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https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/61.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営のスタメンの全滅 基本所属陣営が同一のキャラクターのうちスタメン全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/hosinokiokuwiki/pages/82.html
条件は不確定です。 記載してる条件で転職できなかった場合、条件が間違ってます。 ご自分で努力して条件をお探しください。 職業熟練度条件のオール○○は剣術・魔術・神術・弓術・体術・忍術すべての職業熟練度の事です。 剣術必要ステータス 魔術必要ステータス 神術必要ステータス 弓術必要ステータス 体術必要ステータス 忍術必要ステータス 職業熟練度条件 0次 最初から - - - - - 0 1次 ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ○術熟練度500 2次 ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ○術熟練度1000 3次 ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ○術熟練度5000 4次 ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ステ条件なし ○術熟練度10000 5次 力 生命力250 知力 精神力250 知力 精神力250 力 運250 生命力 精神力250 力 速さ250 ○術熟練度45000 6次 力 生命力300 知力 精神力300 知力 精神力300 力 運300 生命力 精神力300 力 速さ300 オール5000 7次 力 生命力350 知力 精神力350 知力 精神力350 力 運350 生命力 精神力350 力 速さ350 オール10000 8次 力 生命力400 知力 精神力400 知力 精神力400 力 運400 生命力 精神力400 力 速さ400 オール20000 9次 力 生命力450 知力 精神力450 知力 精神力450 力 運450 生命力 精神力450 力 速さ450 オール30000 10次 力 生命力500 知力 精神力500 知力 精神力500 力 運500 生命力 精神力500 力 速さ500 オール50000 11次 力 生命力550 知力 精神力550 知力 精神力550 力 運550 生命力 精神力550 力 速さ550 オール60000 12次 力 生命力600 知力 精神力600 知力 精神力600 力 運600 生命力 精神力600 力 速さ600 オール10万 13次 力 生命力650 知力 精神力650 知力 精神力650 力 運650 生命力 精神力650 力 速さ650 オール15万 14次 力 生命力700 知力 精神力700 知力 精神力700 力 運700 生命力 精神力700 力 速さ700 オール20万 15次 力 生命力750 知力 精神力750 知力 精神力750 力750 速さ750 生命力 精神力750 力 速さ750 オール30万 16次 力 生命力800 知力 精神力800 知力 精神力800 力 運800 生命力 精神力800 力 速さ800 オール50万 17次 力 生命力850 知力 精神力850 知力 精神力850 力 運850 生命力 精神力850 力 速さ850 オール75万 18次 力 生命力900 知力 精神力900 知力 精神力900 力 運900 生命力 精神力900 力 速さ900 オール100万 19次 力 生命力950 知力 精神力950 知力 精神力950 力 運950 生命力 精神力950 力 速さ950 オール100万 20次 力 生命力? 知力 精神力? 知力 精神力? 力 運? 生命力 精神力? 力 速さ? オール150万 21次 力 生命1540 知力 精神力1650 知力 精神力1700 力1520 運1540 生命1550 精神1540 力 速さ1600 オール150万 ★複合職★ 剣術必要ステータス 魔術必要ステータス 神術必要ステータス 弓術必要ステータス 体術必要ステータス 忍術必要ステータス 職業熟練度条件 1次 ? ? ? - - - ? 2次 力 運500 生命力 知力500 知力500 精神力600 - - 運 速さ500 ? 3次 力 知力590 他オール300 生命力 精神力590 他オール300 知力650&精神力900 - 速さ590 他オール300 *1 4次 - 生命力 運600 他オール400 知力 速さ600 他オール400 - 力 速さ600 他オール400 - ? *1、 複合職はそれぞれ職業熟練度条件がバラバラらしい。 CROSS SWORD の条件は剣・魔・神・弓13万 体・忍15万 ★ネタ職★ 剣術必要ステータス 魔術必要ステータス 神術必要ステータス 弓術必要ステータス 体術必要ステータス 忍術必要ステータス 職業熟練度条件 1次 ? ? ? ? ? ? ? 2次 オール300 オール300 オール300 オール300 オール300 オール300 ? 3次 オール400 オール400 オール400 オール400 オール400 オール400 ? 今だけ!ポチオクに無料登録で40型テレビ等が当たるキャンペーン中! ウィキ関連単語 転職 条件 wiki 場合 編集履歴 バックアップ 努力 記憶 一覧 自分 -------------------------------------------------------------------------------- おすすめリンク | 価格比較@price | オークション落札相場@price | アットスポット | デジカメプリント | 年賀状 | ましかくプリント | ポチオク | @wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー
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MF1での隠し種の解放条件 【ドラゴン】 1.チャレンジ杯(Bランク4月4週)に優勝する。 2.チャレンジ杯優勝後7月にAランクのモンスターを育てていると大会の招待状が届く。 3.その大会で優勝してドラゴンの牙を入手する。 4.そのドラゴンの牙を隠し味にしてティラノパープル(ディノ×ナーガ)×スティンガー(ナーガ×ディノ)を合体する。 5.ドラゴン誕生 ※チャレンジ杯でドラゴンに勝つ必要はなく優勝さえ出来ればOK ※4月4週のチャレンジ杯で優勝したモンスターを育てていなくても育成中のモンスターがAランクなら招待状は届く。 【マジン】 1.セキトバ遺跡で古の鏡を入手する。 2.それを隠し味にして純血ガリ×純血モノリスを合体する(純血はレアモンでも代用可)。 3.マジン誕生 ※協会特別招待試合でマジンを倒す必要はない 【ヘンガー】 1.レマ遺跡で土偶の左・右手、左・右足をそれぞれ入手する。 2.土偶の手足を入手していて、1月にAランクのモンスターを育てていると大会の招待状が届く。 3.その大会に出場して、頭を手に入れる。そして土偶を完成させる。 4.レマ遺跡の「石碑」にかしこさの高いモンスターを連れていく。 5.かしこさが500以上あると、そのモンスターにヘンガーマークがつく。 6.そのモンスターと誰でもいいので土偶を隠し味にして合体する。 7.ヘンガー誕生 マジンを解放済みなら、ガトリングブロー(マジン×ヘンガー)を円盤石(マシンガンをぶっ放せ/Mr.Children)から再生して合体で作ってもよい。 この場合でも正規の手段と同様に解放済み扱いになる。移植版でも同様なのでバグではない。 【ニャー】 1.ニャーニャー人形が発売されるまで待つ。最短で25年(1200週) 2.ニャーニャー人形を入手後、それを隠し味に誰でもいいので合体させる。 3.ニャー誕生 ※チャレンジ杯(7月4週)でニャーを倒す必要はない 【ラウー】 1.カララギ遺跡でマジック・バナナを入手する。 2.それを隠し味に超溺愛モンスター2体を合体させる。 3.ラウー誕生 ※チャレンジ杯(10月4週)でラウーを倒す必要はない 【ゴースト】 1.誰でもいいのでモンスターを1体死ぬまでそだてる。 2.次に育てたモンスターが初めて大会に出たとき16分の1の確率でドクロマークがつく。 3.そのモンスターと誰でもいいので合体する。 4.ゴースト誕生 【ラクガキ】 1.純血モノリスの人気が80以上までなるように育てる。純血以外は不可(マジンと異なりレアモンも不可)。 2.その後、下のランクに参加するなどして人気を65以下に下げる。 3.条件を満たせば必ずラクガキモノになるので、ラクガキモノと誰でもいいので合体する。 4.ラクガキ誕生 【ディスク】 他の隠し種族と違って再生条件はない。ゲーム開始直後からCD再生でのみ入手可能。 純血は以下のレアモンスターを合体することでのみ(タイヤン×タイヤンなどどちらか1体同士でも可)入手可能。 ヴィゴール/テクモワールドカップスーパーサッカー/PCエンジン/TECMO タイヤン/レイジレーサー/PS/namco
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勝利条件 どれかひとつを満たした時点でその陣営の勝利となり、戦闘は終了します 1.相手陣営の全滅 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 3.相手陣営が敗北を宣言する 4.その他 1.相手陣営の全滅 MAP上において、基本所属陣営が「敵」のキャラクターがすべて「死亡」または「永続戦線離脱」または「同じ陣営のキャラクターによる一時戦線離脱」になった場合勝利となります 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります★FU2採用 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/fekai2/pages/44.html
条件群 条件群は章マップ内での様々な動き(増援、会話、村、宝箱、ターンイベント他) を規定する条件の集まりの事を差します。これらはポインタになっているため、空き領域に飛ばすことで自由に編集が可能となります。 以下、Chap@FE8氏の資料から引用。要約し追記してあります。 ▼条件の種類 現時点で判明しているもの分かっているものを記載。 ターン条件:指定ターンにイベントを起こす。増援や防衛マップでのクリアイベント等に使用。 会話条件:「話す」コマンドとそのイベントの指定 オブジェクト指定:扉、玉座、宝箱、村等の何かしらの変化やイベントを起こすマスとそのイベントの指定 常時条件&範囲条件:常時条件はゲームオーバーや状況の変化を即イベントに結びつける時に使用する ダメージ床条件:火山マップでのダメージ床の位置を指定する シューター配置:アーチの場所を指定する 味方初期配置:味方の初期配置の場所を指定する 章開始イベント:その章の開始イベントの始まるアドレスを指定する 章終了イベント:その章の終了イベントの始まるアドレスを指定する ▼各種条件の書式 Chap@FE8 氏の資料を参考にしてください。 補足 条件の区切りの長さ(00の数)は以下の通り ターン、オブジェクト指定、常時範囲:4バイト分 シューター:6バイト分 味方初期配置:20バイト分 開始、終了イベント:イベント命令に準ずる ▼条件の場所の探し方 まず、条件群の並び順は以下の通りになっている。スぺ―ス以外は1つの条件は4バイトのポインタとなっているため、 どこか一つを見つければ、全部の場所が分かる。 ターン条件 会話条件 オブジェクト指定 常時条件&範囲条件 不明 不明 不明 ダメージ床条件 シューター配置 不明 味方初期配置 味方初期配置 24バイトスペース(ここに何かしらのポインタが入り条件となっている時もある。詳細不明) 開始イベント 終了イベント 見つけ方は 味方初期配置の先頭アドレスをリトルエンディアンで検索→ヒットした場所が初期配置条件 塊の最初がターン条件 この2点を知っていれば比較的簡単に見つけることができる。 また、会話を含むイベントの開始アドレスで検索すれば、終了イベントでも会話条件でもターン条件でも好きな所を一発で当てれるのでこちらも使うとよい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/106.html
条件ドロップ一覧 通常モンスター第一迷宮 第二迷宮 第三迷宮 第四迷宮 第五迷宮 第六迷宮 第七迷宮 第八迷宮 第九迷宮 第十迷宮 第十一迷宮 第十二迷宮 第十三迷宮 第十四迷宮 F.O.E 特殊ボス 階層ボス コメント欄 通常モンスター [部分編集] 第一迷宮 東土ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 霧吹きスカンク 弾けた臭袋 斬or突or壊属性 3色オイル 第二迷宮 碧照ノ樹海 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 シンリンチョウ 感電した複眼 雷属性 銃 お化けフクロウ 封じられた嘴 頭封じ 杖 第三迷宮 原始ノ大密林 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ヤシの木お化け 動かぬ根っこ 脚封じ 弓 ロンギスクアマ 凍てつく背羽 氷属性 服 第四迷宮 垂水の樹海 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ビックビル 温存されし剛翼 腕封じ 砲剣 ホシゾラウミウシ 毒色の夜空 毒ダメージ 盾 第五迷宮 真南ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ダイアーウルフ 冷たい鮮血 氷属性 アクセサリ 玉だぬき 寝入り狸の腰綿 睡眠 兜 変身後でもドロップする アシヒレナメクジ 貫かれた渦 突属性 突剣 突耐性有り 第六迷宮 桜ノ立橋 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ライチョウ ぺたんこな腹羽 壊属性 弓 マッドキャタピラ 無明の短爪 盲目 刀 第七迷宮 古跡ノ樹海 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ひっかきモグラ 封印されし土竜爪 腕封じ 重鎧 キューブゼラチン 寝かせた蜜天 睡眠 アムリタ 死に際スキル持ち マイマイダイオウ 電気を帯びた殻 雷属性 砲剣 第八迷宮 海嶺ノ水林 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 うずまきフグ 痺れた薄皮 麻痺 服 麻痺耐性有り 人食いサンゴ 毒抜きの紅糖 毒ダメージ アクセラ ハイオンネプ 氷湾牙 氷属性 剣 氷耐性有り 第九迷宮 西方の霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 スレイプニル 焦げた蹄 炎属性 アクセサリ 炎耐性有り ボルトキャット 混沌の猫牙 混乱 剣 ブルーワラビー 貫かれた鉄拳 突属性 軽鎧 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 ヨウガンジュウ 凝固した溶岩 氷属性 小手 条件を満たすと通常ドロップが消滅する ヒョウガジュウ 溶けた氷核 炎属性 ソーマ 条件を満たすと通常ドロップが消滅する はさみカブト 淀みの大鎌 盲目 刀 クエスト「新しい包丁」で必要複数納品可、1~3個 バブーン 狒狒の石頭 石化 銃 クエスト「丈夫な食器」で必要 第十一迷宮 枯レ森 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 火炎ネズミ 痺れた尻尾 麻痺 弓 麻痺耐性有り グリンソルジャー 稲妻の微笑み 雷属性 鎌 第十二迷宮 極北ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 オオテントウ 惑いの手針 混乱 小手 混乱耐性有りクエスト「至高の釣り針」で必要 アイアンアーマー 引っ込んだ亀足 脚封じ 短剣 クエスト「珍味亀の足」で必要 サウロポセイドン ひしゃげた竜角 壊属性 突剣 第十三迷宮 世界樹ノ迷宮 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 死霊の兵士 穴空きの銀刃 突属性 炎氷雷耐性↑アクセサリ 突耐性有り ホムラヤマネコ 眠れる灯火 睡眠 アクセサリ クエスト「炎の芸術品」で必要 木の葉だぬき 焦げ臭い葉っぱ 炎属性 杖 炎耐性有り変身後でもドロップする パンドラパイン 光失の瞼 盲目 弓 クエスト「強力殺虫剤」で必要 第十四迷宮 奈落ノ霊堂 モンスター名 アイテム名 条件 販売アイテム 備考 いけない果実 パインシロップ 麻痺 アムリタⅡ 麻痺耐性有り死に際スキル持ち バニースーサイド 首狩りの断末魔 即死 解剖用水溶液 クエスト「狂気の芸術」で必要必要個数2個 モスロード 石割りの刃 石化 刀 石化耐性有り アヤカシアゲハ 凍結の翅 氷属性 服 クエスト「派手なドレスを2」で必要 赤獅子 安らぎのタテガミ 睡眠 槍 睡眠耐性有り睡眠状態で出現クエスト「派手なドレスを3」で必要 F.O.E [部分編集] モンスター名 アイテム名 条件 装備 備考 森の破壊者 斬り飛んだ熊牙 斬属性 拳甲 第二迷宮 碧照ノ樹海B1F ジャイアントモア 痺れた風切羽 麻痺 槍 第三迷宮 原始ノ大密林B1F 貧欲な毒蜥蜴 燃え尽きた鼻先 炎属性 刀 炎耐性有り第四迷宮 垂水ノ樹海B2F 無法の鐚呀怒狼 錯乱の鶏冠 混乱 銃 混乱耐性有り第五迷宮 真南ノ霊堂B1F 怒れる猛禽 大空の石脚 石化 鎌 第六迷宮 桜ノ立橋B1F 駆け寄る襲撃者 千切れた爪 斬属性 剣 第七迷宮 古跡ノ樹海B2F 襲来する鱗竜 封じられた鱗尾 脚封じ 槍 脚封じ耐性有り第八迷宮 海嶺ノ水林B2F 暴戻な鉄塊 不全の頭蓋 頭封じ 刀 第九迷宮 西方ノ霊堂B1F 虚空を視る邪眼 拘束された魔翼 腕封じ 服 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟B3F メデューサツリー 毒果ての樹心 毒ダメージ 銃 第十一迷宮 枯レ森B1F 冷酷なる貴婦人 濡れた赤糸 全封じ 小手 腕封じ耐性有り第十一迷宮 枯レ森B2F 禍乱の姫君 濡れた紫糸 全封じ メディック専用服 頭封じ耐性有り第十一迷宮 枯レ森B3F 異形の天邪鬼 眠れる美芽 睡眠 状態異常耐性↑↑↑アクセサリ 第十二迷宮極北ノ霊堂B3F 鰾膠の散禍塔 封じられた大筒 頭封じ 銃 第十三迷宮世界樹ノ迷宮B4F 闃然たる始末屋 輝きの核 5ターン以内撃破 斬壊突耐性↑アクセサリ 第十四迷宮奈落ノ霊堂B1F 美食の伽藍鳥 深淵の喉袋 混乱 セスタス専用服 混乱耐性有り第十四迷宮奈落ノ霊堂B3F さまよう魔眼 絞め疼く手 腕封じ 封じ耐性↑↑↑アクセサリ 第十四迷宮奈落ノ霊堂B4F 呪われし飛南瓜 千変南瓜 炎or氷or雷属性 リーパー専用軽鎧 属性完全耐性幻惑の森 ディノゲーター 突き落とされた牙 突属性 兜 突耐性有りフィールド 特殊ボス モンスター名 アイテム名 条件 装備 備考 ゴーレム 三光の玉石 盲目 ヒーロー専用重鎧 盲目耐性有り巨人の遺跡 スノードリフト 狼王の尻尾 1ターン撃破 ゾディアック専用服 御神ガ原 極彩を統べる者 極彩の二枚舌 混乱 インペリアル専用重鎧 混乱耐性有り未踏の水源地 アルルーナ 華王のビロード 睡眠 ミスティック専用服 桜花天空楼 ヒポグリフ 牢固たる鶴嘴 腕封じ 盾 腕封じ耐性有り埋もれた城跡 クイーンアント 処刑者のアギト 頭封じ プリン(セ)ス専用重鎧 頭封じ耐性有り真新しい蟻塚 ラミア 絡まったおさげ 頭封じ 弓 頭封じ耐性有り終わりの森 スキュレー 氷姫の光毛 呪い反射ダメージ ドクトルマグス専用軽鎧 極寒の地底湖 ジャガーノート 緋緋色金の尾骨 脚封じ ブシドー専用軽鎧 脚封じ耐性有り幻惑の森 雷鳴と共に現る者 霹靂の竜眼 雷属性 杖 雷完全耐性フィールド 氷嵐の支配者 凍てつく竜翼 氷属性 銃 氷完全耐性フィールド 偉大なる赤竜 灼熱の竜角 炎属性 刀 炎完全耐性フィールド [部分編集] 階層ボス + ... モンスター名 アイテム名 条件 装備 備考 ケルヌンノス 簒奪の王腕 全封じ 拳 第二迷宮 碧照ノ樹海 B3F ワイバーン 圧倒されし竜尾 1ターン撃破 ハイランダー専用軽鎧 第三迷宮 原始ノ大密林 B2F 魔魚シルルス 不動の足鰭 石化 ファーマー専用軽鎧 第四迷宮 垂水ノ樹海 B3F 大いなる背甲獣 痺れた亀皮 麻痺 シノビ専用服 第五迷宮 真南ノ霊堂 B5F ハルピュイア 女王の呪脚 呪い反射ダメージ 鎌 第六迷宮 桜ノ立橋 B3F キマイラ 魔獣の毒翼 毒ダメージ レンジャー専用軽鎧 毒耐性有り第七迷宮 古跡ノ樹海 B3F 海王ケトス 渦惑いの皮膜 混乱 砲剣 混乱耐性有り第八迷宮 海領ノ水林 B3F 大いなる蟲獣 妃の御手 腕封じ 短剣 第九迷宮 西方ノ霊堂 B5F サラマンドラ 燃ゆる封尾 足封じ ナイトシーカー専用軽鎧 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 B2F ホムラミズチ 安寧の蛟鱗 睡眠 槍 睡眠耐性有り連続攻撃は2打目以降は解除されるので注意第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 B4F バジリスク 虚ろなる眼 盲目 剣 盲目耐性有り第十一迷宮 枯レ森 B1F イワオロペネレプ 黄金の風切り羽 麻痺 突剣 麻痺耐性有り第十一迷宮 枯レ森 B4F コメント欄 ジャガーノートはブシドー専用鎧です(緋緋色金二枚胴具足) - 名無しさん (2018-08-09 19 46 31) 闃然たる始末屋は即死かな?腕+収穫祭と素のブレインレンドでドロップしたので物理or即死でしょうか - 名無しさん (2018-08-10 15 50 31) そもそもジャガーノート足封じ効かねぇ - 名無しさん (2018-08-10 20 27 41) ↑完全耐性ではないのだろうけど、99ガンナーが瞑想してアクトブーストレッグスナイプ1戦に2回行って、しかもそれを5戦程。一回もかからない。そして足封じしないとlv130じゃない限り撃破不可能クラス - 名無しさん (2018-08-10 20 29 52) ↑ついさっき足封じ決まって勝てた。初見挑む人で特別な対策パを組んでない限りは足封じが最優先。参考にしてくれ。 - 名無しさん (2018-08-10 20 42 53) ワールドマップFOEのディノゲーター 突き落とされた牙 名前からしておそらく突属性で倒すと思うのですが確認できていません。装備は兜のアーマーンヘルム - 名無しさん (2018-08-11 01 48 25) 闃然たる始末屋は即死ではありません。5ターン以内撃破だと思われます。当方5ターンで取れたので。巷では4ターンとなっていますが - 名無しさん (2018-08-11 05 12 28) スキュレーの呪いは反射じゃなくてもいいのかな? - 名無しさん (2018-08-11 14 51 40) どうだろ?ハルピュイアのときは呪い反射ダメージじゃないと駄目でしたから解剖用水溶液使いました - 名無しさん (2018-08-11 15 59 51) 呪いダメージによる撃破でのみ条件ドロップを確認したので修正しておきました。 - 名無しさん (2018-08-12 11 30 47) ダイア―ウルフ、出てくるとこ違ってる 第5迷宮だよ - 名無しさん (2018-08-12 00 40 36) 呪われし飛南瓜って非物理ダメージなのか?大分前に倒したから記憶曖昧だったが、呪いダメージだった様な気がするんだが - 名無しさん (2018-08-12 01 31 07) 偉大なる赤竜は再戦できないのでしょうか。あとディノゲーターはどのに - 名無しさん (2018-08-12 10 43 25) ↑呪いダメージも物理属性を含まないから非物理ダメージに含まれる。赤竜は何日か経過すると復活。ディノゲーターは全採取ポイントを解放後、全採取ポイントから採取可能にしておくと出てくる。 - 名無しさん (2018-08-13 12 26 58) ホムラミヅチまじで睡眠条件?毒が5回入って死んでしまうってどんな確率よ - 名無しさん (2018-08-15 20 26 10) ホムラミヅチは毒が弱点なので非常に入りやすいのでまぁ 普通に睡眠でとった気がするなぁ - 名無しさん (2018-08-15 21 18 48) ホムラミヅチは炎属性含む攻撃で撃破だと思うのですが - 名無しさん (2018-08-17 01 16 35) 今もう一回眠りでトドメさして落としたけど炎でも落としたのかな?少なくとも眠りは確定だよ - 名無しさん (2018-08-17 01 34 11) 三竜は条件ドロップよりレアドロップの方が厄介だな…赤竜なんか10回リセして倒してを繰り返しているが落としてくれないとは… - 名無しさん (2018-08-16 06 04 36) 氷竜と雷竜は再出現してるのに赤竜だけ何日経っても出ないんだが、何か別の条件が必要なのか? - 名無しさん (2018-08-16 10 48 43) 普通にダンジョン練り歩いてたらでたけどもしかしたら最後の奴だけに必要歩数が多い可能性も否定できないとにかく歩けば出てくる感じなような - 名無しさん (2018-08-16 11 03 12) 14迷宮のマップ最下層まで行った?普通に3体復活してるぞ - 名無しさん (2018-08-16 12 47 58) 雷竜倒したら出てきた、フィールドの何匹か始末しないと出てこないとか? - 名無しさん (2018-08-18 06 29 12) 睡眠状態で殺すのってどうやるの? - 名無しさん (2018-08-21 21 20 07) 睡眠状態から一撃でトドメを刺すと条件クリア - 名無しさん (2018-08-21 21 28 54) ハルピュイアの呪いダメージはどうすればいいんだ…反射ダメージ二桁とかなんですけど。微調整しろと…? - 名無しさん (2018-08-27 17 47 55) もしくは防御薄い狙われ役作って調整楽にするか、水溶液…まぁ、呪い系は昔から水溶液が楽ではある - 名無しさん (2018-08-27 18 15 11) キマイラも同様だけど、面倒なら液をぶっかけるのが早いし、14迷宮でモンスターから条件ドロで液は補充出来るから気兼ねなくぶっかけやな - 名無しさん (2018-08-28 15 14 19) 不屈でダメージ跳ね返せる。こっち側の減ったHPじゃなく受けたダメージそのまんまが跳ね返るからクリンチでワンキルも可能。 - 名無しさん (2018-10-19 07 02 04) カボチャにドクトルマグスの巫剣が三桁通るけど無属性でも付いてる? - 名無しさん (2018-11-24 00 40 36) wikiは勿論スキル説明欄にも耐性持ちに通るって書いてるじゃん - 名無しさん (2018-12-14 09 45 35) 巫剣は斬+無の複合属性攻撃だから無属性ダメージが通ってる - 名無しさん (2019-06-16 15 40 22) ハルピュイアを頑張って(裸になったりして)呪いダメージで倒したけど、素材が出なかった。なんか他に条件があるのか?もう面倒なので溶かした。 - 名無しさん (2018-12-17 10 11 05) ためしに呪い反射で倒したけどドロップした。逆に落とさなくなる条件が何かあるのかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-17 11 51 54) いけない果実、麻痺状態で倒す前に投刃投げたら死んじゃうの悲しい。方陣かお香くらいしかないかな - 名無しさん (2021-08-02 14 51 47) 他はディノスライサー(剣)かパラライザー(砲剣)装備させて後列から殴らせるくらい? - 名無しさん (2021-08-02 19 48 08) DEFが41しかないのと斬突壊が恐らく1.5倍だからそれでも厳しそう - 名無しさん (2021-08-02 20 18 05) 名前
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条件達成獲得エンブレム ここに掲載しているエンブレム画像につきまして著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属するものとします * インベーダー1 条件総プレイ回数100回突破 * インベーダー2 条件総プレイ回数200回突破 * インベーダーUFO 条件総プレイ回数300回突破 * GJ! 条件総プレイ回数500回突破 * SURVIVOR 条件総プレイ回数1,000回突破 * SURVIVOR弐 条件総プレイ回数2,000回突破 * バタフライ 条件:全国/「生還」100試合以上 * ウィング 条件:全国/「生還」500試合以上 * フェニックス 条件:全国/「生還」1、000試合以上 * コブラ 条件:全国/「撃破」1,000回以上 * スコーピオン 条件:全国/「撃破」5,000回以上 * ドラゴン 条件:全国/「撃破」10,000回以上 * シューティングスター 条件:全国/「MVP」100回以上 * ローズ 条件:全国/「MVP」500回以上 * ユニコーン 条件:全国/「MVP」1,000回以上 * スパイダー 条件:全国/「最高連勝数」5勝以上 * ホーネット 条件:全国/「最高連勝数」10勝以上 * スカル 条件:全国/「最高連勝数」20勝以上 * カウンターストップ 通称カンスト 条件:Master-SSS,Lv.10に達する * BP30,000達成 条件:BP30,000以上 * BP50,000達成 条件:BP50,000以上 * BP100,000達成 条件:BP100,000以上 * BP150,000達成 条件:BP150,000以上 * BP200,000達成 条件:BP200,000以上 * バール禁止 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kinshi_barl.jpg) 条件:シングル/1ステージクリア * ピストル禁止 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kinshi_pistol.jpg) 条件:シングル/2ステージクリア * ショットガン禁止 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kinshi_shotgun.jpg) 条件:シングル/3ステージクリア * グレネード注意 条件:シングル/全ステージ合計10万点以上 * スラム注意 条件:シングル/全ステージ合計20万点以上 * シェークトラップ注意 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chui_sheektorap.jpg) 条件:シングル/全ステージ合計30万点以上
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FTの神速条件表になります。 画像クリックで拡大します。 ご指摘がありましたら修正or下にてコメントお願いいたします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 一定範囲内かつ特殊条件を満たした物体に変化を起こすカース・アーツがこのカテゴリーに分類される。 「条件変化型」とも呼ばれる。 変化を起こした物質は、いつでも元に戻すことができる。 契約者が死ぬと、能力による影響も元に戻る。 該当カースアーツ 名前 総合評価 契約者 渡り経験 媒体 俺の体温は-273.15度 アイアム・アブソリュート・ゼロ /アタシの体温はマイナス一億度 アイアム・ワースト・オーバー A 東結 金次郎 ✕ 不明 無魂の猫姫 ノーライフ・チェシャーキャット A ロードクーヘン・リスケッタル 〇 不明 石の旅 ストーン・トラベル C シーフ・シルバー ✕ プラズマス・グラン、サリス・グラン 交差する痛み クロス・ペインズ C 右堂院 義弘 ✕ 不明 ブラック・サンダー C 凶良 たけし ✕ 不明 不協和音 ディスソンアンス C 怪盗大裁判 ✕ 不明 結晶の鍵 クリスタル・ロック C 冥錠 錠次郎 ✕ 不明 [関連用語] カース・アーツ 装備型 使役獣召喚型 自己強化特化型 サーチ型 複合型
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勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください