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登録日:2023/08/08 Tue 21 18 27 更新日:2024/08/07 Wed 10 15 41 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 DMキャラクター項目 DM版クォーツァー アミノ エスパー・マギ ガットルズ ササミ ジェレミー ジェンドル ソイ ディスタス ディスペクター デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ キング! ハイド ヒミコ マスオ部長 愛すべき外道たち 敵幹部 われら、エリート決闘者… ガットルズ! ガットルズとは、アニメ『デュエル・マスターズ キング!』及び漫画『デュエル・マスターズ キング』に登場する組織の一つ。 【概要】 ジェンドルの指示の元、伝説の12枚のカードを集める彼の配下五人組。 全員が主にディスペクターを使用する。 【メンバー】 上記の通りジェンドルをボスとして以下の5人+αが在籍している。 アジトは謎の豪邸であり、ほとんどの場合そこに屯している他、「Gattles Duema Park」なる施設を所有しており、『キング』のデュエマドームのように、デュエマ台の画面では味わえない臨場感あるデュエマが楽しめる。 ハイド/天王寺 ハイド CV 土岐隼一 『ガットル1』。ガットルズのまとめ役で、エリート意識が強く、いつも冷静沈着。 デュエマの実力もナンバー1に任命されているだけに高く、アニメでは初登場からかなり後の29話まで負け知らずだった程。 その分一度メンタルが崩れると脆く、後半ではある出来事からトラウマを刺激され…? + その過去 かつて彼は成績優秀スポーツ万能、デュエマの腕も立つ、絵に描いたようなエリートだった。 親にも常に「お前は完璧だ」と褒められており、自らもそれを当たり前としていた。 しかしある日、どう見てもアバクにしか見えない男と対戦し負けてしまう。 これ以来親からは「お前は完璧じゃない」と手のひらを返されており、周囲からも見放されたようになってしまう。 とうとう高層ビルから身投げしようとしていたところをジェンドルに拾われ、ガットル1に就いたのだった。 30話にて、自分とジェンドルの二人だけの秘密と思い込んでいたジェンドルの最終目的を、ジェンドル自ら他のガットルズに教えてしまう。 取り乱しつつ問いかけるハイドだったが、12枚の伝説のカードをジョーに奪われたことを責められ、精神が崩壊してしまう。(*1) 31話にて、ただのデュエリストとしてジョーと雌雄を決したいと申し出デュエマを始める。 ジェンドルにまで見捨てられた自分を重ねたのか、《ヤッタレマン》等のジョーのデッキに入らなくなっていたジョーカーズを引き合いに出し、「誰だってみんな強いカードだけ使いたくなる」、「誰だって最後には見捨てられる」と精神攻撃を始める。 デュエル自体にも《終末縫合王 ミカドレオ》から《偽槍縫合 ヴィルジャベリン》を3体を踏み倒して絶望的な状況に追い込む。(*2) 最終的に完全に心を折られたジョーはミカドレオのEXウィン効果に気づかず敗北、12枚のカードをハイドが総取りする事となる。 33話ではジョーを食い止めるべく再びデュエマを開始。 《邪偽縫合 デスネークニア》による心理戦などで優位に立つが、ジョーは禁断の力に飲まれ暴走していたモモキングと心を再び通わせ、《未来王龍 モモキングJO》へとパワーアップさせる。 続く34話では防戦一方となり、追い詰められたことで自分の中の「自分を救ってくれたジェンドルの特別になりたい」「僕はもう負けるわけにはいかない」と自覚、デュエマには敗北したものの、ジョーに「まずは自分が他の誰かを特別だと認めなければいけない」と諭された事で去って行った。 36話では古代の水文明に出向き、《海龍神クリスド》の力がジョー一行に渡らないよう指示されるが、自身は同じく出向いていたキャップに質問をして去っていった。 その後、クリスドとの決闘に勝利したキャップを見て羨む表情を見せた。 40話にてとうとうジェンドルに反旗を翻し、一人の人間として自立するべくデュエマを開始する。 《邪帝縫合王 ザ=デッドルナ》で食い下がるも敗北し、再び悩むようになってしまった。 41話ではジョーとの最後のデュエマに挑む。 「(ジョーのように)誰かを特別だと思っても何も変えれなかった」と恨み節を吐くが、放置気味だったジョーカーズがジョーと出した「離れていても心は一緒」と言う結論と、《究極英雄 キング・モモキング》の前に敗北。 「ジェンドルを倒せるのはお前だけなのかもしれない」と去り際に残していった。 43話のラストにも『キングMAX』への前準備かヒミコと共に映るワンカットが描かれている。 『キングMAX』では一転してアバクの配下に。 王来学園の生徒会長だったことが判明した。 服装も生徒会長らしさを出す為か提督のようになっている。 何故かその過去が漫画版と同様の物に変更されており、ジェンドルの歴史改変の影響を匂わせる。(*3)そもそも急に白凰が勝舞の幼馴染になったり、ライブ感の多いシリーズではあったけどね 彼らと同様に学生生活を取り戻す為デッキーの力を狙っており、7話にてデッキーの力を使うのに不可欠な「DMキー」を狙ってジョーの家に襲来、帰って来ていた勝太とデュエルになる。 危うく《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》などによるカードパワーの暴力に負けかけるも、鬼のヤリがその闘志に反応し飛来、鬼S-MAX進化の力を手に入れる。 勝太の手札にあった《ボルシャック・ドギラゴン》も鬼のヤリが手札から物理的にはたき落とした事で勝利、DMキーの代わりに鬼のヤリを使う方法と勝太の魂を奪って去っていった。 王来学園が一時的に復活した際は、学園の中でしか生前の姿を保てない一般生徒に指示を出すなど、アバクやヒミコと違って中々エンジョイしているように見えるが、キラからは「学園ごっこは楽しいか?」と切って捨てられデュエルに。 心の底を見透かされ「弱い奴」と断じられた挙句《サッヴァーク-MAX》の前に敗北した。 その後王来学園が完全復活したことでジョーと和解、昔の事を水に流して入学して来る彼を出迎えている。 使用カードは『キング!』時代は《電融》ディスペクターを、精神崩壊時は《縫合》ディスペクターを、復帰時はその両方を合わせたデッキを使用。 切り札は《禁断竜王 Vol-Val-8》、《終末縫合王 ミカドレオ》。 サブフィニッシャー的な存在として《竜界電融 N(エヌ)・E(エクス)XT(トリーム)》も所有しており、エリートらしくガットルズではジェンドルに及ばないものの3枚ものキングマスターカードを所有している。 『キングMAX』時代は水単色の鬼レクスターズデッキを使用する。 切り札は《神(カミ)ナル機(キ)カイ「亜堕無(アダム)」》、鬼の力を手に入れてからは《「亜堕無(アダム)」-鬼(オーガ)MAX》も使用している。 プレイングスキルもかなりのもので、「キング!」26話では《キャンベロ <レッゾ.Star>》を《禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ》で効果バトルすることによって破壊し進化元を残す、踏み倒し効果はジョーに対して使う事でマナから《うしおこまる》を出し焼却効果と合わせてシールドをVolVal-8で割り切れる3枚にしつつEXターンを獲得できるように小型を4枚用意していた。 名前の由来はアバクのライバル的存在だから「隠す」→「Hide」。 ヒミコ/縄文 ヒミコ CV 諏訪彩花 『ガットル2』。ガットルズの紅一点。 可愛らしい外見だがドSにして歴女という、他のガットルズ同様濃いキャラクター。 彼女の暴言に罹った者は、急に優しくされることで彼女の僕となってしまう。 一方でハイドには好意を抱いているのか、精神崩壊時に気遣う素ぶりを見せたりしている。 更に39話で、古代の火文明に出向いた際に勘違いとはいえボルツを助けた事で恩返しと言う事で助けて貰ったりと魔性の女らしさを見せている。 『キングMAX』ではハイド同様アバクと行動を共にしている。 そしてその過去における鬼畜行為が判明する…。 + ネタバレ注意 アバクとは同級生で、王来学園始まって以来の問題児である彼を唯一気遣っていた。 彼を生徒会長を決めるデュエル大会に誘い、父の教育が厳しくカードを所有出来ない彼にカードを提供する形で成り上がりを狙っていた。 いざ始まった大会でアバクは連戦連勝、ハイドとの決勝戦へと乗り込む。 そして「決勝ではこのデッキで戦って欲しい」と想いのこもったデッキを渡すが、いざ使用してみるとクリーチャー、呪文、進化全ての繋がりがバラバラ、天才的なデュエルのセンスを持つアバクをして「一目でわかるクソデッキ!」と言わしめる程だった。 巻けてしまったアバクは理由を問いただそうとするが、何故かヒミコはハイドの側についていた。 女はいつだって強い男の物 歴史に残る女は、みんなそう… それまで原作で希薄だった歴女要素を、最悪な形で回収したのである。(*4) そしてアバクの実家から上がる火の手。 教頭は語る、鬼の血を引く鬼札一族は滅ぼさねばならないと。 一連の行為は、アバクを学園から追放するための物だったのだ。 ショックの余りアバクの中に眠る鬼の力が覚醒、四鬼市ごと学園を滅ぼしてしまった。(*5) 一方アニメ版ではアバクとの時間を本当に楽しんでいたという真実、そしてジェンドルから鬼の血を引いている事を知らされ、守るには自主退学させるしかなかったという裏事情が追加。ジェンドルの外道ぶりを引き立たせると同時に、彼女の悲劇のヒロインとしての印象を強めていた。 デッキーの力で学園が元に戻った際は、ハイドと違ってアバク同様複雑な表情を見せる。 最終決戦ではボルツを食い止めるべく彼とデュエマすることに。 鬼のヤリが反応し強制的に鬼S-MAX進化してしまい暴走するが、ボルツに負けた事で元に戻る。 その際に彼に励まされた事でアバクを説得しにいくが、それをさせまいと鬼のヤリがアバクを乗っ取ってしまう。 その後ジョー勝った事でアバクは元に戻り、本性を現した鬼のヤリがアバクに再び問いかけた際は彼の本当の思いに同調していた。 その後王来学園が完全復活したことでジョーと和解、昔の事を水に流して入学して来る彼を出迎えている。 使用カードは『キング!』時代は《縫合》ディスペクターを使用する。 切り札は《悪撃縫合ドルゲペイン》、《魔素縫合アモデゴラス》。 後にハイドが縫合勢力のディスペクターを使い始めた為、本来の縫合の担当であるはずの彼女の影が薄くなってしまった。 『キングMAX』時代はジョーとの対戦時は緑単、ボルツとの対戦時は黒赤緑の鬼レクスターズデッキを使用する。 切り札は《EVENOMIKOTO》、《EVE-鬼MAX》。 ジョーとの対戦ではその試合がジョーによるタマシードのお披露目だったこともあり、EVEは《フェアリー・ソング》によるマナブーストから《無頼 ブロンズ-1》に無理矢理進化させていた。 余談だが、卑弥呼は弥生時代に活躍したとされており、ガットルズ時代に乗っていた移動ビークルのデザインである埴輪も古墳時代の産物である。 エスパー・マギ CV 大畑伸太郎 「ガットル3」。紫の肌に青い唇、黄色い瞳と明らかに人外な見た目の男性。 超能力者を自称しているが、その殆どは物理的な物かイカサマである。 かなりとぼけた性格で、12話では「Theらーめん」のポイントカードと間違えて、ハイドが奪取してきた《ガイアール・カイザー GS》のカードをアジトから持ってきてしまい、ボルツに《我我我ガイアール・ブランド》を誕生させてしまった。その後のデュエマでもあと一歩のまで追い詰めたが敗北、ヒミコにお仕置きされてしまった。 一方でジェンドルへの忠誠心は厚く、22話では他のガットルズの指導のもと打倒ジョーの特訓を行っていたが、当のジェンドルから次のジョーのデュエマとの対戦表を貰う。 表の内容を自らの余地と偽って、ジョーをあと一歩のところまで追いつめるも、その未来を変える力によって逆転を許し敗北してしまった。 38話では古代の光文明でキラと出会い、《天龍神アークゼオス》を操ろうとするが逆に操られてしまい、アークゼオスがキラの力量を試す為の実験台にされてしまう。 使用カードは《混成》勢力のディスペクターのデッキで、切り札は、《龍風混成 ザーディクリカ》、《飢動混成ガリィングマール》、《戦霊混成ウルボランス》。 いずれも呪文とのコンビネーションをウリとしており、38話でのキラとのデュエマでは呪文ロックを早期に仕掛けられたことで完全に心を折られてしまい、アークゼオスに完全に心を乗っ取られてしまった。 その間は《天龍神アークゼオス》自身の他、《音感の精霊龍 エメラルーダ》を使用している。 漫画版では本当に超能力を使う事ができ、劇中ではパラライズ(麻痺)を披露した。 名前の由来は『エスパー魔美』+「マギ」と思われる。 ジェレミー CV 土田大 「ガットル4」。「破壊王ライトニング・ジェレミー」を自称するヤンキー。 当初は一般のデュエリストで、クリーチャーとシールドを破壊し尽くす「破壊デュエマ」を信条としているが、実際には相手を煽るなどの精神攻撃を行ったり、防御を度外視しているため普通の小学生に連敗したり、デュエマ台に八つ当たりをしたら自分が骨折するなど、見てくれだけの男であった。 しかしジェンドルだけは早期から「力への渇望が強く、少し力を与えてやれば化ける」と見抜いており、ヒミコを通じて彼にディスペクターをプレゼントする。 その後のジョーとの再戦には負けてしまうものの、実力を認められガットルズ入りを果たした。 しかし担当勢力が、シールドに関する効果を発揮する《連結》ディスペクターな為、言動とは裏腹に防御的なデュエマスタイルを取っている。(*6) 37話では古代の自然文明に向かい、ももが自分の想いを《地龍神バラフィオル》に認めさせるべく彼とデュエマすることに。 新たな切札の《覚醒連結XXDDZ》で念願の超攻撃型デュエマを披露し、ガイアハザード主体のもものデッキを追い詰めるも、ジョーがもものデッキに仕込んでおいた《モモキングJO》の前に敗北する。 使用カードは上記の通りで、《XXDDZ》以外の切札は《紫天連結ネバーシデンド》、《滅印連結ヴァルハルザーク》。 異名の由来は中の人ネタで「ライトニング・マックイーン」からだと思われる。 漫画版では単行本のおまけページによるとサイボーグとのことだが、とてもそうは見えない。 マスオ部長 CV 佐藤美一 普段は筋トレ好きな中小企業のサラリーマンだが、その正体は「ガットル5」。 担当する《接続》ディスペクターの能力デザインを反映してか、「プロテインズ」という三人の部下を率いている。 部長らしく礼儀正しい性格で、初対面のジョーにも名刺を渡している。また、面倒見の良いところがあり、「プロテインズ」も彼のおかげで救われている。 口癖は「正しく~」だが、彼の対戦に限ってプレイミスやルールミスが発生しやすいジンクスに見舞われている。 2話にてジョーと初の対戦、作中初登場の三色ディスペクターを見せるが、直前に6500万年前の時代に生息し恐竜を支配していたボルシャックから力を継承し、《ボルシャック・モモキングNEX》となったモモキングの前に敗北する。 14話にて、ドキンダンテを盗み出す為に罠を仕掛けたジョーとデュエマ、新たなディスペクターを見せるも今度は《アルカディアス・モモキング》の前に敗北する。 37話では古代の闇文明に出向き、ゼーロJr.とどちらが《黒龍神モルナルク》を先に手に入れるかでデュエルになるが、描写すらなく敗北してしまった。 主な切札は《極世接続 G.O.D.Z.A.》、《砕慄接続 グレイトフル・ベン》。 漫画版では王来学園の教頭「森々 マスオ」として登場するもアバクの暴走に巻き込まれ死亡、ハイドやヒミコより先に蘇って門番として王来学園に帰って来たアバクと対戦するも、1コマで負けてしまった。 しかし、アニメ版ではこの頃の彼と全く同じ姿の「マッスル教頭」(CVは同じ)が彼とは別人として登場している。 プロテインズ マスオ部長の部下三人組。 ピンクの服にインカムを付けた紅一点のササミ(CV 末柄里恵)、黄色い服でやせ型のソイ(CV 高木渉)、緑の服で太り気味のアミノ(CV 伊原正明)の三人。 それぞれトレーニングジムになじめなかったところをマスオ部長に救われたばかりか、プロティンを分けて貰った為、彼に忠誠を誓っている。 1話ではササミのみが記念すべき最初の敵としてジョーとデュエマ、《浄黒接続ウルガーン》を使用するが、修行から帰って来たばかりの《王来英雄 モモキングRX》に、当時はまだスター進化の力を手に入れてなかったのもあるが素の姿に敗北する。 『ブラックチャンネル』とのコラボ回でもある24話ではマスオ部長への恩を返す為、ブラックと契約して手に入れた《恐帝接続ネロ・グウルピオ》を使い、三人掛かりで同じくブラックと契約し、《暗黒の騎士ザガーン》のようなザコクリーチャーで埋め尽くされてしまったジョーを追い詰める。 しかし、全ては鬼ヤバ動画を撮る為の演出であり、ジョーのデッキに入っていたブラックチャンネルとのコラボカードの前に敗北するのだった。 【余談】 組織名の由来は「合体」+「ブン捕る」だろうか、端的にそのスタンスが現れている。 ジェンドル含め、メンバーは全員当時配信していたゲーム『デュエマであそぼう!!』のロード画面にて、個人情報が人物紹介と共に掲載されている。 追記・修正は20年先のカードパワーで無双してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 隠すは英語でhideです。hydeじゃない -- 名無しさん (2023-08-08 22 41 07) 名前 コメント
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アングラーラム 威厳イーグル カメレオン・スパイ 激カワシバ スケルトンダイノ スティンキースカンク ストンパルー チーター 化け狐 魅惑のユニコーン メガボット リーサルビー レックス
https://w.atwiki.jp/wonderlife/pages/36.html
剣士 ナイト ウォリアー 魔法使い マジシャン セイント 弓使い スカウト ハンター 盗賊 忍者 ローグ アクセサリー
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/544.html
真竜王(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場する真竜王について書かれています。 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 6200 730 283 140 45 属性耐性 つよい 氷?/暗黒?/風属性の攻撃 よわい 炎?/灼熱?・雷・爆発属性の呪文?/光属性の攻撃/竜族に特効のある攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 補足 ひきちぎる 暗黒・打撃 敵単体 物理/2回連続攻撃 ベギラゴン 灼熱・暗黒呪文 敵全体 呪文 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 つめたくかがやくいき 氷? 敵全体 ブレス おたけび 精神的行動不能 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 つめたくかがやくいき ひきちぎる ブレス/物理 氷/暗黒・打撃 2 ベギラゴン 呪文 灼熱・暗黒 3 おたけび つめたくかがやくいき 特技/ブレス 精神的行動不能/氷? 4 ひきちぎる ドルモーア 物理/呪文 暗黒・打撃/暗黒 5 いてつくはどう ? -/ 全ての効果を打ち消す/- 6 ? ? ? ? 竜王とは弱点が逆になった、竜王の強化版。 ひきちぎるのダメージが非常に高く、回避率の高いチームよりHPと氷、打撃への耐性が高いチームの方がいい オーブの溜まる速度も竜王より早く、ひきちぎるの後なら3ターン目につばぜり合いを仕掛けること。 ドラゴンキラー・ドラゴン斬りが効果的。 また弱点多数・HPも低めなので、竜王人間体でとどめの一撃を使用していなければ勇気を引き継いで楽になる レジェンドの真竜王 氷に耐性あり キースドラゴンのこごえるふぶきで166しかいかなかった -- 名無しさん (2010-01-26 22 50 11) 2ターンで倒してるから3ターン目は分からないけど 2ターン目はベギラゴンしか見てない 1ターン目はひきちぎるとつめたくかがやくいき -- 名無しさん (2010-01-26 22 52 08) ↑ 3ターンめでとどめ発動の間違いだった・・ -- 名無しさん (2010-01-26 23 23 18) ドラゴンキッズ、赤れんぞくブレス433、青デイン250。灼熱・炎耐性有りなので、7章・8章のためにいるようモンスター。 -- 名無しさん (2010-01-27 00 46 44) 3ターンにおたけび 4ターンにひきちぎる 5ターンにいてつくはどう確認 -- 名無しさん (2010-01-27 17 38 10) ドラゴンキッズは混乱に耐性ないし かがやくいきとひきちぎるでしねるかな -- 名無しさん (2010-01-29 00 18 58) HPは6200 キラーマシン3のCODE 233であまりきいてないぞーのアナウンスで230のダメージ -- 名無しさん (2010-01-29 00 19 57) メタルドラゴンのホーミングフレアで素晴らしい攻撃ってアナウンスあったから炎弱点かな -- 名無しさん (2010-01-29 16 41 53) 弱点たしかない・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2010-01-29 16 48 08) 前のVJの情報だと、氷/暗黒に強く、炎/灼熱・雷爆発属性の呪文に弱いそうです -- くっくるー (2010-01-29 18 09 06) 3ターン目に冷たく輝く息確認。 -- 勇者しゃま (2010-01-29 21 29 45) 4ターン目ドルモーア確認。1800喰らった -- スライム (2010-01-31 21 53 07) つえー。 -- 名無しさん (2010-01-31 21 55 22) 2ターン目はベギラゴン以外何するのかまだわからん。かれこれ10回以上闘ってみたがベギラゴンしかしない。 -- 勇者しゃま (2010-02-01 19 53 06) プラキンで倒した。何故かダブルスキャンでHPあがってた。 -- 伝説のしょぼ (2010-02-01 20 12 12) ↑キングブラスターが効いた。あとベギラゴンとドルモーアが効かない。 -- 伝説のしょぼ (2010-02-01 20 14 15) 確かに真竜王は呪文が二種使えるし、メタルは使いやすいかも -- 名無しさん (2010-02-01 20 17 04) 風への耐性がありますね。 -- あまてらす (2010-02-05 11 51 11) 確かにプラチナキングは強そうですが、7章で生き残れるかが… -- 勇者しゃま (2010-02-05 19 55 34) ブレスで瞬殺・・・ってこともありえますよね・・・。 -- あまてらす (2010-02-05 21 04 18) ドラゴンキッズのれんぞくブレスで400ダメージ -- 名無しさん (2010-02-08 20 47 25) ダッシュランのダッシュボムが313ダメージ -- ざき (2010-02-09 14 17 31) 武闘家99のドラゴンダンス444前後のダメージ -- 名無しさん (2010-02-15 17 10 29) 炎の戦士の炎のたつまきで素晴らしい攻撃で303くらい、風が効いたのか? -- 名無しさん (2010-03-06 02 25 44) 炎が効いただけだろ。 -- ゴースト (2010-03-06 11 19 53) 弱点が雷と爆発だけは普通のときと変わりはない。 -- 伝説のしょぼ (2010-03-06 11 37 31) スターキメラのラッシュフェザーが効果抜群。 -- 名無しさん (2010-03-07 00 51 58) 1ターン目ひきちぎるきたら次のターンつばせり合いおすすめ -- レックス (2010-04-06 11 04 02) アームライオンの火炎の息で弱点アナウンス -- 百獣王 (2010-04-06 17 55 19) 私は14回位戦ったけど2ターン目はペギラゴン以外使った試しがない更に真竜王本当に雷に弱いのかなきりさきピエロのデインが313位のダメージだったしちなみに竜滅拳で483ダメージ。 -- SeeD•レクサール (2010-04-27 07 24 55) ↑バトマスで行けば629行きますよ。 -- 馬鹿たれ (2010-05-21 18 20 17) 勇者LV22 竜神王の剣・弐の太刀の竜滅剣で515ダメ -- 通りすがりの大魔王ハンター (2010-05-21 23 01 48) 勇者LV99の竜神王の剣・弐の太刀の竜滅剣の場合は、新竜王に660くらいのダメージでした。 -- ゼロ (2010-05-21 23 14 41) どうも2Tの行動がベギラゴンしかないようなのでAとBのセルを結合。 -- 名無しさん (2010-06-06 00 08 18) 因みに勇者99の竜滅剣の会心の一撃で約1300ダメージ与えました。 -- ゼロ (2010-06-06 21 21 14) 賢者チームアークデーモン賢者の杖青祈祷師で楽勝爆発弱点 -- よしくん (2010-07-31 10 55 19) 弱点が逆になったといっても雷弱点に変わりなし(呪文) -- はぐメタ (2010-08-10 05 50 02) 氷の技と竜滅拳でギリギリ -- ロトの血を引くもの (2010-08-13 17 20 46) 名前 コメント
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T
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B16F B17F 魔庭園 B18F B19F B20F 龍の頂 画像 名前 経験値 G ドロップ 詳細 木材・鉱石は共通ドロップ 固有の宝 名前
https://w.atwiki.jp/dksmemo/pages/32.html
よーは、バランス調整の結果排出停止となったデータです。同名で別効果のアイテム(調整による性能変化など)は出る可能性がありますよ。 現存品がなくなると、二度と流通しません。とってもレア? 可能性がある品から書いてます。修正後もデータが変わっていないことが確認できたら削除しませう。 名称 下取り 攻撃(増加)値 防御値 種類 特殊効果 備考
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ライディング・デュエル(らいでぃんぐでゅえる) ――ライディング・デュエル・・・それはスピードの世界で進化したデュエル。 そこに命を懸ける伝説の痣を持つ者たちを、人々は5D'sと呼んだ。 (※割と呼ばれてる) 遊戯王5D sの世界で行われている決闘スタイル。 バイク型次世代決闘盤「D・ホイール」に乗り、フィールド魔法《スピード・ワールド》または《スピード・ワールド2》を発動してデュエルする。 スピードカウンター(SPC)の累積数に応じて「Sp(スピードスペル)」というライディング・デュエル専用に開発された魔法カードを使用でき、通常の魔法カードを使用すると2000ポイントのダメージを受ける(*1)。 このスタイルでデュエルするものは「D・ホイーラー」と呼ばれる。 従来のデュエルはスタンディング・デュエルと呼ばれて存続している。 ライディング・デュエルを行うためのD・ホイールにはオートパイロットモードとマニュアルモードがあり、マニュアルの場合は第一コーナーをとった走者が先攻である。 地縛神のようにモンスターが実体化する場合、召喚だけで周囲の地盤が崩落したり、攻撃や効果でビルが崩壊したりなど、その存在が対戦相手に致命傷を与える可能性がある。 ダークシグナー編序盤まではオートパイロットモードが普通だったが、クロウは遊星と鬼柳との戦いでこの光景を目撃していたため、数値でのダメージを覚悟しながらも、マニュアルモードにすることで地縛神の実体攻撃をかわそうと考えていた。 実際この作戦は上手くいき、《地縛神 Chacu Challhua》のリアルダイレクトアタックの回避に成功している。以降ほぼ全てのライディング・デュエルがマニュアルモードで行われている。 当初、手札にやたら罠カードが多かったり、作中で重要視されているにもかかわらずSPCの存在意義が視聴者にまったく伝わらなかったり、スリルを求めるはずがオートパイロットがデフォルトだったりと、多くの矛盾を抱えていた(*2)。 しかしWRGP編からは、使われるフィールド魔法が《スピード・ワールド2》に変化。 SPCを減らす事でスピードワールドの持つ効果が発動できるようになり、さらにこのカードに準じたルールが制定されているWRGP(ワールドライディングデュエルグランプリ)では、周回遅れがSPCに差をつける仕様、オートパイロットが禁止などの様々な新ルールが加えられた。 なお、WRGP編以降も、オートパイロットを起動させた状態でライディング・デュエルを行うことはできる。 このライディング・デュエルの発展形として、選ばれしDホイールのみが行えるフライングデュエルが存在するが、現在のところこの形式が可能なのは自力でDホイールを飛翔させる事が出来る遊星のみである。 もっとも、求められるライディングテクニックから考えて、よしんば飛行できるDホイールが多数あったとしても実際に出来るものが何名いるかは未知数である。 最初こそ不評であったライディング・デュエルだったが、回を増すごとに支持者は増え、今では「普通のデュエルでは物足りない」と語る者も少なくない。 なお狭霧さん曰く「通常のライディング・デュエルでは絶対に事故は起きない。」とのこと。その通常のライディング・デュエルがさっぱり無いが、 またジャック曰くD・ホイールをぶつけたり蹴ったりするリアルダイレクトアタックは「ライディング・デュエルではよくあること。」らしい。 ・・・・・・。本当に通常のライディング・デュエルで事故は起きませんよね? 余談だが、記憶編において王様とバクラが繰り広げた、馬に乗って疾走しながらの決闘(ディアハ)は、今にして思えばライディング・デュエルそのものであり、その為「元祖ライディング・デュエル」「古代のライディング・デュエル」などと呼ばれることがある。 直接の関係はないにしろ、疾走しながらモンスター同士を闘わせる、という行為が原作で既に行われていたのは紛れもない事実なので、あながち間違いでもないのかもしれない。 そして漫画版の5D sでは、馬に乗った状態でデュエルディスクを使用してライディング・デュエルするD・ホイーラーが実際に登場した。 アニメDMオリジナルエピソードのドーマ編に於いても、舞がバイクに乗りながら周囲のライダーを《ハーピィ・レディ》シリーズの投擲によって蹴散らしたりなどしており、この辺りで「バイクに乗るカードゲーム」の原型は完成していたと考えることもできる。 この他GXでも異世界編でライダー軍団とデュエルしたりと、GXの時代にもライディング・デュエルの基底となったであろう描写を垣間見ることが出来る。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3のシンクロ召喚のチュートリアルにおいて、三沢大地が自転車でデュエルする「サイクリング・デュエル」を提唱しており、これをもってして彼がライディング・デュエルの発案者ではないかという説もある。 何故かタッグフォースシリーズでは全くライディング・デュエルを行うことができないが、DS作品では5D'sシリーズの3作全てで採用されており、'10と'11では《スピード・ワールド2》が使用される。 アニメを再現したオリジナルカードの他、《Sp-サイクロン》等、既存のカードをスピードスペルにしたものも登場する。 アニメとは異なり先攻1ターン目にもスピードカウンターが乗る。 また《スピード・ワールド2》の効果発動に「手札のスピードスペルを見せる」という条件が加わっており、4つ取り除いた際の効果は手札のSpの数に関わらず800ポイントとなる。 ちなみに、デュエルを行わないD-ホイールレースも存在する。 漫画版 「決闘疾走」と表記し、これで「ライディング・デュエル」と読む。 ほとんどのD・ホイーラーがあろうことかノーヘルで行っており、専用のフィールド魔法《スピード・ワールド》は存在せず、普通の魔法カードをペナルティなしで使用でき、スピードカウンターではなく「フィール」(後述)が決闘の重要な要素となる。 またアニメでは転落・事故を起こした場合試合そのものが中断されるが(*3)、漫画版の世界では転倒したりD・ホイールが停止した場合は即座に敗北となる。 フィール かつて海馬コーポレーションによって開発された「立体映像(ソリッド・ヴィジョン)」を基に、D・ホイールの搭載に際して相乗効果が発生するよう新たに開発した立体映像投影システム、「仮想立体感触(バーチャル・ソリッド・フィール)」の略称。 ソリッド・ヴィジョンが映像の投影や音声の再生のみだったのに対し、こちらはダメージを与えるときに衝撃波を放つなど、体感に影響する要素が加わっている。 D・ホイールの加速や、その加速のタイミング、決闘者の気迫、精神力などによってフィールは高まり、音量や衝撃もより大きなものになる。それこそ状況次第では対戦相手を吹き飛ばすほどの衝撃を与えることも出来る。はっきり言うともうデュエルじゃない。 ……という説明がなされたのはあろうことか漫画5D s第8話であり、読者はこの意味不明の呪文と長いこと(月刊誌なので実質半年以上)付き合わなければならないという苦痛を背負っていた。 遊戯王ARC-V ――D・ホイール。デュエルディスクを進化させたそのマシンを駆使し闘うライディング・デュエルは スピードとスリルに溢れた最高のショーであり自由の象徴であった。 (※呼びません) シンクロ次元からの使者ユーゴが3年半以上ぶりにライディングデュエルを披露。 …したのだが、公園でスタンディングデュエルしている相手(ユーヤとユート)の周りを独りでグルグル走り回りながらデュエルするという、非常にシュールな絵面になっていた。 この時遊矢は「バイクに乗ったままデュエルだって!?」「あのバイクが、デュエルディスクなのか……!?」と驚いていた。 が、そんなツッコミは、ゴッズ本編でライディング・デュエルを見て腹筋を鍛えられていたゴッズ視聴者からすればゴッズ放送当初(6年半)も前に通った道であり、彼らからは「何を今更」「バイクでデュエルは常識」と言われてしまった。 相手がスタンディングなのにユーゴはバイクに乗り続けていたことから、「ユーゴのD・ホイールはデュエルディスクを分離できないのでは?」と思われていたが、2015年2月に発売された「クロスオーバー・ソウルズ」のポスターとCMでは左腕にデュエルディスクを装着したユーゴの姿が描かれており、ユーゴのD・ホイールはハイブリッド型で、今後アニメ本編でスタンディングデュエルをするようなことを示唆された。 そうなると公園をグルグル走り回っていた理由がなおさら謎である。 ユーリ戦では廃屋が狭かったこともあってか、Dホイールを止めてデュエルディスクだけを起動させてデュエルをした。 普通に考えてそっちの方が自然である。 対ユート戦では単にバイクに乗りながらデュエルしていただけだが、シンクロ次元ではフィールド魔法《スピード・ワールド-ネオ》を使用した本格的なライディング・デュエルが登場。 ただし特徴的なルールは消滅し、最初からフィールド魔法がお互いのフィールドに張られているだけである。 本来なら免許が必要なのだが、一応オートパイロットなので無免許でも大丈夫なようであるが・・・
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詰めデュエル:詰めデュエル11(DL) 月の書を発動、水晶の占い師を裏に。 心鎮壷を発動、奈落の落とし穴と収縮を選択。 死者転生を発動、スケープ・ゴートを捨て、レプティレス・バイパーを手札に。 闇の誘惑を発動。 水晶の占い師を反転し、レプティレス・ガードナーを手札に。 レプティレス・ガードナーをコストにTHE トリッキーを特殊召喚。 リミット・リバースを発動、墓地のレプティレス・ガードナーを特殊召喚。 水晶の占い師をリリースし、氷帝メビウスを召喚、自分のリミット・リバースと相手のスケープ・ゴートを破壊。 相手がスケープ・ゴートをチェーン発動。 リミット・リバースの効果で、レプティレス・ガードナーが破壊されたことによって、デッキよりレプティレス・ヴァースキを手札に。 相手の羊トークン2体をリリースし、レプティレス・ヴァースキを特殊召喚、相手の魂を削る死霊を破壊。 強制脱出装置を発動し、レプティレス・ヴァースキを手札に。 相手の羊トークン2体をリリースし、レプティレス・ヴァースキを特殊召喚。 全員でダイレクトアタック
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オッド様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE NEXT 1位 エンジョイ☆デュエル道場 #44 ポカリ『ダイナミック経営破綻』 vs ピオン 『自傷黒咲』 2位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #108 チマ『レインボーサイクロン』vs バチカン『ディファレントキング』 3位 ワイトに見守られながら決闘 #47 てつはう『Core of Ur knight』vs 奇数の人『屍の主』 4位 熱血!闇ゲ塾 #27 ひがーん『Heart-ヴァンパイeartH』vs スナギモ『ガエルPluto』 5位 闇のゲーム ホロスタシー #251.5 YUSK『RR-黒咲隼-』vs すいか神主『DDD四次元結界-赤馬零児-』 6位 大☆喝☆采デュエル #745 ソフト『M・HERO』vs コテツ『堕天使』 7位 題名のないデュエル動画 #7 ya3『コンタクト融合』 vs 鬼柳『E・HERO』 8位 見切り発車する決闘者達 #6 ガルゴ 『blazingNEPTUNE』vs 絶夢『D-HERO』 9位 都心でデュエル #19 からし『フェルグラガイア』vs ガルゴ『ブリリアント竜星』 10位 こんなデュエルは嫌だ #24 ARC『Kozmo』vs ぼく『アストラルチェーン』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント