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オクト キャラクター詳細 年齢 18 身長 176cm 体重 65kg 趣味 作画、運動、食事、読書など、かなり多趣味 得意スポーツ 陸上競技(特に中距離走) 嫌いなもの 台風 性格 読書好き、スポーツマン、芸術家、等と色々な顔を持っている。自分の本音を話すことはあまり無いが、他人への気配りは欠かさない。 ストーリー オクトの所属する「10月区強化委員会」は好成績をのどから手が出るほど欲しがっていた。 それは親善大会である今大会でも例外ではなかった。 「参加するからには全勝」をノルマとして掲げる強化委員会だったが より確実に成果を出すため、新たな有力選手にも参加のオファーをかけていた…。 キャラ性能全般 カレンダーパーティー優勝に燃える「10月区強化委員会」所属ファイター。「○○の秋」と称される秋技の使い手。 全30キャラ中でも最もスタンダードと言えるキャラクター。飛び道具・対空・突進という2D格闘ゲームらしい3要素、 そして当て身・コマンド投げ・中段攻撃とカレパではよく見る3要素を併せ持ち、格闘ゲーム的な要素は全てそろっている。 超必殺技も安定コンボ用、飛び道具、対空、置き攻め重ねと選り取りみどり。アシストもなかなか強力と、全体を見ても大きな穴は無い。 またそれぞれの各技の性能もいずれも標準~やや高性能でまとめられており、いわゆる「死に技」が無い。 スポーツの秋で牽制→手を出したら当て身、とか、オパールボールで飛ばせて実りの秋で落とす、などの基本戦術がちゃんと機能するキャラでもある。 あえて欠点を挙げるとするなら「明確な弱点が無い分、絶対的に強い場面も無い」点か。 必要な技がそろっている反面、意表を突くようなトリッキー技に欠けるため、相手を惑わせて追い詰めていく戦術は不得手。 一旦ペースを握ってそのまま封殺…といった勢いに乗った攻めもどちらかというとやり辛い部類。 また格闘ゲームの基本がそのまま詰まっているというキャラ性質上、プレイヤーの格闘ゲームの腕が強さに直結しやすく、 適当に動かして楽しむ、いわゆる「ガチャプレイ」では真価を発揮しにくい。 格闘ゲームの基本を知っていてそれを生かしたい、または格闘ゲームの基本を覚えていきたい人にオススメのキャラクター。 またスタンダードなキャラで戦いたい人や、とりあえず使用キャラに迷っている人にもオススメできるキャラクターの一人。 長所 必殺技に必要な要素が全てそろっており、どんな相手、どんな戦法に対しても対応できバランスが良い。 小・スポーツの秋→超技など、比較的ローリスクな技からある程度大きめなダメージを与えられる状況が作れる。 短所 明確な弱点が無い変わりに絶対的に強い場面が無く、トリッキーな戦術を仕掛けるのは苦手。 格闘ゲームのセオリーを知っているかが純粋に勝率に直結しやすく、スタンダードキャラではあるが必ずしもお手軽強キャラではない。 特殊入力技(コマンドの数字はテンキー対応、以下同様) コマンド 解説 6+大 小突進技。めり込むとスキがあるが持続部分を当てるようにすると反撃を受けにくい。 3+大 上方向に判定がある。対空に使えなくも無いが使いこなすには慣れが必要。カウンターで当てた場合は落ちてくる相手に追撃可能。 必殺技 技名 コマンド 解説 オパールボール 236+小or中 暦奥義「スポーツの秋」 214+小or中 暦奥義「実りの秋」 623+小or中 暦奥義「読書の秋」 421+小 暦奥義「食欲の秋」 421+中 ブラックマンデー 22+小or中 ハッピーマンデー ブラックマンデー着地後に大 アドバンス必殺技 技名 コマンド 解説 オパールボール(ADV) 236+小中 暦奥義「スポーツの秋」(ADV) 214+小中 暦奥義「実りの秋」(ADV) 623+小中 暦奥義「食欲の秋」(ADV) 421+小中 ブラックマンデー(ADV) 22+小中 超必殺技 技名 コマンド 解説 オパールスフィア 236+大 暦奥義「体育の日」 214+大 実りの秋スペシャル 623+大 ハロウィーンパーティー 421+大 アドバンス超必殺技 技名 コマンド 解説 オパールスフィア(ADV) 236+中大 暦奥義「体育の日」(ADV) 214+中大 実りの秋スペシャル(ADV) 623+中大 ハロウィーンパーティー(ADV) 421+中大
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DQⅨ 【ニードルオクト】の上位種族であるタコのモンスター。 海やクビアナ城北の小島など水辺に登場することが多い。 しかし、実は魔界から送られたタコ型の兵器であり、マシン系である。 見た目通り守備力が高く、トゲミサイルで攻撃してくるほか、HPが減ると【はじけとぶ】により自爆する。 ちなみに2種類の自爆の違いはダメージとメッセージのみ。ノーヒントで気がついたら偉い。 防ぎにくい全体攻撃を仕掛けてくるので、弱点である雷系の攻撃で速やかに片付けたい。 マシン系だが、ザキもよく効く。
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「十天衆が一人、オクトー!推して参る」 全空の脅威に座する天上無敵の剣豪は己を研ぎ澄まし続け、遙かなる蒼天の総てを掌る。 善悪の区別無く刀を向けるも、けして弱者を切ることは無い。 強き悪鬼を切り捨てるその姿は、力無き者に正義を思わせる。 サイゲームスが運営するゲーム、『グランブルーファンタジー』に登場するキャラクター。 声優は 銀河万丈 氏が担当している。 歌舞伎を思わせる風貌をしており、強力な能力を持つ「十天衆」の一人である。 彼と出会うために必要な天星器と呼ばれる武器の一つの刀、「八命切」を覚醒に導く過程で出会い、 覚醒させたら戦う事になり、それに勝利する事で報酬として彼が加入する形となっている。 + 十天衆について 『グラブル』作中の武器は十種に大別され、それぞれの最強の使い手とされる者達が十天衆である。 その設定通りゲームシステム上も強大な力を発揮するが、加入への道のりは険しく長い。 課金要素が一切ないまま加入可能なキャラだが、課金を以てしても素材集めにかかる手間と時間は尋常ではない。 廃人への道のりの一段と言っても過言ではない存在、それが十天衆なのである。 最近はアイテムの収集効率の改善と言ったもので初心者でも仲間にするのは難しくはないが、 それでも一人加入させるにも大体数カ月は覚悟する必要がある事には変わりはない。 このゲームが課金よりも周回などの積み重ねによる力こそがものを言う部分の一面だろう。 最終上限解放する場合に至っては、このゲーム屈指のエンドコンテンツと化している。 冒頭にもあるように、性格は求道者とも言うべき武人。戦場で死ぬ事を本望とする程。 本名はザンバというのだが、常在戦場を心がけ、刀の道を究めるのに不要として、彼は年齢どころか本当の名前すら忘れてしまっている。 ちなみにオクトーという名前はラテン語で「8」を意味する。 十天衆は全員名前が数字が元ネタとなっており、格闘ゲームならウーノなら覚えがある人もいるだろう。 休みの日もその考えを持っており、一人で行動できる日も魔物を倒す日々。 唯一戦い以外の趣味らしいものも瞑想と、戦う事以外にまともな趣味は無いようだ。 男性のドラフ故体格が非常に大きく、顔もメイクで分かりにくいが、相当な高齢者。 全空の最強の刀使いとされる人物だが、未だ最強の道半ばとして強くなる事を求めている。 元々強面だが、威圧的な態度で接したり、言葉を選ばない部分もあってか、反感も買う事が多い。 本人もそれを『女子供には受けはよくないだろうな』と自覚はしているようだ。 とは言え、ひと振りで天を断って星を分かつとされる武器を全盛期に戻そうとするなら、 器が見合わぬ者が使うべきではないという言葉は、確かな事ではあるだろう。 それが、過酷な苦難を乗り越えたとはいえ十五歳の子供(主人公)であればなおさら。 どちらかと言えば、不器用な人なのだろう。実際は面倒見がいい性格であり、 フュンフを引き取ってたり、少々癖があるおじいちゃんと言った所だろう。 隠れていた人を見付けた時は当人は隠れていたつもりで、 それに対し「気づかぬふりをするべきだったか」と若干天然気味。 また、老人故かハイカラや若者の言葉には少々付いていけない様子。 + 人物関係。ネタバレ注意 ジン 彼自身が侍を志したのは、オクトーに助けられた過去から。 正確にはシルエットが薄暗くされていたので彼かどうかは判断がつかないが、 そのシルエットはどう見ても彼である。 フュンフ 同じく十天衆の一人で、彼女を引き取って面倒を見ているのはオクトー。 じっちゃと呼ばれており、二人が戦闘する際には専用の掛け合いが存在する。 グラブルでも下から数えるほど早い程年下*1もあってか、種族は異なれど孫と子のような関係。 ナルメア 遠い親戚で、彼が捨てた本名を知っている数少ない人物。 ナルメアにとって憧れの人物で、構ってもらおうと彼が滞在の間に刀を始めたのだが、 彼は興味を持つ事なく去った、つまり強者として認められなかった。 そうしたほうが強くなると思ったのかは今の所は不明ではあるが、 彼の影響で彼女は自分に自信が持てなくなってしまっている(思い込みが激しいという彼女の性格も一因ではあるが)。 後に彼女の最終上限解放のエピソードで相対する事となる。 ゲーム中における性能 主人公のジョブの一つ『侍』のように、奥義ゲージに関するアビリティ構成。 奥義ゲージが二倍で、あらゆる手段においてゲージの上昇量が二倍と、 ゲージが尽きるという事はほぼ有り得ない、ゲーム中屈指のゲージ回転率を誇る。 仲間に自分のゲージを分配し、全体の奥義を連発する事で総合火力が跳ね上がる。 また土属性は奥義を頻繁に行う、あるいは奥義ゲージを重要視する部分が多く、 彼がいるといないでは使い勝手が大きく変わってくるキャラまでいるほど。 また、支援が主といっても本人も自己強化によって攻撃力はアタッカークラス。 最終上限解放すると火力は凄まじく、余程防御に徹しない限りは、 あらゆる土属性の編成においてスタメンを張れる程の性能を持つ。 とは言え、十天衆の最終上限解放はエンドコンテンツで道のりは非常に険しいもの。 苦労は見合うが、相応の労力は覚悟しなければならない。 MUGENにおけるオクトー 島村卯月などを手掛けたユグシック氏によるオクトーが存在する。 ドット絵・ボイスは『グラブル』のものを使用し、奥義ゲージなど『グラブル』由来のシステムが搭載されている。 基本的な動きはグラブルのものを踏襲しつつ、格闘ゲームとして必要な独自の動きや必殺技が違和感無く追加されている。 追加された技の名称は、実際の歌舞伎の演目をモデルにしたものが多い。 キャラ性能としては、判定お化け。 通常時の喰らい判定はグラフィックよりやや大きいくらいだが、攻撃時にはほとんど喰らい判定が伸びる事なく、 エフェクトの見た目通りの巨大な攻撃判定が発生する。 フレーム的には、しゃがみ弱・しゃがみ中・下りジャンプ弱(着地キャンセル)・阿威追い・奥義 捨狂神武器はガードさせて大幅有利。 ただし、通常状態では削りダメージや崩し手段には乏しい。発生の早いガー不攻撃(キャンセル不可・ダメージ0)と、 発生と判定の優秀な地上投げで頑張るしかない。 リーチと判定の強さを活かして敵の攻撃を潰し、そこから的確にコンボに繋いでダメージを取る戦い方を得意とする。 ハイジャンプや2段ジャンプが無く、機動性はやや低いが、飛び道具無敵の突進技を持つため弾幕キャラにも強い。 + 特殊システム 奥義ゲージ 攻撃したり、攻撃を受けたりすると溜まる。上限は200%。 オクトーのゲージ技はすべてこの奥義ゲージを使用し、通常のパワーゲージは使用しない。 刀技アイコン 通常技・必殺技が触れた時、アイコンを消費する事で戻り動作をキャンセルし、立ち状態に戻す事ができる。 試合開始時に1つ。奥義使用で回復。相手に1ラウンド取られると、次のラウンド開始時に1つ回復。最大3つまで。 奥義は「捨狂神武器」。奥義ゲージを100%消費し、刀技アイコンを1~3個回復。確率で即死。 奥義ゲージが200%の場合、強制的に2連続になる。 即死確率は通常1.5%だが特定の条件で補正がかかる。 AIはデフォルトで搭載されている。 カラー差が存在し、1P~10Pは凶下位、11Pで凶上位、12Pで狂下位となる。 出場大会 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ *1 フュンフの年齢は7歳。 『グラブル』内ではよくゲーム内性能に対する低年齢がネタにされるサラ(9歳。土属性キャラどころかゲーム内トップクラスの盾役)よりも下で、 プレイアブルキャラでは明確にフュンフより年下なのはヤイア(6歳!)一人だけである。 ヤイアについては元々「みんなの妹キャラとしてキャラデザを行った」という経緯があって6歳に設定されたため、余計に他の女児組の低年齢が際立つ。 ただし格闘ゲームでは弧空院金田朗(『豪血寺一族』)、えこ(『アルカナハート』)など5歳児の例がある。 どっちも割と出オチとしての意味合いもある年齢設定だが。
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名前:オクトパス 登場作品:オクトパス(ゲーム&ウオッチ) ゲーム ウォッチに登場する大ダコ、オクトパス。 延びる足の攻撃に注意して戦おう。 攻撃 足延ばし攻撃 足を延ばして攻撃。 足延ばし捕獲 足延ばし攻撃と似ているが、こちらは足を上に高く上げたあとふりおろす技。 スミ発射 口からスミを発射して攻撃。スミにかかると一定時間体が黒くなり、その間1%ずつ徐々にダメージを受け続け、動きも少し遅くなる。 水中からの不意打ち 水中に潜ったように潜り、水中から上がったように飛び出してくる。 対策 悪空の使者2での登場 関連 新ボスキャラ投票 ボスキャラリスト コメント 名前 コメント
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デビル SSR/悪魔/男/魔物 我が骨は刃、我が血は毒、この身を腐らせながら闇の底でお前を待つ。(デビル) セリフ「我が骨は刃、我が血は毒、この身を腐らせながら闇の底でお前を待つ。」(声:安元洋貴さん) 契約による強化 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 5 0 1 0 戦力+5% +5 9 2 4 1 戦力+25% +7 11 3 4 3 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ 宝具による強化(宝具:滅世の瞳) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 0 1 0 +3 4 0 1 1 +4 7 0 1 2 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 回避+1、王者+1 +7 +48% スキル「地獄の咆哮」発動後敵の防御を4下げる 所持スキル 暴走政策(個人技) 効果 発動条件 12%の確率で175%のクリティカルダメージ。回避不可 直前の敵の攻撃が命中したとき 先攻が5アップ 常時
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オクトパス 学生証 希望崎学園高等部 氏名 オクトパス 性別 男性 必殺技名 ディープ・ブルー・オクトパス・ホールド 生年月日 XXXX年XX月XX日 上記の者は本校の生徒であることを証明する 東京都XXX区XXX◎-▼ 希望崎学園高等部 学校長 ステータス キャラクター名:オクトパス よみ:おくとぱす 性別:男性 学年:1年 部活:水泳部 所属陣営:屋内運動系部活動連合 初期ステータス攻撃力:0 防御力:0 体力:15 精神:12 反応:0 FS(人間性):0 修得スキル『不屈』 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし 『逸脱』 アブノーマルの証。(修得値:2) 必殺技『ディープ・ブルー・オクトパス・ホールド』 消費MP:3 発剄→攻撃力+5ダメージの連続攻撃。 必殺技原理 全身に気合を溜めて黒い液体を敵に放ち、怯んだところで敵を8本の脚を駆使してグイグイ締め付ける。 奇しくも彼の名前と同じ技名であるオクトパスホールド(卍固め)という技があるが、彼のそれはより美しい。 カリブの豊穣な海が育てた野性味と海の神秘溢れる強力な肉弾攻撃である。 特殊能力なし キャラクター説明 カリブ海からやってきた外国人留学生。 希望崎水泳部期待の新人であり、何と足が8本もあるという特異な肉体をもっている。 その肉体は更に常人とはかけ離れた柔軟な構造を持ち合わせており、水中をウネウネと独特の泳法で突き進むことが可能。 人並み離れた異形とも言うべき大きさの頭部からは、体力だけではない高い知性を感じさせる。 極めつけにその全長は3m以上もあり、まさに海の王者というべき風格である。 彼の真っ赤な全身は一部の特殊な嗜好を持つ人たちを魅了してやまない。 海こそが彼のフィールドであり、日常生活も水の中で過ごしているというまさに水泳部の鏡だが、 勿論陸上での活動もなんら支障はない。 ただし、やはり若干能力は劣ってしまう。(ステータス-2) 普段は呻き声しか上げず、もはや人語を解しているかどうかも怪しい程コミュニケーションが取りづらい存在であるが、 学園や部活動への愛情は強く、この危機的状況に自分ができることはないかと立ち上がった。 「うじゅる……うじゅる……うじゅるるるる……」 参加選手一覧へ移動<<|メニューへ移動|>>最新のランキングへ移動
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オクトス 幻影の音楽譚 UNIT U-066 青 発生 青/黒 1-1-1 C (防御ステップ) 《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。 デストロイド Mサイズ [0][1][2] 出典 「マクロスゼロ」 2002
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オクトパス 海を泳ぎまわっている巨大な生物。クラスチェンジを迎えるとクラーケンになる。 オクトパス⇒クラーケン⇒リヴァイアサン 海上系中立モンスター。クラーケンの下の最下級ユニットだが、海上タイプの機動力と攻撃回数(4回攻撃で全て補正値70、攻撃力は73)で魔術師を暗殺しにくることもしばしば。 -- 名無しさん (2022-06-13 21 45 14) 名前 コメント
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デビル クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…10000以上、STR…B以上、VIT…C以上 補正…攻+1 防-2 命+2 斧性能変化Lv2 悪魔。神の敵対者としての存在。
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オクトパス 任天堂 1981年、7月16 GW 海底に眠る財宝を巨大オクトパスの足をかいくぐり持ち帰るゲーム 関連 ゲームボーイギャラリー GB GAME&WATCH GALLERY 4 GBA ゲーム&ウォッチコレクション2 DS 収録されている