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https://w.atwiki.jp/srrc/pages/13.html
各クラスへのリンク。 何かクラス作ったら、ここからリンクしてね。 射程について近接…接敵してるときのみ使える。 遠隔…視界内ならどこでも。 範囲についてグループ…接敵してる集団。 視界…視界内全部。断りがない場合、自分は除く。 「攻撃を行う」について命中判定して、当たったらダメージを振って、という行動を指す。 「+αダメージの攻撃を行う」なら、ダメージはそのキャラクターの攻撃の値にαを足した値から相手の防御を引いた値になる。 「αダメージの攻撃を行う」なら、ダメージはキャラクターの攻撃の値に依存しない。防御はちゃんと引く。 複数攻撃について命中は一括振り、ダメージは個別。ただし、「~の攻撃を行う」という文が複数出てくる場合、それぞれの攻撃について命中も振り直す。紅蓮術師の「緋槍炎上」というスキルなら、まず最初の8D6+αダメージの攻撃の命中を振り、そのあと3D6ダメージの分の命中を振る。 剣士 紅蓮術師 虹ウィザード 神聖術士 占い師 武踏家 拳闘士 ギャンブラー 弓使い リッピングフィンガー 剛腕 言葉紡ぎ 呪術師 星降ろし ソウルフルクロース 騎士 クラステンプレート クラス作成ガイドまずテンプレートを開き、上のメニューから編集→このページをコピーして新規ページを作成をクリック。既存のクラスのページも参考に。 表の中で改行する時は&br()と半角で。1行があまり長くなりすぎると表が乱れる。 魔法系スキルに比べると物理系スキルはステータスの影響をうけやすい、って方向でいきたい。
https://w.atwiki.jp/tokinoeffecteer/pages/18.html
「前衛系クラス」は後衛能力の効果が低く、 「後衛系クラス」は前衛に配した時の能力が低くなっています。 「中衛系クラス」はその中間です。 クラスアップに必要なSP量 ランク ++ +++ ++++ +++++ Cランク 40 160 Bランク -- 80 320 Aランク -- --- 160 640 Sランク -- --- ---- 320 アイコン クラス名 クラス段階 クラスアップ条件 特徴 紅結晶 蒼結晶 輝結晶 碧結晶 ファイター + - - - - 前衛系。平均的な前衛 ソルジャー ++ 57 25 13 27 センチュリオン +++ 138 44 26 54 コマンダー ++++ 208 65 51 99 ジェネラル +++++ 277 87 81 159 -------- + - - - - 前衛系。やや攻撃力重視 剣士 ++ サムライ +++ 161 21 26 54 剣豪 ++++ 242 31 51 99 剣聖 +++++ 323 41 81 159 衛兵 + - - - - 前衛系。敵の攻撃を引き受ける役目 ヴァンガード ++ 46 36 13 27 フェンサー +++ 92 90 26 54 ガーディアン ++++ ロイヤルガード +++++ -------- + - - - - 前衛系。攻撃力が高いが遅い 騎士 ++ 白銀騎士 +++ 219 5 26 54 黄金騎士 ++++ 329 5 51 99 聖騎士 +++++ 439 5 81 159 -------- + - - - - 前衛系。攻撃力が高くやや高速だが、HPが低め ウォーリアー ++ ブラッドサッカー +++ 138 62 40 20 バーサーカー ++++ +++++ -------- + - - - - 前衛系。非常に高速、敵に狙われにくい ローグ ++ アサシン +++ 23 159 77 3 ニンジャ ++++ 34 266 116 4 シャドウ +++++ 46 354 193 7 + - - - - 前衛系。HPが高く、速度と注目度も高め ++ 格闘家 +++ チャンピオン ++++ +++++ 流れ者 + - - - - 中衛系。やや高速、多様な後衛能力 スカウト ++ 11 53 30 30 冒険家 +++ 23 104 71 69 レンジャー ++++ ラストサヴァイヴァー +++++ アーチャー + - - - - 中衛系。やや攻撃力重視、ダメージ系の後衛能力 ハンター ++ 46 18 58 2 ガンナー +++ 92 35 135 5 スナイパー ++++ 173 45 202 8 アルテミス +++++ -------- + - - - - 中衛系。敵の攻撃を引き受ける、変則的な後衛能力 フロントアクター ++ アイドル +++ 69 58 35 105 スター ++++ 104 114 53 157 スーパースター +++++ 138 153 81 239 マジシャン + - - - - 後衛系。ダメージ系の後衛能力 ソーサラー ++ 11 25 86 4 メイジ +++ 23 50 193 7 ウィザード ++++ 34 103 290 10 アークウィザード +++++ 92 126 387 13 サポーター + - - - - 後衛系。防御系の後衛能力 ウイッシャー ++ 2 34 4 86 エンチャンター +++ 4 69 10 190 ミスティック ++++ 8 129 15 285 セイント +++++ 13 205 20 380 ヒーラー + - - - - 後衛系。回復系の後衛能力 ナース ++ 11 25 86 4 ファーマシー +++ 23 50 193 7 ドクター ++++ 34 103 290 10 スーパードクター +++++ -------- + - - - - 後衛系。変則的な後衛能力 クレリック ++ プリースト +++ 23 50 51 149 ビショップ ++++ 34 103 76 224 アークビショップ +++++ 46 172 102 298 コメント 名前
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ペグリン簡単解説 ボルディン簡単解説 ラウンドレル簡単解説 スピンベンター簡単解説 ペグリン 大半のオーブとレリックを使いこなす何でも屋。 その高い「柔軟性」と「適応力」が勝利の鍵となる。 初期レリック:ペグリンの直感 戦闘後のアイテム報酬と宝箱の選択肢が増える。 アンロック条件:なし(初期から使用可能) 簡単解説 どのクラスのオーブもレリックも扱うことが出来る、正しく何でも屋な初期クラス。 強力な回復系オーブを扱うことが出来る唯一のクラスでもある。 「ペグリンの直感」で選択肢が増えることがシンプルながら強く、 使用できるオーブやレリックが多いながらもビルドが構築しやすい。 「Dr.オーブ」を使用できる唯一のクラスでもある。 名前の由来は、「Peg(釘)」と「Goblin(ゴブリン)」。 ボルディン 正義の心を持つ小さな勇者。 「鉄壁の守り」と「強烈な攻め」で敵を制圧する。 初期レリック:ボルディンの機転 戦闘開始時、カバン内のオーブのLv合計、またはカバン内のオーブの最大スタッツ、どちらか高い方と同値の『装甲』を自身に付与する。 アンロック条件:実績「難攻不落の暴れん坊」の解除 簡単解説 攻撃系オーブと防御系オーブに特化したクラス。 アップデートで大きく性能が変更され、初期のボルディンに近い性能となった。 デッキが育てば育つほど開幕から大量の『装甲』を自身に付与できる。 逆に、オーブ単体の力(例:ウロボロス)でゴリ押すビルドでは活かしにくくなった。 名前の由来は、「Ball(ボール)」と「Palladin(聖騎士)」。 ラウンドレル 悪巧み、裏切り、悪運を武器に暗躍するならず者。 精密な「クリティカル」と「デバフ」で敵を始末する。 初期レリック:ラウンドレルの話術 攻撃時、敵にランダムなデバフを付与する。 アンロック条件:実績「ポイズンⅣ」の解除 簡単解説 デバフ関連に特化したクラス。 取得できるオーブが全体的にスタッツが低く、 火力はクリティカルと『猛毒』で補うことになるだろう。 「ラウンドレルの話術」でさまざまなデバフ(例:『束縛』、『暗闇』)をバラまける為、 近接戦闘をしてくるタイプの敵に強く、序盤からビルドを構築しやすい。 また、『獲物の目印』で駆使してクリティカルビルドを組むのも強い。 全体攻撃や貫通攻撃ができるオーブやレリックを取得すると固有レリックが活きやすい。 逆に、序盤にビルド構築が出来なければ お城エリアの盾兵や遠距離攻撃の敵に対処が出来ないという弱点も。 加えて、回復手段がかなり限られるため、本作で一番扱うのが難しい(個人の感想)。 『幻影』系のオーブやレリックが多く出るので、それらを駆使できればHPを維持しやすい。 名前の由来は、「Round(円、丸い)」と「Scoundrel(ならず者、悪党)」。 スピンベンター ペグ、オーブ、レリックの不思議な特性を研究する発明家。 「盤面やオーブを変化させる効果」で敵を翻弄する。 初期レリック:スピンベンターの創意 カバン内に1個しかないオーブのスタッツ +1/+2 アンロック条件:実績「スライムに次ぐスライム」の解除 簡単解説 スライム付与やペグ強化など盤面に干渉することを得意としたクラス。 完成させると強力な「アセンボル」が使用できる唯一のクラスでもある。 「スピンベンターの創意」のおかげで、強化が少ない序盤からある程度火力が担保されている。 加えて、「イナヅマボール」などの効果が強い分、スタッツが控えめなオーブを強く使っていける。 しかし、この長所は裏を返せば、『同じオーブを複数積みにくい』という短所でもあり、 他のクラスでは当たりのオーブのコピーイベントが、外れイベントに変わってしまう。 なお、「スピンベンターの創意」の効果は「テリボル」にも適応されるため、 条件が整うまでは「石ころ」よりも「テリボル」の方が強力なケースも多い。 名前の由来は、「Spin(回転)」と「Inventor(発明家)」。
https://w.atwiki.jp/souloflanguage/pages/12.html
Soul of Languageには童話を模した5つの勢力があり、これをクラスと呼ぶ。 クラスごとに特色が分かれていて、デッキ構築の際は1つのクラスを選択し、そのクラスのカードのみでデッキを構成する。 Red Hood 《赤ずきん》 テーマカラーは赤。全体的に軽量のソウルが多い。 代表カード:[[]] L=Mermaid 《人魚姫》 テーマカラーは青。コントロールやドローを得意とする。 代表カード:[[]] Alice 《不思議の国のアリス》 テーマカラーは緑。TPを増加させるランプや自身の強化が得意。 代表カード:[[]] Snow White 《白雪姫》 テーマカラーは白。ライフの回復や対戦相手の妨害を得意とする。 代表カード:[[]] Cinderella 《灰かぶり》 テーマカラーは黒。敵ソウルの破壊やデメリットの伴う攻撃を多用する。 代表カード:[[]]
https://w.atwiki.jp/senseishougi/pages/21.html
クラスとはそのゲームにおいて使ってよい駒を制限する階級。全4階級ある。 【ビギナークラス】 Aランクの駒のみ使用可。 癖のない駒のみで構成されている。 レベル合計は30。 【オープンクラス】 A,Bランクの駒のみ使用可。 一般的な駒のみで構成されている。 レベル合計は30。 本格的な勝負をするならここで、一般的な対局は基本的にこれとする。 【トワイライトクラス】 A,B,Cランクの駒が使用可。 強すぎたためにBランクに余る力の駒は、ルール改正でCランクとなりこの階級に落ち着く。 一般的な能力からするとやや飛躍した能力が多い。 レベル合計は40。 【闇クラス】 全ランクの駒が使用可。 ゲームバランス等を無視した派手な駒のDランクまでが参戦可能。 レベル合計は50。
https://w.atwiki.jp/mierka/pages/15.html
//ruby/1 Rubyクラス定義の一例↓ class Order ActiveRecord Base has_many line_items def self.find_all_unpaid find( all, paid = 0 ) end def total sum = 0 line_items.each {|li| sum += li.total} end end クラス内メソッドの先頭にself.をつけると、クラスメソッドとなる。(staticと同様) 通常の形式でメソッドを定義すると、インスタンスメソッドとなる。(dynamicと同様) 呼び方は下記 puts 合計は #{order.total} インスタンス変数は、クラス内全てのインスタンスメソッドで使用できる。各オブジェクトが持つインスタンス変数のセットは、それぞれのオブジェクト専用。 class Greeter def initialize(name) @name = name end def say(phrase) puts #{phrase}、#{name} end end g1 = Greeter.new( Fred ) g2 = Greeter.new( Wilma ) g1.say( こんにちは )#= こんにちは、Fred g2.say( やあ ) #= やあ、Wilma クラス外部からは、インスタンス変数に直接アクセスできない。インスタンス変数の値を外部で使うには、その値を返すメソッドを定義する必要がある。 class Greeter def initialize(name) @name = name end def name @name end def name=(new_name) @name = new_name end end g = Greeter.new( Barney ) puts g.name#= Barney g = Greeter.new( Betty ) puts g.name#= Betty ※Rubyには、このようなアクセサメソッドを自動的に作成してくれる便利なメソッドが用意されている。 class Greeter attr_accessor name#読込用と書き込み用のメソッドを作成 attr_reader greeting#読み込み用のメソッドのみを作成 attr_writer age#書き込み用のメソッドのみを作成
https://w.atwiki.jp/eldeon/pages/13.html
クラス クラスソルジャー(SOL) シーフ(THF) ウォリアー(WAR) ナイト(KNT) クレリック(CLC) メイジ(MAG) エンチャンター(ENC) ソルジャー(SOL) 武器 短剣 0 細剣 0 長剣 3 曲刀 3 刀 3 指 3 防具 軽鎧 軽手甲 軽具足 鎧 手甲 具足 補正 Str,Int+10%/Vit,Men-5% 現時点ではフェルテスのみが属する。 フェイタルショックは小型の敵に対して効果抜群。曲刀と相性が良いかも。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 フェイタルショックⅠ 80 攻撃 ヒット数に応じてダメージが増加する突きを放つ。 シーフ(THF) 武器 短剣 4 細剣 3 長剣 1 曲刀 5 刀 2 指 1 防具 服 手袋 靴 軽鎧 軽手甲 軽具足 補正 Dex+20%/Men-15% 現時点ではガンツェ、ティンガの2名が属する。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ストルーボム 150 攻撃 爆弾をばら撒きながら後転する。 スプレッドボム 30 攻撃 空中で大量の爆弾をばら撒く。空中でしか発動できない ウォリアー(WAR) 武器 長剣 0 曲刀 2 刀 3 斧 5 鎚 5 棍 3 指 0 防具 鎧 手甲 具足 補正 Str+20%/Int-15% 現時点ではジウバ、リセルの2名が属する。 斧や鎚といった高威力の武器の真価を発揮できるが、指輪スキルが使えないのは難点。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ハウリング 150 補助 自分の周囲の敵を気絶させる補助スキル。ダメージは無い クルーエルスカージ 30 攻撃 ダウン中の敵に追撃するスキル。コンボのヒット数に応じてダメージ増加 ナイト(KNT) 武器 細剣 4 長剣 4 曲刀 4 刀 0 斧 2 鎚 1 指 1 防具 鎧 手甲 具足 補正 Vit+20%/Con-15% 現時点ではゼンデ、ミヒャルが属する。 鎧の防御力と補正のVit+20%が相まって、耐久性能は申し分無い。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ソリッドボディ 250 補助 敵の攻撃に対して怯みにくくなる ガッシュグレイヴ 10 攻撃 衝撃波を放ち、敵を浮かせる クレリック(CLC) 武器 細剣 0 鎚 3 杖 3 棍 3 指 3 防具 服 手袋 靴 補正 Men+20%/Dex-15% 現時点ではオルラン、ルビが属する。 ポーションの入手が不安定なので、常に使用可能なヒールはかなり心強い。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 ヒールⅠ 100 補助 味方単体のHPを小程度回復させる。 ヒールⅡ 150 味方単体のHPを小程度回復させる。 キュア 10 補助 自分の周辺の仲間の状態異常を回復させる。 メイジ(MAG) 武器 短剣 1 杖 2 棍 0 指 5 防具 服 手袋 靴 補正 Int+20%/Str-15% 現時点ではテオラーリのみが属する。 Lv4以降の魔法スキルは現時点ではメイジしか使用できない。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 バンムーブ 120 補助 敵を一定時間移動不可能にする。 エンチャンター(ENC) 武器 短剣 3 杖 2 棍 3 指 3 防具 服 手袋 靴 軽鎧 軽手甲 軽具足 補正 Con+20%/Vit-15% 現時点ではディミート、キリサスが属する。 味方の火力を格段に上昇させられるので、3人以上のPTで1人いると効率がかなり変わる。 クラススキル一覧 レベル スキル名 消費 種別 効果 Lv1 エンチャントファイア 60 補助 味方の武器に火属性を付与する。 エンチャントウォータ 味方の武器に水属性を付与する。 エンチャントウィンド 味方の武器に風属性を付与する。 エンチャントソイル 味方の武器に土属性を付与する。 エンチャントライト 味方の武器に光属性を付与する。 エンチャントダーク 味方の武器に闇属性を付与する。
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/22.html
■基本クラス セイバー(剣士) ソルジャー(兵卒) ローグ(盗賊) ウィザード(魔法使い) プリースト(僧侶) バトラー(執事) メイド(給仕) ナイト(騎士) モンク(格闘家) ビーストマスター(魔獣使い) ミンストレル(吟遊詩人) フェルブレイド(魔剣士) クイーン・ヴァンガード(女王護衛兵) アーティフィサー(機工士) サイオニック(超能力者) アドベンチャラー(冒険者) ■上級クラス《未編集》 サムライ ニンジャ スナイパー(狙撃手) ネクロマンサー(死霊術師) テクノクラート(技術官僚) メイガス(賢人) パラディン(聖騎士) グラップラー(拳王) ドルイド 魔法少女 ジャスティシア(判官) フェイタルリーパー(大剣士) ヘクススリンガー(魔銃士) コンジュラー(降霊者) ドラゴンライダー(龍の乗り手) ディーヴァ(歌姫) ■下級クラス《未編集》 セイヴァーシード(種もみ剣士) コスプレイヤー クラスレベル ドラゴニュート メニュー 刀 剣 器 守護天使 弓 杖 槌 槍 武器種別 用語辞典/か 社会性 銃
https://w.atwiki.jp/valiantlegion/pages/89.html
ファイター系 ローグ系 メイジ系 ファイター系 ファイターは両手剣や両手斧など近接武器による攻撃を得意とするクラス。体力が高く、重装備によって高い防御力もあり、集団に突撃して切り伏せる戦闘スタイルを得意とする。ただし重装備であるために移動速度は遅いので、敵に囲まれないように注意しよう。 おすすめスキル [[グラップラフックーたまにスキルをセットしない人もみかけるが、壁はめ時に有効。エリート士官試験、達人士官試験 行くには必須。 [[ライノー敵をはねのけるので、仲間に嫌がられることもある。使用時注意! ファイター ベルセルク ナイト ※近日公開予定!(公開時に無料で一度だけクラスチェンジ可能になる予定です。) 編集 ローグ系 弓による遠距離攻撃や、短剣による素早い攻撃を得意とするクラス。体力は高くないが、スキルによる高い機動力や罠の設置など多彩なスキルを使うことができるのが特徴だ。ボムトラップやショットタワーのスキルを使いこなせば闘技場でも活躍出来る。 ローグ ハンター アサシン 編集 メイジ系 メイジは魔法による遠距離攻撃を得意とするクラス。体力はかなり低いが、属性を駆使した弱点攻撃や距離の離れた多くの敵を一網打尽にできるスキルをもっているのが特徴だ。強い敵の場合は逃げ回りながら遠距離から攻撃をするという戦い方もできる。 おすすめスキル マナバレットーLv.Max推奨。リキャストスピード、攻撃範囲も広く一番使える ファーストエイドーLv.Max推奨。Lvあがると周りの仲間も回復する。メイジはHP低いのでできるだけMaxに テレポートーLv.1推奨。 メイジ アークメイジ サモナー 編集
https://w.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/16.html
クラスごとの固有能力値(マスター時) フェンサーロードナイト ファイターブロウラー ローグアサシン チャンピオンブレイヴァー メイジウィザード シャーマンドルイド ヒーラービショップ アークメイジセージ スペルソード バトルメイジ レンジャー ハンタースナイパー エージェント ローニンサムライ ニンジャ バードオラクル ダンサーチアリーダー フローリスト ジュエラーアルケミスト テーラーパニッシャー ベイカーバトルコック ドクターサージャン メディック トレーナークイーン スレイヴバーサーカー ネコニャンネコ魔神 プロビデンス クラスは累計EXPではなく、そのクラスで得た累計CPによってLvが1から8まで上昇する。低Lv攻略と両立するときは経験値の割にCPが多い敵で稼ぐとよい。ちなみにクリア前の各種ボスだけで2200~3000ほどは取れる。 クラスをマスターする際には低くても約1100、高くて約1750ほど要求される。中にはマスターCPよりスキルコンプCPのほうが高いクラスも多い。CPテーブルは基本、上級、プロビデンス用の全部で3種類? テーブル Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 基本クラス 20 57 123 232 414 688 1105 上級クラス 30 86 186 357 637 1080 1751 プロビデンス ? ? ? ? ? ? 3061 クラスごとの固有能力値(マスター時) クラス HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ フェンサー 80 0 15 25 1 1 ロードナイト 500 0 30 45 1 1 ファイター 40 0 15 1 1 20 ブロウラー 120 0 40 1 1 40 ローグ 1 0 10 5 1 30 アサシン 100 0 25 10 1 65 チャンピオン 200 0 30 30 1 30 ブレイヴァー 1500 50 50 30 1 50 メイジ 1 30 1 1 20 10 ウィザード 1 80 1 1 40 25 シャーマン 20 20 7 1 10 1 ドルイド 50 40 25 1 25 1 ヒーラー 1 30 1 10 15 1 ビショップ 1 100 1 25 25 1 アークメイジ 50 100 1 20 30 20 セージ 500 250 1 30 60 30 スペルソード 300 50 30 30 30 1 バトルメイジ 100 50 30 1 30 30 レンジャー 1 100 1 25 25 40 ハンター 50 20 10 10 10 15 スナイパー 100 50 30 20 10 1 エージェント 100 80 20 20 30 30 ローニン 1 0 25 1 1 10 サムライ 1 0 50 1 1 35 ニンジャ 1 0 30 1 1 80 バード 1 50 10 1 20 10 オラクル 100 100 15 1 35 25 ダンサー 50 10 20 1 1 10 チアリーダー 150 30 30 1 1 30 フローリスト 100 25 1 15 15 1 ジュエラー 1 30 1 20 20 1 アルケミスト 100 80 1 15 40 1 テーラー 50 20 15 1 1 20 パニッシャー 150 30 30 1 1 50 ベイカー 50 25 15 15 1 1 バトルコック 150 50 30 30 1 1 ドクター 50 45 1 1 30 1 サージャン 100 50 30 1 1 30 メディック 1 100 1 1 50 1 トレーナー 100 0 15 1 15 10 クイーン 1000 20 20 25 20 1 スレイヴ 250 0 35 1 1 1 バーサーカー 350 0 50 20 1 1 ネコニャン 50 0 15 1 1 30 ネコ魔神 100 0 45 1 1 30 プロビデンス 4000 1000 350 350 350 350 フェンサー 転身条件 なし クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 一部の特殊武器(いいスリング ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 強斬撃 5 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv2(20) 崩しの一撃 15 Lv4(123) 咆哮 40 【攻】全体スタン攻撃 Lv5(232) 針突撃 60 【攻】防御無視 Lv6(414) 鉄の身体 100 【パ】防御上昇 Lv7(688) オーガ斬り 150 【攻】威力大+防御無視。成功率悪 Lv8(1105) フェンサーマスター 500 【オ】防御上昇 ロードナイト 転身条件 フェンサーlv6 クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 一部の特殊武器(いいスリング ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 鋼の防御 50 【パ】防御時のダメージが25%に Lv2(30) 挑発 50 Lv3(86) グレートカッター 200 Lv4(186) リフレッシュ 100 Lv5(357) ブレイクダスト 200 Lv6 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv8 ロードスラッシュ 900 【攻】2回強攻撃 ファイター 転身条件 なし クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ツインラッシュ 5 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv2(20) エナジーブロウ 10 【攻】波動属性 Lv4(123) スパイラルキック 50 Lv5(232) インパクトパンチ 70 Lv6(414) リフレッシュ 100 Lv6(414) 怒りの力 100 【パ】攻撃上昇 Lv8(1105) ファイターマスター 500 【オ】攻撃上昇 ブロウラー 転身条件 ファイターlv6 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2(30) グランドストンプ 100 Lv3(86) サンダードロップ 100 Lv4(186) 闘気 50 【補】5T自身攻撃・素早さ上昇 Lv5(357) エナジーバッシュ 100 【攻】波動属性 Lv6 アサルトバスター 300 【攻】8回弱攻撃 Lv8 爆砕剛拳 900 【攻】5回中攻撃 ローグ 転身条件 なし クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ファストアタック 5 【攻】誰よりも先に攻撃 Lv2(20) 生命奮起 20 【回】使用者回復。戦闘中のみ Lv2(20) プライズハント 20 【攻】アイテムを盗む Lv4(123) 疾走 100 【パ】素早さ上昇 Lv6(414) スニーキング 50 Lv6(414) ブラッドダンス 120 【攻】4~6回弱攻撃 Lv7(688) ファストハント 60 【攻】アイテムを盗む。最速行動 Lv8(1105) ローグマスター 500 【オ】素早さ上昇 アサシン 転身条件 ローグlv6 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 片手剣 短剣 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣 暗殺者のブーメランド) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ファストラッシュ 150 Lv3 ファストアレイ 150 【攻】即死付与攻撃。先制発動 Lv4 必殺 200 【パ】通常攻撃に即死付与 Lv5 ジャックブレード 300 【攻】7~9回弱攻撃 Lv7 アサシンペイン 800 【攻】2回攻撃 Lv8 暗殺歩行 300 チャンピオン 転身条件 フェンサーlv5 ファイターlv5 ローグlv5 クラス固有耐性 なし 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ヒートアップ 25 Lv1 ガードアップ 5 Lv3 王者の肉体 200 【パ】防御上昇 Lv4 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv6 ドラゴンキル 600 【攻】2回強攻撃 Lv8 アルティメットガード 900 【補】0T無敵 ブレイヴァー 転身条件 チャンピオンlv6 クラス固有耐性 なし 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 バトルクライ 100 【補】全体5T攻撃上昇 Lv3 ガードオーラ 50 【補】全体5T防御上昇 Lv3 イノセントキラー 400 【攻】全体即死付与攻撃 Lv5 勇者の大志 200 【パ】攻撃上昇 Lv6 戦刃乱舞 700 【攻】9回中攻撃 Lv8 インフィニティブレイク 900 【攻】攻撃・魔力両依存、3回攻撃、防御無視 メイジ 転身条件 なし クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 エーテルショット 10 【攻】波動属性、攻撃・魔力両依存 Lv2(20) マジックアップ 25 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv3(57) ファイア 20 Lv3(57) ボルト 40 Lv4(123) エスケープ 30 Lv5(232) 精神力 100 【パ】魔力上昇 Lv6(414) アタックブレイク 30 Lv6(414) アーマーブレイク 30 Lv6(414) マジックブレイク 30 Lv6(414) スピードブレイク 30 Lv7(688) ファイアプラス 50 Lv7(688) ボルトプラス 100 Lv8(1105) メイジマスター 500 【オ】魔力上昇 ウィザード 転身条件 メイジlv6 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ディスエンチャント 50 【攻】敵全体 強化魔法を消去 Lv2 メイジズウォー 100 【補】全体5T魔力上昇 Lv4 SPリジェネレート 250 Lv5 ウィザーズラース 200 【補】単体5T魔力2倍 Lv6 ファイアマックス 150 Lv6 ボルトマックス 300 Lv8 デッドスペル 500 【攻】波動属性全体攻撃、即死付与 シャーマン 転身条件 なし クラス固有耐性 沈黙になりにくい 装備できる武器 短剣 槍 杖 槌 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ガードアップ 5 Lv1 スピードアップ 5 Lv2 リカバリー 10 Lv2 生命奮起 20 Lv3 ヒートアップ 25 Lv4 溢れる活力 100 【パ】HP上昇 Lv5 ガードオーラ 50 【補】全体5T防御上昇 Lv5 スピードオーラ 50 【補】全体5T素早さ上昇 Lv6 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv7 バトルクライ 100 【補】全体5T攻撃上昇 Lv8 シャーマンマスター 500 【オ】HP上昇 ドルイド 転身条件 シャーマンlv6 クラス固有耐性 沈黙になりにくい 装備できる武器 短剣 槍 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 マジックアップ 25 Lv1 ウインド 40 Lv2 メタルボディ 200 【補】単体5T防御2倍 Lv3 パワフルレイジ 200 【補】単体5T攻撃2倍 Lv3 ウインドプラス 100 Lv5 ソニックアーツ 200 【補】単体5T素早さ2倍 Lv6 メイジズウォー 100 【補】全体5T魔力上昇 Lv8 ブレイブオーラ 500 【補】全体5T攻撃・防御上昇 ヒーラー 転身条件 なし クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 5 Lv2(20) 応急処置 5 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv3(57) エーテルショット 10 Lv3(57) 詠唱技術 200 【パ】沈黙無効 Lv4(123) キュアプラス 50 Lv5(232) 溢れる精力 100 【パ】SP上昇 Lv6(414) セイント 40 Lv7(688) リジェネレート 30 Lv8(1105) ヒーラーマスター 500 【オ】SP上昇 ビショップ 転身条件 ヒーラーlv6 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュアオール 100 Lv2 セイントプラス 100 Lv3 レイズ 150 Lv5 キュアマックス 120 Lv6 リジェネオール 150 【回】全体リジェネ Lv7 キュアオールプラス 450 Lv8 セイントマックス 300 アークメイジ 転身条件 メイジlv5 シャーマンlv5 ヒーラーlv5 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 エーテルバスター 300 【攻】攻撃・魔力両依存 Lv3 ボルトマックス 300 Lv3 バブルマックス 300 Lv3 ウインドマックス 300 Lv4 セイントマックス 300 Lv4 シェイドマックス 300 Lv6 魔力節約 400 【パ】SP消費半減 Lv8 マジカルガード 500 5T 波動以外の魔法属性の被ダメ半減 セージ 転身条件 アークメイジlv6 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 SPリジェネオール 500 【回】全体SPリジェネ Lv3 賢者の魂 200 【パ】魔力上昇 Lv4 キュアレイズ 350 単体フルHP蘇生 Lv5 サンダーブラスト 900 【攻】雷属性最強魔法(全) Lv5 タイダルウェイブ 900 【攻】水属性最強魔法(全) Lv5 エルダーストーム 900 【攻】風属性最強魔法(全) Lv6 ホーリーレイン 900 【攻】光属性最強魔法(全) Lv6 ダークネスフォール 900 【攻】闇属性最強魔法(全) Lv8 スターピリオド 900 【攻】8~11回魔法攻撃 スペルソード 転身条件 フェンサーlv5 シャーマンlv5 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくい 装備できる武器 剣 杖 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ブーメランド 恐ろしい鎌 マジックリングス 魔法障壁の書 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 セイント 40 Lv1 ライフチェンジ 100 【回】HP→SP変換 Lv3 ダブルアップ 50 【補】5T単体攻撃・魔力上昇 Lv4 魔剣術 100 【パ】攻撃・魔力上昇 Lv5 セイントプラス 100 Lv6 ドレインスラッシュ 200 Lv8 闇の斬撃 800 【攻】2回強攻撃 バトルメイジ 転身条件 ファイターlv5 メイジlv5 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくい 装備できる武器 拳 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ヌンチャク マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 炎流破 150 Lv2 水流破 150 Lv4 エーテルバスター 300 【攻】攻撃・魔力両依存 Lv5 雷迅衝 300 Lv5 風迅衝 300 Lv7 ギルティブラスト 300 【攻】攻撃・魔力両依存 Lv8 ゼロスレイヤー 900 【攻】9回魔法攻撃 レンジャー 転身条件 ローグlv5 ヒーラーlv5 クラス固有耐性 沈黙 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 アサルトシックル ブーメランド マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP Lv2 ソニックリカバリー 100 Lv4 ソニックキュア 150 Lv5 レイズ 150 Lv6 ソニックレイズ 500 Lv7 SPリジェネレート 250 Lv8 ソニックキュアオール 999 ハンター 転身条件 狩人の魂所持 クラス固有耐性 暗闇になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 銃 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ステキスリング) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 暗視 200 【パ】暗闇無効 Lv2(20) キュア 20 Lv2(20) スコープ 50 Lv3(57) リカバリー 10 Lv3(57) 狩人の技術 100 【パ】攻撃・素早さ上昇 Lv5(232) 暗影 200 【パ】狙われ率低下 Lv6(414) キュアプラス 50 Lv8(1105) ハントマスター 500 【オ】通常攻撃クリティカル率上昇 スナイパー 転身条件 ローグlv5 ハンターlv5 クラス固有耐性 暗闇になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 銃 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ステキスリング) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ヒートアップ 25 Lv3 生命奮起 20 Lv3 隠遁 50 Lv4 ガードスナイプ 50 【攻】攻撃+0T防御 Lv5 集中 200 【パ】回避率上昇 Lv6 ガードバラージ 300 【攻】7~9回攻撃+0T防御 Lv8 デイズバレット 600 【攻】攻撃+挑発 エージェント 転身条件 メイジlv5 ハンターlv5 クラス固有耐性 暗闇と沈黙になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 刀 拳 槌 弓 銃 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド アサルトシックル ステキスリング 疾風の拳 魔法障壁の書 ワンダーの大剣 ) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 冷静沈着 200 【パ】混乱無効 Lv2(30) HPギフト 100 Lv2(30) SPギフト 100 Lv3(86) スピードアップ 5 Lv4(186) ディスエンチャント 50 【攻】敵全体 強化魔法を消去 Lv6 HPギフトプラス 200 Lv6 SPギフトプラス 200 Lv7 バトルスイッチ 500 Lv8 エレメントサーチ 800 【攻】波動以外の属性に範囲・回数ぶん追撃 ローニン 転身条件 剣豪の魂所持 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 刀 一部の特殊武器(いいスリング) 装備できる防具 帽子 服 一部の兜(武者兜) 一部の鎧(武者鎧) 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 生命奮起 20 Lv2 十字連刃 50 Lv3 攻撃一辺倒 200 【パ】攻撃上昇・防御低下 Lv4 闘気 50 【補】5T自身攻撃・素早さ上昇 Lv5 風陣刀雨 150 Lv7 無心 100 Lv8 ローニンマスター 500 【オ】攻撃力低下耐性上昇 サムライ 転身条件 フェンサーlv5 ローニンlv5 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 刀 一部の特殊武器(いいスリング 柳印【雷刃】) 装備できる防具 帽子 服 一部の兜(武者兜) 一部の鎧(武者鎧) 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 刀技の構え・壱 100 *スキル開放 Lv3 強靭 200 【補】能力低下無効 Lv4 嵐影陣刀雨 300 Lv5 刀技の構え・弐 300 *スキル開放 Lv6 十字紅蓮刃 200 Lv8 刀技の構え・参 900 *スキル開放 ニンジャ 転身条件 ローグlv5 ローニンlv5 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 刀 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク アサルトシックル ブーメランド ネコニャンクロー シュリケン 疾風の拳 柳印【雷刃】) 装備できる防具 帽子 服 一部の兜(武者兜) 一部の鎧(武者鎧) 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 隠遁 50 Lv2 連撃 200 【パ】通常攻撃2回、一部の武器は2倍 Lv3 忍びの走法 200 【パ】素早さ上昇・防御低下 Lv5 忍法薄刃陽炎 200 Lv5 忍法閻魔蟋蟀 200 Lv7 九尾薙ぎ 600 【攻】9回攻撃 Lv8 猛攻 900 【パ】通常攻撃4回 バード 転身条件 詩人の魂所持 クラス固有耐性 睡眠になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ブーメランド マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ウインド 40 Lv1 エンチャント 50 【回】全体 能力低下を消去 Lv2 リカバリー 10 Lv3 記憶の詩 50 Lv3 目覚ましの詩 50 Lv4 目覚めの声 200 【パ】睡眠無効 Lv5 風耐性 200 Lv6 覚醒 200 【パ】昏睡無効 Lv7 ウインドプラス 100 Lv8 バードマスター 500 【オ】睡眠耐性上昇 オラクル 転身条件 シャーマンlv5 バードlv5 クラス固有耐性 睡眠になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ブーメランド マジックリングス 魔法障壁の書 伝道師の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュアプラス 50 Lv2 明鏡止水 200 【パ】狂気無効 Lv4 魔力収束 400 【パ】SP自動回復 Lv5 ウインドマックス 300 Lv7 守護霊の声 300 【補】3T全体防御2倍 Lv8(1751) 神々の声 700 【補】3T全体攻撃2倍 ダンサー 転身条件 舞いし民の魂所持 クラス固有耐性 困憊になりにくい 装備できる武器 短剣 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー マジックリングス 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 20 Lv2 バイタルダンス 30 Lv3 キュアプラス 50 Lv4 気力充分 200 【パ】困憊無効 Lv5 ヒールダンス 150 Lv6 独壇場 200 【パ】狙われ率上昇 Lv7 ブレードダンス 200 Lv8 ダンスマスター 500 【オ】困憊耐性上昇 チアリーダー 転身条件 ヒーラーlv5 ダンサーlv5 クラス固有耐性 困憊になりにくい 装備できる武器 短剣 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー マジックリングス 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 再生力 200 【パ】HPリジェネ Lv3 キュアマックス 120 Lv4 ハーティエール 200 Lv5 ヒーリングダンス 250 Lv6 ライフエール 150 Lv8 フェニックスエール 800 フローリスト 転身条件 花の魂所持 クラス固有耐性 魔力低下になりにくい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 グロウ 20 Lv2 ドレイン 50 Lv3 水耐性 200 Lv4 逆流 200 【パ】吸収で回復 Lv5 グロウプラス 50 Lv6 不動 200 【パ】スタン無効 Lv7 リフレッシュ 100 Lv8 フラワーマスター 500 【オ】スタン耐性上昇 ジュエラー 転身条件 宝石の魂所持 クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 短剣 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 すべての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 アイス 20 Lv1 バブル 40 Lv2 マジックドレイン 50 Lv4 氷耐性 200 Lv4 地耐性 200 Lv4 光耐性 200 Lv6 アイスプラス 50 Lv7 バブルプラス 100 Lv8 ジュエルマスター 500 【オ】魔力低下耐性上昇 アルケミスト 転身条件 メイジlv3 フローリストlv5 ジュエラーlv5 クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 短剣 銃 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 錬金術師の爆薬) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ドレインプラス 150 Lv1 マジックドレインプラス 150 Lv2 錬金術 10 アイテム作成可能 Lv3 キュアクラフト 50 【回】錬金薬使用、攻撃力依存 Lv3 クラフトボム 100 【攻】錬金薬使用、攻撃力依存 Lv4 アイスマックス 150 Lv4 グロウマックス 150 Lv5 バブルマックス 300 Lv5 クラフトバースト 70 【攻】錬金薬使用、攻撃力依存 Lv6 錬金術弐式 100 強力なアイテム作成可能 Lv8 アイスエイジワールド 500 【攻】氷属性最強魔法(単) Lv8 アースシャイニング 500 【攻】地属性最強魔法(単) テーラー 転身条件 針と糸の魂所持 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 片手槍 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 応急処置 5 Lv1 針突撃 60 Lv2 エスケープ 30 Lv2 スコープ 50 Lv3 リカバリー 10 Lv3 器用 100 【パ】魔力・素早さ上昇 Lv5 スニーキング 50 Lv6 パルスニードル 120 【攻】防御力無視の全体攻撃 Lv7 救命処置 100 Lv8 テーラーマスター 500 【オ】麻痺耐性上昇 パニッシャー 転身条件 ローグlv5 テーラーlv5 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 片手槍 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 スピードオーラ 50 【補】全体5T素早さ上昇 Lv3 ニードルレギオン 100 【攻】6回攻撃 Lv4 ストリングバインド 300 【攻】捕縛状態付与、使用制限あり Lv5 ストリングラインズ 150 Lv7 スパイクマーダー 300 Lv8 シェイドステッチ 900 【攻】6回攻撃+麻痺 ベイカー 転身条件 パンの魂所持 クラス固有耐性 猛毒になりにくい 装備できる武器 短剣 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 20 Lv1 ファイア 20 Lv3 炎耐性 200 Lv4 ヒートアップ 25 Lv5 キュアプラス 50 Lv6 ファイアプラス 50 Lv7 殺菌術 200 【パ】猛毒無効 Lv8 パンマスター 500 【オ】炎耐性上昇 バトルコック 転身条件 ファイターlv5 ベイカーlv5 クラス固有耐性 猛毒になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 槌 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー お魚ブレード 調理師の野菜剣 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての盾 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ドレインプラス 150 Lv2 バトルクライ 100 【補】全体5T攻撃上昇 Lv3 パワーイーター 150 Lv4 ファイアマックス 150 Lv5 ガードイーター 150 Lv7 リジェネイーター 200 Lv8 バーニングフレア 500 【攻】炎属性最強魔法(単) ドクター 転身条件 医師の魂所持 クラス固有耐性 毒になりにくい 装備できる武器 短剣 銃 本 一部の特殊武器(いいスリング 危険な液体 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 薬の知識 50 【パ】回復アイテム効果二倍 Lv2 医者の養生 200 【パ】毒無効 Lv3 キュアプラス 50 Lv3 リカバリー 10 Lv4 救命処置 100 Lv5 エンチャント 50 【回】全体 能力低下を消去 Lv6 リジェネレート 30 Lv7 HPギフト 100 Lv8 ドクターマスター 500 【オ】毒耐性上昇 サージャン 転身条件 フェンサーlv5 ドクターlv5 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 片手剣 短剣 一部の特殊武器(いいスリング 危険な液体 ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 アタックブレイク 30 Lv1 アーマーブレイク 30 Lv1 マジックブレイク 30 Lv1 スピードブレイク 30 Lv2 アネスシージャ 50 【攻】昏睡付与の闇属性全体攻撃 Lv4 マリシアスメス 150 【攻】4回攻撃+素早さ低下 Lv5 ライフサッカー 200 Lv6 ソウルサッカー 200 Lv8 ドリルブレイク 900 【攻】4回攻撃。オトコのロマン メディック 転身条件 ヒーラーlv5 ドクターlv5 クラス固有耐性 毒になりにくい 装備できる武器 短剣 銃 本 一部の特殊武器(いいスリング 危険な液体 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュアオール 100 Lv3 SPギフト 100 Lv4 リカバリーオール 150 【回】全体 状態異常の回復 Lv5 レイズ 150 Lv7(1087) ライフリバイバル 500 【回】全体 4T継続全回復(使用1回のみ) Lv8(1751) キュアオールマックス 900 【回】全体 強回復 トレーナー 転身条件 訓練士の魂所持 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 片手剣 短剣 弓 銃 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 20 Lv1 リカバリー 10 Lv2 応急処置 5 Lv3 雷耐性 200 Lv4 ヒートアップ 25 Lv4 スピードアップ 5 Lv6 スパルタネヘハ 100 【補】単体 全能力上昇+たまにスタン Lv7 熟練狩り 300 【攻】先制100ダメージ Lv8 特殊訓練 300 【パ】獲得経験値2倍、CPには作用しない クイーン 転身条件 シャーマンlv3 ダンサーlv5 トレーナーlv5 クラス固有耐性 なし 装備できる武器 剣 短剣 槍 銃 一部の特殊武器(いいスリング ブーメランド 恐ろしい鎌 マジックリングス 女王様の鞭 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ディスエンチャント 50 【攻】敵全体 強化魔法を消去 Lv2 挑発 50 Lv3 女王の気品 100 【パ】クリティカルヒット防止 Lv4 キュアオール 100 Lv6 キュアオールプラス 450 Lv7 クイーンズミラー 800 【補】0T全ダメージ反射 Lv8(1751) クイーンズマーチ 500 【補】全体 HP・SPリジェネ スレイヴ 転身条件 奴隷の魂 クラス固有耐性 狂気になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 拳 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク 恐ろしい鎌 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 シェイド 40 Lv2 無心 100 Lv3 闇耐性 200 Lv4 シェイドプラス 100 Lv5 不屈 200 【補】即死無効 Lv6 リベンジャー 150 【攻】減ったHp量を加算した一撃 Lv7 シェイドマックス 300 Lv8 スレイヴマスター 500 【オ】即死耐性上昇 バーサーカー 転身条件 ファイターlv5 スレイヴlv5 クラス固有耐性 狂気になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 拳 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク 恐ろしい鎌 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 オーガ斬り 150 Lv2 痛烈 200 【パ】通常攻撃にスタン付与 Lv4 縦横無尽 400 【パ】通常攻撃が全体化 Lv5 向こう見ず 300 【パ】AP10消費して攻撃3倍 Lv7 大暴れ 300 Lv8 ヒューリーバースト 800 【攻】1回超攻撃、使用制限あり ネコニャン 転身条件 にゃんこの魂所持 クラス固有耐性 麻痺になりにくい 装備できる武器 拳 一部の特殊武器(いいスリング ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 柔軟な身体 200 【パ】麻痺無効 Lv2(20) もふもふ 100 【パ】防御・素早さ上昇 Lv3(57) 咆哮 15 Lv4(123) 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv5(232) ニャンコネイル 50 Lv6(414) ニャンコファング 100 Lv7(688) ニャンコキック 150 Lv8(1105) ニャンコマスター 500 【オ】回避率上昇 ネコ魔神 転身条件 バーサーカーlv5 ネコニャンlv5 クラス固有耐性 麻痺になりにくい 装備できる武器 槌 拳 一部の特殊武器(いいスリング ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 鉄槌撃 50 Lv3 粉砕 100 Lv5 ネコ魔神の本気 500 【パ】全能力微上昇 Lv6 大突撃 200 Lv7 捕食 200 Lv8 魔神八連撃 900 【攻】8回攻撃 プロビデンス 転身条件 他の全クラスマスター クラス固有耐性 暗闇になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 刀 拳 槌 弓 銃 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv8(3061) デミゴッドエンタシス 1 【攻】いたれりつくせりの全体攻撃