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【名前】 マザーアンデッド 【読み方】 まざーあんでっど 【登場作品】 小説 仮面ライダーブレイド 【分類】 アンデッド 【カテゴリー】 不明 【ラウズ】 なし 【詳細】 アンデッドを生み出す存在となるアンデッド。
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規約・ガイドライン 音声ライブラリに関するガイドライン 以下の規定は、欲音ルコ♀、欲音ルコ♂の双方に関して適用されるものとします。 1.利用について 下記の規約を必読のうえ、自己責任のうえでご自由にお使いください。 また、当ライブラリはUTAUでの利用を前提として作成しておりますが、UTAU以外での利用を制限するものではありません。 2.禁止事項等 他者に損害を与える行為、犯罪を助長するまたは犯罪に当たる行為は全て禁止いたします。 何らかの問題が発生しましても製作チーム「Long Sleeper」(以下LS)は一切責任を負いません。 性的表現等:制限はいたしませんが、TPOに合わせてワンクッションや注意書き・検索避け等を推奨します。 政治的表現:全面的に禁止いたします。 宗教的表現:基本的にはNGですが賛美歌や経典の読み上げなどの一般的なものに関してはこの限りではありません。 グロテスク・暴力的表現:制限はいたしませんが、内容やTPOに合わせてワンクッションや注意書き・検索避け等を推奨します。 上記のワンクッション等やそれらの線引きに関しましては自己判断・自己責任の上でお願いいたします。 3.再配布等 ネット上から消えており、LSと連絡が取れない場合においてのみ、元ファイルの再配布を許可します。 ご自身で設定されたoto.iniの配布に関しましてはご自由にどうぞ。 4.商用利用について 無断での商用利用は禁止いたします。商用利用の際は必ず、LSに事前問い合わせをお願いいたします。 同人など、個人活動の範囲内でのCD等の頒布に関しましては特に報告等は必要ありません。 5.上記の利用規約について 配布サイト、また、古いバージョンのReadmeにも利用規約が記載されている場合がございますが、内容が違っている部分に関しましては、日付の新しい方を優先してください。 基本的には公式サイトに記載されているものを優先してください。 6.免責事項 この音声ライブラリを利用したことにより生じたすべての障害・損害・不具合等に関して、LS一同は一切の責任を負いません。 各自の責任においてご利用お願いします。 キャラクターに関するガイドライン 1.二次創作について 公序良俗の範囲内でしたら二次創作は可とします。 必ず下記の禁止事項等に目を通した上での創作をお願いいたします。 2.禁止事項及び注意事項 他者に損害を与える行為、犯罪を助長するまたは犯罪に当たる行為は全て禁止いたします。 何らかの問題が発生しましてもLS一同は一切責任を負いません。 性的表現等:制限はいたしませんが、TPOに合わせ、ワンクッションや注意書き・検索避け等を推奨します。 政治的表現:上記の他人に損害を与える行為等に該当しないものであれば構いません。 宗教的表現:十字架のアクセサリーの装着等、一般的と判断されるものであれば制限いたしません。 グロテスク、および暴力的な表現:制限はいたしませんが、内容やTPOに合わせ、ワンクッションや注意書き・検索避け等を推奨します。 上記のワンクッション等の線引きに関しましては自己判断・自己責任の上でお願いいたします。 また、ピアプロへのイラストの投稿は、現在LS内で協議中のため、お控えください。 VOCALOID及び重音テト等、投稿可能なキャラクターと一緒のものであっても現状では投稿は出来ません。 3.商用利用について 無断での商用利用は禁止いたします。商用利用の際は必ず、LSに事前問い合わせをお願いいたします。 同人など、個人活動の範囲内での二次創作物の頒布に関しましては特に報告等は必要ありません。 ただし、フィギュア等の立体物に関しましては、販売に当たり当日版権が必要となるため、無断での販売は禁止といたします。 こちらに関しましては、必ず、LSへの事前問い合わせをお願いいたします。 4.免責事項 このキャラクターを利用したことにより生じたすべての障害・損害・不具合等に関して、LS一同は一切の責任を負いません。 各自の責任においてご利用お願いします。 その他、ご不明な点がありましたら、LSまでご連絡のほどお願いいたします。 (メールアドレス) .
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ユーザーが独自に新しいカードを作って、それを正式なカードと一緒に使用できるというのが、今回の企画の醍醐味だったりする訳です。 しかし、突飛なカードが出てきたり技やHPのインフレを防ぐ目的も込めて、ある一定のガイドライン(というか、制限)を設けた方が良いかなぁ~……とか思う訳です。 あくまでガイドラインですから、守るかどうかは、結局ユーザー任せって事になってしまいますが、あまりに突飛なカード使って勝ってもお互いに面白くないでしょうし、その辺りは、まあ大丈夫ではないかと思っています。
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THE HOUSE OF THE DEAD 【ざ はうす おぶ ざ でっど】 対応機種 アーケード(MODEL2) 販売・開発元 セガ・エンタープライゼス デザイナー 清宮 敦嗣 稼動開始日 1996年 概要 セガ初の一人称ポリゴンガンシューティングの「バーチャコップ」に続く二作目 当時としては非常に高価(定価で120万ほど?)で高性能な基盤を使用し、筐体の値段は高めであった。 ゾンビに比べてボスは洗練されたデザインでホラーとオカルトの融合とまで言われた。 ストーリー 国際諜報機関AMSのエージェント「トーマス・ローガン」と「G(コードネーム)」は、AMSからの指令により、ある施設の研究員失踪事件を調べ始める。~ その結果、研究員の一人「Dr.キュリアン」がマッドサイエンティストに変貌し、非人道的な人体実験を行っていることを突き止めた。~ 1998年12月18日、2人は調査のため、彼が実験を行っていた洋館を訪れる。そこで目にしたモノは…。 システム 迫り来るゾンビをハンドガンで撃退する。「タイムクライシス」とは違い回避行動は取れない。ハンドガンの弾数は6発、連射が可能で画面外に向けて引き金を引く事でリロードできる。 画面下にあるトーチがライフとなっており、民間人の救助や箱の中に隠されているのを見つける事で回復する。 倒す順番や、部位破壊によってダメージを回避できるので瞬時の判断力が問われる。例えば、腕を撃ちぬくと攻撃を回避できる。 コンテニュー回数などによるマルチエンディング 難易度がリアルタイムで変化するシステム50秒毎にランクが1上がり最大16まで上がる。開始時はランク7から始まる。被弾すると-1、ライフ0で-4、コンテニューで+2される(なぜなのかは不明。) ランクが上がると雑魚の頭以外の耐久力が上がる。 移植 Windowsとセガ・サターンにのみ移植されている。セガ・サターン版はグラフィックが荒いと不評。処理落ちも頻繁に発生する。 スタッフ 役職 名前 その他 プロデューサー 中川力也 パオンへ移籍 アシスタントプロデューサー Aso Hiroshi プログラマー 大戸浩二 Sanbongi kazumoto Horie kazutaka 内藤智之 ソニックワールドアドベンチャーでボスプログラム Miyazaki gen デザイナー 田口博之 三国志対戦などでデザイナー Kawata yasutada Tozawa nobutaka 工藤貴宏 http //www.fujisan.com/control/product/~product_id=1140753 Shirota akiko 伊藤諭史 「ライズ オブ ナイトメア」でプロデューサーを担当 Ishii norio Sekido yasushi 作曲&SE 河内哲也 宣伝 Nakajima yasushi Yamanaka akira Kasahara jyun AM4スタッフ Matsuba minoru Komori yasuhiro Ueda noriaki Higasiguti motohiko Inoue eiji Adati ken Watanabe kennji スペシャルサンクス 長谷川亮一 他ゲームのローカライズなど担当 Fukuda takahiro Aikawa yoshimi Oshida katsu Ando toshihiro Furukubo hitoshi ディレクタープランナー Oda takahashi ※漢字が不明の場合スタッフロールの表記にしています。
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6月9日 ”ターン7です” 進行中/予定イベント(【E90】マジックアイテムを探せ、【E88】I=D整備、【予定】宇宙侵攻) ★=本日〆切のものがあります。ご注意下さい! ○E91ガンパレードブルー成功!! 参加された皆さん、色々な意味で(笑)お疲れ様でした!中継ログ⇒ ○になし藩国より、ポチ姫へのメッセージ募集のお願い。 詳細⇒ ポチ姫だけでなく、エイジャ兄弟やポチ姫に関わりの深いキャラに対してでもOKです。メッセージだけでなく、絵やイラストも募集中です。〆切られました。 ●犬猫おもいで秘宝館 小笠原リゾートパワーアッププラン 投票結果発表 指定無し案件の受注者募集中 ●たけきの藩国 第1回 タケモンコロシアム を開催中! ●都築藩国Aマホゲーム第一弾! 「都築藩国におけるAの魔法陣」を開催中! ※全ゲーム〆切られました。 6月8日 ”ターン7です” 進行中/予定イベント(【E89】NWエキスプレス(広島)、【E90】マジックアイテムを探せ、【E88】I=D整備、【予定】宇宙侵攻) ★=本日〆切のものがあります。ご注意下さい! ◆E91ガンパレードブルー関連◆詳細⇒ / 旧E89NWエキスプレス作戦⇒ 【随時更新!】参謀本部情報集積ページ ★E91の戦闘指揮官はサターンさんに決定しました! ⇒詳細 ○各エントリー状況 【注】エントリーにはE80リザルト及びEV80 俸禄処理・作戦案リザルトの反映をお忘れなく ○【にゃんにゃん】 【提出用エントリーシート】:(現地編成) 【各国物資供出量】 供出量確認後、こちらにレスをお願いします8日10時迄 ○【わんわん】 【輸送人員(エントリー)】 【各国物資供出量】 ○【犬猫】各種募集 各種〆切は戦闘開始2時間前 イラスト投稿所 / 【お手伝い同時募集】広島イラスト班作業所 SS投稿所 作戦投稿所 作戦案に追加あり! 【参謀ボランティア人材募集】 人手不足です!ご協力お願いします。作戦、編成、SS、イラスト班 / 中継RP班 【随時更新!】参謀本部情報集積ページ ○編成表⇒ ○RPチャット一覧 / 【必読】RP注意事項の詳細⇒ 下記のチャットはこちらを元にわけております。 戦車部隊(35人):I=D乗り、戦車乗りの方用チャット 歩兵部隊(31人):歩兵、WD、偵察兵の方用チャット 後衛部隊(49人):オペレータ、医師、整備士、工兵、入院患者(参戦)の方用チャット 応援1:輸送部隊や本国の入院患者の方など(50人程度まで)用チャット 応援2:応援1で50人以上だった方用チャット 応援:携帯参加者用チャット 予備:落ちた時のため用チャット ぽちの騎士・バトルメード用チャット 宰相より許可が出ました。 本国で観戦している皆様用チャット1 本国で観戦している皆様用チャット2 本国で観戦している皆様用チャット3 羅幻ブロードキャストチャンネル RBCヘッドライン放送終了 ◆リザルト関連◆ ○【提出済】EV80 俸禄処理・作戦案リザルト 30億を犬猫藩国で分配。各国は国庫と根源力に反映を ○【提出済】E80広島先行組・リザルト E80リザルトは7日17時までに必ず反映してください。 ○【ターン6俸禄・起家栄達】 法官 ・吏族 ・護民官 ・猫参謀俸禄 / 起家栄達 ・犬参謀俸禄【確定】 / 起家栄達 ○護民官 ターン7出仕可能時間の申請所 ・護民官事務所・相談窓口開設 ◆テンダイス◆ イベント91 ガンパレード・ブルー 小笠原ゲーム:りんくの冒険(アダルト風) 法官からのお知らせ アイドレス関連の雑談から:ジェントルラットの復活 6月7日 ”ターン7です” 進行中/予定イベント(【E89】NWエキスプレス(広島)、【E90】マジックアイテムを探せ、【E88】I=D整備、【予定】宇宙侵攻) ★=本日〆切のものがあります。ご注意下さい! ◆E89:NWエキスプレス作戦関連◆ 詳細⇒ ○エントリーツリー関係 【猫】戦闘員エントリーツリー 締切7日17時まで 【注意!】エントリーにはE80リザルトを必ず反映してください。EV80 俸禄処理・作戦案リザルトの反映もお忘れなく ◆わんわん各国への連絡◆ ○わんわん藩王会議 E89について6/6の議事録 【重要】わんわん帝國エントリー各種 詳細⇒ ○【犬参謀よりレムーリア課題用調査へのご協力のお願い】 ★只今わんわん各国へ聞き取り調査に伺ってます。タイミングが悪く直接お伺いできなかった場合は、お手数ですが⇒こちらへ回答をお願いいたします。 〆切:7日中 ○【広島移送物資の申告についてのお願い】 ★E89で広島へ遠征する国は拠出可能な物資量について、⇒こちらまで申告してください。 7日21時〆切} ◆テンダイス◆ 各種申告所 告知 /資産移動系 / 罰則関係 / 職業4獲得&士族申請 アイドレス関連の雑談から:ターン7指揮官関連情報 ※サターンさんは猫代表です。指揮官はまだ決定しておりません。 帝國貴族食事会のお知らせ開始は6月6日21時(宰相不在) 6月7日21時(宰相あり)両日参加も可 イベント89 ニューワールドエキスプレス作戦 重要な戦闘情報(戦闘系プレイヤー向け情報)特別課題付き 6月6日 ”ターン7です” イベント4つ(広島輸送作戦、マジックアイテムを探せ、宇宙侵攻、整備イベント) ★=本日〆切のものがあります。ご注意下さい! ○【告知】わんわん藩王会議は6日22時 から 会議室⇒ ◆E89/NWエキスプレス関連◆ ○【猫専用E89エントリー(部門別)】戦闘員のエントリーは稼動船数が決り次第告知 【残留組】NWエキスプレスエントリー 〆切られました。 【物資】NWエキスプレスエントリー 【艦船】NWエキスプレスエントリー パイロット・コパイ専用 ○ターン7のスクショ作業終了。作業時には着用職4の確認を 撮影画像はこちらから ・エクセルファイル版 ○E87宇宙への侵攻デザイン選定結果 【猫参謀選定】 管制室:アトラス・黒葉九印・六耳・壊和城夜@ながみ藩国作 砲台:ながみゆきと&黒葉九印@ながみ藩国作 無人戦闘機:ながみゆきと&黒葉九印 @ながみ藩国作 ttp //toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=arms (コピペでご覧下さい) 【FVB選定】 再利用型打ち上げ機:ttp //toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=arms(コピペしてご覧下さい):メカ師オンドゥル作 選定詳細 【犬参謀選定】 砲台機:木曽池春海@奇眼藩国作 無人戦闘機:都築つらね&花陵@詩歌藩国作 管制室:うのり@伏見藩国作 ◆リザルト関連◆ ○【猫会議報告】ターン6広島戦リザルトの資源140万t配分について+今後の予定 ◆各事務所からのお知らせ◆ ○参謀 【猫参謀】 【至急】7ターン出仕未出仕調査 〆切6月6日24時〆切・参謀要員の確認のためにも皆さん記入をお願いします! 【緊急】レムーリア軍事対策本部 ※にゃんにゃんの各藩王は必ず目を通して下さい。6月6日24時〆切 【告知】班編制と参謀アイドレス着替えの更新 【引っ越し】本土⇒広島へ移動する希望者調査【募集中】 ◆テンダイス◆ 6月1日の市場(結果) 小笠原ゲーム「スイトピーの涙」 アイドレスゲームデザイナーとの対談(1)ボランティアについて イベント90 マジックアイテムを探そう ●無名騎士藩国お祭りNWF結果 あなたの選ぶ名シーン結果発表 6月5日 ”ターン7です” イベント4つ(広島輸送作戦、マジックアイテムを探せ、宇宙侵攻、整備イベント) ★=本日〆切のものがあります。ご注意下さい! ○【告知】E89対策にゃんにゃん藩王会議 本日22時開始 ○【犬参謀】 在野軍師のご意見募集〆切 ◆各事務所からのお知らせ◆ ○参謀 【猫参謀】 6月の出仕可能時間の報告を(起家予定者含む) 〆切6月5日} 7ターンの出仕非出仕調査〆切6月5日 ○法官 作業開始しました。出仕者の皆さんは法官連絡所まで。 6月4日 ”ターン6の終了処理中です” ◆サターンさん&氷野凍矢さん復活作戦成功!◆ 参加された皆さんお疲れ様でした! ⇒中継ログ1 ⇒中継ログ2 燃料消費とかのメモ ○護民官 ターン6未出仕国に罰則なし。その他 ●第4次公共事業のお知らせ(作品の投下はコメント欄からお願いします) 秘書官アイドレスデザインの〆切は4日22時までに延期 ◆テンダイス◆ 犬猫おもいで秘宝館よりのお知らせ 公共事業の評価:メビウスの「なぜなにアイドレス経済講座」 公共事業の評価:RBC ゲーム結果 サターン復活作戦リプレイ(後編) ゲーム結果 サターン復活作戦リプレイ(前編) アウトウェイの新型輸送艦のプロフィール 新規立国のお知らせ ●無名騎士藩国のお祭りイベント 「New World Festival」終了! 6月3日 ”本日サターンさん復活戦20時開始!” ★=着替え、ターン生産他、本日〆切のものが多数あります。ご注意下さい! ◆サターンさん復活作戦関連◆本日20時開始! 詳細⇒ 提出用エントリー表⇒ 中継、RP一覧中継場所 中継場所2 参戦者1(偵察兵・ドラゴンスレイヤー・詠唱戦) 同携帯用 参戦者2(医者・外見・オペレータ・神官・整備) 同携帯用 猫応援 犬応援 携帯応援 【お手伝い募集!】⇒人手が足りません! 【随時更新!】参謀本部によるイベントまとめページ⇒ 作戦対策スレッド⇒作戦班:戦術募集ツリー⇒「青銅器文明世界」での「チルないしオズル、アラダ」に対する「歩兵部隊による白兵戦闘」「白兵戦闘」「詠唱戦」「蘇生」「復活の儀式」「魂の追跡」「隠密移動」「偵察」「歌唱や祈り」「ファンタジー世界での移動」「奇襲」「逃走」の各作戦行動の作戦案募集 イラスト班:募集要項⇒ 作業員も募集!⇒ SS班:募集要項⇒ エントリー場所/締切済(※根源力は80、85ともに未反映でお願いします) 【法官団より各国の皆様へ、お詫びとお知らせ】 藩国案件一覧の内容が変更されていました。2日22時半修正済これに伴い〆切りそのものを3日22時まで延長。 ⇒詳細+藩国案件一覧 ⇒護民官・裁定済み案件の申告スレッド 【ターン7への移行による着替えとスクショ撮影について】 撮影予定日時:3日23時 ⇒報告用掲示板 ⇒個人着用アイドレス用フォーマット(フォーマットは前回と同じものです) ○第4次公共事業のお知らせ(作品の投下はコメント欄からお願いします) 秘書官アイドレスデザインは3日22時 〆切。試作機は3日23時〆切 です。 ◆テンダイス◆ 秘書官アイドレスの〆切と、AマホSDの受注のお知らせ EV87 宇宙への侵攻 公共事業選定に関して 〆切6月3日23時 お知らせ ターン更新 〆切6月3日22時 第5次公共事業のお知らせ ターン6終了に関する各種処理のお知らせ。 起家栄達も俸禄と同時申請です! ○犬猫おもいで秘宝館 小笠原リゾートパワーアッププラン投票所新たに増やすイベントの種類と常駐するエースを誰にするかを決める投票になります。〆切6/3・24時 ●フィーブル藩国ブータ歓迎イベント 「ブータに一言掛けてみよう!」開催中!※〆切6月3日一杯。 ●「うっかり摂政の国葬」を開催中 世界忍者国・先日のE85で亡くなられた氷野凍矢摂政の国葬が行われております
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ARGVまたは$*で受け取れる。 UnixのCとは異なりARGV[0]にコマンド名は入らない。コマンド名を受け取りたい場合$0を使えば出来る。 ファイルargtest.rb puts ARGV[0] コマンドライン ruby argtest.rb para1 para2 出力結果 param1
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「なあ、画面の前のお前ら! もちろん俺ちゃんを使って遊んでくれるよな!?」 + 日本語吹替声優 落合弘治 『ハルクVSウルヴァリン』 加瀬康之 『ウルヴァリン X-MEN ZERO』、『デッドプール』シリーズ、『デッドプール&ウルヴァリン』 内田岳志 『アルティメット・スパイダーマン』シリーズ 白川周作 『LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム』 子安武人 『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』『マーベル:フューチャー・アベンジャーズ』 マーヴルコミック『X-MEN』シリーズに登場する雇われ傭兵。初出は1991年2月の『The New Mutants #98』。 二挺拳銃や剣などを使って戦う。別名「Merc with a Mouth」。意味としては「口先の傭兵」と言った所。 能力はヒーリングファクター(驚異的な回復能力)や、「第4の壁」の破壊(フィクションとリアルの境界を無視する*1)など。 出身カナダ、身長188cm、体重約95kg、瞳は茶色、毛髪は無いが以前は茶髪、高校中退。 傭兵としての仕事が無い時は自宅警備とソファの寝心地調べとジャンクフードの試食とテレビのチャンネルの動作確認をしている。 + 仕事中だってば。 プーさんの横にいるのはマーベル世界で最も権威がないヒーローチーム、「グレイト・レイクス・アベンジャーズ」の面々。 アベンジャーズの名を冠してはいるが、メンバーの殆どがミュータントなのでどっちかと言うとX-MENに近い。 が、X-MENからは「X-MENを名乗るのはちょっと遠慮してくれ」と言われているし、 アベンジャーズというのも自称でそれが元でアベンジャーズと揉めて、一時期は「グレイト・レイクス・チャンピオンズ」を名乗っていた。 威厳は無いがアポカリプスを手玉に取るレベルの戦力を持っている濃ゆい面々である。 + みんな大好きGLA まず金髪の人がデッドプール以上の超再生能力をもつMrイモータル。 蘇生時間10分ですぐ復活する男だが、実際は死んだ次のコマでピンピンしているため即時復活なのかも。 その蘇生能力の他は貧弱な青年なので良く死ぬ。公式でのステータス表記はオール1というただのザコキャラである。 デビュー戦でチンピラにボコられて死ぬ。 一応チームリーダーだが死因の半分以上がデッドプール。 次いでペラッペラな人がフラットマン。GLAの副リーダーで、Mr.ファンタスティックのパチモンに見せかけて完全上位互換。 その強さはオンスロートやアポカリプスとタイマン張れるほど強い。性格もまとも。ただしゲイ。 ファンタスティックと違い横幅を膨らませられないので横向いたら見えなくなる。 後に折り紙状に折り畳む事で厚みを得るという技術(?)を身に付け、折り紙変身の能力を手に入れた。 上述のステータスはオール7。所謂全能力カンストという奴である。 エイリアンコスチューム・スパイダーマンっぽい人がドアマン。 万物を自由自在に場所にテレポートできる超能力者で、その力を見込まれて死者を涅槃に送る死の天使の役割を担う。 ぶっちゃけるとゴーストライダーと同格。しかし本人はGLAでバカやってるのが楽しい気の良い兄ちゃんである。 大変豊満な女性がビッグ・バーサ。職業は超一流カリスマ美人モデルにしてGLAのスポンサー。 彼女の特殊能力は肉体の質量変化なので、一瞬で理想体型の美女になれるのだ。しかし変動が来る為体型を変化させるたびに毎回吐く。 筋力の操作もある程度出来るので、暴走大型トラックから子供達を庇って無傷なんて位は可能。 ちなみにデッドプールが彼女をデートに誘った事があるのだが、 痩せた姿で彼女が行ったら「俺ちゃん太ってる時のビッグバーサのが良い」と言ってたりする。もしかしてデブ専…? なお、この後デッドプールの素顔を見て気持ち悪さのあまり吐いた。 あとこの絵にはいないがスクイレルガールという、リスの力を持つ美少女ヒロインもいる。 そしてデップーは補欠。 時々敵対もするものの、GLAの面子はその度にデップーをボコボコにしてしまえる実力なのであまり問題にはなってない。 ……X-MEN総出でも捕まえられないデップーを何度もボコボコにできるという所から隠れた実力を窺ってほしい。 元々はウェイド・ウィンストン・ウィルソン*2というカナダ人の男で、金で殺しを請け負う冷血漢の傭兵であった。 ある時、自分が末期ガンに侵されている事を知った彼は、必死の思いである秘密組織に接触した。 そこで人間の肉体を増強する秘密実験「ウェポンX計画」を行っていると聞いたからだ。 ウェポンX計画ではウルヴァリンを研究し、そのDNAからどんな怪我や病気も治す「ヒーリング・ファクター」を抽出していた。 彼はそこで人体実験の被験者となる事を自ら志願し、科学者たちの手によってヒーリング・ファクターを移植。 するとガンは完治し、ウェイドの肉体も超人なみへと強化され、見事に実験は成功した。 だが実験によってDNAが暴走したため、ウェイドの容姿は醜く崩れ、精神的にも混乱に陥ってしまう。 ウェイドは諍いから同じウェポンXの仲間を殺害した為に実験の失敗例とみなされ、 マッド・サイエンティストのキルブルー博士の収容所に送られて、研究の実験台にされる事になってしまった。 キルブルー博士はウェイドを「デッドプール」という死のゲームに参加させ、そのリーダーとした。 このゲームにて多くの苦痛を受けながらも、死神デスとの出会いによって生き延びたウェイドは、 最終的に宿敵スレイバックを爆殺する事でゲームに勝利し他の被験者たちと脱走を果たす。 自由になった彼は崩れた皮膚を隠すためにマスクを被り、デッドプールを名乗って傭兵稼業に戻るようになった。 口数が多すぎモラルに欠け、金のためなら悪にも加担するアンチヒーローである彼だが、 どこか憎めない所があり、事の成り行きでしばしば正義の戦いにも参加しているのだ。 ……というか昔から何度かX-MEN入りを画策しており、 後にX-MENが新たに拠点に据えたユートピアにもたびたび出現してはトラブルを引き起こしている。 また前述のオリジンだがちょくちょく話が変わっている、というかデッドプール自身あまり良く覚えていないようで、 ウェポンXに参加する前はマトモな傭兵だった、と言っているが、 小学生の頃から学校の校舎にウケ狙いで放火した過去があったらしかったり、 デッドプールになる以前の傭兵ウェイド・ウィルソン像に関しても、 「金になればなんでもやる傭兵」であったり「正義の無い戦争には加担しない傭兵」であったりとはっきりしない。 ライターが設定を忘れたのではなく、従来語られたオリジンを元に意図的に無視して作られたと思わしき話も多いため、実は結構謎の多い人物でもある。 一応、傭兵稼業の一環として日本で相撲取りをやっていたのは確かなようだ(当時関わった人物が実際に登場している)。 なお、ウルヴァリンが再結成した暗殺チームXフォースには参加しており、一応Xチームの一員にはなれている (Xフォースは仲間にも極秘のチームではあるが)。 ちなみにこのXフォースに所属しているときは何気にシリアスな事が多い。 主な交友関係は親友のケーブル、友人バンシーと、その娘で元恋人のサイリーン、そして同じウェポンXの仲間ウルヴァリン。 あと実はこう見えてキャプテンアメリカを尊敬していたりする。 「俺ちゃん正義のヒーローだからさ。ヒーローは意味なく人殺したりしないんだぜ!」 ……意外とマトモなヒーロー観の持ち主なのだろうか。 特にサイリーンとは当初険悪な間柄だった(主にデッドプールのエキセントリックな言動のせい)が、 やがて彼の狂気は、全て実験によって崩された顔によるものだという事に気が付き、 父親に「奴は殺人鬼だぞ!」と静止されたにも拘らず、デッドプールを導く事を決意した。 ここまでの流れは実にツンデレで、2人のラブコメも結構続いたのだが――……。 結局は別れて現在に至っている。 なお、アメコミにお約束の梃入れやら恋愛やらが色々と重なった結果、サイリーンは他のヒーローの子供を妊娠。 しかも正確にはそのヒーローが作り出した分身との間に出来た子供だった為、 うっかり本体に触れた結果、分身も子供も吸収され、消滅してしまったのである。なんという展開。 またケーブルとは『ケーブル デッドプール』なんてコミックがあるほど仲が良く、数少ない親友といって良い間柄である。 ケーブルに頭を潰されようがパシリにコキ使われようが全身をドロドロに溶かされようが 友人関係を続けている辺り実は義理堅い男なのかもしれない。 事実、相手が誰であっても約束は守る男である。 数少ない友人のひとりであるボブや、他のX-MEN達を守るために体を張った行動を取る事も少なくない (まあ、その行動が空回りして逆に迷惑をかける事も結構あったりするのだが)。 例えばX-MEN排斥、ミュータント根絶を訴える米国議員をTVの前でX-MENのコスチュームを着て襲撃、 無論の事激怒したX-MENはデッドプールを阻止するべく活動し、結果的に議員防衛がTVで報じられ、 こうしてX-MENの社会的地位を高めたデッドプールは、あれほど仲間に入りたかったX-MENに別れを告げたり、 またケーブルが戦死した後は、彼の名を歴史に残そうと、ケーブルの名前とコスチュームで貧困国の独立を助けたりしている。 結果、英雄ケーブルの名前はその国民達の名に刻まれ、デッドプールは満足して去っていった。 あとスパイダーマンにも良く(一方的に)絡む事が多い。真面目なピーターはいつも振り回されている。 (スパイダーマンは軽口が多いがそれは戦闘中に不安を紛らし自身を鼓舞するためなので、 普段からぶっ飛んでいるデップーとは事情が異なる) なぜ絡むかというと、デップーのコスチュームのデザインの元ネタがスパイディだからというメタなネタである。 「なあスパイディ! こんど秘密基地に遊びに行って良い!?」 「勘弁してくれ、うちはアパートだ!」 「アパートとか超カッケェッ! いつなら予定あいてる!?」 「絶対に来るな!!」 ピーターの家に先回りして(あの格好の上から)メイド服姿にめかし込んで「お帰りなさい、ご主人様♡」とかほざいて出迎え、 ピーターを激しく苦悶させている。 そんなピーターだが… しつこく絡んでくるデップーへの態度が段々と軟化していく様子が描かれ、その認識も、 「僕の疫病神」→「僕だけの疫病神」→「いつかキミのせいで死ぬ事になっちゃうかもしれないけど、それでもキミは僕の大事な友人」 という変遷を遂げる。 特に「僕だけの疫病神」に関してはデップーをディスった敵に対し言い放った言葉である。 この見事なツンデレっぷり、というか「いやよいやよも好きの内」的な態度が 多くの(あっちの)読者の心を掴んだのは言うまでも無い。 また、下記の『MVC3』で同じく初登場を果たしたタスクマスターとは腐れ縁である。 当初は彼が育てた傭兵を戦場で何人も葬っていた為に険悪な関係だったが、シリーズが進むとある程度関係が改善したらしく、 半ば脅されてグリーンゴブリンの部下にされていた彼が脱走する手助けをしたりしている。 その他、ボブという腐れ縁の敵戦闘員とは、紆余曲折を経てボブを舎弟がわりにこき使う間柄になった。 基本的にあらゆる武器のエキスパート。 日本刀と二挺拳銃を主に使う辺り、わりと戦闘シーンはスタイリッシュ。腕千切れてもその場でくっつけるけど。 戦闘能力に関してもウルヴァリンをして「認めたくはないが、自分と同格かそれ以上」と言わしめるほどで、 実際、戦績としてはかなり強い部類に入るタスクマスター(常人ながらなんとソーと渡り合った事もある傭兵)を倒したり、 場合によってはマグニートーすら倒しうるセンチネルを相手に無双したり、 IFストーリーとはいえマーベルヒーローを皆殺しにできるパニッシャーをガチ戦闘でフルボッコしたり、 X-MEN+シックスパック+シールドの戦闘部隊の複合チームをたった一人で相手にして時間を稼いだり、 この規模のヒーローとしては凄まじく強い。 常に完全装備なのは敵を警戒してるのではなく何となく。 腰にはテレポーテーション装置が備わっているのだが、肝心要な所でよく故障する。 電池が切れたり、ケーブルの転送に勝手に付いてきたり、イマイチ頼りにならない。 また、彼の得た「第4の壁」破壊能力はパロディや内輪ネタへの言及など、しばしば彼をコメディーリリーフに仕立て上げ、 『ケーブル デッドプール』などでは主役を張りつつやりたい放題している彼の活躍を見る事が出来る。 ちなみに彼自身は黄色い専用のフキダシを持っているのだが、 どうもこれも見えているらしく、ナレーションと会話したりする事もしばしば (ただし「ナレーションとの会話」と思われていた描写は、実際にはかつてマッドキャップという同等の超再生能力を持つヴィランと戦った際、 通りがかりのソーに諸共に消し炭にされ、再生の過程で混ざり合って一体化してしまったためと唐突な後付けで説明されており、 左右の半身にそれぞれの意識を集中し怪力コンビに綱引きしてもらうという荒療治で分離した後は行わなくなっている)。 「スパイダーマンのクローン・サーガよりヒデェ」 *3 とは言え案外空気の読める男で、X-FORCEの最終決戦の際には、 「俺程度の人気のキャラがウルヴァリンの水差しちゃ不味いよな」 と発言したり、シリアスな雰囲気の時には案外シリアスに徹している。……彼の中ではシリアスなんです。 そして、彼の「再生能力」はもはや不死身の領域にまで達している。 というのも、どういう理由か男の趣味が悪かった死神デスがデッドプールにベタ惚れしてしまい、 これにブチ切れたサノスが(まあ、全世界の命を貢ぎまくった女に袖にされた*4挙句、相手がコレじゃあねぇ?)、 怒り心頭のあまり、二度とデスに逢えないようデッドプールを不死身にしてしまったのである。ぶっちゃけギャグキャラ補正な気も 具体的に言うと、存在を無かった事にされても出版社に文句つけて復活できる程度の能力。なんなんだアンタ。 しかしデッドプールはその後も数回デスと逢っちゃったりしている。なんと言う誰得。 + イチャイチャチュッチュ + 此処まで来れば懸命な読者諸君はお気付きかと思われるが──── 此処まで来れば懸命な読者諸君はお気付きかと思われるが──── とんでもなくモテる。 DC社に似たような奴はいるが、デッドプールもとにかくモテる。 金と力にジョークのセンス、危険な香りに惹かれる女性は後を絶たない。 リア充爆発し……ても、復活するからなぁ。 2012年度を飾る一大イベント『アヴェンジャーズvsX-MEN』において ワイルドカードになりうる6人のキャラクターの一人にデッドプールの名前が混じっており、 今後のマーベル世界そのものを揺るがすキャラになるようである。 ………と思われたが、別にそんな事はなかったぜ!おいコラMARVEL編集部どういう事よ!? 後にヒーリングファクターと引き換えに顔が元に戻った事もあった。 それに伴い性格がまともになっていた、かどうかは定かではない。 + 元に戻ったらイケメンでした さる掲示板では「あの人はデップーさんじゃねぇ、ウィルソンだ!」とまで言われていたりする。 その後の戦闘で尻に火炎放射器を挟んで人間火炎放射器なんてやらかした結果再び全身大火傷を負ったが。ついでに何故かヒーリングファクターも戻った。 実はヒーリングファクターを消すための薬の効果が時間制限付きだったせいというオチだが。 + パニッシャーがヒーローもヴィランも皆殺しする話があるよな? 「だけど、パニッシャーのキルズより、オレちゃんの方が凄いよ?」 「男ならもっとでっかいオモチャで遊ばないとな!!」 ……というわけで、MARVELのいつもの病気が発動し、IFシリーズ『デッドプール:キル・ザ・マーベルユニバース』が発売されてしまった。 そりゃもう生身の常人であるパニッシャーにできて、不死身のデッドプールにできない理由がないよね!というハッチャケっぷりである。 X-MENによってついに精神病院へと入院させられたデッドプール。 その枕元で「全ての原因はヒーローとヴィランどもにあるのだ」と洗脳を試みる男の姿があった。 しかし次の瞬間「オッケー!じゃあまずお前からな!死ね!」とその人物を容赦なくぶっ殺したデッドプールは、 精神病院に放火して自主的に退院すると、いつものようにノリノリでマーベルのヒーロー・ヴィランを皆殺しにする旅に出るのだった。 とりあえずパニッシャーが用意周到な戦術で徹底的に叩くのに対し、 デッドプールは基本不死身のゴリ押しだから性質が悪い(加えて本編以上にデタラメな再生力を持っており、木っ端微塵にされてもすぐに復活するほど)。 ハルクに叩き潰された後、彼がブルースに戻った頃に復活し、油断してる所を背後から射殺。 インヴィジブル・ウーマンに体内でエネルギーフィールド展開されて爆発四散しても即座に復活、油断した所を背後から射殺。 ピムをぶっ殺して物質質量変化粒子をパクり、アベンジャーズ会合の飲み物に極小化した爆弾を混ぜ込んで全員爆殺。 ソーのハンマーに襲われるものの回避しつつ物質質量変化粒子をまぶし、超巨大化して戻ってきたムジョルニアでソーを圧殺。 しかもこれをいつものノリノリな調子のままやってくもんだから、本気でサイコか性質の悪いジョークにしか見えないのが酷い。 「いつもこっそり観察しやがって!ウゼエ!」とか言って、初っ端から上位存在ウォッチャーぶっ殺しちゃうし……。 大切な甥っ子を殺されたメイ叔母さんが、復讐の為にタスクマスターを雇うものの……まあ、その後の展開もお察し。 X-MENは壊滅、プロフェッサーXはデッドプールの狂気の思考を垣間見た結果脳死。 ウルヴァリンは復活の秘密である読者人気を見抜かれて完敗、死闘の末タスクマスターも敗北。 さらに次元の壁を超えて文字通り「マーベル・ユニバース」を殺し尽くしたデッドプールが最後に辿り着いたのは…… MARVEL本社編集部だった。 「心配すんなって! これはジョークみたいなもんで、終われば元通りさ。 じゃ、またな!」 本編のデッドプールが如何に(彼なりに)自重し、また仲間思い(空回りする事も多いけど)なのかが逆に分かる快……怪作である。 + スパイダーバースってあっただろ? 多元宇宙(並行世界)のスパイダーマン達が一堂に会した大規模イベント「スパイダーバース」。 もちろん、我らがデップーがそんな面白そうなイベントをパク便乗しないワケが無い。 基本世界の本家デッドプールを中心に、 あらゆる世界から集った愉快なデッドプール軍団がチームを組み好き放題やってしまうのが、 「デッドプール・コァ」と呼ばれるものである。 元々は宇宙の出来事を記録している超越存在ウォッチャーから、 「宇宙に危機が迫っている。どうにかしてほしい」と頼まれたどう考えても人選を間違ってる事が発端なのだが、 結果、デッドプールは並行世界を巡りながら様々な自分をスカウトして回る事になるのだった。 メンバーは、 女デッドプール「レディプール」 子供デッドプール「キッドプール」 生首デッドプール「ヘッドプール」 犬デッドプール「ドッグプール」 栗鼠デッドプール「スクィレルプール」 アヒルデッドプール「ダックプール」 …などなど。 なお、これに敵対する悪のデッドプール軍団も存在する。 + 出会って3ヶ月のスピード結婚 2014年1月、「デッドプールが4月に結婚!花嫁は誰なのか?!」というアナウンスがなされ、 そして4月に発売されたデップーの個人誌で…… ガチで結婚しちゃいました。死神デスは何を思うだろう? 結婚相手はサキュバスのシクラー。 サキュバスにキスをされると生気を吸われ命を落とすが、デップーの場合はヒーリングファクターのおかげでシクラーと交際が可能だとか。 結婚に至る経緯をざっくり説明すると、 「(マーベルの)ドラキュラ伯爵が結婚を迫ったものの、兄弟をドラキュラが殺した事を知りシクラーが断った。 旅の中でデップーに一目惚れしていた彼女は、その勢いのままゴールイン」 ……といった感じ。エジプト在住のシクラーをドラキュラの元に連れて行ったのはデップーで、その旅でデップーに惹かれたようである。 結婚当初こそラブラブだったものの、急速に冷めて破局し離婚。結局デップーはまたフリーに戻った。 ちなみにデップー、シクラー以外にも結婚した経験は少なくとも一度はある模様。 (以上、マーベル公式サイト・TVゲーム『マーベルアルティメットアライアンス』公式サイトのキャラ紹介・海外版wikipediaより転載・改変) + 実写映画版での扱い 映画『ウルヴァリン X-MEN ZERO』では、原作と全く異なる設定で登場。 役者は後に大コケした実写版『グリーンランタン』で主演を務めたライアン・レイノルズ氏。 元はウルヴァリンらと同じ「チームX」に所属していた、口の減らないお喋りな傭兵。武器は二振りの日本刀を好んで使用。 どんな時でもお喋りな姿勢を崩さないが、いったん戦闘に入れば、銃弾を切り裂く刀さばきで敵を一掃。 指揮官のウィリアム・ストライカーからは「黙っていれば完璧な兵士」と評されている。 戦後、ストライカーによって、複数のミュータント能力を併せ持った殺人兵器「ウェポンXI」に改造された。 そのお喋りがあまりにうるさいせいか、口が縫い合わされており、喋れなくなっている。 手から伸びる長い刀、ヒーリングファクターに加え、瞬間移動やオプティックブラストまで使いこなすという反則級の強さを発揮して ウルヴァリンとセイバートゥースを追い詰めるが、最後はわずかな隙を突かれてウルヴァリンに首を切り落とされ、敗北。 …しかしこの『モーコン』のバラカみたいな映画版デッドプールは原作ファンと演者からは大層不評だったらしく、 原作版デッドプールが映画版デッドプールをぶっ殺すファンアートが作られたりなんかもした。きゃあ、じぶんごろし! どうもこの不評ぶりはMARVEL側にも届いていたようであり、『MVC3』でウルヴァリンに勝利すると、 "Ya see that? That's how you beat Wolverine, people. AND YOU DON'T EVEN NEED OPTIC BLASTS!" (どうだ?見ただろ、こうやってウルヴァリンを倒すんだぜ。 しかも目からビーム出さなくても勝てるんだ!) と発言する。 後の2016年2月に『デッドプール』が全米で公開。 役者や配給元、吹き替えこそ同じだが、こちらは原作と同じコスチュームの着用や 実写版『X-MEN』シリーズ初のR-指定となるほどの描写などから原作ファンにも受け入れられた。 言動も事あるごとに映画館の観客に語りかけたり人体実験を受ける前に「緑のスーツだけはやめてくれ」だの、 プロフェッサーXに会えと言われて「今マカヴォイとスチュアートのどっち?」だのとフルスロットル。多方面へのケンカ売りもフルスロットル 本作ボスによる「黙らないと口を縫うぞ」発言やヒュー・ジャックマンが表紙の雑誌など小ネタも満載。 ちなみに本作のどこかで上記の「ウェポンXI」の玩具が出て来るので、鑑賞する機会があれば探してみよう。 2018年には続編『デッドプール2』が公開。デッドプール曰く「ファミリー映画」。前作と同じくR指定だけどな! 悲劇的な未来を変えに来たケーブルとの対決と共闘が実現している。あと演者がジョシュ・ブローリン氏だったので当然の如く弄られた なおエンドロール後のおまけでケーブルの乗ってきたタイムマシンで過去に飛び、 上記のウェポンXIやグリーンランタン主演が決まって喜ぶレイノルズを自ら撃ち殺して黒歴史を無かった事にした。きゃあ、じぶんごろし!(二度目) こう書くとネタだらけの作品に見えるが、『1』『2』共に正統派ヒーローモノを土台にギャグで山盛りのトッピングをしたと言った作風であり、 しっかりとX-MENをやっている快作である。上記のファミリー映画という表現も決して皮肉や冗談という訳でも無い。 その後20世紀FOXがディズニーに買収された事で今後どうなるか心配されていたが、 第三弾『デッドプール&ウルヴァリン』がマーベル・スタジオ製作で2024年7月に公開された。 余談になるが、『1』においてデッドプールが「Blowjob(フ○ラ○○)」という卑猥な単語を発していたが、 劇場公開後のGoogle翻訳において一時期「Blow」が「フ○ラ」と訳される事態に陥っていた (同翻訳ツールはユーザーがフィードバックを送信して翻訳を追加・修正できるシステムを取っているため、 恐らく多数のユーザーから同様の翻訳を送られてしまい、反映させてしまったと思われる)。 このせいで6月28日に『ストリートファイターV』にDLCで参戦したM・バイソンも、 クリティカルアーツの「ギガトンブロー(Gigaton Blow)」が「ギガトンフ○ラ」に訳されるというとばっちりを受ける羽目になった。 + ディスクウォーズ:デッドプール あろう事か2014年から2015年放送のアニメ『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』にも出演してしまった。 色々危険な感じがしていたが案の定言動はまるっきり自重無し。 丁寧に書かれた尻のアップカットや原作通りのパンツ一丁で風呂上り姿を披露するなど誰得サービス満点。 さらにはアレのパロディとか、遊んだ格ゲーを妙に詳しい知識でボロクソに叩いたり、 番組の方向性やヴィランの能力についてスタッフに文句言ったり、アイキャッチ乗っ取ったり失敗に終わったけど…と、 やりたい放題暴れまくるのであった。 シリーズ構成のキング・リュウ氏によると、 「彼の魅力は本作の枠組みでは表現できない」という理由で登場させる事には反対していたが、本社の指示で出す事が決定し、 「やれるんならこれだけやるよ?」と好き放題書いた結果ほとんどNGが出ないで通ってしまったという。 ディズニー(と作画担当の東映アニメーション)の本気恐るべし…ていうかこのアニメ、どの層に向けてるんだ? リュウ氏の当初の考えとは裏腹に魅力は十分通じたようで公式サイトの人気投票では、 なんとアイアンマンやスパイダーマンを差し置いて堂々の一位を獲得してしまった。 その後も再登場を果たしており、今度は例によってメタ発言を飛ばしながらもシリアスな役どころを務めた。 さすがデップー!ただのギャグキャラにはできないシリアス展開もやってのける! その自重しないはっちゃけっぷりは子安氏が主役を演じたあのジャンプ漫画に近い……かもしれない。 そういえば、その作品も東映アニメーション製作だったような……。 東映アニメーションからマッドハウスに製作を移した『マーベル:フューチャー・アベンジャーズ』にも登場。 シーズン1第7話では何の前触れもなくガウンジャケット姿でアベンジャーズ・タワーに上がり込んで食い物を物色したり、 アイアンマンのスーツの設計図を欲するクロスボーンズの依頼を受けた理由が「日本制作の俺ちゃん主役アニメを作らせるため」だったりと、 相変わらず自重しない俺ちゃんっぷりを見せ付けた。 「だから俺、デッドプール回もうちょっと後にしようって言ったんだ…」byキング・リュウ シーズン1第18話では、マスターズ・オブ・イーブルの頭長いザ・リーダーの依頼を受け主人公のマコトをさらうが、 今作のキーアイテムであるエメラルド・クリスタルの光を受け、禅プールならぬ「グッドプール」に変化。 クリスタルをザ・リーダーに返して街の清掃へと向かうが、最後の最後で元通りになった。 流石にやりすぎたのか、シーズン2では未登場に終わっている。 ちなみに『ディスク・ウォーズ』『フューチャー・アベンジャーズ』共々アボガドと腐ったアボガドがヤったようなグロい肌はオミットされている。 ……が、裸のシーンで衣擦れのSEがあった事から肉じゅばんか肌色のタイツを着ている説が濃厚。ウルヴィーもわざわざ腕毛剃ってたしね! その重ね着のせいなのか、それとも単に不潔なだけなのか、スーツはかなり汗臭いらしい。 + 俺ちゃん、ジャンプで大暴れ! 2020年から漫画アプリ『少年ジャンプ+』にて「デッドプール SAMURAI」が新連載。 デップーの自重しなさはこの作品でも健在であり、とにかく毎回のようにメタネタとパロネタが差し込まれている。 特に堀越耕平先生を監禁したという体でオールマイト(作画:堀越耕平)との共演が描かれ、読者の度肝を抜いたこともあった。 その一方で、1話目にして早々にデッドプールの 左が全身やられる 左半身が吹き飛ばされたり、腹に大穴を開けられたり、 モブ敵を容赦なく銃や刀で攻撃し鮮血を噴出させたりと、デップーの軽さとは裏腹にアクション・ゴア描写も激しく描かれている。 あと早々にチェンジと言い渡されたオリジナルスパイダーマンも登場。しかもかわいい でもウルヴァリンはくたばれ もはや公式MAD で、自分でゲーム製作スタッフを脅迫監禁してゲームを作らせてみたり… キチガイ(不死身) 余談だが、『ゴブリンスレイヤー』の作者・蝸牛くも氏はやる夫スレにおけるアバター(代理)としてデッドプールのAAを使用している。 2018年10月6日に4Gamer.netが主催にしたインタビュー企画においても同氏はデップーのマスクを着用して対談に臨んだ (ちなみにマスクの上にモザイクを掛けられていた)。 + 賢者用画像 格闘ゲームにおけるデッドプール 『MARVEL VS. CAPCOM 3』に参戦。 開発者インタビューでは「全てのマーベルキャラクターの中でも1位2位を争うキャラ」「2体3体ぐらいの労力がかかっている」 「肩を並べるキャラとしてカプコンからダンテを参戦させた」などと言われており、本場米国は勿論、日本のアメコミファンにも名の知れた人気キャラである。 未見のプレイヤーにも一発で強い印象を残す大暴れで、 「『MVC3』の最大の功績はデッドプールの存在を広めた事」とさえ(誇張や冗談交じりだが)言われる事も。 日本ファンからの通称は「デップー」「プーさん」など。 『MVC3』でも原作に忠実な動きで勿論ジョークも欠かさない。基本的には銃器や手榴弾、刀を使って戦う。 エリアル始動技が昇龍拳だったり、3の倍数でテレポートに失敗したり、「チミチャンガ!!」と叫んだり、ムーンウォークしたり、 第四の壁を無視してライフバーやハイパーコンボゲージを振り回したり、 負けるとプレイヤーに文句言ったり、勝ってもプレイヤーに文句言ったりと、ここでも好き勝手しまくりである。 後に日本でも仮面ライダーエグゼイドの必殺技だと誤認されるケースも出てきた キャラ性能としては2段ジャンプ可能で程よい機動力・出が早い飛び道具・強力なダウン追撃技・地上中段技にワープと 一通りのパーツが揃い、アシストも下段にダウン拾いと不足なし。 ぶっ飛んだキャラクター性の割に、性能自体はあまり癖が無く、オールラウンドなスタンダードキャラそのもので扱いやすい。 シューティング性能が高く、特に空中トリガーハッピー(中)をばらまきながら逃げられるとキャラによっては何もできない。 回数制限はあるが隙が全くないワープからの奇襲と、6Bの中段で崩しも優秀。 ラスト一人でXF発動状態だと、強カタナラマ→チミチャンガ→中クイックワーク×∞で即死もできる。 各種技や投げからのカタナラマ→チミチャンガスによる追撃を当てるとコンボを伸ばす事が出来るのでしっかりとマスターしよう。 これが出来ないと火力が大幅に下がってしまう。 欠点としては体力が90万と若干低い、空中技の判定が弱い。 また基礎コンボの火力が低いので、ダメージを上げるには難易度が高いコンボを使う必要がある。 このため器用貧乏に終わるか、大化けするかはプレイヤーの腕とやり込み次第。…誰だダンテの下位互換って言った奴 『MVC3』を購入した際には是非とも自分のチームにいれて大暴れさせてみてはいかがだろうか? ……と、こんなもんでいいだろ。いいか、オレちゃんから強キャラに乗り換えるなよ!みんなオレちゃんを使って世界を目指そうぜ! "Hey, I frickin' LOVE Street Fighter!…Autograph your spleen for me?" (オレ、ストリートファイターの大ファンなんだ! いまあんたの内臓引っ張り出すからそれにサインしてもらってもいい?) + 好き勝手しまくりな勝利台詞集 「本日は鉛玉の無料配布を行っていまーす♪順序よく並んで、皆サマのご協力お願いしマース☆」 「さっきから何みてんだテメェ!テメェだよ、テメェ!恋かッ!?オレちゃんにホレてるのかッ!?愛かッ!?オレちゃんにゾッコンなのかッ!?」 「ねェ、アタイのこと好き?どれくらい好き!?今スグ「好き」って言って!モニター越しにキスして!「デッドプールたん愛してる」ってささやいて!!」 "Do I kill you with the sleek but impersonal firearm, or go with the cool factor of a nice katana?" (無機質でクールな銃の魅力……!豪快でオレをリードしてくれるカタナの魅力……!ああっ!オレはどっちで殺せばいいんだッ!!) 「絶好調!絶好調!!絶好調ーーーッッッ!!!俺ちゃんの快進撃はもう誰にも止められねェ……そう!TVの前でバカ面さらしてる、テメェにもダァッ!!」 "Stand on your tiptoes, then bring your foot down. Move into it. Now you're moonwalkin'!" (つま先立ちになった足を動かさず、地面にペッタリくっついた足を後ろに動かす! そうすると、このように美しいムーンウォークをすることができるゾッ!!) 第四の壁崩壊(3 55~) + そして『MVC3』エンディングでは…… 襲来したギャラクタスを倒して調子に乗りまくり、他のメンバーを呼んでパーティーを開催したのだが、 泥酔してカクテル製造機の操作をミス。 クリーブランドの半分以上が消し飛ぶ大爆発を起こして行方不明になり、クリーブランド市警に追われる羽目に。 しかもパーティーを開く前に書いていた手記に 「あ、テレビの前のプレイヤーは……まァ、いいか、呼ばなくても。PPもらえれば、満足するよねッ!」 と書きこんでいた為、クリーブランド市警が「プレイヤー」なる謎の人物を共犯と疑って捜査を始めるというおまけ付きであった。 ちなみにデッドプールのエリアル始動技は原作再現である。 + 問題のシーン ウルヴァリンに喧嘩売ったけど買ってもらえなかったので、 「ストファイ遊んだ事ある?」と言って女の子ぶん殴って、 でもってウルヴァリンがキレたので「戦いの時間だ!」と大喜びの図。 この件絡みか『MVC3』で対『ストリートファイター』のキャラクター勝利台詞で、 "I get the cover of the next Street Fighter for this right, Capcom? Right?!" (これで次のストリートファイターの主役はオレに決定だよな。だよな、カプコン。返事しろよ!)と発言している他、 リュウでデッドプールを倒すと「本来は門外不出の昇龍拳が、まさかマネされるほどに有名になっていたとは…師匠に怒られてしまうな」と発言する。何を今更 Theme of Deadpool + ↑のデップーBGMの歌詞 Do the walk, Do the talk, Don't get fooled, Go to school. 歩いて 話して 普通にして 学校行け Do my watch, Do what your taught. Shoot with all the thing you have. 見ててやるから 有言実行だ 全部ブッ壊せ Do the club, Do your bed, Don't be shy, Do no a lie. クラブ行って 寝て キョドらず 嘘は付くな Do the cry, Do the shout, Do it, do it, Never do it! 泣いて 叫んで 色々やれ! やれ! やるな! Please don't run amok. In my house. x2 そんな怒んなよ 俺ん家で 俺ん家で Please don't talk about it To a male. x2 もうその話やめてくれ 男に向かってさ 男に向かってだぜ? Please don't tell a lie. Please don't make a lie. 嘘付くなって 嘘付かせんなって Please, please, don't, don't, never, never do it, do it! 頼む、頼むよ マジで ほんと やるなって やるなって! Don't you understand what I mean when I say so? 俺が言ってる事分かんねえのか!? Never do it now! x2 やるなっつってんだろ!っつってんだろうが! I just don't know why you make me feel like this again. 何でまたこんな気持ちにさせやがるんだよ! Never do it now, never, never, never! もういいって!いいって!いいっつってんだろうが! Don't you understand what I mean when I say so? 俺が言ってる事分かんねえのか!? Never do it now! x2 だからもういいって!いいって! I just don't know why you make me feel like this again. 何でまたこんな気持ちにさせやがるんだ!! Never do it now, never, never, never, NEVER! もういいって!マジで!マジで!マジで! マ ジ で !! 正直何が言いたいのか分からない。向こうのファンも「なんだこりゃ?意味が分からねえ…」とぼやくキチガイBGMである。 なんかもうマサルさんの歌といい勝負である。LV3もセクシーコマンドーだし MUGENにおけるデッドプール + Wucash氏 UltimateTeam製作 オリジナル仕様 Wucash氏 UltimateTeam製作 オリジナル仕様 『MVC3』に出演する前に作られたので、動きはMUGEN独自のもの。 原作通り、手裏剣や鞭、手榴弾と様々な武器を使用して中距離から攻撃していくキャラクターになっている。 基本的にマブカプ仕様。違いはアドバンシングガードが実装されていないくらいか。AIはデフォルトで搭載済み。 特殊イントロ集(アメコミキャラ中心) プレイヤー操作 + 各種技紹介 Basic Attacks 地上強攻撃はキャンセルできない。 空中では弱P→弱K→弱P…のように同じ強さの攻撃でチェーンできる。 弱→中→強と普通のチェーンも当然できるので、高さを上手く調整すれば結構ダメージを取れる。 屈弱Kのスライディングは隙も少なくリーチもあって振りやすい。 屈中Pが多段技で拘束時間も長いので、ヒット確認が簡単にできる。 Special Attacks Bomb Voyage ( ↓↘→ + K ) 手榴弾を投げる。弱だと普通の爆弾、中または強だと相手を拘束するスタングレネードを 投げる。この爆弾は敵にあたらなかった場合地面に残り、地雷になる。 また、一度爆弾が爆発しないと次の爆弾が投げられない(爆風が消えるまで)。 転がった爆弾は地味にAI殺しになったりする。余裕のあるときに投げておくと吉。 TLPRT ( ↓↙← + KまたはP ) テレポート。Pで出すと空中に、Kで出すと地上にワープする。 ワープ後はすぐに行動できて便利。逃げにも崩しにも使えると思う。 Gears of War( ←ため→ + P ) 銃火器で攻撃。弱だと端まで届く素早い射撃、中だと射程もスキもそこそこ 強は射程の短いショットガンを使う。弱を適当にばら撒いていると結構嫌がらせになる。 Aerial Assault( 空中で ↓↘→ + P ) 空中の飛び道具。弱中強でナイフを投げる角度が変わる。 取り敢えずやる事が無くなったら投げとくといいかも。 Swords of AWESOME ( ↓↘→ + P ) One potato, two potato, three potato, NINJA! 刃物で攻撃する。地上チェーンの締めに使えそうだが、強攻撃からキャンセルできない。 正直この技を使うよりエリアルに持っていった方がダメージを取れそうな気がする。 SHORYUUUKEN! ( →↓↘ + P ) 技名とコマンドを見てください。See Capcom? 飛び上がりすぎなので弱で十分。 Super Arts TLPRT Killah! ( ↓↘→ + PP ) 相手を殴ってはテレポートで先回りする乱舞技。 Weapon XYZ (空中でも可 ↓↙← + PP ) ダッシュ移動し、ヒットするとナイフで乱舞する。 Yo-yo of Ultimate DOOM ( ↓↙← + KK ) 多段ヒットするヨーヨーを出す。中距離牽制にどうぞ。 Cable and Deadpool ( ↓↘→ + KK ) ケーブル召還。攻撃開始まで時間が掛かる。ヒットすると皆で一斉放射する。 ……余談だが、readmeテキストの説明文がとんでもなくカオスである。 例として、とある技の説明を記載してみる。 + 超必殺技の一つ NINJAS! Ninjas? Oh, NINJAS!!! - D,DF,F+S Oh Bob, always getting into trouble... what a scamp. Anyway, this time the trouble is with ninjas, and while Wade has a teleporty do-dad and Bob is a pretty fast runner for a grunt, the opponent isn't so lucky. Despite the flood of ninjas involved in this super, it's best use is as a defensive tactic to clip unsuspecting rushdowners. 正直、どう訳していいのか分からない。 作者のWucash氏がクリスマスで浮かれていたのか、デッドプールの狂気を表現したかったのか、それすらも分からない。 ただボブというのは、友人というか相棒というか、そんな関係に落ち着いた元敵戦闘員。 出会いはデッドプールが敵の基地で脅迫して道案内させたのが縁。 使用時に最初に走ってくるのがそのボブである。 演出としてはボブが忍者に追われて走ってきた際に、その忍者が通りがかりに攻撃していくというもの。 拘束時間が結構長いものの、デッドプール本人は全員通過するまで安全圏に退避しているので、 タンデムで攻められる心配はないのが救いである(勿論タッグ戦はその保証の限りではないが)。 ダウン受身を取る相手には忍者がガードされてしまう。 + Flamekyo氏製作 『MVC3』仕様 Flamekyo氏製作 『MVC3』仕様 UltimateTeam製作のデップースプライトを元に製作された、『MVC3』仕様のデッドプール。 若干挙動が硬いが、同作の必殺技や超必殺技がきっちり再現されている。 AIは未搭載。 また、Infinite氏による改変版も存在している。 それをMr. Giang氏が更に改変したものも存在し、そちらにはホルン氏が外部AIを公開している。 参考動画(Infinite氏製) ストーリー動画でも相変わらず「第4の壁」を破壊して視聴者に話しかけてきたり、 某ストーリーではシリアスな場面でくつろいでいたりと、 相変わらずのフリーダムっぷりを発揮している事から、ストーリーにおけるメタ担当とも言える。 幻想郷にも月のウサギに変身して潜入中。もしくは心労とクスリでデップー化したうd(手榴弾 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント X-MEN最強ミュータント決定戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント D D主催 魂削ってタッグバトル 第4回遊撃祭 リリー「春ですよー!タッグですよー!」 せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) パルスィ杯2 橋姫の復讐 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ストーリー動画まぜこぜタッグ杯(pt.2‐3、エキシビジョン枠) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト(pt.11) チーム 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別トーナメント2010 密告中!サバイバル SecondRun Dチーム主催★イス取りゲーム大会 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 花一匁サバイバル大会(フリー枠) その他 作品別B.C.2010 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 削除済み 国内 VS 国外 アニメチームバトル 手描き&アレンジキャラオンリー男女タッグ 更新停止中 合コンタッググランプリ 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント MUGENオリンピック 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite 五重牢からの脱出 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 東西アシスタントーナメント 出演ストーリー + 一覧 Devil Maid Cry Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGEN STORIES INFINITY ウドン13 踊るKY捜査線 とある吸血鬼の東方見聞録 特別課外活動部事件簿 泥棒日記 彼岸日和 ランダムセレクトストーリー コンパチヒーローカードウォー(おまけコーナー) プレイヤー操作 アルでVS(part62、Wucash氏 UltimateTeam製) *1 「第四の壁」とは元々は演劇に関する用語で、舞台の奥と左右に実際にある三つの壁の他に、 舞台上(虚構)と観客席(現実)の境に立ち、二つの世界を隔てている観念的なもう一つの壁の事である。 この壁の向こう側の人物に壁のこちら側の現実を認識させる手法を「壁を破る」「破壊する」等と呼ぶ。 コメディ作品や幼年向けの作品などでは割とあるのだが、そのどちらでもないタイプの作品では使われないはずだった。 「ちょっと黙れ!フキダシが邪魔で向こうが見えねぇ!」 ただしゲームでは「プレイヤーの介入」という概念があるので、結構破る事も少なくない。 分かりやすい例だと「作中キャラクターがコントローラー関連の説明を行う(例:攻撃は○ボタンを使え!)」といった物が挙げられる。 プレイヤーに対する説明以外では、 『メタルギアソリッド』のサイコ・マンティスがセーブデータを調べて「ときメモが好きなようだな」なんて発言したりしている。 ビデオじゃないよ、 ヒデオ だよ! また、『MVC3』の勝利台詞によるとシュマちゃんもこの壁を越えてこちらを認識していたらしいが、 シュマちゃんはこれを超える事をタブーとして敢えて気付いていないように振舞っているらしい。なんという人格者。 *2 デッドプールの元ネタであるライバル会社のDCコミックスのキャラ、デスストロークの本名「スレイド・ウィルソン」にちなむ。 なお、デスストローク自体は突っ込み所はあるものの、渋くて格好良いヴィランである。 日本では恐らく、カートゥン版の『ティーンタイタンズ』での活躍が有名。 ……まあ、ある平行世界の彼は「実は俺の名前はデスストロークじゃなくてデッドp」とか言い出すのだが。 ほんともうなんなんだこいつ。 *3 『スパイダーマン』シリーズにおいて、最悪と評判高いエピソードから。 クローンが現れ、果たしてどちらが本物なのか分からない……という展開自体は王道であったものの、 戦って負けた方がクローンだと思ったら、実は勝った方がクローンで、かと思ったら負けた方がクローンで…、 という読者どころか出版社や製作者にさえ訳が分からない展開になってしまったのである。 詳しくはベン・ライリーを参照の事。 主人公を交代させてテコ入れしようとしたら失敗したので、元の主人公を復帰させたというだけの話なのだが、 あまりにもあまりな展開の為に読者からは不評であり、デッドプールも事あるごとにコレをネタにしている。 「この俺ちゃんがいる限り、クローン・サーガは二度とやらせねぇ!」 ちなみに『アルティメット・スパイダーマン』においてもクローン・サーガが発生したが、こちらは中々の良作になっている。 *4 『マーヴル・スーパーヒーローズ(MSH)』の原作『インフィニティ・ガントレット』にて。 至ってシンプルに要約したまでで脚色無しである。 "Hey! Yeah, you! I'm down here bustin' my ass while you sit on yours watching me jump around? How is that fair?" (おい!そこのお前!!そうお前だよ!!オレがここで飛んだりはねたりしてるのに お前は悠長に座ってゲームしやがって。不公平じゃねぇか!) + おまけ 二人は仲良し!…仲良し! 続、二人は仲良……し?
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敵減2種(洞窟) トップへ レジェンドホース+ゴッドライダー トップへ B5【敵減フロア判定】見えざる魔神の奈落Lv97 (B14 発見者:ディアナ 他) ◆B5 見えざる魔神の世界Lv98 (B15 発見者:のどか 他) 見えざる魔神の巣Lv99 (B14 発見者:セレン(レジェンドライダーMAX) 他) C9【敵減フロア判定】見えざる空の世界Lv65 (B14 発見者:シーモア 他) あらぶる岩の世界Lv73 (B16 発見者:マッキー 他) DD【敵減フロア判定】あらぶる夢の道Lv62 (B15 発見者:カゲトラ(天誅) 他) とどろく夢の奈落Lv62 (B13 発見者:ペンペン 他) ★最浅 とどろく空の巣Lv65 (B16 発見者:ミハエル(馬刺し) 他) 大いなる獣の奈落Lv65 (B13 発見者:きこう(マルコ.レジェンドライダーSA) 他) ★最浅 残された風の墓場Lv67 (B13 発見者:なかたん 他) ★最浅 見えざる空の巣Lv68 (B14 発見者:カズミ 他) 見えざる風の世界Lv68 (B15 発見者:ミドリ 他) 残された夢の奈落Lv68 (B13 発見者:アチャこ(レジェンドライダーSAチャこ) 他) ★最浅 あらぶる夢の世界Lv69 (B14 発見者:ディアナ 他) 残された獣の道Lv69 (B13 発見者:アルス(大江戸レジェンドライダー) 他) ★最浅 残された空の奈落Lv70 (B14 発見者:ヒイロ 他) あらぶる運命の奈落Lv74 (B14 発見者:ユリウス(戦) 他) あらぶる影の奈落Lv80 (B13 発見者:レイ 他) ★最浅 大いなる大地の奈落Lv81 (B15 発見者:アルトリア(ぱぱロデオボーイ) 他) あらぶる大地の世界Lv82 (B16 発見者:リョースケ(木人形最深レジェンドライダー)他) 見えざる魔神の奈落Lv97 (B14F 発見者:ディアナ 他) ◆DD DD(敵無しフロア判定)あらぶる獣の巣Lv71 (B15 発見者:のどか 他) 大いなる空の墓場Lv74 (B14 発見者:ひーくん 他) とどろく悪霊の巣Lv92 (B15 発見者:カズトシ 他) B5【敵減フロア判定】 見えざる魔神の奈落Lv97 (B14 発見者:ディアナ 他) ◆B5 Ruby Abyss of Doom Lv97 RANK,SEED=B5 1FDF(181 8159) RANK,SEED=DD 1FDF(221 8159) 見えざる魔神の奈落LV97 BOSS=グレイナル 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=A3 B2 C6 D4 E3 F1 G1 I1 即開=げんませき(B5F),あらくれベルト(B14F) 竜のしっぽ地方(96)ディアナ,ヴィッツ,ドルオ,きこう(マルコ.レジェンドライダーⅢ),ペンペン[B5],セツナ,ナナエル 竜のつばさ地方(7A)ドルオ,ナナ,アリス[B5],さくら,ベジット[B5] 見えざる魔神の世界Lv98 (B15 発見者:のどか 他) Ruby World of Doom Lv98 RANK,SEED=B5 3225(181 12837) 見えざる魔神の世界LV98 BOSS=グレイナル 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B15(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S3 A2 B5 C5 D5 E2 F3 I2 即開=パンドラボックス×2w(B3F)天使のソーマ×2(B10F,B14F),しわよせのくつ(B12F),げんませき(B15F) 西ナザム地方(6D)のどか,きこう(マルコ.レジェンドライダーⅡ),ナナエル,おかず(燕ゴッドフォース),おがわら ウォルロ地方(04)エンシイ,クロエ,らんだむ ガナン帝国領(84)あきひろ,ひとみ(ひとみレジェンドライダー),タケル,かうす 場所不明:ゆの,ヒロアキ 見えざる魔神の巣Lv99 (B14 発見者:セレン(レジェンドライダーMAX) 他) Ruby Nest of Doom Lv99 RANK,SEED=B5 2D12(181 11538) 見えざる魔神の巣LV99 BOSS=グレイナル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S3 A5 B7 C3 D1 E4 F1 H2 I2 即開=ひっさつのおうぎ(B11F),天使の弓(B13F) オンゴリの崖(67)セレン(レジェンドライダーMAX),サクラ(サクラレジェンドライダーⅠ),エンシイ,セツナ 東ナザム地方 高台(94)※要 箱舟カイン,サクラ(サクラレジェンドライダーⅡ),ドルオ,ザンギエフ,さくら,りさ,アイザック 場所不明:ヒデ C9【敵減フロア判定】 見えざる空の世界Lv65 (B14 発見者:シーモア 他) Ruby World of Doubt Lv65 RANK,SEED=C9 2D12(201 11538) 見えざる空の世界LV65 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S3 A5 B6 C3 D1 E4 F1 H2 I2 即開=ひっさつのおうぎ(B11F),天使の弓(B13F) 東ナザム地方 高台(94)※要 箱舟シーモア,アレン オンゴリの崖(67) あらぶる岩の世界Lv73 (B16 発見者:マッキー 他) Emerald World of Bliss Lv73 RANK,SEED=C9 6149(201 24905) あらぶる岩の世界LV73 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B16(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S3 A7 B5 C3 D5 E4 F3 G1 H1 即開=しんかんのブーツ(B10F),メテオエッジ(B12F),ヘッドドレス(B13F),こがらしのダガー(B13F),メタスラの剣(B15F),しゅらのこん(B16F) アユルダーマ島(1F)マッキー,エンシイ ビタリ海岸(8D)※要 箱舟エンシイ DD【敵減フロア判定】 あらぶる夢の道Lv62 (B15 発見者:カゲトラ(天誅) 他) Emerald Path of Dolour Lv62 RANK,SEED=DD 0453(221 1107) あらぶる夢の道LV62 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B15(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A3 B5 C7 D2 E3 F2 H2 I1 即開=せいれいせき×3(B4F,B6F,B14F),メタスラの盾(B6F),メガトンハンマー(B8F),天使のソーマ(B11F),げんませき(B12F) グビアナ砂漠 高台(90)※要 箱舟カゲトラ(天誅),ナオコ,やっこ(やっこゴッドホース2) とどろく夢の奈落Lv62 (B13 発見者:ペンペン 他) ★最浅 Sapphire Abyss of Dolour Lv62 RANK,SEED=DD 1FE0(221 8160) とどろく夢の奈落LV62 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B13(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A3 B4 C9 D3 E4 F1 I1 即開=あらくれベルト(B13F),メタスラヘルム(B14F) 東ベクセリア地方(16)ペンペン,キラ(綺羅レジェンドライダー),ナオコ,レオタカ(ゼブライダー),エンシイ,アオイ,ドルオ,ひろし(ひろしと伝説の神),リスタ(リスタと伝説の神) 竜のあぎと地方(7F)のどか,ザンギエフ,アオイ,エンシイ,ローレン とどろく空の巣Lv65 (B16 発見者:ミハエル(馬刺し) 他) Sapphire Nest of Doubt Lv65 RANK,SEED=DD 5B65(221 23397) とどろく空の巣LV65 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B16(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A6 B5 C6 D3 E4 F4 G1 H2 即開=ゆうわくの弓(B4F) ダダマルダ山(5D)ミハエル(馬刺し),エンシイ 竜のしっぽ地方(74)ドルオ,おがわら エルマニオン雪原(47)かつゆき(KT馬刺し),アイザック 場所不明:ヒデ,じゅん,こきゅうこ(庄内馬刺し) 大いなる獣の奈落Lv65 (B13 発見者:きこう(マルコ.レジェンドライダーSA) 他) ★最浅 Diamond Abyss of Woe Lv65 RANK,SEED=DD 614C(221 24908) 大いなる獣の奈落LV65 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B13(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S5 A7 B3 C5 D3 E4 F2 即開=きんかい(B箱)×2(B3F),メテオエッジ(B9F),しわよせのぼうし(B12F),メタスラの剣(B12F),しゅらのこん(B13F) ビタリ平原(29)きこう(マルコ.レジェンドライダーSA),ベジット(BGゴッドホース),てつや,カオール,ナオコ,せいふく,ミドリ(金塊乗馬) アイスバリー海岸 小島(92)※要 箱舟ヤ〇,カズトシ,フロン,ひろし(ひろしゴッドホース3),エンシイ,アイザック 場所不明:ヒデ 残された風の墓場Lv67 (B13 発見者:なかたん 他) ★最浅 Platinum Crypt of Glee Lv67 RANK,SEED=DD 61A6(221 24998) 残された風の墓場LV67 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B13(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A2 B3 C2 D3 E6 F1 H3 I1 即開=メイド服(B6F),メガトンハンマー(B7F),げんませき(B10F) エラフィタ地方(0F)なかたん,ナナ,ひろし,せいふく 竜のつばさ地方(78)ミドリ,ひろし(ひろしゴッドホース2),ローレン 見えざる空の巣Lv68 (B14 発見者:カズミ 他) Ruby Nest of Doubt Lv68 RANK,SEED=DD 2D12(221 11538) 見えざる空の巣LV68 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S3 A5 B7 C3 D1 E4 F1 H2 I2 即開=ひっさつのおうぎ(B11F),天使の弓(B13F) オンゴリの崖(67)カズミ,けいたん 東ナザム地方 高台(94)※要 箱舟タカ.,ベジット 見えざる風の世界Lv68 (B15 発見者:ミドリ 他) Ruby World of Glee Lv68 RANK,SEED=DD 3225(221 12837) 見えざる風の世界LV68 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B15(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S3 A2 B5 C5 D5 E2 F3 I2 即開=パンドラボックス×2w(B3F),天使のソーマ×2(B10F,B14F),しわよせのくつ(B12F),げんませき(B15F) ガナン帝国領(84)ミドリ,エンシイ 西ナザム地方(6D)ひろみ ウォルロ地方(04) 残された夢の奈落Lv68 (B13 発見者:アチャこ(レジェンドライダーSAチャこ) 他) ★最浅 Platinum Abyss of Dolour Lv68 RANK,SEED=DD 758A(221 30090) 残された夢の奈落LV68 BOSS=Sキラーマシン 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B13(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A5 B4 C4 D4 E3 F1 H1 即開=オープンフィンガー(B3F) 西ベクセリア地方(1C)アチャこ(レジェンドライダーSAチャこ),ナナエル,せいふく あめのしま(33)なまりょ,ひろみ,きら,アイザック あらぶる夢の世界Lv69 (B14 発見者:ディアナ 他) Emerald World of Dolour Lv69 RANK,SEED=DD 4909(221 18697) あらぶる夢の世界LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A4 B3 C3 D2 E3 F6 G2 I2 即開=メタスラのやり(B14F) 東ナザム地方(69)ディアナ,ナナエル,ぱぱちゃん,りゅうじ 残された獣の道Lv69 (B13 発見者:アルス(大江戸レジェンドライダー) 他) ★最浅 Platinum Path of Woe Lv69 RANK,SEED=DD 490A(221 18698) 残された獣の道LV69 BOSS=Sキラーマシン 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B13(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A3 B4 C3 D3 E3 F4 G2 I2 即開=メタスラのやり(B13F) 竜のあぎと地方(7F)アルス(大江戸レジェンドライダー),ベジット ヤハーン湿地(52)トラポン,ナオコ,ペンペン,ジョージア,アイザック,やっこ 場所不明:なかたん 残された空の奈落Lv70 (B14 発見者:ヒイロ 他) Platinum Abyss of Doubt Lv70 RANK,SEED=DD 0454(221 1108) 残された空の奈落LV70 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A4 B8 C4 D3 E3 F2 H2 I1 即開=メタスラの盾(B5F),メガトンハンマー(B7F),天使のソーマ(B10F),げんませき(B11F) エラフィタ地方(10)ヒイロ,ナナエル,エンシイ カラコタ地方(27)エンシイ,ジョージア 場所不明:ヒロアキ あらぶる運命の奈落Lv74 (B14 発見者:ユリウス(戦) 他) Emerald Abyss of Fear Lv74 RANK,SEED=DD 7589(221 30089) あらぶる運命の奈落LV74 BOSS=Sキラーマシン 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A5 B8 C2 D3 E2 F2 即開=げんませき(B3F),オープンフィンガー(B4F) 東ベクセリア地方(16)ユリウス(戦),ジルコニア(ジーク レジェンドセーバー),なまりょ,アビゲイル サンマロウ地方(2D)みつはる(仙台馬刺し),タケル,リク 場所不明:アスカ あらぶる影の奈落Lv80 (B13 発見者:レイ 他) ★最浅 Emerald Abyss of Regret Lv80 RANK,SEED=DD 05FB(221 1531) あらぶる影の奈落LV80 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B13(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S2 A1 B4 C2 D2 E10 F1 H1 I1 即開=竜王のツメ(B14F),メイド服(B15F) 竜のしっぽ地方(96)レイ,ひとし,エンシイ,てつや,やっこ 大いなる大地の奈落Lv81 (B15 発見者:アルトリア(ぱぱロデオボーイ) 他) Diamond Abyss of Bane Lv81 RANK,SEED=DD 05F9(221 1529) 大いなる大地の奈落LV81 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B15(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=S1 A5 B3 C4 D1 E6 F2 G1 H2 I1 即開=せいじゃのはい(B3F),げんませき(B6F),竜王のツメ(B16F) 東ナザム地方(6A)アルトリア(ぱぱロデオボーイ),ひろし(ひろしゴッドホース),フロン,キラ,エンシイ,ドルオ,ぱぱちゃん あらぶる大地の世界Lv82 (B16 発見者:リョースケ(木人形最深レジェンドライダー)他) Emerald World of Bane Lv82 RANK,SEED=DD 4907(221 18695) あらぶる大地の世界LV82 BOSS=イデアラゴン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B16(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=A3 B6 C4 D5 E1 F4 H1 I2 即開=ぶしんのリスト(B7F),メタスラのやり(B16F) アユルダーマ島(20)リョースケ(木人形最深レジェンドライダー),ペンペン,タケル,かうす ヤハーン湿地(4D)ドルオ 見えざる魔神の奈落Lv97 (B14F 発見者:ディアナ 他) ◆DD Ruby Abyss of Doom Lv97 RANK,SEED=B5 1FDF(181 8159) RANK,SEED=DD 1FDF(221 8159) 見えざる魔神の奈落LV97 BOSS=グレイナル 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B14(レジェンドホース,ゴッドライダー) 宝箱=A3 B2 C6 D4 E3 F1 G1 I1 即開=げんませき(B5F),あらくれベルト(B14F) 竜のしっぽ地方(96)ディアナ,ヴィッツ,ドルオ,きこう(マルコ.レジェンドライダーⅢ),せいふーく[DD],てつや[DD],セツナ,ナナエル,ぱぱちゃん[DD] 竜のつばさ地方(7A)ドルオ,よしゆき[DD],ナナ,さくら,エンシイ[DD],てつや[DD] DD(敵無しフロア判定) あらぶる獣の巣Lv71 (B15 発見者:のどか 他) Emerald Nest of Woe Lv71 RANK,SEED=DD 18EA(221 6378) あらぶる獣の巣LV71 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B15(2C88) 宝箱=S1 A9 B3 C3 D6 E1 F1 H2 I1 即開=ペンタグラム(B3F) ビタリ平原(29)のどか,シーモア,サトシ,そうた(登別馬刺し),エンシイ,せいふく アイスバリー海岸 小島(92)※要 箱舟セオドア,かつゆき(KT馬刺しⅡ),ダイ 場所不明:くまぞう 大いなる空の墓場Lv74 (B14 発見者:ひーくん 他) Diamond Crypt of Doubt Lv74 RANK,SEED=DD 18EB(221 6379) 大いなる空の墓場LV74 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B14(2C88) 宝箱=S1 A9 B2 C3 D4 E1 F1 H1 I1 即開=せいれいせき(B3F),しにがみの首かざり(B3F) ほろびのもり(12)ひーくん,ひであき,ディープ,てつや 竜のあぎと地方(80)ジョージア,レオタカ(ペガサスライダー),としゅき(新宿馬刺し),ドルオ 場所不明:ラブ とどろく悪霊の巣Lv92 (B15 発見者:カズトシ 他) Sapphire Nest of Ruin Lv92 RANK,SEED=DD 6D69(221 28009) とどろく悪霊の巣LV92 BOSS=破壊神フォロボス 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B15(2C18) 宝箱=S1 A8 B5 C1 D3 E1 F2 即開=メタスラの剣(B6F),メタスラのよろい(B7F),メタスラのブーツ(B10F) 西セントシュタイン(07)カズトシ,ルナ,ローレン,ディープ,ナイン,ひろみ グビアナ砂漠 東 小島(34)ドルオ,ひろみ,ルイズ,やっこ(ゴッドホース) 場所不明:えにくす,けんたろう
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2009年3月版の変更点 前年度版から変更した主要な箇所には黄色のマーカーを付してある。以下に、 2009年3月版で変更・追記した主要なポイントを挙げる: 血中HIV RNA量の測定に現在用いられているTaqMan PCR法は、従来のアンプ リコア法の検出限界(50コピー/ml未満)値付近での、アンプリコア法の測定値 との乖離が臨床的な問題となっている。この事情をIII章とVI章で解説した。 無症候患者の治療開始時期の考え方は、AIDSを発症させないという目標から、 非AIDS合併症のリスクもできるかぎり減らす方向へと動いている。本ガイド ラインも昨年からCD4数が350/μL以下の患者には治療を行うことを積極的な推 奨としており、その根拠となるエビデンスをIV 章で再整理した。CD4 数が 350/μL以上の患者でも必ずしも待機は推奨されず、個別に判断となるが、その 判断のポイントに関しては2008 年8 月のIAS-USAガイドラインの推奨を参考に 記載した。ただし、以前のガイドラインのもとで、CD4数が250-350/μLで治療 を待ってきた患者に急に治療をしなければいけないと告げることは混乱を招く 可能性も考えられ、そのようなケースでは「長期成績についての最近の知見や 治療薬の進歩を説明し、HAART開始について再度相談する」ことを勧める一 文を今回も残してある。 初回治療の推奨処方は、バックボーンのNRTI2 剤に、NNRTIもしくはリトナビ ルでブーストしたPIをキードラッグとして組み合わせる3剤併用療法が現在の 基本形であるが、選択薬は各国のガイドライン間で若干の相違があり、本ガイ ドラインは原則的に米国DHHSガイドラインに準拠する形で推奨処方を提示し てきた。ただ、2008年11月発行のDHHSガイドラインが推奨処方にあげたダル ナビル1日1回投与は、現在まだ国内では初回治療の適応が承認されておらず、 1日1回用の剤形も国内未承認であることから、今回は推奨処方に入れなかった。 また、同じDHHSガイドラインが推奨処方からはずしたABC/3TCについては、 他の海外ガイドラインや国内の事情も鑑みて(過敏症を起こしやすいHLA B*5701陽性者は日本人では極めて稀である)推奨処方に残すことにし、本文中 でDHHSガイドラインがABC/3TCを代替処方とした理由を解説しておいた(V 章)。 今年度はラルテグラビル、エトラビリン、マラビロクの3剤が国内新薬として 加わった。ラルテグラビルとマラビロクは今までになかった作用機序の薬剤で あり、「薬の作用機序と薬物動態」(VII章)で解説を行った。これらの薬剤の 使用に関しては、現時点では、原則的に治療失敗時(他の抗HIV薬にて十分な 効果が期待できない場合、又は忍容性に問題があると考えられる場合)の使用 となるため、「治療失敗時の対応」(VI章)で使い方に関する注意点を概説した。 薬剤耐性検査(遺伝子型)の考え方については、「HIV感染症の医療体制の整備 に関する研究」班(濱口元洋班長)において杉浦亙研究分担者らが「HIV薬剤 耐性検査ガイドライン」を作成しているので、本ガイドライン中での詳説はし なかったが、治療失敗時の耐性検査の利用の仕方に関しては、当該研究班での 成果を「治療失敗時の対応」(VI章)に挿入させてもらった。無治療患者での 検査適応まで含めた薬剤耐性検査の考え方の詳細は、上記ガイドラインを参照 されたい(アクセス先を巻末に記載した)。 B 型肝炎、C型肝炎、結核の重複感染症がある場合の治療では、薬剤相互作用 などの問題が生じ得るが、今回は特にB型肝炎合併時の治療の考え方を解説す る章を設けた。これは、①C型肝炎と結核では、薬剤相互作用の問題(や免疫 II 変更点 2 II 2009年3月版の変更点 再構築症候群の問題)はあるものの、基本的には単独感染時の標準治療を行え ばよいのに対し、B型肝炎では単独感染時の治療ガイドラインが使えないとい う問題があること、②性感染症によるB型肝炎合併例が増加しており、どこの 施設でも遭遇し得る状況になってきていると考えられたこと、③慢性B型肝炎 の治療は一定期間で終了するものではなく、ずっと継続してHBVを抑えておく 必要が生じること、などを考慮したためである。今後のガイドラインにC型肝 炎や結核も入れたほうがよいかどうかも含めて、利用者の先生方のご意見をい ただければ幸いである。(なお、治療ガイドラインがカバーする範疇からはや や外れるものの、性感染症としてのB 型肝炎合併例が増加していることは、 safe sex指導を徹底する必要を示唆するものであることも付言しておきたい)。 「HIVの曝露対策」(XII章)では、各医療機関の環境に応じて準備しておくべ きポイントが少しずつ異なることへの注意を喚起し、また、曝露後予防の具体 的な薬剤選択に関してもアップデートをはかった。 その他の章にも適宜加筆・修正を行ない、内容をアップデートしている。 今年度版のガイドラインには薬剤の添付文書を付けないことにしたが、抗HIV 薬を初めて使用する際には必ず添付文書に目を通していただきたいので、最新 の添付文書を参照できる医薬品機構のホームページを巻末に掲載した。そのほ か、治療に関連した科学的なエビデンスを参照できるサイトについてもいくつ か紹介した。 <付>本ガイドラインで頻繁に用いられる略語 HAART :highly active anti-retroviral therapy、強力な抗レトロウイルス療法 NRTI :nucleoside/nucleotide reverse transcriptase inhibitor、 核酸系(ヌクレオシド/ヌクレオチド系)逆転写酵素阻害剤 NNRTI :non-nucleoside reverse transcriptase inhibitor、 非核酸系逆転写酵素阻害剤 PI :protease inhibitor、プロテアーゼ阻害剤 unboosted PI :RTV(リトナビル)を併用しないPI boosted PI :RTVを併用するPI 薬剤名は原則としてアルファベットの3文字略称で表記した(表VII-1参照) (5)インテグラーゼ阻害剤 INI HIVインテグラーゼは、HIV遺伝子にコードされたウイルス複製に必要な酵素で あり、インテグラーゼ阻害剤は、HIVインテグラーゼの触媒活性を阻害する2)。イ ンテグラーゼはHIV の複製に欠かせない酵素の一つとされ、HIV遺伝子断端を組 み込み反応の基質として活性化処理する3’プロセッシング活性と組み込み酵素活 性の、少なくとも2つの酵素活性があるとされている3)。2009 年3月現在ラルテグ ラビル(Raltegravir RAL, 商品名アイセントレス)が承認されている。 (6)CCR5阻害剤 CCR5 阻害剤は、HIVが細胞に侵入する際に利用する補受容体のC-Cケモカイン 受容体5(C-C chemokine receptor 5:CCR5)を阻害する薬剤である。HIV-1がCD4 陽性細胞に侵入する際、まずHIV-1エンベロープ糖蛋白のgp120がCD4と結合する。 続いて、gp120-CD4複合体がCD4陽性細胞の細胞膜上にあるヒトケモカイン受容 体のCCR5またはCXCR4に選択的に結合し、それによってHIV-1エンベロープ糖 蛋白のgp41 の反応を引き起こす。その結果、HIV-1エンベロープとCD4陽性細胞 の細胞膜が融合し、HIV-1 内容物がCD4 陽性細胞に侵入する。CCR5 阻害剤は CCR5 に選択的に結合してその立体構造を変化させ、gp120-CD4複合体とCCR5の 結合を阻害することで、CCR5指向性HIV-1の細胞内への侵入を阻害する。2009年 3月現在、マラビロク(Maraviroc MVC, 商品名シーエルセントリ)が承認されてい る。MVCはCXCR4指向性およびCCR5/CXCR4二重指向性HIV-1の細胞内への侵入 は阻害しない4)。従って、患者の持つウイルスの指向性を検査したうえで使用する 必要がある。 2006年3月版の変更点 1. 平成17 年度の新薬であるエムトリシタビン(エムトリバ®)とエムトリシタビ ン・テノフォビル合剤(ツルバダ®)の2 剤については2005 年3 月版に既に記 載しており、2006 年3 月版では新規の抗HIV 薬の新たな記載はない。 2. ここ1 ~ 2 年の報告により、HAART の成績がどのクラスのキードラッグ (unboosted PI, boosted PI, NNRTI)を選択するかによって異なることが明らかに なりつつある。ウイルス学的治療効果と服薬率低下時の治療失敗率の観点から、 unboosted のプロテアーゼ阻害剤の使用が好ましくない点を記載した(第V 章)。 3. 日本アルトマーク社が実施している市販後臨床検査の集計で、HAART 開始時 のCD4 数と治療後の生存率の関係の解析データ(1997 年4 月~ 2005 年3 月、 2236 名)が発表されたので、これを日本発のデータとして2006 年3 月版に掲 載した。また、最近CD4 数が350/μl 以上での治療開始が好ましいとする報告が あるのでこれについても言及した(第V 章)。 4. 本邦で実際に使用されているHAART の組み合わせについて、最新の情報に差 し替えた(第V 章)。 5. 「治療失敗時の薬剤変更」の章をこれまでの原則論的なものからより実践的なも のに大幅な書き換えるとともに、日本の未治療患者の耐性HIV 保有頻度を掲載 した(第VI 章)。 6.「抗HIV 薬の作用機序と薬物動態」の章にTDM の概念を加え、大幅に書き直 した(第VII 章)。 7. 2006 年4 月からの障害者自立支援法の実施にあわせ、「HIV 診療における社会 資源の活用」の章を新たに設けた(第XIII 章)。 <付>本ガイドラインで頻繁に用いられる略語 HAART : highly active anti-retroviral therapy、強力な抗レトロウイルス療法 NRTI : nucleoside reverse transcriptase inhibitor、ヌクレオシド系逆転写酵素阻害剤 NNRTI : non-nucleoside reverse transcriptase inhibitor、非ヌクレオシド系逆転写酵素阻害剤 PI : protease inhibitor、プロテアーゼ阻害剤 unboosted PI: RTV を併用しないPI boosted PI : RTV を併用するPI
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メカドラゴン シリーズ-Mecha Dragon- カテゴリ スーパーコンボ 弾数 100 攻撃力 高 耐久値 6000 頑丈さ 7(ダイヤ級) 格納 ○ 生存者 × その他備考 ・炎属性(炎のメカドラゴン、メカドラゴンスペシャルのみ)・メカドラゴン、メカドラゴンブレードは弾数なし(近接攻撃のみ) コンボレシピ メカドラゴン-Mecha Dragon- = ドラゴンヘッド × パラソル 炎のメカドラゴン-Flame Mecha Dragon- = メカドラゴン × 爆竹 メカドラゴンブレード-Mecha Dragon Blade- = メカドラゴン × 日本刀 メカドラゴンスペシャル-Ultimate Mecha Dragon- = 炎のメカドラゴン × 日本刀 = メカドラゴンブレード × 爆竹 シリーズ概要 Ingletonで手に入るスーパーコンボ武器シリーズ。 ドラゴンヘッドをベースに羽根(パラソル)、鉄のツメ(日本刀)、火吹き機構(爆竹)を組み合わせていき、追加する武器によって通常攻撃が変わっていく。 広範囲を殲滅するようなタイプの武器ではないが、チャプター0から入手でき最序盤から使っていける。 ただしベースのメカドラゴン素材の入手箇所が少ないので、武器ロッカーを活用しよう。 また、シリーズ通してアイテムとしてその辺に捨てると、やたらと転がりやすい。 重さの設定が妙なのか、外して床に落ちただけであらぬ方向へ吹き飛んでいくこともある。 メカドラゴン(第一段階) 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 1 ヘッドバッド(右) 2 ヘッドバッド(左) 強攻撃 突進 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 素手同様 ダッシュ攻撃 可 投てき ヘッドバッド スキルムーブ 素手同様 ・投てきボタン及びエイムモードではヘッドバッドを行う 第一段階。まだ羽根の付いたドラゴンヘッドでしかないので、通常攻撃はなんと頭突き。 ちゃんと威力はあるうえ、若干前進する関係でゾンビからの攻撃も案外貰いにくい。 強攻撃は突進。両手を前に突き出して空中に浮き、水平に突進する。 前述の通り推進力になるものは何もないはずだが、ニック君は当然のように数メートル飛ぶ。 性能としては、出始めと出終わりに隙があるものの、進路上のゾンビ全員を薙ぎ払う突破力が頼もしい。 ただ一回出すと中断できず、敵の方向を向いてくれるアシスト機能が災いして、狙った方向に飛びにくいこともある。 投てきは通常攻撃同様の頭突きだが、キャンセルが効かず隙が大きいので不便。忘れよう。 炎のメカドラゴン(第二段階) 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 火炎放射 強攻撃 突進 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 素手同様 ダッシュ攻撃 可 投てき 火吹きヘッドバッド スキルムーブ 素手同様 ・投てきボタンでは火吹きヘッドバッド及びエイムモードでは火炎放射を行う 第二段階のひとつ。爆竹を追加することで火を吹けるようになった。 これに伴い弾数が追加されており、通常攻撃・エイムモード攻撃で5、投てきボタンで2消費する。 通常攻撃は射程長めの火炎放射。 直線的にしか火を吹けないが、終わり際で回転すれば残り火で横に巻き込むこともできる。 またエイムモード攻撃と投てきボタン攻撃が違うという変わった性質を持ち、 前者はただの硬直の大きい火炎放射だが、後者は火を吹きつつヘッドバッドを行う。 連打も効き、弾消費も少ないと、結果として通常攻撃より投てきボタン攻撃の方が常用しやすいという稀有な武器となった。 強攻撃は突進。 使用時は推進剤よろしく背中に付いたガスボンベを点火する。 謎の水平飛行に言い訳が立つようになったが、性能の方は特に変わらない。 メカドラゴンブレード(第二段階) 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 1 右フック 2 左フック 3 交差切り 強攻撃 突進 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 素手同様 ダッシュ攻撃 可 投てき フック スキルムーブ 突き刺し持ち上げ→ボディスラム ・投てきボタン及びエイムモードではフックを行う 第二段階のひとつ。 どこから持ってきたのか黄色いグローブに刃物を取り付け、ナイフグローブのような攻撃が可能になった。 通常攻撃はワンツーフックからの交差切り。 どれも隙が少なく切断属性が付いており、ヘッドバッドに比べて攻撃範囲も大きく拡大した。 またスキルムーブも専用のものになり、ゾンビを突き刺してリフトアップし、そのまま地面に突き落としてトドメを指す。 炎のメカドラゴンはちょっと使用感にクセがあるので、使いやすいこちらを優先して作りたい。 メカドラゴンスペシャル(最終段階) 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 火炎放射 強攻撃 突進 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 素手同様 ダッシュ攻撃 可 投てき 1 火吹きフック(右) 投てき 1 火吹きフック(左) 投てき 1 交差切り スキルムーブ 突き刺し持ち上げ→ボディスラム ・投てきボタンでは火吹きフック、エイムモードでは火炎放射を行う 爪・炎・翼を備えたメカドラゴンシリーズの最終形態。 通常攻撃・エイムモードは炎のメカドラゴン由来の火炎放射。(消費弾数5) 攻撃範囲が直線的なので、終わり際に左右方向入力してあたりを薙ぎ払おう。 強攻撃とスキルムーブはメカドラゴンブレードと同様。 優秀なのはまさかの投てきボタン攻撃。(弾数消費2) メカドラゴンブレードの通常攻撃のフック→交差切りのモーション中に火を吹くようになっている。 挙動が素直なうえ近~中距離を切り刻みつつ焼き払えるのでシリーズの中でも屈指の強行動。これをメインに使おう。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図(全4種)を拾う チャプター0以降 Ingletonの4か所に落ちている。 どれから拾っても1枚目は必ずメカドラゴンで、4枚目がメカドラゴンスペシャルになる。 基本的にどれも地図通りの位置だが、El Spanol Liquor東の建物屋根上にはParadise Platinum Theaterの屋上から降りて行く。 Ingleton 画像 通常攻撃(メカドラゴン) 通常攻撃(メカドラゴンブレード) 通常攻撃(メカドラゴンスペシャル) 投てき(メカドラゴンスペシャル) スキルムーブ(メカドラゴンスペシャル)