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ルビー・ソウル ルビー・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 「ふぁいど、いっばぁぁ~づ!」 ハーピーたちが重要視したポイントはひとつだけだった。オリオンが気前のよい報酬を約束したため、それは簡単にクリアされた。 (再録・Ⅱ-1) (再録・Ⅲ-1 調査中) 赤の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(032/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(033/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(024/200 再録コモン) イラストレーター 長澤 真 吉野亜紀(再録版) 関連カード(同サイクル) 黒-ジェット・ソウル 青-サファイア・ソウル 白-ダイヤモンド・ソウル 緑-エメラルド・ソウル
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ソウルナイトプリクエル非公式wiki攻略へようこそ このwikiは-ソウルナイトプリクエル日本SPKサーバー-の有志によって運営されているソウルナイトプリクエルの非公式wikiです。 コミュニティの詳細はこちら コミュニティ詳細 【公式】:https //prequel.chillyroom.com/ 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL 対応デバイス Apple store Google play store メンテナンス&アップデート情報 調整中 注意事項 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Chilly room様に帰属します。
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天魂の守護者ソウル・ソウル C 光 (4) 4500 ガーディアン H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル J・ソウル C・ソウル ■自分のソウルを持つクリーチャーのパワーは+3000される ■自分のソウルを持つクリーチャーを召喚するコストは2軽くなる (F)ドッペルゥゥゥゥ!!これ外しやがれぇぇぇ!!逃げんな!!待てコラァァァ!!! 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価 《アクア・ドッペル》をご存知なら、このカードのコストパフォーマンスの異常性も分かるでしょう。 まじまん
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/gamenou2/pages/27.html
第11回は久々の前後編でお送りします。テーマは「ネットゲーム」! プレイしていて抜群に楽しいネットゲームではありますが、その楽しさの影には常に「コミュニケーショントラブル」のリスクがついてまわります。嫌な目にあったりすることもあるけれど、それでもやっぱり誰かと思い出を共有できるネットゲームはとても楽しい! そんな話をしていきます。前編の最後にはおまけとして「ファイナルファンタジー」シリーズについての話も。 51:28 <<第010回「レトロゲーム」 第011回「ネットゲームの光と影」その2>> メタルギアオンライン サバイバルモード 温度差 上手い人のほうが発言権が出てくる コミュニケーションの方法を絞る デモンズソウル FF11 チャットの比重 見解の相違 一期一会 11の思い出 船倉でガクブル 蟹殴って全滅 FFどれ好き? 9 ビビ ジタン 7 クラウド 5 冒険感 10 ディシディア ティーダ 13 ホスト? キャラメイク <<第010回「レトロゲーム」 第011回「ネットゲームの光と影」その2>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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王者ハメによるソウル稼ぎ コメント 王者ハメによるソウル稼ぎ 【概要】 祭壇などに送り込まれた戦士を利用しソウルを稼ぐ 【手順】 1.相手の認識エリア(これ以上出ると引き返すライン)ギリギリで待つ 2.そのラインをダッシュ攻撃や防御での弾き返しなどで超えれば成功 3.ラインを超えた戦士はエリア内に戻る行動しか取らないので相手をマップの窪み等に押し込んで固定する 4.固定完了後は攻撃力の低い武器などを使いコンボ数を稼ぐ 5.任意の倍率までコンボを稼いだら武器を持ち替え戦士を倒す ※慣れてくれば一回3分程度で6000~7000稼げます ただし100コンボ超えたら倍率上昇は100コンボ於きになるので 11倍で切り上げる方が効率良く稼げます 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21929867 コメント ※情報提供や質問等など、ご自由にお使い下さい 名前
https://w.atwiki.jp/katamematome/pages/497.html
作品データ タグ: ラノベ 学生 小説 意識なし 戦闘で敗北 手を伸ばす 書籍 漫画 瞳あり 石化 解除不可能 ジャンル 小説 漫画 種類 石化 性別 男女 内容 VRのMMORPGを舞台にした小説で、作中に石化魔法によって生徒が石にされてしまう場面があるようです。 漫画版でも女生徒の一人が石化されています。なお石化状態は回復困難な設定らしいです。 画像・動画 タグ: ラノベ 学生 小説 意識なし 戦闘で敗北 手を伸ばす 書籍 漫画 瞳あり 石化 解除不可能 リンク あったら 批評・コメント 名前 コメント
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フラッシュ【ソウル神速】『お互いのアタックステップ』手札にあるこのスピリットカードは、リザーブの[ソウルコア]1個で召喚コストすべてを支払うことができ、リザーブのコアを上に置くことで召喚できる。 備考 関連 効果一覧 神速
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フルフル攻略 なぜか遅くまでなかったフルフル攻略。 弓使いとしてはカモの部類に入るモンスターだからだろうか。 【弱点】 通常、亜種ともに頭。 属性の場合、通常は火、亜種は水となる。 【選弓】 頭への物理ダメージが多く通るため、物理の高い連射弓が有効だが、 弱点属性を持つ弓で行ったり貫通拡散弓で行っても問題はない。 ただし、拡散弓だと首を伸ばしてくる攻撃にたまに当たる。痛い。 【オススメスキル】 高級耳栓。これさえあれば事故死すらない。 逆に言えば、対フルフルで死ぬのは咆哮硬直からのコンボのみ。 ただし、ここの管理人さんの呟き[6/27夜]を見ると、 何かどうしようもないくらい普通に死んだみたいなので、 一番必要なスキルは「プレイヤースキル」だということを肝に銘じておくこと。 (※編集者は管理人のことが大好きです) 【持込アイテム】 移動されるとやっかいなので、ペイント系は欲しい。 【立ち回り】 基本はフルフルの周りをぐるぐる回って、ブレス、帯電中などに頭に狙いを定めて射るだけ。 △を押しながら動き、攻撃チャンスにすぐさま狙いを定めるスキルが必要になる。 5wayブレスや尻尾回転中も頭を狙うべきだが、それが難しいと感じたら足を撃っていれば勝手に転ぶ。 飛び掛り、突進などは的確に避けて、振り向き撃ちをおみまいしてあげよう。 高耳をつけているなら咆哮中も頭の狙撃チャンスになる。 高耳がない場合、フルフルの怒り中に正面で咆哮を喰らってしまうと 咆哮硬直→ブレス→運よく耐えても麻痺→アッー! と言うことがざらにありえるので、高耳が付いている時よりもフルフルの横をキープするように立ち回ろう。 洞窟内で飛び上がり天井に張り付いた時は、影を頼りにフルフルの進行方向と直角に動いて逃げよう。 降りてくる時のダメージはかなり高い。防御力とHP次第では普通に圧死する。貫通なら狙うこともできるが、無理して死んでは元も子もない。 あと特記すべきことは、目玉マークが出ないことと、こやし玉の効果が違うこと。 目玉マークが出ないということは緊急回避が出来ないということ。緊急回避のつもりで回避しようとすると喰らってしまうことがあるので気をつけよう。特に5wayブレスにうっかり転がって突っ込まないように。 こやし玉は使うと攻撃方向がランダムになる(他の飛竜に閃光玉を使ったような状態)。しかし当たってもマークが出たりしないので、効いてないと思って動いていて逆に変な方向に攻撃が飛んで逆に危険。 ちなみに、通常、亜種ともに毒、麻痺の効果が薄いため、わざわざ狙う必要はない。 管理人どんまいw -- (名無しさん) 2008-06-29 04 33 31 何らかの事情で中途半端な距離にいる時に5wayをやられると死ねる。フルフルの場合、地形が結構な敵かも。 管理人の仇をとるために、更なる研究が必要! -- (名無しさん) 2008-06-29 11 55 57 ちょまえww いやまぁ、実際に弓を使っててフルフルで死ぬのは結構悲しい事なので 良い子の皆は耳栓も用意して、安定した立ち回りを心がけましょう(ノ∀`) -- (管理人) 2008-06-30 13 26 05 旧密林での狭いMAPでの立ち回りは結構難しい ただ雪山でも死ぬようならプレイヤースキル不足かも? -- (名無しさん) 2009-03-28 16 08 45 亜種フルフル様は 首を振り回すのが驚異 (拡散、連射あたりで) あと「ヷァ〜」と言いながら突っ込んでくる技は、出が早いので要注意 -- (クリオネと島リス) 2009-07-20 21 36 25 自分が壁沿いにいる時に飛びかかってくる→避ける →壁にぶつかってフルフルが横にずれてくる→それに当たる って流れを結構体験してるから、位置取りはかなり重要だと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 14 14 大雷光虫でしびれる→電撃ブレスで3死も結構ある -- (名無しさん) 2009-12-30 00 44 18 耳栓ってどうしたら手に入れられますか? -- (名無しさん) 2009-12-31 16 47 47 雑魚にちょっかい出される→尻餅→ブレス→アッー! ・・・って流れがよくあるから雑魚掃除は大事 -- (名無しさん) 2010-03-06 15 57 04 耳栓無い時に、咆哮→耳塞ぐ→立ち上がりがけに耳栓オトモ到着→オトモ攻撃→プレイヤー怯む→突っ込まれて圧死も多々。 耳栓オトモは危険 -- (名無しさん) 2010-04-07 20 50 52 耳栓つけていくと作業ゲーと化すけど逆に集中力切れやすくてしょっちゅう事故る自分 -- (名無しさん) 2010-07-06 00 08 54 もしかしたら駆け出しハンターさんが見るかもしれないのでひとつ。 初めてフルフルと戦うことになるとき(つまり下位)では、高級耳栓を付けるのはなかなか大変です。 ですが、「フルフルが振り向き動作を2回する」位置、横とか後ろとかにいれば、「咆哮→ブレス」のコンボが来てもブレス前にぎりぎりで硬直が解けます。 なかなか勝てない方は、「攻撃回数減らしてでも生き残りを最優先」の立ち回りと、クリティカル距離を意識してみてください。 -- (名無しさん) 2010-07-07 03 43 28 亜種の首振りは左側に判定がかなりある代わりに 右側には殆ど判定が無い為 逆時計回りをするだけで事故死が殆ど無くなります。 他の方も書いてるけどマップ端で飛ばれると自動的に軌道修正されて死ぬ事が多いので マップ端に行ったら意識的に中央へ行くようにすると安全 -- (名無しさん) 2010-09-03 10 07 36 むしろ雑魚敵の方が怖い 虫類とか特に -- (名無しさん) 2010-10-03 03 00 52 フルフルに会いたいわ~ -- (名無しさん) 2012-08-25 22 25 17 名前 コメント すべてのコメントを見る