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どこまでマリオチャレンジとは?100人マリオチャレンジとの違い 基本ルール残機を増やす方法 どこマリで手に入るものメダルボーダー 衣装関連 難易度別効率化,攻略法難易度別クリア率 かんたん ふつう むずかしい とてもむずかしい ☠️とてもむずかしい必勝法☠️必須知識 上級テクニック クリアしやすいコースの特徴 クリアしやすいコースの一例(60コース) おすすめゲームスキン おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) + 詳細はこちらへ どこまでマリオチャレンジとは?100人マリオチャレンジとの違い【10人マリオチャレンジとは?】 基本ルール残機を増やす方法 どこマリで手に入るものメダルボーダー【参考 難易度別1日でクリア可能なコース数】 衣装関連 難易度別効率化,攻略法難易度別クリア率 かんたん ふつう むずかしいむずかしい攻略のコツ(参考 まみず氏) とてもむずかしい ☠️とてもむずかしい必勝法☠️必須知識【とてむずコースの特徴,注意点】 【パスについて】 【選出される条件】 【クリア数と残機 どっちを優先すべき?】 【大まかなコースジャンル】 上級テクニック【コイン99枚】 【ゴールボーナス】 【ポーズ連打】 【1Fパス】 クリアしやすいコースの特徴【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.キッズコースの特徴】 【6.コース制作者のMii】 クリアしやすいコースの一例(60コース)【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.その他 チャンスコース一例】 おすすめゲームスキン【初代】 【マリオ3】 【マリオワールド】 【マリオU】 【3Dワールド】 おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) どこまでマリオチャレンジとは? みんなが投稿した世界のコースからランダムにコースがえらばれます。ゲームオーバーになるまで、いくつのコースをクリアできるか腕試し! ※公式サイトより どこまでマリオチャレンジとは、世界のコースからランダムに選ばれたコースを遊び、残機が尽きるまでどれだけクリアできるかを競うゲームモードである。 難易度は4つ。 「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」 コースを一定数クリアすると衣装やメダルが手に入る。世界ランキングを目指して挑戦してみよう! 100人マリオチャレンジとの違い 100人のマリオで世界のコースに挑む!? 2015/9/10に発売された「スーパーマリオメーカー(WiiU)」に搭載されていたゲームモード。 大きく違う点として 最初から残機が100機ある クリアがあり、永遠に続くわけではない 初めから全ての難易度が選べるわけではない クリアするとキャラマリオがランダムに1つ手に入る。 【かんたん】 全8コース。難易度は低いので気にする点はない。 コースによっては全自動などもある。 【ふつう】 全16コース。絶妙な難易度。クリアまでに時間がかかるコースも多く、ある意味一番面倒かもしれない。 【むずかしい】 「ふつう」をクリアすることで遊ぶことができる。 全16コース。ここから難易度が高くなってくる。パス機能を上手く使ってクリアしやすいコースを遊ぼう。 【とてもむずかしい】 「むずかしい」をクリアすると遊ぶことができる。 全6コース。1コースに16,17機使える計算だが、1つ1つのコースが超高難度であり、一筋縄ではいかない。 【10人マリオチャレンジとは?】 スーパーマリオメーカー(WiiU)とスーパーマリオメーカー3DSに搭載されているゲームモード。 公式が作ったコースを楽しむことができる。8コースを10機でクリアするというコンセプトだが、100コース近いコースが収録されており何度か遊ぶことができる。 3DS版では、これをクリアすることで使えるパーツが増えた。 ※WiiU版ではコース制作を沢山していると使えるパーツが増えていった。またマリメ2では初めからほぼ全てのパーツを使うことができる。(スーパーボールフラワー,ビルダーハンマー以外) スーパーマリオメーカー2では、10人マリオチャレンジの代わりに「ストーリーモード」がある。120コース収録。 基本ルール 1.世界のコースからランダムにコースが選ばれる(難易度によって選出されるコース難度は異なる) 2.コースをプレイ 3-1 ミスをしたら残機が1減ってスタートor中間から 3-2 クリアしたらコースクリア数(スコア)が1増える 4. 1〜3を繰り返す。残機が1の時にミスするまで永遠に続く もちろん途中でセーブが可能。サーバーに保存されている ※途中でネットを切ったり電源を切ると残機が-1される 遊びづらいコースや難しいコースはパスすることが可能。デメリットはほぼないので迷ったらすぐに使おう。即パスでも問題ない 残機を増やす方法 基本は他の公式マリオと同じ。(最高99機) コインを100枚集めて1UP 敵を9連続踏んで1UP ノコノコの甲羅×階段で無限1UP クリア時に画面にアイテムや敵が5体以上いれば1UP しかし仮に無限1UPできたら難易度が崩壊するので1コースにつき最大3UPしかできない。さらにすぐに1UPするわけではなく、1UPストック欄に溜められコースクリア時に初めて残機が増える またパスをすると取得したコインやスコア、1UPストックがコースを遊ぶ前に戻ってしまう。そのため、ズルはできない。 どこマリで手に入るもの メダルボーダー 世界ランキングでは「ハイスコア」が基準になっているので、ゲームオーバーになったからといってランキングから消えるわけではない。気軽に挑戦しよう。 例 とてもむずかしい(とてむず)でスコア1000でゲームオーバーすると、世界ランキングには1000コースと表示される。 難易度 かんたん ふつう 難しい とてむず 世界1位 604212 205385 100805 25455 世界2位 588935 101287 96618 25175 世界3位 536500 96962 85700 23535 金メダル 37845 25501 7777 356 銀メダル 22007 17200 3744 136 銅メダル 6222 5635 379 15 ※最終更新 2024/1/12 金メダル=(世界)100位,銀メダル=200位,銅メダル=1000位 + 2024/3/29時点のどこマリ難易度別TOP6 【かんたん】 ボーダー高め。作業が得意な人は狙いやすいかも 【ふつう】 一番厄介。時間がかかるコースが多い上にボーダーも高い 【むずかしい】 慎重に遊べば現実的。メダルを取りやすい。 【とてもむずかしい】 超高難度。だが上級者なら最速でメダルを取得できる部門。 【参考 難易度別1日でクリア可能なコース数】 人によって異なるが、管理人の場合(最高) 【かんたん】600コース 【ふつう】500コース 【むずかしい】150コース 【とてもむずかしい】120コース 【新着コース】500コース 【一番乗り】300コース 【ベストタイム】350コース 衣装関連 全14種類。ハイスコアが条件になっているので累計ではない。 例 難しいでスコア60でゲームオーバー。その後スコア40まで行っても衣装は貰えない。ゲームオーバーにならずに100コースクリアすることで初めて衣装(ふわふわパンツ)を取得できる。 ※2020/4/22のアップデートにより簡単,普通の300,500,1000の衣装が解禁された。 スコア かんたん ふつう むずかしい とてもむずかしい 10 クッパJr.のかぶり物 太陽のアロハシャツ 半当たりスカート ニコニコパンツ 100 ハッチンのスカート 丸のみぼうし ふわふわパンツ えだまめのキャミソール 300 カエルマリオのレインコート サンボのぼうし 500 スーパードングリのぼうし スノーサンボのぼうし 1000 ダッシュブロックのパーカー カメーンのパーカー 難易度別効率化,攻略法 難易度別クリア率 難易度 かんたん ふつう 難しい とてむず 最高値 100 60 19.36 8.33 75% 85.76 32.76 8.13 1.98 中央値 67.68 23.67 5.65 0.94 25% 51.1 16.32 3.39 0 最低値 20 5.48 0 0 平均値 67.87 24.87 5.99 1.3 開始残機 5 5 15 30 必須🏅 500 200 50 10 推奨WR 25s未満 45s 90s 500s + 詳細 各200コース かんたん かんたん1 かんたん2 ふつう ふつう1 ふつう2 難しい 難しい1 難しい2 とてむず とてむず1 とてむず2 clears plays per(%) clears plays per(%) clears plays per(%) clears plays per(%) 4 4 100 6 10 60 127 656 19.36 2 24 8.33 25 25 100 3 5 60 30 188 15.96 1 12 8.33 5 5 100 4 7 57.14 2 14 14.29 1 12 8.33 23 23 100 1 2 50 1 7 14.29 1 15 6.67 7 7 100 18 36 50 29 205 14.15 1 16 6.25 11 11 100 14 28 50 17 124 13.71 1 18 5.56 7 7 100 34 69 49.28 13 95 13.68 1 22 4.55 7 7 100 58 118 49.15 4 31 12.9 3 68 4.41 8 8 100 234 480 48.75 9 70 12.86 1 23 4.35 54 54 100 6 13 46.15 1 8 12.5 10 239 4.18 52 52 100 9 20 45 2 16 12.5 3 72 4.17 3 3 100 33 75 44 91 763 11.93 2 50 4 9 9 100 51 122 41.8 2 17 11.76 6 159 3.77 25 25 100 25 61 40.98 19 162 11.73 1 27 3.7 101 103 98.06 9 22 40.91 4 35 11.43 9 249 3.61 46 47 97.87 13 32 40.63 6 53 11.32 4 112 3.57 129 132 97.73 85 210 40.48 2 18 11.11 1 28 3.57 122 125 97.6 27 67 40.3 3 27 11.11 11 311 3.54 157 161 97.52 4 10 40 12 108 11.11 8 232 3.45 111 114 97.37 51 128 39.84 2 18 11.11 1 29 3.45 266 275 96.73 15 38 39.47 4 37 10.81 5 146 3.42 52 54 96.3 5 13 38.46 4 38 10.53 2 60 3.33 126 131 96.18 3 8 37.5 26 250 10.4 3 92 3.26 23 24 95.83 7 19 36.84 3 29 10.34 1 31 3.23 207 216 95.83 18 49 36.73 8 79 10.13 2 64 3.13 126 132 95.45 122 333 36.64 13 129 10.08 12 402 2.99 83 87 95.4 302 827 36.52 1 10 10 3 105 2.86 173 182 95.05 27 74 36.49 19 191 9.95 2 70 2.86 59 63 93.65 8 22 36.36 12 122 9.84 8 290 2.76 92 99 92.93 53 146 36.3 80 829 9.65 2 73 2.74 169 182 92.86 91 252 36.11 36 373 9.65 4 150 2.67 50 54 92.59 19 53 35.85 15 158 9.49 3 114 2.63 12 13 92.31 79 221 35.75 8 85 9.41 27 1036 2.61 93 101 92.08 21 59 35.59 2 22 9.09 3 116 2.59 23 25 92 21 59 35.59 1 11 9.09 2 79 2.53 45 49 91.84 222 625 35.52 4 44 9.09 2 82 2.44 75 82 91.46 26 74 35.14 6 66 9.09 6 252 2.38 10 11 90.91 43 123 34.96 63 697 9.04 2 85 2.35 104 115 90.43 9 26 34.62 3 34 8.82 6 257 2.33 122 135 90.37 10 29 34.48 14 159 8.81 6 261 2.3 26 29 89.66 24 70 34.29 6 69 8.7 7 307 2.28 101 114 88.6 39 114 34.21 118 1370 8.61 2 90 2.22 100 113 88.5 33 97 34.02 27 314 8.6 2 90 2.22 21 24 87.5 80 236 33.9 738 8591 8.59 1 46 2.17 144 166 86.75 42 124 33.87 15 175 8.57 6 288 2.08 13 15 86.67 32 95 33.68 66 780 8.46 4 192 2.08 195 225 86.67 8 24 33.33 59 704 8.38 3 147 2.04 311 359 86.63 13 39 33.33 8 96 8.33 2 98 2.04 358 415 86.27 23 69 33.33 8 96 8.33 6 297 2.02 111 129 86.05 13 39 33.33 63 774 8.14 113 5668 1.99 209 244 85.66 128 393 32.57 237 2918 8.12 4 203 1.97 148 174 85.06 18 56 32.14 34 419 8.11 3 153 1.96 27 32 84.38 14 44 31.82 6 75 8 1 51 1.96 172 204 84.31 110 346 31.79 141 1797 7.85 25 1301 1.92 16 19 84.21 126 400 31.5 112 1436 7.8 6 314 1.91 96 114 84.21 16 51 31.37 25 324 7.72 2 106 1.89 56 67 83.58 53 170 31.18 7 91 7.69 18 972 1.85 5 6 83.33 21 68 30.88 2 26 7.69 12 653 1.84 5 6 83.33 8 26 30.77 13 171 7.6 4 217 1.84 19 23 82.61 22 72 30.56 6 79 7.59 6 339 1.77 38 46 82.61 43 142 30.28 12 160 7.5 10 590 1.69 14 17 82.35 25 83 30.12 29 393 7.38 3 177 1.69 273 332 82.23 3 10 30 3 41 7.32 2 120 1.67 23 28 82.14 39 130 30 194 2656 7.3 8 491 1.63 9 11 81.82 29 98 29.59 65 899 7.23 5 313 1.6 67 82 81.71 12 41 29.27 6 83 7.23 3 189 1.59 67 82 81.71 28 96 29.17 41 568 7.22 1 63 1.59 70 86 81.4 22 76 28.95 102 1422 7.17 6 380 1.58 30 37 81.08 115 400 28.75 3 42 7.14 2 128 1.56 71 88 80.68 10 35 28.57 2 28 7.14 1 64 1.56 374 469 79.74 41 144 28.47 26 366 7.1 5 323 1.55 58 73 79.45 222 780 28.46 7 100 7 2 129 1.55 38 48 79.17 11 39 28.21 17 243 7 1 68 1.47 257 325 79.08 16 57 28.07 3 43 6.98 6 410 1.46 103 131 78.63 77 275 28 10 146 6.85 8 565 1.42 32 41 78.05 27 97 27.84 16 235 6.81 1 71 1.41 17 22 77.27 10 36 27.78 60 888 6.76 14 1004 1.39 10 13 76.92 5 18 27.78 11 164 6.71 4 292 1.37 60 79 75.95 15 54 27.78 86 1288 6.68 1 73 1.37 69 92 75 41 150 27.33 6 91 6.59 1 73 1.37 41 55 74.55 12 44 27.27 4 61 6.56 2 150 1.33 20 27 74.07 146 537 27.19 86 1312 6.55 10 755 1.32 31 42 73.81 24 89 26.97 222 3414 6.5 9 689 1.31 33 45 73.33 14 52 26.92 1 16 6.25 3 231 1.3 40 55 72.73 11 41 26.83 20 323 6.19 3 236 1.27 42 58 72.41 19 71 26.76 7 114 6.14 1 82 1.22 55 77 71.43 113 427 26.46 494 8104 6.1 1 84 1.19 5 7 71.43 24 91 26.37 68 1117 6.09 6 516 1.16 54 76 71.05 12 46 26.09 10 166 6.02 5 432 1.16 22 31 70.97 85 326 26.07 4 67 5.97 12 1063 1.13 41 58 70.69 7 27 25.93 6 101 5.94 9 796 1.13 12 17 70.59 80 309 25.89 3 51 5.88 8 715 1.12 242 344 70.35 58 230 25.22 11 187 5.88 2 190 1.05 33 47 70.21 13 52 25 247 4220 5.85 1 96 1.04 7 10 70 1 4 25 10 171 5.85 2 195 1.03 18 26 69.23 2 8 25 347 6060 5.73 1 98 1.02 85 123 69.11 14 57 24.56 12 210 5.71 1 98 1.02 20 29 68.97 39 159 24.53 5 88 5.68 1 98 1.02 40 58 68.97 8 33 24.24 78 1378 5.66 8 836 0.96 59 87 67.82 5 21 23.81 6 106 5.66 1 104 0.96 52 77 67.53 4 17 23.53 4 71 5.63 2 218 0.92 33 49 67.35 17 73 23.29 23 411 5.6 1 111 0.9 76 113 67.26 10 43 23.26 66 1178 5.6 1 113 0.88 56 84 66.67 18 78 23.08 5 90 5.56 8 963 0.83 8 12 66.67 3 13 23.08 34 613 5.55 14 1706 0.82 10 15 66.67 40 174 22.99 6 109 5.5 2 251 0.8 6 9 66.67 85 373 22.79 18 332 5.42 5 630 0.79 17 26 65.38 5 22 22.73 318 5902 5.39 12 1601 0.75 66 101 65.35 24 106 22.64 9 167 5.39 7 954 0.73 54 83 65.06 20 89 22.47 15 279 5.38 1 168 0.6 260 403 64.52 97 449 21.6 16 300 5.33 4 700 0.57 209 327 63.91 20 93 21.51 91 1715 5.31 2 361 0.55 61 96 63.54 3 14 21.43 3 57 5.26 1 188 0.53 33 52 63.46 16 75 21.33 1 19 5.26 1 194 0.52 150 237 63.29 10 47 21.28 16 319 5.02 2 390 0.51 84 133 63.16 31 147 21.09 9 180 5 1 202 0.5 24 38 63.16 28 133 21.05 11 220 5 1 212 0.47 75 119 63.03 18 88 20.45 30 601 4.99 2 446 0.45 80 127 62.99 15 74 20.27 10 208 4.81 1 224 0.45 27 43 62.79 20 99 20.2 8 167 4.79 1 245 0.41 37 59 62.71 92 457 20.13 3 65 4.62 3 779 0.39 10 16 62.5 4 20 20 1 22 4.55 4 1163 0.34 5 8 62.5 50 252 19.84 31 686 4.52 18 7990 0.23 21 34 61.76 23 116 19.83 10 228 4.39 0 199 0 111 180 61.67 73 372 19.62 36 827 4.35 0 194 0 16 26 61.54 20 102 19.61 72 1693 4.25 0 118 0 58 95 61.05 16 82 19.51 5 118 4.24 0 114 0 125 208 60.1 14 72 19.44 1 24 4.17 0 113 0 6 10 60 7 36 19.44 34 824 4.13 0 109 0 203 340 59.71 41 214 19.16 3 73 4.11 0 100 0 72 121 59.5 4 21 19.05 8 197 4.06 0 97 0 57 97 58.76 64 336 19.05 12 296 4.05 0 96 0 161 277 58.12 15 79 18.99 2 50 4 0 93 0 92 160 57.5 7 37 18.92 6 151 3.97 0 81 0 4 7 57.14 10 53 18.87 4 102 3.92 0 81 0 12 21 57.14 6 32 18.75 85 2250 3.78 0 80 0 198 351 56.41 18 97 18.56 15 401 3.74 0 76 0 82 147 55.78 114 623 18.3 55 1471 3.74 0 74 0 117 210 55.71 6 33 18.18 19 513 3.7 0 72 0 190 342 55.56 29 160 18.13 4 108 3.7 0 70 0 64 116 55.17 32 179 17.88 1 27 3.7 0 49 0 22 40 55 5 28 17.86 57 1583 3.6 0 48 0 71 130 54.62 3 17 17.65 6 168 3.57 0 46 0 30 55 54.55 34 193 17.62 7 197 3.55 0 43 0 198 366 54.1 72 409 17.6 10 284 3.52 0 39 0 8 15 53.33 35 202 17.33 2 57 3.51 0 39 0 81 153 52.94 42 251 16.73 8 232 3.45 0 38 0 69 132 52.27 5 30 16.67 39 1131 3.45 0 37 0 12 23 52.17 13 79 16.46 5 146 3.42 0 36 0 39 76 51.32 8 49 16.33 37 1091 3.39 0 35 0 120 238 50.42 29 178 16.29 2 59 3.39 0 33 0 8 16 50 126 783 16.09 15 464 3.23 0 33 0 16 32 50 58 363 15.98 6 193 3.11 0 33 0 3 6 50 11 69 15.94 7 226 3.1 0 31 0 13 26 50 145 914 15.86 41 1333 3.08 0 30 0 5 10 50 3 19 15.79 6 197 3.05 0 29 0 79 163 48.47 6 38 15.79 2 67 2.99 0 28 0 91 191 47.64 19 121 15.7 2 68 2.94 0 26 0 48 101 47.52 5 33 15.15 1 34 2.94 0 26 0 8 17 47.06 21 139 15.11 7 240 2.92 0 23 0 80 171 46.78 12 80 15 16 549 2.91 0 21 0 12 26 46.15 26 175 14.86 9 314 2.87 0 19 0 6 13 46.15 8 54 14.81 31 1082 2.87 0 18 0 6 13 46.15 26 177 14.69 2 70 2.86 0 18 0 21 47 44.68 2 14 14.29 78 2750 2.84 0 18 0 99 222 44.59 14 99 14.14 5 180 2.78 0 18 0 63 143 44.06 82 586 13.99 59 2159 2.73 0 18 0 33 75 44 35 253 13.83 28 1029 2.72 0 17 0 29 66 43.94 13 95 13.68 2 75 2.67 0 17 0 28 65 43.08 10 74 13.51 1 40 2.5 0 16 0 9 21 42.86 8 61 13.11 7 286 2.45 0 16 0 8 19 42.11 9 69 13.04 1 41 2.44 0 16 0 87 211 41.23 10 78 12.82 57 2337 2.44 0 16 0 18 44 40.91 9 76 11.84 8 357 2.24 0 15 0 45 112 40.18 12 104 11.54 2 94 2.13 0 14 0 8 20 40 27 236 11.44 18 850 2.12 0 14 0 17 43 39.53 4 35 11.43 11 535 2.06 0 14 0 9 23 39.13 14 126 11.11 7 339 2.06 0 13 0 106 281 37.72 6 55 10.91 165 8068 2.05 0 13 0 41 109 37.61 55 516 10.66 5 260 1.92 0 11 0 92 246 37.4 76 747 10.17 8 438 1.83 0 11 0 55 152 36.18 137 1351 10.14 20 1128 1.77 0 10 0 5 14 35.71 10 105 9.52 29 1636 1.77 0 8 0 53 153 34.64 4 44 9.09 2 121 1.65 0 8 0 31 90 34.44 50 550 9.09 1 64 1.56 0 8 0 94 273 34.43 8 91 8.79 11 745 1.48 0 7 0 57 166 34.34 5 57 8.77 1 73 1.37 0 7 0 30 88 34.09 13 154 8.44 1 75 1.33 0 6 0 28 83 33.73 15 179 8.38 3 261 1.15 0 5 0 61 182 33.52 3 36 8.33 4 394 1.02 0 5 0 21 66 31.82 54 658 8.21 1 100 1 0 5 0 77 247 31.17 36 479 7.52 1 128 0.78 0 5 0 25 82 30.49 8 112 7.14 2 261 0.77 0 5 0 40 134 29.85 4 56 7.14 0 9 0 0 5 0 38 129 29.46 4 56 7.14 0 17 0 0 4 0 2 7 28.57 3 43 6.98 0 2 0 0 4 0 7 27 25.93 4 63 6.35 0 5 0 0 4 0 41 160 25.63 50 827 6.05 0 9 0 0 4 0 732 3316 22.07 54 914 5.91 0 8 0 0 2 0 1 5 20 4 73 5.48 0 2 0 0 2 0 かんたん 開始残機=5機,クリア率60%〜100%,推奨WR25秒以内 開始残機は「5」と少ないが、最初さえ油断しなければ軌道に乗れるだろう。気がつけば残機99機になっているはずだ。 選出されるコースは「爽快コース,全自動コース,簡単なスタンダード,即ゴール,テンプレコース」など。ミス要素がほぼないorないコースも多く、ゲームオーバーになることは少ない。 クリア率は60〜100%とかなり高い。1回ミスしても次にクリアできるコースも多く、残機が減ることは少ないだろう。 そのため、余裕があればベストタイムを狙いながら遊ぶと退屈しにくい。あくまでも管理人のやり方だが「スタート直後にベストタイムを確認して、25秒以上の場合」は即パスしている。またドアや土管が多い場合も同様(タイムロスが発生するため) 体感だがベストタイム6.635秒〜20.501秒のコースが多い感覚。たまに1.301秒などもある。 1.301秒=初代,Uの目の前旗ゴール(ノンストップ,仕掛け無) 6.635秒=初代,Uの初期の設定(ノンストップ,仕掛け無) 20.501秒=初代,Uの最長の長さ(ノンストップ,仕掛け無) 25,000〜40,000コースクリアすれば、最高スコア999,999,990に辿り着くだろう。 ふつう 開始残機=5機,クリア率5%〜60%,推奨WR45秒以内 普通になると即ゴールや爽快コースは出なくなる。 選出されるコースは「公式風スタンダード,テンプレコース,半自動コース,簡単な謎解き,ピンクコイン集めコース,エンジョイスピラン,簡単な1発ネタ」など。 たまに難しいコースが選出され、稀にとてむず級のコースが出ることも。難しいと思ったら無理せずにパスすること。 裏エリアも多く、1つのコースをクリアするのにかかる時間が簡単に比べて長くなる。別に難易度が特段難しいわけでもなく、退屈しがちな部門だがメダルボーダーは最低5500。正直対価に合っていない。 特に気をつけなくてもゲームオーバーにはなりにくいだろう。 6〜10秒で終わるコースが出たらラッキー。基本は20〜40秒程度かかるコースが選ばれることが多いが、たまにベストタイムが1分や2分のコースが出ることも。効率化を狙うならパスしよう。 むずかしい 開始残機=15機,クリア率0.5%〜20%,推奨WR90秒以内 開始残機は「15」であり少し増えている。 この難易度からはゲームオーバーの可能性も高くなるので対策をしていくべき。 最低でもクリア率は20%前後。甘いコースを引き当てるまで待つのが賢明。たまにクリア者0(クリア率0%)のコースが出る。 スコア100の「ふわふわパンツ」を入手することができればある程度上手なプレイヤーと言える。さらにスコア400を超えるとメダルも視野に入るので、是非挑戦してみよう。 むずかしいに関しては既にまみず氏が攻略方法を編み出しているので、それを参考にしながらコツを考えていく。 むずかしい攻略のコツ(参考 まみず氏) まみず氏はむずかしいを約10000コースクリア。さらにバトルレートは7500を超えるトップクラスの実力を持つプレイヤー。 ※参考の許可をいただきました。ありがとうございます。 まみず氏によると、難しいに出てくるコースのジャンルは 1.ボスラッシュ 2.スタンダード 3.1発ネタ 4.謎解き 5.スピラン 6.簡単なkaizo 7.強制スクロール 8.troll の8つに大きく分類できる。 その中でも 3.8(1発ネタ,troll)はパス推奨 2.4(スタンダード,謎解き)は安定する 高難度なコースは避ける とまとめている。 むずかしいのコツとして 常にポーズを使う(ベストタイムの確認も忘れない) ベストタイムが長いコースはプレイしない(集中力) 残機が減り始めたら中断する(メンタル面) なるべく3UPを狙う スタンダードや謎解きを狙う ことが重要である。 とてもむずかしい 開始残機=30機,クリア率0%〜5(10)%,推奨WR500秒以内 「任天堂からの挑戦状」ともいえるマリメ2の最高難易度。 ほとんどのコースはクリア率が5%未満であり、楽なコースはごく僅か。その楽なコースを引き当てるまで耐えるのが攻略のコツ。 コースによってはベストタイムが99 59;99の場合もある。 制限時間の最大値は500秒。つまり「08 20;00」を超えている場合、1回は必ずミスしているということになるので即パスが賢明。 あまりに難易度が高いので、次から「とてもむずかしい必勝法」について述べていく。 ☠️とてもむずかしい必勝法☠️ ボーダーが低すぎる部門、とてもむずかしい 「残機30でたったの15コースクリアするだけでメダルを取れるのか?簡単じゃん!サクッと取ってみよう!」と思ったが最後 この画面を拝むことになるだろう。ほとんどの人は0コース、運が良くても1,2コースしかクリアできない可能性が高い。 とてもむずかしいは確かに超高難度だがしっかりと対策すれば15コースは十分狙うことができる。 次からはそのとてむずの必勝法,コツをまとめたので是非参考にしてほしい。とてむず100も同様のやり方で安定する。 必須知識 【とてむずコースの特徴,注意点】 スタート直後にドッスン,敵の落下などがある。 窪みは隠しブロックが埋め込められていることが多い。うっかり入ってしまうと閉じ込められる。そうなったらパスしよう 隠しブロックに注意。必ず確認してから穴を飛び越えよう。 安直なドアや土管,ワープボックスは罠の危険性がある。 スタートの一番左に隠しブロックがあることがたまにある。罠であることも多いが、足跡が少ないコースの場合ゴールに繋がっている場合も。 コースタイトル,ユーザー名,制作者のMiiは非常に重要。 【パスについて】 遊びにくいコースや難しいコースはパスすることが可能。 基本的にはクリアしやすいコースが来るまでパスし続けるのが攻略法。時間はかかるが、とてむずはそんな部門。 パスはいつでも出来るわけではなく キャラクターの足が地面に着いていない時はパスできない。例外として水中ならいつでもパス可能。 最後の切り札「1Fパス」は例外。(上級テクニック) パスのやり方は3つ 画面をスワイプする(携帯モード専用) マイナスボタンを3秒間長押し ポーズ画面から「中断する」を選択 ※切断や電源を切ると残機が1減るので要注意 この中でもおすすめは「ポーズ画面から中断」するやり方。 とてむずはとにかく開幕初見殺しが多いので、それに最も早く適応できるポーズが有効。 場合によっては以下の写真のように猶予1Fを決められなければ即死するコースもある。 その時は諦めよう。幸い写真のようなコースは稀である。 (1500〜2000コース遊んで1回のみ選出された) 一応デメリットはあるにはあるが パスしたコースで得たスコア,アイテム,残機が無くなる 途中まで進めていてもクリア数にカウントされない くらい。スタートして即パスした場合はデメリットが0。 ※残機30,スコア10,000,コイン50でコースをプレイ そのコースでコイン20枚と1UPキノコ1つをゲットして 残機30,スコア12,000,コイン70,(1UPストック欄×1) しかしその後詰んでしまい、ミスせずにパスしたとすると 残機30,スコア10,000,コイン50(最初の状態)に戻る 【選出される条件】 実は全てのコースが出るわけではない 足跡が「1」以上 チャレンジ数が「2」以上 この2つの条件を「両方」満たしているコースが選出される。 つまり1人が2回以上チャレンジしたがクリアできなかったコースがとてもむずかしいに出ることがある。 発売当初は30分〜1時間パスし続けてようやく足跡が非常に少ないコースが1つ出たくらいの魔境であったが、今ではそのようなチャンスコースの数が非常に増え5〜10分パスし続ければチャンスコースが来るようになった。 そのため、昔に比べて易化していると考えられる。 【クリア数と残機 どっちを優先すべき?】 答えは単純明快。残機を優先すべき。 目標が15コースなら1コースに2機使える計算なのでクリアを優先すべき場合もあるが、100コースやそれ以上を目指すならゲームオーバーにならないようにするのが大前提。易しめのコースは他にもあるので「無理かな?」と思ったらすぐにパスしましょう。 イライラした時にとてむずをしないこと。必ず気持ちが安定している時に進めよう。簡単な罠にも引っかかるリスクが高くなる。 ※開始残機は30。1コースにつき最大3UPできるので、最短で23コース時点で残機が最大値の99機になる。 慎重に進めれば100コース到達前でも99機にすることも可能。 【大まかなコースジャンル】 とてもむずかしいに出るコースのジャンルを10個に分類すると 1.高難度kaizo 2.高難度スピラン 3.高難度troll 4.高難度1発ネタ 5.高難度謎解き 6.TA(タイムアタック) 7.易しいスピラン 8.スタンダード 9.ボスラッシュ 10.キッズコース(後述) 管理人のおすすめは10 9 8 7 6≧5≧4≧パス推奨 1〜3である ※その人の得意不得意によって変動するが、あくまでも一例 【1.高難度kaizo】 「無理」必ずパスしよう。 そもそもkaizoコースのほとんどはノーミスでクリアできると想定されていない。そのため、初見殺しのギミックも数多い。 最初にボムへいが即爆発して甲羅が出るコースは絶対高難度。 基本的に即パスが可能だが、たまに「スタート地点に一定時間いるとミスになる仕掛け」が施されている場合もある。 「kaizo,TS,TP,TJ」などの単語がコース名に含まれているor似ている単語がある場合、すぐにパスする準備をしよう。 ※様々な略称があるがマリメ2で用いる場合「TS=TeamShell,TP=TeamPipe,TJ=teamJump」などが多い。 【2.高難度スピラン】 1.と全く同じ理由でノーミスでクリアできると想定されていない。そのためパス推奨。 さらに「バネ」が置かれている場合が多く、油断するとパスする前にミスしてしまうのですぐさまパスの準備を取ろう。 ユーザー名に「FXR,FIXERχ,Ncp,Zoneβ」などの名前が入っている場合はパス推奨。ほぼ全てが1回でクリアできないコース。 【3.高難度troll】 1,2と全く同じ理由でノーミスでクリアできると想定されていない。そのためパス推奨。 厄介なのはスタート後即ミスするコースの存在。スタート直後にポーズするという癖をつけよう。 高難度のtrollには「天井がある」「袋小路が多い」「オートスクロール有」など様々な特徴があるが、それは後述する。稀に易しめのtrollが出てくることもあるのでその時はチャンス。 【4.高難度1発ネタ】 種類は非常に多い。「針ゲー,TAS乗り,連続甲羅ジャンプ,5マス抜け,L字抜け,Pスイッチ禁止」など。他にも沢山ある。 その中でもトランプジャンプは特に有名。基本パス推奨だが「先にスーパーキノコが与えられて、ゴール条件がノーダメージ」などの場合はダメ元でチャレンジしよう。(ミスしても残機が減ることがない。) 後述するが「アイテム禁止」のコースは非常におすすめ。 【5.高難度謎解き】 正直かなり難しいのでパスしても全然良い。 仕様を知っていないとクリアは難しく、初心者には厳しい ミス要素が少ないといった観点でチャレンジする価値はある。プレイするかしないかは自分のスタイルに合わせて決めよう。 チャレンジするなら「ポーズ」を活用するべき。制限時間が進まなくなるのでじっくりと考えることができる。 【6.TA(タイムアタック)】 得意なら挑戦する価値はある。管理人はTAが不得意なので基本パスしていたが、得意な人からすればチャンスコース。 どちらにせよ、必ずポーズしてベストタイムは見ておこう。 基本「制限時間-ベストタイム=許容範囲」と考えよう。 例えば制限時間が10秒で、ベストタイムが「9 031」なら約1秒のミス猶予があるので挑戦する価値はある(ミスしたら即パスすれば良い)逆に「9 854」「9.999」の場合はパス推奨。 「TA,タイムアタック,た」などがキーワード。ミス要素は少ないので挑戦すべきだと思ったら挑戦しよう。 【7.易しいスピラン】 特徴は後述するが「制限時間が緩め」「上級者が作った雰囲気がない」「スペースが広い」など。 足跡1桁ならチャンスコースであることが多い。慎重に進んでいこう。それでも無理だと思ったら迷わずパスすること。 【8.スタンダード】 足跡が少ないほどチャンスコースである可能性が高い。 アイテムが置いてあるコースで奈落が少ないorない場合は易しいコースであることが多い。最後にボス戦がある可能性があるが、慎重に立ち向かおう。 【9.ボスラッシュ】 時間はかかるが、何より安定感が高い。 ボスの特徴さえ把握していればそこまで難しくないことが多い。毎回アイテムを供給してくれるコースもあり、全体的に優しめ。 「クッパ7人衆を倒す」などのコースが多め。時間に余裕がある人は是非挑戦してみよう。ある意味一番安定するコースジャンル。 【10.キッズコース】 一言で言うと「本来はとてもむずかしいではないコース」普通や難しいクラスのコースがたまたま出てきたパターン。 このようなコースを見分けることが攻略のコツである。 後述する「クリアしやすいコースの特徴」に詳しくまとめている 上級テクニック 【コイン99枚】 とてもむずかしいは「残機が最優先」 そのため、コインを集めたり連続1UPを狙いながら進めていくのがコツ。しかし「1UPストック欄」の存在により、1コースに最大3UPしかできない。 「1UPストック欄が3つ(MAX)の時にコインを100枚」集めてもコイン数が「99→0」になるだけで損になる。 そのため、コインを99枚の状態でコースをクリアすると、次のコースでコイン1枚取ることで1UPストック欄にすぐに1UPを貯めることができる。 ゴール前に大量のコインがあるコースも多いので、調整すると次のコースで1UPしやすくなる。 残機99の状態でも使える技だが、そもそも残機99まで行っている人は余程のことがない限りゲームオーバーにならないだろう。 【ゴールボーナス】 「3DW以外の城」を除く全てのコースで発動可能 ゴールした時にアイテムや敵が画面内に居れば 「1000→2000→4000→8000→1UP」になる。 画面内に5個以上アイテムや敵があれば1UP。7個以上なら無条件で3UPすることが可能。 アイテムや敵を画面内に持ってきたり、少しの工夫で簡単に1UPの状況を作り出すことができる。 さらにゴール付近に大量のパーツが置かれている場合も多く、無条件でクリア=3UPの状況も多い。最も手軽な1UP方法である。 【ポーズ連打】 「+」を押すとポーズ画面に行くことが出来る。この状態では 安全に中断が可能 うっすらと画面内の情報を見ることができる 制限時間が減らなくなる 1Fパスが可能(後述) この中で最もメリットがあるのが「制限時間が減らなくなる」 謎解きコースならじっくり考えることができ、難しいコースなら慎重に進めることが出来る。 ポーズを連打することで慎重に進むことができる。急な仕掛けにも対応しやすく、いざという時に緊急避難(中断)も可能 【1Fパス】 対とてもむずかしいの"最後"の切り札 普通、ミスをすると以下の画面のようになる。 しかし、ミスする直前にポーズボタンを押すと、中断することができる。しかも、残機は減らない。 違いとして「コースの評価(いいね!,ダメ!)」が押せない 右下に🌀マークが出ない のが成功した時の特徴。 (下の動画は1Fパス成功動画 低画質ではあるがこんな感じ) この技は奈落やマグマ,毒沼,敵やギミック…タイムアップでさえ使用可能。この技を100%決められるようになれば、どんな場面でも残機が全く減らなくなるので極論ゲームオーバーになることはない。 しかし最大の欠点がある。それは発動条件が ミスする1F(0.016秒)前しか猶予がないこと。 慣れが必要だが低難易度(簡単や普通)で練習すれば、いざという場面で役に立つかもしれない。 クリアしやすいコースの特徴 ※基本的にはここの「特徴」と後述する「おすすめスキン」の2つを考慮してプレイするか決めよう。 【1.アイテム禁止系コース】 YouTuberの影響で大人気になったコース。 「アイテムを取ると先に進めないor詰む」のが特徴だが、コースによっては欠陥が目立つ。 さらに、何といってもミスする要素がないのが最大の特徴。別にアイテムを取ったからといって即死する訳ではない。 成功すればクリア数が+1 失敗してもパスできるのでデメリットなし なので、積極的に挑戦するべき。 類似ジャンルに「Pスイッチを押したら即終了」もある。こちらは失敗したら即ミスに繋がるのでコースの様子を見よう。 もちろんPスイッチコースも楽にクリアできる場合もある。 【2.ボスバトルコース】 「(ボス名) castle」や「ボスラッシュ」「7人衆」などがキーワード。足跡が少ないコースなら意外と楽なコースが多い。 事前にボスの特徴を掴んでおいて練習を積んでおこう。 時間はかかりやすいが、安定してクリア数を稼げるため積極的に遊ぶことをおすすめする。 【3.易しめスピランコース】 一見すると見分けが難しそうに見えるが、実はある程度なら簡単に見分けが可能である。 コースタイトル ベストタイム コース制作者のMii コース制作者の名前 下2つは【6.コース制作者のMii】で解説する。 まずはコースタイトル。易しいスピランはタイトルで分かる。 「◯◯秒スピードラン・適当なタイトル」など。逆に「タイトルがしっかりしているコース」は高難易度である可能性が高い。 次にベストタイム。TAにも同じことが言えるが 「制限時間-ベストタイム=許容範囲」である。 制限時間30秒,ベストタイム29秒なら1秒のミスは許容範囲 制限時間60秒,ベストタイム35秒なら25秒のミスは許容範囲 1秒のミスしか許されないスピランは1回でクリアできる可能性は低い。許容範囲が大きいコースは簡単である可能性が高い。(高難易度スピランは許容範囲は1秒未満であるコースが非常に多い) Uスキンのスピランで「高さ2マスでパックンをスピンジャンプで乗り越える」ことは初心者には難しい。それが影響でクリア率が低くなっていることが多い。 【4.コースタイトル】 コースタイトルが適当なコースは簡単である可能性が高い 特に「韓国の人が作ったコース」がとてむずで出た場合「高難易度or超簡単」の2択。スタート直後の雰囲気を見て判断しよう。 「Kaizo,TS,TP,TJ,DRG,troll」などはパス推奨 【5.キッズコースの特徴】 足跡が30以下 天井が少ない,上が空いている 背景スキンは地上,雪,空 アイテムが適当に大量に置かれている 詳しくは「クリアしやすいコースの一例」 【6.コース制作者のMii】 「えっ?Miiでコースの難易度なんて分かるわけないよ」「衣装なんてどうでも良いでしょ?」と一般的には思うかもしれない。 しかし「衣装を見れば簡単なコースと難しいコースの区別が圧倒的にやりやすく」なる。 まずは「高難易度コース制作者の衣装」を見てみよう。どれも取得難易度はかなり高い 王冠,王様の服,高貴なハット,高貴なタキシード,まっしろなドレス(世界ランキング1〜3位) ランニングシャツ(足跡2000) キノコのヘアクリップ(10連勝) えだまめのキャミソール(とてむず100) これを付けている人のコースは9割以上「kaizo,高難易度スピラン,troll,高難易度一発ネタ」であった。 「kaizoコースなどで人気が出て、週間1位や足跡2000を達成」した人が付けている場合が非常に多い。(そもそも大衆派向けコースを投稿している人はとてむずに出てこない) また、キノコのヘアクリップや枝豆のキャミソールを付けている人は高難易度一発ネタのコース比率が高い印象。パス推奨 ※ゼンマイ靴は衣装(下)なのでどこマリ中では判断不可能 次に「キッズコース制作者の衣装」を見てみよう。 クリアしやすいコース一例の「60コース」の制作者の衣装を見るとある共通点がある。 1UP欲しいパーカー(初めから持っている) 11/60人 ビルダーマリオのヘルメット(ストーリークリア) 8/60人 ネコマリオのかぶり物(100コース遊ぶ) 8/60人 ハックンのぼうし(ハックンタイムアタック1回) 8/60人 この4つに共通するのは衣装の取得条件が容易であるということ。つまり簡単に取れる衣装を付けている人は簡単なコースである可能性が高いと考えられる。 またMiiの名前も判断材料の1つとして捉えられる。 適当な名前や子供っぽい名前 アメリカ国旗なのに名前が日本語 などは簡単なコースである可能性がある。 逆にMiiの名前が「Zone,Zoneβ,Ncp,FIXER,FIXERχ」等の場合必ず高難易度なのでパス推奨。 クリアしやすいコースの一例(60コース) + 統計資料 スキン 数 初代 5 マリオ3 6 ワールド 11 マリオU 28 3DW 10 背景 数 地上 20 地下 4 水中 0 飛行船 3 屋敷 5 雪 7 砂漠 1 空 6 森 2 城 12 衣装の名前 難度 条件 人数 なし(頭) 0 最初から持っている 13 1UP欲しいパーカー 0 最初から持っている 11 ビルダーマリオのヘルメット 3 ストーリークリア 8 ネコマリオのかぶり物 2 100コース遊ぶ 8 ハックンの帽子 1 ハックンTA1回 8 ニンテンドーシャツ 0 最初から持っている 7 丸のみ帽子 3 普通100 6 ビルダーマリオの服 3 ストーリークリア 5 ブロックのボーダーシャツ 2 1回コメントを貰う 5 ルイージの帽子 2 バトルランクC 5 ハックンの服 2 ハックンTA10回 4 ワールドの服 1 ワールド投稿 4 クッパJrのかぶり物 1 簡単10 4 シャイな帽子 3 足跡100 3 ネコマリオの着ぐるみ 2 100コース遊ぶ 3 ハックンのシャツ 1 ハックンTA4回 3 クッパのかぶり物 2 バトル2連勝 2 クッパの着ぐるみ 2 バトル2連勝 2 ルイージの服 2 バトルランクC 2 アクアリウムシャツ 1 コース初投稿 2 ニンテンドーの制服 5 バトルランクS 1 ドッスンの着ぐるみ 3 500コース遊ぶ 1 プロペラマリオのヘルメット 3 クリア数500 1 プロペラマリオの服 3 クリア数500 1 ピーチ姫のドレス 3 ストーリー 1 おいしゃさんの服 3 バトルランクB 1 ヨッシーのマスク 3 みんクリ100 1 ヨッシーの着ぐるみ 3 みんクリ100 1 パーツ君のシャツ 2 ストーリー 1 カメックのローブ 2 みんクリ10 1 よだけかけ付きシャツ 1 10コース遊ぶ 1 白いタンクトップ 1 クリア数1 1 ファイアマリオのシャツ 1 ワールド1回クリア 1 太陽のアロハシャツ 1 普通10 1 スーパーキノコのシャツ 0 最初から持っている 1 【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.その他 チャンスコース一例】 + 47コース 見たい人はクリック おすすめゲームスキン 基本的には前述した「クリアしやすいコースの特徴」を優先しましょう。こちらはあくまでも参考程度に あくまでも管理人の主観です。◎は出やすく、△は出にくい スキン 初代 3 W U 3DW スピラン △ △ ◯ ◎ △ troll ◯ ◎ ◯ △ ◯ kaizo ◎ △ ◎ ◯ △ 易しめ ◯ △ △ ◎ ◎ おすすめ ◯ △ △ ◯ ◎ 【初代】 使えるテクニックは少ないがその分シビアな操作を求められることが多い。 使えるアクションが少ないという性質上、kaizoやtrollが多い印象。その代わりスピランがやや少なめ? また1発ネタや針ゲーも目立つ。1回でクリアできるとは想定されていないことが多いので基本迷わず即パスしよう。 しかし簡単なコースも比較的多く、特に「1-1」関連は対処しやすいことが多い。総合的にも結構おすすめである。 【マリオ3】 初代よりも自由度が高い。「物を持つ」ことが可能になったので初代に比べてスピランやkaizoの難易度が上がる。体感だがtrollコースが他のスキンよりも出やすい印象。 簡単なコースはやや少なめ。あまりおすすめしない。 【マリオワールド】 上級者が好んで使うゲームスキン。 性質上高難度kaizoに最も適している。 ワールドスキンで王冠や高貴セット、ウェディングドレスを付けているMiiなら7,8割の確率でkaizoコースと思っても良い。 簡単なコースもあるにはあるが、正直Uスキンの方がクリアしやすいので最もおすすめしないゲームスキンである。 【マリオU】 高難度が多いが挑戦すべきコースも多い 様々なテクニックを使うことができるのでスピランの人気が高い。確かに「クリアしたら偉業」といえるスピランも含まれているが、欠陥があったり易し目のスピランも多い。 また「TA」の人気もあり、腕に自信がある人は挑戦しても良いかもしれない。TAはタイムアップ以外のミス要素が少ないので「失敗したらパスする」心意気で遊ぶのもあり。緩めのTAならクリアできることもある。 さらに「これがとてもむずかしいのコース?」と思ってしまうくらい簡単なコースも非常に多い。 まさに玉石混交のゲームスキンである。挑戦すべきだと思ったら挑戦してみよう。 【3Dワールド】 性質上最もおすすめなゲームスキン 大前提として3Dワールドは使えるパーツが他のゲームスキンと大幅に異なる。さらにマリメ2で唯一追加されたゲームスキン。 そのためtrollやkaizoも他のスキンとは異なったスタイルであり、レールが使えない分理不尽な要素が少ない印象。 さらにキッズが初めて作ったであろうコースも多く見かける。全体的に難易度の高い「夜」にすることもできないので、安定してプレイすることができる。 当然難易度の高いコースも多いが、足跡1桁でキッズが作ったかのようなコースが来たら大チャンス。 おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) 基本的には前述した「クリアしやすいコースの特徴」を優先しましょう。こちらはあくまでも参考程度に あくまでも「一例」です!コースによって◎でも非推奨な時や×でも推奨な時があるので総合的に判断してください ◎=おすすめ,◯=普通,△=コースによる,×=パスすべき 背景 昼 夜 地上 ◎ ◯ 地下 ◯ △ 水中 ◯ △ 飛行船 △ △ 屋敷 ◯ × 雪 ◎ △ 砂漠 ◯ × 空 ◎ △ 森 ◎ △ 城 ◯ ◯ 【地上】 最もシンプルな背景でありキッズコースが非常に多い。 目立った特徴はないが「キッズコースの可能性が最も高い」という観点から、足跡1桁ならチャンスだと思おう。 一方夜は一部のアイテムが変化。1UPキノコがなくなり「くさったキノコ」になるので要注意。アイテムや敵の挙動も変わるので、挑戦するなら注意してプレイしよう。 【地下】 夜の場合画面が上下反転する。 操作がやりづらいのでスピランやkaizoなら即パス推奨。 しかし、条件は他のプレイヤーと同じ。クリア率が下がりやすいため、簡単なコースの可能性もある。 制限時間が長いスタンダード系なら挑戦してみる選択肢もある。 【水中】 最も出にくい背景。針ゲーであることが多い。 針ゲーなら即パス推奨だが、それ以外の場合はプレイすべき。 水中なので落下によるミスのリスクが少なく、キッズコースならチャンス。積極的に挑戦しよう。 針ゲー(イライラ棒)は挑戦しても1回にしておこう。 一方夜は高難度。視界が見えないのは大きなデメリット。 光る敵と光らない敵がいるので「進んでいたら急に敵やトゲが出てきてミス」というケースも少なくない。 しかし水中なのでゆっくり進めるというメリットもある。コースの雰囲気を見て判断しよう。 【飛行船】 画面が常に動いているのが厄介。オートスクロールが多い 常に画面が1マス分上下移動しているので一番下と一番上の仕掛けが見えないことがある。ボス戦が多い印象。 昼のコースなら一番おすすめ度は低いが、正統派スタンダードでボス戦がある事もある。コースの雰囲気を見よう。 夜は敵やアイテムの移動が低速化。 【お化け屋敷】 謎解きコースの象徴。 隠しブロックがあったりゴールが隠れていることもある。 謎解きコースも多い。開幕ポーズしてじっくり考えて、行けそうならプレイして無理そうなら即パスしよう。 夜は水中と同じ「暗闇化」 非常に厄介なのでパス推奨だが、ファイアフラワーがあれば先の様子を確認できるのでコースによって対応しよう。 【雪】 キッズに人気が高い背景その1 目立った特徴こそないものの、幻想的な雰囲気が人気で意外とキッズコースが出やすい。 夜になると地面が滑るようになる。操作ミスを招きやすいのでおすすめ度は下がるが、その中でも遊ぶべきコースもある。 【砂漠】 夜の砂漠は非推奨 昼は他の背景スキンと同じなので割愛。 夜は風が吹くようになる。どのように風が吹くかはゲームスキンによって異なるが、どれも厄介であることには変わりない。 感覚がズレやすいので基本パス推奨。 【空】 キッズに人気が高い背景その2 夜になると高く飛べる代わりに移動速度が低下する。 自他ともにふわふわになるので慣れていないと厳しいことも 【森】 昼の森は安定感抜群 昼の場合他のスキンとは異なり「必ず下に水がある」のが特徴。 もし落ちてしまって復帰不可能になったとしても下には水があるため、落下死する前にパスが可能。 水の部分にトゲがある場合は意味がないが、隠しブロックで閉じ込められていてもパス可能なのは安心感が高い。 夜の森は毒沼になる。 急に毒沼から敵やギミックが飛び出してきたり、毒沼が上がってきて不意打ちを喰らうこともあるので要注意。 【城】 ボス戦があることが多い。正統派スタンダードは狙い目 夜の森の毒沼と同じように「マグマ」がある。不意打ちには注意しないといけない。 ボス戦が多く、中にはクッパ7人衆を倒していくボスラッシュも。ボス戦に慣れていればチャンスコースであることも多いので夜の森よりおすすめ度は高い。 夜になると水中化。水中とは違ってマグマの存在があるので、昼の水中の方がおすすめ度は高い。
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/249.html
国際オリンピック委員会事務局で規約担当の責任者を務めるドン・ルジックは, 一人自室でほくそ笑んでいた. 「これで満足するだろうな.やつらも,, ふっ,苦労はしたが,2年後のリオが楽しみだ.」 米国オリンピック委員会と国際オリンピック委員会は, 1ヶ月にわたる協議をようやく終えたのだ. 協議の米国代表団してのスーパーガールの参加の可否であった. 人間離れした能力を持つ彼女がそのまま競技に参加するなど, だれもが考えもしなかった.. しかし米国連邦裁判所が, 彼女に米国国民としての基本的人権を認める判決を下した. 地球外生命体であるはずの彼女は, 米国法では人間として扱われることになった. また,五輪出場は実は彼女自身が希望していたことが国民に知れると, アメリカの国民世論は一気に高まった. 米国オリンピック委員会は,スーパーガールが出場可能な種目と新たなルールづくりを訴えた. 新たなルールは, スーパーガールがどうすれば,自らの能力の自制するのかを基本に検討された. かといって,記録に制限を設けることは,明らかに競技の理念に反する. 最終的には,一般選手と彼女の両方に共通するルールとして次のように決まった. <国際五輪委員会:新ルール> 1.競技施設や道具に損傷を与えたときには,当該競技は失格とする. 2.レスリングは柔道といった対戦型競技では,相手側選手が外傷の種類は問わず, 全治1ヶ月以上と判断さえれたときには,当該競技を失格とする. 3.選手,審判,観客に死亡はもちろん後遺障害を残す事故が生じれば永久に出場禁止. ドン・ルジックは,このルールづくりの責任者であった. 彼はスーパーガールのあらゆる行動を調査し,その身体能力・運動能力を整理した. そして,事務局でも一番の切れ者といわれるルジックが作成した案であった. 実のところ,彼は米国が大嫌いで, 彼女の活躍で大量の金メダルを米国が獲得することを嫌悪していたのだ. 2年後. ついに迎えた,米国以外の全世界のオリンピックファンは, 出場選手リストを眺め,落胆した. やはりというべきであろう. 男女問わずほぼ全ての競技種目にスーパーガールが登録されていた. 男女性別の定義がこの大会より変更され, 女子競技に男子出場はできないが,男子競技に女子が出場できるようになっていた. 米国民は全ての競技種目で,彼女の金メダルは確実だろうと, 開催前から盛り上がり,全米各地のスポーツバーは毎日大盛況であった. ところが,大波乱が報じられたのは,開会式前に行われた女子サッカーの予選である. 女子サッカーは前回大会が金メダル.今回も金メダルが有力とされていた. 試合開始直後のプレーであった. 味方からのボールをスーパーガールがトラップに失敗し, あわてて,相手選手側に転がるボールを踏み留めたとき, バスッ!という音とともにボールは形を失った. 例のルール1.が適用され,米国チームのまさかの予選敗退が決まった. 試合終了後のインタビューに答えるスーパーガールだったが, 「あーあ,やっぱり細かい力加減ができないわ. 私が踏めば,野球の硬球でも潰れちゃうのよ. でも今夜の重量挙げはバーベルを持ち上げるだけだから, 間違いなく金メダルを取って見せます」 と自信たっぷりに話していた. 男子重量挙げ56kg級の会場. 女子の48gk級には出場できなかったが, 男子ならこの最軽量級でも彼女の出場は可能であった. 試技の順番は申告した重量の低い選手から行われる. 彼女は,スナッチ300Kg,クリーン ジャーク300kgで申告した. 最重量級の男子105kg超級の世界記録を大幅に上回る重量だ. しかし,この重量にしたのは,彼女なりの作戦があった. 10トンのバーベルでも彼女にとっては負担となる重さではない. だが,何トンものバーベルで試技を行えばプラットフォームの床が壊れてしまう. 彼女は控え室でずっと待っていた. 最後まで残った男子選手は,スナッチ139kgとクリーン ジャーク170kgという, 同クラスでは世界記録を更新する. しかし次にの重量に失敗し,合計309kgの記録が確定した. 「スーパーガールさん,試技をお願いします.」 と係員が呼びかけると, 「はい!」 と軽やかな足取りで試合会場へ向かった. 大歓声に迎えられた彼女は,両手を振りながらバーベルの前に立った. バーベルには今までとは明らかに異なるウエイトが装着されていた. スナッチは,両手でバーベルを一動作で一気に頭上まで引き上げる. 片手で持ち上げるのも簡単だが, 慎重にルールにしたがい両手でバーベルを軽く持ち上げた. 審判が降ろせの合図を出すと, 金メダルを確信した彼女は,片手でバーベルを支え, もう片方の手で観客とテレビカメラに手を振る. バン! バーベルを降ろすと,この段階でスナッチ300kgの記録が確定した. ところが,審判の一人がバーベルの異常に気付いた. 3人の審判がバーベルのバーの部分を触りながら確認している. スーパーガールは自分の失敗に気付くと, 「あっ!」 と声を上げ,うつむいてしまった. 審判の一人が,マイクを持ち説明を行った. 「先ほどの試技の中で,バーの一部損壊が確認されました. したがって,スーパーガール選手の重量挙げ全種目の失格を宣告します.」 彼女が握ったバー部分は,指の形にくっきりとへこんでいた. 自分が加減せずに握り締めれば,鋼鉄のバーでも千切れてしまうことが 分かっていたので,十分に気をつけたつもりだったが, 片手に持ち替えたときに,バランスをとろうとしたときに, ほんの少し指先がバーにくい込むのを感じていた. 「あー,もうー,,」 とブロンドの髪の毛を両手で抱え込んでしまう彼女であった. (おしまい)
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チャプター1 出会いと再会 チャプター2 懐かしい思い出 チャプター3 刑務所へ直行 チャプター4 いざというときは… チャプター1 出会いと再会 車に乗って警察署に向かう 緑色に光るレゴスタッドをたどって行けば良い レゴシティ警察署 次に行くべき所は緑色の矢印で表示される。 青く光っているブロックの破片はAボタン長押しで組み立てる。 レゴブロックでできたものはYボタンで壊せる。 メインコンピューターを組み立てる 地下室で警察官の変装を入手 メインコンピュータにアクセス 足あとスキャンでカギを入手し署長室のドアを開ける 署長室のタンスを壊してラジオを組み立てる ちなみに警察署のメインコンピューターにはプレイ時間と達成率が表示されている。 チェリーツリー銀行 逃走したドロボウピエロを逮捕 逃走車両を追いかけて4回追突しよう ピエロが逃げたら車から降りて追いかける 近づいてAボタンを押せば逮捕できる 警察署前のレストランでピエロを探す オレンジ色に光る犯罪者スキャンポイントでAボタン ゲームパッドをかざして容疑者を探す。矢印の方向に容疑者がいる 容疑者を発見したらAボタン長押しでロックオン 庭にいるピエロを逮捕 倉庫の中にある道具箱を緑色のプレートの上に置く 足あとスキャンでバルブを入手 ホースの上の障害物を壊す ツタを登ってピエロを逮捕 オーバーン・ドック 貨物船に逃げ込んだピエロを逮捕 コンテナの上で犯罪者スキャン リフトに乗って建物の2階から中に入り、ゲートのセキュリティロックを解除 足あとスキャンでサンドウィッチを探す 拾ったら作業員に近づいてAボタンで渡す なくしたり地面に落とした場合はもう1度拾おう クレーンから貨物船に乗ってピエロを逮捕 チャプター2 懐かしい思い出 オーバーン・ベイブリッジに向かい交通整備 フォートメドウズ:レストラン 給油機を4つ組み立てる 足あとスキャンでスーパーブロックを探す 光るプレートの上でスーパービルド:よび出しポイント(必要ブロック数:8,000)を作る よび出しポイントを作るとトルーパー(乗り物)を入手。警察署の地下で購入すると使えるようになる ブルーベル国立公園:警察署 グラップルガンを入手 青いグラップルポイントに近づいてAボタンで引っ掛けることができる チェリーツリーヒルズ:ハンバーガーショップ 屋上で犯罪者スキャン ドロボウを見つけたらレゴシティテレビ局に登る ミッション:突げきリポート ミッションの攻略はミッション攻略のページへ チャプター3 刑務所へ直行 警察署の裏の桟橋に向かう 警察署裏手の青いゴミ箱を壊して金網を越える スーパービルド:フェリー(15,000)を作るためにスーパーブロックを探す 小屋の上にスーパーブロック(小)がある 線路下の青い筒を壊して登っていくとスーパーブロック2個(小と大) 警察署の壁面を登るとスーパーブロック(小)を入手 桟橋側の赤いフォークリフトを壊して足あとスキャンでスーパーブロック(小)が見つかる フェリーを作るとフェリーターミナルが解禁 パンプキン(乗り物)も入手できる 券売機の前でAボタンを押す ゲームパッドで「移動」をタッチしてアルバトロス島へ行こう アルバトロス島 刑務所にいるブルーに会おう 茶色い箱を壊して道具箱をプレートに置く 青白取っ手を組み立てて金網を越える 茶色い箱を壊して足あとスキャン 新聞紙の下からカギを拾う ドアを開けて金網ゲートをアンロック 左の青いゴミ箱を壊して崖を登る 細い足場を渡って金網を越える 足場の先まで渡ると変装トークン(精肉店の店員)がある グラップルポイントで登る ついでにスーパーブロック(小)を入手 塀の上を進んで行き塔のグラップルポイントを上る ポールにつかまって降りる 内側から刑務所の門をアンロックしておく バスケットコート入口に近づく バスケットボールを取り返してあげましょう 西の壁の青白取っ手を登る グラップルポイントを引いて発射台を組み立てて右へ 囚人5人を倒してバスケットボールを入手 コート前の2人に近づいてAボタンで渡す コート内にいるブルーと会話する 刑務所の中に入る ミッション:無法地帯 ミッションの攻略はミッション攻略のページへ チェリーツリーヒルズ チェリーツリー駅からブルーベル国立公園まで行く 刑務所から帰ると電車移動が出来るようになる。チェリーツリー駅の券売機の前でAボタン ゲームパッドのマップでブルーベル国立公園の駅アイコンをタッチして移動する ブルーベル国立公園 緑のプレハブのドアをバールで開けて中の金庫からハンドルを入手 ハンドルを取り付けて汽笛を鳴らす ミッション:マイナートラブル ミッションの攻略はミッション攻略のページへ チャプター4 いざというときは… バリーの道場で格闘術を習おう スーパービルド:セレニティーブリッジ(30,000)を作る 周辺の森の中でスーパーブロックを探そう 岩を壊すと出てくる事が多い 近くの小屋にスーパーブロック(大)が2つある セレニティーブリッジを作ると空手家の変装トークンを入手 ミッション:はいかんフー ミッションの攻略はミッション攻略のページへ ミッションをクリアすると格闘術が使えるようになる 道場を出たらナビをたどってロープで降りると警察署まで近道できる フォートメドウズのクラビー湾に行って警察トラックを取り返そう ナビに従って浜辺へ 警察トラック周辺に着いたら敵が出現するので全員倒す 警察トラックに乗って5分以内にチェリーツリーヒルズ駅前に向かう チャンの部下が妨害してくるので体力がなくならないように注意 他の乗用車を盾にするように走ると良い 次のチャプター攻略のページへ
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~クロガネジム(バッジ1個目、いわくだき) ~ハクタイジム(バッジ2個目、いあいぎり) ~トバリジム(バッジ3個目、そらをとぶ) ~ノモセジム(バッジ4個目、きりばらい) ~ヨスガジム(バッジ5個目、なみのり) ~ミオジム(バッジ6個目、かいりき) ~キッサキジム(バッジ7個目、ロッククライム) ~ナギサジム(バッジ8個目、たきのぼり) ~四天王・チャンピオン 殿堂入り後 全国図鑑後 ~クロガネジム(バッジ1個目、いわくだき) フタバタウン母と話しランニングシューズをもらう。 マサゴタウン シンジこナナカマド博士に会った後、フタバタウンに戻る 母- ぼうけんノート 201ばんどうろ人から- キズぐすり 219ばんどうろどくけし フタバタウンイベント- おとどけもの コトブキシティトレーナーズスクールに行く。 町の西方向のゲート- 人から- ボロのつりざお ハイスクール- 人から- タウンマップ、技マシン10「めざめるパワー」 マンション- 人から- せんせいのツメ 202ばんどうろ人から- モンスターボール5個 キズぐすり 203ばんどうろモンスターボール、むしよけスプレー ライバルと対戦。 クロガネゲートイベント- 秘伝マシン06「いわくだき」 クロガネシティここのポケモンセンターの一階で自分の外見を決められる。 ズバットを見せるとヒールボールがもらえる。 ワンリキーを持っていればケーケー(ケーシィ)と交換できる。 ポケモンセンター地下- ともだちてちょう マンション- 人から- ダークボール、スーパーボール クロガネたんこうクロガネたんこう前- 人から- いいキズぐすり ディフェンダー、キズぐすり、あなぬけのヒモ ジムリーダーを呼びに行く。 クロガネジム岩タイプポケモン VSヒョウタ(ズガイドスLv14/イシツブテLv12/イワークLv12)ナエトル・ポッチャマを選んだ人は問題ない。ヒコザルを選んだ人はワンリキー、もしくは進化させてマッハパンチを使えばおk。 ジムリーダー- 技マシン76「ステルスロック」 207ばんどうろモンスターボール ~ハクタイジム(バッジ2個目、いあいぎり) クロガネシティからコトブキシティに戻る。ライバルに会うが、対戦はない。 ほしのすな クロガネゲートのいわくだきで入れるところで技マシン70「フラッシュ」。 コトブキシティ 204ばんどうろ方面の町の出口で、ギンガ団と対戦。イベント- アクセサリーいれ テレビ局内で人からアクセサリー「おめん」 GTSで自分の住んでいる地域を登録できる。(登録は一回しかできないので、間違えないように注意) 204ばんどうろまひなおし あれたぬけみちどくけし 技マシン39「がんせきふうじ」 204ばんどうろねむけざまし 技マシン09「タネマシンガン」 ソノオタウン民家- 人から- 技マシン88「ついばむ」 フラワーショップ- 人から- コダックじょうろ 205ばんどうろ道にいる少女の話を聞く。 たにまのはつでんしょキズぐすり たにまのはつでんしょの入り口の前にいるギンガ団を倒し、ソノオタウンに戻る。 花畑の奥にギンガ団が居なくなっているので、さらにその奥へと進む。ギンガ団と対戦し、対戦後カギをもらう。 イベント- はつでんしょキー、あまいみつ たにまのはつでんしょギンガ団とその幹部を倒し少女の父親救出。 205ばんどうろプラスパワー、むしよけスプレー、いいキズぐすり、モンスターボール ハクタイのもりトレーナーのモミと一緒に抜ける。(自分の手持ちポケモンとモミのラッキーは、戦闘終了ごとに全回復する) 基本、モミのラッキーと組むダブルバトル形式だが、トレーナー戦などでシングルバトルになることもある。※ここに限らず、ダブルバトル中、ポケモンが2匹いるときはポケモンを捕獲できないので注意。目当ての方をうまく残そう。その際目当ての方が倒されないよう注意。 どくけし、まひなおし、スーパーボール、キズぐすり、あまいミツ 205ばんどうろキズぐすり ハクタイシティイベント- 秘伝マシン01「いあいぎり」 ポケモンセンターで人からアプリ「なつきチェッカー」 ハクタイマンションに姓名判断師(名前変更NPC)がいる。 ハクタイマンションでブイゼルをペッチャラ(ペラップ)に交換できる。 ハクタイマンション- 技マシン67「リサイクル」 町南方のゲート- 博士の助手- がくしゅうそうち いいキズぐすり 技マシン46「どろぼう」 サイクルショップ- 人から- じてんしゃ 地下おじさんの家- たんけんセット、これを入手しないと町から出れない。 ハクタイジム草タイプポケモン VSナタネ(チェリンボLv19/ナエトルLv19/ロズレイドLv22)ポッチャマを選んだ人はムクバード・ズバット辺りを使うと楽。まひなおしがあると良い。 ジムリーダー- 技マシン86「くさむすび」 いあいぎり入手後の回収アイテム ハクタイのもり ピーピーエイド ハクタイのもり ようかん もりのヨウカン 技マシン90「みがわり」 こわもてプレート ハクタイのもり そと 技マシン82「ねごと」 ぎんのこな 204番道路 北人から 技マシン78「ゆうわく」 ギンガハクタイビルギンガ団とその幹部を倒してんちょうを救出、自転車屋に行きじてんしゃを貰う 211ばんどうろ(ハクタイ側)技マシン12「ちょうはつ」 ~トバリジム(バッジ3個目、そらをとぶ) 206ばんどうろやけどなおし、シルバースプレー、どくバリ、なんでもなおし、ゲートでアクセサリー「フラッグ」 まよいのどうくつ技マシン32「かげぶんしん」、ふしぎなアメ、あなぬけのヒモ 207ばんどうろイベント- バトルサーチャー クリティカッター、いいキズぐすり ダウジングマシンのアプリを貰う テンガンざん 208ばんどうろきのみじいさんのいえできのみサーチャーのアプリを追加。 スピーダー、モンスターボール 人から- かなめいし ヨスガシティ一度コンテスト会場に行ってママに会う(この時点ではジムは無視)- 人から- まろやかポフィン ポケモンだいすきクラブ- 人から- ポフィンケース マンション- 人から- かいがらのすず ふれあいひろば- 技マシン43「ひみつのちから」、技マシン45「メロメロ」、おまもりこばん、もののけプレート 人から- モンスターのたまご 町の南の方に行くとライバルとの戦闘になる 209ばんどうろいしのとうにかなめいしをはめてみたまのとうにできる。 釣り親父- いいつりざお あまいミツ、ヨクアタール、リゾチウム、技マシン47「はがねのつばさ」 ロストタワー人から- きよめのおふだ、秘伝マシン04「かいりき」 まんまるいし、げんきのかけら、技マシン27「おんがえし」 ズイタウン育て屋がある。ポケモンを預けてもう一度入ると、おじさんが出現。育て屋チェッカーのアプリ追加。 ポケモンヒストリーのアプリ追加。 民家- 人から- シールいれ(この時点でヨスガシティまで戻って212番道路→ノモセシティとぬけて、先にノモセジムを攻略するのもあり) ズイのいせきふしぎなアメ、あやしいおこう、ふしぎのプレート、きんのたま 210ばんどうろスーパーボール、人から- 技マシン51「はねやすめ」 215ばんどうろピーピーエイド、こぶしのプレート、エフェクトガード、技マシン34「でんげきは」、なんでもなおし、人から- 技マシン66「しっぺがえし」 トバリシティ民家で1日1回ポケモンのマッサージをしてもらえる。 デパート- 人から- くっつきバリ、アクセサリー「おめん」、2階でカウンターのアプリ追加。 人から- 技マシン63「さしおさえ」 民家- 人から- コインケース ゲームコーナー 人から- コイン スロット10連荘で技マシン64「だいばくはつ」 ポイントアップ トバリジム格闘タイプポケモン VSスモモ(アサナンLv27/ゴーリキーLv27/ルカリオLv30)基本的に飛行タイプで。ルカリオはやや強敵。 ジムクリア後、ユウキorヒカリに頼まれ倉庫へジムリーダー- 技マシン60「ドレインパンチ」 ユウキorヒカリと共に、ギンガ団下っ端とバトルギンガだんそうこ- 秘伝マシン02「そらをとぶ」 ユウキorヒカリの手持ち(ピッピLv25/ユンゲラーLv25/選ばれなかった御三家Lv28) ~ノモセジム(バッジ4個目、きりばらい) トバリシティ→214番道路→リッシこのほとり→213番道路→ノモセシティヨスガシティ→212番道路→ノモセシティどちらかのルートでノモセシティまで行く 214ばんどうろスペシャルガード、おおきなねっこ、まんたんのくすり いせきマニアのあな技マシン28「あなをほる」 リッシこのほとりまひなおし 人から- フエンせんべい(グランドレイク内) 213ばんどうろポイントアップ ホテル- 人から- 技マシン92「トリックルーム」(グランドレイク内) あかいかけら、技マシン40「つばめがえし」 212ばんどうろげんきのかけら、スペシャルアップ、技マシン06「どくどく」 キトサン、技マシン62「ぎんいろのかぜ」、どくけし ピーピーエイダー、技マシン11「にほんばれ」 ポケモンやしき人から 「やすらぎのすず」 技マシン87「いばる」、スーパーボール ノモセシティ人からアクセサリー「おめん」 サファリゾーン人から- 秘伝マシン05「きりばらい」 どくけし、あまいミツ、まひなおし、モンスターボール、いいキズぐすり スーパーボール、シルバースプレー、キズぐすり ノモセジム水タイプポケモン VSマキシ(ギャラドスLv27/ヌオーLv27/フローゼルLv30)草・電気片方では潰しが来るので(ヌオー・フローゼルの氷の牙)できれば両方いると楽。 バッジ入手後、てんぼうだいの近くにいるギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける 213番道路との境目辺りでライバルと対戦 ジムリーダー- 技マシン55「しおみず」 ~ヨスガジム(バッジ5個目、なみのり) 213ばんどうろシロナからひでんのくすりを預かる 210ばんどうろ北カフェやまごやの左上にいるコダックをひでんの薬でどかせる シルバースプレー、すごいキズぐすり、ハイパーボール 技マシン30「シャドーボール」、けむりだま カンナギタウン民家でポケッチアプリアナログどけいの追加。 ギンガ団の下っ端と対戦 シロナの祖母から秘伝マシン03(なみのり)をもらう 左上のアイテムショップにいる眼鏡のおっさんからメガネがもらえる 朝はこだわりメガネ 昼間はくろいメガネ 夜はものしりメガネがもらえる (もちろん全て手に入れることが可能) 211ばんどうろ人から 技マシン77「じこあんじ」 テンガンざんあなぬけのひも ヨスガシティに戻る ヨスガジムVSメリッサ(フワライドLv32/ムウマージLv36/ゲンガーLv34)あやしいひかりがかったるい。悪持ちノーマル等がいると楽。 ジムリーダー- 技マシン65「シャドークロー」 なみのりが使える場所 シンジこ 技マシン38「だいもんじ」 テンガン山 南入り口 めざめいし、タウリン 204番道路 マックスアップ、うしおのおこう 荒れた抜け道 技マシン03「みずのはどう」、こううんのおこう 谷間の発電所 技マシン24「10まんボルト」 ソノオのはなばたけ リーフのいし、きせきのタネ タタラ製鉄所 やけどなおし、ほのおのいし、がんせきおこう、技マシン35「かえんほうしゃ」、人から- ほのおのいし 209番道路 技マシン19「ギガドレイン」 212番道路 北 おはなのおこう 212番道路 南 技マシン84「どくづき」 ノモセシティ しんぴのしずく 213番道路 げんきのかたまり、みずのいし 214番道路 ふしぎなアメ 220ばんすいどう ピーピーエイド、しずくプレート、インドメタシン、 221番道路 タウリン、あまいミツ、きよめのおこう技マシン81「シザークロス」 ~ミオジム(バッジ6個目、かいりき) コトブキシティに戻る 218ばんどうろあまいみつ、ふしぎなあめ 博士の助手にポケモン図鑑で♂♀が切り替えられるようにしてもらう ミオシティわざわすれオヤジ ライバルと対戦 人から 技マシン48「スキルスワップ」 技マシン89「とんぼがえり」 こうてつじまくろいてっきゅう、あなぬけのヒモ、シルバースプレー ピーピーリカバー、 技マシン 23「アイアンテール」 ハイパーボール、まんたんのくすり、マックスアップ、じしゃく ひかりのいし ミオジムVSトウガン(ドーミラーLv36/トリデプスLv39/ハガネールLv36)堅い。水か炎がいれば良い。弱点を突けないと長期戦になりがち。 ジムリーダー- 技マシン91「ラスターカノン」 かいりき回収アイテム クロガネゲート 技マシン31「かわらわり」(自転車後でも可能) だいちのプレート、技マシン01「きあいパンチ」 まよいのどうくつ 隠し ピーピーリカバー、ねばりのかぎづめげんきのかけら技マシン26「じしん」 テンガン山 北入り口 技マシン69「ロックカット」、ふしぎなアメ ほしのすな、ひかりのねんど、ピーピーマックスやわらかいすな、げんきのかけら、かいふくのくすり ~キッサキジム(バッジ7個目、ロッククライム) としょかんナナカマドはかせから話を聞きリッシこへ リッシこ技マシン25「かみなり」 ギンガ団の幹部と対戦 シンジこギンガ団の下っ端とその幹部と対戦 テンガンざん(カンナギ方面から入る) 216ばんどうろこおりなおし 217ばんどうろブロムへキシン 技マシン07「あられ」 民家- 人から- のろいのおふだ 秘伝マシン08「ロッククライム」 民家- 秘伝マシン08入手後- つららのプレート エイチこのほとりハイパーボール キッサキシティチャーレムを持っていればドロりん(ゴースト)と交換できる。 キッサキ神殿にはクリア後入れる キッサキジムVSスズナ(ユキカブリLv38/ニューラLv38/チャーレムLv40/ユキノオーLv42)炎・格闘がいれば特に問題ない。 ジムリーダー- 技マシン72「ゆきなだれ」 ロッククライムが使える場所 208番道路 210番道路 213番道路 トバリシティ 216番道路 テンガン山 南入り口 まんたんのくすり,あなぬけのヒモ,げんきのかけら技マシン80「いわなだれ」 207番道路(テンガン山 南入り口から) ブロムへキシン トバリシティ まんぷくおこう 213番道路 技マシン05「ほえる」 リッシこのほとり 人から アプリ「コイントス」、タウリン、技マシン85「ゆめくい」 211番道路(カンナギ側) 技マシン29「サイコキネシス」 216番道路 メンタルハーブ、マックスアップ技マシン13「れいとうビーム」 エイチこ技マシン14「ふぶき」 トバリシティビルの前の団員と話し、倉庫のカギを入手 ギンガそうこやみのいし キトサン、技マシン36「ヘドロばくだん」、ギンガだんのカギ ギンガ団アジト倉庫から進入 技マシン49「よこどり」 げんきのかたまり 技マシン21「やつあたり」、ピーピーエイダー 下っ端、ボス(ヤミカラスLV38/ゴルバットLV40/ニューラLV43)、幹部(ユンゲラーLV38/ドクロッグLV40/ドーミラーLV38)と対戦 テンガンざん(ヨスガシティ方面から入る) 槍の柱幹部2人とライバルとともにダブルバトル ライバルから全回復してもらった直後にギンガ団のボスとバトル(ドンカラス/クロバット/マニューラ/ギャラドス) ディアルガ(パルキア)とバトル。また、3つの湖に伝説3匹(ユクシー、アグノム、エムリット)出現。 ダイヤ- こんごうだま パール- しらたま 技マシン02「ドラゴンクロー」 注意:毎日コミュニケーションズの攻略本(初版第1刷)に「ディアルガ・パルキアは倒しても殿堂入り後に復活する」と書かれているが、倒してしまうと二度と復活しないので注意。 正しくは「逃げても殿堂入り後に復活する」。 http //www.pokemon.co.jp/info/attention/news16.html ~ナギサジム(バッジ8個目、たきのぼり) リッシこ技マシン25「かみなり」 222ばんどうろあまいミツ、インドメタシン、人から 技マシン56「なげつける」 ナギサシティ灯台にジムリーダーを呼びに行く かみなりのいし ナギサジムVSデンジ(ライチュウLV46/オクタンLV47/レントラーLV49/エテボースLV47)地面がいればオクタン以外雑魚。ドダイトスなら全員倒せる。 ジムリーダー- 技マシン57「チャージビーム」 ジムバッチを8個持っているとミカンから秘伝マシン07「たきのぼり」をもらえる たきのぼりが使える場所 208番道路 インドメタシン 210番道路 さざなみのおこう 223ばんすいどう技マシン18「あまごい」、しんじゅ ~四天王・チャンピオン チャンピオンロード波乗り・怪力・ロッククライム・岩砕き・滝登りの秘伝技必須 技マシン41「いちゃもん」、なんでもなおし ピーピーリカバー、かいふくのくすり、技マシン71「ストーンエッジ」 ふしぎなアメ、技マシン59「りゅうのはどう」、するどいツメ、キトサン、技マシン79「あくのはどう」 ポケモンリーグポケセン内でライバルとバトル(ムクホークLv48/カビゴンLv51/ヘラクロスLv50/フローゼル・ロズレイド・ギャロップから2体Lv49/御三家@最終進化形Lv53) VSしてんのう&VSチャンピオン 四天王の手持ち。(ネタバレ注意) (定番どおり、スピーダーとプラスパワーを使いまくったドーピング選手で勝てます) リョウ(虫使い)/有効なタイプ:ほのお・ひこう(でんき・かくとう・エスパー) 獲得賞金:6840円 合計経験値:10635 名前 Lv 性別 とくせい タイプ 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ドクケイル 53 ♂ りんぷん むしどく かげぶんしん むしのさざめき どくどく ひかりのかべ 炎虫エ飛岩 毒草草格格 1828 アゲハント 53 ♂ むしのしらせ むしひこう むしのさざめき シャドーボール エナジーボール サイコキネシス 岩岩炎電飛氷 虫草草格格 地 1828 ビークイン 54 ♀ プレッシャー むしひこう こうげきしれい ぼうぎょしれい かいふくしれい パワージェム 岩岩炎電飛氷 虫草草格格 地 2175 ヘラクロス 54 ♂ こんじょう むしかくとう インファイト ストーンエッジ メガホーン つじぎり 飛飛炎エ 草格地虫悪 2313 ドラピオン(オボンの実) 57 ♂ スナイパー どくあく クロスポイズン シザークロス こおりのキバ つばめがえし 地 草毒ゴ悪 エ 2491 飛行・炎技でドラピオン以外は完封。 キクノ(地面使い)/有効なタイプ:みず・くさ・こおり(かくとう・じめん・はがね) 獲得賞金:7080円 合計経験値:9721 名前 Lv 性別 とくせい タイプ 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ヌオー 55 ♀ しめりけ みずじめん すなあらし なみのり まもる あなをほる 草草 炎毒岩鋼 電 1614 ウソッキー 56 ♀ がんじょう いわ すなあらし ふいうち じしん アームハンマー 水草格地鋼 ノ炎毒飛 1620 ゴローニャ 56 ♀ いしあたま いわじめん ジャイロボール じしん かわらわり すなあらし 水水草草格地氷鋼 ノ炎飛岩毒毒 電 2124 ナマズン 55 ♀ どんかん みずじめん アクアテール じわれ いわなだれ しねんのずつき 草草 炎毒岩鋼 電 1861 カバルドン(オボンの実) 59 ♀ すなおこし じめん じしん かみくだく のろい ストーンエッジ 水草氷 毒岩 電 2502 水よりも草のほうがいい。ほとんどがすなあらし持ちなのでソーラービーム使いは注意。 オーバ(炎使い)/有効なタイプ:みず・いわ(でんき・かくとう・あく) 獲得賞金:7320円 合計経験値:12218 名前 Lv/性別 とくせいタイプ 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ギャロップ 58/♂ にげあしほのお フレアドライブ とびはねる ソーラービーム にほんばれ 水地岩 炎草虫氷鋼 2385 ハガネール 57/♂ いしあたまはがね・じめん ほのおのキバ にほんばれ いやなおと がんせきふうじ 炎水格地 ノエ飛ド虫ゴ鋼悪岩岩 電毒 2394 フワライド 58/♂ ゆうばくゴースト・ひこう あやしいかぜ おにび かげぶんしん バトンタッチ 電岩ゴ氷悪 草毒虫虫 ノ格地 2535 ミミロップ 57/♂ メロメロボディノーマル ほのおのパンチ にほんばれ あまえる ミラーコート 格 ゴ 2173 ゴウカザル(オボンの実) 61/♂ もうかほのお・かくとう マッハパンチ かみなりパンチ じしん フレアドライブ 水エ地飛 炎草氷鋼悪虫虫 2731 炎2匹よりもフワライドやミミロップのほうが面倒。ミミロップはあまえる・ミラーコートを使われないうちに強力な技で倒す。 ゴヨウ(エスパー使い)/有効なタイプ:むし・あく(ほのお) 獲得賞金:7560円 合計経験値:10496 名前 Lv/性別 とくせいタイプ 技1技2 技3技4 弱点 耐性 無効 経験値 バリヤード 59/♂ ぼうおんエスパー サイコキネシス10まんボルト ひかりのかべリフレクター 虫ゴ悪 エ格 1719 キリンリキ 59/♂ せいしんりょくノーマル・エスパー サイコキネシスかみくだく シャドーボールダブルアタック 虫悪 エ ゴ 1882 チャーレム 60/♂ ヨガパワーエスパー・かくとう ドレインパンチかみなりパンチ れいとうパンチほのおのパンチ 飛ゴ 格岩 1966 フーディン 60/♂ せいしんりょくエスパー サイコキネシスきあいだま エナジーボールじこさいせい 虫ゴ悪 エ格 2391 ドータクン(オボンの実) 63/- ふゆうはがね・エスパー ジャイロボールサイコキネシス じしんめいそう 炎 ノ草飛ド岩氷鋼エ 地毒 2538 悪・ゴーストタイプか技がいれば楽勝。チャーレムの4色パンチは結構強い。 チャンピオン・シロナ 獲得賞金:13200円 合計経験値:15791 名前 Lv/性別 とくせいタイプ 技1技2 技3技4 弱点 耐性 無効 経験値 ミカルゲ 61/♀ プレッシャーゴースト・あく さしおさえあくのはどう ぎんいろのかぜサイコキネシス 毒 ノエ格 2196 ロズレイド 60/♀ しぜんかいふくくさ・どく じんつうりきシャドーボール ヘドロばくだんエナジーボール 炎エ飛氷 水電格草 2622 トリトドン 60/♀ ねんちゃくみず・じめん ヘドロばくだんだくりゅう ストーンエッジじしん 草草 炎毒岩鋼 電 2262 ルカリオ 63/♂ ふくつのこころかくとう・はがね はどうだんりゅうのはどう サイコキネシスじしん 炎格地 ノ草ドゴ氷鋼虫岩悪 毒 2754 ミロカロス 63/♀ ふしぎなうろこみず なみのりれいとうビーム アクアリングミラーコート 電草 炎水氷鋼 2875 ガブリアス(オボンの実) 66/♀ すながくれドラゴン・じめん ドラゴンダイブじしん ギガインパクトかわらわり 氷氷ド 炎毒岩 電 3082 ガブリアスが強い。氷技がないと苦戦しがち。氷・炎・草技があると良い。 殿堂入り後 ファイトエリアイベント- ポイントカード 全国図鑑後 マサゴタウンイベント- ポケトレ こうてつじま民家- 人から- メタルコート ハクタイシティ民家- 人から- アップグレード(パルパークに行った後) チャンピオンロードやみのいし、ピーピーエイダー、おおきなしんじゅ、たべのこし 224番道路するどいツメ、ふしぎなアメ、あかいいと ファイトエリア人から- すごいつりざお フレンドリィショップ- 人から- ピントレンズ バトルパークするどいキバ 225番道路マックスアップ、ふしぎなアメ、ハイパーボール、げんきのかけら、のんきのおこう 民家- 人から- おいしいみず あやしいパッチ、めざめいし サバイバルエリア民家- 人から- 技マシン43「からげんき」 226番水道インドメタシン、こうこうのしっぽ、技マシン53「エナジーボール」 228番道路プロテクター、きれいなぬけがら、ブロムヘキシン、技マシン37「すなあらし」、ひかりのいし 229番道路れいかいのぬの、かいふくのくすり、タウリン 人から- きんのたま リゾートエリアきんのたま 230番水道ふしぎなアメ 227番道路もくたん、キトサン ハードマウンテン(外)いのちのたま、ピーピーエイド ハードマウンテン(内)あなぬけのヒモ、ポイントアップ、やけどなおし、かいふくのくすり リゾチウム、くろいてっきゅう、げんきのかたまり、きんのたま、ピーピーマックス、ハイパーボール、ふしぎなアメ 技マシン50「オーバーヒート」 キッサキしんでんリゾチウム、とけないこおり
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/83.html
New スーパーマリオブラザーズの攻略 New スーパーマリオブラザーズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 任天堂 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略サイト 他に攻略・裏技等のサイトがあれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 開発スタッフインタビュー (隠し要素の情報掲載) http //www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/ 戻る
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/480.html
アイテム名 値段 効果 スーパー化 ¥2500 回避、気力+3、必中、行動回数+2、全武器が使用可になる(チャージの状態はそのまま) 以前は¥500という安さだったが、ver.5にてさすがに修正された。 現在の値段も時空の砂時計+回避と同じ¥2500。 それぞれの効果内容を比べると、今も低コストかもしれない。 効果の内容は回避、気合だめ×3、必中、P-Oリム、武器使用可能効果。 武器使用可能効果は武器リカバリーのものと違い、武器の状態は変わらない。 チャージも、変化のステッキの変化状態も、投げ武器等の一時パンチ化もそのまま。 入手方法 カウントダウンの効果 アルバトロスの効果 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5511.html
スーパーワギャンランド2 【すーぱーわぎゃんらんどつー】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 ノバ 発売日 1993年3月25日 定価 8,300円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1998年8月1日/1,000円/F×2・B×0 判定 なし ポイント グラフィック・BGMなどを一新した新生ワギャン『スーパー』の続編ではなくFCで出た『3』の続編OKOSAMAモード消滅でやや不親切にドクターデビルがツンデレに ワギャンシリーズリンク 概要 ストーリー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 初代ワギャンを主軸とするワギャンシリーズの最終作。タイトル的には前作『スーパーワギャンランド』の続編であるが、ストーリー的には『3』の続編である。 これまでのシリーズからコンセプトに変更はなく、音波砲で敵をしびれさせ足場にしてアクションパートを攻略、ボスとはミニゲーム勝負で決着を付けるという基本は同じである。 本作ではシリーズと通して存在する隠し面が隠しルートという形で存在しており、ステージ選択制となったシリーズをより進化させたものになっている。 しかしビジュアルやBGMなどは旧作から一新。ファミコン版から基本は変わらなかったワギャンや敵キャラのディティールが強化されている。反面SEの多くは従来通りである。 ストーリー 『3』においてヒソピソ達を救ったワギャンは、宇宙に帰るヒソピソを見送っていた。 すると突然雷鳴が轟いて、宇宙から謎の宇宙怪獣が出現。なんとほほえみの木を巣にしてしまった。 それを見たヒソピソは慌てて宇宙から帰ってきて、その怪獣が月の地下に封じられていた怪獣・ガルゴンであることを告げる。 ガルゴンには弱点がなく、もう一度封じるためには眠り草が必要であることが判明、ワギャンは地球を救うため再び立ち上がる。 評価点 グラフィックの一新 これまでのメカメカしさが目立ったグラフィックから、愛嬌を加えてパッケージ絵に近づけた外見になった。 敵などもより愛らしくなってビジュアルもわかりやすくなり、「え、これって○○なの?」ということが前作よりは減少した。 パスワードの簡略化 ひらがなとアルファベットを合わせたものになったが、『スーパー』よりはまだわかりやすくなっている。 『スーパー』以上の大ボリューム ステージは多種多様なうえ、ワギャンやステージを縮小した目線で見ながらプレイするステージなど、新たな試みも増えた。 2のように強化アイテムが使用可能になった 本作ではドクターデビルの協力により、前作では兄からもらっていたワギャンの強化アイテムを選んで使えるようになった。ただし本作ではいろいろ選んで使えるかわりにエネルギーが必要。 ドクターデビルは所謂更なる脅威を前にして一時的に協力するという関係にあり、クリア後はワギャンランド征服を宣言しつつ去っていく。 一応初対面時はこれまでのシリーズを彷彿とさせるように3連戦を挑んでくるが、クリアするとワギャンにパワーアップの力を授けてくれる。 さぞそれで簡単になっているかと思いきや、アイテム装備前提のゲームバランスになっているのでむしろステージは骨太設計になっている。 BGMはこれまでとほぼ異なるが良質なもの揃い 特に最終面であるほほえみの木の評価は高い。 ミニゲームバトルの強化 本作では従来の「しりとり」「神経衰弱」「数字探し」「モザイク当て」に加え、「早押ししりとり」「ローマ字当て」が追加され、バトルの幅が広がった。 眠り草による難易度調整 世界に4つあるという眠り草を集めた状態でいくと、ラスボスのミニゲーム勝負での難易度が下がる。多ければ多いほど楽になる。 賛否両論点 ミニゲームの問題点 これまでのミニゲームの問題点は基本的に改善されていない。良く言えば前作の内容をそのままにパワーアップしているとも言える。 一番厄介なのが新ゲームであるローマ字当て。文字数とヒントから何のローマ字か当てろというもの。中にはノーヒントのものすらある。 攻略法はと言うと、とにかくあてずっぽうにローマ字を選んで答えを探すしかない。一応母音(*1)から攻めていくとクリアしやすいという攻略法はあるが、それでも基本は何度か不正解を重ねるしかない。 モザイク当ても『スーパー』と同じく何度も何度もプレイを行ってパターンを覚えるしかない。答えに関しても『スーパー』同様シチュエーションが謎過ぎるものが多い。 本作の動物は何故か体の色がピンク色のペリカンなど、前作同様カラーリングが独特であるので、少なくとも初見ですぐに理解するのは難しい。 シリーズの醍醐味であるしりとりの裏読みは本作でも健在だが、忍者の裏読みの「かげ」など、簡単に必殺に持ち込める裏読みがやや増えてしまっているため、覚えているとすぐに決着を付ける術を見い出せてしまう。 問題点 OKOSAMAモードの削除 本作も相変わらず難易度は高い方だが、『スーパー』のOKOSAMAモードが簡単過ぎたせいなのか、今回はHITONAMIモードとKAMISAMAモードしかない。 HITONAMIモードは『スーパー』程度の難易度と思ってくれれば良い。つまり救済措置のないOKOSAMAモードで、生半可な覚悟ではクリアが難しい(特にアクションパート)。 KAMISAMAモードは、当然ながらその名に恥じぬ鬼の難易度である。 しかも隠し要素を全て達成しないと完全クリアにならない。「KAMISAMAモードクリアおめでとう!かんぜんクリアまであと一歩!」というED後の一文は、プレイヤーを絶望の底に叩き落とす。 『3』をプレイしていることを前提としたストーリー展開 本作は『3』で登場したヒソピソが、今度はワギャンのためにサポートを行なうのだが、『3』を知らないとヒソピソが誰なのかそもそもわからず、説明もされない。 しかもヒソピソはさもレギュラーであるかのように冒頭から物語に関わってくるが、『3』を知らない人だと突然「ヒソピソ」という単語が出てきてよくわからなくなる。 ファミコンの普及率から見て、『3』を購入しつつ本作を購入していることを想定したと思われるが、これ以外は一つ一つストーリーが独立しているため、何故本作だけ続編にしたのか不明。 ヒソピソが関わる必要性はストーリー上は0でこそないが、今一希薄であると言わざるをえない。 一部ステージのテンポの悪さ これまでのシリーズでも隠しエリアとしてミニゲームバトルを行なうことがあったが、本作では普通にステージの途中でミニゲームバトルを挑んでくる中ボスがいる。 これによりミニゲームバトルの数も体感でやや増えているが、1ステージに2試合以上行なう場面もあり、ステージ攻略の波に乗ってきた時にこれが差し込まれると少し萎える。 今作は残念ながらラスボス戦も通常ボスと同じBGMであり、専用BGMは用意されていない。 総評 ワギャンランドシリーズの集大成とも言える作品で、初代ワギャン最後の活躍にふさわしいクオリティではある。 自由度を高めた分難易度も高く、コアなゲーマーも満足出来る歯応えのある内容に仕上がっている。 しかし難易度の上昇はミニゲームパートにも波及。理不尽な高難易度に感じられる部分も多く、特にローマ字当てはシリーズ屈指の理不尽さがある。 既存のミニゲームの問題点も解消されているとは言えず、良いところは伸びたが、悪いところは据え置きと言える。 それだけにおこさまモードの存在が欲しいところだが、本作ではまさかの廃止となってしまっている。 完成度は基本的な面では十分に高いと言えるものの、バランスに目を向けると、これまでと比べてやや劣る部分が見えるのも確か。
https://w.atwiki.jp/devilmaker/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8557.html
魔王ダンテ 共通の悪魔側人物 コメント 永井豪の漫画作品。1971年に『週刊ぼくらマガジン』連載。同誌の休刊により連載は打ち切られ、未完となるが、その神と悪魔の立場を逆転させた視点は、後年の永井の代表作『デビルマン』に発展した。1994年には風我明作画による『真・魔王ダンテ』(『ぼくらマガジン』版のリメイク漫画)刊行。また、原作版『デビルマンレディー』にも魔王ダンテが登場する。 2002年には『月刊マガジンZ』に永井自身による同題のリメイク作品の連載を開始し完結を迎えている。また、同年にはそれを基にした全13話のアニメ『魔王ダンテ』がAT-Xで放送された。 共通の悪魔側人物 ウルガモス:ベルゼブブ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ケントスーパー6が大好きです。 かれこれ、15年は、同じタバコを吸っています。 タバコは、本当は、やめた方が良いかと思うくらいなんですが なかなかタバコは、やめられません。 やめたくてもやめられない。 病気をしないとやめられませんかね。 でも、その時では遅いんですね。 これから、好きなことや日々のできごとを つずっていきますね。 どうぞよろしくお願いします。