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クリスタル・マスター SR 水 6 NEOクリーチャー:リキッド・ピープル 4000+ ■NEO進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■このクリーチャーを進化クリーチャーとしてバトルゾーンに出したとき、相手の山札を裏返す。(ゲーム中、もう一度裏返すまでそのままプレイする) ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1つ表向きにする、このクリーチャーが進化クリーチャーであれば代わりに全て表向きにする。 ■このクリーチャーが進化クリーチャーであれば、パワーを+7000し、シールドをもう1枚ブレイクする。 ■このクリーチャーが進化クリーチャーでない間、相手は手札を表向きにしてプレイする。 ■メテオバーン-このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地においてもよい、そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 作者:アズライト ルーレット企画第四弾 エキスパンション:闘魂・・・ふむふむ 弾:4弾・・・ん? 文明:水・・・おいまさか レアリティ:スーパーレアだああああうわあああああああああああ!!!! そんなノリでできたのがこちら、見ての通りデュエマ7英雄の一人、アクア・マスターのリメイク。 お前リメイクするの2度目なんですがそれは 性能は情報アドバンテージの塊、塊通り越して九龍城砦レベル、今までの扱いにブチギレたかのような開示の鬼。 まず進化として出ればデッキを逆転させる、常に表向きで次来るの見放題、直前までやっていた山札操作も無に還す。 攻撃時にはシールドを表向きに、進化であれば全部表向き、ひどい。 パワーは貧弱?進化すれば11000のWBですが何か? 除去?メテオバーンで一回だけなら耐えられますよ? 「耐えたら進化じゃなくなるから弱体化するだろ!」ですって?進化じゃないときは常時ピーピングですよ? 重大な欠点としては「バトルゾーンに一切干渉できない」ことくらいだと思う フレーバーテキスト 「知識こそが力なり!貴様の無知こそが敗因なのだよ!」---クリスタル・マスター 収録 評価 名前 コメント
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爆裂ベーカータイソン SR 火文明 (7) クリーチャー:フレイム・コマンド 9000 K・ソウル ■このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを2枚まで、持ち主の墓地に置いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」逆に聞くけどいま忙しくないと思う!? マッハ・スクリューラリアット!! ――爆裂ベーカータイソン 収録 DMW-02 「龍撃編 第2弾 爆竜雷誕(ドラゴネス・ロワイアル)」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」S8/S10 評価 名前 コメント
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太陽の守護者セラ・ファーラ C 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 3000 ■セイバー:アポロニア・ドラゴン ■L・ゲート:アポロニア・ドラゴン 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」太陽の龍を救うのは、燃え盛る運命と、天の導き。 収録 DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」95/140 評価 名前 コメント
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自由を愛する決闘魂 無色[ジョーカーズ] (6) デュエマスター:ジョーカーズ・マスター/チーム切札 ■シンカMAXライズ:ジョーカーズ(このデュエマスターの上に、種族にジョーカーズを持つS-MAX進化クリーチャーを重ねてもよい。このようにしてS-MAX進化クリーチャーが場にあるならば、自分の、それと同名でないS-MAX進化クリーチャーの能力の、「自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、」を「自分のS-MAX進化クリーチャーが3体以上あれば、デュエマスターの上にあるS-MAX進化クリーチャーとその他1体を選び、残りをすべて手札に戻す」に変える。) ■自分の場にジョーカーズが6枚以上あれば、自分のターンのはじめ、カードを引く代わりに山札からジョーカーズ1枚を選び、手札に加えてもよい。 ■自分の手札のジョーカーズすべてに、「 キリフダッシュ [無色(X)]」(Xは、そのカードを使うコストから3少なくした数値。ただし1より小さくならない)を与える。 (デュエマスターはコストを支払わずに使うことは出来ず、自分場に表向きで1枚しか存在できない。表向きとは、他のカードの下に置かれているものも含む。) 作者:カムイ デュエリスト?プレイヤーの代わりにS-MAX進化してくれる奴や!と思ってたら王来MAXが終わったので、名前を変えて供養します。 このカードの場合、種族にジョーカーズを持つS-MAX進化クリーチャーを重ねることができます(リアルカードなら、《モモキング-MAX》、《ジョニー-MAX》、《MAX・ザ・ジョニー》、《MAX-Gジョラゴン》が該当)。デュエマスターがS-MAX進化しているので、自分もS-MAXできます。ただし、同じ名前のS-MAXを出すことは出来ません。そんな感じです。テキストの改善案がありましたら募集してます。 デュエマスターは著作権フリーです。 フレーバーテキスト 俺も一緒に戦うぜ!S-MAX進化だ! ---自由を愛する決闘者 評価 名前 コメント
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【投稿者】ガムシロップ 【メンバー】風音唄、おざきだい、真蔵、びいのん 【ゲスト】アマナツ、モンキー 【動画の特徴】日常的デュエル デッキ ガムシロップ ヴァルカノンとやりくり上手、深海のディーヴァを多用する 代表デッキ:マインデーモン 風音歌 ダーク・ヴァージャを利用したコンボを繰り広げる 代表デッキ:新羅ヴァージャー おざきだい 自他共に認める天才(変態)構築デッキで対戦相手をワンキルしていく 代表デッキ:ヌートイケメン 真蔵 米でゅにおけるやられ要員。カードプールを広げて欲しいと皆から言われる 代表デッキ:未だ無し びいのん 来ると本名バレをしてくる。脳筋担当 日々成長デュエリスト? 代表デッキ:お注射天使リリー 編集 投稿者の気分。ガムor風音の編集。 テンション 高い時は変に高い。 【デッキ集】 【part1へのリンク】 風音唄『神風ガスタ』vs ガムシロップ『聖刻爬虫類』 【マイリストへのリンク】 (2012年10月20日~) nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 【コミュニティへのリンク】 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【備考】 名前 コメント
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ブレードマスター・タクティクス ブレードマスター・タクティクス ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたは自分の墓地にある対象の赤のカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 「ブレードマスター・プログラム」は「仁義礼智忠信孝悌」の8つのプログラムで構成される。 墓地のカードを再利用できるストラテジー。 同じ効果を持つカードが各色に存在するため、「墓地のカードを利用出来る」という能力は黒の専売特許ではなくなってしまっている。(色ごとの特徴を薄めさせるのはゲームとして見た場合、問題ではないのだろうか。) それはさておき、カードの再利用出来ることはとても強力である。 しかしこのカードプランゾーンにカードを置けるためプランゾーン効果と相性が良いかというと、そうともいえない。赤のプランゾーン効果を持つカードはバトルスペースに影響を与えるカードがなく、大きく状況を変えるに至らないことが多いからだ。 素直に墓地再利用カードと割り切って使った方がいいだろう。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(017/100 レア) イラストレーター 木下勇樹 関連カード デビルクロック・タクティクス、メタルロブスター・タクティクス、フロッグナイト・タクティクス、アメーバ・タクティクス
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【ランドマスターマスター】;ランドマスター - ますたー ランドマスターを極めし者に与えられる称号。 最終更新日 2012/01/01
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式神シヘイ R 自然文明 (3) クリーチャー:ワンダー・トリック 1000 ■自分がカードを引く時、かわりにそのカードをマナゾーンに置いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」お恵みありがとう。その賽銭は後で式神がおいしくいただきました。 ――式神シヘイ 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」39/140 評価 名前 コメント
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ギルドマスター ギルドマスター カードタイプ:行動 コスト:3 連結2 コイン1 以下の効果の中から1つを選ぶ。 『サブタイプを1つ宣言する。 【このターン中に宣言したサブタイプをもつカードをプレイするかセットする度】に、あなたの「ギルド置き場」に「ギルドカウンター」を1個置く。』 (「ギルドマスター」を2枚以上プレイした時に同じサブタイプを宣言しても、この効果は累積しない。) 『あなたの「ギルド置き場」にある「ギルドカウンター」を5個まで取り除き、同数の「+1継承権カウンター」をあなたの直轄地のプリンセスカードの上に置く。』 illust:高畑ゆき 考察 安い上にコインが出るが、継承点を得るために1行動必要な結盟。 コインはわずか1点なので長所としては小さいが、上手く継承点が得られそうにない時に都市にキープ出来るようになった。 継承点を得るのがワンテンポ遅れるデメリットは無視できないが安いので複数枚購入することで挽回しやすくカウンターを得る機会も増やせる。 最初に得るのは継承権カウンターではなくギルドカウンターであるため、擁立前に継承点の元を集める事も出来る。 Q&A Q 「ギルドマスター」でサブタイプを宣言する時、「行動」「領地」などを宣言できますか? A メインタイプは宣言出来ません。サブタイプは、括弧付けで表記される、「兵力」「魔法」「侍女」などの事です。 そのほか、結盟のページも参照
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ブレードマスター サブウェポン 名称 カテゴリ レアリティ 入手先 攻撃1 攻撃2 力 知性 防御 魔法防御 幸運 最大ヘルス 最大魔力 打 斬 刺 炎 氷 風 土 雷 水 光 暗 スタン 毒 ウィルス 特殊効果、備考欄 与一の弓 弓 レア6:紫 ハード6章 130 20 20 サブウェポンダメージ+50% アルテミスの弓 弓 レア5:赤 ハード5章 120 20 サブウェポンダメージ+20%サブウェポンチャージ速度+30% デーモンクリーナー 弓 レア4:黄 ハード5章/6章 110 15 20 アヌビスボウ 弓 レア4:黄 ノーマル4章 53 8 10 5 シャークバイト 弓 レア4:黄 ノーマル1章 30 7 ラピッドボウ 弓 レア3:緑 ハード4章 97 サブウェポンチャージ速度+50% ソーンボウ 弓 レア3:緑 ハード1章/2章 75 ドラゴンクロー 弓 レア3:緑 ノーマル4章/5章/6章 47 4 刺、炎属性炎属性追加攻撃 フェアリーボウ 弓 レア3:緑 ノーマル1章 20 2 風属性追加攻撃 スタンボウ 弓 レア2:水 ハード4章 89 スタン付与 バフォメットボウ 弓 レア2:水 ハード5章 92 ウイルス付与 コンポジットボウ 弓 レア2:水 ハード1章/2章 69 ギガントボウ 弓 レア2:水 ノーマル6章 40 2 グレートボウ 弓 レア2:水 ノーマル4章/5章/6章 35 2 重藤の弓 弓 レア2:水 ノーマル1章/2章/3章 18 エルフの弓 弓 レア1:白 ハード4章 82 5 5 5 スケアクロウ 弓 レア1:白 ハード4章 75 ワイルドボウ 弓 レア1:白 ハード1章 62 5 5 アサシンボウ 弓 レア1:白 ハード1章/2章 55 ラップドボウ 弓 レア1:白 ノーマル4章/5章/6章 30 パワーボウ 弓 レア1:白 ノーマル4章/6章 25 10 ロングボウ 弓 レア1:白 ノーマル1章/2章/3章 14 ショートボウ 弓 レア1:白 ノーマル1章 10 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る