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DMC#2-A ニコニコ DMC#2-B ニコニコ 一話目見た時は、wowowだから書こうが悩んだんだけど。 あまりに肌に合ったので書くことにしました。 ニコニコに上げてくれる人になら抱かれても良い。 僕ぁ好きだなこういうの(嫌な笑みを浮かべて レディさん、男らしすぎる。 でも1しかプレイしてない人には誰これ?とキョト-ンしました。 幼女レギュラーキャラかよ!レギュラーの器かよ! お笑いの道は厳しいんやで?!(関係ない なんだかんだでクールにぼけてるダンテが格好良すぎる。 僕もこういう男になりたいなぁ(無理 高速でHA☆SI☆RI☆YA 一応は普通マニュアル免許あるけど、高速は苦手です。怖いです。 高速でノーヘルって目開けてられないでしょう、常識的に考えて。 そんな非常識人ダンテにニトロ使ってまで張り合っちゃう一般人可愛い。 血みどろ!血みどろ! 怪物王女見てから思うにやっぱりこういうのはもうwowowじゃないと包放送出来ないのかな。 PTAは腹を切って死ぬべきである(AA自重 ……さて、黒電話の受話器を足で取る練習をしようか?(一緒に 名前 コメント
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ジョン付近Wikiとは 自分の周りの人間や事件、出来事などをみんなの力を借りてまとめようというかなりの自己満足Wikiである。 ジョンの周りにいる人間はぜひとも彼のことをそっちのけで使って欲しい。 要はみんなの繋がりの歴史や小話、裏事情をまとめれたら面白いんじゃね?って話。 Wiki内検索 検索 人物を調べる 人物名index 物・出来事索引 あ行 悪魔汁 江戸斜サンダルース おでん 男5人で何故か東京タワー事件 男ディズ○ー か行 帰りの掛け声 神の怒り ガッデム! 京都卒業旅行 競歩部 「九十九里行こうぜ!」と決めたのに野●市事件 黒い三連星 コナンラップ さ行 サミグラ 自主休学 シャーク・オン・ダーツ・とれびあ~ん スーパーマリオブラザーズ2 絶望 た行 つくしちゃん デスノート な行 は行 「日の出見ようぜ!」と決めたのに見れなかった事件 ひやしあめ 米軍 変身メール ボスダンジョン皇居 ま行 ●戸行きた~い!! や行 ら行 ラヴハート・シュリンプ わ行 アルファベット BETEAのオールナイトジャポン SKT-S X会議 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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レディ・ミィラ 人物データ 身長 178cm 体重 不明 年齢 250(外見は20代後半) 所属 QX団→レゼルヴェ国 趣味・特技 計○○文字の嫌味トーク 役職 全機械技術機関・最高顧問 全身をミイラの如く包帯で覆い隠している優秀なサイエンティスト。 彼女もまた、百文字と同じくQX団の生き残りであり、 ドクトル・ベイベーとアムステラ神聖帝国を憎んでいる一人。 軍事国家へと変貌を遂げたレゼルヴェ国に置いて 機動兵器の開発、政治的原案、必要に応じて作戦指揮を執るなど、 百文字の女房分として多岐に渡ってサポートし、彼に尽くしている。 スリーサイズはB96W57H86。 高身長と相まって、スーパーモデルさながらの体型をしている。 ※裏設定 年齢が示すように人間ではありません 正体はオオウ星人であり、戦乱から逃れる為に一人地球へと逃亡してきました 能力は「傷を自分に写す(移す)」能力と、「他人の姿を自分の体へと写し、取り込む」能力 そして、これらの能力の応用として、「他人の体の一部となり精神世界は入り込む」能力です これらの能力は、極めて稀な能力であり 特に後者の二つはグレーデンの一族の中でも、歴史上、数人しか持ち得なかった能力な為 それらの能力を開発させたドニゼッティ00の機能の優秀さが窺い知る事が出来ます 追記 アフリカ南部同盟以後、多忙さが増す。 特にギガントブースターの整備は彼女の力が必要。 主な活躍 外伝SS「コマンタレヴ・ラプソディ」 ※内容を見る クーデターの下準備とその実行。ルイヌーヴォーの監禁。 戦闘を終えた耐撃の百文字を出迎える等、多岐に渡って活躍をした。 外伝SS「ギガント破壊指令」 ※内容を見る 瀕死の百文字の蘇生。そして共に決戦の場へと向かう様が描かれている。 外伝SS「響鐘ゥ!地下プロレス編」 ※内容を見る 百文字と共に裏社会・地下プロレスで生き抜く姿が描かれている。 SRC外伝「傭兵達の挽歌3」 ※内容を見る レゼルヴェ国から百文字のサポートをする様が描かれている。 外伝SS「ギガント破壊指令-爆熱!巨大ロボット編-」 ※内容を見る 百文字をサポートし、共にアムステラ神聖帝国と戦う様が描かれている。 外伝SS「ウルトラマサイ」 ※内容を見る ギガント28号に刺さった熱棘の処理を思考する。 外伝SS「Fist or Twist」 ※内容を見る 回想シーンで登場。Dr.劉と共に生み出した戦士が百文字を追い詰める様を見て涙する。 外伝SS「影狼隊徒然記【隊長の優雅な休暇】」 ※内容を見る 苦肉の策としてギガント28号の修理に破防鋼を使用する。 外伝SS「ギガント空中大激戦」 ※内容を見る 百文字がハイジャックした赤飛を操縦する。 外伝SS「アフリカ南部同盟」 ※内容を見る サミット前アフリカ南部同盟に対し最終確認を行う。 ケリーオに打つ為自白剤の用意をする。 外伝SS「カラクリオー賽の賞」 ※内容を見る ダイスの目で結果が決定すると言う一風変わった形式で書かれたSSで、 レゼルヴェ国及びアフリカ南部同盟の上部として描写が描かれている。 外伝SS「地下プロレス最期の日」 ※内容を見る プカハンタの情報から、アントン辰巳がドラゴンアントである事を推測した事と、 百文字がサイボーグである事をバレた為、もう地下プロレスに居れない事を悟り、 地下プロレスの存在と辰巳の正体を日本防衛軍にリークし状況を打開した。 その後百文字と共にQueenXと邂逅しQX団に入団する。 外伝SS「暗殺!ゴブオバ・ボブド」 ※内容を見る 2年を掛けた綿密な調査からゴブオバ・ボブド暗殺の侵入経路を割り出す。 外伝SS「ショートストーリー」 ※内容を見る 最終話に登場。夫と穏やかな休日を過ごす。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットにも登場しませんなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 166 レディアン 55 35 50 55 110 85 むしのしらせ はやおき てつのこぶし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱり/HA/てつのこぶし@こだわりハチマキ 確定技 とんぼがえり/きあいパンチ 選択技 すてみタックル/かみなりパンチ/れいとうパンチ/はたきおとす/つばめがえし ●特殊型 ひかえめ/HC/はやおきorむしのしらせ@こだわりメガネ むしのさざめき/エアスラッシュ/きあいだま/めざめるパワー(こおり)orギガドレイン ■考察 サワムラーエビワラーの種族値劣化なのでゴミですなwww しかし耐久種族値はサワムラーと酷似してるんですなwwwありえないwww レディアン H55B50D110 サワムラー H50B53D110 ポッチャマ H53B53D56 物理耐久指数(HP252B0)はポッチャマに負けてますなwwwありえないwww はやおきにすると眠らされてもすぐに起きる可能性がありますので異教徒の催眠技対策になりますぞwww 草格闘ともに1/4にできるのでボノガッサに対して役割を持てますなwww 岩技は知りませんなwww 技と特性が優秀なだけに本当に残念ですなwww AかCが高ければ普通に役割を持てたはずですなwww A35とかゴミすぎますが、特攻もC55とゴミすぎるのでどうせなら技の威力が高い物理型にするのもいいですなwww とんぼがえりときあいパンツを覚える分、こちらのほうが強い気もしますぞwww マッハパンツは無償降臨を許すだけなので絶対にありえないwww Aが低すぎますから他の技でも無償降臨を許しがちですがなwww + 過去世代の考察ですなwww SMでエアスラ習得ですなwww ヤケモンを象徴する技のひとつであるきあいパンツを覚えてさらにてつのこぶしとなかなか好相性に見えますが、 A35とあまりにもAが低すぎますので結局のところ威力不足なんですなwwwwありえないwwwww ↑耐久無振りバンギラスには確1ですが、メガヤンギラスを確1で倒すには鉢巻が必要ですなwww 特殊耐久はそこそこあり、H振りでも控えめメガルカリオの気合玉→ラスカノを確定耐えしますなwww 物理耐久は皆無で、B振りでも陽気メガルカリオのコメパン1発で確定絶えしますなwwwありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ むしタイプ
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登録日:2022/05/31 Tue 13 52 30 更新日:2024/05/13 Mon 13 48 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いい女 アンドロイド アーマロイド エメラルダ コブラ ヒロイン レディ 何故かなかなか立たなかった項目 元人間 寺沢武一 榊原良子 相棒 高山みなみ 「コブラ・・・あなたわすれたの サイコガンは指じゃなく心で撃つのよ」 “アーマロイド・レディ”は、寺沢武一の漫画作品『コブラ』の登場人物で、本作のシンボル的キャラクターの一人。 作中では単に“レディ”(初期のみ“レディー”表記もあり。)と呼ばれることもある。 主人公コブラの相棒となるアーマロイド(“Armor(鎧、甲冑)”と“Android(人間型ロボット)”を組み合わせた、本作に於ける“戦闘用人間型ロボット”を指し示す造語。)で、本作を代表するヒロインでもある。 演じた声優 アーマロイド・レディ ■榊原良子(TVアニメ、OVA、アーケード版ゲーム) ■石川悦子(PCエンジン版ゲーム) ■藤田淑子(PS版ゲーム) エメラルダ・サンボーン ■高山みなみ(OVA) 【人物】 主人公コブラが本編開始以前の整形以前からコンビを組んでいる女性型アーマロイドで、他にも劇中にて登場したことがあるコブラの仕事仲間が、あくまでも互いの腕を見込みあった友人やらプロフェッショナル同士の付き合いという感じであったのに対し、レディの場合はコブラ個人に利害関係なしにプライベートも含めて付き従う相棒であり“女房役”となっている。 アーマロイドなので、コブラに買われたことで付き従っている……という訳でもなく、連載初期からあくまでも(互いに)対等な立場で接している。 コブラからは基本的に愛船タートル号の全てを預けられている立場でもあり、裏を返せばコブラにとって自分の本当のねぐらを守ってもらっている相手である。 不死身と呼ばれるコブラだが、劇中ではレディが居たからこそ助かったという場面も少なくなく、そういう意味でもコブラの現在進行形の伝説を共に支えている存在でもある。(*1) 『コブラ』の世界観ではアーマロイドやロボットの類であっても、ちゃんと人格があるものについては普通に“個人”として認められている印象があるが、以上を踏まえてもレディの描き(描かれ)方は普通の女性キャラクターのそれであり、初見の読者にはその辺の倫理観を理解できていないと違和感が生じるかも知れないが、まぁそんな感じである。 実際、アーマロイドではあるが人格的にはコードネーム通りの“レディ(淑女)”であり、コブラと妙に艶かしい雰囲気を醸し出すこともある、本作でも最古参のコブラガールズ……どころかメインヒロインと呼んでも差し支えがないキャラクターであり、同作を代表する名台詞の一つである「レディー おまえがおしえてくれたんだ サイコ・ガンは心で撃てとな…」が飛び出した『サイコガンの秘密』編等のように、レディが印象的な活躍をする回も少なくない。 同エピソードは本格連載開始前のパイロット版の一つなのだが、この時点でスランプに陥ったコブラにサイコガンの本質を思い出させると共に上記の通りの逆転のきっかけとなる言葉をかけており、更には無機物と同化する能力を持つジゴバに乗っ取られかけた際にも咄嗟の機転により同化から逃れており、ロボットとは思えない発想をジゴバからすら称賛されている。 この頃から漠然としたイメージはあったのかもしれないが後の正体を考えると見事な伏線である。 外見はシンプルながら無駄がなく流麗な女性型ロボットであり、矢張り元ネタなのだろうが、古典SF映画『メトロポリス』のマリアにも通じる完成度の高いデザインも特徴。 “アーマロイド”ということもあり、四肢や肩が鎧を思わせるデザインだったり、トゲトゲが付いている一方で、目元が松本零士作品の非人間型ヒロインにも通じる睫毛の長い白目であり非常に色っぽい。(因みに瞳には瞼もあり閉じられる。) カラーリングは最初期でのイメージは銀だったが、後にはアクセントの為かカラーイラストにて青みがかった色が加えられるようになり、コブラの赤タイツ(実際にはタイツじゃないけど)を定着させた旧アニメ版『スペースコブラ』にてレディも青みがかったカラーリングで塗られていたことで、現在までに光沢のある青が基本カラーとして定着することになった。 実は、原作の方では初期から登場しないエピソードなんかも多かったりしたのだが『スペースコブラ』では原作では登場していなかったエピソードにも出番が設けられたり、活躍するシーン自体が増やされている。 アーマロイドとしては最高レベルということで戦闘能力も高い……筈なのだが、実は負けたり捕まったりしてしまうことが多く、印象と違ってあんまり活躍していなかったり。 ゲーム『コブラ・ザ・アーケード』(*2)ではコブラのもう一つの愛銃であるパイソン77マグナムを手に2Pとして活躍しているが、実際の漫画では銃器を使う場面はイラストを除いては存在していない。 ではどうやって戦うのかというと、圧倒的なボディの強度を活かして敵の攻撃を無視して近付いての徒手空拳というスーパー系な戦い方であり、拳の一撃でトマホーク(海賊ギルドの装甲バイク)も、後述の自分の複製(コピー)と化したアーシュラ中佐のボディも破壊している。 これだけのパワーと強度があれば小型ミサイル並の威力と呼ばれるパイソン77マグナムの引き金にかかっている電子ロックを力づくで外し、その反動にも耐えながら撃ち続けることができるかもしれない。引き金の方が耐えられないかもしれないが。 因みに、コブラが血腥い毎日に疲れはてると共に整形して顔を変えた上に完全に記憶まで消して地球でサラリーマン生活をしていた本編開始前には、“ベン”を名乗る昔のブリキの玩具みたいなポンコツメイドロボットに文字通り扮してコブラの世話を焼いていた。 ……が、この“ベン”に扮していた時にはコブラを起こす為に思い切り頭に目覚まし時計を投げつけたり、アニメ版に至ってはコーヒーをカップをひっくり返した状態で注いで受け皿までビチャビチャにした状態で出す……等の主人を主人とも思わないようなぞんざいな扱いをしている。オマケに口調も慇懃無礼でおかしい。 この“ベン”のメーカーに返品や品質について訴訟されてもおかしくないレベルの暴挙については、コブラことジョンソンもスクラップにしてやると息巻いているのだが、記憶を消したとはいえ潜在意識下では“自分を守らせている者”として刷り込みでもさせていたのか実行はせずに毎朝のようにドタバタ漫才を繰り広げていた模様。(*3) そして、この“ベン”の所業がコブラの正体を悟らせない為なのは勿論だが、何らかのプログラム(による別人格の形成)の賜物なのかレディの普段の恨みも込めた演技だったのか?は、マニア層の定番ネタにして議論の的の一つである。 話は逸れるが“ベン”はコブラの正体を知って襲撃してきた海賊ギルドの刺客からポンコツが嘘のように真っ先にコブラを庇って破壊されてしまうことになるのだが、破壊された“ベン”から正体を現したレディが登場する時のポーズが妙に艶かしくえっちぃことでも有名で、レディと言えばということでイラストやらフィギュアのポージングでこの場面を再現されることが多い。 【設定の変遷と補完】 ……という訳で、実は作者は割と思いつきで描いてるので案外とアバウトなこともあってレディの過去や正体については何か深いものがありそうなのだが暫くは掘り下げられることはなかった。 ジャンプ本誌に於ける最初の連載(*4)の区切りであり『スペースコブラ』の最終回ともなった『シドの女神(『サラマンダー』)』編の頃までは、コブラに対する警告と裏工作としてタートル号が爆破された際に諸ともに巻き込まれてボディの大半が破壊されてしまい、 ドゴール星に住む優秀な科学者にして医師であるマゼラン博士に修復を依頼した際に「アーマロイドとしては宇宙最高」と言われた位であった。 ……そして、後の『六人の勇士』編の終盤にて、同シリーズに登場した宿敵であり復活する度にレディに近い姿のサイボーグとなっていったアーシュラ中佐との一騎討ちにて、ロボット(通常のアーマロイド)の電子頭脳を狂わせる電磁波を物ともせずに撃破したことで「お前はロボットではないの…」と問われる展開(*5)から、コブラとクリスタル・ボーイの戦いの中で光明神の力を宿すシルバー・ストーンと暗黒神の力を宿すブラック・ストーンが合わさり宇宙が創生当時の姿に戻されたことで、生命有るものが本来の姿を取り戻すということでレディが人間の女の姿となったことで、レディが以前は人間だったということが確定された。 前述のようにレディの“正体”については作者にも漠然としたイメージがあったと思われる描写もあったので伏線を回収した、とも見てとれるがこの時点ではコブラはレディの人間当時の姿を見ても単純に驚いていただけであった。 この後、此方も整形前の本来の姿に戻っていたコブラは生涯で最大の恐怖を刻み付けられ、自らの左腕を奪った相手であるサイボーグになる前のクリスタル・ボーイと改めての決着を付けると共に恐怖を克服。 最後はレディの意思も汲んでシルバー・ストーンとブラック・ストーンを引き剥がし、宇宙をコブラ達の知る現在まで戻した。 その後、続くジャンプ本誌掲載時の最終章となった『地獄の十字軍』編の終盤にて、コブラに対する最強の刺客として古代火星人が生み出した史上最強のバトル・アーマロイドであるブラックソード・ゼロが登場。 この際にレディは同じ古代火星人の生み出したアーマロイドとして、ゼロの情報を持っていることが明かされ、ゼロと同じく生命金属(ライブ・メタル)製(*6)の、実は一般的な意味のロボットとは別物の、謂わば金属生命体とも呼ぶべき存在である可能性が示唆されている。 尚、この『コブラ』の世界では度々に言及される“神”の如く古代宇宙に君臨した古代火星人の存在は現時点でも詳細が明らかになっておらず、人類の歴史では明らかにされていないオーパーツ的な古代遺跡も古代火星人の残したものというのは確定されているが、その古代火星人に生み出されたというレディやゼロがいつ頃に生み出されたのか? 古代火星人が生み出したのならば遥か古代なのか? ──といった所までは不明のままである。(*7) ただし、この辺は繰り返すが曖昧であり、本当に古代火星人自体が生み出していたとすると地球人類の想像も出来ない程に古くに生み出されていた……となってしまうためか、古代火星人の残した設計図を元にアーマロイドが生み出された時期というのが本編開始前の数十年程前にあり、ゼロもレディ(のボディ)もこの時期に生み出されたと解釈されている場合もある。 【更なる設定の変遷と正体】 ……以上までが、連載形式で描かれていた当時までのレディに関連する情報だった訳だが、これが大きく改編されることになったのが、CG彩色されると共にエピソード毎に刊行されるようになった『タイム・ドライブ』編でのこと。 突如としてレディの存在が時のひずみに嵌まるかのように消えかけてしまうという現象が発生。 それを解決するためにタイムダイブに挑む中で、レディとコブラの出会いがこの時点の本編から20年前のことであり、その正体は滅亡させられたサンボーン公国の王女(*8)である“エメラルダ・サンボーン”であるとされた。 現在と過去のコブラとは、生国サンボーン公国とも占い師として付き合いながら、父であるサンボーン公爵を殺害して国を乗っ取った恐ろしい力を持つ不死身の怪物ギロスとの戦いの中で出会うことに。 この中で、エメラルダは未来の自分を知り自分を“レディ”と呼ぶ(*9)現在のコブラに助けられつつ、その後で予め存在を知らされていた過去のコブラに救われ、自らが首にかけていた王女以外が触れるとブラックホールが解放される秘宝である“ブラックホール・ダイヤモンド”を利用してギロスを倒したことで一緒に国を脱出すると共に恋に落ちた。 ……しかし、ギロスは自分の配下や所有物の遺伝子を帰巣装置にセットして自動的に自分の許に返るような仕掛けを施しており、同じ仕掛けをエメラルダの身柄を捉えた時に行っていた。 そしてブラックホールに呑み込まれた影響で、20年越しにこれが作用したのがレディが消えかけている現象の原因だと看破する。 自らブラックホールの中で待つギロスの許へ赴き、復活したレディ=エメラルダと共に20年越しに完全にギロスを倒して現代に帰ったのであった。 尚、上記の通り20年前に一先ずギロスを倒した後に恋仲となると共に相棒関係となったコブラとエメラルダであったが、それから約10年程後の銃撃戦の中でエメラルダは致命傷を負ってしまう。コブラが死を偽装して顔を変えたのは23歳の時で、その時点ですでにレディはアーマロイドだったので辻褄が合わないような……まぁいいか細かいことは。 死の床にあるエメラルダの病室から出てきたコブラに対し、マゼラン博士は残された唯一の方法として生命金属(ライブ・メタル)と同化することで転生することを提案する。 残酷な現実の前に動揺を隠せないコブラはエメラルダが望まないと受け入れず、エメラルダの現在過去未来に至るまでの生涯が綴られた本の渡り鳥を捕まえてエメラルダが死なないことを確かめようとする。 だが波打ち際で手づから捕まえたエメラルダの本の渡り鳥にはエメラルダがここで死ぬことまでしか書かれておらず、次のページからは白紙であり読んだコブラは項垂れるしかなかった。 その間にエメラルダはマゼラン博士の提案を受け容れ現在のような“アーマロイド・レディ”へと転生し、博士と共にコブラの前に姿を現す。 彼女の人生を変えてしまった後悔を拭いきれないコブラに対し、レディが返した言葉は色々な意味で本作らしい、コブラとレディの信頼関係を表すものだった。 「かまわない、ウエストのサイズは元のままよ」 本の渡り鳥には、新たにアーマロイド・レディとしての物語が始まることが書き加えられていた。 【余談】 読者に指摘され、過去には作者も認めていたことだが、初期には絵面のバランスをとった結果、レディは長身のコブラ(*10)と同程度~足底の形からコブラよりも長身に描かれていた。しかし、現在では明確にコブラより頭半分は低く描かれており、これがレディの身長(180cm~185cm位?)ということになりそうである。 一応3サイズの設定はあるようでコブラ曰く88・60・90とのこと。(*11)上述のアーシュラ中佐との戦いでは「上から下までちがってるさぁ」とそれを根拠にしてレディに扮した彼女の演技をあっさりと見破っている。因みに、アーマロイドの姿となった時には自ら上述のセリフを話しているので、3サイズには相当の自信と拘りがある模様。 「追記スピード6.88に固定。今のところ修正なし。オート追記修正システムに移行します。」 「よろしくどーぞ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見た目は無機質だけれど実際は美しいし可愛い -- 名無しさん (2022-05-31 18 27 39) 余談のスリーサイズ訂正しながら現れるシーンカッコよさとおもしろさに満ち溢れててほんと好き -- 名無しさん (2022-06-01 09 24 50) 今時こういういい方はよくないと思うが、それでもあえて言うと「男から見た理想の女性」。おしとやかで強くてそれでいて支え合う仲。最もこんなのに釣り合う男はそれこそコブラレベルになるだろうが…。 -- 名無しさん (2022-06-01 10 57 57) 対アーシュラ(複製レディ)との戦いでは、コの字型をした2連装ハンドドリルという武器を使っていた。触れるだけで身体が削り取られ、手のスナップで振り回しができ自分の手は安全というなかなかおもしろい格闘武器。アーシュラも同じものを持っていたので汎用品かもしれない。 -- 名無しさん (2023-08-17 21 57 34) 名前 コメント
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突然変異の大巨人 ジャイアン・ザ・レディ パーソナルデータ 本名 阿仁屋 真美(あにや まなみ) 出身 北海道 身長/体重/年齢 235cm 131kg 21歳 生年月日 7月1日 所属団体 BLood Girls 入場テーマ DEAD BURY THEIR DEAD /ARCH ENEMY キャラクター背景 北海道の農村に生まれる。 生まれたときから大きく、中学生の頃には210cmを越えていた。 そこで、目を付けた某地下プロレスで、やられ役として、中学卒業と同時に、 プロレスをする羽目になった。 北海道に巡業中にその噂を聞いた紅葉が、掛け試合にて、真美を救うために、 対戦相手を再起不能に陥らせて助けられる。(紅葉本人は楽しそうだったが) その後、紅葉の教育を受け再デビューする。 紅葉に対して、何よりも優先して尊敬して熱狂している。 所属していた団体が崩壊した後、紅葉とともにFWPに移籍する。 ちなみにタッグパートナー紅葉と81センチの身長差。 タッグでなくてもいつも一緒。肩車で入場。 (そのまま、不意打ち) 両親に裏切られたたき売られた過去から、紅葉以外に対して 笑みを見せない。 最近はFWPの選手ともうち解けて、たまに笑みを見せる。 都内の殆どの食べ放題のお店は入店禁止。 食費で十万以上かかるらしい。 何故か、ネット中毒者で2ちゃんねらー。 キーボードは特製大型キーボードマウスも大型 紅葉とはとても仲がいい。まーちゃんと呼ばれているらしい。 (紅葉の彼女(!)という噂もある) 過去に在籍した地下プロレスがインディのHWA(北海道レスリング協会)となり、 何度も、連絡が来ているが、険悪状態で、 何かしてこなければいいがと悩んでいる。 ツープラトン技 ハイアングル・ダイビングミサイルキック (ジャイアント・レディの肩から紅葉のドロップキック) 上空フェースクラッシャー (ジャイアント・レディの肩車状態の相手に、ポストからジャンピングフェースクラッシャー) 現在CP 365CP (能力値追加分10CP含めず) 能力値 体力(ST):19(150 CP) 敏捷(DX):12(20 CP) 知力(IQ):8(-15 CP) 生命(HT):10(0 CP) 基本致傷力:2D-1 基本移動力:6.62 移動力:6 能動防御(よけ/受け):6 / 10 防護点(基本/通常/関節技):3 / 4 / 3 リング★ドリーム必須特徴 レスラータイプ:投げ技スタイル (10 CP) 威厳レベル:5 (25 CP) 団体規模:大団体 (0 CP) 加減:(5 CP) 巨体レベル:2 (10 CP) 一般特徴 我慢強さ: (10 CP) スタミナ: 3 LV (25 CP) 頑強: 1 LV (10 CP) 巨人症: (-10 CP) 意思の強さ: 4 LV (16 CP) 熱狂([[笠原紅葉]]): (-15 CP) 負傷癖(右膝): 1 LV (-10 CP) 超凶悪な大食い: (-5 CP) 癖 紅葉に対しては紅葉姉さんと呼ぶ (-1 CP) 食事は1食2kg食べる。 (-1 CP) 常に天井に気を配らないとならない (-1 CP) 紅葉を肩車してやる (-1 CP) ネット中毒者 (-1 CP) プロレス技能 プロレス/型: 15 LV (16.0 CP) プロレス関節技: 15 LV (16.0 CP) プロレス投げ技: 16 LV (24.0 CP) プロレス打撃技: 15 LV (16.0 CP) プロレス受身: 15 LV (16.0 CP) 邪道戦闘: 15 LV (16.0 CP) レスリング: 11 LV (1.0 CP) 一般技能 コンピュータ: 16 LV (16.0 CP) ランニング: 9 LV (2.0 CP) 修得技 打撃技 技名CP(LV/威)箇所レベル威力 キック0.5/0胴体or左足142D+2 ショルダーアタック0.5/0胴体152D+2 張り手0.5/0頭142D+2 エルボー0.5/0頭or胴体142D+2 ストンピング0.5/0胴体142D+2 チョップ0.5/0頭or胴体142D+2 ラリアート0.5/0頭142D+3 アックスボンバー0.5/0頭132D+3 掌打0.5/0頭112D+3 裏拳0.5/0頭92D+5 投げ技 技名CP(LV/威)箇所レベル威力 アームホイップ0.5/0胴体162D+2 フライングメイヤー0.5/0胴体162D+2 ボディスラム0.5/0胴体162D+2 河津掛け0.5/0頭162D+2 水車落とし0.5/0胴体122D+3 ネックブリーカー0.5/0頭132D+3 DDT0.5/0頭122D+4 ノド輪落とし0.5/0頭102D+5 パイルドライバー0.5/0頭122D+4 フロントスープレックス0.5/0胴体132D+4 ジャイアントボム (P・ボム)1.0/0頭52D+8 デスペラード・ボム (北斗ボム)0.5/0頭22D+10 グローバル・ボム (ライガーボム)1.0/0頭42D+9 関節技 技名CP(LV/威)箇所レベル威力 ベアハッグ0.5/0胴体142D+2 キャメルクラッチ0.5/0頭・胴体152D+2 ヘッドロック0.5/0頭152D+2 逆エビ固め0.5/0胴体152D+2 逆片エビ固め0.5/0胴体or右足or左足152D+2 股裂き0.5/0両足142D+2 アルゼンチンバックブリーカー0.5/0胴体152D+3 足四の字固め0.5/0左右足152D+3 腕ひしぎ逆十字固め0.5/0左腕or右腕152D+2 アイアンクロー0.5/0頭or胴体142D+3 スリーパーホールド0.5/0頭132D+3 脇固め0.5/0右腕or左腕132D+3 邪道技 技名CP(LV/威)箇所レベル威力 投げ技+イス0.5/0投げ技同様162D+2 投げ技場外マット上0.5/0投げ技同様162D+2 投げ技場外マット外0.5/0投げ技同様162D+2 凶器攻撃0.5/0頭or胴体152D+4 ネックハンギングツリー0.5/0頭112D+3 総計CP 総計CP: 365.0
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ゲームを始めて 最初の「初心者訓練所」は、戦闘キャラを作るなら行っておくことをお奨めしま す ここではゲーム内の各操作についての説明を受けられる他、 品揃えは悪いですが、通常の値段の75%offで物品を購入できる店があります また、ここでは一部ステータス上げが可能な部屋がありますが、 最大でステータスは5までしか上がりません 生産キャラを目指す人にとってはあまり来る必要がないところです 戦闘キャラ作成にあたって 戦闘キャラを育成するにあたって、上げるべきステータスは以下 ・武器ステータス(武器の説明は後、参照) ・物理防御ステータス ・体力ステータス ・近距離、遠距離回避ステータス ・食事ステータス 自然回復のステータスは上昇させない方が良いです 武器について(攻略面での話は別のところで) ・格闘(弾なし、素手も可) 角材 竹刀 などを武器とする近接攻撃 メリット 安価、かつ攻撃力が高い 攻撃速度が速い ステータスによって物理防御が上昇 遠距離回避が上昇 NPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)に対しては最強 車両に対してエンストを起こすことが出来る デメリット 武器が壊れやすい 射程が非常に短いため対人戦において不利 ほとんどの車両に対してダメージを与えられない ・ガン(弾必要) エアガン ガスガンなどを使用する遠距離攻撃 メリット 攻撃速度が速い 武器がそれなりに安価 デメリット 攻撃力が低い ・ライフル(弾必要) ガスライフルなどを使用する、武器の中でリーチが最大の攻撃 メリット 攻撃力が高い リーチが非常に長い 命中が上昇 デメリット 武器がそれなりに高い ステータスが上昇しにくい ・マシンガン(弾必要) 電動マシンガンなどを使用する広範囲&連続攻撃 メリット 序盤、ステータスが上昇しやすい 広範囲に攻撃できる 最大20発の連続攻撃が可能(消費弾丸1発) ステータス次第ではPCを瞬殺できる デメリット 攻撃力が低い 命中率が低い 攻撃を受けると攻撃を中断する 味方にあたる可能性がある(犯罪者になる) ・ランチャー(弾必要) 訓練用ミサイルなどを使用する広範囲&長距離攻撃 メリット 攻撃力がかなり高い リーチがかなり長い 広範囲攻撃が可能 デメリット ステータスを上がりにくい 武器、弾丸に大量の金を使う 近距離の敵に対して攻撃すると自らも被弾する 味方に攻撃があたる可能性がある(犯罪者になる) 武器が壊れやすい ・爆弾(弾不要、ただし爆弾そのものを消費していく) 置いたり投げたり攻撃手段がいくつかある範囲攻撃 メリット 攻撃力が非常に高い 範囲攻撃が可能 攻撃手段が1つではない デメリット かかる金が恐ろしい 射程が少し短い 近距離の敵に攻撃すると自らも被弾する 味方にあたる可能性がある 時限爆弾など置くタイプの爆弾は目に見えるためPCにはあたりにくい 生産キャラ作成に当たって(詳しい情報、攻略は別のところで) 生産には鋳造、料理、裁縫、鍛冶、修理 とある 生産はある程度金がかかるため、先に戦闘キャラを作り その稼ぎで生産キャラを育成することを推奨する 他にはグループメンバーに金を支給してもらうという手もある ちなみに料理に関しては現状においてもっとも難しいレシピでも ステータスが40あれば使用が可能(レシピの全てを使用できる訳ではない) かつ、かかる費用も少ないので初心者にはうってつけである なお、生産する食料としては アップルパイ が、戦闘キャラに好まれる そのほかに関してはステータスが100以上必要なレシピがあったりするため かなりの覚悟が必要であろう
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まきひとwiki - 更新履歴 http //www33.atwiki.jp/introintro/pages/446.html 2009-04-05 ハイヤーが嫌いな人が集まるスレ 面白スレ一覧(2009年) 用語辞典 ガンダム用語辞典 カイ・シデン的キャラ 三鷹瞬的キャラ 吉田的キャラ 自己紹介板迷惑メール一覧 ■調べよう!愛車の現在価格!■/“EXILEはただの儲け主義でない” 触れられることを嫌がらない奥様 ずれたTバックを元に戻したら ご近所に素敵な奥様 既婚ではダメでしょうか? 麻衣子です。何時頃でしたらご都合よろしいですか? 【買いパラ懸賞】マグカップ、美肌・美白セット他31名に当たる 放置プレーでもダイジョウブ。 レプリカ時計が3000円引き! いつもご利用ありがとうございます。 完全正規品バイアグラ。効かなかったら返品可能 自己紹介板MVPレス一覧 2009年4月4日の自己板MVPレス(ブラザースラッシュ) 春のキャンペーン中!!効かなかったら返品できます。バイアグ まきひとの夕飯一覧 2009年4月4日のまきひとの夕飯(サッポロ一番みそラーメン) 2009年4月5日の自己板新人コテのブログ 自己板新人コテのブログ 2009年4月5日の自己板スレ一覧 自己紹介板ニュース一覧 自己紹介板、見てみぬフリしてる卑怯者コテ一覧 固定ハンドル色々一覧 2009年の自己紹介板の訪問数 自己紹介板ニュース 2009年4月5日(日) お母さん「見る分にはいいけど触れたら、関わったら駄目よ!!」 彼のアソコを無我夢中でしゃぶって・・・ 侍ジャパン"足かせ"は結局イチローか/【画像】安藤美姫の華麗な姿に観客クギ付け 会員様のIDを教えます。かなこ様(146241) このおっぱい、どう思いますか? 出会いのないOL オ●ニーを見られて思わず 大船/コメントログ
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レディエイションランド レディエイションランドは、専用マップで珪石を集めるイベントです。 集めた珪石の数で報酬が決まり、ランキングに入ると追加報酬ももらえます。 事前に参加時間をエントリーし、マッチングされた参加者で珪石の争奪戦が行われます。 マッチングはレベル帯で分かれているようで、極端に高レベや低レベとあたることはなさそうです。 (おそらく20~24のような5レベ刻みくらい?要検証) 開催時間帯 曜日 時間帯 日 20 00~21 00 12 00~23 00 月 04 00~05 00 09 00~10 00 13 00~14 00 17 00~18 00 なお、ランキングは参加した回の中でのランキングのようなので、効率よく採集していけば比較的ランクインが容易なイベントかもしれません。 基本事項 採集ポイント 珪石の採集ポイントには、以下の3種類があります。 珪石採集ポイントLv1~4 マップに多数発生する恐竜の骨のような採集ポイント レベルにかかわらず、レベルが多いほど、時間当たりの採集量は増えるが、採集にかかる時間は変わらない。 なお、採集ポイントは中央の荒地エリアには発生しない。 (通常エリアと荒地エリアに跨いで発生することはあり) 宝箱 荒地エリアに発生する宝箱 向かったことがないので詳細は不明だが、Lv4採集ポイントより多くもらえる? ※とったことがある人がいたら教えてください。 珪石採集ポイントLv5 マップ中央、荒地のど真ん中にある巨大な骨。 こちらもとったことがないため、詳細は不明だが、入っている間取り続けることができるっぽい? アイテム レディエイションランドでは、採取ポイントの他に「爆弾」と「シールド」の2つのアイテムが発生します。 採取ポイントでの戦闘発生時、爆弾を持っていると、自動で20%の戦力を削ることができます。 ただし、相手がシールドを持っている場合は、爆弾を無効化することができます。 どちらのアイテムも画面下の設定から戦闘時の使用有無を設定することができます。 ワープについて 専用マップに移動後、3回まで無料でワープすることができます。 無料分を使い切った後にワープしようとした場合、自分の持っているゲートかダイヤを消費するため、注意してください。 攻略法 レディエイションランドは、限られた採取ポイントを奪い合うことになるため、戦闘になることが多く、戦闘が嫌いな苦手意識があるかもしれません。 しかし、正しい立ち回りを知っていれば、戦闘を怖がる必要はありません。 レディエイションランドは戦いではなく、椅子取りゲームです! 事前に準備したほうがいいもの レディエイションランドは採取をどれだけできるかが鍵になります。 そのため、進軍枠はできるだけ早めに増やすようにしましょう。 (レディ以外でも恩恵が大きいです) 採取を行う場所 ワールドに入ったら、まずは4~3の間あたりを目指します。 あまり荒地付近に近づき過ぎると荒地内には採取ポイントが発生しないため、競争率が高くなります。 ※宝箱やLv5を狙う場合は、できるだけ中央付近にいたほうが良いです。 また、ワープで移動する際には、バリアをはっている人が多い場所に行くことをお勧めします。 (理由は後述します) 採集の出し方 採集を出す際のポイントは、ライダー1名で出す!ということです。 (主力部隊で採取がかぶっても負けないのであれば、1部隊は主力をだしてもいいかもしれません。) レディエイションランドの採取ポイントは、採取部隊が1人でも100,000人でも、採取ができる量、時間は変わりません。 移動速度が速いライダーで素早く占拠したほうが良いです。 また、採取ポイントがかぶってやられた際にも、全滅すれば避難所まで帰ってくる時間を節約して次の部隊を採取に出すことができるので、時間の節約にもなります。 なので、攻撃されても気にせずに、ひたすら空いているポイントに出し続けて、取られる前にポイントに入る、を徹底していればいいかと思います。 なお、採取ポイントの進軍がかぶった場合、後から採取ポイントに到着したプレイヤーがバリアを張っていると、攻撃せずに帰っていきます。 そのため、バリアの張られた避難所が多いポイントを見つけられれば、ライダー一人で採取してたとしても、攻撃されずにキープし続ける可能性が高いです。 アイテムについて アイテムは爆弾もシールドも無視します。 どうせライダー1人部隊なので、戦ったら負けます。 主力部隊が爆弾でやられても、ライダー1人部隊に切り替えればよく、イベントが終われば全員治療されます。 アイテム狙いで時間を無駄にするくらいなら、ちょっとでも多く採取に出しましょう! 注意事項 管理人が参加した中では、そこまで攻撃をしてくる人はいませんでした。 (採集をせずに攻撃をしていれば効率が落ちるので、わざわざ攻撃する人は少ないと思います) しかし、世の中には攻撃的な人もおり、粘着して攻撃してきたり、避難所を攻撃してくる人もいるようです。 あまりに攻撃がひどいようであれば、さっさと見切りをつけて移動してしまいましょう。 レディ参加者は、全員が常に採取ポイントを探しており、近くで発生すれば皆が殺到します。 そのため、自分のほうが先に出したと思っていても、相手もほぼ同時に出していたり、部隊選択中に他の人が出していて気が付かないケースがあります。 採取が1回、2回・・・10回くらいかぶったところで、気にせず次を探しましょう! まとめ ①レディエイションランドは椅子取りゲーム! ②採取はライダー1人部隊で出す(1部隊は主力部隊でもOK) ③とにかく空いているポイントを探して、部隊を送り続ける(アイテムも無視する) ④攻撃されたり、採取をかぶせられても気にしない! ⑤めんどくさい人がいたら、さっさと移動する