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登録日:2015/01/24 (土) 21 04 06 更新日:2024/01/15 Mon 21 38 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-01 DM-18 W・ブレイカー アーマード アーマード・ドラゴン スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ハズレア パワーアタッカー メテオ・ドラゴン レア 不遇 基本セット 火文明 火野マナト 藤井隼 遊戯王のカードではない 龍魂珠被害者の会 大地に落ちた空は、竜の姿となった。 概要 全身の武器ひとつひとつが、国すらも滅ぼす力を秘めている。 メテオ・ドラゴンとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-01 第1弾に目玉のスーパーレアとして収録された。 DM-18「ベスト・チャレンジャー」にも再録されている。 DM-01の目玉の一つであるアーマード・ドラゴン。 スペック メテオ・ドラゴン SR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ パワーアタッカー+4000 W・ブレイカー DM-01のスーパーレアにありがちな準バニラのファッティクリーチャー。 パワーアタッカーの上昇値は+4000となかなか大きい。 上昇中はパワーが10000となり、現在の基準で見ても完全に馬鹿にはできないパワー。 一応攻撃中のみは、DM-01で最高パワーを持つ《光輪の精霊シャウナ》を殴り倒せる。 ところがどっこい、こちらのカードを見てほしい。 咆哮するグレート・ホーン SR 自然文明 (7) クリーチャー:ホーン・ビースト 8000+ パワーアタッカー+2000 W・ブレイカー ……お分かりいただけただろうか。 文明色と種族こそ違うが、メテオ・ドラゴンの上位互換的なスペックになってしまっている。 しかもこのグレート・ホーンは、メテオ・ドラゴンと同じDM-01のスーパーレアクリーチャーである。 このようにメテオ・ドラゴンは、DM-01の時点で既に微妙な立ち位置と言うしかない。 そんな状況から、初期環境でもそこまで多くは使われなかった。 そして環境のインフレ化により準バニラは通用しなくなり、現在では完全に見かけることは無い。 このように腐っても初期のスーパーレアなのに酷い扱いになってしまっている。 DM-01の同じ火文明であるスーパーレアの《クリムゾン・ワイバーン》には実用性で完全に劣る。 さらにベリーレアの《ボルシャック・ドラゴン》には人気度で劣ってしまっている。 とは言え、人気が無いという訳では決してない。 イラストも非常にカッコイイし(というか数少ない評価点)、フレーバーテキストなども高い人気を誇る。 登場当時から何らかのリメイク化を望む声も少なからずあるが、あまりそういった機会には恵まれていない。 派生カード 隕襲電融 メテオスナイパー UC 火文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/リキッド・ピープル 9000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。 20年近く経過してようやく出現したメテオ・ドラゴンの直接的な関連カード。 しかし、その存在は《アクア・スナイパー》とディスペクターとして融合した歪んだ姿だった。 外観はアクア・スナイパーの面影は薄く、メテオ・ドラゴン側の要素が強くなっている。 能力はEXライフとアタックトリガーによる手札交換を兼ねたドローを行う。 能力的にはインフレの進んだ王来篇のドラゴンとしては弱く、ドロー要員としても連ドラ系のデッキに入る性能ではない。 ただし、火としては貴重なEXライフによるシールド追加が出来る点や初の火単色リキッド・ピープルという点などの珍しい要素が多く、今後何かしらで光る可能性も残されてはいるかもしれない。 関連カード アルティメット・影虎・ドラゴン P 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000+ パワーアタッカー+6000 W・ブレイカー このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき、さらに1枚シールドをブレイクする。 メテオ・ドラゴンの完全上位互換。 影虎自体は《アルティメット・ドラゴン》のサムライ版である。 だが結果的に、メテオ・ドラゴンの完全上位互換のスペックとなった。 ピッピ・クッピー C 火文明 (2) クリーチャー:ファイアー・バード 1000 バトルゾーンにあるアーマード・ドラゴンすべてのパワーは+1000される。 DM-04で登場したファイアー・バード。 イラストをよく見ると、メテオ・ドラゴンの角の上にこのクリーチャーの群れが乗っていることが確認できる。 どうやらメテオ・ドラゴンを守ろうとしてくれているようだが、残念なことに現実的なスペックで見るとあまり守れる気がしない。 ぶっちゃけ、ピッピ・クッピーのパワー上昇も焼け石に水。 ドラゴンデッキで、ピッピ・クッピーもメテオ・ドラゴンも使われることは無い。 光器ナスターシャ SR 光文明 (7) クリーチャー:メカ・デル・ソル 6000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のシールドが1枚ブレイクされるとき、かわりにこのクリーチャーを自分の墓地に置いてもよい。 DM-08で登場したメカ・デル・ソル。 イラストでは、メテオ・ドラゴンとナスターシャが激しい戦闘を繰り広げている様子がうかがえる。 ナスターシャがメテオ・ドラゴンよりやや優勢にも見える。 しかし、現実的なスペックで見るとナスターシャに勝ち目はない。 メテオ・ドラゴンのパワーアタッカーで一方的に殴り倒されてしまう。 パワーアタッカーが発動せずとも、相打ちになることしかできない。 というか、ナスターシャ自体が下手すればメテオ・ドラゴンより酷いハズレアである。 デュエル・マスターズ プレイス DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」に収録。 スペックは特に調整が加えられることがなく本家からそのままだが、レアリティがスーパーレアだった本家から一気にレアに降格した。 格が落ちた感じがあるが、スペック的には妥当な変更だろう。むしろスーパーレアであるより入手はしやすくなったと言える。 しかし、所詮レアリティが妥当な評価になろうがスペックが変わったわけではないので、使われることはない。 しかもDMPP-01の時点で同コストには《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》やら《バルキリー・ドラゴン》やら《ミラフォース・ドラゴン》(*1)などといった強力なドラゴンがいるので、カード資産が相当少ないとかでもない限りはメテオ・ドラゴンを使う理由はない。 本家でもDM-01時点ではカードプール自体の狭さ故に使う可能性は存在したことを考えると、プレイスでの扱いは一層悲惨と言える。 補足 デュエル・ジャック!!での活躍 デュエル・ジャック!!では、実は重要な立ち位置にあるカードだった。 何故なら、当初はカードゲームに全く興味のなかった主人公の火野マナト。 そんな彼を、デュエル・マスターズに目覚めさせるきっかけとなったカードなのだ。 だから、メテオ・ドラゴンもこの漫画では数多い活躍を……しなかった。 記念すべきカードなのに、最終回などでも姿を見せなかった。 それどころか、4コマなどでは滅茶苦茶酷い扱いを受けている。 見殺しにされるは、生贄にされるはで散々である。 しかし逆を言うと、メテオ・ドラゴンを積極的に扱ってくれていたのもこの漫画かもしれない。 フレーバーテキスト DM-01のフレーバーテキストによると、体の武器の一つ一つが国一つを滅ぼしてしまうらしい。 同じDM-01のベリーレアであるボルシャックは怒りで都市を消滅させるが能力を持つが、そのスペックを上回っている。 このことから、背景ストーリーでのメテオ・ドラゴンはかなりの強者なのだろう。 現実のゲームでもこの描写に沿った強さがあればなぁ…… 全身の武器ひとつひとつが、項目すらも編集する力を秘めている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊戯王の同名カードの方がまだ使い道があるみたいね -- 名無しさん (2015-01-24 21 30 50) 初めて当てたスーパーレアだから何があってもデッキに入れてた -- 名無しさん (2015-01-24 22 33 39) 龍星皇メテオドラゴン -- 名無しさん (2015-01-24 23 08 46) 名前のシンプルさだけで初期のカードと分かる。↑3遊戯王のは確かバニラ星6ドラゴンという聖刻の友達だったな -- 名無しさん (2015-01-24 23 48 15) ネタで関連カードにいれるのもありじゃない? -- 名無しさん (2015-01-25 01 14 19) たしかコイツ、自然のドラゴンに踏み潰されてなかったか? -- 名無しさん (2015-01-25 13 45 50) ガミラタールのイラストにいたやつとは違うと思うんだが -- 名無しさん (2015-01-25 20 22 29) ↑×3 あと融合にも使えるし -- 名無しさん (2015-01-25 20 30 50) なんでこんな汚点しかないカスレアを今さら項目に? -- 名無しさん (2015-01-26 09 04 56) ↑イラストかっこいいだろ -- 名無しさん (2015-01-26 10 32 00) そうだな・・・・・・黒龍の雛みたいに、「手札にあるメテオ・ドラゴンを直接バトルゾーンに出す」みたいな3、4コスト位の呪文はどうだ? それでもわざわざ使うかどうかは怪しいけど -- 名無しさん (2015-05-16 19 16 15) もしかしてデュエプレのメテオキャノンってコイツの転生? -- 名無しさん (2020-10-23 21 55 54) 月コロ連載時の最終回では登場しなかったが、単行本の最終回ではやけにかっこいい演出で登場していた -- 名無しさん (2020-10-23 22 05 44) ↑いいシーンなだけにあまり知られてないのがちょっと悲しい -- 名無しさん (2020-12-07 12 35 17) 名前 コメント
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@VM072 HN:ヴァレンタイン魔神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラスタ:コスプレ デュエルマスターズ パフォーマー ヴァレンタイン 土浦 ツイッターアカウント:https //twitter.com/VM072 デュエルマスターズについて好きな文明:ヴァレンタイン文明 好きな文明の組み合わせ:茶黒白 嫁:《超電磁トワイライトΣ》 Σ理科 チョコレート お気に入りデッキ:Σ 特徴一覧ヴァレンタインの魔神 うさ耳 VMストライク 第4回DM関東CSサブイベント準優勝 現在はDMプレイヤーというよりもむしろCSではパフォーマーとして活動中。 《超電磁トワイライトΣ》を一時期無限回収していたが、今は休止中。 パフォーマーとしての活動 毎年ヴァレンタインにはコンビニのチョコを買い占めている。 第2回仙台CS、PM関東大会、第4回関東CSではうさ耳を装着して出場。 第5回関東CSではミニスカサンタのコスプレをして会場を大いに盛り上げた模様。 ヴァレンタインの記録 http //m.photozou.jp/photo/show/1501475/121871105 出費 2010 2011 2012 4000円 3200円 10000円 CS戦績 大会名 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 仙台CS - 予選落ち - - - 足利CS - 1没 - - - 関東CS - - 予選落ち 予選落ち 予選落ち 関東CSサブイベント - - - 2位 - 東京CS 予選落ち - - - - 公式戦績 大会名 GM EM PM V1 エリア予選関東 best128 - 予選落ち - そんな彼の面白いブログ: http //blogs.yahoo.co.jp/dmdaisuki549 最新TL #twitter_badge_text 名前 コメント
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スーパーレア 時空の姫君ルナ・ホウライ 月花光刺の覚醒者ムーンアデルバ 黒魔最強ダーク・ショウヘルザー 聖徳の覚醒者ライジング・ミコ 時空の仙龍バロッグ/極智の覚醒者バロッグ・ユグドラグ 超時空の獄皇ディス・ロウ/獄凰の超覚醒DIS・フェニックス 超時空の醜悪カオス・ロウ/邪悪の超覚醒CHAOS・ラミア 超時空の英隷ジャスティス・ロウ/栄光の超覚醒JUSTICE・グローリー 時空の奇跡フォージェル・ZX/最驚の覚醒者エンペラー・フォージェルXZ ベリーレア 時空の氷王C・ナインボール/孤高の覚醒者C・ナインボールセラフ 時空の偽巫女ハクレイ/七変化の覚醒者マミゾウ・ランぺルース 時空の秘書ボルニッチ/秘匿の覚醒者シークレット・ボルウォッグ レア 時空に名高き魔道書使いグリア 時空の魔精クレア・メサイア 時空の霊精クレア・メイデン RABAHAKIA 獣面妖精リネペア・レイジー 破壊邪龍ユニズム・アイン 絶対処刑ジャッジ・ディガロウズ 永轟の覚醒者ネヴァーキング・ロマノフ 紅陽の魔法少女クルン<黄昏の射手> 蒼月の魔法少女クルン<暁の剣> アンコモン ピレーナのハンマーLカスタム 鋼王LOVE・ユニゾンXN 時空の幽鬼BBダブル・ポインター/幽帝の覚醒者ツヴァイテラー コモン 閃姫爆発ホーリー・サイクレア プロモ 超時空クイーン・パープル/超覚醒ネクロシア・ヤクモード 幸運の笑顔!キンソク・タイムスター 大河の永久・アクセサー・YK 時空のライダーアケミ/英雄の覚醒者マスクド・シュラトル ビクトリーレア 創星の覚醒者ネバーXENITH・プラジュナー 華激なる太陽・ライジング・Sagittarius/大黄道のバース・ライジング・Sagittarius レッツデュエル・ETERNAL・オーカイザー デリート・DEATH・オーカイザー ビクトリー・SOUL・オーカイザー 斬魔の黙示録アル・アジフ
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登録日:2014/03/07 Fri 16 24 27 更新日:2023/04/27 Thu 01 10 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ガーディアン ガーディアン(デュエル・マスターズ) デュエル・マスターズ 光文明 守護者 種族 種族カテゴリ 防衛本能 "The pure of heart will always triumph over the grass and icky of heart." ガーディアンは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 デュエル・マスターズにおける光文明の種族。だが背景ストーリーの都合で他の文明に属すカードも多い。 イニシエートと対になっている種族で、あちらが攻める種族なら、こちらは名前通り「守る」種族である。エピソードシリーズ以前では戦闘機の形をしているものが多く、それ以降は鳥や海洋生物をモチーフにしたものが増えた。進化すると航空母艦になる。 かつてメタゲームでは除去ガーディアン、ネクラガーディアンと呼ばれるデッキタイプが流行したがいずれも後のデッキタイプに対応できずにメタを退いている。現在主流のものは多くが《「無情」の極 シャングリラ》または《守護聖天タース・ケルケルヨ》を中心としたデッキであろう。ウィニー種族ながら切り札はかなりの大型となったが、これも背景ストーリーの要請である。イニシエートに比べてエピソードシリーズではかなりフィーチャーされたが、その代償ゆえかイニシエートはあまりエピソードシリーズでも命名は「海外の建造物」という洒落たものだったのに対して、ガーディアンの命名ルールは「口語」というなんともいえないものだったりする。《守護聖天タース・ケルケルヨ》《献身の守護者ヤーラ・セ・ナイス》《慈愛の守護者マモリ・タイハッピー》といったカードが並ぶため、《ドンドン吸い込むナウ》を笑えない…。 エピソード2でゼニスを生み出した元凶。 ガーディアンの本能である「誰かを守りたい」という思いと、「外敵を排除しなければならない」という矛盾に引き裂かれ、 その結果、始まりのゼニスである《「無情」の極 シャングリラ》を生み出してしまった。 シャングリラは全ての文明を破壊することで、矛盾する二つの思いを叶えようとしたのである。 そう考えると、エピソードシリーズのネーミングは違う意味で笑えなくなってくる。 矛盾を抱えていようと、子供のようにひたすら「助けるよ」「やらせない」「守りたい」と言っていたのかと思うと… ゴメンやっぱ擁護できない。 代表的なクリーチャー 光以外のガーディアンはこちらを参照。 光牙忍ハヤブサマル 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン/シノビ 3000 ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「ブロッカー」を得る。 別名「ブサマル」。よくもまあこんな強いコモンがありましたね…自分が守ってもいいし、場にバトルに勝つと発動する能力持ちがいるなら発動させてもいい。大型がいるならそれにぶつけてもいいし、スレイヤーがいるならそれをブロッカー化してもよい。しかも色は問わない。しかもマナコストが発生するわけでなく、ただカードがあればいいという緩い条件。 あまりに使いやすいために殿堂入り。 雷鳴の守護者ミスト・リエス 光文明 (5) クリーチャー:ガーディアン 2000 他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 よくある置きドロー…ですが今そんなことは重要な事じゃない。大事なことはこのクリーチャーが誘発する条件が緩いってことですよ皆さん! 自分だけでなく相手のクリーチャー展開にまで反応する上に、種族やブロッカーなどの縛りさえない。いやあ光文明は強敵でしたね…。 水文明よりも効率がいいドローソースが放置されるはずもなく殿堂入り。それでも1枚は入れて良かったりする。 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ガーディアンの1コストブロッカー枠。あまりに優秀な種族のため、今でも使われる。なぜか再録時に姿がやたら変化した。その弾唯一の再録だったため、もしかすると他のガーディアン軽量ブロッカーを予定していたが、ガーディアンにもう一つわりふることをゲームバランス調整でやめた可能性が高い。 黙示護聖ファル・ピエロ 光文明 (3) クリーチャー:ライトブリンガー/ガーディアン 1500 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。 自壊サイクルのひとつで、ひとつだけ2ターン目に使うことはほぼ机上論となる。呪文回収は強すぎると考えられたか。呪文回収のガーディアンには他にも複数の呪文を回収でき除去ガーディアンの中心にあった《神託の守護者ミント・シュバール》や、サバイバーを持つため数が出れば出るほど回収枚数が増える《聖域の守護者フォボス・エレインγ》がいる。 曙の守護者パラ・オーレシス 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2500 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 相手のターン中、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。 イニシエートのムルムルと比較されるパンプアップクリーチャーで、こちらはガーディアンらしく守りの時にパワーを上げる。こちらはブロッカー以外も上がるために攻撃したりタップしたガーディアンへの殴り返しも抑制できる。 時空の守護者ジル・ワーカ 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2000 ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 最大3体を止めることが出来、GENJIもある程度抑制できるのが優秀なブロッカー。ただしパラ・オーレシスとは噛み合っていない。 束縛の守護者ユッパール 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン/アンノイズ 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 イニシエートのミールに比べて更に優秀になってはいるが種族違いから一概にはいえない。相手を擬似フリーズ可能というのはなかなか優秀。 陽炎の守護者ブルー・メルキス 光/水文明 (6) クリーチャー:ガーディアン 8500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに見せる。その中の「S・トリガー」を持つ呪文をすべて、自分がコストを支払わずに唱え、その後持ち主の墓地に置く。それ以外のカードを、持ち主の手札に加える。 W・ブレイカー 光/水のガーディアンでブレイクしたシールドのS・トリガー呪文を弾き返す能力を持つ。 かつてはガーディアンのフィニッシャーとしてかなりの使用率を誇っていた。他のクリーチャーに役目を取られがちだが現在でも十分戦えるスペック。 守護聖天ラルバ・ギア 光文明 (3) 進化クリーチャー:ガーディアン 5000 進化-自分のガーディアン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべてタップする。 第2弾で登場した最古参の進化クリーチャーであるのにもかかわらず、現在でも光速攻などで使われる優秀なクリーチャー。 3マナのパワー5000でもなかなか優秀で、その上相手のブロッカーをすべてタップしてしまえるのは強力。 コイツ→ダイヤモンド・カッターのコンボは昔よく見られた光景。 守護聖天タース・ケルケルヨ 光文明 (6) 進化クリーチャー:ガーディアン 9500 進化-自分のガーディアン1体の上に置く。 自分の他のガーディアンが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを1体選び、表向きにして自分の山札の上に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー 進化元を飛ばせる進化ガーディアン。下に進化元を仕込めば、どんな大型でもふみたおせるので、シャングリラなどを踏み倒してみたい。他にもガーディアンやガーディアンに限らずかなり広い範囲のクリーチャーを出せる。 追記修正はブロックしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦闘機なデザインがお気に入り。 -- 名無しさん (2016-03-23 22 57 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/619.html
4月1日にCGIexのトップの胡散臭そうなお知らせを押し、ID、パスを入力すると取得できる。 管理人の遊び心が詰まった勲章である。
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きよすみしらかわ 東京地下鉄/東京都交通局 東京都江東区白河一丁目 東京メトロ半蔵門線 水天宮前←→住吉 都営大江戸線 森下←→門前仲町
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登録日:2014/04/11 (金) 14 14 20 更新日:2024/04/19 Fri 01 47 22NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 B・ソウル C・ソウル DM D・ソウル E・ソウル H・ソウル K・ソウル M・ソウル U・ソウル W・ソウル カンフー サーカス ソウル チャクラゲー デュエル・マスターズ ノー・チョイス ホーリー・フィールド マナ爆誕 マフィア マーシャル・タッチ 仏教 光文明 割と格差の激しい特性 堕天使 強いのが多い 歌舞伎 水文明 火文明 自然文明 覚醒編 返霊 連鎖 闇文明 負けを知らぬ光軍は勝利を重ねるたび強靭な軍となっていった。 ソウルとは、デュエル・マスターズにおけるクリーチャーの特性のひとつである。 概要 覚醒編のソウルH・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル ソウル複合持ちクリーチャーH・ソウルとM・ソウル K・ソウルとW・ソウル H・ソウルとE・ソウル M・ソウルとK・ソウル ドッペル 評価 覚醒編以降に登場したソウルそして羽ばたく…… C・ソウル D・ソウル 概要 覚醒編で登場したクリーチャーの大半が持つ特性で、各文明ごとにそれぞれ異なるソウルがあり、 光……H・ソウル 水……M・ソウル 闇……E・ソウル、B・ソウル 火……K・ソウル 自然……W・ソウル の全部で6種類。後に3種類増えて9種類になった。 なんで闇だけ複数あるのかというと、背景ストーリーでの立ち位置に関係している。 またそれぞれのソウル固有の能力を持つ者もおり、さらにはソウルを進化条件に持つ進化クリーチャーが出るなどそれなりにプッシュされた。 ちなみにソウルは各カードの右側に表示されており、能力ではない。 なので各ソウル持ちのバニラはバニラサポートを受けることが可能となっている。 余談だが、このエキスパンションは「未来予知」のコンセプトを持っている「かもしれない」ことが関係者から語られており(*1)、 このソウルを持つ者の身体的特徴などは、後のエキスパンションでそれらのソウルを持つ者をイメージした種族が登場している。 覚醒編のソウル H・ソウル 光のソウルであり、読みはホーリー・ソウル。 固有能力として「自分のシールドの枚数が相手以上であれば発動する」ホーリー・フィールド持つ。 このソウルを持つクリーチャーは仏教関連のイラストや名前を持つことが多くなる。 そして後に宗教関連の命名ルールを持つ種族が登場した。 この能力のミソは「自分のシールドの枚数が相手以上」というところ。 つまり相手と同じ枚数でもいいということであり、ゲーム開始時点で能力の発動条件は満たしているということになる。 そして光は防御に長けた文明なのでシールド維持もまた容易い。 そのためこのホーリー・フィールドを覚醒条件に持つ《雷電の覚醒者グレート・チャクラ》が覚醒編開始時は各地で暴れまわり、 「先にチャクラを覚醒させた方が勝つチャクラゲー」と揶揄された。 その辺の反省を踏まえてか「自分のシールドの枚数が相手より多ければ発動」に調整された「ラビリンス」が新章DMで登場した。 ちなみに何故かホーリー・フィールドを持っている呪文もある。 M・ソウル 水のソウルであり、マジック・ソウルと読む。 固有能力は「出したときに山札の一番上を見て、それが自分よりコストの小さいクリーチャーなら踏み倒せる」連鎖。 このソウルを持つクリーチャーはシルクハットなどを纏った洋風なデザインとなることが多い。 そして後に「マジック」の名前をもつ、ギャンブラーがモチーフの種族が登場した。 単純に考えて頭数をただで増やすことが出来るため強力であり、さらに優秀な小型クリーチャーが多い文明の特徴もあって、 連鎖を軸にした青単速攻が生まれたりもした。 派生能力として1枚ではなく2枚見てその中から好きなだけ踏み倒せる「激流連鎖」、破壊されたときにも発動する「転生連鎖」がある。 E・ソウル 闇のソウル1つ目で、読みはエヴィル・ソウル。 固有能力は「攻撃時に自分の墓地から指定枚数のカードを山札の下に戻すことで発動する」返霊 このソウルを持つクリーチャーは堕天使モチーフのデザインとなることが多い……とか言ってたら後に天使がマジで堕天した。 墓地のカード=使い終わったカードを山札に戻せるため山札切れ防止になる上に、戻す順番は任意、 さらにカードの種類は問わないとかなり優れた能力。不満があるとすれば攻撃時にしか使えないというところだろうか。 派生能力として攻撃時以外に自身の返霊能力を使ったときにも使える(墓地が残っている限り返霊を使い続けられる)「地獄返霊」、 自分だけではなく相手の墓地のカードも戻せる「殲滅返霊」が存在する。 K・ソウル 火のソウルで、カンフー・ソウルと読む。 固有能力は「出た時にバトルゾーンにある自分の他のクリーチャーを手札に戻すことで使える」マーシャル・タッチ。 カンフーだけに、このソウルを持つクリーチャーは中国や東洋風の外見のクリーチャーが多い。 バトルゾーンのクリーチャーが減るので一見使いづらく思えるが、出したとき能力持ちのクリーチャーを使い回せるという利点がある。 またマーシャル・タッチ持ちを別のマーシャル・タッチ持ちで戻し、さらにそのマーシャル・タッチ持ちを出して先ほど出したマーシャル・タッチ持ちを手札に戻し……といったループに近い動きを行うことも可能。 W・ソウル 自然のソウルで読みはワイルド・ソウル。 固有能力は「指定コストを支払うことでマナゾーンから召喚できる」マナ爆誕。 このソウルを持つクリーチャーは歌舞伎、または南米辺りの古代文明イメージのイラストが多い。 後に古代文明で使われていそうな呪術要素の強い仮面を日常的に付ける種族が登場したりしている。 手札にクリーチャーを確保しておく必要がなく、安心してマナゾーンに置けるのが特徴。 また召喚するときに自身をタップして色を生み出してもいいので「自然の入っていないデッキにマナ爆誕持ち自然クリーチャーを1枚挿す」ということも出来る。 マナ爆誕持ちのクリーチャーはマナ数字の丸い所に逆三角が描かれ、マナゾーンに置くとその三角がバトルゾーンの方向を差すようになっている。 なお、エピソードシリーズへの移行時にマナ数字の部分が丸ではなく各文明のシンボルに変更されたが、 マナ爆誕を持つクリーチャーは例外的に新デザインでも丸に逆三角となっている。 地味にW・ソウル持ちから殿堂入りクリーチャーが3体も出ている。W・ソウルを活かしたクリーチャーはいないけど この数、ぶっ壊れギミックとして名高い「ニンジャ・ストライク」や「革命チェンジ」と同数である。 共通項として「マナからの召喚」があり、《母なる大地》から続くマナからクリーチャーを出すギミックの強力さを物語る。 B・ソウル 闇のソウル2つ目で、ブラッディ・ソウルと読む。 固有能力は「自分か相手の手札がない時に発動する」ノー・チョイスだが、B・ソウルナシでノー・チョイスを持つ者もいる。 このソウルを持つクリーチャーはスーツのようなものを身につけており、鎌を武器とする。 ノー・チョイスの能力アイコンがグラサンであることからモチーフはマフィアと思われる。 そして後に本格的にマフィア、ヤクザをイメージした種族が出る。 覚醒編最初の弾では後述のドッペルしか持っていなかった謎のソウルだった。本格登場してから判明した設定では闇の《Z》一族から離反した一部の闇文明が持っているソウルということになる(要するに味方)。 だが、他のソウルと違って「サポートがない」「能力が使いづらい」「能力をソウルナシに取られる」と不遇。 しかし《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》は非常に強いサイキック・クリーチャーである。 ソウル複合持ちクリーチャー 最初は明確に所属ごとに区切られていても最終的にはごっちゃになることが多いデュエル・マスターズ、ソウルももちろん例外ではなく覚醒編第二弾で早速2つのソウルを持つクリーチャーが出現した(その前にもっととんでもないのも出たがそれは後述)。 H・ソウルとM・ソウル 第二弾で登場した光文明のH・ソウルと水文明のM・ソウルを持つクリーチャー。光水多色クリーチャーの他各単色クリーチャーも存在する。 H・ソウルのホーリー・フィールドとM・ソウルの連鎖の両方を持つ。加えて固有の能力でフリーズを持ち、効果は 「このクリーチャーが相手を攻撃してブロックされなかった時、相手のクリーチャーを1体タップし、次のアンタップステップでアンタップ出来なくさせる」というもの。 既にタップしているクリーチャーに重ねがけすることも可能で、攻撃をブロックされなければ相手のクリーチャーをずっと凍らせておくことだって出来る。 ホーリー・フィールドとの組み合わせを考えて攻撃時能力になったものと思われるが、後にこの効果を「バトルゾーンに出したときに」行えるクリーチャーが出たためとんだしょんぼりな目にあってしまった。 覚醒編以後「相手のクリーチャーをタップし、次のアンタップステップでアンタップさせない」効果は数多く登場し基本的な効果となっていく。 能力としての「フリーズ」はかなり影が薄い存在だが、「フリーズ」を知ってか知らずか上記の効果の俗称として「フリーズ」を用いるプレイヤーも多い。 なお、上位能力に2体選べるダブル・フリーズがある。 K・ソウルとW・ソウル H・ソウルとM・ソウルの複合クリーチャーと同時に登場した火文明のK・ソウルと自然文明のW・ソウルを持つクリーチャー。同様に多色クリーチャーも単色クリーチャーも存在する。 H・ソウルとM・ソウルの複合クリーチャーと併せて背景ストーリー上で成立した闇文明以外の4文明の連合を表している。 固有能力で「仁義」を持ち、その効果は 「自分のマナゾーン、またはバトルゾーンからクリーチャーが離れた、またはクリーチャーが置かれた時に使える」トリガー効果。 マーシャル・タッチ、マナ爆誕の両方と相性がよく、それらの能力を使うたびに仁義が発動するのでこの能力を用いたワンショットキルデッキが作られたりもした。 ちなみに母なる系呪文を使うと仁義が4回発動する。 H・ソウルとE・ソウル 4文明連合を裏切り闇文明側に寝返った光文明。 それに合わせて第三弾で登場した光文明のH・ソウルと闇文明のE・ソウルを合わせ持つクリーチャー。 いずれのクリーチャーもホーリー・フィールドも返霊も持たない。 また、固有のキーワード能力は持たず光と闇の連合が生み出した《聖霊王アルカディアス》と《悪魔神バロム》の合体クリーチャー《悪魔神王バルカディアス》を支える、 エンジェル・コマンド デーモン・コマンドのサポート能力を持つ。 M・ソウルとK・ソウル 同じく第三弾で登場した水文明のM・ソウルと火文明のKソウルの複合クリーチャー。 こちらも元々の能力である連鎖とマーシャル・タッチを持たず、固有のキーワード能力も持たない。 代わりに連鎖、マーシャル・タッチの両方と相性のいい「バトルゾーンに出た時と離れた時」の両方に誘発する能力を持つ。 ドッペル ソウルと切っても切れないクリーチャー、それが《ドッペル》の名を冠する3体のクリーチャーである。 このクリーチャー達の特徴として覚醒編で登場したすべてのソウルを持っているというものがあり、 アクア・ドッペル R 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル バトルゾーンにある自分の他のH・ソウル、M・ソウル、E・ソウル、K・ソウル、W・ソウル、またはB・ソウルクリーチャーすべてのパワーは+1000される。 実際にカードを見ると右側にソウルアイコンがずらっと並んでいて壮観。 評価 覚醒編を通して推されたソウルだがその評価はイマイチ。 枠外にソウルが描かれているというそこそこインパクトある見た目に反してかなり影が薄いギミックである。 「能力以外の部分で参照したりサポートしたりする」というのは一見独自性がありそうで実用上は種族と変わらない。 それどころか種族の方が勝っている部分もあり第2の種族としての地位すら築けなかった。 これ以前にも枠外にアイコンが存在するギミックとして「サバイバー」や「ウェーブストライカー」が存在する。 しかしながら独自性が強く属するクリーチャーのほとんどがサバイバーやウェーブストライカーを参照するあちらに対し、ソウル持ちクリーチャーの多くはソウルから独立した性能でソウルを参照すらしない。 そのためソウル持ちで固めてデッキを組む意義も薄く、「カードの横に付いてる模様」の域を出なかった。 デュエプレではソウル自体が存在せず、紙でソウルを持っていたクリーチャーは全てソウルを剥奪された。それでもなんら影響が出ていないあたりにソウルのなんたるかが滲み出ている。 結局覚醒編いっぱいでソウルが登場することはほぼなくなり、以降は勢力を表現する際には再び種族が使われるように。 同じ覚醒編で登場し絶大な反応を巻き起こしながら続くE1で続投され現在も人気のあるサイキック・クリーチャーとは対称的な結果に終わったと言えよう。 とはいえ覚醒編以降に新規が全く出ていないわけでない。 そのいずれも性能を度外視したネタ色の強いカードでパッと見のインパクトというソウルの魅力を最大限に発揮している。 覚醒編以降に登場したソウル そして羽ばたく…… 究極(ウルトラ)男 闇文明 (3) クリーチャー:ヘドリアン/ハンター/エイリアン/サムライ/ナイト/オリジン/ダイナモ/シノビ[サバイバー] 3000 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル U・ソウル U(ウルトラ)・ソウル!(ハイッ!) 例のアレことブラック・ボックス・パックで登場した新しいソウル。一応闇3つ目 実際のイラストを見るに「ウルトラマン」からとったソウルらしいが、字面だけだとあの歌としか思えない。 これもドッペル系と同じく右側がエライことになっているが、こいつはそれに加えて上(種族欄)もエライことになってる。 C・ソウル 読みはキャット・ソウル。その名の通り猫が持つソウル。色はH・ソウルのような黄色だが、枠が猫の顔の形になっている。 現在のところ《寝転ぶ猫 ニャンニャン》と《GRの猫 ニャンニャン》のみが持つ。 D・ソウル 読みはドッグ・ソウル。こちらは犬が持つソウル。色はW・ソウルのような緑だが、枠が犬の顔の形になっている。 《素晴らしい犬 ワンワンワン》と《GRの犬 ワンワンワン》のみが持つ。 C・ソウルとD・ソウルのどちらも初出は超ブラック・ボックス・パック。 《GRの〜》は謎のブラックボックスパックで登場したカード。 全て写真イラストが特徴的。 このようにソウルはBBPシリーズ皆勤賞である。 公式から忘れられたわけではないので新規のソウル持ちカードや新しいソウルを想像して待つのもまた一興だろう。 A(アニヲタ)・ソウルがあれば、この項目の追記・修正を行ってもよい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完全に失敗ギミックなんだけどアラゴト・ムスビとか一部の殿堂入りカードには付いてるので見かけることは結構あるっていうね -- 名無しさん (2022-03-27 00 08 41) 名前 コメント
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コントラスト・超越 > エンターさん2つとも・・・ コントラスト・超越 > ブロッカーでよかったw おんせん > ありがとうございました 一度退室しないと、再度対戦することはできません。 コントラスト・超越は 103P手に入れた! おんせんは 47P手に入れた! コントラスト・超越の勝ち! おんせんさんが投了しました。 コントラスト・超越 > 無理だね・・・ おんせん > ダメですよね… コントラスト・超越 > 前回このようなざん酷なやられ方したからな・・・ おんせん > ダメ?(すがるような目) おんせん > 中止してもイイですか? コントラスト・超越 > しかもスレイヤー おんせん > あ、忘れてたそいつブロッカーじゃん バトル! 《偽りの王 フォルテッシモ》 VS 《腐敗電脳ディス・メルニア》! コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》でブロック! バトルチェック中… 《偽りの王 フォルテッシモ》はシールドへの攻撃を宣言した! おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》を召喚! おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《メンデルスゾーン》をタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《無双恐皇ガラムタ》をアンタップした。 おんせんは《超竜バジュラズテラ》をアンタップした。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をアンタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をアンタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をアンタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をアンタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をアンタップした。 コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》をマナゾーンに出した。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》を召喚! おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは山札をシャッフルした。 おんせんは自分の山札を見た! おんせんは自分の山札を見た! おんせんは山札から、《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》を手札に加えた。 おんせんは自分の山札を見た! おんせんは《偽りの名 バルキリー・ラゴン》を召喚! おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《無双恐皇ガラムタ》をタップした。 おんせんは《超竜バジュラズテラ》をタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をタップした。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》をタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をタップした。 おんせんは《超竜バジュラズテラ》をマナゾーンに出した。 おんせん > やけくそだ おんせんのドロー! おんせんのターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》を召喚! コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を召喚! コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をタップした。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を手札に戻した。 コントラスト・超越のターン! おんせんのターンを終了した。 コントラスト・超越の《弾丸透魂スケルハンター》を手札に戻した。 コントラスト・超越の《腐敗電脳ディス・メルニア》を手札に戻した。 おんせんは《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》を召喚! おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》をタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《メンデルスゾーン》をタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をアンタップした。 おんせんは《無双恐皇ガラムタ》をアンタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をアンタップした。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》をアンタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をアンタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をアンタップした。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》を召喚! おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をタップした。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《鼓動する石版》を墓地に送った。 おんせんは山札の一番上のカード、《無双恐皇ガラムタ》をマナゾーンに出した。 おんせんの《鼓動する石版》、超動! おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》をタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をタップした。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》をマナゾーンに出した。 おんせんのドロー! コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》、超動! おんせんのターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがおんせんの手札となる! 《弾丸透魂スケルハンター》はシールドをブレイク! このクリーチャーはブロックできない! バトルチェック中… 《弾丸透魂スケルハンター》はシールドへの攻撃を宣言した! ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがおんせんの手札となる! 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドをブレイク! このクリーチャーはブロックできない! バトルチェック中… 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《スパイラル・スライダー》を墓地に送った。 おんせんの《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》を手札に戻した。 コントラスト・超越の《スパイラル・スライダー》、超動! コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! おんせんのターンを終了した。 おんせんは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をタップした。 おんせんは《メンデルスゾーン》を墓地に送った。 おんせんは山札の一番上のカード、《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をマナゾーンに出した。 おんせんは山札の一番上のカード、《偽りの王 フォルテッシモ》をマナゾーンに出した。 おんせんの《メンデルスゾーン》、超動! おんせんは《メンデルスゾーン》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《フェアリー・ライフ》を墓地に送った。 おんせんは山札の一番上のカード、《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をマナゾーンに出した。 おんせんの《フェアリー・ライフ》、超動! おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をアンタップした。 おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をアンタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をアンタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をアンタップした。 おんせんは《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》を召喚! おんせんは《黄金龍 鬼丸「王牙」》をタップした。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をタップした。 おんせんは《無双竜機ボルグレス・バーズ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をタップした。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をマナゾーンに出した。 おんせんのドロー! おんせんのターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがおんせんの手札となる! 《弾丸透魂スケルハンター》はシールドをブレイク! このクリーチャーはブロックできない! バトルチェック中… 《弾丸透魂スケルハンター》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》をバトルゾーンに移動した。 コントラスト・超越は《スパイラル・スライダー》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》をマナゾーンに移動した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがおんせんの手札となる! 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドをブレイク! コントラスト・超越の《スパイラル・スライダー》、超動! このクリーチャーはブロックできない! バトルチェック中… 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! おんせんのターンを終了した。 おんせんは《偽りの王 モーツァルト》をマナゾーンに出した。 おんせんのドロー! おんせんのターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》をマナゾーンに出した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがおんせんの手札となる! 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドをブレイク! このクリーチャーはブロックできない! バトルチェック中… 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を召喚! コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をマナゾーンに移動した。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》を召喚! コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をタップした。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》を手札に戻した。 コントラスト・超越のターン! おんせんのターンを終了した。 おんせんは《偽りの王 フォルテッシモ》をマナゾーンに出した。 おんせんのドロー! おんせんのターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》を召喚! コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をタップした。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をアンタップした。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をアンタップした。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》を手札に戻した。 コントラスト・超越のターン! おんせんのターンを終了した。 おんせんは《偽りの王 カンタービレ》をマナゾーンに出した。 おんせんのドロー! 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デュエル★ジャンスターズ ダウンロード ゲーム紹介 麻雀と遊戯王を融合召喚だ! スクリーンショット お、おう ドロー……だと……? モンスターを召喚して対局を有利にしよう カードを集めてデッキを作ろう カードは150種類もあるぞ 感想など クォリティ高杉 -- 名無しさん (2013-08-20 03 06 42) インフェルニティガンのアガリ放棄コンボが強すぎて笑う -- 名無しさん (2014-08-15 03 21 51) 名前 コメント 遊王戯ゼアルジャンスターズ 激突!ドリル・バーニカル! ダウンロード ゲーム紹介 なんと4人打ち麻雀に!タッグで勝ち抜こう! 普通の麻雀で遊ぶことも可能。 スクリーンショット なんだっそれ 様々な効果を持つカードが登場 収録カードはなんと340種類以上! 感想など 遊戯王は分からないので普通の麻雀ゲーとして遊んでみたが、CPUが役無し0飜やドラのみであがったり、流し満貫や立直後のカンが無かったり、七対子でテンパイしててもノーテン扱いだったりいろいろ雑な作り。もちろんCPUは平気で暴牌する。 -- 名無しさん (2017-06-06 09 35 09) ↑ツクールでシャ●アールを再現しろと仰るか -- 名無しさん (2017-06-07 20 35 05) ↑実現性や労力を無視して希望的すぎる書き込みでしたね。麻雀より遊戯王寄りなゲームみたいですし、ツクールで麻雀をここまで再現したことの凄さ、異常さは承知しています。お目汚し失礼しました。 -- 名無しさん (2017-06-09 10 50 19) 名前 コメント
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名前 白河 秋乃 性別 女 学年 中1 部活 動画研究部 属性 腐女子