約 605,933 件
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/816.html
【投稿者】アカツキ 【メンバー】アカツキ、魔人、デスマス、ゴーズ 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 デスマス『ドドドゴゴゴ』 vs アカツキ『闇魔界の騎士』 【マイリストへのリンク】 【コミュニティへのリンク】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ms-bswiki/pages/170.html
デュエル 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2000 190 20 5 1500 B 15 デュエル(アサルトシュラウド) フェイズシフト装甲 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/521.html
【動画名】えろい人達のデュエル動画、えろデュエ 【投稿者】えろひむ 【メンバー】えろひむ、しゃけ、koss 【ゲスト】mono 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 字幕、ライフ、効果説明 テンション 高い 形式 デュエル 【part1へのリンク】 しゃけ『ゴースピリック』vs えろひむ『パペマスシンクロ』 【マイリストへのリンク】 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/49.html
デュエルガンダム コスト:420 耐久力:570 盾:○ 変形:× 通称:生デュエル 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 普通のBR サブ射撃 グレネードランチャー 1 通常格闘 ビームサーベル - 斬り→斬り→二段蹴りの4段 前格闘 シャニ斬り - 横格闘 シールドアッパー - 特殊格闘 - 【更新履歴】 8/22 開設 全体的に 前作でイザークに奪取された元連合製のガンダムが遂に登場。 前作のコンセプトをそのまま引き継いだようで、ストライクほどではないが初心者にも優しい機体。 ただでさえ強かったグレネードが更に強化された以外、特に大きな変更は見られない。 ストライクに奪われたお株を取り戻すなら今! 武装解説 《射撃》ビームライフル 平凡なBR。 弾数は変わらず5発と、十分な性能である。 グレネードランチャーを上手く織り交ぜないと弾切れを起こすので、残弾には注意しよう。 《サブ射撃》グレネードランチャー ライフルの下に装備されたグレネードランチャー。 高威力、高誘導、隙大…というのは前作までの話。 今作では威力、誘導性はそのままに、なんと射出が早くなり隙も減ったようだ。 グリーンホーミングにも対応しているので、開幕にぶっ放してみても面白い。 デュエルを使うには必ず使いこなさなければいけない強力な援護兵器。 華麗に味方を助け、感謝されればCOOL。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 2回斬り付け→アビスのN格風の2連キック。 攻撃時間は若干長めだが、威力が高く、誘導性もなかなか。 相手が大きな隙を見せた時に狙っていこう。 《前格闘》 左に持ったサーベルで薙ぎ払い、右に持ったもう一本のサーベルで多段突き。 原作でシャニを墜としたモーション。 伸びは不安だが発生が早く、BRで追撃すれば420の格闘とは思えない威力になる。 攻撃時間も短めなので、カットの心配も少ない。 《横格闘》 シールドアッパーカット。 盾さえ出てしまえばかなり強い判定が発生する。 横への誘導はデュエルの格闘一で、単発技なので威力も高い。 上に突き上げるモーションの関係上、相手より上方で出すと大きな隙を晒すことに。 メイン、サブのどちらでもキャンセル可能。 メイン追撃なら相手を大きくふっ飛ばし、サブ追撃なら受身を取らせれば威力大の強制ダウン。 デュエルの主力格闘と言ってもいいだろう。 《特殊格闘》 上に大きく飛び上がった後、急降下して多段ヒットの斬り付け。 その時、ビームサーベルをX文字にクロスさせて斬ることから、ビジュアル的に人気があったようだ。 しかし使いにくさはお墨付きで、封印しても特に問題はない。 ただし、モーションがモーションのために緊急回避しつつ反撃と言う真似もできる。 こいつはやべぇという状況で使って、上手く回避・反撃できればCOOL。 僚機考察 非覚醒コンボ 横→BR(orサブ射) N格四段→BR 覚醒コンボ ラッシュ N格二段→前格二段→横格 スピード 横格>横格>横格>… 無印ではできなかった夢のコンボが! 相手を打ち上げていく様は爽快だが、ダメージは少な目。 ラストをBRにすれば相手を遠くに吹き飛ばすこともできるはず。 VS.デュエル対策 苦手機体
https://w.atwiki.jp/clusteredge/pages/25.html
「決闘」のキーワードを相手に使うとデュエル開始。 カードの左上にある数字の大小で勝負。数が大きい方が勝つ。 一本勝負 勝利すると相手の持つキーワード(朝、昼、夜関係なく)を2枚貰える。 但し、Drawだと持ちカードが1枚消え、Loseだと持ちカードが2枚消える。 ※相手の持つキーワードはその期間上の朝、昼、夜以外の物もある。 三本勝負 勝利するとステータスのどれかがランダムでup。 15~30程度上がるので、夜のスロットより効率が良い。 同じエリア内にキャラクターが二人居る場合、 「会話」を選択した時その二人がデュエルを始める場合がある。 「仲裁をしない」または仲裁が失敗した場合は、どちらか任意のキャラに加勢が出来る。 加勢したキャラが勝っても特典は在りません。 ※ただし勝つとそれなりの萌え台詞は在り 同じエリア内にキャラクターが二人以上、かつ好感度の高いキャラが居ると、 そのキャラ以外にデュエルを仕掛けた際加勢してくれる場合が在る。 「技量」を一定数上げることでボーナスポイントが発生。 キーワードの右上に表示された数字分upする。 例えば、主人公「4」・相手「5」を出した場合、通常では主人公が負けてしまうが 「+1」がついていれば引き分けになり、「+2」なら相手の数字を上回り勝つことができる。
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1505.html
【動画名】コンセプトデュエルしてみた 【投稿者】ノタオ 【メンバー】ノタオ、なちゃき、フク、シーマ、ハリー 【動画の特徴】 デッキ ファン、テーマ 編集 ライフ テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 デュエルのみ 【デュエル動画ランキング】 2015年:新規参入動画 【デッキ集】 【part1へのリンク】 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 【ニコニコ動画】 【備考】2015年 年間最強デュエル動画ランキング TOP50で、新規参入動画として紹介された 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1743.html
【投稿者】ヨルイロ 【メンバー】赤月、ノア、クエルイ、ヨルイロ 【ゲスト】オッシー、KARUMA 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 ライフ テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 デュエル 【デッキ集】 【part1へのリンク】 赤月『二色の眼withゆゆゆ』vs ノア『DD』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2016年06月08日〜) nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 【備考】No.17からBGMが入った。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1534.html
【投稿者】アイゼン 【メンバー】ポカリ、オヤカタ、ネタの探求者、MACCHAN、ピオン、Yマン、おすろ 【ゲスト】Daybreak 【コラボ】満足街デュエルストリート 【動画の特徴】 デッキ ネタ・ファンデッキ 編集 BGM(スタートドライブ)、ライフ、プレイヤー名、カード発動演出 形式 デュエル、動画の最後に今回の敢闘賞 【デッキ集】 【part1へのリンク】 ポカリ『アトモスピリット』 vs アイゼン『究極巨人』 【マイリストへのリンク】 (2015年08月22日~) 【ニコニコ動画】 【撮影場所】新潟 【備考】掛け声は「レッツエンジョイ!」。同じモンスターを召喚する場合は、カモン、アナザーワン!レギュレーションは、「日本の最新のもの+海外新規の使用可+公式戦使用不可カードの使用可」 テンポがいい。テンションも高い。編集も見やすい。デッキ構築も上手い。週1投稿。デュエル動画の理想系。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/5466.html
デュエルマスター 鬼道(きどう) 煉(れん) SR 火文明 (8) クリーチャー:デュエルマスター?/ヒューマノイド 8000 ■G・ゼロ―自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-06 「炎のマスターズ・オリカ<鬼道 煉>」超戦略! 勝つことがすべて! 勝利こそビクトリー!! ――鬼道 煉 収録 DMWC-06 「炎のマスターズ・オリカ<鬼道 煉>」S1/S1 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teamwildcat/pages/17.html
デュエルでの効率良いポイントの稼ぎ方 対戦相手を選ぶ際、格上と戦って勝つことが、一番効率よいポイントの取り方と言えます。 ・格上・・・現在の自分のランキングより※50位以上・・・勝利ポイント500 ・同格・・・現在の自分のランキングより※±50位・・・勝利ポイント200 ・格下・・・現在の自分のランキングより※50位未満・・・勝利ポイント20 ※自信なし!だいたいそれくらい ランキングの更新は、0 00 2 00 4 00 6 00 8 00 10 00 12 00 14 00 16 00 18 00 20 00 22 00 デュエル回数の回復は、5 00 17 00 自分のランキングが低ければ低いほど、格上が出現してポイントを稼ぐチャンスとなります。 つまり、デュエル回数が回復したらすぐに戦うのではなく、4 00~5 00(無理なら0 01とかでも問題なし)と16 00~17 00に、戦うのがベストです。 それでもイベント後半になれば、自分のランキングが上がり、格上が少なくなり、同格も相当な手誰となってきますが・・・ 順位を気にせずチケットだけを稼ぐのであれば、最初から格下を狙うことをオススメします。 デュエル用ユニット考察(1st限定) とりあえず、前半戦で安定して勝てるユニットはクロウラー、アント、ビーをそろえたティティス部隊です。 しかし、イベント後半になり、自分のランクが上がると、格上と同格がそればかりになります。 ティティス部隊とは別に、ティティス対策ユニット(バリア対策)、ティティス対策対策ユニット等を揃え、敵に合わせてユニットを登録し直したりすると、50位以内ぐらいは行けると思います。←鯖によって格差あり!1st後半にはレヴィだらけになります。 ※50位以内の景品が良い場合が多いです。蟲対策オススメ魔獣※戦争にも応用可 トップを狙う時は、最初は格下を狙い、ラストスパートで課金しまくって格上を狙う方法が効率いいようです。 ※2015/8/6仕様が大幅に変更されました。