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ダンテ 《出典作:デビルメイクライシリーズ、ビューティフルジョー、MARVELVS.CAPCOMシリーズ》 VS. 対アイアンマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ご自慢のアイアンスーツの性能をフルにしてかかってきな!手加減ナシにやり合うのも悪くないだろ?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「悪魔退治の次は聖女退治、ってか。たまにはこういうのもいいんじゃねえか?楽しめたしな!」 ※投稿・harumond 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ジャックポット!そんだけ図体デカけりゃ、鼻歌を歌っても弾丸が当たるから楽な仕事だな」 ※投稿・harumond 対アリサ・ボスコノビッチ【ストクロ:CAPCOM】 「こりゃたまげたな。まさかロボットっつうか、アンドロイドだったとはな…。ふっ、随分と面白いヤツに会っちまったぜ」 ※投稿・acrysion 対アンジェリカ【サムスピ閃:SNK】 「ほう、珍しいぜ。ベジタリアンな女アサシンがいたとはな。…どうでもいい話だが、俺は煙草が嫌いさ…」 ※投稿・acrysion 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「いつでも全力なのは大いに感心だが、それだけじゃ上には行けねえぜ。俺みてえに、いつでも相手を挑発できるくらいの余裕も持たないとな!」 ※投稿・harumond 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「アンタみたいな軍人に容易く読まれる程、俺のスタイリッシュな攻め方は伊達じゃあないぜ?」 ※投稿・acrysion 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「俺のほうが“究極のタフガイ”ってフレーズが似合うんじゃないか?…ボロ負けした相手に追い討ちかけてるみたいで後味悪いが」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「アンタのそのナリ、スモウレスラーっていうかサーカス団員だな。ヨソモノに誤解される前に、国へ引っ込んだ方がいいんじゃないか?」 ※投稿・harumond 対エルザ・ラ・コンティ【アルカナハートシリーズ】 「悪魔の血を引く俺が憎いか?悪いが俺もアンタ同様、魔族を狩る側の人間だ。アンタから因縁をつけられる覚えはねぇ」 ※投稿・harumond 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「アンタが作った料理なんざ食いたい気分じゃねえんだ。オリーブ抜きのピザとストロベリーサンデー、これがありゃゴキゲンさ」 ※投稿・harumond 対オトモアイルー【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「こりゃ随分とカワイイ子猫ちゃんだ。ショーに出たらどうだい?かなりうけるだろうぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ガロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「今度、ワンちゃんコンクールにでも出場してみたら?俺相手にいい勝負が出来たんだ。優勝間違いなしだろうぜ、多分な」 ※投稿・harumond 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「自慢できることじゃないが、刃物で刺されることには慣れてるんだ。刀があれば誰でも殺せるなんて勘違いするなよ、このクレイジー野郎…!」 ※投稿・harumond 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「悪い奴なんざ、俺の周りには数えるのが面倒なほどいるぜ。一度気楽になってみなよ?楽しい世界が見えるかもしれないぜ」 ※投稿・harumond 対Q【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「薄気味悪いヤロウだぜ。何を考えてるのかさっぱり分かりゃしねえ・・・」 ※投稿・ヒヌマボーク 対霧島翔【KOFシリーズ:SNK】 「走り屋だか何だか知らんが、自分達がどれほど傍迷惑か分かってねえ連中とお遊びしてる暇はねえよ」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「炎には慣れてんだ。イフリートの激しい業火に比べりゃ温すぎるぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対クラッシュマン【ロックマン2:CAPCOM】 「物をブッ壊すのが好きとはな・・・俺が言うのもなんだが、クレイジーだなアンタ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対クラリーチェ・ディ・ランツァ【アルカナハートシリーズ】 「本当に残念だぜ。アンタがフリーの身なら速攻で冥府送りに出来たんだが。……ハッ、二度とツラ見せんな!」 ※投稿・harumond 対グレネードマン【ロックマン8:CAPCOM】 「壊すのも壊されるのも大好きとはな・・・とんでもねえクレイジー野郎だぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対クンチュウ【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「俺の剣を弾き返すとは驚いた。まぁ、衝撃までは防げなかったみてえだがな」 ※投稿・ヒヌマボーク 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「今時タバコなんかイケてもないし、ロクなもんじゃないぜ?そんな小細工がなくともイカしてると言われるような男になってみな!」 ※投稿・harumond 対K9999【KOFシリーズ:SNK】 「ちゃんと痛いかって?そりゃそうだろうよ。殴られたり斬られたり撃たれたりしたんだからな。むしろ、痛い程度で済んでラッキーだと喜ぶべきじゃないのか?」 ※投稿・harumond 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「憎まれ口を叩かれるのには慣れてんだが、そのナリで言われても滑稽なだけだぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ザナドゥ【KOFⅩⅣ:SNK】 「…やれやれ、闘ってる最中にも、何を四の五の言ってるのか…分かんねぇ奴だったな。まさかお前、身体障害者か…?」 ※投稿・acrysion 対ザベル・ザロック【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「映画と違ってゾンビにもノリのいい奴がいるんだな。初耳だぜ。そういうのは嫌いじゃないぜ。仲良くしようとは思わねえけど」 ※投稿・harumond 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「なんだ、このオッサン?筋肉以外にもちゃんと中身はつまってんのか?」 ※投稿・harumond 対ジェミニマン【ロックマン3:CAPCOM】 「そんなに自分の美しさを自慢したいならファッションショーにでも出たらどうだい?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「そんなに殴り合いがしたけりゃ、どこぞの地下クラブにでも行けばいい。金を取れる見世物程度にはなるだろうぜ」 ※投稿・harumond 対シャルラッハロート【アルカナハート3シリーズ】 「女だろうと子供だろうと、関係ないな。クレイジーでマッドな奴には更にそれを上回るやり方で叩き潰す。それだけだ!」 ※投稿・harumond 対シュマゴラス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「オイオイ、平行世界の俺がどうのこうって何だそりゃ?知りたいような、知りたくねえような……」 ※投稿・harumond 対ジョーカー【風雲シリーズ:SNK】 「サーカスは終わりって事さ」 ※投稿・harumond 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「そのイラつくケケケ笑い、今すぐやめて10秒以内に消え失せろ。鼻の穴を一つにされたくなかったらな」 ※投稿・harumond 対ジンオウガ【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「しつけのなってないワンちゃんだな。そんな乱暴な”お手”じゃお仕置きされちまうぜ?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対秦崇秀【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「双子の弟で服は赤…か。どうにも他人事とは思えないぜ」 ※投稿・harumond 対高嶺響【月華の剣士第二幕:SNK】 「その程度の居合なら、肉眼でも十分見え見えだぜ!ましてやアイツと比べりゃ…まあ、猛獣とニャンコぐらいの差だな」 ※投稿・harumond 対ダグ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「こんな人間の形をした腐り果てたゴミは、早急に処分しちまった方が社会や女達の安全の為だな…そら、止めを喰らいな!」 ※投稿・acrysion 対ダムド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「まだ伏兵は残ってるんだろ?遠慮せず、どんどん口笛吹いてきな。パーティってのは一人でも人数が多い方が盛り上がるからな!」 ※投稿・harumond 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「そう落ち込むなよ。初対面でロケットランチャーをブッ放す女と比べりゃ、アンタは至極“フツー”の女のハズだぜ……慰めになんねえか」 ※投稿・harumond 対鎮元斎【KOFシリーズ:SNK】 「俺のスタイリッシュなアクションについて行こうとして余計酔いが回っちまったか?OK、今晩そこでゆっくり眠りな、じいさん…」 ※投稿・harumond 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「スピードの出しすぎは事故の元だぜ?」 ※投稿・harumond 対ディノバルド【モンハンX:CAPCOM】 「自慢の武器は尻尾だけじゃないだろ?立てよ、もっと楽しもうぜ!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「悪いな、俺はクレイジーな野郎と自分よりもお喋りな野郎には手加減しない主義でね」 ※投稿・ヒヌマボーク 対デモン雹【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「安らかに眠りな、生徒会長さんよ…。せめてもの敬意として、真っ向勝負させてもらったぜ」 ※投稿・acrysion 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「久しぶりのファイトで力が余ってるんじゃなかったのか?飢えた狼気取りは結構だが、キチンと腹ごしらえしねえと身がもたないぜ」 ※投稿・harumond 対ドーマムゥ【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「何処までも癪に障る屑野郎が。二度とそんな口答えと高笑いが出来ないように粉微塵にしてやるぜ!……今度こそくたばれ。完全にな!」 ※投稿・acrysion 対Dr. ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「おい、隠し玉はまだ持ってんだろ?ペコペコしてないで全部出せよ。みんなブッ壊してやるからよ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ド・ケスベイ【ティンクルスタースプライツ:SNK(ADK)】 「お前いい加減にしろよ、この変態腐れ猫が。その汚ねェ面に蜂の巣になるぐらい弾丸ブチ込むぞ?」 ※投稿・acrysion 対ドッペルゲンガー【デビルメイクライ3:CAPCOM】 「これが、”己に打ち勝つ”ってヤツか?不思議な気分だぜ。俺の体が漲ってきやがる・・・!!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ドラコ【サムスピ閃:SNK】 「今度俺と殺り合うなら、サーベルでも何でも、接近戦用の武器を携えてきな!弾切れの状態で近づかれちゃあ、単なる反撃の的だぜ?」 ※投稿・acrysion 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「余計な争いはしたくないって言ってた割に…思いっきり殺すつもりで攻めているように見えるのは気のせいか?」 ※投稿・harumond 対バージル【デビルメイクライシリーズ:CAPCOM】 「それが全力じゃないだろ、バージル?分かってんだぜ。出し惜しみなんかしてねえで全力でかかってこいよ!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「綺麗な面してても、そこらの悪魔よりよっぽど恐ろしいぜアンタ。アンタが悪魔だったら、何の躊躇いもなく殺せるのによ」 ※投稿・harumond 対ブライアン・フューリー【ストクロ:CAPCOM】 「もちろん正義を気取っているワケじゃあないが、お前のやってること自体が癪に障るもんでな。悪いが本気を出させてもらったぜ、暴走野郎が!」 ※投稿・acrysion 対ブラックハート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「アンタの親父さんの依頼でな。恨みはねえが、覚悟してもらうぜ。おっと、逃げるなよ。なにせ、一年分の電気代がかかってるんでな」 ※投稿・harumond 対フロストマン【ロックマン8:CAPCOM】 「そう落ち込むなって。ストロベリーサンデー奢ってやるから、機嫌を直しな」 ※投稿・acrysion 対ヘル・レイス【デビルメイクライ3:CAPCOM】 「いい爆発だぜ!俺をクレイジーな気分にさせてくれる最高の敵だぜアンタ!!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対真鏡名ミナ【サムスピシリーズ:SNK】 「妖滅師…若干ニュアンスが違う気もするが、アンタも所謂デビルハンターってヤツか?」 ※投稿・harumond 対マッドグラインダー【ロックマン7:CAPCOM】 「見た目は凶悪そうなカッコしてるが、これでも一応、整地用のロボットらしいな…」 ※投稿・acrysion 対水無月響子【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「へぇ…流石は『白衣の悪魔』と呼ばれるだけあって、整体術を活かした攻め方とは珍しいな。足技も結構イカしてるじゃんかよ!」 ※投稿・acrysion 対無界【KOF2003:SNK】 「岩の体がアンタの武器かい?なら、俺の全力を何発まで耐えられるか、試してみるか?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対安栖頼子【アルカナハートシリーズ】 「ミケランジェロ……?なんだそりゃ、芸術家か何かか?デビルハンターの俺すら知らねえってんじゃ、どうせ大した悪魔じゃないんだろ」 ※投稿・harumond 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「ジャパニーズ妖怪は専門外だがな、俺をメインディッシュにしようってんなら無視できねえな。ふりかかる火の粉はキッチリ払わなきゃ礼を失するからな!」 ※投稿・harumond 対ランゴスタ【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「害虫駆除にはエボニー&アイボリーだぜ!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対リリカ・フェルフネロフ【アルカナハートシリーズ】 「悪魔がアンタみたいに無害な奴ばかりなら平和でいいよなあ。もっとも俺の仕事も減っちまうから一長一短ってとこなんだがなあ」 ※投稿・harumond 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「男を誘惑したいなら、それ相応の年になってからにしな。お嬢ちゃん」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「一気にケリつけさせてもらったぜ。俺は自分よりおしゃべりな奴は大嫌いなんでな」 ※投稿・harumond 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「やれやれ、アンタも血の臭いがする男は趣味じゃないってわけか」 ※投稿・harumond 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「復讐のため、ねえ。オススメはしないが、俺が口出しする資格もねえな。それが生き甲斐の奴だっているしな…」 ※投稿・harumond 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「おいイタリアン!許してやるから、今度本場イタリアのピザ奢りな!俺はそんなムチャな要求はしてねえつもりなんだが」 ※投稿・harumond &. &クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「仕事は週休六日制、それが俺のモットーさ」 『それ、胸を張って言うことじゃないわ。羨ましいけど』 ※投稿・harumond &ザキ【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「今回はこれぐらいにしておいてやる!」 『怪我する前に帰りなっ!』 ※投稿・acrysion &伊達政宗【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「もうおしまいか?まだお開きの時間には早いはずだぜ」 『That’s Right!俺たちのPartyは始まったばかりだぜ!』 ※投稿・harumond &水無月響子【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「『白衣の悪魔』に恥じない…いい攻めっぷりだったな、アンタ。礼を言うぜ」 『どういたしましてよ。良かったら、今夜ご一緒にお酒でもいかがかしら?』 ※投稿・acrysion &リムルル【サムスピシリーズ:SNK】 「子供は寝てな。これから俺は美女たちと夢の中でR指定だ」 『ぶー、子供扱いしないでよ!それに“あーるしてい”って何?』 ※投稿・harumond
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パイロットデータ - スーパーロボット系(1) 神谷明と美形ライバル(CV.市川治)つながり。 ゲッターロボ、勇者ライディーン、超電磁ロボコン・バトラーV、闘将ダイモス 流 竜馬 2回行動可能レベル : 45 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 根性 必中 ひらめき 熱血 愛 覚醒 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A B C B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ゲッター1、ゲッタードラゴン、真ゲッター1のパイロット。 熱血がけの必殺技発射が主な役割。隼人の幸運の使用具合を考慮して、時にはひらめきも使用。 最終的には覚醒を覚えるので、1ターンの間に大暴れも可能。補給があれば鬼に金棒。 神 隼人 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 50 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 加速 ひらめき 集中 てかげん 幸運 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 C A B B ゲッター2、ゲッターライガー、真ゲッター2のパイロット。 主に使用するのは、加速、ひらめき、幸運。 ゲッターチームでは2回行動が一番早い。他のメンバーが2回行動になっていない場合、まず隼人で1回目の行動をし、2回目の行動で変形することで、擬似的な2回行動もできる。 車 弁慶 2回行動可能レベル : 50 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 ド根性 気合 必中 偵察 友情 探索 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 C B A B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ゲッター3、ゲッターポセイドン、真ゲッター3のパイロット。 基本は気合係。マップ開幕直後の気合x2はゲッターチームのお約束。 ゲーム後半になるとSPが余りがちになる。必中で積極的に攻撃するか、友情を温存するか。 ひびき 洸 2回行動可能レベル : 42 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 85 Lv60 0 0 0 0 0 0 205 根性 気合 必中 ひらめき 集中 熱血 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A A B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 シールド防御 1 - - - - - - - 底力 1 - - - - - - - ライディーンのパイロット。 スーパーロボット乗りの中では2回行動が早い。 葵 豹馬 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 熱血 気合 ド根性 ひらめき 覚醒 探索 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - コンバトラーのメインパイロット。 熱血、気合、覚醒の使いどころが悩ましい。大作と要相談。 技量がかなり低く、雑魚敵が相手でもてかげんの効果が出ないこともある。 浪速 十三 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 必中 集中 ひらめき 加速 てかげん 偵察 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - コンバトラーの2号パイロット。 命中率・回避率の操作と移動力向上という、合体ロボ2号のお約束をしっかりと守る。 西川 大作 2回行動可能レベル : 52 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 根性 ド根性 熱血 気合 激怒 足かせ 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - コンバトラーの3号パイロット。 お約束の「気合の3号」。熱血や気合との併用で悩まされる。 南原 ちづる 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 信頼 ひらめき 友情 愛 幸運 補給 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A B C B コンバトラーの4号パイロット。 味方のHPとENを回復する精神コマンドを全て持っている。まさに回復屋。 特に意識することなく、自然と補給を覚えるのは彼女ぐらい。ダンクーガを残した場合は、よく見たら補給を使える者が誰もいないこともありうる。 実際には、SPは幸運に割かれることが多い。 北 子介 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 偵察 探索 加速 隠れ身 信頼 根性 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - コンバトラーの5号パイロット。 精神ポイントが余りがちになる。加速を使う場合は、まずは小介のものから。 誰かに信頼をかけたい場合にも、まずは小介のものから。 竜崎 一矢 2回行動可能レベル : 45 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 根性 気合 必中 集中 ひらめき 熱血 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A C A 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - 今なお伝説的に語られる「宇宙で必殺技が使えないダイモス」のパイロット。 パイロットは宇宙Aなのに、搭乗機が何もかもを台無しにしている。 精神コマンドの構成が洸とまったく同じなのだが、精神ポイント量で負けている。 技量値が高めに設定されており、数値以上の破壊力を出すことができる。 性能面はとにかく不遇の一言。一方、シナリオ面では優遇されていて、出番は多い。
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今日 - 合計 - スーパー競馬の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - スーパー競艇の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - スーパー競輪の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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MISSION 14 ~森にて~ FOREST OF RUIN 駆け抜けよ 規定スタポに対し、出てくる敵の数が少ないため 最短ルートでいくと意識して戦わない限りスタポのランクがB~Aになりやすい。 総合Sを狙う場合、あえて関係ない場所で敵と戦いスタポを稼ぐ必要がある。 ノーダメージ狙いの場合はオーブ評価などでカバーしよう。 旧修練場 一定間隔で出てくるフォルトに注意。 フォルトはギルガメスのフルハウス、パンドラのエピデミックで撃退可能。 ↓ ラピス川 メフィスト、追加でファウスト。 坂の上ではフォルトは出現しない。 ↓ 集いの広場 アサルト、追加でブリッツ。(SOS、DMDのみ) フォルトのせいで戦闘の難易度が跳ね上がっている。 ハイタイム(フロップ)→ストレートや、 ジャンプ→ショットガンでダウンを取ってからの地上コンボで攻める。 フロップRIは隙が大きいのでフォルトが出てきた時に回避出来ないことが多い。 ↓ 風の渓谷 キメラ、キメラアサルト。追加でキメラ、キメラアサルト。 チャージショットガンで花を黙らせてから叩く。 またはアーギュメント、MAXオーメンで瞬殺。 DMD攻略 M13と同様に花を黙らせてからDTスティンガー。 ただキメラアサルトが出てくるのは1体ずつなので、 ショットガンでダウン→リベコンボA→ダウン→ハイタイムジャンプ・兜割り→ダウン・・・ と、ハメもどきで倒しても良い。 キメラ(スケアクロウ)は後回し。 DT発動されたら、ラウンドトリップやパンドラで遠距離から倒す。 ↓ 伐採許可区 円筒状の屋根がある場所にSECRET MISSION 08あり。 攻略はこちらを参照。 ↓ フォリスの滝2F 橋を渡ってミッション終了。 ※「滅びの底」にある道の先端には隠しレッドオーブあり。 MISSION 13← →MISSION 15
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MISSION 08 攻略 ~信条告白~ PROFESSION OF FAITH 光を目指し 森を抜けよ 旧修練場 トンネル内部の上空の木の実の中にブルーオーブの欠片あり。 トンネルを抜けるとスケアクロウ(腕)×1・(足)×1+キメラシード×2 ↓ ラピス川 奇妙な木を枯らして進む。 ↓ 集いの広場 少し進むとアサルト×3と強制戦闘 ↓ 風の渓谷 ↓ 捨てられし教会 スケアクロウ(腕)×1・(足)×2+アサルト×1、追加アサルト×2(残り1体で追加される。) (SOS以上キメラ・スケアクロウ(腕)×1・(足)×2+キメラ・アサルト×3) 奇妙な木を枯らして進む。 DMD攻略 入口付近でキメラアサルトが接近してくるまで待つ。 チャージショットでダウンを取ったら階段側まで逃げ、キメラアサルトの接近を待つ。 接近を確認したらチャージ3で花を枯らす。 花破壊後は魔人化してEXハイローラー→ダブルダウンの繰り返し。 地上コンボは引っ掻きで割り込みされやすく、空中コンボは受身を取られる。 追加のキメラも同様の戦法で。 回避の自信が無い人はひたすらチャージ3を撃つだけでいい。 チャージショットは1・2を連発するより、3を1発撃った方が早く花を枯らせる。 ↓ 優しき森 優しき森は向かう先が影になってない場所を進む必要がある。 ※マップ中央の塔の影を見て、影の反対方向に向かえば良い。 例:左に影が出ている場合は右に向かう。 アーチ状の柱に注目する。↑の画像では、進む先の方向に影が向いているので、 光が手前側から照らされ、向こう側が影側ということになる。 こっちに進んでは敵が出る闇に落とされて敵との戦闘になる。 ↑の画像では、光が手前から外側ではなく、外側から内側に照らされているのがわかる。 (影が手前にきている) 正しい道を3回連続で進めばこの森を抜けられる。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ↓道を間違えると… 険しき闇 キメラシード×6orキメラ(スケアクロウ腕)×1・(足)×2orアサルト×3と強制戦闘 わざと間違った方向に行き、険しき闇に行って、上空にブルーオーブの欠片あり。 エアハイクかエネミーステップでゲット。敵全滅後出現した魔方陣に乗ると優しき森へ戻れる。 (優しき森へ戻る度に石版のヒントが最大3つまで増える) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ↓ 忘れられし遺跡 ↓ 旧修練場 少し進むとスケアクロウ(足)×2+アサルト×2 ↓ アルブム大橋 ボス アンジェロクレド戦 攻略はこちらを参照。 戦闘終了後アイギスの楯を手に入れる。これによりホールドが使用可能になる。 少し進んで終了 MISSION 07← →MISSION 09
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解説馬と馬車について 行動パターンパターン変化 チャンスタイム(ダウン) ダウンからの復帰後の行動 ダウンしないタイミング 第1ラウンド(橋の上) 第2ラウンド(コロシアム)モード1 ゲリュオンのタイムラグ モード2 モード3 各行動の詳細攻撃方法 攻略法ラウンド1(橋の上) ラウンド2(コロシアム)開幕 ハメ技(難易度DMD限定) ハメ技(難易度DMD以外) バージルモードラウンド1(橋の上) ラウンド2(コロシアム) コメント 解説 体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備 9000 7000 馬:近×1.00 遠×0.35車:近×0.60 遠×0.35 魔×1.00 氷×1.10 炎風×0.90雷×1.00 光×1.00 闇×0.95 M12,M18で登場。 馬と馬車について それぞれで遠・近耐性などが異なるが、体力は共有している。 どちらもキックジャンプやウォールハイクが可能で、上に乗ることもできる。エネミーステップは不可能。 耐久値は馬にのみ設定されている(ひるみ耐久値1000? / 吹き飛び耐久値1600?)。 行動パターン パターン変化 体力が残り約80%を切るか、ゲリュオンが一定回数走行するとムービーが発生し、第2ラウンド(コロシアム)へ移行。M18やブラッディパレスでは、体力100%で第2ラウンドから開始。 第2ラウンドでは体力が残り約40%を切ると第2モードへ移行、体力が約30%を切ると第3モードへ移行? チャンスタイム(ダウン) ゲリュオンはいくつかの方法で、ダウン及び一定行動不能にすることができる。 ※ただし後述の「ダウンしないタイミング」の時は絶対にダウンすることはない ダウン条件は以下の4通り頭部ダウン馬の頭部に吹き飛ばし・浮かせ・叩きつけの特性を持つ近属性攻撃等を当てる事で発生。(キラービーやリリース等でも発生する) 耐久値を無視して発生するが、頭部を攻撃した際の削減値は残る。 のけぞり・のけぞりダウン馬のひるみ耐久値を一度ゼロにすると、馬がのけぞる。 のけぞり後はひるみ耐久値が復活? その後、もう一度ひるみ耐久値をゼロにすると馬がダウンする? のけぞりダウン後は最初の順番(ひるみ耐久値をゼロにしてものけぞるだけ)に戻る? 吹き飛びダウン馬の吹き飛び耐久値をゼロにする事で発生。 馬車のけぞり・馬車ダウン馬車を攻撃した際に、「その攻撃に設定されている削減値」が「馬の残り耐久値」よりも大きい場合に発生。要するに、馬の耐久値が残り少ない状態で馬車を攻撃すると発生。 馬のひるみ耐久値を越えていた場合は、のけぞり及びのけぞりダウンと同様の現象が発生?馬の吹き飛び耐久値を越えていた場合は、吹き飛びダウンと同様の現象が発生? 馬車を攻撃しても、馬の耐久値が削れることはない。馬車ダウンが発生しても馬の耐久値は変動しない。 馬の耐久値が残り少ない状態のまま馬車だけを攻撃し続ければ、延々馬車ダウンを繰り返してハメることも可能。 ダウンからの復帰後の行動 ラウンド1 ラウンド2大回転→前脚を上げるモーション後、通常の行動パターンに戻る ダウンしないタイミング ゲリュオンの以下の行動中は、絶対にダウンすることがないフィールド端に消える際のジャンプ中 ラウンド2、フィールド中央での方向ターン中 「ダウンからの復帰後」 ~ 「大回転終了後に前脚を上げるモーションに入る直前まで」 の間 第1ラウンド(橋の上) ひたすら突進(と停止)を繰り返す。突進で橋の端に到達した馬は姿を消す。その後橋の両端のどちらか(プレイヤーから遠い方)から出現し、再度突進。 行動パターンは以下の順番で決まっている。「開幕突進」→「端から出現、突進」x3 → 「端から出現、真ん中でしばらく停止→突進」→「端から出現、突進」x3 → 「端から出現、真ん中でしばらく停止→突進」→「端から出現、真ん中で停止→突進」→「端から出現、真ん中でしばらく停止(→突進)」→ラウンド2へ移行 第2ラウンド(コロシアム) モード1 ゲリュオンのタイムラグ ゲリュオンの発生させる時間球かドームに接触すると、プレイヤーにタイムラグが発生。プレイヤーの行動速度が非常に遅くなる(その分、各行動の無敵時間も長くなる)。 タイムラグ終了条件一定時間の経過(実時間で約1秒?) プレイヤーがダメージを受けて吹き飛ばされる クイックシルバースタイルのタイムラグ発動で相殺(相殺した場合は、QSのタイムラグが発動することもない) ゲリュオンのタイムラグ中は、他の時間球に触れても効果は無い。 モード2 モード3 各行動の詳細 攻撃方法 ・・ ・・ ・・ ・・ ・・ 攻略法 ラウンド1(橋の上) ラウンド2(コロシアム) 開幕 開幕、馬が走り始めた時点から頭部ダウンが狙える。 兜割りやキラービーがオススメ。 開幕からダンテの位置を動かさずにベオのアッパーを溜めて、 馬が走り始めたらディバインドラゴンを出せば簡単にダウンさせられる。 ハメ技(難易度DMD限定) 1.馬をダウンさせる2.馬が起き上がったら上空で滞空するか、遠くに離れて、大回転とドームをやり過ごす。3.大回転終了後、馬が前足を上げたら頭部を攻撃して頭部ダウンさせる 以降2~3 繰り返し。上空に滞空するには、エアハイク後に以下の行動を取るのがオススメエボアボ利用… エボアボを連射するか、エボアボとネヴァンのエアプレイを交互に繰り返す SM利用… リベのエリアルレイブやアグルドのスカイダンスを利用する ネヴァン魔人のエアレイドを利用。DTゲージはダウン中の馬への攻撃で回収 ハメ技(難易度DMD以外) バージルモード ラウンド1(橋の上) 幻影剣連打 ラウンド2(コロシアム) ダウンを奪うなら流星脚、兜割り。DMD限定のハメ技はバージルモードでも有効。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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