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【作品名】デュエル・マスターズ 【ジャンル】 カードゲーム 【先鋒】 無法神類 G・イズモwith紫電左神ヴィタリック 極限右神 オメガ 【次鋒】 究極銀河ユニバース 【中堅】 ケロヨン・カルテット×4 【副将】 サイバー・J・イレブンwith水クリーチャー10体 【大将】 光霊姫アレフティナ 【簡易テンプレ】 【先鋒】宇宙破壊攻防×∞。戦場を離れる効果の完全無効化、全体破壊効果持ち。 【次鋒】攻撃と同時に単一宇宙×∞任意全能 【中堅】戦闘開始と同時に単一宇宙×∞任意全能 【副将】単一宇宙×∞常時全能 【大将】単一宇宙×∞常時全能 【設定、世界観】 クリーチャー: この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。 またクリーチャーによる攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 シールド: クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。 上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。 パワー1(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。 クロスギア: 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリーチャーに装備することができる。 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。 スピードアタッカー: 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 バトルゾーン: 作中で戦闘をする場所のこと。《カモン・ビクトリー》(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)により 宇宙並みの巨大な鳥であるフェニックスを無限にバトルゾーンに出すことが可能。よってバトルゾーンは単一宇宙×∞の広さ 【共通設定】 【特殊能力】 クロスギアは、先鋒~大将まで全てに共通で装備される。 以下、装備される全クロスギア計6個の効果。 ぺトリアル・フレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。 副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。 ファイアー・ブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。 クエイク・スタッフ: スレイヤー付与。勝敗に関わらず、戦闘後に相手を破壊する。 インビジブル・スーツ: これをクロスしたクリーチャーはブロックされない。透明化。敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。 ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、宇宙破壊攻防)の者を全て破壊。 グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。 自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放や全能などは有効と思われる) 【攻撃力】【防御力】 パワーの数字は、単純な倍などには換算できない。 DMのゲーム上では、最低単位であるパワー1差ごとに、完全に力関係が別物になる。 よって、宇宙破壊攻防相応である17000より1上がるごとに 17001:宇宙破壊相応の攻撃力、また相応の防御力 17002:宇宙破壊相応の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また相応の防御を一撃で倒せる攻撃力 17003:上記の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また上記の防御を一撃で倒せる攻撃力 17004:上記と同文 といった感じで、パワー1ごとに別格の強さであると言える。 先鋒~大将は《シガーロス》(クリーチャー1体のパワーを永続的に1000上昇させる)を無限に重ねがけすることでパワー∞を実現する。 【戦術】 先鋒~大将は、基本的に「敵に攻撃する」or「攻撃するかわりに能力発動」を行う。 前者の場合、透明化などのブロックされない効果により、敵の防御効果を可能な限り無効化しつつ攻撃を行う。 戦闘後、勝敗に関わらず敵は破壊される。ただし、自分はクロスギア効果で破壊されない。 後者の場合、攻撃する代わりに、自分以下の攻防の対象を全て破壊する能力を発動させる。 ただし、自分はクロスギア効果で破壊されない。 あとは個々の能力による差もあるため、それに応じて戦うものとする。 例としては、大将は攻撃と同時に任意全能、副将は攻撃と同時に敵に即死を仕掛けるなど。 なお、スレイヤーなどによる“破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の描写である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 ちなみに、パワー無限の再現方法は… >【日輪の守護者ソルガーラ】、【ラブエルフィン】×2、【暁の守護者ファルイーガ】×2(マナに1場に1)【薫風妖精コートニー】がいる状態で、 >【母なる大地】で【ファルイーガ】と【ファルイーガ】を回し続ければパワーが無限になる。 >【コートニ-】は【ファル・イーガ】から緑マナを出す為に使う点がポイント。スマートにまとまっており、実戦でも使えそうなコンボである。 というもので詳しい解説は省くが、理論上、パワー無限に至ることが公式ルール範囲内で可能である。 【先鋒】 【名前】 無法神類 G・イズモwith紫電左神ヴィタリック 極限右神 オメガ 【属性】ゴッド・ノヴァOMG、光文明 【大きさ】 【攻撃力】【防御力】 【共通設定】参照 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 「・このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、リンクしているゴッドのカードはバトルゾーンを離れない。」 作中でバトルゾーンを離れるのは ・バトルに負ける(戦闘力の不足) ・即死魔法を受ける ・シールドにされる(「シールド」は世界観参照) ・エネルギーに変えられる(マナゾーン送り)(物理で言う質量とエネルギーの変換かどうかは不明) ・手札、山札に送られる(生まれる前に戻される) のいずれかであり、そのすべてを完全に無効化する。 ゴッドのリンクはリンクを解除する能力でないと解除されない。 「・このクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。」 これにより攻防ともに1ターンに2回可能になる。 「・カードが自分のシールドゾーンから離れた時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。」 相手に一撃を与えられると一撃カウンターが可能。 【長所】全能以外を完全に無効化する防御力 【短所】揃えるまでが大変 【戦法】 相手の攻撃は「バトルゾーンを離れない」ためほぼ無効にできると考えられる。 自分が攻撃可能になり次第「敵に攻撃する」or「攻撃するかわりに能力発動」を行う。 前者の場合、透明化などのブロックされない効果により、敵の防御効果を可能な限り無効化しつつ攻撃を行う。 戦闘後、勝敗に関わらず敵は破壊される。ただし、自分は破壊されない。 後者の場合、攻撃する代わりに、自分以下の攻防の対象を全て破壊する能力を発動させる。ただし、自分は破壊されない。 【次鋒】 【名前】 究極銀河ユニバース 【属性】フェニックス、光文明、進化クリーチャー 【大きさ】宇宙並み。 【攻撃力】【防御力】 【共通設定】参照 【素早さ】 不明。先鋒と互角以上か。サイズ相応の鳥相応。 音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 「・メテオバーン: このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。 そのカードが最後の1枚で、フェニックスならば、自分はゲームに勝利する。」 フェニックス1枚から進化するクリーチャーであるため、攻撃時に一度だけ任意全能を発動できるものとする。 【長所】でかい、任意全能 【短所】カードだから描写が少ない 【戦術】敵に攻撃を仕掛けると同時に、勝利効果(任意全能)を発動する。 【説明】とにかく物凄いカード。しかし、実戦ではほとんど使うこと自体が難しい。 【中堅】 【名前】 ケロヨン・カルテット×4 【属性】 ゲル・フィッシュ、光・水文明 【大きさ】 描写不足。人並みないし蛙サイズか 【攻撃力】【防御力】 【共通設定】参照 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 「・自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ケロヨン・カルテット》が4体あれば、自分はゲームに勝利する。」 条件を満たした状態で参戦するため、戦闘開始と同時に勝利効果(任意全能)が発動する。 【長所】 任意全能 【短所】 実戦だと絶対決まらない 【戦法】 戦闘開始と同時に勝利効果(任意全能)が発動する。それで駄目なら一応攻撃なり《ハングリー・ガントレット》発動なり。 【副将】 【名前】 サイバー・J・イレブンwith水クリーチャー10体 【属性】 サイバー・コマンド、水文明 【大きさ】 巨人サイズ?小さく《増殖防御オンバル・チョコザイカー》などが描かれているがそっちのサイズがわからぬ 【攻撃力】【防御力】 【共通設定】参照 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 「・バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。」 条件を満たした状態で参戦するため、勝利効果(任意全能)を発動した状態で戦闘を行う。 【長所】 任意全能 【短所】 実戦だとかなり決まりづらい 【戦法】 勝利効果(任意全能)によるゴリ押し。それで駄目なら一応攻撃なり《ハングリー・ガントレット》発動なり。 【大将】 【名前】 光霊姫アレフティナ 【属性】 メカ・デル・ソル、アーク・セラフィム、光文明 【大きさ】 詳細は不明。人型が機械部から突き出しているためそれ相応の大きさか 【攻撃力】【防御力】 【共通設定】参照 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 「・ 自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。」 条件を満たした状態で参戦するため、勝利効果(任意全能)を発動した状態で戦闘を行う。 【長所】 任意全能 【短所】 実戦だとかなり決まりづらい 【備考】 シールドはルール上任意の枚数を用意できる。ありがとう《カモン・ビクトリー》。 【戦法】 勝利効果(任意全能)によるゴリ押し。それで駄目なら一応攻撃なり《ハングリー・ガントレット》発動なり。 【名前】不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシーwith無敵城シルヴァー・グローリー 【属性】エンジェル・コマンド、光文明 【攻撃力】パワー9000に相当する攻撃力。 クロスギアを含めるとパワー496000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×992回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】パワー9000に相当する防御力。 クロスギアを含めるとパワー496000に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×992回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。 また、宇宙内包サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでも良い。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) SF-このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 SF-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。(原文) 作中でバトルゾーンを離れるのは バトルに負ける(戦闘力の不足) 即死魔法を受ける シールドにされる(「シールド」は世界観参照) エネルギーに変えられる(マナゾーン送り)(物理で言う質量とエネルギーの変換かどうかは不明) 手札、山札に送られる(生まれる前に戻される) のいずれかであり、そのすべてを完全に無効化する。 これは当該シールドが存在する限り有効。 無敵城シルヴァー・グローリー シールドと一体化し、シールドをブレイクされることによってのみこれも破壊される(2008年12月12日現在)。また、一体化しているシールドのほかのシールドを、それらが尽きるまで身代りにできる。 クリーチャーに「バトルに勝つ」能力を与える。作中の最大描写は「宇宙破壊攻防×無限」であるが、ギャラクシーは、傷一つ受けることなくそれに一撃で必ず勝つことができるようになる。 【長所】防御面は全能防御なのかしら? 【短所】パワー9000はしょぼく見える 【備考】ルール上、シールドは30枚以上で参戦できる 【戦法】シールドをブレイクされるまでは攻撃面でも強い。ブレイクされても「グランドクロス」による不死と「クエイク・スタッフ」による勝敗に関わらず、戦闘後に相手を破壊する効果がある。 1対1だと仮に「ブロックされない」によって一度シールドにふれられても身代わりが使えて、交互に行動できる程度の相手にはそこからの反撃一回で「バトルに勝つ」。 先手を取れればやはり「バトルに勝つ」。 「ブロックされない」を持っていない相手がシールドに攻撃を仕掛けてもギャラクシーは「ブロッカー」を持っているのでシールドを守る行動ができ、やはり「バトルに勝つ」。 シールドをブレイクできなければギャラクシーにはいかなる攻撃も意味を成さない(より上の全能なら効くだろうけど)ので、直接相対した時点で「バトルに勝」てばよい。 修正 vol.50 64-72 vol.75 308-309,313 vol.96 132 vol.107 831 vol.115 300-307 old 【先鋒】 【名前】悪魔神バロム・エンペラー 【属性】デーモンコマンド、進化クリ-チャ-、闇文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔 【攻撃力】 パワー9000に相当する攻撃力。 クロスギアを含めるとパワー496000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×992回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 パワー9000に相当する防御力。 クロスギアを含めるとパワー496000に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×992回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 サイズ相応の人間並みか。 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、 バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文) バトル開始と同時に、闇にまつわる能力を持たない敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 敵単体でなく、範囲内の対象全てに効果があると思われる。 範囲は、宇宙並みの大将にも通じるため、宇宙並み。もしくは威力相応。 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 【長所】闇文明以外、全滅 【短所】出オチ 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】《悪魔神バロム》の新たなリメイクバージョン。若干、軽量化されている以外は同じ。転生した姿? 【次鋒】 【名前】悪魔神バロム 【属性】デーモンコマンド、進化クリ-チャ-、闇文明 【大きさ】次鋒と同程度、ないし若干大きい程度。惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】 パワー12000に相当する攻撃力。 クロスギアを含めるとパワー544000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1054回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 パワー12000に相当する防御力。 クロスギアを含めるとパワー544000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1054回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 不明。先鋒と互角以上か。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、 バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文) バトル開始と同時に、闇にまつわる能力を持たない敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 敵単体でなく、範囲内の対象全てに効果があると思われる。 範囲は、宇宙並みの大将にも通じるため、宇宙並み。もしくは威力相応。 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 【長所】闇文明以外、全滅 【短所】出オチ 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】悪魔神といわれるだけあり、DMを代表する初期の最強カード。問答無用の強さを誇る。 【中堅】 【名前】悪魔神ドルバロム 【属性】デーモンコマンド、進化クリ-チャ-、闇文明 【大きさ】中堅と同程度、ないし若干大きい程度。惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】 パワー13000に相当する攻撃力。バロムより若干、上。 クロスギアを含めるとパワー560000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1086回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 パワー13000に相当する防御力。バロムより若干、上。 クロスギアを含めるとパワー560000に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1086回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、 バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文) バトル開始と同時に、闇にまつわる能力を持たない敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 敵単体でなく、範囲内の対象全てに効果があると思われる。 範囲は、宇宙並みの大将にも通じるため、宇宙並み。もしくは威力相応。 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 【長所】闇文明以外、全滅 【短所】出オチ 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロム三兄弟、長男(嘘)。詳しい関係は不明だが、バロムより無駄に強力なことだけは確かである。 本来は闇文明以外のマナ破壊能力を有するものの、マナの解釈が難しいので泣く泣く無視することに。 【副将】 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】中堅と同程度、ないし若干大きい程度。惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】 パワー14500に相当する攻撃力。バロムより若干、上。 クロスギアを含めるとパワー561500に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 パワー13000に相当する防御力。バロムより若干、上。 クロスギアを含めるとパワー561500に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存。深海生存。 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、 バトルゾーンにある自分以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文) バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。 敵単体でなく、範囲内の対象全てに効果があると思われる。 範囲は、宇宙並みの大将にも通じるため、宇宙並み。もしくは威力相応。 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 相手は呪文を唱えることが出来ない この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。 それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【大将】 【名前】究極銀河ユニバース 【属性】フェニックス、光文明、進化クリ-チャ- 【大きさ】宇宙並み。 【攻撃力】 宇宙並みの巨大な鳥相応。 パワー17000に相当する攻撃力。自身と同等の宇宙級の敵と互角に戦える。 クロスギアを含めるとパワー624000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1214回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 宇宙並みに巨大な鳥相応。 パワー17000に相当する防御力。 クロスギアを含めるとパワー624000に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1214回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 不明。先鋒と互角以上か。サイズ相応の鳥相応。 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。 【特殊能力】 宇宙生存。深海生存。 メテオバーン: このクリーチャーが攻撃するとき、このクリ-チャ-の下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。 そのカードが最後の1枚で、フェニックスならば、自分はゲームに勝利する。(原文) フェニックス1枚から進化するクリ-チャ-であるため、攻撃時に一度だけ任意全能を発動できるものとする。 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 【長所】でかい、任意全能 【短所】カードだから描写が少ない 【戦術】敵に攻撃を仕掛けると同時に、任意全能を発動する。 【説明】とにかく物凄いカード。しかし、実戦ではほとんど使うこと自体が難しい。 【備考】 デュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文) 【先鋒】 【名前】予言者マリエル 【属性】ライトブリンガー、光文明 【大きさ】1m程度の球状物体 【攻撃力】 パワー1000に相当する攻撃力。 クロスギアを含めるとパワー368000に。 パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×736回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】 パワー2000に相当する防御力。 クロスギアを含めるとパワー368000に。 パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×736回、省略 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。 また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】 攻撃制限: このクリーチャーがバトルゾーンにある間、パワー3000以上のクリーチャーは攻撃できない。(原文) パワー3000と同等以上の攻撃力、防御力を有する相手を、強制的に攻撃不能に陥らせることができる。0秒発動。 パワー3000とは、おおよそ「若木を根こそぎに引き抜くと、それが小枝であるかのように振り回した」とされる獣人より強い程度。 この基準より高い攻撃力、ないし防御力の相手であれば、攻撃行動不能にすることができる。 クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照 宇宙生存、深海生存可能 【長所】殿堂入りカード、攻撃制限 【短所】防御はできるらしい 【説明】予言者といわれる精霊の僕。しかし、このカードはヘタな精霊よりよほど強い。 まとめ 【大将】 【名前】究極銀河ユニバース 【属性】フェニックス、光文明、進化クリ-チャ- 【大きさ】宇宙並みの巨大な鳥 【攻撃力】宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1214回、省略 ~できる攻撃力を有する。 【防御力】宇宙破壊できる攻撃(ry同記述×1214回、省略 ~攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】メテオバーン:攻撃時に一度だけ絶対勝利(=任意全能)を発動できる 【長所】宇宙破壊攻防のメンバー 【短所】カード理論なので描写が皆無 vol.50 131 格無しさん sage 2007/12/03(月) 00 55 22 デュエルマスターズ考察 時空ドーナツ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 宇宙並無理負け 1勝4敗 宇宙のなぞ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通に勝ち 5勝 時空ドーナツ (宇宙破壊の壁) >デュエルマスターズ> 小学科学 クイズ 宇宙のなぞ 普通にこうだな vol.85 609 ◆0x7hlHMgOE sage 2009/06/16(火) 02 11 16 デュエルマスターズ再考察 ○闇 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】【副将】【大将】大きいしわけ 2勝3分 △ゲッターロボサーガ 【先鋒】吸収負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】任意全能勝ち 1勝1敗3分 ×ももえ 【先鋒】宇宙破壊負け 【次鋒】【中堅】破壊勝ち 【副将】【大将】死神だし闇だろう。宇宙破壊負け 2勝3敗 ×吸血鬼ハンター 【先鋒】【次鋒】破壊勝ち 【中堅】【副将】【大将】吸血鬼だし闇だろう。アカシア負け 2勝3敗 ○ガイキング 【先鋒】破壊勝ち 【次鋒】【中堅】闇だしわけ 【副将】破壊勝ち 【大将】任意全能勝ち 3勝2分 ○レンズマン 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】【中堅】【副将】破壊勝ち 【大将】任意全能勝ち 4勝1敗 ○ディスガイア 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】闇だしわけ 【中堅】破壊勝ち 【副将】闇だしわけ 【大将】任意全能勝ち 2勝3分 △マテリアルナイト 【先鋒】【次鋒】破壊勝ち 【中堅】【副将】全能負け 【大将】倒せない倒されない 2勝2敗1分 ×歪んだ創世記 【先鋒】破壊勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】全能負け 1勝2敗2分 610 ◆0x7hlHMgOE sage 2009/06/16(火) 02 32 36 ○東方 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】【中堅】【副将】破壊勝ち 【大将】全能勝ち 4勝1敗 ○スパロボZ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】停止負け 【副将】破壊勝ち 【大将】倒せない 2勝1敗2分 ○宇宙消失 【先鋒】消滅負け 【次鋒】【中堅】【副将】破壊勝ち 【大将】倒せない 3勝1敗1分 △14歳 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 △狗狼 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 ×ソレイユ 【先鋒】空間切り負け 【次鋒】爆弾負け 【中堅】破壊負け 【副将】融合負け 【大将】任意全能勝ち 1勝4敗 ○スカイラーク 【先鋒】非物質負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】破壊勝ち 4勝1敗 △夢と闇 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】破壊勝ち 【副将】【大将】消滅負け 2勝2敗1分 ○果てしなき 【先鋒】消滅負け 【次鋒】【中堅】【副将】破壊勝ち 【大将】倒せない 3勝1敗1分 ×虚無 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】支配空間負け 5敗 611 格無しさん sage 2009/06/16(火) 02 34 34 ×クトゥルー 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】倒されない 【大将】全能負け 1勝2敗2分 虚無>デュエルマスターズ>果てしなき vol.115 307 :格無しさん sage 2015/04/02(木) 20 14 03.57 デュエル・マスターズが全能の壁の下に居るのはおかしいと思ってまじめに考察 無事越えられたんで満足している 宇宙刑事シリーズには中堅以上が規模勝ち、 遊戯王オフィシャルカードゲーム・THE DC VERSUS MARVELには先鋒が耐えて勝ち、副将大将が規模勝ち Self-Reference ENGINEには規模負け かなぁ
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/197.html
7月上旬に開催予定の大会 最新殿堂 同じオリカ一枚につき3枚まで(誰のオリカでも使用可) 日にちアンケート 選択肢 投票 6日 (6) 7日 (0) 13日 (9) 14日 (0)
https://w.atwiki.jp/duel_list/pages/55.html
恋符「マスタースパーク」 R 光文明 (5) スペルカード S・トリガー バトルゾーンにある相手のキャラクターすべてをタップする。 スペルカード:霧雨魔理沙 相手のシールドを一枚選び、表向きにする。そのシールドがS・トリガーを持つマジックだった場合、そのカードを墓地に置く。 フレーバーテキスト 第一弾「いくぜ、マスタースパーク!」---霧雨魔理沙
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デュエル・マスターズ/Duel Masters ウィザード・オブ・ザ・コースト社のトレーディングカードゲーム。日本を中心に展開しており、日本語版の発売元はタカラトミー。略称は「デュエマ」。2002年5月30日発売。 登場甲殻類 登場順に整理したいアングラー・クラスター シャインシェル・クラスター スチールアーム・クラスター キャンディ・クラスター フォート・メガクラスター トーピード・クラスター メジャー・クラスター ギャルボ・クラスター サルベージ・クラスター S・マネーキ O・スシー 龍装艦スペルエビート ストーム・クロウラー 戦攻のイザナイ アカダシ 幕の内秘宝キャラベーン 二つ星 エビカツ 甲殻鬼動隊 セビーチェン 唸る鉄腕 ギリガザミ 鬼動兵 デメタイ 貝獣 ホタッテ 貝獣 カキール 貝獣 ヒラーガ 貝獣 フジッツ 貝獣 ギューホ 貝獣 ヒヨク 貝鬼動 アワービ イグゾースト・Ⅱ・フォー アンカー・キャプテン フェイト・カーペンター 花美師ハナコ エナジー・パイレーツ 貝獣 チャバンラ ゾウニ・ザ・ゾニー 貝獣 イカリヤ 王立アカデミー・ホウエイル 奇跡の旋風 トゲガニル 外部リンク タカラトミー公式ページ デュエル・マスターズ Wiki Wikipedia「デュエル・マスターズ」
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9月28日に行われる記念すべき第五回目の大会 勿論切りのいい数なのでオリカ制作権は… 優勝者と好戦者(皆の投票で選ぶ)の二人にプレゼント!!(後から気づいた優勝者が二枚に、つまり一人だけになる可能性もあるのか) (エイラ[1],勝つ丼[2],BV[1],ぴえっち[1],トミシゲ[1],不滅の精霊 ラルド[3],人参[1],shⅰn[1]) 殿堂は最新殿堂 オリカ使用不可!(たまには・・ね) さて、と、いう事で!アツトさんとラルドさんが制作権ゲットです! 自分でオリカ作ろうぜ!のページからオリカ案を出してください それを後でスペックとかよく考えて相談したうえでカード化します
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29016.html
登録日:2017/03/26 Sun 20 49 20 更新日:2023/01/13 Fri 00 15 12 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 DMRP-01 DMRP-02 DMRP-03 DMRP-04裁 DMRP-04魔 ややこしい項目名 グランセクト ジョーカーズ ジョーカーズ参上!! デュエル・マスターズ デュエル・マスターズのシリーズ ビートジョッキー マジでB・A・Dなラビリンス!! マフィ・ギャング ムートピア メタリカ 切札ジョー 思わず二度見する項目名 新章DM 気分J・O・E×2 メラ冒険!! 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!〜無月の魔凰〜 曖昧さ回避 TCG「デュエル・マスターズ」→デュエル・マスターズ(TCG) 漫画「デュエル・マスターズ」→デュエル・マスターズ(漫画) アニメ「デュエル・マスターズ」→デュエル・マスターズ(アニメ)上記アニメの2017年シーズン→デュエル・マスターズ(2017) ドラゴン・サーガにおけるなんでもありの戦争レース→ドラゴン・サーガ(デュエル・マスターズ) 革命ファイナルの次のシリーズ→この項で説明 PREV:革命ファイナル(RevF) NEXT:双極篇 ある日突然、クリーチャー世界に新たな星が現れた!そこには、5文明のどこにも所属しない奇妙でユカイなヤツら、「ジョーカーズ」が住んでいるのだ! デュエル・マスターズとは、TCG「デュエル・マスターズ」16番目のシリーズ。略称は「DM(Duel Masters)」。 新主人公・切札ジョーが登場するアニメデュエル・マスターズ(2017)と連動しており、 同名であるためややこしいので、以後は「新章DM」、アニメの方は「2017年シーズン」、元々のTCGを「デュエマ」と略して呼称する。 エキスパンション 概要 背景ストーリー用語 勢力別の動き光文明:メタリカ 水文明:ムートピア 闇文明:マフィ・ギャング 火文明:ビートジョッキー 自然文明:グランセクト 無色:ジョーカーズ エキスパンション DMRP-01「デュエル・マスターズ 新1弾 ジョーカーズ参上!!」 DMRP-02「デュエル・マスターズ 新2弾 マジでB・A・Dなラビリンス!!」 DMRP-03「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険!!」 DMRP-04裁「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」 DMRP-04魔「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスター・ドルスザク!!〜無月の魔凰〜」 概要 それまでの主人公だった切札勝太から、息子である切札ジョーに主人公チェンジした後のシリーズ。 ジョーが絵を描き、デッキーがカード化した新文明/種族「ジョーカーズ」(*1)と、 各々がそれぞれの思惑で動きながらもジョーカーズを警戒している五文明という形に分かれている。 革命ファイナルでは多色カードも多かったが、今年は原点回避原点回帰を狙い、 基本セットや不死鳥編、ドラゴン・サーガのように、単色のみで構成されている。 非ドラゴンの旧種族の多くは復活したものの1枚づつのみに留まり、多くの有色カードはそれ以上に収録されている メタリカ、ムートピア、マフィ・ギャング、ビートジョッキー、そしてグランセクトに分類されている。 一方無色はいずれもジョーカーズで構成されている。 なおジョーカーズのゲームでの扱いは「無色」であるため、「ゼロ文明」と同じように運用可能。 また、いくつかフレーバー的な特殊種族が登場していることも見逃せない。 ストーリーのノリも簡単に言えば「基本セットのシリアスな世界にエピソード1がカチコミをかけている」感じである。 ちなみに有色カードの大部分を構成する5種族は、不死鳥編やドラゴン・サーガと似ている部分があるが、 あちらが「メイン(ハイブリッド/ドラゴン)の種族」と「サポートの種族」の一派閥二種族構成であったのに対して、 こちらは(どう見ても、というか設定的にどう考えても)違う見た目・出自の者も同じ種族を与えられており、一派閥一種族構成となっている。 このため、カードプールが狭い中でも種族的には十分に強いデッキを組むことができる。 背景ストーリー 《龍の極限 ドギラゴールデン》と《終焉の禁断 ドルマゲドンX》の争いの余波で、世界からドラゴンが消滅して十万年の時が流れた。 「世界をつなぐ柱」の最上層に住む光文明、その下に住む水文明、その下に住む自然文明、そして最下層に住む火文明と、 柱の外の世界を支配していた闇文明は対立していた。 光文明は柱の最上層に住み、日々「我々は残りの三文明を闇文明から守ってやっているのだ」というおごりを持っていた。 この強いおごりは光文明に、攻めれば攻めるほど強くなる強固なまもり、「ラビリンス戦略」をもたらした。 そんな光がかつて闇に宣戦布告として撃ちだした「光の矢(《シャイン・アロー》)」。 だがどういうわけかそれは今や、闇ではなく、最下層の火に向けられていた。 各文明は外の世界の遺物と思わしきものを次々と発見する。外の世界へ出たものは、「デュエル・ウォーリア」になれるという。 その伝説を信じ、外を目指すものは跡を絶たなかった。 一方、火文明は、どこの世界にも存在しない、しかも見た目も珍妙極まりないおかしな連中を発見する。 彼らこそが、世界に突如現れ、「マスター様」なる創造者をいただく新文明・ジョーカーズであった――。 用語 世界をつなぐ柱 世界にできた巨大な柱。この柱の外では、「影の者」が産みだした「暗黒の太陽」が悪意の光を放ちクリーチャーを衰弱させるため、 闇文明以外のクリーチャーにとっては生きていくのが難しい。 その一方で外の世界を目指すには柱からまず出る必要があるらしく、柱を出て行くものも多い。 柱というが実際には巨塔とイメージしたらいいのかも知れない。 暗黒の太陽 「影の者」が産みだした悪意の光を放つエネルギー体。 この光が照らす時、できた影を「影の者」が自由に行き来することができる。 光は凶器をうじゃうじゃと生みだすが、それらの凶器を「影の者」は「凶鬼」に作り変える。 外の世界 ここでは、柱の外という意味ではなく、この世界そのものの「外側」を意味している。 そのため闇文明は柱の外を支配しているが、彼らもまた「外の世界」へ行きたいと思っている。 スペシャルズ 各文明およびジョーカーズに存在する、夢の詰まったヤツら。ぶっちゃけると応募キャラである。 共通点もないのにも関わらずどういうわけか同じ種族を持つ。 元々の種族のどの派閥とも共通点を持たない。 ドラゴンギルド ドラゴンのいなくなった世界で、ドラゴンの化石を力の象徴として身にまとうクリーチャー。 メタリカ、ムートピア、マフィ・ギャング、ビートジョッキー、グランセクトに存在しており、異なる文明間でそれぞれ異なる過程を経て登場したらしい。 ドラゴンに憧れて化石つけただけでゲームルール上はドラゴン種族なんだからドラゴノイドやティラノ・ドレイクはキレていい。 名称ルールは《龍装者 〜》(火のみ《龍装車 〜》)。 一番隊 各陣営のコスト2の種族コスト軽減クリーチャー。 名称ルールを無視して一番隊と付いているが、スペシャルズやドラゴンギルドとことなり複合種族を持たない。 恐らくは小学生にわかりやすくしているのだろう。 マスター様、デッキー 背景ストーリーにおけるジョーカーズを産みだしたとされる謎の存在。 デュエル・マスター 各文明の支配者の中でももっとも強いものが得られると言い伝えられる称号。 果たして「マスター様」はこのデュエル・マスターなのだろうか? NEO ゲームルールでは「NEOクリーチャー」として登場する。 通常のクリーチャーとして扱われるが、他のクリーチャーに載せて召喚することもでき、 その場合は進化クリーチャー扱いになる柔軟性を持ったクリーチャー。 状況に応じて、通常のクリーチャーとして出すことも、進化クリーチャーとしてすぐ殴りに行くこともできる。 勢力別の動き 光文明:メタリカ 光文明:メタリカは「銀の民」「奇石」「ゴーレム」の3つの派閥によって構成されている。 メタリカは恐らくはデュエル・マスターズの洋楽好きスタッフたちによって同名バンドから名前をあやかっていると思われる。 明らかに起源がことなる三派閥だが、種族は同じメタリカである。 スペシャルズの《大迷宮亀 ワンダー・タートル》のみ、三派閥と全く異なる見た目でありどこに所属するのかわからない。 最強のゴーレムたる隻眼の王《オヴ・シディア》が頂点に存在している。 秘密の計画「プランDG」によって絶滅したドラゴンを新たに誕生させた。 アニメ・漫画では「輝ヒカル/キラ」が《大迷宮亀 ワンダー・タートル》と《星の導き 翔天》のコンボを前提としたメタリカビートを使用する。 銀の民 メタリカのなかでも、「奇石」や「ゴーレム」を操る支配者層。 早い話が旧世界におけるライトブリンガーのポジションである。 ライトブリンガーとことなり、人型をしているが、メタリカ種族だけあって全体的に金属質の体を有する。 命名ルールは《○□銀 〜》で○は色、□は「知」「攻」「守」といった得意分野を示す。 例えば《緑知銀 サモハン》《赤攻銀 アサラーム》など。《龍装者 バーナイン》はドラゴンギルドではあるが銀の民と思われる。 奇石 旧世界におけるイニシエートやガーディアンその他のポジション。 命名ルールは《奇石 〜》。例えば《奇石 アムベル》《奇石 タトイズ》など。 主に宝石をイメージした派閥だが、メタリカ種族だけあってどこか金属質ではあり、 全体的に旧世界における光文明の一般的イメージに近い。 設定上は、光文明の象徴・天空城からの魔力を浴びて意志を持った石ということで、 トライストーンやスピリット・クォーツが思い出される。 なお《一番隊 クリスタ》は名称が異なるが「奇石」のようである。 ゴーレム 銀の民が運用する戦闘要員。 旧世界におけるエンジェル・コマンドやメカ・デル・ソルに近い。 《○の□□ 〜》で○は物質、□□は動詞の名詞形、〜部分には漢字二文字の名前が入る。 例えば、《土の怒り 岩砕》《星の導き 翔天》など。 水文明:ムートピア 水文明:ムートピアは「魚人覇王団」をはじめとした魚人族と、彼らが生み出した使い魔「貝獣」さらに巨大生物を改造して建築物を装備した「戦艦都市」によって構成されている。 魚人族が産みだしたのが使い魔なのに、種族は共々ムートピア。 魚人族 柱の周囲を占拠して水文明に平和をもたらした「魚人覇王団」。 しかしそれによって平和になったことで魚人族は暇になってしまい、気の向くまま魔術の研究を始め、 使い魔の貝獣を産みだした。 《深海の覇王 シャークウガ》《崇高なる智略 オクトーパ》《異端流し オニカマス》など、「二つ名+固有名」の名称法則を持つ。 ドラゴンギルドの《龍装者 スペレート》はここであると思われる。 スペシャルズの《ホースターズ5》もここだろうが他の魚人族に比べて大分毛色が異なるため、他のスペシャルズ同様未分類としたほうが良いかも知れない。 アニメではシャチョーが《深海の覇王 シャークウガ》を切札に据えたムートピアデッキを使用する。 貝獣 魚人族が産みだした使い魔。暇になったから産みだしたということもあり、古代遺跡探索などに駆りだされている。 ところが貝獣たちは疑問に思った。「我々は平和になったことで魚人族に産みだされたのに、なぜ戦闘訓練をしているのだろう」と。 老いた魚人族に尋ねても「全ては魚人覇王団に任せておけばいい」としか返事はなかった。 命名ルールは「貝獣 ○○」。○○の部分は貝の名前を捩ったものが入る。 例えば《貝獣 ジミーシ》《貝獣 フジッツ》など。《一番隊 ザエッサ》もここだろう。 フジツボは貝ではないが。 戦艦都市 背中に兵器や建物が一体化している超巨大海洋生物。 イメージとしては旧世界のリヴァイアサンを想像するとわかりやすいが、リヴァイアサン以上に兵器量や建築物がデカい。 なぜか第一弾には登場せず。一応《王立アカデミー・ホウエイル》が戦艦都市と思われる……が呪文だ。 命名ルールは「〇〇(建築物)固有名」 闇文明:マフィ・ギャング 他の文明が住む「世界をつなぐ柱」の外側で繁栄を享受しており、柱を侵略しようとしている。 「影の者」と呼ばれる謎の存在、彼らから資格を与えられた「改造医者軍団」、 そして影の者から改造医者軍団が仕事を依頼され産み出される凶器生物、「凶鬼」が存在する。 影の者の上位存在として「闇の七王」が存在しさらにそれを束ねる「あのお方」なる存在がいるらしい。 アニメでは古今ぷり人やウサギ団のラビット大佐が使用する。 影の者 闇文明の支配者層。旧世界におけるダークロードに近い。 《ジョルジュ・バタイユ》や《ルドルフ・カルナック》など、名前だけのネーミングのカードが多い。 命名ルールは近世の哲学者から…なのだが《ジョルジュ・バタイユ》は同名、《ルドルフ・カルナック》は元ネタが「カルナップ」なので1文字しか弄っていないなどちょっと杜撰ではある。 ただし支配者とされているスペシャルズの《阿修羅ムカデ》という存在もいる。どうやら外の世界へ行ったらしいが。 改造医者軍団 「影の者」が連れてくる生物と、彼らが「凶器の森」で採取した凶器を使って「凶鬼」を産みだす資格を有する医者。 《○○医 〜》という命名ルールが存在する。《電殺医 ストマック》《魔薬医 ヘモグロ》など。 あくまで影の者とは別の層の出身者らしく、「影の者」様と呼称している。また見た目もかなり幅がある。 《脳除医 ラベン》は「やっと資格をいただいたわ」と発言しているため、改造医者軍団でないが影の者でもない集団もいるようだ。 凶鬼 影の者が材料を集め、改造医者軍団に作らせた改造生物。 そのため生物の体に凶器のくっついた形をしている。 命名ルールは《凶鬼○号 〜》であり、《凶鬼06号 ギーコギルス》《凶鬼27号 ジャリ》《凶鬼71号 ドーン》といった個体がいる。 一番隊の《一番隊 バギン17号》やドラゴンギルドの《龍装者 グルド54号》もここだろう。 一桁ナンバーは影の者が直々にナンバーを与える一方、二桁ナンバーは割と順番とかなく適当に改造医者軍団によってつけられている模様。 世界をつなぐ柱を度々襲撃しているのだが、本気は出していない様子。 ただし材料さえあればいくらでも産み出せるのが凶鬼であるため、マフィ・ギャングは他の四種族に圧倒的な優位を誇っている。 なお、ナンバーが同じで別別種の凶鬼同士は殺し合いを始めてしまうためダブリは存在しないとのこと。 火文明:ビートジョッキー 自然文明の野菜兵器を見様見真似で機械で真似している種族。 ただし自然文明と違い、機械仕掛けの戦車を、ネズミたちが人力ならぬ鼠力で動かしているというのが実情。 旧世界以上に文明の発展度合が後退してないかお前ら。 ただしスペシャルズの《ブロック・キング》はブロックでできたようなおもちゃみたいな姿をしている。 派閥は「猿人」と「ネズミ」がおり、その他にネズミが動かしている戦車が存在する(ゲーム上では戦車もまたクリーチャー扱い)。 アニメではネズミと戦車を軸にしたデッキをぴょんこ姫が使うほか、ボルツが猿人ベースのデッキを使用する。 猿人 その名の通り猿が知能を持っている姿の存在。 《ドープ”DBL”ボーダー》《ラウド”NYZ"ノイジー》《”BC"ヒット》といったネーミングで構成される。 火文明の支配者層であるらしく、ネズミたちを使役している。 その中で「チーム“罰怒”」のリーダー《“罰怒”ブランド》がトップに立っている。 炎ネズミ 時に戦士として戦い、時に戦車の動力として活用される猿人の舎弟。 《ナグナグ・チュリス》《アッポー・チュリス》と、「○○・チュリス」という命名ルールが存在する。 一番隊の《一番隊 チュチュリス》もここだろう。というかここしかないだろう。 戦車 自然文明の野菜兵器を見様見真似で真似したはいいが、機械仕掛けを鼠力で動かしているという見た目に比べて動力源は簡素なもの。 《ガンザン戦車 スパイク7K》《ボワー汽艦 ゴリンゴリ》《チュー戦車 ディーディ》と「擬音+乗り物の分類+名前」といった形の命名ルールがある。 ドラゴンギルドの《龍装車 ボルシェ》もここだろう。ひとつだけ人ではなく戦車にしたあたりが面白い。 自然文明:グランセクト 名前の由来は「Ground Insect」か。 昆虫族と、彼らが保有している「野菜兵器」で構成されるほか、野菜兵器の種ミサイルの犠牲になり 植物と動物がごっちゃになったようなよくわからない見た目になった可哀想な奴もいる(通称「動物兵器」)。 なお《自然星人》はなんなんだかよくわかりません。 そしてどこかに存在している巨大な繭の中には「大いなる存在」がいるらしい。 アニメでは《自然星人》が自身を軸としたグランセクトデッキを使用した。その他には、かばマロやハンターも使用している。 昆虫戦士 ジャイアント・インセクトやビークル・ビーを彷彿とさせる昆虫によって構成される戦士たち。 《ハイパー・マスティン》《ボントボ》《トテンテン》といったように、英名や日本語名を捩ったものが多い。 その中でも最強の存在たる「四天王」や「騎士団長」と呼ばれる昆虫戦士がいるのだが、全員のんびり屋なので4人が揃う事はいつになるのやら……。 野菜兵器 その名の通り、野菜でできた兵器群。火文明のビートジョッキーが作る戦車は言ってみれば野菜兵器のパチモンである。 何気に厄介なことに、この兵器群が動物にダメージを与えると、その動物は動物兵器になってしまう。えげつねえ。 命名ルールは「野菜のもじり+パンツァーorタンク」。レア度が高いとパンツァー、低いとタンクになるようだ。 《パンプパンプ・パンツァー》《マファリッヒ・タンク》など。 どうやら上述の繭が巨大になるにつれて野菜兵器が誕生したようだが……。 動物兵器 …ぶっちゃけただの犠牲者。《くまくまわり》や《ぽぽどーどー》が該当。 命名ルールは「植物+動物」でさらにひらがなで表されている。 顔も気持ち悪いことになってしまった。これはクマった。 無色:ジョーカーズ 先述の通り、今回の無色は「ゼロ文明」ではなく「ジョーカーズ(文明)」である。 ただしゲーム中でジョーカーズ文明という文明は存在せずあくまで無色として登場し、 代わりに種族ジョーカーズをゲーム中では参照する。 ただ、小学生にはややこしいので、呪文であってもジョーカーズ呪文は種族ジョーカーズを有している。 見た目はミラーボールだったりドアだったり目覚まし時計だったり新幹線だったりガンマンだったり…ととかくバラバラ。 命名ルールは不明だが皆一様に「昭和」な感じの名前をしている。 この珍妙極まりない見た目の連中を産みだしたマスター様とは一体何者なのか、彼らの目的は何なのかは謎に包まれている。 んー、なんじゃ、また、Wikiが騒がしいようじゃな...。 あれから5万年か......またアニヲタのやつが追記・修正しておるのかな。なに、年寄りの戯言ですがな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 阿修羅ムカデは見た目からして医者のほうだと思う -- 名無しさん (2017-03-26 21 43 17) ややこしいから項目名「新章デュエル・マスターズ」の方がいいのでは? -- 名無しさん (2017-03-26 22 01 36) ジョーカー(切り札)じゃなくて(切札)ジョー(の)カード群(ズは複数形)でジョーカーズ。つまりマスター=切札ジョーとか推測してみる -- 名無しさん (2017-03-26 22 28 31) 主人公交代&ドラゴン絶滅した世界と安定のネーミングセンスとゼロ文明推しっていうのが、不死鳥編とエピソードシリーズを足したような感じ。大型フェニックスとかゼニス的なポジションのクリーチャーはどんな感じなんだろうか -- 名無しさん (2017-03-26 22 58 09) 影の者、大いなる存在、隻眼の王……気になるねぇ。火と水にはそれっぽいのが居ないのが残念。 -- 名無しさん (2017-03-27 12 47 44) 阿修羅ムカデのフレーバーにある「デュエルウォーリア」ってなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-27 17 19 49) ↑×2 火にはBADな大親分がいる。 -- 名無しさん (2017-04-03 11 03 23) アニメで回答来たなマスター様=ジョー。…今季のアニメとカードってストーリーの繋がり有るっぽいが、同一視していいのか? -- 名無しさん (2017-04-07 19 05 10) もしかしたら外の世界ってのがアニメの話とか -- 名無しさん (2017-04-14 21 14 56) 漫画版で判明したが、「デュエルウォーリア」ってのはデュエマワールドから現実世界にやってきたクリーチャーのことを指してるみたいだな。 -- 名無しさん (2017-04-16 09 10 16) メタリカのボスが公開されたけど、なにこの悪役感溢れるの… -- 名無しさん (2017-04-20 23 32 21) ちょこちょこジョジョ7部パロがあるとか -- 名無しさん (2017-06-18 14 47 51) 凶鬼の素材ってひょっとして連れ去られたこちらの住人なんてオチはないよね… -- 名無しさん (2017-06-25 23 31 09) ↑背景ストーリーでは自然文明で行方不明者が頻発しているから、素材は自然文明の住人じゃないかと思われる。けど松本大先生ならあるいは…? -- 名無しさん (2017-06-25 23 47 18) シャークウガが言ってる「あなた方」って何者やら、複数形だし。ジ・アンサーじゃないよねぇ…… -- 名無しさん (2017-07-10 21 47 58) キラママみたいな人間界側の協力者とかだろうか。もしくは何か企んでそうな闇文明か光文明か、あるいは禁断軍の生き残りとかかな? -- 名無しさん (2017-07-10 22 56 36) 自然文明四天王、ハイパー、グレート、メガロと来てるし、ラストはマスターカード枠じゃないか説あるよね -- 名無しさん (2017-07-11 10 44 06) ↑そこはやっぱり繭の中のやつがマスターじゃないかなぁ? -- 名無しさん (2017-07-11 19 01 56) 次の弾にジョニーの新規マスター出るから、次は自然、そして最後は水と闇かな?もしくはマスター3体だすのか? -- 名無しさん (2017-07-23 22 59 23) 今回マスターはジョニーだけだからこれ1年で終わらす気はなさそうだな -- 名無しさん (2017-09-16 22 28 47) 双極編の項目名は、デュエル・マスターズ!(デュエル・マスターズ)かぁ… -- 名無しさん (2018-07-19 22 54 05) ジョーカーズの色んな意味でのはっちゃけっぷりにばかり目がいってたけど、何気に世界観がかなり壮大なものになってるんだよね -- 名無しさん (2019-06-09 09 33 21) 名前 コメント
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Kindle版コミック デュエル・マスターズ VS(バーサス)1 コミック発売日:9月24日 祝・ご進学! カレーパンが大好きな切札勝太は、 中学生になってもデュエルざんまい! 幼なじみのるると再会してパワーアップした勝太が、 日本最強のデュエリストに挑むっ!! 2014年放送。続編にデュエル・マスターズ VSRがある。 http //www.shopro.co.jp/tv/duelmastersvs/ 監督 佐々木忍 原作 松本しげのぶ シリーズ構成 加藤陽一 助監督 宮西哲也 TCGアドバイザー 押目祥樹 キャラクターデザイン・キャラクター総作画監督 薮本陽輔 クリーチャー総作画監督 浜津武広 クリーチャー設定 石垣純哉、難波孝、鈴木克、浜津武広 美術監督 河合伸治 色彩設計 酒井美晴 撮影監督 梅田俊之 CGプロデューサー 戸倉良太 CGディレクター 田所洋行 モデリングディレクター 與古田和俊 クリーチャーモデリング 望月昌樹 3DCGI 與古田和俊、西村博英、鈴木優介 特殊効果 長野慎一郎、河合有紀子 編集 中葉由美子、村井秀明 編集助手 藤本理子 音響監督 藤田亜紀子 音響プロデューサー 西名武 音響効果 古谷友二 サウンドミキサー 廣岡信貴 サウンドエディター 辻早紀 音楽 五十嵐 IGAO 淳一 熱血スーパー習字 大村禮子 アニメーション制作 アセンション 脚本 加藤陽一 高橋ナツコ 永野たかひろ 田村安彦 根元歳三 大知慶一郎 小林英造 絵コンテ 佐々木忍 宮西哲也 宮田亮 上原秀明 村木良幸 阿泉紫苑 山崎茂 中川聡 暮田公平 江島泰男 加藤顕 山岡実 小倉宏文 藤原良二 関野関十 前園文夫 新井宣圭 冨永恒雄 吉村愛 演出 宮西哲也 冨永恒雄 宮田亮 江島泰男 加藤顕 山岡実 山崎茂 中川聡 暮田公平 小倉宏文 関田修 新井宣圭 関野関十 高村雄太 前園文夫 山内東生雄 伊藤史夫 高橋聡 作画監督 薮本陽輔 浜津武広 藤原彰人 加野晃 栗尾昌宏 細川修平 小平はじめ 金子匡邦 飯飼一幸 南伸一郎 KIM YONG-SIK Lim Chea Duck LIM SEUNG BONG 大原和男 福島豊明 牛島勇二 増田敏彦 野口啓生 小島えり 牧内ももこ 小野晃 Yu Bong hyun ■関連タイトル オリジナルサウンドトラック デュエル・マスターズVS デュエル・マスターズ DMD-18 TCG スーパーVデッキ 燃えよ龍剣 ガイアール Kindle版原作コミック 松本しげのぶ/デュエル・マスターズ VS 1
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登録日:2023/07/20 Thu 01 34 39 更新日:2024/08/15 Thu 14 11 23 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 20年春アニメ 21年春アニメ 22年春アニメ DM TCG アニメ クロスオーバー コロコロコミック ジョーカーズ ジョー編 タカラトミー テレビ東京 デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ キング デュエル・マスターズ キングMAX デュエル・マスターズ キング! ブレインズ・ベース ホビーアニメ 切札ジョー 加藤陽一 十王篇 完結編 小学館 小林由美子 最終章 松本しげのぶ 漫画 王来MAX 王来篇 石踊宏 鬱展開 鬱展開→特にMAX 勝Z、勝三と勝利を求め 勝った、負けたの勝負に向き合い、勝つんだジョーと信じ抜く この手で切り札をドカンと掴め! デュエマさいこぉぉぉぉ!! 『デュエル・マスターズ キング』とは、コロコロコミック連載の松本しげのぶによる漫画、及びアニメ。 【概要】 【あらすじ】デュエル・マスターズ キング デュエル・マスターズ キング! デュエル・マスターズ キングMAX 【登場人物】主要人物 クリーチャーワールド デュエル・マスターズ キング デュエル・マスターズ キング!ガットルズ 勝舞編 勝太編(ビクトリー〜V3) 勝太編(VS〜VSRF) デュエル・マスターズ キングMAX 【概要】 TCG『デュエル・マスターズ』のジョー編後半にあたる漫画、アニメシリーズ。 アニメでは『デュエル・マスターズ キング』『デュエル・マスターズ キング!』『デュエル・マスターズ キングMAX』としてテレビ東京系列で約2年半放送。 ナレーターは引き続き高木渉。 漫画では3作合わせて『デュエル・マスターズ キング』のタイトルで単行本換算されている。 『デュエル・マスターズ キング』20年4月〜21年3月放送。単行本1〜4巻。 路線変更によりギャグパートが更に増え、シリアスパートは大分削減された。 後半主題歌を担当するのは水樹奈々。 対応シリーズは「十王篇」 多色カードを押し出す新たな枠組みとしてチームや王国制を導入。 主人公・切札ジョーが使うのは桃太郎がモチーフ、ライバル・鬼札アバクが使うのは鬼がモチーフで、鬼退治がテーマ。 『デュエル・マスターズ キング!』21年4月〜22年3月放送。単行本5〜7巻。 DM4000年20周年を記念して『キング!』ではジョーたちが過去の時代に飛んで歴戦のデュエリストと相対し、回によっては勝舞、勝太、ジョーの3世代が揃い、勝舞or勝太VSジョーのデュエマも行われ、15周年を超えるビックリの展開に。 『キング!』から『キングMAX』まで特別編と称した総集編が多くなり、『WIN』で回数は減ったものの総集編自体は継続。 特別編は新規パートも若干含まれ、各配信サイトで特別編はカットされているものの、YouTubeのDM公式デュエチューブで放送期間が終わっても視聴は可能。 対応シリーズは「王来篇」 歴戦のカードの力を受け継いだ「スター進化」と「レクスターズ」、混ぜ合わせた合体獣「ディスペクター」をフィーチャー。 『デュエル・マスターズ キングMAX』22年4月〜8月放送。単行本7〜8巻。 『デュエル・マスターズ(2017)』から切札ジョーが主人公を務めるジョー編の最終作であり、これにより切札家約20年の物語は幕を閉じ、キリフダを継ぐ斬札ウィンが主人公を務める『デュエル・マスターズ WIN』にバトンタッチ。 今まで通りギャグも含まれているものの割合が減り、デッキー奪取に始まり、先代主人公の父・勝太の危機、過去の過ちを償おうとするラスボスなど、鬱展開気味でシリアスな内容になっている。 レギュラー落ちしたウサギ団、かつてのサブレギュラーも再登場し、文字通り最終章にしてジョー編の総決算。 次回作『デュエル・マスターズ WIN』の鈴木裕輔が監督を務め、石踊宏は総監督に。 特別編として副音声を加えたバージョンも放送された。 対応シリーズは「王来MAX」 新能力「S-MAX進化」と「鬼S-MAX進化」により遂にデュエリストも変身する。 【あらすじ】 デュエル・マスターズ キング 小学5年生になったジョーの学校にキラ、キャップ、ボルツが転入。 突如河越の街に現れた鬼札アバクは、全世界最強を決める「キング・オブ・デュエマッチ」を開催する。 デュエル・マスターズ キング! 切札家の地下に眠っていた巻物に導かれ、ジョーたちは過去に存在する12枚の伝説のカードを求めて旅立つ。 その旅路で白凰やバサラ、更には若かりし頃の叔父・勝舞や、父・勝太といった伝説のデュエリストと出会い、伝説のチカラを纏った"レクスターズ"や"スター進化"を手にする。 一方、ジェンドル率いる「ガットルズ」は過去のカードを混ぜ合わせた合体獣"ディスペクター"を創り、世界を意のままに操ろうと画策する。 俺たち最後のジョー熱デュエル 友情MAX キズナMAX 俺たちの、クライマァァァァァックス!!! デュエル・マスターズ キングMAX 数々の激闘を乗り越え、ジョーにも卒業と別れの季節がやってきた。 そんな中、生死不明になった鬼札アバクが現れ、突如ジョーカーズ星を破壊してデッキーを強奪する。 その目的はかつて存在していたデュエリスト育成学校「王来学園」の復活。 帰還したジョニーが宇宙で見つけた"S-MAX進化"とジョーカーズの心絵を手に、仲間たちと共に最後の戦いに挑む。 【登場人物】 主要人物 切札ジョー 別れは終わりなんかじゃない、次のデュエマの始まりだから お前たち、みんなが相棒だ 今までありがとう 俺たちは何も変わらない、だってデュエマで繋がっているから CV:小林由美子 本作の主人公。『キング』小学5年生→『キングMAX』小学6年生。 6文明を股にかける壮大な種族「ジョーカーズ」を創造する天真爛漫な少年。 父・勝太と対照的にラーメンが好物。 すぐ謝って場を収めようとする気の弱いところもあったが、数々の出会いと別れを経験して逞しく成長。 『キング!』では伝説のレアカードを集めるため勝舞や勝太が現役の時代を訪れ、若かりし日の姿や各々の信念を学ぶ。 勝太の息子であることを隠そうとせず、流石にるるには隠したものの出生に関わって未来が変動し、存在が消えかけるピンチも迎えた。 過去の勝舞、勝太の二人から「切札家最強の男」と認められた。 『キングMAX』では相棒・デッキーを奪われ、父・勝太は意識不明になり精神的に追い込まれるも、ジョニーや仲間たちに支えられ、アバクとデッキーを救うため最後の戦いに挑む。 過去作からキャラデザが一新され、『キング』及び『キング!』で黒目が小さくなり、『キングMAX』で一回り成長した。 キリフダッシュ有する「チーム切札」の使い手。 + 使用デッキ及び切り札一例 『デュエル・マスターズ キング』 使用デッキ【赤緑ジョーカーズ】 切り札《勝熱英雄 モモキング》《勝熱百覇 モモキングReVo》 『デュエル・マスターズ キング!』 使用デッキ【赤緑ジョーカーズ】→【白赤緑ジョーカーズ】→【黒赤緑ジョーカーズ】→【モモキングJO】 切り札《王来英雄 モモキングRX》《ボルシャック・モモキングNEX》《アルカディアス・モモキング》《禁断英雄 モモキングダムX》《未来王龍 モモキングJO》《究極英雄 キング・モモキング》 『デュエル・マスターズ キングMAX』 使用デッキ【白赤緑ジョーカーズ】、【ジョーカーズ】 切り札《MAX・ザ・ジョニー》《MAX-G ジョラゴン》《モモキング-MAX》《ジョリー・ザ・ジョニー》《ジョットガン・ジョラゴン》《勝熱英雄 モモキング》 デッキー CV:佐藤せつじ 本作の相棒。奇跡によって命を宿したデッキケーキ。 ジョーの描いた絵を元に、ジョーカーズを文字通り生み出す能力を持つ。 『キング!』ではカエルとレーダーを合わせた息子・ピョンチキが生まれる。 『キングMAX』では自身がキーパーソンとなり、突如アバクに強奪され代名詞のカードを生み出す力を奪われる。 漫画、アニメ共に容赦の無い展開に巻き込まれるも、最後に奇跡を起こす。 使用デッキは【ジョーカーズ】、切り札は《最終兵ッキー》 キラ/輝ヒカル ジョーと共に高め合ってきた俺が辿り着いた、正義の最終到達点! 唸れ、煌終龍 サッヴァーク!! CV:豊永利行 ジョーの親友でありライバル。 光文明のデュエルマスター候補。 基本的にジョーたちの中では品行方正な真人間だが、一緒になってボケることもある天然。 『デュエル・マスターズ』では母親に吹き込まれた正義感と友情の狭間に苦心しながらも、ジョーたちと触れ合って自分の中の正義を見つけ出した。 過去作で年上だったが『キング』でジョーの学年に転入し、以後同級生という設定に。そのためか光文明の使命に思い悩む印象が強かった『キング』以前よりもかなりコミカルになっている。 元々ジョーカーズはジョーがキラを倒すために作り出した種族であり、『キングMAX』最終回における切札ジョーラストデュエルの相手を務めた。 ギャラクシールド有する「チーム銀河」の使い手。 使用デッキは【白青ギャラクシールド】→【白単レクスターズ】 切り札は《「正義帝」》《「正義星帝」<鬼羅.star>》《サッヴァーク <マン.Star>》《サッヴァーク-MAX》《煌終龍 サッヴァーク》 うららかもも ももね、自然文明のみんなも、自然文明の女王様も、パパもママも大好き それもこれも、一番大好きなジョー君のお陰だよ もももうホントに、ありがと CV:豊崎愛生 ジョー編のヒロイン。口癖は「もももうももももう」 好奇心旺盛で心優しいジョーの友達。 たまにデュエマを行うも初心者なため、荒事が起こると基本的に控えに回る。 『デュエル・マスターズ!』まで一般人として暮らしていたが、病に伏せている自然文明の女王の子供と判明し、紆余曲折の末に育ての両親の記憶を消去して自然文明の姫として帰還した。 『キング』では遂にデュエマを始め、ガイアハザードの指導を受けてジョーを相手に奮闘し、1ターン待って貰ったとはいえ勝利した。 『キング!』ではジョーのクラスに転入し、元の両親の記憶も戻っている模様。 ジョーとは自然と手を繋げる仲良しで、年齢的に友達以上に発展しなかったが、最終的に心の中で「1番大好き」と好意を明らかにしている。 ある回ではお互いの嫌いなところを言い合うという前提でジョーから「料理が下手独特」と言われ、お返しにももは「足が短くて、イマイチ存在感がなくて、おバカで、たまに顔がムカつく」と散々な評価を下した。流石デュエマヒロイン辛口である。 使用デッキは【スノー・フェアリー】、切り札は《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》《切札勝舞 ボルメテウス-決闘の物語-》《永遠のリュウセイ・カイザー》《未来王龍 モモキングJO》 火の玉ボルツ マジでBADだぜ! CV:白石稔 火文明のデュエル・マスター候補。口癖は「マジでBAD」 ハイテンションで騒がしいが友情に篤い少年。 スケボーで世界を取るのが夢で、相棒のクリーチャー・ダチッコ(CV:新谷真弓)を連れている。 『キング』ではジョーの学年に転入し、ジョーの常連のラーメン屋に住み込んだ。『キング』ではチョウキ、『キング!』以降ではヒミコとの絡みが多く女難の節がある。 マジボンバー有する「チームボンバー」の使い手。 使用デッキは【白赤マジボンバー(白赤ダイナボルト)】→【我我我ブランド】→【赤単レクスターズ】 切り札は《爆龍皇 ダイナボルト》《ダイナボルト エタフェニ.star》《我我我ガイアール・ブランド》《ブランド-MAX》 キャップ 天国行こうぜ! CV:市川太一 水文明のデュエル・マスター候補。口癖は「天国行こうぜ」 気楽で笑顔の絶えない明るい少年。 ジョーを「ブラザー」と呼び、相棒のスマホン(CV:渡辺久美子)を連れている。 前作『デュエル・マスターズ!!』で兄・ギャップが消滅し、水文明の復興を目指している。ある程度使命感から解き放たれたためなのか、妙にナチュラル毒舌な言動が増えた。 バズレンダ有する「チームウェイブ」の使い手。 使用デッキは【青緑チームウェイブ】→【青単レクスターズ】 切り札は《キング・マニフェスト》《マニフェスト マルコ.star 》《Code.MAX》 ゼーロJr.(ジュニア) 俺は父を超える闇文明の王となる それまでせいぜい強くなれ、お前を倒すのは俺だからな CV:森田成一 かつてジョーたちと激闘を繰り広げた闇王・ゼーロの息子。 ジョーに勝つという意欲こそ高いものの復讐心はなく、父親のような凶暴性を持たないクールキャラ。 ジョーに対して「俺以外に負けることは許さない」というツンデレ系ライバルで、度々激突しながらも力を貸してくれる協力者ポジション。 『キング』では黒いカードを使うデュエリストとして噂になり、ジョーの前に姿を現わす。 ムゲンクライム有する「チーム零」の使い手。 使用デッキは【青黒ムゲンクライム】→【黒単レクスターズ】 切り札は《∞龍 ゲンムエンペラー》《ゲンムエンペラー デスザ.star》 切札るる CV:丹下桜 ジョーの母親。旧姓は「滝川」 VS期に比べると落ち着き、一人息子・ジョーを育てつつ「喫茶たきがわ」を経営。 ジョーには勝太をマネして「デコちゃん」と呼ばれているが、「ママ」や「お母さん」と呼ぶよう注意する。 クリーチャーを一撃で仕留め、勝太の帰還時にはUFOを片手で受け止める怪力は健在。 『キングMAX』で勝太が意識不明になり、母の悲しむ姿を見てジョーは更に追い込まれる。 『VSR』及び『VSRF』で会っているバサラのことは顔と名前は覚えているものの、元々関わりが少なく詳しいことは忘れてしまった。 切札勝太 CV:小林由美子 ジョーの父親。二代目『デュエル・マスターズ』主人公。 ジョーは現代の勝太とは『デュエル・マスターズVSRF』最終回で別れたまま一度も会っておらず、一回もデュエマで勝ったことがない最強の父ちゃん。 ハイドによると特に優れているのは「異常なまでの引きの強さ」 クリーチャー語を理解し、宇宙を飛び回っているためクリーチャーワールドの事情に詳しい。 『キングMAX』でジョーの卒業式に参加すべく宇宙から帰還するが、ハイドにデュエマを挑まれ優位に進めながらも鬼の槍に強襲され… 使用デッキは【青赤緑モルトNEXT】、切り札は《切札勝太&カツキング 熱血の物語》《蒼き団長 ドギラゴン剣》 クリーチャーワールド ジョリー・ザ・ジョニー CV:小林親弘 ジョーの初代切り札クリーチャー。 『キングMAX』でS-MAX進化を携えて久々に姿を見せ、デッキーを奪われ憔悴したジョーを励まし力を貸す。 ジョットガン・ジョラゴン CV:小林親弘 ジョーの二代目切り札クリーチャー。 『デュエル・マスターズ!!』でドラゴンの本能を抑えるため放浪の旅に出たが、『キングMAX』で自然文明に封印されていた。 ジョーが自然文明の女王に勝利して封印を解いて貰うも、旅の道中の自然文明でブブゼラを吹いたことがきっかけでいつにも増して陽気な性格になり、場所を選ばず配信する迷惑者と化した結果であったことが判明した。 勝太が意識不明になり張り詰めていたジョーの心を和らげた。 勝熱英雄 モモキング CV:中務貴幸 ジョーの三代目切り札クリーチャー。 『キング!』では伝説のカードの力を纏い、《ボルシャック・ドラゴン》、《聖霊王アルカディアス》、《伝説の禁断 ドキンダムX》といった様々なクリーチャーのコスプレを着込む。 モンキッド、キャンベロ、ケントナーク CV:西墻由香 、南波ゆき、菅原雅芳 モモダチ三人衆。 キャンベロの可愛さは異常。 自然文明の女王 CV:豊崎愛生 自然文明を統べる女王であり、ももちゃんの生みの親。 『キングMAX』ではジョラゴンを訪ねてきたジョーたちの前に立ちはだかり、自然文明を救った恩人と敬意を表しながらもデュエマを申し込む。 比較的人間に近い容姿をしているハニーQと大長老と共に、ジョーとももたちの卒業式に参列。 切り札は《クイーン・オブ・ネイチャー》 カブト鬼、ハニーQ、でんでん、ミノマル CV:武虎、國立幸、近藤造徳、内田彩 自然文明を守護する4人組「ガイアハザード」 『デュエル・マスターズ!』ではももちゃんを巡ってジョーたちと一触即発になり、ミノマルは闇文明の暴挙によりミノガミに覚醒。《天地命動 バラギアラ》と共鳴しラスボスを務めた。 『キング』ではデュエマを始めるももちゃんの指導役を務めたが、カブト鬼はハニーQとでんでんにより接待と忖度を強要された。 『キング!』ではももに危険が及ぶとペンダントを通じて召喚される。 キラの母 CV:森永理科 キラの母親。 『デュエル・マスターズ』ではキラを大切に思いながらも、極端な正義感を植えつけた過干渉の毒親。 後にジョーとの関わりを通じて成長したキラの自主性を認めて見守るように。 ジョーの身近に危険が及ぶとるるとるる爺を光文明に匿い、ママ友として息子たちの話題に花を咲かせている。 『キングMAX』ではるると自然文明の女王と共に卒業式に参列。 デュエル・マスターズ キング 鬼札アバク 何故わからねえ…俺の目的は王来学園の復活だ CV:木村良平 『キング』及び『キングMAX』のラスボス。口癖は「鬼」 強者との戦いを求める傍若無人な鬼の王。 人間の負の感情を増幅させ魂を食らう、目玉が無数に浮き出る鬼の槍を携えている。 『キング』では世界を鬼で染めようとキング・オブ・デュエマッチを主催。 『キングMAX』では学ランに「王来」の文字が浮かび上がるマントを羽織り、天王寺ハイド、縄文ヒミコを従えて王来学園復活を目論む。 回想ではハイド、ヒミコと共に一般生徒として王来学園に通い、仲の良いヒミコを「俺の全て」と言及するほど大切に思っていた事が判明。 同級生とサッカーに興じるような元気な性格で、デュエマを禁止されながらも心から学園生活を楽しんでいた。 鬼札家に宿る鬼の力を学園長のジェンドルに危険視され、生徒会長を決めるデュエマ大会の決勝戦でヒミコに裏切られて滅茶苦茶なデッキを渡され敗北。 更にはジェンドルに父親を亡き者にされて完全に激怒し、ヒミコとハイド諸共王来学園を吹き飛ばした。 一般生徒やヒミコ、ハイドを手に掛けたことを悔やみ、デッキーを奪取し彼らの蘇生とかつての学園生活を取り戻すことを最終目標として行動を起こす。 鬼タイム、鬼エンド有する「鬼札王国」及び「鬼S-MAX進化」の使い手。 使用デッキは【黒赤ジャオウガ】→【黒赤鬼レクスターズ】 切り札は《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》《CRYMAX ジャオウガ》《一王二命三眼槍》《邪王来混沌三眼槍》 コニー CV:村川梨衣 鬼のツノをイメージした髪型の眼鏡美女。 押しの強さでアバクの秘書になり、時にジョー勝利パーティーを仕掛けたマイペースな性格。 幼少期から鬼になるため努力を重ねていた変わり者で、鬼の槍で念願の鬼になり暴走するも、尊敬するおじいちゃんの姿を思い出し鬼化を解かれた。 『キングMAX』では再登場軍団に参加し、最終回では復興した王来学園を訪れている。 アバクと同じ「鬼札王国」の使い手。切り札は《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》 大長老 CV:中博史 魂ポイントをチラつかせて美人をナンパしていたお爺さん。 その正体は自然文明の大長老。 フシギバース有する「不死樹王国」の使い手。切り札は《大樹王 ギガンディダノス》 チョウキ CV:巽悠衣子 自分を世界で一番美しいと豪語するナルシスト。 勝負に負けた者を自分の道具としてこき使う。 ビビッドロー有する「美孔麗王国」の使い手。切り札は《メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ》 コウキ CV:上西哲平 軍隊に所属している軍人デュエリスト。口癖は「肯定だ」 人間不信を拗らせているが、女性の優しさを自分への好意と捉える惚れっぽいところがある。 行き倒れていたところジョーに救われ、るる、キラ(男性)に次々と惚れるも復讐心に取り憑かれた。 オシオキムーン有する「月光王国」の使い手。切り札は《月と破壊と魔王と天使》 担当声優は『デュエル・マスターズ WIN』で最上川イッサを演じる上西哲平。 サイキ CV:栗津貴嗣 ゴリラを素手で完封する怪力の持ち主。 アバレチェーン有する「暴拳王国」の使い手。切り札は《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》 小林エマ CV:豊田萌絵 ジョーのクラスのアイドル。 素でキラキラエフェクトを発生させる美少女。 話したことのないキラを未来の婿に仕立て上げ、思い込みの激しい性格な模様。 『キング!』では何故か勝太(VSRF)の時代にも髪色が違う同一人物が存在し、ジョーを認知している。 デュエル・マスターズ キング! ガットルズ ジェンドル CV:興津和幸 ガットルズのリーダーで、『キング!』のラスボス。 緑と紫のゾンビのような肌に、勝舞を彷彿とさせる髪型の男性。 表向きは敬語で名前通り紳士然と振る舞うが、本性は冷酷でガットルズも手駒としか見ていない。 『キング!』ではガットルズを操り過去の世界にある伝説のレアカードを収集し、ファイブ・オリジン・ドラゴンの合体獣《Volzeos-Balamord》を手中に収め、ドラゴンを彷彿とさせる姿に変身。 ハイド曰く「引くべき時に引くべきカードを引く能力」を持っている。その割にはトリガー頼みの場面で『最強の切札』を要求してしまい、ドキンダンテをシールドから出すガバも披露しているが。 『キングMAX』では在りし日の王来学園の学園長でアバクの平穏を破壊した元凶。本格的な登場は『キング!』のみだがその経歴から事実上三部作全てで起きた悲劇の種である。 この頃は顔も普通の肌色をしていたが、王来学園をデュエマの実力で全てが決まる地獄に変えた張本人。 ラスボスとしては珍しく、序盤からジョーに何度も敗北している戦歴の持ち主。 使用デッキは【白黒赤ディスペクター】→【白青赤ディスペクター】→【白黒緑ディスペクター天門】→【5cバラモルド】 切り札は《聖魔連結王 ドルファディオム》《禁時混成王 ドキンダンテXXII》《零獄接続王 ロマノグリラ0世》《Volzeos-Balamord》 天王寺ハイド CV:土岐準一 クールな少年だが、プライドを傷つけられると高笑いして豹変する。 『キング!』ではガットルズのガットル1。 ガットルズの中では戦歴も優れジェンドルに目を掛けられていたが、後に切り捨てられてショックを受ける。 「捨てられる」ことに屈折した感情を抱え、自分と同じジョーのデュエマでは使われなくなったクリーチャーの悲しみを持ち出して精神攻撃を仕掛ける。 ジェンドルから本格的に見捨てられると他のガットルズを率いて反旗を翻した。 『キングMAX』では成長して白い制服に一新し、アバク、ヒミコと共に王来学園復活を目論む。 回想では王来学園の一般生徒であり、アバク、ヒミコと共に些細なことで競い合っていた。 王来学園に通っていた頃より時系列が後の『キング!』の方が小柄だが気にしてはいけない。 デュエマキーを求めて切札家を訪れるも勝太に介入され、デュエマで極限まで追い詰められたが鬼の槍から鬼S-MAX進化を授けられた。 伝説のデュエリストたる勝太を打ち破り調子付くも、キラに鬼に縋った己の正義を問われる。 漫画『キング』ではデッキーの力を応用したアバクにより不完全な形でヒミコと共に復活した。 使用デッキは【青赤緑ディスペクター】→【青黒緑ディスペクター】→【白抜き4cディスペクター】→【青単タマシード】 切り札は《偽爆電融 ゾルネードシヴァ》《禁断竜王 Vol-Val-8》《終末縫合王 ミカドレオ》《邪帝縫合王 ザ=デッドルナ》《神ナル機械「亜堕無」》《「亜堕無」-鬼MAX》 縄文ヒミコ CV:諏訪彩花 『キング!』ではガットルズのガットル2。 ボディスーツに土器を被り、洗脳能力を持った高飛車な女王様。 戦国武将を引用する所謂歴女で、私室には手裏剣や武将のポスターが貼られ、相当なハマりっぷりがうかがえる。 ジェンドルに心酔していたが、ガットルズが切り捨てられるとハイドに情が移り、行動を共にする。 『キングMAX』では成長して学生服に一新し、アバク、ハイドと共に、かつての学び舎「王来学園」の復活を目論む。 回想では王来学園在籍時にデュエマの弱かったアバクの理解者で最大の味方だった事が判明。 ジョー編には珍しいアバクとのラブコメを展開したが、その結果より深い傷を残すことに。 ジェンドルに吹き込まれ、アバクの命を助けるためデッキを入れ替えハイドに媚びを売る態度を見せつけ裏切ってしまい、学園の崩壊に巻き込まれ命を落とした。 アバクの望みを叶えるため鬼S-MAX進化を手にボルツを足止めするも諭され、ジョーに槍に乗っ取られたアバクを止めるよう頼み、ジョーとアバクの最終決戦を見届けた。 アバクに愛憎入り混じった感情を抱いているが、最終的に想いを伝えたのか不明。 『キングMAX』でハイドの亜堕無と対になるEVEを使用するが、上記の通りアニメのストーリー的にはかつて仲の良かったアバクのヒロインポジションに収まっている。 切り札は《悪撃縫合 ドルゲペイン》《魔素縫合 アモデゴラス》《EVENOMIKOTO》《EVE-鬼MAX》 マスオ部長 CV:佐藤美一 ガットルズのガットル5。 鎧を身に纏ったマッチョな体格のサラリーマン。 部下のササミ(CV:末柄理恵)、アミノ(CV:伊原正明)、ソイ(CV:高木渉)を連れている。 ガットルズが切り捨てられても会社員として働けるので、そこまでショックを受けていなかった。 切り札は《極世接続 G.O.D.Z.A.》《砕傑接続 グレイトフル・ベン》 ライトニング・ジェレミー CV:土田大 ガットルズのガットル4。 リーゼントにグラサンを掛けた如何にもなオラオラ系。 S・トリガーを考慮しない超攻撃的なスタイルから「破壊王」を名乗る。 しかし特段実力が高いわけではないため河越の一般小学生にウザ絡みして負ける始末だったが、ジェンドルに攻撃性を見込まれガットルズに勧誘される。 切り札は《紫天連結 ネバーシデンド》《覚醒連結 XXDDZ》 エスパー・マギ CV:大畑伸太郎 ガットルズのガットル3。 異様に目立つ容姿をしている男性。 超能力者を自称しているが行動はかなり物理的。 ジェンドルにデュエマ進行表を授けられると、ジョーの行動を全て先読みして本物の超能力者を演じた。 切り札は《龍風混成 ザーディクリカ》《戦霊混成 ウルボランス》 担当声優は『デュエル・マスターズ WIN』で源さんを演じる大畑伸太郎。 勝舞編 切札勝舞 どんなカードでも、どんな時代でも、デュエマは楽しめるんだ デュエマ、さいこぉぉぉぉぉぉ!! CV:小林由美子 初代『デュエル・マスターズ』の主人公であり、ジョーの叔父。 れくた曰く「日本一のデュエマバカ」 現代ではかつてザキラと戦った伝説のデュエリストで、凄まじい経歴を辿って出世している。 未来から現れた甥・ジョーに困惑するも、デュエマを通して仲良しに。 自分に勝利したジョーを信用して《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を授けた。 この時代の勝太は眠り続けているため、『ビクトリー』の勝太と対面して感激している。 切り札は《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》 角古れくた CV:加藤英美里 勝舞の親友。 20年近く経って凄まじくインフレしたスター進化のカードパワーに驚愕する。 白凰 CV:皆川純子 勝舞のライバル。 自分を倒したハイドを探そうと「ガットルズ」を知っているジョーたちに声を掛ける。 切り札を欠いた20年近く前のカードプールで王来篇を使うライトニング・ジェレミーに勝利した。 ガットルズと違いカードの気持ちを汲むジョーを信用できる相手と見なして《聖霊王アルカディアス》を授けた。 使用デッキは【白単エンジェル・コマンド】、切り札は《聖霊王アルカディアス》 黄昏ミミ CV:中島沙樹 『デュエル・マスターズ』のヒロイン。 白凰を頂点とするデュエマ四天王・四天衆の一人。 ももちゃんと大体同年代とは思えないスタイルの良さと怪力は健在。 クリーチャーのモモキングと素手で打ち合ってライバル視する。 黒城狂死郎 CV:岸尾だいすけ 勝舞のライバル。 《悪魔神バロム》を手に入れたゼーロJr.に目をつけ、破壊へのスリルを語りデュエマで凌ぎを削る。 ジョージ釜本 CV:若本規夫 おじさんのような渋い声と貫禄の赤ん坊。 ジョーたちの中ではボルツと意気投合した。 勝太編(ビクトリー〜V3) 切札勝太 カードの声が聞こえるぜ! おうよ、相棒 俺たちの力、未来の奴らに見せてやるぜ CV:小林由美子 『デュエル・マスターズ ビクトリー』『V3』の主人公。 時系列はカツドンが旅立った後。 息子・ジョーや兄・勝舞、未来と過去のデュエリストに驚愕する。 カレーパンに対するイカれた情熱は相変わらずで、自分譲りのせこい作戦で屈服させようとしたジョーに腹を立て、過去、未来のヒロインやライバルにカレーパンを叩き込み、「カレーパンにあんなにがっつくなんて頭おかしいんじゃないの」と息子直々にツッコまれた。 デュエマを通じてジョーがカードに愛されていることを知り、《武闘龍 カツドン》《武闘将軍 カツキング》を授けた。 中学生の自分に興味を持ったが、ドラゴン龍のカレーパンに釣られて行きそびれ会うことはなかった。 使用デッキは【赤青アウトレイジ】、切り札は《武闘龍 カツドン》《武闘将軍 カツキング》 べんちゃん/勉達也 CV:平田絵里子 勝太の友達。 登場早々勝太に敗北している悲しきやられ役。 『キングMAX』では現代の王立デュエマ大学で白凰と共に教鞭を振るっている。 ぶっちゃけ/武家茶太郎 CV:石野竜三 勝太の友達。 頭のアフロは4次元ポケットばりにカレーパンから勝太の私服まで入っている。 ヨーデル/世出原ルイ CV:中司ゆう花 勝太の友達。デュエマお馴染みのお金持ちキャラ。 未来を知るジョーに自身のお嫁さんを教えて貰うべく協力した。 零ちゃん/プラマイ零 CV:桑島法子 『V3』のヒロイン。口癖は「のだ」 ツインテールの美少女で、ジョーが教えようとしたヨーデルの嫁の正体。 ドラゴン龍 CV:武内駿輔 プリンプリンに従うクリーチャー。 得意料理はカレーパン。 切札勝三 CV:青森伸 勝太のお祖父ちゃんで、ジョーのひいじいちゃん。 『キング!』の時代でも全く変わらず、切札家の歴史を集めた「切札ミュージアム」を経営している。 勝太編(VS〜VSRF) 切札勝太 デュエマはどっからでもひっくり返せるんだ! CV:小林由美子 『デュエル・マスターズVS』『VSR』『VSRF』の主人公。 『V3』の時間軸でジョーと出会い、時間が過ぎて記憶が薄れているものの覚えていた。 自宅を訪れたハイドにデュエマを挑まれるも、再び時間を超えてきたジョーが倒す相手としてジョー、勝舞と共に切札家三代を総結集させた最強デッキを試行錯誤して作った。 滝川るる CV:丹下桜 『デュエル・マスターズVS』シリーズのヒロイン。 ジョーの目から見て中学生時代は流石に若いらしい。 ジョーを「坊や」と呼びながらも熱心な姿に心打たれ、歴史が歪んだ「ラーメン滝川」の跡継ぎにしようと目論む。親子でまずいですよ。 また、ジョーが勝太の息子と知るや鬼の形相で激怒した。 使用デッキは【白青エンジェル・コマンド】、切り札は《未来の法王 ミラダンテSF》 ルシファー CV:水沢史絵 勝太のライバルで、ジョーの叔父さん。 ジョーのためにハイドとの決戦の舞台を整える。 べんちゃん/勉達也 CV:平田絵里子 勝太の友達。 登場早々ハイドに敗北している悲しきやられ役。 佐々木コジロー CV:檜山修之 勝太のライバル。 バサラを探すジョーと出会ってデュエマで勝負し、《アルカディアス・モモキング》に驚きながらもドラゴン・サーガのカードプールで王来篇のデッキに勝利。 ジョーに足りないものは「勝利への飢え」と指摘した。 切り札は《極・龍覇 ヘルボロフ》 赤城山バサラ CV:福島潤 『VSRF』のラスボス。 ジョーにとっては風のガンマンにそっくりな憧れの男性で、やや一方的に「師匠」と慕っている。 しかし、『VSRF』の時代ではカードで世界侵略を考えているとんでもない男。 《伝説の禁断 ドキンダムX》に導かれ、謎のカードを持つジョーを探している。 《アルカディアス・モモキング》に目をつけ、ジョーにデュエマを挑む。 使用デッキは【赤単レッドゾーン】、切り札は《轟く侵略 レッドゾーン》、《伝説の禁断 ドキンダムX》 No.2 CV:古川慎 バサラの親友。 バサラに《アルカディアス・モモキング》の存在を伝える。 デュエマウス CV:小林ゆう デュエマーランドのマスコット。 現代ではライバルキャラの台頭で辞めてしまい、解体現場で働く苦労人として「あの人は今」系の番組に出演。 バサラの手掛かりを探るジョーたちが訪ねるも、変わり果てた姿でやさぐれていた。 ジョーたちとの触れ合いを通して当時の元気を取り戻し、「るるちゃんなら知っているかもしれない」とヒントを授けた。 テレビの演出と言っていたデュエマウスランド建設を本気で目指す模様。 使用デッキは【九極】、切り札は《極まる侵略 G.O.D.》 デュエル・マスターズ キングMAX ぴょんこ姫、ラビット大佐、カバまろ CV:釘宮理恵、菅原雅芳、渡辺久美子 『デュエル・マスターズ』でジョーカーズを狙っていた3人組「ウサギ団」 『キングMAX』で久々に登場し、貴金属や宝石を身に纏う成金に。 3年近く出番がなかったためジョニーに存在を忘れられていた。 ジョーに敗れたことで悪事を行なっていた初心を取り戻し、アバクに協力するように。 カバまろは集めた再登場軍団で唯一勝利しているため、翻訳機で言葉を日本語に変えながらリーダーを務めた。 切り札は《ギガントウサギロボ・フューチャーX》 本作でケントナーク、ホカベン、ラビット大佐を演じた菅原雅芳は『デュエル・マスターズ WIN』でパパリン/斬札ガッツも担当。 追記、修正もクライマァァァァァックス!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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各カードゲームの大会日程を記していきます。 大会優勝者のデッキレシピ 遊戯王 公認(エキスパート)毎週金曜日 18時~ 公認(中学生以下)毎週日曜日 13時~ ヴァンガード 公認 毎週土曜日 15時~ デュエルマスターズ 公認 毎週土曜日 12時~ バトルスピリッツ Chaos ショップ大会 毎週火曜日 19時30分~ ヴァイスシュヴァルツ ショップ大会 毎週木曜日 19時~ ポケモン 公認 毎週日曜日 12時~ ヴィクトリースパーク ショップ大会 毎週月曜日 19時~ ミラクルバトルカードダス 公認 毎週火曜日 18時30分~ マジック・ザ・ギャザリング 公認(スタンダード) 毎週土曜日 19時~ ファイナルファンタジー 公認(スタンダード) 毎週水曜日 19時~ チャプター5 毎週木曜日 19時~
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デュエルクエスターズ各種データの統合ページです 換金所レート計算内容 全員が持っているコインの合計×現在のエリア数÷(人数×{4+撃破したモンスターエンカウントの数}) デュエルクエスターズ オークション デュエルクエスターズ モンスターエンカウント 今までのクエスターズストーリー内容 デュエルクエスターズ DT編(前半戦) デュエルクエスターズ DT編(後半戦)