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解説入手法と総数 ミッション中のブルーオーブの欠片の入手場所武闘神像の詳細武闘神像一覧 Tips 解説 ブルーオーブを入手するとライフゲージの最大値が1目盛分上昇する(最大HP+1000)。ブルーオーブの欠片は4個集めると同時にブルーオーブ1個に変化する。 ライフゲージの最大値の初期状態:6目盛(最大HP 6001)ライフゲージの最大値の上限:20目盛(最大HP 20001)。 入手法と総数 入手法 総数 カスタマイズ画面にてブルーオーブを購入して入手 6個 シークレットミッションでブルーオーブの欠片を入手 12個 ミッション中に特定の場所に設置されているブルーオーブの欠片を入手 10個 武闘神像を破壊してブルーオーブの欠片を入手 10個 ミッション中のブルーオーブの欠片の入手場所 M03 スラム13番通り 時空神像の手前の建物の上 左奥の建物の上【魔の武闘神像】(B) リベリオンで破壊バージルは閻魔刀で破壊 M04 天照らす天文の間 扉の上の方パイプを足場にしてキックジャンプで取る M05 深遠なる奈落の間 【氷の武闘神像】(A) ケルベロスで破壊バージルはベオウルフで破壊 M06 閉ざされし暗黒の回廊 【炎風の武闘神像】(A) アグニ&ルドラで破壊バージルはフォースエッジで破壊 M07 虚空を掴みし闇の回廊 柱の上に乗りジャンプ 昇降機関の間 【魔の武闘神像】(SSS) リベリオンで破壊バージルは閻魔刀で破壊 M08 リバイアサン 胃峡 幽霊船の上エアハイクを利用すると楽にたどり着ける リバイアサン 腸 出口側の横穴の奥【氷の武闘神像】(SS) ケルベロスで破壊バージルはベオウルフで破壊 M09 地底御苑 時空神像の真上にある横穴 大地底湖 鍾乳洞の入口の左側【雷の武闘神像】(B) ネヴァンで破壊バージルは閻魔刀で破壊 M11 礼拝堂参道 ドア付近の上の方 生贄搬送貨車 乗車場 【炎風の武闘神像】(SS) アグニ&ルドラで破壊バージルはフォースエッジで破壊 M13 黒曜石通路 黒曜石通路の奥にある行き止まり【雷の武闘神像】(SS) ネヴァンで破壊バージルは閻魔刀で破壊 M14 最深部 礼拝堂 【光の武闘神像】(C) ベオウルフで破壊(ゲーム進行上、必ず破壊することになる)バージルはフォースエッジで破壊 牢獄通路 牢獄通路の出口付近 M15 地下闘技場 橋が崩れた部分から下に降りた先にある地下闘技場から伸びる柱付近にある瓦礫の上 M17 撃ち貫きし魔柱の間 【光の武闘神像】(SSS) ベオウルフで破壊バージルはフォースエッジで破壊 天駆ける光の庭園 階段を上った先の昇降機関 M18 蘇りし亡者の冥府 ボスラッシュ 9箇所すべて制覇でゴール地点付近に出現 武闘神像の詳細 武闘神像一覧 ミッション 場所 ダンテ属性:対応武器 バージル属性:対応武器 必要ランク M03 スラム13番通り(左奥の建物の上) 魔:リベリオン 闇:閻魔刀 B M05 深遠なる奈落の間 氷:ケルベロス 光:ベオウルフ A M06 閉ざされし暗黒の回廊 炎風:アグニ&ルドラ 魔:フォースエッジ A M07 昇降機関の間 魔:リベリオン 闇:閻魔刀 SSS M08 リバイアサン 腸(出口側の横穴の奥) 氷:ケルベロス 光:ベオウルフ SS M09 大地底湖(鍾乳洞の入口の左側) 雷:ネヴァン 闇:閻魔刀 B M11 生贄搬送貨車 乗車場 炎風:アグニ&ルドラ 魔:フォースエッジ SS M13 黒曜石通路(黒曜石通路の奥にある行き止まり) 雷:ネヴァン 闇:閻魔刀 SS M14 最深部礼拝堂 光:ベオウルフ 魔:フォースエッジ C M17 撃ち貫きし魔柱の間 光:ベオウルフ 魔:フォースエッジ SSS Tips 対応する近接武器以外の攻撃は無効。 ダンテの場合は必要ランクがSS以上の武闘神像はソードマスタースタイルを推奨。基本的に近距離属性の攻撃しか効かないが、例外として、一部の遠距離属性技(ネヴァンのコンボ1やジャムセッション等)は有効。 一方、ガンスリンガースタイルで発動出来るガンスティンガーやグラップル、ヒステリックの突き刺し部分は近距離属性技でありながら、魔属性対応をはじめとした全ての武闘神像に対して弾かれてしまうため、無意味。 ロイヤルガードスタイルで発動出来るリリースの属性は現在の装備武器に依存しているらしく、ダメージ蓄積した状態で対応する近接武器を装備して発動すればStpゲージを加算する事は可能。基本的にはソードマスタースタイルのが効率が良いためわざわざダメージ蓄積させて使うまでも無いが、全てのスタイルを同時に使えるSwitch版のフリースタイルモードならば選択肢の一つになり得る…かも知れない。 挑発は無効(バージルの閻魔刀やフォースエッジの納刀動作も含む)。 基本的に一度使用した技は数秒間Stpゲージが加算されないが、べオウルフ(ダンテ)のほとんどの技は攻撃ボタンを長押して出す事で溜め攻撃が可能であり、溜め段階(溜め無し・溜め1・溜め2)を使い分ければ同じ技を使用してもStpゲージが加算される。 連打持続型の技はコンボランクが大きいほど、より長く持続する。 バージルのフォースエッジコンボ2〜3段目、コンボフィニッシュ1刀目は閻魔刀を使うため闇属性扱いとなっているが、武闘神像に対しては魔属性対応ならば問題なく通る。逆に闇属性対応には弾かれるが。 伝説の魔剣士(バージル)の魔人ネロ=アンジェロの剣による攻撃は閻魔刀と同じ扱いになり、体術による攻撃はべオウルフと同じ扱いになる。
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銃器 ブルーローズ Ebony Ivory(エボニー アイボリー) Coyote-A(コヨーテ・エース) 災厄兵器パンドラ 銃器 ※PS3とXBOX360でボタン配置や名称が異なる為、以下のように表記します。 "(銃)"…遠距離攻撃ボタン "(ス)"…スタイルアクションボタン "L"…ロックオンボタン "前方,後方"…左スティックを倒す方向 ブルーローズ ネロ用 既存の銃をネロが改造した六連装の上下二連リボルバー。 バレルを無理やり2つ備えさせ、ほぼ同時に2発の弾を発射させることが可能。これにより悪魔の強固な装甲を撃ち抜くことができる。剣を神聖視し、銃を蔑視する教団内で銃を扱うのはネロだけである。リロードとかどうなってるのよという疑問は永遠の謎。 チャージショット習得後、右手の魔力を銃身にチャージすることで威力を増したり、敵を燃焼させたり、はたまた爆発を起こさせる強力な攻撃も可能となる。通常の銃撃と違ってパワーが有り余っているようで、さすがのネロもその威力を持て余し気味である。多少隙ができるので使いどころには注意。空中で撃つと反動で後方に弾かれる。 DMC4の拳銃のほとんどは、距離が離れると威力が激減する性質を持つせいでダメージソースにはなり得ない。 空中コンボ時の高度調整や滞空時間の延長手段として使おう。 オートマチックモードだと戦闘中に溜めを自動的にやってくれる。押しっぱで溜めていなければ、バスター中などにチャージショットを溜めているのに展開させないで一本ずつ幻影刀が出せる。 名称 コマンド 攻撃力 備考 ノーマルショット (銃) 近 10+20中 5+10遠 2+4 ある程度の連射性のある基本射撃。2発の弾丸をほぼ同時に発射する。距離が離れると威力が激減するため、遠距離戦にはむしろ不適格。空中連射時の反動(?)による滞空効果は便利で、上空に退避して攻撃を凌ぐのに使える。近接攻撃がギリギリ当たらない距離を基準距離とすると、減衰範囲は以下の通り。・近距離判定:基準距離未満。威力減衰無し。・中距離判定:基準距離付近。範囲が非常に狭い。威力半減。・遠距離判定:基準距離以遠。使い物にならない程に弱体化エボニー アイボリーに比べ連射性能は低いが、1ショットで2発撃ち出し、1発の威力も高めなため、通常撃ちの性能に大差はない。 チャージショットLV1 (銃)長押し腕が青く光ったら離す 近 200中 150遠 100 溜め撃ち。通常射撃と比べ威力が格段に上昇する。基本的には吹き飛ばし属性を持っているが、ダウン中の敵に対しては打ち上げ属性が発生する。通常撃ち程ではないが、やはり距離減衰が発生する反動による硬直があるので状況を見て使おう要スキル習得 チャージショットLV2 (銃)長押し、腕が紫に光ったら離す 近 300中 250遠 200 少し威力が上がったチャージショット。ヒットした敵は炎上し、これに他の敵が触れればダメージを受ける。しかし燃焼の範囲は狭く時間も短いため、役に立つ場面はほぼ皆無。やはり距離減衰が発生するが、影響は比較的小さめ。なお、ここまで溜めたらLV3まで粘った方が遥かにダメージ効率が高い要スキル習得 チャージショットLV3 (銃)長押し腕が赤く光ったら離す 近 400中 350遠 300爆発 400 着弾後時間差で爆発する弾丸を放つ。ネロの技の中でも非常に強力な攻撃手段。爆発と合わせて、EX無しのコンボA3セット分弱に匹敵する程の威力がある。これを使えると敵殲滅速度が飛躍的に上がる。低レベル弾と同様に吹き飛ばし・打ち上げ属性を発揮するが、こちらは効果が非常に大きい。ブリッツですら一撃で浮く。距離減衰の影響も小さく非常に高性能。メフィスト系の霧やキメラを枯らせるのにも最適。難点はチャージ時間。剣攻撃しながら溜められるように練習しよう(ボタン配置変更がお勧め。DTボタンと交換が便利)要スキル習得 Ebony Ivory(エボニー アイボリー) ダンテ用 ダンテが自作した白黒の二丁拳銃で素早い射撃が可能。 DMC1から登場しているシリーズ皆勤武器。 距離が離れると低い威力がさらに激減。遠距離でのダメージは連射した所で雀の涙程。 近距離射撃時でもやはり火力不足。チャージしてもダメージ効率は近接武器に大きく劣る。空中コンボ時の高度調整などが有効な使用用途。 名称 コマンド 攻撃力 備考 ノーマルショット (銃) 近 10中 5遠 2 基本射撃。威力は低いが、連射性能が高く隙が小さい。連打を頑張れば、相当なレベルの連射速度を引き出せる。ボタンを押した直後に発射され、発射と同時に着弾する。そのため、障害物に阻まれない限り撃った弾は必ず敵に当たるという特性を持つ。軽量級の敵は連射すれば空中に釘付けにできるので、空中コンボの高度調整に便利。ブルーローズ同様連射して滞空回避にも使える。エピデミックの最大飛距離を基準とした場合の減衰範囲は以下の通り。・近距離判定:基準距離の半分くらいまで。減衰無し。・中距離判定:基準距離の半分~基準距離まで。威力半減。・遠距離判定:基準距離以遠。大幅に減衰、もはや雀の涙 チャージショット (銃)長押し腕が光ったら離す一定時間連射可能 近 15中 8遠 4 (要スキル習得)魔力を込めた銃弾を発射する。威力が通常撃ちの1.5~2倍に上昇。連射性能も相まって、近距離時の怯み性能が非常に高い。キメラの枯らせや、密着すればメフィスト系の霧剥がしに有効。連射すればアンジェロ系等の重量級の敵も空中に固定できる。前作3と異なり、チャージショット発射期間中の再チャージができず、攻撃力の上昇幅も1.5倍と小さい。チャージ弾を撃ち切ってから改めて溜め直す必要があり、火力・使い勝手共に大きく落ちたと言える。 ガンスリンガー Lv 名称 コマンド 攻撃力 備考 1 トゥーサムタイム (ス) 近 15(20)中 8(12)遠 4(6) 攻撃力()内は魔人化時の値。レバーを任意の方向に入れることで、2方向への同時攻撃が可能。まっすぐ前に向けて射撃していても、なぜか上下左右のかなりの広範囲をカバーしてくれる。単発の威力・怯ませ値ともに通常射撃より性能が高い。一体に集中砲火するとチャージショットとほぼ同等の威力・怯み・空中固定・剥がし効果がある。限界連射速度は低めなものの、ボタン1押しで2連射してくれる。そこそこの連射速度を楽に達成できので扱い易い。連射を続けるとスタイリッシュランクが延々と上昇する特性がある。ただし上昇速度は低いため、この技だけでAランク以上に上げるのは実質不可能。 2 レインストーム 空中で(ス) 15(25) 攻撃力の()内は魔人化時の値。空中で倒立して真下に回転銃撃。距離減衰が発生しない唯一のエボアボ技。ただし、距離が離れればそれだけ弾が拡散して当たりにくくなるので、結局損。ボタン押し続けで連射を維持できるDT時単発の火力はE I技中で最強。難点は攻撃範囲の狭さと当て難さ。トゥーサム同様怯み・空中固定・剥がし値が高い。 4 ハニカムファイア トゥーサムタイム前方集中射撃中に(ス)8回(?)連打 近 15(20)中 8(12)遠 4(6) 前方に超連射銃撃。弾の性能・ランク上昇はトゥーサムと同等発動までの連打をいかに安全に行うかが肝心。 Coyote-A(コヨーテ・エース) 10発の散弾を同時に発射するショットガン。ダンテ本人の手により対悪魔用に調整されている。 名前や見た目は若干異なるものの、初代から登場し続けているシリーズ皆勤武器種。 至近距離からの威力が絶大で、吹き飛ばし効果も付く。しかし距離が離れるほどヒットする弾数が減り、距離減衰も響いて威力が激減しする。吹き飛ばし属性も減少し、一定以上離れると消滅する。遠距離からではほとんど効果はない。 ダメージと同時に敵を吹き飛ばす為、特にアサルトをダウンさせるのに大いに役立つ。逆にスケアクロウ系に対してはそれが災いし、コンボには組み込みにくい。 地上発射より空中で発射したほうが連射速度が速い。エネミーステップで隙をキャンセルしながら撃つと更に速い。大きな敵に対してはこれが有効。 名称 コマンド 攻撃力(密着時) 備考 ノーマルショット (銃) 15(×10) 基本射撃。10発の弾を同時発射する。密着時はギルガメスのコンボ構成技並の攻撃力を誇り、溜めなくとも十分な怯ませ効果がある。至近距離なら敵を吹き飛ばす。距離が開くと、距離減衰と拡散の両方の影響を受けて威力激減、吹き飛ばし効果も消滅する。敵からダウンを奪い、戦力を削いだり攻撃行動を中断させるという用途で真価を発揮する。キメラの枯らせやメフィスト系の霧剥がしの効率は、エボアボチャージやDTジェラシーには劣る。ボタンを押してから弾丸を発射するまでに若干のタイムラグがあるため、動きの素早い敵を近距離から狙うと外れることも多い。また、ジャンプ中は真下には撃てない。キメラに潜り込まれると着地時に被弾するので過信は禁物。オブジェ破壊のお供 チャージショット (銃)を押し続けて離す 20×10 (要スキル習得)魔力を込めた弾丸を発射する。威力が上がり、通常撃ちよりも敵を吹き飛ばせる間合いが長くなる。密着すればギルガメスの踵落とし(溜め無し)に匹敵する威力があり、アンジェロ系やボス戦などで空中コンボに絡めるとダメージ効率が上がる。 ガンスリンガー Lv 名称 コマンド 攻撃力 備考 1 ファイアワークス (ス) 13(×10)×3 ヌンチャクのようにショットガンを振り回しながら、前方・左右(若干前寄り)方向に3連銃撃。硬直が長くキャンセルもできない。軽量級の敵は吹き飛んでしまい全弾ヒットせず、吹き飛ばない敵からは硬直中に反撃される。実用性は非常に低いが、オブジェ破壊時やメフィスト系の霧剥がしには大きな効果を発揮する。 2 ファイアワークス・エア 空中で(ス) 13×(10)×3 ファイアワークスが空中でも使用可能になる。地上時より隙が小さくエネミーステップでキャンセルできるため、空中コンボに絡めると強い。密着すればメフィストの霧を1セット、ファウストも2セットで剥がせる 3 バックスライド L+後方+(ス) 25(×10) 自分の真後ろに銃撃実用性は皆無に等しいが、うまく決まるとスタイリッシュ。単発火力はコヨーテ技中最高 4 ガンスティンガー L+前方+(ス) 50+150 突進してショットガンを突き付けながら銃撃を叩き込む。突進は近接属性。通常のスティンガーと比べると、威力が少し高いものの隙が大きく、移動距離もスティンガーLv.1相当。やはり実用性は低め。コンボの締めにどうぞ。 災厄兵器パンドラ 様々な形態に変化する魔界の兵器。 その威力は絶大で、周囲の敵を一瞬で殲滅させることも可能。 しかし真の力を発揮するにはパンドラ自身に力を蓄積させる必要がある。 大勢の敵を相手にする時に、その真価を発揮する。リヴェンジ(要スキル習得)やアーギュメントの殲滅力は絶大。 パンドラ専用の災厄ゲージというものが存在する。体力ゲージ上下2本の間に確認できる。 パンドラの銃ボタンで行う遠距離判定攻撃をヒットさせるごとに災厄ゲージが溜まっていく。ゲージ蓄積量は技毎に決められている。 地上で銃ボタンを押すことで銃身を構え、離すと発射する。ノーロックの場合は左スティックで上下角を調整可能 銃ボタンを押しながらコマンドを入力することで形態を切り替える。コマンドの『左スティック左右』は「左スティックを左右どちらかに入力」で『左スティック回転』は「左スティックを時計回りor反時計回りに入力」の意味です。 一度構えると左右の向きを変えられない。ジャンプや回避行動で発射をキャンセル・発射後の隙を減らせる。 オートマチックモードだと、銃ボタンを押し続けることによって形態を自動切換してくれる。(おそらく最速) ジェラシーのみ距離による威力減衰が発生する。その他のエピデミックなどの爆発ダメージとリヴェンジによるビーム攻撃は、距離に関係なく一定のダメージを与えられる。 基本アクション 名称 コマンド 攻撃力 災厄ゲージ増加量 備考 PF013 エピデミック (銃) 50+150 前作3のカリーナ=アンに近い。単発の威力が高めで吹き飛ばし属性を持つ。ただし射程距離が短く撃ちこむ際の隙と発射後の硬直が大きい。連射が利かないため、密着時のダメージ効率はコヨーテに劣る。また災厄ゲージ上昇量は非常に小さい PF124 ヘイドリッド (銃)を押しながら左スティックを左右×3入力 100+250 基本的な特性はエピデミックと同じ。攻撃力・射程・爆発範囲が強化され、複数の敵にヒットしやすい。災厄ゲージ上昇量は依然低い。魔人化時はコマンドが短くなる(左スティック左右×1)。弾の特性は変化無し。 PF398 リヴェンジ ヘイドリッド状態からさらに左スティック2回転 180+450 射程は実質無限、直線上に敵を貫通するレーザーを発射する。ただし、壁などの障害物は貫通できないので注意。レーザー部分の威力はエピデミックの2倍弱。レーザー砲展開時に、エピデミック1発分弱程度の威力の近接攻撃判定発生。前方に敵が集中した際に使うと真価を発揮、災厄ゲージ上昇量も優秀。魔人状態ではコマンドが短くなるがレーザー部分の威力はそのまま。(左スティック1回転) PF262 ジェラシー 空中で(銃) 近 10×7(20×7)中 ?遠 ? 攻撃力の()内は魔人化時の値。空対地ガトリングガン。パンドラの技で唯一距離減衰が発生する。単発威力は低いがヒット数が多く、災厄ゲージ上昇量も多い。魔人化時に受ける恩恵が大きく、威力が2倍に跳ね上がる。更にメフィストの霧を1セット、ファウストの霧を3セットで剥がせるようになる。 スタイル「ガンスリンガー」 Lv 名称 コマンド 攻撃力 備考 1 PF594 アーギュメント (ス) 180 空中浮遊する移動砲台を展開する。操縦中は常に災厄ゲージを消費。左スティックで移動可能。(銃)で単発ミサイル、(ス)でミサイル一斉発射(=10発同時発射)(災厄ゲージを4000ポイント消費)。一斉発射が非常に強力で、事前にゲージを溜めておき、苦手な敵やポイントではこの技で強引に切り抜けるのも有効な手段 3 PF422 グリーフ L+後方+(ス) 120×1~28 敵を追尾するブーメラン。(ス)押し続けで災厄ゲージが0になるまで敵を攻撃し続ける。近接判定なので、ブリッツに当てると感電する。黒ダンテやクレド等、連続性の近接攻撃に弱い敵に対して相性が良い。 (災厄ゲージの最大値が3000ポイント?上昇) 4 PF666 オーメン L+前方+(ス) 叩き付け 100振り回し 50光 DH以下 2000SOS・BP 1000DMD 400 攻撃力はゲージMAX時のもの。災厄ゲージを全て消費する。威力は溜まっているゲージ量によって5?段階に変化するが、難易度が上がると威力が激減する。発動までの隙が大きいが広範囲(エリア全域?)を攻撃できる。発動前と後に振り回すスーツケースに近接攻撃判定があるが、光は近接でも遠距離でもない特殊判定。そのためかオブジェ破壊はできない。ファウスト系の霧、アンジェロ系の盾、ブリッツの雷などをゲージの有無にかかわらず一撃で剥がす効果がある (災厄ゲージの最大値が3000ポイント?上昇)
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シークレットミッション04 レッドオーブの場所がわからないって人は、ネロの腕に注目する。 レッドオーブの近くにくると腕が光りますが、最大まで近くに接近すると、 円を描いたように腕が光ります。 壁などではなく、何もない空間にもレッドオーブがあるので注意。その場合は腕が円を描いて光っている場所の中心で少し立ち止まっているとレッドオーブが出てきます。 下記画像を参考に場所を探してください。 ↑扉の前あたり(扉ではなく扉の前の何も無い空間) 腕が円を描いて光っているのがわかります。 ↑1階。回転する刃がついた駒みたいなやつを動かした場所。 (壁ではない) ↑2階。この青いところの前 ↑2階。写真のあたりで立っていれば出てきます。 ↑1階の壁の前 ↑2階。一番わかりにくいと思われる場所です。写真の場所。 ↑1階。同じく写真の場所。 だいたいこの場所なので、コツを覚えれば適当にやってても時間があまります。 腕が円状に光ったところがポイントなのを忘れずに。
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敵スケアクロウ メガ・スケアクロウ フロスト アサルト ブリッツ グラディウス カットラス バジリスク キメラシード キメラ メフィスト ファウスト ビアンコアンジェロ アルトアンジェロ フォルト 敵 スケアクロウ 魔界で生まれた甲虫の一種が群れをなして布人形の袋に入り込んだもの。 知能は低いが、あたかも一つの生命体のように布袋を操っている。 メガ・スケアクロウ 大量の甲虫が入り込みすぎたせいで巨大体に膨れ上がったスケアクロウ。 他の個体と一線を画するパワーを持っている。 常に背中を向けているのだが、布袋の中に入り込んだ際前後を間違えてしまったからのようだ。 フロスト かつて魔界の帝王が人間侵攻のために作り出した精鋭。 氷を操る能力を持ち、様々な局面に対応できる万能型の悪魔。 氷に身を包んだ状態になると体力を回復してしまうため、素早く氷を打ち砕くことで回復を阻止する必要がある。 アサルト かつて魔界の帝王が作り出した精鋭で、暴風を操る能力を持つ強襲型の悪魔。 鋭い爪で地中に潜るなど、多彩な攻撃方法を持つ。 装備している楯で攻撃を防ぐ事もあるが、この楯さえ壊してしまえば防御は不可能だ。 ブリッツ かつて魔界の帝王が作り出した精鋭で、電撃を操る能力を持つ急襲型の悪魔。 視力が無く獲物の動きや音を察知して行動することが多い。 そのため、他種の悪魔を攻撃してしまう事もあるが、攻撃そのものが激しい為巻き込まれないように注意が必要。 グラディウス アグナスが創造した人工悪魔。 ハ虫類と魔力を有した剣とを交配させており、体を剣に変形させることが可能。 それを利用して、他の敵に投げつければ大ダメージを与えることが出来る。 カットラス 魔剣教団のアグナスが魚類と魔力を有した剣を交配させ創造した人工悪魔。 背びれが鋭い刃状になっており、地中や壁面に体を潜り込ませる能力を持つ。 死角からの突然の攻撃には警戒が必要。 バジリスク 魔剣教団のアグナスが猟犬と魔力を有した銃を交配させて創造した人工悪魔。 頭部が炎で構成されており、弾丸のように発射する事が出来る。 失われた頭部は、すぐに再生させられる。 キメラシード 魔界の樹から生み出された種子。 それ自体も知能と意思を持ち、生み出された後寄生する主を捜し求めて歩き回る。 キメラ 他種の悪魔にキメラシードが取り付き発芽したもの。取り付かれた悪魔自身はその事に気づかずに、普通に行動してくる。 キメラシードも同時に攻撃してくるので銃器でキメラシードを弱らせてから宿主を倒すと良い。 メフィスト 黒い霧状のガスを発しつつ宙を浮遊する下級悪魔。このガスの力によって物質をすり抜けることができる。 まるで無慈悲な死神を思わせる外観だが、実は本体は小さく臆病な生物。 伸縮自在の指先は刃物のように鋭く、遠距離からでも獲物を貫く事が可能な強力な武器となる。 ファウスト メフィストと近種の悪魔であるが、より知能が高く残忍な性質を持つ上級悪魔。 本体が矮小で臆病な部分は変わらないが、攻撃の激しさはメフィストとは比べ物にならない。 体を覆う黒の衣は、銃撃で効率良く破壊する事が可能。 ビアンコアンジェロ かつで「黒い天使」と呼ばれていた悪魔の破片を利用し、魔剣教団が生み出した人造兵士。 内部には人間や悪魔の魂が閉じ込められており、主からの命令を受けて機械的にそれを実行する。 アルトアンジェロ 「帰天」と呼ばれる儀式によって悪魔化した騎士が、ビアンコアンジェロの外装を鎧として着込んだもの。 ビアンコアンジェロを兵として統率する能力を持ち、周囲のアンジェロ隊の能力を向上させることが出来る。 フォルト 魔界に生息する地中生物。 魔力を嗅ぎ分けて獲物を追い、地面から唐突に現れて喰らい付く。 その体内は異空間に通じており、別の悪魔の住処となっていることが多い。
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ダンテ(一回目) 攻略 ダンテのHPが表示されてからは近づいてB(バスター)を繰り返してたらすぐに勝てる
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解説 行動パターンパターン変化 チャンスタイム 基本攻略ライト全点灯 弾き合い バージルモード コメント 解説 体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備 10000 7000 近×1.00 遠×1.00 SM、QS 魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.00雷×1.00 光×1.20 闇×0.80 ベオウルフ、リベリオン、ケルベロス M17,M18で登場。 行動パターン チャンスタイム以外は無敵で、ゾディアック跳ね返し以外でダメージを与えられない。 ライトのそばか、暗闇の中かで行動パターンが変わる ライトのそばにいる場合ライトが1つ点灯 ・・・ ヴォルケイノ(地面からの衝撃波)で遠距離攻撃。稀に挑発 ライトが2つ以上点灯 ・・・ バックジャンプで位置を合わせてからのゾディアック(光弾)ゾディアックは跳ね返すことができ、命中すればダメージ。 ただし難度が上がると、跳ね返した光弾を更に跳ね返してくる。ダメージを与えるには連続で跳ね返しを成功させる必要がある。 ゾディアックがライトに命中すると、そのライトは消えてしまう。 暗闇の中にいる場合ダッシュで近づいてからのコンボ(モーションはダンテのリベリオン、ベオウルフに類似) ライトを全点灯させた場合チャンスタイム(後述)終了時に、マップ中央に移動→ヴォルケイノで全てのライトを消灯させる ライトは点灯させても時間経過で消えてしまう。消える前に別のライトを点灯させると、消灯までの時間がリセットされる上述のライトを全点灯させた場合や、ゾディアックの弾き合いを制した場合のみ例外で、時間経過に関係なく全消灯する パターン変化 体力が減るとゾディアック弾き合いに必要な回数が増える?(ハードで2回→3回に増加したのを確認) チャンスタイム ドッペルゲンガーが近くにいる状態でライトを点灯させると、3秒ほど苦しむモーションを取る。モーション中は無敵が外れダメージを与えられるように。 全てのライトを点灯させると、どの位置にいてもドッペルゲンガーが苦しみだす。上記よりも長いチャンスタイムが生まれる。 ライト全点灯時には近属性は2.00倍、遠属性1.50倍に。 タイムラグ発動時は1.00倍のまま 基本攻略 ライト全点灯 ライトのそばまでドッペルゲンガーを誘き出し、攻撃をかわしつつライト点灯 → 苦しんでいる間に隣のライトへ → 誘き出して・・・、のループでハメる 全てのライトを点灯させたら、長時間隙だらけの状態になるのでベオウルフコンボなどでダメージを与えていく。速攻撃破を狙うならベオウルフでエネステキラービーや、SMでエネステハンマー(ンウェー)がオススメ。 点灯させるにはライトにノーマル3回、ハード5回、VH6回、DMDで7回分攻撃を当てる例えばDMDなら予め6発攻撃を当てておき、ドッペルゲンガーが近づいてきたら攻撃をジャンプで回避 → ライトを攻撃(点灯)、といった流れになる オススメ技はリボルバー(6発)、フリッカー(4発?)、ケルコンボ初段(2発)、スティンガー(2発)、兜割り(2発)、プロップ(3発)など。エリアルレイヴや空中フリッカーも非常に役立つ。 弾き合い 上記戦法と同じ流れでライトを2つ点灯させたら、点灯しているライトの前に立ち、ゾディアックを誘う。 上手く誘えたら、撃ってきた光弾を近接攻撃で跳ね返していく。高難度だとこちらが跳ね返した光弾を打ち返して来るので、連続で跳ね返しを成功させる必要あり。 ハードで2回(たまに3回)、DMDで3回? 弾き合いを制すればダメージを与えられる。直後にライトが消灯するので、また点灯させるところからやり直し。 バージルモード ライト点灯は、ダンテ同様にスティンガー(2発)、兜割り(2発)が使えるFE、ベオの月輪脚など。低空連斬(一段目が2発)もいいが、難易度が高くなると辛くなってくるかも。全灯後はやはりダンテ同様ベオ。幻影剣垂れ流しでエネステDT流星脚ができるならかなり素早く倒せる 弾き合いをするなら、低空連斬が比較的やり易いと思われる 月輪脚→流星脚で点灯可能安全な時に月輪脚を当てた後突っ込んできたドッペルの攻撃をジャンプで避け、ライトに向かって流星脚、ドッペルが怯んでる間に攻撃せず素早く隣のライトに移動月輪脚を当て突っ込んできたドッペルの攻撃を避けつつ・・・以下ループで簡単に全点灯まで持っていける コメント 全然参考になりませんね -- 2021-08-29 21 28 40 情報が足りない部分は自分で追記して完成度を高めていくのがwiki 雑草みたいに勝手に情報が生えてくると勘違いしてるキッズはコメントするなよ -- 2021-09-12 22 53 02 コメント すべてのコメントを見る
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主人公セリフ集 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ その他ニド リシア 咲山 小梅 CV:悠木 碧 ゲーム中ボイス チャットボイス挨拶 クイックチャット カスタマイズ ゲーム中ボイス 開戦( EVR 使用時ランダムで発言) デフォルト 死にたくなけりゃよ…先に医者予約しておきな やりすぎちまったらよ 病院で死んでねぇかだけ診てやるよ 勝利( EVR 使用時ランダムで発言) デフォルト オラァ!参りました小梅さんだ!言ってみな! カッコイイナース様が診てやったんだ 感謝しな 開戦(ランダムで発言) デフォルト 思ったんだけどな …とりあえず、てめぇは気に食わねぇ よお! あたしのお注射は痛てぇぞぉ? 勝利(ランダムで発言) デフォルト まだ痛てェトコあったら言いな 何も感じなくしてやっからよ ビビったろ? あたしも普通じゃねぇからな 敗北 デフォルト んだよあいつ…次会ったらぜってぇぶっ殺す! アクション 通常攻撃 おらぁ!死んじまうぞ! タワー制圧 アルカナ破壊 参ったか!あたし強えだろ! 死滅 あっれぇ?おっかしいな絶対勝てると思ったんだけどな… 使い魔・血晶武装(ランダムで発言) デフォルト 炸裂させろ! 面白ぇじゃん クリエイト! ぶっ殺せ! いっくぞ… 壊す! てめぇだ、おらぁ! ほらよ。 ふっ飛ばせ! 気合いいれろ! アルティメットレイド(ランダムで発言) デフォルト 小梅さんに逆らうってかよ 麻酔は無しだ! ぶっといの刺すぞーー! 負けっか 馬鹿野郎! 舐めんなよカス僧 チャットボイス 挨拶 挨拶 んじゃ行くかがんばって勝たないとだからな おー よろしくなー 了解 ん わかったあたしがやるよ ほいよ 感謝 ありがとな 助かりまくったわ お ありがとな 謝罪 わるかったな…あたしのせいだよな… あぁ…わるかったな クイックチャット 返答 OK ほいよ NG わりぃな 攻める/守る 単押し おっしゃ あたしは攻めるぜぇ!! 敵ユニット/マナモンにドロップ あたしは[敵ユニット]/マナモン(こいつ)を狙う ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]は あたしがやる! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]は あたしが守ってやるよ カードアイコンにドロップ あたしは[自ユニット](こいつ)でやっかな 注意喚起 単押し 気をつけたほうが良いんじゃねえか? 敵ユニットにドロップ お [敵ユニット]に気をつけたほうが良いんじゃねえか? ミニマップの敵軍施設にドロップ お [敵軍施設]に気をつけたほうが良いんじゃねえか? ミニマップの自軍施設にドロップ お [自軍施設]に気をつけたほうが良いんじゃねえか? 撤退/お願い 単押し あのさ ちっと下がるわ 敵ユニット/マナモンにドロップ [敵ユニット]/マナモンを任せたわ ミニマップの敵軍施設にドロップ おしっ! [敵軍施設]頼んだからな! ミニマップの自軍施設にドロップ おしっ! [自軍施設]頼んだからな! カードアイコン ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]さ [自ユニット](こいつ)でやるわ ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]さ [自ユニット](こいつ)で守るわ カスタマイズ レア 分類 セリフ B 手伝う へへ あたしもやる! B 手を貸して! ちっとさ 手伝ってくれねぇか? B 任せて おお 任せてくれていいぞ B 次どうしよう んーー どうすればいいかぜんっぜんわかんねぇ B 相手の出方を見る ちっとさ あたしは向こうの出方見とくわ B 前言撤回 間違えた 今の無しな B 任せた 任せたわ B 守り主体でいく うーん あたしはこっち守っとくわ B 先に行く よう 先に上がるな B 先に行って あ 先に行っててくんね? B 同時に攻めよう よう 一緒に攻めねぇか? B あなたを待つ あたしはお前を待ってるよ B 少し待って あ ちっと待っててくんね? B もう少しかかる あと少しだからよ B お待たせ 待たせたな んじゃ行くか! B 時間がない お 時間ヤバそうだな B 気にするな 別にたいしたことじゃねぇだろ後でとりかえしゃいいんだよ B グッジョブ! へへ やるじゃねぇか! B 賛成 いいんじゃねぇか? B やった へへ やった B まずい あ まじいなこりゃ B しくじった あー 失敗しちまった B 制圧完了 ぷっはぁ! こっちは全部ぶっこわしたぞ! B 強敵 はは 向こうやっべぇの出て来たな B 諦めないで あきらめんのか? けどそのままじゃ死ぬだけだぞ? B 速攻でいく あぁ…いいなぁこりゃとっとと仕掛けっか!! B またね へへ お前らなかなか良かったぜまたやれたらいいな! B 前後に繋がる えっと あたしがぶっ壊せそうなやつは… B 号令 うおーーっし!ぶちかませええ! B 励ます あ? 何しょぼくれてんだ?小梅さんがここにいんだ心配とかいらねぇだろ B させない あー あの敵あたしのこと舐めてんなーやらせるわけねぇだろ! B 集中できてない んあ!? あー いま何も考えてなかったわ B 暖かい あっちーなぁ 死ねるだろこれ B 夏ですね ぐへ~ 夏だぁ~ B 仇は取る 死んじまったか…ま仇はとってやるよ B やられた いってぇな…潰す! B 仲間に謙遜 お前らすげぇんだな!小梅さん感動したぞ! B 秋ですね やっと秋だな~ B 思わせぶり お そうくるか じゃあこうだな B 何もしてない 悪ぃな今日あたしなんもしてねぇや B 寒い はは 寒くなってきたなうんうん B 冬ですね はは 冬だな!冬はいいよなぁ! B 重大発表 おお!? みんな聞いてくれ!すっげぇぞこれ! B チームコメント(バトル後) はは!おまえらとやんの楽しいな! B 自信の使い魔 こいつはよ 結構気に入ってんだ B 壊滅後の一言 おー あたしひとりかよーし こっから逆転したらヒーローってやつだな! B 好調 んー 今日はスパーンかぁま 悪くはねぇな B 不調 あぁ? ズペンってよぉ…今日はイマイチデーかもなぁ B 絶不調 あははは!こーりゃダメなやつだ!悪ぃな 今日のあたしには期待しないでくれ! B 絶好調 お? 今日はスパパパーン!っていくな へへ絶好調ってやつだ B 対キャラ絡み なんかさ こうガーーってなってあっつくなるアニメねぇの? B 意味深 なんとかなるぞ あたしにゃ秘策ってのがあっからな B 褒められて照れ お 今褒められたよな!?いや~まいったなぁ えへへ B 傷負い うあ! ハァ…ハァ…まいるよな痛ぇのだけは完璧でよ他もちゃんと造っとけってんだ B この戦いが終わったら1 お前ら この戦いが終わったらどうするんだ? B 誕生日 お祝い お 誕生日かよ! いーなーおめでとうございますってやつだろ? B ハロウィン1 ハッピーハロウィン!レッツパーリナイッ!ってやつだ! B ハロウィン2 イタズラ? ばーかハロウィンは血染めナースとかでやるお菓子パーティーだろ?お菓子ならすぐ作ってやっからちょっと待っとけ! B 大事な一戦 えーと ひーふーみーあ 今回負けたらやべぇな B 雪 はは 雪だ 雪降ってきたなぁ B 上手くいった あはは! あたしすげぇだろ! B 余裕あり おー こりゃ余裕だな B 余裕なし あはは こりゃヤバそうだな B 無念 あれ…また間違えた 今日はなんだか間違えまくりだな… B 負けられない かはは! あたしはなぁ負けたくねぇんだよ!! B 不敵 へへ ついにあっためといた小梅さんスペシャルの出番だな… B 言い訳 あれ? 色々考えてたらなんか状況かわってんな B つなぎ1 ならさぁ… B つなぎ2 それってよ 逆にさ… B つなぎ3 あとな… B この戦いが終わったら2 全部終わったらなーとりあえずじーちゃんの墓参りにでも行くかな B 緊張している 汗…? はは やったぜ今度こそ緊張初体験ってやつかもな B ストーリー絡み1(相方に一言) あたしはあんたみたいになりたいよ チユ…こんな不完全なら感情とかいらなかった… B ストーリー絡み1(相方に返答) はは たいがいのヤツはうざってぇんだけどさなんかお前だけは嫌いじゃねぇしそういうの 嬉しいんだ B 天気が良い いい天気だなー帰ったらシーツでも干すかー B 天気が悪い 雨だ! やった!シーツ干し免除だ!! B お腹すいた 腹減ったなぁ…なんか持ってくりゃ良かった… B 春ですね お 今 春なのか A 必殺1 これくらったらたぶん医者でも治らねぇぞ A 決死 死ぬがどうしたよ!こちとらぜんっぜん構わねぇぞ! A キャラ特性1 あたしって変なんだろ?だからさ完璧になりてぇんだ A マッチングコメント(強そう) へー なんかみんな強そうじゃん A マッチングコメント(ギャグ) お! ガールズ大集合じゃん!いっちょガールズパワー炸裂させっか!! A 自己紹介 えと何て言えばいいんだっけかな…まぁいいや! 咲山小梅見ての通り 白衣の天使さまだ! A 夏もの連想1 ちっさい頃夏はとにかく暑くてさもう折り紙どころじゃなかったよ A 秋もの連想1 ちっさい頃の秋ってひたすら折り紙して過ごしてた記憶しかねぇなぁ A 冬もの連想1 冬はさ あたし快適なんだだからちっさいころは折り紙もはかどってよ A パートナー使い魔(真面目) おーいダン吉! 本ばっか読んでねぇでそろそろ攻めっぞ! A チームコメント(プレイ中) 小梅さんの見立てによるとなこのチームはやれんだろふつーに強いぞ A 強い感情 あたしだって嫌なんだよ…そう作ったヤツに言え!! A もう1プレイ あ もちろんもう一回なやるだろ?それともお注射いっとくか? A 秋もの連想2 巨峰にするかマロンにするか秋のタルトはだいたいこの二択だが…お前はそろそろあたしの言葉を信じるか 病院送りかの二択を決めてみようか? A 告白リアクション(同性) そういうのってさ女同士でもいいのか? A 必殺2 いっくぞおおおああああ!!! A 不屈の闘志 はは…手足もがれようが構やしねぇんだよこちとら崖っぷちなんだ! A 冬もの連想2 冬にいつも作るのはアップルチョコタルトだなぁ…ってなんか文句--あそれは食いたい? …うむ生きて良し! A ひとりごと ちぇ…ワンワン吠えやがってワンワン太郎かっての A 苦しみ ハァ…ハァ…このサド野郎は…重症患者によぉずいぶん楽しそうじゃねぇか A 好きなもの てめぇなぁ…舐めてっと刻んで飾り付けてステキなタルトにしてやっぞ! A 嫌いなもの わ ごめんて! 「梅干し」だけは勘弁してください! A 振り ひとつ聞きたいんだけどさおまえ『チャイルド』か? A 過去語り あたしは人造人間…『チャイルド』だきっとさ あんたみたいには生きられないんだよ A くしゃみ へっくちん! お…あたし風邪とか引くんだ… A キャラ特性3 この美人看護師さんが守ってやるってんだ よろこべカス丼! A 春もの連想1 春かぁ ちっさい頃はひたすら折り紙して過ごしてた気がするなぁ A 春もの連想2 春に作るならやっぱりベリーのタルトだな! なんてったって見た目が可愛くてあたしに…おい 血染めなかんじがあたしにぴったりって目ぇしてるよなぁ? A 夏もの連想2 夏はミカンにマンゴーを合わせたフレッシュタルトだな!柑橘系の爽やかなイメージがあたしにぴったり…だ よ な?? S 決め台詞1(真面目) てめぇはあたしが完璧になるための礎ってやつだ割り箸で良けりゃ墓はたててやっからよ S フリーギャグ …じーちゃんごめんよぉ…梅干しはやだよぉ…はっ!今聞いてたやつ せいれーつ! S ゲームセンターは最高! ふぁ~ やっぱ仕事帰りのゲーセンは最っ高だな! S 愛情 んん…こっちみんな!なんかお前と目が合うと体がカッカすんだよ! S キャラ特性2 お前さ ちゃんとした人間なんだろ?それの何が不満なんだよ S クリスマス1 メリークリスマース!ほれ なんかくれ! S 年の瀬 本年はお世話になりました来年もよろしくおねがいします…どうだ ばっちりだろ! S 年初め1 明けましておめでとうございます…なんだ? こういうのはちゃんと挨拶しなきゃなんだろ? S バレンタイン よ! あたしのチョコ食いたいか? もうほとんどホールケーキみたいだけどな! S 終電 おー 終電逃すなよーうちの病院はホテルじゃねーからなー S 照れ なんだこれ…たしか たぶん恥ずかしいってやつだと思う… S ホワイトデー どーれ ん!?ちっと悔しいな… S パートナー使い魔(ギャグ) おーいダン吉ぃ~ダンぞーう …ちっ拗ねんなよダンタリオン S キャラネタ そういや あたしの普段着どこいったんだろ? S 告白リアクション(異性) なんだろうな…あたしもさ その”好き”ってやつかもしんない… S 告白1 なんだかさ…あたしはお前の近くがいいみたいだ S デレ照れ ん? 好きってアレだよな?なんだっけ テレビとかで良く……あ! あれかぁ…好き…まいっちゃったな… S 誕生日 お礼 あたしにくれんのか? へーあたしもえらくなったなぁエヘヘ S リアクション(柿原一心) なんだそのカメラ…あたしのグラビア撮りたいのか? S リアクション(赤谷犬樹) 犬樹のクセに生意気だぞ S キャラゆる特性 ほ~れ お注射の時間だぞ~ S リアクション(白木優羽莉) おまえいっつも小難しいこと考えてんのな? もうそんなのスパパーンってやってドバコーンだろ! S リアクション(神名千尋) お前とあたしは戦友ってやつだかんなあいつの相手頼んだぞーー! S クリスマス2 サンタじーさんじゃなくてどっちかってーと欲しい側のあたしがやるクリスマスプレゼントだ! …どうぞ S 年初め2 なーよぅ…初詣とか連れてってくんね? S リアクション(真鶴椿) ふふ ツバキちゃん今日こそはお注射ちまちょうね S リアクション(道明寺虎鉄) 虎鉄ー お茶 S 告白2 ちょっとさ お前と試してみたいんだ…”好き”ってやつ S リアクション(黒髪マリエ) へー鉄砲だーちょっと撃っていいか? S 記念日 やっぱさ 記念日ってのは楽しむもんだろ? S キャラ特性4 ん? あたしは戦う看護師だぞ?他に何に見えるんだ? S 趣味 んーー はっ! あいつ見てたらいいレシピ思いついた! S 緊張感なし …あ 思い出した昨日冷ましといたカップケーキ誰か食ったろ? S 決め台詞2 (ネタ) よぉし 動くな…お注射ぶっさすぞぉぉぉ!! S リアクション(花島笙子) ショーコ…でっけぇな… S リアクション(咲山小梅) わかるぞ お前の苦労はあたしがよーくわかってる!! S リアクション(一条樹里亜) ここにも青い目が…これが噂の外人人間か… S リアクション(原吹晶) おーう 晶!今日も戦いごっこするか? S リアクション(十文字駿河) どへー! 金髪だ! 目が青い!お前…ホントに人間なのか? S リアクション(葵順) よぉグラサン 相変わらずヤンチャ決めちゃってんのか? S リアクション(カーク鏑木) カーク うるせぇぞ!静かにしろ! S リアクション(水上晴) アレ食ったの おめえか晴ぅぅぅ S リアクション(チユ) ヨシヨシ ははお前なんかワンコロみてぇだな コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公セリフ集 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ その他ニド リシア 白木 優羽莉 CV:福圓 美里 ゲーム中ボイス チャットボイス挨拶 クイックチャット カスタマイズ ゲーム中ボイス 開戦( EVR 使用時ランダムで発言) デフォルト 仕方ないわ 世界のためだもの いっぱい考えた でも、こうするしかなかったの! 勝利( EVR 使用時ランダムで発言) デフォルト 終わったわね みんな無事? 勝てた… 勝てちゃったのね 開戦(ランダムで発言) デフォルト 私がやる… やってみせる! そう… 死んでいてくれればよかったのに 勝利(ランダムで発言) デフォルト ハァハァ…勝てた… これが結果 どうしてもそうなるのよ 敗北 デフォルト そっか… わたし、負けたんだ… アクション 通常攻撃 やっ! タワー制圧 ふぅ…制圧、したわ アルカナ破壊 さよなら ごめんね… 死滅 ごめん…約束したのに… 使い魔・血晶武装(ランダムで発言) デフォルト 頼んだわ 解放するわ 早く終わって… バカね… ゴメンね… 負けられない 死なせない… 戦うわ… ここからよ…! これで…! あなたのせいじゃないわ 勝手はさせないわ!! アルティメットレイド(ランダムで発言) デフォルト 諦めて頂戴 皆お願い…! なら 仕方ないわ… 私のアルカナ…! ここは私がっ! チャットボイス 挨拶 挨拶 行こう…私たちは勝たなきゃいけないわ…! よろしくね 了解 わかったわ 私がやる わかったわ 感謝 ありがとう 助かったわ ありがと 謝罪 ごめんなさい…私の所為ね… ごめん…なさい クイックチャット 返答 OK わかったわ NG ごめん…なさい 攻める/守る 単押し 私 攻めるわ 敵ユニット/マナモンにドロップ 私は[敵ユニット]/マナモン(これ)の相手をするわ ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]に向かうわ ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を守るわ カードアイコンにドロップ [自ユニット](この子)で行くわ 注意喚起 単押し 気を付けて…! 敵ユニットにドロップ [敵ユニット]に気を付けて…! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]に気を付けて…! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]に気を付けて…! 撤退/お願い 単押し 一旦さがるわ ごめんね 敵ユニット/マナモンにドロップ [敵ユニット]/マナモンを任せるわ ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]をお願い! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]をお願い! カードアイコン ミニマップの敵軍施設にドロップ [自ユニット](この子)で[敵軍施設]を攻めるわ ミニマップの自軍施設にドロップ [自ユニット](この子)で[自軍施設]を守るわ カスタマイズ レア 分類 セリフ B 手伝う 私も手伝う B 手を貸して! よければ…力をかしてほしい B 任せて 私がやる…任せて B 次どうしよう 次に私がすべきことは… B 相手の出方を見る 向こうの出方しだいね様子を見るわ B 前言撤回 ごめんなさい 今のは撤回するわ B 任せた 任せるわ B 守り主体でいく 私は守りを固めるわ B 先に行く 私 先に行くわ B 先に行って ごめん 先に行ってて B 同時に攻めよう どうやら同時に攻めた方がいいみたい B あなたを待つ 私はあなたを待つわ B 少し待って よければ 待っていてくれる? B もう少しかかる ごめんなさい あと少しだから B お待たせ ごめん お待たせ B 時間がない 時間がない…! B 気にするな そのくらい問題ないわ私がなんとかする B グッジョブ! さすがね 助かったわ B 賛成 いいとおもうわ B やった うまくいった…! B まずい いけない…! B しくじった ごめん…失敗したわ B 制圧完了 ふぅ…こっちは制圧したわ B 強敵 アレは危ない気がする…とても… B 諦めないで あきらめちゃだめ…絶対! B 速攻でいく 早々にしかけるわ B またね 今日はありがとう…お互い無事でいられたら またね B 前後に繋がる どう思われたっていいわ…それしかなかったのよ… B 号令 ここしかない…みんな 行くわよ! B 励ます 大丈夫 私も…みんなもついてるわ 勇気を出して B させない そういうの放っておくわけないでしょ B 集中できてない 私は何を…だめだ 集中しなくちゃ B 暖かい ふぅ…今日はあついわね… B 夏ですね 夏…か… B 仇は取る あなたが死ぬことなんてなかったのに…アレは 私が必ず! B やられた や… いやああ! B 仲間に謙遜 ありがとう… みんなのおかげで私は生きてる… B 秋ですね 秋ね… B 思わせぶり そういうこと…なら! B 何もしてない 私は何もしてない…何もできてない…!! B 寒い 今日は寒いから風邪には気を付けてね B 冬ですね もう冬なのね… B 重大発表 みんな聞いて 大事な話があるの B チームコメント(バトル後) あなたたちと一緒なら戦い続けられるかもしれない…この先もずっと… B 自信の使い魔 信頼しているわ この子は強いもの B 壊滅後の一言 うっ…たくさん失くした……それでも 最後まで… B 好調 うん 周りが良く見えるこれなら戦える…! B 不調 どうして? 全然集中できないこんなはずじゃ… B 絶不調 …うぅ…頭が…共鳴が進行してるの?…力が 出ない… B 絶好調 ふぅ… いけるわ今日は負ける気がしない B 対キャラ絡み 私は あなたへの想いで生きてきたのかもしれないわ…色々な意味でね B 意味深 安心して 私に考えがあるわ B 褒められて照れ か からかわないで…本気にしちゃうから B 傷負い うっ…痛い…でも 覚悟はしてたやめるわけにはいかないわ! B この戦いが終わったら1 もしこの戦いで生き延びることができたら…みんな どうするのかしらね… B 誕生日 お祝い 少しいい? あのね…誕生日 おめでとう B ハロウィン1 えっと…それじゃハッピーハロウィン B ハロウィン2 フフ お菓子くれなきゃ怖い話しちゃうわよ B 大事な一戦 この一戦で未来が決まる…勝ちましょう B 雪 あ…雪そっか…もう降ってきたんだ… B 上手くいった B 余裕あり B 余裕なし B 無念 B 負けられない B 不敵 B 言い訳 B つなぎ1 B つなぎ2 B つなぎ3 B この戦いが終わったら2 B 緊張している B ストーリー絡み1(相方に一言) B ストーリー絡み1(相方に返答) B 天気が良い B 天気が悪い B お腹すいた B 春ですね A 必殺1 私のありったけを出すわ…! A 決死 消える覚悟なら初めからできてる行くわ A キャラ特性1 ごめんね…そう言う風に調教されちゃったのよ… A マッチングコメント(強そう) みんなの覚悟を感じるわ…なら 私も全部出し切る A マッチングコメント(ギャグ) 偶然ね アヴァールのメンバーがそろうなんてそれじゃ 行きましょうか A 自己紹介 白木優羽莉よ私は器を壊すための器…それだけの存在… A 夏もの連想1 夏のお泊り会でみんなで見たテレビ 楽しかったな… A 秋もの連想1 小さいころに行った山の紅葉綺麗だったな… A 冬もの連想1 雪山のロッジで飲む鎌夷のホットチョコレート…あれおいしいのよね… A パートナー使い魔(真面目) 鼬 やりすぎないでね鎌夷 あとは頼んだわ A チームコメント(プレイ中) みんなすごい…こんなに強い器の力 見たことないわ… A 強い感情 A もう1プレイ あの…良かったらもう一回やらない? A 秋もの連想2 そうそう 呪いの山道っていう話があってね… A 告白リアクション(同性) ありがとう 女の子同士でも気持ちはうれしいよ A 必殺2 これで終わりにする…よかったら 最後まで見ていてくれる? A 不屈の闘志 何よ…これくらいであきらめるなら…私はとっくにここにいないわ…! A 冬もの連想2 …あ 『恐怖のスノーマン』って知ってる? A ひとりごと A 苦しみ A 好きなもの A 嫌いなもの A 振り A 過去語り A くしゃみ A キャラ特性3 A 春もの連想1 A 春もの連想2 A 夏もの連想2 S 決め台詞1(真面目) 器は全て壊してみせる私自身も…何を犠牲にしても! S フリーギャグ ひゃん! なんか…いまヌルッとしたものが… S ゲームセンターは最高! こんな日は ゲームセンターが落ち着かない? 私もそう… S 愛情 お願い…今だけはあなたの側に居させて… S キャラ特性2 フ~ンフ~フ~ンフフ~ンフフフフ~ン♪ S クリスマス1 こんな日くらいいいわよね…はい メリークリスマス S 年の瀬 今年もお世話になりました来年もよろしくね S 年初め1 フフ明けましておめでとうございます S バレンタイン チョコ 作ってみたの食べて…くれるかな? S 終電 終電 大丈夫?みんな気を付けてね S 照れ 何よ 恥ずかしい…じゃない S ホワイトデー すごくおいしい…ありがとう S パートナー使い魔(ギャグ) いーたーちー 罰として今日もたくさん妖怪の話聞かせてもらうからね! S キャラネタ S 告白リアクション(異性) 私に…言ってるの?そっか…うれしいな S 告白1 一緒にね…来てほしい S デレ照れ へっ!? え!? えと…まいったなぁ… S 誕生日 お礼 ありがとう…ホントに大切にするね S リアクション(柿原一心) ふふ 柿原さんは大人ね S リアクション(赤谷犬樹) すごいな… 赤谷さんはそうやって自分と戦い続けてきたんだね… S キャラゆる特性 …それくらいいいじゃない私だって 女の子だもん S リアクション(白木優羽莉) あなたもそうなの? 滑稽ねどこまでいっても 私たちは… S リアクション(神名千尋) 千尋君 あなたはプロスペローにはなれないわ S クリスマス2 私もね サンダさんになってみたはい プレゼント S 年初め2 あけましておめでとう 今年もあなたと会えて良かったな S リアクション(真鶴椿) 鎮護国禍きっての天才と聞いてるわ 真鶴さん本気 みせてもらうわよ S リアクション(道明寺虎鉄) そっか… 道明寺君がいたから千尋君は… S 告白2 えと…こっち見ないで聞いててくれる? …好きです S リアクション(黒髪マリエ) 黒髪刑事は 鎮護国禍の名家出身なんですってね 私とあなたどちらの覚悟が上かしら S 記念日 今日は記念日ねいっぱい楽しも! S キャラ特性4 S 趣味 S 緊張感なし S 決め台詞2 (ネタ) S リアクション(一条樹里亜) S リアクション(原吹晶) S リアクション(十文字駿河) S リアクション(葵順) S リアクション(カーク鏑木) S リアクション(水上晴) S リアクション(チユ) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る