約 1,369,333 件
https://w.atwiki.jp/alakan/pages/12.html
表クラス 剣術系 クラス名 剣術 魔術 神術 体術 弓術 忍術 力 生命 知力 精神 運 素早 備考 見習い剣士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ナイト 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 パラディン 1500 クルセイダー 5000 ジェネラル 17000 魔法剣士 1500 1500 1500 侍 1500 1500 現時点で分かっている必要条件※ 剣豪 5000 現時点で分かっている必要条件※ 剣聖 17000 現時点で分かっている必要条件※ 兵士 5000 5000 5000 5000 5000 5000 魔術系 クラス名 剣術 魔術 神術 体術 弓術 忍術 力 生命 知力 精神 運 素早 備考 マジシャン 300 ウィザード 1500 アークウィザード 5000 ダークロード 17000 時魔導師 1500 1500 神術系 クラス名 剣術 魔術 神術 体術 弓術 忍術 力 生命 知力 精神 運 素早 備考 プリースト 300 ハイプリースト 1500 陰陽師 5000 神仙 17000 風水師 1500 1500 1500 弓術系 クラス名 剣術 魔術 神術 体術 弓術 忍術 力 生命 知力 精神 運 素早 備考 アーチャー 300 スナイパー 1500 ヴァルキリー 5000 オーディン 17000 ソルジャー 1500 現時点で分かっている必要条件※ サージェント 5000 現時点で分かっている必要条件※ グリーンベレー 17000 現時点で分かっている必要条件※ 体術系 クラス名 剣術 魔術 神術 体術 弓術 忍術 力 生命 知力 精神 運 素早 備考 モンク 300 マスターモンク 1500 拳王 5000 武神 17000 ディフェンダー 1500 現時点で分かっている必要条件※ ガーディアン 5000 1500 ほぼ確定 イージス 17000 5000 ほぼ確定 忍術系 クラス名 剣術 魔術 神術 体術 弓術 忍術 力 生命 知力 精神 運 素早 備考 シーフ 300 忍者 1500 アサシン 5000 ナイトメア 17000 ものまね師 2500 2500 2500 2500 2500 2500 ※必要十分条件ではない可能性がありますので、ご注意を。
https://w.atwiki.jp/tactical_warrior/pages/16.html
人間 Alchemist | 錬金術師 Archer | 射手 Barbarian | バーバリアン Beastmaster | ビーストマスター※拡張アドオンにより追加 Champion | チャンピオン Gladiator | グラディエーター Healer | ヒーラー Jungleman | ジャングルマン Knight | ナイト Monk | モンク Ranger | レンジャー※拡張アドオンにより追加 Rocketeer | ロケッティア 動物 Badger | アナグマ Coyote | コヨーテ Hound | ハウンド※拡張アドオンにより追加 Serpent | サーペント クラス別MOVE,DASH,レベルアップ時の増加HP Al Ar Ba Ch Gl He Ju Kn Mo Ro Bad Co Se HP 4 3 5 ? ? 4 ? ? 3 4 ? ? 2 MOVE 2 1 2 2 2 2 2 1 2 1 2 3 2 DASH 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ※増加HPはクラス固定ではないようです。参考値。 汎用Passiveスキル Al Ar Ba Ch Gl He Ju Kn Mo Ro Bad Co Se Bear Endurance Ba Bad Breast Plate Ar He Kn Combat Training Ar Ba Ch Ro Consolation Ch He Critical Aim Ar Kn Fervor Gl Ju Kn Padded Armor Al Mo Poetry Ar He Potion Stock Al He Regeneration Al Ba Ju Mo Bad Se Resilience Ch Gl Ruggedness Co Se Rush of Battle Ba Bad Co Se Sacrifice Kn Mo Tower Shield Ch Ju Vial of Healing Al He Vitality Ar Ch Gl Ju Zest Gl He ※FervorはGladiatorとJunglemanで内容が異なる。JunglemantとKnightは同じ。 ※Potion StockはAlchemistとHealerで数値が異なる。 ※ZestはGladiatorとHealerで数値が異なる。 汎用スキル詳細 Bear Endurance 毎ターン体力を回復。確率でPoisonを無効にする。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 3 6 9 12 15 18 21 毒無効% 4 8 12 16 20 24 28 ※ACT1のBear Caveにて仲間にできるBadger of BjornとSon of Bjornが最初から習得している固有スキル。 Breast Plate 防御力を上昇させる LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 近防 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 遠防 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 特防 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 Combat Training 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 5 15 20 30 35 45 50 60 65 近防 1 1 2 2 3 3 4 4 5 Consolation 隣接するユニットのHPを毎ターン回復する LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 1 3 4 6 7 9 10 12 13 15 Critical Aim すべての攻撃にクリティカル率を付加する LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Crit 5 9 14 18 23 27 32 36 41 45 Padded Armor 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 4 8 12 16 遠防 1 1 2 2 特防 0 1 1 2 Poetry 待機することで、隣接する仲間ユニットのスタミナを回復させる。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ST 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 Regeneration 毎ターン体力を回復させる LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 2 4 6 8 10 12 14 ※毒のダメージを相殺する程度の効果しか期待できないが、あると助かるのは間違いない。 Ruggedness 最大HPを上昇させる LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大HP 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 Rush of Battle 全ての攻撃のスタミナ消費量が戦闘開始から数ターンの間減少する LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ST消費量 8 15 15 15 15 15 15 15 15 15 Turn 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ※スタミナの潤沢な戦闘開始直後だけの効果では、あまり活用できない気がするが・・・レベルアップで化けるかどうか。 Sacrifice 撃破されると、3マス以内の仲間ユニットの体力とスタミナを回復する LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 7 14 21 28 35 42 49 ST 7 14 21 28 35 42 49 Tower Shield 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 遠防 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Vial of Healing 攻撃されたときに確率でHPを回復する。ただし1ターンごとに一度だけ発動する。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 % 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 ※1ターンに一度だけというのがネックだ。 Vitality 最大体力値を上昇させる LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
https://w.atwiki.jp/web-comic/pages/119.html
デブと美人 掲載サイト COLDTURBINE ジャンル 現代日常 ページ数 72ページ 描画法 清書、モノクロ 大人要素 ★★★★☆ 状態 完結 主人公 女(+男) 【概要】 仕事はほどほどで男にだらしのない美人さんと、仕事ができず彼女を見つめることが生きがいのおデブさんのお話。 紹介・応援コメント 最後じんわりと心があたたかくなる、素敵なお話です。 ダメ人間な主役2人の、周囲からの「ダメ人間扱い」っぷりに妙に説得力がある。あと、後半の夜の雨の描写が綺麗。 良い短編漫画だった。台詞や反応にリアリティがある。 最後晴れ間の感じられる描写が良いです こういったタイプの漫画はなかなかないと思う。ダメ人間の話のはずが読み終わったとき気持ちが温かくなる レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 エッチマン 才色兼備 THE PENISMAN 奇異太郎少年の妖怪絵日記 バクバクバク 人生ゲーム あずきの地! このページの登録タグ 99ページ以下 完結 恋愛 日常 現代 社会人 このページのトラックバック trackback トップに戻る
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/528.html
抽象クラス 読み:ちゅうしょうくらす 英語:abstract class 別名: 意味: 抽象クラスとは継承されることを前提としたクラス?のこと。 直接インスタンスを生成できない。 Javaではabstract?修飾子で抽象クラスとなる。 抽象クラスにするときは実際の概念で形のない物であるかどうかを参考にするとよい。 abstract? 具象クラス インターフェース 抽象メソッド インスタンス Java 2010年10月21日
https://w.atwiki.jp/werfermatome/pages/16.html
ここでは、クラスの一覧を表記する。 Nes_ メインクラス Nes.Mor_ 物理クラス Nes.Mor.chy_ 振動熱クラス。 Nes_Mor.chy_chypo WP.chypo Nes.Uns_ 論理クラス
https://w.atwiki.jp/sundaiichigaya/pages/17.html
日本全国の猛者達の集まり。 このクラスの上位層は東大理Ⅲ・慶医などの医学部最上位校を受けられるレベル。 前期SAクラスは一回の診断テストで決まってしまい、まぐれでこのクラスに入ってしまう人も数多く存在する。 後期SAクラスの場合、三回ある模試・校内テストの合計で決まってくるため、本来SAにいるべき人達が集まり、前期でまぐれで入ってしまった人は姿を消す。
https://w.atwiki.jp/fekai2/pages/61.html
クラス 他 FE8 ▼分岐CC選択時のクラス文字 アドレス9CF318から1クラス20バイト分 ASCII表記で残りは00で埋める 使用画像アドレスはAB7164 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/30.html
クラスタグは、PCの根幹を示すタグです。 PCの生きざま、特技などを1つのタグで表します。 クラスタグの決定 クラスタグを決定します。 PCの所有しているタグから選んでも構いませんし、新たにタグを造り出しても構いません。 新しいタグを造り出した場合は、所有しているタグを一つ排除してください。 【例】 「騎士」 「ベロニカ流魔術師」 「守護者」 「おてんばお嬢様」 「チャラ男な詐欺師」 「破滅の魔剣」 「狂乱の獣人」 レベルの決定 クラスタグにはレベルが存在します。 PC初期作成時のクラスレベルは「2」です。 ゲームとしてのクラスタグ 属性は、その属性ならば得意だと思う判定ならば、判定の補助することができます。 その場合、修正は+クラスレベルとなります。 【例】 クラス「剣士」2レベルのPCが剣で攻撃、回避する場合、+2の修正がある 宝物を探す行為に関しては、修正は入らない 紋様使いの傭兵 炎のヨハンの場合(2) 【未選択のタグ】 [オーク][傭兵][紋様呪術][皮膚装甲][怪力][超巨大武器][白兵武器][戦場の勘][血の紋様][欠損した紋様][炎の紋様][薬学][棍棒][格闘][大地の紋様] GM「じゃあ、次はクラスタグを決めてね」 ヨハン「[傭兵]とかそのままでもいいのか」 GM「いいけど、そうすると魔法に関しては、修正こないからね」 ヨハン「じゃあ、[傭兵]を、[紋様使いの傭兵]に変更するけど、いいか?」 GM「OK、一種の魔法戦士ってことだね」
https://w.atwiki.jp/withoutborder/pages/66.html
サブクラス(Subclass)は日本でいう番台区分で同一形式ながら仕様が一部異なる場合などにつけられる。形式名のあとに/X(Xは数字)をつけて表す。 現行の機関車等はサブクラスとTOPS番号の番台がサブクラスを表す(例 車番47 405ならクラス47/4)が別の附番方法をとっていた時代においては必ずしも対応はしていない。また改番を伴わないサブクラスなども一部形式で存在する。 /4 ディーゼル機関車においてサブクラスの/4(400番台)はETH対応車に割り当てられていることが多い。 Class 31/4 Class 37/4 Class 47/4
https://w.atwiki.jp/mysticegg/pages/19.html
上級クラス 最上位のクラスで、中級クラスをそのまま発展させた性能を持つ。 同じクラスでも経由したクラスによってスキル構成が異なるので、運用方法に差が出るだろう。 アークナイト パラディン ドラゴンバスター チャンピオン アサシン ダークロード スナイパー ダンサー ビショップ グランセージ ハイウィザード エレメンタルナイト 上級職 共通スキル マスター:STR、DEX、AGI、MAG、INT、VIT、HP、MP アークナイト 攻守に圧倒的な能力を持つ戦士の正当なる最上級職。 ナイトの発展形で、自己強化を中心としたスキルを習得する。 クラスチェンジ (ナイト/ガーディアン/マジックナイト>アークナイト) 習得魔法 エルキュアル、リフレシャワー、キュアリザレイト、ジャッジメントレイ スキル名 タイプ 効果 ライジングサン W 威力420% FP100 DT+40 斬 強打 アークライト A 8ターン 武器攻撃力1.3倍+必中効果 FP20 使用条件FP100以上 即時行動 ハイパワーチャージ A 1ターン 腕力倍加 FP30 即時行動 セイブセイバー P スキル消費FP20%減少 マスタリー ソード、ヘヴィ、シールド、ヘルム アップ HP、STR、DEF、FP、FPブースト、FPゲイン パラディン 神の加護を得た聖なる力でパーティを強力に守護するクラス。 ガーディアンの発展形で、防御だけではなく攻撃面も強化するスキルを習得する。 クラスチェンジ (ガーディアン/ナイト/ビーストバスター>パラディン) 習得魔法 エルキュアル、リフレシャワー、フルリヴァース、キュアリザレイト スキル名 タイプ 効果 パラディンガード A 1ターン 被ダメを半分 FP20 即時行動/リチャージ3T ライジングサン W 威力420% FP100 DT+40 斬 強打 斑鳩 W 威力440% FP100 DT+50 突 強打 プライムサークル A 武器攻撃力と防御力を1.4倍 HP半分以下で解除 FP50 使用条件FP100以上 即時行動 プロテクション P 物理ダメージを20%の確率で無効化 防御に成功するとFP獲得 マスタリー ソード、スピア、ヘヴィ、シールド、ヘルム アップ HP、DEF、AGI、FP、FPブースト、FPゲイン ドラゴンバスター とてつもなく強力なパワーを秘めたクラス。 ビーストバスターの発展形で、ウェポンスキルの運用に特化したスキルを習得する。 クラスチェンジ (ビーストバスター/ガーディアン/モンク>ドラゴンバスター) 習得魔法 ディフィリース、アースブラスト スキル名 タイプ 効果 斑鳩 W 威力440% FP100 DT+50 突 強打 ドラゴンソウル A 9ターン ウェポンスキルのディレイ大幅短縮 FP20 使用条件FP100以上 即時行動 バスターソウル A 7ターン 攻撃によるFP獲得量1.5倍 FP50 使用条件HP半分以下 即時行動 ダブルストライク P 単体への強打攻撃がたまに二連撃になる マスタリー スピア、ヘヴィ、シールド、ヘルム アップ HP、STR、AGI、FP、FPブースト、FPゲイン チャンピオン 格闘によって敵を葬り去る王者。 モンクの発展形で、長期戦に向いたスキルを習得する。 クラスチェンジ (モンク/ビーストバスター/シーフ>チャンピオン) 習得魔法 エルキュアル、フルリヴァース スキル名 タイプ 効果 マッハラッシュ W 威力400% FP100 DT+30 格闘 強打 チャンピオンプルーフ A 9ターン 腕力1.3倍+行動のディレイ短縮 FP20 使用条件FP100以上 即時行動 ライフフォース A 3ターン 消費FP80%カット FP100 即時行動 ヘイスティ P 通常攻撃のディレイタイム10%短縮 マスタリー バトル*2、ヘヴィ、メイル、シールド、ヘルム、ヘッド アップ HP、STR、SPD、FP、FPブースト、FPゲイン アサシン 暗殺者と呼ぶにふさわしいクラス。 シーフの発展形で、回避とクリティカルに特化したスキルを習得する。 クラスチェンジ (シーフ/モンク/シャドー>アサシン) 習得魔法 ディフィリース、ポイズンウェイブ スキル名 タイプ 効果 デッドリィダンス W 威力400% FP100 DT+30 斬 強打 ダブル A 分身を作りダブルアタック率を上げ、攻撃を一度だけ無効化 FP100 即時行動/リチャージ5T シャドウレイド A 1ターンの間ヒット率が最大となり、回避率が100%になる。 FP20 即時行動/リチャージ3T クリティカルアップ P クリティカル率を1.6倍にする マスタリー ダガー、メイル、ブレス、ヘッド アップ DEX、AGI、SPD、FP、FPブースト、FPゲイン ダークロード 敵の自由を奪い、毒によるダメージで抹殺するクラス。 シャドーの発展形で、状態異常の付与に長ける。 クラスチェンジ (シャドー/シーフ/レンジャー>ダークロード) 習得魔法 リフレシャワー、ディフィリース、ダークホール スキル名 タイプ 効果 デッドリィダンス W 威力400% FP100 DT+30 斬 強打 シューティングスター W 威力400% FP100 DT+50 飛 CRT率100% エンチャントカース A 敵が現在かかっている状態異常をコピーし、4ターン武器に付与FP30 重ねがけ可/即時行動 ポイズンミスト A 敵全 耐性を無視し毒Lv2を与える FP40 カースヴァースド P 与える状態異常のLvを1つ上げる Lv5以上にはならない マスタリー ダガー、ボウ、メイル、ブレス、ヘッド アップ DEX、INT、SPD、FP、FPブースト、FPゲイン スナイパー 桁違いに高い命中精度で、敵の急所を的確に狙い撃つクラス。 レンジャーの発展形で、確実にクリティカルヒットを出すスキルを習得する。 クラスチェンジ (レンジャー/シャドー/バード>スナイパー) 習得魔法 ディフィリース、トルネイド、アースブラスト スキル名 タイプ 効果 シューティングスター W 威力400% FP100 DT+50 飛 CRT率100% ディザスターフォース A 味単 1ターン 単体対象の魔法・スキルを全体化 FP30 DT-50 シャープアイズ A 自身 2ターン CRT率100%にする FP30 即時行動/リチャージ8T エグゼグション P クリティカルヒットのダメージ+50% マスタリー ダガー、ボウ、メイル、ブレス、ヘッド アップ STR、DEX、INT、FP、FPブースト、FPゲイン ダンサー 歌と踊りのスキルを扱う、補助に特化したクラス。 バードの発展形で、味方全体に多彩な補助効果をもたらす。 クラスチェンジ (バード/レンジャー/プリースト>ダンサー) 習得魔法 エルキュアル、キュアルフォース、リフレフォース、キュアリザレイト、ジャッジメントレイ スキル名 タイプ 効果 シューティングスター W 威力400% FP100 DT+50 飛 CRT率100% ウォークライ A 味全 STRアップLv1とMAGアップLv1を付与 FP30 CT80 ディザスターダンス A 味全 1ターン 単体対象の魔法・スキルを全体化 FP50 CT100 タイムイリュージョン A PT全員のディレイ、チャージタイムを打ち消し即時行動させる FP20 CT60 リチャージ6T イリュージョン P チャージタイムの間、あらゆる攻撃を40%の確率で回避 マスタリー ボウ、ロッド、メイル、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、AGI、MAG、FP、FPブースト、FPゲイン ビショップ 回復に特化した、最高峰の神官。 プリーストの発展形で、他のクラスでは扱えない回復魔法を習得する。 クラスチェンジ (プリースト/バード/セージ>ビショップ) 習得魔法 エルキュアル、キュアルフォース、リフレフォース、ディフィリース、フルリヴァース キュアリザレイト、エルフォース、クイキュアル、ホワイトオーラ バーニングブラスト、ダイヤモンドダスト、サンダーボルト、ジャッジメントレイ スキル名 タイプ 効果 コンセントレート A 全体攻撃魔法の対象を単体化させ威力増幅 被ダメにより解除FP20 即時行動/リチャージ3T デュアルキャスト A 2ターン 魔法が二連撃 FP50 即時行動/リチャージ4T ホワイトブースター P 回復魔法のチャージタイムを25%短縮 マスタリー ロッド、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、MAG、VIT、FP、マジックゲイン、マジックランスⅠ グランセージ 数々の属性魔法を操る、知恵に優れた素晴らしい賢者。 セージの発展形で、回復・攻撃魔法をバランスよく習得するほか、強力な補助魔法も習得する。 クラスチェンジ (セージ/プリースト/ウィザード>グランセージ) 習得魔法 エルキュアル、キュアルフォース、リフレフォース、ディフィリース、フルリヴァース、キュアリザレイト バーニングブラスト、ダイヤモンドダスト、サンダーボルト、ポイズンウェイブ、トルネイド、アースブラスト エレメンタルオーラ、ディザスターオーラ スキル名 タイプ 効果 コンセントレート A 全体攻撃魔法の対象を単体化させ威力増幅 被ダメにより解除FP20 即時行動/リチャージ3T デュアルキャスト A 2ターン 魔法が二連撃 FP50 即時行動/リチャージ4T エレメントブースター P 炎/氷/風/地/水/雷属性魔法のチャージタイムを20%短縮 マスタリー ロッド、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、MAG、INT、FP、マジックゲイン、マジックランスⅠ ハイウィザード 凄まじいまでの魔力を持ち、敵の大群を薙ぎ払う最高峰の魔法使い。 ウィザードの発展形で、魔法の詠唱をキャンセルされないようにするスキルを習得する。 クラスチェンジ (ウィザード/セージ/マジックナイト>ハイウィザード) 習得魔法 エルキュアル、キュアルシャワー、ディフィリース、フルリヴァース、キュアリザレイト バーニングブラスト、ダイヤモンドダスト、サンダーボルト、ポイズンウェイブ、トルネイド、アースブラスト ダークホール、アシッドブロウ スキル名 タイプ 効果 コンセントレート A 全体攻撃魔法の対象を単体化させ威力増幅 被ダメにより解除FP20 即時行動/リチャージ3T デュアルキャスト A 2ターン 魔法が二連撃 FP50 即時行動/リチャージ4T スピリットバリア A 3ターン 魔法の詠唱中にダメージを無効化する FP50 即時行動 ブラックブースター P 攻撃魔法のチャージタイムを25%短縮 マスタリー ロッド、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、MAG、INT、FP、マジックゲイン、マジックランスⅡ エレメンタルナイト 多くの魔法と強力な剣技に加え、武器の強化まで行なう、精霊を操る剣士。 マジックナイトの発展形で、武器攻撃によって魔法力にブーストをかけることが出来る。 クラスチェンジ (マジックナイト/ウィザード/ナイト>エレメンタルナイト) 習得魔法 エルキュアル、キュアルシャワー、ディフィリース バーニングブラスト、ダイヤモンドダスト、サンダーボルト、ポイズンウェイブ、トルネイド、アースブラスト スキル名 タイプ 効果 ライジングサン W 威力420% FP100 DT+40 斬 強打 パニッシャー W 威力410% FP100 DT+40 打 強打/スタン デュアルキャスト A 2ターン 魔法が二連撃 FP50 即時行動/リチャージ4T ウェポンブレス A 味単 8ターン 武器攻撃力1.3倍 FP30 DT-100 マジックディヴァイン P 強打攻撃命中時、威力に応じて魔法力が2ターン上昇基礎魔法力の8倍以上には上昇しない マスタリー ソード、ロッド、ヘヴィ、ローブ、シールド、ブレス、ヘルム、ヘッド アップ MP、STR、MAG、FP、FPブースト、FPゲイン、マジックランスⅠ