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シナジー効果Horror (ホラー) アンデッドに属する駒一覧 シナジー効果 Horror (ホラー) 少なくとも(N)個の異なる種類のアンデッドが盤面にいるときに有効になります。 (2)アンデッド:全ての敵のアーマーを4下げる (4)アンデッド:全ての敵のアーマーを6下げる アンデッドに属する駒一覧 Drow Ranger Abaddon Necrophos Lich Death Prophet
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マクロ撲滅のガイドライン マクロの布教? 自らの罪から少し目を遠ざけさせるため? まったく管理されるだけの豚どもめ!ラムチョップども 私の中にあるものはマクロの撲滅だけだ。 このリリー・腐乱鬼、マクロ撲滅の為に生きている。 整備するなだの個性のない機体だの小さな事で騒ぎ立ててるばかりで お前達はマクロというものがどんな物か理解しているのか! マクロを完全追放するためにはまず皆がマクロをどういった物かを理解する必要がある。 その為にツールを一つ紹介したまでであり、貴様の推測のような薄っぺらい理由からではない! 紹介したツールもいくつかあるなかでわかり易い物を選んでつもりだ。 少し触れば使うことができるだろう。 私はこのツールを使って戦慄した。 これを使えば眠っているうちに敵と戦いレベルがポイントが増えていくではないが!(MESは返せないけど) シミュレーターだけではない!優勝戦も整備もマクロによって自動で行われてしまうのだ!(MESはかえせないけど) 私は怖くなってこのツールを削除した。 この甘い誘惑に負けてしまいそうで怖かったのだ。 けしてツール自体を非難しているわけではない。 しかし悪用すれば恐ろしいものだと、それを使用している者が今、この瞬間にもいる事をもっと理解して欲しい。 そしてそのマクロを追放する為に立ち上がって欲しいのだ! ついにまう殿もマクロ対策を打ち出した。 これを期に、我々プレイヤーもまう殿に協力しマクロを追放する時なのだ! 私はまう殿のMSTからマクロが消える事をせつに願う。 マクロ撲滅のきっかけとなれたなら私は喜んで消えよう。 ただ一つ私が恐れている事がある。 私が消えた後、私の意志を継ぎプレイヤー側からのマクロ撲滅に立ち上がってくれる者が一人もいなかったら…。 それを思うと私は嫌な汗をかいてしまう。怖くて歯医者にも行けない。 リリー・メイデン殿のYOに、私の意志を、マクロ撲滅を目指してくれる者が現れればよいのだが…。 何度も言う。 私はまう殿のMSTからマクロが消える事をせつに願う。 i / " ̄ ̄ヾi | | ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ __).. } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r "ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒` 、__ / / /r | {  ̄ ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | " ー‐‐--- ファービーの布教? 再販から少し目を遠ざけさせるため? まったく流されるだけの豚どもめ!ラムチョップども 私の中にあるものはファービーの浸透だけだ。 このリリー・腐乱鬼、ファービー宣伝の為に生きている。 たまごっちと同等だのハイパーヨーヨー同等だの騒ぎ立ててるばかりで お前達はファービーというものがどんな物か理解しているのか! ファービーを完全流行するためにはまず皆がファービーをどういった物かを理解する必要がある。 その為にマッサージ器を一つ紹介したまでであり、貴様の推測のような薄っぺらい理由からではない! 紹介したマッサージ器もいくつかあるなかでわかり易い物を選んでつもりだ。 少し触れば使うことができるだろう。 私はこのマッサージ器を使って戦慄した。 これを使えば眠っているうちにファービーをナデナデし続けられるではないが!(ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-ってなるけど) 楽しめるだけではない!ナデナデも毛づくろいもマッサージ器によって自動で行われてしまうのだ!(ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-ってなるけど) 私はキモくなって首元をチョップした。 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行ってしまいそうで怖かったのだ。 けしてマッサージ器自体を非難しているわけではない。 しかし使いすぎれば恐ろしいものだと、それを使用している者が今、この瞬間にもいる事をもっと理解して欲しい。 そしてそのマッサージ器を追放する為に立ち上がって欲しいのだ! ついにトミーもマッサージ器対策を打ち出した。 これを期に、我々ユーザーもトミーに協力しマッサージ器を追放する時なのだ! 私はこのファービーにマッサージ器を使う輩が消える事をせつに願う。 マッサージ器撲滅のきっかけとなれたなら私は喜んで消えよう。 ただ一つ私が恐れている事がある。 私が消えた後、私の意志を継ぎユーザー側からのマッサージ器撲滅に立ち上がってくれる者が一人もいなかったら…。 それを思うと私は嫌な汗をかいてしまう。怖くて歯医者にも行けない。 リリー・メイデン殿のYOに、私の意志を、マッサージ器撲滅を目指してくれる者が現れればよいのだが…。 何度も言う。 私はこのファービーにマッサージ器を使う輩が消える事をせつに願う。 マクロの布教? 僕たちの罪から少し目を遠ざけさせるためだって? まったく管理されるだけの豚どもだね!ラムチョップどもだね 僕たちの中にあるものはマクロの撲滅だけだからね。 この僕たちは、マクロ撲滅の為に生きているだからね。 整備しないでねだとか個性のない機体だよねだとか小さな小さな事で騒ぎ立てているばかりで 貴方達はマクロというものがどんな物か理解しているのかな マクロを完全に追放するためにはまず皆がマクロをどういった物かを理解する必要があるよね その為にツールを一つ紹介したまでであって、貴方の推測のような薄っぺらい理由からではないんだよね 紹介したツールもいくつかあるなかでわかり易い物を選んでつもりだからね 少し触れば使うことができるだろうね 私はこのツールを使って戦慄したよね これを使えば眠っているうちに敵と戦いレベルがポイントが増えていくではないかね(MESは返せないけどね) シミュレーターだけではないよね 優勝戦も整備もマクロによって自動で行われてしまうよね(MESはかえせないけどね) 僕たちは怖くなってこのツールを削除したんだ この甘い誘惑に負けてしまいそうで怖かったんだ けしてツール自体を非難しているわけではないんだ しかし悪用すれば恐ろしいものだと、それを使用している者が今、この瞬間にもいる事をもっと理解して欲しいんだ そしてそのマクロを追放する為に立ち上がって欲しいんだよね ついにマクロ対策を打ち出したよね これを期に、僕たちプレイヤーも協力しマクロを追放する時なんだよ 僕たちはMSTからマクロが消える事をせつに願うんだよね マクロ撲滅のきっかけとなれたなら僕たちは儚く消えるよね ただ一つ私が恐れている事があるよね 私が消えた後、私の意志を継ぎプレイヤー側からのマクロ撲滅に立ち上がってくれる者が一人もいなかったらってね それを思うと私は嫌な汗をかいてしまうんだよね。怖くて歯医者にも行けないよね キミのYOに、僕たちの意志を、マクロ撲滅を目指してくれる者が現れればよいのだけどね 何度も言うよ 僕たちはMSTからマクロが消える事をせつに願うんだよね
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問題点と意見を簡単にまとめました。 反対意見を書く際の参考にしてください。 ガイドライン全文(PDF版) ガイドライン全文(テキスト版) 問題の箇所は ●「第3 プロバイダや電子掲示板の管理者等に対する違法情報の送信防止措置依頼」(6~8P)の 「(2)構成要件該当性を判断する上での判断基準」の項目。 ●「第4 プロバイダや電子掲示板の管理者等に対する公序良俗に反する情報に関する対応依頼」(13~16P)の 「② 第3の2に列挙する違法情報について、違法情報該当性が明らかであると判断することは困難~」の項目。 ●ホットラインって何? 警察庁と総務省はネットに蔓延する違法・有害情報を規制するために、『ホットラインセンター』という通報機関を設立しました。 これは一般から通報を受けて、「違法情報」「公序良俗に反する情報」などを対象にプロバイダに削除を促す一種の検閲機関です。 しかしその運用を定めるガイドラインには曖昧な記述も多く、運用次第によっては違法なものだけでなく、二次元による性表現や、小説や漫画などに出てくる犯罪や自殺などの反社会描写などが「公序良俗に反する」として規制される恐れがあります。 現在、総務省・警察庁がこの『ホットラインセンター』の運用ガイドラインについてパブリックコメントの募集をしています。 ●この運用ガイドラインの問題点と提言。 問題点(1)……『児童ポルノの定義とその判断基準』 該当箇所…『第3 プロバイダや電子掲示板の管理者等に対する違法情報の送信防止措置依頼』の 「3 違法情報該当性の判断基準」の② 以下、ガイドライン本文8P目、該当部分より引用 「3 違法情報該当性の判断基準」 (略) ②児童ポルノ公然陳列 次のすべてを満たす場合には、児童ポルノ公然陳列の構成要件に該当する情報と判断することができる。 ○児童(18歳未満)に該当する場合 画像等に描写されている対象者の外見 (例:陰毛がない、幼児、小学生にしか見えない) から明らかに18歳未満と認められる場合 ○児童ポルノに該当する場合 (性器等にマスク処理が施されているものも含む。) ○公然陳列に該当する場合 ・提言 (1)児童ポルノ禁止法においての児童の定義とは 「生まれてから撮影されるまで18年経っていない実在する児童」を指す。 しかしガイドラインによって"児童ポルノと該当される画像"は、実在する人物を写した画像(写真など)だけを指すのか、 それとも架空の創作物(絵、CGなど)も含むのか、不透明で分かり難い。 そもそも架空の創作物(絵、CGなど)を使った性表現は、児童ポルノ禁止法(実在する児童のみ対象)の 対象外であり合法情報である。 しかし現在マスコミなどを中心に架空の創作物(絵、CGなど)を使った性表現も 「児童ポルノ」とみなす誤解が広まっており、法令を遵守する意味でも 定義を明確にさせる必要がある。 ①:ガイドラインにおける児童ポルノの定義を、児童ポルノ禁止法における定義 (実年齢18歳未満の実在する未成年による性表現など)に合わせている事を明記すべきである。 ②:架空の創作物(絵、CGなど)を使った性表現は、児童ポルノ禁止法の対象外であり、 違法ではないから、これは削除対象に含めるべきではない。 『特定のモデルが存在しない絵やCGは対象外である』と明記すべきである。 (2)外見が幼く見える、あるいは陰毛が無いから児童に違いないという判断は、 小柄で童顔で陰毛がない人々への偏見につながりかねない。 (思春期が過ぎても陰部に毛が生えない無毛症は推定で平均14%。) また外見が幼く見えても実年齢は成人となっている人々も多数存在しており、 実年齢を確認しない外見による判断は、こうした人々への差別を助長するのではないかと危惧される。 ①:特に十代後半の年齢は外見では見極めが難しいので、一方的な判断はせず事前に webサイト管理者に確認し、それでも回答や対応がなされない場合に削除要請や関係機関に 通報などの対処をする、といった柔軟な対応を考慮すべきであろう。 (3)対象者が明らかに児童であり、違法情報と疑わしいものについて webサイト管理者に削除要請をするのは、証拠の隠滅につながる危険がある。 ①:違法情報の疑い濃厚なものはweb管理者には削除を促すのではなく、警察に通報し判断を仰ぐべきだろう。 問題点(2)……『判例から逸脱した「わいせつ」判断基準』 該当箇所…『第3 プロバイダや電子掲示板の管理者等に対する違法情報の送信防止措置依頼』の 「3 違法情報該当性の判断基準」の② 以下、ガイドライン本文8P目、該当部分より引用 「3 違法情報該当性の判断基準」 (略) ①わいせつ物公然陳列 次のすべてをみたす場合には、わいせつ物公然陳列の構成要件に該当する情報と判断することができる。 ○わいせつ性が認められる場合 ・性器が確認できる画像又は映像(以下、「画像等」という) ・性器部分にマスク処理が施されているが、当該マスクを容易に除去できる画像等 ○公然陳列に該当する場合 ・提言 ガイドラインわいせつ性の判断基準が司法判例を逸脱した、いいかげんなものであると言わざるを得ない。 過去の判例では「わいせつ」の基準はモザイクの有無では無く、表現された性的描写と思想・芸術性との バランスで判断がされている。 またに漫画などの絵(二次元)は実写(三次元)よりも性的な刺激が弱いと判例が出ている事から、 同一に論ずる事に疑問が示されている。 わいせつ性判断に関する最高裁判所昭和55年11月28日判決(四畳半襖の下張事件判決)では、 ・当該文書の性に関する露骨で詳細な描写叙述の程度とその手法 ・右描写叙述の文書全体に占める比重 ・文書に表現された思想等と右描写叙述との関連性 ・文書の構成や展開 ・芸術性・思想性等による性的刺激の緩和の程度 ・これらの観点から該文書を全体としてみたときに、主として読者の好色的興味に訴えるものと、 認められるか否かという詳細な判断基準を立てている。} 松文館事件の控訴審判決(東京高等裁判所平成17年6月16日判決 全文→その1、その2)も、 この基準は「漫画本を含め図画にも妥当する」ことを明らかにしてる。 さらに、この松文館事件判決では、 ・「写真のような実写表現物による表現と漫画による表現を比べると、一般的には実写表現物の方が 、性的刺激の度合いの強いことが多い」こと(つまり漫画などの絵は、実写よりも性的な刺激が弱い、という事) ・「芸術作品のわいせつ性を評価する場合、その作品の性的刺激の度合いを緩和する要素として、 その作品における表現方法、表現手段、から一応切り離して認識することのできる作者の思想等のほかに、 表現方法、表現手段自体の思想性、芸術性があり得る」 とも判示している。 つまり「性器が確認できる」だけで「わいせつ物公然陳列の構成要件に該当する情報と判断する ことができる」というのは、余りにも最新の議論を無視した、杜撰な基準である。 ①二次元(創作物を使った絵やCGによる性表現)と三次元(実在の人物を使った写真などの性表現) は、判例で出ている以上同一の基準で判断するべきではない。 意見参考サイト: http //yaplog.jp/moemoe-kensetu/archive/818 http //d.hatena.ne.jp/okumuraosaka/20060404/1144151704 http //yama-ben.cocolog-nifty.com/ooinikataru/2006/05/post_3c24.html 意見はこちらに送りましょう。 「ホットライン運用ガイドライン」等に対する意見の募集について」 http //www.iajapan.org/hotline/center/20060404public.html 意見募集の〆切りは5/8です!お忘れなく! 見出しに戻る
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No361アンデッドドラゴン CP250/AP1750/DP1350/混沌の竜 解説・考察
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「フリオって呼ぶな…」 【名前】 ウルフ・デッドマン ライオット 【読み方】 うるふ・でっどまん らいおっと 【声/俳優】 八条院蔵人 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第18話「バディの軌跡、炎と氷の奇跡」 【所属】 デッドマンズ 【分類】 デッドマン/ギフテクス 【フェーズ】 フェーズ3(フェーズ4とも) 【プロトバイスタンプ】 ウルフプロトバイスタンプ 【特色/力】 巨大火球/凶暴性/俊敏性 【モチーフ】 ガンマン、カウボーイ、狼、カブトムシの角、スティラコサウルスの角 【詳細】 目の前で親友を殺されたフリオが怒りの衝動に支配され変化したウルフ・デッドマンの暴走態。 頭部形状が変化した他、両肩から鋭い爪が幾本も出現し、燕尾服すら脱ぎ捨ててより攻撃的な見た目へと変化した。 目にも留まらぬ俊敏性を有し、愛銃ルヒールを使わずとも巨大な火球を生み出して破壊を行い、両肩の爪を高速で発射する能力も得ている。 その力は鬼神が如き。 和解できたはずの友を永遠に喪った狼の慟哭が、辺り一帯に災いを撒き散らす。 ギフスタンプを使い、奥田陽介を餌にギフテリアンを生み出したオルテカ。 「アギレラにも押してやろうか」と煽るオルテカに激怒したフリオが怒りのあまりウルフプロトバイスタンプを使わずライオットへと変貌。 ギフテリアンを一撃で粉砕するフリオに対し、予想外の展開に慌ててダイオウイカ・デッドマンに変身したオルテカは脇腹を抉り取られてしまい深手を負ったことからその場から撤退する。 そのまま怒りと悲しみに支配された心のままに暴走し、仮面ライダージャンヌ、ライブを寄せ付けず、重症を押してやってきた一輝 バイスの仮面ライダーリバイ ボルケーノレックスゲノムとバイス バリッドレックスゲノムとの戦闘を行う。 バディとしてお互いを補い合うリバイ バイスに圧倒されていき、2人が力を合わせて放ったボルケーノフェスティバルを受け悪魔と分離し、ウルフ・デッドマンはそのまま空中で爆散。 ギフとの契約の証と思われる石版も砕け散ったが、ウルフ・デッドマンだったと思われるエネルギー(仮面ライダー図鑑によれば悪魔だった模様)はギフに吸収された。 【余談】 ウルフ・デッドマンはフェーズ3のデッドマンだが、このライオットはそれを上回るであろう力を発揮している。 しかしフェーズ3の契約解除能力を持つリバイの必殺技で無事契約を解除できたことから、デッドマンとしてはフェーズ3の範疇に含まれる模様。 ただその能力の向上から、ジョージ・狩崎は「フェーズ4」とも呼んでいる。 フェーズが変わらないのに強化形態扱いされるデッドマンは他にもブラキオ・デッドマン(TYPE-UNION)が登場している。 あちらもフェーズ2ではない特殊強化形態とされている。 ライオットとは暴動等を意味する英単語であり、怒りのあまり暴走したフリオを表した名称。 スーツはウルフ・デッドマンを改造したものと思われる。 頭部形状が一新され感情をむき出しにしたような見た目となり、全身が赤く染まっていることから、獲物の返り値を浴びた狼というイメージなのだろう。 ウルフ・デッドマンは両目がないが、形状が変わった帽子から吹き上がる炎のような装飾が、正に「怒りに燃える」という精神状態を表しているのが面白い。 カウボーイハットから狼の顎を縦にしたようなシルクハットに形状が変化している。
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このwikiを編集する時のガイドラインを掲載しています。 レイアウト統一のため、編集される方は必ずこのガイドラインを確認して下さい。 目次 編集規約 単語登録1.テンプレートを用いる 2.必要事項を記入する【編集ポイント1】単語のふりがなを記入して下さい。 【編集ポイント2】単語名と、その内容を簡潔に記述して下さい。 【編集ポイント3】本文を記述して下さい。 【編集ポイント4】初回登録と最終更新を変更して下さい。 【編集ポイント5】タグを記入して下さい。 3.ページ保存 人物登録 コメントログ 編集規約 編集者は、必ず以下の事を厳守して下さい。 「旅団や団員のための編集」を心がける事。 冒頭に「○○○とは、△△△である」と明確な概略を記載する事。 可能な限りソース(出典元)を併記する事。 「初回登録」「最終更新」で文責を明らかにする事。 これらが守られていない記事は削除対象となる場合があります。 単語登録 最も基礎的な単語の登録方法について解説します。 1.テンプレートを用いる 編集テンプレートをクリックします。 コピー元ページの選択:テンプレート/単語登録 新規ページ名:(記述したい単語) をそれぞれ選択し、「新規ページ作成」ボタンを押します。 2.必要事項を記入する テンプレートの中には、既にレイアウトのための記述(プラグイン)が組み込まれています。これを無闇に弄るとレイアウトが崩れてしまいますのでご注意下さい。 一見難しい様に見えますが、指定された場所を書き換えるだけですぐ完成する様になっています。 なお「//」から始まる行は編集ポイントを記すためのコメントアウトです。実際のページには表示されません。 【編集ポイント1】単語のふりがなを記入して下さい。 「※※ふりがなを入力※※」部分を削除し、その単語のふりがなをひらがなで記入して下さい。 【編集ポイント2】単語名と、その内容を簡潔に記述して下さい。 「※※単語を入力※※」部分を削除し、その単語を記入して下さい。 「※※内容を入力※※」部分を削除し、その単語が何を示しているのかを「○○は△△である」という風に簡潔に記述して下さい。 冒頭でそれが何かである事を示す事で、情報収集がしやすくなります。 【編集ポイント3】本文を記述して下さい。 「※※本文を入力※※」部分を削除し、その単語に関する詳しい情報を記入して下さい。 基本的には「概要」で始まり、その単語が生まれた経歴やソース(出典元)、またこの単語によって新たに生まれたネタ等を書く事が理想的です。見本として作成した「ブレイクアウト」の項目を参考に記述して下さい。 本文中に登場する専門用語は、可能な限り[[]]で囲い、wiki内リンクをつけて下さい。 なお、テンプレートを用いれば「目次」は自動で出現する様になっています。見出しを上手く利用して、wikiっぽくわかりやすい記述を心がけて下さい。 【編集ポイント4】初回登録と最終更新を変更して下さい。 新たにページを作成した人は「初回登録」を、以前の記事から更新した人は「最終更新」を自分のキャラ名(キャラID)に変更して下さい。 これが正しく記述されていない記事は、削除対象となります。 【編集ポイント5】タグを記入して下さい。 最後に↓の「タグ」に、ふりがなの最初の最初の一文字(ひらがな)を入力して下さい。例えば、「ブレイクアウト」なら「ふ」と入力します。 濁点、半濁点は無視します。 3.ページ保存 全て完了したら、「ページ保存」をクリックして下さい。 右側の「更新履歴」の一番上にページが表示されたら、更新完了です。 なお、「ふりがな検索」の一覧は、タグ登録の情報を読み込んでいます。上記方法で正しくタグを記入していれば、自動的に「あかさたな」のリストに登録される様になっています。 人物登録 キャラクター情報の登録方法について解説します。 ※単語とは別に、自キャラの詳細、略歴、自作イラスト等を自由に掲載出来る個別ページを実装予定です。 初回登録:アルク(c00007) 最終更新:アルク(c00007) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 キャラ名(ID) コメント
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【名前】 ファイアフライアンデッド 【読み方】 ふぁいあふらいあんでっど 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 ホタル 【スート】 ダイヤ 【カテゴリー】 6 【ラウズ】 ファイア・ファイアフライ 【詳細】 カテゴリー6に分類されるアンデッドの1体。ホタルの祖たる不死生物。 劇中で解放されなかった為にアンデッドとしては登場せず、「炎属性の付加」という効果を持つカードとしてギャレンの戦力となる。 ギャレンの必殺コンボに用いられ、弾丸や蹴りに炎属性を付加させる。 【余談】 玩具のラウズカードでは「体内の発火器官から猛火を吹き出す」と記述されている。
https://w.atwiki.jp/ginnnaigou/pages/22.html
L:試作機登場 = { t:名称 = 試作機登場(イベント) t:要点 = 試作機,飛行場 t:周辺環境 = 大量の装備兵器,並ぶ整備士 t:評価 = なし t:特殊 = { *試作機登場のイベントカテゴリ = ,,,{藩国イベント,公共事業イベント}。 *試作機登場の位置づけ = ,,,生産イベント。 *試作機登場の内容1 = ,,,このイベントを取得した国は、革新的な試作機1機を公共事業として得ることができる。 *試作機登場の内容2 = ,,,公共事業として<試作機のデザイン>が行われ、採用されたものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = 試作機の量産(イベント),決戦号の開発(イベント),らいちょう1号~6号の開発(イベント),石塚弘(ACE),大塚浩二(ACE),篠山瀬理恵(ACE) } L:試作機のデザイン = { t:名称 = 試作機のデザイン(イベント) t:要点 = 一般性能要求:{ 試作機は航空、低軌道宇宙での戦闘を考慮した試作戦闘機である。大型のスクラムジェットエンジンを一発装備し、着脱不能の大型増加燃料タンクを本体に滑らかに接続した。 武装はレーザーと、ガンポッドである。大気内限定でミサイルも装備した。 大きさは30mを越える巨人機である。 } t:周辺環境 = なし t:評価 = なし t:特殊 = { *試作機のデザインのイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント,公共事業イベント。 *試作機のデザインの位置づけ = ,,,生産イベント。 *試作機のデザインの内容 = ,,,試作機登場(イベント)の取得に伴い、試作機のデザイン(公共事業)を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = 試作機の量産(イベント),決戦号の開発(イベント),らいちょう1号~6号の開発(イベント),石塚弘(ACE),大塚浩二(ACE),篠山瀬理恵(ACE) 次へ進む⇒銀内号の開発経緯
https://w.atwiki.jp/akiha_ikebukuro/pages/11.html
本wikiは、一部のページ(トップページ等)を除き、誰でも編集可能な設定にしてあります。 編集にご協力よろしくお願いします。 効率的で混乱のない編集を推進するため、編集ガイドライン(みたいなもの)を考えてみました。 【新規ページ追加は、管理者のみ可能とする】 追加したいページがある場合は相談してください。 【既存ページ編集は、管理者の許可なく行なってよい】 事後報告も不要です。 ただし、管理者が確認したうえで修正を行なうことがあります。ご了承ください。 【既に他サイトにて詳しくまとめられている情報は、本wiki内で重複して書かず、他サイトへのリンクで済ませる】 例えば、プロフィールはシンデレラガールズ 攻略wikiやピクシブ百科事典 - 池袋晶葉などで既に詳しく書かれているので、 このwiki内で改めて書くと手間ばかりかかります。 逆に、情報が複数個所に分散していたりして一つにまとめられていないようであれば 本wiki内で一からまとめる価値があると思います。 どうしようか迷ったら相談してください。 【池袋ちゃんに無関係な情報は載せない】 ・・・まあ、これは大丈夫でしょう。念のため。
https://w.atwiki.jp/teamniconico/pages/53.html
編集作業か活発になってきたので、編集ガイドラインらしきものを作ってみた。 目次 目次 全ページ共通 「メニュー」に関して左右共通 「お知らせ」に関して「過去のお知らせ」に関して レイアウト案などの仮設ページなどに関して 全ページ共通 画像の横幅は640(pix)以内でお願いします。 「メニュー」に関して 左右共通 出来るだけ、文が折り返さないようにまとめる。 「お知らせ」に関して 他のページと連動しているため、「見出し」の構文は使わない 新着から1ヶ月たった情報は「過去のお知らせ」に移動させる チームチャレンジに関する情報は、チャレンジ終了後1ヶ月たったものは「過去のお知らせ」に移動させる。 「過去のお知らせ」に関して 情報は月別に見出しを付ける レイアウト案などの仮設ページなどに関して 作成したら「ページ編集案集」にリンクすること 仮設から正式なページになった場合、相応するページ名に変更すること。 目的が達成されたら削除すること。 ↑共通アカウント(ID niconico PW niconico)では削除できないようです。