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【動画名】デュエルよろずや、デュエルよろづや 【投稿者】175(いなご) 【メンバー】175(いなご)、灰皿、am(あむ)、あやせ、中村、がう、はりやま、蒼樹 【ゲスト】さりあ、Kinちゃん、トミー、とーた、爽快 【コラボ】日々のデュエルを撮影してみた 【動画の特徴】 デッキ ファンデッキ 編集 基本的にカード説明やSE、たまに字幕やカットなど丁寧な編集 テンション 少し高め 【デュエル動画ランキング】 2013年:33位 灰皿『天変トゥーンエンディミオン』 vs 中村『ライトメイル』 2014年:16位 灰皿『森羅』 vs 175(いなご)『グラディアルトランサー』 2015年:22位 がう『リチュア・オルカ 改』 vs 175(いなご)『ジャックポットトリック』 【デッキ集】コアジェネクス、サイバージャンクソルシエール、ドングリス動物園等・・・ 【part1へのリンク】灰皿『超紋章極星邪龍』 vs am(あむ)『マシンナーズ』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 デュエルよろづや(2012年04月13日~2013年03月29日) 【ニコニコ動画】 デュエルよろずや(2013年04月17日~) http //www.nicovideo.jp/mylist/36751032 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【備考】カードの効果の説明や動画の最後にデッキ紹介でコンセプト等が詳しく説明されている。.5回はゲスト回。 ドングリスデッキが見れるのはよろずやだけ! -- 名無しさん (2013-11-15 18 10 42) 名前 コメント
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遊戯王デュエルモンスターズGX 主人公・遊城十代はデュエル・アカデミア実技試験会場に向かう途中で伝説のデュエリスト・武藤遊戯と出会う。 彼から「ハネクリボー」を譲り受けた彼はさまざまな困難に打ち勝ちながら成長していく 遊戯王面白動画披見!! 遊戯王ファイブディーズ 5D s YU-GI-OH 新アニメ リンク ランキングに戻るならここから 遊戯王ナビ 遊戯王デュエルモンスターズGX プレイリスト 遊戯王デュエルモンスターズGX遊戯王面白動画披見!! 遊戯王ファイブディーズ 5D's YU-GI-OH 新アニメ 遊戯王デュエルモンスターズGX プレイリスト 200話175話 150話 25話 200話 第180話 最終話 真の卒業デュエル!十代VS伝説のデュエリスト 「Youtube」 第179話 さよなら十代!涙の卒業式 「Youtube」? 第178話「最後の希望! 遊城十代」 「Youtube」? 第177話「恐怖のコンボ!「虚無と無限」」 Youtube 「1/2」 「2/2」 第176話「発動!「絆を守りしものレインボー・ネオスVSクリアー・ヴィシャス・ナイト」 Youtube 「1/2」 「2/2」 175話 第175話「発動!「バトルロワイヤル!十代vsヨハンvs藤原」 「Youtube」 | 「Veoh」 第174話「発動!「クリアー・ワールド」恐怖のネガティブエフェクト」 「Youtube」 | 「Veoh」 第173話「ダークネスの侵攻!奪われた記憶」 「Youtube」 | 「Veoh」 第172話「デュエルアカデミアの危機!立ちはだかる宝玉獣」 Youtube 「1/2」 「2/2」 | 「Veoh」 第171話 「運命の終焉!マグマ・ネオスVSザ・ダーク・ルーラー」 Veoh 第170話 「斎王再び!“絶対運命決定力”発動!!」 Veoh 第169話 「決断の代償!オブライエン 炎の闇」 YouTube 「1/3」 「2/3」 「3/3」 第168話 「卒業デュエル開始!ネオスVSホルスの黒炎竜」 YouTube 「1/2」 「2/2」 | 「veoh」 第167話 「恩返しデュエル!クロノスVS元祖ドロップアウト・ボーイ」 YouTube 「1/3」 「2/3」 「3/3」 第166話 「アームド・ドラゴンVSドラグーン・D・エンド」 YouTube 「1/3」 「2/3」 「3/3」 第165話 「目指せ万丈目!プロデュエリストへの道!」 「Veoh」 第164話「受け継がれしサイバー・ダーク・ドラゴン」 Youtube 「1/3」 「2/3」 「3/3」 第163話「サイコ・ショッカーからの挑戦状」 Dailymotion 「1/2」 「2/2」 第162話「十代VS明日香 秘めた想いの伏せカード」 第161話「シャル・ウイ・デュエル?ペアデュエルへの招待」 第160話「融合する魂!ネオスVS F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン) 」 第159話「ダークネスの真相!十代VS吹雪」 150話 25話 第2話 第1話「遊戯を継ぐ者」 「Daum」 リンク 遊戯王ナビ ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m リンク切れ、感想、追加してほしい面白動画。 最高! -- 斎藤正史 (2008-05-18 15 54 40) 特殊工具 -- 村上 怜誠 (2008-10-08 21 01 04) すごくないーーーー -- やぐちたつや (2008-11-15 07 43 31) すごくないーーーー -- やぐちたつや (2009-03-01 00 53 01) htt //172.16.255.254/ -- yuoi (2009-04-26 16 40 50) あいうえお -- なかもととむ (2009-09-13 11 16 42) ひ -- ひゅうが (2009-10-17 18 32 46) かきくけこ -- あいうえお (2009-12-31 11 15 10) ユべル、がんばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 祐基 (2010-03-17 19 29 22) 遊戯王で好きなのは、ゆうき十代です!Eヒーロウがかっこよくて私もデュエルが大好きになりました!後ヨハン・アンデルセンも珍しいカードを持っていてかっこよかったです!最近は遊戯王のDVDやテレビをよく見ています。また新しく出来る遊戯王のアニメが楽しみです★ -- 小久江実織 (2010-03-31 14 53 52) 好きなのは遊戯・海馬・城ノ内・モクバ・バクラ・マリク・ユベルだな。一番はマリクだな~ -- マリクック・スパロウ (2010-05-05 22 38 46) ユべルサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- キチガイ (2010-09-12 12 12 11) 運命は正一で止まる -- 名無しさん (2011-05-11 17 23 19) 名前 コメント - -
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一部、考えている&自分のカード案をがっつり減らしているため、量が少ないですが 希望の案とかありましたらお願いしますw 永鎧亜 ネオジャック・ヴァルディ 火/闇 コスト7 P9000 ロスト・クルセイダー/スピリット・クォーツ 進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 G・ゼロ-このターン、バトルゾーンのクリーチャーの上に置いた進化クリーチャーをバトルゾーンに出したとき、『永鎧亜 ネオジャック・ヴァルディ』がバトルゾーンにいなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または攻撃するとき、マナゾーン以外の相手の多色ではないカードを1枚選んで持ち主の墓地に置く。 Wブレイカー 参考元 Jヴァルディ。クロスファイアから 名前のとおり、ジャックヴァルディのコストを多めに地獄スマッシュもどきを搭載したクリーチャーです。 クロスファイアみたいにGゼロのビートダウンを理想としていますが、G条件がやや厳しく、手札が一気に枯渇しそうなために正直、使いどころは難しいかもしれません。 相変わらずに多色クリ等は墓地に置けない上に元ネタのJヴァルディと違ってΛに対してフィールドアドバンテージの優勢が劣化しているため 万能そうでいざというときに役立たずになるかもしれないですw 炎剣水獣 スパイラルドライブ 火/水 コスト3 P1000 ドラゴノイド/ブルー・モンスター スピードアタッカー。このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置く代わりに手札に戻す。 参考元、襲撃者エグゼドライブ 殴り返しがされない上に破壊に強い一面を持ったエグゼドライブさんです。 別にゾロスターとかアシッドとかの生贄に使いたかったってことはナシでw 火/水だと組みにくそうだし(ォィ これはちょっと強すぎる気もしなくはないかなー… 天体の箒星竜 フォーミュラ 火/光 コスト6 P6500 アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド スピードアタッカー Wブレイカー このクリーチャーが攻撃するとき、山札の一番上を裏向きのまま新しいシールドとして置く。 参考元、GENJI、カイザー・プリンスから 攻撃によし、防御によしの攻防に優れたクリーチャー。 元々ハイスペックなGENJIさんから引っ張ってきたものの、案外カイザープリンスと似た効果になったうえに 十分に差別化できるためにビートダウン系にはオススメしたい気持ち。 神聖姫の咆哮(ミーティオ・バインド) 無色 コスト5 S・トリガー 相手のクリーチャーを2体選び、持ち主の手札に戻す。次の相手のターンの始めに相手は戻されたそのクリーチャーを手札からコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 参考元。ロビースパイラル はっきり言って使いにくい(蹴 ただ、相手のクリーチャー2体バウンスは攻防共に優秀なため、デメリットを持っていてもコストをもう1上げてもいいのではないかと考え中。 当然ながら相手のpig効果等に十分注意だが、マグナムやハンデスと十分シナジーが合うために擬似的な陰謀と計略の手に近い動きも。 それでもアクアサーファーやドドスコなどライバルは多いがw どっちかってっとテレポーテーションに似てるかな、無色とSTと、また出されること考えて+1かなぁ… 個人的に神聖姫の咆哮、、、咆哮ってのがなんかちょっと、あれなんだけど…w グローリー・フォーチュン 光 コスト4 自分のマナゾーンのカードの枚数が相手のマナゾーンの枚数より少ないとき、相手と同じ枚数になるように山札の上からマナゾーンに置く。 参考元、ゲット・レディ。グローリー・スノー ドロマーカラー等にとって対ビマナに対して希少な条件付きマナ加速呪文。 グローリースノーはかなり初期に近いカードでインフレが進んでいるためにSTをつけていいのではないかと( 条件つきなために相手が速攻等のときは十分に腐る可能性が( いや、これはやめとこう強すぎる ゼーゲン・グラール 光 コスト5 S・トリガー 手札から1枚を裏向きで新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ホーリーメールのST版。 既にザ・ストロング・ガードという完全上位版があるが、STのことを考えてなおかつ、魔方陣の光版と考えると 書いた本人は6マナで希望していたが、5コスでも納得いく微妙なコスパ(だと思いたい) 因みに名前はドイツ語から恵みの聖石(もしくは聖杯) 名前にヘブンズって入れてあげたいなぁ… 発案者です、STで好きなカードを埋めれる(スパーク系、ゼニス等々)ので強いのかなあと思いつつ6コストにしたのですが 今の時代STはあまりコストにならないみたいですね。ガガ・ラスト・ミステリカとの最強のシナジーを持つw 封殺の聖霊 フォースアウト 光 コスト7 P7000 AC お互いにコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 W・ブレイカー 参考元。ナンバーナイン シンプル・オブ・ザ・ベストとはこのことではないだろうかw(シルカ ふと相手のみにしてもよいではないだろうかなど考えていたが、8と9の境界線が大きいこと等であるが 上方補正がかかるかもしれない( 7でいいと思うよ ACって何? バイブル・サーチャー 無色 コスト2 山札の上から2枚めくり、その中から「ガチンコジャッチ」(ガチンコ・ジャッジ)付きのカードを好きな数手札に加えても良い。残りを好きな順序で山札の下に置く。 参考元、メンデルス・ゾーン コスト2で2ドロの可能性があると考えるとインチキ効果も(ry とか考えたくなるが、お使い等のコスト論からこの結果に。 以外にもクリーチャーや呪文等にも干渉するために案外強いドロソかもしれない しかもこのカード無色だしなぁ… 神聖帰 テクノ 無色 コスト7 P1000 トライストーン/オラクリオン 自分のマナゾーンの無色カード1枚につきバトルゾーンにある相手のクリーチャーのコストは1下がり、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストは1増える。(ただし、コストは4より少なくならない) メタモーフ:このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、手札、墓地、マナ、山札のいずれかから《進撃のトライストーン》を1枚手札に加えても良い。 このクリーチャーが攻撃するときに自分の《神聖奇トランス》を1体破壊しても良い。そうした場合、このクリーチャーはワールド・ブレイカーを得て相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことができない。 現在一番設定に悩んでいるカードであったり 原案の場合だと湯あたり地獄の影響を受けたり、実質7コスのインビンシブルアビスを放ったりするために 申し訳ないが、このカードに関しては話し合いを決めたい方針。 ゆるい設定と考えればマドンナや隼等のブロッカー等一旦はこのまま実装してしまうかもしれない( 十分に強いが、対策のカードはしっかりとある。 ひらめきで面白いことができそう 明鏡止水の巫弧 ティラ・アスール 水/自然 コスト5 P2000 アウトレイジ 自分のターンの初めに自分のマナゾーンのカードを1枚選んで手札に戻しても良い。そうした場合、自分の手札から1枚をマナゾーンに置く。 このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、自分の手札2枚捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 殴れる除去耐性を持ったシステムクリでありながら、耐性条件の厳しさからこの形で。 特にカオルンとのシナジーは優秀であるが、共に焼却やら殴られるやらされそう…… 勝手ながらこのカードの案さんへ可愛いクリーチャーにしてみようかなと考えていたため 嫌であったらすいません( 参考元、ソルバハキ、プロメテウス、ミストリエス。 因みに名前の由来はスペイン語でティラは引き寄せる。アスールは蒼から こすとは?ww ホールド・チェーン 光/コスト2 このターン、全てのクリーチャーは攻撃することができず、ブロックすることもできない。 若干ワーニングスパイクに似た効果であるが、自分がダイヤモンド化によって攻撃禁止を無効化しそうなために スフィーク等で踏み倒しができるためにこれは正直、STつけてでもコストを更に1上げてもいいのはないかと(ry 参考元。ワーニングスパイク 2でいい気がする 攻撃禁止無効化されてもなんか、ね、これだけだと自分何もできないし アンノーレッジ・チャージャー 闇/コスト4 相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 チャージャー ゴーストタッチ内蔵のチャージャー以外いうことはない(ォィ 強いて言うとすればノーレッジは知識という意味。 頭にアンがついていることは…あとは分かりますよねw 参考元。ブレインチャージャー んー…個人的にはマインドって入れたいけどまぁいいか… 機神秘伝 クリムゾン・コメット 火/コスト5 アタック・チャンス-ヒューマノイド。ブロッカーを持つクリーチャーを2体まで選び破壊する。 元々ヒューマノイドが速攻やビートダウン向けのために正直、コストは4だとうが6だろうが大体どうでも良いだろうw コスト論としてはクリティカルブレードや最近でたメテオチャージャー。加えて1枚で2体干渉できるということから 参考元。クリティカルブレード。ビリビリ・スパーク。メテオチャージャー い、1体かコス6にしないか・・・?シリウス2体が5コスもしくはただでつぶれると思うと…震 完璧の聖霊龍 フリューゲル・ミーティオ コスト7/P9000 ACD ブロッカー W・ブレイカー 自分のシールドが1枚以下のときにこのクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、バトルゾーンにとどまる。 このクリーチャーの攻撃でアタックチャンスを使うことはできない。 条件つきでPGになるクリーチャーであるが、変動がほぼバニラと殿堂カードと揺れが激しいために 1体だけにするべきかなど考え中…… AC封印しているのは除去耐性を持った状態でブレイジングスターを使えるのは流石にまずいと感じたために 参考元:PG 闇蛍の悪魔龍 ノワール・ミハル コスト6 P6000 DCD スレイヤー このクリーチャーがそのターンに破壊されて墓地に送られたとき、ターン終了時にこのカードが墓地にあれば、バトルゾーンに出してもよい。 そのとき、カードを1枚ドローする。 Wブレイカー 破壊除去以外のほうが対処されやすいというトリッキーな効果を持つクリーチャー。 こんな効果にしたのはガイギンガのパックでこんな効果を持ったクリーチャーがいた気がするのが( ターン終了時にこのクリーチャーが破壊されたときは効果が既に終了しているために再度場に出てループということはないですw 参考元:不明 魔光封魔 ジンⅡ世 闇/コスト2 P1000 グランド・デビル/ナイト ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分のターンの終わりに、自分の墓地にある進化ではないコスト1のクリーチャーを好きな枚数、自分の手札に戻す。 参考元。ジョパンニから さすがに色限定しない?? 勇騎戦攻アブス・コンデンス コスト9/P6000 ヒューマノイド/アースイーター このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に手札に戻す。 そうした場合、次の効果のうち一つを選び、使っても良い。 手札からクロスギアを1枚コストを支払わずにジェネレートしてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚選んで自分のクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。 戻したクリーチャーの一番コストの大きいコストより、小さい自分の手札にある呪文をコストを支払わずに唱えるか、クリーチャーを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 効果が複雑すぎてよくわからないんだけど強すぎる気がする 名前等はほぼ勝手にこちらが決めたので、自分の案のクリーチャーがこういう名前がいい等など意見がありましたらお願いしますw 「龍聖のマントラ スペル・デ・フィール」 種族:アポロニア・ドラゴン/オラクル 文明:ゼロ コスト:9 パワー:6500 ・このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手はシールドゾーンのカードを全て表向きにしてプレイする。 ・このクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのカードが「S・トリガー」であれば、相手はそのカードを手札に加えるかわりに裏向きにして山札の一番下に加える。 ・このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドゾーンのカードを全て見て、その中から無色のカードを一枚選び墓地に置いてもよい。 ・W・ブレイカー -- まみむ (2014-07-29 22 27 47) 名前 コメント
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白河真由をお気に入りに追加 白河真由とは 白河真由の91%は砂糖で出来ています。白河真由の6%は情報で出来ています。白河真由の2%は華麗さで出来ています。白河真由の1%は花崗岩で出来ています。 白河真由の報道 福島大会きょう開幕 68チーム出場 - 朝日新聞デジタル 白河真由のウィキペディア 白河真由 白河真由の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 白河真由のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 白河真由 このページについて このページは白河真由のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される白河真由に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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クリスマスも近づいたことなので、 いつしか発した第3弾が出た頃にオリカパックの企画を立ててみました! 期限はきまぐれですが、このカードにこんなメタ(黒)やこんなデザイナーコンボをやってみたいなど 皆さんのアイデアの宝庫をお待ちしております! ★オリカ権は消費しないので持っている方も持っていない方も気軽にどうぞ ★オリカは一人贅沢ながら7枚までとさせてもらいます。 ★インフレが激しいものの、壊れはお断りor修正案を出させてもらいます ★ここで作られたオリカの使用権は全員にありますので、独り占めしたい方は書かないように(笑) ★期限はきまぐれですw(大事なことなので2回) コメントへは必須項目はありませんが 名前 種類 文明 種族 マナコスト パワー 効果等をコメントに記載してください。 また、名前の入力は忘れずにw 《黒薔薇の雫》/呪文/自然/(1) ■自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。この呪文を唱えたターンの終わりに、自分のマナゾーンからカードを3枚選び、持ち主の墓地に送る。 -- justice (2014-12-22 22 23 47) 名前思いつかないのでお任せでw/進化クリーチャー/自然/闇(7) ■進化V(ホーンビースト(■Wブレイカー -- 人参 (2014-12-22 23 27 17) ごめん、途中で送っちゃったから打ち直す -- 人参 (2014-12-22 23 28 07) 進化クリーチャー/自然/闇(7) パワー9000■進化V(ホーン・ビースト、デーモン・コマンド1体ずつ)■Wブレイカー■このクリーチャーが攻撃した時またはバトルゾーンから離れた時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが進化クリーチャー以外のクリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。それ以外のカードであれば、自分の手札に加えた後、相手のクリーチャーを1体破壊する。 -- 人参 (2014-12-22 23 34 07) 早速ですが修正案をw 《黒薔薇の雫》/呪文/自然/(1) ■自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。この呪文を唱えたターンの終わりに、相手は自分のマナゾーンからカードを3枚選び、sukinajunnbannde -- justice (2014-12-23 08 16 52) なんつーミスだよ、、、もっかい。 《黒薔薇の雫》/呪文/自然/(1) ■自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。この呪文を唱えたターンの終わりに、相手は自分のマナゾーンからカードを3枚選び、好きな順番で持ち主の山札の下に置く。 -- justice (2014-12-23 08 17 36) 《サタン・メリークマ》/クリーチャー/闇/ファンキー・ナイトメア/(5)/P1000 ■マナ武装5:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の手札を1枚捨ててよい。そうした場合、そのターンバトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-3000される。 ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -- 伽スの翼@シバカゲ斎を手札から墓地に送りたい人 (2014-12-23 17 48 29) ↑やっぱりコスト3、マナ武装4に変更で。流石に控え目なスペック過ぎた。 -- 名無しさん (2014-12-24 00 48 46) サイキックも、いいよね、、、? 一応投下しときます -- justice (2014-12-24 20 40 43) (覚醒前)≪スプリット・スライム≫ 水文明 (3) -- justice (2014-12-24 20 41 15) ミスったww もかい 【覚醒前】≪スプリット・スライム≫ 水文明 (3)サイキック・クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000■ブロッカー■このクリーチャーは攻撃できない。■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のバトルゾーンにある≪スライム覚醒前≫と≪スライム覚醒後≫の数だけ自分のマナゾーンにある水のカードをタップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。ただし、この効果を使って裏返したクリーチャーはこのターン攻撃できない(この効果で裏返す場合は覚醒とは扱わない)。■覚醒─自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 -- justice (2014-12-24 20 42 03) 【覚醒後】≪覚醒単細胞(スーパーセル)ディヴァイド・スライム≫ 水文明 (5)サイキック・クリーチャー:ゲル・フィッシュ 4000■ブロッカー■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをコストの小さい方に裏返す。その後、次のうちいずれかひとつを選ぶ。◎自分の山札を見て、その中からゲル・フィッシュを1体選び、自分のバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。◎自分の超次元ゾーンからコストが3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分のバトルゾーンに出す。■このクリーチャーはブロックされない。 -- justice (2014-12-24 20 42 35) あかん、メモ帳に書いたのそのままコピーしたからまたミスってら、、、 《スライム覚醒前》は《スプリット・スライム》、《スライム覚醒後》は《覚醒単細胞ディヴァイド・スライム》を指してるんでー -- justice (2014-12-25 18 24 23) 自分も今のうちにw 《マギア・コネクト》/呪文/無色/(3) 次の自分のターンの最初に召喚するクリーチャーのコストを -- げすと (2014-12-25 22 38 09) 相変わらずの途中投稿だなぁ; 次の自分のターンに召喚するクリーチャーのコストを3まで下げてもよい。そのとき、それが無色のクリーチャーであれば更にコストを1減らしてよい。 ……まぁ、呪文は特効性が特徴という型を破ったユニークな呪文かと。 気持ち強めであるが修正の可能性も( -- げすと (2014-12-25 22 43 05) 祝英雄 フェスティバ/クリーチャー/火/ガイアール・コマンド・ドラゴン/(7)/P7000 マナ武装5 自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。 マナ武装7 このカードを召喚した時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば相手はバトルゾーンの自分のクリーチャーまたは自身の手札から合計2枚を選び、新しいシールドとして裏向きにし、自身のシールドゾーンに加える。 -- ろろじ (2014-12-28 23 49 55) 火優遇を推していく(キリッ テキストは出来るだけ違和感を無くしましたが問題ありましたら変更して頂いて構いません。 -- ろろじ (2014-12-28 23 53 53) 仮/クリーチャー・ -- 窒素 (2014-12-29 19 48 51) 龍覇 シャイニングローズ/クリーチャー/光/(エンジェル・コマンド・ドラゴン/ジャスティス・ウィング/ドラグナー)/7/500/■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) -- 窒素 (2014-12-29 20 50 08) ↑やっぱ天門はムリにしてもDサインで出したいですよねw Pは5000の違いかな? -- げすと (2014-12-29 21 24 12) 見直したらフェスティバWブレイカー付けて無かったwフェスティバWブレイカーでお願いしますw -- ろろじ (2014-12-30 06 22 15) 大幅変更…龍覇 シャイニングローズ/クリーチャー/光/(エンジェル・コマンド・ドラゴン/ジャスティス・ウィング/ドラグナー)/10/500/■ブロッカー■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてタップする。pは500で -- 窒素 (2014-12-30 14 00 34) 慄英雄 トレンブル/自然/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/(7)/P8000 ■Wブレイカー ■マナ武装5 自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーまたは自分の他のコマンド・ドラゴンが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。■マナ武装7 このカードを召喚した時、自分のマナゾーンに自然のカードが7枚以上あれば、コマンド・ドラゴンを2枚まで自分の墓地またはマナゾーンから手札に戻してもよい。その後、自分の山札の上から2枚までマナゾーンに置いてもよい。 -- ろろじ (2014-12-30 21 01 15) 後三色も考えるかも(するとは言ってない) -- ろろじ (2014-12-30 21 02 35) 修英雄 トコース/水/クリスタル・コマンド・ドラゴン/(7)/P8000 ■Wブレイカー ■マナ武装5 自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、相手のコマンド・ドラゴンを召喚するコストは2多くなる。■マナ武装7 このカードを召喚した時、自分のマナゾーンに水のカードが7枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のコマンド・ドラゴンを種族に持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -- ろろじ (2015-01-01 23 26 57) あ、パワーは7000で。後全体バウンスの表記がちょっとおかしいかもです。違ったら直して構いません -- ろろじ (2015-01-01 23 28 42) 名前お任せで/水/クリーチャー/リキッド・ピープル/7マナ/P2000/■このクリーチャーをバトルゾーンに出したときコスト5以下のカードをすべて手札に戻す。 -- 人参 (2015-01-03 01 32 48) ↑ダメなところがあったら調整お願いします -- 人参 (2015-01-03 01 34 14) 謎英雄 D-ファイル/闇/デーモン・コマンド・ドラゴン/(7)/P7000 ■Wブレイカー ■マナ武装5 自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。■マナ武装7 このカードを召喚した時、自分のマナゾーンに闇のカードが7枚以上あれば、自分の他のクリーチャーをすべて破壊してもよい。そうした場合、《謎英雄 D-ファイル》以外の進化ではないコマンド・ドラゴンをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -- ろろじ (2015-01-15 12 49 22) 呪がもういるから考えるの辛かった(オイ。壊れレベルな可能性あり -- ろろじ (2015-01-15 12 51 00) 次の相手のターン、相手のクリーチャーはすべて可能であれば攻撃する。 -- ろろじ (2015-01-15 13 08 38) 破英雄 デンドロ/光/エンジェル・コマンド・ドラゴン/(7)/P7000 ■ブロッカー■Wブレイカー ■マナ武装5 自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)■マナ武装7 このカードを召喚した時、自分のマナゾーンに光のカードが7枚以上あれば、次の相手のターン、相手のクリーチャーはすべて可能であれば攻撃する。 -- ろろじ (2015-01-15 13 09 30) 上はコピーミスですw -- ろろじ (2015-01-15 13 10 40) 《モアクライ・クレイモア》/呪文/闇/火/(7) ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のタップされたクリーチャーをすべて破壊する。 -- justice (2015-01-15 18 48 43) 猛菌霊騎ポワーン/クリーチャー/光・水/(アーク・セラフィム/サイバー・ウィルス)/1000/■マナタップイン■ブロッカー■このクリーチャーは攻撃できない。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 -- LEN16185 (2015-01-25 22 07 51) ↑コスト3 -- LEN16185 (2015-01-25 22 08 32) モアクライの効果は6でいい気がする、、、 -- ジャスティス (2015-01-28 10 24 38) 相手限定だから、それは厳しそうかな……? 気持ちアポカリプスかも -- げすと (2015-01-28 17 57 27) うーむ、実は文明的にも自分もまきこんだ方がいいかなーとも思ってたんだけれども、、、 -- justice (2015-01-31 15 41 27) シーザー「我が奥義! モアイクライ・クレイmぐふぁ(死」 ところで、アカンDファイル調整どうしましょう; 闇限定。マナコストやリアニメイト上限とかいろいろ案はあるけどね -- げすと (2015-01-31 21 28 27) なら闇限定がいいですねー。しかし?それでも強そう(小並感) -- ろろじ (2015-02-01 05 40 56) し、シーザーを生贄に複数タップキルできるとか、考えるんや(震え -- justice (2015-02-05 17 36 08) 1=2を証明しなさい/呪文/水/10/■自分はログに1=2を証明する。相手が覆せない場合相手は自分が指定した枚数ドローする。 -- 1=2を証明しなさい (2015-05-10 10 51 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/369.html
名前:憎しみと報復の剣 種類:呪文 文明:水/闇/火 種族:- マナコスト:8 パワー:- 効果:■リベンジ・チャンス―各ターンの終わりに、そのターン中に自分のシールドが3枚、シールドゾーンを離れてあれば、この呪文をコストを支払わず唱えてもよい。 ■相手の手札またはバトルゾーンのカードを6枚まで選び、好きな順序で山札の下に置く。 -- (ストーム1@) 2016-07-24 22 30 16 名前:悪魔聖霊フィアレクシィ 種類:クリーチャー 文明:光/闇 種族:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド マナコスト:9 パワー:9500 効果:・ブロッカー ・W・ブレイカー ・ターン終了時に、このクリーチャーをアンタップする。 ・自分の他のクリーチャー全てのパワーは、+2000される。 ・相手のクリーチャー全てのパワーは、-2000される。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 01 06 46 聖盾の守護者エル・ラ・パルン 種類:クリーチャー 文明:光 種族:ガーディアン マナコスト:2 パワー:2000 効果:・ブロッカー ・誰もシールドを墓地に置く事が出来ない。 ・このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、このターンの間、自分のシールドは相手によって墓地に置かれない。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 01 07 57 ↑すみませんミスです、エル・ラ・パルンの効果に・このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。を追加でお願いします -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 01 12 16 革侵目 ギ・ギョウ 種類 クリーチャー 文明 自然 種族 ジュラシック・コマンド・ドラゴン 革命軍 侵略者 パワー 5000 効果 バトルゾーンにあるこのカードを、すべての文明のカードとして扱う。 -- (ろろじ) 2016-07-25 01 29 30 様々な侵略と革命チェンジに対応しているカード -- (ろろじ) 2016-07-25 01 31 47 でもギョギョラスには侵略出来ない()。早速デザインミスですね・・・w -- (ろろじ) 2016-07-25 01 33 11 コスト書いてなかった。5でお願いします -- (ろろじ) 2016-07-25 01 50 22 名前 禁断の不死身 デッドゾーンX 種類 クリーチャー 文明 闇/火 種族 S級侵略者 ソニック・コマンド マナコスト 9 効果 進化ー闇または火のクリーチャー一体の上に置く。 S級侵略V{超不死}闇または火のコマンドがアタックするとき、ソニック・コマンドを1体重ねてもよい。そうしたら、自分の手札または墓地からこのクリーチャーを上に重ねる。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー一体を自分が選び封印をつけ、そのあと相手のクリーチャーを一体破壊する。 -- (バサ羅) 2016-07-25 09 04 50 名前 団長ゲイト 種類 呪文 文明 火/自然 マナ 6 効果 S・T 自分のバトルゾーンのクリーチャーの種族に「団」とつくクリーチャーがいる場合、自分の手札のに革命チェンジがあるクリーチャーと入れ替えてもよい。 -- (バサ羅) 2016-07-25 09 19 53 あ、デッドゾーンXにTブレイカーつけといてください。忘れてました -- (バサ羅) 2016-07-25 10 16 35 名前:超神星ギャラクシー・ディストラクション 種類:進化クリーチャー 文明:闇/火/自然 種族:フェニックス/デーモン・コマンド・ドラゴン マナコスト:11 パワー:26000 効果:■進化GV・Ω-自分の火または闇または自然のクリーチャー3体を自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。■G・ゼロ・Ω-このクリーチャーが手札、墓地またはマナゾーンにあるとき、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、自分のシールドゾーンにカードがなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、次のターンのはじめまで自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、次の自分のターンのはじめまでこのクリーチャーはバトルゾーンを離れない。■メガ・メテオバーン3:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のバトルゾーンのクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。■Q・ブレイカー -- (ストーム1) 2016-07-25 10 40 49 名前 旋律の乙姫・ククリーナ 種類 進化クリーチャー 文明 水 種族 マジック・コマンド サイバー・コマンド マナコスト 6 パワー 12500 効果 進化ー水のクリーチャー一体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、コスト3以下の進化ではないクリーチャーを手札からバトルゾーンにだしてもよい。 相手が呪文を唱える時、このクリーチャーは選べない。 マナ武装7 このクリーチャーがアタックするとき水のマナが7枚以上あれば、相手のクリーチャー一体を山札の上に置く。 このクリーチャーは攻撃されない。 Wブレイカー -- (バサ羅) 2016-07-25 14 54 21 あ、デッドゾーンXno -- (バサ羅) 2016-07-25 14 54 51 パワーは16000にしといてください -- (バサ羅) 2016-07-25 14 55 50 名前激辛王 カレーパン切り札 種類 クリーチャー 文明 火 種族 カレーパン フレイム・コマンド マナコスト 6 パワー 7000 効果 Wブレイカー このクリーチャーがアタックするとき、「カレーパン、うまいよな!」と聞いてもよい。相手が「まずい」と答えたらこのクリーチャーはシールドを2枚多くブレイクし、パワーを+9999する。「うまい」といったらカードを2枚引く。 -- (バサ羅) 2016-07-25 15 07 15 名前 幻の伝説 ドキンダムX 種類 禁断クリーチャー 文明 火 マナコスト99 パワー99999 効果 Qブレイカー このクリーチャーは最初からバトルゾーンに出、封印を7枚付ける。 このクリーチャーが禁断開放したとき、相手のクリーチャー全てに封印を付ける。 このクリーチャーはコスト6以下の呪文に選ばれない。 -- (バサ羅) 2016-07-25 15 12 59 ごめんなさい、ドギンダムは流石にアンバランスのために実装はできないですorz -- (げすと) 2016-07-25 18 04 59 名前:悪魔神王バルファリオン 種類:進化クリーチャー 文明:光/闇 種族:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド マナコスト:10 パワー:12500 効果:・進化―エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド・このクリーチャーを召喚するコストは、相手のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは2より少なくならない。 ・ブロッカー ・T・ブレイカー ・自分のクリーチャーの数が相手のクリーチャーの数より少ない時、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ・相手のクリーチャーが攻撃したとき、このクリーチャーをアンタップする。 ・相手のクリーチャーは、可能であれば必ず攻撃する。 ・相手のターン中、このクリーチャーが効果によってバトルゾーンを離れる時、 自分のシールドを1枚山札の下に置いてもよい。 そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 18 36 28 ですよねー、自分でもこれは強すぎるって思った -- (バサ羅) 2016-07-25 19 26 23 名前 侵略と革命の同盟~ドギラゾン 種類 進化クリーチャー 文明火/闇 種族ソニック・コマンド メガ・コマンドドラゴン 侵略軍 革命軍 マナコスト10 パワー 18000 効果 進化ー自分の火のクリーチャー一体の上に置く。 侵略ー火のコストコスト7以上のクリーチャー このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のパワーが一番多いクリーチャーを一体破壊する。 T・ブレイカー 革命0 このクリーチャーをバトルゾーン出したとき、自分のシールドが0枚ならこのターン、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるまで攻撃時の終わりに、アンタップする。 -- (バサ羅) 2016-07-25 19 38 40 効果は5つ程度の方が良いとの指摘を頂きましたので、バルファリオンの調整案を挙げます -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 20 26 40 名前:悪魔神王バルファリオン 種類:進化クリーチャー 文明:光/闇 種族:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド マナコスト:8 パワー:12500 効果:・進化―エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド ・ブロッカー ・T・ブレイカー ・相手のクリーチャーが攻撃したとき、このクリーチャーをアンタップする。 ・相手のクリーチャーは、可能であれば必ず攻撃する。 ・このクリーチャーが効果によってバトルゾーンを離れる時、自分のシールドを1枚山札の下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 20 28 27 名前 最後の砦 究極悪魔龍 ジャガルドゥ 種類 クリーチャー 文明 闇 種族 デーモン・コマンド・ドラゴン ガーディアン マナコスト 14 パワー 44444 効果 ラストチャレンジー自分のシールドが0枚ならこのクリーチャーの召還コストを5少なくしてもよい。ただし、コストは1以下にはならない。 ブロッカー このクリーチャーがブロックした時、相手のクリーチャー一体選んで破壊する。 このクリーチャーがバトルゾーンから離れたとき、相手は手札を全て捨て、相手のクリーチャーを一体破壊する。 -- (バサ羅) 2016-07-25 21 03 06 名前:電磁大河・A・クアンタム 種類:クリーチャー 文明:光/水/闇 種族:サイバーロード/サイバー・コマンド マナコスト:7 パワー:7000 効果:・W・ブレイカー ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃するとき、次のうちから一つを選ぶ。 ‣自分の山札の上から3枚を全てのプレイヤーに見せてもよい。その中から光のカードと闇のカードを全て手札に加え、残りを好きな順序で墓地に置く。 ‣自分の墓地からクリーチャーか呪文を一枚手札に戻してもよい。 ‣バトルゾーンかマナゾーンにある相手の火か自然のカードを、合計2枚まで選び、相手の手札に戻してもよい。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 21 13 43 名前:ディープ・ポンダー 種類:呪文 文明:水 マナコスト:2 効果:・S・トリガー ・自分の山札の上から3枚を見て、 それを好きな順番で並べ替えてデッキの上に戻す。 その後、自分の山札をシャッフルしてもよい。 ・カードを1枚引く。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 21 15 39 名前:天空と深淵の扉 種類:呪文 文明:光/闇 マナコスト:6 効果:・S・トリガー・自分の手札か墓地にある「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 ・このカードが相手によって手札かシールドから墓地に置かれた時、 この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 22 19 02 強欲なる大地の崩壊 種類:呪文 文明自然? マナコスト4 お互いのマナゾーンの文明の数を数える。多い方のプレイヤーはマナゾーンの文明の数が少ない方のプレイヤーの数と同じになるようにマナゾーンのカードを墓地に送る。 -- (ひましょう) 2016-07-25 22 19 47 ライオネル「俺用の天門があると聞きましてw」 -- (げすと) 2016-07-25 22 20 49 名前:究極の断罪 ファイナル・コマンド 種類:呪文 文明:光/水/闇 マナコスト:6 効果:・S・トリガー ・各プレイヤーは「ブロッカー」を持たないクリーチャーを全て好きな順序で山札の下に置く。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 22 21 48 そうですね、だったらこうするのはどうでしょう -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 22 23 42 名前:天空と深淵の扉 種類:呪文 文明:光/闇 マナコスト:6 効果:・S・トリガー ・自分の手札か墓地にある進化ではないコスト9以下の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 ・このカードが相手によって手札かシールドから墓地に置かれた時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-25 22 25 36 侵食類城塞目トリデラトプス 種類;クリーチャー 文明:自然 種族:ジュラシック・コマンド・ドラゴン コスト4 パワー4000 効果:このクリーチャーがバトルゾーンにいる限りお互いのドラグハート・フォートレスと城は効果を使用できず、効果は無効になる。(龍解できないいれたらさすがに強すぎ?) -- (ひましょう) 2016-07-25 22 27 08 聖霊王の剣 文明:光 種類;クロスギア コスト:4? G・ゼローコスト6以上の光の≪聖霊王≫進化クリーチャー 自分のバトルゾーンにコスト6以上の光の≪聖霊王≫進化クリーチャーがいるときこのカードはコストを払わずにジェネレートできる。このカードがクロスされているとき誰も光以外の呪文を唱えられないこのカードが光のクリーチャーにクロスされているとき誰も光以外のクリーチャーを召喚できない。このカードがコスト6以上の光の≪聖霊王≫進化クリーチャーにクロスされているとき誰も光以外のカードを使用できない。 -- (ひましょう) 2016-07-25 22 56 56 g・ゼロ入れない方がいいかもしれないですね、これは -- (ひましょう) 2016-07-25 22 59 22 求極 ヴァリア 種類 クリーチャー コスト 9 文明 光 種族 エンジェル・コマンド 革命軍 侵略者 パワー 7500 ・ブロッカー ・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のシールドをすべて見てもよい。その中から好きな枚数の進化クリーチャーを表向きにして自分の手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。その後、同じ枚数のカードを山札の上から裏向きのままシールドに加える。 ・W・ブレイカー -- (ろろじ) 2016-07-26 00 03 37 脳内的にはギ・ギョウ含め侵略→革命チェンジの様々な途中経過を描くサイクル。普通に天門でも強そう(小並感) -- (ろろじ) 2016-07-26 00 07 01 龍素記号RS イッツーパイ種類 クリーチャー 文明 水 コスト 7 種族 クリスタル・コマンド・ドラゴン 革命軍 パワー 7000 ・自分が進化クリーチャーを場に出したとき、カードを1枚引いてもよい。 ・自分の手札にある革命軍の進化クリーチャーはすべて「侵略-同文明のコマンド」を得る。 ・W・ブレイカー -- (ろろじ) 2016-07-26 00 35 14 革命チェンジ途中経過サイクルの水枠。リュウイーソウをリスペクト。 -- (ろろじ) 2016-07-26 00 38 17 音速 マッド・ナックル 種類 クリーチャー 文明 火 コスト 6 種族 ソニック・コマンド 侵略者 パワー 6000 ・自分のクリーチャーが攻撃するとき、山札の上から3枚を見る。その中から革命軍または侵略者の進化クリーチャーを1体選び、そのクリーチャーの上に重ねてもよい。その後、残りのカードを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。 ・W・ブレイカー -- (ろろじ) 2016-07-26 01 23 03 革命チェンジ途中経過サイクルの火枠。5コスだと強過ぎかなと感じ、6コスに -- (名無しさん) 2016-07-26 01 25 33 アンチュウ・モッサク 種類 クリーチャー 文明 闇 コスト 4 種族 ファンキー・ナイトメア パワー 3000 ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、進化クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -- (ろろじ) 2016-07-26 02 13 38 革命チェンジ途中経過サイクルの闇枠。こいつは革命軍や侵略者ではない。能力は小回り効かない代わりにAT付いたホネンビー -- (ろろじ) 2016-07-26 02 16 12 禁断V レボトマール 種類 クリーチャー 文明 闇/火 コスト 7 種族 イニシャルズ パワー 8000 ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の進化クリーチャーすべてに封印をひとつ付ける。・このクリーチャーが攻撃する時、相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。・相手の進化クリーチャーがコストを支払わずにバトルゾーンに出る時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに置くかわりに墓地に置く。・W・ブレイカー -- (ろろじ) 2016-07-26 02 26 39 革命チェンジ途中経過サイクルのラスボス枠。トマールと言いながらも封印解除で進化クリーチャーが動き出す詰めの甘い奴 -- (ろろじ) 2016-07-26 02 31 11 名前:ゴッド・クリエイション 種類:呪文 文明:ゼロ 種族:- マナコスト:7 パワー:- 効果:■S・トリガー■自分の手札とマナゾーンに一枚ずつリンク可能なゴッドがあれば、そのゴッド2体をリンクしてバトルゾーンに出す。 -- (ストーム1) 2016-07-26 12 15 05 ゴッド強化カード1 ゼロにすることで大体のゴッドデッキに入れることができるようにしています。 -- (ストーム1) 2016-07-26 12 19 48 名前:神々の創成地 ゴッド・ワールド 種類:D2フィールド 文明:ゼロ 種族:- マナコスト:4 パワー:- 効果:■自分のゴッドがバトルゾーンを離れるとき、かわりにバトルゾーンにとどまる。■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、山札を見る。その中からゴッドを2体選んで相手に見せ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 -- (ストーム1) 2016-07-26 13 28 47 ゴッド強化カード2 ゴッドに常時ゴッドウォール効果を与えるD2フィールド 名前に「Dの」が入っていないのはゴッドにとってD2フィールドはおもちゃに過ぎないからってことで -- (名無しさん) 2016-07-26 13 35 19 細かいですけどフィアレクシィの調整案を出します -- (AquaN=Esper) 2016-07-26 22 11 32 名前:悪魔聖霊フィアレクシィ 種類:クリーチャー 文明:光/闇 種族:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド マナコスト:9 パワー:9500 効果:・ブロッカー・W・ブレイカー ・自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ・自分の他のクリーチャー全てのパワーは+2000され、相手のクリーチャー全てのパワーは-2000される。 -- (AquaN=Esper) 2016-07-26 22 13 37 あと、また細かいですがディープ・ポンダーのカード名をディープ・ポンダリングに変更したいです -- (AquaN=Esper) 2016-07-26 22 14 33 名前:ゴッド・ガントレット 種類:クロスギア 文明:ゼロ 種族:- マナコスト:9 パワー:- 効果:■G・ゼロ-自分の場にリンクしているゴッドがあれば、このクロスギアをジェネレートしてもよい。■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、相手は1ターンに1体しかクリーチャーで攻撃できない。■このカードがゴッド以外にクロスされている時、相手クリーチャーは攻撃できない。■このカードがゴッドにクロスされている時、相手クリーチャーは全てタップされ、アンタップできない。 -- (ストーム1) 2016-07-26 22 24 17 ゴッド強化カード3 少々強すぎる気もするがとりあえずこんなんで -- (ストーム1) 2016-07-26 22 29 58 名前:ラグナロク・デイ 種類:呪文 文明:光/闇 種族:- マナコスト:7 パワー:- 効果:■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■S・トリガー■相手のクリーチャーを2体選んで破壊する。■自分のバトルゾーンにゴッドがあれば、相手のクリーチャーを全て破壊する。 -- (ストーム1) 2016-07-27 11 20 59 ゴッド強化カード4 少々悩んだがとりあえず暫定的にこれで -- (ストーム1) 2016-07-27 11 23 29 名前:神々の恵み 種類:呪文 文明:自然 種族:- マナコスト:4 パワー:- 効果:■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。■自分のマナゾーンにゴッドがあれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。 -- (ストーム1) 2016-07-27 11 31 30 ゴッド強化カード5 ゴッド版フェアリー・ミラクル うまくいけば2、4、7の動きができるためゴッドクリエイションにきれいにつなげることが可能 -- (ストーム1) 2016-07-27 11 41 47 ドギラゾンはなしにしてほしp -- (バサ羅) 2016-07-27 18 05 56 強欲なる大地の崩壊ですがコストを6、文明を火/自然、効果にタップイン追加でどうでしょうか -- (ひましょう) 2016-07-27 19 18 56 名前 妖魔霊樹ウラギール・ギゼン 種類;クリーチャー 文明;自然/闇 マナコスト;7 種族; -- (ひましょう) 2016-07-27 19 28 08 続きです 種族;ヘドリアン;ミステリートーテム パワー7000 効果 このカードはタップしてマナに置く。■G・ゼローコスト1のクリーチャーが6体以上バトルゾーンにいるときこのクリーチャーはコストを支払わずにバトルゾーンに出せる。■このクリーチャーがバトルゾーンにある時このクリーチャーまたはコスト1のクリーチャーが相手のカードの効果で破壊されるとき墓地に置く代わりにマナゾーンにおいてもよい。■このクリーチャーの攻撃時、自分フィールド上のコスト1のクリーチャーをすべて破壊してもよい。そうした場合破壊した数、相手のクリーチャーのパワーをー3000し、このクリーチャーは破壊した数追加でシールドをブレイクできる。 -- (ひましょう) 2016-07-27 19 34 09 ヨー・サークとあわせて、コスト1を守りつつ最後には利用するまさに偽善者で裏切者 -- (ひましょう) 2016-07-27 19 35 27 名前 ゆかいな超・ドッキリイリュージョン 種類 呪文 文明 自然 マナコスト 4 効果 自分のクリーチャー一体に好きな種族を一個、次の自分のターンのはじめまでつける。 G・ゼロ 自分のバトルゾーンにデスパペットが一体いれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 -- (バサ羅) 2016-07-27 19 43 40 名前 逆転勝利~成歩堂弁護士 種類 クリーチャー 文明 水 種族 弁護士 サイバー・コマンド マナコスト 7 パワー 2000 効果 革命2 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のシールドが2枚以下なら次の自分のターンのはじめまで自分はゲームに負けず、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃でき、このクリーチャーは全てのバトルに勝ち、次の自分のターンのはじめまでこのクリーチャーは破壊されない。 革命0 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが0以下なら「異議あり!」と叫んでもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを一体破壊し、相手のシールド3枚を墓地に送る。その後、このクリーチャーを墓地に送り、自分のシールドを1枚墓地におくる。ない場合は、手札を1枚相手に見させて捨てる。 スピードアタッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「「逆転裁判」の主人公知ってる?フルネームで答えてくだしあ」と言ってもよい。こうして相手が答えれなかった、10秒以上黙っていた場合、相手のブロッカーを全て破壊する。この時破壊したブロッカーの「バトルゾーンにとどまる」効果は無視する -- (バサ羅) 2016-07-27 19 59 38 火でもないのにSA付加や効果無視とかいろいろ問題なので流石にそれはダメです(´・ω・`) -- (げすと) 2016-07-27 20 15 34 desuyone -- (バサ羅) 2016-07-28 08 52 04 うーん・・ -- (バサ羅) 2016-07-28 08 52 18 あいでぃあが思いつかんのじゃ -- (バサ羅) 2016-07-28 08 52 38 名前 百発百中!ウルトラ・マグナム 種類 進化クリーチャー 文明 火 種族 デスパペット エイリアン アウトレイジ マナコスト 6 パワー1000 効果 進化ー自分のデスパペット一体の上に置く。 いずれかのプレイヤーがマナゾーンのカードをタップせずに呪文、クロスギア、クリーチャー、進化クリーチャーをバトルゾーンに出した時、または召喚した時、そのプレイヤーのシールドを1枚墓地に送り、そのプレイヤーのクリーチャー一体を破壊する。 このクリーチャーは攻撃されない このクリーチャーは相手のクリーチャーの効果によって選ばれない。 -- (バサ羅) 2016-07-28 09 03 17 名前:永劫のマッドネス・リュウセイ 種類:クリーチャー 文明:闇 種族:デーモン・コマンド・ドラゴン マナコスト:8 パワー:8000 ■W・ブレイカー ■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。 ■相手の呪文・城・ドラグハート・D2フィールドの効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。■このクリーチャーがコストを支払わずに自分の手札からバトルゾーンに出た時、自分の手札を相手に見せてもよい。そうした場合、手札からクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。 -- (Roku) 2016-07-28 21 01 42 名前:反時空の超龍 種類:クリーチャー 文明:自然 種族:ジャイアント/アース・ドラゴン マナコスト:6 パワー:6000 ■S・トリガー ■相手の呪文またはドラグハートまたはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるサイキッククリーチャーとドラグハートを全て持ち主の超次元ゾーンへ置く ■誰も「超次元」と名前にある呪文を唱えることができない ■誰も超次元ゾーンからカードを場に出せない -- (Roku) 2016-07-28 21 23 33 ごめんなさい。どっきりはゼニスレクイエムで最速2t目にワールドブレイカーが誕生するためにナシにします; -- (げすと) 2016-07-29 21 19 38 生存の「頂」 オメガ・シベリウスδ 種類:クリーチャー 文明 ゼロ コスト:9 種族アンノウン/ゼニス/サバイバー パワー11000 ■T・ブレイカー ■sv-このクリーチャーをマナコストを支払って召喚し、バトルゾーンに出たとき山札の一番上を表向きにしてよい、そのカードがサバイバーであればバトルゾーンに出してもよい。サバイバーでないまたはバトルゾーンに出さないときそのカードを山札の1番下に置く。■(エターナルΩは盛りすぎかな?) -- (ひましょう) 2016-07-30 22 20 01 シベリウスは2枚以上並ぶとまずかったら自分はこのカード以外のゼニスorアンノウン(もしくは両方)をバトルゾーンに出せないとか入れてください。 -- (ひましょう) 2016-07-30 22 47 32 名前:禁断V オーバーラップ 種類:クリーチャー 文明:闇/火 種族:ソニック・コマンド/イニシャルズ マナコスト:6 パワー:6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーが封印される時、代わりにこのカードの上に封印を置いてもよい。 ■このクリーチャーの封印が解除された時、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を2つ付ける。 -- (Roku) 2016-07-31 00 37 22 「封印が解除された時」ではなく「封印がすべてなくなった時」ですね。 -- (Roku) 2016-07-31 00 40 21 名前:開戦のリュウセイ・ザ・ファースト 種類:クリーチャー 文明:水/火/光 種族:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター マナコスト:6 パワー: ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・ゼロ - バトルゾーンに自分の、名前に《プリン》とあるクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、名前に《リュウセイ》とあるクリーチャーまたは《プリン》とあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、攻撃またはブロックしてもよい) -- (Roku) 2016-07-31 02 29 02 リュウセイ・ザ・ビギニングに訂正します -- (Roku) 2016-07-31 10 14 27 名前 トレジャー・アイランド 種類 呪文 文明 自然 マナコスト2 効果 自分の山札を見て、その中からクリーチャーまたは呪文を選んで手札に戻す。この戻したクリーチャーまたは呪文はこのターン唱えるコスト、召喚するコストを1すくなくしてもよい。ただしコストは1以下にならない -- (バサ羅) 2016-07-31 13 11 20 流石にそれはオーバースペックすぎると思います。 クリーチャー、呪文の汎用サーチが最低でコスト3で、両方持ってこられるなら4になり、コスト軽減もあるので最低でも5は必要です。あと文明は自然/水かそれに光を加えないといけないかと -- (ストーム1) 2016-07-31 20 48 40 じゃあ修正案だします。コスト増減を無くして、コストを3にしてください。 -- (バサ羅) 2016-08-01 10 37 46 それじゃただの完全上位互換なんだよなぁ -- (Roku) 2016-08-01 18 55 43 名前:希望と勝利の復活 種類:呪文 文明:火/闇 マナコスト:5 ■S・トリガー ■墓地からクリーチャーを1体手札に戻す。こうして手札に戻したたとき手札からコスト8以下の≪ボルメテウス≫クリーチャーを一体バトルゾーンに出してもよい。(2体手札戻しはやりすぎ?) -- (ひましょう) 2016-08-02 17 47 39 名前:時空の神殻グラヴィティノン 種類:サイキック・クリーチャー 文明:闇/光/水 種族:ゴッド/オリジン コスト:7 パワー:3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自身の全てのクリーチャーは『ウルトラ・セイバー:オリジン』を得る。 ■覚醒-自身の場ある《起源神ニュートロン》《起源神レプトン》《起源神クォーク》《起源神エレクトロン》《起源神プロトン》《神核アトム》がリンクし、6体神となった時このカードを裏返す。 覚醒後 起源の覚醒者フェルミオン 種類:サイキック・クリーチャー 文明:闇/光/水 コスト14 種族:ゴッド/オリジン パワー:12000 ■自身の《神核アトム》がアタックする際、《神核アトム》に含まれるカードの枚数よりコストの小さいクリーチャーを破壊する代わりに、相手のクリーチャーを全て相手の好きな順番で山札の下に戻す。 ■W・ブレイカー ■解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) 起源神サポートです。アトムの攻撃時に置換効果で全体除去を発生させます。あとはウルトラセイバーでオリジン系の防御を。ぶっちゃけ置物なんでパワーもっと減らしてもいいかも -- (SSK003) 2016-08-02 23 53 50 そんなに重要な事でもないかもしれませんけど種族はゴッドよりクリエイターとかの方が良いと思いますよ -- (AquaN=Esper) 2016-08-03 09 32 17 そういえばクリエイターとかいましたね。サイキックスヴァから着想を得てたのですっかり忘れてました。ウルトラセイバーには引っかかりたいんでクリエイター/オリジンとかでも良いかも -- (SSK003) 2016-08-03 11 21 49 色紙妖精 ヨウホニー 種類 クリーチャー 文明 無色 種族 スノーフェアリー コスト 3 パワー 2000 ・バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーはすべての文明のカードとして扱う。 -- (ろろじ) 2016-08-04 01 14 37 革命チェンジ途中経過サイクルのヒロイン(?)枠。自分以外の場の染色。残念ながらデュエマのルール上七色にはならず、五色まで。 -- (ろろじ) 2016-08-04 01 19 12 強そうな感じするからコスト4でもいいかも。そこら辺はげすとさんの判断にお任せしまする。 -- (ろろじ) 2016-08-04 01 28 05 名前■五文と零文の暴乱 ■呪文 ■無色 ■コスト12 ■シンバシーバトルゾーンの五色クリーチャー一体につき2 ■バトルゾーンにあるレインボークリーチャー、クロスギア以外をそれぞれ全て破壊し墓地に置く。そのあと、全てのマナゾーンにある無色のカード以外を全て墓地に置く。 -- (煎餅) 2016-08-06 01 07 16 訂正シンバシーマナゾーンの五色クリーチャー です -- (煎餅) 2016-08-06 01 08 53 あー五色カードだ -- (煎餅) 2016-08-06 01 09 17 名前:ヘブンズ・サイン 種類:呪文 文明:光 マナコスト:6 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■カードを3枚引く ■光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 -- (Roku) 2016-08-09 02 03 41 名前:龍仙の紋章 種類:呪文 文明:火/自然/光 マナコスト:6 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命0トリガー ■自分の山札の上から4枚をマナゾーンに置く。そのあと、次のうちいずれかひとつを選ぶ。こうしてマナゾーンに置いた中に多色のカードがあれば、全てを選んでもよい。▼自分のマナゾーンにある火のクリーチャー1体よりパワーの小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。 ▼自分のマナゾーンに自然のクリーチャーがあれば、クリーチャーを1体自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 ▼自分のマナゾーンに光のクリーチャーがあれば、次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体に「ブロッカー」を与える。 ■この呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 -- (Roku) 2016-08-09 02 37 56 そのヘブンズサインはかなりのぶっ壊れだと思うのでやめた方がいいかと。反撃のサイレントスパークでさえ多色のデメリットで2ドローなのに単色で6コストサイバーブレイン+光ブロッカー踏み倒しは壊れてます。て言うかヘブンズゲートより強くないですか?w -- (煎餅) 2016-08-09 18 22 08 したの紋章もイントゥザワイルドが3ブーストなのに多色化とはいえ革命トリガーなど強くなりすぎです。トリガー的にはコスト8でもかなり強いと思うので効果を弱くするべきかと -- (煎餅) 2016-08-09 18 29 14 いっそのこと、ポジトロンサインのように山札めくってブロッカーでもいいんじゃないかな。プロジェクトゴッドみたいに -- (げすと) 2016-08-09 19 33 39 そうっすね。昨夜遅くに書いたけど朝起きて考えたらブッ壊れでした。 -- (Roku) 2016-08-09 22 27 49 ヘブンズサインは1ドロー1体手札からでどうでしょうか? -- (Roku) 2016-08-09 22 52 02 龍仙はそもそもマナから落とすの忘れていたので、コス8で唱えたターンの終わりにマナから4枚墓地でどうでしょうか? -- (Roku) 2016-08-09 22 55 42 光波の翼 ティグヌ・ルース 種類:クリーチャー 文明:光 マナコスト:4 種族:ジャスティス・ウィング パワー:2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない ■自分の手札及びマナゾーンのカードは、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって墓地に送られない。■このカードが破壊されたターン自分の手札及びマナゾーンのカードは、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって墓地に送られない。 -- (ひましょう) 2016-08-10 23 25 27 カラフルダンスのようにスペースチャージの乱用が怪しいところかな・・・ -- (げすと) 2016-08-16 13 52 20 名前:ZEROの侵略 レッドアウト 種類:クリーチャー 文明:火 種族:ソニック・コマンド/侵略者ZERO マナコスト:6 パワー:7000 ■W・ブレイカー ■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から進化クリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -- (Roku) 2016-08-16 20 25 58 艱難の影 セメタリイタブッタリ 種類:クリーチャー 文明:闇 種族:ゴースト コスト -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 01 57 50 コスト:6 パワー:6000 効果:このクリーチャーまたは他のゴーストを召還してバトルゾーンに出した時、山札を見て、それとコストの同じゴーストを一体、墓地に置いても良い。 自分の墓地にあるゴースト一体につき、自分のゴーストの召還コストを1少なくする(ただしコストは1より少なくならない。) -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 02 04 34 墨俣一夜城 種類:呪文 文明:闇 コスト:5 効果:自分の山札を見て、その中から城を1枚選び、コストを支払わずに要塞化しても良い。 -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 02 23 46 マジカル・ギフト 種類:呪文 文明:自然 コスト:1 効果:このターン、次に唱える呪文のコストを最大3少なくしても良い(ただしコストは1より少なくならない)。 -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 02 30 44 超次元ワンダフル・ホール 種類:呪文 文明:ゼロ コスト:5 効果:自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 02 35 59 連鎖の将帥 ドン・ドンデル 種類:wsクリーチャー 文明:闇 コスト:1 パワー:1000 効果:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からws(ウェーブストライカー)を持つクリーチャーを1体選び、すべてのプレイヤーに見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにしてクリーチャーを手札に加えた場合、次に召還するクリーチャーのコストを1少なくしても良い(ただしコストは1より少なくならない)。このクリーチャーは攻撃できない。 -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 16 31 06 追加補足:墨俣一夜城にS・トリガー追加、ドン・ドンデルの種族はダークロード/威牙葬頭龍 サンダユウ 種類:クリーチャー 文明:闇 コスト:7 種族:シノビ、デーモンコマンドドラゴン パワー:7000 効果:相手のターン中、自分のシノビがバトルゾーンを離れる時、山札の一番下のカードを相手に見せる。そのカードがシノビであれば手札に加え、そのシノビはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 自分のシノビの「ニンジャストライク」を使った時、バトルゾーンの自分のシノビを一体選び、相手のシールドを1枚見る。そのカードのコストが選んだシノビのコスト以下なら、墓地に送る。そうでなければ、元に戻す。自分はシノビ以外のクリーチャーをバトルゾーンに出すことは出来ない。 -- (つくだにn(nは整数)号) 2016-08-17 19 47 53 ディストラ削除でこちら追加お願いします。 名前:ゴッド・チャージャー 種類:呪文 文明:自然 マナコスト:4 効果:■自分の山札の上から5枚を見る。その中から種族にゴッドがあるカード、または名前に《神々》、《ゴッド》とあるカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りのカードを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。■チャージャー -- (ストーム1) 2016-08-19 13 11 46 ゴッド関連カード限定になったライフプラン、スペルブックって感じです。スペック自体はさほどぶっ壊れってほどでもないので修正等は無しで問題ないかと -- (ストーム1) 2016-08-19 13 17 04
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登録日:2020/04/09 Thu 22 00 17 更新日:2023/02/23 Thu 18 44 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ジョーカーズ チーム切札 デュエマ デュエル・マスターズ モモダチ 切札ジョー 十王篇 昔話 火文明 火文明の種族 特殊種族 童話 自然文明 自然文明の種族 ジョーカーズのマスターがレインボーの力でさらにパワーアップ!そして生まれたのがチーム切札だ!! チーム切札とは、デュエル・マスターズの種族。 概要 DMRP-13「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」から登場。十王篇からプッシュされて主役となる。 火文明と自然文明に属する特殊種族で、火と自然の多色クリーチャーも所属している。 命名に関しては昔話のキャラクターや歴史上の人物を連想させるものとなっており、デザインのモチーフもそれとなっている。 複合している主要種族はジョーカーズだが、現在ジョーカーズの売りだった無色と、超天篇で新登場した水文明のチーム切札は登場していない。 十王篇の特殊種族はドラゴン・サーガ以前の旧種族を取り込んでいる傾向が目立つが、チーム切札にはその傾向は見られない。 また、チーム切札からの新規種族としてはヒーロー・ドラゴンが登場している。 背景ストーリーでは、超天篇の最終決戦でジョーカーズに多色が出現。 そして《零龍》撃破後、ジョーカーズのマスターが自然文明の大長老からレインボーの力を注入されたことで誕生した集団となる。 チームの王は、ジョーカーズのマスターの新たな相棒として創造された剣士《勝熱英雄 モモキング》であり、彼は3人のお供「モモダチ」を連れている。 ゲーム上の性能の面で言うと、火文明を取り込んでいるだけあって攻撃的な性能が目立つ。 キリフダッシュという専用能力を持つクリーチャーを多数抱えており、この能力はシールドブレイクに応じてコスト軽減での召喚を可能とする。 背景ストーリーやメディアミックスの展開的にも、鬼札王国はライバル種族となっている。 チーム切札の主要なクリーチャーが「桃太郎」がモチーフなのも、「鬼」がモチーフな鬼札王国及びデモニオへの敵対心が見える。 また、シールドブレイクで効果を発揮するキリフダッシュは、鬼札王国の専用能力・鬼タイムの発動に繋がりやすい。 主なカード 勝熱英雄 モモキング KGM 火/自然文明 (8) クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/チーム切札 12000 <キリフダッシュ>[火/自然(6)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(6)]支払って召喚してもよい) スピードアタッカー T・ブレイカー 各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。 多色ではない呪文の効果、または、多色ではないクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 新たなドラゴン種族を抱えてチーム切札の首領に君臨するクリーチャー。 スピードアタッカーに加えて二回連続攻撃を持つ。 キリフダッシュを持っているため、連続攻撃能力によって順調に物事が運べば2回発動できる前提となっている。 そして単色カードに特化したアンタッチャブル能力で自身を守る。 ジョーカーズやドラゴンデッキ、そして勿論チーム切札の主力として投入できるキングマスターカード。 特に対単色アンタッチャブルは強烈であり、多色でこのカードを除去できるカードも少ないため字面以上の耐性を発揮する。 詳しくは個別項目も参照。 モモダチ キャンベロ UC 火文明 (2) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 1000 <キリフダッシュ>[火(1)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚してもよい) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) cipで自身以外の1体にスピードアタッカーを与えるキリフダッシュ持ち。 1ターン目と2ターン目に攻撃可能な1コストクリーチャーを召喚しておけば、キリフダッシュで2ターン目で高速展開も夢ではない。 【赤単速攻】などの速攻デッキでの運用が考えられるが、軽コストのスピードアタッカー付与なのでアタックトリガーを持ちを切り札にしているデッキにも色が合えば投入してみるのも良い。 ZIZOタウン C 自然文明 (3) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 4000 <キリフダッシュ>[自然(1)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(1)]支払って召喚してもよい) ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) 地蔵モチーフだけど何かどこかで聞いたことのある名前をしているクリーチャー。 スペック的には平凡なガードマンだが特にデメリットもなく、キリフダッシュを所持で1コストで召喚可能。 キリフダッシュ狙いで攻撃したクリーチャーをガードマンで殴り返しから守れる仕組みになっているのはかなり便利。 熊四駆 ベアシガラ SR 自然文明[ジョーカーズ] (7) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 8000 <キリフダッシュ>[自然(4)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(4)]支払って召喚してもよい) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 キリフダッシュ4で出てくる「マナがタップインしないプロメテウス」。 一見すると地味な能力をしているが、4マナというのはジョーカーズにおいては2ターン目に《タイク・タイソンズ》を召喚。3ターン目にマナチャージして《タイク・タイソンズ》の『Jチェンジ』能力を使う」と簡単に到達できるマナ域なのである。 つまり最速3ターン目にパワー8000のWブレイカーが2マナ加速しながら出てくる。 さすがにマッハファイターなどは持っていないが後続を安定させられるマナ加速というだけでも脅威であり、本体のサイズも及第点。おまけに名目上はスーパーレアだが「スタートデッキ付属のスーパーレア」であり、1つのデッキに2枚付いてくるため入手も容易。 結果として「デッキ内の安定剤」としてほぼ4積みされ、今では「定価でデッキを買えるなら2個買った方が個別に4枚そろえるより安い」と言われるまでになった。……あれ? 名前の元ネタは「金太郎」が熊と相撲を取った「足柄山」。 オーシャン・ズーラシマ SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 10000 キリフダッシュ[火/自然(5)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(5)]を支払って召喚してもよい) スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべてマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 キリフダッシュ5と若干重めだが、出た時に手札をすべてマナに変換したあと、3枚ドローできる。 手札補充手段はそれなりに充実しているジョーカーズではあるが、コイツは「不要な手札をマナに変換し3ドローできる」のが重要であるため、デッキの中核というよりは1、2枚刺しておく潤滑油としての役割が大きい。 元ネタは「浦島太郎」。 イッスン・スモールワールド SR 火/自然文明 (5) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 1000+ <キリフダッシュ>[火/自然(4)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(4)]支払って召喚してもよい) 相手のクリーチャーの、カードに書かれた一番大きいパワーを、このクリーチャーのパワーに追加する。 スピードアタッカー マッハファイター パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) キリフダッシュ4で出てくるアタッカー。 特筆すべきは「相手のクリーチャーの、カードに書かれた一番大きいパワー」という類を見ないパンプアップ条件で、99999ならパワー100999となり、999999なら1000999となる。 併せ持つマッハファイターも合わさって対クリーチャー戦ではほぼ負けなしの能力を持つ。 「カードに書かれたパワー」を参照するのはミラーマッチに於いてお互いの《イッスン》がお互いのパワーを無限に参照し合い、処理の終わらない無限ループに陥ることを避けるためと思われる。 背景ストーリー上では「不死樹王国」のキングマスターであり「自身より小さいパワーを持つクリーチャーのプレイヤーへの攻撃阻止能力」を持つパワー50000の超大型クリーチャー、《大樹王 ギガンディダノス》を攻略するために生み出されており、元ネタである「一寸法師」のように「小さい体でも大きな存在を倒せる」ことを体現したクリーチャーといえる。元ネタと違って知恵で勝つんじゃなくて物理的に殴り倒しているが。 アニヲタWki(仮)の項目が追記・修正の力でさらにパワーアップ!そして生まれたのが良項目だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 唯一特定通常種族以外に属するクリーチャーがいない(ヒーロー・ドラゴンもジョーカーズ複合)十王篇特殊種族 まあマークがもうジョーカーズのそれと一緒だしねえ -- 名無しさん (2020-04-09 22 44 11) キラ戦でのサッヴァークみたいな特殊な例でもない限りジョーがジョーカーズ以外使うの想像できないしな -- 名無しさん (2020-04-09 23 43 22) 建てるには内容少なくない? -- 名無しさん (2020-04-10 07 38 12) 名前 コメント
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ヴェーダ・クラスター R 水 5 サイキック・クリーチャー:サイバー・クラスター 3000 ■他のサイキック・クリーチャーがバトルゾーンに出た時,自分はカードを2枚引く。 過去,未来,そして現在,全ての知識を蓄え,水文明の絶対君主が再降臨する。 覚醒リンク後⇒《蒼色世界サファイア・ウィズダム》 作者:かみど サイキック・クリーチャー限定だが,2ドロー出来る。 即効性がないのが難点か。 名前 コメント
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デュエルマスターズオリジナルエキスパンション@wikiへようこそ このウィキでは、みんなでデュエル・マスターズのオリジナルカードを作成し、それをエキスパンション化していくサイトです。 オリジナルカードの作成については作り方をご覧ください。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ENTER禊・監視 > なんかいろいろすいませんでした アツトV > ありがとうございました ENTER禊・監視 > ありがとうございました ターン続行! 一度退室しないと、再度対戦することはできません。 アツトVは 30P手に入れた! ENTER禊・監視は 120P手に入れた! 12ターン以内での勝利では、単色デッキ等の勝利数は増えません。 ENTER禊・監視の勝ち! アツトVに攻撃がヒットした! 《ダンディ・ナスオ》の直接攻撃! ダンディ・ナスオの直接攻撃! ENTER禊・監視 > す バトルチェック中… 《ダンディ・ナスオ》はプレイヤーへの直接攻撃を宣言した! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視の《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》、超動! ENTER禊・監視 > なるおちゃ~んす ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがアツトVの手札となる! 《ダンディ・ナスオ》はシールドをブレイク! ワールドブレイカー! ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがアツトVの手札となる! 《ダンディ・ナスオ》はシールドをブレイク! ワールドブレイカー! ターン続行! ENTER禊・監視 > ww シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがアツトVの手札となる! 《ダンディ・ナスオ》はシールドをブレイク! アツトV > 暴れだしたw アツトVは《デーモン・ハンド》をマナゾーンに出した。 アツトV > もともと破壊される効果持ってますw バトルチェック中… 《ダンディ・ナスオ》はシールドへの攻撃を宣言した! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) アツトVの《デーモン・ハンド》を手札に戻した。 ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を手札に戻した。 ENTER禊・監視 > !? アツトVの《デーモン・ハンド》、超動! ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をアンタップした。 ENTER禊・監視の《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》、超動! ENTER禊・監視 > で、効果でアンタップ ENTER禊・監視 > +50000なので (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) アツトVの《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》を墓地に送った。 バトル! 《ダンディ・ナスオ》 VS 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》! アツトVは《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》でブロック! ENTER禊・監視 > アタックしてる方ww アツトV > これはどっちですか? バトルチェック中… 《ダンディ・ナスオ》はシールドへの攻撃を宣言した! ENTER禊・監視 > ナスオで (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視の《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》、超動! ENTER禊・監視 > アタックチャンス アツトVは《爆獣ダキテー・ドラグーン》を手札に戻した。 ENTER禊・監視のクリーチャーに種族:ゼニスが追加された! ENTER禊・監視の《ビックリ・イリュージョン》、超動! ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をタップした。 ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をタップした。 ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をマナゾーンに出した。 (《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! アツトVのターンを終了した。 アツトVは《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》を召喚! アツトVは《爆獣ダキテー・ドラグーン》をマナゾーンに出した。 アツトVは《エナジー・ライト》を墓地に送った。 アツトVは《爆獣ダキテー・ドラグーン》を手札に戻した。 アツトVのドロー! アツトVのドロー! アツトVの《エナジー・ライト》、超動! アツトVは《爆獣ダキテー・ドラグーン》をタップした。 アツトVは《氷牙レオポル・ディーネ公》をタップした。 アツトVは《デーモン・ハンド》をタップした。 アツトVは《爆獣ダキテー・ドラグーン》をマナゾーンに出した。 アツトVのドロー! アツトV > いえいえ アツトVは《魔弾バレット・バイス》を手札に戻した。 ENTER禊・監視 > 遅くてすいません アツトVのターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがアツトVの手札となる! 《ダンディ・ナスオ》はシールドをブレイク! バトルチェック中… 《ダンディ・ナスオ》はシールドへの攻撃を宣言した! ターン続行! アツトVはシールド・トリガーの処理を終了した。 アツトVは《魔弾オープン・ブレイン》を墓地に送った。 アツトVのドロー! アツトVのドロー! アツトVのドロー! アツトVのドロー! シールド・トリガー発動! 魔弾オープン・ブレイン! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがアツトVの手札となる! 《スナイプ・モスキート》はシールドをブレイク! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を手札に戻した。 ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は墓地から、《予言者キュベラ》を山札の下に戻した。 ENTER禊・監視は墓地から、《ラブ・エルフィン》を山札の下に戻した。 バトルチェック中… ターン続行! ENTER禊・監視はアタック・トリガーの処理を終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ビックリ・イリュージョン》を手札に戻した。 アタックトリガー発動! 《スナイプ・モスキート》はシールドへの攻撃を宣言した! ENTER禊・監視は《ラブ・エルフィン》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は行動をキャンセルした。 ENTER禊・監視は山札をシャッフルした。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ビックリ・イリュージョン》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ラブ・エルフィン》をマナゾーンに出した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》を召喚! ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をタップした。 ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をタップした。 (《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視は山札をシャッフルした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は墓地から、《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を山札の下に戻した。 ENTER禊・監視は墓地から、《孤高の願》を山札の下に戻した。 アツトV > さっそくバグが・・・ ENTER禊・監視は《孤高の願》を墓地に送った。 アツトVは《魔弾バレット・バイス》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は《孤高の願》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視のターン! アツトVのターンを終了した。 アツトVは《魔光ドラム・トレボール》を召喚! アツトVは《氷牙レオポル・ディーネ公》をタップした。 アツトVは《デーモン・ハンド》をタップした。 アツトVは《氷牙レオポル・ディーネ公》をマナゾーンに出した。 アツトVのドロー! アツトVのターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は山札をシャッフルした。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》を召喚! ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》をタップした。 ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》をマナゾーンに出した。 (《ダンディ・ナスオ》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視 > suimasenndesita ENTER禊・監視のターン! アツトVのターンを終了した。 アツトVは《デーモン・ハンド》をマナゾーンに出した。 アツトVのドロー! アツトV > あ~すいません (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) アツトVのターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》を召喚! ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視 > 操作遅くてもすいません ENTER禊・監視 > バグすいません ENTER禊・監視 > お願いします ENTER禊・監視のターン! 第2回 対戦CGI ex 公式トーナメント、開始!