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アイス王への道 ステージ6のゴッドピノを撃破することでゲームクリア クリア時の残りHPとクリアタイムでスコアが決まる。 「30秒以内」で「HP満タン」でクリアすることでSランクとなる。 Sランクが取れれば世界一位である ピノキャラランキング ※キャラ名をクリックするとキャラページに飛びます。 ①フローズンピノ(ピノレ) ②アーモンドピノ(ピノレ) ③ピノ(ピノレ) ④トリプルピノ(ピノレ) ⑤抹茶ピノ(ピノレ) ⑥ジャイアントピノ(ピノレ) ⑦プチピノ(ピノレ) 基本的な戦い方 ゲージは半分程度溜まらないと攻撃判定が発生しない。 攻撃が当たった時、攻撃を当てられた側に無敵時間が発生していると思われる。本家と同じなら0.75秒。 ボス戦前に16連打でHPを半分程度回復できる。 【オススメの戦い方】 ①開幕後、ゲージが半分溜まったら先制攻撃する。 ②その後は無駄な連打をしすぎないように攻撃する ※筆者はフローズンピノでゲージMAXするかしないかくらいの間隔でペースを掴めた。 アイスの戦士へ このページを読んでくれた戦士たちが、アイスの王になれることを願っている。 そのあとはソーセージ王への道が待っているぞ。 ↓↓↓ ソーセージレジェンド2
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デュエルワールド(GX)のステージ10よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黒。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《暗黒界の武神 ゴルド》 UR 《E-HERO ヘル・ブラット》 UR 《覇王城》 UR 《ディザスター・デーモン》 SR 《E-HERO ヘル・スナイパー》 SR 《ゴブリンエリート部隊》 SR 《熟練の白魔導師》 SR 《熟練の黒魔術師》 SR 《スカルビショップ》 R 《悪魔の知恵》 R 《呪言の鏡》 R 《冥界の番人》 N 《魔天老》 N 《コザッキー》 N 使用デッキ 心の闇/Lv.10 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《E・HERO ネクロダークマン》 1枚 《闇魔界の覇王》 1枚 《冥界の番人》 1枚 《悪の無名戦士》 2枚 《悪魔の知恵》 1枚 《イビル・ラット》 2枚 《E・HERO バーストレディ》 3枚 《E・HERO フェザーマン》 3枚 《魔天老》 1枚 《バースト・リターン》 1枚 《フェイク・ヒーロー》 1枚 《ホープ・オブ・フィフス》 1枚 《融合》 1枚 《スカルビショップ》 1枚 エクストラデッキ 絶対的な力/Lv.20 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《レジェンド・デビル》 1枚 《E・HERO ネクロダークマン》 1枚 《暗黒魔神 ナイトメア》 3枚 《暗黒界の狩人 ブラウ》 2枚 《E・HERO バーストレディ》 3枚 《E・HERO フェザーマン》 3枚 《E-HERO ヘル・ブラット》 1枚 《暗黒界の取引》 1枚 《ダーク・フュージョン》 1枚 《フェイク・ヒーロー》 1枚 《冥界流傀儡術》 1枚 《闇の量産工場》 1枚 《E-HERO インフェルノ・ウィング》 1枚 エクストラデッキ 世界の支配/Lv.30 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《E-HERO シニスター・ネクロム》 1枚 《E-HERO ヘル・ゲイナー》 2枚 《E・HERO クレイマン》 1枚 《E・HERO スパークマン》 2枚 《E・HERO ワイルドマン》 2枚 《E・HERO バーストレディ》 2枚 《E・HERO フェザーマン》 2枚 《E-HERO ヘル・ブラット》 2枚 《ダーク・コーリング》 1枚 《ダーク・フュージョン》 2枚 《黙する死者》 1枚 《イービル・ブラスト》 1枚 《E-HERO マリシャス・デビル》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ワイルド・サイクロン》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO インフェルノ・ウィング》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ヘル・スナイパー》 1枚 エクストラデッキ 我が名は覇王/Lv.40 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《E-HERO シニスター・ネクロム》 1枚 《E-HERO アダスター・ゴールド》 2枚 《E-HERO ヘル・ゲイナー》 2枚 《E・HERO クレイマン》 1枚 《E・HERO スパークマン》 1枚 《E・HERO ワイルドマン》 1枚 《E・HERO バーストレディ》 1枚 《E・HERO フェザーマン》 1枚 《融合呪印生物-地》 1枚 《E-HERO ヘル・ブラット》 1枚 《ヴィシャス・クロー》 1枚 《ダーク・コーリング》 2枚 《ダーク・フュージョン》 1枚 《超融合》 1枚 《覇王城》 2枚 《E-HERO ダーク・ガイア》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO マリシャス・デビル》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ワイルド・サイクロン》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO インフェルノ・ウィング》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ヘル・スナイパー》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ライトニング・ゴーレム》 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/覇王十代
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引退選手・日本 イングランドクラブレジェンド フランスクラブレジェンド ドイツクラブレジェンド イタリアクラブレジェンド オランダクラブレジェンド スペインクラブレジェンド
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デュエルワールド(ZEXAL)のステージ6よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黄。2021/12/22よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) 使用デッキ オレのファンサービス/Lv.10 熱いファンサービス/Lv.20 運命の糸を操る人形/Lv.30 神のみぞ操れる運命の糸/Lv.40 関連ページ デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー》 UR 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 UR 《ギミック・パペット-ボム・エッグ》 UR 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 SR 《ギミック・パペット-死の木馬》 SR 《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー》 SR 《ダーク・クルセイダー》 SR 《邪教神の使い》 R 《ダーク・ジェノサイド・カッター》 R 《ブロッカー》 N 《ブレイブ・シザー》 N 《カッター・ロボ》 N 使用デッキ オレのファンサービス/Lv.10 カード名 レアリティ 枚数 備考 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 SR 1枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 SR 3枚 《キラー・マシーン》 1枚 《カッター・ロボ》 N 3枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 R 3枚 《メカニカルスネイル》 N 3枚 《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー》 SR 3枚 《エアークラック・ストーム》 N 1枚 《トロイボム》 N 2枚 熱いファンサービス/Lv.20 カード名 レアリティ 枚数 備考 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 SR 2枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 SR 2枚 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 UR 3枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 R 3枚 《ブレイブ・シザー》 N 3枚 《ハンプティ・ダンディ》 N 1枚 《暗黒界の取引》 UR 1枚 《エアークラック・ストーム》 N 1枚 《傀儡儀式-パペット・リチューアル》 R 1枚 《細菌感染》 N 1枚 《ジャンク・パペット》 UR 1枚 《トロイボム》 N 1枚 運命の糸を操る人形/Lv.30 カード名 レアリティ 枚数 備考 《ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー》 UR 1枚 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》 SR 1枚 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 SR 2枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 SR 2枚 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 UR 2枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 R 3枚 《ギミック・パペット-ボム・エッグ》 UR 2枚 《暗黒界の取引》 UR 1枚 《おろかな埋葬》 1枚 《傀儡儀式-パペット・リチューアル》 R 1枚 《ジャンク・パペット》 UR 1枚 《トレード・イン》 SR 2枚 《パフォーム・パペット》 UR 1枚 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》 UR 1枚 エクストラデッキ 神のみぞ操れる運命の糸/Lv.40 カード名 レアリティ 枚数 備考 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》 SR 2枚 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 SR 3枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 SR 2枚 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 UR 1枚 《ギミック・パペット-死の木馬》 SR 1枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 R 2枚 《ギミック・パペット-ボム・エッグ》 UR 1枚 《暗黒界の取引》 UR 1枚 《ジャンク・パペット》 UR 2枚 《トレード・イン》 SR 3枚 《パフォーム・パペット》 UR 1枚 《エクシーズエフェクト》 R 1枚 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》 UR 1枚 エクストラデッキ 《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》 UR 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/Ⅳ
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イタリアクラブレジェンド イングランドクラブレジェンド オランダクラブレジェンド スペインクラブレジェンド ドイツクラブレジェンド フランスクラブレジェンド
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レジェンド・オブ・レジェンドシールド VR 光文明 (5) クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーは攻撃できない。 ■これをクロスしたクリーチャーに《レジェンド・オブ・レジェンドソード》もクロスされていれば、相手のクリーチャーは攻撃できない。 + 関連カード/1 《クイーン・オブ・プロテクション》 《レジェンド・オブ・レジェンドソード》 IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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レジェンドオブレガシー 機種:3DS 作曲者:浜渦正志 開発元:キャトルコール 発売元:フリュー 発売年:2015年 概要 サガシリーズを手掛けたスタッフが開発したRPG。そのためサガを思わせる独特なバトルシステムが特徴。 音楽は全曲浜渦正志氏が作曲。どの曲も浜渦氏らしい気品溢れる音楽に仕上がっている。 サントラはアマゾンなどのほか、浜渦氏の公式サイトショップ「モノムジークストア」でも販売されている。 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 メインテーマ~遺産~ 浜渦正志 オープニング兼タイトル アヴァロン マップ画面 2015年353位 イニティウム 街「イニティウム」 森の廃墟 ダンジョン「森の廃墟」 双次元バトル 一部ボス戦闘 第9回167位2015年32位RPGバトル128位通常戦闘曲291位 勝利 戦闘勝利 人の手に依らない聖堂 守護者 ボス戦 敗北 歌う岩 貴重品入手 知られざる真実 旅立ち 潜む森 ダンジョン「潜む森」 影の旋律 視界不良域 おやすみ 夢 岬の廃村 大いなる呼びかけ Disc2 精霊使い 浜渦正志 未知なる戦い 通常戦闘(後半) 2015年415位 砂漠のダンジョン 船の森 奪還 ドラゴンバトル ドラゴン戦 2015年236位 勇気 底なし窪地 影人戦、ダンジョン「底なし窪地」 存在の証明 神々の頂 ダンジョン「神々の頂」 幻の都 神将バトル 神将ケルビム戦 星杯 ラスボス戦 2015年360位 忘れられた光 エンディングテーマ ~旅人のうた~ 歌:Mina 双次元バトル Short Version 通常戦闘(前半) サウンドトラック レジェンド オブ レガシー オリジナルサウンドトラック
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デュエルワールド(ZEXAL)のステージ6よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は赤。2022/2/18よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) 使用デッキ 熱き絆の裁き/Lv.10 人知を超えた神の遺産/Lv.20 ヴリルの火/Lv.30 ディヴァイン・パニッシュメント/Lv.40 関連ページ デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《先史遺産モアイキャリア》 UR 《先史遺産モアイ》 UR 《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》 UR 《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》 SR 《先史遺産ゴールデン・シャトル》 SR 《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》 SR 《サンドモス》 SR 《聖地の守護結界》 SR 《ピラミッドパワー》 R 《覚醒》 R 《太古の壺》 N 《はにわ》 N 使用デッキ 熱き絆の裁き/Lv.10 カード名 レアリティ 枚数 備考 《先史遺産ソル・モノリス》 R 2枚 《ウォー・アース》 N 3枚 《先史遺産クリスタル・スカル》 UR 3枚 《怒気土器》 R 1枚 《はにわ》 N 3枚 《太古の壺》 N 3枚 《先史遺産都市バビロン》 R 1枚 《先史遺産技術》 UR 2枚 《岩投げアタック》 R 1枚 《地霊術-「鉄」》 SR 1枚 人知を超えた神の遺産/Lv.20 カード名 レアリティ 枚数 備考 《先史遺産ソル・モノリス》 R 1枚 《岩石の精霊》 R 2枚 《イースター島のモアイ》 N 3枚 《先史遺産トゥスパ・ロケット》 SR 1枚 《先史遺産クリスタル・スカル》 UR 3枚 《先史遺産クリスタル・ボーン》 UR 1枚 《先史遺産ゴルディアス・ユナイト》 R 2枚 《怒気土器》 R 2枚 《先史遺産都市バビロン》 R 1枚 《先史遺産技術》 UR 2枚 《断層地帯》 N 1枚 《岩投げアタック》 R 1枚 《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》 SR 1枚 エクストラデッキ ヴリルの火/Lv.30 カード名 レアリティ 枚数 備考 《星遺物-『星鎧』》 UR 1枚 《先史遺産ウィングス・スフィンクス》 R 2枚 《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》 SR 1枚 《先史遺産コロッサル・ヘッド》 N 1枚 《先史遺産ゴールデン・シャトル》 SR 1枚 《先史遺産トゥスパ・ロケット》 SR 1枚 《先史遺産クリスタル・スカル》 UR 2枚 《先史遺産クリスタル・ボーン》 UR 2枚 《先史遺産ゴルディアス・ユナイト》 R 2枚 《先史遺産マヤン・マシーン》 R 2枚 《先史遺産都市バビロン》 R 2枚 《先史遺産技術》 UR 2枚 《ストーンヘンジ・メソッド》 N 1枚 《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》 SR 1枚 エクストラデッキ ディヴァイン・パニッシュメント/Lv.40 カード名 レアリティ 枚数 備考 《先史遺産ソル・モノリス》 R 1枚 《先史遺産ウィングス・スフィンクス》 R 1枚 《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》 UR 1枚 《先史遺産モアイ》 UR 2枚 《先史遺産モアイキャリア》 UR 1枚 《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》 SR 1枚 《先史遺産カブレラの投石機》 R 1枚 《先史遺産ゴールデン・シャトル》 SR 1枚 《先史遺産トゥスパ・ロケット》 SR 1枚 《先史遺産ネブラ・ディスク》 SR 1枚 《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》 SR 1枚 《先史遺産クリスタル・スカル》 UR 1枚 《先史遺産クリスタル・ボーン》 UR 1枚 《先史遺産ゴルディアス・ユナイト》 R 1枚 《先史遺産都市バビロン》 R 2枚 《先史遺産技術》 UR 1枚 《先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット》 SR 1枚 《ストーンヘンジ・メソッド》 N 1枚 《No.6 先史遺産アトランタル》 UR 1枚 エクストラデッキ 《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》 SR 1枚 エクストラデッキ 《No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク》 SR 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/Ⅲ
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デュエルオブレジェンド初心者の方のためのルール説明 ※一部、「マニュアル」より引用いたしました。 デュエルオブレジェンド初心者の方のためのルール説明はじめにどういうゲーム? 基礎用語 ゲーム前の準備 カードの種類 ゲームを始めてみよう!ゲームの開始 フィールドの見方 ターンの流れ 勝敗の決定 対人戦のマナー コメント はじめに どういうゲーム? ユニットによる戦闘や効果によってダメージを与え、相手のライフポイントを0にしたら勝ちというゲームです。 マジックでユニットを強化したり、相手の邪魔をしたりしながら自分が有利になるように勝負を進めていきましょう。 特殊な勝利条件として、相手のデッキが無くなってもこちらの勝ちです。 基礎用語 ・デッキ ……カードを40枚そろえた束 ・手札 ………使うカードを選ぶことができるカード群 ・場 …………戦いの舞台 ・セット ……カードを場に出す行為 ・墓地 ……役目を終えたカードが送られる場所 ・ターン ……ゲームの進行における、一連の流れの単位 ・チェーン …相手または自分の行動時、点滅している領域をクリックする行為。 チェーンすると、たとえ相手のターンでも自分のマジックを発動できる。 ゲーム前の準備 デッキは40枚で構成され、同名カードは3枚までです。 まずは自分のデッキを作りましょう。 最初から持っているデッキがあります。これは、初期デッキと呼ばれています。 「デッキ構成」のところをクリックして、初期デッキを確認してみましょう。 「デッキ構成終了」で、宿屋に戻ることができます。 カードの種類 ユニットカードとマジックカードがあります。 背景が灰色なのがユニット、黒色なのがマジックです。 マジックについての、詳しい説明 標準的な「単発魔法」 ユニットを強化する「装備魔法」 表側表示で効果を発動し続ける「継続魔法」 場の属性を変化させる「属性魔法」 の4つの種類があります。 ゲームを始めてみよう! ゲームの開始 「決闘場」のところをクリックすると、CPUと対戦できます。 「ロビー」のところをクリックすると、オンラインで他のプレイヤーと対戦できます まずはCPUと対戦してルールを覚えるとよいです。 「決闘場」をおすと、7人のCPUキャラクターが並んでいると思います。 好きなキャラクターをクリックすると対戦開始です。 フィールドの見方 自分と相手のフィールドは、向かい合って対象になっています。 下が自分のフィールド、上が相手のフィールドです。 左下のカード群が自分のデッキ、その上のスペースが墓地です。 一番手前の欄に並んだカードは、自分の手札です。 2×5のマス目は「場」と呼ばれ、ここにカードを展開していきます。 ターンの流れ ①ドローフェイズ カードを1枚ドローする。さらにMP100回復。 ドローは必ずしなければなりません。もしデッキが0枚でドローできなければ負けです。 もっと詳しく! 手札の上限は7枚、MPの上限は1000です。 最初のドローフェイズに無条件で一度だけ引き直しが可能です。 ②セットフェイズ 手札からカードを場にセットすることができます。 このとき、CP分のMPを消費して場に召喚します。 もっと詳しく! 第1ターンは、最後に行動するプレイヤーのみ、ユニット召喚と行動が可能です。 ③バトルフェイズ ユニットやマジックを操作し、相手に攻撃を仕掛けます。 チェーンが可能なのは、このフェイズです。 【ユニットの行動について】 バトルフェイズに、自分の場のユニットをクリックすると行動を選択できます。 表示形式の変更、または、相手への攻撃を行うことができます。 ①表示形式の変更 ユニットをクリックすることで、ユニットの表示形式を変更することができます。 表示形式を変更したユニットは、そのターンの間は、攻撃を行うことができません。 ②相手への攻撃 ユニット戦闘 攻撃表示のユニットは、相手ユニットを攻撃することができます。 対象ユニットをクリックすることで、そのユニットと「戦闘」を行うことができます。 ★攻撃ユニット VS 攻撃表示 攻撃力を比較して、ステータスの高いユニットが「戦闘」に勝利し、低い方のユニットは破壊されます。 攻撃力が同じ場合は、双方のユニットが破壊されます。 破壊された場合、ステータスの差の分、LPにダメージを受けます ★攻撃ユニット VS 守備表示 攻撃ユニットのAPと守備ユニットのDPを比較して、ステータスの高いユニットが「戦闘」に勝利します。 APがDPを上回っていた場合、守備ユニットを破壊します。ただし、ダメージは発生しません。 守備ユニットが勝利した場合、双方のユニットは破壊されず、攻撃側はステータスの差の分、ダメージを受けます。 APとDPが同じ場合、双方のユニットは破壊されず、また、ダメージも発生しません。 ③相手への攻撃 直接攻撃 相手ユニットがいない場合は、プレイヤーをクリックすることで「直接攻撃」を行うことができます。 【魔法の発動について】 バトルフェイズに自分の場のマジックをクリックすると発動できます。 一度発動したマジックはキャンセルできません。 相手のターンであっても、相手の行動にチェーンすることで魔法を発動できます。 相手のマジックが発動した時、メッセージ領域をクリックするとチェーンを行えます。 また、チェーンで発動したマジックに対して、更にチェーンすることも可能です。 ただし、装備魔法にはチェーン出来ません。 プレイヤーの行動は、名前の左側にある数字順で進みます。 全てのプレイヤーが行動を終えると次のターンに進みます。 もっともっと詳しく!! 始めたばかりだと、余計混乱するかもしれません。慣れてきたら確認してみましょう。 →ターン開始時 勝敗の決定 CPU戦では勝つと、賞金に加えて相手からカードを貰うことができます。 負けてもカードを失うことはありません。 始めたばかりの頃は、なかなか勝つのは難しいです。 試行錯誤を重ねて、勝利を目指しましょう! ちょっぴり、CPU戦のヒント 対人戦のマナー CPU戦に慣れてきたら、対人戦にも挑戦してみましょう。 勝敗にこだわることも大事ですが、なによりもゲームを楽しみましょう! 入室したら、あいさつをしましょう 終始無言はお互いに誤解を生みやすいです。和やかなムードを作りましょう。 なお、対人戦では2vs2のタッグ戦が主流です。 乱戦や1vs1、その他の対戦形式を希望する場合は、事前に申告するとよいです。 対戦の申し込みが断られた場合、少し待ってみる プレイヤーの中には、複数のデッキを所持している方もいます。 デッキ変更を考えている場合があるので、 対戦申し込みを断られた場合は、少し様子をみるとよいです。 対戦の申し込みは、基本的にその部屋を作った方が進める場合が多いです。 左下のプレイヤー以外がこれを行う場合、一度確認をとるとスムーズに進行できます。 縦→横→ななめ の組み合わせで、2vs2を3回行うことが多いです。 勝負の開始時、あいさつをしましょう 「よろしく」または「よろしくお願いします」など。気持ちよくゲームをはじめましょう。 暴言を書き込まない 勝負の最中、形勢が傾くと態度が悪くなるプレイヤーがいます。 相手も味方も不快にさせてしまうので、激しい言葉は控えましょう。 中断をしない 最後まで勝負を行うのが礼儀です。 中断や回線切断は避けましょう。 勝負が終わったら、あいさつをしましょう 「おつかれ」または「お疲れ様でした」など。 退出する際、あいさつをしましょう 「対戦ありがとうございました」など。後味良くゲームを終えましょう。 なお、所持金が足りないと対人戦はできません。750G以上を用意しておきたいです。 コメント 対人戦のマナーの所に誰かが対戦申し込みを断った場合 少し待つと書いた方がいいのでは?(断るときはデッキ変えてることが多いので) -- (名無しさん) 2013-08-11 00 19 05 適切な指摘です。訂正しました。ありがとうございます -- (侍) 2013-08-11 00 28 11 対CPU戦の手引きは、現在製作中です -- (侍) 2013-08-11 00 28 58 対CPU戦の手引きを作成しました -- (侍) 2013-08-11 16 03 28 ゲームの開始の所「決闘状」と書いてあるけど 「決闘場」では? -- (名無しさん) 2013-08-12 17 03 40 指摘ありがとう!訂正しました -- (侍) 2013-08-12 17 39 11 はじめまして。自分自身初心者ですが、ヒマだったのでユニット表を作ってみました。 間違いがあるかもしれないし、全然厳密には作ってないので見る方も暇つぶし程度に。 googleドライブで公開するの初めてですがこれで見れますかね。 https //drive.google.com/file/d/0B_kchR4vY_KiYl9FenM2QXdtcFk/edit?usp=sharing -- (名無しさん) 2013-11-10 00 10 11 「バトルフェイズ」 の説明がわかりにくかったので、訂正しました。 -- (さむらい) 2014-01-18 09 05 54 獅子ミルメコレオは強くて初心者にとっては頼もしいけど一ターンで死ねwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21 34 42 追記・・・ピンチの時に使える -- (名無しさん) 2014-02-23 10 16 54 パラドレインって使えるよ -- (名無しさん) 2014-02-23 12 19 51 全員が勝ち負けだけでなくマナーよく楽しくプレイできるようになってくるといいですね。 -- (名無しさん) 2017-08-30 11 46 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デュエル評価は、デュエル終了時にスコアが計算され、その合計で決定する。(デュエルルーム、フレンド対戦、一部のイベント以外)スコアはデュエル内容によって決まる。スコア1000点ごとに1つのデュエル報酬を、最大8つまでもらうことができる。よって、8000点まで獲得することが重要である。デュエルをサレンダー(降参)した場合の報酬はない。周回デッキは、このデュエル評価をいかに高く獲得できるかに重きを置いたデッキ。 デュエル報酬 デュエル終了後、デュエル評価に応じてもらえる報酬。最大8つまで。2017/9/28のアップデートよりスタンダードデュエリストでもSR宝玉が出るようになった。 パック スタンダードデュエリスト、名もなき決闘者通常→レアリティNのカード金色→レアリティN(シャイン加工)のカード レジェンドデュエリスト、ランク戦、フリー対戦通常→レアリティRのカード金色→レアリティNかRの固有のカード虹色→レアリティSRかURの固有のカード 宝箱 スタンダードデュエリスト、名もなき決闘者(個数はデッキLv.による)通常:ゲート・キー、ゴールド、各種石金色:色付きゲート・キー、ゴールド虹色:ゴールド、R宝玉×1、SR宝玉×1 レジェンドデュエリスト通常:ゴールド×100、各種石×10金色:ゴールド×500、R宝玉×1、SR宝玉×1、ジェム×1虹色:ゴールド×7,000、SR宝玉×1、ジェム×5、ジェム×10、ジェム×15 ランク戦、フリー対戦通常:ゲート・キー×15、ゴールド×50、各種石×12金色:色付きゲート・キー×7、ゴールド×300虹色:ゴールド×1000、R宝玉×1、SR宝玉×1 報酬倍率 ゲートでのデュエルで設定できる。1倍、2倍、3倍から選択でき、デュエル報酬や経験値、イベント用アイテムが倍率分多くもらえる。スコアが倍率分増えるわけではない。また、デュエル報酬は8つ以上にならない。デュエル時、ゲート・キーと色付きゲート・キーを倍率に応じて消費する。2018/7/6?のアップデートよりスタンダードデュエリストでも選択可能になった。デュエル時、画面左上の人型マークを倍率に応じて消費する。 デュエル評価一覧 番号が同じものは重複して獲得できない。一部のイベントには専用のボーナス点が存在する。一部のイベントではスコアが異なる場合がある。 勝敗点 名称 スコア 条件 備考 デュエル勝利 2000 デュエルに勝利する ① 逆転勝利 2500 自分のLPが相手より少ない状態から勝利する ①LPはターン開始時の値を参照する。速攻勝利と重複可。 速攻勝利 2500 4ターン以内に勝利する ①ただし、逆転勝利とデッキ切れ勝利とは重複可。 デッキ切れ勝利 2100 相手のデッキが0枚になりドローできないことで勝利する ①逆転勝利より優先する。速攻勝利と重複可。 特殊勝利 3000 特定の条件を満たすことで勝利する ①ウィジャ盤、エクゾディアなど。 引き分け 1500 同時にLP0となる、50ターン経過するなど ①プレミアム加工・シャイン加工カードプレイングのスコアが半減する。 デュエル敗北 1000 デュエルに敗北する ①プレミアム加工・シャイン加工カードプレイングのスコアが半減する。 サレンダー 0 降参する ①プレイングボーナス、その他のスコアも取得不可。 勝利ボーナス 自分が勝利した場合のみ加算されるスコア。 名称 スコア 条件 備考 ノーダメージ 500 一度もライフポイントを減らさず勝利する ②被ダメージ後に回復、コストを払うなどでも取得不可。 LPギリギリ 500 ライフポイント1000以下で勝利する ② LP超ギリギリ 1000 ライフポイント100以下で勝利する ② デッキギリギリ 200 デッキが3枚以下で勝利する ③ デッキ超ギリギリ 500 デッキが0枚で勝利する ③ 効果ダメージのみ勝利 1000 効果ダメージのみで勝利する 相手LPを0にしなくても取得可。戦闘ダメージを一度でも与えると取得不可。コストは対象外。 プレイングボーナス 勝敗に関係なくプレイ内容に応じて加算されるスコア。 名称 スコア 条件 備考 3000ダメージオーバー! 500 一度に3001以上のダメージを与える ④ 5000ダメージオーバー! 1800 一度に5001以上のダメージを与える ④ 9999ダメージオーバー! 3000 一度に10000以上のダメージを与える ④ モンスター破壊5 100 相手のモンスターを5体破壊する ⑤効果破壊を含む。同じモンスターを複数回破壊してもOK。 モンスター破壊7 200 相手のモンスターを7体破壊する ⑤効果破壊を含む。同じモンスターを複数回破壊してもOK。 モンスター破壊10 300 相手のモンスターを10体破壊する ⑤効果破壊を含む。同じモンスターを複数回破壊してもOK。 プレミアム加工カードプレイング 200*n プレミアム加工カードをn枚使う 同じカードを使いまわす、リバース、手札から墓地に送る、相手に使用されることでは加点されない。敗北時スコア半減。 シャイン加工カードプレイング 100*n シャイン加工カードをn枚使う 同じカードを使いまわす、リバース、手札から墓地に送る、相手に使用されることでは加点されない。敗北時スコア半減。 魔法発動 100 魔法カードを発動 スキルを除く。 罠発動 100 罠カードを発動 スキルを除く。 アドバンス召喚実行 300 アドバンス召喚を行う 特殊召喚実行 100 特殊召喚を行う 融合・儀式・シンクロ・エクシーズ召喚、トークンを含む。スキルを除く。 融合召喚実行 400 融合召喚を行う 儀式召喚実行 400 儀式召喚を行う シンクロ召喚実行 400 シンクロ召喚を行う エクシーズ召喚実行 400 エクシーズ召喚を行う 神召喚 1000 神のカードを召喚する 該当するカードは《オシリスの天空竜》《オベリスクの巨神兵》《ラーの翼神竜》の3枚。 その他 名称 スコア 条件 備考 キャンペーンボーナス 1000 デュエル報酬1UPキャンペーン中 リザルトブースター使用 1000 デュエル前にリザルトブースターを選択 関連ページ レジェンドデュエリスト スタンダードデュエリスト 周回デッキ