約 2,671,198 件
https://w.atwiki.jp/shirokishi/pages/44.html
片手剣 両手剣 両手斧 槍 弓 杖 片手剣 No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 072 37~ 7~ ローグシャムシール 1 片手剣 58 700 グラディエーター+5巨人の棍棒×2 073 37~ 7~ ローグシャムシール 2 片手剣 58 700 土巨獣の尾×3大土蜘蛛の毒針×6 074 38~ 7~ 紅蓮の剣 1 片手剣 59 火+2 700 軍刀・銀鶏召雷石×1 075 38~ 7~ 紅蓮の剣 2 片手剣 59 火+2 700 火印の小魔石×5蜘蛛の鋼糸×2 076 39~ 7~ バリアントソード 片手剣 60 700 マスターフルーレ+5ミストの結晶×5 077 38~ 7~ ウィンドエッジ 短剣 43 10 風+2 700 聖銀のレイピア+5白き心×1 078 39~ 7~ 白銀の斧 1 片手斧 58 700 タバール+5大土蜘蛛の卵×1 079 39~ 7~ 白銀の斧 2 片手斧 58 700 トロルの仮面×1紫水晶×6 080 41~ 8~ パラディンソード 1 片手剣 70 800 マスターフルーレ+5紫の原石×2 081 41~ 8~ パラディンソード 2 片手剣 70 800 ローグシャムシール+5黒い原石×2 082 43~ 8~ 精霊の剣 片手剣 71 800 紅蓮の剣+5ひび割れた魔石像×15 083 44~ 8~ ヘビキリの剣 1 片手剣 73 800 バリアントソード+5土竜の血×2 追加効果 毒属性 084 44~ 8~ ヘビキリの剣 2 片手剣 73 800 風竜の頭蓋×1黄金色の板×5 追加効果 毒属性 085 42~ 8~ シルバーダガー 1 短剣 51 11 800 バゼラード+5トロルキングの仮面×1 086 42~ 8~ シルバーダガー 2 短剣 51 11 800 ひび割れた魔石像×15大水蜘蛛の卵×1 087 45~ 8~ 古代の爪 1 短剣 52 12 800 シルバーダガー+5氷巨人の眼×1 追加効果 沈黙属性 088 45~ 8~ 古代の爪 2 短剣 52 12 800 精霊の剣+5氷巨人の眼×1 追加効果 沈黙属性 089 42~ 8~ スカルハンター 片手斧 70 800 シルバーメイス+5炎巨人の頭蓋片×5 090 44~ 8~ ホーリータバルジン 片手斧 73 800 白銀の斧+5金の心臓×1 091 46~ 9~ ライトニングソード 片手剣 82 風+2 900 古代の爪×5風印の輝石 092 48~ 9~ ブラックバロン 片手剣 83 900 ライトニングソード+5黒鉄の板×8 追加効果 沈黙属性 093 49~ 9~ ブラッドセイバー 片手剣 85 900 ヘビキリの剣+5毒谷虫の角×2 追加効果 マヒ属性 094 47~ 9~ クリスタルエッジ 短剣 61 14 900 シルバーダガー+5魔光石×20 095 50~ 9~ マンイーター 短剣 63 15 900 クリスタルエッジ+5炎巨獣の牙×3 追加効果 睡眠属性 096 47~ 9~ 煉獄の斧 片手斧 82 火+2 900 スカルハンター+5赤炎石×1 097 49~ 9~ マスターメイス 片手斧 85 900 ホーリータバルジン+5古竜の血×1 098 50~ 10~ 騎士王の剣 片手剣 94 1000 パラディンソード+9ピュアハート×1 099 50~ 10~ フロストキャリバー 片手剣 95 水+3 1000 クリスタルエッジ+9水印の星石×5 100 50~ 10~ フレイムソード 片手剣 96 火+3 1000 クリスタルエッジ+9火印の星石×5 101 50~ 10~ ミセリコルデ 短剣 69 15 1000 マスターメイス+9蜘蛛の金剛糸×3 102 50~ 10~ シルフィードエッジ 短剣 71 16 風+2 1000 マンイーター+9ミストの大結晶×5 103 50~ 10~ ネレイデスハチェット 片手斧 94 1000 ホーリータバルジン+9巨人の大棍棒×1 104 50~ 10~ ゴールデンアックス 片手斧 96 1000 煉獄の斧+9光雷石×1 105 50~ 11~ デモンズソード 片手剣 106 13 1100 追加効果 沈黙属性 106 50~ 11~ ホーリーセイバー 片手剣 107 13 1100 107 50~ 11~ レオレギア 1 片手剣 109 5 1100 108 50~ 11~ レオレギア 2 片手剣 109 5 1100 109 50~ 11~ 修羅の傷跡 短剣 79 18 1100 追加効果 マヒ属性 110 50~ 11~ ソウルイーター 短剣 80 19 1100 追加効果 睡眠属性 111 50~ 11~ マンティコア 片手斧 106 1100 追加効果 マヒ属性 112 50~ 11~ ポイズンメイス 片手斧 108 1100 追加効果 毒属性 113 50~ 12~ 聖剣グレイセス 片手剣 118 16 1200 114 50~ 12~ 魔剣ダークブレイズ 片手剣 119 15 1200 115 50~ 12~ レイディアント 片手剣 121 15 1200 116 50~ 12~ ドラゴンクロー 短剣 87 17 1200 追加効果 毒属性 117 50~ 12~ オリハルコンダガー 短剣 89 20 1200 118 50~ 12~ 神鳥の斧 片手斧 118 10 風+3 1200 119 50~ 12~ 秘石の神斧 片手斧 120 8 1200 両手剣 No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 034 36~ 7~ 紅玉石の宝剣 両手剣 88 -4 700 青竜刀+5召雷石+1 035 39~ 7~ 夜叉ノ大蛇 1 両手剣 91 -5 700 ロックブレイカー(5)+土巨獣の尾×2 036 39~ 7~ 夜叉ノ大蛇 2 両手剣 91 -5 700 斬馬刀(5)+ガルーダの原木×10 037 38~ 7~ 山吹之翁 両手刀 88 -4 700 斬馬刀+5朝露の雫×3 038 41~ 8~ 破邪の大剣 1 両手剣 106 10 -7 800 紅玉石の宝剣+5光る鉄の塊×1 039 41~ 8~ 破邪の大剣 2 両手剣 106 10 -7 800 風竜の角×4土竜の角×4 040 44~ 8~ セント・クレイモア 両手剣 106 10 -7 800 夜又ノ大蛇+5光る金の塊×1 041 43~ 8~ 蒼狼刀 両手刀 106 -7 800 小鳥丸+5氷巨人の心臓片×2 042 44~ 8~ 墨幽鬼譚 両手刀 109 -8 800 山吹之翁+5トロルキングのかぎ爪×5 043 46~ 9~ ブレイブハート 両手剣 124 -11 900 破邪の大剣+5火竜の頭蓋×1 044 49~ 9~ アロンダイト 両手剣 127 -12 900 セント・クレイモア+5氷竜の角×2 追加効果 マヒ属性 045 47~ 9~ 桔梗揚羽 1 両手刀 124 -11 900 蒼狼刀+5氷竜の血×1 046 47~ 9~ 桔梗揚羽 2 両手刀 124 -11 900 黒鉄鉱石×30氷竜の尻尾×4 047 49~ 9~ 赤狼刀 1 両手刀 127 -12 900 墨幽鬼譚+5火竜の尻尾×2 048 49~ 9~ 赤狼刀 2 両手刀 127 -12 900 ブレイブハート+5火竜の血×1 049 50~ 10~ デビルブリンガー 1 両手剣 142 -14 1000 ブレイブハート+9土巨獣の鋭い尾×1 050 50~ 10~ デビルブリンガー 2 両手剣 142 -14 1000 顎+9兵隊蜂の堅顎×8 051 50~ 10~ ドラゴンスレイヤー 両手剣 145 -15 1000 アロンダイト+9古竜の頭蓋×3 052 50~ 10~ 顎 1 両手刀 142 -14 1000 桔梗揚羽+9サソリの堅頭殻×10 053 50~ 10~ 顎 1 両手刀 142 -14 1000 デビルブリンガー+9大土蜘蛛の鋭爪×10 054 50~ 10~ 黒麒刀 両手刀 145 -15 1000 赤狼刀+9夜露の雫×1 追加効果 毒属性 055 50~ 11~ ルーンブレイカー 両手剣 160 10 -17 1100 追加効果 沈黙属性 056 50~ 11~ 聖剣グラム 両手剣 163 -18 1100 057 50~ 11~ 邪眼刀 1 両手刀 160 -16 1100 058 50~ 11~ 邪眼刀 1 両手刀 160 -16 1100 059 50~ 11~ 朱天 両手刀 163 火+3 -17 1100 060 50~ 11~ 古錠刀 両手刀 166 -18 1100 061 50~ 12~ クラウ・ソナス 1 両手剣 178 -21 1200 追加効果 睡眠属性 062 50~ 12~ クラウ・ソナス 2 両手剣 178 -21 1200 追加効果 睡眠属性 063 50~ 12~ 魔剣ターククラウド 両手剣 182 -22 1200 064 50~ 12~ 仁王丸 両手刀 178 -20 1200 追加効果 マヒ属性 065 50~ 12~ 霊刀・斑鳩 両手刀 181 10 -21 1200 追加効果 沈黙属性 066 50~ 12~ 妖刀・禍津 両手刀 182 10 -22 1100 両手斧 No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 013 39~ 7~ フォレストキーパー 1 両手斧 88 -9 700 斬馬刀+5大土蜘蛛の甲殻x2 014 39~ 7~ フォレストキーパー 2 両手斧 88 -9 700 巨大な顎x3立派な苗木x10 015 43~ 8~ 妖魔の大斧 1 両手斧 106 火+2 -14 800 ヴァリアントアックス+5巨人のメイスx2 016 43~ 8~ 妖魔の大斧 2 両手斧 106 火+2 -14 800 ブローヴァ+5鉄人形の面x8 017 44~ 8~ 王宮騎士の大斧 両手斧 108 -15 800 フォレストキーパー+5風竜の血x2 018 47~ 9~ アイスクラッシャー 1 両手斧 124 水+2 -17 900 妖魔の大斧+5氷竜の頭蓋x1 019 47~ 9~ アイスクラッシャー 2 両手斧 124 水+2 -17 900 ブレイブハート+5氷竜の鱗x8 020 49~ 9~ 地神の戦斧 両手斧 126 地+2 -18 900 王宮騎士の大斧+5谷虫の角x2 021 50~ 10~ 巨人の大斧 両手斧 142 -20 1000 アイスクラッシャー+9巨人の大棍棒x2 022 50~ 10~ ルーンアックス 両手斧 145 15 -23 1000 地神の戦斧+9血鉄鉱石x25 追加効果 沈黙属性 023 50~ 11~ ダークストーカー 両手斧 160 -25 1100 巨人の大斧+9巨人の銀鎚x2 追加効果 睡眠属性 024 50~ 11~ ガーディアンアックス 両手斧 163 -26 1100 ルーンアックス+9土竜の頭蓋骨x2 025 50~ 12~ 鬼神の剛斧 両手斧 178 -29 1200 ガーディアンアックス+9火竜の大角x4 026 50~ 12~ サタンブローヴァ 両手斧 181 火+3 -33 1200 ダークストーカー+9炎巨獣の大爪x6 027 50~ 12~ 霊鳥の聖斧 両手斧 182 風+3 -35 1200 ガーディアンアックス+9氷竜の大角x4 槍 No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 018 38~ 7~ 蜻蛉切 1 槍 58 風+2 700 パルチザン+5兵隊蜂の頭×20 019 38~ 7~ 蜻蛉切 2 槍 58 風+2 700 聖銀のレイピア+5サソリの頭殻×20 020 43~ 8~ 聖銀の槍 槍 70 800 王宮騎士の槍+5大水蜘蛛のかぎ爪×8 021 48~ 9~ ガイストパイク 槍 82 900 蜻蛉切+5火竜の角×1 022 49~ 9~ 鉄戟 槍 83 900 蜻蛉切+5光る黒鉄の塊×1 023 50~ 10~ エメラルドスピア 槍 94 風+3 1000 聖銀の槍+9サファイアの原石×15 024 50~ 11~ フレイムクーゼ 1 槍 106 火+3 1100 025 50~ 11~ フレイムクーゼ 2 槍 106 火+3 1100 026 50~ 11~ ガーディアンスピア 槍 108 1100 027 50~ 11~ オクスタン 1 槍 106 1100 028 50~ 11~ オクスタン 2 槍 106 1100 029 50~ 12~ 氷竜の槍 槍 118 水+3 1200 030 50~ 12~ 英雄の槍 槍 120 地+3 1200 031 50~ 12~ デモングレイブ 1 槍 121 1200 032 50~ 12~ デモングレイブ 2 槍 121 1200 033 50~ 12~ ツクヨミ 槍 123 1200 追加効果 睡眠属性 弓 No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 016 38~ 7~ ダークシューター 弓 44 700 017 43~ 8~ 森人の剛弓 弓 52 800 風竜の尻尾×4癒しの香木×15 018 43~ 8~ ヘヴィアーチェリー 弓 53 800 大水蜘蛛の足×8鉄の心臓×2 019 47~ 9~ 重藤弓 弓 62 900 火竜の翼×4毒谷虫の牙×5 020 49~ 9~ 久遠の弓 弓 64 900 古竜の尻尾×2谷虫の牙×5 021 50~ 10~ グリード式鋼弓 弓 70 1000 金鋼糸玉×5ヘビヤシの原木×30 022 50~ 10~ 妖精の弓 弓 72 10 1000 白銀の綿胞子×50妖精の仮面×30 追加効果 睡眠属性 023 50~ 11~ ルーンシューター 弓 80 15 1100 024 50~ 11~ ドミニオンボウ 弓 81 1100 025 50~ 12~ アポロンの弓 弓 88 1200 026 50~ 12~ アルテミスの弓 弓 85 30 1200 杖 No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 015 39~ 7~ クリスタルロッド 杖 27 62 700 召雷石×1水晶石×20 016 43~ 8~ 大地の杖 杖 33 74 土+2 800 光る土の塊×1琥珀×10 017 44~ 8~ 英知の杖 杖 33 76 800 炎巨人の心臓片×2ガルーダの枝木×10 018 43~ 8~ ククルカンの杖 杖 33 78 800 灰色の原石×2七色蝶×10 追加効果 マヒ属性 019 49~ 9~ アイスロッド 杖 39 86 水+2 900 氷竜の頭蓋×1白樫の原木×20 020 50~ 10~ フレイムワンド 杖 45 98 火+3 1000 不思議な苗木×35火喰い虫×35 021 50~ 10~ デビルロッド 杖 45 100 1000 バジリスクの?首×10大土蜘蛛の大卵×1 022 50~ 11~ ストームロッド 杖 51 110 風+3 1100 023 50~ 12~ 王家の杖 杖 57 122 1200 追加効果 沈黙属性 024 50~ 12~ カマシュトリの杖 杖 57 124 1200 追加効果 マヒ属性 025 50~ 12~ 風竜の杖 杖 57 126 風+4 1200
https://w.atwiki.jp/shinta/pages/19.html
15の一般。研究室にこもりぎみで病んでいる。あまり前に出てこない。むしろ全然出てこない。過去に部屋で暴れられた経験から部屋で飲み会は開かない。持ちネタは「あかんあかん」。
https://w.atwiki.jp/raps/pages/81.html
手札+1,ライフ+2 プレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーに等しい数のライフを失う。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4547.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,SB2,あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたの前列の《ゴールドパラディン》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワーを増やす。増やす数値は、この効果で退却したカードの元々のパワーである。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、SC1し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/somabri/pages/51.html
片手剣 / 片手斧 / 片手棍棒 / 大剣 / 大斧 / 大槌 / 二刀剣 / 二刀斧 / 両手棍棒 / カタール / バグナウ / ナックル / スピア / ランス / 銃 / 弓 / 杖 【二刀武器】 / 【格闘武器】 / 【槍】 大剣 名前 ランク 攻N 攻E 攻M クラス 備考 ラージブレード 1 16 48 99 ALL バトラス・ダークス初期装備 ブロードブレード 1 19 52 108 ALL 店:act1 アイアンブレード 1 22 57 117 ALL シルバーブレード 2 26 63 129 ALL ギルドブレード 2 28 66 135 ALL 店:act2 ベリルブレード 2 31 70 144 ALL 店:act3 ガイアブレード 2 34 75 153 ALL クォーツブレード 3 37 79 162 ALL 店:act4 エルヴンブレード 3 40 84 171 ALL 店:act4 スフィアブレード 3 43 88 180 ALL シャドウブレード 3 47 94 192 ALL 店:act5 デビルブレード 3 49 97 198 ALL クレストブレード 3 53 103 210 ALL ルーンブレード 4 54 105 213 ALL 店:act6 ショックブレード 4 59 112 228 ALL エーテルブレード 4 64 120 243 ALL レーザーブレード 4 70 129 261 ALL 勇者の大剣 4 70 129 261 ALL ナイトブレード 1 24 60 123 ALL 落:デアヘッド(act1) クロスブレード 3 42 87 177 ALL 落:ゴートヘッド(act4) カイエンブレード 3 51 100 204 ALL 落:マルコディアス(act5) 月影 4 52 102 207 ALL 落:アンゲルス、アンゲルス・ゴースト(ex1) エンシェントアイテム N=ノーマル E=エキスパート M=マスター でそれぞれ確認 名前 ランク 性能 N E M バスククレイモア 2 攻撃力36 追加攻撃力+6 腕力+6 体力+4 最大HP+40 1~2 モラルタ 2 攻撃力42 追加攻撃力+6 腕力+4 魔力+6 光攻撃8 2~3 ダークバスター 3 攻撃力51 追加攻撃力+6 腕力+6 闇攻撃30 HP吸収3% 3~4 ブルトガング 3 攻撃力77 追加攻撃力+6 攻撃力強化+25% 腕力+4 最大HP+80 4~5、全EX ソニックヴェルン 4 攻撃力97 全ての特技+1 追加攻撃力+10 攻撃力強化+25% 攻撃速度+10% 5~6、クリア後EX マクアフティル 4 攻撃力113 追加攻撃力+20 攻撃力強化+30% 体力+6 入手金UP+80% 財宝発見+25% 0~2 カラドボルグ 4 攻撃力147 追加攻撃力+20 攻撃力強化+30% 腕力+8 光攻撃40 光耐性+15% 2~4 ヴァインペイン 4 攻撃力164 追加攻撃力+20 攻撃力強化+30% 闇攻撃80 最大HP強化+10% HP吸収5% 4~6、全EX イセベルグ 4 攻撃力198 全ての特技+1 追加攻撃力+20 攻撃力強化+30% 腕力+8 体力+6 6、クリア後EX ティルフィング 4 攻撃力307 追加攻撃力+30 攻撃力強化+40% 腕力+8 闇攻撃120 HP吸収7% 0~6、全EX フランベルジュ 4 攻撃力393 全ての特技+1 追加攻撃力+25 攻撃力強化+45% 火攻撃144 攻撃速度+20% 4~6、クリア後EX
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/183.html
他のセイバーと比べてどうなん? -- 2015-08-20 05 12 47 ☆3と比べれば当然強いし☆4でもジークやデオンよりかは使えると思う。ただオルタが強すぎて目立たないってのが個人的感想 -- 2015-08-20 08 47 48 最初はともかく、最終的には宝具、戦闘での役割が中途半端なネロが☆4セイバーの中で一番微妙だと思う。ただかわいい。 -- 2015-08-20 18 04 28 なるほど……。いや居ないけど -- 2015-08-21 00 26 55 レベル70まで育ててみた感想だけど☆4セイバーの中だと火力のオルタ、耐久のネロって感じかな。フォウ君食わせないとHPは1万いかないしATKも8000に届かない。けどスキルが優秀なので長期戦に一番向いているセイバーだと思う。オルタはまだレベル63だけど、ネロは体感2番目に優秀なセイバーよ。宝具ぶっぱした後に他キャラの宝具重ねる使い方が強い強い -- 2015-08-22 01 45 15 レベル70でATK8000に届かないって事はそれから一気に伸びるのか?80で9449だろ? -- 2015-08-22 09 03 04 赤王、赤セイバー、丹下セイバーなどとも呼ばれるFate/Extraの相方サーヴァントの一人。性能面に関しては既存コメントの通りだが、最大の難点はやはり2章クリア後ガチャ産という入手難易度だろうか。Extraで彼女の可愛さにハマってしまったマスター達が求めてやまない為、罪作りな一人である。 -- 2015-08-23 02 38 37 赤王引くには何万ぶっこめばいいですか(震え声) -- 2015-08-23 11 21 08 適当に1回引いたら出てしまって本当にすまない…… -- 2015-08-23 15 56 03 なんか皇帝特権のATK上昇率高くない?気のせいかな -- 2015-08-23 16 59 35 余は楽しい(課金が) -- 2015-08-23 21 22 33 悪くない、むしろ良い!(課金が) -- 2015-08-29 06 53 35 痛いではないかっ!(財布が) -- 2015-08-30 09 32 57 よい独壇場だったな、ど・く・だ・ん・じょ・うだったな!!(礼装の) -- 2015-09-01 07 08 25 ”余”の独壇場~じゃないのん? -- 2015-09-01 21 29 17 「余のマスターに魔術師としての才能はいらぬ。ただ美しければよい」 は絆lv1 -- 2015-09-03 17 53 14 晩成の強さが広く広まってから早熟として登場してしまった辺り性能面では悲しみを背負っているのに求める声がやまないのは流石の貫禄である -- 2015-09-05 07 33 05 皇帝特権Lv3でHP1640回復します 性能?宝具もかっこいいし、可愛いからいいのだ・・ -- 2015-09-05 14 24 18 絆Lv4以外のボイスは追加しました(※絆Lv4聞き逃した) -- 2015-09-06 08 14 29 第二段階 https //goo.gl/yRgIia -- 2015-09-06 12 35 16 絆Lv4「決めた!これからは余を必ず出陣させよ。 うむ、それが良い。とても良い。 これならいつでも貴様を護れるな、マスター♪」 -- 2015-09-07 20 01 45 lv.40見そびれたけど、lv.50でHPフォウ10匹入れてatk5787、hp7662だったよ -- 2015-09-11 00 35 38 あとレア4じゃね? -- 2015-09-11 00 36 07 ……ああカードの方はフォウ乗ってないのかこれ -- 2015-09-11 00 37 13 レア度訂正。 -- 2015-09-11 18 37 01 比べる相手が悪いけどわずかなHPと可愛さ以外はオルタに全負けしてるのが残念だ。 -- 2015-09-17 13 27 42 宝具は固有結界じゃないのか… -- 2015-09-18 11 04 08 新しい催し物の予感がするな。マスター!急ぐのだ -- 2015-09-18 20 41 19 ↑ネロ祭中のボイスです。 -- 2015-09-18 20 42 07 誕生日台詞「誕生日とはめでたいな。...ん?国を挙げての祭りはしないのか?」 -- 2015-09-19 02 36 00 レア3とあまり変わらないステータス。上方修正して欲しい。尚2章をクリアしてなくてもネロ祭の間はガチャに出現。 -- 2015-09-19 12 12 27 ↑何レベルの話をしてるんだ?レア3と4だとだいたい越えられない壁と言っても過言でないぐらいのステの差があるんだが -- 2015-09-19 14 37 34 スキル、クラススキルは少し残念だけど今回のイベントで最終再臨出来るようになるし、上のコメでも言われているがステだけ見れば星3なんか比較にならんだろ。きちんとレベル上げてね。 -- 2015-09-19 21 51 37 アーツ宝具なせいか全体宝具の倍率高いね、1回重ねるだけで凄い -- 2015-09-21 23 02 05 今日二回目の再臨出来た所なんだが、宝具強化イベ終えたらどの位変わるか教えてくれないか -- 2015-09-22 23 55 54 強化クエを終えると初期値が450から600になる。つまり体感約1,3倍。↑2こう書くと凄いように見えるけどバスター宝具はバスターカード補正1.5倍がかかるから威力は同じだよ。同じようにクイック宝具はクイック補正0,8倍かかるからそこまで強くない。それでもBやA宝具よりちょっぴり強いけど -- 2015-09-23 01 52 13 強化クエ追加と一枚重ねにフォーマルクラフトと併用していけば実用クラスの威力まであがるかな -- 2015-09-23 08 45 51 防御無視が適用されていないとかで修正入るらしいが、威力上がるかな? -- 2015-09-23 18 26 40 多分あがらないんじゃないか。防御アップのスキルを使った敵にも普通にダメージが通るようにするぐらいだろうし -- 2015-09-23 20 01 47 1.3倍かありがとう とりあえずヘブンズつけて使うかね・・・一番好きだし微妙でも構わんしな -- 2015-09-24 01 57 09 まぁ防御バフかけまくる敵を倒すのには向いてるかも 今回は敵がネロだったこともあってエミヤに軍配が上がったけど -- 2015-09-25 05 43 17 第三段階 https //goo.gl/3ABMWL -- 2015-10-04 09 01 33 レベル60でHP8218、ATK6629 -- 2015-10-04 22 51 48 レベル70でHP 9837 ATK 7921 食べさせたフォウの分引いて出したので間違ってたらすまん -- 2015-10-06 12 15 18 このゲームの防御無視は殆どフレーバーだから…… -- 2015-10-07 20 56 38 戦闘不能時『期待に答えられなかった…許せ…。』というのがあります -- 2015-10-08 16 51 41 誕生日セリフ「誕生日とはめでたいな。国を挙げての祭りはしないのか?」でした -- 2015-10-24 01 45 34 ジャンヌ玉藻と組ませて青パしたい。 -- 2015-10-29 06 01 32 ネロ玉藻エミヤで電子の海から豪華絢爛組んでも割と強そうだな -- 2015-10-29 09 39 23 玉藻のおかげで皇帝特権成功しなくてもオルタに迫る火力が出るようになった。皇帝特権有ならオルタ超えるからロマンあるわ。 -- 2015-10-31 20 59 05 ヴラドも使ってるけど、確かに玉藻の嫁入り半端ない補正かかるね。赤王も皇帝特権のレベル上げしようかな -- 2015-11-04 12 00 23 玉藻と相性はかなりいいよなぁクラウディウスがそこそこNPあるから玉藻の宝具でアルトリアほどではないにしろNP溜まるし -- 2015-11-06 10 25 59 あと1つスキル追加して欲しい、カリスマとか音痴A(相手の攻防ダウン)とか -- 2015-11-10 00 49 09 嫁セイバーも控えてるからな~3個目のスキル実装で差別化しないとまずそうでもある。燃え盛る聖者の泉で自身の攻撃アップや三度落陽を迎えてもでガッツ付与とかかな? -- 2015-11-10 01 12 56 CCCみたく剣術・皇帝特権とか黄金律・皇帝特権って感じがいいな -- 2015-11-11 13 22 44 皇帝特権のレベルあげると成功率うpか聖者の泉はほしいとこだよな -- 2015-11-11 13 31 15 うおおお歯車の実装はよしろ再臨できねぇじゃねーかよおおおおおおお -- 2015-11-12 08 47 10 ロムルスもだけど皇帝特権持ってる鯖って他のスキルがこれに統合されてるせいでスキル少なくて不遇だよな、なんとかしてくれよ -- 2015-11-12 09 45 22 皇帝特権のランダムにすげー左右されてどうにも使いづらいな 頭痛持ちもパッとしないしもう一個無難なスキルがほしいところ -- 2015-11-13 21 58 25 ガッツさえ付けてくれれば敵宝具食らっても耐えて頭痛&皇帝特権でHP回復して立て直しとか出来たりするんだけどな -- 2015-11-16 02 20 30 ザビ子礼装との相性良くて俺歓喜 -- 2015-11-20 16 40 38 ガッツは今のところ礼装の薔薇で補うしかないな -- 2015-11-21 16 32 50 宝具4レベルフォウマックスまで来たけど玉藻がいないと -- 2015-11-21 19 15 37 失礼。玉藻がいないと戦力としては扱いづらいものがあるな。スキルレベルで皇帝特権の発動率も上がってくれていれば....って感じ -- 2015-11-21 19 16 53 歯車...はぁ... -- 2015-11-22 10 08 12 結局スキルの追加とかはなしなんかな。種火超級の難易度修正されてよかった....本当に使えなくなるところだった -- 2015-11-27 11 32 05 絆1~4のセリフまたききてぇな -- 2015-12-12 16 15 16 ぶっちゃけ今一番レアな鯖じゃないか?ピックアップからは出ないし、ローマピックアップは微妙すぎる面々であまり引かれなかっただろうし -- 2015-12-16 20 20 47 レア度もトップだが使えなさも最低に近いのがかなしい -- 2015-12-16 20 36 58 使えなさが最低ってのは勘違いにもほどがあるな。宝具強化クエがある時点で同レベル帯の他鯖より高い火力を発揮できるんだから。ランダムバフと同クラス同レアのオルタに目を奪われすぎてて正確に判断できてないぞ。 -- 2015-12-16 21 08 11 使えなさが最低かぁ・・・(すまない、マルタ、ステンノを見ながら) -- 2015-12-16 21 25 20 最低っていってないんだけど文盲みたいだな。レベカンストでフォウMAX宝具4だけどスタメンに入らないぞ、コイツより下を見てもすまない丸太ステンノマリーくらいしかいないし -- 2015-12-16 21 38 32 マルタとマリーは産廃ではないだろ。マルタは器用貧乏が災いして色んな分野に上位互換がいるが使えなくはないし、マリーは自身の耐久性ならいまだにトップクラスだろ。すまないさんとステンノは格が違いすぎる -- 2015-12-16 21 42 51 キャラ性能では選ばれない枠の☆4だね かわいさや声をキャラ性能に含めるなら欲しがってる人はいっぱいいるけど -- 2015-12-16 21 43 59 皇帝特権とか確率が絡む系統のスキルはスキル10にすると確定発動になるくらいの恩恵があるといいんだけどねぇ -- 2015-12-16 21 45 29 上にもあるけど玉藻でも同じPTに入れないと威力はだせないのよな。かといって耐久が優れてるかといえばあんま効果高くない回復でそんなに場に残れるわけじゃない。趣味鯖だな -- 2015-12-16 21 47 37 スキル上げ素材がもう少し軽ければ凸ハロメイドで楽しめそうなんだけどねぇ・・・てか☆5を押しのけてなおスタメン張れる☆4なんて誰かいたか? -- 2015-12-16 21 50 07 オルタ、ヘラ、アンメア、ランスロくらい? -- 2015-12-16 22 00 55 いつ☆5を押しのけて入るかって話に摩り替わったのかは知らんがカーミラとか出てないあたりそれこそオルタとかに毒されてんじゃないか?積極的に使われこそしないがエミヤとかメディアリリィにアタランテとかも☆5とは違う働きできるぞ。ネロはスキルにもつぎ込みまくらないと微妙な回復だけだが -- 2015-12-16 22 06 39 青王金時ドレイクがいたらわざわざ使われるかっていうと微妙だから結局☆4は☆4なりに好きな人が使えばいいってことになるはずなんだよ だから赤王が弱いのも仕方がないことなんだよ -- 2015-12-16 22 07 09 趣味鯖じゃない☆4なんて誰かいますかって話やな そりゃガチ以外趣味ってカウントするなら☆5未満は全部趣味ですわ -- 2015-12-16 22 08 12 赤王の評価が低いのは、激戦区の剣鯖の中で中途半端な性能なもんだから スタメンに入れられにくいことが大きな要因だと思うの -- 2015-12-16 22 09 35 ☆5未満全部趣味wwコスト数えられるようになってから言えよw -- 2015-12-16 22 11 08 優秀セイバー多すぎ問題…どう甘く見積もっても4番手以降だもんなぁ -- 2015-12-16 22 12 00 コストなんてそれこそスタメンガチで固めてあとはマシュと☆3以下から適当に見繕えば十分賄えるんですわ -- 2015-12-16 22 13 02 28×3+0+7とか+12(7+5)とかでいいからな -- 2015-12-16 22 15 35 嫁王にクラスアップとか実装されませんか・・・ -- 2015-12-16 22 16 24 ランスを除くスキル2個組にはもう一つまともなスキルをつけてあげたい -- 2015-12-16 22 18 02 カーミラが大変なことになるぞ -- 2015-12-16 22 20 59 カーミラはあれだ精神汚染とかでいいじゃろ -- 2015-12-16 22 22 13 とうとう皇帝特権のレベルが10になった…初期に引いてずっと使ってきたから感慨深い… -- 2015-12-23 15 31 24 メイド特権で実質HP2万超え、防御発動すると再発同時は全開になれるって考え方できたら強く見えるよ。聖夜級も強化クリティカルか宝具以外じゃ削れすらしない。 -- 2015-12-24 10 07 34 火力足りなくて宝具打たれるから時間の無駄 -- 2015-12-24 10 12 20 皇帝特権って攻撃か防御どっちかは確定上昇でよかったと思うんだよなあ、それでもまだ不安定さゆえの使いにくさは残るけど -- 2015-12-24 13 21 33 ステ自体は悪くない。皇帝特権の性能も上昇率自体は破格。10にすれば44%ずつUPするのはかなり強い -- 2015-12-24 14 46 01 問題は確率上昇ってことだよな…スキルを上げることで成功率が上がれば歯車20捧げる意味がもっと出てくるんだけど -- 2015-12-24 14 49 13 60%って全然信頼できないよなぁ.....確定ならまだしもこの不安定さでスキル二個は厳しいものがある -- 2015-12-24 15 41 35 スカサハの80%でさえmiss,miss,回避なんてよくあるし…確定で発動する回復部分をうまく生かせってことなのかもしれないけどそれなら回避とまではいわないから追加スキルで戦闘続行系がほしいかも -- 2015-12-24 16 21 24 スキル10まで上げてるけどATKUP失敗して3500回復されて生き残られてもぶっちゃけ困る -- 2015-12-24 16 24 08 三度、落陽を迎えようともが使えればなぁ -- 2015-12-25 21 02 52 ★4でスキル2つは後々追加されるって庄司言ってなかったっけ? それと防御無視ってゴミだと思ってたけど、防御バフ重ねがけしてくる敵にはかなり使えるね -- 2015-12-25 21 45 39 落陽追加されても耐久鯖として尖るだけで使うかどうかは悩ましい所。礼装でスキル確率アップとか来たら強キャラになれる -- 2015-12-26 08 24 14 ↑2 どこかで言ってたっけ -- 2015-12-26 08 34 58 ガッツってバサカか槍ニキみたいな生存特化じゃないとあんまり嬉しくないんだよね…変な死にスキルよりはそりゃいいけど -- 2015-12-26 08 40 36 皇帝特権でも回復するのに頭痛持ちでも回復スキルなのがなあ・・・キャス狐とヴァン組ませて戦わせてる -- 2015-12-31 02 48 48 今更エクストラやり始めたんだが色々スキル持ってたんだな。ドロップUPとかガッツとかこっちでもあればいいのに -- 2015-12-31 09 22 44 攻撃する度に与えたダメージの割合で自分のHPを回復するスキルを追加してHP回復に特化してみるのも面白そう -- 2015-12-31 09 37 40 このゲーム基本的に相手に宝具撃たれたら終わるからいくら回復できてもそこどうにかしないとせっかくの回復が生かせないのよね やっぱ回避かせめて戦闘続行を… -- 2015-12-31 11 28 15 今見てきたらスハサハのランダムスキルってこっちより20%も高いのね。EXとは一体 -- 2016-01-02 11 21 34 初期鯖のEXって単にAより補正値が高いとかだからね……旅路という名前だけEXで効果はAの天狗と同等なのもあるけど -- 2016-01-02 15 08 50 そもそも設定的にEXがAより優れてるとは限らないわけだし、スキルも別なのだから比較するもんでもない -- 2016-01-03 02 11 23 設定的にはそうだけどネロのEXは優れてる方でしょ。同じランダムスキル、しかも内容じゃなくて確立のほうなのに比較する門もんでもないって何いってんの? -- 2016-01-04 14 27 01 同じランダムスキルってランダムなのが同じだけでスキルの中身が違うんですが…ガイジかな?exだから強くしろって騒いでるのを見るとヘラキッズが星4じゃおかしいって騒いでたのを思い出す -- 2016-01-04 14 47 50 すぐそうやって煽る。反省しなさい。 -- 2016-01-04 15 01 22 ヘラキッズとかもはや死語だが、まだ使ってるやついたんか…。 -- 2016-01-04 15 03 23 う~nこの萌えるゴミ -- 2016-01-04 16 46 36 Fateの過去作品のメイン鯖だってのにこの低性能は何なの……運営何考えてるの -- 2016-01-04 19 29 42 後々高性能版が出るからしゃーない -- 2016-01-04 19 32 35 ランダム80%ならまだ使えるんだけどな。レベルになってから一回しか戦ってない -- 2016-01-04 19 54 51 ヘラは強いけどこっちはマイルームしか守れない -- 2016-01-04 20 00 04 嫁王より赤王が好きだったんだよ! -- 2016-01-05 11 25 23 あ、安心しろ…きっとネロリリィとか来るから… -- 2016-01-05 15 38 42 皇帝特権と宝具強化ある時点で強いわ スキルレベルあげろよ -- 2016-01-05 15 50 16 宝具2LVで宝具強化してるけどやっぱバフが確率(60%)なのはキツいよ。でも最近出たホーエンハイムのバフが宝具に入るのはいいねA全体宝具は今あんまりいないし -- 2016-01-06 01 31 22 ↑2 皇帝特権あげても成功しなきゃゴミじゃん -- 2016-01-06 01 38 45 今まで章クリアで追加される鯖が特攻鯖になったことってあるっけ?赤王特攻鯖採用されないかな~ -- 2016-01-06 18 15 23 追加鯖が特攻はないやろ。新規じゃ槍トリアなんか来たら絶対無理だし -- 2016-01-07 06 06 14 ↑4 エレメンタルは倍率低くてなぁ・・・嫁入りかBBAの嵐の航海者のほうが良くない? -- 2016-01-07 08 31 49 赤王が微妙って話題になる度に、まだ嫁王が、まだマザーハーロットが……って言われるけど、そうなったとしてもこの赤王が微妙なのには何の変わりも無いんだよな。人気に見合った強化して欲しい。 -- 2016-01-07 08 43 44 俺も持ってるから強化は大歓迎だけど皇帝特権が確定効果になったらやっぱり強すぎるよね? -- 2016-01-07 11 13 05 実装が第三章以降だったら星5で壊れ性能だったろうなー -- 2016-01-07 11 40 27 追加鯖なのにスキル2つしか付いてないのか -- 2016-01-07 18 34 47 そういや、基本的に追加鯖って☆3でもスキル3つだよな -- 2016-01-07 18 38 26 2作も主役やって★4(しかも下位)とかかわいそう過ぎる。一回戦負けのクソ雑魚は超性能なのにな・・。スキルも微妙、宝具のデバフも1ターンて。華 -- 2016-01-07 18 42 45 が欲しいわ -- 2016-01-07 18 43 22 ↑2糞雑魚というが、あれザビが一回戦の時は雑魚すぎて開拓者の対象から全く外れてる&姐さんのマスターがあれというハンデ背負ってんだから仕方がない部分あるだろ -- 2016-01-07 18 46 30 スキル2つの星4鯖はテコ入れするみたいだし救いはまだある… -- 2016-01-07 18 47 29 ↑つまりカーミラがやばくなる -- 2016-01-07 18 49 37 ↑3雑魚って言い方は良くないが、作品の脇役が星5で主役が星4てのは何考えてんだかってね。Apocryphaの脇役連中も星5張ってるし。 -- 2016-01-07 18 50 57 スキル付いたとしてガッツ濃厚 -- 2016-01-07 18 51 48 英霊の格を基準にしてるわけでもないしな。FGOのストーリーにおける重要度…だったらいいな。 -- 2016-01-07 18 53 19 そもそも☆5で嫁王来るんじゃないっけ -- 2016-01-07 18 55 37 ↑4まぁ、主役で☆4は悲しいよな。ただドレイクのスキルやらなんやら考えて、あの状況で雑魚っていうのは俺も受け入れられないわ -- 2016-01-07 18 56 05 嫁王来たとして赤王が強くなるわけじゃないじゃん? -- 2016-01-07 18 58 41 ネロ好きならそちらに切り替えていけ 嫌ならこの性能でも愛して使い続けろ -- 2016-01-07 19 12 33 個人的には皇帝特権+メイド型とかクッソ強いと思うんだけどなぁ -- 2016-01-07 19 16 25 皇帝特権失敗したらとっとと死んでほしいから回復されても困るんや -- 2016-01-07 20 18 07 ネロにどんな役割求めんてんだよ コイツは盾鯖じゃねえんだぞ -- 2016-01-07 20 32 08 むしろどんな役割で使えばいいんだよ・・・ -- 2016-01-07 23 22 52 皇帝特権持ってる全ての鯖に言えることだけど、自身の強化成功率UP系の礼装出たら化けるよな。その道早くローマに通じねぇかな -- 2016-01-07 23 30 16 てか、スキル二つの鯖にテコ入れってどこ情報よ? -- 2016-01-07 23 30 57 ↑3 ネロは星4の中じゃそこそこatkあってスキルで耐久力もあるから高難易度クエに挑む時とかに先発においてやっても落ちないのが利点だと思うね 特にボスラッシュみたいなクエにおいては序盤の消耗を少なくできるのはかなり有用だと思うぜ -- 2016-01-07 23 46 15 いや礼装じゃなくてスキルレベルアップとともに成功確率もあげろよ -- 2016-01-08 00 11 20 え 皇帝特権て基本タスクキルしまくって成功するまでやるもんじゃないの? 実質成功率100%だろ -- 2016-01-08 00 13 59 成功しないものは何度繰り返しても成功しないって知らんのか 乱数調整にも限界あるし都合よく無駄スキルが残ってるとも限らんしそもそもそんな操作が必要な時点で終わってるってそれ -- 2016-01-08 00 15 52 スキルレベルアップで確定になっちゃうと強すぎるんじゃないかな…まあ他の鯖のぶっ壊れスキル見てると許されそうな感じするけど -- 2016-01-08 00 18 06 10まであげたら成功率90%とかなら多少マシになるかもな -- 2016-01-08 00 19 44 アーツ宝具で回復スキル持ちだからアーツ(耐久)パで使える? -- 2016-01-09 01 50 39 アーツ耐久パで全体宝具は厳しい -- 2016-01-09 02 47 25 アーツパにネロ入れるなら耐久より宝具連打による殲滅しか無いだろね、現実的なラインだとフレで玉藻、自前でロビンやメディア等入れたら完成 -- 2016-01-09 02 55 13 アーツの全体宝具がネロナーサリーファントムしかいないからアーツパに組み込むならネロっていうのはあるよね -- 2016-01-09 09 07 27 いうて補正の強さと三ターンなの考えると皇帝特権確定は現状でも破綻はしないが強すぎ気はするスキル10ならアンデルセンのoc500の宝具を越えるんだぜ?まああっちは確率80まで上がるけど -- 2016-01-09 12 55 32 全体撃つとボスが三回行動してくるからなぁ -- 2016-01-09 13 05 30 皇帝特権の自バフが実用的なラインで使えるようになったらそれMAXにするだけでクッソ強くなるんだがなぁ。礼装で強化成功率UP来ないものかね。皇帝特権持ちの鯖使わない人には大ハズレ枠だろうけど -- 2016-01-09 20 53 43 ↑師匠等の確率スキル持ちがいるから一概にハズレとはいえないけど、効果が限定的すぎるんだよな・・・ -- 2016-01-09 20 58 57 ↑2 いや是非欲しい。恩恵あるの皇帝特権だけじゃないぞ。スカサハテスラはともかくアンデルセンに絶対持たせる -- 2016-01-09 21 03 39 あれ スキルにLv毎の数値ついたのか -- 2016-01-09 21 10 24 皇帝特権確定になったら攻撃バフはともかく防御バフがヤバイわ 食らうダメージほぼ半減に回復スキル2つ持ちとかぶっ壊れだぞ -- 2016-01-09 21 13 56 改めてLv10のスキル効果をみるとヤバイな・・・。5T中3Tは被ダメージ約半分だし、頭痛込みで5T毎に最大HPの約半分が回復って -- 2016-01-09 21 20 30 一気に☆4上位の性能になるな…。まぁ、外伝作品の主役鯖なんだからよかろう。スキルMAX前提という絶望的な苦行を乗り越えることが前提だし、礼装も強制的に固定になるし…。 -- 2016-01-09 21 27 34 特権確定になったらちょっと違うけど全体無敵張れない代わりに高い攻撃力で攻撃宝具放ちながらガンガン回復してくるジャンヌになると考えればいい -- 2016-01-09 21 40 32 つまりアレだ、死なないアルテラさん的な -- 2016-01-09 21 42 25 特権確定になったら玉藻でCT減らしてぶん回して嫁入りで駄目押しのバフ、と夢が広がるな まぁないだろうが -- 2016-01-09 21 48 18 確定でないにしろ70合ってほしいかなぁ・・・ -- 2016-01-10 03 57 17 余った聖杯を使って嫁王になったりしないかしらね・・・ -- 2016-01-10 10 00 09 嫁王星5で出るのだろうけど、赤王の方が好きだからテコ入れして欲しい -- 2016-01-10 10 26 31 嫁王の宝具は -- 2016-01-11 02 05 51 途中で送っちまったすまん。嫁王の告白剣はやけど付与の単体宝具とかになるんかね -- 2016-01-11 02 07 25 スキル性能表記した人有能 -- 2016-01-11 04 32 52 イベ特攻来たけどジークの接待槍ドラゴンがきたら一番使われない高レアになりそう -- 2016-01-14 22 06 13 イベントに合わせて宝具・スキル強化クエスト実装とか無いかなぁ…… -- 2016-01-14 22 24 28 スキルの倍率はいいが、せめて70%ほしいところ。 -- 2016-01-14 22 37 39 オジ様は複合スキルで強化成功率UP+○○%(最大で+40%)をもらえて、限界まで強化した皇帝特権EXを確定運用する強鯖になるんだろうな。 -- 2016-01-14 23 24 48 オジマンディアスは皇帝特権Aだぞ、まあ強力な複合スキルは -- 2016-01-16 12 29 19 貰えるだろうけど -- 2016-01-16 12 29 35 皇帝特権Aはすでにカリギュラがいるからそのままだろう。オジマンはカリスマ皇帝特権にあと一つ複合スキルをもらう感じじゃね -- 2016-01-16 15 04 11 スキル確率up礼装とか来ても☆5で初期30%限凸40%とかにされそうで嫌だなぁ 残りのスキル枠使ってで全体スキル確率upとかのが嬉しい -- 2016-01-16 23 28 51 洛陽をガッツ付与+スキル成功率アップでCT10ターンくらいにしたら解決 -- 2016-01-17 00 40 42 強すぎじゃね? -- 2016-01-17 15 52 06 まあ落陽のCTによるか… -- 2016-01-17 15 54 27 ネロの幕間追加きたね アタランテみたいにスキル強化と予想 たぶん皇帝特権EX強化でしょ -- 2016-01-19 20 12 03 まだ第三スキルが追加された例は無いし、皇帝特権EX強化が濃厚かな? -- 2016-01-19 20 34 22 後発鯖に揃えて皇帝特権EXの成功率80%になるのは確実だろうけど、それだけだと寂しいからバフ追加欲しいね -- 2016-01-19 20 35 19 このゲームに確実なんてねぇ。すまないさんの龍殺しって第3スキル追加じゃなかったっけ?記憶違い? -- 2016-01-19 20 37 55 皇帝特権強化かガッツスキル追加かはたまた宝具もう一段強化かそれか嫁王チェンジで★5になったりとか! …無いな。 -- 2016-01-19 20 52 49 ↑2あれは単に第三再臨で手に入るスキルが、初期から使えるようにされただけじゃなかったか? -- 2016-01-19 21 01 22 竜殺しは2015/8/10あたりのアップデートで新規追加だった。初期は2枠しかなかったからネロもワンチャン -- 2016-01-19 21 27 32 皇帝特権が強化されても成功率は変わらずにバフの倍率だけ上がると予想 -- 2016-01-19 21 43 10 でも特権って成功率にせよ倍率にせよ、下手に上方修正したら壊れ性能になるよな -- 2016-01-19 21 46 54 後発鯖を見渡せば問題無い。 -- 2016-01-19 22 02 56 CT7でスキルレベル10でCT5だからなぁ。しかも回復は確定となると、バフまで確定になっちゃうと壊れになってしまうから強化し辛い。CT8で回復量がこの半分だったらバフ確定にしても問題無かったのに。 -- 2016-01-19 22 11 37 回復スキルとしてみてもかなりの高性能だからなぁ 皇帝特権。バフ確定になったらチートすぎる。後発組とか目じゃない -- 2016-01-19 22 19 10 3/5T常に被ダメ半減・与ダメ1.5倍・HPの1/4回復。壊れな授かりですらCT5/10でバランス取ってるのに、特権を確定にしちゃったら問題大有りだろ -- 2016-01-19 22 21 38 今60%なのが低過ぎるから80%で丁度良いくらいでしょ。テスラや師匠は80%でもミス結構あるし -- 2016-01-19 22 22 17 特権は60%だからこの性能が許されてると思うぜ。師匠やテスラのスキルなんかより全然強いし80%はヤバイ。まあまだ妄想にすぎないからなんとも言えないどさ -- 2016-01-19 22 25 48 皇帝特権自体はそのままで、第三スキルにCT12ぐらいで「皇帝特権のバフ成功率をアップ」を追加すれば一番バランス取れるかな?1回だけなら皇帝特権を確定で使えるって感じでさ。 -- 2016-01-19 22 30 16 完全に妄想の域になるけど、それが一番無難かな。 -- 2016-01-19 22 35 53 三度落陽を迎えても を3スキルにくれれば耐久型を胸張って名乗れそうなのじゃがのう… -- 2016-01-20 08 49 11 あまり期待し過ぎると、単に石貰えるだけの幕間だったときのダメージ大きいから、程々にな -- 2016-01-20 09 56 03 皆理解してるよ。だからこそ妄想と付けてるわけだし。夢ぐらい見たっていいじゃない。 -- 2016-01-20 11 35 38 皇帝特権の効果下げてでも確率上げてほしいわ -- 2016-01-20 11 46 45 皇帝特権はネロのカード多い時に使うから、ミスしてHp回復のみが一番困る。確率上げて欲しい。 -- 2016-01-20 12 00 52 効果持続3Tだから、どのタイミングで使ってもアル寺さんと同じで最低限のパフォーマンスは発揮できるよ。強いて言うなら、運良く3T目か6T目にB2枚あるって時に使えば、 -- 2016-01-20 12 07 29 効果期間中にもう一度B使える可能性が出るぐらいで。 -- 2016-01-20 12 08 34 スキル追加ひゃっほおおおおおおおおおおお -- 2016-01-20 17 19 49 詳細...詳細を....... -- 2016-01-20 17 20 44 三度、落陽を迎えてもA 自身にガッツ状態を3回付与 -- 2016-01-20 17 23 33 耐久セイバーとして極まったな -- 2016-01-20 17 24 41 皇帝特権失敗したらガッツ使わずに死亡や -- 2016-01-20 17 25 18 三回とかきなり太っ腹だな。うまいこと行けば復活後に特権で復帰できるし。 -- 2016-01-20 17 40 33 特化するならメイドインハロウィンだな -- 2016-01-20 17 57 14 皇帝特権の成功率を上げるのではなく生存特化する方向で強化来たかー…。兄貴やマリーをも超え得る生存力になったけど、火力面は据え置きなのね… -- 2016-01-20 18 03 09 推奨LV70でびびったけど、ゴーレムの防御アップうざいだけで特に苦戦はしなかった -- 2016-01-20 18 05 23 ガチャでセイバー金きたからXキター!!!!と思ったらこの方でしたか.... -- 2016-01-20 18 23 21 Xはアサシンだぞ… -- 2016-01-20 18 28 20 新スキル化け物かよ -- 2016-01-20 18 59 53 なんやて!?あいつセイバーなんかいな...... -- 2016-01-20 19 11 07 新スキルこれ調整ぶん投げたか…?やばすぎだろ -- 2016-01-20 19 14 11 落陽何ターン?玉藻と組んで不沈艦になるか -- 2016-01-20 19 18 58 CT12ターンで、効果は5Tだった。ボス戦で宝具撃たれそうになったら使ってみるといい感じ -- 2016-01-20 19 47 10 落陽強いけど持続ターンちと短いから先撃ちしにくいな。事故防止の保険ってよりピンポイントで死にそうな時に使う感じ? -- 2016-01-20 20 04 29 一個上のコメントくらい読もうぜ -- 2016-01-20 20 05 17 玉藻入りAパなら洛陽常時発動出来るかもしれんが、まあそんな耐久性いらんわな。 -- 2016-01-20 21 10 24 強化されただけ良いよな、目に見えて分かる良強化だし -- 2016-01-20 21 50 37 矢避けのガッツ版だと考えれば、強いけど頭おかしいって程ではないかな -- 2016-01-20 22 06 31 ガッツ貫通がない時点で矢避けと一長一短て感じかな。 -- 2016-01-20 22 28 54 ↑ガッツ貫通が実装されてない時点です -- 2016-01-20 22 29 53 追加スキルで火力の黒王に対して耐久の赤王に住み分けできたな。頭痛と皇帝特権で回復するタイミングが難しそうだが -- 2016-01-20 22 56 36 頭痛持ちは体力減ったら即使用。皇帝特権は回復目的なら即使用でいいけどバフ活かすならタイミング考えないとな……やはり強化成功率アップ礼装が欲しい -- 2016-01-20 23 06 35 今回のスキル追加で、礼装は「メイド・イン・ハロウィン」が結構鉄板になったかもしれんな。問題はそれを活かす敵が少ないっていうのがあるけど・・・。 -- 2016-01-20 23 14 59 いっそ皇帝特権はバフ用と考えて回復役は他の鯖にしてもらう方がいいかもしれん、ジャック・黒サンタ・メディリリィあたりと組ませるとか -- 2016-01-20 23 36 51 どういう思考回路で発動60%しか期待できないバフ用に考えることが出来るんだよ -- 2016-01-20 23 39 57 壁役のデオンとは違う耐久型セイバーとして完成してる。 ジークフリートが完全に殺されたわ -- 2016-01-21 01 03 14 HPが高いだけだしな、ジークさん・・・。その点、壁役のデオンとダメージ出しつつ場に残る赤王は星4剣としては綺礼に住み分けできたな。 -- 2016-01-21 01 11 01 新スキル、壊れかと思ったけど5ターンしか効果持たないのか…矢避けのガッツ版とは違うんだな(矢避けは攻撃食らわない限り永続)。まぁHP回復スキルとあわせて、瀕死からの復活には大いに役立ちそうだし、壊れにはならない良調整だと思う。 -- 2016-01-21 02 35 48 可愛さランクEXだから実用性まで出て僕は満足です、実際使うと3回も1人で攻撃受けないし保険2回付きのガッツってとこかな看板辺り持たせてもイマイチやし -- 2016-01-21 02 42 27 ゾンビかこの子は -- 2016-01-21 07 36 33 まぁ正直追加されるなら最高性能のガッツ系新スキルで差別化するより普通の50%のカードバフのがよかったわって思うのは俺だけ?w -- 2016-01-21 07 58 32 ガッツの良いとこは貫通系が脅威ではなくなるトコ その分喰らえばHP減るけど微々たる物 -- 2016-01-21 08 24 00 ガッツとしては最高性能でもガッツ自体がそもそも微妙だからなぁ。 -- 2016-01-21 08 45 39 殿看板ネロとかいいかもしれんな。↑3それ☆5のスキルやろ。☆4はエミヤの魔術基準で考えて35%だろうな -- 2016-01-21 08 52 01 仮にカードバフ来ても火力はオルタがいるからなあ。差別化にもなるし、原作的にも落陽で良かったかな -- 2016-01-21 09 09 16 ガッツは相手の行動中断させられるんじゃないっけ?微妙って言ってる人はどれだけ壊れスキルを求めてるんだ -- 2016-01-21 09 11 34 ↑3 それいったらリリィやオルタたちは勿論アタランテやシェイクスピアとかの強力なのけっこういるじゃん。星5のスキルって意味が良く分からん -- 2016-01-21 09 28 03 ↑3カードバフきてたら皇帝はまればオルタを軽く越す火力ロマンサバになるからな実際そっちのほうが有用じゃね。強すぎて実装できなかったんだろうけど -- 2016-01-21 09 31 02 ↑カードバフ50%っていうと魔力放出・嫁入り・縮地・ルーンとかが真っ先に思いつくしそれらがすべて☆5だからじゃないかな?どのみち原作的に考えても落陽でいいわ -- 2016-01-21 09 31 38 すまん↑2だわ -- 2016-01-21 09 32 00 全員カードバフ持ちのゲーム面白いか?個性あって良いよ 嫁セイバーにも期待 -- 2016-01-21 09 33 50 火力が一番大事なゲームなんだからカードバフもってた方が使える場おおくて面白いよ -- 2016-01-21 09 35 48 初期のティーチやランサーオルタとか出た後にレア度でスキル格差があると思ってる人がいるんだな -- 2016-01-21 09 37 16 ガッツはいざというとき便利だけどそのいざというときが基本ないからなぁ。アーツのバフ持ち全体ほうぐになってくれればよかった。 -- 2016-01-21 09 39 41 ぼくののぞむすきるをもたないといやだ -- 2016-01-21 09 40 12 ↑5全体アーツでバフもちって貴重じゃん -- 2016-01-21 09 40 55 てか実際問題ガッツ過大評価しすぎじゃね? -- 2016-01-21 09 41 26 落陽使えばソロなら確実にブレイブチェーン三発打ち込めるのか。蟲爺礼装が防御デバフ系効果なら面白かったのに。 -- 2016-01-21 09 42 41 個性があって使い分けしたい派&原作追従派VSいいから強くしろ派なの?いつも荒れなきゃ気がすまないの? -- 2016-01-21 09 44 03 防御よりの性能はデオンもいるしもちろん厳密にはけっこう性能違うけどそんな何体も同レア同クラスで出番の少ない防御性能サバ増えてもねー -- 2016-01-21 09 44 34 これで荒れてるとか過剰反応しすぎ -- 2016-01-21 09 45 21 てか、盾のデオンと耐久のネロじゃ意味が違うけどな -- 2016-01-21 09 46 07 ↑1だからそうかいてあるじゃん。 -- 2016-01-21 09 49 07 ↑6確実なの?ほうぐとかはどうなるん? -- 2016-01-21 09 49 51 上であれてる~とかいってるよく分からないやつわいてるがガッツだろうとアーツバフだろうと既存セイバーと被らないから個性でるってことは少なくとも確かだな。 -- 2016-01-21 09 53 13 まぁ、Aバフきても次はどうせNP効率が言うほど良くないから宝具だけのためにAバフこないで欲しいとか、宝具をBに変えてBバフが欲しいとかの意見が出てくる -- 2016-01-21 09 55 07 まぁついかされたのはガッツなんだしたらればはどうでもいいけど実際ガッツ付与ってどうなん?回避、無敵、ガッツって生存系のスキルあるけど一長一短とはいえ総合的に一番使いにくい印象なんだけど。 -- 2016-01-21 09 57 09 まあ結局は人気キャラをお粗末な強さに設定した運営が糞なんですけどね -- 2016-01-21 09 57 39 ラスト、または看板装備なら落陽は矢よけの完全上位互換でしょ -- 2016-01-21 10 01 12 ↑6 ソロの場合ガッツ発動と同時に敵ターン終了するから(なんかバグっぽい挙動だけど)、ガッツ三回なら三ターン攻撃できるはず。ルールブレイカーみたいな例外やられたらオシマイだけど。 -- 2016-01-21 10 02 38 完全とは言えない -- 2016-01-21 10 03 58 使いやすさ的には矢除けに劣り、保険としての性能はこちらが上くらいかね。ほんと皇帝特権さえ安定すればバフ有り耐久型としてまとまってるんだがなあ。 -- 2016-01-21 10 04 35 カードバフと皇帝特権もちはいずれオジマンあたりがそれしてくるだろうからロマン求めたかった人はそれがんばるといいよw -- 2016-01-21 10 06 42 矢よけは防御アップもついてるからやっぱぶっこわれてるよなぁ -- 2016-01-21 10 08 28 まぁそういう系で一番頭飛びぬけて便利なのは無敵3回と5ターン回復の麗しの姫君Aじゃね。 -- 2016-01-21 10 15 29 基本的にレア度とスキルはあんま関係ないけど矢避けは高レアのステで持っていい性能してないからしゃーない。 -- 2016-01-21 10 23 22 ガッツは即死で死なないから安心できるが、回避は普通に死ぬ -- 2016-01-21 10 49 20 即死なんて食らう場面がほぼ.... -- 2016-01-21 10 51 22 即死なんか使ってくる敵早々いないじゃん。そんなこといったらガッツはそもそもダメージ受けるって最大のデメリットあるし -- 2016-01-21 10 52 39 今やってる銀河級では師匠メタとして大活躍だな。槍だし即死宝具だし。最後の一人に入れておけばまず負けない。・・・まぁ、セイバー固めだとそこまで行く前にフツーに勝っちゃいそうだけど… -- 2016-01-21 10 54 47 無敵は貫通されるから~ってのと同じだけど当然敵に依存するし矢よけは即死するから~なんて心配はいらんと思う。 -- 2016-01-21 10 56 02 そもそも何で矢避けなんてぶっ壊れスキルの代表みたいのと比較してるのか。 -- 2016-01-21 10 57 05 ↑3まぁみも蓋もないけど沖田かオルタにでも特攻礼装でもつけたほうが早いし安定するよねw -- 2016-01-21 10 58 39 矢避け便利だよなぁとは言われてるけど比較されてるのは矢避けと落陽じゃなくてガッツと回避だよ -- 2016-01-21 10 59 42 矢よけはぶっ壊れだけど単純に回避無敵ガッツだとガッツが一番使いにくいってか場所を選ぶすきるだなぁとは思う。 -- 2016-01-21 11 02 07 まぁエクストラがあるし落陽はどうやってもガッツだったろうし仕方ないだろ。祈りながら皇帝特権発動するだけだ -- 2016-01-21 11 12 12 一番つらいのはガッツで耐えて回復2種で立て直しできるっていってもこのゲームの回復スキルの弱さ故にどちらもスキラゲという苦行に挑まないといけないことだと思うわ -- 2016-01-21 11 13 40 それでも落陽はガッツ最大の欠点である 攻撃受ける→ガッツ発動→追撃→望みが絶たれた! を回避できるだけでも価値はあると思う。 -- 2016-01-21 11 16 49 Extraでの性能考えたらCTが1短いだけの戦闘続行という可能性だってあったんだから三回ガッツなだけ恵まれたほう -- 2016-01-21 11 23 51 スキル強化クエ的に召喚されてる赤王はEXTRA後でCCC前なのか?確実に嫁王出す気にしか見えないが -- 2016-01-21 11 29 27 セイバーブライドの存在はそれこそ稼働した時から言われてない? -- 2016-01-21 11 40 37 ↑4 ガッツは発動した時点で敵の攻撃終了じゃないっけ そんな欠点無かったと思うが -- 2016-01-21 12 10 43 みこっとと凸出来たから使ってみたけど中々良さげ 2Tに1回は1000回復する -- 2016-01-21 12 36 19 んでガッツは追撃あるよ 前はなかったけど -- 2016-01-21 12 38 31 レア度違うけど沐浴のが確実性があって安定してていいと思う -- 2016-01-21 12 39 49 ガッツ最大の欠点はそもそも攻撃食らうと回避とかと違ってHPが減るって事だと思うが。そのせいでタイミングも回避や無敵よりシビアだし -- 2016-01-21 12 41 42 追撃されたり、されなかったりするガッツの解説をヴラドのコメントページから引用>ガッツの仕様って、厳密には「発動した次の敵の攻撃では攻撃対象に選ばれない」ってだけだぞ。良く勘違いされがちだが、「発動したターン中は攻撃されない」ではない。だから敵の2回目の攻撃で発動した場合、3回目は必ず他の鯖に攻撃が行く。ゆえに2回目で発動した場合、3回目で敵が全体宝具を使わない限り、絶対に死なない。でも1回目で発動した場合、2回目で他の鯖を攻撃した後、3回目で復活した鯖を攻撃する場合があるから、その場合はフツーに死ぬ。あと、最後の一人になった場合はガッツで復活した場合はそのターン中は攻撃されない。ゆえに絶対に死なない。 -- 2016-01-21 12 58 46 単体ボス相手なら3ターン無敵みたいな感じなのね、有難う 基本死ぬのは大ボス相手だし殿ならやっぱ凄く強いな -- 2016-01-21 13 03 22 最後の一人になった場合ってのは相手がじゃなくて自分が、だぞ。つまりネロが最後の一人になるとガッツ解除されない限り実質3ターン無敵になる。 -- 2016-01-21 13 09 19 だから殿なんじゃないの?しんがりって一番最後って意味だぞ -- 2016-01-21 14 18 20 ラスト1人になったら相手が単体じゃなくても3ターン無敵。1人じゃなかったら相手が単体でも無敵とは限らない。ってことですかね -- 2016-01-21 17 05 54 ただそれ修正されそうな案件だよね -- 2016-01-21 17 27 20 その認識で合ってるよ。ネロがラスト一人なら、ガッツが発動した時点で相手のターンは終了する。ネロがラスト一人じゃなかったら、もう一度ネロに攻撃されることも有るし、宝具で味方ごと焼き払われることも有る。 -- 2016-01-21 17 27 35 基本最後にネロを出す感じなんだろうなー いやぁ流石赤王美味しい所だけ持っていくんやなって -- 2016-01-21 17 39 22 ↑3 修正はされないんじゃない?運営のツイッターによるとあっちはガッツの使用をHPが尽きたあとターン終了時によみがえるって書いてたから実質1ターン無敵と考えてるはずだよ -- 2016-01-21 17 48 09 最後の一体になりさえすれば基本3ターン無敵なのはたしかに強いけど最後の一人になる状況ってあんまなくね?いやdisってるわけじゃ勿論なくて。6人目においても最後の一人にネロが残ってくれるかどうかがそもそも結構な運だと思うが。 -- 2016-01-21 18 08 01 まぁそのために入れるかはともかくデオンとか弁慶を5人目に置くとかじゃね。 耐久としてはそもそも本人が長生きするジャンヌパとかとは相性悪い気はする。耐久パとしてより他パの押さえとしての単体での運用になるよねやっぱ -- 2016-01-21 18 12 47 まぁ、それいうたら看板ヘラだって同じだし -- 2016-01-21 18 18 25 ↑2ガッツが1回の場合はそうだけど、ガッツが3回の場合はジャンヌパとも十分マッチはするよ。ジャンヌの宝具が間に合わずに[敵1の攻撃でネロ死亡→敵2の全体宝具でネロ死亡→敵3の敵攻撃でネロ死亡]という最悪のパターンでもネロは生き残る(本来であればジャンヌ以外は敵宝具の時点で死ぬ)し、その後に特権&頭痛&ジャンヌ宝具使えばHPMAX近くまで回復できる。あとはCT解消するまで普通のジャンヌPと同じで耐久するだけ。 -- 2016-01-21 18 28 51 ↑3 デオンと並ぶ盾役としてゲオニダスじゃなく弁慶を上げるお前の弁慶愛に涙を禁じ得ない。俺も看板娘付けて無理やり盾役やらせてるよ…。 -- 2016-01-21 18 51 45 ジュンヌと耐久し合うならそもそもネロよりメディアリリィでも連れてった方が耐久パとしての安定感が全然違うしまぁ相性抜群ではないわな。それより極端な話後衛をバサカとネロで固めた編成とかでダメ押しの単体耐久する方が洛陽が映えるとは思う。 -- 2016-01-21 18 55 36 ↑2 弁慶は牛若に振り回されて嬉しそうだしネロに支えても振り回されて喜びそうだからサバ自身の相性いいかもなw -- 2016-01-21 19 00 22 まぁそこはより強固な耐久性を求めるか、ダメージ性能を求めるかによって変わるしな。玉藻ジャンヌネロの構成ならダメージ出しつつ耐久できるし。 -- 2016-01-21 19 02 19 自己回復あるからメイドつけるかなぁ -- 2016-01-21 19 59 15 五百年の妄執ってガッツ発動したっけ? 発動して効果も重複していくならかなり強そう -- 2016-01-21 20 03 18 洛陽追加でおお!って思ったけど結局使う事なさそうだな -- 2016-01-21 20 21 28 基本的にはマリーや兄貴と同じような使い方になるからな。その二人ですら今はあんまり出番が無いし。 -- 2016-01-21 21 01 56 ガッツが本来の仕様に修正されればガッツ3回はかなり強いんだけどねぇ -- 2016-01-21 22 16 49 ガッツいらんから特権100%にしてくれ。それでようやく最近の★4に並べる -- 2016-01-22 00 03 33 並ぶどころかひとっ飛びちゃうんか -- 2016-01-22 00 21 38 バサカ組やオルタと比べたら一段劣るけど特権100%になったらぶっちぎるわ -- 2016-01-22 00 43 54 原作再現と考えれば割と真っ当ないい強化だと思うけどなぁ。性能で弱いっていうなら愛が足りないor他の使ってとしか -- 2016-01-22 02 46 07 特権100%になったら、ステが(星5と比べたら)低いことを考慮しても星5中位相当の鯖になるぜ?鍛錬とかの防御UP系礼装を装備させるだけでも、常時被ダメ6-7割減・与ダメージ5割増・HP毎T換算1100回復って。 -- 2016-01-22 06 59 22 ↑4 貴重なスキル枠が特攻で潰れてる星4もいるんですよ! -- 2016-01-22 07 51 07 CT2ターンあるし他のスキルが頭痛持ちのみって考えると壊れにはならないと思うけどね。竜相手の竜殺し10のすまないさんみたいなもん。強いけど壊れってほどには感じないぞ?んでそれより弱いわけだし -- 2016-01-22 08 12 50 嫁王くるんだから弱くて当然 -- 2016-01-22 08 19 30 対竜の竜殺し5のすまないさん並みの強さってかくと強くなさそう -- 2016-01-22 08 31 54 竜だけ対象なのと全対象なのとでは雲泥の差だけどな。どちらかといえばジャンヌのが近いんじゃね? -- 2016-01-22 09 02 36 防衛宝具と対鯖スタンと星獲得を無くして、代わりに攻撃宝具と自己回復と攻撃バフを得た感じ。まあ、素のHPに大差あり過ぎるけど。 -- 2016-01-22 09 06 43 竜殺し5が全殺し5になったすまないさんか。あーうん…… -- 2016-01-22 09 11 45 嫁王ってエクストラの時より強いって設定なの? -- 2016-01-22 09 46 46 ↑むしろ拘束… -- 2016-01-22 10 15 56 まだCCC序盤なんだけど弱体化って感じなんだけど最終的には強くなるってことかな。上で嫁王が来るし弱くて当然って言ってる人いるし -- 2016-01-22 10 19 40 いや別に同一人物だしどちらが強いとかそういうことはない。強いて言うなら神話礼装があるが。 -- 2016-01-22 15 59 54 大半の人間は告白剣があるかどうか位しか気にしなそう、ええ僕の願望ですが -- 2016-01-22 16 12 52 俺はザビ以外の時に告白剣は使って欲しくないかなぁ -- 2016-01-22 17 12 38 皇帝特権強化して欲しかったけど、洛陽も星団級以上の強ボス相手にかなり使える。 -- 2016-01-22 18 31 08 ↑2嫁王「余には大好きな奏者がいるのだー!」ドッカーン で解決 -- 2016-01-22 18 56 04 そもそも赤王はエクストラ召喚より前の話な気がするけど、嫁王はCCCから記憶持って召喚されるのか? -- 2016-01-22 19 09 43 そもそもマイルームでキャス狐やエリザについての話題出してる時点でCCCまで記憶はある、が座の設定的に同一人物ではないから嫁王もなんとかなる -- 2016-01-22 19 28 33 あと、キャス狐とは本編以外の花札とかブロッサム先生などでしか会わないので真面目に考えるならギャグ時空の記憶も含まれる -- 2016-01-22 19 31 41 告白剣じゃないほうのセリフ使えばいいだけでしょ -- 2016-01-22 23 28 20 皇帝特権成功で普通にアルトリアに近いかちょっと上のような火力出て、え?ってなったけどセイバーパワーがAだったんやな、しかもかなり死ににくくなったらしいし今回のイベ中ならそこそこ使ってもいいな。 -- 2016-01-22 23 50 26 すまない、耐久型星4セイバーの座を奪いに来ていないだろうか? -- 2016-01-23 00 23 35 ジークさんはHPだけの存在だし、デオンくんちゃんは壁役だから3人とも役割は違うよ! -- 2016-01-23 00 31 39 奪いに来てるっていうか既に電撃的な奇襲で奪われた後やろ。すまないさん側には一瞬たりとも抵抗の余地無かったで -- 2016-01-23 00 56 58 すまないさんのアイデンティティーは竜殺しだから(震)槍トリアが出てくるイベントなら負けへんで(実装されるとは言ってない) -- 2016-01-23 10 02 37 洛陽は強いけど正直微妙だしトップクラスはリップサービスにしても盛り過ぎじゃ、いや耐久セイバーは他にデオンとすまないだけだから間違ってはないんだが -- 2016-01-23 10 32 51 間違ってないのに盛りすぎってなんだよ。あとデオンは盾であって耐久じゃないからプレイしてからいってくれ -- 2016-01-23 10 37 55 強いけど微妙だし合ってるけど盛りすぎだしって鮮やかな矛盾から色んな葛藤がうかがえる -- 2016-01-23 10 44 25 ラス1性能が糞強くなったな。クラス違うけど星4槍ニキといっても過言じゃない -- 2016-01-23 10 52 02 流石に過言 -- 2016-01-23 10 58 51 ラス1なら過言所か上位互換レベルだろ。宝具とかはさまならないと連続ガッツ消費させられない+特権頭痛で硬い -- 2016-01-23 11 08 31 槍ニキやマリーはラス1だと集中攻撃で1ターンで無敵や回避が切れるからなぁ。赤王は実質3ターン無敵からの鬼回復で持ち直せるから、ラス1性能としては現状最強かな?その代り、普段使いの性能では兄貴やマリーの方が上だけど。 -- 2016-01-23 11 11 49 普段使いなら、デバフかけれる宝具、確率としても自バフかけられるから攻撃面はマリーよか上 兄貴は単体・全体と宝具は比較できないけどステは低いから -- 2016-01-23 11 38 26 普段使い性能がマリーの方が上ってまずないわ。マリーLv80にしたけど、有効な使い道思い浮かばなくて現状倉庫番になってる・・・。デバフ解除用に起用しようにもNP貯まりにくくて1回ぐらいしか使えないし。 -- 2016-01-23 21 16 28 現状じゃどっちもイベ以外じゃ使わないな -- 2016-01-23 21 22 50 青もオルタもモーもアルテラも無かったら使うよ -- 2016-01-23 22 08 27 ネロとオルタは青王と大王みたいなもんだな。宝具ブッパで青王・オルタを選ぶけど、持って無いなら殴り性能の高い大王・ネロを選ぶ。 -- 2016-01-23 22 14 01 なんかガッツ付与失敗しすぎじゃないか?確率でってかいてないのに確率なのかこれ -- 2016-01-23 22 49 59 意味不明 -- 2016-01-23 22 51 08 皇帝特権にガッツが付いてると勘違いしてないか? -- 2016-01-23 22 53 10 洛陽のガッツは確定付与。失敗するのは礼装とかでガッツ付与が先に付与されている場合 -- 2016-01-23 22 54 29 イベント的にアルトリアの星持たせてて礼装にガッツがついてるのを失念してるパターンかな。俺もなんでミスすんだよ、クソ!って思ったけど途中で思い出した -- 2016-01-23 22 56 25 あぁ、アルトリアの星にガッツついてたのかぁ・・・イベント全体特攻としかおもってなかったわw -- 2016-01-23 23 15 44 地味にガッツの仕様変更されてて驚いた。今まではガッツで復活した後は一度他の対象を攻撃しなければ追撃されなかった(ゆえに2回目以降の攻撃で復活した場合は追撃を受けなかった)のに、さっき敵の2回目の攻撃でガッツで復活したら、そのまま3回目の攻撃をくらって死んだ -- 2016-01-23 23 52 42 ちなみに敵が3回目の攻撃で宝具を使って来たとかじゃないです。ガッツの仕様自体がサイレント修正されてるっぽい。 -- 2016-01-23 23 55 03 これはあれか?以前の仕様だとネロの洛陽が強すぎるという運営の過大評価の判断のせいで洛陽追加と同時にガッツの仕様を変更した感じかな? 完全に劣化矢避けになってしまった… -- 2016-01-23 23 57 02 見方側のブレイブチェインでも敵のガッツ外せるとかないの? -- 2016-01-24 01 04 38 今までのガッツですら運営の意図してる仕様より劣化してたのにそっからさらに劣化させるようなことするか? -- 2016-01-24 03 10 38 何か攻撃止まる時と止まらない時があるから意図的な仕様というよりは不具合案件じゃないか? -- 2016-01-24 03 18 11 ↑6気のせいか不具合だろ。同じ状況でも↑6のようにならなかったし -- 2016-01-24 03 29 15 アルトリアの星のガッツだと追撃来るとかいう話があるんだけど、上のはネロのガッツで起こったのか? -- 2016-01-24 03 42 01 普段ガッツなんかつかって周回してるやつらなんて早々いないからなんか勘違いでもしただけじゃね?てかよくヘラとか2030とかをはじめとしてサイレント修正ってガセが騒がれるけど実際にサバ関連がサイレント修正されたことなんかあったか?マスクデータはともかく -- 2016-01-24 03 46 11 まぁ実際に修正されたかは分からんが上にあるように普段からガッツ使ってる人がいないってのは確かだなw自分はヘラをイベデーモンでガッツ併用して使ってるが同様の症状は起きたことないな -- 2016-01-24 03 53 53 前から敵が1体とかでこちらに連続攻撃する状況で発動すると追撃無かったけどそうじゃなければ前からきっちり攻撃回数分追撃がある、敵のガッツ発動でもこちらがブレイブチェインとかだと中断されるけどバラバラなら追撃でそのまま倒せるでしょ? -- 2016-01-24 04 13 51 それガッツの下方ってより今までがバグってただけなんじゃね。 -- 2016-01-24 04 17 51 いや、自分側がガッツ発動時に残り一人ならその時点で戦闘終了。敵が何人居ようと攻撃回数残っていようが関係ない。 -- 2016-01-24 04 18 48 ↑3ごめん、それ前からあったよ。少なくとも4章追加時には確実にあったしもっと前もあったと思う -- 2016-01-24 04 20 03 ↑2誰もそんな話してないぞ -- 2016-01-24 04 20 51 まぁあれだ。スキルそのものの話ならこんなところで議論するよりスキルページでやったほうが有用だと思うわ -- 2016-01-24 04 22 46 それもそうだな -- 2016-01-24 04 23 36 ↑3 ↑7を見ろよ -- 2016-01-24 04 31 26 ↑1は自分こそ↑8を読み返してみろよ 誰も自分が一人の話なんてしてないじゃん。1人ならそのばで終了なんて当たり前のことドやられてもこまるわw -- 2016-01-24 04 34 41 敵が1人のときのガッツの仕様が変わったか変わってないかのの話に1人だけ見方が一人のときの話しだしてるやついて笑う -- 2016-01-24 04 38 06 大本の話から「さっき敵の2回目の攻撃でガッツで復活したら、そのまま3回目の攻撃をくらって死んだ 」って話に1人だけ敵が一人のときの話しだしてるやついて笑う。目が疲れてるんだよ、さっさと寝たら? -- 2016-01-24 04 43 20 恥の上塗り -- 2016-01-24 04 45 22 恥ずかしい奴だなw -- 2016-01-24 04 50 32 間違いを指摘されると顔真っ赤にして鸚鵡返しをする。まぁ典型的な残念な荒らしだわな。スルー推奨 -- 2016-01-24 04 52 37 正直新スキルより皇帝特権の確率あげて欲しかった。 -- 2016-01-24 04 53 23 新スキル追加はねろだけじゃなくほかのサバも可能性が広がったしいいんでね。ランすとかアタランテとかそこらへん。性能自体はブライドにまかせよう -- 2016-01-24 05 00 06 大本では自分一人の状況でって書いてあって、↑16で唐突に敵一人の時の例をだして「でしょ?」と問いかけ方式で答えてるのは暗に「だから自分一人の時もそうだろ?」って言ってるって解釈したんだけど違うのか。 -- 2016-01-24 05 05 23 荒れた話題を蒸し返すのは荒らし行為と変わらないからやめておけ。 -- 2016-01-24 05 26 58 ↑2ブライドいつ実装されんだろうなぁ6月とかか?マザーハーロットもたのしみだ -- 2016-01-24 05 28 47 ↑3だったわ -- 2016-01-24 05 29 04 嫁セイバーは当然セイバーなんだろうなwあと何体高レアセイバーは増えるんだ -- 2016-01-24 05 32 45 あたらしいキャラクエ追加でマザハに言及したしそっちは案外すぐ来るんじゃね -- 2016-01-24 05 34 50 予想外に星3で実装してくるかもしれないぞ -- 2016-01-24 05 40 56 ガッツ仕様変更疑惑の発言をした者だけど、何か予想外に荒れてしまったようで申し訳ない。追撃があったのはネロの洛陽ではなくアルトリアの星のガッツです。アルトリアの星のガッツはどうやら他にも追撃を確認してる人がいるようなので、どうやらアルトリアの星特有の不具合のようです。お騒がせしました。ネロの洛陽は今まで通りのガッツの仕様のようです。 -- 2016-01-24 07 09 43 余の独壇場だったな! -- 2016-01-25 21 57 04 これで☆4セイバーは攻めのオルタ、守りのネロといった使い分けができるようになったね。リリィはかわいい枠で。...え?デオンとジーク?ほ、ほら心眼と竜殺しがあるし... -- 2016-01-26 07 04 47 全体宝具持ちで自分だけ生き残りたい局面なんてあんまりないからデオンの方が優秀な場面多いぞ -- 2016-01-26 07 07 46 3つ目のスキル第4特異点クリアしないとだめなんだな 4章酷い聞いてて触れてなかったから面倒だわ 入手して思うけどやっぱりエクストラの赤王と違ってテンション低いし暴君だけどマスターを大切にするフォローがないんだよな原作からの魅力が引き出せてなくて結構ショックだわ -- 2016-01-26 08 19 33 絆4のセリフとか聞いてる?お前の脳みそにショックだわ -- 2016-01-26 08 21 41 デオン君ちゃんは壁役で、少しでも他鯖の被害を減らすのが仕事。ネロは長く場に居座ってダメージを出し続けるのが仕事。微塵も役割は被らないだろ。 -- 2016-01-26 08 28 37 耐久パと同じだけどそれが活躍する場面がない -- 2016-01-26 08 37 46 ネロよりはデオンのほうが使い所多いと思うよ 両方もってる身としては -- 2016-01-26 08 47 48 赤王が最後まで残ってタイマンって状況がないからな。そうなる時点でパーティの育成不足って感じだし -- 2016-01-26 08 52 55 だよなあ。赤王が最後になるとか絵に描いた餅ですらない。どう運用すればそうなるんだ -- 2016-01-26 08 56 53 剣版マリーだな -- 2016-01-26 08 58 04 タイマン云々はガッツを、最大限有効活用するならばの話だろ、何言ってんだ? -- 2016-01-26 09 23 54 ネロ以外の後衛を宝具ぶっぱバーサーカーにすればラス1なりやすいだろう -- 2016-01-26 09 32 23 ただ生きてるだけの状態になりやすいな。特権が確定ならなぁ -- 2016-01-26 10 01 13 飽くまでもガッツは追加スキルであって、それによって運用の幅が広がっただけだろ。元々は高耐久・高火力な鯖(但し、攻守共に特権の60%で安定しない)だったのが、ガッツ実装によって耐久面はある程度の誤魔化しが効くようになっただけ。 -- 2016-01-26 10 13 25 ↑3 それこそデオンの出番だろ -- 2016-01-26 10 20 33 皇帝特権は両方ミスしたら面倒でもタスクキルしてる。頭痛持ちをと同時に使えるようにしておくと乱数調整に良い。 -- 2016-01-26 11 53 16 ↑2 そうなんだよなぁ。後衛をバサカ二人で囲って最後にネロ残すくらいならデオンでも使ってそもそもバサカ介護したほうがいい場面多いし -- 2016-01-27 06 09 07 落陽はガッツ発動したあとに小突かれて死ぬのが無くなるくらいの効果だから一回復活にフル回復でも5400かそこらでしょ。そこから粘って出せるダメージより3ターンバサカ介護したほうが火力出るしデオンの集中切れてもバサカ即死するわけじゃないんだよね -- 2016-01-27 07 10 13 それ、1waveからボス戦っていう稀有な状況の場合だけじゃね?普通は3wave目までにバサカの1体は死ぬor瀕死だし、その時からデオンが介護してたらボス戦でスキル使えないし。 -- 2016-01-27 07 23 50 ↑まぁ前衛3人が育ってなかったらそうだね。でもそれそだてればいいだけじゃね。前衛もまともなら3wave目までに後衛が出てきてしかも瀕死なんて状況には運が相当悪くなければ早々ならないし仮にそのレベルの強敵ならデオンは勿論ネロにも出番ないでしょ -- 2016-01-27 07 58 39 まぁはまれば洛陽は強いと思うよ。ただまぁ個人的には後ろにバサカ置いてネロで最後に数ターン耐えるのなら例えば後ろバサカとデオンでデオンにタゲ集中つけてデオンが時間稼いでやられたあとに最後に残ったヘラあたりにガッツと回避で2ターン耐えたほうが与ダメ圧倒的に多いよねってのはある。元も子もないけど -- 2016-01-27 08 07 00 ↑2 前衛3人って、前衛はバサかじゃないってこと?なら、尚更駄目じゃない?後列一人目がデオンなら、残り二人のバサカが前衛に出るまで役立たずになるし、バサカ二人が同時に前衛に出ないと中途半端な介護で効果終わるし。そもそも、後列にバサカ*2はリスクあり過ぎ。デオンの効果中に倒せないと全滅確定だろ。 -- 2016-01-27 08 16 31 ↑2たしかにw -- 2016-01-27 08 25 33 ↑2そもそもお前は何の話してたんだ? -- 2016-01-27 08 26 53 ↑3リスクもなにも編成しだい。序盤からバサカ編成にしても一定のリスクとメリットがあるのと同じ。少なくともデオンの効果が切れたら全滅確定とか訳分からんこといってる時点で話にならない。 -- 2016-01-27 08 29 39 1waveとボスじゃ、HPも威力も違うからリスクのが高くなるだろ。高火力で敵を殲滅させやすい(その分だけ被弾が減る可能性が高まる)バサカを前衛に入れるのとはわけが違う。 -- 2016-01-27 08 37 08 まぁ別にスキル追加で弱くなった。なんてことは絶対にないんだしいいんでね。もともとキャラ愛全開のキャラだし多少でも強くなったわけだしデオンでも赤王でもどっちでも好きなのをつかえばいいよ。不毛だし続けても荒れるだけ -- 2016-01-27 08 37 45 ↑2マジレスすると1wave目と2wabe目はバサカだろうがアルトリアだろうが誰でもいいが全体宝具カレイドで一掃するのが最善な場合多いしその場合後半にバサカ(金時やヘラ)とかが入るなんてこのゲームじゃよくあることだから覚えておくといいよ -- 2016-01-27 08 41 39 バサカを後衛に入れる事はよくあることだけど、それをデオン込みでやることはまずないからな。同時セットで使う前提なのに順に出てくる時点で運用面のメリット潰れるから -- 2016-01-27 08 43 56 じゃあ終わりで -- 2016-01-27 08 46 49 続きがしたいのならデオンのページでやれ。 -- 2016-01-27 08 49 44 デオンと赤王の比較からの延長だから管理人の規約どおり続けるのもここでつづけてもなんら問題ないけどね。まぁおわったんならそれでよし -- 2016-01-27 08 56 27 結局のところ6人目でネロ1人で耐えるなんてのは現実的じゃないし洛陽最大限発揮させるなんて土台無理な話だわな。んなことしなくても一定の強さはあるわけだし -- 2016-01-27 08 58 59 ネロ・玉藻・エミヤのextra主役組みの宝具演出は何故こうも優遇されてるのか。どうせなら、性能よりもこっち方面のさらなる強化(BGMが1-3T継続するとか -- 2016-01-27 09 03 21 をしてほしいものだ -- 2016-01-27 09 04 15 デオンもネロも使わない -- 2016-01-27 09 09 44 長く居座れる、そこそこの火力は出せるってだけで結構強い。あとは強化成功率アップ礼装さえあればかなり強くなるだろう -- 2016-01-27 11 27 26 結構強いのは間違いないけどね -- 2016-01-27 11 29 34 MAX攻防44%UPスキルとガッツ持ってるからほんとはすげぇ強いはずなんだよなぁ。マルタさんにも聖人はよ -- 2016-01-27 18 09 55 W玉藻にネロ仕込むと、嫁入りと皇帝特権の強化ターンが重複して火力がトンでもないことになる瞬間が有るな。強化成功率アップはよ -- 2016-01-27 19 32 34 タゲ集中が無い時点で盾として争う位置に立てないんだから土俵が違うよね、デオンは長く居て強いんじゃなくて盾として強い -- 2016-01-27 23 12 48 銀河周回パーティーで誤って超時空いったときにネロ単騎でヒロインX20万削りきってなんとか勝てた洛陽強し -- 2016-01-28 12 44 59 俺はその状況にアニキでなって星装備アニキが削り切った時に改めてアニキの異常さを痛感したわ、☆3がしていい動きじゃねーなー -- 2016-01-28 15 06 03 落陽で粘り勝ちしてネロちゃまの独壇場だったな!をウンウン聴いていたい。 -- 2016-01-28 16 09 40 お前もランタン必要なのか.. -- 2016-01-30 02 56 43 バトルのカード選択時の台詞が「行くおっ!」に空耳してしまう。つまり皇帝陛下可愛いお(^ω^) -- 2016-01-30 07 31 19 ヒロインXPickupの結果を見てると、ローマPickupとは何だったのかと思ってしまう -- 2016-01-30 07 36 45 アルトリアの星持たせて最後尾に置いておくとクッソ強いな -- 2016-02-01 11 06 03 新規にピックアップで引いたけど三度落陽を迎えてもスキル欄に開放条件と共に最初から載ってるから頭痛持ち皇帝特権併記すべきかも -- 2016-02-01 15 34 28 嫁王キタ――(゚∀゚)――!! -- 2016-02-09 18 18 41 嫁王no単体Artsか -- 2016-02-09 18 20 59 ↑3 追記するのは問題ないけど、今スキル欄の書き方の意見募集中だからそれが確定してから追記するよ -- 2016-02-09 18 30 54 嫁王単体の超強力宝具か。玉藻との組み合わせが捗るな -- 2016-02-09 18 31 51 明日のゲーム改修でタスクキルが出来なくなるので、皇帝特権でミス×2になってもやり直し効かなくなってしまう……成功率 -- 2016-02-09 19 23 26 成功率60%は辛い。嫁王は同じ皇帝特権EXで80%だったりしたら更に辛い -- 2016-02-09 19 24 05 嫁王に比べれば落陽スキルでしぶとさは上何だけどせめて、嫁王にもこのスキルが欲しかった。 -- 2016-02-18 02 22 47 スキルの効果量書いてくれるの最高に有能だと思うんだけどほかのページにはないのね -- 2016-02-29 20 56 25 ここで試して他でも……って話だった気もするけどちょい凍結気味だね -- 2016-02-29 21 09 09 EXTRAの「負けない」サーヴァントというしぶという戦法が再現されてて良いスキル配分だよねネロ -- 2016-03-24 00 52 02 皇帝特権は攻撃力アップを確定で他二つが確率がよかったな -- 2016-03-29 12 36 20 >貴女も何度も出てきて恥ずかしくないんですか? …これでイベント含め三回目か? -- 2016-03-31 17 41 49 ヤリザ殿と並びましたな - 2016-04-11 10 17 52 現状でも十分強いけど宝具の防御ダウンをターン伸ばすか宝具前にしてほしいな、extraは劇場作った時点で能力ダウンだし -- 2016-04-03 09 57 01 洛陽は強いけど最後の砦じゃね?洛陽切り始めたらもう頭痛や皇帝特権じゃリチャージ出来ても間に合わない、そもそも噛み合わせ悪いし - 2016-04-11 02 57 12 スキル全部マックス前提で言えば三回ガッツで事故防ぎつつ頭痛と皇帝特権リチャージ待てて、最大で半分くらいまで回復できるから、言うほど噛み合わせ悪くないよ? まあ、最後の砦に近い感じではあるけど - 2016-04-11 04 01 15 後ろの方に置いといて回復スキルで粘りつつ、ラス1になったら洛陽のガッツで3ターン殴り続けるってのがシンプルで強い。特に必須礼装はないし、とりあえず殿に採用しておけば活躍してくれるので余った枠にオススメ - 2016-04-19 09 23 19 宝具打つ時の薔薇が舞う場所でループして先に進まないバグに出会ったんじゃが。今のイベの槍の3wave目で何度条件変えても先進まずダビデその他を殴り殺したけど、他に遭遇した人いる? - 2016-04-20 20 17 27 宝具で止まる系はだいたい一括データをダウンロードし直すと直る気が - 2016-04-21 20 36 35 剣式みたいに黒聖杯面白そうって思ったけどNP溜まらないかな - 2016-05-08 17 54 01 汎用モーションの上、ATKが星4相当だからオーバーキル時のボーナスも狙い難いという。モーション調整期待できるサーヴァントではあるけどね - 2016-05-08 19 14 32 狂修練で黒聖杯使ってる。A多めかクリティカル狙えるようにする感じ。スリップでガッツが無駄にならないように落陽8以上が望ましい。まあその前に倒すけどね。 - 2016-05-10 00 03 51 ドスケベメイドってどうかな?Aの性能上がって回復量も増えるし - 2016-05-16 21 50 15 皇帝特権確率上がらないかなあ… テスラの80とかはまだ行けるけどさすがに60%は辛い - 2016-05-22 10 03 29 確かに60%は厳しいけどだからこそ攻防最大44%3Tなんて破格な効果がついてるんだろうからねえ。まあでも外れたら意味なしだから成功率80%で攻防30%アップとかのほうが使いやすかったのも事実 - 2016-05-22 11 28 17 運命力が足りませんぞwww 回転早いしあの回復なら - 2016-05-22 12 42 40 あの回復なら攻防は60%でも文句ないわ - 2016-05-22 12 45 13 一応宝具だと黄金劇場も展開してるんで宝具のサブ効果に自身の強化成功率+20%(3T)とかついてたら面白かったかもしれない。これならまだ確定には足りないしできれば宝具撃つ前に特権成功させたいからジレンマになるだろうし - 2016-05-22 13 23 01 星3ハサンの専科百般はレベル1で60%→レベル10で80%まで行くのだよね。回避一回確定だし。皇帝特権も強化して欲しい。 - 2016-05-25 16 25 01 確率上げたら強すぎるってのはわかってるんだけどどうにももどかしい - 2016-05-25 20 17 30 まあ妥協点としては味方全体の強化成功率を上げるスキルを持ったやつを出すとかかね。ただ回復量上昇程度でもムダにCT長いからCT10とかにされそうだけど - 2016-05-25 20 48 46 絆礼装でパーティの強化成功率アップが来たら解決するし確定皇帝特権のローマパが捗る - 2016-05-25 21 01 53 皇帝特権は確定効果狙いで使った時でもランダム効果が腐りにくいのがいい。スカサハやテスラの確定効果狙いで使った時に発動するランダム効果の使いにくさよ、特に持続1Tの宝具バフ - 2016-06-01 11 21 10 宝具の追加効果はテコ入れされなかったのね…防御ダウン全体1ターンのちぐはぐ感が勿体無い - 2016-05-31 15 14 52 先にデバフが入るだけでも全然違うのに勿体ないよね - 2016-06-03 22 11 30 最初っから宝具強化クエがあったからこその逆の悲しみというのがなんとも - 2016-06-04 00 35 55 レアリティが下がったなんてこと、なかったよね?とりあえずバックアップから戻しておいて、編集要請板の方でも事実確認してみますね - 2016-06-06 08 40 37 編集板にも書いたけど希少性って意味じゃないか?2章クリア後だからリセマラで出なかったし九月か覚えてないけどローマピックアップが来るまで実装済みキャラの中で一番手に入りにくいキャラだったし。当時は希少だった赤王欲しさに2章リセマラなんて苦行しだす生粋のローマ市民もいたしな。 - 2016-06-06 16 58 19 今日の8時の編集履歴見れば分かる - 2016-06-06 17 14 36 じゃあわからん。初期PVだと星5だったんじゃね - 2016-06-06 18 22 19 別の時空に生きてる人が編集したんじゃないのかな?2015-08-20 08 47 48のコメントでも確りと星4って書いてあるし、PVにも出てないから星5であった時など存在しないし。 - 2016-06-27 20 54 12 今回のイベ超お世話になりました、宝具が飛んでこないこと確定の残り3ターンは落陽確実にしのげる、てかラス1人の時にガッツ発生すると茨木1回しか行動しないのね - 2016-06-10 18 23 29 前衛が削りきれず事故って単騎になった時の粘りがヤバいな。残り4ターンの内3ターン耐えながら100万削り切ってくれたわ。 - 2016-06-11 21 02 33 ラス1のときは今までどおりだけど他に味方居ると食らう→ガッツ→食らうが起きるようになっちゃっててなあ。前は必ずスキル挟まないと連続では来なかったのに。 - 2016-06-28 08 58 59 この子随分幕間に恵まれてるよなあ。 - 2016-07-09 23 00 42 書き込み少なくて寂しい・・・皇帝特権が安定感ないから常時使ってる人少ないんだろうなあ - 2016-07-23 16 50 58 オジマン実装時に皇帝特権にテコ入れが、EXTELLA発売時にモーション強化と宝具最強化があれば良いのだけどね…… - 2016-07-23 18 13 58 そもそもストーリー召喚限定なんで当てられないとです。ピックアップされて欲しい - 2016-07-23 18 19 02 SWで何とか当てたけど、ストーリー限定ってのはやっぱキツイよ - 2016-07-23 18 28 14 なんで変な縛りするのかわからないよね。ストーリー限定鯖は恒常追加鯖と比べて特殊に強いとかいった調整でもないのに - 2016-07-29 12 20 09 俺はずっと連れまわしてる玉藻と相性がいいからこの子もよく使うよ。ただまあ皇帝特権の不安定さはな…。 - 2016-07-26 08 30 21 オジマンと組めば皇帝特権が安定するように!もう1人は玉藻が良いだろうか? - 2016-07-26 12 16 26 良いかもな。玉藻で25、オジマンで20チャージできるしCTも回復できるからまた直ぐに45チャージできるようになるし。 - 2016-07-26 12 25 51 いっほのことアンデルセンの宝具も確定にしてバフかけまくるのも面白い - 2016-07-26 12 32 17 絆上げの為に入れてたけど、オジマン戦で洛陽で粘ってギリギリの勝利した。…ただまあやっぱ使いにくいな。運用に幅が無いというか。 - 2016-07-29 11 08 42 今回のセプテムピックアップでやっとお迎えできました……。頑張って育てるぞー - 2016-08-04 01 18 11 聖杯二個余る予定だし90にするか悩む - 2016-08-06 02 50 08 参考までに90時のステ HP13986、ATK11431(両方ともフォウマ) これで聖杯2個使う価値があるかを判断してくれ - 2016-08-06 10 35 55 オジマンと組ます分にはLv90でも十分活躍できるな。オジマンと共にAChain - 2016-08-07 00 15 04 と加護でNP貯めて、W宝具で防御down40%させての々できるし。 - 2016-08-07 00 15 42 皇帝特権成功すれば十二分に☆5レベルになるな - 2016-08-07 00 10 16 ずいぶん前にスキルマしたけど特権は安定感ないし落陽はCTながいからほとんど2回目がこないし回復量が低い、宝具は1ターンデバフのみ・・・出来れば特権付与確率上げるか宝具に修正ほしい 長文失礼でした - 2016-08-09 00 39 34 落陽は二回使うようなスキルでもないしCTはどうでもいいな、宝具のデバフは1Tのまま倍率上げるか3Tにするかして欲しいが - 2016-08-09 00 42 46 ですね、あと他のやつにも言えるけど宝具BGMと背景維持、モーション変更してくれれば満足 - 2016-08-09 00 49 08 せめてデバフを宝具撃つ前にして欲しい - 2016-08-10 00 44 05 防御無視だからデバフは攻撃の前後関係ないんじゃ……? - 2016-08-22 13 08 50 ならランスロットみたいにAバフか宝具威力バフがかかるのでよくね - 2016-08-28 20 01 41 パーティーの殿としての性能はかなり優秀よな - 2016-08-11 15 48 44 ネロ以外が全滅してからの泥仕合が本番だよね。6章のロンゴミ戦で大活躍してくれました - 2016-08-13 19 07 12 まさに独壇場だったなw - 2016-08-15 23 41 23 マシュの無敵、宝具で耐えるはずがロンゴミチャージで失敗してネロが泥試合で倒すのはよくある、たぶん。 - 2016-08-16 22 51 07 いままでの傾向からして配布サバは新規か高レアの人気キャラから選ばれているし次くらいの配布が赤王かジャンヌあたりだとにらんでるがどうだろう。 - 2016-08-21 07 06 40 サモさんいわくの『ひも』見たかった… - 2016-08-21 20 42 38 頭痛と特権はスキルマする意欲持てるが三度は費用対効果薄過ぎてlv6より上にしようと思えれないな。最初から強力過ぎるからレベル上げずに済むから助かる。 - 2016-08-22 13 28 01 やけどとかでガッツ消費させられる事もあるし、8ぐらいまでは上げてもいいかも - 2016-08-26 22 44 59 そこまで上げるなら10にした方が見栄えもいい - 2016-08-31 22 17 40 オジマンと組ませたらアホみたいに強いでやんのコイツ - 2016-09-06 00 00 48 自バフ成功率を上げる礼装欲しいよな - 2016-09-06 10 22 45 エクステラあるしバトルグラフィック修正いれて欲しい - 2016-09-07 00 45 01 インパクト薄すぎ問題。ブライドの方もガチャに追加してくれよう… - 2016-09-07 20 52 12 最後尾がとりあえず定位置だわな。モーションは同意だがアルテラさんよりはマシやろ。畑耕すが如くだぞ…。赤王モーションは同士が作った奴の方が凝っているとかいう。 - 2016-09-08 14 27 31 そんなものがあるのか・・・ - 2016-09-23 13 46 30 この前皇帝陛下のLv100達成!フォウマもしてるしあとは頭痛と落陽をLv10にするだけだ…頑張ろう - 2016-09-14 03 13 04 同志よ…! 竜の牙と歯車辛いよな - 2016-09-14 11 34 18 サファイア礼装でディルムッドぶった切るウーマンとして久々に役割が持てた。NP溜めはもどかしかったけど - 2016-09-18 17 08 21 新キャラピックアップの外れ枠に入れて欲しいキャラNo.1だわ - 2016-09-19 13 49 00 すっげー今更なんだけど、なんで頭痛持ちでHPが回復するんだ?まぁ沖田の病弱とかもそうだけどさぁ - 2016-09-23 13 52 44 デメだけのスキルなんか作ったら誰からも叩かれて外れ呼ばわりされるからだろ - 2016-09-23 22 06 49 頭痛ひどいと休むからじゃないかね? - 2016-09-23 23 25 43 「ちょっと頭痛いから休む」でホントに休ませてくれる敵さんたち優しすぎません? - 2016-09-24 09 10 25 かわいいから仕方ない - 2016-09-24 20 33 44 エミヤアルテラ共々エクステラあたりだと思ってたが先駆けてモーションリニューアル - 2016-09-27 17 18 08 宝具演出パワーアップやったー - 2016-09-27 17 33 13 ついでに防御ダウン1Tを見直してもよいのよ?いや、おまけ効果に多くを望むのは間違いだってりかいはしているけどさ - 2016-09-27 18 21 49 宝具だけでなく攻撃モーションも変更みたいよね。 立ちポーズの武器の持ち方も変わってると最高なんだが - 2016-09-27 20 24 25 オジマンいるからこっちのネロが欲しい・・・来てくれ・・・ - 2016-09-27 20 52 53 ジョイントリサイタルと噛み合わないじょのいこ - 2016-09-27 22 05 52 奏者及び子ブタを意識した礼装だからね、仕方ないね - 2016-09-27 23 19 37 オジマンいれば皇帝特権パとか面白いのできるのになぁ - 2016-09-27 22 25 40 深刻な丹下ニウム不足につき早く召喚したひ(´Д` ) - 2016-09-27 23 22 44 ヒット数据え置きだと悲しいけど、どうなるのだろうか…… - 2016-09-27 23 25 50 どう考えても6ヒットしてるSEなのに2ヒットのヴラドさんを見た後だとな… - 2016-09-27 23 35 25 どう考えても9ヒットしてるSEなのに3ヒットの奇乳に比べたらまだまだ - 2016-09-28 15 51 06 あれは3ヒットのSEしてるだろ。攻撃音は9回だが - 2016-09-28 15 53 57 青王と一緒でモーションのみの変更でないかい? - 2016-09-27 23 38 42 初期付近の鯖なのに超強いんだな、今度こそ当てたい・・・ - 2016-09-27 23 57 14 オジマンさえいればハチャメチャなステと化して暴れ回ってくれるけどいないとかなり運任せになるぞ。礼装で成功率Upくりゃいいんだけど - 2016-09-28 17 35 55 ヒット数変えない限り初期鯖は後出鯖に勝てないと思うんだよなあ - 2016-09-28 11 00 11 NP効率然り星出し然り - 2016-09-28 11 01 09 モーションと一緒に性能も強化されたら引くしかない - 2016-09-28 15 11 45 Xの為に13万使ったワイ歓喜のネロ5凸余りはマナプリになった模様 - 2016-09-28 15 53 34 やっと報われる日が来て涙目や - 2016-09-28 15 54 14 モーションかっこよくなったけどヒット数変わらんみたいだな。宝具もかっこよくなった - 2016-09-28 17 25 20 流れるようにザシュザシュ斬るのカッコいいよな。それだけで満足だ - 2016-09-28 17 55 29 明らかにエクストラアタックのヒット数増えてね? - 2016-09-28 17 57 35 増えてるよね。前は確か3hitだったけど今は4は当たってる。まぁEXだけが増えても性能はほぼ変わらんがギル以外にもhit数見直しが来たのは大きい。 - 2016-09-28 18 20 08 5に見えるんだけどきのせい? - 2016-09-28 18 34 29 どう見ても新EX5ヒットしてるね - 2016-09-28 18 40 07 ART始動のNP効率上がってる? - 2016-09-28 19 51 42 ギルのEXと同じで誤差程度よ - 2016-09-28 19 59 03 Exまで出せれば+4NP位上がるね。 - 2016-09-28 20 16 32 組み合わせで回転切りするモーションになるな - 2016-09-28 18 03 24 超絶かっこいい! 大満足だわw はやく宝具5にしてあげよう - 2016-09-28 18 51 21 boxガチャ交換所の「余が回すぞっ、回してしまうぞっ!」がとんでもなく可愛い(ガチャガチャ - 2016-09-28 19 31 16 連打してるとヨガっ!つってて草 - 2016-09-28 19 36 40 ヨガフレイム! - 2016-09-29 01 54 24 Twitterでグラの比較画像見たけど、結構違うのな。 - 2016-09-28 19 39 12 ネロ・オジマン・玉藻のPTが糞楽しい。スキル使って音声を楽しみつつ、殴り火力・耐久性能・NP効率何れも共に、非常に高水準でまとまってるのが良い。使ってて楽しいのに強いPTってやっぱり最高だわ - 2016-09-28 20 06 07 マイルームの会話すごい増えてるな - 2016-09-28 20 36 16 イベ後に交換所ボイス格納される枠だな - 2016-09-28 20 53 39 そーいや会話6が増えてると思ったらカリギュラとの会話が追加されてたな - 2016-09-29 01 40 03 宝具ボイスの真名棒読み過ぎたから気になってたんだ。それさえ直れば、と思ってたのにかっこよすぎて★5の風格すらある - 2016-09-28 22 05 41 160回回しても、出ないとか確率低すぎませんかね?ただの八つ当たりだけど、星4 1/160でようやく来たかと思ったらベオウルフって言う残念さだったし泣きそう - 2016-09-29 00 48 16 今日解放された高難易度の十二の試練クリアの呼符できた。クリア報酬かもな(適当 - 2016-09-29 01 09 48 今回10連で2体出たわ、マジすまん - 2016-09-29 01 52 18 うちのカルデアにも2体来てすまぬ まぁ、去年のネロピックは爆死して泣きそうだったけど - 2016-09-29 11 21 42 赤王十二の試練で殿無双だった。 ありがたやありがたや - 2016-09-29 07 41 20 あいーん - 2016-09-29 12 48 54 ガチャで来てくれたんだけどスキルを上げるならどれからとかあるかな? - 2016-09-29 10 52 59 真っ先に皇帝特権上げていくのがセオリーなんじゃないか - 2016-09-29 11 07 46 つーか特権以外あんま上げてもね - 2016-09-29 11 27 36 今回赤王のためにかなり引いて☆4鯖が7人来たというのに肝心の赤王が1人だけって…ピックアップ(大嘘)じゃないか… - 2016-09-29 13 15 56 仲間がいた。こっちも赤王来るまでにかむかむとか絵本とか上姉様とかゴロゴロ来たよ。 - 2016-09-29 14 41 41 自分も40回して他の4鯖2体でたし、ガチャ報告は全体的に渋いね - 2016-09-29 22 25 26 モーションちょっとかっこよすぎねえ!?CM詐欺じゃなくなるレベルの剣さばきw - 2016-09-29 19 30 11 ラウス・セントとファクスのモーション逆なのは何でなんだぜ? - 2016-09-29 19 47 56 FGOのファクスは円月殺法も告白も爆発もないパチモン、どうしてこうなった - 2016-09-29 21 08 17 エクステラ発売記念イベか来年のネロ祭りを待て、しかして希望せよ - 2016-09-29 21 17 04 スキルMaxで攻撃バフの確率100%にしてくれぇ・・・ - 2016-09-29 21 27 57 博打スキルだからこその高倍率3T複合なんだからおとなしくオジマン使おう - 2016-09-29 21 39 34 太陽神の加護と同じものをよこせとは言わないが強化成功率アップのスキル持ちとか礼装とかもっと出ないかな - 2016-09-29 22 52 40 ファラオがNPupだから、成功率up+星バラマキスキルとか来そう - 2016-09-30 02 21 09 確率を上げる礼装とか欲しいねえ - 2016-09-29 22 52 20 ex性能上がった?気がするんだが - 2016-09-29 21 48 35 ログにもあるが、5Hitに増えてる - 2016-09-29 22 33 48 青ペンの画像が未だにペンギンのままなのにこっちはもう修正されてる……。 - 2016-09-30 12 50 43 青はオワコンだからの - 2016-09-30 13 18 12 赤、うぜーー - 2016-09-30 23 11 41 とかなんとか言ってたら修正された。こっちで言うのも難だが誰か知らんけどありがとう。 - 2016-09-30 23 43 52 ずっと引きたくて一万円でついにお迎えできた!これからはスキル上げと絆10を目指さないと… - 2016-09-30 16 21 31 カード選んだ時の「いくぞー!」がなくなってる……あれが一番好きだったのに…… - 2016-09-30 22 24 20 まじか…っ行くぞー!確かに1番可愛かったのに… - 2016-09-30 23 11 17 叔父上への台詞追加があると聞いて、たまらず呼符使ったら来てくれました。耐久パ作ってる最中だったから色々試せそう - 2016-09-30 23 57 10 スキルマで考えると、洛陽でガッツ発動後に頭痛と特権の両方発動でHp6000まで持ち直せるんだな。しかも頭痛と特権はCT5と短いし、防御Upが発動すれば硬くなりさらに落ちにくくなる。...え、強くね? - 2016-10-01 11 38 03 アーツパで玉藻の宝具連射しながら赤ちゃまの特権頭痛連打ほんとに強いな - 2016-10-01 12 00 08 宝具5完成!後は、嫁王当てるだけ(後何万かかるかは想像しないことにした) - 2016-10-02 05 36 18 その先は地獄だぞ - 2016-10-02 11 06 16 スキル上げは2→1→3の順でええの? - 2016-10-02 15 45 11 そうね。2は必須、1は愛、3は狂気って感じのモチベーションで上げればよい - 2016-10-02 17 02 58 とうとう絆10になった…長かった…長い道のりだった…! - 2016-10-02 19 39 44 ボックスガチャ画面の『ローマ最ッ高であろう!』が可愛すぎてたまらない。 - 2016-10-02 21 24 11 ボックスガチャ画面の『余が回すぞ?回してしまうぞっ?これはもう勝ったも同然だなっ♪』が可愛すぎて耳と脳が溶ける - 2016-10-03 13 16 14 2章で使った時は言動の割りに地味なキャラだなと思ってたけどモーション変更後は動かすのがめちゃ楽しい ヒロインXの次くらいに動かしてて楽しい - 2016-10-03 01 10 29 今回のイベはマザハ実装の布石だったりするんだろうか・・・ - 2016-10-03 10 21 37 ピックアップで来た!早速ネロちゃまガチャで貰った金種火をネロちゃまに注ぐ!・・・あれ? - 2016-10-03 13 21 43 ネロ以外の星4は大量に来るのにネロちゃまが一向に来ない・・・ピックアップとは - 2016-10-03 16 44 12 np効率はいいの?宝具5になったんだけど育成するか迷ってる - 2016-10-03 17 34 51 青王と大して変わらんかった気がする。平凡といえば平凡だが、高効率のキャラと比べるとどうしても物足りなく感じるかもね - 2016-10-03 17 46 30 EXのヒット数が5になっただけで大きくは変わってない。青王アルテラなどと一緒で基本的なA2枚鯖のNP効率。 - 2016-10-03 17 49 02 まともなセイバーいなくてネロの宝具3になったけど聖杯使ってもいいかな? - 2016-10-03 18 43 24 ネロは自バフの倍率がクソ高くて長く場に居座れるキャラだから聖杯でステ上げる恩恵は高いと思う。宝具3なら尚更。ただしそれはネロと聖杯のステ上昇効果との相性が良いだけであって別の剣鯖入手後に後悔するかどうかまでは知らん - 2016-10-03 18 52 01 性能で選ぶと強力なセイバーが配布されたとき後悔するから愛で選んだほうがいい。まあ配布されるとしたら多分単体宝具だから上げてもいいと思う、耐久寄りだからHP上昇の恩恵も大きいし - 2016-10-03 18 54 02 ネロが好きならぜひ。損はしないよ - 2016-10-03 19 56 33 強いキャラは後からいくらでも実装されることを考えると、どれだけネロを愛せるかで判断すべき - 2016-10-03 20 32 32 とりあえず宝具5にしたし エクストラから入ったからネロには思い入れあるから聖杯ぶち込みます! - 2016-10-04 04 32 17 宝具3でLv90でも宝具ダメージは青王との差が1万くらいか 3万くらいは出るけどやっぱりぶっぱ要員じゃなくて長期戦要員と考えた方がいいのかな - 2016-10-03 23 13 58 計算してみたけど、1500程度の差じゃない? - 2016-10-03 23 21 16 ネロは特権Lv10 アルトリアは魔力放出10+カリスマ10で大体9000~10000くらいかな - 2016-10-04 08 38 30 上でネロで3万書いていて、そこから更に一万の差ってことは、青王って四万以上出るの? - 2016-10-04 17 36 48 青王の宝具も3なら出るよ多分 - 2016-10-06 06 05 13 まぁ、アルトリアと性能も使い方もほぼ違うから仕方ない - 2016-10-04 13 39 50 赤王と嫁王どっちに聖杯使うべきか…数が12個あれば良かったんだがゼロイベからの俺は10個しかないからスゲー迷ってる - 2016-10-04 02 07 08 コスパは☆4の赤に使った方が圧倒的に良い。が他の枝でも言ってるけど性能で選ぶと後々もっと高性能な剣鯖が出てくる可能性なんていくらでもあるから後悔するかもね。まぁ要するに誰に使うかは股間に聞けってこった - 2016-10-04 07 26 19 やっと引けたけどあまり宝具が強くないから宝具2チャレンジするか迷う 耐久運用なら1でもいいかな - 2016-10-04 08 27 29 嫁王はなんか回しても来ないけど赤王はついに法具MAXに - 2016-10-04 11 13 01 ほんとそれな、セイバーの金演出来る度この娘来るから、7体ぐらい当てた なお嫁王はまだ来てない - 2016-10-04 13 24 51 1%と3%とかほとんど変わらんじゃないか!ふざけるな!って思ってたけど2%の壁思いの外厚いよね… - 2016-10-04 16 19 40 知ってたか?3%って1%の3倍なんだぜ - 2016-10-04 23 08 46 嫌味に聞こえるかもしれんが赤王が来る前に嫁王が期待値レベルの額払ったうえで5になってしまった自分みたいなのもいる。いままでちょくちょくあったピックアップでも全然当たらなくて今度こそはって思ったんだが。嫁王もいいんだがあくまで最初に知ったときの赤いネロがほしいのに… - 2016-10-04 23 13 53 十中八九強化クエはすまないさんだろうけどネロちゃま来ないかな… - 2016-10-04 21 53 08 宝具全体だからフィナーレで脅威の永続バフやってるクリ強化とスター集中来て欲しい - 2016-10-05 14 35 59 自己改造互換に皇帝特権が重なるとさすがに壊れ感が……まあオジマンと両方起用しないと確定じゃないから構わないのかな。 - 2016-10-05 17 57 28 まぁ確定じゃ無いバフってここぞというとこで使えんからな - 2016-10-05 19 10 58 オルタの直感に心眼がつく可能性もあるで - 2016-10-05 19 05 21 何故オルタ?どうせならランク高い本家の方にくれてやれよ - 2016-10-08 00 40 40 新作発売に合わせてエリちゃんと一緒に強化クエ来てほしい - 2016-10-04 22 03 35 こっちのネロは糞弱いな。敵の時だけ際限なく強くなるゴミ - 2016-10-05 14 57 59 どうした?フィナーレでボコボコにされておこなの? - 2016-10-05 17 30 28 さすがに修正後にクリア出来ないのは新規くらいだろう - 2016-10-08 19 37 54 修正前のフィナーレ令呪なし赤王アタッカーで突破したぞ、アホみたいな倍率の防御バフ複数の時は輝ける。ガッツ輝く仕様だったし - 2016-10-06 10 52 55 ゲットできなくて心を失った者になっちゃったんだな…… - 2016-10-07 21 41 09 強化付与率アップのマスター礼装がほしいな・・・extellaコラボとかで来ないかな - 2016-10-06 11 15 10 天賦の叡智もEXで確率上がってるんだし皇帝特権も上げてくれないかなぁ - 2016-10-07 22 59 42 皇帝特権は若干壊れ入ってる強スキルだからな・・・ - 2016-10-07 23 20 57 食いしばりは神スキル ヘラと兄貴も並べると気持ち悪いくらい場に残り続けて笑う - 2016-10-08 01 17 09 ネロのボイスの召喚の下ってなんだろう。前のネロ祭か? - 2016-10-08 18 06 38 今回のネロ祭分じゃろ - 2016-10-08 18 26 27 今回のイベ分とイベ終了後分かと - 2016-10-08 18 50 50 強化の可能性あるな。せっかくリソース割いてモーション変更したのに使われなかったら意味ないからな - 2016-10-09 03 47 44 何故かスキルになってる頭痛が聖者の泉にならんかね - 2016-10-09 06 39 08 単騎で残ればガッツ3回分でかなり生き残れるけど特権が成功しないとただ生き残ってるだけになりやすくてもう少し何とかならんかねという気持ちはある。まぁ今回は十中八九すまないさんだとおもうけど。 - 2016-10-09 08 25 48 やはり余が締めねばな! - 2016-10-09 08 38 51 今回宝具3になったから強化来て欲しいけど……すまないだろうな。 - 2016-10-09 10 25 50 特権レベル10で100%発動でも強キャラ入りしないくらい平均的だからスキル強化来ても良い気がする。それか第一スキルにデバフ解除追加してくれ - 2016-10-09 12 24 28 いや100%だったら厨キャラの出来上がりなんだがエアプか? - 2016-10-09 12 53 08 オジマンと組み合わせれば綺麗に解決や - 2016-10-10 00 49 13 何寝言抜かしてやがるんでしょうねこいつは - 2016-10-10 03 25 00 宝具5になった。なったがこの威力は適正なんだろうか・・・仮にも他の単体A宝具並みなんだよな・・・?ガウェインに2万5千くらいしか減ってないような・・・こんなもん? - 2016-10-09 15 06 51 いや、おかしい。剣相手には宝具5なら45000以上出るはずだし、特権が成功しているのなら67000はでるはず。 - 2016-10-09 15 17 25 バフなしでな。3万くらいは出るのかと思ってたんだがなぁ。 - 2016-10-09 15 22 33 ATK1万未満でバフなし単体宝具未強化レベル1補正なしって実際はそんなもんだよ。まあネロは人でガウェは地だから少し減ってるのもあるが - 2016-10-09 16 01 16 ミス。槍あいてだった…何故ガヴェ公を槍と勘違いしたし…なので、バフ無しだと半分の23000程度だね - 2016-10-09 15 27 30 エミヤ、EXTELLAに先駆けてEXTRA勢のテコ入れって説が濃厚だよな - 2016-10-10 00 40 58 途中送信スマヌ エミヤ、エリザと来たから明日は赤王だったらいいなーって事です - 2016-10-10 00 42 07 ネロ祭の直後なわけだし赤王強化ワンチャン……オナシャス…… - 2016-10-10 01 15 09 3回ガッツのターン数無くなれば、星4として文句無しに誇れるんだけどな スタメンにした場合は、3つ使い切ることなんてないしラストアタッカーとしては槍相手じゃないと心許ないから… - 2016-10-10 01 41 57 今回のフィナーレみたいなのだと今の仕様のままで問題ないかな・・・そもそもガッツ使わなきゃいけないような局面だと持続ターン数は5Tもありゃ十分だと思う。それよかやっぱり特権の確率上げスキルかNP効率アップ系が欲しいなあ、オジマンと並べるの必須だとアーツパとかに突っ込みにくいし - 2016-10-10 02 31 36 やっぱ強化ほしいよなあ、ネロ祭り前から宝具5のスキルマしてたし 特権は強いスキルだけど付与されなきゃ意味無いだろ!っていう…… - 2016-10-10 11 40 48 今回みたくガッツ持ち+防御無視が輝く仕様だとスタメン起用もありうるしね。特権入らないと宝具も使いづらいからそこが変われば使い勝手がぐんと上がるよね。 - 2016-10-10 11 54 53 デルセンの宝具もそうだけどオジマン以外に何かしらの手段で強化成功率欲しいよなぁ・・・フィナーレ突破してくれたから聖杯上げたけど特権だけは悩みの種だわ - 2016-10-10 15 08 35 特権EXって恩恵少なすぎだよなぁ、せめてAより確率上げるとかしろよって思うわ - 2016-10-10 15 56 21 EXは上昇幅ってことだろうね。攻防44%アップってとびぬけた数値だ。ただ、オジマン以外に礼装なんかで特権成功率アップの手段はほしい。 - 2016-10-10 22 26 07 まぁそれあるとヤバいのが居るからな、デルセンとか 絆礼装で本人だけとかだったらワンチャンあったかもしれんが結果はあれだからな - 2016-10-11 00 20 32 絆礼装こそヘラクレスのように各鯖の個性に合わせるべきだよなあ・・・ - 2016-10-12 01 22 18 絆礼装も初期実装組は不遇よな… - 2016-10-12 07 57 30 個人的には絆礼装で強化成功率アップやられてもちょっと困るかな・・・不確実ではあるけど入る可能性のあるバフのために礼装枠取られるのは微妙。まあどうせアタッカーだからアーツ絆でも使わないんだけどね、サポ運用できる嫁王とか玉藻ならアーツ絆でも結構使い道あるんだが - 2016-10-12 09 22 06 復刻ハロウィンで1年越しにメイド凸できそうで嬉しい - 2016-10-12 10 06 49 これよな・・・凸逃したのを後悔した礼装だわ - 2016-10-13 20 32 49 凸メイド赤王を殿に置いたら耐久性能はトップクラスだろうな。3回ガッツしてる間にもう一回回復スキル発動できそう - 2016-10-14 06 34 10 Y ローマは滅びぬ、何度でも蘇るのだ! - 2016-10-14 13 41 16 あんたも大概生存力やばいよなあ……実際赤王当てた身としては何としても限凸したい - 2016-10-14 20 01 13 凸メイドできたけど…頭痛特権CT5で9000以上回復するから不沈艦ってレベルじゃないなこれ。ガッツと合わせたらスタートメンバーに入れて粘るのもありかもしれない - 2016-10-15 21 41 04 ローマとネロとオジマン組ませてメイド1枚づつを持たせると、すごいぞ、もう、、、何か面白い - 2016-10-16 02 03 28 後1枚なのにりんごが尽きたorz(初参加勢) - 2016-10-16 11 08 32 26日まであるから諦めるにはまだ早い… - 2016-10-16 11 42 14 早いところ済ませないとイベントを被らせてきそうでちょっと焦ってる - 2016-10-16 14 21 41 うぼあー - 2016-10-18 00 13 38 既出かもだが、カエサル同様再臨進めていくとやたらデカい籠手?で左右非対称なデザインになるのって何か原典とか由来あるんだろうか。誰か知ってる人いたら教えてください。 - 2016-10-16 02 45 31 肩のライオンはライオン絞め殺したってやつだと思うが……尚、EXTRAで語ったが、絞め殺しはできなかったもよう - 2016-10-16 10 02 43 それじゃただのライオンをギュッとした時の思い出やんけ - 2016-10-16 14 26 37 もふもふしただけやんな - 2016-10-18 20 56 57 最終絵でも懐かれてるもんね - 2016-10-21 10 40 10 エクステラのネロのステージでもライオンをもふってる像があるぐらいやからな - 2016-11-15 00 12 21 肩のやつタヌキだと思ってた… - 2016-10-18 16 52 52 これOC500%の防御ダウンって実質エジソン前提だよな・・・?3Tにしてほしい - 2016-10-23 13 31 57 まぁ、300%チャージ&チェイン3段目で撃っても宝具後効果だから意味ないしね。 - 2016-10-23 13 37 10 黄金劇場を展開してからの攻撃だし、せめてデバフを先にして欲しいとは思う - 2016-10-24 00 39 15 最近の宝具は先にデバフとか発生するの多いし全部先に発生でいいと思うんだけど - 2016-10-24 16 39 14 確かに、ネロのためのフィールドなのにネロの攻撃に恩恵が発生しないのは違う感じ - 2016-10-24 17 37 54 宝具の攻撃は防御無視攻撃だし、先にしても威力は変わらないのでは? - 2016-11-14 01 28 12 防御無視は、相手の増加分の防御を0とするものであって、マイナス分では普通に力増えるよ - 2016-11-15 00 23 47 そうか、そういや防御無視って増加分を無視するって性能だったな…忘れてたよ - 2016-11-15 13 26 10 っていうか防御ダウン3ターンにして効果中黄金劇場展開しっぱなしならいいのに。ブライドとエミヤも。 - 2016-10-25 19 46 10 それな ずっとじゃなくても効果中変化って良いアイデアだわ、なおそれで動作重くなるかは分からんが…エミヤもだけど宝具背景バグとかあれ発生中は操作重くなったのだろうか、ならないならこれ実装してほしいなあ - 2016-10-31 18 02 31 せめてデバフの間BGMあって欲しい - 2016-11-05 18 38 44 宝具1だった時は悲しい威力しかなかったがlv100宝具5まであげた今となってはそのへんの☆5剣全体の低宝具よりはダメでるようになって嬉しい - 2016-10-28 15 33 57 TVCMアニメの作画ミスのせいか最近肩パッドに金のライン二本描いてる絵をちょくちょく見かける・・・ - 2016-10-29 15 14 26 と思ってたらFGOのバトルキャラは二本描かれてた・・・ - 2016-10-29 15 15 32 カードでも、拡大して右肩をじっくり見ると奥の方にちょっとだけ2本目のラインの先端が見えるよ - 2016-10-29 15 22 38 ほんとですね。ワダ絵でもほとんど二本見える絵ないし、武内絵も一本だし、フィギュアも1本のしか見たことなかったから1本だと思ってた。 - 2016-10-29 15 27 59 エクステラの特番でめっちゃ守備硬そうな赤王出てたけどシールダー赤王くるか - 2016-11-03 01 27 54 そうか、シールダーが増えるという可能性もあるのか - 2016-11-03 13 46 06 増やしたらアカンだろ、マシュの唯一のメインヒロインとして他鯖と差別化してる力なのに… - 2016-11-03 22 51 06 仮に増えるとしてもギャラハッドとかアイアスぐらいにして欲しい - 2016-11-06 01 10 18 アキレウスはシールダー適性あるんだったね - 2016-11-15 13 57 38 エクステラの変形版は礼装で出てきたし、鯖化されないのかな? - 2016-11-03 22 52 58 レガリアというかムーンセル前提の武装だから 来ないだろうね 個人的は別に望んでも無い - 2016-11-25 06 37 12 あれは見た目的に林檎が通してくれなさそうだけどな…。布面積増やさないと - 2016-11-28 18 45 40 半尻嫁王が許されてるのに、そんなに問題なさそうなアッチがダメってことはあるまい。ただ、レガリア前提のフォームだから、実装は無理だと思うけど - 2016-11-28 18 54 16 ピックアップされたから当てなきゃ(使命感 - 2016-11-04 17 02 41 エクステラで可愛さが突き抜けた。はー可愛い - 2016-11-11 18 09 30 とにかく硬いのなんの。欠片持たせて剣スロが吸って殴るってしてるけど、赤王ちゃまは一番被弾多くても最後まで落ちない。 - 2016-11-14 04 59 37 ネロ祭りでもエクステラPUでも2枚目来なかったのが悲しい… - 2016-11-14 19 45 20 1枚目すら来ない人もいるんやで… - 2016-11-16 17 57 37 五万入れれば六人来るさ - 2016-11-28 03 11 05 五万入れれば六人来るさ - 2016-11-28 03 11 19 五万入れれば六人来るさ - 2016-11-28 03 10 48 計15万いれたんですね。わかります。 - 2016-12-07 09 10 20 実行押したら投稿されるの知らなくてやらかしましたすみません - 2016-11-28 03 12 01 アルテラといいネロといい、モーションがエクステラ仕様になったせいで、せっかく引いた嫁verより使いたくて困るw - 2016-11-29 10 29 21 元々いちばん好きなサーヴァントだったけどエクステラプレイしてさらに好きになった。3連ガッツ&高性能回復あってゲーム的にも優秀やし宝具レベルはもう5だしネロ最高なんじゃ~^ - 2016-12-07 08 19 32 歯車が足りなくて、スキルオール8の第三再臨で止まっているというね、早くイベで歯車配布してくれ - 2016-12-07 11 47 30 俺は牙が圧倒的に足りんわ - 2016-12-25 16 16 41 さっき他のソシャゲのCMでガッツリアニメ絵で動いててビビった。 - 2016-12-10 11 04 31 お茶の間を凍らせるCM。いや、くっそカワイイんだけどさ、突如 「聴けっ!余のログレスコラボのうた!」だぞ?!その後の溶けるような「しゅぱっとどぉおん!!!」だぞ?! - 2016-12-11 00 08 14 これで凍りつくようなお茶の間はリヴァイや一護でとっくに凍りついてるからセーフ - 2016-12-11 18 48 01 ネロがどうこうより音痴さで凍りそう いや設定通りなんだけどさ - 2016-12-14 01 11 29 しゅぱっとどぉおん!!!←可愛い - 2016-12-10 23 57 13 今初めて見たがクソ可愛いな - 2016-12-11 13 21 47 激しく同意 - 2016-12-13 16 01 07 完璧だな - 2016-12-16 10 15 14 ローマである - 2016-12-16 10 58 12 終章レイド、殿としてまたお世話になるかな、茨城の時は大変助かった - 2016-12-16 11 00 29 あれだけログレスコラボで歌ってる姿可愛いんだから、Fgoでもぬるぬる動いて歌うイベント鯖になってくれませんかね…。 - 2016-12-16 13 05 23 礼装色々試したが結局黒聖杯が良さげかな。それ以外だとなんかいるだけになっちまう。 - 2016-12-18 04 27 19 7章後半みたいな状況だとメイドが光るけど、普通に使うんだったらそっちのほうがいいかもな 相性のいい礼装が少ない気がするのはちょっと寂しいねぇ - 2016-12-20 12 43 56 オジマンいると特権確定で決めて素殴りで単体宝具顔負けの威力でボコボコにする攻撃的な鯖に変貌するんだけどね。 - 2016-12-21 05 13 20 そんな常に強いみたいな言い方はNG - 2016-12-21 05 23 16 仮にカリスマAも同時に受けたとして64%アップした程度の素殴りで単体宝具顔負けとか… - 2016-12-24 01 43 26 オジマンカリスマBだったわ…62%アップじゃった - 2016-12-24 01 45 32 最近アンメアアーチャーとかみたいに累計攻撃力バフ50近くの鯖も増えてきたし 攻撃力だけでも確定にしてくれないかなあ もしくは攻撃力バフ20倍率だけ確定でかかるとか - 2016-12-25 00 42 21 確定成功というのも、この皇帝様らしくない気もしてしまうこの頃 - 2017-01-05 11 09 01 ネロとラーマとデオンだったらサポどれがいい?後礼装も - 2016-12-27 02 13 46 カレスコ装備のネロ(宝具5)が出来るならネロ。なんだかんだで24000~30000程度ならぶっ飛ばせる火力有るし。それ以外なら、他のフレンド鯖選ぶ。 - 2016-12-27 02 21 04 マザーハーロットビースト説濃厚になってきてマザハの為に石を溜めてたワイ憤死 - 2016-12-27 17 28 24 幕間で六番目のとか言ってるし、まぁビーストⅥなんだろうな - 2016-12-30 11 55 42 憤死したのにコメできるとかゴーストかよw - 2017-01-02 02 04 12 バレンタイン復刻で赤王もPU来るのだろうか 宝具レベル上げたいな - 2016-12-28 16 51 55 なぜか赤王宝具5になったんだけどアルトラちどっち育てたほうがいいマーリン持ってるからアルテラの方がいいのかな - 2017-01-01 12 19 46 全体剣は基本青王アルテラモーさんの誰かひとり居れば他は要らないね - 2017-01-01 12 39 30 モッさんと一緒に来た。パーフェクトだ福袋よ - 2017-01-03 11 48 57 1.5部で武蔵と何か関わったりするんかねぇ - 2017-01-03 11 51 47 どうだろな。あの武蔵の台詞は、ネロちゃまの秘めてる危険性へのコメントだろうし、ただ単純にマザハになる前に始末しといた方が良い、というだけのことかも知らん。マザハは二部のビースト枠だろうから、絡みがあるかは正直微妙かな - 2017-01-03 19 54 42 単にショタ両刀のキャラ被り扱いでしょ - 2017-01-04 17 07 04 おそらく美少年好きとしてのキャラ被りを危惧してのことでない? - 2017-01-05 11 35 43 並行世界でヴィナスになって月世界救ったりビースト候補になって世界危機に陥れる可能性持ってたりとネロ様特異点過ぎない? - 2017-01-05 12 18 52 ビースト候補なのは兎も角、ヴィナス化はネロである必要性はないからノーカンよ。 - 2017-01-05 12 24 32 実際になっちゃってるという時点でヤバいでしょ - 2017-01-05 15 27 04 レガリアの力 対ヴェルバー(神々の敵故に神側も力を貸してくれてる)だからでしょ、あれって。無理矢理とか主導権の差異があるとは言え、ワカメが聖杯の欠片を埋め込まれて肉塊アンリ化したり、イアソンが聖杯埋め込まれて魔神柱になったのと似たようなもんよ? - 2017-01-05 15 51 29 金星のヴィナスとの相性がどうこう言ってたしなんかあるっぽいけどな - 2017-01-05 17 51 51 ネロ以外ならヴィーナス以外になっだけでしょ。ネロが戦神よりもヴィナスの方が合っているって理由でそっちと契約状態になってるだけだし - 2017-01-05 18 15 06 でも現状ネロ以外はなってないっていう事実あるしノーカンってのはあり得ないよ。他の人もなってるならまだしも。 - 2017-01-08 15 59 44 テラやってればわかると思うけど、アルテラの「軍神の剣」を核に、さらにレガリア使ってオリンポスの神々にアクセスした結果がアレだぞ?しかも、わざわざ軍神(マルス)には用はないヴィーナスこそが相応しいって指定までして。 - 2017-01-10 01 10 56 特殊な環境で特殊なアイテム使って特殊な選択した挙句のアレだからな まあアップルが許可しねぇよ - 2017-01-12 03 42 38 アップルが許可云々は酒呑童子のセイントグラフ見れば割と関係ないと思うが 前半はおおむね同意する・・・が仮にガチャで実装されたら引いちゃうだろうな(白目 - 2017-01-12 05 55 24 特権は20%確定上昇 30%は確率でという風にして欲しいねぇ。 - 2017-01-05 16 13 19 むしろ攻バフを確定で防バフと回復を確率オマケにして欲しいわ。宝具重ならないからミスるとザコ散らすのすら難しくなる - 2017-01-05 16 19 34 オジマン以外の確率上昇方法が欲しい…… - 2017-01-06 14 59 01 周回で4割の確率で倒しきれないとかになったら使わないからな 半分くらいは確定にしてほしかったよ - 2017-01-10 00 27 36 頭痛持ちに強化成功率アップの自バフついてもいいよな - 2017-01-10 00 47 36 頭痛持ちが原因で精神スキルの成功率が著しく低下してるはずだから強化成功率アップは無理じゃね?むしろダウンしそう。 - 2017-01-11 11 45 00 何しれっと確定で得られるものを増やした上で成功時の効果上昇を要求してるんだw - 2017-01-22 11 32 27 これだけhpもりもり回復するんだから、欲を言えば弱体解除が欲しいなー - 2017-01-08 15 45 09 頭痛持ちの精神弱体耐性を弱体耐性にしてくんないかなー - 2017-01-08 15 58 49 生前から毒に悩まされてるし無理じゃね - 2017-01-09 03 06 47 鉛中毒が原因だから… - 2017-01-10 00 34 00 亜鉛なら精力向上に期待出来るから取りすぎ・・・いや何でも無い - 2017-01-11 12 59 36 (Fateでのネロの頭痛は鉛関係ないぞ。 - 2017-01-26 13 43 11 頭痛で毒にプロテクトかかるとか怖すぎんよ - 2017-01-12 03 40 28 既に頭痛でHP回復してるかんなぁ - 2017-01-12 13 43 14 アレだよ、頭痛でダメージ食らっていたことを忘れてるんだよ。 - 2017-01-13 23 28 11 それならいっそ精神弱体耐性を弱体解除にしてHP回復の後に強化解除(デメリット)を付ければ頭痛が痛くて色々忘れた!ってできるんでね? - 2017-01-22 09 31 23 スキル3が強いせいで、他のスキルには強化来そうにないな - 2017-01-11 13 18 29 複数ガッツ付与は他はヘラ礼装くらいしかないレアだからシカタナイネ。マスター礼装で成功率UP付与が来るのを期待したい - 2017-01-12 00 52 04 月の海の記憶でその効果欲しかったんだよなあ、弱体関係スキルの枠が強化成功率UPだったらよかったのに・・・ - 2017-01-12 10 38 30 ほんとそれに尽きるよなー 奏者特権欲しいわ エクステラ礼装でも構わんから実に欲しい - 2017-01-22 12 29 21 頭痛持ちを攻撃強化成功率アップ・防御強化成功率ダウンにしよう - 2017-01-12 15 33 11 あれマイナススキルなんだよ……母ちゃんなんてことをしてくれたんだ - 2017-01-13 23 21 59 頭痛無かったら特権で得た効果が永続するんだったっけか - 2017-01-13 23 28 59 本来、頭痛がなければ特権に成功判定がない。が正解。取得はどっちにしろ一時的なもの。 - 2017-01-22 10 36 59 マイナススキルだから防御成功率ダウン付けてるんじゃないの?まあ病弱とか見るに運営がマイナススキルの設定を考えてるとは思えないけど - 2017-01-14 20 23 34 呂布... - 2017-01-14 21 01 17 初期の運営に原作再現なんてかけらもないのは今更だろ。でも、最近のデメリットだけはがっつりかましてくるから少しは意識してるんだろ(適当) - 2017-01-23 00 52 28 元はマイナススキルのくせに地味に倍率が高い(魅力恐怖くらいにしか意味ないが) - 2017-01-22 10 41 49 本来自身の精神弱体付与成功率ダウンなのに自身の精神弱体性アップにしちゃうあたり初期のガバガバ度がうかがえる - 2017-01-22 12 39 05 頭痛持ちがマイナススキルなのが問題なら強化クエストで聖者の泉Aとかに上書きしてしまえば問題ないさ! - 2017-01-22 11 31 27 殿は絆ヘラという話を聞いてネロちゃまの使い勝手を考えてみたが、礼装は自由だし最悪礼装無しでも殿やれるのは良い所だね。 追加されるチャレンジクエストが楽しみ - 2017-01-22 13 40 04 汎用性・安定性としては絆ヘラなんだけど,ネロはスキルで付けられるから自由度は高いよね.例えば無敵や回避のメタ礼装を積むことだってできるし - 2017-01-22 13 52 49 礼装のガッツは解除で剥がされないって強みがあるからね。過信しすぎると剥がされてそのまま死ぬこともあるから気をつけるんだぞ - 2017-01-22 13 54 16 ストーリー限定とか言うイジメを受けてるのが一番の不満。星4でスト限は流石に辛い。ただでさえ宝具レベル上げないと皇帝特権のせいで火力不安定なのに - 2017-01-22 16 51 20 代わりにPU回数が最上位なんじゃないっけか? - 2017-01-22 18 10 18 性能面では現状、青王、赤ちゃま、ジャンヌのヒロイン格は全員不遇気味なのよね - 2017-01-23 04 14 32 ヒロイン・・・? - 2017-01-23 04 40 28 別作品での、ってことじゃないかな。ジャンヌはFGOでもヒロインだと言ってよさそうだけども - 2017-01-23 13 15 07 FGOのヒロインはマシュだ!ジャンヌはアポとかかな? - 2017-02-10 14 17 54 個人的には赤ちゃまが輝くのはガチガチの泥仕合での殿だから最高のパフォーマンスを発揮するような機会が少ないだけで不遇とは思わないなー - 2017-01-24 10 57 20 嫁王PUまで待てば余裕余裕 - 2017-01-27 23 04 09 バレンタインだと女性限定で範囲が広すぎ、ネロ祭り3度目となると早くても半年以上先になるだろうし、狙うならPU範囲も絞れるSWの復刻に期待だな - 2017-01-28 00 10 44 イベント礼装でNPチャージ+確率アップ出していいのよ?そろそろネタ切れで困ってるでしょ?!? - 2017-01-29 16 39 56 救済でほしいよなあ 火力や防御力を運任せにするのは流石に不安定過ぎて使わない 確定で倒せる鯖か60%の確率で倒せる鯖だったら前者選ぶもの - 2017-02-03 15 56 22 オジマン使えばいいやろ - 2017-02-03 16 44 49 確率アップのために持ってくのはなあ・・・オジマンによって劇的にNP効率上がるわけでもなし火力上がるわけでもなし、オジマン側もあんまり旨味ないからスキル強化とか礼装なりマスター礼装なりで個人で完結させられる要素がほしいのよね - 2017-02-03 19 04 46 オジマン使うと彼がエースになっちゃうのがつらい、星吸っちゃうし、それでもつれてくけどね - 2017-02-03 20 52 47 それなんだよな。奴が星吸って地力も高いから気付けばオジマンメインになってる。その前に頁の要求量も凄いしな… - 2017-02-06 14 57 04 宝具発動後確率上昇なら誰もが納得すると思うのでやって欲しい - 2017-03-11 02 59 14 いやもう強化クエスト第6弾で強化でいいよ - 2017-02-05 21 29 36 何が いやもう なんだ…? - 2017-02-05 21 37 45 去年のとはいえ、顔赤らめないからバレンタインチョコ貰っても何かな〜って感じだったな、嫁王ピックアップ来てくれればいいのに - 2017-02-10 14 20 52 エイリーク - 2017-02-11 22 00 35 性能は悪くないのに確立発生が足引っ張ってるんだよなぁ…皇帝特権に(剣術)つけてもいいのよ - 2017-02-12 18 48 20 確率 - 2017-02-12 18 49 57 そろそろ黄金劇場のデバフ3ターンにしてくれよ… - 2017-02-13 23 17 09 EXTRAのアクティブスキルから持ってきても良かったろうに、何故にデメリットスキルのはずの頭痛持ちをメリットしかない回復スキルにしたのだろうか - 2017-02-18 00 16 13 メタ的な話だと初期搭載組はほとんど今までのシリーズでステータス画面のスキルに使われたもので縛られてたからかな、今でこそユニークスキルがはびこってはいるが初期組は孔明くらいしかいなかったと思う。今赤王が追加されたとしたら聖者の泉とか花散る天幕とか持ってきても確かに不思議じゃあないな。 - 2017-02-22 11 18 51 そろそろ強化成功率あげる礼装きてもいいと思うの - 2017-02-23 01 38 22 オジマン除いて確率持ち鯖は各地で欲しがられてるね。自分もパトラ、ネロが居るからほんと欲しい、 - 2017-02-23 14 16 39 はよ!はよ! - 2017-03-05 17 44 46 ネロの騎乗スキル(意味深) - 2017-03-02 20 12 10 戦車から落ちても優勝する程のスキルやで - 2017-03-06 23 54 03 それどちらかというと皇帝特権(意味深)の方だな - 2017-03-07 01 30 04 サラッとイベントで書かれたけど ネロのビーストの理は 暴食っぽいな - 2017-03-08 17 51 19 史実のローマ貴族は食べたものを吐いてまで大食いする、とかいう意味不明な事をやってたらしいからな…(史実のネロもそうしてたかは知らん - 2017-03-12 14 22 29 個人的にはネロが愛歌と666の獣と融合すると予想 アレ確か暴食だったよね? - 2017-03-12 15 10 34 今まで関係なかったのに急に大罪ネタって違和感あるけどね。まぁ憐憫が傲慢とか比較が嫉妬とかの言い換えという可能性もあるけどそれなら暴食がまんまなのもやっぱり変だし - 2017-03-12 23 26 11 星4セイバーで有用なのがネロしかいないんだが、デバフが1ターンしか効かないんだったらOCの上昇幅を上げるか、ダメージ前にデバフが効いて欲しい - 2017-03-09 22 39 43 設定的に劇場展開した時点で敵にバッドステータス判定出るはずだからデバフ→ダメージ判定になるべきなんだけどね - 2017-03-20 12 05 01 CCCイベらしいけど来るとしても嫁王の方だけかなぁ - 2017-03-26 14 10 05 赤王宝具としては、ダメージはともかく、敵全体に攻撃ダウン、防御ダウンが3ターンとか欲しかった気もする。まぁ仕方ないけどさ - 2017-04-17 23 51 57 スキル666にはしたが出番なかったのでCCCイベで強い特効になるといいな - 2017-04-18 02 08 03 落陽に自身の強化付与成功率UPが付くだけでいいんです…お願いします何でもしますから。 - 2017-04-19 21 54 53 CT考えると頭痛に付けて貰った方が嬉しい、贅沢かもしれないが星4バフが特権だけだし何か強化が欲しい - 2017-04-19 22 50 16 そりゃもちろんそうなんだが、スキル名的には落陽の方がしっくりきてな…あとわずかでも実装の可能性がありそげ - 2017-04-20 01 42 57 弊カルデアに赤王が来るのは一体いつに……来ない…… - 2017-04-20 00 51 20 ピンポイントに狙いたいならSWかネロ祭りの復刻待つのが賢明 - 2017-04-20 02 02 36 今頃になって気付いたんだけどさ、「OC5=NP300にして宝具チェイン3段目」で「ダメージの後に防御ダウン」が「そのターンのみ」って、完全に全く一切これっぽっちも何の意味もないよね???いや、今でこそ概念改良や魔性菩薩を使えばかろうじてOC5の後に防御ダウンの恩恵を受けることも可能だけど...それまではOC5って何の為に存在してたのこれ - 2017-04-20 10 08 58 そりゃ後々魔性やエジソン追加するために存在してたんだよ - 2017-04-20 11 26 30 嫁王狙ってたら来たけど……めっちゃ可愛いやんけ……もっと笑ってくれ…… - 2017-04-20 11 34 01 簡単に無料でも当てられるけどパンチ力が無い - 2017-04-20 22 21 21 なら簡単に宝具重ねれば宝具威力にも文句なくなるな - 2017-04-21 21 37 57 諭吉1枚で5人来た・・・やはり俺は奏者だったのか - 2017-04-21 05 00 58 初のネロだが、しぶとく生きる長所を活かそうとすると、欠片とか候補になるかな? - 2017-04-21 07 16 35 ネロ本人が星を活かすスキルじゃないから、隣にしまスロとアンデルセンがいるとが欲しいな - 2017-04-21 10 50 12 そうかー。オジマン連れて皇帝特権の暴力するくらいしか思いつかんなぁ…。 - 2017-04-21 18 27 26 洛陽があるから殿に置くのもいいぞ - 2017-04-21 19 10 59 殿に置いて凸メイドで不沈艦プレイ楽しいよ - 2017-04-28 13 33 06 ログイン600日目にしてようやくいらっしゃった。スト限はやっぱつれぇわ・・・ - 2017-04-21 10 21 48 英雄王と一緒に来た お前らどう考えても水と油やん… - 2017-04-21 21 29 31 赤王宝具2になった、イベ特攻もあるしこれは育てろってことか - 2017-04-23 11 59 12 スキルは特権からかな? - 2017-04-23 15 55 11 アタッカー運用でも殿運用でも攻防バフと回復を両立する特権はやはり最優先だね。その次に特権よりも気軽に使える回復スキルの頭痛がくる。CT長くて回復量も少ない落陽は優先度低め。ただ落陽を8まで上げると呪いとかやけどで削られて死ぬって事も防げるから上げる意味も多少はある。 - 2017-04-23 16 12 17 嫁王のピックアップでこっちが来た、いやセイバーは☆3以上がいなかったらこっちでもきてくれていいんだけど、やっぱり嫁王がよかったw - 2017-04-25 00 18 05 とうとう☆4セイバー引けたと思ったらすまないさんだった俺に謝れ - 2017-04-27 03 49 17 こっちも来たわ、ネロ出て一瞬喜んだけどよく見たら服が赤かった……ネロ欲しかったからいいけど - 2017-04-27 07 22 11 嫁王狙ったら赤王が宝具1から4になったよ ちなみに嫁王が1枚も出なかった畜生 - 2017-04-27 17 38 59 俺も嫁王目当てで赤王が5枚になった。よし、これで触媒の準備は完了したからまだまだ行くぞ(白目) - 2017-04-27 18 57 55 スキルマしたら皇帝特権の確率100%になりませんかね… - 2017-04-29 14 36 52 気まぐれや暗澹のカリスマが許されるなら自バフのみだし100%でいいよな…せめて80%欲しい - 2017-04-30 14 12 47 頭痛がスター集中スキルだとなおさら良かったなあ。沖田の病弱とにたようなものなのに - 2017-05-01 03 28 35 ネロはQ1枚だしAパに入れるしクリティカルスキル持ってないしそれは微妙すぎる - 2017-05-01 08 20 57 うーむ出なかった。代わりにしまスロット来た辺りそれで我慢しろってことか・・・。オジマンと並べてダブルドヤ顔王やりたいだけなのに - 2017-05-03 02 41 42 皇帝特権が3回戦連続不発で悲しい・・・確立up礼装はよ - 2017-05-05 16 47 30 頭痛持ちはマザハ関連でスキル強化来そうではある - 2017-05-05 20 00 46 結局今回のイベントのネロ様はなんだったのか… - 2017-05-07 14 01 21 竹箒に載ってるが一週目で合流できずに負け、二週目はそうなる前に回収された。そして真のボスにばれないように代役が用意された - 2017-05-13 03 02 35 ミスって全滅しかけた時に殿に入ってるとなんとかなる事があるので保険に入れてよし - 2017-05-14 03 46 23 結構簡単に当たる。尻尾振って向こうから来る - 2017-05-17 18 02 52 星4なのに単独PU実施他、抱き合わせも含めたらPU回数が他鯖と比べて物凄く多いから他鯖目当てて一緒に当たる機会は以外と有るからね。けど、スト限故にそのPUで回さない限りはまず当たらないという不思議な鯖でもある。 - 2017-05-17 18 23 15 鯖強化に金剣がいるけど、赤王こないかなぁ。さすがに今の時点で使い道ある鯖だから可能性は低いだろうけど - 2017-05-23 22 40 56 頭痛と特権をなんとかしてほしいところだな - 2017-05-24 10 17 23 デオンとすまないさんの性能見てもそんなこと言えんの? - 2017-05-24 23 12 56 確立でバフが発動するスキルの成功率アップ&HP回復量UPみたいな神礼装こねーかなぁ。 - 2017-05-23 23 11 02 そういうのを絆礼装にしてくれたら頑張って使う気になるんだがな。 - 2017-05-24 10 59 29 そうだよなー黄金劇場って自身に補正かける固有結界なんだし 宝具か絆礼装に確率強化欲しいわ - 2017-06-23 21 49 08 神すぎるだろうそれ - 2017-05-24 11 09 45 聖杯100+星4フォウ君+メイドインハロウィン100でHP2万超えるのはロマンだよなあ - 2017-06-01 12 13 30 算数エアプだった恥ずかしい19250だった - 2017-06-01 12 16 32 頭痛持ちを原作の「聖者の泉」系のスキルに強化とかしてくれないかなぁ、燃え盛る聖者の泉でATKアップ追加、傷を拭う聖者の泉で与えたダメージのいくらかHP吸収追加、時を縫う聖者の泉でスタン追加。せっかくEXTRAであんなに多彩なスキル持ってたんだから頭痛持ちはそろそろ変更してほちぃ。 - 2017-06-09 05 43 59 頭痛持ちとか言うデメリットスキルについて更に求める外圧の極み。まぁどうせアニメの時に強化くるんやろ - 2017-06-09 11 55 01 外圧の意味をはき違えた無能の極み。 - 2017-06-10 03 47 12 嫁王と赤王を並べて使いたいけど赤王宝具1じゃきつい CCC直前ピックアップ時に重ねられるかと期待してたがそれも叶わず… 次のピックアップはいつかなぁ - 2017-06-10 16 14 11 そもそも数ある赤王スキルの中から頭痛持ちとか言うデメリットスキル - 2017-06-10 17 25 42 を選んで実装した運営は本当何を考えているのか分からない - 2017-06-10 17 26 31 そりゃエクストラ時の保有スキルが皇帝特権と頭痛持ちしかなかったからよ。初期実装鯖は原作スキルメインだからな。流石に1個じゃまずいと思ったかメディアとロビンとかには2個目のスキル追加されてたけども - 2017-06-10 17 45 44 いやいやいや、落陽がスキルになってる時点でそれはおかしいではしょ。「頭痛え!」でHPが回復する謎スキルすぎる。原作準拠なら傷拭う聖者の泉ってHP回復スキルがあるし - 2017-06-10 17 51 22 だって落陽後々追加クエ実装された類ですしおすし - 2017-06-10 17 55 03 割と新規なんだろ、落陽みたいなエクストラの戦闘用のスキルが持ち込まれたのは途中からでそれまで全然なかったから「今の環境がスタートだったら」木主が言ってることもわかる - 2017-06-28 08 37 01 病弱でスター集中する幕末のセイバー顔ディスってんのかテメェ - 2017-07-23 19 00 05 このページだけ宝具のArtsって書いてある部分の色が違うけど、これでいいんだろうか? - 2017-06-12 20 43 52 ネロと百貌だけ宝具の背景色濃くないね - 2017-07-26 17 47 09 凸メイド・イン・ハロウィンだとフォウマレベル90でHP17000近く、第1、第2スキルマで5ターンごとにHP1万近く回復か・・・ロマンすぎるけど一度やってみたいな - 2017-06-22 13 30 56 フォウマ100スキルマだけどかなりやばいよ、皇帝特権の防御バフも高いからガッツ切れても回復防御で生存できることがある。アトラス礼装込み単騎で高難度と弓以外は何とかなる - 2017-06-23 21 44 57 落陽のHPが300~600なのは強すぎるから?CT12~10なら500~1000でもいいと思うんだが - 2017-07-02 11 53 02 別に500~1000でも良いだろうが、逆にその程度なら特に変わらんしどうでも良いだろ - 2017-07-12 03 48 42 やけどで死なないからダメなんだろ。やけどで死にたくなかったらスキルマしてくださいねってこと。そういう細かい嫌な気遣い嫌いじゃないぜ。 - 2017-07-31 05 35 20 頭痛持ちと病弱は初期産ゆえのアレだと思うからさっさと修正か調整してほしい(わがまま) - 2017-07-15 20 00 42 1番どうにかしてほしいのは宝具の防御デバフの持続ターン - 2017-07-19 16 08 50 サモさんに見せてたと言う紐水着はやってくれるんかな(遠い目) - 2017-07-23 21 56 40 霊衣開放で着替えてくれるよ(林檎:ダメです) - 2017-07-31 04 53 38 頭痛持ちはつまり、スキルマで5ターンに1回頭痛が和らぐと解釈するべきなのかな … - 2017-07-30 01 09 57 あと1枚で宝具5…宝具4が1番中途半端だよな…でも水着くるかもだし… - 2017-08-03 01 04 18 初期勢だが漸く1人目引けた。嬉しさで胸がいっぱいだが水着を忘れてしまい頭痛がする辛い - 2017-08-03 23 20 18 CM見た感じ水着ネロがくるようですよ - 2017-08-06 00 55 50 遂にアカイイナ...林檎ェ - 2017-08-07 00 56 51 バストサイズ変容EX… - 2017-08-07 02 26 58 これぞ皇帝特権EX - 2017-08-07 11 35 58 さすがの暴君 - 2017-08-09 01 13 37 もしかして水着ネロに太陽神の加護が付くのではないだろうか・・? - 2017-08-07 14 39 42 確定皇帝特権ぐらいしないと全体術は救いが無さそうだから期待したい - 2017-08-08 20 23 19 B全体だからマーリンがいればそれだけで解決するという - 2017-08-08 21 06 41 Bってだけでマーリンパゥワーでダメージは出せるしな - 2017-08-09 00 04 34 自力でどうにかしたハロエリって実は偉い子…? - 2017-08-09 02 42 27 ハロエリって旧いから最近あんまり話題に出ないけど術アタッカーの中じゃ完成度高いほうと思う - 2017-08-09 06 59 31 太陽神の加護付いてたら宝具3くらいまで回すわ。 - 2017-08-09 02 13 37 キャスターは育成で地獄を見るからなぁ……欲しいけど、どうすんべ - 2017-08-08 21 02 25 まず引いてから悩め - 2017-08-08 21 23 06 クッキーだけは全鯖中屈指の回収率じゃねえか、槍にあやまれ! - 2017-08-09 02 40 35 むしろ術って一番育成楽じゃないのか?狂が一番面倒だと思ってる - 2017-08-09 08 04 27 だよな。術と狂とじゃ秘石の集まり具合が全然違うわ。 - 2017-08-09 08 22 35 やったぜ、明日でついに前衛だけだけどネロパが組めるぞい - 2017-08-08 21 35 48 あの中華のスキルリーク情報がガチならなかなかおもしろそうだよなぁ - 2017-08-09 01 32 57 中々どころか一線級のサポ術の上にマーリン用B宝具アタッカーまでこなせてしまって相当やばい - 2017-08-09 06 24 38 スキル3があまりに嘘くさいんで無いと思う - 2017-08-09 09 29 22 引いてから悩みます(解脱) - 2017-08-09 07 39 14 特権強化してくんねえかなあ… - 2017-08-13 11 13 45 特権確定にしてくり - 2017-08-14 03 05 58 劇場展開に3ターン確定つけてくり - 2017-08-15 06 21 51 強化成功率が確定になる代わりにバフ量が期待値になるみたいな礼装出てきてもええんやで - 2017-08-15 14 09 36 皇帝陛下、今日からイリヤと名乗る気ありませんか - (2017-08-25 19 10 14) ザビーズがザビエルの擬似で実装されてExtra勢に効くバフ持って来てくれるの祈ってる。 - (2017-08-27 18 24 16) とりあえず皇帝特権と頭痛持ちだけ上げて使おうかなー三度はまあ気が向いたらでいいよね?アニメ始まったら何かしら強化されるのかな、これ以上盛るの無理っぽいけど - 2017-08-30 02 08 30 落陽は2回使う事はまず無いからLv1でも十分機能するのでありがたいね - 2017-09-09 23 57 12 6章ボスと7章ふえるわかめちゃんで大活躍したわ - 2017-09-03 20 26 05 今回で宝具あげるぞあげるぞ - 2017-09-05 23 05 06 霊衣解放したら嬉しいサプライズがあったわ。アルコ有能 - 2017-09-07 00 50 42 アルテラで会話も追加されてたのか - 2017-09-07 12 39 20 霊衣イラストただの立ち絵じゃなくてちゃんと一枚絵じゃん。これは有能 - 2017-09-08 13 23 50 ネロとセットですり抜けオジマン…バフ確定させろってことかw - 2017-09-08 16 00 14 オジマン持ってたから組ませるためにネロ引いたわwまあ皇帝コンビの使いどころって言うと・・・・術ボス槍雑魚混合クエストって見た覚え無いな、今回どっかであれば良いのだが - 2017-09-09 11 10 59 ゆーて特権付きオジマン ネロなら等倍程度の敵は問題なく潰せるしダメージも耐えられるから、100%力を発揮したいってんじゃなきゃどこでも出せるけどね - 2017-09-09 19 42 23 嫁王狙いでガチャしたら悉く赤王ちゃまだったぜ。大分長い期間かかったがついに宝具5になったし育成しようかな。皇帝特権が確定になる強化が入る夢でもみながら。 - 2017-09-08 17 29 27 1諭吉で宝具1から宝具5になっちまったぜ!とりあえずアーツパに組み込む感じでいいのかね!? - 2017-09-09 01 37 10 それでおk。玉藻と組ませると両方とも耐久性高いから死なないし、AチェやA殴りでガンガン溜まるから宝具が何度も撃てて楽しいぜ。あと、宝具5に嫁入り乗せると等倍35000~50000が出せるから普通に強い。 - 2017-09-09 01 41 59 ブルマは良い文明 - 2017-09-09 06 32 08 ブリマの為にガチャを引いた!とても満足している( ̄ー ̄)ニヤリ - 2017-09-09 07 01 23 二人目お迎え出来て嬉しみある - 2017-09-09 10 44 00 霊衣見たくてお迎えからすぐにレベル上げた。イラストまで変わるとか最高じゃないか。 - 2017-09-09 20 15 09 宝具5記念真紀子 - 2017-09-09 22 51 33 王者級楽に回れない新規だが、霊衣開放きつそうだなぁ - 2017-09-10 13 25 13 10箱目くらいまでなら金メダル稼ぎがてら勇者級周回でいいと思う。実時間効率も合わせて考えると、キャラ育てるまで周回ランク落とすのもありよ。(林檎に余裕があるかどうかは知らんが) - 2017-09-10 15 43 44 ネロのおかげで今イベのフィナーレ突破できました!ローマ‼ - 2017-09-10 19 59 38 嫁王は来たけど赤王全く来なくてブルマ諦めてたけど絆の石単発できたぜ! ローマ!!ローマ!! - 2017-09-10 23 22 01 強化の確立アップする礼装出ないかねえ・・・ - 2017-09-11 01 08 19 鬮廊v縺ョ繧ォ繝ェ莨ッ辷カ縺梧怙蠑キ縺ォ縺ェ繧九↑縲ゅ>繧?「コ縺九↓谺イ縺励>縺代←縲 - 2017-09-11 01 09 36 文字化け 高Lvのカリギュラ伯父上が最強になるな。いや、確かに欲しいけど。 - 2017-09-11 01 10 38 ???「ファラオの神威を見るがいい! フフフフ……フハハハハハハハハハッ!」 - 2017-09-11 12 18 23 こういう所を絆礼装で補完出来たら絵的栄えるし、怠い絆上げも頑張れるんやけどね。 - 2017-09-13 00 33 23 嫁版と両方欲しくて60連回したが、嫁無しノーマル1だった。あと目ぼしいのはバトルオリンピア2くらいで、酷い結果だったよ。 - 2017-09-11 21 10 55 60連で何言ってんだか - 2017-09-11 23 46 16 60連で特効星5礼装が2枚な時点で自虐を装った自慢だから相手にするのは無だよ - 2017-09-11 23 48 54 一桁間違ったんやろな - 2017-09-12 14 46 55 80連で嫁、赤2、ジャック、バトオリ。丹下が押し寄せてきたワイの話すりゅ? - 2017-09-13 02 06 00 https //twitter.com/pummeluff39/status/909092142269607939/photo/1 - 2017-09-17 19 19 07 高難易度アーラシュ攻略は不夜の薔薇と合わせて四度、流星を迎えようとも耐えきるネロ皇帝を信じろ - 2017-09-12 00 48 57 おかげさまで最初からいて最後まで生き返り続けることができました - 2017-09-12 02 27 31 こっちの宝具(諭吉)が切れたので宝具4でギブアップ。さぁ育成だ - 2017-09-12 21 11 51 ネロちゃまが悲しそうにじっと見つめとるぞ - 2017-09-13 00 31 40 イベ前から愛でてて聖杯マ絆10のワイ、新規ファンを高見の見物 - 2017-09-12 21 18 35 EXTRAからやってどうぞ。 - 2017-09-12 23 52 18 ほんこれとまでは言わないけどやってどうぞって感じだわ - 2017-09-13 01 59 01 ネロ好きを名乗るならEXTRA~EXTELLAまでやってる人が一定数おるじゃろ - 2017-09-13 23 39 17 木の発言だけでEXTRA未プレイかどうかなんてわからなくね? - 2017-09-15 20 12 13 愛でてるなら、仲間が増えてくれて嬉しい!みたいな広い心を持って欲しかった。 - 2017-09-17 16 28 13 頭痛持ちの強化こないかな… - 2017-09-15 17 20 07 第三スキルが、昨晩追加された超高難易度に壁役として刺さる……か? - 2017-09-16 06 08 01 超刺さる - 2017-09-16 10 36 11 第二回ネロ祭の「ギル以外の超高難易度をネロ自身に有利な内容にする」ってのもかなり面白かったけど、今回の祭もかなりキテるよなぁ・・・「サマーレースで騙されたイシュタルへの報復に、当て付けのような報酬を出してイシュタルイベントの評価を叩き落す」とかネロちゃまマジえげつねぇ その上でギルを王者級に配置してプレイヤーにボコボコにされる様子を目の前で眺めるという抜け目のなさ - 2017-09-16 15 01 38 今更気づいたけどネロのスキル構成ってローマと同じなんだなーこういうの気づいちゃったらセットで使いたくなるし早くどちらかにスキル強化で強化成功率アップ効果をつけてください - 2017-09-17 04 03 40 ローマの強化でローマ特性鯖の強化成功率UPとか着てほしいよね - 2017-09-17 16 14 16 1000万DLで貰えるってことは、ブルマネロほしい人は選べよな!ってことか - 2017-09-17 16 29 50 おいらは貰うぞ。嫁と水着でコスプレ?させる - 2017-09-17 16 36 47 ぐあああああ今回霊衣開放なんてなければ槍オルタ一択だったのにいいいいクソおおお悩むうううう - 2017-09-17 16 45 38 自分がいつの間にか書き込んだのか!?と思ったw - 2017-09-17 20 15 54 ネロ祭りで見た目的にも性能的にも評価が爆上がりしてしまったからね…悩ましすぎる。 - 2017-09-18 18 20 20 後1ネロで宝具5だし交換するしかないんだよなぁ - 2017-09-17 20 44 09 爆死した俺に朗報。羽根むしり行ってくる。 - 2017-09-17 22 48 25 金鯖4つで全部すり抜け。金剣からのジークとアルトリアがこんにちはでネロには好かれてる気がしない。すり抜けは悪い文明 - 2017-09-18 22 31 22 オレ書き込んだかな…って感じだった - 2017-09-19 22 09 08 ネロを宝具3にするか、剣スロもらうか悩んでます。注ぐ聖杯は尽きてるんですが。。。 - 2017-09-18 23 38 34 剣スロ来たら「う~ん…剣スロのが無難か…?」みたいなこと増えるだろうからネロ使いたいなら宝具レベル上げといたらどうだい。全体と単体、耐久と火力で特徴が完璧に相反してるけど、純粋な性能でどちらの出番が多いかと聞かれれば多分剣スロ。でも最後はやっぱりキャラ愛だよ - 2017-09-18 23 47 45 スキルマにしてるんですけど、現状出番ないんですよね。。。キャラとしては好きなんですが。 - 2017-09-19 00 04 21 翁戦で初の出番があったところかとおもうが - 2017-09-19 22 53 35 宝具4でここまで来たら交換確定かと思ってたらまさかの宝具5に これはもう聖杯捧げますわ - 2017-09-19 17 40 48 EXTRAで骨抜きにされた身としては今回の配布は本当に有り難い - 2017-09-19 18 09 04 今回のPUで頑張って宝具5にしたのに配布とかやめろよ あと100にしたいけど聖杯が足りない - 2017-09-19 20 42 03 フィナーレprototype、赤王宝具ぶっぱでクリアできたぜArts 星バフ重ねたら礼呪無しでまさかの宝具3連射できて知らない世界が見えた - 2017-09-20 00 30 37 せっかくの霊衣だし貰おうかなあ……周回用のニトと迷ってる - 2017-09-20 14 52 33 やっぱり宝具マLV100にしても特権入らないと全く火力出ないなこの子 - 2017-09-20 17 50 11 本当にな。剣鯖の中じゃ素のNP効率は悪いほうじゃないから宝具は回せても火力でなすぎて悲しい。特権確定はよ - 2017-09-20 17 53 55 火力もないし特権防御入らないと耐久特化なのに耐久()だし。宝具デバフをせめて3ターンにするとか攻撃デバフもつくとかして欲しい。あとは特権確定はよ - 2017-09-21 13 56 03 ネロちゃまの閉店ボイスが可愛すぎる… - 2017-09-20 19 25 12 音程未実装すぎて吹いたw本当に可愛さEX - 2017-09-21 06 13 16 でも無限ガッツだけは勘弁 - 2017-09-21 07 22 36 来年が怖い - 2017-09-22 06 06 34 どの鯖も回復スキルは優先的に上げてきたけど同じ素材36個も要求されたのは初めてだわ・・・ - 2017-09-21 10 06 20 普通だぞ - 2017-09-21 10 37 37 1スキルで60とか飛んだりするぞ - 2017-09-21 10 53 20 同じセイバーにスキル一つ上げるのに骨54本、スキル10にするのに72本つかうやつがいてだな - 2017-09-21 11 05 41 星5だったら全部で100個以上同素材を求める鯖も結構いるぞ - 2017-09-25 08 29 42 会話7がいつの間にか追加されてるな。アルテラさんが条件だった - 2017-09-21 14 49 37 ☆4の宝具1はどれも戦力にならないし持ってる鯖の宝具上げるか霊衣あるネロ貰うか。ガッツ3回だけじゃなく防御無視宝具ってとこでも高難易度向きなんだね - 2017-09-22 20 33 45 特権が確定にならないと☆5鯖に見劣りしてしまう 頭痛持ちBが別スキル名になって確率40%UPがこないかな - 2017-09-22 21 08 34 そこんところは特権持ち共通の悩みよねぇ。ローマ辺りが強化でローマ特性強化成功率UPとか欲しい - 2017-09-22 23 33 38 頭痛持ちを聖者の泉とかにして、確率アップほしいよな。 - 2017-09-23 03 29 12 そんな不安も吹き飛ばすファラオはやはり偉大 ネロちゃまと同時運用する機会があんまりないけど - 2017-09-23 22 07 54 確率アップ付けるくらいなら皇帝特権を別スキルにして確定にさせたほうが良くね?ランダムにするほど倍率高いわけでもないし - 2017-10-04 17 18 13 CT5の効果3T複数効果でこの倍率が「高いわけでもない」って脳ミソ大丈夫か…。 - 2017-10-05 14 47 04 その破格スキルを確定にして欲しいっていうこの木も大概だがね - 2017-10-13 14 04 20 そも、星5に見劣りするとか比較対象がおかしい。まぁ好きなキャラだらから強化してくれたら万々歳だけれども - 2017-10-14 13 54 00 この子宝具5もってたら剣オルタいらないかな? - 2017-09-23 14 37 36 オルタさんはマーリンとかで宝具ブッパが得意なので1枚も重なってないなら優先順位は低いな - 2017-09-23 18 54 38 ごめん、どういう意味? - 2017-09-23 21 16 33 横からだけど、そのまんまじゃ?黒王はブッパが本懐なのだから一枚も重なっていないのなら性能目的で選ぶ優先度は低い…と。(=で宝具2~にできるのならブッパ運用的に選択するのも有用) - 2017-09-23 21 21 21 そう言う意味で言ったんだよ - 2017-09-24 02 43 00 続き因みにレベル100、スキルマ、宝具2、孔明バフ+魔力放出+カリスマ+アニバブロンドで槍相手に単体18万は - 2017-09-24 02 49 14 誤爆多くてごめん。オルタ孔明二人で高火力を出せるから単体20万以上の敵+雑魚敵がいる周回に役立つといいたかったんだ。他に全体バスター剣鯖がいないなら一考の価値があるよ。言葉足らずでごめんよ - 2017-09-24 03 08 56 ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオネロオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!! - 2017-09-24 20 19 47 交換券のおかげで黒王と悩まなくて済んだ。 - 2017-09-24 22 53 04 ようやくスリップダメージ意識で落陽をLv8にできた - 2017-09-26 13 50 07 セリフ 霊基再臨 4 「うむ、これぞ華の帝政、薔薇の喝采! 余は満足。もはや憂うことは何もないな」→ 「うむ、これぞ華の帝政、薔薇の喝采! 余は満足。もはや憂うものは何もないな」 - 2017-09-27 22 15 33 マシュとメイヴの霊衣は1~3の再臨の立絵ぽいけど、ネロのは最終再臨の絵みたいに特別感があって華やかだよな。今後出る霊衣はネロみたいなのがいい。 - 2017-09-28 10 29 58 あとマシュとメイヴを差し替えてほしい - 2017-10-04 17 29 54 へそがいいんだへそが。 - 2017-10-05 14 41 16 ワダ氏連続で仕事しすぎだわパネェわ - 2017-10-24 10 45 35 会話7でアルテラについてあるね - 2017-10-08 19 54 26 剣豪プルガトリオ戦で最後に残ったネロちゃままさかの大活躍。洛陽神スキルだったわ。 - 2017-10-25 13 03 38 剣豪なるべく三騎士クラス使いたいんだけど三騎士って前のめりな奴らばっかだから耐久性高いネロやデオンが滅茶苦茶輝いてたな - 2017-11-01 00 14 46 「最後の一体の場合、ガッツが発動すると相手はそのターンそれ以後行動をしない」という仕様知らん人結構いるよね。強化解除とかされない限り、4ターンは戦い続けられるから超強いよなぁ。 - 2017-11-26 01 23 49 絆ヘラに近い戦い方がスキルで出来るってクソ強い。粘るだけ粘ってS1,S2の回復で立て直しも出来るし - 名無しさん 2018-01-08 14 01 02 ようやく絆10になったよ! 初の宝具5、聖杯、スキル石……色々貢いだ……嬉しい - 2017-11-16 16 01 50 同士よ。 さぁ次はハロウィンメイドを100にするんだ。 - 2017-11-19 19 33 30 回復の場持ちと洛陽の殿性能が噛み合う。 - 2017-12-08 11 07 15 宝具の防御ダウンが2~3ターン続いてくれたらいいんだけどな。耐久力が言うことない分どうしても火力に不満が出る - 名無しさん 2017-12-23 16 57 56 全体にOC1で20ダウンは強めではあるけどやっぱ1ターンは物足りないな - 名無しさん 2018-01-08 14 03 24 俺は攻撃前に防御ダウン入るようにしてほしいわ、黄金劇場ってそういう宝具だよね? - 名無しさん 2018-01-15 20 39 37 劇場内では敵のステータス下がる宝具だったはずだし、たしかに攻撃前にデバフの方がいいよな。ついでに攻撃ダウンとか付けてさらに耐久アップしてもいいのよ。 - 名無しさん 2018-01-19 14 15 28 こいつの頭痛持ちと沖田の病弱は別スキルに名前を変えてほしい どうみてもマイナス能力の名前なのに、デメリットなしなのは未だに違和感ある - 名無しさん 2018-01-05 23 10 05 そのへんは常時発動しててスキル使ったときだけ病が治ってバフがかかると考えると心安らかになれると聞いた - 名無しさん 2018-01-07 16 43 41 なんか野暮だけど、頭痛持ちBって変な字面だよね。頭痛をスキル扱いするならカエサルにも肥満A+とかつけてあげてよ(笑) - 名無しさん 2018-01-18 12 02 55 カエサル肥満だけど、逸話として肥満なのが有名なわけでもないし、ネロはネロの歴史上の行動絡めての頭痛持ちだから流石に違うだろ。 - 名無しさん 2018-01-21 16 33 36 ネロの体操着をやっと拝めました。 - 名無しさん 2018-01-20 15 06 16 霊衣開放すると再臨段階変更しない限りマイルームボイスが「体操服というのは~」で固定されるんだけどこれバグですよね - 名無しさん 2018-01-22 02 23 35 仕様。他の霊衣持ち鯖も1種類になるよ - 名無しさん 2018-01-22 02 47 27 体操服ネロって剣持ったままじゃなかったんでしたかね。一瞬出たり消えたり違和感半端ない - 名無しさん 2018-01-22 21 35 31 次イベでは疑似単騎が重要になりそうだし種火ぶっこんでたが、 お前も歯車食うのか…… - 名無しさん 2018-01-22 23 38 34 今回のピックアップで引こうと思ってるけど、普段使いできる?ネロが好きなだけなんだけど、やっぱブライドのほうがいい? - 名無しさん 2018-01-27 23 04 32 こっちのネロはガッツと回復スキルあるから単騎でしぶとく残れる。特権決まれば十分な火力も期待できるで。全体宝具だから、ネロブライドと並べて使うのもよし。 - 名無しさん 2018-01-27 23 10 12 ありがとう!こっちはこっちなりの強さがあるんだね。とりあえず今回はこっちのネロ引いて、次ブライドが復刻されたらブライド引くよ。 - 名無しさん 2018-01-27 23 25 18 今回みたいな鯖並べにくいイベントだと落陽が輝くなあ。タイマンなら4ターンブレイブチェイン叩きこめるのは強い - 名無しさん 2018-01-28 11 26 39 礼装で補助してうまく生き残れば特権頭痛持ち再発動して槍相手なら持ち直すことすらあるしな - 名無しさん 2018-01-28 17 39 55 今回のピックでようやく1人出たんだけど、宝具1でもやってけるかな?スキレベの方が重要な部類かね? - 名無しさん 2018-01-29 00 16 05 まずは皇帝特権。頭痛持ちは6くらいは欲しい。落日は上げるなら10まで(スリップダメージ500に耐えられる)。CTが長いから2〜9はそんなにメリットない。 - 名無しさん 2018-01-29 12 50 12 ゴメン8でも耐えられたわ - 名無しさん 2018-01-29 12 51 58 ありがとう、やっぱりスキレベで耐久粘れるようにする方が大事っぽいね。宝具はおまけ程度に考えておくわ。 - 名無しさん 2018-01-29 20 04 26 28日時点でネロがピックアップされてると勘違いしてまわしてたorz金セイバーからガウェイン出てきて気が付いた。。。ちゃんと確認しとけばよかったよ;; - 名無しさん 2018-01-29 01 11 15 裏面100階はまさに独擅場だったな。貫通でも即死でも耐えられるのはやはり強い…強化解除は簡便な! - 名無しさん 2018-01-29 12 34 20 ネロ好きで聖杯も使うつもりなんやけど宝具って2以上にしたほうがええんか? - 名無しさん 2018-02-03 15 30 42 宝具は上がってるに越したことはない 特に1 2はNP面でも有利 - 名無しさん 2018-02-03 20 20 40 アニメからここにきて、ガチャ画面と交互に見てるんだけどうーん・・・ - 名無しさん 2018-02-04 08 54 17 塔100階の酒呑に三蔵の防御無視が意味なくてがっかりしたし、能力が必要な高難易度に限って強化解除や防御無視効かないから無駄なんだよな - 名無しさん 2018-02-04 09 07 00 今回の高難易度では普通に刺さるじゃないか - 名無しさん 2018-02-04 16 18 17 現状数少ない単騎動画が上がる程度にはね - 名無しさん 2018-02-05 12 33 03 宝具の防御ダウン3Tになってその間劇場背景にならんかなぁ - 名無しさん 2018-02-05 16 03 18 BGMも変わったままでいてほしいよね。ネロ単騎じゃないと無理かな… - 名無しさん 2018-02-08 19 54 24 アニメでの南半球・・・とても・・・よかった - 名無しさん 2018-02-07 00 26 02 スキル強化で頭痛持ちにNP獲得とかつかないかなぁ - 名無しさん 2018-02-11 15 05 38 特権が確定だったらなぁ…でもそれだと強すぎるのか? - 名無しさん 2018-02-11 15 40 13 ガッツ×3 - 名無しさん 2018-02-11 23 25 13 ミスった ガッツ×3もある上に攻防確定バフなんてオジマンもわりとびびるレベルだと思う - 名無しさん 2018-02-11 23 26 31 さすがにそれが強すぎだと思わないのはやばいと思うぞ… - 名無しさん 2018-02-12 02 54 28 バレンタイン高難易度の単騎動画見たわ・・・。凄いな、ネロ - 名無しさん 2018-02-11 20 23 22 頭痛持ちに確率40%UPがついて同時使用なら特権100%にならんかな。あと宝具のデバフは3Tぐらいほしい。 - 名無しさん 2018-02-11 22 44 34 頭痛持ちは本来失敗するスキルだから(精神攻撃が頭痛で我に帰る系?)なので成功率アップは割とイミフ - 名無しさん 2018-02-11 23 21 01 頭痛持ちって原作通りだと皇帝特権を無効にするスキルだぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-19 01 13 34 頭痛持ちがスキル化してる時点で意味不なんだが、本来ならパッシプ化されるもんじゃない? - 名無しさん 2018-02-23 12 24 42 火力の安定感のなさが気になるな… やっぱりAバフ欲しい - 名無しさん 2018-02-12 11 11 42 玉藻ネロ術ギルあたりでAパ組んでみる? - 名無しさん 2018-02-12 21 53 11 やっぱAパ地味に敷居が高いなー… - 名無しさん 2018-02-12 22 02 49 よく考えると頭痛持ってるからって体力回復するっておかしいような… - 名無しさん 2018-02-27 13 54 48 頭痛&病弱はなんでこんな効果やねんって昔からつっこまれまくってるスキルだからな - 名無しさん 2018-02-27 13 57 26 頭痛も病弱もステータスUPの代償みたいなもんだから、スキルで性能上がるのは分かるんじゃが・・・ちょっと違うよねー - 名無しさん 2018-02-27 19 29 31 パッシブスキルにすればよかったのになぁ…QダウンB上昇的な - 名無しさん 2018-02-27 15 09 56 そうなると保有スキルが皇帝オンリーの悲惨鯖になるからしゃあない。 - 名無しさん 2018-02-27 15 16 41 聖者の泉があるやんって言いたいけど、最初はEXTRAのスキルをそのままスキルにするのをしないようにしてたっぽいよね、その後洛陽が追加されたりしてるからもうその縛りやめたんだろうけど - 名無しさん 2018-02-27 16 25 29 そうなると 大体エミヤがおいしいところを持っていく(きのこ公認 が性能にまで出てしまうからなあ(出てないとは言ってない - 名無しさん 2018-03-09 01 52 34 体操服時の法具以外の戦闘ボイスがまるっと変更だねぇ - 名無しさん 2018-02-28 18 36 47 体操服ネロ可愛くて飛んできました - 名無しさん 2018-02-28 19 08 16 ハチマキが…取れてしまぅ!と 雨天…中止…が可愛いすぎんよー! - 名無しさん 2018-02-28 21 49 21 ボイス欄がさらに長くなるんじゃ~^^ - 名無しさん 2018-02-28 22 08 12 スキル強化ほしい…頭痛とかけち臭いスキルをまるっと改修してくれ - 名無しさん 2018-03-01 15 11 02 宝具の防御ダウン、50スタートの100ダウンになんねーかな…どうせ赤⇒コレ⇒本命宝具なんだしヘーキヘーキ - 名無しさん 2018-03-04 14 02 00 マルタさんあたりに上げてください - 名無しさん 2018-03-04 14 13 51 宝具デバフがせめて2ターンになるか強化時にデバフ率も強化されてくれればうれしかったのだがなー - 名無しさん 2018-03-09 10 00 32 割と強化希望の声聞くけど実際強化必要な強さの鯖だと思ってる人は多いのかな?個人的には強化来てるし無二の耐久性持ってるしまだまだ後回しかなと思うんだけど - 名無しさん 2018-03-09 21 05 22 火力バフが60%の確率スキルなおかげで結構な頻度で外すからねぇ…いくら宝具強化来てるとはいえ素撃ちしかできなきゃ30バフ持ちとほぼ変わらんし。耐久も3回ガッツは有能なんだが最近マーリン対策か知らんがバフ消しがちょいちょい出るしね。まあそれよりなによりS1がしょっぱいし。特権を確定とは言わんからせめて8割くらいの発動率にして欲しいけど今強化されると最近トレンドの強化解除耐性とか付けられそうな気もする。 - 名無しさん 2018-03-09 21 33 07 現状活きる場面が少ない、というのはある。でも宝具は強化されてるし、これ以上はネロ自身の強化よりも強化成功率UP礼装きて特権確定する方が有り難い気がする。 - 名無しさん 2018-03-09 21 41 56 初期鯖特有の侘しい素殴り性能、不安定で周回に向かない皇帝特権、説明不要S1、マーリンと組みづらいA宝具。耐久力とA宝具活かして宝具連射を狙うにしても、A強化もスター集中もないしのう。S3は強いが絆ヘラという越えられない壁ががが。上の枝にもあるけど、宝具の追加効果も他に比べて低い。弱くはないし、独自性はあるんだけど、とにかく普段使いづらくて辛い・・・。余談だが、耐久戦で皇帝特権連続で外すと心が折れるぞ。 - 名無しさん 2018-03-13 17 24 03 耐久鯖と見るとA宝具の割にNP効率微妙、全体宝具だからラストにタイマン殴りがやりづらいのがな。ぶっちゃけた話殿単騎だとフェルグスの方がマシだと思う。 - 名無しさん 2018-03-13 17 33 35 流石にそれはない。ガッツ3ターンあれば4回ブレイブチェインできるから、宝具二発も視野に入るし。 - 名無しさん 2018-03-17 09 53 28 その宝具が単騎だとうーん…ってなる - 名無しさん 2018-03-17 14 39 16 叔父貴も全体やし、回避1ターンやし、何を基準に比較したんかサッパリわからんのだわ。 - 名無しさん 2018-03-17 14 55 04 それについてはフェルグスも同じやないけ - 名無しさん 2018-03-17 14 55 04 叔父貴は殿になった場合はB3でバスターブレイブチェインが組めるのが強いが、だいぶタイプが違い過ぎてなんとも言えんな - 名無しさん 2018-03-17 18 31 25 フェルグスは宝具は捨ててBブレイブ連打してれば問題ないし、被弾とかでNP貯まったら宝具絡めてBブレイブすればいいんだよ。防御は3T落ちるからその後も殴り続けられるし。ネロはBブレイブ撃てないのに宝具性能が微妙なのが痛い。 - 名無しさん 2018-03-19 13 35 50 フェルグスはジャガーや槍王の宝具に耐えられんじゃろ - 名無しさん 2018-03-19 17 28 34 そうね、必中・無敵貫通持ちについてはネロのが優位ね。それは認める。 - 名無しさん 2018-03-19 17 45 45 特権が確定バフだったら悪くなかったがな。もう一個でいいからまともな火力バフが欲しい。周回で使ってるけど大概外れるwww - 名無しさん 2018-03-17 09 43 42 20が確定、上乗せの24が確率とかならまだ良かったなぁ - 名無しさん 2018-03-17 17 56 57 地味に性能向上してるからCT伸びるやろね - 名無しさん 2018-03-17 18 27 09 確定欲しいってのはオジマン中毒の兆候ありなのでは…。まぁそれなりに入手難度のある限定鯖だから少し盛って欲しいのはなるほど分からんでもないが - 名無しさん 2018-03-17 10 11 25 確定欲しいっていうより、そもそも平均火力が低いから、その解決策として確定と追加どちらが良い? → 最初から確定なら良かったんだがな、という思考 - 名無しさん 2018-03-17 10 41 11 正直言って皇帝特権が決まれば並以上、決まらないと並以下といった感じで安定性に欠けるのが欠点だから、そこをなんとかして補えないと辛い - 名無しさん (2018-03-20 11 29 27) 耐久に優れるこいつが火力で他と張り合えるレベルになっちゃまずいと思うがね。でもとりあえず宝具のデバフは2、3ターンで良かったと思う - 名無しさん 2018-03-17 18 27 21 仮にデバフ3T持続したらOC1でもカリスマA相当だからなあ。どこで追加するかが別なだけで火力くれと言っているのは同じでは・・・? - 名無しさん 2018-03-17 19 11 41 デバフT延長はどっちかというとネロ以外のやつらが恩恵受けられる事が大きい。ネロ自身の火力の評価はやっぱり特権次第になる - 名無しさん 2018-03-18 14 03 13 仮にAバフ20%3Tくらいを追加したとして、特権失敗時は(明らかに強化すべき状態にある)ガウェインの陽差し無しを抜くだけ(全体剣のドベ争い)、特権成功時でも陽差しガウェインに加えてやはり強化が欲しい鈴鹿・剣式・プーサー・フェルグスと来るからこれらも強化すれば良いだろう。特攻無しのジークには勝てるべきだろうから除外。モーさんは一応特攻持ちでもあるし微妙だがちょっと強化あっても良いか? 即時NPチャージの存在は結構大きいとも思うが…… - 名無しさん 2018-03-18 07 07 31 デバフは宝具ダメージ前でよかったと思う、劇場の性質的にも - 名無しさん 2018-03-18 21 51 13 ああ、それあったら解決だったかもしれん - 名無しさん 2018-03-18 22 37 41 宝具の性質的にもその方が正しいよなぁ - 名無しさん (2018-03-29 07 25 02) 耐久型とはいえその分CTは盛られてるわけで、宝具5で確率60%のバフを成功させてもリリィに届かないのはバランス感覚を欠いてるとしかいえないと思う - 名無しさん 2018-03-19 09 43 21 リリィは宝具火力しかない(ステータスが低い)から、宝具火力だけ比べてバランスを欠くと言われてもちょっと違うと思う - 名無しさん 2018-03-19 14 54 16 から - 名無しさん (2018-07-06 21 37 00) 頭痛持ちをバフ解除のデメリット持ち大回復にしていれば、皇帝特権をもう少し強くしてしまってもかまわんかったのではないか - 名無しさん 2018-03-19 01 07 57 皇帝特権が失敗時でも攻防バフ10~20%くらいあれば全皇帝特権持ちが喜ぶんだがな - 名無しさん 2018-03-19 09 52 59 まあ本来の頭痛持ちはそれか成功率ダウンのどっちかのイメージだよな。逆に特権はもっと確率上げて安定感がほしかったのはある。 - 名無しさん 2018-03-19 17 25 23 サポにもあんまりいないしやっと手に入ったから使ってみたがNP効率低いのな - 名無しさん (2018-03-20 11 04 03) A自体は標準性能でA宝具だから悪いほうではないが、NP関係スキルがないのとQ性能がかなり低いのでどうしても伸び悩むね - 名無しさん (2018-03-20 11 16 00) 最近のNP盛りのサバと比較するとどうしてもね。Qの性能が良くなるだけでだいぶ強くなるんだけど - 名無しさん (2018-03-20 12 00 31) なるほどそれでか。術ネロばっか使ってたからネロに対しての感覚が狂ってるな - 名無しさん (2018-03-20 19 09 15) ネロ3騎はどいつも性能全然違うからなー。アルトリア系列と兄貴系列、エミヤ系列は似てるの多いんだが。 - 名無しさん (2018-03-20 19 16 17) A性能大きく上がると殿で3ターン連続宝具も夢じゃなくなるよね - 名無しさん (2018-03-25 07 10 37) なんだかんだ耐久高いのは楽だなぁ。もう面倒くせーのでZは最後尾に置いたネロに落としてもらってる。編成はセイバー一色、ピュアリーがたまたま1枚落ちたからそれネロに持たせて。毎回ラストスタンドになるけど。 - 名無しさん (2018-03-27 09 38 43) ネロにそろそろスキル強化(確定攻撃バフ)をください!パーフェクトネロになったけど火力が心もとないんだ! - 名無しさん (2018-04-12 22 57 55) 不夜キャス見てると耐久寄りの強化されそう - 名無しさん (2018-06-13 00 41 33) Last Encoreコラボとかあればそのときにスキル強化されるんじゃろか - 名無しさん (2018-04-14 23 24 38) 今回の高難易度でも耐えてくれた ネロが残って勝った時に、余の独壇場だったな、独壇場だったな!って言われると本当にネロの独壇場だった…ってなる いつもありがとう! - 名無しさん (2018-04-20 20 41 01) おまおれ。ナタの宝具のやけどがくっそしんどい上にQ1枚のネロちゃまは正直向いてないとは思ったが、2回全滅してから意地で殿ネロちゃまで通したわ。令呪2画使用。無敵貫通礼装装備しておけば、もっと楽だったかもしれんなあ・・・。 - 名無しさん (2018-04-25 03 00 56) 単騎動画あるで - 名無しさん (2018-04-26 03 32 54) 火傷とか呪いでスリップ1000ダメ来るなら落陽のガッツを1050くらいまで強化して欲しい……がマスタースキルとかでたいおうすべきなのか - 名無しさん (2018-04-26 07 49 02) 凸メイド装備のネロはガッツ回復量1000超えてs1s2の合計で9000以上回復する不沈艦になって楽しいぞ(ダイマ) - 名無しさん (2018-07-06 21 59 21) 2017開始勢で微課金だからその望みはないな……死の芸術か鋼/聖骸布で頑張ります - 名無しさん (2018-07-07 21 48 12) 高難易度、ボス戦は取り敢えずネロ入れとけば良いかなって。単騎見てきたけど凄かった!宝具重ねたかった。ガッツ1000より多く回復しちゃうとラーマとか泣くから…強化ならスキル1の回復量増やして強化成功率アップとアーツアップ3ターンくらいで良いかな!(高望み) - 名無しさん (2018-04-26 10 28 52) 強化くるなら頭痛持ちを燃え盛る聖者の泉にして、Aバフ3回20upとかで良いからきて欲しい - 名無しさん (2018-07-06 22 48 42) 強化成功40アップで良いよ(ニヤリ - 名無しさん (2018-07-07 08 32 14) 強化率アップさんはそろそろ礼装で来てもいいと思うの。お供にオジマンって状況もそうないし… - 名無しさん (2018-07-07 14 24 41) やめておけグガランナ、、強化解除は余に効く - 名無しさん (2018-07-10 19 23 48) やはり余はネロか - 名無しさん (2018-07-10 20 08 58) 監獄塔イベ見返してたけど、カリギュラもネロのビースト要素に気付いてるんだろうな。狂気も怒りも連れて行くからって言うのは自分が身代わりになるから的な。ネロ祭近付いてきたけど新展開は来るんかな - 名無しさん (2018-09-06 10 14 25) ネロ礼装が落ちるたびに怒りを覚える人が多いね - 名無しさん (2018-09-21 03 14 01) 確定(判明)前に勝手に期待するからだよね。そして期待通りじゃないと八つ当たり、醜いね - 名無しさん (2018-09-21 04 00 24) お前じゃない系のガチャ報告もだけど、何で気付かないんだろう。明らかにアホな行動なのに… - 名無しさん (2018-09-21 20 22 58) 高難易度スパルタの殿に配置して活躍。ネロちゃま相性いいね - 名無しさん (2018-09-21 19 38 48) 久々に殿運用できて余は満足である!地味に宝具が防御無視なのもよいぞ! - 名無しさん (2018-09-22 11 11 12) 殿ネロちゃまありがとう! - 名無しさん (2018-09-22 12 47 42) jaga- - 名無しさん (2018-09-25 12 23 56) みすった。殿でジャガーとタイマン、無事勝利。高難度のエースといえばもちろん余だよ! - 名無しさん (2018-09-25 12 25 09) 対レオニダスでスタメンから最後まで生き残り、ジャガー相手には殿としてトドメを刺し……頼りになるなあ皇帝様。聖杯あげたくなっちゃった。 - 名無しさん (2018-09-25 12 33 43) は?なんであげてないの?余だよ? - 名無しさん (2018-09-29 10 46 48) コマンドコードのキュアー付けたら、よりに殿運用安定しそう - 名無しさん (2018-10-03 16 45 38) 嫁も水着もパーフェクトにしたから、この子もパーフェクト目指すか悩む。聖杯と☆4フォウもったいないかなぁ。 - 名無しさん (2018-10-15 12 41 48) 勿体無いと思うならやらん方がましだろ - 名無しさん (2018-10-15 13 10 01) アニメ観て、おしり丸出しコスなのを知りました - 名無しさん (2018-11-07 00 05 37) 半出しだし・・・ - 名無しさん (2018-11-07 12 13 22) そろそろ確定特権にしてくれないかなぁ… - 名無しさん (2018-11-09 22 54 28) 昨今ガッツの挙動の変更でネロの強みがジワジワ殺されて辛い - 名無しさん (2018-11-11 13 27 31) 強化解除耐性か弱体無効が欲しい 後者はコードで多少補えるけど - 名無しさん (2018-11-11 18 44 58) 敵3体のゲージ持ち高難易度で防御バフごと薙ぎ払っている動画を見たのでそういう使い方もあるんだなと感心した。だから配布でお迎えしたいけど現在宝具Lv0なので同じことできんだろうなと悩みまくってる - 名無しさん (2018-11-12 10 36 34) 過去ピックアップ多かったしこれからもちょこちょこあるかもしれないけど、やっぱスト限なんで意識して迎えに行ったほうがいいと思う余 - 名無しさん (2018-11-12 14 57 12) やはりそうか余 - 名無しさん (2018-11-13 00 34 40) 間接的にネロちゃま強化>蘭陵王 - 名無しさん (2018-11-28 08 08 16) 蘭陵王と相性良いね。蘭陵王・デオンと組ませるとかなり硬くなる。 - 名無しさん (2018-11-28 18 01 11) そのPTの出番は何時来るんだよw - 名無しさん (2018-11-28 18 12 54) せめてヒーラー欲しい - 名無しさん (2018-11-30 03 26 52) デオン要る?(無慈悲 - 名無しさん (2018-11-30 03 28 51) デオンout 玉藻in - 名無しさん (2018-12-01 19 40 26) これ - 名無しさん (2018-12-01 20 57 39) ジョーカーが出るならネロちゃまもスマブラワンチャンあるよな - 名無しさん (2018-12-14 03 37 33) 珍しく頭痛持ちが活きたぞ7人の悪魔 - 名無しさん (2018-12-21 13 05 45) そういやメイヴがいたな。こっちはケツァル使ってたから素で弾いて気にならんかった。 - 名無しさん (2018-12-21 14 27 22) 良妻賢狐を殿ネロちゃまにつけて遊ぶと楽しい、問題は殿までいくことがないこと - 名無しさん (2019-01-13 01 10 48) めっちゃわかる。後半の部分すらも。 - 名無しさん (2019-01-28 02 59 55) ハァ~バレンタインイベント、ボイス最高だった - 名無しさん (2019-02-15 04 08 12) S1にNPチャージと水辺または都市フィールド時A性能アップ3T追加!?チャージは30%でオナシャス - 名無しさん (2019-02-19 19 07 23) 明日のメンテで強化クエ追加だってよ - 名無しさん (2019-02-19 19 08 09) 頭痛持ちが『富の杯』。新たにNPチャージ [水辺][都市]フィールドの場合、Aカードアップ(3T) - 名無しさん (2019-02-19 19 10 27) 全体剣しょぼいのばっかだからNPアップ付くだけありがたいな、宝具強化済みだし古い鯖だから宝具重なってるユーザーも多かろう - 名無しさん (2019-02-19 19 09 27) スト限で抱き合わせPUも有用なの余り無いから、☆4鯖宝具LV5ばかりの人とかでも宝具LV2とかで止まって居る場合もあると思うぞ - 名無しさん (2019-02-19 19 40 36) ここ最近はされてないけどトータルのPU対象回数は物凄く多いから初期からやってる人だと重なってる人は多いと思う - 名無しさん (2019-02-19 20 52 43) NP20ってとこかな - 名無しさん (2019-02-19 19 10 31) えー50で良くない?最低でも30だわ - 名無しさん (2019-02-19 19 13 00) 334くらいで良くね? - 名無しさん (2019-02-19 19 15 53) まぁ正直アーツアップは無条件にして欲しかったけどな! - 名無しさん (2019-02-19 19 11 47) それ思ったけどCT5だからしょうがないのかなとも思った - 名無しさん (2019-02-19 19 13 19) NP30ならよし、20なら特定フィールドでちょっと強くなるのも含めてガウェインみたいになるのか - 名無しさん (2019-02-19 19 12 29) NP20ならスキルマにしなきゃいけないし使わんな、30なら使う - 名無しさん (2019-02-19 19 13 36) 水場はともかく都市って結構多いイメージあるけどどうだろ - 名無しさん (2019-02-19 19 13 41) 機能しにくいスキル達の中でやっと普段使い出来そうなスキルが来ただけマシだと思うべきか - 名無しさん (2019-02-19 19 19 32) NP100とかどう?富だしこれくらいは - 名無しさん (2019-02-19 19 23 48) はいはい。 - 名無しさん (2019-02-19 19 28 36) CT考えたら良くて30悪くて20だな - 名無しさん (2019-02-19 19 31 15) 20でも超性能だぞ - 名無しさん (2019-02-19 19 34 46) いや?上でも言われてるけどスキルマにしてまで使う?ってなるレベル1で20固定なら問題ないけど - 名無しさん (2019-02-19 19 36 37) 殿起用のマスターはすでに10だから問題ない。もともとガッツとマスター礼装で粘ってるうちにもう1回再使用できるようにってスキル上げしてあるからな - 名無しさん (2019-02-19 19 40 48) 条件付きではあるけどCT5で回復2000+np獲得+ア-ツup(3T)+おまけの精神耐性100upまで付いてるんだから十分でしょ。 - 名無しさん (2019-02-19 19 49 13) 30と20じゃ未強化でもスキルマでも雲泥の差が - 名無しさん (2019-02-19 19 40 24) NP - 名無しさん (2019-02-19 22 47 13) スキルマしてないのでAバフ20→30、NP20固定なら御の字かな。Aバフ20固定、NP10→20の可能性もあるけど - 名無しさん (2019-02-19 22 49 29) アーツが3ターン50アップとかなら20でも許せるかな - 名無しさん (2019-02-19 19 40 48) 夢見過ぎ、、、全体剣だぞ? - 名無しさん (2019-02-19 19 46 16) Wマーリン+BはWスカディ+Qの完全下位、連射やクリ殴りが出来ない分 バスターは今の倍ダメージが出るようにしてもQに及ばない とか平気で書く人居るから。スカディシステムに孔明玉藻とかで張り合う事考えているんじゃない? - 名無しさん (2019-02-19 19 58 01) 星5の全体剣をみたら正直NPアーツアップ20は関の山だろう - 名無しさん (2019-02-19 20 07 50) いきなりビーストを匂わせるスキル持ってきたな。水辺と都市とかもうアイツじゃん… - 名無しさん (2019-02-19 19 49 03) 無難にNP20、A20だろうな。 - 名無しさん (2019-02-19 19 49 13) 不満言ってる奴って誰と比べてるんだろうな。殿性能なんてこれ以上強化のしようがないし、未凸カレスコでも宝具ブッパできるようになって周回でも使えるようになっただけでも十分だろうに - 名無しさん (2019-02-19 19 56 30) 言うて3年やってるゲームだしなー。未凸カレスコ運用なんて初心者しかありがたがらなくなって来てるねん - 名無しさん (2019-02-19 20 01 25) ゲームは3年以上続いてるけど3年以上続けてるプレイヤーはアンケ調査でたったの22%しかいないんだってさ - 名無しさん (2019-02-19 20 10 33) 3年経ったゲームで3年以上プレイしているアクティブユーザーが全体の3割超えたら、ヤバいんだけどな - 名無しさん (2019-02-19 20 24 55) せやね。要するにある程度年季の入ったゲームでもプレイヤー層は大体初心者ってことよ - 名無しさん (2019-02-19 20 29 00) ちゃうで、大多数は言う程手持ちが充実して無く育成が行き届いてないから、明確な運用法とか定まって無いだけやで。 - 名無しさん (2019-02-19 20 53 22) 3年じゃなかろうと1年以上も続けてたらそれ初心者じゃないだろ - 名無しさん (2019-02-19 23 55 57) それな。強いて言うならPUして?宝具5にしたいから - 名無しさん (2019-02-19 20 02 44) イメージするのは常に最強の自分(がかんがえたさいきょうのさーヴぁんと) - 名無しさん (2019-02-19 20 43 13) 水辺とか都市とか日差しとか調査が必要な星4全体剣が増えていく流れ - 名無し (2019-02-19 20 12 07) 特効もだけどこういう条件付けるなら戦闘中やクエスト開始前の敵編成画面で確認できるようにしとけと思う - 名無しさん (2019-02-19 20 27 59) こういう意見の旅にきのこはこの手のマスクデータが好きだから諦めろと諭すのいい加減疲れた - 名無しさん (2019-02-19 20 31 12) 勝手に代弁者気取って疲れてるところ悪いけど、スキルとして明記されている条件とクラス補正や幸運によるスター集中補正なんかのデータを同じマスクデータと扱うことに疑問抱かないの? - 名無しさん (2019-02-19 20 34 49) だって愛する者属性を謎にしておく事の意義についてインタビューで熱く語ってたし... - 名無しさん (2019-02-19 21 06 16) ゲーム内で全データが詳らかにされる必要は無いんじゃね? スキルのバフ数値とかだって明かされないけど、外部サイト使って確認する訳だし - 名無しさん (2019-02-19 21 06 38) ミッションに関わるようなモノは出して良いような気がするな。今でさえ苦し紛れかターゲットなんて表記付けてるんだし - 名無しさん (2019-02-19 21 34 26) 目指したのはフロムゲー by茸 - 名無しさん (2019-02-19 22 46 05) マスクデータ悪いんじゃなくて、クエスト選択する前に戦闘背景が背後に流れるとか、そういうことしてユーザに分かる形で情報を与えるのがゲーム提供する側のお仕事やろ、っていう話かと。 - 名無しさん (2019-02-19 22 05 20) ガウェインとかファミパン聖女とかの宝具を使うとフィールドの属性を変えるとかあると面白いんだけどなー - 名無しさん (2019-02-19 21 49 03) 敵味方かかわらずオジマンケツ姉玉藻あたりの太陽族が出た瞬間に光合成ゴリラが活躍できるようになったりすると楽しそう - 名無しさん (2019-02-19 23 58 53) ケツ姉は金星関係だから太陽族じゃなくない? - 名無しさん (2019-02-20 00 24 59) キャラクター詳細でさらっと触れられてるのと絆礼装見てみるヨロシ - 名無しさん (2019-02-20 00 40 35) 固有結界で日差しとか水辺とかを展開するスキル持ちの術鯖… 使いにくいか - 名無しさん (2019-02-20 23 48 48) リップも裁マルタもスキル上げたいのに、ネロちゃままで強化来るんかい!! - 名無しさん (2019-02-19 20 27 54) 本人の性格を参考にしたかのように火力が安定しない性能だな… 運だけでなくとうとう場所にも左右されるようになったか… - 名無しさん (2019-02-19 21 11 31) ぶっぱしやすくなるとはいえ特権、杯のどっちも不発だと未強化勢のガウェイン(日差し無し)以下の火力なんだよな…… - 名無しさん (2019-02-20 10 11 01) 蘭陵王と組んで宝具2連発できたらいいのに…。ヒット数が足りんよー - 名無しさん (2019-02-19 21 52 24) NP50礼装にオジマンのNP20で運用したいから今回のNP付与30で来てほしい…勿論50でもいいです(無いと思うが) - 名無しさん (2019-02-19 23 45 36) 特定の場所スキルも昔はCT5の3T陽射しB30+ATK20やCT6の3T水辺ATK20+NP30と厳しかったけども去年の夏はCT6の3T宝具バフ20+水辺クリバフ50+NP40を貰えるくらいになれたからな。こっちもCT5のNP30+3TA20+回復2000+精神耐性位貰える希望はある - 名無しさん (2019-02-20 00 14 44) そいつ別クラスの☆5だし、CT1の差はデカいだろ - 名無しさん (2019-02-20 00 23 08) ☆4鯖の強化を語る時は☆5を基準に並べようとするのに、☆5の強化を語る時は☆4鯖並や☆4以下(宝具の重ねやすさも含め)と言う人も居る、この矛盾した議論はいつか終わるのかね - 名無しさん (2019-02-20 11 40 59) 言ってるやつが対して考えてないから終わらんぞ - 名無しさん (2019-02-20 16 32 48) NP30あったら嬉しい。けど各サポのNP配布の都合上Q周回しないにしても結局はB宝具の青王モーさん使いそう。そろそろAにもマーリンみたいに全体NP20とカードバフ50%撒けるバッファーが欲しいね - 名無しさん (2019-02-20 00 46 06) 全体NP25以上とカードバフ50と宝具バフ30も付与してくれる良妻がすでにいるので無理ですね - 名無しさん (2019-02-20 01 23 17) 玉藻のNP25は宝具でしょ。よく読めば分かるけど周回の話よこれ - 名無しさん (2019-02-20 11 41 14) 横やがB50/3tとnp50付与できる鯖でないかなーってコメントあったらトンチキに見えん?あま絶対にこないとはいえないけど - 名無しさん (2019-02-20 12 07 48) まあどう考えてもNP30は無理だな。NPチャージのみ追加ならワンチャンだったが条件付きとはいえAバフまで付くんじゃあねぇ。通常通りならNP20だけど最悪のケースだと竜馬やゴルゴーンみたくNP10や15とかの可能性もあるけど流石に今の運営がそこまで空気読めてないとは思いたくない - 名無しさん (2019-02-20 01 32 17) いくらエアプ運営とて10や15で止めると言う事は……なんかしそうだな(信用/Zero) - 名無しさん (2019-02-20 03 27 40) ゴルゴーン宝具強化時のがっかり感半端なかったからねぇ…NP配布増えるのかやったぜ!からの何だ15って…みたいな - 名無しさん (2019-02-20 13 45 28) ゴルゴーンさんはあれもしもNP20撒けてれば普通に周回強鯖の仲間入りだったんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-20 14 28 36) ネロってS3的に一部の高難易度で活躍するタイプだったりするし、単純に青王モーさんと比べるのは何か違う気がする。たしかに周回でも使えるようになったら嬉しいけど - 名無しさん (2019-02-20 10 30 25) Aはチェインで20ってシステムがある以上、回転をさらに加速させるA付与と全体20両方持ったのなんてまず来ないだろうな - 名無しさん (2019-02-20 12 47 18) NPとアーツの倍率次第ではアタッカーにも化けるのか、楽しみだ。 - 名無しさん (2019-02-20 10 36 17) 普通に考えれば20だがきのこの加護で30あると思う ネロは贔屓されてるからな - 名無しさん (2019-02-20 11 52 07) 加護があるならもっと前にもっと強化されてるんじゃないですかね… - 名無しさん (2019-02-20 12 51 50) EXシリーズの顔なんだから少しは優遇あるだろ。でも同じシリーズ作品の顔である青王やジャンヌと比べてもそこまでだし、イベ出番や派生キャラとかエリザとかのほうが多いし贔屓されてるとまでは思わんな - 名無しさん (2019-02-20 13 01 35) 一番腹立つ中途半端なNP25固定で煽ってくる可能性は十分にあるぞ気を付けろ! - 名無しさん (2019-02-20 13 31 07) CT5だし20超えてれば納得しとけとしか。むしろ固定は有情まである - 名無しさん (2019-02-20 14 25 31) 10固定って可能性もあるのにね - 名無しさん (2019-02-20 15 08 12) 凸虚数で撃てるからいいじゃん - 名無しさん (2019-02-20 14 33 36) NPは最大20だろ、Aバフはフィールド制限ある水着ノッブや水着マルタでも20やからな。 - 名無しさん (2019-02-20 14 07 21) 蘭ちゃんと組んで確定特権は強力だから30とそれ未満には大きな差があるな - 名無しさん (2019-02-20 14 21 28) たまにはアロハ着よう 20台なら… - 名無しさん (2019-02-20 14 42 59) やっぱり30だったな - 名無しさん (2019-02-20 18 31 43) 頑張ればパラPと蘭陵王でシステム組めるかと思ったらヒット数が絶望的だったわ・・・ - 名無しさん (2019-02-20 12 31 36) 特権を特権(剣術)にして確定にしてくれ - 名無しさん (2019-02-20 13 18 00) 都市がどれくらいガバ判定されるかで相当使い勝手変わりそうね - 名無しさん (2019-02-20 13 41 03) 下総の村とかはさすがにダメだろうけど、北欧の街とかはどうなるんだろうな - 名無しさん (2019-02-20 13 52 30) 新宿は?バレルタワーは?地下は?城下町は?城下町がいいなら城は?玉座の間は? みたいな感じで判定めっちゃ大変そう。こういうのめっちゃ大変なの豚化で学んだろうにのう - 名無しさん (2019-02-20 14 41 02) 学んだうえで皆苦しめって事なのかもな - 名無しさん (2019-02-20 15 45 01) 30%でも青王とモーさんいるから使わんわ - 名無しさん (2019-02-20 16 21 54) スキルマnp30だって、いいじゃん - 名無しさん (2019-02-20 18 14 30) ローマ大勝利! 余は嬉しい! - 名無しさん (2019-02-20 18 17 50) つええwいきなり便利枠に - 名無しさん (2019-02-20 18 20 42) あとは都市判定の広さとAバフの倍率次第かな。混成だとオジマン孔明で組んで露払いとかコスト調整しながらできるし結構楽しそう。 - 名無しさん (2019-02-20 18 24 50) 青王とモーさんはいるのに、ネロは持ってない悲しみ - 名無しさん (2019-02-20 18 16 09) おうスト限引くんだよ、あくしろよ - 名無しさん (2019-02-20 18 30 25) 淫夢厨は巣でやろうね… - 名無しさん (2019-02-21 10 35 29) 新スキルのAバフは北欧の街だと乗らなかったから、結構ちゃんとした都市じゃないと駄目みたい - 名無しさん (2019-02-20 18 27 15) 汝道ありき!都市なり!ってガバ判定してくれても良いのに - 名無しさん (2019-02-20 18 34 32) ローマ限定とかじゃなかっただけマシと考えるべき - 名無しさん (2019-02-20 20 39 15) 見間違いあるかもしれないが調査結果追加、北欧城×、中国咸陽○、新宿駅○、バレルタワー最上階○、冬木大橋○、下総里×、下総城下町○ 炎上していても都市は都市なのか・・・ - 名無しさん (2019-02-20 18 38 23) 基本的に冬木市内や新宿全域は都市の中だから判定○、中国は咸陽(首都)以外は都市外だから×って感じなのかな - 名無しさん (2019-02-20 18 43 16) さらに追加、ヤガモスクワ○、秦(隣の村×、収容所×)、セイレム公会堂×、アガルタ(桃源郷×、川辺の町○、エルドラド×、不夜城○) - 名無しさん (2019-02-20 18 54 53) さらに追加、バビロニア(エリドゥ×、廃都バビロン○、ニップル○)、キャメロット(聖都正門×、聖都市街○、王城×)、北米(ワシントン○、シカゴ×、デンバー×) - 名無しさん (2019-02-20 19 04 58) オルレアン×、ロンドン(ソーホー○、ハイドパーク×)、下総士気城○ 怪しいところは大体回ったか。判定が微妙なところはあるが基本的に名前や設定よりも背景絵の雰囲気重視かなあ - 名無しさん (2019-02-20 19 15 19) 検証乙!首都とかの大都市で賑やかそうなところってイメージか - 名無しさん (2019-02-21 14 00 23) どこで判定してるのかが不明瞭なのがね…ヤガの街とかウルクの街とか果てはぐだぐだ帝都とかどうなんじゃろ - 名無しさん (2019-02-20 18 39 26) Aバフは30%っぽいな - 名無しさん (2019-02-20 18 55 55) 30は微妙だけどターン5で30なら文句なし。おまけにAバフまでついてくる - 名無しさん (2019-02-20 19 26 46) CT7でNP30は最高倍率じゃん!おまけに追加効果も山ほど付いてくる! - 名無しさん (2019-02-20 20 17 32) 環境限定ならA30 - 名無しさん (2019-02-20 20 45 55) ミス、3TA30でも盛りすぎじゃないだろうにな。どうせ特権もギャンブルなんだし。 - 名無しさん (2019-02-20 20 48 39) 蘭陵王いるからぁ… - 名無しさん (2019-02-20 22 23 18) バフ無くてもCT5のNP30ってだけで普通に強スキルだしそれに加え場所限定でもAバフ持ってきただけでもすごいことだと思うわ - 名無しさん (2019-02-20 22 44 41) そろそろ初期NP50%&強化成功率アップって礼装来てくれないかなと……もちろんATK型で - 名無しさん (2019-02-20 23 08 44) 来たとしても強化成功率10%か20%UPで終わりそう。 - 名無しさん (2019-02-21 09 42 58) ☆5礼装のコスト超えるから、その組みわせは難しいと思われる。 - 名無しさん (2019-02-21 14 30 16) なんていうか宝具使ったらそのターンだけでも劇場の中で闘って今回の都市だの何だのの条件バフも乗るようにしてほしかった - 名無しさん (2019-02-20 23 38 40) 2年以上 ガウェインが宝具使うと太陽フィールドになるとかを希望しているけど、未だにバスターハリボテゴリラですので - 名無しさん (2019-02-21 13 56 26) NP30%有能。初期50%礼装と適当なサポ鯖で宝具ぶっぱ出来るようになったのはとても有難い。 - 名無しさん (2019-02-20 23 51 17) これ美遊デルセンと中々相性良くない?全体宝具でやられてもガッツでネロちゃま強化状態で殿できるんでしょ?宝具防御無視だし無敵貫通関係ないし - 名無しさん (2019-02-21 01 39 23) 捨て駒にするなら美遊いらんだろ、蘭陵王とかの方がいい - 名無しさん (2019-02-21 11 41 54) 可能な限りは粘る想定でしょ - 名無しさん (2019-02-21 15 41 47) うおおお手のひらグルグルタイフーーーーン!!! - 名無しさん (2019-02-21 02 03 18) 手のひらグリーヴァス将軍かな - 名無しさん (2019-02-22 18 03 58) 貴重なA全体剣だけど、いくらバフを入れても宝具が1ヒットだからシステム化できないのがつらみ… - 名無しさん (2019-02-21 10 32 20) 初期鯖でA多段宝具とか悪夢のようなN/Aにされるだけだぞ。フィンみたいに三年以上ずっとレアプリ呼ばわりされると考えるとちょっとね - 名無しさん (2019-02-21 10 41 07) まああっちはスキルも一通り使い物にならなかったのが大きいからな。ネロがA多段なら「Aパばら使えなくもない産廃」く - 名無しさん (2019-02-21 11 55 51) 続き)くらいで済んでたんじゃないかな… - 名無しさん (2019-02-21 11 56 39) 元から殿で強かったのが蘭凌王や美遊の実装で実質強化され、そして富の杯を得たので前衛でいけるようになったね。 - 名無しさん (2019-02-21 18 14 56) A鯖はアタッカーにサポ多数でスキル盛り盛りで開幕ドーンとかでは無く、Aチェインで各自がNP貯めて宝具回すフレキシブルな感じに向かわせたいのかもね。 - 名無しさん (2019-02-21 20 03 38) 元からそうなんだが - 名無しさん (2019-02-21 21 34 14) そうだね、ただそれって効率良くやろうとするとQBを使い、変則クエとか長期戦ではAと言う傾向もそのままだから、前衛として使う程でもないなと思うだけ - 名無しさん (2019-02-22 13 10 12) 昔からそうだろ - 名無しさん (2019-02-22 00 49 45) スキルでNP付与できないから玉藻は微妙とか言われる時代だし、ナチュラルにこういう発言が出てくるあたりAパを回すっていう概念が無い人は一定数要るんだなと思う - 名無しさん (2019-02-22 09 31 09) Aパを回すメリットが薄い環境が多いからね、周回で使うとなるとA鯖もバフ盛って宝具連打システムとかになるし。6Tバトルとかがもっと増えれば変わるんだろうけど - 名無しさん (2019-02-22 13 17 19) イベントで使ってるけど宝具5の割にそこまで火力が出てない感じする。等倍ゴリ押すのは無理かな - 名無しさん (2019-02-22 11 02 19) 特権とAupで等倍4万だから特権さえ決まれば等倍雑魚散らしは十分できる。なお - 名無しさん (2019-02-22 11 19 23) 感覚が狂ってるだけで普通そんなもんです - 名無しさん (2019-02-22 11 36 25) レベル100にしているから火力不足を感じたことはなかったけど、ふつうは80か。そりゃそうか。 - 名無しさん (2019-02-22 17 43 52) 脈絡のない独り言こわい - 名無しさん (2019-02-22 18 11 41) わし脳死カレイドガイジ、未凸カレイドで即薙ぎ払えてご満悦 - 名無しさん (2019-02-22 22 36 37) 剣でまともなチャージ持ってんのって青ペン、モ、ガウェインとプーサーしか居なかったからな。☆5がpu以外でそうぽんぽん出るわけでもないし強化済み宝具だし、ネロにチャージ付いたお陰で随分捗るようになったわ - 名無しさん (2019-02-23 03 28 28) それ言ったらネロはスト限だから下手な恒常星5より入手難易度高いけどな。まぁ他のスト限勢よりも比較的PU率が高いのが救いか - 名無しさん (2019-02-26 02 19 18) そう思いつつ毎回回してもネロPUの時ネロだけ来ないんだが…… - 名無しさん (2019-02-26 11 16 01) 来なさ過ぎて☆4配布でもらった俺もいる、全体剣コンプしそうな勢いなんじゃがキャラ欲には勝てなかったよ…… - 名無しさん (2019-03-08 00 36 46) ガウェインプーサーの20獲得をまともの範疇に入れて良いものか…。出来れば30、最低でも25は欲しくなる。 - 名無しさん (2019-02-28 06 45 34) 未凸カレで単独ぶっぱ出来れば上等だろ。NPチャージを持ってない方が多いんだし - 名無しさん (2019-02-28 16 47 03) 白ネロの宝具は防御ダウンとクリダウン5ターンなんだな。そっちのほうがネロっぽいけど…むぅなぜこちらは1ターンなのか - 名無しさん (2019-02-28 00 43 59) レアリティとか対象範囲とか - 名無しさん (2019-02-28 15 13 29) 劇場の性質的には酒呑宝具からスキル封印と毒付与を抜いたくらいの特盛デバフって印象 - 名無しさん (2019-03-08 00 41 14) 今になって育て始めたけど、十全に活かすなら皇帝特権必須だよな…蘭陵王もオジマンも美遊もいない悲しみが襲う - 名無しさん (2019-03-13 12 07 03) キャラのわりにネロ祭以外のイベントであんまり見ない気がする - 名無しさん (2019-04-10 18 52 28) 自重してるんでしょ。イベントはイベントのメインに関連のある鯖以外は新鯖とか出番少ない鯖とか扱いやすい鯖が優先で、ネロは別にどれにも当てはまらないし。エリちゃんがハロウィン以外でバンバン出て来ても感があるように、ネロもネロ(ギル)祭ではしゃぐくらいでいいよ - 名無しさん (2019-04-10 20 27 09) イベでもなかなか出番貰えず派生だけ増えてくよりはネロ祭という上番イベ貰えただけでも喜んでいい所だわな - 名無しさん (2019-04-10 20 46 38) そうか、そのネロ祭が基本ストーリーの無いイベントだから出番が少なく感じるんだな - 名無しさん (2019-04-10 22 11 12) ドムス・アウレアの隠し部屋が発見されたらしい - 名無しさん (2019-05-11 18 43 53) きちんとしたニュースサイトのtweetにもFGO絡みのリプが大量についててちょっと悲しくなった - 名無しさん (2019-05-11 22 41 40) すっかり忘れてたがネロ看板運用した人いないのかね?3t必ず耐えるんでしょ?4t目に生き残るけど些事…… - 名無しさん (2019-06-22 16 47 08) 挑発ガッツは今はもう発動ターンにも追加で殴られることが多いぞ。厳密な仕様は検証勢でも首を傾げるような挙動らしいが - 名無しさん (2019-06-22 16 51 40) 神ジュナ戦の延命の話なら入手機会の多いデオンとケイネス礼装でいい。そしてそんな運用ならタゲ取りしてるうちに沈んでもらいたいので些事ではないな - 名無しさん (2019-06-24 16 29 00) タゲ集中付いてたら追撃来るっぽいから無理じゃね?ゲオル先生は毎回即追撃で沈んでるし - 名無しさん (2019-06-25 11 51 02) そろそろEXTRA再現で宝具撃った後は3Tの間黄金劇場展開して背景とBGMを固定して欲しい - 名無しさん (2019-06-24 15 28 45) 更に再現で展開中は味方にバフ、敵にデバフ撒いてくれたら泣いて喜ぶ - 木主 (2019-06-24 15 29 37) あくまで設定どおりにやるなら攻撃じゃなく支援宝具だしなアレ。まあ自分はともかく味方にバフが付くかは微妙だが - 名無しさん (2019-06-24 16 00 44) 再現するならネロの独壇場になるようにする宝具だから、味方バフはなさげだな。 - 名無しさん (2019-06-26 19 59 16) それもそうか。夢見すぎたけどそれでも3T展開ぐらいはしてほしいわ - 名無しさん (2019-06-27 10 32 39) カードをネロ5枚で固定+毎ターンスター獲得+毎ターンHP回復でいこう - 名無しさん (2019-06-27 11 09 36) 前衛で出しながら疑似的に殿での単騎運用になるのは面白そうではある - 名無しさん (2019-06-27 13 57 41) 他のfateゲーのように固有結界組(似て非なる系含む)は背景残してほしいよねぇ。 - 名無しさん (2019-06-27 11 01 57) 再現すると宝具連打が出来なくなる部分まで再現する事になるが良いのか?ネロだけデメリットNP0(3T)とかで - 名無しさん (2019-06-27 14 06 32) ある分をあるだけ注ぎ込む系のキャラだしいいんじゃね?全体宝具だから一発撃てればお仕事終了だろ? - 名無しさん (2019-07-09 23 18 45) 現状は耐久鯖の側面もあるので、コンセプトが矛盾するのは微妙じゃろ。別キャラとして一から組み立てるならともかく。 - 名無しさん (2019-07-10 15 12 18) 初期鯖なのに(初期鯖だから?)スキルや宝具の倍率書いてないのね 愛され枠ということか… - 名無しさん (2019-07-11 08 42 25) と書いたら出てきた いったいなんだったんだ… 見逃してくだち - 名無しさん (2019-07-11 08 43 36) マスターはお知らせ読めない もそうだけど、見間違えだったり自己環境の問題だったりする事に対して、確認せずとりあえず記載する人多い気がするな。 - 名無しさん (2019-07-11 10 46 09) SNSの普及でとりあえず何か思ったら即発信しちゃう人が多くなった印象 - 名無しさん (2019-07-11 10 56 25) むしろ、この@wikiの全鯖の中で一番最初にスキル倍率が鯖個別ページに記載されたのが赤王ちゃまよ。その後に「一々スキルページに倍率を見に行くよりもこっちの方が見易いじゃないか」ってことで画面構成や書き方を洗練させてから他鯖のページに逆輸入して鯖ページの基礎フォーマット化になったって流れ。どちらにせよ愛され枠(愛故に他鯖よりも先に色々と編集された)には変わり無いけどね。 - 名無しさん (2019-07-11 11 10 04) マザーハーロット(もしくはオルタ)のフラグなんかね - 名無しさん (2019-07-12 13 56 41) カエサルのフラグもあるし、これはローマ再興の兆しですね - 名無しさん (2019-07-12 19 00 07) ネロ・オルタが実装され、それのビースト状態がマザーハーロットとかになるのかもね。サタンとかのワードも出ているし、2部6章でアーサー円卓と一緒に出て来るとかなのかな - 名無しさん (2019-07-12 19 15 14) 6章はブリテンがローマに征服された異聞帯だったりして - 名無しさん (2019-07-12 20 28 05) 今更だけど、皇帝特権の成功率アップの所にラクシュミー追加しました。 - 名無しさん (2019-07-12 16 29 27) 乙。そろそろ礼装に確率+スキル実装されないかなー - 名無しさん (2019-07-14 00 05 22) (実は実装されてるんだぜ) - 名無しさん (2019-07-14 00 48 09) 星3で15%のならある、星5で40%以上はあり得るだろうけどその場合はそれだけの単一効果だろうなあ……まあ耐久戦にはそれでも有用だけど - 名無しさん (2019-07-14 00 54 21) 1waveくらいは普通に即チャージで倒せる位にはダメージ出るし、看板壁で数ターン耐えれるし最近結構使ってるわ - 名無しさん (2019-08-12 02 40 41) カジノが屋内でも都市判定だからカジノキャメロットでも使いやすかった - 名無しさん (2019-08-31 21 01 57) あー、水辺だから出てたのかと思ってたが都市か。 - 名無しさん (2019-09-05 08 16 50) 雪ってのは氷の粒、つまり水だ。そして雪原は雪がたくさん積もってるんだ。要するに水がいっぱいあるんだから水辺でいいだろ!(火力足りない - 名無しさん (2019-12-05 14 17 02) 余は聖杯を大量に入れれたり、金のフォウ君を貢がれたり、ストーリーガチャで求愛されたりしても構わないのが? 構わないのだが? - 名無しさん (2019-12-05 14 54 23) アトランティスのそこそこの場所が水辺扱いなのでネロよかったね。かなり活躍してくれた。ありがとうネロちゃま! - 名無しさん (2019-12-21 13 35 07) 初めての霊衣ふたつか流石ローマの敵 - 名無しさん (2020-08-10 20 53 45) 社交界より、はっやーい - 名無しさん (2020-08-11 08 44 04) 凸スコでWキャストリア+オダチェン蘭陵王できっちり3連できたな。どうせ全体剣はオダチェン必須か条件厳しめのイアソンだけだから悪くない - 名無しさん (2020-08-11 16 03 28) 途中でバフを使うから3waveの火力が下がるけど、トロサマ使えばオダチェン無しでも3連打は行けるぜ。 - 名無しさん (2020-08-12 02 07 41) ざっと試してみたらネロのs1が6でも術トリアがスキルマならいけるね。 - 名無しさん (2020-08-12 10 07 42) 蘭陵王ができるなら魔術協会服でもいけるしAバフ通るなら断片でもいけたよ - 名無しさん (2020-08-12 16 26 38) ごめん嘘。水・都市のアーツアップなかったらネロs1もLv10でぎりぎりオダチェンなしで3連射だった。 - 名無しさん (2020-08-13 04 50 33) 槍修練超級:凸カレトロピカルで術トリアs3×2宝具→リチャージ24%術トリアs2×2+s1+礼装s1+s3宝具→リチャージ40%ネロs1術トリアs1宝具。(ネロs1は水辺・都市に頼らないように3Tで使用)でもイアソンの方が容易な上に火力も上と言う…… - 名無しさん (2020-08-15 22 40 27) まぁメンドいけどオダチェン蘭陵王の編成だと連射出来る剣で一番火力が出るから良いんじゃね? - 名無しさん (2020-08-15 23 49 47) なんかボイス増えてね? - 名無しさん (2020-08-11 20 34 28) 8/10のアプデ情報にボイス更新あったよ - 名無しさん (2020-08-12 02 11 13) 更にえっちになって感謝しかねえ - 名無しさん (2020-08-13 11 27 12) NP60礼装ならオダチェン孔明か司馬懿でも3連発いけそう。皇帝特権は運ゲーになるし威力的にイアソンにアド取れるか分からないけど - 名無しさん (2020-08-16 14 22 49) 聖杯戦線で壊れすぎてて笑う - 名無しさん (2020-09-23 18 44 11) あれ都市なの? - 名無しさん (2020-09-23 18 54 59) 落陽の話でしょ - 名無しさん (2020-09-24 16 10 36) ハロウィンメイド付けたネロならゲージ渡さず余裕で単騎全滅出来るね - 名無しさん (2021-03-01 05 24 13) 60%外して水辺でもなければ無バフきついので確率強化アップほしいわ - 名無しさん (2020-10-28 12 30 16) 宝具の再強化で強化成功率アップと都市フィールド化の追加をだな - 名無しさん (2020-10-28 13 14 14) キャストリアの実装で2回以上宝具撃つ場合は、火力が高い方になって居るし蘭陵王とかの支援もある事考えると そういう強化はまだまだ先だろうねぇ - 名無しさん (2020-10-28 13 57 32) 防御デバフというか、3ターンのフィールド効果(防御デバフ)みたいなの付くと原作っぽいんだがなー。まぁ無理だわなw - 名無しさん (2021-03-02 00 12 24) 体操着にドレスにアイドル、ネロちゃま着替えいっぱいあって面白いな - 名無しさん (2021-04-26 21 48 41) アーケードに続いてフラグが積み重なりまくってる皇帝 - 名無しさん (2021-04-27 00 47 57) バカな・・・・・・ボイステロリストのネロ、惑星を崩壊させる歌声の持ち主が「アイドル - 名無しさん (2021-04-30 18 09 05) 」だとう?何かの幻覚か? それとも偽物で聖杯で作られたとか? - 名無しさん (2021-04-30 18 09 36) 哀怒流 - 名無しさん (2021-04-30 19 11 26) 知らんのか、ぶっちゃけ音痴でもアイドルは出来る(暴言 - 名無しさん (2021-05-01 19 21 46) 昔ラジオで某メロンアイドルの生歌とCDと両方流れて戦慄した記憶。編集でどうとでもなるよね…… - 名無しさん (2021-05-04 22 00 48) 解散した某国民的男性アイドルグループの一人だって、音痴ではなくとも普通に歌下手だったしな - 名無しさん (2021-08-25 16 13 58) 正直かわいすぎる - 名無しさん (2022-01-31 21 25 46) 途中から追加された差分のしたり顔が好き - 名無しさん (2022-05-02 01 15 42) 当たり前にシステムできるんだと思って久しぶりに使ったけど宝具1ヒットはやばいわ - 名無しさん (2022-05-01 08 31 54) 初期の頃でA全体で複数ヒットだったら、NPまわり100%下方修正されてただろうがな - 名無しさん (2022-05-02 01 14 45) 宝具のNAが別枠になったのって殺エミヤが最古か? - 名無しさん (2022-05-02 08 29 37) 宝具だけ別はケリィが最初だが、特定カードだけ別なのは婦長のQが最初だし術ギルが最後という - 名無しさん (2022-05-02 14 22 31) 或いはHIT数次第で敵チャージ増加とかの仕様が付いていたかも知れないね(1~2は増加無し 3~5は1増加 6~8は2増加 9~は3増加とか) - 名無しさん (2022-05-02 11 31 48) 毎ターンスターが沸いてくる。これはもはや喝采状態と呼ぶべきではないか!? - 名無しさん (2023-05-05 18 15 28) あとはS3に毎ターンNPでもつけて少ないリチャージを多少カバーしてもろて - 名無しさん (2023-05-05 18 15 48) 皇帝特権の確率はなくならんか。倍率高いもんな - 名無しさん (2023-05-05 19 19 05) 確定はむりでも60を75か80くらいはしてくれてもよかったのに... - 名無しさん (2023-05-06 07 33 19) フィールド選べばアーツ50%アップか・・・まぁ各1ヒットだしそこまで暴れもしないのかな - 名無しさん (2023-05-05 19 31 05) アーツ宝具なのにNP回収がきついからもう少し強化盛ってほしかったなぁ リメイク来たらもう一回強化チャンス来るかな? - 名無しさん (2023-05-05 20 48 55) CT5の強化としてはモリモリだな。s3に何か良い強化来たらカード性能宝具ヒット数の基礎性能以外は強強になれるな - 名無しさん (2023-05-05 21 17 01) S3は来るとしたらガッツ発動時に効果系な予感 - 名無しさん (2023-05-05 21 29 24) イベントでドラコーについてたやつをそのままください - 名無しさん (2023-05-06 13 29 45) せめて80%なら羅竜の面使えたのに… - 名無しさん (2023-05-06 13 35 28) A鯖は毎ターン星10個より毎ターンNP獲得か1ポチ星30個にしてくれや - 名無しさん (2023-05-06 13 42 13) Wキャストリアでもリチャ28~42か。S3強化でAカードヒット数2倍(3ターン)でも57~84だから礼装等の工夫はいるが、それくらいのリチャになるものが欲しいな - 名無しさん (2023-06-24 00 14 13) せめてローマ特攻でもくれ - 名無しさん (2024-01-09 08 41 33) せっかくの強化がローマ特攻追加で潰されたらそんなんさすがにバイク王超えだろ… - 名無しさん (2024-01-09 11 58 58) 一応アタッカー性能の強化にはなる時点でそれはない - 名無しさん (2024-01-09 12 11 45) 3wローマ特性エネミーでその特攻でネロが突破ラインを超えられるならいいけど、そんなフリクエ自体ないから意味なくね。かといってローマ付与に頼るならその分サポからのバフ量NP量が下がって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2024-01-09 13 01 36) そんな検討する余地すら許さない1ターン後HPアップが圧倒的すぎるんだよ - 名無しさん (2024-01-09 13 20 31) 殿性能がめっちゃアップしたな。結局ヘラを使うんだけど… - 名無しさん (2024-06-19 18 39 33) なんで強化解除耐性ついてんだろと思ったら絆ヘラが礼装効果だから剥がれないのも強みなのか… - 名無しさん (2024-06-19 18 41 04) 違った皇帝特権用の強化成功率だったわ。まあ最近解除飛んでこないにしろ6ターン…うーん… - 名無しさん (2024-06-19 18 43 24) ライフセーバーズとか付けると、AクリでNP60狙えるので結構肉薄するレベルにはなったね。戦線での中央突破に関してはヘラ以上かも知れん - 名無しさん (2024-06-19 19 09 55) 自前皇帝特権確定だけでもなかなか - 名無しさん (2024-06-19 19 01 51) なんならスキルマだったら最短使用で再使用時にも強化成功率アップが残ってるからかなり便利 - 名無しさん (2024-06-19 19 24 01) 6Tがめっちゃ優秀よね - 名無しさん (2024-06-19 20 46 16) s2がCT5でs3がCT10だからCT回復次第使っていけばずっと確定なんだよね。強い - 名無しさん (2024-06-19 21 11 47) 一瞬見間違えてCTまで6tになったのかと思った。んなわきゃない。にしても相当良い強化もらったな、初期の方で引いててちょくちょく起用してるから、この強化でほぼほぼ完成を見て感慨深い。 - 名無しさん (2024-06-19 19 14 51) 殿性能のほうに注目されがちだけど、これ陳宮でガッツ飛ばせば楽にバフ付与できるってことだよね。まあそこまでしてネロ使うって人は推しの人くらいだろうけど - 名無しさん (2024-06-19 19 29 21) 宝具威力20%のために陳宮追加は本末転倒 - 名無しさん (2024-06-19 19 30 54) そうかね?持続6ターンなのを考えると1ガッツ飛ばすだけならメリットとしては釣り合ってると思うけど(皇帝特権のバフも確定するわけだし) - 名無しさん (2024-06-19 19 33 25) 何処で戦うつもりか解らんけど、宝具20とNP10付与に、バッファー一人犠牲にする価値は無いやろ。陳宮ネロネロの三連打するにも等倍陳宮なんか3万強しか削れないし、オベロン辺りと並べてもネロの火力もたかが知れる。オダチェン迄持ち出すなら更に陳宮入れる意義が無い、ガッツ発動しないでも強化成功率もNP獲得量も上がるんだから、バフ確定の為にガッツ発動とかも必要が無い - 名無しさん (2024-06-19 19 58 28) ごめん、強化成功率アップとNP獲得量アップはデフォで付与されるバフなのに気付いてなかった。んじゃ入れるメリットはそんなに高くないかもね...一応、個人的に想定してたのは陳宮レベル1で落とし運用とか、水着クロエミスクレーンでオダチェン運用。さすがに周回での満足な運用は厳しいだろうから、高難易度目線ね。 - 名無しさん (2024-06-19 21 26 58) スキル使った瞬間に自分と先頭を即死させる鯖が来れば……! - 名無しさん (2024-06-19 19 42 05) 1ヒット(×3)の宝具ってどれだけNP獲得量増やしてもリチャージ大したことにならないんだっけ? なんか獲得量50%UPとか貰うと周回に使えそうに思えたけど、さすがに無理か - 名無しさん (2024-06-19 19 45 02) ちょっと自己解決してきたんだけど、礼装に蒼玉の魔法少女+Wキャストリア+プーリンでバフって、殺3体相手にNP80%くらい回収できたわ。1ヒットでもある程度いけるんやな - 名無しさん (2024-06-19 19 52 06) 剣式さんもこれくらいの強化を…コスト重いな… - 名無しさん (2024-06-19 20 27 00) NP効率*A補正*(Aバフ)*(率バフ)*敵数*敵補正*敵キル補正=獲得NP青玉装備でwキャス+ぷーリン:0.84*3*(1+0.3+0.5+0.5+0.5)*(1+0.3+0.3+0.3)*3*0.9*1.5=54上記+水辺or都市+3回ガッツ発動後:0.84*3*(1+0.2+0.3+0.5+0.5+0.5)*(1+0.3+0.3+0.3+0.5+0.5+0.5)*3*0.9*1.5=104 - 名無しさん (2024-06-19 23 16 49) これだけ盛ってようやくか...さすがにシステム鯖として見るのは厳しそうね - 名無しさん (2024-06-19 23 21 10) 勘違いしてるみたいだけど、今回の強化の効果でガッツ時発動は宝具威力アップと弱体解除だけだから、NP獲得量アップはガッツ関係なく1回バフ入るだけだぞ。 - 名無しさん (2024-06-19 23 27 08) やっぱ1HITだとNPに関わるバフ増やすより固定値注ぎ足していった方がいいな - 名無しさん (2024-06-20 14 47 38) 宝具5で8万(水辺都市ガッツで11万)継続は3ターン。ジークフリートが7万4戦(対竜で20万)コヤンで1,3wに連発可としたとき、ネロはシステムが難しく単発運用になるのでやはり火力も条件も安定感はないんだな。ガッツありきの高難易度なら殴りが含まれるのでシステム適正はある程度無視でき適性はそちらにあるとはいえ、全体剣を高難易度で?星4アタッカーを?というモヤモヤが浮かぶのは否めない。バーゲストと同じ聖杯戦線()向けだね - 名無しさん (2024-06-20 08 08 40) 戦線向けを揶揄する必要ある? - 名無しさん (2024-06-20 08 55 38) あまり開催されないからな - 名無しさん (2024-06-20 08 59 58) 高難易度も採用する可能性があるとすればS3でのギミックメタくらいだとは思うけど、とはいえまあ大概のアタッカーってそんなもんじゃね。特にシステム適性なんて基本的に一定の領域でトップか否かしかないから星5だろうと評価されない鯖の方が当然多いし、仮に新たに評価される鯖が出たら古い鯖は自動的に蹴落とされるもんだし - 名無しさん (2024-06-20 09 24 28) ☆4鯖だし推しの人が頑張れば実用出来るだけで十分だと思うわ。ジークフリートも最大火力は高いけど、そんな火力必要になる場所は無く、竜相手以外では火力不足で、連打運用編成だと他の全体剣でも攻略できたりして戦力揃う程出番が減るのは否めない、けど推しの人とかは等倍竜相手にも使ったりして満喫する - 名無しさん (2024-06-20 11 40 45) 推しでもないけど宝具重なってるから結果的にすまないさんが最適解になることある - 名無しさん (2024-06-20 18 21 24) 戦力揃う程出番が減る=戦力揃うまでは主力って感じだしな - 名無しさん (2024-06-21 14 22 34) いうてスト限だからねぇ…感もある。比較に上がってるすまないさんは完全恒常だから続けてれば自然と宝具レベルが上がっていく可能性があるけど、一方こっちはそうじゃないので、やはり推し向けの鯖にはなってしまうと思う。まあちゃんと強くしてもらえたのがありがたいのも確かだけどね - 名無しさん (2024-06-21 15 05 24) 宝具レベル上がったところでジークフリートもネロも両方推し向けの鯖には変わらんって意見じゃねその枝 - 名無しさん (2024-06-21 16 27 27) だからその反対意見のつもり(ジークフリートは推しの人向けの鯖ではなく、ある程度実用ラインに乗せられるって意味で) - 名無しさん (2024-06-21 17 21 55) とりあえず、皇帝特権確定で宝具ぶっぱでも単騎運用でも、安定感が出ただけで満足。これまでは最低値基準で検討するか運任せだったし。 - 名無しさん (2024-06-20 15 08 19) 確定特権にAシステム対応(一応)とまぁ良いんじゃねぇの、うん ここまで長かったな… - 名無しさん (2024-06-20 17 00 47)
https://w.atwiki.jp/rihito/pages/40.html
ガンスリンガー ひっくるめれば、銃メインで戦う戦士のこと。 かなり広範囲に当てはまる単語だが、レンの項目で挙げた「正統派のガンスリンガー」とは火薬で鉛の弾丸を撃ち出す、いわゆる普通の銃を使うガンスリンガーのことを指し、魔法銃などは正統性がないとされる。理人のように銃はおろか爆弾や罠、剣まで平気で用いるタイプは際立って亜流であるが、銃単品だけでも理人はきちんとできるため、あまりそういう認識は持たれていないようだ。 また、火薬銃の中でもリボルバーやピストルなどのハンドガンを使うものがもっとも正統派(というかデフォルト、ノーマル、フツー)と言われる。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3326.html
スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:ネロ・スタンピード 二つ名:黒鶏 種 族:チキンレッグ 年 齢:29 性 別:男性 外 見:黒翼赤鶏冠のチキンレッグ@パイロットスーツ 出 身:異世界のコロニーの1つ C V:大塚明夫 性 格:冷静1 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:38 消費P:36 残CP: 2 所持金:170Cr 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :08: :( 2):近攻: :+1 知力 :08: :( 2):遠攻: :+1 技量 :13: :( 3):回避: :+1 意思力:12: :( 2):命中: : 魅力 :08: :( 2):防御: : 【アビリティ】 名前 :効果 臆病者の勘(第6感) :危険が近づいた時に意志力判定。成功すれば「何か危険だ」と感じる。 幸運 :1シナリオに1回、任意の判定振りなおし 底力 :HPが1/3になったら命中・回避・追加ダメージ+2 潜在能力 :気力20で、命中・回避・IV+1。達すれば20以下になっても継続。 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 :初期:02: 【精神コマンド】 【所持品】 ノーマルスーツ 対銃6/対衝2/対EN1 230Cr 【戦いの理由】 12 元の世界に帰る 【設定】 とある世界の出身。異界の反乱軍の1人として、異界の方の地球帝国と戦っていた…はずが、 グラビティサーキットの暴走か、あるいは別の要因か。 気づいた時には、こちらの世界にいた。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:TC-26D フェンサー 二つ名:なし 外 見:http //t-walker.jp/mugefan/html/ivent/ivent38/e38robo_04.htm 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:10(10) 最大EN:1 (3) 装 甲 :8 (0) 運動性 :13(49) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 Gサーキット(BHE):40:回避・追加ダメ・IV+3 ターン開始時にフルドライブで、その場合EN消費行動をEN0で行える。 Fドライブ中にダメージ受けた場合、ターン終了時に 目標値:現在減少HP×2 で操縦ロール、失敗したら足りない分のダメージ。 高機動 :10:回避時、3D振ってダイス2個採用できる 飛行 : 8:飛行できる、飛行中は近距離攻撃の対象にならない M.アタック(分身) : 8:気力20以上で発動、回避ダイスを2回振って好きな方を適用できる 追加スロット : 3:強化パーツを3つまで装備可能 【近距離攻撃】 【基本攻撃/命中力:8/15】 名前 :命中:攻撃:オプション ミラージュアタック :15:07:きり払い付加のトリックアタック 幻惑の剣舞 :14:07:切り払い付加の撹乱攻撃 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 これを見てくれ。 http //t-walker.jp/mugefan/html/ivent/ivent38/e38robo_04.htm
https://w.atwiki.jp/go-onero/pages/15.html
名前 轟音ネロ(ごうおん・ねろ) 英語表記 GO-ON NERO 声質 男女どちらかも好かれるイケメン風美声 性別 男の如くイケメン女 年齢 未来ある16歳 性格 かなりナルシスト超ドS無愛想な人に対してはデレ(構ってくれないその冷たい態度にデレる。ただしMではない) イメージ 世界は私の物! きめ台詞 Fuck!! キャッチコピー 「圧倒的ジャイアニズム」 口癖 「つまらない〇〇デスねぇ」「これが私の〇〇〇ズム!」(リアリズムとかそれこそジャイアニズムとか、意味はあまりない) 好きなもの みかん、漬物、いじめがいのある人 嫌いなもの オレンジ(海外産)、粉っぽいもの(薬とかチーズとか)自分より偉そうな人、口うるさく説教してくるような人 イメージカラー 黄色・橙色×黒スズメバチや警告表示と相性がいい 上記設定は基本的に安価で決まったものです 今後変更する可能性もありますが、そもそも厳密に守る必要はないかと思われます
https://w.atwiki.jp/mbaa_666/pages/54.html
キャラ対策-白レン 基本 技名の解説。 C フルールフリーズはレンの氷柱と一緒。 スノウバレットは飛び膝蹴り。 スワンレイクは白鳥の湖よろしくくるくるまわって攻撃。 ナーサリーライムはコマ投げ。 ネージュブランは氷を投げる。雪合戦。そーれ♪ ナッツクラッカーはレンのPWみたいな技。 スタイルの特徴としてダッシュに無敵がある。 H フルールフリーズはCと一緒。ただし地上でBEできなくなり、空中AフルールにBEがついた。 スワンレイクはCと一緒。 ナーサリーライムはCと一緒。 CS 基礎知識 【下段:2A 2B(二発とも) (BE)2C Aスワン】 【中段:Bスワン 3C JB JC J2C】 【ガー不:A,B,EXナーサリーライム】 【ガードさせて白レン有利:5A (BE)5B 5C BE2C Bスワン BEA,BEB,EXフルール AD】 【カマキリガードから反確:EXネージュ】 【カマキリガードから反確(間合依存):Aフルール Aスワン EXバレット】 【鴨音:ある】 【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない 無敵時間中はスルー】 【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない 無敵時間中はスルー】 【CHネロのB蛇をダッシュで:かわす】 【FネロのB蛇をダッシュで:かわせない 無敵時間中はスルー】 カマキリに反撃が確定する間合はEXネージュ>Aフルール>Aスワンとなっている。猶予も同じ順序。Aスワンで刺されるとコンボに繋がるが、最速でないと無理。現実的な切り返しはAフルールでターンを奪われる(ダメージ小、やや難)か、EXネージュでダメージを奪われる(2000程度 易)かのどちらか。EXバレットは間合がかなり近くないとスカる。 通常攻撃をガードさせると、ダッシュでキャンセルできる。ダッシュの無敵はあくまで打撃無敵であって投げられる。 地上中段は、3Cガードで五分、Bスワンガードで白レン有利。Bスワンはホールドで中断できる。 EXフルールは空ガ不可の8hit。連続シールドにならないので、空中にいるときにEXフルールを撃たれたら面倒でもシールドを一つずつ取るしかない。ちなみに(BE)A,BEBフルールは空ガ可で、Bフルールは空ガ不可。 Aバレットはカウンターすると悲惨な目にあう。起き攻めには注意。 Bバレットはガードされても急降下と空中フルールでフォローされる。反撃余裕、と気を抜かないこと。 Cネロの溜めワニ、FネロのBE6CはA,B,EXバレットを全て潰す。地上バレットはA,B,EX共に空ガ不可。 対CS 対FS 対HS FS 【FS白レン対策】 飛び道具勝負? 競うなッ! 持ち味を生かせッッ!! ネロとFS白レンは設置したり対空したりと基本的な立ち回りに近いものがある。 はっきり言って同じ方向性の強さではネロに軍配が上がるのだが、いかんせん相性が悪い。 飛び道具合戦で負けてしまうので、こちらから跳び込まなければならない。 そうすると待ちタイプのFS白レンはどうにも厄介。 それをどうにかするには、やはりネロの持ち味を生かすべきだろう。 『スタイル』 立ち回りで最も噛み合うのがHSネロ。ワンチャンあるのがFSネロ。 CSネロは昇竜鳩と鹿がたいして役に立たないのでただの劣化FSネロになってしまう。 白レンは基本的にCSネロとFSネロのA鳩は当たらない、HSネロだけ飛び道具の撃ち合いが可能。 だが、もし撃ち合いになったとして分が悪いのはこちら。 それなら立ち回りをうっちゃってFSネロでワンチャンしたほうが良い。 と、いうか何故HSネロでワンチャンないかというと。 FS白レンは2Bの性能と氷の性能的にHSネロやCSネロではろくに動物が敷けないんだ。 少なくとも2B間合いで何か出したらその時点でオワタ。ガード出来てもノーキャンでガードが間に合う。 で、それ以上離れてからの動物召喚は取り敢えず氷投げときますねで無効化される。 動物も出せない、ダッシュ固め直しも出来ないHSネロに未来はにい・・;; そんでもってよくわからん発生保障付きの無敵移動技ももってるしね。 まー別になんとかならんこともないんだが、面倒臭いっつーか厄介さの塊だわな。 苦労して捕まえてそんな逆択されるくらいならFSネロで中距離を維持したほうがいい。 FSネロなら5Cから蛇召喚すれば距離が離れるので氷を投げられてもガードが間に合う。 ついでに言うとFSネロの蛇は上方向に判定がでかいので引きつけてから跳ぶことが出来なくなる。 あとはその距離その位置関係を維持してどっかで3Cをひっかけるのが理想かな。 そんなわけで俺はFS白レン戦はFSネロをお勧めする。 『立ち回り』 ひたすらこちらから触りに行くことになる。 FS白レンは氷をやたら投げてくるが、取り敢えず余計なダメを貰わないように注意。 速いほうの氷は当たると浮くので受け身を取るかどうかは相手との距離を見て判断。 取り敢えず低ダJBが通る位置に陣取り、氷を読んで低ダを合わせる。 つららを設置されたらJB先端を当てて予め消しておく。 FS白レンの5B・5C対空は強力なので、上手く氷に低ダを合わせられた時以外は逃げたほうがいい。 まずないと思うが、もし白レン側が強引にダッシュで近づいてくるようならカマキリを置く。 白レンはダッシュにガードを仕込めないし、下手に跳ぼうとすると落とされる危険がある。 これまたあまりないと思うが白レンが先に跳んだら、空中氷を警戒しつつ着地地点を読む。 下手にJCを刺しに行くと氷で落とされかねない。ここは一歩引くのが大人の醍醐味。 流石にいきなりこちらの頭を狙いには来ないとは思うが、もし来たらそれこそ対空すればいいだけの話。 因みに、FS白レンのJBはボタン押しっぱで着地まで持続するのでこれは見てからシールド。 とにかく課題はいかにして捕まえるか、そしていかにして事故らないかに尽きる。 『守勢』 それでもどうしても事故ってしまった場合のお話。 FS白レンの固めはそこまで脅威ではないのだが、どうもゲージを溜めやすいようで。 ゲージを溜められるとEX氷で何回でも固め直されてしまう。 EX氷は暗転してからバンカーで全段抜けることが可能だが、読まれると潰されるのでほどほどに。 ロンドは下段、中段、フェイントがある。下段はガードして5分かな。中段とフェイントは暴れておk。 ……以上かな。後は本当に一般的なFSキャラの固めだよ。 一応投げだけはしっかり警戒すべき。画面端だと拾われるからね。 適当に上逃げしたり暴れたりすればいいと思うよ。シールド押しっぱはあまりお勧めしないが。 あ、言い忘れたが起き上がりに空中A氷を重ねてきた場合。 それはシールド対策だったりファジー暴れ潰しだったりするから大人しくガード安定だよ。 『攻勢』 正直FS白レンはどうにも攻めきれなくてストレス溜まってくる。 下手な場所で動物を出すと2Bや氷で拒否される。 EX鳩を出せば拒否は潰せるが別に何が出来るわけでもない。 ゲージを温存しておきたい相手でもあるし、コンボは押しつけ〆でAゲロ敷いておくのが安定かな。 Aゲロ出した後は取りあえず空中氷を警戒。それで相手の空中行動をガン見。 そのまま真下に降りてくるならそのまま降ろしちゃって着地する前に蛇の一匹でも出しておく。 そっからは鳩と蛇を駆使して早く跳べ~早く跳べ~。その際、氷をぶつけられて鳩を消されないように注意。 もしネロを飛び越えたり頭上に飛び込んでくるならヒャッハー! 3Cだァ! FS白レンは避けもないし、空中氷も反対に出るので3Cゲーに出来る。 BEJCの玉は一個出されると後ろから追いかけるのが多少面倒くさくなる。 が、そもそも一個も出させなければいい話だし、白レン側も怖くてあんまり出さないと思うが。 ついでに言っておくと、動物が1匹もいなくなったらどんな位置関係でも立ち回りに戻ったと考えていい。 スタイルの欄でも言ったが、動物がいない状況での動物召喚は5Cからのみ通る。 因みに白レンの前後ダッシュは当然のように無敵なので、5C>A鳩は何の意味も無い。 それから、地上EX氷は空ガ不可。投げ間合いなら見てから投げが可能。 ↓↓コマンドの無敵移動技はEX鳩が出てれば見てから技を置けばおk。 押しっぱシールドは自分でなんとかして欲しい。そのくらいかな。 『纏め』 ダメとゲージを得られる状況が少ないorワンチャンしかない場合が多い。 極力立ち回りで余計なダメを貰わないように注意して、あまり体力差を開けさせないように。 流石にFS白レンに逃げ回られるとどうしようもナサスクリニックだからな。 逆に白レンに追いかけ回させる状況になったら相当有利になる。 FS白レンの弱点は自分から攻め込む性能にあるかもね。 いじょう! 対CS 対FS 対HS HS 基礎知識 【下段:2A 2C Aスワン】 【中段:Bスワン 3C JB JC J2C A,Bランベルゼ】 【ガー不:A,B,EXナーサリーライム】 【ガードさせて白レン有利:5C Bスワン EXフルール BEA空中フルール AD】 【カマキリガードから反確(間合依存):Aフルール Aスワン】 【鴨音:ある】 【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐらない】 【FネロのBカラスをダッシュで:もぐらない】 【CHネロのB蛇をダッシュで:かわす】 【FネロのB蛇をダッシュで:かわせない】 対CS 対FS 対HS