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autolinkTOP>【く】>クラス会 クラス会 (くらすかい) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 そんなに差の無い学力の縁遠くなった同級生達が集まり、近況を偵察をしあう会。 同窓会の別称。 同性の場合は自分より上手くやってやいないかを確認し、一喜一憂する。 異性の場合はその変貌ぶりに、驚いたりがっくりしたり、やけぼっくいに火が付いたりする。 登録日 2004/01/13 【く】一覧 クイズ100人に聞きました くいだおれ クウガ グーチョキパー クジラ怪人 薬【くすり】 グダグダ くちこみアルバム 口裂け女 屈曲位 靴下 工藤新一 工藤優作 工藤有希子 久保田智之 雲に乗って CRY OUT 倉木麻衣 クラス会 暗闇仕留人 暗闇指令 グランプリの鷹 グリーンウェル グリーンシート クリスマスイブ クリトリス クリムゾンスマッシュ 苦しみ クレイグ・ブラゼル クレジット三番手の法則 グレッグ・ハンセル グロイザーX Growing of my heart グローイングフォーム クローズド・サークル クローゼット くろしお 黒の組織と真っ向勝負 クンニリングス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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クラスは全部で6種、Knight(ナイト)とGunslinger(ガンスリンガー)の2種は最初から選択可能。そのほかの4種はゲーム内のストア(キーボードのNを押すことで開く)で買うことができる。クラスの変更は家具のClass Changerでいつでも変更可。 操作方法はキーボードのesc→settingによって変更可。 クラス特性:そのクラスごとに設定されている特性であり発動条件が満たされていればその都度勝手に発動 基本攻撃 マウスの左クリック 特殊攻撃1:マウスの右クリック 特殊攻撃2 キーボードの数字1 アルティメット:キーボードの数字2(クールタイムが長い) Knight(ナイト) 初期で選択可能職業のうちのひとつ。 操作に慣れるまではオススメ。武器はMelee アビリティ クラス特性:被ダメージ時の次の攻撃力が増加 基本攻撃:装備している武器で前方約180°のなぎ払い 特殊攻撃1 円錐状の衝撃波で大ダメージ+ノックバック効果 特殊攻撃2:黄色い光を纏いながら前方に突撃 アルティメット:即時に体力全回復+一定時間被ダメージ激減 Gunslinger(ガンスリンガー) 初期で選択可能職業のうちのひとつ。 敵と距離を置いて戦えるが打たれ弱いので狭い場所では注意が必要。武器はGun アビリティ クラス特性 攻撃時ランダムで即チャージショットの2段階チャージ完了 基本攻撃:二丁の銃で交互に玉を発射する遠距離攻撃 特殊攻撃1 初期設定ならば右クリ長押しで2段階変化のチャージショット 特殊攻撃2 ダメージを与えつつ空高くジャンプ アルティメット 攻撃、移動速度を共にUP 瞬間火力は高い Fea Trickster (フェアリートリックスター) 課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。 妖精を髣髴とさせるキュートな外見から繰り出されるトリッキーな攻撃が魅力なクラス。武器はStuff アビリティ クラス特性 ダメージ(地形ダメージも含む)を食らわなければ、通常攻撃のダメージが上昇 通常攻撃:杖を駆使しエネルギー弾を発射(速度は遅い) 特殊攻撃1 自身の分身を作り出し、エネミーのヘイトを集中させる。一定時間もしくは耐久度がなくなると分身は消滅する 特殊攻撃2:爆弾を生成し投げる。長押しで狙いをつけることも可能。地形にもダメージを与え、敵をノックバックさせる効果もある アルティメット:前方に杖を3本横並びに出し敵を自動に攻撃する。これにも耐久度があり耐久度がなくなるもしくは一定時間で消滅 Doracolyte(ドラコライト) 課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。 右肩に小さなドラゴンを連れ、外見は尻尾がついていたりと見た目は半竜人である。アルティメットを使うとドラゴンそのものになることができドラゴン好きにはたまらないクラスであることは間違いない。武器はStuff アビリティ クラス特性:溶岩の中を少ないダメージ頻度で歩くことができる。他のクラスの3分の1程度 通常攻撃:火炎放射器の要領で杖から炎を出して攻撃。ヒット回数は多いが近距離攻撃。attackspeedは関係ない模様? 特殊攻撃1:右肩のドラゴンから火炎弾を発射する。一定の攻撃を敵に与えると右肩のドラゴンが火をため撃つ事ができる。たまってない状態で発動してもドラゴンがせきをするだけで攻撃にはならないので注意 特殊攻撃2:爆弾を生成し投げる。トリックスターと違い爆弾に一定の攻撃を与えないと起爆しない。地形へのダメージも敵をノックバックさせる効果もある アルティメット:自身がドラゴンに変身する。攻撃範囲が基本攻撃より少し伸びる。ドラゴンになってる最中は被ダメージが軽減される?基本的な操作は通常時と変わらない Neon Ninja(ネオン忍者) 課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。 走り方ジャンプのモーション、手裏剣を投げたり分身を作り出すなどまさにジャパニーズ忍者。武器はMelle アビリティ クラス特性:敵を攻撃すると自身の周りに光る輪が出現する。ストックは3個。特殊攻撃1の最中に基本攻撃を出すとストックされた輪の数分手裏剣を投げることができる。 基本攻撃;使用武器で切り上げ→振り下ろし→突きのモーションで攻撃 特殊攻撃1;自身の分身を作り宙返りする。この際にステルスモードになり移動速度が上昇する。分身はトリックスターの分身とは違いすぐに消滅 特殊攻撃2;前方に瞬間移動しながら一閃突きを繰り出す。移動方向に壁があるととまる、また、ダメージ地形があってもダメージは受けないが移動先にダメージ地形がある場合はダメージを受ける。敵に攻撃が当たるとその位置で敵を拘束する。拘束時間はまちまちである。また、地形にもごくわずかだがダメージ判定がある。 アルティメット:通常攻撃が剣先から手裏剣を放つ遠距離攻撃に変わる。ダメージが多く拘束している敵に攻撃を与えると拘束時間が延長される。アルティメット発動最中に特殊攻撃1をすると、アルティメットが解除されるので注意。 Candy Barbarian(キャンディーバーバリアン) 課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。
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サブクラスの効果をすぐ忘れるA氏はメモる 【FEZ】サブクラス補正早見表 (メインクラス-サブクラス:効果) ヲリ-スカ:サラへの攻up ヲリ-サラ:サラからの防up スカ-ヲリ:ヲリからの防up スカ-サラ:ヲリへの攻up サラ-ヲリ:スカへの攻up サラ-スカ:スカからの防up
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《スキル名》 種類 タイミング 対象 判定 効果 一番目に記述されているスキルはメインクラス時のみ習得可 -部分は効果参照 種類: 攻撃…対象に攻撃する 回復…対象を回復する 補助…対象に補助効果を与える ライフ…ライフスキル欄に記入する。このスキルはクラススキル、種族スキルと入れ替える事が出来ない ナイト ウィザード ヒーラー ハンター サムライ スピナー オラクル アーティスト ロード ポーター ナイト Knight/略称は【剣】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +2 +1 キミは戦うことを選んだ戦士だ。その手は未来を切り開く。 《スローバッシュ》 攻撃 メイン 近単 赤色 待機後のみ発動可。ダメージに[+(Lv)D]点する 《スマッシュヒット》 補助 ダメージロール時 自単 自動成功 1シーンに一回のみ発動可。与えるダメージを二倍にする 《ダブルアタック》 補助 メイン 自単 自動成功 1シーンに一回のみ発動可。対象【近単】の攻撃を【近列】にする 《ホーリーナイト》 補助 ダメージロール時 近単 自動成功 対象を庇う。受けるダメージは対象が受けるダメージの半分の値となる ウィザード Wizard/略称は【魔】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +2 +1 キミは魔法を扱える。それはキミの大きな力になるだろう。 《大災害》 攻撃 メイン 任意 青色 1シーンに一回のみ発動可。ダメージに[3D+(lv)D]点する 《アストライアー》 補助 マイナー 自単 青色 1シーンに一回のみ発動可。【三色】判定を【青色】で判定する 《ウィッチクラフト》 補助 マイナー 遠単 自動成功 自分の行動を一回分放棄して発動。対象が受けるダメージを半分にする 《グリモワールの囁き》 攻撃 メイン 遠列 青色 ダメージに[+1D]点する ヒーラー Healer/略称は【癒】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +1 +2 キミは貴重な癒し手だ。仲間を回復するのはキミの役目だ。 《スピリチュアル》 回復 メイン 任意 自動成功 1シーンに一回のみ発動可。[3D+(lv)D]点回復する 《パワースポット》 回復 メイン 近列 青色 [+1D]点回復する 《フィレイン》 回復 メイン 遠単 青色 [+(lv)D]点回復する 《ムジョルニア》 攻撃 メイン 遠単 青色 ダメージに[+(lv)D]点する ハンター Hunter/略称は【狩】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +2 +1 キミは冒険者だ。キミの知識は様々な冒険に役立つだろう。 《ジャックポット》 補助 ダメージロール時 - - 1ターンに一回発動可。クリティカルの出たダイス数だけ振りなおし、値を追加出来る 《ノックバック》 攻撃 メイン 遠単 緑色 クリティカルが出た場合、対象は次の行動を一回分行えなくなる 《奇襲》 攻撃 メイン 近単 緑色 対象が自分より行動の遅い場合、ダメージに[+(lv)D]点する 《ハンティング》 補助 マイナー 自単 自動成功 1ターンに一回発動可。移動を行える サムライ Samurai/略称は【侍】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +3 キミは古の秘技を秘めている。遥か遠くの記憶がキミに刻まれている。 《秘奥義》 補助 マイナー 自単 自動成功 HPの値を半分にして、次の攻撃で与えるダメージを二倍にする 《見切り》 補助 ダメージロール時 自単 自動成功 1シーンに一回のみ発動可。受けるダメージを0にする 《明鏡止水》 回復 メイン 自単 赤色 [1D+(lv)D]点回復する 《大切斬》 攻撃 メイン 近列 赤色 ダメージに[+1D]点する スピナー Spinner/略称は【精】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +1 +1 +1 キミは異なるものと絆を持つ。まるで一心同体のように。 《絆結び》 ライフ メイキング - - 【使い魔】を取得する。既に使い魔を所持している場合、既存の使い魔のライフを3上昇するか、新規の使い魔を追加するか選択する 《オーダーカバー》 補助 マイナー 遠単 自動成功 1ターンに一回発動可。【使い魔】で対象を庇う。使い魔のライフを一点削る 《サモンファミリア》 補助 メイン 自単 自動成功 【使い魔】のライフを一点回復する 《チェインクロス》 攻撃 メイン 近単 緑色 【使い魔】が居る状態でのみ発動可。与えたダメージの半分を追加で与える オラクル Oracle/略称は【信】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +1 +2 キミは天啓により導かれる。信ずる事がキミの力になる。 《デルポイの儀》 ライフ メイキング - - 【三色】をひとつ選択する。指定した【三色】の判定時、達成値に+3する 《クイックシグナル》 回復 マイナー 遠単 - 1シーンに一回のみ発動可。このスキルは任意の【三色】で判定する事が出来る 《シンクロニシティ》 補助 メイン 遠単 自動成功 このターンの最後に対象を追加行動させる事が出来る 《ジャッジメント》 攻撃or回復 メイン 遠単 - 攻撃か回復か選択して発動。このスキルは任意の【三色】で判定する事が出来る アーティスト Artist/略称は【芸】 攻撃 抵抗 魔術 抗術 敏捷 幸運 +3 キミは類稀な才能を有している。キミの世界は独創的だ。 《テクネー》 ライフ 常時 - - 自分が扱う【三色】判定のスキルを、任意の【三色】で行う事が出来る 《チューニング》 補助 メイン 自単 自動成功 次のターンの自分の【攻撃】または【回復】の値を二倍する 《インスピレーション》 補助 メイン 自単 自動成功 次のターン最初に行動出来る 《フラッシュバック》 - メイン - - このスキルは1ターン目に選択出来ず、続けて選択する事も出来ない。前のターンの行動と同じ結果になる ロード Lord/略称は【主】 キミは支配者の才を持つ。キミの令は強い力となるだろう。 (!アナザー・ストーリー『Ark』で解禁!) ポーター Porter/略称は【移】 キミは所謂運び屋だ。それはこの街でとても重要な仕事となる。 (!アナザー・ストーリー『Ark』で解禁!)
https://w.atwiki.jp/cplus/pages/5.html
カスタムクラスの作成方法 「ソリューション エクスプローラー」のプロジェクト名を右クリックして「追加」→「新しい項目」で出てくるダイアログの「クラス」を選んでくださいう。 ファイル名は任意のファイル名にします。 次のようなソースが自動的に作成されます。(ここでは、ContentsContextというクラスを作成した) using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace SampleControl { class ContentsContext { } } 見てわかるように、クラスは外部からアクセスできません。 これを公開クラスにするためにpublic指定します。
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/393.html
現在のクラスのレベルが表示されます。 クラスレベルは経験値を得ることで上がっていき、レベルが上がると武器レベルが成長し、スキルを習得できることもあります。 クラスチェンジ《未編集》をしてもそれまでのクラスのレベルは保持されます。 用語辞典/か 総合LV
https://w.atwiki.jp/9n9answers/pages/8.html
※レベル最大、限界突破のステータス補正20%あり、進化なし、スキル+3(一部+4)で載せています 愛クラス 理クラス 奇クラス 勇クラス(SSR) アーカイブ名 HP 攻撃 守備 精神 スキル アビリティ 竹取物語 2141 3160 2831 275 ロケットダイブ4回連続で選択した敵に205%の攻撃トリプルサバイバル 消費 ☆7極1 正解時回復(文学・言語)スキル覚醒 オズの魔法使い 1592 3470 1352 1187 猪突猛進選択した敵に800%の攻撃ブレイクレターズ 消費 ☆8難1 絞り込み(趣味・雑学)インターバル短縮 異聞 オズの魔法使い 1592 3470 1352 1187 猪突猛進選択した敵に700%の攻撃ブレイクレターズ 消費 ☆4難1 絞り込み(趣味・雑学)インターバル短縮 ニーベルンゲン歌 2534 2794 1205 1005 シャイニングフェザー6回連続でランダムな敵に150%攻撃ブレイクレターズ 消費 ☆15難2 絞り込み発生(芸能)スキル覚醒 地獄草紙 2285 2758 1370 1096 地獄へようこそ4回連続でランダムな敵に230%の攻撃たまに守備ダウン(30%60秒)を付与トリプルサバイバル 消費 ☆15普4 正解時回復(歴史・地理・社会)絞り込み(歴史・地理・社会) 孫子 1678 2374 1991 1552 孫子必勝兵法選択した敵に800%の攻撃。対象に防御ダウン(30%60秒)を付与ワードコレクター 消費 ☆8正解5 スキルポイント増加連続正解ボーナスS 日本書紀 1866 3178 1972 566 天照神楽坂4回連続でランダムな敵に320%の攻撃ブレイクレターズ 消費 ☆20極2 正解時回復(芸能)インターバル短縮 イソップ物語〈犬と肉〉 1370 3434 1698 1881 選択した敵に700%の攻撃対象が勇クラスのとき、ダメージ1.3倍ブレイクレターズ 消費 ☆7極1 スキル覚醒正解時ダメージアップ(文学・言語) 三銃士〈ミレディ〉 1780 3489 1827 1240 暗躍する復習の弾丸4回連続でランダムな敵に250%の攻撃対象に怒りを付与マルバツゲッター 消費 ☆8難2 スキルポイント増加インターバル短縮 友愛団の名声 1763 3014 14977 1314 ローゼスラッシュ敵全体に200%の攻撃対象が怒りのときダメージ1.5倍ブレイクレターズ 消費☆7連続正解2 インターバル短縮クリティカルアップ コズミックブレイク〈侵食されたクリムローゼ〉 2602 2447 1788 694 カローレ・スパーダ正面の敵に700%の攻撃対象に消沈(50%60秒)を付与ブレイクレターズ 消沈 ☆10極1 クリティカルアップスキルポイント増加 三国志〈呂布〉 2722 2703 1041 1460 麒麟・雷帝衝正面の敵に500%の攻撃対象のクラスが理のときダメージ2.0倍自身に攻撃力アップ(45%60秒)を付与ブレイクレターズ 消費☆7連続正解3 正解時回復(歴史・地理・社会)スキルポイント増加 三国志〈孫権〉 1318 3616 2447 1023 全艦隊一斉射敵全体に300%の攻撃味方全体に攻撃力アップ(40%60秒)を付与ワードコレクター 消費 ☆10難2 スキル覚醒絞り込み(歴史・地理・社会) 三銃士〈ダルタニアン〉 1438 2958 1169 2045 トリニティショット味方全体にボーナスクイズ【ダメージ上乗せ450%怒り特効1.4倍】が発生消費 ☆4難1 ?? 異聞 三銃士〈ダルタニアン〉 1438 2958 1169 2045 トリニティショット味方全体にボーナスクイズ【ダメージ上乗せ350%怒り特効2.1倍】が発生消費☆4難1】 ?? 〈田中ヒメ〉ウサギとカメ 2465 3507 1734 603 ヒメのカメカート2回連続でランダムな敵に425%の攻撃自身に攻撃力アップと(100%45秒)防御ダウン(30%45秒)を付与ワードコレクター 消費 ☆9正解5 スキル覚醒完全ガード 七星のスバル〈天羽陽翔〉 2328 2649 2520 821 獅子なる流星の一撃4回連続で選択した敵に150%の攻撃自身に攻撃力アップ(60%45秒)と防御力ダウン(40%45秒)を付与ブレイクレターズ 消費 ☆7普3 スキル覚醒? 夏祭り くるみ割り人形とねずみの王様 1850 3069 2374 1078 出店巡りの王様だちゅー選択した敵に750%の攻撃自身にクリティカルアップ(50%60秒)を付与ブレイクレターズ 消費 ☆9正解4 ?? 一休咄 1575 2667 2502 1643 トンチ・マスキュラー正面の敵に1000%の攻撃自身に攻撃力アップ(45%60秒)と精神アップ(45%60秒)を付与ブレイクレターズ 消費 ☆10難2 ?? 十二生肖<亥> 2740 3360 968 1242 亥飯店特急お届け正面の敵に1100%の攻撃ブレイクレターズ 消費 ☆13連続5 ?? 東海道中膝栗毛 1558 2758 2794 1260 弥次喜多珍道中味方全体にボーナスクイズ【ダメージ上乗せ700%反撃(50%60秒)】が発生消費 6難1 コメント ?の部分埋められる方いたら教えてくださいm(_ _)m (2019-08-25 19 05 22) コメント
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クラスに迷ったらどうぞ 初心者向け 弓スカ・氷サラ・雷サラ 熟練者向け 短スカ 貢献職 片手ウォリ・氷サラ・短スカ 火力職 火サラ・大剣ウォリ・両手ウォリ(・フェンサー・セスタス) PCダメージがでる 弓スカ=雷サラ>他のサラ>大剣ウォリ=両手ウォリ キルがとれる 大剣ウォリ=両手ウォリ=フェンサー>セスタス>火サラ>他のサラ 性能表も参照 ウォリアー オーソドックスな近接戦士クラス 範囲攻撃、単体攻撃のバランスが良く燃費も良い。 仰け反り耐性完備で防御力も全体的に高い。 片手ウォリアー 硬い戦士 唯一、最強の状態異常スタンを持つ。 自身の火力は低いので味方と連携して戦う。 両手ウォリアー 機動力の高い戦士 範囲攻撃のドラゴンテイルは奇襲がしやすい。 大剣に火力は劣るものの、攻守のバランスが良い。 大剣ウォリアー 火力の高い戦士 範囲攻撃のソードランページは狙いにくい分当たれば大きい。 火力は全職トップクラス、防御力はウォリアーでは最低クラス ソーサラー 強力な状態異常、高火力の魔法攻撃を持つ遠距離魔法クラス 燃費が全体的に悪い分範囲攻撃が強力 打たれ弱いので集団戦向き 火ソーサラー 強力なDOTの火魔法を主体とする魔法使い 大魔法のヘルファイアは大剣に次いで高威力 射程が短いので大魔法一辺倒ではなく持つスキル全てを駆使する。 氷ソーサラー 移動束縛に長けた氷魔法を主体とする魔法使い 大魔法のブリザードカレスは凍結+鈍足効果を同時につけられる。 火力はソーサラーでは最低クラスなので支援特化の属性 雷ソーサラー 高低差無視、範囲、貫通効果を持つ雷魔法を主体とする魔法使い 大魔法のジャッジメントレイは広範囲、長射程の3段攻撃 状態異常はないものの、上記の効果がついており攻撃が当てやすい。 魔道具ソーサラー やめときなさい スカウト 全職最長射程の弓武器と、多彩な状態異常を使える短剣武器を使用する妨害特化クラス 火力は高くないものの、武器によって遠距離攻撃と近距離攻撃を使い分けられる。 弓スカウト 射程の長い遠距離武器 アローレインによる弾幕形成、敵を仰け反らせて遠距離から行動妨害する。 連射が利き当てやすいが威力は低め。 短剣スカウト 強力な妨害(ブレイクスキル)を持つ近距離武器 ハイドで敵の懐に潜り込みブレイクを仕掛ける、突っ込んでくる敵をブレイクする。 死に安く熟練者向けだが、ブレイクが決まると1人で戦況をひっくり返せるポテンシャルを持つ。 また、ハイドからの一撃必殺スキルを持つ。 銃スカウト ダメです フェンサー 移動攻撃が優秀な近接クラス 機動力が高くキル取り性能がかなり高い。 エンダーがないので、乱戦では力を発揮しにくい。 セスタス 生命力の高い近接クラス HP吸収スキルを持ち、防御系スキルも豊富なので硬い。 範囲攻撃は苦手だが単体火力がかなり高い。
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クラス分け こちらのコーナーは、ワクワクテニススクールのクラス分けの時の判断基準です。 あなたの、スケジュール?を決める時に参考にしてください。 初級クラス フォアハンドストローク 初めてラケットを握られる方 グリップの持ち方がわからない方 からぶりが、多く、ボールがどこへいくかボールに聞かないと判らない方。 ラリー最初のボール出しのコントロールができない方 ラリーが1回も続かない方 体力に自信がない方 バックハンドストローク、ボレー、スマッシュ、サービスなどの言葉を初めて 耳にする方。 中級クラス フォアハンドストローク 仲間とラリーが往復3回は続いたことがある方。 サーブを下からサービスコートに入れられる方。 バックハンドストローク ボール出しのボールをラケットにあてられる方。 ボレー ネットの近くでノーバウンドでラケットにあてられる方。 スマッシュ やったことがない方。 ボールにあたらない方。 サービス 上からのサーブをサービスコートに10回やっても入る自信のない方。 ゲーム ゲームをやったことがない方。 上級クラス フォアハンドストローク 仲間とラリーを往復10回以上続けたことがある方。 バックハンドストローク 相手コートに返せる方。 ボレー 相手とボレー対ストロークで往復5回以上続けたことがある方。 スマッシュ ロブのボールをノーバウンドで相手コートに返せる方。 サービス 上からサービスコートに、3回に一回は入れる自信がある方。 トーナメントクラス 判断基準はありません。 強いてあげれば目先の勝利より、未来に目標をおける方 名前 コメント すべてのコメントを見る - - -
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固有クラス一覧 プリンス キング ロード クイーン ウォーロック マッドモナーク マッドモナークZ エンペラー デスナイト キラードール ナイトマスター クレイマー デスウォーリア デススナイパー プリンス 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● 120 50 125 4-6 重装 8-16 1-6 1-2 1-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ツインブレード 110 99 1 ○ △ ● 二刀流で攻撃。 ウィングスラッシュ 165 69 1 ○ △ ● 跳躍し二刀を同時に斬り下ろす。移動後は使えない。 魔法 ヒール、サンダー スキル 命中+5% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ 西アルメキア君主、ランス専用クラス。 緑属性なのでドラゴンやジャイアントには注意が必要だが、逆に緑属性の前衛クラスは少ないので敵前衛に安定したダメージが取れる。 キング 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● ● 140 80 135 4-6 重装 8-16 1-6 1-3 1-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ツインブレード 130 102 1 ○ △ ● ● 二刀流で攻撃。 ウィングスラッシュ 185 72 1 ○ △ ● ● 跳躍し二刀を同時に斬り下ろす。移動後は使えない。 魔法 ヒール、サンダー、ジェノサンダー スキル 命中+5% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ 西アルメキア君主、ランス専用クラス(その2)。 エストレガレスの滅亡とログレス所有により自動的にクラスチェンジする。 能力の底上げにジェノサンダーの追加で、物理攻撃・魔法攻撃共に優秀。 ロード 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● 140 80 135 4-6 重装 8-16 0-3 1-3 1-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 カレドヴールフ 130 102 1 ○ △ ● 槍斧で攻撃。 ウルフファング 185 72 1 ○ △ ● 獲物を襲う狼のごとく敵を切り裂く。移動後は使えない。 魔法 フロスト、ジェノフロスト、レジスト スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ ノルガルド君主、ヴェイナード専用クラス。 魔法戦士型。最前戦からのジェノフロストは強力。 純戦士並の能力と高めのINTを両立している点が、ただ範囲魔法を覚えさせた一般戦士系とは格が違うといったところ。 クイーン 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ○ ○● 0 160 105 4-6 平地 1-9 2-8 0-2 1-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 リア・ファル 115 130 1 ○ △ ○ ○● オーブの閃光でダメージを与える。 魔法 ヒール、エリアヒール、メディカ、ディバインレイ、ホーリーワード、プロテック スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ レオニア君主、リオネッセ専用クラス。 ほとんど一般僧侶系と変わらない。 と思いきや、君主にもかかわらず同様の魔法を使える一般僧侶系クラスよりも更に打たれ弱いという欠点があり、運用には他の君主よりも気を使う必要がある。 ウォーロック 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ●●● 50 180 110 4-6 平地 1-9 2-8 0-2 2-3 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 魔道大事典 90 96 1 ○ △ - ブ厚い魔道書でたたく。 魔法 ヒール、フレイム、ジェノフレイム、エクサブラスト、フロスト、ジェノフロスト、フライング、レジスト、サイレント、サンダー、ジェノサンダー、パラライズ スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ カーレオン君主、カイ専用クラス。 相手の弱点をついた範囲魔法の使い分けは非常に強力。 初期状態で十二分に強いため、パラライズで他のユニット育成のサポートに回るのも良い。 マッドモナーク 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ●● 150 50 135 4-6 重装 4-12 1-6 1-3 0-2 1-3 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ルインサイス 130 102 1 ○ △ ●● 大ガマで攻撃。 ダークスパイラル 185 72 1 ○ △ ●● 回転して横斬り、さらにけさがけに斬る。移動後は使えない。 魔法 カーズ、ウィークネス、フレイム、パワード スキル クリティカル+10% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ イスカリオ君主、ドリスト専用クラス。 範囲魔法・間接攻撃がない、単体攻撃魔法もそこまで威力がない、など他の君主と比べると見劣りする印象を受ける。 そもそも、能力的に高いAGI初期値・成長値による高命中・高回避にクリティカル+10%と接近戦が一番の適性である。 範囲魔法を使える他君主と比べると、使い勝手が劣るのは事実だが、特性を活かし接近戦をメインに運用すれば十分強力なユニットだ。 マッドモナークZ 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● ●● 160 60 135 4-6 重装 - - - - - 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ルインサイスDX 135 105 1 ○ △ ●● 大ガマで攻撃。 ゴージャススパイラル 190 75 1 ○ △ ●● 回転して横斬り、さらにけさがけに斬る。移動後は使えない。 魔法 カーズ、ウィークネス、フレイム、パワード、メテオドゥーム スキル クリティカル+10% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ イスカリオ君主、ドリスト専用クラス(その2)。 ドリストがLv30になった次の節開始時に自動的にクラスチェンジする。 ※Lv30になったその節の間に最後の1国を滅ぼしてしまった場合はクラスチェンジしてくれないことを確認。 地味な攻撃能力UPとメテオドゥームが追加されるが… エンペラー 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● ● 180 40 135 4-6 重装 8-16 0-3 2-3 0-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ゲイルスライサー 130 102 1 ○ △ ● ● 居合い。 テンペストボウ 125 84 4 ○ ○ ● ● 巨大ボウガンで攻撃。移動後は使えない。 魔法 パワード スキル 反撃ダメージ+10% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ エストレガレス帝国君主、ゼメキス専用クラス 高威力・長射程のテンペストボウが非常に強力。MP消費などもないので長期戦になればなるほど猛威を奮う。 敵に回した場合、「ゼメキスを魔法の射程に入れる=ゼメキスの射程に入る」のため、1ターンで倒せなければ魔術師などにとって致命傷に繋がる。 特に緑属性のピクシー・フェアリーは当たり前のように即死するので注意が必要。 デスナイト 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● ● 170 60 135 4-6 重装 8-16 2-8 2-3 1-2 1-3 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 バルディッシュ 135 100 1 ○ △ ● ● 巨大戦斧で攻撃。 ドローラスストローク 195 70 1 ○ △ ● ● 絶望をもたらす一撃。移動後は使えない。 魔法 カーズ、ディメンジョン スキル HP回復+5% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ エストレガレス帝国騎士、カドール専用クラス。 クラスそのものはそこまで強力という訳ではないのだが、全騎士中最大の初期レベルからくる能力の高さで戦闘能力は高い。 あまり頼りすぎると後で泣きを見る、とだけは言っておこう。 帝国以外でプレイする場合、序盤に遭遇するとかなり辛い戦いになる。 囮を出すとほいほい突撃してくるので、待ち構えてディバインレイの嵐で瞬殺するのがベスト。 エンジェルがいない場合は苦しい戦いになる。 キラードール 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ●● 150 40 130 4-7 平地 8-16 0-3 1-2 1-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 デュアルスピア 130 101 1 ○ △ ●● 両穂の槍で攻撃。 アサルトスティング 180 71 1 ○ △ ●● 槍の両穂で敵を二度貫く。移動後は使えない。 スロウスピア 95 86 3 ○ ○ ●● 槍を投げる。移動後は使えない。 魔法 カーズ、レジスト スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ イスカリオ騎士、イリア専用クラス。 一言で言えば「黒属性のヴァルキリー」 ヴァルキリー自体今一パッとしないクラスだが、武器防具が装備できず、クラスチェンジの恩恵を受けられない分、ヴァルキリーよりも不遇なクラスと言っていいだろう。 ナイトマスター 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ○● 150 40 130 4-6 平地 8-16 0-3 1-3 0-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ソルインヴィクトス 130 101 1 ○ △ ○● 剣で攻撃。 アルバトロス 185 71 1 ○ △ ○● 力と速さを兼ね備えた豪快な剣技。移動後は使えない。 魔法 ヒール、メディカ、サンダー スキル 受け流し25%(クラス特性) +斬り払い50%(ディナダンの個人スキル) 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ カーレオン騎士、ディナダン専用クラス。 受け流し、切り払いで物理攻撃を回避しまくる様は、さすがマスターと言わざるを得ない。 エストレガレス、イスカリオでプレイする場合、序盤から激突することになる。 囮を使っておびき寄せて、カーズ、フレイムの集中攻撃で落とすのがセオリー。 半端なユニットで攻撃を仕掛けても、手痛い反撃をもらうだけだ。 クレイマー 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI - ? ? 120 5-5 転移 ?-? ?-? ?-? ?-? ?-? 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 エターナルシーカー 110 ? 1 ○ △ - 杖で攻撃。 魔法 ベノム、メテオドゥーム、カーズ、ディメンジョン、ウィークネス、ネクロリバース、エクサブラスト、ソリッド、フォールバーグ、チャーム、サンダー、ジェノサンダー スキル インヴァリアブル、バリア 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 デスウォーリア 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ●● ? ? 135 5-7 重装 ?-? ?-? ?-? ?-? ?-? 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ジャガーノート 135 ? 1 ○ △ ●● 三叉矛で攻撃。 カルバリィスラスト 195 ? 1 ○ △ ●● 敵を強打し、急所を貫く。1/2で気絶。移動後は使えない。 魔法 ウィークネス スキル HP回復10% 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 デススナイパー 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ●● ? ? 130 5-7 重装 ?-? ?-? ?-? ?-? ?-? 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ブラッドリベンジャー 120 ? 4 ○ ○ ●● 弓矢で攻撃。 フェイタルショット 180 ? 4 ○ ○ ●● 連射。移動後は使えない。 魔法 カーズ スキル HP回復10% 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。