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雪だるまちゃん(ゆきだるまちゃん) 名前 雪だるまちゃん(ゆきだるまちゃん) 性別 学年 所持武器 女性 1年 枝 攻撃 防御 体力 精神 FS:つめたさ 1 5 5 4 10 特殊能力【ブリザード()】 効果[1]:付与貫通 20効果付属[1]:範囲+対象[1]:隣接2マス内1人 1.6対象付属[1]:時間[1]:一瞬 1時間付属[1]:効果[2]:永続戦線離脱 100効果付属[2]:範囲+対象[2]:隣接2マス内1人 1.6対象付属[2]:時間[2]:一瞬 1時間付属[2]:タイプ:瞬間型スタイル:アクティブ消費制約:永続行動不能 40非消費制約[1]:敵リーダーにしか効かない 0.85非消費制約[2]:敵陣最奥でしか使えない 0.6調整:ガイドラインボーナス 15シークレット:する効果数値:(20*1.6*1+100*1.6*1)*0.85*0.6=97.92計算式:(100-97.92+40)*(1.0+0.1*10)+15=99.16%≒99% 発動率 成功率 コスト 99% 100% 0 能力説明 効果[1]で隣接2マス内の1人の「敵が付与した状態異常」を一瞬だけ解除し、効果[2]にて効果[1]と同一の対象を永続戦線離脱させる。効果終了後に自分自身は永続行動不能になる。敵リーダーにしか効かない。敵陣最奥でしか使えない。 能力原理 極低温により竜巻が巻き起こり、敵リーダーを吹き飛ばす。 キャラクター説明 変な薬品により意志が宿った雪だるま。頭にかぶったバケツとえりまきがトレードマーク。ぴょんぴょん跳ねて移動する。その命は春までだろう…… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各敵攻略 スケアクロウ(Arm) スケアクロウ(Leg) メガ・スケアクロウ フロスト アサルト ブリッツ グラディウス カットラス バジリスク キメラシード キメラ メフィスト ファウスト ビアンコアンジェロ アルトアンジェロ フォルト 各敵攻略 スケアクロウ(Arm) スケアクロウ系は全てバスター中でも攻撃を開始する。 過去作でいうマリオネットやヘル系。 動作も遅く基本的なやられ役。スタイリッシュにコンボの練習台にしよう。 難易度が上がるとガード行動をすることもある。敵が攻撃しようとする隙を突こう。強引に攻撃し続けるとガードクラッシュできる 高難度だとガード中に攻撃すると弾かれスキができることがある デビルトリガーを発動するとなかなか怯まなくなるので、サンドバッグにしづらい。 スケアクロウ(Leg) 腕版より動きがトリッキーで体力も若干高い。 旋風脚など判定の大きい技も持つので腕より優先して倒そう。 メガ・スケアクロウ 通常のスケアクロウに比べて体力が格段に高いしかしネロのショウダウン・ダンテのリアルインパクトも決まりやすいタイプ。DMDでも一撃で8割がた体力を奪える 基本的にサンドバッグな敵だが攻撃力は屈指。飛びあがったらボディプレスが来る、スナッチで引き寄せて反撃しよう。回転攻撃はかなりの威力。高難易度で油断していると死ねる刃を飛ばす攻撃は範囲が広いので油断しないようにしよう 画面に収まっていない状態だと攻撃してこない。積極的に寄って来るタイプでもないのでうまく位置取りすれば恐れることはない相手 回転攻撃は銃では止められないため、ダンテ操作時は意外と脅威。ロイヤルガードでブロックするか接近して攻撃の発動自体を防ごう。 倒した時、背中の刃が飛び出し落下してくる。当たるとダメージを受けるので、倒したら離れること。倒した後に多少離れているからと言っても油断しない事。ゼロ距離から中途半端な回避や、油断して突っ立っていると、多少誘導がかかる程度に判定広いので、結局やられる。 デビルトリガーを発動すると異常な耐久力に拍車がかかるうえ、攻撃を中断することも難しくなる。デビルトリガー発動前に優先して撃破したい ちなみに、スケアクロウ系は攻撃の際「ほあったー!」などと叫ぶ。回避の目安にするといい。 フロスト 初代以来の登場となる氷を纏ったの悪魔。 特徴 ネロがバスターを決めている間は攻撃を開始しない。バスター中に何らかの方法で怯むと、直後に確実に威嚇を行う。 転倒中は防御力が2倍になる。 複数体で出現することが多く、離れてもワープで接近してくるので一方に気を取られすぎないように注意する。 氷の爪を装備する音が聞こえたら遠距離攻撃が来るので、すぐに回避の用意をする。音である程度どの攻撃が来るかは予測可能。小さい氷を左手から3発→右手から3発と発射。ジャンプ回避では二度目の連射を避け切れない時もある。 飛び上がって両手から氷を6方向同時に放つ。ジャンプで簡単に回避可能。 左手を地面に突き立てて地を這う氷の波を作る。若干の追尾性がある。 飛び上がって氷の塊を放つ。地上や壁に当たった氷はしばらく残留、一定時間後破裂する。飛んできた氷に直撃すると凍らされ、破裂時にも周囲に攻撃判定が発生する。凍らされたら、ボタン連打かDTで脱出しよう。 飛び上がって地面に着地→周囲に氷の壁を作る。攻撃で飛び上がり中に攻撃すると怯ませてダウンを取れる。 踏み込みつつ、爪で大きく切り上げ。近距離時に使用。怯んだ直後に使用する場合がある。 以上。チャージショットやスナッチを当てられればダウンさせられる。 アーマー状態なので正面から斬りかかっても攻撃をねじ込んできたりする。 ネロ対処法 難易度に関わらず、スナッチ一発で体勢を崩せる。そこを打ち上げコンボやバスターで決めてやろう。ただし、難易度が高いと、ただスナッチを出すだけでは確実に避けられる。 EX攻撃なら(敵DT時以外)怯ませやすい。EXストリークやダブルダウンなどを連発できれば、ブラッティパレスでもあっさり倒せる。ただ、途中でEXアクトに失敗すると怖い。 高難易度では、いきなりスナッチやバスターをしようとすると回避してカウンターを行う。スプリットやハイローラーやチャージショットでダウンさせた後にコンボを決めたい。 バスター関連。バスターは動作中は無防備。ホールドでもう1体の攻撃を受け流してから投げると巻き込みつつ安全にダメージを与えられる。 ただ、かなり遠くまでぶん投げるため出来ればフィニッシュに使いたいところ。 バスターでぶん回しているときは、壁や床、他の敵に当たるとダメージ&ランク増。逆に言えば当たる物の少ない空中だとあまりダメージが入らない。空中コンボではバスターしないように。 他の敵を巻き込んだ場合、その敵もよろけさせる。攻撃力は50と低いが、範囲が広く連続で当てられるため意外と有効。 バスターの演出は長いが、逆にチャージのチャンスでもある。 ダンテ対処法 1対1の状況なら、プロップで浮かせた後にリアルインパクトで瞬殺が可能。 魔人化スティンガーで大きく吹き飛ぶので、広いステージなら擬似的に1対1の状況に持ち込める(カメラに収まっていない敵は攻撃してこない) アサルト 初代のブレイドのような敵。 他の敵にバスターを行っている時でも攻撃を開始する。 動きが素早いため、攻撃後の隙を狙うか溜め撃ちやショットガンでダウンさせたあとにコンボを決めたい。 攻撃パターンはジャンプ攻撃、潜りから追尾して切り上げ、竜巻、回転突進、爪飛ばし。竜巻で全方位攻撃をすることがある。離れれば当たらない。 距離がある場合空中で回転した後突撃してくる。突撃はカウンターバスター可能(専用モーションで反撃)、ダンテならショットガンで撃墜 爪飛ばしをする兆候として、一時的に動きを止める。迂闊に近づくと刺さるので注意 ブラッティパレスの様に複数で登場する場合は、潜りからの突き上げも怖い。 画面に一瞬ちらっと映った所で潜り、いきなり画面の中に現れて突き上げもありうる。 フロスト同様、難易度によってはスナッチ直後に受け身を取られる。上記に同じくダウンさせてから狙うのが得策か。 盾を装備しており、正面からのスナッチは防がれる。盾はストリークやスティンガー、ハイタイムなどで破壊可能。 バスターはボタン連打で叩きつけ回数が増える周囲の敵を巻き込める。攻撃力は100だが範囲は狭い。アサルトは多数で出現する場合が多く、他のアサルトに邪魔される事も多い。 高難度のみ正面から攻撃すると、盾で防ぎながらカウンターや盾が無くても反撃してくることがある。ダウン後または側面・背面からの攻撃を徹底しよう。フロストに比べればダウンは取りやすい。 ブリッツ 特性 瞬間移動しながら突然攻撃してくるため回避し辛く、防御も固い強敵。 まずは身に纏っている電撃に一定ダメージを与えて解除させる。遠距離攻撃等で帯電解除→近接による集中攻撃、これが基本戦術となる。 電撃を身に纏っている間に近接攻撃を行った場合、耐久値を減らせるが感電による反撃ダメージを食らう。DTスティンガーなどは怯まずに攻撃できるが、やはり体力は削られていく。 銃攻撃やルシフェルの爆発剣で削るのが安全。 解除後は近接・バスター共に通用するので、バスターや魔人化で一気に畳み掛ける。 視覚が無い設定上、他の悪魔がいるとそちらを攻撃対象にすることがある。しかし突然こちらに来ることがあるので油断は禁物。この場合は敵攻撃モードに移行しており、行動パターンが変化する。 攻撃方法 通常の攻撃パターンは急降下攻撃、ひっかき、突進、バク宙突進、電撃ビーム、全方位攻撃。どれも瞬間移動し現れた直後に行われる。瀕死時には連続ワープひっかき、自爆も行う。上空からの急降下攻撃は滞空していると回避は困難。ダンテならスカイスターを取得しておくといい。 ひっかきはダメージが小さいものの、非常に出が速く見えづらい厄介な攻撃。瞬間移動のパターンからある程度予測できるが、完全に読むのは恐らく不可能。 連続ワープひっかきは非常に厄介。タイミングよく横転し続けるか、滞空し続けることでかわせるがこちらの動きが大きく制限される 突進は食らうとダメージが大きい。出現後一瞬タメがあるが、たまにフェイントを混ぜてくるので横転推奨 電撃ビームはあきらかなタメがありわかりやすいが、ジャンプでかわそうとするとそこを狙われる。正面を避けるように走ればまず当たらない電撃ビームをさらに鞭のように振り回してくる攻撃に派生することもあるが、これは背後を取れば当たらない。 空中で電撃ビームを食らってしまった場合、ダンテ:TSフリッパーで抜けられる。ネロ:DTバーストアッパーでしか抜け出せない。判定外に出るまでは、他の行動を取って無敵時間を切らさないように注意。 姿を消した後、プレイヤーのいた位置に出現し全方位攻撃をしかけてくることがある。硬直が長いので、雷を剥がすチャンス。稀にすぐに移動を開始し、ほぼノーモーションの電撃ビームに繋げることがある。振動ONだと独特の振動がするのでわかりやすい。 瀕死(体力6割程度)になると電撃が赤みを帯び、攻撃がより激しくなる。このとき回転突進を行うようになり、これに当たると掴まれて連続ダメージを受けた後に自爆に巻き込まれるので魔人化で脱出しよう。しばらくすると勝手に自爆する。 魔人化で抜けられなければ大ダメージを喰らう。特にDMDでは最後の自爆まで食らうと即死級のダメージ。保険として魔人化出来る分のDTゲージは残しておいた方がいい。掴まれた時点で魔人化できなくても、連続ダメージによって多少ゲージがたまるので諦めないように。自爆前に抜けられれば生還できる可能性はある。 自爆する前に上手く止めを刺せられれば一気にスタイリッシュランクが上昇する。余裕があれば狙っておこう。暴走状態になる直前にバスターや多段リアルインパクトを当てれば、倒すのが一気に楽になる。 ネロ対処法 チャージショットLv.3が有効だが、瞬間移動中に爆発してもダメージはカウントされない。電撃ビーム・出現爆発以外の攻撃モーション中に攻撃すると楽に剥がせるため、チャージLv1・2をカウンターで当てる方が時間的には安定する。 バジリスクやグラディウスをバスターして当てるとブルーローズ連射よりも剥がしやすいか? ホールドした別のエネミーにブリッツの攻撃を当てると、痺れて弾かれはするもののダメージは受けない。ただしホールドしている敵は、ネロが向きを変えても一瞬で正面に配置はされないので、飛び回るブリッツ相手には少し活用が難しい バスターは雷を引き剥がしたときのみ可能、DBボタン連打で殴る回数が増える。 ↓お勧めの流れ。赤い雷を纏う瞬間に倒せる。チャージで気長に雷剥がし 剥がれたらバスター三連発。最速で行えば、バスター間に1回チャージショット3を挟める。 3回目のバスター後に1、2発斬り、バスター中に溜めたチャージ3でとどめ。 ダンテ対処法 パンドラやショットガンが有効。 パンドラのオーメンなら、瞬間移動中でなければ一撃で雷を剥がせる。瞬間移動中に発動しても、追加で1発攻撃を当てれば剥がれる。攻撃前のスキが大きいので、登場直後や雷を再びまとい始める瞬間に使うのが安全確実。ただしスタイリッシュポイントが稼げないので、スコア狙いの場合は使用厳禁。 ブリッツは背中部分が弱点なのでそこにショットガンをブチこむと簡単に雷を剥がせる 上記オーメンは隙が大きいのでルシフェルでピンナップが一番安全かつ楽かも。ビーム(?)の時が隙だらけなので連発ではがせる。背後から近づいてピンナップ×4~5→起爆でDMDでもOK。ほかの技だと感電するので、スティック入力を正確に。 瀕死状態に入る直前の攻撃で多段リアルインパクトを決めると止めを刺すのが非常に楽になる。この時、1段目ヒット直後に魔人化or魔人化解除をするとブリッツが転倒して3激目以降が空振りするので要注意 腕に自信があるならば身に纏った電撃を直接殴り、感電カウンターをロイヤルガードでロイヤルブロックを繰り返せば、DTゲージ・RGゲージ・Stランクを稼ぎつつ雷を剥がすこともできる参考動画動画を見ると判るが、帯電中に近接攻撃を当て、直後にカウンターの感電をロイヤルブロックする。自分の攻撃から一瞬遅らせてブロックすればよいので、タイミングを覚えればそれほど難しくはない。 近接攻撃後にカウンター電撃を食らう場合、ブロックボタンを押すタイミングがずれている。(慣れない内はブロックボタンを長めに押しっ放しにしておくと、タイミングが早かった場合通常ブロックになる。) 登場直後のほか、電撃ビーム発射中、全方位攻撃後の硬直中も連続で削るチャンス 電気を剥がした後に、敵の正面近距離からハニカムファイアを当て続けると、時間はかかるが暴走状態への移行を封じつつ体力を削れる。一度暴走させないととどめを刺せないので注意。 お勧めの流れ登場直後の硬直中にオーメンで雷を剥がす。ブラッディパレスなどで他の敵にオーメンを邪魔されそうな場合は魔人化しておけば強引に技を発動できる。登場時に既に動き回っている場合は、前述の各手法で地道に剥がす。DTゲージが減っている時はロイヤルガード数回で満タンになるでお勧め。 ショットガンを撃ちながら、直後の反応を様子見。白い息を吐いて威嚇する動作や左右をきょろきょろ見渡す動作を確認したら リアルインパクト→多段インパクト→ピンナップ。 これで大幅に削れる。多段化に失敗しなければ、ピンナップの起爆で終了。インパクト多段化に自信がない人は、事前にピンナップ×3を入れておくと多少はカバーできます。 グラディウス 鳥と剣のキマイラ。 空中を飛行しており、攻撃の際は剣の形状に変化し突進してくる。突進の前には剣が光り、「キンッ!」という金属音と共に突撃してくる。それに合わせて回避すると良い。またタイミング良くバスターすれば攻撃を受け流しつつそのまま投げつけることが出来る。 突撃の代わりに斬り上げてくる場合があり、この場合垂直ジャンプでかわそうとすると斬られてしまう。横転やダッシュ・スカイスターで横にかわすのが有効。 高難度で回転中に接近すると剣が斬り上げるような動きをして反撃してくることがある 浮遊している状態ではまず近接攻撃は当たらないため、銃で撃ち落とすかスナッチで引き寄せてから叩くこと。突進前に剣の形状に変形するが(回転しながら光っている状態)、その状態に攻撃を当てると通常の4倍ダメージを与えられるダンテならショットガンが当てやすく強い ネロの場合、グラディウスをバスターで他の敵に向かって投げることができる。左スティックで狙いを定められるが、面倒な場合はバスターで掴んだあとに当てたい敵をロックオンすれば良い。数が多いとあらぬ敵をロックオンしかねないので、過信はしない事。 基本複数体で出現するため、バスターで仲間に当てれば効率良く殲滅出来る。 幻影刀(ネロDT状態の銃攻撃)は複数の動きを同時に攻撃できる。この敵は白オーブや緑オーブを落としやすいため特に有効。 T無しの場合チャージショットlv1~3を適当にエアハイクしながらノーロックで撃ってるだけでも打ち落とせる。 カットラス 魚と刀のキマイラ。 攻撃パターンは真下からの斬り上げ、上空に飛び上がっての落下攻撃、背びれによる高速突進。体が赤く光るのは攻撃の合図。溜め撃ちなどで阻止するか、回避の用意をする。Uターンせずに走り続けていればまず当たらない。 真下に穴のようなものが出現したら素早くその場を離れるか、タイミングよく横転でかわす。その場を離れる場合は、すぐに離れる事。下手にもたつくと、意外と広い範囲で斬られる。 銃連射で動きが鈍るため、連射しながら近づきバスターを当てて引きずり出す。その場合、一発目は釣り上げるだけなので過信は禁物。ダンテの場合はDTジェラシーやチャージE. I.等で動きを止めつつ、スティンガーやフルハウスで接近し、ハイタイムなどで引きずり出してコンボを決めると良い。 ネロ・ダンテ共にチャージショットが効果的。チャージ1→ヘルブリンガー→ バスターで他の敵に当てることが可能。投げるのではなく振り回すカットラスに攻撃判定が出る。 ネロは地面から飛び上がったところをスナッチして攻撃しよう。 ダンテならば、カットラスが落下攻撃を仕掛けて来た時にプロップを置いておくと簡単に打ち上げることが出来る。 バジリスク 犬。わんこ。 バスターで、砲撃のように火炎弾を放つ。空中バスターの場合、下に放った後地面に叩きつける。 左スティックである程度狙いを定めることは可能、面倒ならロックオンすると良い。 バスターモーション中でも、他の犬は平気で攻撃を仕掛けてくる。犬がいる際はバスターは控えるのが安全。 動きが素早く剣をかわされやすい。溜め撃ちでダウンさせた後、スナッチで引き寄せよう。ダンテの場合、ショットガンでダウンさせたあと、エアハイク→フルハウスで急接近してコンボを喰らわす。 バスターなどで仲間に投げつけてやれば、一度に複数体にダメージを与えられる。DMDだとなかなかよろけない(火炎弾を当てても)ので動きの止まるバスターは危険。チャージショットなどで地道に削ろう キメラシード 単体では突進してくるだけの雑魚だが、スケアクロウやアサルトに寄生してキメラとなる。これが厄介者。スケアクロウやアサルトと共に出現した場合は最優先で倒したい。 寄生するのはスケアクロウ(腕・足)とアサルトのみ。BPでメガスケアクロウと一緒に出てきても飛びついて妨害するが寄生はできないので笑える。 普通に叩いてもすぐ倒せるが、バスターなら一撃で葬れる。空中に陣取り、スナッチ→バスター連発が一番楽。ダンテの場合はパンドラのリヴェンジで一掃できる。 ブラッディパレスでは寄生前に倒すと必ずグリーンオーブ(小)を落とす。体力が少ない場合は優先して倒そう。 キメラ 難敵。特にキメラアサルトが複数でると厄介極まりない。ブラッディパレスで要注意の敵。 基本的には宿主とほぼ同じ攻撃をしてくるが、寄生部分が宿主とは別に攻撃してくる。 ハイローラー等で打ち上げている状態でも反撃してくるので注意。 銃で攻撃し続けると花びらが枯れたような色になり、しばらく寄生部分は攻撃してこなくなる。 スケアクロウの場合は離れつつ青薔薇、エボアボ連射。アサルトの場合は青薔薇チャージやショットガン、パンドラのエピデミックが効果的。ダンテ使用時ならオーバードライブや次元斬も織り交ぜると良い。枯らさなくても大ダメージを与えられる。BPの場合、ゲージMAXのオーメンなら即死させられるので、どうしても苦手なら狙おう。魔人化してから使えば、多少被弾しても強引に攻撃を発動できる。事前に災厄ゲージを溜めておくのを忘れないように。 メフィスト 攻撃パターンは目が光った後の爪伸ばし、爪でのひっかき攻撃、回転体当たり、飛びのいて高速突進。爪攻撃はこちらの剣攻撃で弾くことが可能。弾いた後は一瞬怯み状態になりそこへ攻撃を加えれば虫状態を叩くよりも大ダメージを与えられる。 難易度が上がると追加される突進と回転体当たりは高威力。特に高速突進は退いたのを見たらすぐに回避しないと、簡単に引っ掛かる。囲まれていると厳しいので注意。 溜め撃ちやスナッチで霧を剥がす。バスターを喰らわすと掴むことはできないが大きくのぞけり、同時に霧を大きく剥がせる。攻撃を中断させることもできるので、敵が隙を見せたらお見舞いしてやろう。登場直後はバスターをしても怯まない。そこから連続スナッチや再度バスター等を行うと高難易度でもすぐに霧をはがせる。 ダンテの場合はチャージE&Iやレインストーム、ショットガン連射、ファイアワークスエアが有効。ただし、いずれも近距離で。ギルガメスのフラッシュやエネステがあれば心強い。 DTゲージに余裕があれば、魔人化ジェラシー1発で引っぺがせる。こちらは中距離でも剥がせる。距離や周囲の状況によって変えよう 密着ファイアワークスが上手くいけば1~2回で霧が剥がれる。霧の減りようが見てて面白い。 霧を剥した後は無防備になり反撃もしてこない、さっさと片付けてしまおう。 高高度で空中バスターを行うと、床に落ちる前に高確率で霧状態へ復帰されるのでNG。ブラッディパレスでは大きなタイムロスになる。 剥さなくても倒すことは可能だが、極めて効率が悪い。かなり時間が短いので要練習。例:地面でギリギリまで待ち構える→横転回避→横から爪へ剣撃→怯んだところにスティンガーかストリーク→そのまま地上コンボなど 光りだしたら密着して待ち、ジャンプの無敵でかわすのも楽。余裕を持って防御力が低い状態に攻撃できる カウンターもとれるが、大きくはじけて距離が開くので、かわしてから叩く方がよいか? パンドラのオーメンを使うとエリア内全てのメフィストの霧を剥がせる。災厄ゲージがない状態でも霧を全て剥がせる為、ブラッディパレスやDMDモードで非常に有用。隙が非常に大きいので、敵の動きに注意して使いたい。 ファウスト 対処法はメフィストと同様。ただし剥すのにはより手間がかかる。 攻撃は近距離での往復引っかきと爪伸ばし、難易度が上がるとオーラを纏い、自律行動する針(爪?)を召喚したりもする。 スナッチ以外にも溜め撃ちを使うと効率が良い。 メフィストよりも攻撃的だが、敵の隙の大きい攻撃にはバスターを喰らわすと良い。こちらも登場直後はバスターをしても怯まない。そこから連続スナッチや再度バスター等で霧を大量に剥がせる。 復帰までの時間がメフィストよりも遥かに短い。ダメージ効率の高いコンボをしっかりと食らわせてやろうネロの場合ショウダウンが効果的。霧をはがす→即スナッチで仰向けの状態で寝転がるので、溜め動作中に逃げられることが無い。発動準備中に幻影刀連打でフォローすれば完璧。SOSまでなら1発で倒せる。DMDでも瀕死になるのであとは適当にコンボやバスターでOK ダンテの場合、魔人化多段リアルインパクトやギルガメスの溜めコンボで処理しよう メフィストと同じく爪攻撃を剣で弾ける。ただし弾いた後何度でも爪で反撃してくるので注意。タイミングもシビアなので、素直に回避しよう。ただ弾き続けることでコンボランクも上げられるので、ハイスコア狙いの場合は活用しよう DMD以降の連続針攻撃はダンテならエアハイク+エアトリック等で楽にかわせる。ネロの場合エアハイクまたはテーブルホッパーを使用してさける。針攻撃中には紫のオーラをまといバスターや溜め撃ちでものけぞらなくなる。 SOSでも体力が減ると針攻撃を使ってくる。かわしてもいいが実は剣攻撃やショットガンなどで弾く事が出来る。ネロならキャリバーやルーレットスピン、ダンテはSMスタイルのエリアルレイブやGSスタイルのファイアワークスがいい。DMDでも確認。設置されても発射前に弾けばコンボランク上昇。 ダンテの場合メフィスト同様にジャンプ→密着ファイアワークスでOK。ファウストも凄い速度で霧が減る。やはりDTジェラシーも有効。こちらは3発で霧を剥がせる。 ファウストも同様にパンドラのオーメンを使うと霧を全て剥がせる。災厄ゲージがない状態でも霧を全て剥がせる為、ブラッディパレスやDMDモードで非常に有用。隙が非常に大きいので、敵の動きに注意して使いたい。カメラアングルを調整して敵を映さなければ反撃を食らわずにすむ。 ビアンコアンジェロ 攻撃パターンは遠距離の突進、中距離の槍、近距離の盾攻撃→槍、近距離後方に盾殴り、高難度での対空槍ダッシュ突進は予備動作が長いので見かけたら回避準備をするか、チャージショットで叩き落とそう 槍はリーチが長く、乱戦になった場合は見えない位置から飛んでくることもある。背後は取られないように 近距離での盾攻撃は予備動作が小さくかわしにくい。正面に長く留まらないように 上方突きでジャンプを叩き落してくることがある。まずガードさせて動きを止めてから行動しよう。この上方突きはもちろん高難度では頻繁にやってくるが、ヒューマンでもやってくる。 正面から攻撃すると盾で防がれやすい。側面や背面から攻撃しよう。盾で防がれた場合、弾いた後に盾殴り→槍突きのカウンターが来るのでジャンプして回避する。この瞬間にカウンターバスター可能(ただしバスターは隙が大きいので注意) 反撃をシャッフルで迎撃でもいい一番いいのは盾殴りをジャンプとエアハイクで飛び越えて背後を取り、そのままバスター。ハイローラージャンプを挟んでもいい。 ダンテはひたすら閻魔刀コンボを繰り返すだけで完封できる ビアンコの反撃にロイヤルリリースを食らわすと背後に突き抜け、スタイリッシュにバックをとれる 盾は攻撃を当て続ければ破壊可能。バスターやキック13が破壊値が高いハイスコアを狙う場合は盾破壊を。基本的には普通に倒した方が早いが。 盾はオーメンで一撃破壊できる。災厄ゲージがない状態でも有効 ランクを上げたい時の挑発は隙を作ってからにしよう。 基本的に動きが鈍い為、ギルガメスコンボの格好の的。 アルトアンジェロ 攻撃パターンはダッシュ剣攻撃、近距離での剣、盾攻撃。ダッシュ剣攻撃の前の構え中はアーマー状態だが、素早く連続で攻撃を加えると構えが解除される。ただ、DT引いてでもしないと厳しい。 ビアンコアンジェロと同様、正面からの攻撃は防がれやすい。高難度では盾での弾き返しが早く、背面から攻撃してもすぐに向き直ってしまう。背面からいきなり浮かせ技を当てるのが効果的だが、受け身を取られることも。 盾もビアンコ同様バスターやハイタイムで破壊できる。盾殴りがない分、誘発は楽。ビアンコよりも盾の耐久力が低く、わりとすぐ破壊できるまともに相手にするとしぶといが盾を壊せばバスター入れ放題で瞬殺可能ダンテなら閻魔刀コンボ連発や魔人キック13で簡単に破壊できる。零距離でのチャージショットガン連発も有効(DMDでも5・6発程度で破壊できる) ビアンコ同様、盾はオーメンで一撃破壊できる。災厄ゲージがない状態でも有効 ビアンコアンジェロがいる場合、隊列を組んで攻撃してくる。焦らず、的確に1体ずつ仕留めていこう。ダッシュ剣攻撃から次々と突進してくる攻撃は空中にいればどれも当たらない。 自分の周りに集める隊列中に飛び込むのは危険。スキが大きいのでダンテならオーメンのチャンス。 ビアンコアンジェロと協力して巨大エネルギー弾を撃つこともある。エネルギー弾を放つ直前に、アンジェロ1体を撃破すると味方もろとも自爆する。ランクも一気に上がり、大量のレッドオーブが入手できるのでチャンスがあれば狙っておきたい。 エネルギー弾をバスターで撃ち返せる。剣やチャージショットでも可能(バスター以外はダンテでも同様。ショットガン、パンドラはチャージする必要無し)同じく全滅する。5体で作った場合は、稀に1体生き残ったりする。 ダンテなら、ある程度タイミングを合わせてプロップを使えば簡単に弾き返せる。 ダンテを使用しているならば正面からショットガン→リアルインパクト。ガードをやめた瞬間に直撃する。盾に当たるとRIでさえ防がれる(盾の耐久値は大幅に減らせるが)。 鎧系の敵はもともと動きが遅く、更に正面から一度攻撃すると防御姿勢でしばらく突っ立ってるので格好の的になる。ブルーローズやエボアボ、ショットガン等を防御させ、側面や背後から攻撃すると楽。 ギルガメスをガードさせて2発目を溜めて待てば、ちょうど溜めが完了するタイミングでガードを解いてくれる。 バスターの演出がとても楽しい。是非決めてみよう。 フォルト 飲み込まれると、闇のステージへ落とされる。強制戦闘中に飲まれると復帰後またやり直しなので気をつけよう フォルトには受け持ちの範囲が決まっており、一度倒すとその範囲には暫く出現しなくなるまずはフォルトを退治してから闘うと安心 エピデミック一発で沈む。キメラなどと一緒に出てくる時は優先的に始末してしまおう。入手前は同じくスティンガー2発でも可。近くに出てきた時がチャンス。 倒すと高い確率でグリーンオーブ(小)を出す。
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シークレットラブアルバム 報酬 シークレット写真の撮影場所新見遙佳 室戸亜岐 早倉舞衣 実原氷里 間咲ののか 柚ノ木梨奈 深角友恵 果音 大谷桃子 コメント シークレットラブアルバム 特定の場所と時間帯で発生し、ラブラブデイズで選んだ彼女に気づかれずに写真を撮る事が目的となる イベントマークは無いが、一度見たシークレットイベントならイベント内容が表記されるようになる シークレットラブアルバムの達成状況はシステムセーブなので、ロードをしても見つけた状態のままになる(イベントは再び発生する) なので、初日で全てのシークレットラブアルバムを完成させることも可能 シークレット写真を撮ろうとすると確率で成田などに邪魔をされることがある模様、ロードで回避することが可能 発生する場所と時間帯はルートで共通・・・? 報酬 シークレットラブアルバムの写真を6つ集め、放課後に部室でイベントを起こせば、その彼女のラブラブフリーフォトセッションを行う事が可能になる。 1キャラで全ての撮影場所の写真を集めれば、トロフィーと、フリーフォトセッションの衣装「白水着」全員分が解放される(水着はキャラ毎にデザインが違う) シークレット写真の撮影場所 新見遙佳 時間 場所 休1 校舎裏、体育館 昼 中庭、図書室、家庭科室 休2 教室、校庭、プール 放 廊下、屋上、食堂、保健室 室戸亜岐 時間 場所 休1 体育館、校舎裏、廊下 昼 中庭、図書室、家庭科室 休2 教室、校庭、保健室、食堂 放 プール、屋上 早倉舞衣 時間 場所 休1 校舎裏、教室、校庭 昼 家庭科室、図書室、食堂 休2 体育館、屋上、プール 放 中庭、廊下、保健室 実原氷里 時間 場所 休1 体育館、プール、屋上 昼 家庭科室、校舎裏、図書室 休2 校庭、中庭、食堂 放 保健室、廊下、教室 間咲ののか 時間 場所 休1 プール、体育館、校庭 昼 家庭科室、中庭、校舎裏 休2 保健室、教室 放 廊下、図書室、屋上、食堂 柚ノ木梨奈 時間 場所 休1 2年教室、体育館 昼 図書室、中庭、家庭科室 休2 プール、食堂、校舎裏、校庭 放 廊下、保健室、屋上 深角友恵 時間 場所 休1 2年教室、体育館 昼 廊下、家庭科室、食堂 休2 中庭、校舎裏、校庭、プール 放 屋上、保健室、図書室 果音 時間 場所 休1 体育館、屋上、校舎裏 昼 図書室、保健室、家庭科室 休2 プール、校庭、1年教室 放 中庭、食堂、廊下 大谷桃子 時間 場所 休1 3年教室、校庭、校舎裏 昼 屋上、食堂、図書室 休2 体育館、廊下、プール 放 保健室、中庭、家庭科室 コメント + コメント 柚ノ木梨奈の神風イベント、休2でも起きた。 -- 名無しさん (2013-05-31 10 16 43) ✓のチェックマークって、確認済みって意味を最近知った。つまり、✓のない時間に行けばいいってこと -- 名無しさん (2013-12-01 19 38 42) 名前 コメント
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あまり実用的じゃないかもしれませんが、カウンターバスターミスして突進食らってからバスターボタン押したら続けて突進せず退いてくれました。箱版の難易度SOSです。次の突進をさせるくらいならカウンターバスターミスった時はデビルブリンガーで対処した方が良いかも?突進された時近くでダウンしていたからバスターの射程内に入れることができたのですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-24 05 15 06
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【投稿者】 侍 【HDA ver】 3.0 【PS2型番】 50000 【インストールツール】 コピー 【動作具合】 起動、動作、セーブ等問題無し 【備考】 クリア確認 【投稿者】 【HDA ver】 【PS2型番】 【インストールツール】 【動作具合】 【備考】
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お勧めコンボ ネロ非アクトコンボ アクトコンボ ダンテ実戦向けコンボ 魅せコンボ バージル お勧めコンボ 『コンボ構築』もDMCの楽しみの一つ。可能性は無限大。アドリブコンボでもミッション攻略には差し支えないわけですが、「バッチリ決めたコンボをしたい」とか「スタイリッシュランクが伸びない」という方はどうぞ。 これらを基礎に、更に長いコンボやテクニカルなコンボを決め、その快感に酔ってください。3や4の超絶技巧コンボも動画無料視聴サイトで公開されていますのでそちらのコンボパーツを参考にするのも良いと思います。 ネロ 非アクトコンボ EXアクトを使わないコンボ。コンボの難易度は低いが総ダメージは低め。 パターン1 高威力コンボその1。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 1 ハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け 2 ルーレットスピン △△、間をおいて△ YY、間をおいてY 3 スナッチ R1+〇 RB+B 4 バスター 〇 B パターン2 高威力コンボその2 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 1 ハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け 2 ルーレットスピン △△、間をおいて△ YY、間をおいてY 3 スナッチ R1+〇 RB+B 4 エリアルコンボ △△△ YYY 5 スプリット R1+↑+△ RB+↑+Y パターン3 ダウン中の敵にチャージショットを当てると浮かせられることを利用したコンボ。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 1 チャージ開始 ▢押し続け X押し続け 2 ハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け 3 エリアルコンボ △△△ YYY 4 チャージショット ▢離す X離す 5 キャリバー R1+↓↑+△ RB+↓↑+Y パターン4 ループコンボその1。敵の重さによってエリアルコンボの回数を調整してください。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 1 ハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け 2 エリアルコンボ(2発止め) △△ YY 3 キャリバー R1+↓↑+△ RB+↓↑+Y 4 エネミーステップ X A 5 スナッチ R1+〇 RB+B 6 2番に戻る パターン5 ループコンボその2。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 1 ハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け 2 エリアルコンボ △△△ YYY 3 スプリット R1+↑+△ RB+↑+Y 4 エネミーステップ X A 5 スナッチ R1+〇 RB+B 6 2番に戻る パターン6 魔人化で敵を浮かせられることを利用したコンボ。 鎧系、フロスト、アサルト、ブリッツなど吹き飛び耐性が高い敵を一発で浮かすことが出来る。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 1 ストリーク R1+↑+△ RB+↑+Y 2 魔人化 L1 LB 3 ジャンプ X A 4 バスター 〇 B パターン7 魔人化で敵を浮かせられることを利用したコンボその2。 魔人化でダウンさせた敵の集団にマキシマムベットを撃ちこむことで 効率よくスタイリッシュランクを上げることが出来る。BPでその真価を発揮する。 マキシマムベットの剣の部分が当たるように出すと一気にランクを上げることが出来る。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) 備考 1 ストリーク R1+↑+△ RB+↑+Y 敵の集団に突っ込む 2 魔人化 L1 LB 敵ダウン 3 ジャンプ(移動) 左スティック任意方向+X 左スティック任意方向+A 敵の集団から少し離れるか、付近に移動 4 マキシマムベット R1+↓+△+〇 RB+↓+Y+B 剣+DB同時押し アクトコンボ EXアクトを使ったコンボ。難易度は高いが総ダメージも高い。 パターン1 EXアクトを利用したループコンボ。 フロストをダウンさせ続けて何もさせずに倒すことが出来る。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) EXアクト入力のタイミング 1 EXハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け ハイローラージャンプの頂点付近 2 ダブルダウン R1+↑+△ RB+↑+Y 剣が地面に当たった後 3 スナッチ R1+〇 RB+B 4 1番に戻る パターン2 EX技を繋げたコンボ。 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) EXアクト入力のタイミング 1 EXハイローラージャンプ R1+↓+△押し続け RB+↓+Y押し続け ハイローラージャンプの頂点付近 2 ダブルダウン R1+↑+△ RB+↑+Y 剣が地面に当たった後 3 スナッチ R1+〇 RB+B 4 EXシャッフル R1+↓↑+△ RB+↓↑+Y 回転斬りを出し切る前に 5 EXストリーク溜め R1+↑+△押し続け、L2連打 RB+↑+Y押し続け、LT連打 6 MAX EXストリーク (EXゲージ3の時に)△離す (EXゲージ3の時に)Y離す ダンテ 実戦向けコンボ 攻略で役立つ、スタイルチェンジを使わないコンボ。 お手軽コンボその1 魔人化 → 1or2溜めオーバードライブ → オーバードライブ 対雑魚ゴリ押しランク爆上げコンボ。 魔人化の仰け反り無効で、敵を引き寄せつつ強引にオーバードライブを溜めて撃つ。敵が打ち上げられるのでその隙にもう一発。 溜めドライブと通常ドライブはクールタイムが別カウントなので、連発してもコンボが成り立つ。 ドライブの溜め中にロックオンを外して、カメラを敵のいない方向に向けると尚良し。 ノーダメ狙いでなければ非常に強力。ダンテでコンボランクSまで上げられない!スタポ足りない!という人におすすめ。 お手軽コンボその2 プロップ → リアルインパクト (→ リアルインパクトの2or3段目が当たる瞬間に魔人化で多段ヒット) 対雑魚超威力コンボ。 出の遅いリアルインパクトを、プロップの打ち上げを利用して確実に当てる。 多段化すれば体力の高いフロスト、ファウスト、メガスケアクロウも一撃で倒せる。 アルトアンジェロには足りないので、ハイタイムジャンプ→ショットガン2回の繰り返しで少し削ってから決めよう。 注意点として、DMDのフロストは通常プロップでは打ち上げられない。 魔人化プロップか、兜割り→プロップで処理しよう。 対アルトアンジェロコンボ ドライブ → 1溜めドライブ → (少し待機して)ドライブ → 1溜めドライブ → (少し待機して)ドライブ → ・・・ 対アルトアンジェロ、ビアンコアンジェロハメコンボ。 ドライブの衝撃波で打ち上げ続けるだけ。最初の一発さえ決まれば、厄介な盾持ちアンジェロを完封できる。 クールタイムの関係で最速連打だとランクが上がらない。少し遅らせながら撃とう。 注意点として、ドライブの剣部分を当てると受身を取られる。オーバードライブもNG。 対キメラコンボ 魔人化 → ジャンプ → DTジェラシー → DTスティンガー 対キメラ、カットラスコンボ。 キメラ相手ならDTジェラシーでバリアを剥がし、スティンガーで吹っ飛ばす。 カットラスなら動きを止めて、地上に引きずり出す(ただ一対一だと決まりづらい)。 ピンナップ連打 ピンナップ → ピンナップ → ピンナップ → ・・・ 対ボスコンボ。 ピンナップにはクールタイムがないので、連打でもランクが上がる。ダメージ効率も悪くない。 ボス戦は下手にコンボを決めるよりも、トリックスター固定でこれを連打した方が安定する。 魅せコンボ 攻略には不要だが、できると楽しいコンボ。 エネステコンボ プロップ → ハイタイムジャンプ → エアハイク → エリアルレイヴ1~3段 → フルハウス → エネステ → フルハウス → エネステ →・・・ エネステフルハウス。 通常、フルハウスは一度出すと着地するまで止まらないので、空中コンボの〆にしか使えない。 が、エネステすればその場で止まることができるので連続で撃てるようになる。 ジャンプから直接フルハウスを出そうとすると敵の真下を通り抜けてしまうことが多い。エリアルレイヴを一発入れてから出すと安定しやすい。 フルハウスは攻撃判定の発生が遅いので、DMC3の感覚でエネステすると攻撃が当たる前にエネステしてしまう。気持ち遅めにエネステしよう。 エリアルレイヴ(Vでも可)と交互に出したり、エボアボ連打やジェラシーを挟んだり、兜割りで〆たりするとスタイリッシュ。ただし右手がとても忙しくなる。 スケアクロウ、メフィストに決めやすい。 メガスケアクロウは背中にエネステ判定があるので、見た目より上から叩かないと失敗する。 アンジェロは盾破壊後でないと受身を取られる。 フロスト、アサルトはDH以下かBP低層でないと普通に受身で抜けてくる。 逆バックスライド ダンスマカブル4段(車輪切り) → バックスライド(コマンド入力後、すぐにロックオンボタンから指を離す) 逆バックスライド。 攻撃モーションの硬直が切れる瞬間(モーション中に銃撃ボタンを連打したとき、銃撃動作に移る直前)に、バックスライドを入力しすぐロック解除すると逆向きにバックスライドを撃てる。 ファイアワークスに化けるときはタイミングが遅い、何も出ないときは逆に早い。 上の例がダンスマカブルなのは敵の体力がギリギリ残ってくれるから。実際はどの技からでも撃てる。 ダウン状態のスケアクロウにこれを決めると、トドメの銃撃と同時に敵が破裂するのでかっこいい。 慣性レイン ハイタイムジャンプ → エリアルレイヴ1~3段 → フルハウスorスカイスター → エネステ → レインストーム(通常と違い移動しながら撃つ) 通称慣性レイン。 フルハウスまたはスカイスターの直後にエネステ技を出すと、理由は不明だが移動しながら技を撃てる。その性質を利用する。 空中で銃撃しながら敵の背後に裏回る様は、とてもスタイリッシュ。レインストームの後にエリアルレイヴを決めるとかっこいい。 エネステとレインストームの間隔を短くするのがコツ。 トリソー スカイスター → エネステ → エリアルレイヴ1段 → スカイスター → エネステ → エリアルレイヴ1段 → ・・・ 通称トリソー。地上に立っている敵に対して決める。 エリアルレイヴで仰け反らせては、スカイスターで追いかけて追撃、をひたすら繰り返す。 ダウン状態のメガスケアクロウがいい練習台になる。 ダンテが発光しながらトリック!ソード!トリック!ソード!と敵を切り裂く様はシュール。 対ダンテコンボ ダンテ戦用の大ダメコンボ、ラウンドトリップは、起き上がりに攻める仕組み 近いところでラウンドトリップ当たる場合、ディバインドラゴンで 番号 スキル コマンド(PS3) コマンド(360) スタイル 1 閻魔刀コンボS 〇〇 BB DS 2 DS→SM 十字キー→ SM 3 リベリオンコンボA △△ YY 4 ラウンドトリップ △(溜める) Y(溜める) 5 ダンスマカブル R1+↑+〇〇〇〇〇 RB+↑+BBBBB 6 ラウンドトリップ △(離す) Y(離す) 7 PF013 エピデミック ▢(溜める) X(溜める) 8 PF124 ヘイドリッド ←→←+▢(溜める) ←→←+X(溜める) 9 PF398 リヴェンジ ▢+2回転 X+2回転 バージル 対雑魚コンボその1 五月雨幻影剣 → 2段階溜めベオウルフコンボ 隙の大きい溜めベオウルフコンボを、五月雨幻影剣の硬直を利用して強引に当てる。 ランクを上げやすいので、スタポ稼ぎのときはジャスト次元斬よりこっちの方がいい。 閻魔刀連斬・参と交互に出せばランクがぐんぐん伸びる。 また集中ゲージが高いと攻撃範囲が広くなり、巻き込みを狙えるようになる。 トドメを刺せなかったら2段目以降を出すなり、閻魔刀に切り換えるなどしよう。 なお最大まで溜めると、ランクは上がらなくなるが威力が更に上がる。 ドラゴンブレイカーが入らないクレド、アグナスにはこちらを。 対雑魚コンボその2 急襲幻影剣 → 疾走居合 → 羅閃天翔 → 閻魔刀飛翔斬1~2段 → ジャスト次元斬 急襲幻影剣で強引に怯ませ、羅閃天翔で打ち上げる。最後に高威力のジャスト次元斬でごっそり削る。 次元斬の後に別の技を繋げられるが、次元斬で敵が倒れた場合、空振りで集中ゲージが減るので無理にコンボを継続させる必要はない。 ブリッツ以外の雑魚はこれでほぼ完封できる。 ジャスト次元斬は素振りで練習しよう。 怯みやすい敵に対しては急襲は省いてもよい。 ランクが上がりづらいのが欠点。 対強敵コンボ 五月雨幻影剣 → 最大溜めドラゴンブレイカー (→アッパーする瞬間に魔人化or解除で多段化) アルトアンジェロやブリッツを一撃で倒せる。 ボスの体力もスゴイ勢いで削ることができる。 なお最大溜めは集中ゲージが低いと使えない。
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ボスベリアル(Berial) バエル(Bael) ダゴン(Dagon) エキドナ(Echidna) アグナス(Agnus) アンジェロアグナス(Angelo Agnus) アンジェロクレド(Angelo Credo) 神(The Savior)偽神(The False Savior) サンクトゥス(Sanctus) 魔皇サンクトゥス(Sanctus Diabolica) ダンテ(Dante) ボス ベリアル(Berial) 魔界の中でも特に苛酷とされる炎獄で生まれ育った悪魔。 かつては魔界の帝王に仕えていたが、魔帝が封印された後は炎獄の覇者として君臨していた。 その体は灼熱の炎で覆われており、触れることさえかなわない。 身を包む炎は、ベリアルが放出する魔力によって生み出され、鎧の役目を果している。 それ故、その炎が失われている間の防御は脆い。 バエル(Bael) 魔界の各地に暮らす悪魔の一族。 放出したガスで身を隠し、淡い光を放つ少女の姿をした触角だけを晒して 獲物を誘い込み、飲み込んでしまう。 その性質ゆえ攻撃されることに不慣れな面があり、特に口内は大きな弱点。 ダゴン(Dagon) バエルと同種の悪魔だが、適応した環境が違うために体色が異なっている。 それ以外の面では全く同質の悪魔であり、有している弱点にも変わりはない。 エキドナ(Echidna) 魔界の深奥に広がる巨大な森の主。 意思を持つ種子をふり撒き、他の悪魔を宿主として、魔界の植物を繁栄させようとしている。 龍を思わせる外観をしているが、その本体は花弁に包まれた女性型の体。 アグナス(Agnus) 魔剣教団の技術局の長。カットラスやグラディウスもアグナスが開発したもので、これらの悪魔を意のままに操ることが出来る。 アンジェロアグナス(Angelo Agnus) アグナスが「帰天」と呼ばれる儀式で悪魔化した姿。 羽のような器官で自分が生み出した擬似魔界に接触して無数の悪魔を呼び出す事が出来るが、それにはかなりの体力を消耗してしまう。 アンジェロクレド(Angelo Credo) クレドが「帰天」とよばれる儀式で悪魔化した姿。 その左腕に供えられた楯は、教団を守護せんとする彼の高潔な信念の象徴であり、 いかなる攻撃も弾き返してしまう。 神(The Savior) 魔剣教団が生み出した最大にして最強の人造悪魔。 神を見紛う美しい外郭の内側には、何万という悪魔の肉と魂が溶け合っており、 強大な魔力を持つスパーダの血と、魔剣スパーダによって初めて制御が可能。 偽神(The False Savior) もはや形骸化してしまった神の肉体とサンクトゥスが完全に同化した姿。 力だけなら神には遠く及ばないが、そのおぞましい執念には注意を払わなければならない。 その醜悪な顔に渾身の一撃を叩き込め! サンクトゥス(Sanctus) 魔剣教団の長にして全ての黒幕。 「帰天」と呼ばれる儀式により人を超えた力を身につけているが、 他の騎士と違い、肉体面において大きな変化は無い。 しかしその代替として他を圧倒する強大な魔力を得ている。 魔皇サンクトゥス(Sanctus Diabolica) サンクトゥスが「帰天」と呼ばれる儀式で悪魔化した姿。 儀式によって得た魔力が魔剣スパーダと共鳴する事でさらに増幅され、 並みの悪魔とは比にならない魔力を得ており、その魔力が体をも変質させている。 ダンテ(Dante) 伝説の魔剣士スパーダの息子にして自身もまた伝説となりつつある最強のデビルハンター。 魔剣リベリオンと2丁拳銃エボニー&アイボリーを操り、数多の悪魔を屠ってきた歴戦の強者である。
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スタイル スタイルリアルタイムスタイルチェンジ スタイルの種類ソードマスター ガンスリンガー トリックスター ロイヤルガード ダークスレイヤー リアルタイムスタイルチェンジ ダンテの戦い方の特徴は、近接攻撃・遠距離攻撃・回避・防御に特化した4つのスタイルを、状況に応じて使い分けることである。 また特定のミッション以降は、閻魔刀を扱う5つ目のスタイルも使用可能になる。 DMC3では時空神像にてスタイルを選択してたが、今回はプレイ中にその場に応じて最適なスタイルを選ぶことができるようになった。 ※PS3とXBOXでボタン配置や名称が異なる為、以下の様に表記します。 "(剣)"…近接攻撃ボタン "(銃)"…遠距離攻撃ボタン "(ス)"…スタイルアクションボタン "L"…ロックオンボタン "前方,後方"…スティックを倒す方向。 スタイルの種類 ソードマスター 近距離武器を使ったアクションが増える。攻撃力及び詳細は「近接武器」の項を参照。 Lv 武器 名称 コマンド 備考 1 リベリオン プロップ (ス) 4段HITする浮かせ技。全段浮かせ属性なのでフロストやアサルトなど浮き難い敵に有効「シュレッダー」とあわせるとオーブ岩の破壊に最適 シュレッダー プロップの後に(ス) (ス)押し続けで持続時間が増加スタイリッシュポイントが稼ぎやすい ギルガメス ショック (ス) 周囲に衝撃波を発生させる。(ス)押し続けでパワーを溜め威力と効果範囲が増大 ショッキング 空中で(ス) 空中から降下して放つショック。溜めは不能 ルシフェル ディシプリン スティック+(ス) スティックを入力した方向に剣を再配置させる 2 リベリオン エリアルレイブ 空中で(ス)×4 空中乱舞。4段目で敵を吹き飛ばす ギルガメス ビーストアッパー L+前方+(ス) 踏み込んで拳を突き上げる浮かせ技。(ス)押し続けでパワーを溜められる ルシフェル クライマックス L+後方+(ス) 自分の周囲に剣を再配置した後、起爆する 3 リベリオン ドライブ L+後方+(ス) 前方に高威力の衝撃波を放つ、(ス)押し続けで威力増加。タメ無しでも隙が大きく、移動・方向転換は出来ない。 クイックドライブ (ス)+(剣) 袈裟斬りから素早くドライブへ続ける通常のドライブに比べ、発動時の隙が少ないが、威力も減少している ギルガメス ライジングドラゴン 「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け1段階チャージ後離す 昇龍拳 ディバインドラゴン 「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け2段階チャージ後離す 威力とヒット数が上昇した「ライジングドラゴン」。神龍拳浮かない敵には滅法弱い 4 リベリオン オーバードライブ 「ドライブ」発動後に(ス) 「ドライブ」からさらに衝撃波を二連続で放つ ダンスマカブル L+前方+(ス) ボタン連打でミリオンスタブの回数増加。全段ヒット時の威力は凄まじいが、攻撃後の隙も大きい。フィニッシュのホームラン斬り以外にトドメ属性無し。ギリギリまで体力を削ってからこれをだせばスタイリッシュランクが稼げる ギルガメス リアルインパクト L+後方+(ス) ギルガメス最強の必殺技。真・昇龍拳魔人化状態でヒットさせた直後にDTを解除するとヒット数が増加。詳しくは裏技・小ネタ等を参照。浮かない敵には滅法弱いボディブローヒット後の追撃時(昇龍拳部分)は完全無敵。アンジェロのエネルギー弾をはね返し神の拳すら弾いてダウンさせる ルシフェル ボンデージ L+前方+(ス) 配置した剣を敵の周囲に再配置し飛ばす ガンスリンガー 遠距離武器を使ったアクションが多彩となる。攻撃力及び詳細は「銃器」の項を参照。 Lv 武器 技名 コマンド 備考 1 エボニー&アイボリー トゥーサムタイム (ス) レバーを任意の方向に入れることで他方向を攻撃できるかなり連射力が上がっており使いやすくなった コヨーテ・A ファイアワークス (ス) ヌンチャクのようにショットガンを振り回しながら銃撃隙が大きくなった パンドラ PF594 アーギュメント (ス) 操縦中は常に災厄ゲージを消費。左スティックで空中移動可能。(銃)で単発ミサイル、(ス)でミサイル一斉発射(10発同時発射。災厄ゲージを大幅に消費) 2 エボニー&アイボリー レインストーム 空中で(ス) 真下に回転銃撃。ボタン押し続けで連射瞬間的な威力はエボアボ随一。難点は攻撃範囲の狭さ コヨーテ・A ファイアワークス・エア 空中で(ス) 「ファイアワークス」が空中でも使用可能になる 3 コヨーテ・A バックスライド L+後方+(ス) 真後ろに銃撃うまく決まるとスタイリッシュ パンドラ PF422 グリーフ L+後方+(ス) 敵を追尾するブーメラン(ス)押し続けで災厄ゲージが0になるまで敵を攻撃し続ける (災厄ゲージの最大値が2目盛上昇) 4 エボニー&アイボリー ハニカムファイア 「トゥーサムタイム」の後にレバーニュートラル状態で(ス)連打 前方に超連射の銃撃発動までの連打をいかに安全に行うかが肝心 コヨーテ・A ガンスティンガー L+前方+(ス) 突進して銃撃ショットガンの性能が最も活かせる技 パンドラ PF666 オーメン L+前方+(ス) 災厄ゲージを全て消費する。威力は溜まっているゲージ量に比例する発動までの隙が大きいが広範囲を攻撃できる。オブジェの破壊はできない発動前と後に振り回すスーツケースに攻撃判定ありファウスト系の霧、アンジェロ系の盾、ブリッツの雷などをゲージ量にかかわらず一撃で剥がす効果がある (災厄ゲージの最大値が2目盛上昇) トリックスター 回避能力の高いトリッキーなアクションが可能となる。殆どのアクション中に無敵時間が発生する。 lv 名称 コマンド 備考 1 ダッシュ 地上で(ス) 追加入力で左スティックを倒した方向へ移動する。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「ダッシュ」を行う 2 マスタング 敵と接触するようにダッシュし、(ス)を押し続ける 敵を踏み台にし、真上に飛び上がる フリッパー 空中ダウン時に(ス) 空中で被弾した際に受け身を取る 3 スカイスター 空中で(ス) 空中で「ダッシュ」を行う。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「スカイスター」を発動可能。移動や回避など活躍の場は多い 4 エアトリック L+(ス) ロックオンした敵の頭上へ瞬間移動する。追撃や回避に便利 ロイヤルガード 敵の攻撃に上手く合わせられればダメージを受けなくなる。 ロイヤルゲージが溜まると強力なカウンターを行える。 Lv 名称 コマンド 備考 1 ブロック 地上で(ス) 防御姿勢を取る。(ス)押し続けて防御姿勢維持。防御中に被弾すると、ダメージを25%に軽減し、スタイリッシュランクとDTゲージが上昇する。回避が苦手ならこちらを。ただし、一部の攻撃をブロックすると防御崩しが発生し、隙が出来る上に50%のダメージを受ける。更に、ブロック不能で100%のダメージを受ける攻撃も存在する ロイヤルブロック 地上でジャストタイミングで(ス) ブロックと違いダメージは受けず、タイミングさえ完璧であればどんな攻撃でもブロック可能。ロイヤルブロック直後数フレーム間は無敵。ちなみに以下にもいえる事だが、ジャストタイミングというのは敵の攻撃を受ける直前のこと リリース 地上で前方+(ス) ロイヤルゲージの溜まり具合に応じて与えるダメージが増加。全くゲージが溜まっていない状態でのダメージはゼロ。敵にHITするまでは何度使用してもゲージは減らない。攻撃力はロイヤルゲージ蓄積量×0.08で、近接属性 ロイヤルリリース 地上でジャストタイミングで前方+(ス) リリースに比べ威力が少し高い。また、技の発動中は無敵。リリースと違い、ゲージが0でもそれなりの威力はある。攻撃力は、ロイヤルゲージ蓄積量×0.08+350 ロイヤルゲージ上限10000 2 エアブロック 空中で(ス) 空中で行うブロック。性能はブロックと同じだが、ジャンプの無敵と組み合わせると安全にロイヤルブロックが狙いやすい エアリリース 空中でジャストタイミングで前方+(ス) 空中で行うリリース。性能はリリースと同じで、ジャストタイミングで発動すればロイヤルリリースが可能 3 ロイヤルゲージ上限20000 4 ドレッドノート 地上で後方+(ス) 気の鎧を身に纏う。発動中はダメージを受けず、あらゆる攻撃に対して怯まなくなる、鉄壁の盾。ただし走ることが出来なくなる。発動時間はゲージMAXで約20秒間、ゲージ0で約3秒間。 ロイヤルゲージ上限30000 ダークスレイヤー スタイルボタンで閻魔刀を使った攻撃を行う特殊なスタイル。攻撃力及び詳細は「近接武器」の項を参照。 スタイルLVの概念が無く、技は固定 方向キーを同じ方向に2回押す事で選択可能(MISSION 18で閻魔刀を奪還後) 基本的にはDMC3SEで使用できたバージル兄貴の攻撃技の踏襲。 次元斬はDMC3SEの仕様とは異なり、追加入力が出来ず単発だが近・遠距離の広範囲をカバーし、 威力もかなり高い強力な範囲攻撃となっている。ただし疾走居合は使えない。残念? 名称 コマンド 備考 閻魔刀コンボS (ス)×3 基本コンボ敵前で納刀モーションを完成させるとスタイリッシュランクとDTゲージ上昇 エリアルコンボV 空中で(ス)(ス) 空中で抜刀し、斬りつける スラッシュディメンジョンF L+前方+(ス) 自分の遠くの敵を次元ごと斬る神技 スラッシュディメンジョンC L+後方+(ス) 自分の近くの敵を次元ごと斬る神技
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神 攻略攻略ポイント DMDポイント 神 攻略 攻略ポイント 簡単に言うと各部についている青い石を破壊するミッション(ロックオンするとターゲットマークがつくのでわかる)破壊対象は額、背中、(手、肩、足)x2の8つ。 フィールドに配置されている青い魔方陣はおもに攻撃回避用。ダウンさせたときは各部位の青石を直接攻撃できる位置に移動できる青石に近づくとアンジェロやフォルトが妨害に現れる。無視してもいいがSランククリアを狙うならある程度相手にしてスタイリッシュポイントを稼ぐといいい 石のおもな破壊方法はひたすらエボアボで破壊 ダウンさせて、青魔方陣で各部位に接近し近距離攻撃で破壊神の体(青石でない部分)にひたすら攻撃を当て続ければそのうちダウンする(パンドラのレーザーがおすすめ)。パンチや手刀をしてきた時に攻撃するのもあり。 フィールド左端or右端に移動し仕掛けを作動させる。仕掛けにはカノン(?)とレーザーの二つがあり、カノンを撃つとダウンする。レーザーは痺れて動きが止まるのでその間に攻撃を叩き込む。 レーザー攻撃後、又は手刀をを避けた直後は手に乗れるので、そのまま腕を登って手、額、肩の石を攻撃できる。 おすすめはダウンさせて左の青魔方陣→近くの青魔方陣→右足→左足→左手→背中または左の魔方陣→赤魔方陣→右手と右肩と額。ジャンプしてショットガンが効果的。 パンドラのヘイドリッドなら一発で破壊可能。 石が胸だけになると光って波動砲を溜めてくるので足場を移動し続ける所定の位置まで移動すると二戦目開始(敵の体力ゲージ出現)。 二戦目は仕掛けが無いので格闘攻撃を避けて手を攻撃したり遠距離攻撃を当てる。パンドラレーザーやドライブが有効 手早く片付けるなら、パンドラのレーザー砲を数発当てダウンさせたあと、胸の石にギルガメスで魔人化しキック13やリアルインパクトを連発すれば良い。 平らな足場に乗ると近接攻撃が可能な範囲まで近づいてくれる。 誘導弾を破壊すると白オーブが出てくる。ロック無しエボアボおすすめ。上記の事からDTゲージが良くたまるのでガンガン使っていった方が良い。 開始直後の足場から動かずに、敵の誘導弾をエボアボで破壊し続けるとSSS。 足場移動には注意を払い、常に逃げ場があるようにすること。波動砲の時に左右どちらの足場も破壊されている、なんて事の無いように。 DMDポイント なかなかダウンしてくれないので持久戦になる殴ったりチョップをしてくるときにアンジェロにリアルインパクトを当てられれば、RIの無敵時間で弾くことができ即ダウンする。難しいがうまくやればパンドラレーザーよりも素早くダウンを取れる。 殴ってきそうな時にピンナップでルシフェルを全弾展開しておき、殴りor蹴りモーション見てからクライマックスでほぼ一撃ダウンが取れる。早めにクライマックスを出しておけば自分はジャンプで打撃をかわすこともできる。回避が間に合わなくても神はダウンするのでリターンは大きい。 誘導弾破壊すると出るホワイトオーブでかなり長く魔人化していられるので体力の心配はあまりない 波動砲を受けると即死クラスなので溜めを確認したらすぐに逃げよう波動砲を撃ちながらこちらへむけて回転してくるようになるので、ある程度遠くまで逃げる必要がある ちなみに波動砲はロイヤルブロック可能。波動モーションに入ったらドレッドノートを発動して○ボタン連打。ゲージがなくても3秒ほど使え、その間にロイヤルブロックを成功させればドレッドノートを持続できるためダメージを受けることはない。(波動砲を喰らったことがある人はガードのタイミングもいくらか分かると思う。)簡単にできるので足場がない/遠い、逃げるのがめんどくさいetc場合に使ってみよう。
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2月27日(金) よこすか芸術劇場 シークレットプレミアムライブ セットリスト A コスプレ カーキつなぎ 関連リンク http //ro69.jp/blog/hyogo.html?2009/02/27 http //ro69.jp/live/detail.html?18139 http //www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2009/02/28/01.html http //www.sanspo.com/geino/news/090228/gnj0902280504007-n1.htm http //natalie.mu/news/show/id/13871 http //mainichi.jp/enta/geinou/graph/200902/28/ http //www.excite.co.jp/music/report/0903_unicorn ユニコーン/UNICORN ★52 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 08 12 04 ID AOtHwIRJ0 ∧_∧ ( ´・ω・) <雨ですなあ、シークレット行く人レポよろ。 ( つ旦O と_)_) 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09 21 39 ID prBYIts50 埼玉から今日横浜いってシークレット参加してきますだ 横浜とおい 集合横浜だけど会場都内で帰りは現地解散おkとかあるといいな 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 10 45 21 ID 6LMNMPNp0 雪が降る町 今年初めてじゃないかな@横浜 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12 24 32 ID HSKusmYOO 天気悪いから車で来たぜ!狩場線はガラガラよ。ニーズ無しか?(笑) 集合場所チラッと回ってきたけど、さすがに誰もいなかった。 いま近くの駐車場で待機中。。。 しかし1番大変なのは駅から集合場所まで立ってる案内係だな。缶コーヒーでもおごってやるかな。 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13 04 54 ID rQsIHHCG0 みなとみらいで集合→横須賀というところまでは判明 横須賀って芸術劇場なのかな? 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13 51 11 ID 2ny/NmNBO 今日の座席いつわかるんだろう? バスの中でかなあー? しかしバス代千円は高すぎる! だったらシークレットにするなよ、キューン! 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14 15 58 ID 0OX8/PEvO シークレット受付で軽部アナインタビュー中 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14 22 07 ID +aMEcJOyO バス第一段、出発したみたいよ~ あぁ気になる 車内で何があるの 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 09 05 ID /RMuLziQO バス中ですよ 会場まだ教えてもらえね しかも糞席で鬱 席チケットだけ判明しとる 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 11 59 ID m4QV8zpIO 箝口令? 何もないが、とりあえず、雨で寒い。 from bus 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 12 43 ID /RMuLziQO 横浜から50分から1時間半 席四階席もある どこよこれ 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 13 47 ID rQsIHHCG0 902 よこすか芸術劇場確定だな 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 14 46 ID /RMuLziQO 高速乗ってるんだよ 横須賀てそんな遠いの? 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 16 19 ID m4QV8zpIO おいらも高速乗った 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 17 17 ID rQsIHHCG0 906 みなとみらいからなら湾岸線から横浜横須賀道路経由で40分くらいかな? 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 19 41 ID /RMuLziQO いま磯子あたり 神奈川県わかんね 横須賀芸術劇場は四階でも見やすい? 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 20 10 ID XyXk/fQvO バスの中、予想されたファン同士の会話など一切無し お通夜みたいなムード みんなうつむいて携帯いじったり、ipod聴いてる、若い人多し 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 21 49 ID /RMuLziQO イベントの説明V流れてんのに 隣のババアのヨタ話うぜ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 27 47 ID 1IM8kDW7O シクレ限定Tシャツ売ってるぞ。 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 29 30 ID 1IM8kDW7O 入口 一人一枚 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 36 06 ID 1IM8kDW7O Tシャツ以外はチケットなくても買えるぞ 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15 56 57 ID 2H1ZhmbbO 私五階だよ。でも気にしない。 あと一時間半、やる事ないからお茶しながらiPodで予習する。 手がガタガタしてるよ。 ユニコーン/UNICORN★53 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 09 09 ID DCZW3L870 本人確認は、どんな感じだった? 顔が違いますとかいって、乗れないやつとかいた? 1乙 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 12 37 ID m4QV8zpIO 本人確認は見た感じトラブルなし。 それよりスタッフが靴に染み込む雨を避けて、ナイロンに両足を突っ込んでいたりとか。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 16 30 ID m4QV8zpIO 立ち見ってのがあるがなんだ? 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 18 54 ID DCZW3L870 27 客席:1,806席(2,000人収容)だから? 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 24 29 ID 1IM8kDW7O 現地解散O.K.みたい 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 15 30 ID tu1qmUyw0 響が前説なんだね。2人はユニ好きなのだろうか。 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 15 58 ID dZSjHrmb0 響がライブの前説w 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 16 42 ID of0570vU0 なぜ響ww 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 20 26 ID O+e7hEDU0 100 SMAだから 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 18 05 ID ik5DQOuu0 車も電話もで泣いちゃった・・・ って行った友達からメールきた!! 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 22 16 ID oHQkInxIO シークレット終わりました 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 29 10 ID /RMuLziQO ブッパン手際悪すぎ PTAわらた 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 31 36 ID oHQkInxIO ひまわりで始まりすばらしい日々で終わりました。 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 36 31 ID p0BOpVhHO セトリもさることながら 立ち位置を教えてください。 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 37 52 ID 5zgDK2ve0 まず、衣装を教えてくれ! おながいします。神様 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 39 26 ID /RMuLziQO セトリは嫌がる人いるしなあ 因みに昨日だか書いてあったのはガセだた PTAやったよ たち位置 左からエビ民生テッシ 段上左からあべ西川くん 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 41 11 ID xT4v5n2L0 ひまわりで始まりすばらしい日々で終わりPTAをやった、 てのが今のとこのガチネタかな? 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 42 57 ID oHQkInxIO 衣装は本編がつなぎ、アンコール1横山やっさん、アンコール2がツアーTのジーンズですた。 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 45 25 ID /RMuLziQO 民生センターだよ 一曲め二曲めシャンブルから 三曲めなんといきなりおかしな二人 大盛り上がり 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 46 02 ID LRK+WN+NO 終わった! 最高に面白くて楽しめた! WAO!からで「帰ってきたぞー!」って阿部が叫んだとき鳥肌たった! 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 47 54 ID 0OX8/PEvO スネークです やっぱりこの人達はエンターティナーだったよ 憎らしい程ファンのツボをわかってる 会場は男女比半々で軒並みいい雰囲気でした 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 50 02 ID oHQkInxIO 民生は基本センターよりやや右側で左前からEBI、民生、テッシー、後ろに阿部、川西。ただ配置替多し。 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 53 04 ID fyBUsgqqO 大迷惑 ペケペケ おかしな2人 人生は上々だ はやった 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 54 45 ID 0OX8/PEvO 配置換え多いからユニコーンを楽しむなら左右中央どちらでも 民生を楽しみたいならソロがいいかも それくらい万遍なくユニコーンだったよ これから会議開いてツアーのセトリ決めるってさ みんな息切れしてたし 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 54 58 ID uuGJE6Yu0 ひまわり-スカイハイ-おかしな二人 だったみたいだな。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 57 42 ID dZSjHrmb0 ・PTA ・EBIは泣かなかった ・ひまわり始まり、スカイハイ、おかしな二人 ←三串情報 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20 59 32 ID /RMuLziQO 西川くんたのしそうだたよ キミトデカケタ歌ったよ あと一曲めはひまわり ワオはガセだよ 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 00 33 ID 0OX8/PEvO ebiすばらしい日々で泣いてた気が 今回大きいスクリーンでメンバーを映すから後ろの席でも楽しめそう 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 01 08 ID xT4v5n2L0 今のところの情報 訂正 1.ひまわり 2.スカイハイ 3.おかしな二人 ラスト すばらしい日々 旧曲 風 大迷惑 人生は上々だ ペケペケ PTA 新曲 キミトデカケタ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 01 11 ID /RMuLziQO PTAカラオケじゃないよ テッシ太くはなかたよ 民生ドラム叩いたよ 携帯電池きれそう 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 03 11 ID dZSjHrmb0 440 車も電話もないけれど も追加 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 04 42 ID 0OX8/PEvO 風はやってない セトリ書きたいけどケータイだから今は勘弁 メンバーはみんな楽しそうだった 目に見えてバテてたのは民生 川西さん超元気 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 06 19 ID /RMuLziQO 風やってないと思うんだが 自分トイレ抜けしてないし全部みたんだけど オッサンマーチやったよ CSAを今の会社名でやった ヒゲとボインもやった 大迷惑で花火 てか 火薬? 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 08 09 ID xT4v5n2L0 今のところの情報 訂正 1.ひまわり 2.スカイハイ 3.おかしな二人 ラスト すばらしい日々 旧曲 大迷惑 人生は上々だ ペケペケ PTA 車も電話も(?) CSA ヒゲボ 新曲 キミトデカケタ オッサンマーチ 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 09 57 ID 0OX8/PEvO PTAは仕掛けが盛り沢山過ぎて書くのためらう 行く人には是非驚いてほしいし… MC誰やるかジャンケンしてた そうそう、カメラいっぱい入ってたから期待大 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 10 44 ID /RMuLziQO PTAの民生はこうご期待 固定カメラどアップ笑える 西川くんキミトデカケタは動き回りながら 民生は昔の曲も問題ない てかまだまだこいつ戦えるわと感動した あとエビ西川くんが変なラップやった 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 14 05 ID 0OX8/PEvO 黒海老やった犬声も 車も素浪人もやった 民生のボーカルは大丈夫 だってハンドマイクだぜ!? 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 14 53 ID p9nE3oBlO 旧曲 おかしな二人、サムライ、ペケペケ、ロック幸せ、車も、デーゲーム、大迷惑、人生上々、PTA、CSAならぬ・・・最後はすばらしい日々。まだあったかも。フォローよろ。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 15 55 ID xT4v5n2L0 今のところの情報 訂正 1.ひまわり 2.スカイハイ 3.おかしな二人 ラスト すばらしい日々 旧曲 大迷惑 人生は上々だ ペケペケ PTA 車も電話も(?) CSA ヒゲボ 素浪人 新曲 キミトデカケタ オッサンマーチ 黒海老 素浪人ってライブ初だっけ?4946やってないよな? 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 18 49 ID 0OX8/PEvO 演出の感じだと基本は今日のセトリに基づくと思う 演出作り込まれてたし 民生が「減ることはあっても増える事はない」って息切れしながら言ってた 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 19 19 ID uuGJE6Yu0 ミクシだと、デーゲームもやったって。アンコールが人生は上々だ。 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 22 20 ID 0OX8/PEvO ハンドマイク一曲だけじゃないんだぜ! 大迷惑は絶叫して倒れたんだぜ! ドラムもベースもやったんだぜ! 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 25 23 ID xT4v5n2L0 今のところの情報 訂正 1.ひまわり 2.スカイハイ 3.おかしな二人 ラスト すばらしい日々 旧曲 大迷惑 人生は上々だ ペケペケ PTA 車も電話も CSA ヒゲボ ロック幸せ デーゲーム素浪人雪町メドレー(?) 新曲 キミトデカケタ オッサンマーチ 黒海老 旧曲だけで10曲って。新曲やってないのあるのか? 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 44 43 ID 8ZannxbP0 ミクシィに今、あがってた。 ひまわり スカイハイ おかしな二人 ポルボレロ ペケペケ 素浪人ファーストアウト オッサンマーチ キミトデカケタ ロック幸せ PTA AUTUMN LEAVES デーゲーム 最後の日 WAO! ブラックタイガー R&R IS DEAD サラウンド 大迷惑 ヒゲとボイン 車も電話もないけれど HELLO 人生は上々だ すばらしい日々 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 46 33 ID 8dWncThB0 622 R&R IS NO DEADでなくR&R IS DEADなのかw 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 50 33 ID FNOoVucW0 民生どの曲でベース弾いたんだろ? 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 50 44 ID JDzSdlIf0 おかしな二人 最後の日 大迷惑 車も電話もないけれど ハンドマイクはこれで全部? PTAはどうなんだろう 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 51 02 ID 5zgDK2ve0 622 ロックは死なないんだヨゥ 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 51 20 ID pzfLXboK0 OTがところどころで三曲くらいずつ休んでいるw 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 51 35 ID dZSjHrmb0 622 CSA(SMA)はどこに割り込んでくるんだ? 649 自分も・・・ 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 51 55 ID 6UWnBFjtO 622 正解です 本編はツナギでバックプリントに各々の名前イニシャル EN.1はヤスシ EN.2はシークレットライブ限定Tシャツ、ジーンズでした 本編は丸々二時間ありました 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 53 35 ID 6UWnBFjtO 651 オータムリーブスです 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 56 23 ID 6UWnBFjtO 655 EN.1は阿部ショウだったので上々の曲間でやりました 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 56 49 ID FNOoVucW0 何度もすんません 今回はワイヤレス使用してますかね? 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 58 26 ID 6UWnBFjtO 669 マイクのみワイヤレスで竿はワイヤードでした 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21 59 49 ID M7XkSZUhO 622 とりあえず整形してみた 200090227シークレット@よこすか芸術 01 ひまわり 02 スカイハイ 03 おかしな二人 04 ポルボレロ 05 ペケペケ 06 素浪人ファーストアウト 07 オッサンマーチ 08 キミトデカケタ 09 ロック幸せ 10 PTA 11 AUTUMN LEAVES 12 デーゲーム 13 最後の日 14 WAO! 15 BLACKTIGER 16 R R IS NO DEAD 17 サラウンド 18 大迷惑 19 ヒゲとボイン 20 車も電話もないけれど 21 HELLO EN1-01 人生は上々だ EN2-01 すばらしい日々 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22 08 31 ID EMNlkmZR0 678 ポルボレロ… 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22 25 31 ID 2Ga0rZMv0 今日以外は全滅だが、このライブ行けただけで満足だ。 五人がとにかく楽しそうですごく良かった。 ツアー行く人は間違いなく楽しめると思う。 贅沢だけど今日以外の曲も聞きたかったな、生で。 俺の分まで楽しんできてください。 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22 35 09 ID tu1qmUyw0 兵庫さんのブログに集合場所載ってたね。 東急東横線新高島駅から徒歩10分、みなとみらいのでっかい駐車場・・ 駅から10分も歩いたのか。参加の皆様おつかれさんですた。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22 38 26 ID /RMuLziQO 帰りは会場から駐車場まで徒歩20分でした… 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22 50 18 ID 2H1ZhmbbO 今帰りの電車ですが鏡を見たら頬にくっきりと涙の跡が。 本当に失禁しそうな位楽しかった。5人だし変わってないし演奏も歌も最高でしたよ。 久々にライブで放心状態です。 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22 53 06 ID /RMuLziQO 現地解散もありなんですが帰りバスは横浜駅までだたので利用しました 自分埼玉なんで 17 30スタート終わったのは19 50近くでした 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 18 59 ID 9T+WXNHo0 678 「上々だ」の途中にSMAが入って、ロック幸せだったかの途中に スーパーマリオと君達は天使イントロが入ってた気がする。 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 22 46 ID aFr+z56A0 今家に着きました。 セトリ・・・正確に覚えてないごめん。 車も電話も~が聞けて泣けた ペケペケも聞けた 大迷惑とおかしな二人はそんなに早くは感じなかったよ 阿部はずっと黙ってたのに、アンコールで全開。 全員やっさんの衣装に早替えして出てきました。WアンコはみんなシークレットプレミアムTeeに早替えしてすばらしい日々 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 27 03 ID Awd04Dv/0 http //www.unicorn.jp/popup/090227.html 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 51 20 ID aFr+z56A0 ちなみにR R IS NO DEADは最強にカッコ良かった 俺的にはHELLOを凌いだ・・・ これからライブ行く方!! 全曲はずれ無し!!! 絶対楽しめると思います!!!! 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00 03 54 ID AOpEyQig0 今帰ってきた。 ツアー行く人は期待していいよー! オープニングのひまわり、ツーコラスはじまりで 幕降りた時鳥肌立ったー! 限定T欲しかったが物販並びすぎで断念。 でも、民生ピックゲットしたどーーー!! 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00 59 31 ID qoz6qTeNO ハンドマイクだし絶叫して床に伏してたよ すぐ起き上がったけど 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 26 47 ID eElbAo+W0 全員最高だったけど、やっぱり民生の歌は凄かった。生歌カッコ良すぎる。 民生ソロも行ってるけど、個人的にはユニコーンライブの方が民生は輝いていたよ。 ハンドマイクはテッシー以外全員やったよ。 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 31 58 ID KywRlezJ0 952 それぞれ何の曲でハンドマイクやったの? 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 31 59 ID SvOWw/tW0 氣○團の鹿児島チームとドラムの人がいたよ 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 45 45 ID Udm4T6lH0 プレミアTシャツは一人、1枚のみの購入でした。 チケットチェックされたよ 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 47 50 ID eElbAo+W0 953 民生 おかしな二人、素浪人ファーストアウト(ハーモニカ)大迷惑、車も電話もないけれど EBI ポルボレロ、AUTUMN LEAVES(イスに座って) 川西さん キミトデカケタ、ロック幸せ アベB 人生は上々だ だったかな。違ってたらごめんよ~。 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 02 39 50 ID 2MtdkeJ6O キャノン砲から飛んだテープにはロゴとUNICORNと プリントしてあった。前日のリハでは氷室京介って プリントされてたんだとWwWあまり物だったんだとさwWw