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https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/407.html
掲載順って決まってないの?装備DISC優先みたいに見えるけど違うところもあるし - 2007-11-17 17 35 28 とりあえず - 2007-12-01 06 28 23 ↑間違えました、ヨーヨーマッのセリフを編集しました、その他ありましたら、よろしくお願いします - 2007-12-01 06 29 49 普通の編集に報告は必要ないと思ふ - 2007-12-01 20 19 34 ↑追跡調査が必要な物の所に書いてあったので、一応報告をと思って書きました - 2007-12-01 21 03 45 リゾット半透明の状態で近付いたら「 - 2008-01-03 15 14 31 ここまで近付いたのはお前だけだぜェ」みたいなこと言ってたよ - 2008-01-03 15 15 34 エボニーデビルの人形(仲間)っても少しセリフあるよね? - 2008-07-10 16 55 26 第四部のその他アイテム「盗まれた財布」(金が戻らなかった場合)を追加しました。 - 2008-09-08 23 45 30 ver0.13の「DIOがジョセフを倒した時」は? - 2008-11-15 21 44 41 アバ茶を飲んだ時、セリフがあったぞ。 - 2008-12-06 14 50 50 J・ガイルをダンジョン開始直後に使って1のパターンが出たら「小汚い浮浪者」だった - 2008-12-09 01 54 46 トニオさんの「お金が足りませンヨ」は? - 2009-02-11 11 43 26 吉良の「このクソカスども~」はキング・クリムゾン装備でもでる。 - 2009-03-05 13 26 47 だったら、自分で編集しろよ - 2009-04-13 22 00 23 するかどうかをお前に言われる筋合いはねえ - 2010-03-14 21 00 30 人間は真面目じゃなきゃ人知を超えたゼウス - 2013-07-29 19 03 43 ディアポロの大冒険自業自得だから可愛そうだと思わない - 2013-07-29 19 09 04 ゲーム再開直後の履歴の一番上に乗っている - 2009-11-24 17 03 34 ↑「ズボンのチャックが開いたオヤジが通った」なども乗せたほうがいいと思いますか? - 2009-11-24 17 04 51 はなゆはきなはかなやまゃゃゃわまやなはりなやなはしはなかあと - 2010-02-25 00 54 24 磁力罠を踏んで、HP1攻撃を食らったとき→はさみうちだァ―――――ッ!「骨折の1、2本じゃあすみませんな」 - 2010-05-19 08 42 12 MIHのディスクをDIOに見せた時→「それは【メイド・イン・ヘブン】のDISC!手に入れたのか…」→「プッチよ、これで天国への扉は開かれたぞ!」 - 2010-06-02 14 20 47 DIO「そうそう…一つ忠告しておこう」 - 2010-06-02 14 21 50 普通のホルホースのJガイルの奴追加してくれ - 2010-06-19 22 18 44 確か、ディアボロの試練最下層99階でボインゴのDISCを使うと、「巨大な岩に押し潰されてリタイヤだ」と言われます。 - 2011-09-28 17 10 19 なるほど、ダンジョンごとで違うのか - 2012-12-31 16 07 48 クソカスの次の自動時止めが世界系じゃないとでないのです。キンクリで発動しないのを確認 - 2014-04-23 09 06 52 ピンクダークの少年を持ったまま露伴に話しかけると 露伴「おやっ?君が持っているのは僕のマンガじゃあないか」「僕のマンガが好きなのかい? 【波長が合う】・・・ってことかな。」バカァ(ディアボロがヘブンズドアーを食らう)「冗談!冗談だよ 嫌だなあ~」 - 2016-03-07 22 58 19 3方向(オラオラ)攻撃による台詞は「オラオラオラオラオラオラオラオラオラ」だけど外した時は「オラオララオラオラオラオオラオラ」になる - 2017-04-09 17 32 38
https://w.atwiki.jp/okura2/pages/51.html
この高松城を沈めると申すか… 愚劣な 手始めに、その敵からつぶせ その布陣、崩されるでない 勢いを緩めるな、そのまま攻め続けよ そなたは我が駒… 上手く動けばそれで良い そこは要… 守れ 敵は弱兵ぞ! 一気にけちらせ! そなたたちの死の先に家の未来あり 好機なり!退路をふさぎ、殲滅せよ! 兵など所詮捨て駒よ! 日輪よ!照覧あれ 毛利の威光を示す働き、見事である ふふふ 思い知るがいい… この光の強さを 日輪よ、我のもとへ昇れよ 戦に犠牲はつきもの、苦にもならぬ これしき… 我は幾度もなく乗り越えたわ く… 我が布陣が…! このままではならぬ… 我が兵がことごとく…(500人以上撃破) 【ゲーム未使用(ギャラリーで聞けます)】 斜陽であると申すのか… 日輪は… もう照らさぬか…
https://w.atwiki.jp/wiki8_siren2/pages/63.html
屍人セリフ集 【一般屍人】 男 <通常> 「海がぁ~…大漁…大漁…」 「島を守るぞぉ…」 「お母さん……どこぉ?」 「来…て…来…て…お母さん…」 <警戒> 「隠れても無駄ぁwwwww無駄ww」 「そこにぃ…い、いいいるのかあ…」 「逃げ場は…無い」 「もう終わりだぁwwww」 <戦闘> 「化け物死ねぇ~」 「死ねぇ~…死…死ねぇ~」 「死ねぇ…ウッ…皆…死…ね…」 「死ねぇ…早く…死ねぇ~」 女 <通常> 「あの女のせい~…あの女のせい~…」 「おうちに帰って…来て…うっうっ…お…お願い」 「許せなぁい…許せない…許せなぁい…加奈江…」 <警戒> 「出て来いぃ~…加奈江~」 「そ~こ~か~」 「見ぃつけぇ!…見つけたぁぞぉ…」 「加奈江ぇ~…加奈江…加奈江!」 <戦闘> 「お前の…せいだぁ~」 「死ねぇ…死ねぇっ」 「あっあはっww加奈江ぇww」 「死んじゃぇ~wwww」 漁師屍人 <通常> 「島は…俺が…まもる…」 「親父さん…海で…ゲヘッゲヘヘ」 <警戒> 「皆(?)…隠れた…無駄…無駄だよ…」 「化け物…逃がさないっ!」 <戦闘> 「死っねっぇっ!…化け物…ウヒヒヒ」 「騙されないよぉwwww」 自衛隊 <通常> 「連隊長…臨場…部隊気をつけ…」 「ひと…ろく…まる…まる…繰り返す…」 「専…守…防…衛…」 「異常~無し…補修訓練…」 「レンジャー!ww」 <警戒> 「状況確認…えへへwwえへへww」 「か…くれても…無駄…えへへww」 「出…て来い…逃げた…」 「終わり…だ…えっへへへへへww」 <戦闘> 「命中~…したぁ~!へっへへww」 「死ねっ!…死ねっ!」 「せ…制圧…制圧wwうっふふww制圧ww」 「早く…死ね…へっへへへ」 【藤田】 <通常> 「し…ま…つ…しょ…し…ま…つ…しょ…」 「至急…至急…離島04…県警」 <警戒 「出て来なさい…逃がさない絶対…ん?そこかぁ?…へへへっ」 「本部…へ…連絡…不審者…発見しました!」 「出てきなさい…田舎の…お母さんも…泣いてるぞぉ」 <戦闘> 「抵抗すると…撃つ…ぞ…」 「連行…する…」 「犯人を…発見しました」 【太田ともえ】 【ともえ】 <通常> 「全部…あの…おんなの…せいだ…」 「島を…けがす…ばけものめ…」 「ゆ…許さない…あの…女」 「お、お父様…どこ?…お父様」 「か、髪飾り…返せ…」 「ゆ、許さん…加奈江…殺す…絶対に」 「お、お父様にもらっ…た…あの髪飾り」 「どこにも…無い…どこにも…無い」 「化け物…女…馬鹿に…しやがって…」 <通常> 「出…て…来い…化…け…物!」 「絶対……逃がさない…!」 「絶対……見つけてやる…!」 「だま…され…ない…から…ね!」 「まやかし…使い…やがって…!」 「どこ……許さない……あの女」 <戦闘> 「あはははっ、あっはーはーはーはっ」 「き…ら…い!…嫌い!…嫌い!」 「加奈江っ、かーなーええぇっ」 「ゆ…る…さ…なぁい!…許さなぁい!」 「死いねえっ、死いねえっ、死いねえぇっ」 「死…ね…!化け…物!」 【太田常雄】 <通常> 「島をけがす化け物…始末する」 「馬鹿にしおって…化け物どもめ」 「化け物…化け物どもめ」 「藤田の…馬鹿息子…んふふふふっ」 「馬鹿者…馬鹿者共が…!」 <警戒> 「どこに…隠れた…化け物」 「そこ…かぁ?化け物」 「この家(?)から…もう…逃げられんぞ」 「逃がさない…!逃がさない!」 <戦闘> 「死ねえっ、化け物」 「消えろ…消えうせろ!」 【沖田】 永井-01 00 <通常> 「駄目だ…お前…も…駄…目…だ…」 「いじょ~う…じ…た…い…い~じょ~う~じ~た~い~」 <警戒> 「警戒…警戒せよ…」 「置いて…かないで…」 「三佐…任せた…」 <戦闘> 「殲滅、殲滅、殲滅、ヒャハハ殲滅~ヒャハ」 「おまえもこぉい…ヒャハ」 市子08 00 三沢04 00 <通常> 「任務遂行中~…」 「敵…進行…阻止~」 <警戒> 「警戒…警戒せよ…」 「すいま…せん…人間…」(最後聞き取れず) <戦闘> 「制圧…制圧…制~圧ぅ~」 「はりきって(?)…斬りあえ(?)…行きなぁさい(?)…先(?)は…痛いし…あっはは」(痛いししか聞き取れず) 【江戸屍仁】 <通常> 「二人で…ずっと…一緒に…百合…百合…俺と…一緒」 「ゆ…りぃ…どこぉ…」 <警戒> 「百合ぃ…早く出たい(?)…俺と…」 「ここかぁ百合ぃ…百合ぃ…」 <戦闘> 「百合…こっちに…百合…百合ぃ」 「百合…助けて…あげるよ…百合…ゆ…」 【矢倉市子(模倣体)】 <通常> 「私…私…あの時」 「あの女の人…船にいた」 「どうして私達だけ置いて行ったの?」 「私…あの時 死んだのは…」 「そう ノリコのお腹に…あぁっ、うっ…」 「ブレスレット…ブレスレットが」 「淋しかったよ…ずっと海の底で」 「早く みんなといっしょ…なりたい…」 「ねぇ 仲間外れにしないで」 「もうすぐ…一緒に…」(一樹22 00) 「お母さん…どこ?」(一樹22 00) 「還りたい…」(一樹22 00) 「楽しい~」(一樹22 00) 「シャ~ボンだ~ま~と~ん~だ~」(一樹22 00) <警戒> 「みーつけた」 「みつけたぁ!」 「いたぁー」 「かくれんぼ…かくれんぼ…」 <戦闘> 「あぁ 楽しい…」 「邪魔しないでってば」 「邪魔しないでね」 「お寝坊さんなお姉ちゃん」(一樹22 00) 「お寝坊さん」 (一樹22 00) 「早く起きてよ」(一樹22 00) 「仲間に入れてよ」(一樹22 00) 表記のないものは(永井14 00)で聞けます。 市子は堕慧児との関係性からこちらに載せました。 闇人セリフ集 【闇人零式】 男 パターン① <通常> 「舞ーえー舞ーえー巫ー」(1~4番) 「あ~あ、退屈だなぁ」 「巨人勝ったかなぁ?」 <警戒> 「上手に隠れたねぇ」 「やぁっと来てくれたねぇ」 <戦闘> 「安心して死んでいいよ」 「ほら、がんばれがんばれ!ははっ!」 「あぁ、良い殻だなぁ」 男 パターン② <通常> 「舞ーえー舞ーえー巫ー」(1~4番) 「あ~暑っつ ビール飲みてぇー…」 「ふあぁぁ…眠い…」 <警戒> 「あぁ…手間かけさせてくれるねぇ」 「よう頑張ったなぁ。偉いぞぉ」 <戦闘> 「クク、死ぬのが怖いのかい?」 「おぉ~良い殻だねぇ」 女 パターン① <通常> 「舞ーえー舞ーえー巫ー」(5~7番) 「晩ご飯何が良いかねぇ」 「ハァー、いい天気ねぇ…洗濯しないと!」 「ハァー、百恵ちゃん素敵よね~」 <警戒> 「しょうがない子ねぇ…」 「まぁ…おいしそうな臭い!」 <戦闘> 「ホラ、死んじゃいなさいよ!オホッ オホホッ」 「住みやすそうな殻ね!アハッ アハハッ」 「やっぱり男の子ね」(三沢/13 00[虚無]) 女 パターン② <通常> 「舞ーえー舞ーえー巫ー」(5~7番) 「晩ご飯何が良いかねぇ」 「ハァー 百恵ちゃん素敵よね~」 <警戒> 「何で逃げるのかねぇ。フフ」 「僕ぅ?出ておいでぇ」(三沢/13 00[虚無]) <戦闘> 「暴れると痛いよぉ」 「早く死ねばいいのに」 「あ~ら 可愛いわねぇ」 自衛隊 パターン① <通常> 「あいつらすぐ壊れちゃうんだよなぁ」 「かしらーなか! ……っと。ハハッ」(頭中:お偉いさんに注目せよの意) <警戒> 「たすけにきましたぁー」 「いるんですかぁー?」 <戦闘> 「命中ゥ~!」 「そろそろ死んでくださ~い」 自衛隊 パターン② <通常> 「テレビ見たいなぁ」 「専守防衛、ハハ…」 <警戒> 「もう大丈夫ですよぉー」 「しょうがないなぁ」 <戦闘> 「死んじゃえぇ、ハハ」 「もっと楽しもうよぉ」 【一般甲式】 パターン① <通常> 「あ~っ! とっとと終わらないかねぇ?」 「戻すの大変なんだよな」 <警戒> 「はい、さっさと来なさいよ」 「いつまでも付き合ってられないんだよぉ」 <戦闘> 「あ~あ何その顔?」 「ハッどうした?もっとがんばれよ」 パターン② <通常> 「新しい殻、欲しいなぁ」 「あぁ もう帰りたい…」 <警戒> 「あぁ…暇じゃないんだよなぁ…」 「あぁ…もぉ…」 <戦闘> 「変な顔」 「しぶといなぁ」 【一般乙式】 パターン① <通常> 「あーあ…お肌が乾燥しちゃう」 「さっさと登っちゃいたいのにぃ…」 <警戒> 「ほんっと イライラさせるの上手ねぇ」 「もう飽きちゃったんだけどぉ?」 <戦闘> 「死ねって…ホラ」 「アンタ…まだ寝てるの?」 パターン② <通常> 「あー・・・やってらんないわ・・・」 「これ疲れるのよねー、ね」 <警戒> 「はいはいはい、早く出てきてぇ」 「はい…もう時間の無駄です」 <戦闘> 「しぶとい女!」 「半分?珍しい鳩」(木船/20 00[闇人]) 【沖田】 <通常> 「永井もずいぶんと冷たいよなあ」 「この殻ァ、ちょっとガタきてるなあ…」 <警戒> 「永井 俺だよ俺」 「永井どこだ?」 <戦闘> 「挫けるんじゃないぞ」 「永井 根性出せよ」 【三沢】 【三沢 零式】 <通常> 「久しぶりに最高の気分だ」 「あっち側もこっち側も関係ない」 <警戒> 「逃げ回っても意味はないぞ」 「諦めが肝心だよ 何事もね」 <戦闘> 「一緒に行こうぜ」 「いらない殻を脱げ」 【三沢 甲式】 <通常> 「さあ、遊ぼうか!」 「なーがいくん 一緒に遊びましょう!」 「あっち側もこっち側も関係ない」 「久し振りに最高の気分だ」 「逃げ回っても意味はないぞ」 「今までの気分が嘘の様だ」 <戦闘> 「うん…なかなかやるじゃない」 「楽しいよな」 【藤田】 <通常> 「居場所が無いって切ねぇよなあ」 「惨めだよなあ 惨めだよ」 <警戒> 「張り込みも楽じゃねえよ」 「逃げられたら始末書もんだな」 <戦闘> 「馬鹿にしやがって」 「検挙するぞ!」 【三上隆平 甲式】 <通常> 「これ学会に連絡しないとな」 「化け物なんかじゃないですよ」 <警戒> 「宝箱はどこかなあ?」 「おーい かくれんぼか?」 <戦闘> 「早く目を覚ませ」 「もう起きなさい、ね?」 【太田常雄 甲式】 <通常> 「勝手に入り込みおって…馬鹿が」 「都会の奴らは好き勝手しおって…」 <警戒> 「薄汚いこそ泥め」 「俺の目の黒いうちは騙されんぞ」 <戦闘> 「大漁だ 大漁だ」 「そーれい そーれい」 【太田ともえ 乙式】 <通常> 「都会ってどんなところなのかな?」 「あの髪飾り凄く高かったんだから」 「あいつら 絶対…」 「あの女…しぶとい」 <警戒> 「隠れたって無駄なんだからね」 「出て来なさいよ」 「図々しいのよ」 「騙されないんだから」 「髪飾り返してよ」 「なにこいつら」 <戦闘> 「虫けらのくせに!」 「図々しいのよ」 「髪飾り返してよ」 漁師セリフ集 【漁師】 <通常> 「やってやる…やってやる…」 「親父さんの命だ…絶対しくじらねぇぞ」 「出て来い…ばけもの…」 「ばけものなんか…ばけものなんか…」 「化け物から村を守るんだ」 「おれだってやるときはやるんだ」 「親父さん、俺、絶対やってやります。絶対!(泣)」 「どこなんだよ…いるんだろ…?どこだ…?(ヘタレ)」 <警戒> 「馬鹿にしやがって…出て来い…」 「出てこいよ!」 「いるんだろ…?出て来い」 <戦闘> 「いたぞー!」(発見時) 「こっちだー!」(発見時) 「うわぁ」 「許さねぇ、覚悟しろ!」 「死ね、化け物!」 「騙されないぞ!」 「この、化け物が!」 「正体をあらわせ! この化け物!」 <その他> 「何だ!何だよ!?」(加奈江-01 00/街灯で陽動時) 【太田常雄】 <通常> 「馬鹿な男だ…化物に誑かされて…」 「とうとう正体を現し始めたな…化物が!」 「くそっ!決して逃がさんぞ!」 「どこだっ!どこに隠れた!」 <警戒> 「どこだ!?」 「どこに隠れた!?」 「ここか!」 <戦闘> 「死ね、化け物!」 「逃げられると思うな!」 「消えろ…消えうせろ!」 「化け物!許さんぞ!」
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/82.html
質問コーナー wikiの攻略情報を見てもわからない、よくある質問を見てもどうしてもわからないって人は ここで質問しましょう。 ※質問する前によくある質問のページや当wikiの攻略情報に本当に書いてないか確認してから質問するようにしましょう。 コスチュームパッチはリンク先のどこにあるんですか・・・? なんか感想のように見えるんですが・・ -- 名無し (2009-01-01 23 05 21) DMDのフロストなんとかならんものか… ミッション15の三体出るとことか無理ゲーすぎてもうね -- 名無しさん (2009-01-02 23 40 16) 多段RIで結構いい感じに倒せるぞ。魔人化してRI溜めてる間は仰け反りにくいし。 -- 名無しさん (2009-01-03 10 46 03) バイタルスターみたいなマップに配置されているアイテムって一部のところでは無限にとれるんですか? -- 名無しさん (2009-01-03 20 53 20) ヒント:現在の所持数 -- 名無しさん (2009-01-03 21 47 11) もしかして全部もってれば無限にとれるんですかね? -- 名無しさん (2009-01-04 15 19 44) もう取れないから、触れるたびにアイテム取得画面出てくるってこった -- 名無しさん (2009-01-05 01 55 24) ぶっちゃけネロとダンテ(通常)では、どっちがブラッディパレスやりやすいんだろうな。 個人的にはチャージショットある分、ネロがいい気がするがどうだろう。ただ回避性能からするとダンテだが。 -- 名無しさん (2009-01-11 00 13 47) ↑ネロだろうね。CS3も強いし、ダンテと比べてスタイルランクも簡単に上がるし。 自分の場合だといつもダンテばかり使うのにスコアが30万も違ってくる ネロ620万、ダンテ590くらい -- 名無しさん (2009-01-11 15 00 07) ブラッディパレス以外にも言える事だけど、ネロのCS3を使えばダメージ効率と 上記のランクが跳ね上がる。むしろ使えないと厳しい。 ネロばっかり使ってると久々にダンテを使った時、イクシードの癖で銃器切り替えてしまうorz -- 名無しさん (2009-01-11 19 04 58) 質問です 多段RIがいまだに上手くできません・・・ 2発目で魔人化→4発目で解除 最初から魔人化→3発目で解除 などで使いわけているのですが ニコ動などを見ていると 多段RI一回だけで金鎧を倒してます 僕のやり方だと一回だけでは金鎧の体力が微妙に残ってしまいます 一番ダメージを与えられる多段のやり方は一体どういうものなのでしょう? -- 名無しさん (2009-01-12 13 38 43) ↑自分は金鎧は2発目で魔人化、あとは適当に連打でRI一回で倒せてる -- 名無しさん (2009-01-12 14 35 46) 回答ありがとうございます 僕のやつはなんかの仕様なんでしょうかね 笑 -- 名無しさん (2009-01-15 00 41 01) この度デビルメイクライ4PC版を購入したのですが 解像度を1900×1080に設定して普通にプレイしたのですが ゲームをいったん終了し再び立ち上げると解像度が1440×900以降 上げることができなくなってしまいました・・・ 体験版の方は逆に1900×1080に設定でき、 その後いったん終了し再び立ち上げると1900×1080でプレイできるのですが・・・ このことに関しての修正方法を教えていただきたいのですが・・・ -- 名無しさん (2009-01-19 00 18 41) すみません自己解決しました -- 名無しさん (2009-01-19 01 10 39) このサイトにある裏技のツールって PC版ではつかえないのですか? 使い方知ってる方教えてください>< ファイルはこれです!↓↓ http //ps3navi.com/uplo/src/up0278.zip.html -- 名無しさん (2009-01-23 22 07 21) 結局のところさ、DMDとHAHどっちが難易度高いの? -- 名無しさん (2009-01-26 11 29 51) PC版で裏技ツールって使えないのですか? -- 名無しさん (2009-02-07 16 32 36) ぶちゃっけ多段RIってバグの一種なんでしょうか?それと も仕様? -- 名無しさん (2009-02-12 17 46 56) ↑ホントにバグならPC版で削ってますよ。最も多段RIのみで押し切れる ゲームでもないから見逃されたという見方もできますが。少なくとも 現在は完全に仕様です。 -- 名無しさん (2009-02-13 01 00 21) PS3でクリア後のリザルト画面でLOAD中に エラーが発生しました (80710736) ってのがよく出るんだけどなんだか判ります? -- 名無しさん (2009-02-13 23 11 54) PC版なんですがPS2のコントローラを使っています。 アナログボタンを押してスティックを使おうとするとバグるのですが どなたか原因わかりませんか? -- 名無し (2009-02-16 15 53 06) ↑どのようなバグでしょうか?メッセージ表記があるとか、ネロが全然 動かないとか、なにかしら状態を書いてくれないとアドバイスのしようが ないです。 -- 名無しさん (2009-02-17 18 10 48) BPの時は皆さん、挑発多用してる? なんか焦って挑発する時間が勿体無いんだけど。 -- 名無しさん (2009-02-18 17 35 12) ブリッツにトドメ刺したときは離れてよくやってる -- 名無しさん (2009-02-21 02 31 55) PC版のコスチューム変更MODはどこにあるのだろうか。貼ってあるURLの先にはそのコスチュームに関する感想しか書かれていないと思うのだが… -- 名無しさん (2009-02-23 18 24 24) エネステ連斬の解説動画とかないでしょうか? TSTとかだと早すぎていまいちタイミングよく分からなくて -- 名無しさん (2009-02-25 00 26 56) 門番氏のサイトに動画付きで色々解説してる所がある。上級者は見るに値しない内容だがタイミング云々のレベルなら参考になると思われ、後は勝手に探せ。 -- 名無しさん (2009-02-25 22 18 02) ↑↑↑なんかよくこのmodの話が出てくるので、説明してるところをば紹介。 http //zikoman-you.blog.so-net.ne.jp/2008-12-09 誰かそのHPへの誘導をmodのページに書くか、内容そのものを書いていただけると助かる。 -- 名無しさん (2009-02-26 01 44 11) セーブ画面や、ロード画面になると画面が出なくなります。 音しかでなくなります。なぜでしょうか教えてください。 -- あかうえ (2009-03-20 18 34 58) ネロがブルーローズのチャージショットをLV1までしか覚えてくれない・・何度かプラウドソウルに戻してみたりしたけど変化無し。同じような現象が起こった人とかいないですか? -- 名無しさん (2009-03-21 13 27 09) シークレットミッションのみ敵の強さは固定(おそらくDHだと思われる)。 とありますが、これは間違いです。 実際にはSOSの強さです。 -- 名無 (2009-03-21 15 03 48) チャージショット2、3は溜まるまでに多少の時間が掛かります。 3~4秒くらい銃ボタンを押し続けて、やっと一段階溜まるくらい。辛抱して押しっぱなしにしてみましょう。 「十分に押してるのにチャージ堪んねーよ、ヘンだなぁ」と思ってるのなら、おそらくバグです。 とりあえずネロの<全スキル>を頑張って修得してみてください、バグはそれで治ると思います。 自分もイクシードスキル取ったら、何故かMAXアクトが出るようになったりしたクチですが、全スキル取ったら収りました。 -- 名無し (2009-03-21 21 26 24) ↑↑本当か?シークレットミッションなんてヒューマンモードから 挑戦可能なんだからSOS固定ことは無いだろ プレイ難易度に応じて変化して最大でSOS止まりってとこじゃないか DMDでSMやって敵がDT引かなかったからSOSとかいう判断じゃあるまいな? -- 名無しさん (2009-03-23 01 25 13) ↑いいえ、間違いなくSOSモードです。DHモードで挑戦して、敵を銃で攻撃するなりして ライフを比べて見てください。・・・おかげでmission9でキメラをショットガンで倒す のにひどく時間がかかったのを覚えています。 -- 名無しさん (2009-03-23 18 19 54) ↑↑遅くなりましたがありがとうございました!仰る通りで全スキル取得後使えるようになりました!プラウド貯めでDMDまでこしちまった・・・そんなアクション系得意でもないのにorz -- 名無しさん (2009-03-24 23 42 59) シークレットミッション8がどうしてもできないんですが。できれば簡単なできかたありませんか? -- 名無しさん (2009-03-31 18 22 05) レッドクイーンの技「シャッフル」がどうしてもできません。 なんかコツはありますか? -- 長谷川 (2009-03-31 22 40 25) シャッフル(キャリバー)はL+後方→前方+剣となっていますが、実際はL+後方→前方→剣です。 また、ロックオンしながらのほうがやりやすいと思います。 -- 名無しさん (2009-03-31 23 22 25) PC板のプレイスピードアップってどうやればできるんでしょうか? -- エド (2009-04-01 00 45 03) ターボモードのことですかね。 オプションから設定できたと思います。>エドs -- 名無し (2009-04-02 00 31 02) ↑↑↑というか、ロックオンしてからじゃないと出なかった希ガス。 -- 名無しさん (2009-04-02 00 32 31) ニュートライってなんですか? -- 名無しさん (2009-04-02 22 35 57) SネロとかSダンテとかのいみはあるんですか? -- アクマ (2009-04-12 08 47 14) 意味っていうか、滅茶苦茶強くよくなってDTが減らない。 回復がなかったり、ランクが強制的にCとかDとかになっちゃうけど -- 名無しさん (2009-04-19 17 22 44) 既出だったらすみません。パンドラのリヴェンジって構えてから方向や角度は変えられますか? -- 名無しさん (2009-04-24 17 37 03) ロックオン解除して射撃ボタンのみ押してれば角度のみ調整可能。 -- 名無しさん (2009-04-25 05 51 58) ロックオン解除ですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-25 15 40 18) 一応ずらっと見ましたがキーはどこに配置とかの質問は乗ってましたが 自分の質問は常識なのかもしれませんが、すみません困ってます。 キーコマンドの変更はオプションで変更するのは分かるのですが 変更した後コンティニューでセーブデータにもどってもコマンドが変わっていません。 なにかセーブせんといけんとかあるんでしょうか? 「初期設定に戻す」はおしておりませんが^^; -- eyse (2009-04-28 19 54 07) すみません、さっきの質問した者です、分かりましたm(__)m もっとみてから聞くべきでしたね==; まだ一週間ほどしかしてない未熟者でまだSOSやってるとこなので また詰まったら質問させていただくかもしれません。 -- eyse (2009-04-28 20 07 10) BPにて 雷剥がした後のブリッツにRI当てると ブリッツがステージ中央に瞬間移動してRIが不発に終わる って事がよくあるんだが・・・ バグだろうか? -- 名無しさん (2009-04-29 12 55 33) ハイタイムってなに? -- 名無しさん (2009-04-29 20 17 58) 今DMDのダンテ編に入ってるのですがネロに慣れてしまっていてダンテが自分的に苦手です、 ファウストやメフィストの衣?剥がすのをショットガンやエボアボのチャージで剥がしてるのですが ネロみたく短時間で剥がせておりません、下手だからかもしれませんが動画などのうまい方のやり方を見る とエボアボ使ってるようですが、やつらの衣?を剥がすのにいい攻撃方法はありますでしょうか? -- eyse (2009-05-01 21 38 11) メフィスト、ファウストの衣はチャージしたショットガンをエアトリック後に至近で打ち込むとDMDでも メフィストの方は4発ほどで剥がせます エネステあると連射効くんで楽だと思います 後、これは早いか遅いかあんまり比べてないんで分かりませんがDT引いてパンドラの空中攻撃(ガトリングガン) をエネステやりながらやるとかなり早かったと思います 個人的な話ですが自分はパンドラのガトリングで剥がす方が好きです -- 名無しさん (2009-05-03 20 05 23) なるほど、エネステを使うんですね!分かっていてもなかなかやるのが難しいですが慣れなんでしょうな。 なんとかDMDをクリアすることはできましたが、BPはまだまだです^^; 苦手はどうやら、ダンテでのブリッツとメフィ、ファウ、魚、フロストのようです。 まだまだ未熟ですが現在は、HOHとBPと戦っておりますw ありがとうございました。 -- eyse (2009-05-03 21 44 25) ただ今DMDをプレイしている者です 敵が多数出現した際にカメラワーク意識しても一対一になれず困っています 本題ですが、敵にブロップで浮かしリアルインパクトを決め早々に撃破したいのですが ブロップで浮かした後RIをすると他の敵をロックオンしてしまい成功しません どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-04 16 58 20) 質問です パンドラの操作方法を教えてください。 どうやってパンドラの形態を変えるんですか。 教えてください。 -- 名無し (2009-05-15 17 59 25) 教えて教えて言う前にwikiの項目を見ろ。読め。 -- 名無しさん (2009-05-16 06 25 17) このサイトにあるツールって、どうやって使うんですか? 教えてください>< -- 名無し (2009-05-16 09 44 12) このサイトにコスチュームDLってありますがPS3でも使えますか? -- lou (2009-05-24 17 09 43) DMC4 PC版でスキルを買うときによこにちっこ動画が再生されますよね? なぜか自分の環境ではあれがカクカクのコマ送り動画になってしまいます。 ベンチでは全てHigh解像度初期設定で1,2,4がAで3がBです。 対処法ご存じの方おられましたら返事お願いします。 -- 名無しさん (2009-05-24 23 55 36) CAPCOM\DEVILMAYCRY4\nativePC\movie\id\d_act ここに動画があります。wmvなので普通に再生できます。なぜカクカクなのでしょうか? 以前一度インストールしたときはぬるぬる再生されていた記憶があるのですが。。 -- 名無しさん (2009-05-25 17 43 31) キーコフィングはどうすればいいんでしょうか? オプションでセッティングした後、データをロードしても反映されていません。 -- 名無しさん (2009-05-25 18 28 27) BPでダンテを倒したはずなのにモーションが無く普通に攻撃してきました。 そのあとバスターしたら高速移動して中央に止まったあとにミッションクリアーとなったんですけど、バグですかね? -- 名無しさん (2009-05-31 22 01 32) ↑BPでダンテを~の方 こちらはBPでダゴン倒しても触覚だけが残って攻撃してくることがありました。このときはバスターしたらモーションの途中で消滅しましたが・・・ある程度故意に触覚を残せるようです。 恐らくそちらのダンテも似たような現象だと。。。 ま、まぁ・・・バグっぽい小ネタという感じでしょうね!(たぶん! -- bb (2009-06-01 02 34 26) ↑キーコンフィグはまず、セーブデータをロードして、なにかのミッションを始めてから スタートメニューを開き各種設定で変えれますよ。 自分も起動後のオプションで変えるのかと思ってましたが、 よく考えてみれば変えたってデータロードしてないんだから ^^;意味無いんですよね オプションからのは最初からやるときのみでしょうね、 -- eyse (2009-06-01 20 34 01) 遅くなりました!キーコフィングについてありがとうございました! -- 名無しさん (2009-06-06 00 14 39) このサイトにのってるクリアデータってPC用? PS3じゃデータが見つけられない -- 名無しさん (2009-06-06 15 08 38) HEAVEN OR HELLってどうやってスタイリッシュPTS溜めるのですか? -- イタッチ (2009-06-07 00 14 48) ↑エネステ、ホッパー(回避)RGぐらいかと・・・ まぁアレは銃撃ってりゃいいだけですけどね(汗 -- 名無しさん (2009-06-07 11 52 00) BPをダンテで攻略中なんですがのクレドに勝てません。 かなりヘタレでルシフェルでピンナップ>ボンテージ>起爆や 倒れこんだらバンザイ連発してますが、なかなか上手くいきません。 ネロならミッションで練習できますがダンテはクレドはBPだけですよね; リベやギルもクレド戦で使えればもっとかっこよくできるんでしょうが・・・ -- sirokisi (2009-06-19 21 05 05) ↑ギルガメスの溜めストレイトは?あれなら相手がよろけてくれるのでキック13で追い討ちできます。 発狂したら当てにくくなるという欠点はありますが。ぶっちゃけクレドにルシフェルはかなり効率が 悪いです(盾的な意味で)。 -- 名無しさん (2009-06-20 02 36 53) リアルインパクトの小技なんだが「タイミング」よくの「タイミング」がいまいち分からない ただ連打すればいいのかタンタンターンって感じでリズムを取ってトリガーボタン押すのかどうか・・・ -- 名無しさん (2009-06-20 04 40 34) ↑ブリッツ限定かもしれないが、リアルインパクト命中→即トリガーだとブリッツが1段目で吹っ飛んでしまい、 2段目以降が当たらないという現象が起きてしまいます。他の相手でもある程度タイミングを合わせないと ヒット数が減少したりします。ただ、「そこまで厳密にやってられっか!」って人は連打でも問題ないと思います。 単純にヒットさせるよりはヒット数は確実に多くなるので。(前述のブリッツ除く) -- 名無しさん (2009-06-21 02 44 37) レスありがとー なら一撃目がヒットしたらトリガー引けばいいのかな? それからトリガー引かずにRI当てて、一撃目ヒット後にトリガー連打するっていう手もあったんだけど こっちもやはりちと不安定なんだよなぁ -- 名無しさん (2009-06-21 22 38 02) ↑↑↑↑↑ダンテでクレドはまずは果敢に打ち込んで盾破壊を狙う。 反撃は毎回ちゃんとかわすこと。反撃は来ることがわかっているので簡単にかわせる。 相手が兜割などで攻撃を終えたらTSなどで急接近して魔人化ハイタムジャンプ→エリアルx3→(エアハイク→エリアルx3)x2→DS切りx2 で吹っ飛ばしたら更にオーバードライブや次元斬。 再び打ち込みにいきながらコレを繰り返す。 槍投げはJBしつつ近づいてJR決めるか、適当にかわしながら接近してコンボ。 盾が割れたら魔人化して適当に地上コンボかますかピンナップ。 クレドは行動がパターン化してて読み易いのでノーダメも出来るようになるよ。 でもネロに比べて倒すのが遥かに遅いね。 -- BP620万@ダンテ (2009-06-23 01 32 19) HUMANのM5のS三つ取るにはどうしたらいい? どうしてもSPが5300ぐらいになってしまう フロストの再沸待とうにもそうすると時間がAになってしまうし てかこれDMDオールSより難くないか? -- 名無しさん (2009-06-28 22 12 35) ↑大聖堂2階から繋がる部屋or廊下にいる雑魚敵は? あれらも倒せば結構稼げると思うんだが -- 名無しさん (2009-06-29 23 37 07) 一応遭遇してる雑魚は皆始末してる だけどあの廊下は各個撃破しつつオーブ集めてるからSPが途切れるのかな? アドバイスThx 廊下は皆出してまとめて始末してみる -- 名無しさん (2009-06-30 06 28 06) MAX-Actのタイミングが全くわからんのですけど -- 名無しさん (2009-07-04 12 24 18) ↑よくある質問のところにEx-actのタイミングがかかれているので参考として どうぞ。あと動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm4908354 -- 名無しさん (2009-07-05 01 28 28) PC版で質問です ちょっとHDDの関係でDMCのファイルをD.に移動とかしてたらCAPCOM→DEVILMAYCRY4に以前までなかったSavedgameなるファイルがデータを作ってあった分だけ表示されててもしやと思ってゲームのロードをしようとしてみたらデータがなくなってました・・・ 一応セーブファイル?見たいなのはあるので復旧できると思うのですがどのように扱えば復旧するのか分かりません>< 分かる方ご教授ください;; -- 名無しさん (2009-07-05 20 50 30) セーブファイルがあるんならアンインスト→再インストが確実だと思います。 後はマイドキュメントに生成されているcapcomフォルダ→DEVILMAYCRY4に データを写せばokのはず。 -- 名無しさん (2009-07-05 23 52 57) あああ直りました! ありがとうございます>< インストされたフォルダじゃなくてマイドキュメントに入れるんですね 本当にありがとうございました! -- 名無しさん (2009-07-06 08 20 28) ↑の者です 直ったのはよいのですが今度はゲームを立ち上げた時の「DEVILMAYCRY」という掛け声や ミッションなどを選ぶときの効果音(カチッカチッという音)それからキャラクターの声やネロやダンテの攻撃の時の掛け声が聞こえなくなりました 他のBGMや効果音などはするのですが紹介した部分だけ音がしません 分かる方ご教授お願いします -- 名無しさん (2009-07-06 17 41 11) DMCファイルを移動させたのは良いがDMCの設定が移動していることに気づいてない、 またはその音声データだけが破損しているものと考えられます。再インストールは されましたか?されてないのでしたら再インスト(そのときにファイルをD 作成すれば 良いかと思います)、していても起きるというのでしたらそれらの設定がセーブデータ 内に作成されていることが予想されますのでこの場合はセーブも一からやり直す必要が あると思います。余談ですがPCゲームの場合セーブデータは単純なデータ的なもの(金 とかステータスとか)を保存するファイルと設定(キー設定やステージの進み具合)を 保存するファイルが分かれていることが多く、もしかしたらそのファイルを削除・修正 すればいけるかも。ただしその設定ファイル、結構重要な部分も保存しているので削除 する場合は気をつけて -- 名無しさん (2009-07-06 21 31 00) ふむふむなるほど 再インスコはしてみましたが症状は治りませんでした 試しにセーブファイルを外にだして起動してみたところデータはもちろんですが↑の症状も治っていませんでした ということは原因はセーブファイル以外にあると考えてよろしいのでしょうか -- 名無しさん (2009-07-06 21 49 03) 再インストが効果なしだとするとセーブデータやゲームファイルは関係ないようです。 となるとPCそのものの問題ですか・・・サウンドカードのドライバは最新ですか? -- 名無しさん (2009-07-06 22 25 44) あーもしかしたらskypeのためにサウンド関係をいじりすぎたのが原因なのかな? いろいろ試してみます 今日はこれぐらいにして後日結果を報告します なんかすいません自分だけの質問版みたいになったみたいで;; -- 名無しさん (2009-07-06 23 39 08) ハイキャパ5.1でエボニー&アイボリーつくれますか?もしつくれるならパーツ名教えてください。 -- 名無しさん (2009-07-09 20 03 01) ロックオンしたままシャッフルなどで↑↓を高速入力するとロックオンが別の敵に移ってしまいます。同じ症状の方いますか? -- 名無しさん (2009-07-10 15 33 24) L3(左スティック押し込み)をおすとターゲットをかえられるのでそのせいだと思います。 -- 名無しさん (2009-07-10 19 15 07) DLKモードって何ですか? -- たらう (2009-07-19 17 16 51) DLKではなくLDKかと。難易度のLEGENDARY DARK KNIGHTのこと。 -- 名無しさん (2009-07-19 17 34 04) 敵とか、増えるんですか -- たらう (2009-07-19 19 00 53) ちなみに、どうやったらLDKにいけるんですか? -- たらう (2009-07-19 19 09 42) 質問ばかりしないで少しはこのwiki内を自分で調べようよ… つか、普通にプレイしてたら勝手に出てるってくらいゆるい条件でプレイ可能になる。 -- 名無しさん (2009-07-19 19 29 13) このページにあるセーブデータはどのようにつかえばいいか教えて下さい -- 狩 (2009-07-22 01 11 50) ・・・そのセーブデータが置いてあるHPの掲示板で聞くべき事柄ではないでしょうか? (そのデータが置いてあるのはPS3naviさんのところなのでそちらでどうぞ) -- 名無しさん (2009-07-22 15 18 10) この間データが飛んだり一部の音が飛んでしまっていた者です しばらくぶりに起動してみたところすべて正常に作動しました 結局原因は分からずじまいでしたが、直ったので結果オーライでしたw いろいろ情報をくれた方ありがとうございました また何かあったらここを覗かせてもらいます お騒がせしましたー -- 名無しさん (2009-07-24 11 10 36) キャラを鍛えるってどういうことですか?鍛え方を教えてください。鍛えると攻撃力とか変わるんですか? -- 名無しさん (2009-07-29 18 45 00) ↑お前は一体何を言ってるんだ?・・・このゲームはアクションゲームであってRPG じゃないから沢山敵を倒したから攻撃力が上がるとかそんなことはありません。成長 要素等のゲームシステム(の基本的な部分)を知りたければwikipediaのデビルメイ クライシリーズを参考にしてください(公式ページはわりと不親切な造りなので)。 それとキャラを鍛えるという言葉ですが、大抵の場合「そのキャラの操作を練習する」 ことを指します。鍛え方についても練習してくださいとしか言い様が無いです。 ニコニコ動画やyoutubeに上手な人の動画が転がっているのでそちらを参考にどうぞ -- 名無しさん (2009-07-29 22 13 00) ↑↑何を言ってるかよく判らんが、 キャラを強くするって意味ではプラウドソウルを集めて新たなスキルを使えるようにしたり、 (当然使いこなせるかはプレイヤーの腕の問題、使いにくい技も中にはあるんで取捨選択も重要) ブルーオーブ集めてライフを増やしたりする位だ。 後は↑の人の言うとおり練習してくれとしか言いようが無い。 -- 名無しさん (2009-07-29 23 36 43) 『MISSION 11 ~閉幕~』の「グリムグリップ2個の所は適当にヘルバウンドすれば進める。」の場面ですが、下に落ちた状態から、壁越えをするコツがどうしても掴めません。エアハイクを使用しても無理です(T_T) コツが有りましたら御伝授お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-02 13 20 32) ↑下に落ちてしまってる場合 最初の動かない奴は「2つのグリップ真ん中辺りから2つ目のグリップ目掛けてヘルバウンド →壁近くでジャンプ」、動くほうもほぼ同じですがタイミングを合わせないと難しいです。影に 注目すること。 下に落ちてない場合は 動かない方「1回ジャンプ→2回バウンド→壁際でジャンプ」で、動くほうは1個目のグリップ が下にあるときに同様にすればいけるはずです。 -- 名無しさん (2009-08-02 18 32 03) ↑ご指導有難う御座います (_ _) -- 名無しさん (2009-08-02 18 40 46) 一番簡単なミッションを総てクリアしました。体力ゲージの2段表示や、DTゲージを増やすパワーUP方法が解りません。 どの様にしたら良いのか、宜敷お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 33 30) 説明書ちゃんと読んでる?体力はブルーオーブ、DTゲージはパープルオーブって基本中の基本 だと思うんだが。どこに売ってるかはすぐにわかるだろ?ここのwikiのメニューバーにブルー オーブの項もあるからそっちで調べること。 -- 名無しさん (2009-08-05 12 49 44) 何でもかんでもここで聞けばいいって思ってる奴多すぎだな ここで回答待つより調べた方が圧倒的に早いのに -- 名無しさん (2009-08-10 17 26 22) 説明書を見ず、わざわざネットの攻略ページに来たにもかかわらず、肝心の攻略や基本説明をすっ飛ばして質問コーナーに来たとしか思えないその思考回路は一生理解しかねる。 -- 名無しさん (2009-08-13 00 55 39) ダンテのパンドラのボウガンとかミサイルランチャーって上下左右に 少し向きを変えられるみたいですけど、やりかたがわかりません。教えてください -- 名無しさん (2009-08-15 15 08 14) ロックオンを外せ。まずはそこからだ。 -- 名無しさん (2009-08-16 06 07 30) 死にまくった時に勝手になる何とかハンデって実際どうなるんですか? -- 名無しさん (2009-08-25 22 54 32) クリアランクが下がります。 -- 名無しさん (2009-08-26 07 22 10) ボスなどよわくなるんですか? -- 名無しさん (2009-08-31 20 32 18) ↑の質問は↑×3のコンティニュー絡みの質問ですか?であればコンティニューすることで敵は ある程度弱体化します。ただし、評価はかなり落ちますし、弱体化の程度も微々たるものです。 難易度DMDにいたってはこの弱体化もありません。個人的にはクリアできない方にはコンティニュー に頼るよりは多量のアイテムによる突破をオススメします。 -- 名無しさん (2009-09-01 12 58 54) ありがとうございます -- 名無しさん (2009-09-01 17 22 58) ネロの右腕はどうして悪魔の右腕になったんですか? -- バージル (2009-09-05 18 34 50) ↑ ストーリー上明かされてないものをプレイヤー側が知るわけないでしょ^^ -- 名無しさん (2009-09-05 21 53 14) ↑↑角川からDMC4の小説が出てますのでそちらが参考になると思います。 -- 名無しさん (2009-09-06 20 30 27) ドレッドノート」状態を常に使用できるバグ これってPC版では出来ないのでしょうか 出来るとしてもどうしてもタイミングがわかりません -- 名無しさん (2009-09-13 02 40 06) ↑すいません、自己解決しました -- 名無しさん (2009-09-13 02 43 08) SOSのM9のグラディウス×8とアンジェロ隊に悩まされています たくさんの敵に囲まれた時のコツとかあれば教えていただきたいです -- 名無しさん (2009-09-19 00 33 34) ↑裏技・小技の実践的テクニックを参照してください。特に一番上、 視界を変えることで攻撃する敵の数を減らすテクニックはかなり便利 だと思います。後は必要以上のバスターの使用を避ける、チャージ ショット3を覚えておけばそれほど手間はかからないはずです。 -- 名無しさん (2009-09-20 00 21 31) ダウンロードしたセーブデータってどう使うの?? -- 名無しさん (2009-09-21 11 01 58) zip解凍ってどうすんの?? -- 名無しさん (2009-09-21 11 04 48) ↑↑↑丁寧な回答ありがとうございました -- 名無しさん (2009-09-23 10 19 56) PC版で使用しているモニタを変えたら、解像度が1920×1080にできなくなりました。 フルスクリーンにしても、アスペクト比が4 3で、それが引き延ばされるだけです。どなたか解決方法を教えてください。 使用しているモニターはLGのW2453Vです。 -- 名無しさん (2009-10-11 18 41 58) ルシフェルのコンボCの三段目がどうしても出ないんですが、自分だけなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-11 21 11 07) ↑コンボCは確かダンテがグッと構える(右足を曲げる)から そのときに剣ボタンで出せるはず。 自分が思ってるよりもかなり遅めに押せば出せると思う。 -- 名無しさん (2009-10-11 21 36 18) そうなんですか!ありがとうございます。 いっつも仕方なくコンボEを使ってました。 デビルシリーズは、2は途中で挫折したけど、他は基本やってるのになぁ…(笑) -- 名無しさん (2009-10-11 23 53 59) DMDの全Sランククリアを目指してる人へ クリアレコードの判定が緩いのでアイテムを駆使すればどうにかなる(判定時にペナルティになるものは絶対ダメ) -- どこに書いたらいいかわからない (2009-10-28 22 41 53) 簡単に出来る裏技ありませんか? -- 名無しの権兵衛 (2009-10-30 14 14 26) ダンテ2戦目、ショットガンを突然打たれてそれだけでノーダメが消えてしまう。 もうトラウマもの。あのショットガンにはどう対処したらいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-11-02 01 11 08) 基本的には中距離を保ってチャージショット中心で応戦するのが良いです。 すべての項目でSランクを取れればアイテム使いまくっても問題ないですよー(スタイリッシュがAでもギリギリで総合Sになる時もあります) -- 名無しさん (2009-11-02 05 04 09) ノーダメージにこだわるのであれば、左のメニューバーの「各ボス攻略」の「ダンテ(二回目)攻略」 の項目を参考にしてください。若干パターンが違いますが、以下の動画も参考にどうぞ PS3デビルメイクライ4製品版をプレイしてみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm2811416 (ニコニコ動画からなので、登録が必要になります。) -- 名無しさん (2009-11-03 01 53 26) レッドオーブの簡単な集め方教えてください -- 名無しさん (2009-11-05 16 24 55) ↑裏技・小ネタのところを参照 -- 名無しさん (2009-11-06 12 25 30) ここのサイトにあるSネロとSダンテが出せる裏技の使いから教えてください。 -- 名無しさん (2009-11-12 22 41 28) DMDモードクリアで使用可能になります。裏技というより クリア特典の類ですね -- 名無しさん (2009-11-14 18 56 13) ダンテのミッションで、ギルガメスの破片?があると、友人から聞いたのですが、入手方法がわかりません。どなたか、お教え願います -- まだ中3です。 (2009-11-24 10 15 21) いや、そんな話は聞いたこともないですが?もしかして、ムービーで叩き壊した建造物の破片の ことではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-24 16 57 39) そうですか・・・ありがとうございました。 今度そのことを聞いた友人に、話を聞いてまた投稿します。それでは、また。 -- 中3 (2009-11-24 21 43 20) トレーラーでどうみてもネロのステージなのにダンテでプレイしている部分があるのですが可能なのでしょうか?ちなみに最初にエキドナにおそわれて走って逃げる部分です(エキドナが橋をぶっ壊しながら追いかけてくるところ) -- 名無しさん (2009-11-25 22 36 03) トレーラーでは開発段階のものや没になったネタを含む場合があったりしますから。とりあえず普通は ダンテでその場面はプレイできません。 -- 名無しさん (2009-11-26 16 46 22) これは、面白いですか。 -- 剣 (2009-12-05 19 35 14) 雑魚戦、特にネロでの操作がシリーズ随一の出来。それ以外は超がっかりゲー よってブラッディパレスは神 -- 名無しさん (2009-12-06 21 27 02) 自分の中でDMDのM18のタイムアタックをしているのですが、youtubeにある3分何秒っていうのが最速なんですかね? -- 名無しさん (2009-12-11 17 45 37) ダンテ操作中エボアボの□ボタンでの攻撃で連射がとても遅いのですが連打が足りないのでしょうか? 1秒に4発ぐらいしか出ないんです。何かやり方があるんですか? -- 名無しさん (2009-12-15 10 57 08) ↑計測してないから確実じゃないけど、がんばっても毎秒5発くらいだと思う。 GSのLv4でできるハニカムファイアとの差をつけるためにそれくらいを限界に設定していると思われる。 -- 名無しさん (2009-12-17 11 03 34) ↑有難うございました。皆さんそうでしたか 確かにハニカムとあまり差が無かったらおかしいですね。 -- 名無しさん (2009-12-19 09 23 39) コンバータを使ってPS2のコントローラーでプレイしようとしたのですが、メニュー画面で十字キーの右ボタンを押すと下方向に動きます(ゲームパッドの設定は6です)。 ちなみに決定が△、キャンセルが○という割り当てになっているみたいです。 ゲームを開始すると、キャラクター移動が十字キーでしか出来ません。 他にもコンバータ本体の設定やデビルメイクライ4自身の設定も色々弄ってみましたが上手く行かなかったので、とりあえず設定は全て初期化しました。 どうにか左スティックでキャラクターを自由に移動させたいのですが、どうすればいいでしょうか? はじめてのパソコンゲームなので、なるべく詳しいと嬉しいです。 -- ノアール (2009-12-22 03 16 15) ↑アナログボタンは押してますか?コントローラー真ん中のレッドライトが光ってないと スティック操作が効きませんよ。 -- 名無しさん (2009-12-22 16 41 16) アナログボタンは押しています。 今確認しましたが、ちゃんと赤く光っています…。 なんでちゃんとコントローラー動かないのかなぁ…。 -- ノアール (2009-12-22 17 29 33) このサイトにあるDMC4の最強データの使い方を教えてください -- ;kjlhkgffd (2009-12-23 21 15 34) XB版でM11で時空神像先のグリムグリップが2個の所から進めません グリップと壁の高さが同じぐらいなのですが どうすれば進めるのでしょうか 解るかたお願いします(バグ?) -- 名無しさん (2009-12-23 22 43 36) ↑バネみたいに飛んでいけばよいのです。1個目が下で2個目が上のときに連続グリップのような形で。 そうすればジャンプ方向が上に行くはずなので、壁を飛び越すor壁に乗っかることができます。 -- 名無しさん (2009-12-24 11 58 08) DMDのM10ダンテ2戦目で、スナッチから打撃10発程度→スナッチ→ブルーローズ空打ち→打撃・・・(繰り返し) と言った感じでハメている動画を観ました。その通りにマネしてみたら自分でも出来たのですが、 これはどういった原理でハメているのでしょうか・・・ブルーローズの空打ちが重要なのでしょうか? ポイントが分かれば自分なりにアレンジしたいと思い、質問しました。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-12-25 11 59 10) ↑11発目の攻撃でダンテは緊急回避動作に入ります。こうなるとスナッチは入らなくなります。 要は回避動作寸前まで殴る>スナッチで殴った回数リセット>タイミング合わせ>殴る、という 行動を行っている訳です。 -- 名無しさん (2009-12-25 12 52 43) ネロやダンテの各技の攻撃力を教えてください。 ネロはEX時のも教えてください 長文になってもかまいません。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 23 29) ↑↑ご回答ありがとうございます。空打ちはタイミング合わせなんですね。 あと「スナッチで殴った回数リセット」とのことですが、 これはあくまで回避動作寸前でスナッチを入れた場合のみ 殴った回数がリセットされると考えて良いのでしょうか? そうでないと打撃→スナッチ→打撃・・・だけで毎回打撃回数がリセットされて 延々と繋がる気がしたもので・・・。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 47 05) wikiにあったコスチュームDLはPS3には使えないんでしょうか? -- 龍 (2009-12-28 17 03 47) ITEM使用によるボーナス剥奪と、コンテニューによるペナルティーは どちらが減点が大きいですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 51 25) チキンプレイになりますが、ホーリーウォーター連発でHAHってクリア可能ですか? 可能ならやろうと思ってるんで教えてください。 -- チキン (2010-01-02 00 14 47) ↑↑コンテニューの方が減点は大きいと思います。アイテム使用してもSランクは取れますがコンテニュー有りだとスタイリッシュポイントが0になってしまうので大体C前後の評価になりSはまず取れないと思います。 あと要望なのですがBPダンテで行く時のVSダンテ(2Pカラー?)の攻略がないので編集できる方は増やして頂けたらと思います…!既にあるようでしたらすみません;;スルーお願いします。 -- 名無しさん (2010-01-04 08 08 06) ↑ダンテVSダンテですが、一応各ボス攻略のダンテ2戦目の一番下に攻略っぽいものが存在します・・・ が明確な攻略法みたいなものは無いです。ロイヤルガード時は崩す術が無く、かなり分が悪いです。 ただハメ技のようなものは存在します。ドレッドノート(ゲージなしでも可)で無敵状態になり、 その場でリアルインパクトの体勢を取ると、かなりの率でホイホイついてくるため、敵の攻撃を やり過ごしてリアルインパクトを叩き込むことが可能です。ただし緊張感を著しく削ぐため、 まったく面白みに欠けます。 -- 名無しさん (2010-01-04 22 27 27) こんにちは 今DMDの2周めをやっていて、ダンテ時、図書館みたいなところでアンジェロ隊と戦いますよね? 小ネタのエネステのところで、「飛ぶアンジェロにはエネステ不可」とあったんですが、自分は何回か空中のアンジェロをエネステしたんですが… 実際どうなんでしょうか?(なんか隊列組んで自爆特攻しようとして空中にいるときとかです) -- 石鹸 (2010-01-07 11 37 26) 無いのはエネステに付随する「(敵行動の)キャンセル効果」であって、エネステ本来の 相手を土台にさらにジャンプする機能自体は普通に働きます。 -- 名無しさん (2010-01-07 18 43 48) !! なるほどそういう事ですか。 言われてみればひるみ(?)モーションになりませんね。 レスありがとうございました!m(__)m -- 石鹸 (2010-01-07 20 54 23) おしえてちょんまげ!! 伐採許可区のバイタルスターが取れないのですが、どうしたらよいでしょうか? -- レディ (2010-01-16 18 42 25) 質問よろしいでしょうか? NO Damage や NO Item は スコアに加算されるのでしょうか? -- iso (2010-01-17 23 10 14) ↑加算されます。普通に取得したスコアに、NO Damageで1.3倍(だったかな?)、 NO Itemで1.2倍?されます。 -- 名無しさん (2010-01-18 01 18 56) 返事ありがとうございました。 -- iso (2010-01-19 20 36 18) もうひとついいでしょうか? ギルガメスの溜め攻撃が溜まった瞬間(さらに威力が上昇する) までの時間はどのぐらいでしょうか? できれば丁度良いタイミングを教えてください -- iso (2010-01-19 23 01 06) ↑正確な時間はわからないのでLibraryのディバインドラゴンの動画で確認してください。 あれは2段階溜めてから発動させるので、時間を測るには都合がよいかと思います。ちょうど 良いタイミングについては、光ったら即ボタン離す感じで -- 名無しさん (2010-01-20 00 22 04) ダンテが使う閻魔刀の技は増やせないのですか? -- こしあん (2010-02-06 17 26 27) ↑無理です。地上コンボ、空中居合、次元斬(近・遠)の4つのみです。ただ、 4つという数はトリックスターやロイヤルガードの技数と変わらないので、 別にこれ(ダークスレイヤー)だけ弱いというわけでもないと思うのですが。 個人的に幻影剣もつけて欲しかったな。 -- 名無しさん (2010-02-06 23 02 28) ありがとうございます!それにしても5は出るのだろうか? -- やっぱりこしあんが良い (2010-02-07 20 27 41) デビルトリガーゲージってどうすれば最高まで行くんですか? 教えてください -- 初心者 (2010-02-11 17 55 59) ミッション05の螺旋棟の途中にあるホーリーウォーターが取れません…。取り方を教えてください -- えっつん (2010-02-14 18 04 40) ↑青ランプのところに近づけば普通に取れるはずです。どうしても取れない場合は レッドオーブ結晶or隠しオーブ(どっちだったか忘れた)の階からランプの方に (つまり螺旋塔の中心の方へ)歩いていってください。ランプのところから落ちる ぐらいまで近づけば取れるはずです。 -- 名無しさん (2010-02-15 09 05 34) 教えていただきありがとうございます。 おっしゃる通りにやってみたのですがやはり出来ませんでした…。 今日はあきらめてまたチャレンジしてみます。 ありがとうございました。 -- えっつん (2010-02-16 02 31 26) ↑取れました! 昨日さんざんやって取れなかったのに初めてSOSやってみたら一回で出来ました♪(なぜ…?) ゲーム初めてなのでいつもミッション攻略拝見しながらやってるのですが、ミッション05の資料展覧室で追加エネミーにブリッツが出てきてビックリしました! SOSなのに出るんですね…! -- えっつん (2010-02-17 01 45 44) ↑すでに取ってしまってたんじゃ? SOS,DMDとDH,Humanでは出てくる悪魔の配置が異なっています。全体的にSOS(とDMD)の方は 面倒くさい敵が多めに配置されています(当然か)。逆に言えば、SOSとDMDでは敵の配置が同じ なので、配置を覚えておくと便利です。 -- 名無しさん (2010-02-17 06 29 14) あ!そうかもしれません! 取った後も同じ場所が青く光ってたし。納得です! あとブラッディパレスのベリアルの炎がいつまでも消えてくれなくてバスターできません。 火柱と火柱の最後に突進してくるのも苦手でいつも早々に死んでしまいます。 ミッションの時は上手くいくのですが、あれはホントにHumanレベルなのですか? 私が弱いだけかもしれませんが、何か効くコンボとかないでしょうか? -- えっつん (2010-02-17 14 58 35) ブラッティパレスのボスは難易度SOSの時の強さですよ。 正面、背後からの攻撃は高確率で弾かれるから、側面から攻撃。 あと、ベリアルと距離を取り過ぎるとかなりの確立で突進攻撃を仕掛けくる。 多分、火柱攻撃をベリアルから離れるように走って回避してるんだと思う。 ベリアルを中心にぐるぐる回るように走れば、突進はしてこないかと。 要は、離れなければ突進はまず来ないってこと とりあえず中距離を保って、ジャンプ斬りを誘発。 ジャンプ斬りをサイドロールかジャンプで回避して、 キャリバー>空中コンボ か ストリーク>地上コンボ どうしても駄目なら、中距離を保ちながらチャージショット3をひたすら繰り返す -- 名無しさん (2010-02-18 02 20 35) ありがとうございます! ベリアルをSOSのミッション02で練習して攻略できるようになりました! あとはステージ23あたりから時間切れになって進めないです。 多分ブリッツと他の敵がでてきた時に、時間がかかってしまっているようです。 雑魚敵から倒したいのですが、回避が出来なくなりそうであまり攻撃に専念できないです。 もう少しブリッツを練習してみます。 あとダンテでのアグナス苦手です・・・。 ボス攻略見ながらやってますが、アイテム使いまくりでなんとか倒してます。 SOSってどちらかと言うと回避に重点をおいて戦った方が良いでうよね? 回避の苦手な私は攻め時と守り時がわかりません・・・ -- えっつん (2010-02-19 13 16 01) 25階はアサルトがどれか1体死ぬとブリッツが出てくるようになってる。 だから、アサルトは3体共均等にダメージを与えて同時に倒せばいい。 そうすりゃ1対1で戦える 26階、29階も戦闘開始からブリッツが動き出すまで少し時間があるから その間に1~2体倒しておくとかなり楽になる 残りは、逃げながらチャージショット3で倒せばおk 1体複数の時は、スタイリッシュじゃないけど ジャンプ>スナッチ>ダブルダウン の繰り返しが被弾率が低いと思う (でもブリッツがいる時はやめたほういい) -- 名無しさん (2010-02-19 20 43 48) ダンテのボス戦で最も無難(かつ容易)なのはルシフェルでの攻撃だと思います。基本は空中で連続スプラッシュ、 敵が近づいてくる場合はピンナップ+クライマックス、敵が動かない場合はその場で連続ピンナップで大抵のボスは 切り抜けられるはずです。(ブラッディパレスのクレドとダンテは除く) 積極的に攻めるよりは時間がかかりますが、ある程度回避に専念できるのでダメージを抑えられると思います。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 45 40) 均等に攻撃して同時に倒す!なるほどです! あまりロックオンした時の残りライフをよく見てなかったので、目からうろこです!! ダンテはスタイルチェンジが素早くできないので、ボス戦はほぼトリックスターでいます。トリクスターからソードマスターへスムーズにできるように変更できるよう練習してみます。 ルシフェルってなんか攻撃してる気がしなくて、リーチも長いし使いやすいのでリベリオンをよく使用してました。 ルシフェル意識して使ってみますね。 いつも丁寧にご回答いただき、ありがとうございます! -- えっつん (2010-02-20 10 44 23) すみません、ゲームには関係ないのですが… 最近携帯電話からこの質問コーナーに入れません。 エラー画面が出て「レスポンスが不正です」と表示されます。 以前は問題なく見れましたし、その他のコーナーもエラーは出ません。 どなたか理由がわかられるかたいらっしゃいますか? 機械とかすごく苦手なもので・・・。 こちらを借りて申し訳ないのですが、よろしくお願い致します。 -- えっつん (2010-02-20 10 55 16) クイックドライブがなかなかでにくくて、 3回に1回くらいしかでないんです。 なんかコツとかあれば教えてほしいです。 -- 名無しさん (2010-02-23 00 24 53) wikiに載ってたら御免なさい。 レーザーは回避で避ける事はできますか? misson9のレーザーが怖くて・・; -- lol (2010-03-30 22 10 19) クイックドライブは最初に◎押した状態だと出やすいですよ。 -- 名無しさん (2010-04-04 10 54 21) はい、出来ます。 サイドロールには無敵時間がほんのわずかありますから、 あたりそうになった瞬間にやればすり抜けられます。 アングルが横からなので、ネロの背中が見えるように向いてサイドロールです。 -- 名無しさん (2010-04-04 10 59 30) ↑の回答はレーザについてです。 -- 名無しさん (2010-04-04 11 00 42) スタイリッシュポイントの算出方法、どなたか正確にわかる方いませんか? 攻撃方法毎に基本値が設定されていて、技を出した時のスタイリッシュランクで 補正されるのかな~というのが体感ですが、もちろん根拠があるわけもなく。 スタイリッシュランクの上昇量=スタイリッシュポイントというわけでもないようで。 あと、デビルハンターランクのポイントの算出方法もよくわかりません。 ミッションをノーダメでタイムSでできるだけたくさんの敵をS~SSS出しながら倒してるのに、 ランク上位の人と比較するとスコアが1ケタ違います。なぜ??? 体感ですが、タイムがAに落ちても敵いっぱい倒した方がスコアが高かった事が多いです。 しかし山のようにスタイリッシュポイントを稼いでもタイムがDだと大幅に減点されて高スコアは 望めないようですね。 -- 将来の夢はダンテ (2010-04-06 16 31 51) すいませんネロのM11途中で進めなくなっちゃったので、やり方を教えてほしいのですが・・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 09 52 42) ↑ここのM11のページをみれば解決すると思います。 がんばって -- 名無しさん (2010-05-06 01 01 38) 今現在、敵の体力が減らなくなるMODを 入手できるサイトなどはありますか? -- 名無しさん (2010-05-15 23 54 52) スタイリッシュポイントは (敵へ与えたダメージ)×(スタイリッシュランク)だから高ランクを出す、ではなく高ランクでダメージを与えると稼げる。 残り一撃のときにダンスマカブルのようなトドメ属性無しで攻撃しつづけてもポイントは稼げない。 デビルハンターランクのポイントは (ステージごとの基本点+スタイリッシュポイント)×タイム評価×オーブ評価×ボーナス×難易度 となってるらしい。 -- 名無しさん (2010-05-24 23 58 43) パンドラの災厄ゲージってどこにでるんですか? -- 名無しさん (2010-06-08 22 48 22) USBゲームパッドコンバータを使用してPS2のコントローラでプレイしているのですが、右アナログスティックでの視点変更(カメラ移動)ができません。 「コントロールパネル」→「ゲームコントローラ」の画面ではちゃんと認識しています。 「DEVIL MAY CRY 4 LAUNCHER」の画面の「GAMEPADの設定」→「RS」の所で設定すると思うのですがどうしても上手くいきません。 どなたか教えてくださいませ…(泣) -- 名無しさん (2010-06-21 17 37 15) ダンテはいつから使えますか? -- 名無しさん (2010-07-04 14 50 41) ↑ゲームを進めろ -- 名無しさん (2010-07-05 06 59 32) お勧めのスタイルって何ですか? できればその理由もお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-06 21 11 58) すごい遅いけどクイックドライブのコツ教えてくれた方ありがとう! -- 名無しさん (2010-07-08 22 22 46) お勧めのスタイルといっても人それぞれだよ。 まあ個人的に言えば ・ソードマスター(攻撃スキルが多くつかいやすい。ついでにかっこいい) ・トリックスター(敵からの攻撃のとっさの回避にとても便利。) の二つですかねー。 -- 名無しさん (2010-07-08 22 42 49) 動画で見たのですが、スタイリッシュランクの下のstylish PTSはどうやって表示させますか? -- 名無しさん (2010-07-09 20 59 59) ありがとうございます。どのスタイルを強くすればいいか迷ってたのでとても役に立ちました。 -- 名無しさん (2010-07-11 00 54 24) クレド戦で槍を弾けるのですが、投げ返せません。バスターのタイミングが完璧じゃないと、無理なんですか? -- 名無しさん (2010-07-22 12 55 59) シビアだけどタイミングが合ってないと捌けないのは当たり前です -- 名無しさん (2010-07-22 17 23 33) クレドの槍はクレドとの距離が近ければ投げた瞬間、遠ければ投げた後にワンテンポおいてバスターするといいかもです。 -- 名無しさん (2010-07-26 12 05 38) 質問です。バグなのかもしれませんが、ブラッディ・パレスの101階ダンテ戦終了後(ネロでいきました)にダンテが地面に膝をつくじゃないですか、そのモーションが無く、ダンテがHP0になると同時に棒立ちになってしまいました。(クリアはできました) 倒した時のスタイルはRGで、PS3版です。 どなたか同じような現象をみたことがある方は、返答よろしくお願いします。 -- lmn (2010-08-05 17 15 50) 追記:バスターでトドメをさしました。 -- lmn (2010-08-06 12 28 31) ↑私も先程BPをクリアしたらダンテが棒立ちのままクリア画面になりました。こちらもPS3で倒した時はRGでした。ダンテのHPが0になってBGMが止んだ後でも攻撃ボタンを押すといくらか攻撃でき(ダンテは棒立ちのまま)数秒続けるとクリア画面に入る…というものでした。これはバグですかね…? -- 名無しさん (2010-08-06 14 10 17) とりあえずは同じ症状の方がいて安心ですwww 機会があればもう一度確認したいと思います。 やっぱりバグですかね?返答ありがとうございました。 -- lmn (2010-08-11 23 46 21) ↑&↑↑自分もありましたよ。何度も見た記憶があります。細かいシチュエーションは覚えていませんが。 あやふやですが、ショットガン縛りで登った時に、ショットガンでチマチマ撃ってたら確か棒立ちで終わった気がします。 -- 名無しさん (2010-08-12 02 04 52) 銃器でダンテに攻撃するとたまにのけぞり動作が出ないですよね? (相手の攻撃中に当てたりすると) ということは、のけぞり効果のない攻撃でトドメをさすと棒立ちが発生するのでしょうか? 叩きつけバスター後は受け身をとって立ちますからね。 返答ありがとうございました。 -- lmn (2010-08-13 13 47 03) 関係ありそうなページを見ても分からなかったんだが、ミッション10等の敵ダンテはDT引かないのかな?dmdでそれなりに長い間戦ったが引いてくれない。。。 -- 名無しさん (2010-09-12 01 29 49) ダンテがDT引くとスーパーアーマー付いて手が付けられなくなるからじゃないか? 後は姿が大幅に変わるからとか -- 名無しさん (2010-09-12 22 49 06) ダンテのSTYLEチェンジがなかなか難しいです。もっと迅速にできないものかと思うのですが、皆さん独自のダンテ練習法はありますか?やはり数をこなして慣れていくのが一番の王道なのでしょうか?あとはセンスの問題でしょうか(笑) -- 名無しさん (2010-09-13 03 29 30) 練習しなくても得意な人はいそうだよね。自分はひたすら戦ってその場のノリとタイミングで左指を動かしまくる感じ。主にTSのワープ移動からのSMやGSには慣れようとしてる。時折頭がついてこれないときがあり、リアルインパクト出そうとして背後にショットガンという奇行(笑) ダンテDTの件で返答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-09-13 06 11 22) Sキャラを出したのにつかえません。何ででしょうか? -- 名無しさん (2010-09-16 21 41 20) 選択しても使えないという状況です。 -- さっきの人 (2010-09-16 21 44 17) ミッション6の本部に戻るというところで光の広間の左右の 扉じゃなく、そのまま前に落ちてしまって正規ルートが わかりませんorz もう1時間くらい彷徨ってます・・・ -- (´;ω;`) (2010-09-20 19 19 04) 昨日DMC4を初めてしてM3までクリアしました 今日もロードしてM$4から始めようとしてもM3の画面しかでません きちんとセーブもしていてクリアした時の「ランクB」と書かれていました でも「次に行く」の項目がありません またこのミッションやらないといけないんですか? 教えてください -- ue (2010-10-17 14 52 45) こんばんは。 初めて質問させてもらうのですが、コンプリートデータ(PS3)の使用の仕方を詳しく教えていただけないでしょうか。宜しく御願い致します。 -- 名無しさん (2010-10-17 22 20 46) ↑↑↑ M6は最後、滝を目指します。 双六の間~アグナス戦~紋章発動~滝から橋が出る~直ぐ近くの階段上る ~アンジェロ軍団倒す~赤い足場で上まで行く~シャンデリアで壊した入口のどちらかの扉に入る ~フロスト無視で扉に入る~橋を渡る。 -- DS (2010-10-26 16 49 29) スーパーダンテ「ネロ」使うとなんかクリア場面にSUPERCHARACTERってなにでしょうか? -- dmc4 (2010-11-21 07 53 40) スーパーキャラクターを使った事によるペナルティです。 スーパーを使うとポイントが大幅に削られます。 ブラッディパレスで使ったらどうがんばってもSSになりません。 -- 名無しさん (2010-11-21 22 38 22) 初心者なんですが、普通にプレイしているとかってにオートマチックになるときがあります。なぜですか? -- 名無しさん (2010-12-31 15 40 55) キャラクターの選択画面の時にちゃんと設定していますか? -- 名無しさん (2011-01-01 02 31 43) あそこでオートマチックにできたんですね。 知りませんでした。ご迷惑おかけしました。 きたんですね。 -- 名無しさん (2011-01-01 15 40 40) 最後の行、間違えました。すいません。 -- 名無しさん (2011-01-01 15 44 41) ネロでエキドナを倒した時に、エキドナが変なかっこでしばらく飛行した後分裂してオーブがでてきました。 これはバグなのでしょうか?同じ症状が出た人や詳しくわかる人も教えてください。 -- 名無しさん (2011-01-23 22 47 19) 普通のミッションですか?それともブラッディパレス? ブラッディパレスの場合は石になった後に爆発してオーブが出てきます -- 名無しさん (2011-01-24 19 49 31) あと普通のミッションの19でも同じく石になったあと爆発します。 -- 名無しさん (2011-01-24 19 53 25) M10のエレベータ?の落ちるところから先に進めません! 落ちるのはわかってるのですが 落ちても1番したに行くだけで意味が わかりません!! そのせいで今とまっています だれか教えてください! 私は素人なので技の名前とか言われてもわからないので 素人向けに説明してください! -- サーヤ (2011-02-06 18 53 59) すいません! 自己解決しました ありがとうございました -- サーヤ (2011-02-06 19 03 12) ゲーム初心者です。 ブラッドソウルはミッションクリア時にしか獲得できないのですか? ちっとも貯まらなくてスキルアップができません。 皆さん、序盤でエアハイク、とかチャージシット3とか使ってるようで 信じられません。下手すぎるのかなぁ。続ける気が・・・・ ブラッドソウルを多く獲得出来る方法とかあるんでしょうか。 -- 名無し (2011-02-20 21 01 51) ↑ 訂正 ブラッドソウル→プラウドソウル チャージシット→チャージショット でした。 -- 名無し (2011-02-20 21 18 00) このサイトの裏技・小ネタの項目に稼ぎ方載ってるので参考にしてみては? あとスキルは自分が使いやすいと思ったものだけ覚えていけばいいと思います。 -- 名無しさん (2011-02-21 00 35 22) 有り難うございます。参考にします。 ランクに関係してるんですね。私は下手なうえに探索とかで時間がかかるので Cランクばっかです。だめですね・・・ -- 名無し (2011-02-21 09 51 46) 誰だって最初はそうです。 ここのサイトのコンボとかも参考に自分なりのコンボを作ることができれば ドンドン楽しくなっていくので頑張ってください!! -- 名無しさん (2011-02-21 23 39 53) ↑↑私も最近プレイし始めましたが、探索で時間のかかったミッションなどは、道を覚えて再チャレンジしています。 クリアタイムとファインドオーブの評価はほぼ確実に上がりますよ。 スタイリッシュランクはBばかりですけど! -- 名無しさん (2011-03-09 12 24 47) 稼ぎ方法教えてください (レッドオーブ) -- dannte (2011-05-01 17 30 43) ↑裏技・小ネタに書いてあるよ。今更ですが。 -- 名無し (2011-05-04 07 23 00) ちょっとやりやすそうなダンテコンボ考えた。 だれかやってみて。 エボアボ、ギルガメス、SMの状態から キック13→リアルインパクト(昇竜でも代用可)→チャージ中にGSとリベリオンに変更→レインストーム→兜割り ダメージ大したことないけどDMDでもDTなら大体やれた。 キックで上がらなきゃ諦めて別コンボの方がいいかも -- SUM (2011-05-14 22 06 28) ↑追記。 キック13のときはDTしないほうがいいかも -- SUM (2011-05-14 22 08 19) PC版のDMC4を買おうと思うのですが windowsforxbox無線コントローラーは対応しているでしょうか? 有線と無線で結構使えるゲームが違うので心配です -- mari (2011-05-23 17 58 37) DTゲージはどうやって増やすんでしょうか? ストーリーはクリアしたんですけど、DTゲージ が3つしかないです;; どうしたらいいのでしょうか? -- ヘナチョコ (2011-05-23 20 32 25) ↑アイテム購入画面でゲージを増やすオーブが買えます -- 名無しさん (2011-05-24 22 58 52) 既出だったらすいません。ネロのセリフ集のバスターの項で"Sweet!"「最高だぜ」ってありますが、自分の耳が悪いのかどう聞いても"Sweet!"には聞こえません…(DT発動時の"Sweet!"はちゃんとそう聞こえます) 質問というのはあのセリフ集のソースは何かということです。何か公式の資料から引用したのでしょうか?それとも本サイトで独自に調べたのでしょうか? -- ひろあき (2011-05-25 18 10 50) 自分の知る限り公式でそういうの出てないからセリフのソースは全部ゲーム中の音声を聞いたものだと思う 公式の資料じゃないから間違いとかはきっとあると思うよ -- 名無しさん (2011-06-05 22 43 50) 説明どうもです! ニコニコとかのセリフ集動画でもwikiが正しいかどうかで荒れてたんで、実際のところどうなのかと思って… -- ひろあき (2011-06-08 16 21 41) リアルインパクトだけでなくストレートなんかも直前魔人化で多段ヒットできと聞いたんですが、実際増えてるのでしょうか? そもそも多段ヒットの原理ってなんなんでしょうか?ゲームのシステムに詳しい方でどなたか説明していただけるとうれしいです。 それと直前魔人化ってどのタイミングで行うのが一番ダメージでかいんですかね? 解除によるヒットの方がDTゲージがたまって便利なんでしょうか? 質問多くてスイマセン… -- 名無しさん (2011-06-11 12 51 28) 一段目があたった瞬間に魔人化すると2250 (0+0+750+1500) 二段目があたった瞬間に魔人化すると3500 (0+500+1500+1500) 二段目が当たる直前に魔人化すると 3750 (0+750+1500+1500) 三段目があたった瞬間に魔人化すると3000 (0+500+1000+1500) 一段目があたった瞬間に魔人解除すると1500 (0+0+500+1000) 二段目があたった瞬間に魔人解除すると2750 (0+750+1000+1000) 三段目があたった瞬間に魔人解除すると3250 (0+750+1500+1000) ブリッツのみ↓ 威力は4750 (0+750+1500+1500+1000) 二段目で魔人化し、4段目で解除することで成功 ソース→http //www.geocities.jp/naitomea472/newpage58.htm -- 名無しさん (2011-06-26 02 19 29) ダンテってどうやったら使えるようになるんですか? -- 名無しさん (2011-06-26 07 44 11) テーブルホッパーのコツを教えてほしいです あとは練習しやすい敵とか -- 名無しさん (2011-06-26 21 33 18) ↑ コツはギリギリまで引きつける。ダンテのロイヤルブロックと同じ感じで。 避けるっていうより当て身のが感覚的には近いかな?俺は面倒だから全然使ってないけどね(オイ 練習相手はクレドさんとか歯ごたえあっていいZE!コンティニューで即再戦できるし 攻撃が大振り+連撃だから攻撃が小振り単発な雑魚とかよりタイミング掴みやすいんじゃないかな。多分 -- 名無しさん (2011-06-27 21 12 15) エンディングの途中で勝手にゲーム終了になるんですがディスクが悪いだけなんですか? -- さら (2011-07-01 11 36 54) dtのマックスは何個ですか? hpのマックスは何個ですか? -- 初心者です (2011-07-03 11 17 49) tsのリベリオン縛りとsmのルシフェル縛り、dsの近接攻撃 使用不可、rgのギルガメス縛りではどれが使いやすくスタイリッシュ ですか?自分は日本刀が好きなのでdsです。 -- 名無しさん (2011-07-03 11 25 34) ↑↑質問の意図がよくわかりません。 ↑ここは雑談する場ではありませんよ。 -- 残念です (2011-07-03 21 46 35) PS3版なのですが、ロックオンタゲ変更ボタンの配置が変更できません。そういうものなんですか? -- 名無しさん (2011-07-06 07 05 57) ゲームスタート画面では反映されないことが多い見たいです。 ミッション中に変更すると大丈夫です。 -- 名無しさん (2011-07-10 16 47 22) hell and heven(一撃死のやつ)ではスタイリッシュランク をあげるのに回避、挑発、ブロックしかありませんが、 s判定は出せるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-10 16 52 26) ↑↑ すみません、LR3ボタンを選択できないって意味なんです。 ↑ ミリオンスタッブやエネステなどなど。Lv3ハイローラーも三段目にしかトドメ属性がなかったと思います -- 名無しさん (2011-07-11 07 01 40) M3,M4で 光の間(2F) 画面奥の扉から武闘場2Fへ ●隠しオーブ 小さな設置オーブがある壁を登ったところ。 MAXEXハイローラージャンプ>キックジャンプ、またはジャンプ>キックジャンプ>ルーレットスピン>キャリバー。 とあるのですが、皆さんは壁の上に上れます? 何度やっても上れないのですが・・・ 何かコツがあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-30 11 16 12) PC版でクリアデータの使い方がわかりません。どうすればゲームへ入れられるでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-06 14 16 11) どうやったらDTゲージが減らないんですか。よく動画でDTゲージが減らないのをよく見るんですけど -- 名無し君 (2011-08-08 16 27 49) ↑DMDモードクリアでスーパーキャラが使えるようになる。 -- 名無しさん (2011-08-08 22 15 43) ありがとうございます。 -- 名無し君 (2011-08-09 09 08 15) DMDをクリアするコツを教えてください -- DMD (2011-08-10 09 21 04) ダンテが持っているまけんスパーダはどうやっててに入れるんですか。 -- ???????? (2011-08-10 13 29 41) どうやったらバスターをキャンセルできるんですか -- 名無し君 (2011-08-10 14 55 20) できんから -- 名無しさん (2011-08-10 19 32 06) ↑×3 ゲーム内で使うってこと?だったら無理。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 03 46) はたして本当に使えないかな? -- 名無しさん (2011-08-11 11 24 37) 使えるわけないから。頭大丈夫ですかー? -- 名無しさん (2011-08-12 16 53 58) でも使っているのをユーチューブの動画で見ました -- 名無し (2011-08-14 22 38 33) 検索方法はユーチューブからデビルメイクライ4 レーザーと検索すれば分かります -- 名無し (2011-08-15 12 05 50) それPC版でMOD使ってるだけです ここのwikiのトップページから それに関するwikiへのリンクもあります -- 名無しさん (2011-08-15 18 36 12) どうやったらDMDのダンテをたおせますか。こつを教えてください。できればDMDのミッション10じたいの攻略方を教えてください -- 名無し君 (2011-08-15 23 14 38) ↑ 銃の撃ち合いしながら近づいてスナッチで引き寄せる。 三回普通に切る→スナッチ これを三回繰り返す。 三回目のスナッチのあとにバスター。 競り合いで負けたら避けてスナッチして繰り返す。 勝ったらそのまま繰り返す。 吹き飛ばしたらまた撃ち合いからスナッチ。 こんな感じでダンテは倒せると思います。 -- 名無しさん (2011-08-16 00 41 40) ありがとうございます。 -- 名無し君 (2011-08-16 13 57 10) DMDのミッション17(アグナス)を簡単にクリアする方法を教えてください -- 小六です (2011-08-16 14 01 02) 小3です。アグナスは何も考えずに切っていれば死にます。DMDでもです。 -- 名無しさん (2011-08-16 18 45 39) DMDのミッション15はホーリーを何個使えばいいですか -- 名無し君 (2011-08-21 19 52 23) PC版のデバッグモードですが、メニューを開くコマンドがR1+L1+L2だとすぐに暴発してしまいます。 違うコマンドに変える方法はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-22 01 05 06) ドレッドノートが切れた瞬間に扉に入る(画面切り替えを行う)と,ダンテが無敵になります.タイミングがシビアですが,再現性のあるバグのようです.PS3版のエキドナ戦,ダゴン戦で確認.既出? -- 名無しさん (2011-08-22 11 04 12) ネロとダンテはどっちの方が強いんですか -- 名無しでも (2011-08-22 19 16 30) 私はダンテのほうが好きなのですがBPなどではネロのほうがスコアが高いです スナッチやCS3による殲滅能力の高さからだと思います なのでネロのほうが強いと思います ストーリー的にはダンテだと思いますけど -- 名無しさん (2011-08-24 19 44 59) 銃のボタン配置を□からL1に変えたいのですが、何度変えても ゲームをロードしてスタートさせたらすぐに初期配置に戻ってしまうんです… どうしたら直るでしょうか… -- 名無しさん (2011-08-26 22 19 06) それはゲーム中(戦闘中)に設定するとボクはできました。 -- 六年です (2011-08-26 22 43 48) ありがとうございました!!おかげで設定することができました!! -- 名無しさん (2011-08-27 00 05 57) 小六小六って、そんなに自分が若いのを主張したいのかい?ガキの考えることは分らないね。 -- 名無しさん (2011-08-29 16 38 39) ガキっていうな。かわいそうだろうが。 で、ダンテとネロってどっちの魔人化が使えますか。小六の方。 -- 名無しさん (2011-08-29 17 11 42) 俺だってデビルメイクライ4Sランクで全クリしたんだぞ -- 小六です (2011-08-30 22 50 39) ↑↑使えるって自分が使えると言うわけですか -- 小六です (2011-08-30 22 53 08) いやそういうわけじゃなく、どちらのほうが使いやすいかってこと。どっち? -- 名無しさん (2011-09-01 16 31 47) ぼくはネロかな -- 小六です (2011-09-01 20 31 03) ぼくはダンテかな -- 小三です (2011-09-12 16 12 26) BPのダンテ戦は何故難しいといわれているのですか?ダンテならばジェラシーでゲージを溜めつつ、一斉射撃だけですよね -- 名無しさん (2011-09-16 23 05 16) pcのデバッグパッチ落としたいんだが、リンク切れみたいになってて落とせない win7じゃダメなのかな?それともマジでリンク切れ?ちと情報求 -- 名無しさん (2011-09-30 21 22 06) ブラッディパレスのSランクはどうやったら取れるでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-02 10 43 23) スーパーキャラでなくスタイリシュランクを上げながらできるだけ早くクリアする。 -- $$$$ (2011-10-05 17 17 09) ダンテでRGを用いた移動法があると聞きました。やり方を教えてください -- 名無しさん (2011-10-18 20 38 10) トリックスターのマスタング(敵を踏みジャンプするやつ)はリベリオンとルシフェルではそのままジャンプするのですがギルガメスだと少し動いてからジャンプします。これは仕様なのでしょうか。もし仕様なら何のためのものですか? -- 名無しさん (2011-10-21 23 24 02) ↑の少し動くというのは軸がずれるということです。敵の真上に飛ばずに少し横に飛んでますよね。もしかしてバグなのでしょうか。 わかりづらい文章ですみません -- 名無しさん (2011-10-21 23 27 34) ダンテのダークスレイヤースタイルに変えた時って 「デスサイズ(悪魔の武器)」って言ってないですかね ノーモーションは「デス」かと -- 名無しさん (2011-10-25 06 27 57) ダッシュってどうやる? -- tyt (2011-10-31 19 49 11) DMDのファウストの連続針攻撃が避けれません。 複数の針を正面・真上に配置して一斉に攻撃してくるパターン、 周囲に時間差で針を配置して攻撃してくるパターン、 正面に複数の針を配置して一つ一つが時間差で攻撃してくるパターンが あると思うのですが、最後のパターンが避けれません。 ほかのパターンは針が飛んでくる前兆(飛んでくる前に一瞬後ろに下がる等)が あるのですが、このパターンだけ無いように感じます。 対象法がありましたら教えてください。 -- 名無しさん (2011-11-09 22 08 48) 前兆はちゃんとあるよ(他と同じ) 避けるのは横転連続とかダッシュ連続などできるけど、弾いたほうが楽 プロップとか。RQ、リベで適当に斬ればOK。三回目の上ふたつ残るけど -- 名無しさん (2011-11-26 05 04 10) それは無敵時間をつかえばどうですか。 -- 005 (2011-12-05 20 59 53) あふぇあgtwry -- 名無しさん (2011-12-27 15 18 58) 4は3の時みたいにすべてのクリア特典を出す裏技とかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-27 15 20 03) 逝ってよし(人・ω・)☆ http //e29.mobi/ -- 私だ (2011-12-29 12 03 44) スナッチはどうやったら速く動かせるんですか? -- 名無し (2011-12-30 21 46 43) MISSION7クリアしてセーブしたのに、 x押したらクリアしてないことに (;m;) -- 名無しのちくわ (2012-02-09 06 06 08) ブリッツにバスターするとき、地上バスターからジャンプして空中バスターするのがうまくできないんですが、 うまくできるコツとかありませんか? -- 名無しさん (2012-02-09 23 07 50) BP 99階の 「ビアンコアンジェロ×40」って 本当ですか? -- 名無しかも (2012-02-18 21 49 27) 数えたことないけどそのぐらいは出てきてる おかしな数字ではない -- 名無しさん (2012-02-20 18 21 28) BPランク1位の数が4千万代ですがどうやってあの数出せるんですか? 600万代が上位だと思ってたらあの数にびっくり。 あとBPのエキドナがいつまで経っても死なずに浮遊して タイムが2分近く失われて早く死ね!って感じでした;;バグですかね? -- 名無しさん (2012-03-09 02 17 05) MISSION19以外にたくさんオーブ稼げるMISSIONありますか? -- 名無しさん (2012-03-31 15 31 17) 悪魔が大量に出るミッションの01、03、19とかどうでしょう。 -- 名無しさん (2012-05-06 17 33 09) ブリッツのフルハウスブロックって △押してHIT前から○押しっぱで ジャスガ出来るのでしょうか? 自分は箱でマックスシューター使って PS2コンでプレイしていますが 絶対にダメガになるのですが…。 -- 名無しさん (2012-05-15 20 33 34) 今更なんだけどSM11魔人化しなくても ジャンプ→壁キック→スプラッシュ→スカイスターを 奥の壁に向かってやれば最後のスカイスターで登れると思うんだが俺だけか? 他の人も検証頼む。今更ここいってない人居ないだろうけどDTゲージもったいないじゃん? -- 名無しさん (2012-05-23 16 26 12) ダンテで空中で慣性レインストームをやって攻撃をつなげたいんだが 離れて攻撃が届かないほど慣性がついてしまうんだが -- 名無しさん (2012-06-12 08 20 08) ↑x3 自分もおしっぱでやったけどダメだった △→当たる時○長押しくらいでガキィン可能 -- 名無しさん (2012-06-26 13 39 17) メフィスト ファウストの衣はPF666 オーメン(災厄ゲージの残量関係なし)で一撃で剥がせます。 ブリッツの雷やアンジェロ系の盾もオーメンで一撃で剥がせます。 -- ミスターM (2012-07-03 12 52 01) ダンテとネロって、どっちのほうが強いんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 18 39 53) ↑物語上というか設定ではダンテ。ゲーム内ではプレイヤー次第 -- 名無しさん (2012-07-30 22 53 53) ↑↑ ある程度以上の操作技術があれば、時間火力が高い=敵を素早く殲滅できるのは、ダンテ。 同じ前提でスタイリッシュランクの上げやすさはネロの方が上なので、ブラッディパレスはネロの方が遥かに高得点が出しやすいよ。 -- S (2012-07-31 09 44 48) 今さらなんだけど・・・ここのWiki、横幅の活用範囲が狭くて見づらいよね。 編集もやりにくい。MHP3のWikiみたいなページレイアウトに変更したいんだけど、 やり方わかる人います?Wikiのメンバー登録しようにも、管理者さんにメール送ってもリアクションないし…放置されてるのかなぁ -- S (2012-07-31 09 52 12) BPネロだとフロストでやられるのに ダンテだとフロスト普通に倒せるんだけど・・・ 僕はネロは苦手なのかな・・・? -- オトモアイルー (2012-08-06 10 55 45) 恐らくバグかと思うのですが、ミッションクリアによるプラドソウルが加算ではなく上書きになってしまいます。インストールをし直したり、セーブデータを消してやり直しても変わりません。同じ症状の方や対処法を知っている方はいらっしゃいますか? -- 名無しさん (2012-12-19 10 03 15) ブルーオーブの欠片が残り1つ見つかりません。だいたいどこかわかりますか?変な質問ですが -- よっしー (2013-01-12 15 27 26) スティンガーのあとダンテの後ろにいる敵にバックスライドを当てる動画を見かけたんですが、これはどうやるんでしょうか? 動画では浮かせた敵の下をスティンガーで潜り抜けてわざと空振ったあと ダンテの真後ろに落ちてきた敵に背中向けながらバックショット、といった感じでした。 スティンガーの硬直時間での逆バックスライドなんでしょうか?何度やってもできません。 どなたか知っている方いましたらご教授願います。 -- QB (2013-01-15 03 51 36) 最強データがダウンロードできないんで最UPお願いします -- 名無しさん (2013-01-20 12 00 58) 前スキル取得したあとのプラウドソウルってなんにも使えないんですか? 既出だったらすいません -- 名無しさん (2013-06-16 14 27 09) 小技、裏技集みたいのに書いてあるギルガメスのフルハウスとガードの空中慣性移動の応用でエアハイクとガードの慣性移動もあるのなw 某有名プレーヤーの動画を見てて不思議に思ってたけどやっと分かった こっちの方が難易度は高いけど凡庸性が高いのでオススメ これで変態軌道にまた一歩近づける! -- 名無しさん (2013-07-13 22 02 26) セリフ集の訳酷すぎだろ -- 名無しさん (2013-08-03 01 25 25) 直訳はセンスがないから不要だと思う -- 名無しさん (2013-08-07 21 16 25) PS3版でプレイし始めた者ですが、mission07から先に進めません。mission07をスタートさせると、ロード中の表示が出た後画面が真っ暗になり、そのままうんともすんとも言わなくなってしまいます。 バグだと思うのですが、どうにか出来ないでしょうか。改善策を宜しくお願いします。 -- 蒼華 (2013-09-21 11 59 02) シークレットミッション05の攻略動画がニコニコで見れません -- シーザー (2014-06-09 11 11 08) PS3ですがミッション13のエキドナ戦の途中いつも表示が 「ゲームデータのアクセスに失敗しました。 一度ゲームを終了し、Devil May cry4のゲームデータを 削除してから再実行してください」 と出ます、どうしたらいいのでしょうか? やはり、データを消して最初からまた始めなければいけないの でしょうか、回答お願いします -- 名無しさん (2014-08-29 08 29 42) ↑ゲームデータ再インストールしてみるのが一番ですね。ちなみにゲームデータはあくまでゲームの中身だけですのでセーブデータには関係ないです。またインストールしなおせば続きからできます。絶対にセーブデータは消さないように。 -- 名無しさん (2014-08-29 13 51 02) ↑ありがとうございます!早速やってみます! -- 名無しさん (2014-08-29 15 08 04) デバックモードのworkrateの設定がエリアを変えると戻ってしまいます。 workrateを固定にする方法はないのでしょうか? -- 名無しさん (2014-11-16 14 35 31) SE版発売されたから見に来てみたら セリフ集の訳が相変わらず酷すぎてワロス -- 名無しさん (2015-08-19 18 50 56) オーブ評価がいつもAなんだけど、隠しオーブの見落としがあるってことなのかな? -- 名無しさん (2015-09-05 03 46 31) ↑多分そういうこと それ以外だと敵が落とすオーブを取り損ねるとなったりもなるけどゲットモアオーブあればそっちは問題ない -- 名無しさん (2015-10-17 19 58 56) バスターの威力について具体的に数値化された情報は無いのでしょうか? -- てるてるぼうず (2016-05-15 22 52 14) キーボードでのサイドロールはどうすればできますか。チュートリアルが終わりません。。。 -- 名無しさん (2018-07-31 10 11 35) 今までの作品にあった、雑魚敵が何者かだとかの説明が読めるエネミーファイルって今作じゃ存在しません? -- 名無しさん (2018-10-01 00 47 34) ミッションメニューの下の方のライブラリ内にありますよ -- 名無しさん (2018-10-21 13 35 19) 名前 コメント
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海兵隊 ここでは海兵隊のセリフをおいています。乗り物にのっている ときのセリフがメインです。 味方への攻撃総合 禁断の友軍攻撃。良心の呵責が、、、 軍曹総合 サウスパークのケニー的存在、軍曹です。彼のセリフはクール。 戦闘総合 海兵隊が戦闘時に発するセリフ。もっとも多いかと思われます。 じっくり聞いてみるとかなりおもしろいですよ。 武器受け渡し 人間 意外と彼らは無礼な事を言います。そんな時には ヘッドショットしかありませんね。
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※このページにはネタバレが含まれておりますので、ご注意下さい。 「ふたりでぷよぷよ」では、2戦を制した後勝利キャラのセリフが表示される。 このページでは、各キャラクターの勝利セリフを記述する。 また、「がっこう」モード内の「チャレンジたいせん」で勝利すると、通常とは違う勝利セリフが表示される。こちらもこのページでまとめて記述する。 ※このページは、隠し&声違いキャラについて記述されています。 基本&通常隠しキャラについては勝利セリフ集へどうぞ。 キャラ 1 2 3 チャレンジ対戦勝利 アルル なんどでも かかってこい! ボクは まけるわけにはいかないんだっ! ボクは いちにんまえの魔導師になるってきめたんだ! これが ボクのほんきだ! シェゾ いつもと ちがう?なんのことだ… きえろ… フン… たあいもない ふかい 闇のそこでオレを おそれるがいい ルルー なんだか とってもねむくってよ… それじゃあ おやすみなさい… ふあぁ~… あらしつれいちょっと あくびが… ふあぁ… なんだかいいゆめを みたきがするわぁ アミティ いつもと ちがう?そ そうかな… ふふっあたしの 勝ちだね! ごめんね でもぜったいまけないよ! これが あたしのほんきだよ! シグ いつもと ちがう?そうかも ふわふわ… なんだか いいきぶん だれにも まけない… ラフィーナ いつもと ちがう?そ そうでしょうか… はあ はあ…か 勝ちましたわ! も もうよろしくて? はあっ はあっ…て てごわいあいてでしたわ! あんどうりんご おとなしい?そ そうですか? ♪U・R・E・S・H・I・I♪うれしいです~ あえていうなら 勝利です… たっせいかんで いっぱいです… ささきまぐろ いつもと ちがう?…そうかな★ …★ こんなもんかな★ ちょっと ほんき…だよ★ りすくませんぱい イツモト チガウ?オナジ オナジ 勝利 カンリョウ ガガガ… プシュー ヤッター 勝利 勝利…ピピピ… ガー サタン おろかものめ!おもいしったか! 私は 闇の魔王!敗北は ありえない! 私に さからうなっ! だれであろうとも 闇の魔王は負けるわけにはいかぬのだ! エコロ いつもと ちがう?まあ そこそこはね いろいろ やってみたよ~ なんだか あんていしないな たのしく あそんでみたよ あやしいクルーク どうしたもうおわりか? ほんらいのチカラはこんなものではないぞ このていどの勝利きにとめるまでもないな これが わがほんらいのチカラだ くろいシグ きもち いい… なんか ヘン… チカラが あふれてくる このチカラだれにもまけない しろいフェーリ きこえるワ勝利のうたが アナタにもしゅくふくを… これが かがやかしいウンメイね… ウンメイが みかたしてくれるの きいろいサタン はっ…わたしは なにを? なんだか しあわせにつつまれているようだ カーバンクルちゃん♪これで いっしんどうたいだ このすがたを みるがいい!あきらかに さいきょうだろう! あかいアミティ イエ~イ!あたしがいっちばーん! ステキな魔導師になれちゃったみたい♪ フィーバーきぶんさいこうちょう!まけるきが しないよ! いまの あたしならどんなあいてにも まけないよ! かわったエコロ まだ やる? あはははははは もう いいよね きょうは これのちょうしがいいな チャレンジ対戦敗北時(CPU側勝利時) しろいフェーリ なんどでもみせてあげるウ・ン・メ・イ… くろいシグ もっと やろう きいろいサタン たのしかったなぁ~よぉ~し もういっせんだ♪ あかいアミティ えへへっ なんどでもあいてになっちゃうよ! あやしいクルーク われに いどんだゆうきだけは ほめてやろう
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ネタバレ注意忍者型フブキ セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 コメント オーナーズルーム セットアップ Group K2製、MMS-Automaton 神姫忍者型フブキ、GK06N1セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? ○○ですね、わかりました以後、よろしくお願いします すみません、よろしければ私に名前をつけていただきたいのですが命名はい、わかりました(名称決定時) 使用できない名前を入力した時のセリフ (使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動はい すみません、ただいま…… あ、はい、起きます 挨拶おはようございます おはようございますお呼びいただけて、幸せです おはようございます今日はどうなさいますか? 挨拶(長期間起動していなかった時)おはようございますあの……いえ、何でもないです ご無沙汰しておりました今日はどんな御用でしょうか? 私が不用なら、そう言ってくださいね 用命(メンテナンス)何か御用でしょうか? はい、何か御用でしょうか? ○○……、ご命令を クラスアップ クラスアップ目前Bクラスに昇格しましたこれからもよろしくお願いします(?) 後一息でAクラスです一応、ご報告まで(Class Bで累計27勝以降)(?) Aクラスになりました今まで以上に敵は強くなります注意していきましょう(?) Sクラスになれるのでしょうか?後少し……それが意外に難しいものですすみません、少し気になって(Class Aで累計57勝以降)(?) Sクラスです……この私がこれは、きっと○○が優秀だからですね私は良い○○に恵まれました(?) Exクラスになりました気が付けば、もうそれだけの戦を重ねていたのですねあなたと……(アップ) ランダムトーク○○はいつか私を見捨てるのでしょうねでも、それまで少しでも長く……(アップ) 心は、なぜあるのでしょうか?こんな苦しいもの……(アップ) 情報収集の仕事は、私にお任せ下さい(アップ) たけき者も遂にはほろびぬひとえに風の前の塵に同じ、か……あ、すみません、少々考え事を(?) 散りゆく夜桜を見たことはありますか?美しく、はかなく、けれど雄雄しく……私は、ああなりたい(アップ) 私は忍、常に冷静に心を動かさず……と、あるべきなのにそれができません貴方の前では……なぜでしょうか?(アップ) 私もいつかは一人前の忍に……(アップ) ん、天井裏に……いえ、気にしないでください(変化無し) “くノ一”として修行をしてみたいのですがどう思いますか?(アップ) “すっぱ抜く”の“すっぱ”って忍者のことなんです知っていましたか?(アップ) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)誕生日、おめでとうございます(誕生日)(アップ) 今年も新年を迎えられたのは祝うべきことと思いますこれからも、未熟者の私を導いてください(元旦)(アップ) バレンタインって何ですか?チョコ……あの携帯食料をどうすればいいんですか?(バレンタイン)(アップ) 今日はひな祭りです私も、あのひな人形のように着飾ってみたく……い、いえ、なんでもありません(ひな祭り)(大幅アップ) 飴をいただけるのですか?なるほど ホワイトデーとは非常時に備えて、甘味の携帯を促す日なのですね(ホワイトデー)(アップ) 今日は四月一日、嘘をつく日ですねでは、『私は嘘つきです』……という嘘はいかがでしょうか?(エイプリルフール)(アップ) 今日は端午の節句です菖蒲には邪気を払う作用があるといいますだから、今日は菖蒲湯にしませんか?(こどもの日)(アップ) 今日は七月七日……七夕ですね正月と同じ、五節句の一つです(七夕)(アップ) 今日は奇妙な日ですおかしな変装をした人々が町を歩いています外出の際にはお気をつけを……(ハロウィン)(アップ) 獣を操り、空を駆け抜け、屋敷に忍び込み貧しきもの、幼きものに施しを与えるそんな義賊がいると聞きました本当でしょうか?(クリスマス)(アップ) 選択トーク初勝利の喜びを○○と分かち合いたいと思います(初勝利)⇒(次も頼むぞ)お任せください必ずや、次の戦も勝利して見せます(大幅アップ) ⇒(一回勝っただけだ)そうでした……ここでうぬぼれてはいけません(変化無し) ⇒(よくやった)お褒めの言葉をいただき、嬉しく思います(アップ) 無様な負け姿をお見せしてしまいましたご叱りは謹んでお受けします(初敗北)⇒(あまり気にするな) 返答 (?) ⇒(反省しろ)……申し訳ありません 海より深く反省いたします(変化無し) ⇒(次で挽回すればいい)お気づかい感謝します次こそは、必ず勝利してみせます(大幅アップ) 負けてばかり……こんなへたれ忍者きっと捨てられるんでしょうね(ClassCで累計5敗)⇒(捨てられたくないなら気合い入れろ)はい……死ぬ気で頑張ります(アップ) ⇒(そんなことするわけないだろ)本当ですか? どうして私なんかを……あ、えと……次は勝利の報告をしたいと思います背水の陣の気持ちで頑張ります(大幅アップ) ⇒(それはいい案だ) 返答 (?) ……また負けましたなぜ、こうも敗北を重ねるのでしょうか……(2度目の敗北イベントの後、更に数敗)⇒(すまない 自分の責任だ)(お前は悪くない)○○の情けが身に沁みます そのお気持ちに応えるために ……次の戦、必ずや勝利してご覧にいれます(大幅アップ) 『萬川集海』と呼ばれる忍術の秘伝書があると聞きましたそれを読めば、私も勝てるようになるのでしょうか……⇒(そうかもしれない)(きっと勝てるようになる)(試してみる価値はある)わかりました。読んでみようと思います……ところで、その書物はどうすれば入手できるのでしょうか?(大幅アップ) 心が忍の一字となりたる時、いかなる者にも心を犯される事はなし……『萬川集海』は奥が深いです(「『萬川集海』と呼ばれる~」のイベント後)⇒(面白い?)(役に立ちそう?)忍者の心得が数多く記されていて、とても参考になります次の戦を期待してください(大幅アップ) ⇒(後で読ませてくれ)別に構いませんが……○○も忍者になりたいのですか?(アップ) なぜ、私はこうも負けを重ねるのでしょうか…『萬川集海』の教えに従って戦っているのに……(「心が忍の一字となりたる時、~」のイベント後)⇒(本に頼り切るな)(自分自身で考えろ)感謝いたします……目が覚めました書物はあくまでも参考にしかならない……自分自身で考える事こそ肝要なのですね(大幅アップ) ○○……い、いえ、なんでもありません⇒(何を言おうとしたんだ?)言葉にしてしまっては、味気ないものですから……今はお聞きにならないでください(アップ) ⇒(そうか なんでもないのか)そのように無反応なのも……少し、寂しい気がします(変化無し) ○○は素敵な方だと思います……⇒(い、いきなりどうしたんだ?)いきなりではありません常日頃から、私はそう思っておりました(大幅アップ) ⇒(その通りだ)……もう少し態度が控え目ならば、さらに素敵になると思います(変化無し) ⇒(お前も素敵だよ)え、あ、その……ありがとうございます(大幅アップ) こんなことを聞くのは失礼とは思いますが……その、えーと……私をどう思いますか?⇒(ご想像にお任せします)卑怯な返答ですね……いえ、いいんですけど(ダウン) ⇒(可愛くて大好きだよ、とかそういうこと?)ち、違います……役に立ってるか、とかそういうこと聞きたかったんです!(アップ) ⇒(これからもずっとそばにいて欲しいな、と思うよ)あ、は、はい……ずっと傍にいます私の命が尽きるまで(大幅アップ) 何か今日は気分が晴れません胸のあたりが重いというか⇒(大丈夫?故障かな?)故障……そうですね、私は機械ですから身体のどこかに欠陥があるだけでしょう(ダウン) ⇒(そんな日もあるさ、今日は休みにしようか)いえ、大丈夫です今、大丈夫になりました……何ででしょう?(大幅アップ) ⇒(さぼるための口実だろ)そんなことはありません もういいです(?) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)忍者型での戦い方について、知りたい事はございませんか?よろしければ、私が手ほどきさせていただこうと思いますが……(起動後1回目の呼び出し時?)⇒(うん、よろしく)『和風』属性装備は回避力が上がるものが多いので、その回避力を活かして近距離~中距離を中心に『剣』や『投刃』を使って戦うと良いでしょうトレーニングで回避力を強化するのも手です(変化なし) ⇒(いや、知ってるからいい)さすがは○○。情報収集は完璧なようですね。(アップ) 忍者型に適した武装があることをご存じですか?(起動後2回目の呼び出し時?)⇒(忍刃鎌“散梅”の事か?)コアユニットの武器補正と『和風』コーディネートによる強化を合わせる事で、かなり強力な近距離打撃武器になりますまた攻撃スキル『蕾散らし』を繰り返し使用して、SP経験値を取得するのにも最適です ぜひ、お試しください(変化なし) ⇒(面隠し“闇狐”の事か?)頭部に装着するだけで、回避力が一気にアップする仮面ですコアユニット[NJA FUBUKI]の総合レベルが10になるとアチーブメント褒章として入手できますよ(変化なし) ⇒(大手裏剣“白詰草”の事か?)中~遠距離をカバーする高威力の投擲武器で、使えば強力な威力を発揮しますネットのどこかに入手できるアクセスコードが隠されているそうなので、探してみるのも一興かもしれません(?) ○○、私たち神姫を強くするために、計画を練っておられるとは思いますが……何をさせるおつもりですか?(起動後3回目の呼び出し時?)⇒(トレーニングかな)確かにトレーニングは思い通りの能力に育成できますが、やり過ぎると『実戦感覚』が低下して、バトルで実力が発揮できなくなるので注意してください 低下した実戦感覚はオフィシャルバトルをすると少しづつ回復しますよ(?) ⇒(ミッションバトルだ)経験値は得られませんが、同じ相手と繰り返しバトルできるのでバトルAIを調整するには最適かと思いますまた特定の『適正距離』を伸ばしたいなら、何度もミッションを繰り返して戦闘評価を行うのが良いかと……(?) ⇒(オフィシャルバトルに決まってる)LPとSPを伸ばすにはオフィシャルバトルで戦うしかありません経験値も増えるし戦闘評価もできるため、積極的に参加するといいでしょう……ですがA~Cクラスではオフィシャルバトルは100戦までしか参加できませんので注意してください(?) 『敵を知り、己を知れば百戦危うからず』と言います僭越ですが、○○はコアユニット[NJA FUBUKI]についてどれくらい理解しておられますか?(起動後4回目の呼び出し時?)⇒(『剣』が得意なんだろ?)はい、『剣』の扱いを得意としています忍者なので、手裏剣などの『投刃』もお任せください(変化無し) ⇒(『大剣』が苦手だよね?)はい、『大剣』などの扱いづらい武器は苦手です銃器も苦手で……特に『機関銃』は……(変化無し) 気分一新を図りたく思います○○の呼び方を変えても、よろしいでしょうか?⇒(考えておく)はい その気になられましたら「カスタマイズ」の「呼称変更」から変更のほど、よろしくお願いします(アップ) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)少し、退屈です… 時には待つのも、勝機を得る為の手、と考えることにしましょう はぁ…… ひとりぼっち…… 待っていればいいんでしょうか…… 忘れ去られているのでしょうか……どうせ私なんて…… 上へ戻る コマンド カスタマイズ「カスタマイズ」……武装の改変を行いますか?武装エディットふぅ、まったく…(ディゾナンス発生時) 呼称変更呼称を変更なさるのですね?それでは、○○のことをなんとお呼びいたしましょうか?(呼称変更可能)⇒(無難に「オーナー」と)承知いたしました以後、オーナーとお呼びします ⇒(「主(あるじ)」がいいかな)承知いたしました以後、主とお呼びします ⇒(「御屋形(おやかた)様が格好いいかな)御屋形様、ご指示を……これでよろしいでしょうか? ⇒(「ご主人様」と呼んでくれ)承知いたしました以後、ご主人様とお呼びします ⇒(「姫」と呼んでくださる?)承知しました姫、これからもよろしくお願いします ⇒(やっぱり、やめておくよ)変更しないのですかわかりました ○○以外の呼び方など、畏れ多いです(「呼称変更イベント前」呼称変更不可) このような事は軽々しく変えるべきではありませんご自重願います(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング「トレーニング」……修練を行いますか?開始前修練を開始します 始めても、よろしいでしょうか? それでは、修練を始めます見ていてください 鍛錬の繰り返しが、実力となりますだから、これを頑張りたいと思います 本気でいきたいと思いますたとえ練習であっても ご命令の通り、修練を行いたいと思います 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)はじめます 成功完璧ではないのが悔やまれます 成功しましたこれでよろしいでしょうか? 成功です 忍者としてこれぐらいできて当然です 予定通りの結果です より強くなるために今の鍛錬について何かご指導いただければと思います 大成功完璧です この鍛錬は私には容易すぎるようですもっと厳しい特訓をやりたいです 見ていていただけましたか?○○……これが私の実力です 失敗残念な結果に終わりました 失敗です 集中が足りなかったのでしょうか? 無様な所をお見せしてしまい恥ずかしく思います 申し訳ありません 「過ちを改めざるを、これ過ちと言う」と言います……つまり……何でもないです ステータス「ステータス」……現在の状態を確認しますか? クレイドルバッテリーの残量はまだ充分にありますがよろしいですか?(残量10~4) 確かにバッテリーは心許ない状況的確な判断かと思います(残量3~1) ありがとうございますさすがにこれ以上は何もできませんので(残量0) 充電開始あの……おやすみなさい 失礼します それでは、休ませていただきます リセットそうですか、わかりました⇒(リセット)それが、○○の判断であれば何も言うことはありません何も……⇒(本当にリセット)お達者で ⇒(キャンセル)ふぅ……そうですか 嘘と、言ってくださいこれは戯れと……⇒(リセット)あの……考え直すことはできませんでしょうか?素直に命令に従えなくて申し訳ありませんがこれだけは……お願いします⇒(本当にリセット)わかりました私の気付かぬ落ち度があったのでしょう未熟者で申し訳ありませんでした…… ⇒(キャンセル)お慈悲をいただき、ありがたく思いますそれとも本当に戯れだったのでしょうか……? すみませんもう一度言っていただけますか?⇒(リセット)嫌です!私は嫌です!○○と離れたくないです!私を……私を捨てないでください!未熟というならば、もっと修行して強くなります!⇒(本当にリセット)うっ…うう……、くぅ…… ⇒(キャンセル)感無量ですこれ以上は何も言葉が出てきません リセット実行Group K2製、MMS-Automaton 神姫忍者型フブキ、GK06N1リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕貴女に恨みはありませんでも、命令ですから…… いつ始めても構いませんこちらの準備は出来ています 覚悟は、できてますか? はじめます クゥです……いきます……(ジャーナル専用) 中盤ニンニン……あ、冗談です 私……いえ、やっぱりいいです 私、忍者だから両手に武器が装備できますえ……貴女もできるんですか? ちぇ…… 私は忍の者……のはずなんですけどねこんなに顔を出していいんでしょうか? 『拙者の忍法の前に、敵はないでござる』○○、今どきこんな忍者、いませんよ? すみません、貴方を倒しますそれが私の任務だから…… 終盤時間が残り少ないようです決着をつけませんか? 優勢敗北を認めてください 百里の道を行く者は九十里をもって半ばとす……最後まで油断はしません 劣勢この状態は危険 このままでは負ける……自爆でもしましょうか?いえ、あの、もちろん冗談です 不利な状況……でも、座して死を待つ気はありません 私にはこの敵は倒せないの?なんて未熟なんだろう…… 私は諦めません勝つ可能性がまだあります いい緊張感…… どうせ私なんて、使い捨て……あ、気にしないでください 双方共にピンチ後は精神力の勝負…… ロストくっ……どこに行った!? 私が見失うなんて…… SP切れスキルポイント切れ……後は基本性能で戦うだけ 勝利勝ちました……少し嬉しいですね 勝てた…… では、失礼します 勝利(圧勝)敗者にかける言葉はなし……失礼します 私も、これで一人前に近づけたでしょうか…… ○○のご命令通り、勝利しました 勝利(辛勝)貴女のことは、忘れない まだまだ私も未熟…… 私の全力を受け止めてくれて、ありがとう 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃当たれっ いきます せい! とう! はっ! スキル影となりて汝を討つ(「ハイパーブラスト」「パペチュアルスリープ」「ディーヴァの煌輝」「オーバーロードバースト」「アンダーウォーターストーク」) 忍法!(「サラマンダーチルドレン」「風刃」「美味礼賛・甘味風」「美味礼賛・主菜風」「ダークスラッシャー」「エンジェリックスカイ」「マッハアプローチ」「ローラーダッシュ」「ファントムアクセル」「烈風」「流星」) この技、受け切れますか?(「ジャスティスラッシュ」「ガルガンテュアロア」「刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」」「スーパーねこコンボ」「ちゃぶ台返し」「テンペスト」「フライングトンファーアタック」「ドゥルガースレイ」「ブロークングラスストーム」) はぁぁっ!!(「スーパーねこパンチ」「ブルーマシンガンブロー」「レッドマグナムブロー」「敵陣突破」) 御命、頂戴致します!(「秘剣・白拍子」「エナジーアブソープション」「蒼天残月」「毛筆乱舞」「ガットスティール」「キャッチアンドリリース」「飛燕」「後天爆裂 」) 必殺!(「ハウリングサンダー」) その首、貰います!(「デモニッシュクロー」「デスヴェノム」「サクレクール」「収穫の季節」「虎視眈々」「シンハーグラップル」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」「アポカリプス・エクゼキューション」) これで終わりです……覚悟!(「ドラゴンクラッシャー」「狼牙掌」「獣牙爆熱拳」「ふぁいなるドリドリあたっく」「シュヴァルツェ・カノーネ」「ヴォルカニックジェノサイド」「完全なる停止“kill -9”」) 奥義……(「シェルブレイカー」「蕾散らし」「美味礼賛・前菜風」「ディープペネトレイション」「飯綱落とし」「グロース・シュタインボーラー」「グランドブーストインパクト」) 秘技!(「ハンティングエッジ」「リフトアップホールド」「命儚し夏の華」「ドラゴンテイルストライク」「ステラ・コメータ」) 天魔覆滅!(「バレットシャワー」「燦華繚乱」「ディストーションバスター」) 私と戦ったこと……後悔してください(「ホーリィナイト・ミサ」「疾風迅雷」「バレットカーニバル」「永劫の沈黙“shutdown -h」「エッジ・オブ・アヴァランチ」「超前方倒立回転舞」) いきます……(「フラクシャスバインド」「スルー・ツウィッグ」) 貴方では私に勝てない……(「アナフィラキシーショック」「油圧式フロントキック」「虚無への回帰“rm -f”」) すべては、春の夜の夢の如し!(「ドラゴンブレス」「メランコリックメロディ」) 超忍法!(「コメットコリジョン」「バーニングインフェルノ」「チャーミークリアボイス」) 白神流忍術の名にかけて……!(「ブレイシングブリーズ」) 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!(「メイルシュトローム」) 追撃!(「サンドスプラッシュフィーバー」「スーパーねこキック」「ドッグファイトアサルト」「ピアスドナイトメア」「エースのフォーカード」「ラストキッス」「イオンリング」「雪玉シュート」「ピッキングトゥーキック」「魂の呪縛」) 裏奥義!(「レーザー・オブ・ネメシス」「ウィンド・オブ・ディジーズ」「ハピラピ・ブンブン・ハリケーン」「迅雷百轟」「ミルキーウェイストリーム」「ファイナルジャッジメント」「資材投げ」「クライマックスボルテージ」「灼熱の吐息」「ディヴァイン・ブラスト」) 全力で叩き潰します!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」「ロケットパンチ!」「シュプリーム・ヴェイングローリー」「天雷」「アラクノフォビア」) 貴方の強さに敬意をはらいたいと思います(「フレシュドエクレール」「ハープーンオブフューリー」「アーナンタ∞アサルト」) これで終わりですね(「ハイパーエレクトロマグネティックランチャー」「インファニット∞アサルト」「アーマーブレイクショット」「ピュティアの抱擁」) 甘い攻撃ですね(「クイックドロー」「ラビッドドッグトラップ」「ルナティックレジスタンス」「グランシュヴァリエ」「ナットシェルクラッシュ」「ラストダンス」「リスキーアヴェンジャー」) 貴女の動き……全て見えています(「封輪渦斬」「桃源の舞」「パニックショット」「ヴリトラリバーサル」「極光」) 貴女の攻撃は見切りました、こちらからも手を出させて頂きます!(「斬牙滅衆」「エアリアルターン」) この程度の攻撃で、私を傷付ける事は出来ません!(「スマートショット」) 回避成功! → 申し訳ありません……(「バタフライエフェクト」) この程度の攻撃で、私を傷付ける事は出来ません!(「最強シールド」「忠実な守り手」「ステディプロテクション」「マジカルサークル」「猛虎伏装」「鉄板ガード」「アイゼルネ・フォアハンク」) 忍法……(「イリュージョン・パウダー」「ヒーリング・ホーン」「ホーリーフェザー」「和傘廻し」) 失礼します……(「カーテンコール」) 命中(喋らない相手の場合)よし・・・ ふっ・・・ 私からは逃げられない・・・ 当たった・・・ 命中・・・ 回避当たらない…… 貴女の攻撃は、私には届きません 回避成功! 見える…… よかった…… 防御貴女の攻撃は、私には効きません はぁ…… 防いだ 防御成功! よし! 被弾うぅ…… うっ! 心頭滅却すれば火もまた涼し…… えぇっ!?(「ラッキーコイン」はずれ) 見事だ……(「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるぁ…… いい動き 避けられた? 防御される残念 ちっ… もう一度 はぁ…… んんっ…… 前進接近します 間合いを詰めます 私から逃げることはできません 後退遠距離攻撃の為、一度離れます! 間合いを空けます! 私に追いつけますか? 敗北うぅっ! 上へ戻る イリーガル バトル Illegal/雪乃 イリーガルマインド装備時 イリーガル ウィンドウあり 開幕覚悟! ここが貴女の墓場だ 中盤貴女の首って綺麗…… 貴女も、こっち側に来ない? 黒姫流忍術こそ最強それを理解させてあげる もっと悲鳴を…… 終盤 返答 優勢 返答 劣勢 返答 双方共にピンチなかなかやる…… ロスト 返答 SP切れ 返答 勝利忍務、完了(誤字に非ず) 勝利(圧勝)痴れ者……その程度の腕で戦場に立つのか 勝利(辛勝)私の勝ち……結果、それだけが全てだ 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃いけ…… とうっ! はっ! スキルこの動きに、ついて来れるか!(「ジャスティスラッシュ」「命儚し夏の華」「飯綱落とし」「完全なる停止“kill -9”」) ゆくぞ!(「秘剣・白拍子」「虚無への回帰“rm -f”」) 闇を恐れよ!(「ダークスラッシャー」「毛筆乱舞」「ブレイシングブリーズ」) はあぁぁーっ!(「蒼天残月」「敵陣突破」) 黒姫流忍術を味わえ(「パペチュアルスリープ」「飛燕」) 天魔降臨!(「永劫の沈黙“shutdown -h”」) 消し炭にしてやる!(「スーパーねこキック」「魂の呪」「ピュティアの抱擁」) さあ、幕を下ろそう(「ピッキングトゥーキック」) そんな腑抜けた攻撃、本気で避けるまでもない(「桃源の舞」「斬牙滅衆」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避かすりもしない ふふっ…… 無駄…… 防御効かない… ふん 被弾うっ くっ… やるな… 回避される 回避されたときのセリフ 防御される防ぐか… 前進接近する! 後退離れる… 敗北 敗北時のセリフ 上へ戻る リザルト 勝利あの……いえ、勝ちましたそれだけです⇒(褒める)あ、あの……お役に立てて、嬉しいです(アップ) ⇒(無難)そうですね、わかりました(変化無し) ⇒(叱る)そうですか……わかりました(ダウン) 勝ちました見ていただけましたか?⇒(褒める)お褒めいただき、光栄に思います(アップ) ⇒(無難)そうですね、わかりました(変化無し) ⇒(叱る)無様な勝利で、申し訳ありません(変化無し) これで、よろしいですか?⇒(褒める)はい、ありがとうございます(アップ) ⇒(無難)はい(変化無し) ⇒(叱る)無様な勝利で、申し訳ありません(変化無し) 勝利(圧勝)知り合いの神姫に聞いたのですがこういう時、他のオーナーは……その……頭をなでてくれるとか⇒(褒める)その言葉が聞きたくて……頑張りました次の戦いもきっと……(大幅アップ) ⇒(無難)それだけ……(ダウン) ⇒(叱る)あの戦いに、何が足りませんでしたか?(ダウン) 敵が弱かったのだと思います⇒(褒める)え、えっと……はい、ありがとうございます(大幅アップ) ⇒(無難)それだけ……(ダウン) ⇒(叱る)(未記入)(?) 私一人の力ではありませんつまり……その……⇒(褒める)はい、その……これからも、頑張りますまた、こうしてお褒めいただけるよう……(大幅アップ) ⇒(無難)それだけ……(ダウン) ⇒(叱る)あの戦いに、何が足りませんでしたか?(ダウン) 引き分け決着をつけることができませんでした残念です⇒(褒める)ありがとうございます次は勝利したいと思います(変化無し) ⇒(無難)次はご命令通り、勝利したいと思います(変化無し) ⇒(叱る)はい、中途半端な戦いをしてすみません次は必ず敵を討ち果たします(変化無し) ⇒(自分が悪かった……)あ、あの……そのように謝られては……逆に困ってしまいます(変化無し) 敗北すみません……私の実力不足です⇒(褒める)今の試合、見てていただけましたよね?だとしたら、なぜ……(変化無し) ⇒(無難)なぜ、私を責めないのですか?その優しさは……苦しいです(ダウン) ⇒(叱る)次の機会をいただけるなら、きっと……(アップ) ⇒(自分が悪かった……)○○の優しき御心に報いるため、更なる修練を重ねたいと思います(変化無し) 負けました⇒(褒める)何を考えて、そのような……(変化無し) ⇒(無難)私は敗北したのに……(変化無し) ⇒(叱る)はい、すみませんでしたどんな罰もお受けします(変化無し) ⇒(自分が悪かった)こちらこそ、申し訳ありません(変化無し) 問題点を洗い出し、対策を練ります⇒(褒める)何を考えて、そのような……(変化無し) ⇒(無難)なぜ、私を責めないのですか?その優しさは……苦しいです(ダウン) ⇒(叱る)仰る通りです……(アップ) ⇒(自分が悪かった)失敗は誰しもするものあまりお気になさらぬよう……(変化無し) 敗北(完敗)生き恥をさらしてすみません⇒(褒める)あ……、あの……(変化無し) ⇒(無難)私はもう見限られたのでしょうか?(ダウン) ⇒(叱る)はい……(変化無し) ⇒(自分が悪かった)ご配慮、感謝いたします(?) 修練不足でした……⇒(褒める)あ……、あの……(変化無し) ⇒(無難)私はもう見限られたのでしょうか?(ダウン) ⇒(叱る)私が未熟な故……申し訳ありません(変化無し) ⇒(自分が悪かった)お言葉は嬉しく思います。しかし、責めは自分が受けるべきかと……(変化無し) ○○の顔に泥を塗ってしまいました申し訳ありません⇒(褒める)あ……、あの……(変化無し) ⇒(無難)私はもう見限られたのでしょうか?(ダウン) ⇒(叱る)すみません……お許しください(変化無し) ⇒(自分が悪かった)そ、そのような……こ、困ります 頭をお上げください(変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触るううっ……(好感度低) あ、あの……(好感度高) 顔を触るううっ……((好感度低) ふふっ……(好感度高) 装備を触る変装は忍びの基本ですねこの眼鏡をかければ誰も私だとは気付きませんよね(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) この衣装、どうですか?……と、とても素敵だと思うのですが、似合っていますか?(ストライプワンピース・チュニックワンピース) このお洋服は緊張感をほぐしてくれますねまったりとしてしまいます(パジャマ) 何事も日々是修行、勉強あるのみ学徒の制服を着せたのはそういう戒めですね(セーラー服) 「巫女」は不思議な能力を持っているのですよね忍術よりも魔法に近いような…………え? 漫画の読みすぎですか……?(巫女装束) この衣装、ありがとうございます……和服は落ち着きますね(和装束・和装束(矢絣)) 私にこのリングを身につける資格があるのでしょうか……幸せすぎて不安になってしまいます(エンゲージリング) ……暖かいけど、悲しい色……(アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 入賞ですね……努力した甲斐がありました 上へ戻る サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 ……私の気配を感じ取るとは、さすがですね しっ!動かないで……この一帯は悪意に満ちています どこにトラップが隠されているやもしれません どうでしょうか?ここはひとつ手を組みませんか?悪意の主も、私たちが協力するとは思わないでしょう でも常に監視されていることをお忘れなく……気配を殺して……行きましょう……! 上へ戻る コメント 「初勝利の栄光を…」みたいな台詞の後選択肢、「次も頼むぞ」を選ぶとハートたくさん -- (名無しさん) size(80%){2007-10-14 07 12 03} これで、よろしいですか? のときに叱る→「無様な勝利をして、すいません」と、言っていました。確認後、追加お願いします。 -- (名無しさん) size(80%){2007-10-15 22 48 37} バトル中に「どうせ私は使い捨て・・・あ、気にしないで下さい」と言った感じのがあったような -- (名無しさん) size(80%){2007-11-07 21 59 06} 選択:胸が重い⇒そんな日も はハート大UP だったような -- (名無しさん) size(80%){2007-11-15 14 01 43} コメットコリジョン使用時に「超・忍法!」って言ってたような・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2007-12-09 04 05 40} 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セリフ集/ケケ セリフ集/ケケケケ ケケ&ノーラ ケケ&ルッツ ケケ&メロウ ケケ&カルナ ケケ&キト ケケ&ユカ ケケ&オクトーヤ ケケ&シルカ ケケ&エルシー ケケ 状況 条件 内容 出発 マップへ移動 行くのかい?おいらに着いて来な!早くしろって~。行ーくぞー!しゅっぱーつ! ワールドマップ 放置 ノーラ、迷ったら、おいらに聞けよ?歌の練習でも、しようかなァー。(もぐもぐ・・・) げふー。眠くなってきちゃったー。(いびき) アイテム拾得 おぉ?ラッキー!ひぃ~ろったー! 街マップ 放置 はー、大きい人ばっかで疲れたよ。 買い物中 放置 色々あるな~。お金ないから買えないなー。ノーラ~、ヒマだぞー。ふあ~あ~・・・。(むにゃむにゃ・・・)もう食べられないよ・・・。 依頼訪問 友好度:低 (ボイス無し) 友好度:中 ノーラ! 来たよ。 友好度:高 おいらだよ、おいら! スキル発動 栄光の手 シュシュシュ~。いーただきー! バラスタチャージ 狙いは定めた!そ こ だ! 強力観察眼 ねえ、あそこ何かないかな?クサいとこがあるぞ。 採取地到着 共通 着いたあ!着いたー、着いたー!ひゃっほーう!とりあえず一休み!気持ちいい~。さあて、いっちょやるぞー。さあやるかー!ティック族のカンに任せてよ。 霧の森 おいらの庭だな。ん~・・・落ち着くな~。タン、タン、タンベリー♪ 霧の森 奥地 奥まで来たなあ・・・。普段こんなとこまで来ないからなあ。みなぎって来たあ! アルミラ湖 水はキケンだ!気を付けろノーラ!ヘーッ!ここ、深い・・・。水辺に近づくのは、やめとこう。 南の放牧地 おっほー!・・・牛!広いなあ~!うわあー、空が広いぞー。 南の放牧地 奥地 生え放題だなー。こういう所は、おいら好きだぞー。草だ!草を探そう! ロンベルグ間欠泉 ここの水温いな~。しかし・・・水は水だ。ここ・・・底見えないぞ。 大廃墟 ・・・うわあ、デカいな。隠れんぼできそうだな!なにか・・・いるか?いるかッ!? 大廃墟 地下 お、お・・・降りるのかい、ノーラ。ノーラ、一緒にいろよ?なんだかすごく暗いぞ。 アロの樹海 ウェー!すごい森だなー。おいらのとこの森と違うなあ。迷いそうだなあ。 アロの樹海 奥地 まだ続いてんのかあ?こんなに広いと、おいらたちでも迷うだろうなあ。うーーん、すごい育ち方だなあ。 トゥーリ鉱山 ウェーーーッ!!お、押すな、押すなよ!なんで人間は穴なんか掘るんだ? トゥーリ鉱山 坑道 まだ行くのか・・・?・・・暗いなー。なんでこんなに掘ったんだよ・・・。 クルマル山 えー、疲れたー。登ったぞ~!岩だらけだな~。 クルマル山 山頂 変な場所だなぁ。水ッ!?・・・でも、浅いな。なんでこんなとこに湖があるんだ~? 魔の試練場 ウッ!う・・・早く終わらせようよ。う・・・う・・・う、うぅ・・・。ノーラ!お、お、おいらから離れるなよ! 魔の試練場 地下 (ガタガタ・・・ブルブル・・・)ノーラ?・・・ハッ、ハッ・・・どこだ!?ノーラ!!音立てるなよお・・・! レイスクリスタル はあー、きれいだなー。キラキラしてるな~。手垢つけちゃおう。 採取中 放置 ノーラ、しっかり採取しろよ~。休み休みやろう。あ゛~おなかへった~。タンベリー、無いかな~、タンベリー・・・。ッ!バッタ!バッタ!バッター!! 採取成功(通常) これでいい?採れたあ!はいノーラ!手に入れたぜ? 採取成功(特別) 発見!見つけたよノーラ!見ーつけたー♪しめしめ! アイテム入手増加 おいら調子が出てきたぞ! レアアイテム増加 珍しいのを中心に探してみるよ! 特殊資源増加 変なものを中心に探してみるよ。 生物資源増加 うん?生き物がいた気配があるぞ。 植物資源増加 やけに植物が育ってるなあ。 鉱物資源増加 石が多いねぇ。向こうにもあるかな。 モンスター増加 敵がいそうな気がするぞ。 モンスター減少 おいらのカンだと、しばらく安全だね。 エンカウント ワールドマップフィーチャーランダム あ、待って待って!んなんかいるぞ!なんだ!?エーッ!敵!?て、敵だッ!うーわ!来たぞ!?ノーラーッ!アーッ!! 戦闘開始 戦闘開始(通常) 来ーやがったなー?いーやるぞっ!おいらだって!負けないぞ?痛い目見せるぞ! 戦闘開始(余裕) 何だよ脅かしやがって。ザコじゃないかよ~。これなら戦えるぞ。かァかってこーい。ケケ様のお通りだい! 戦闘開始(強敵) うわっ!強そう・・・。マカセタよー。う・・・何だよー?こ、こっち見んな!や・・・やるのかこのー! 戦闘開始(ピンチ) ハァーーーッ!!来るなーっ!呼んでないぞー?どォーすんだよ・・・!何とかしてくれよー! 戦闘開始(レア) ノーラをいじめんなよ! 戦闘開始(未分類) おいらでも勝てそうだな。 戦闘 攻撃(通常) あた~っ!てーい!とりゃ!とう!ふんッ! 攻撃(クリティカル) ケケ様妙技!くらえー!当たれー! 攻撃(とどめ) いただきー!いやっほー!とどめー! 被ダメージ(小) あだだっ。ぎゃっ。うう。 被ダメージ(大) 何すんだよーッ!いってー!くそー! 戦闘不能 ごめんよ~。や~ら~れ~た~。ぐふぅ・・・。 敵にアイテム そらよ!とりゃ!ほーい!ていや!へっへ~んだ! 味方にアイテム しょーがないな~。今助けるぞ!行くぞ!使いな!感謝しろよー! 体力回復 助かったー!ふっかーつ!褒めてやるよ! 戦闘終了 勝利(余裕) ノーラッ!よくやったぞ!いぇーい、勝ったぜーい!お茶の子さいさいさ♪ 勝利(苦戦) ふら、ふら・・・よれよれ・・・。う~・・・。もーこんなのイヤだからなぁ? 退却 うああ、だめだ~!逃げるぞー!?こっちだ! レベルアップ:低 どんなもんだい!よっしゃー!やったぞお! レベルアップ:中 どうだ、すっごいだろう!任せとけって!踊っちゃおっかな! レベルアップ:高 流石おいらだろ~!かなりのもんだろう?歌っちゃおうかな? ケケ&ノーラ ケケ&ノーラを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)ノーラノーラ、外はキケンでいっぱいだから、おいらに気を付けるんだぞ?(ノーラ)え、ケケに気を付けるの?(ケケ)そうだよ!?大きいヤツが出て来たら、おいらなんかイチコロじゃないか。(ノーラ)た、確かに・・・。 (ノーラ)はぁ~なんだか疲れちゃったなー。(ケケ)大丈夫かい、ノーラ。(ノーラ)ケケ~。肩もんでよ~。(ケケ)こら・・・おいらにもたれるな・・・。 買い物中 放置 (ケケ)ノーラ、おいらこれが欲しい。これ買ってよ~。(ノーラ)え?何であたしが買うの?ケケが買えばいいじゃない。(ケケ)違うよ?ノーラに必要だと思って、おいらは言ってやってるんだよ。(ノーラ)また適当なこと言うんだからー。 (ノーラ)うーん・・・。(ケケ)なんだい景気の悪い顔して。(ノーラ)何を買おうかなって考えてるのよ。(ケケ)そういうのはパパッと決めちゃえばいいのさ。悩んだら全部買っちゃうといいのさ!(ノーラ)ケケみたいに簡単にいかないの! 採取中 共通 (ノーラ)ケケも、ちゃんと探してよね。(ケケ)うんうん、探す探す。すっごく探すよー。(ノーラ)後でタンベリーあげるから。(ケケ)えっ!?ノーラ、どの辺りから探したらいいかな?(ノーラ)はあ・・・ケケって本当に現金ね。 (ケケ)ぶっちぶち~、ぶちぶち・・・。(ノーラ)こーら!適当にひっこ抜かないの!(ケケ)あ、虫!虫だぞノーラ~!(ノーラ)も~、話を聞けー! レイスクリスタル (ノーラ)ずいぶん遠くに来たものだわあ。(ケケ)だよねぇ、こんな所にまで来るなんてねえ。全くノーラはとんでもないよ~。(ノーラ)うふふ、でも楽しいでしょ。(ケケ)うん、まあちょっとはね。(ノーラ)うふふふふ。(ケケ)なんだよ、ちょっとだけさ、ちょっとだってば。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)て、敵だー!(ケケ)た た た た と て て て て、敵だー! (ケケ)ノーラ、まかせた~。(ノーラ)ケケも戦うのよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)あとちょっとー!(ノーラ)トドメは任せたよ~? (ノーラ)さくっと行こう!(ケケ)やる気だなぁー、ノーラ。 (ケケ)敵さんフラフラだぜ~。(ノーラ)さくっと行くよー! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(ケケ)おいらもうヘトヘト・・・。 (ケケ)敵さんもフラフラだぞ。(ノーラ)あたしたちもだけどね~・・・。 (ノーラ)相手も弱ってる。(ケケ)早く倒そうよノーラ! ケケ&ルッツ ケケ&ルッツを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)ルッツは強くなる為に努力して、偉いよな~。(ルッツ)まあ、ビッグになる為だからな!(ケケ)おいらは楽してビッグになりたいな~。 (ルッツ)んーいよっと!(ケケ)う!?(ルッツ)おー、適度な重さ。(ケケ)ちょっと!おいらで特訓するなよ~! 買い物中 放置 (ルッツ)あー退屈だなー。(ケケ)だなー。(ルッツ)なー。(ケケ)なー。 (ケケ)ルッツ~、これカッコイイぞ!(ルッツ)こ、こら!振り回すな!(ケケ)うう・・・かっこいいけど・・・お、重い・・・。(ルッツ)うわだ、危ねえ! 採取中 放置 (ケケ)は・・・は・・・外はやっぱりヤだよな~。何か変なの出てくるかもだし。(ルッツ)おいおい、その時のためにオレが付いてるんだぜ。(ケケ)はぁ・・・ルッツだしなあ。(ルッツ)おい! (ルッツ)ケケ、はぐれんなよ!(ケケ)おいらはちゃんと大人なんだから、逸れたりなんかしないよ。(ルッツ)いやー、ちっこいからつい、な。(ケケ)ルッツこそはぐれないでよ!ルッツなんだから!(ルッツ)どういう意味だ! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ルッツ)ケケ、やっちまおうぜ!(ケケ)おいらもかい!? (ケケ)敵が来ちゃったぞ!(ルッツ)オレが付いてるって。 戦闘 追い詰めた(通常) (ルッツ)歯ごたえねーなー!(ケケ)え!?あれ食べるの!? 追い詰めた(苦戦) (ルッツ)な、長かったー・・・。(ケケ)おいらもうヘトヘトだよ~。 (ケケ)はあ・・・あと、あとちょっと!(ルッツ)負けてられっかよ! ケケ&メロウ ケケ&メロウを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)メロウ、外には慣れたかい?(メロウ)そうね、森の外はやっぱり少し・・・ね。 (メロウ)なんだか、ケケちゃんと話してると落ち着くわ。(ケケ)ふーん、別にオイラは普段と変わらないけど?(メロウ)なんでかしらー?この、小ささがいいのかしらー。(ケケ)コラッ!小さいって言うなー! 買い物中 放置 (メロウ)んー、ここにいたら、何か無くても困らなさそうねー。(ケケ)それなら、ノーラにベッド作ってもらうように頼んでみようか。(ノーラ)コーラ、変な事考えないの! (ケケ)ティック族にも、店があると助かるんだけどな。(メロウ)あらー、コッコ君がいるじゃないー。(ケケ)アイツはダメだよ。風来坊だから必要な時にいないしさ。(メロウ)んー、難しい問題ねー。 採取中 放置 (ケケ)メロウ、あんまり無理はすんなよ。(メロウ)ええ、ありがとう。(ノーラ)ふーん、メロウには優しいんだ。(ケケ)まあ、記憶がないんだしな。オイラもその辺は弁えてるさ。(メロウ)いつもありがとうね、ケケちゃん。 (メロウ)ケケちゃん、口がモグモグ。何か食べてるの?(ケケ)タンベリーだよ。ノーラといると年中食べられるのさ。(メロウ)うふ、ノーラは凄いのね。(ケケ)オイラもそれは認めるところだよ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ケケ)エェッ来ちゃったよ!?(メロウ)落ち着いていきましょう、ね? (メロウ)よーし。がんばりましょうね。(ケケ)しょうがないなあ・・・。 戦闘 追い詰めた(通常) (メロウ)これでおしまいかしら?(ケケ)あと一匹だからな! (ケケ)敵さんフラフラだぜ~。(メロウ)頑張りましょうね~。 追い詰めた(苦戦) (メロウ)もう虫の息?(ケケ)お、おいらもなぁ・・・う~・・・。 ケケ&カルナ ケケ&カルナを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)カルナの剣って、みんなのよりちょっと尖ってて細いんだな。何で?(カルナ)斬るためじゃなく突くための剣だからね。ふふ、ケケ君は目がいいね~!(ケケ)まあ人間より、視点が低いからね! (カルナ)その・・・ケケ君、君は・・・小さくて可愛いな。(ケケ)まったく、分かってないねー。おいらは小さくて、カッコイイんだよ。(カルナ)くっ・・・可愛い!(ケケ)話を聞いてよー! 買い物中 放置 (カルナ)その帽子はどこかで買ったのかい?(ケケ)これかい?これはおいらの手作りだよ。これが上手く作れる男がモテるのさあ。(カルナ)それは・・・ケケ君はモテモテだね! (ケケ)こういう細工もんだったら、おいらの方が上手そうだな~。(カルナ)へえ、ケケ君は手先が器用なのかー。羨ましいな~!(ケケ)ふふ~ん♪・・・でもすぐ飽きちゃってなかなか完成しないんだよなあ。 採取中 放置 (ケケ)まだこの実は熟してないなー。(カルナ)そうなのか?色は十分に見えるけども・・・。(ケケ)ティック族なら常識さ♪ニオイで一発だよ! (カルナ)ケケくーん?遊ぶのもいいけれど、ノーラを手伝わないかい?(ケケ)分かってないなー、カルナは。おいらはノーラを鍛えてるのさ。人間は、一人で生きなきゃダメだからね?(カルナ)そうだったのか。(ノーラ)またいい加減なことばっかり言ってー。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ケケ)カルナさんのお通りだーー!(カルナ)ふふっ!気合いを入れようか。 (カルナ)危なくなったら、下がるんだよ。(ケケ)分かってらい! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)敵さんフラフラだぜー!(カルナ)ふふん、これでおしまいだね! (カルナ)他愛も無いな。(ケケ)たあいもな~い! (カルナ)頑張った方だね。(ケケ)褒めて使わす! (ケケ)とどめはおいらだ!(カルナ)ふふっ、じゃあ任せようかな! 追い詰めた(苦戦) (カルナ)手こずらせてくれたね。(ケケ)倍返しだ! (ケケ)はッ・・・歯を食いしばれ~!(カルナ)ああ!これで最後だよ! ケケ&キト ケケ&キトを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)なあ、その片方の丸いやつ、何なんだ?(キト)これはモノクルですよ。触ってみますか?(ケケ)うわっ、なんだコレ。のぞいたらグワーンってする! (キト)気になっていたのですが・・・あなた達は普段、どんな暮らしをしているんですか?(ケケ)おいら達?あんまり人間と変わらないよ?村があって、皆で仲良くしてるさあ。(キト)ふむ・・・。ならば、商売の機会がありそうですね。 買い物中 放置 (ケケ)はああ~、コッコみたいな奴が世の中には沢山いるんだなあ。(キト)ティック族にも商売をする人が居らっしゃるんですか?(ケケ)うん。一人だけね。そいつ、変わり者だからさ~。(キト)私は変わり者ではないですよ。・・・しかし一度、ぜひ話してみたいですね。 (キト)ケケさん、商品で遊ばないで下さい。(ケケ)なんだよー、触ったって減らないんだろ?(キト)いえ、減りますよ。美術品等は、不用意に触れることで、価値が落ちることがあります。(ケケ)ええっ。 採取中 放置 (ケケ)外はキケンでいっぱいだなあ・・・。用心はしないと。(キト)ケケさんは軽装ですからねえ。準備を万端にすれば、大丈夫ですよ。(ケケ)ええ~!?おいら、そんな大荷物持って歩くの、やだ! (キト)ん?ケケさん?つまみ食いをなさったのでは?(ケケ)えっ?・・・し、知らないよ?(キト)食べこぼしがついてますよ・・・だらしない。(ケケ)ちぇっ。ノーラみたいなこと言うなよな~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (キト)ケケさん、しっかりお願いします!(ケケ)う・・・うう・・・?しょーがないなー・・・。 (ケケ)よっしゃー!やるぞー!(キト)私も、負けていられませんね! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)楽勝だなあ~?(キト)ええ、その通りですね。 (キト)口程にも無いですね。(ケケ)口だけ野郎だなー! (キト)勝利は目前ですね。(ケケ)早く終わらせようよ! 追い詰めた(苦戦) (ケケ)はー・・・あと、あとちょっと!(キト)落ち着いてください! (ケケ)あとちょっと!(キト)気を抜いてはいけませんよ! (キト)た、大したことはありませんね。(ケケ)ふ・・・ふらっふらだぞ? ケケ&ユカ ケケ&ユカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)わっ!・・・こら、帽子返せよー。(ユカ)へー。色々凝ってるんだな~。ほうほう。(ケケ)返せよー!帽子返せよー! (ユカ)おぅ、ジャーキー食うか?(ケケ)食べる~!何か入ってんじゃないよねぇ?(ユカ)ジャーキーにイタズラはしねえよ。 買い物中 放置 (ユカ)ティック族って家とか家具はどうしてるんだ?(ケケ)そこら辺は、創意工夫さ。岩を彫ったり、色々するんだ。(ユカ)へえ~、案外お前らって文明的だな。(ケケ)えっへん。 (ケケ)どうしたんだ、ユカ?・・・ユカ?・・・ユーカ!?(ユカ)どの様式だ?年代的には100・・・いや、もう少し新しいか。(ケケ)(いっしょ、いーしょ・・・)三つ編み!(ユカ)ん~~んー!(ケケ)気付けよ、ちょっとは~! 採取中 放置 (ケケ)ハッ!ハッ!周囲に変な物はなさそうだな。(ユカ)いや~~、分からないぜ~。もしかしたら・・・。(ケケ)ヒッ!や、やめろよ、怖いこと言うなよぉ・・・。(ユカ)そこの茂みにも! キャオ~~~ン!(ケケ)アーッ!! (ユカ)ほーら、ちびっ子、ジャーキーはこっちだぜー。(ケケ)あー、おくれ、おくれ。(ユカ)へへへへへぇー。(ケケ)ムッキー!キーック!(ユカ)がはぁ! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ユカ)よーし!ケケから突撃しろ。(ケケ)何でだよ、ヤーだよー! (ケケ)お前が前に出ろよ!(ユカ)オマエが前に出ろって。 戦闘 追い詰めた(通常) (ユカ)へへーっ。煮るかー?焼くかー?(ケケ)おいら おひたしー! (ケケ)勝てそうだぞー。(ユカ)ああ、さくっと終わらせるか! (ユカ)きれ~に決めてやるか。(ケケ)決・め・ちゃ・え~♪ 追い詰めた(苦戦) ケケ&オクトーヤ ケケ&オクトーヤを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (オクトーヤ)ケケ君、ティック族で何かお困りの事はないかね?(ケケ)オクトーヤみたいな大きなのが来たら、それだけでパニックだよ。(オクトーヤ)うーん!?筋肉の何がいけないと言うのか! (ケケ)うんしょ、うんしょ!(オクトーヤ)ケケ君、私に登りたいなら言ってくれたら・・・。(ケケ)自分で登るのに意義があるんだよ。分かってないなあ、オクトーヤは。(オクトーヤ)うーん、ヒゲを掴むのだけは、勘弁してもらいたいのだが・・・。 買い物中 放置 (ケケ)なあ、オクトーヤ!コレ凄いぞ、これ買おう!(オクトーヤ)んー、し、しかし・・・。(ケケ)いーじゃん、いーじゃん。(オクトーヤ)懐が心もとなさ過ぎて・・・、ううん。 (オクトーヤ)ケケ君、何故わたしの肩を登ってるのかな?(ケケ)だって棚とか高い所にあるとおいらよく見えないだろ。よいしょ、よいしょ!(オクトーヤ)言ってくれたら抱っこくらいいくらでもするのだが。(ケケ)自分で登るのに意義があるんだよ。オクトーヤは分かってないなー。 採取中 放置 (ケケ)うああ、なんだよ、持ち上げるなよ。(オクトーヤ)いや、その辺は足場が悪のでな、危ないかと思って。(ケケ)も~、一声かけてからにしろよな。 (ケケ)オクトーヤは高いな~♪(ノーラ)コラ、降りなさいケケ!(オクトーヤ)ははは、構わないよ。なんなら、お嬢さんも乗るかい?(ケケ)すっごく、楽しいぞ!(ノーラ)ええっ!? 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ケケ)出番だぞ・・・。(オクトーヤ)任せたまえ。 (オクトーヤ)行くぞ、ケケ君。(ケケ)えっ!?・・・しょうがないな。 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)楽勝だなあ?(オクトーヤ)これが我々の力なのだよ! (ケケ)とどめはおいらだ!(オクトーヤ)おお~!これは頼もしい。 (オクトーヤ)終わりですな!(ケケ)恐れ入ったか! (オクトーヤ)筋肉のある方が勝ーッつ!(ケケ)勝ーつ! 追い詰めた(苦戦) ケケ&シルカ ケケ&シルカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)シルカはノーラみたいに草に詳しいんだなー。(シルカ)それが仕事。ケケ君も必要なことは覚えるでしょ?(ケケ)そうだな!タンベリーについてはメチャクチャ詳しいぞ!(シルカ)うふふ、私もそれと一緒。 (シルカ)ケケ君、トイレ大丈夫?(ケケ)そんなの自分でちゃんと分かるさ。(シルカ)うちの子供達と同じ大きさだから、つい・・・。(ケケ)コラ!おいら子供じゃないぞ!(シルカ)その言い方もそっくり。 買い物中 放置 (ケケ)んぎー・・・ここをこうして、と。どうだ!(シルカ)すごい飾り結び!でもこれ、ここの商品・・・。(ケケ)ハッ!しまった。 (シルカ)ケケ君の服、それどうしてるの?(ケケ)これかい?おいらの村で作ったり、ノーラに作ってもらったり、かな。(シルカ)それなら、余ってる服、いる?子供のお下がりで、ちょっと涎が付いてるけど。(ケケ)こ・・・子供扱いすんなよ~! 採取中 放置 (シルカ)さっきから、何を食べてるの?(ケケ)これはタンベリーだよ。あ、人間には食べられないんだ。(シルカ)特別な成分が入ってる?(ケケ)さあね。おいらは、美味しいから食べてるだけだけどさ! (ケケ)この草は・・・食べられるだろうか。ハムッ!(シルカ)あっ!それは、すごく苦い・・・。(ケケ)この苦味・・・意外といける、いけるぞ!(シルカ)えっ・・・ええっ!? 霧の森 (ケケ)この辺はおいらの庭みたいなもんさ。何でも聞いておくれよ!(シルカ)すごいのね、ケケ君。じゃあ、薬草の場所は?(ケケ)タンベリーは、夏にこの辺で採れるぞ。秋には、ちょっと奥の方な?(シルカ)薬草・・・。(ノーラ)ムダよ。ケケはタンベリーのことしか知らないわ。(シルカ)がっかり。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (シルカ)お先に、どうぞ。(ケケ)お、おいらかよ!? (ケケ)おいらの戦いぶり、見とけよ?(シルカ)ケガ、しないでね。 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)勝てそうだぞー?(シルカ)うん、あと少し。 追い詰めた(苦戦) (ケケ)敵さんもフラフラだぞ。(シルカ)ピンチが、チャンス! ケケ&エルシー ケケ&エルシーを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)エルシー、オイラが旅のコツを教えてやるよ。(エルシー)え、何なに?(ケケ)知らないモノには近寄らない。危険な所には、行かない。・・・究極は・・・旅になんか出ない、だなぁ。(エルシー)えっ。 (エルシー)ケケちゃんはどうして小さいの?(ケケ)それはオイラがティック族だからさ。(エルシー)じゃあ、あたしもティック族?(ケケ)その発想はなかったなぁ。 買い物中 放置 (エルシー)ねえ、ケケちゃんはお買い物しないの?(ケケ)おお?オイラが欲しいモノは、ノーラが買ってくれるからね。オイラには必要ないのさ!(エルシー)それって・・・何か違うような・・・。 (ケケ)うーん・・・ここの品揃え、イマイチだなー。(エルシー)そうかなあ?いっぱいあると思うけど。(ケケ)いいや、商品が大き過ぎる。(エルシー)ちょっ・・・それは確かにそうかも。 採取中 放置 (エルシー)ふう・・・分類おわり。(ケケ)おー、じゃあおやつにしよう!クッキー出しておくれよ!(エルシー)ダメだよ!まだノーラおねえちゃんが採取の途中でしょ?(ケケ)ええー。今食べるんだ!い~ま~が~い~い~よ~! (ケケ)石ってそんなに楽しいかー?タンベリーの方が食べられるのにさあ。(エルシー)ケケちゃん・・・。ケケちゃんは分かってないわね。(ケケ)え?(エルシー)分からないのもまた若さ・・・そういうことよ・・・。(ケケ)い、石って・・・ゴクリ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ケケ)痛い目に遭わないようにするぞ。(エルシー)気を付けようね。 (エルシー)こ・・・怖くないよね?(ケケ)こ、怖くないさ。 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)おいらのおかげだぞ?(エルシー)ケケちゃん、すご~い。 (エルシー)がんばろう!(ケケ)がんばろう! (ケケ)勝てそうだぞ~。(エルシー)力を合わせて、がんばろう! (エルシー)もう少し!(ケケ)どっせーい! 追い詰めた(苦戦) (ケケ)はッ・・・歯を食いしばれ~!(エルシー)食いしばる!
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目次 + ... ヒト種 エルフ系・杖使い系 悪魔種 ノーティ系・サキュバス系ゴブリン系・オーガ系 獣種 ワーラット系・ワーウルフ系・ワーキャット系・ココセントール系・ワーラビット系・ミノタウロス系変化キツネ系 虫種 ハニービー系・なめくじ系・スコーピオン系モス系・アルケニー系 有翼種 ハーピィ系・グリフォン系フクロウ系・ワーバット系 水棲種 キャンサー系・サハギン系マーメイド系・スキュラ系 植物種 アルラウネ系・マイコニド系マンドラゴラ系・ドライアド系 有鱗種 ラミア系・リザード系ワイバーン系・ドラゴン系・アリサ 精霊種 フェアリー系・エアリアル系・キキーモラ系ユキンコ系・しのつかい系 魔法生物種 スライム系・クイーンスライム系・ドール系ガーゴイル系・ポットフェアリー系 冷血種 ゴースト系・ゾンビ系ヴァンパイア系・シーレ系 その他 希望の村施設その他施設村人
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■オリジナルクルー1■ ■オリジナルクルー2■ ■オリジナルクルー3■ ■オリジナルクルー4■ ■オリジナルクルー5■ ■レジェンドクルー■ アバター対応クルー S・フィーネ S・サラ Y・エリック Y・エミリー 馴鹿早紀(Y) 米原和正(5周年) D・グレッグ(5周年) V・ヴィテチェク(5周年) C・ジョセフ(5周年) 朱眞弥生(5周年) P・メリッサ P・シアラ 安曇静香(H) 森田茜(A) 剣崎晋作(A) A・フリーア 海江田四郎 深町洋 山中栄治 溝口拓男 X・アリーシア X・ノア X・カレン 朱眞弥生(2023) 米原和正(2023) V・ヘーレ 涼風陽菜(V) 柊夏子(V) W・ライラ 早川杏(W) 西華彩音(W) O・デリウス O・サザランド 森田正治(O) サム・ウィリアム ジョセフ・シンディー 桜月聖(M) 吉良正宗 K・ソフィア 犬塚みかん(B) 九条秋音(B) B・オリヴィア スキピオ・アフリカヌス 山口多聞(DRIFTERS) 島津豊久 織田信長 那須与一 菅野直(DRIFTERS) 七瀬彩乃(S) 小川理誇(S) B・ハンナ 山川逍遥 Y・ミア Y・レイ V・ヴィテチェク(6周年) D・グレッグ(6周年) 朱眞弥生(6周年) C・ジョセフ(6周年) 米原和正(6周年) 漣満帆(H) C・ゼナ C・フェイソン A・ヘイズ A・ブラン A・シャーロット G・アハーン G・ニーチェ 太刀華はるか(V) V・メアリ 恋乃香(勇気の恋乙女) V・ソフィア(キッチンの女神) ゲンブ クロカゲ ヤマト アハーン ※馴鹿早紀において、水着と花嫁衣装・浴衣で名称に差がないので便宜的に後発の花嫁衣装を(B)、浴衣を(Y)としています。 ※安曇静香において、浴衣とハロウィンで名称に差がないので便宜的に後発のハロウィンを(H)としています。 ※森田茜において、浴衣とホワイトデー・紅葉狩りで名称に差がないので便宜的に後発のホワイトデーを(W)、紅葉狩りを(A)としています。 ※剣崎晋作において、水着と花婿衣装・紅葉狩りで名称に差がないので便宜的に後発の花嫁衣装を(B)、紅葉狩りを(A)としています。 ※涼風陽菜において、水着とバレンタインで名称に差がないので便宜的に後発のバレンタインを(V)としています。 ※柊夏子において、水着とクリスマス・バレンタインで名称に差がないので便宜的に後発のクリスマスを(C)、バレンタインを(V)としています。 ※早川杏において、海軍記念日と水着・ホワイトデーで名称に差がないので便宜的に後発の水着を(S)、ホワイトデーを(W)としています。 ※西華彩音において、聖夜と浴衣・ハロウィン、ホワイトデーで名称に差がないので便宜的に後発の浴衣を(Y)、ハロウィンを(H)、ホワイトデーを(W)としています。 ※森田正治において、浴衣と水着・海軍記念日・お花見で名称に差がないので便宜的に後発の水着を(S)、海軍記念日を(M)、お花見を(O)としています。 ※桜月聖において、バレンタインとホワイトデー・花見・海軍記念日で名称に差がないので便宜的に後発のホワイトデーを(W)、花見を(F)、海軍記念日を(M)としています。 ※犬塚みかんにおいて、ホワイトデーと花嫁衣装・浴衣で名称に差がないので便宜的に後発の花嫁衣装を(B)としています。 ※九条秋音において、温泉と花嫁衣装で名称に差がないので便宜的に後発の花嫁衣装を(B)としています。 ※七瀬彩乃において、バレンタインと花嫁衣装・水着で名称に差がないので便宜的に後発の花嫁衣装を(B)、水着を(S)としています。 ※小川理誇において、ホワイトデー?とで名称に差がないので便宜的に後発の水着を(S)としています。 ※漣満帆において、海軍記念日と花見・ハロウィンで名称に差がないので便宜的に後発の花見を(F)、ハロウィンを(H)としています。 ※太刀華はるかにおいて、クリスマスと温泉・バレンタインで名称に差がないので便宜的に後発の温泉を(O)、バレンタインを(V)としています。 アバター対応クルー S・フィーネ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ S・サラ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ Y・エリック [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ Y・エミリー [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 馴鹿早紀(Y) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ P・メリッサ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ P・シアラ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 安曇静香(H) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 森田茜(A) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 剣崎晋作A [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ A・フリーア [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 海江田四郎 (CV:津嘉山正種 [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 深町洋 (CV:大塚明夫) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 山中栄治 (CV:麦人) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 溝口拓男 (CV:中博史) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ X・アリーシア [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ X・ノア [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ X・カレン [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ V・ヘーレ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 涼風陽菜(V) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 柊夏子(V) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ W・ライラ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 早川杏(W) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 西華彩音(W) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 ん、何か俺に用か? あーちょっと待っててくれ?先にこっち片付けねぇとなぁ! 奇襲成功 あいつの為にも、早く終わらせねぇとなぁ! 第1ターン 丁字有利 俺にかかればこんなもんだぜ! 丁字不利 不利とか関係ねぇっ!最後に勝てばいいんだよ、勝てば! その他 互角か、なら問題ねぇ! 第2ターン うっし!お前ら、次行くぞ! 第3ターン 最後だ!気張れよ、お前ら! 戦闘中 敵艦撃沈 よっしゃー!敵艦撃破だぜ! 味方艦小破 こんなのかすり傷だ! 味方艦中破 まだいける!問題ねぇぜ! 味方艦大破 おい!やられたら承知しねぇぞ! 味方艦撃沈 くそ、まだ負けじゃねえ⋯ 戦闘終了 圧勝 おっ、そういえばホワイトデーか!えへっ、ありがとな! 勝利 やりぃ!俺の勝ちぃ! 敗北 やべ、時間掛けすぎた⋯ 戦技実行 水上艦 砲撃 砲戦だ!いっちょ派手にいくぜ! やっほー!俺に任せろ!主砲3連、撃ち込めぇっ! 俺の全力、受けてみろぉ! 反攻射撃 返すぜ!主砲斉射ぁっ! まだまだぁっ!こいつで反撃だぁ! そんなんじゃ俺は倒せないぜ!お返しだぁ! 爆撃 攻撃隊、ここはいっちょ任せたぜ! ちまちまやるなんて性に合わねぇ!全部だ、全部あげろぉっ! 俺も出るぜ!えっ、だめ?いいじゃねえか、俺も乗せろよぉ 反攻爆撃 一気に巻き返すぜ!全力で発艦だ! 勝負はこっからだ!第二次攻撃隊いくぜ! まだやられちゃいないぜ!航空隊いけぇっ、反撃だぁ! 雷撃 こいつは外せねぇっ!お前ら気合入れて狙えっ! こいつで仕留めてやるぜ!魚雷発射だぁ! 全部だ全部!全魚雷を叩き込んでやるぜ! 反攻雷撃 やるじゃねぇか、だけど⋯まだまだっ! 反撃だ!最後にばっちり決めてやるぜ! まだやれるぜ!こいつはお返しだぁ! 潜水艦 雷撃 こそこそすんのは苦手なんだよなぁ 1番、2番⋯めんどくせぇ、全部撃っちまえ! まどろっこしいなぁ、気づかれてもいいから撃て撃て! 反攻雷撃 やりやがったな、こんにゃろう! くそっ、こんなんじゃ負けねぇぞぉ! みつけたぜぇっ、反撃をくらいやがれ! 上へ O・デリウス [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ O・サザランド [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 森田正治(O) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ サム・ウィリアム [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ ジョセフ・シンディー [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 桜月聖(M) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 吉良正宗 [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ K・ソフィア [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 犬塚みかん(B) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 九条秋音(B) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ B・オリヴィア [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ スキピオ・アフリカヌス (CV:家中宏) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 山口多聞(DRIFTERS) (CV:仲野裕) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 やはり、ここが1番落ち着くな 飛龍よ、またお前と戦えるのが嬉しいよ 奇襲成功 奇襲に成功した時はトラトラトラと叫ぶんだ 第1ターン 丁字有利 ここは飛龍、四方を守る黒鉄ノ城だ 丁字不利 その他 焦るな、対局を見るのだ 第2ターン 食事はまだ先だ、今は勉強の時刻だ 第3ターン 傷人でも殿様でもパイロットでも、ここでは同じに扱う 戦闘中 敵艦撃沈 成功しただろうか 味方艦小破 被害を報告したまえ 味方艦中破 我慢して、大丈夫続けて、大丈夫 味方艦大破 ほとんど遺失した、だが幾らかはある 味方艦撃沈 まだ負けてはない 戦闘終了 圧勝 連合艦隊は滅んでいない、飛龍がここにいる 勝利 今度ぁ勝ったかな 敗北 またあの時を繰り返すのか 戦技実行 (セリフは1パターンしかない模様) 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 飛龍よ、二航戦の真髄を見せてやろうじゃないか 反攻爆撃 これが帝国海軍の戦い方だよ 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 ごちそうさま。さて、攻撃開始といこうか 反攻雷撃 落ち着きたまえ、焦ったら相手の思う壷だ 上へ 島津豊久 (CV:中村悠一) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 織田信長 (CV:内田直哉) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 那須与一 (CV:斎賀みつき) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 菅野直(DRIFTERS) (CV:鈴木達央) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 七瀬彩乃(S) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 小川理誇(S) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ B・ハンナ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 山川逍遥 [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ Y・ミア [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ Y・レイ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 漣満帆(H) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ C・ゼナ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ C・フェイソン [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ A・ヘイズ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ A・ブラン [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ A・シャーロット [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ G・アハーン [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ G・ニーチェ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 太刀華はるか(V) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ V・メアリ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 恋乃香(勇気の恋乙女) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ V・ソフィア(キッチンの女神) [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ ゲンブ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ クロカゲ [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ ヤマト [部分編集] 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ アハーン 戦闘実況 戦闘開始 会敵前 奇襲成功 第1ターン 丁字有利 丁字不利 その他 第2ターン 第3ターン 戦闘中 敵艦撃沈 味方艦小破 味方艦中破 味方艦大破 味方艦撃沈 戦闘終了 圧勝 勝利 敗北 戦技実行 水上艦 砲撃 反攻射撃 爆撃 反攻爆撃 雷撃 反攻雷撃 潜水艦 雷撃 反攻雷撃 上へ 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