine(赤緑) 活発な野生林/Stirring Wildwood(緑白) 乱脈な気孔/Shambling Vent(白黒) さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(青赤) 風切る泥沼/Hissing Quagmire(黒緑) 鋭い突端/Needle Spires(赤白) 伐採地の滝/Lumbering Falls(緑青) 使用不可 天界の列柱/Celestial Colonnade(白青) 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(青黒) 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(黒赤) 無色のもの 這い回るやせ地/Crawling Barrens 総動員地区/Mobilized District 敵意ある砂漠/Hostile Desert 敵意ある宿屋/Hostile Hostel トークンを出す 守護者の木立ち/Grove of the Guardian カー砦/Kher Keep スプリングジャック牧場/Springjack Pasture ガーゴイルの城/Gargoyle Castle
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素材DISK100_20100911夏OPED上映会新番組 01■■■■第一部前回の収録漏れ■■■■ 02JIDOU SPORTS OP 【歌詞無】【2010】 03MAG-NET OPVer3 りある りあるが あんりある 小野大輔 後藤沙緒里【歌詞無→歌詞有】【2010】 04リングにかけろ1影道編OP 明日への闘志 Marina del ray 【歌詞無→歌詞有】【2010】 05■■■■第二部継続番組更新分■■■■ 06名探偵コナンOP29 SUMMER TIME GONE 倉木麻衣【歌詞有】【2010】 07毎日かあさんOP 2 あるいてゆこう ビリケン【歌詞有】【2010】 08うちの3姉妹OP 4 Lucky Days【歌詞有】【2010】 09クレヨンしんちゃんOP 13 Hey baby! 倖田來未【歌詞有】【2010】 10ONE PIECE OP 13 One day THE ROOTLESS【歌詞有】【2010】 11FAIRY TAIL OP 4 R.P.G.~Rockin Playing Game SuG【歌詞有】【2010】 12NARUTO少年篇OP 5 コピペ serial TV drama【歌詞有】【2010】 13よりぬき銀魂さんOP 2 風のごとく 井上ジョー【歌詞有】【2010】 14ポケットモンスター ダイヤモンド パールOP 6 サイコー・エブリデイ!(BAND VERSION)【歌詞有】【2010】 15メタルファイトベイブレード~爆~ OP 2 SPINNING THE WORLD Noa 【歌詞無→歌詞有】【2010】 16イナズマイレブンOP 5 GOODキター! T-Pistonz【歌詞有】【2010】 17HEROMAN OP 2 missing Kylee【歌詞有】【2010】 18裏切りは僕の名前を知っているOP 2 イニシエ Rayflower【歌詞無→歌詞有】【2010】 19刀語OP 2 刀と鞘 ALI PROJECT【歌詞無→歌詞有】【2010】 20けいおん!! OP 2 Utauyo!!MIRACLE 放課後ティータイム(桜高軽音部)【歌詞無→歌詞有】【2010】 21■■■■第2.5部特別提供品■■■■ 22けいおん!! 第09話挿入歌 こきりこ節【歌詞無→歌詞有】【2010】 23けいおん!! 第09話挿入歌 ふでペン~ボールペン~(ゆいあずVer.) 豊崎愛生 【歌詞無→歌詞有】【2010】 24けいおん!! 第10話挿入歌 ラヴ 真田アサミ 【歌詞無→歌詞有】【2010】 25けいおん!! 第20話挿入歌 ごはんはおかず 放課後ティータイム(桜高軽音部) 【歌詞無→歌詞有】【2010】 26けいおん!! 第20話挿入歌 U I 放課後ティータイム(桜高軽音部) 【歌詞無→歌詞有】【2010】 27けいおん!! ED 2 NO,Thank You! 放課後ティータイム(桜高軽音部) 【歌詞無→歌詞有】【2010】 28迷い猫オーバーラン 第13話OP はっぴぃ にゅう にゃあ 伊藤かな恵 井口裕香 竹達彩奈 【歌詞無→歌詞有】【2010】 29迷い猫オーバーラン 第11話挿入歌 サンキュー・ブルマ~ありがとうのキモチ~&ハートのスパッツに【歌詞無→歌詞有】.【2010】 30迷い猫オーバーラン 第11話ED サンキュー・ブルマ~ありがとうのキモチ~ 梅ノ森学園ブルマ派【歌詞無→歌詞有】.【2010】 31デュラララ!! 第20話OP コンプリケイション ROOKiEZ is PUNK D【歌詞無→歌詞有】【2010】 32デュラララ!! 第21話OP コンプリケイション ROOKiEZ is PUNK D【歌詞無→歌詞有】【2010】 33デュラララ!! 第22話OP コンプリケイション ROOKiEZ is PUNK D【歌詞無→歌詞有】【2010】 34デュラララ!! 第23話OP コンプリケイション ROOKiEZ is PUNK D【歌詞無→歌詞有】【2010】 35デュラララ!! 第24話OP コンプリケイション ROOKiEZ is PUNK D【歌詞無→歌詞有】【2010】 36■■■■第三部新作番組■■■■ 37満福少女ドラゴネットOPハリケーン☆ラブ JURIAN BEAT CRISIS【歌詞有】【2010】 38世紀末オカルト学院OP フライングヒューマノイド 中川翔子【歌詞無→歌詞有】【2010】 39屍鬼OP くちづけ BUCK-TICK【歌詞無→歌詞有】【2010】 40黒執事IIOP 1 SHIVER the GazettE【歌詞無→歌詞有】【2010】 41学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD OP 1 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 岸田教団 The明星ロケッツ【歌詞無→歌詞有】【2010】 42ぬらりひょんの孫OP Fast Forward MONKEY MAJIK【歌詞無→歌詞有】【2010】 43スティッチ!~ずっと最高のトモダチ~OP みんなのゆめ 小島瑠璃子【歌詞有】【2010】 44オオカミさんと七人の仲間たちOP Ready Go! May n【歌詞無→歌詞有】【2010】 45デジモンクロスウォーズOP ネバギバ! ソナーポケット【歌詞有】【2010】 46カイチュー!OP【歌詞無】【2010】 47殿といっしょED いつもココロに眼帯を【歌詞無】【2010】 48モンハン日記 ぎりぎりアイルー村 ☆アイルー危機一髪☆OPED ハッピーアイルーライフ【歌詞有】【2010】 49くっつきぼしOP【歌詞無】【2010】 50絶対可憐チルドレン~愛多憎生! 奪われた未来~ED ☆Seventh★Heaven☆ ザ・チルドレン【歌詞無→歌詞有】【2010】 51アマガミSS OP i LOVE azusa【歌詞無→歌詞有】【2010】 52伝説の勇者の伝説OP LAMENT~やがて喜びを~ 結城アイラ【歌詞無→歌詞有】【2010】 53祝福のカンパネラOP1 シアワセは月より高く 美郷あき【歌詞無→歌詞有】【2010】 54祝福のカンパネラOP2 スポット放映 第8話 夢のpreparation トルティアカンパニー【歌詞無→歌詞有】【2010】 55祝福のカンパネラOP3 シアワセは月より高く 美郷あき【歌詞無→歌詞有】【2010】 56みつどもえOP1 みっつ数えて大集合! 高垣彩陽 明坂聡美 戸松遥【歌詞無→歌詞有】【2010】 57みつどもえOP2第07話 みっつ数えて大集合! 高垣彩陽 明坂聡美 戸松遥【歌詞無→歌詞有】【2010】 58セキレイ~Pure Engagement~OP 白翼ノ誓約~Pure Engagement~ 早見沙織【歌詞無→歌詞有】【2010】 59BLACK LAGOON Roberta s Blood Trail OP Red fraction IO drive mix MELL【歌詞無→歌詞有】【2010】 60生徒会役員共OP 大和撫子エデュケイション トリプルブッキング【歌詞無→歌詞有】【2010】 61生徒会役員共ED 蒼い春 angela【歌詞無→歌詞有】【2010】 62戦国BASARA弐OP SWORD SUMMIT T.M.Revolution【歌詞無→歌詞有】【2010】 63ストライクウィッチーズ2OP STRIKE WITCHES2~笑顔の魔法~ 石田燿子【歌詞無→歌詞有】【2010】 64ストライクウィッチーズ2 挿入歌 「Sweet Duet」【歌詞無→歌詞有】【2010】 65あそびにいくヨ!OP Now loading...SKY!! スフィア【歌詞無→歌詞有】【2010】 66たまゆら OVAOP やさしさに包まれたなら 坂本真綾【歌詞無→歌詞有】【2010】 67クイーンズブレイド 美しき闘士たち第一話OP【歌詞無】【2010】 メモ 2010/9/11にOPED上映会で上映した夏新番組です。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/nimue666/pages/17.html
編集中
https://w.atwiki.jp/gamebeat3/pages/204.html
スカウト名 対応選手 インデュラン メンディエタイエロ(3のみ)バラハモリエンテスカニサレスルイーザ
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/153.html
ここでは1パート構成なのでそのままで行きたいと思います。 基本事項 攻略にあたって このゲームはチャレンジレースをクリアしていくと ショップに新しいパーツが入荷するシステムです。なので基本的にはこれがメインとなります。 グランプリは6連戦だけで難易度がチャレンジレースと同じなので、今回は1つにまとめました。 また、パーツは基本的に金欠に陥ることはあまりありません。 だから、サクサク進めることができると思います。 また、コース中のパーツで、レースを有利にすることができます。 基本的に、ニトロでスピードアップを図ることをお勧めしますが、 チョロQハイウェイミドル、ロングのような地面にオイルがあってかわしにくいところではバリアコインがお勧めです また、敵が前にいるときは、おもりコインで攻撃しましょう これが基本戦術です。 また、おもりコインはつけられても、スピン3回で解除できるのでやっておきましょう (一応説明書に書いてありますが、管理人は後半まで気づかなくて苦労したとか…) でも、難易度はやや低めだと思います。 また、ぶそうパーツはなくてもクリア可で、 実際つけないでレースをすると敵も装備しなくレース中に出てくることがないので この攻略ではぶそうパーツをつけない前提の話です。 ショート・ブロンズカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1000 700 500 300 200 100 副賞 Q16 最初はシンプルなオーバルのコースで、敵も同じような速さなので、 速くするためにパーツをつけるか、インを取ってじわじわ責め、 ニトロで一気に抜かして逃げましょう 最初なのでスピン(オーバーステアの方)に気をつけたらOKです チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1500 1050 750 450 300 150 副賞 Q05 2つ目のコースですがちょっと難しいです パワーミッションがあると強いですのでつけておきましょう あと、スタートしたあとシーソーに乗ると、ニトロがありますのでこれを取って着地してカーブを抜けたら使いましょう しかし、途中におもりコインがあるので取ったらZボタンで捨ててください 最後のジャングルジムの棒と棒の間にニトロがありますが、 棒に当たるとはじかれて結構タイムロスをします… キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2000 1400 1000 600 400 200 副賞 Q02 あまりフルスピードで突っ込むとタイムロスになってしまいます ジャンプなどを考えていきましょう また、最後の定規を上るとき落ちるとほぼ確実に負けますので、注意しましょう アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2500 1750 1500 750 500 250 副賞 Q13 まず、最初の分岐についてですが、自分が有利になるアイテムがあれば、 ちょっと遠回りして取るといいですが、ないときは近道ルートでいきましょう そこからは分かりやすいと思いますが、カーブが多いのでハンドルの強化をオススメします チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3000 2100 1500 900 600 300 副賞 Q04 敵はそこそこ速いです(最高装備をしていたら勝てます) しかし、ミスをしたらだめですので、気をつけてください… 特にこのコースでは、コース中にオイルがまかれているので、 中盤にあるところに1箇所ありますのでかわしましょう また最後の道がないところも落ちないようにしましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3500 2450 1750 1050 700 350 副賞 Q10 初めてのスノーコースですので、スノータイヤを忘れないようにしましょう 凸凹しているので、特にスピードミッションをつけている人はミスしないように! でも、そこさえ気をつければ、いい順位は期待できますよ ミドル・シルバーカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4000 2800 2000 1200 800 400 副賞 Q20 ミドルになり、カーブが増えます 敵が急に速くなるので、ミスなくいきましょう しかし、おもりコインには注意しスピンで対処しましょう 抜かすのは大変ですが、ちょっと無駄な動きがあるので抜かすポイントです チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4500 3150 2250 1350 900 450 副賞 Q50 レベルは高いですので、ほぼノーミスが求められています やはりおもりコインやニトロで差を縮めましょう すべりだいを下ったあとからが難しいので注意しましょう キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5000 3500 2500 1500 1000 500 副賞 Q01 ここは今までよりは簡単です ショートと同じような感じですが、最後のこまには弾き飛ばされないように こまのステージ(?)を飛び越えていきましょう アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5500 3850 2750 1650 1100 550 副賞 Q09 2階のところで、分岐のあとショートでは直進して、階段でしたが、 ミドル以降は左の教室を通ります それほど大変ではありませんが、初めてのときは注意しましょう そのあと、教室から抜けるとき柱に引っかからなかったら、大丈夫です チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6000 4200 3000 1800 1200 600 副賞 Q18 ショートと同じような感じですが、 黄色い柵(通り抜けられるが電磁障害なので通らないように)や最初からオイルがあったりと複雑なので、 バリアコインが欲しいです シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6500 4550 3250 1950 1300 650 副賞 Q24 基本的にショートと似ていますが、落ちるところがありますので気をつけましょう 特に注意したいのは洞窟の中で右側の柵はないです また、中盤で橋のところがない部分があるのでジャンプしましょう そこを気をつけるとOKです ロング・ゴールドカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7000 4900 3500 2100 1400 700 副賞 Q52 難易度はミドルより簡単です さらに基本はミドルと同じなのでポイントは同じです ちなみに、ロングではスタートポジションが1位のチョロQだけスタートダッシュをしてきますが、 このコースでは、すぐに抜かせると思います チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7500 5250 3750 2250 1500 750 副賞 Q45 ポイントはMとほぼ同じです ロングになると、スタートポジションが1位のチョロQがスタートダッシュしてきますが、 プレイヤーが失敗しても、それほど敵は速くないので抜かせると思います すべりだいを下ったあと、右側の壁にショートカットがあり、そこを通るとブランコのところへ一気にいけます しかし、オイルがあるので、ジャンプして飛び越しましょう それ以外はMのポイントを抑えたらOKです(Mよりも簡単だと思います) キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8000 5600 4000 2400 1600 800 副賞 Q12 Lのにしかない部分に入るときちょっと大きな赤いチョロQ(?)が出てきます 当たるとタイムロスなので気をつけましょう あとタイヤの関係上、コースのラインの出っ張ったところに乗りながらカーブするとスピンしやすいので注意しましょう (勿論ですが、チョロQパークロングクリア後に店で売られるノーマルタイヤC(ビック)は不要です) アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8500 5950 4250 2550 1700 850 副賞 Q26 Lではプールが登場してきます 左の安全なプールサイドを通る普通のルートと、 中央のビート版を通る早いが危険なルートがあります 中央の方にはニトロが4つあるので有利ですが 落ちると相当なタイムロスになります あと中間地点は段差があるのでジャンプをしないといけません また、それを抜けた後の跳び箱も、中央を通ればいいのですが、ここも落ちたらタイムロスなので注意しましょう チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9000 6300 4500 2700 1800 900 副賞 Q41 コースはMと似ていているのですが、 1位のチョロQがスタートダッシュで差をつけ、 後ろで固まっているので1位に近づくのが大変です なので、スタートダッシュを成功させると有利になりますよ シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9500 6650 4750 2850 1900 950 副賞 Q34 Mで注意するように書いた、洞窟はありませんが、 右カーブで左の策のない道があるので、注意しましょう また起伏が激しいので、転倒やスピンにすばやく対応しましょう ショート(リバース)・ブロンズカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1200 840 600 360 240 120 副賞 Q08 賞金は減りますが、普通の1.2倍です ショート(リバース)では、上位2台がスタートダッシュをしてきます シンプルなコースなので、スタートダッシュの差を縮めにくいから注意しましょう チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1800 1260 900 540 360 180 副賞 Q32 リバースでは一部のアイテムが無くなったり、仕掛けが変わっていることもあります だからスタートして出てくるダッシュボードは乗っても大丈夫です それ以外のことは、基本はショートと同じです キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2400 1680 1200 720 480 240 副賞 Q11 基本はショートと同じですが、上りで定規の端でジャンプすると取れるアイテムはないので普通に走ってください アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3000 2100 1500 900 600 300 副賞 Q78 基本は同じのようですが、ちょっと違います 最初、昇降口で一番手前のところから出ないように気をつけてください また、階段は走りにくいです そこは内側にある赤い道が走りやすいのでそこを通るといいです チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3600 2520 1800 1080 720 360 副賞 Q39 最初の方にある道がないところは、ダッシュボードorニトロでそのまま飛び越せます しかし、1箇所だけあったオイルは、 結構絶妙な位置なので引っかかりやすいです ここはジャンプで飛び越しましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4200 2940 2100 1260 840 420 副賞 Q66 最初は混み合うので、スタートダッシュで雪道に入るまでに3位ぐらいでいるといいです それ以降は何とかなりますが、スピンや転倒に注意しましょう ミドル(リバース)・シルバーカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4800 3360 2400 1340 960 480 副賞 Q29 今までの感じでわかると思いますが、ロケットスタートは上位3台してきます 特にポイントはありません。ミドルのポイントを押さえたらOKだと思います チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5400 3780 2700 1620 1080 540 副賞 Q14 特にここもポイントはありませんが、 通常より、ニトロの数が減っているので注意しましょう キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6000 4200 3000 1800 1200 600 副賞 Q02 基本はショート(リバース)と同じですが、 コマのあるところに入るのが、大変です。 アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6600 4620 3300 1980 1320 660 副賞 Q69 やはりこのコースも基本は、ショート(リバース)や、ミドルと同じです チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7200 5040 3600 2160 1440 720 副賞 Q17 敵は速くはないですが、上り坂の後に、電磁妨害があるので見にくいことなど、 ミスしないようにしましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7800 5460 3900 2340 1560 780 副賞 Q35 ミドルでも紹介したとおり、洞窟は注意しましょう(リバースですので右側に寄りましょう) 仕掛けも ミスが少なければ1位はとれると思います ロング(リバース)・ゴールドカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8400 5880 4200 2520 1680 840 副賞 Q84 案の定、今までから考えるとわかるとおり、 スタートダッシュは4台してきます。 特に注意するべきことはありませんが、 スタートで後方集団から抜け出すのが大変です チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9000 6300 4500 2700 1800 900 副賞 Q73 ロングのとき紹介したショートカットはブランコを抜け、 右カーブの左手にあります オイルはジャンプで飛び越しましょう 特に難しくはないと思います キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9600 6720 4800 2880 1920 960 |副賞| | | | | |Q53|難易度はそれほど高くはありません そして、やはり基本はロングや、ミドル(リバース)ですので、 気をつけないといけない点はコマの地帯ぐらいです アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 10200 7140 5100 3060 2040 1020 |副賞| | | | | |Q93|やはり基本は同じですが、 プールでビート板の上を渡るとき、形の都合上、やや難しく落ちやすいです ロングでも書いたとおり、落ちたら相当なタイムロスなので、 避けるのも作戦の一つかもしれません。 チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 10800 7560 5400 3240 2160 1080 副賞 Q06 今回は逆走しているので忘れがちになってしまいますが、 最初大きな上り坂から下り坂になって、右に曲がるところで、 スピードを出しすぎると落ちてしまうので、下り坂では、スピードをおとして、 地面に乗ってからスピードを出しましょう。それ以外はミドル(リバース)と同じです シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 11400 7980 5700 3420 2280 1140 副賞 Q88 いよいよ最終レースというわけなのですが、 実はミドル(リバース)やロングと同じようなものです 今まで通りいきましょう。 パーツ編 以下便宜上 サーキット…チョロQサーキット パーク…チョロQパーク キッズ…キッズルーム アフター…アフタースクール ハイウェイ…チョロQハイウェイ シルバー…シルバーヴィレッジ S、M、L…ショート、ミドル、ロング SR、MR、LR…ショート(リバース)、ミドル(リバース)、ロング(リバース) と略させていただきます 例「アフターMR」=「アフタースクールミドル(リバース)クリア以降」 ボディ ショップでの条件は表記しているコースを入賞して以降手に入るという意味です ボディ(ショップ) 入手条件 ボディ名 値段 最初から Q00 2000 Q07 2000 Q25 2000 Q36 2000 Q40 2000 Q44 2000 Q60 2000 Q65 2000 Q71 2000 Q97 2000 サーキットS Q37 2000 Q43 2000 キッズS Q19 2000 Q30 2000 アフターS Q57 2000 Q63 2000 ハイウェイS Q87 2000 シルバーS Q23 2000 Q31 2000 Q42 2000 Q48 2000 Q49 2000 サーキットM Q38 2000 Q58 2000 パークM Q74 2000 Q96 2000 キッズM Q03 2000 Q22 2000 アフターM Q55 2000 Q62 2000 ハイウェイM Q27 2000 Q86 2000 シルバーM Q64 2000 Q85 2000 サーキットL Q59 2000 パークL Q61 2000 キッズL Q28 2000 アフターL Q67 2000 ハイウェイL Q89 2000 シルバーL Q46 2000 サーキットSR Q15 2000 パークSR Q47 2000 キッズSR Q75 2000 アフターSR Q80 2000 ハイウェイSR Q91 2000 シルバーSR Q68 2000 サーキットMR Q56 2000 パークMR Q33 2000 キッズMR Q54 2000 アフターMR Q76 2000 ハイウェイMR Q92 2000 シルバーMR Q79 2000 サーキットLR Q77 2000 パークLR Q72 2000 キッズLR Q51 2000 アフターLR Q70 2000 ハイウェイLR Q95 2000 シルバーLR Q81 2000 チョロQサーキットのショートのみ抜けています。 ので、調査中です。 ボディ(優勝賞品) サーキットS (調査中…) - パークS Q05 - キッズS Q02 - アフターS Q13 - ハイウェイS Q04 - シルバーS Q10 - サーキットM Q20 - パークM Q50 - キッズM Q01 - アフターM Q09 - ハイウェイM Q18 - シルバーM Q24 - サーキットL Q52 - パークL Q45 - キッズL Q12 - アフターL Q26 - ハイウェイL Q41 - シルバーL Q34 - サーキットSR Q08 - パークSR Q32 - キッズSR Q11 - アフターSR Q78 - ハイウェイSR Q39 - シルバーSR Q66 - サーキットMR Q29 - パークMR Q14 - キッズMR Q02 - アフターMR Q69 - ハイウェイMR Q17 - シルバーMR Q35 - サーキットLR Q84 - パークLR Q73 - キッズLR Q53 - アフターLR Q93 - ハイウェイLR Q93 - シルバーLR Q06 - ブロンズカップ Q83 - シルバーカップ Q90 - ゴールドカップ Q94 - ブロンズカップR Q82 - シルバーカップR Q98 - ゴールドカップR Q99 - ボディ以外 コース名の書いてある条件は表記しているコースを入賞したら入荷するという意味です タイヤ 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルタイヤC - 初めから ノーマルタイヤB 1000 サーキットS オフロードタイヤ 2000 ハイウェイS スノータイヤ 3000 シルバーS ノーマルタイヤA 2000 パークM スポーツタイヤC 4000 ハイウェイM スーパースノータイヤ 10000 |シルバーM|スポーツタイヤB||10000 サーキットL スーパーオフロードタイヤ 10000 パークL ノーマルタイヤC(ビック) 5000 アフターL スポーツタイヤA 25000 サーキットSR オフロードタイヤ 10000 アフターSR ノーマルタイヤB(ビック) 7000 ハイウェイSR スノータイヤ(ビック) 12000 シルバーSR ノーマルタイヤA(ビック) 1000 サーキットMRR スーパーオフロードタイヤ(ビック) 15000 パークMR スポーツタイヤC(ビック) 12000 ハイウェイMR スーパースノータイヤ(ビック) 20000 シルバーMR スポーツタイヤB(ビック) 20000 アフターLR スポーツタイヤ 30000 エンジン 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 MAD - 初めから ブルーMAX 500 パークS マグナム (表記漏れにより調査中) アフターS MADV2 2000 シルバーS ブルーMAXV2 3000 パークM マグナムV2 4000 スクールM ロングMAD 8000 シルバーM ブラックMAX 12000 パークL RSマグナム 16000 アフターL スピードMAD 20000 シルバーL ハイパーMAX 40000 シルバーMR モンスターマグナム 80000 特殊な条件 デビルマグナムエンジン - ↑の名前は反転、条件は最後に載っています ブレーキ 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルブレーキ - 初めから ソフトブレーキ 1000 キッズM ハードブレーキ 3000 ステアリング 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルステアリング - 初めから クイックステアリング 500 キッズM ハイパーステアリング 1000 ミッション 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルミッション - 初めから パワーミッション 2000 ハイウェイS スピードミッション 3000 ハイウェイM ハイパーミッション 10000 ホーン 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルホーン - 初めから 12れんホーン 1000 アフターS すいせんトイレホーン 1500 サーキットL たわけホーン 2000 ハイウェイL しばくぞホーン 3000 パークSR いびきホーン 4000 キッズMR でんわホーン 5000 パークLR ドラホーン 6000 ホイール 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルホイール - 初めから メッシュ 500 キッズS ディッシュ 1000 キッズL ディッシュ2 2000 パークSR スポーク1 3000 サーキットLR スポーク2 4000 エアロパーツ 入手条件 パーツ名 値段 初めから ウイング(ステアリング) 3000 アフターM ウイング(スピード) 10000 オプションパーツ 入手条件 ボディ名 値段 初めから スキーいた 1000 キッズS サーフボード 1000 サーキットM スペアタイヤ 1000 タクシーランプ 2000 ハイウェイL パトランプ 3000 ぶそうパーツ 入手条件 ボディ名 値段 初めから マシンガン 2000 ハイウェイS ショットガンS 3000 ハイウェイM ライフル 5000 キッズL バズーカ 10000 (以下反転) 「モンスターマグナムエンジン」の手に入れ方 ちょっと不確定ですが、 ボディコンプリート(パーツもこれ以外全部集めないといけない?)して、 チョロQずかんを確認すると手に入ります。 位置づけからして分かる通りパワーは最高の能力です 補足 アドバンス2との連動 チョロQアドバンス2とリンクすることができ、 リンクするとQ99がもらえ、またチョロQハードルができるようになります。(ともにゴールドカップ(リバース)優勝の特典) アドバンス2はそのページでと言いたいんですが、 更新する日が来るのか疑問なのでここに書きます。 アドバンス2ではキューブグランプリがスタートボタンメニューから選択でき、 指定されたボディの中から選んで挑戦することができます。 つまり、とにかくあそぶのようなもので賞金や特典はありません。 コットンアイランド、チャイナサーキット、ウィッチバレー、テクニカルサーキット、ルナティックデザートの5コースで チャイナサーキットとルナティックデザートはここだけでしかできなく、 また、コットンアイランドは通常ではできない地上を走るバージョンです。