約 4,783,897 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/525.html
天候の化身(ウェザ・トーテム) C 自然文明 (5) クリーチャー:ミステリー・トーテム 4000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにある自然のカードを2枚アンタップする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」そらそら、雲ゆきが変わる前に逃げな!! ――天候の化身 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」さあ、雲行きが怪しくなってきたぜ。 ――天候の化身 収録 DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」134/140 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/780.html
使い魔オーブ C 水文明 (4) クリーチャー:ブック・エルフ 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」海に浮かぶあかりについといで。きっと灼熱の島の話に繋がっている。辿り着いた先は、お好きにどうぞ。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」辿りついたので、お好きな場所でお眠りください。 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」105/140 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/1479.html
【導入】 俺の運命を決める最後の試練、戦いの儀。 それを受けてくれた相棒の気持ちに応えるためにも、俺はこのデュエル、 俺のプライドのすべてを掛けて、全力で戦うぜ! 今ここにオベリスクの巨神兵、オシリスの天空竜、ラーの翼神竜、3体の神を召喚する。 相棒、俺の全力について来れるか! 俺はマジックカード、強欲な壺を発動。 デッキからカードを2枚手札に加えて、ターンを終了するぜ。 そう来なくっちゃな。相棒。 さぁ相棒、お前のターンだぜ。 相棒。 いざという時、自分のデッキも信じられないようなデュエリストに、俺を倒す事は到底出来ないぜ。 お前が真のデュエリストなら、仲間として、俺と一緒にいたって、無意識の中で常に考えていたはずだぜ。 この俺を倒す方法を! それが、真のデュエリストの本能。 このデッキを組んだ時、俺たちは互いを本気で倒すという、強い気持ちがあったはずだ! 俺もそうだぜ、相棒! ずっとお前の事を考えていた。 他人を傷つけるより、自分が傷つく事を選ぶ優しさという強さを持ったデュエリストの事を。 ならば俺たちのデッキは互いに、 相棒の強さを持ったデッキのはず! あぁ! 来い、相棒! 相棒の場に新たなモンスターが召喚された事で、オシリスの特殊能力を発動するぜ! 行け、オシリス!召雷弾! ッ!? クッ…。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/844.html
無頼幻獣カッチコッチ C 自然文明 (1) クリーチャー:ドリームメイト/ビーストフォーク 1000 ■相手がカードを引いた時、このクリーチャーをバトルゾーンから自分の山札の一番下に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」時間と一緒に魂も成長していく。キミがカッチコッチを忘れる時、それはカッチコッチが消える時。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」さようなら、カッチコッチ。 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」123/140 評価 返しのターンには消えるので普通には使えませんね。種族は恵まれているので、さっさと進化してしまえば良いんですね -- 紅 (2011-03-18 20 48 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1936.html
カードマスター リムサリアの封印 機種:SFC 作曲者:石川淳, 安藤浩和 開発・発売元:HAL研究所 発売年:1992年 概要 HAL研開発のRPG。 カードマスターとあるが、デッキを組んで対戦する訳ではなく精霊の宿るカードや魔法カードが作中に登場するだけ。 戦闘は前衛・後衛で命中率などの違いがあるシステム、ダンジョンはWIZのような3D迷路で、仲間が裏切り続けるストーリーが特徴。 音楽はHAL研メンバーが担当しており、ゲーム内容以上に人気がある。 また、一部の曲は『サガフロンティア2』のように同じ旋律を使っている。 サントラは発売されておらず、曲名は有名な「Second Armageddon」含めて海外サイトでファンによってつけられたもの。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でL+Rを押しながらBを押す。 収録曲(曲名は全て俗称) 曲名 サウンドテスト番号 作・編曲者 補足 順位 Grass Flute 83 未使用ME HAL Logo 52 HAL研ロゴ Our Story's Name 53 タイトル画面 Prologue to the Tale 54 オープニングデモ A New Chapter 56 各章のタイトル Rooks ~ The Card Master 71 1章冒頭などのルークスのテーマ曲 Crowded Marketplace 89 各章の村・町 Alchemist's Workshop 68 酒場 Weapon Shop 90 宿屋、武器・アイテム屋 Magician's Tent 88 占い屋 Resting 87 宿屋宿泊ME The Legend 64 各章始めの会話イベントなど Reinoll ~ Generous Hermit 62 2章:レイノールとの会話イベント Death of a Loved One 55 全滅 Cristal Sword 69 1章:水晶の剣イベントなど Got Item 84 重要アイテム入手ME Trusted Circle 86 仲間加入ME Journey 73 マップ移動 Trickery 66 1章:アランの裏切りなどの陰謀イベント Conflict 79 通常戦闘 Fanfare 85 戦闘に勝利 Ariel ~ Soldier of Betrayal 63 4章:アランとの会話 Fanatical Warlock Galneon 70 2章:攫われるサラなどの危機イベント Shrine for the Worship of Chaos 75 バルニバ神殿、4章リムロスの塔 Draven's Valley Pass 74 ドワーヴン峠、紅い谷 Silent Forest of Doubt 77 迷いの森 Darwin ~ Treasure Hunter 67 アーウィン加入時の紅い谷、4章リムロスの塔 Cavern of Ice 76 氷の鉱山、5章地下道 Decisive Battle 80 ボス戦 Dark Castle Bintel 78 ビザンツの城、5章リムロスの塔 The Goddess 82 魔帝リムサリア戦 Birth of a Hero 72 最強の剣入手イベント Second Armageddon 81 最強の剣入手後の魔帝リムサリア(第2形態)戦 第3回276位第5回916位第7回610位第8回782位SFC120位ラストバトル97位第2回ラストバトル110位RPGバトル302位 Two Beautiful Princesses 57 未使用曲 The Symphony of Elemen 51 エンディング~スタッフロール サウンドトラック スーパーファミコンマガジン 特別付録CD Vol.3 一部曲がメドレー形式で収録。 『ストリートファイターII』や『魂斗羅スピリッツ』など23タイトル PV
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21444.html
クリスタル・マスター SR 水 6 NEOクリーチャー:リキッド・ピープル 4000+ ■NEO進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■このクリーチャーを進化クリーチャーとしてバトルゾーンに出したとき、相手の山札を裏返す。(ゲーム中、もう一度裏返すまでそのままプレイする) ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1つ表向きにする、このクリーチャーが進化クリーチャーであれば代わりに全て表向きにする。 ■このクリーチャーが進化クリーチャーであれば、パワーを+7000し、シールドをもう1枚ブレイクする。 ■このクリーチャーが進化クリーチャーでない間、相手は手札を表向きにしてプレイする。 ■メテオバーン-このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地においてもよい、そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 作者:アズライト ルーレット企画第四弾 エキスパンション:闘魂・・・ふむふむ 弾:4弾・・・ん? 文明:水・・・おいまさか レアリティ:スーパーレアだああああうわあああああああああああ!!!! そんなノリでできたのがこちら、見ての通りデュエマ7英雄の一人、アクア・マスターのリメイク。 お前リメイクするの2度目なんですがそれは 性能は情報アドバンテージの塊、塊通り越して九龍城砦レベル、今までの扱いにブチギレたかのような開示の鬼。 まず進化として出ればデッキを逆転させる、常に表向きで次来るの見放題、直前までやっていた山札操作も無に還す。 攻撃時にはシールドを表向きに、進化であれば全部表向き、ひどい。 パワーは貧弱?進化すれば11000のWBですが何か? 除去?メテオバーンで一回だけなら耐えられますよ? 「耐えたら進化じゃなくなるから弱体化するだろ!」ですって?進化じゃないときは常時ピーピングですよ? 重大な欠点としては「バトルゾーンに一切干渉できない」ことくらいだと思う フレーバーテキスト 「知識こそが力なり!貴様の無知こそが敗因なのだよ!」---クリスタル・マスター 収録 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/913.html
かげろう(ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔”軸) かげろう(ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《炎熱機竜 ズィーゲンブルク》 《ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔”》 サポートカード 《覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター “戴天”》 《ドラゴンナイト イウサール》 《ドラゴンナイト ムブディ》 《ドラゴンナイト ナーイム》 《ラーヴァフロウ・ドラゴン》 《ドラゴンナイト ジャンナット》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ワイバーンキッド ディッダ 1 FV ドラゴンナイト ジャンナット 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー ニルダ 4 ドラゴンダンサー ターラ 4 1 ドラゴンナイト ナーイム 4 ドラゴンモンク シンセン 3 ラーヴァフロウ・ドラゴン 4 炎熱猟兵 ダムジッド 4 2 ドラゴンナイト イウサール 4 ドラゴンナイト シャクール 2 ドラゴンナイト ムブディ 4 3 ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔” 4 ワイバーンストライク ジャーゴ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 覇天皇竜 エクセンドグレイブ・ドラゴン 4 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター “戴天” 4 炎熱機竜 ズィーゲンブルク 4 神龍騎士 アブドサラーム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28417.html
登録日:2014/05/03 Sat 23 52 32 更新日:2023/09/29 Fri 07 56 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-01 DMR-02 DMR-03 DMR-04 アンノウン エイリアン エピソード1 エピソードシリーズ ガイアール・ビクトリー サイキック・クリーチャー サイキック・スーパー・クリーチャー ダークサイド デュエル・マスターズ デュエル・マスターズのシリーズ ハンター ファースト・コンタクト ライジング・ホープ 白騎士 覚醒 覚醒リンク 超次元 超次元ゾーン PREV:覚醒編(PS) NEXT:エピソード2(E2) 新しい世界へ行こう!合言葉はゴーオン! エピソード1とは、TCG「デュエル・マスターズ」10番目のシリーズ。 エキスパンション 概要 背景ストーリーあらすじ ストーリーの特徴 勢力別の動きハンター エイリアン アンノウン 闇文明 白騎士 エキスパンション DMR-01「エピソード1 ファースト・コンタクト」 DMR-02「エピソード1 ダークサイド」 DMR-03「エピソード1 ガイアール・ビクトリー」 DMR-04「エピソード1 ライジング・ホープ」 概要 エピソードシリーズ三部作の最初の章。 物語としては覚醒編から続くものの、意図的なのか商業的な理由なのか、はたまた忘れていたのか、それとも新世代で世界をリフレッシュしたかったのか、 前シリーズまでのキャラクターは多くがフェードアウトしている(Z軍などは関係している)。 とはいえ、すぐにリメイクカードでリバイバル登場したキャラも多い。 フィーチャーされたのはハンター、エイリアン両陣営が持つサイキック・リンクと多色、単色それぞれのカードパワーの上昇か。 特に友好色や対抗色などの色組み合わせを強化するように。 詳しいそれまでとの変化はエピソードシリーズを参照。 新たなカードデザイン・ネタ要素も強いネーミングセンスなどは、古参のユーザーからは大きく評判が分かれた。 だが、商業的な面では大きく売り上げを落とした覚醒編から回復の傾向を見せている。 開発側の意図した「世代交代」の目論見は、成功に終わったと言えるだろう(決算でも新規層の獲得に成功したと認識されている模様)。 超次元による極端なインフレの傾向にユーザーが慣れたというのも少なからずあるのかもしれない(だが、次回シリーズで超次元要素は一旦お休みに)。 背景ストーリー あらすじ Z軍が倒され、再び平和を取り戻したかに見えた世界であったが、異形の民、エイリアンの来襲でその平和は打ち破られる。 エイリアンたちの「覚醒リンク」の前に、超獣世界は壊滅する。 生き残りたちは、光る傷跡により、ハンターに覚醒。エイリアンたちに反撃を誓い、自らも覚醒リンクを試みる。 エイリアンとハンターが激突するさなか、ハンターはさらなる一手を探るべく、ハンター五戦士を派遣。 しかしその五戦士が見かけたのは、瀕死状態のエイリアンの女王だった。彼女によると、どうやらエイリアンとハンターの戦争の裏で暗躍する 未知なるもの、「アンノウン」と呼ばれる存在が暗躍しているらしく…? エイリアンの王、《エイリアン・ファーザー》は自分の娘を殺されたと思い込んでおり、その怒りからハンターを攻撃しているということを知る。 しかし、その姫君《永遠のプリンプリン》は《永遠のリュウセイ・カイザー》によって発見される。 女王と姫が無事だったことで、闘う理由が亡くなったエイリアンとハンターの両軍を止めるべくハンター五戦士は走り回るが、刹那、姫は従者の凶刃に倒れ… ストーリーの特徴 前述したように物語的には覚醒編の出来事が深く関わっており、地続きとなっている(覚醒編時点で伏線は張られている)。 別次元からの侵略者という点では神化編や不死鳥編と共通するが、エイリアンは単純に横暴な侵略者ではないのが注目できる点。 侵略者には侵略者なりの同情できる要素が存在し、やがて別の侵略者である第三勢力に共同で立ち向かうルートを歩む。 このような点は、少年漫画らしい要素が背景ストーリーに取り込まれたともいえる(前作のZ軍とフィオナの森だけが完全に損をする構図に)。 最大の特徴としては、主人公側の勢力が敗北で終わるという衝撃的な結末。 物語自体がバッドエンドに終わったのは転生編と共通するが、あちらは明確な敵味方という区別が存在しないので、こちらの異色さが目立つ。 と言っても、後味が悪いと言えば悪いが、転生編程悲惨極まりない空気という訳でもなく、次シリーズへの僅かな希望となる存在の伏線を描いてもいる。 また、本シリーズで覚醒関連の力は衰退の結末を迎えており、エピソード2以降に新規サイキックが登場しにくい口実を作った。 超次元というキーワードが再び背景ストーリーに影響を与えるのは、別世界へ舞台設定を移行したDSシリーズまで待つことになる。 ちなみに、今回の背景ストーリーの終盤の展開は、DS世界における世界観構築に大きく関与することになる。 その事を考えると、DMの背景ストーリー全体で見ても相当重要な位置に存在する物語でもある。 勢力別の動き ハンター 「こちら側の世界」の住人のうち、エイリアンに傷を付けられ、死ななかった者。傷跡が治らず、光り、そこから武器が生まれた存在。 当初はエイリアンと敵対していたが、後にエイリアンのトラブルを解決していく。 エイリアン 「むこう側の世界」である、パンドラ・スペースの住人。 超次元の穴の向こうに住んでいて、超獣世界とは共通点もあるが異なる文化を形成していた。 ハンターと比べてつるんとしていて目がなく、大きな口をもつなど異形の存在になっている。だがプリン姫などのように、例外もある。 当初はハンターと敵対していたが、ハンターに救われることになり、和解する。 アンノウン エピソード1の全ての黒幕。 姫の従者の正体は、《偽りの名 ゾルゲ》と呼ばれる社会のダニであった。彼は怒れるリュウセイとガイアールによって殺されたが、その後《偽りの名 13》《偽りの名 シャーロック》による襲撃でパンドラ・スペースは壊滅。 前述した通り、デュエル・マスターズには珍しく、バッドエンドを迎えるが… なお、黒幕の黒幕であるアンノウンだが、この後ろに黒幕の黒幕が控えていることを、この時はまだ誰も知る由もない。 闇文明 覚醒編のラスボスであるZ軍の本拠地となる文明だったが、Zの失敗に苛立っていた《横綱 義留の富士》に鬱憤晴らしの場として目を付けられる。 義留の富士は覚醒リンクを行って《雲龍 ディス・イズ・大横綱》となり、闇文明の本拠地の大半を消滅させた。 闇文明の若大将《ヴォルグ・サンダー》と《サンダー・ティーガー》は孤軍奮闘の中で《雷獣ヴォルグ・ティーガー》への覚醒リンクに成功し、逆にエイリアンに激しい復讐を行う。 白騎士 神化編以降、死神と違って消息不明だった対オリジンの光文明の精鋭。 《死海竜ガロウズ・デビルドラゴン》によって本拠地《白騎士城ピラー・オブ・フェザー》がついでのような軽いノリで壊滅させられてしまった。 久々に生存確認ができた描写が白騎士軍団最後の姿だったとは…神化編の力ではエピソードシリーズのインフレは生き延びれないのだ……。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ζ一族の黒幕がエイリアンで、さらわれたマザーとプリン姫から戦争を仕掛けた割に悠長なやり方に見えるということについては、Ζ一族に超次元の力を与えたエイリアンはゾルゲに操られていたエイリアンだったのではないかとか、Ζ一族が超次元の穴の向こうに辿りついたときパンドラ・スペースを侵略したのではないかという説もあったなあ -- 名無しさん (2014-05-04 11 32 05) エピソード1の黒幕のゾルゲが操っていたエイリアンが来たのは超次元の入り口が空いていたことで、その超次元の穴が空いていたのはオリジナルハートの爆発のせいで、そのオリジナルハートがそもそも世界に現れた理由はシーザーさんのせい。 -- 名無しさん (2014-05-08 16 09 12) 全てはシーザーさんのせい。覇ァ!が生まれたのもシーザーさんのせい。 -- 名無しさん (2014-12-21 00 33 53) 個性的なキャラや珍名カードが多いシリーズ。あと10周年ってこともあって結構派手なラインナップだよね -- 名無しさん (2016-01-16 17 21 37) ネタバレ アンノウンの伏線はエピソード2で回収されます。 -- vireze (2016-09-20 08 20 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/648.html
ゲーム内紹介 デュエルチャンピオンを目指す少年「九十九遊馬」は、アストラル世界からやってきた謎の生命体「アストラル」と出会い、アストラルの記憶の欠片である「ナンバーズ」を集めるため、「かっとビング」の精神で様々なデュエルにチャレンジする。エースモンスターは「No.39 希望皇ホープ」。 獲得条件 DMワールドのステージ9で開放されるデュエルワールド開放ミッション(ZEXAL)を全てクリアする。 ミッション内容 報酬 レベル4のモンスターカードを1デュエル内で2回使用する ジェム×10 デュエルワールド開放ミッションを全てクリアする ゲート・キー×100 初期デッキ カード名 枚数 備考 《ガンロック》 3枚 《フレンドシップ》 3枚 《プリズマン》 3枚 《エレキッズ》 3枚 《ララ・ライウーン》 3枚 《勇気の旗印》 2枚 《クロス・アタック》 1枚 《ゴブリンのその場しのぎ》 2枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.1 〔希望の戦士 No.39〕 ― ― Lv.2 ジェム×5 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《ズババナイト》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 ジェム×10 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 《ガガガガール》 Lv.7 《ガガガキッド》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×20 Lv.33 《ズババジェネラル》 Lv.10 《ガガガガール》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 UR SRチケット Lv.35 《ダブル・アップ・チャンス》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 Lv.13 〔勝利の方程式は全て揃った!〕 Lv.37 Lv.14 《ズババナイト》 Lv.38 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 Lv.16 《ガガガキッド》 Lv.40 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 Lv.18 《ガガガガール》 Lv.42 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 Lv.20 〔デュエル飯〕 Lv.44 Lv.21 《太鼓魔人テンテンテンポ》 Lv.45 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《ズババナイト》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《ガガガキッド》 ― ― ※SR&URチケットの内容はキャラ実装時のSRチケット、URチケットの内容と同じ。(SRは《氷結界の修験者》、URは《地霊神グランソイル》まで) 取得スキル 〔レベルコピー〕 〔ナンバーズ・ルール〕 〔ナンバーズ・リカバー〕 〔ドローパス〕 〔ドローセンス:闇〕 〔ドローセンス:地〕 〔デュエル飯〕 〔勝利の方程式は全て揃った!〕 〔希望の戦士 No.39〕 〔オノマト変化〕 〔オーバーレイ・ゲイン〕 〔LP増強Ω〕 〔LP増強α〕 〔ゼアル -ゼアル・ウェポン-〕 〔ゼアル -獣王獅子武装-〕 〔ゼアル -獣装合体-〕 〔ダブル・アップ・チャンス〕 使用時ムービー付きカード 《No.39 希望皇ホープ》「現れろ! No.39 希望皇ホープ!」「希望皇ホープの攻撃!ホープ剣・スラッシュ!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使い希望皇ホープの効果発動!ムーンバリア!」 《CNo.39 希望皇ホープレイ》「カオスエクシーズチェンジ!希望の力 混沌を光に変える使者!」「現れろ!CNo.39 希望皇ホープレイ!」「希望皇ホープレイの攻撃!ホープ剣・カオススラッシュ!」「希望皇ホープレイの効果発動!オーバーレイ・チャージ!」 《獣装合体 ライオ・ホープレイ》(ゼアル中のみ)「闘士がまといしその衣 とどろく咆哮大地を揺るがし たばしる迅雷神をも打ち砕く!」「獣装合体!ライオ・ホープレイ!」「ライオ・ホープレイの攻撃!ホープ剣・トリプル・カオススラッシュ!」 使用時カットイン付きカード 《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》「現れろ! No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー!」「クリムゾン・シャドーの攻撃! 月影紅斬り!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いクリムゾン・シャドーの効果発動!」 《ガガガマジシャン》「頼んだぜ!ガガガマジシャン!」「ガガガマジシャンの攻撃!ガガガマジック!」 《ガガガザムライ》「現れろ! ガガガザムライ!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いガガガザムライの効果発動!」 《ガガガガンマン》「現れろ! ガガガガンマン!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いガガガガンマンの効果発動!」 《ZW-荒鷲激神爪》「天翔ける空の王 汝の爪牙で万物を掌握せよ!来い!ZW-荒鷲激神爪!」「荒鷲激神爪の効果発動!装備カードとなったこのカードは1ターンに1度 罠の発動を無効にする!」 使用時ボイス付きカード 《No.7 ビッグ・アイ》「現れろ! No.7 ビッグ・アイ!」「ビッグ・アイで攻撃だ!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いビッグ・アイの効果発動! テンプテーション・グランス!」 《No.22 不乱健》「現れろ! No.22 不乱健!」「不乱健の攻撃! 必殺! 不乱拳!」 《ガガガガール》「頼んだぜ!ガガガガール!」「ガガガガールの攻撃!ガガガプッシュ!」「エクシーズ素材となったガガガガールの効果発動!ゼロゼロコール!」 《ガガガキッド》「来い!ガガガキッド!」「特殊召喚に成功したガガガキッドの効果発動!」 《ガガガシスター》「来い!ガガガシスター!」「ガガガシスターは召喚に成功した時効果を発動できる!」「ガガガシスターのもう一つの効果!」 《ガガガマンサー》「来い!ガガガマンサー!」「ガガガマンサーの効果発動!」「オーバーレイ・ユニットとして墓地に送られたガガガマンサーの効果発動!」 《ゴゴゴゴーレム》アストラル「待て!そのカードの効果を生かすには……」遊馬「うるせー!これでいいんだよ!ゴゴゴゴーレム!」「ゴゴゴゴーレムの攻撃!ゴゴゴブロー!」 《ゴブリンドバーグ》「来い!ゴブリンドバーグ!」「ゴブリンドバーグの効果発動!」 《ズバババンチョー-GC》アストラル「自分フィールドにズババまたはガガガモンスターが存在する場合 このカードは手札から特殊召喚できる!」遊馬「来い!ズバババンチョー-GC!」 《ドドドドワーフ-GG》「来い!ドドドドワーフ-GG!」 《ガガガ学園の緊急連絡網》「魔法カード発動!ガガガ学園の緊急連絡網!」 《ガガガボルト》「魔法カード発動!ガガガボルト!」 《ガガガウィンド》「魔法カード発動!ガガガウィンド!」 《ガガガリベンジ》「装備魔法発動!ガガガリベンジ!」 《ダブル・アップ・チャンス》アストラル「自分フィールドのモンスターの攻撃が無効になったこの瞬間!」「速攻魔法ダブル・アップ・チャンス! このターンモンスターはもう一度攻撃できる! さらに! その攻撃力は2倍となる!」 関連ページ レジェンドデュエリスト/九十九遊馬&アストラル
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1017.html
酌量の精霊コイル UC 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 2500 ■S・トリガー ■このクリーチャーは、バトルの後、アンタップする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-06 「超越編 第2弾 思想王国の旅(エキセントリック・ディグレース)」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」烈火のごとく迫りくる火の国の軍勢を、単身で捌ききる。その姿は情状酌量の面持ちを感じさせず。 収録 DMW-06 「超越編 第2弾 思想王国の旅(エキセントリック・ディグレース)」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」51/140 評価 名前 コメント