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【名前】 ライドウォッチ 【読み方】 らいどうぉっち 【音声】 小山力也(起動時)大西洋平(発動時) 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP01「キングダム2068」 【分類】 変身アイテム 【一覧】 こちらを参照 【使用者】 仮面ライダージオウ仮面ライダーゲイツ仮面ライダーバールクス仮面ライダーゾンジズ仮面ライダーザナモス仮面ライダーツクヨミ 【詳細】 ジクウドライバーに対応したウォッチ型デバイス。 類似アイテムとしてミライドウォッチ、アナザーウォッチが存在する。 ジクウドライバーを所持した仮面ライダージオウや仮面ライダーゲイツの変身アイテムとなる他、内部に記録された仮面ライダーの能力をアーマーなどとして行使する際に使用される。 アウトリガーグリップを握りながらリングパーツのウェイクベゼルを90度動かすと、各ライダーのレジェンダリーフェイスが現れ、仮面ライダーの能力がアクティブ状態となる。 その状態で上部のライドオンスターターを押すとジクウドライバーと同調した待機状態となり、ドライバーとの接続が可能になる。 多くのウォッチのレジェンダリーフェイスは平成仮面ライダーに分類される2001年以降誕生した仮面ライダーが描かれ、派生フォームや強化フォーム、最強フォームに至るまで多岐にわたる。 仮面ライダージオウの劇中に登場するのはいわゆる基本フォームに相当するライダーの力を宿したウォッチのみだが、最終話では仮面ライダーオーマジオウへ至ったソウゴが宿す力の一旦として、これまで登場せず食玩などでシリーズ展開されたライドウォッチが大量に登場した。 また、ジオウのVシネマでは仮面ライダーゲイツマジェスティの各所に2号ライダーに分類される仮面ライダーG3から仮面ライダーゲイツまでのライドウォッチが装着され、起動することで2号ライダーの武器を召喚して自在に使用できる。 【アナザーウォッチ】 タイムジャッカーの持つライドウォッチの亜種。 人間に埋め込み、アナザーライダーを生み出す。 ライドウォッチと同様に複数ある。 【余談】 変身時の音声は平成仮面ライダーの変身音声が元になっているが、一部の作品には音声自体ないもののもあり、「アーマータイム! 〇〇、ライダー名」の○○の部分が無音になる。 必殺技に関しては基本的にはそのライダーが用いた必殺技名などから取られている。
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モンスターサマナー モンスター コメント 2004年にアーテインから発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。 モンスター タツベイ:リッピー コラッタ:ラットアーチャー レディバ:スティンビー ドンカラス:カラス天狗 ノクタス:カカシゴーレム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-03-09 08 10 33 草案 モンスター ドンカラス:カラス天狗 ノクタス:カカシゴーレム -- (ユリス) 2016-03-04 22 07 23
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概要 主な登場人物 プレイするには 関連項目 概要 高校二年の夏休みのある日、主人公は従兄であるナオヤに呼び出される。 彼から受け取った携帯ゲーム機「COMP」を主人公が軽い気持ちで起動した瞬間、 なんと”悪魔”が出現する。 突如、自衛隊によって山手線を境に完全封鎖された東京の街に、異形の“悪魔”が あふれ出し、立ち向かう術を持たない力なき人々を"悪魔"が嬉々として襲い、 脱出しようにも自衛隊が脱出を許さない。 さらに送電、通信などのライフラインを全て断絶され、封鎖内の状況は日を追う毎に 悪化していく。 かつて無い恐怖に晒され、極限状態を迎える人々の中、様々な決断・選択を迫られる主人公。 彼、彼女らに残された時間は、 あと7日。 主な登場人物 主人公 アマネ アツロウ マリ ドリー ハル イヅナ ユズ ケイスケ ジン カイドー ホンダ ナオヤ(未作成) プレイするには DSで出ているデビルサバイバーでプレイ可能。(何故かAmazonだと値段が上がっているので店舗購入の方が無難か) 女神異聞録 デビルサバイバー 2011年夏に3DS版として追加要素がある「デビルサバイバー オーバークロック」が発売予定。 関連項目 女神異聞録ペルソナ デビルサバイバー2 名前 コメント すべてのコメントを見る
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真・女神転生トレーディングカード カードサマナー 【しん めがみてんせいとれーでぃんぐかーど かーどさまなー】 ジャンル カードゲーム 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 エンターブレイン 発売日 2001年7月27日 定価 5,200円 判定 なし ポイント 真・女神転生トレーディングカードのゲーム版 女神転生シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 当時エンターブレインから発売されていた「真・女神転生トレーディングカード」をベースにした、GBCのカードゲーム。 元のカードゲーム(以下TCG版)は、MTG的な要素と女神転生らしさが両立していて魅力的な一方で、管理すべき情報量が多く、コアユーザー向けのものだった。 本作は、GBCという環境と対象年齢を考慮してか、全体的に簡略化されている。 特徴 ルール 1対1のオーソドックスカードバトル。プレイヤーは20ポイントのHPを持つデビルサマナー(悪魔召喚師)となり、60枚のカードで構成されるデッキを用いて相手のHPを0にすれば勝利となる。 本作独自の要素として、30枚のデッキによるハーフバトルも存在する。また、通常1種類3枚までデッキに入れられるカードを1種類1枚にしたハイランダー戦、ライフを先に0にした方が勝つ特殊なバトルなどもある。 カードの種類 仲魔カードとアイテムカードの二種類が存在する。 仲魔カードは、いわゆる「クリ―チャー」。場に召喚し、戦闘させることが出来る。 通常仲魔と合体仲魔の二種類に分かれていて、合体仲魔は召喚する際に規定数の仲魔を生贄にしないと召喚できない。 特技を持つものも存在するが、TCG版とは異なり1体につき最大1つまでとなっている。特技継承も仕様削除されている。 アイテムカードは、いわゆるサポートカード。直接ダメージを与えたり回復したりカードを引いたりできる。 本作では全て1回限りの消耗品である。 TCG版にあったパートナーカードと魔法カードは削除された。 MAG 全てのカードにはコストに当たる「MAG(マグネタイト)」が設定されていて、これを消費することで仲魔の召喚やスキルの使用、アイテムの使用が出来る。 MAGは、ターン初めに場の仲魔に応じて獲得できる。その際、獲得量が4未満なら4に変換される。 TCG版では属性ごとに細分化されていたものが一まとめになった。また、ターンをまたいで持ち越したり相手のターンに使用することが出来なくなっている。 属性の概念 真・女神転生にあった「LIGHT・NEUTRAL・DARK」と「LAW・NEUTRAL・CHAOS」の2軸属性が取り入れられており、全ての仲魔はそれぞれいずれかの属性を持っている。 本作ではデッキにも属性を設定できる。場の仲魔のMAG獲得量に影響するので、デッキ内のカードと合った属性にすることが重要となる。 ストーリーモード 1人プレイはストーリーモードで遊べる。 カードゲームにありがちな、良く言えば王道なストーリー展開となっている。 評価点 メガテンのカードゲームが遊べる点。 TCG版はコアなファンがいるものの、本作発売の時点で既にニッチなカードゲームだった。一人でもそれなりに楽しめる本作はファンにとって貴重なアイテムだったといえる。 TCG版のシリーズ販売が終了してから10年以上たった現在では、実際にカードを揃えるのも対戦相手を探すのも尚更難しい。こちらを買った方がはるかに楽。 本家よりも大分簡略化されているものの、キャラゲーとしてはソコソコ楽しめる出来である。 シンプルゆえに取っ付きやすいゲーム性。 MTGベースなので、何かしらのカードゲームをやったことのある人間ならば、すんなりとプレイ出来る。 レアカードの蒐集要素が整っている。 メガテンの強力な悪魔等がレアカードになっているのだが、難しすぎずヌルすぎずといった感じで集められる。 カードを合体させて別のカードにする機能があるため、ダブった要らないカードを処理しやすいのもポイント。 一部の強力なカードは1データにつき1枚しか手に入らない仕様となっている。 問題点 特定のCPUと対戦した後にカードデータが一部消失するという重大なバグがある。通称「マンドレイクバグ」。 条件を満たしても100%発生するわけではないが、ゲーム進行上知らないと遭遇する確率は高い。 主人公の歩行速度が遅い。 キャラのドット絵が会話ウィンドウのものとかけ離れている。一部キャラは色もあっておらず、完全に別人状態。 ゲームバランスが、あまり良くない。 バランスの良いカードゲームの方が稀だが、それにしても本作は練り込み不足な点が多い。ストーリープレイ中ならばそれほど問題ないものの、ある程度カードを揃えてゲームの全体像が見えてくると粗が目立ってくる。主な要因としては以下のものが挙げられる。 コスト5以上のカードの使い勝手の悪さ 仕様上、MAGを5以上得るにはターンの初めに複数の仲魔が召喚済みでなければならない。しかし、仲魔は戦闘や生贄、相手のアイテムや特技等で失われることが多く、安定して5以上のMAGを得る環境を維持するのは結構難しい。 コスト相応に効果も強力なものが多いので逆転を狙う際に使いたいが、そういった場面ではコスト不足で使えないのも問題。 このゲームで追い込まれている時は、たいてい場の仲魔がやられまくった状態である。当然、5MAG以上も出せる状況ではない。 先攻絶対有利 上で述べたことにもかかわってくるが、先攻側は開始1ターン目に複数仲魔を召喚して5MAG以上を狙う戦略が使える。4MAG以下で複数の敵悪魔を処分できるカードは限られるので、後攻側の対処法は限られる。これだけでも先攻側は圧倒的に有利である。 ニュートラル優遇 ここまで読めば、場に大量展開できる低コスト悪魔が重要なのは想像に難くないと思うが、そういったカードの多くがNEUTRAL属性に固まっている。 特にNN属性(*1)には、「御魂シリーズ(コスト0MAGで優秀な特技を持つ)」を筆頭に数が多い。「デッキ属性NN+NNの0MAG仲魔+低コストの合体仲魔」という仲魔構成が最安定と言われるほど。 強力過ぎる一部カード カードゲームの華であり罪でもある強過ぎなカードが本作にも何枚か存在する。 + 強カードリスト ※カッコ内の数字は必要コスト。 御魂 サキミタマ(0)、アラミタマ(0) 先に述べた御魂シリーズの中の2体だが、かたや生贄+1MAGで2枚ドロー、かたや自爆して対象に2ダメージと、コスト0MAG悪魔でも一二を争うほど強力。 魔獣 オルトロス(4) コスト4MAGだが、AP(攻撃力)/HP(耐久力)が4/4と、2身合体悪魔と同等のスペックを持つ通常悪魔。特技のせいで生贄に出来ないが、する必要はない。 ネクロノミコン(2)、ルルイエいほん(4) ライフを5点失う代わりに相手の悪魔にダメージを与えるアイテム。MAGコストが軽く、使いやすい。特にルルイエいほんは敵全員に3ダメージを与えられるため、先攻1ターン目に低コスト悪魔を大量に並べた相手への数少ない対抗策の一つ。 総評 メガテンのカードゲームという事で希少価値はあるものの、ゲーム性には少々難があると言わざるを得ない。 とはいえ、1人プレイならソコソコ楽しめる程度には練られているため、それでも充分な人には問題ないレベルである。
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今日 - 合計 - モンスターサマナーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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サマン特徴 などなどw
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サマナ基礎知識 目次 +6ルール 単騎防衛(捨て防衛) 剣消費 302チャンネル +6ルール これはギルドバトルで使われるルール、用語の1つです。 ギルドバトルの画面では、画像にある通り対戦相手の名前の上に+3 +2 +1 と1から3の数字が表示されています。この数字は勝利時にもらえるボーナスポイントの数を示していて、数字が大きければそれだけ勝利時のポイントを多く獲得できます。 この勝利時のポイント、数字を合計6に抑えるように攻めること、これを+6ルールといいます。 これはギルド内の公平さを保つためにあるルールで、仲間のことを考えない、おいしいところばかり狙う行為は周りからの反感をかいます。止めておきましょう。 単騎防衛(捨て防衛) 単騎防衛とは、ギルドバトルの防衛の際に使用するモンスターを、赤枠のように1体ずつ配置することをいいます。 こうすることによって、ギルドのランクを下げ、格上のギルトとのマッチングを避けることがこの単騎防衛の目的です。ギルドが勝利すれば自分が攻め勝って稼いだポイントは2倍で獲得できます。格下と当たればギルドが勝利する可能性は格段に上がるため、ギルドポイントもその分だけ溜まりやすくなのです。 ちなみに、ギルドポイントはギルドバトル勝利時などに個人がもらえる報酬ですが、それとは別にギルドも勝利時や攻撃時に、レベルを上げるために必要なアーチブポイントがもらえます。他にもランク別でもらえる週間報酬もありますが、それは貢献度によってギルドメンバー全員に振り分けられます。 ただし単騎防衛はギルドランクを下げることになるため、週間報酬でもらえる召喚石の数にあまり期待はできません。その分ギルドの勝利数を稼いでギルドポイントを獲得しよう、という、これはそういう狙いのもと行われています。 配置方法はギルドバトルのページを参照。 剣消費 ギルドバトルのバトル回数は、剣で表されています。 剣消費とは、そのままずばり、バトル回数である剣を消費することを差します。 剣は1回のバトルで1つ消費され、計3回のバトルで全ての剣を消費することになりますがこれに勝敗は関係しません。剣を消費して勝てばギルドの勝利を導くことになるので、キルドレベルを上げるために剣消費を推進しているギルドは数多くあります。 302チャンネル サマナーズウォーにはチャット機能が設置されています。 種類は一般チャンネル、ギルド用チャンネル、1対1でチャットが可能な個人チャンネル、占領戦の戦況が送られてくるバトルチャンネルとあります。302チャンネルとは、このうちの一般チャンネルの1部屋のことをいい、別名光闇チャンネルとも呼ばれています。 ここに集う人たちは秘密ダンジョンに出現するモンスターを獲得しようと集まってきており、ダンジョンを開いた人にフレンド登録してもらうことで獲得を目指そうとしています。 その代表的なモンスターが、ミッションクリアにも必要な、光イヌガミでしょう。 フレンド申請はまず302チャンネルに入室し、そこで目的のモンスターの秘密ダンジョンを開いた人を探すところから始めます。チャットに書き込み、開いた人がいないか訪ねてみてもいいかもしれません。 秘密ダンジョンを開いた人がいれば、フレンド登録をしてもらうためのお願いをし、承諾、もしくはこちらから申請させてもらえば念願の秘密ダンジョンに入室可能となります。 どのようにチャットに書き込めばいいのかは、他の人の書き込みを見ていれば自ずと分かることですが、ここで大事になるのが「枠はお返しします」と一言そえることになります。 フレンド枠は50人までしか枠が存在しません。その上フレンド解除は1日に5人までと決められています。よって、目的のモンスター入手後も枠を埋めたままでいると、相手にフレンド解除させる手間を取らせてしまうことになります。解除人数も消費させてしまうことになるので、注意しましょう。
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ウィザードリィ サマナー / Wizardry SUMMONER メディアリング 2001年12月21日 GBA wizardryシリーズの流れを組むダンジョンRPG 今回から召喚師が入って、モンスターをパーティーに組み込めるようになった シリーズの中では全体的にもっさり感は否めない 移植 PS2にもほぼそのまま移植された
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LV51 ハオマ 月型:I 継承:回復A 相性28:破魔・呪殺反射、火炎に弱 HP:345 MP:277 CP:63 攻回:1~2 口調:シニカル 性格:慎重 力 15 知 15 魔 18 耐 10 速 8 運 9 攻撃力 132 命中力 89 防御力 122 回避力 89 魔威力 43 魔防御 49 ハピルマ メ・ディアラマ - - テトラジャ - - 【解説】 ペルシャの樹木。MPが豊富で、しかもメ・ディアラマ持ち。後列に下げれば弱点も気にならないだろう。結構使える。 LV42 ククノチ 月型:I 継承:念動 相性29:火炎に弱、呪殺無効 HP:245 MP:191 CP:49 攻回:0~2 口調:古風 性格:臆病 力 12 知 11 魔 15 耐 9 速 9 運 9 攻撃力 108 命中力 77 防御力 102 回避力 76 魔威力 35 魔防御 39 サイオ テトラカーン タル・ンダ - メタモディ - - 【解説】 日本記紀に登場する樹木の神。テトラカーンを持っていても、この速さではねぇ…。魔法威力は高いが、頼みのサイオが当たるかどうかは、出雲の神の知るところだ。 LV35 ダフネ 月型:I 継承:念動 相性30:火炎に弱 HP:146 MP:142 CP:43 攻回:0~1 口調:若者♀ 性格:温和 力 7 知 8 魔 14 耐 7 速 6 運 15 攻撃力 84 命中力 62 防御力 84 回避力 63 魔威力 32 魔防御 32 マカラカーン ラク・カジャ - - パララディ - - 【解説】 月桂樹に姿が変わってしまった乙女。マカラカーンを持つ意味がないほど速さが低い。ラク・カジャを継承させたいが、パララディが邪魔をする。 LV27 オシラサマ 月型:I 継承:回復A 相性29:火炎に弱、呪殺無効 HP:132 MP:100 CP:34 攻回:1 口調:古風 性格:狡猾 力 10 知 8 魔 11 耐 6 速 5 運 8 攻撃力 74 命中力 49 防御力 66 回避力 49 魔威力 26 魔防御 26 シパニ マカ・カジャ - - 聖者の歌 - - 【解説】 東北地方、養蚕の神。マカ・カジャ、シパニは意外と役に立つ。序盤のサポート役としては合格。
https://w.atwiki.jp/devilchildren_w/pages/110.html
LV34 キョウジ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bclass06.png) デビルをしょうかんできるデビルサマナーとよばれるおとこさまざまなデビルをしたがえているレイホウというパートナーがいる 1戦目 2戦目 3戦目番号 デビル 番号 デビル 番号 デビル 129 サラマンダー 132 シルフ 138 メッチー 130 ジャックランタン 133 カマイタチ 139 マカラ 131 ケットシー 134 ニーズホッグ 135 ワイバーン 136 コマイヌ 137 バシン