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【名前】ウィリー・ウォンカ 【出典】チャーリーとチョコレート工場/オールジャンルロワ 【性別】男 【支給品】ウォンカチョコ×1ダース@チャーリーとチョコレート工場、白のスクール水着@現実? 【人物】 『チャーリーとチョコレート工場』のもうひとりの主人公。演じるはかのハリウッドスター、ジョニー・デップ。 「天才ショコラティエ」や「チョコの魔術師」などと呼ばれる世界的お菓子工場の工場長。 善悪の区別がない子供じみた性格の持ち主で、一般人とは感性がだいぶズレてる変人。 子供が嫌いなのか後述の工場見学ツアーに招待した子供たちがトラブルにあっても心配する素振りを見せない。(これは死人・怪我人は出ないとわかっていたからかもしれないし、そもそもトラブルを起こした子供たちの方に問題があるのだが) 他にもスパイによって極秘のレシピの情報を漏らされた事をきっかけに従業員(主人公チャーリーの祖父含む)を全解雇し、従業員を小人のウンパ・ルンパに差し替えるなど人間不信にも陥っている様子。 生まれは歯科医の家だったが、お菓子を全否定する父親に反発して家出し、お菓子工場を建設した。しかし老いを感じ取った彼は、自分の死後の工場の行方を心配し、工場の後継者を探す為に金色のチケットを当てた5人の子供を工場に招待したというのが映画のストーリーラインである。 参戦時系列的には主人公のチャーリー・バケットを含む5人の子供を工場に招待する前からの参戦のようである。 【元ロワ(オールジャンルロワ)での動向】 スタンスも定まらぬ内に演じる人が同じのスウィーニー・トッドに襲われるも、自分以上にぶっ飛んでるデップーさんことデッドプールに「俺ちゃんも『デップー』だから、Wデップーだな!」とわけのわからないことを言われたりしつつ、助けられる。 しかし、デッドプールを奇妙だと思って同行しなかったのが祟り、ゼロ@DOD3(Cエンド出身で発狂+自暴自棄状態)に心配して声をかけたところ、首をはねられて死んでしまうという悲惨なものだった。 何がなんだかわからないまま殺し合いに招かれ、何がなんだかわからないうちに殺された彼だが、彼の作ったチョコの方は無事に生還した定春によって銀さんの手に渡り、銀さんを「とびきり甘い」幸せに包んだという。やったね! 【本ロワでの動向】 彼の動向を一言で示すならこうなるだろう…… 空気 えー、結論から先に言ってしまったが、まずは彼の本ロワでの軌跡をご覧いただきたい。 一度死んだはずが、もう一度生を受けて殺し合いに巻き込まれてしまったウォンカ氏。 そんなウィリー・ウォンカのスタンスは『子供は優先的に保護、しかし大人は殺す』である。 子供嫌いに定評のあるウォンカ氏が何故子供を優先保護することに決めたのか、それは前回の殺し合いで彼の出会った大人キャラは奇人変人ばかりであり、自分を殺害したゼロ(DOD3)の容姿が白髪頭だったことに加え、顔をはっきり見る前に殺されたため、彼女を老婆と誤認しているのである。(彼女はいちおう永遠の17歳なのだが……) これに、歯科医の父や情報漏洩したスパイへのトラウマも重なって「子供は嫌いだが、大人はもっと嫌い」という思考になってしまったのだ。 せめてチャーリーとバケット家との交流をはたした頃からの参戦だったら、こんな物騒な思考は抱かなかっただろうに。 そんな彼が最初に出会ったのが……よりにもよって、エリック・カートマンである。 悪ガキ・マザコン・差別主義者のデブで、協調性も戦闘力もほぼ皆無という同行者としては最低の部類である。 いちおう子供なので保護するが、ウォンカ氏としては正直気に入らない様子。 カートマンもウォンカが支給品のウォンカチョコをくれてからついていくだけで、仲間意識などの感情は一切持ち合わせていなかった。 そんな二人が次に出会ったのは飛行ロワでのマーダー作成人である火の鳥との問答のせいで精神不安定な状態だったアンパンマンである。 マーダー化した後だったら二人ともこの時点で終わってたね。 ウォンカとしては彼が大人か子供か微妙なラインであり、だいぶ心がガタついてる様子だが、直後に現れたNPCの巨人をアンパンチでお空の彼方まで殴り飛ばす戦闘力を持っており、ウォンカたちは保身として彼を同行者として迎え入れ、保護してもらうことに。 その後はNPCの巨人やマザーレギオンが各地に放ったソルジャーレギオンの相手をアンパンマンに任せつつ、生き残るも他の参加者との出会いに恵まれないまま、ファミマに到着する。 そんななか、アンパンマンによると今参加者の間ではスク水が流行ってると聞いたウォンカ氏は…… ウォンカ「子豚君(カートマン)以降、なかなか子供を保護できないな… よし、スク水に着替えよう」 カートマン(なんでだよ…)(ウォンカチョコ食べながら) ……と、支給品の白のスク水を着ることになった。 演じる人が映画の役によって千差万別に姿を変えるとはいえ、ジョニー・デップの白スク水姿は見とうなかった…… 当然、カートマンからは白い目で見られた。 アンパンマンは他の世界にはこういう文化もあるんだなぁと誤解した。 読者の反応も今まで多くの参加者がスク水を着た中で、これが一番インパクトがあったとのこと。 そうしてファミマの外で子供を待つウォンカ氏。 ファミマの中では子供のカートマンに対して同行者の大人(ウォンカ)より保護者していたアンパンマンさんの一幕があったりする。 しばらく待つと、子供の参加者であるまるちゃんと刹那とその一行が会話しながら歩いているのを捕捉。 この時、元のロワを考えるとかなり感動的な会話が織り成されていたが、そこに水を差すように現れるウォンカ氏。 白塗りスク水で、しかもお日様の下でずっと待っていてので汗で濡れてちょっと透けてるというオマケつき。 そんな出で立ちだったから、子供を狙うロリコンショタコンのヘンタイと思われ、刹那の同行者であったルサルカからの鉄拳を顔面に食らうウォンカ氏。 そして気絶。 騒動を聞きつけ、彼に同行していたアンパンマンたちがこれに対して刹那たちに謝罪した。 なかなか気絶から覚めないウォンカ氏。 その間にファミマがソルジャーレギオンの大集団の襲撃を受けて発生した火事で炎上し、やむを得ず放棄することに。 さらに(主に大食いのカートマンのせいで)支給された物やファミマで手に入れた食料が尽きかける事件が発生するも、ウォンカ氏をこのまま連れて行くのは難しい。 怪力のアンパンマンなら運ぶのは簡単だが寝ている彼を抱えている間は手がふさがってまともな戦闘ができなくなってしまう。(雑魚であるソルジャーレギオン相手にファミマを守りきれなかった理由がこれ) 酷い言い方をすると一行のお荷物になってしまったウォンカ氏。 こんな役立たずのヘンタイ放っておこうぜ、と血も涙もないことを言い出すカートマンだったが心優しいアンパンマンが彼を見捨てるわけもなく、さりとて目が覚めるのを待っている余裕はなかったので、やむを得ず適当な民家を探して、その民家の床下に隠すことに。 時が経てば目が覚めるだろうし、食料を確保できたり、隠れている場所が禁止エリアになればすぐに戻ってくるつもりでアンパンマンとカートマンは民家を後にする。 しかし、アンパンマンとカートマンがその民家に戻ることは二度となかった。 そして床下に隠された気絶中のウォンカ氏はこの後に起こる 新生SOS団と勇者組+αVSノヴァ一派と多くの魔王による大激戦と感動を見せた無限城の決戦 ミラスを救いに来たアッコ組と、ビシャス・ディセプティコン・カーズ・セリュー・星人たちマーダーらの熱く、そして悲愴な結末を迎えたレッドドラゴンビルの大乱戦 フレイヤによる悲劇を多く生み、後に主催他の大決戦でも大きな意味を持つようになる驚異の浮遊大要塞・ダモクレスの出現 全てを滅ぼしかねない小保方マザーの顕現とそれを打倒せんとする対主催連合軍・同盟軍と、それぞれの思惑で小保方マザーを撃滅もしくは利用しようと企むマーダーの介入まで入り、絶望的な戦いを描いた大戦争・小保方マザー包囲網作戦 上記の大きな戦いほどでないにしろ、笑いあり涙ありの多くののサブイベントもあった。 脇道にもオールリピロワという物語を彩る数々のドラマがあったのだ。 ……ところが、ウォンカ氏はこれらのイベントを気絶していてまさかの 総 ス ル ー 。 起きた頃には殺し合いは終盤に差し掛かっており、対主催と主催との最終決戦が始まろうとしていた頃だった。 なお、アンパンマンとカートマンの死すら、放送を聞き逃したので知らない始末。 死を悼んでもらえないので、見捨てようとしたカートマンはまだしもアンパンマンが報われねぇ…… 気絶から覚めたウォンカ氏。 アンパンマンが残した書置きではすぐに戻ってくるとあったが、二人ともいつになっても帰ってくる様子がないので仕方なく民家の外に出る。 外に出ると空はこの世の終りのような色をしていて、街中は今までの戦いの余波で瓦礫だらけ、会場の中央にはやたらと大きい大樹がいつの間にか生えている。 この殺し合いで何が起きてるのかわからないまま、ウォンカ氏は歩き出した。 生き残ってるのは自分だけじゃないのかと疑うほど参加者はだーれもいなくなり(みんな主催の本拠地に行っているので)、とぼとぼ歩いていると……どこかで見覚えのある変な赤い覆面の男が目の前に現れ。 「ねえねえ!せっかく投票してもらえたのに、碌に活躍できなくてどう思う!?どう思う!?(ピョンピョン」 と、意味もわからないことを言われながら嘲笑われたが、参加者がまだいたことにはちょっと安堵した。 スタンスは『大人は殺す』んじゃなかったのかって? 最終決戦仕様であり、ガチすぎる赤い覆面の男の装備を見て、そんなスタンスはゴミ箱に捨てました。 見た目も言動も狂ってた赤い覆面の男だったが、割と親切な人だったのか戦闘力のないウォンカ氏に対して「あの峠を越えれば俺ちゃんたちがさっきまで使ってたアジトがあるから戦いが終わるまでそこで隠れてな」と教えられ、アジトに向かうことに。 なお、赤い覆面の男はその後に、これまた見覚えのある気がする白髪の少女にツッコミのドロップキックを喰らい、何やらガミガミ言われてたがウォンカ氏は自分には関係ないと一人アジトに向かうことに。 なお、この後に対主催と主催との間に数多の平行世界の命運をかけた戦いが繰り広げられるのだが、ウォンカ氏はそのことを知らない。 覆面の男は時間がなかったのでそんな重大な話をウォンカ氏にしている暇はなく、たどり着いたアジトももぬけの殻だったので、現状を説明できる人間は誰ひとりいなかった。 ちなみに彼のような戦闘力を持たない一般人である磯野家は進んで戦いに参加して主催の施設破壊を手伝い、キングに至っては破格の力を持つ主催の一人を口だけで足止めする大金星を挙げていた。 その他、戦意や戦闘力を持たないもしくは喪失した一部参加者などは傍観に徹していたが、それでも世界の命運を握る戦いを固唾を飲んで見守っていた。 しかし、最終局面まで生き残った参加者の中で唯一、ウォンカ氏だけは最終決戦に一切絡まなかったのである…… これなら同じ空気でもキャラとの絡みが多くあり、最終決戦に出れた分だけ某正規ロワの青狸や厨二ロワの死神代行がマシだと言われる始末のウォンカェ…… で、アジトに引きこもっていたので何が起きていたのかわからないまま戦いが終わり、会場が崩壊する前に宇宙戦艦ヤマトにサルベージされ、何がなんだかわからないまま生還し、彼のロワは終わった。 そして迎えたエピローグ。 ここはチャーリーとチョコレート工場の世界。 いいところがなく、意気消沈するウォンカの後ろでウンパ・ルンパが歌って踊っている。 ♪ウィリー・ウォンカ、ウィリー・ウォンカ、天才ショコラティエ ♪おかしなゲームにまたまた巻き込まれ、またまた活躍できなんだ ♪なんでなんだなんでなんだ ♪それは投票者が責任持ってかきこまなんだから ♪恨むならソイツを恨むんだ と、その中に赤い覆面の男が混じっているが、たぶん気のせいだ。 参加した二つのロワを通して物語の本筋に絡まず、脇道においても大したドラマも生み出さないまま、不名誉な空気生還をしてしまったウィリー・ウォンカ。 え? 空気でも生還できただけマシだろって? ところがギッチョン、実はエピローグにおいて彼はオールジャンルロワからオールリピロワで生還する間に元の世界ではかなりの時間が経過しており、彼が失踪している間に『金のチケットが当たった子供たちを工場に招待する』企画がお流れになってしまっていた。 おまけにロワで生まれた「子供も大人も嫌い」思考により人間不信もより強くなり、何より二つのロワに参加させられた精神的疲労が濃く、工場招待のような企画はしばらくやらないようだ。 転じて彼の運命を変えるハズだったチャーリーとバケット一家との出会いや交流を果たせる可能性がなくなり、父との和解も絶望的になると示唆されている。 つまり彼のエピローグは地味にバッドエンドなのである。 得るものもなく、死ぬとか悲惨な目に会うとは違った意味でロワに参加させられたこと自体が不幸であると言える男、ウォンカ。 彼にとってのロワがなんたるかを味で示すなら、甘くなく、苦くもなく、しょっぱくも辛くもない、食べたことを損するようなひたすら無味乾燥な味わいでなのであろう。 【称号:新発売! ロワチョコ 空気味】
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子供の頃に夢見たゲームを完成させよう! ついに憧れのゲーム会社に入ることができた君は、いきなりゲームの制作を任される。 子供のころに想像していた「へっぴり勇者」を作る又とないチャンス! 様々な人の力を借りて最高のゲームを作ろう! ======================== ~ゲーム説明~ ゲームに携わる様々な職業の人を増やして、 ゲームを開発していくアプリです。 新しい職業を解放したり、今いる職業のレベルを上げていくことで より早くゲームを開発することができたり、 アプリを閉じている間も開発力を上げ続けてくれます。 より多くの職業を解放して、君のゲームを完成させよう!! ======================== ~SNSで友達に助けてもらおう!~ FacebookやTwitterで友達にシェアしてみよう! より開発力を早く手に入れることのできる専用アイテムを手に入れることが出来るぞ! 自分のゲームの完成度を自慢しちゃいたいときは、 ホーム右下の【Share】ボタンからすぐにFacebookやTwitterに投稿できるぞ! ======================== ~こんな人にこのゲームをお勧め!~ 育成放置ゲームが好きな人 シミュレーションゲームが好きな人 ゲーム作りに興味がある人 SNSやTwitterで友達と盛り上がれるネタを探している人 ちょっとした空き時間でゲームを楽しみたい人 ======================== 他にもグッドプレイスでは沢山のアプリをリリースしています! 下記よりグッドプレイスのアプリをご覧ください。 App Store iOS https //itunes.apple.com/jp/developer/good-place-k.k./id900855634 Google Play Android https //play.google.com/store/apps/developer?id=good-place hl=ja
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落合小プール/オチアイショウプール/[バイト] 小学生にプールを教える夏休み限定バイト。すげー日焼けする。
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DLC VER1.03 アップデート DLチャレンジモード追加 VER1.02 アップデート DLCキャラクターシュマゴラス ジル・バレンタイン コスチュームパック第1弾 (残りのコスチュームは全てUMvC3にて販売予定) DREAM BATTLE CPU01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 コメント ページトップへ▲ VER1.03 アップデート 2011年4月17日に実施された。 ゲームロビーで128連勝以上が表示されなかったのが表示されるようになった プレイマッチで99連勝以上が表示されなかったのが表示されるようになった キャラクターの能力に修正 キャラクター 上方/下方修正 内容 備考 リュウ - 浮遊バグの修正 ゼロ - 双幻夢絡みで相手が出てこなくなるバグの削除 キャプテンアメリカ ↓ シールドスラッシュ無限コンボが不可能に ハガー - フードラムランチャー絡みの残っていたバグの削除 アマテラス ↓ 無限コンボが不可能に スペンサー - バイオニックマニューバー絡みのバグの残りを削除 http //www.youtube.com/watch?v=kaKSsbS2vxE feature=player_embedded 海外勢のパッチ検証動画 http //www.capcom-unity.com/number6/blog/2011/04/15/mvc3_patch_notes カプコンUSA公式サイトの修正内容(英語) ページトップへ▲ DLチャレンジモード追加 2011年3月25日に実施された。 ネットワークに接続している時だけ課題を選択できる 課題をクリアするとPPと専用の称号がもらえる 課題は1回につき1つだけしか選べない シングルモードの課題は、ギャラクタス戦&ヘラルド戦では反映されない シングルモードの難易度は何でも良い シングルモードをクリアする際、コンティニューをしてもOK ネット対戦はランクマッチだけでなく、プレマでも可能 ネット対戦の課題は、「その課題を選んでから○勝/○連勝」する必要がある。 →今まで10連勝したことがあっても、課題を選んでから10連勝しないとチャレンジクリアにはならない 番号 内容 獲得称号 備考 01 条件戦01:体力が減った状態でシングルモードをクリア 新入生 キャラ3人の体力が7割くらいで開始 02 条件戦02:ハイパーコンボ無しでシングルモードをクリア 基礎力 ヴァリアブルコンビネーション不可。スナップとカウンターは可能 03 武者修行01:ネット対戦で1勝 受け 04 武者修行02:ネット対戦で5勝 攻め 連勝でなくてもOK(以下同じ) 05 武者修行03:ネット対戦で10勝 ガン攻め 06 武者修行04:ネット対戦で30勝 応用力 07 武者修行05:ネット対戦で50勝 匠 08 条件戦03:ハイパーコンボのみでシングルモードをクリア 計画的 アシストモリガン(HCゲージUP)とチームエリアル↓方向で攻略するのがオススメ 09 連勝記録更新01:ネット対戦で2連勝 臨戦態勢 この課題を選んでから連勝することが必要。以下同じ 10 連勝記録更新02:ネット対戦で3連勝 11 連勝記録更新03:ネット対戦で5連勝 12 連勝記録更新04:ネット対戦で7連勝 13 連勝記録更新05:ネット対戦で10連勝 二流 ※称号の空欄を見るとDLチャレンジ第二弾があるからこの称号? 14 条件戦04:通常技でも削られる状態でシングルモードクリア 早熟 15 条件戦05:5HIT以上からでないとダメージが入らない状態でシングルモードクリア 大器晩成 16 条件戦06:体力が少しずつ減る状態でシングルモードクリア 落ち着け 17 条件戦07:チームエリアルじゃないとダメージが与えられない状態でシングルモードクリア 天才 チームエリアル状態にならないと減らないので、1人目の浮かし→エリアルはダメージ0になる 以下は2011年3月30日に追加 番号 内容 獲得称号 備考 18 変則対戦01:1on1でシングルモードをクリア 暴れ 1vs1でシングルモードをクリア。当然アシスト関係は使用不可。※この課題は、最終戦も課題が反映される=ギャラクタス&ヘラルドに1人で挑む必要がある 19 変則対戦02:2on2でシングルモードをクリア やさしくしてね 最終戦も2人で挑む必要がある 以下は2011年4月6日に追加 番号 内容 獲得称号 備考 20 条件戦08:前のバトルの体力が癒えない状態でシングルをクリアせよ 組み手希望 最終戦前以外は体力が全く回復しない 21 条件戦09:登場するキャラクターがモードックのみでシングルをクリアせよ お年頃 最終戦以外の敵が全員モードックになる ページトップへ▲ VER1.02 アップデート 2011年3月22日に実施された。 勝利数バグ(オンライン対戦時に勝利数がおかしくなる)が修正 削りダメージの修正(公式ブログに記述あり、詳細不明) キャラクターの能力に修正 (以下一部未確定) キャラクター 上方/下方修正 内容 備考 センチネル ↓ 体力が130万→90万程度に低下 トレモ確認(確定) ソー ↑ 弱マイティスパークの硬直が短くなり、連打可能に 体感(未確定) ハガー&スペンサー - ハガーのデスクワークガドリングからスペンサーのバイオニックマニューバーに繋いだ際に喰らったキャラが硬直してしまうバグを修正 海外勢検証&公式ブログ記述(確定) スペンサー ↓ 永久ループコンボが不可能に 海外勢検証&公式ブログ記述(確定) 豪鬼 ↓ 竜巻斬空脚による永久ループコンボが不可能に 海外勢検証&公式ブログ記述(確定) ハガー ↓ アシストα(ダブルラリアット)から他の技で拾える時間が短縮 体感 トロン ↓ アシストβ(グスタフファイア)の無敵時間消失 海外勢情報 http //www.youtube.com/watch?v=FpxG2k_wioE feature=player_embedded 海外勢のパッチ検証動画 ※ 以下確認中… ※ 「豪鬼の体力低下」はガセ。 ページトップへ▲ DLCキャラクター 2011年3月15日(プレイステーション3版は2011年3月17日)販売開始。 価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 なお、UMvC3には引き継ぎが可能。再度購入する必要はない。 その他のDLC配信キャラクターは未定。 シュマゴラス みんなのアイドル。カオスディメンションの神。中級者向け。 詳細はシュマゴラスを参照でシュ。 ジル・バレンタイン バイオハザード5の姿で登場。前回とは攻撃方法が全く異なる。上級者向け。 詳細はジルを参照。 ページトップへ▲ コスチュームパック キャラクターのアレンジコスチュームをいくつかセットにしたもの。 第1弾 (残りのコスチュームは全てUMvC3にて販売予定) 2011年3月1日販売開始。価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 なお、UMvC3には引き継ぎが可能。再度購入する必要はない。 対象キャラ 元ネタ リュウ 初代『ストリートファイター』の赤毛で若いリュウ。赤いクンフー靴を履いている。 ダンテ ダンテの父、伝説の魔剣士スパーダの衣装 クリス STARSの服、初代『バイオハザード』の衣装 キャプテンアメリカ 一度死んだ初代キャプテンアメリカの中の人、スティーブ・ロジャースの現在の姿ただし盾は昔のキャップの盾と、すこしチグハグになっている ソー 昔のコミックスでの服装 アイアンマン アイアンパトリオット。中に入っているのはトニー・スタークではなくヴィランのグリーン・ゴブリン(ノーマン・オズボーン) ページトップへ▲ DREAM BATTLE CPU 架空のCPUキャラクター(AI)との対戦が楽しめるモード。勝つと、そのAIが所有している称号をもらえる。 01 2011年3月1日配信開始。価格は無料。 チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 NIITUMA トラベラー 新妻プロデューサーがモチーフ普通に弱い KADOWAKI 恋人募集中 門脇アシスタントプロデューサーがモチーフかなり弱い TESTER テクニシャン 開発者がモチーフ焦らなければ勝てる 02 2011年3月29日に実施された。今回は01と違って有料(PSN 100円/XBLA 80MSP)になる。 チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 ストリートファイター リュウ・春麗・豪鬼 地上最強 ヴァンパイアギャルズ モリガン・レイレイ・フェリシア 秘密の花園 S.T.A.R.S クリス・ジル・ウェスカー ラッキースター 03 2011年4月22日に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 チルドレン オブ ジ アトム ウルヴァリン・フェニックス・ストーム 美人薄命 「チルドレンオブジアトム」は初代X-MEN(ゲーム)のサブタイトル。ゲージMAXでダークフェニックス化を狙って来る。 ガンズ アンド クロウズ ウルヴァリン・X-23・デッドプール ハイブリッド 暗い過去を持つ者達普通のCOM ビッグ3 キャプテンアメリカ・アイアンマン・ソー 不敗 アヴェンジャーズを創設した3大ヒーロー。主にアシストを混ぜて攻撃。コンボもそこそこ決める。たまにヴァリアブルコンビネーションをする事も。 04 2011年4月26日に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 BIG Mouth 3 デッドプール・ビューティフルジョー・スパイダーマン お笑い街道 お喋り大好きチーム。コンボが決まるとアピールをするときがある。 ヒーローズ・オブ・セレブリティ アイアンマン・モリガン・フェリシア LOVE 社長に美女2人のハーレムチーム。アシスト使用率多め&生交代多め No Money Heroes スパイダーマン・トロン・リュウ 単純 貧乏人?のチーム。単体コンボメイン 05 2011年5月10日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 Neo_G モードック・ドーマムゥ・リュウ 和風 Neo-Gさん。バリア張りながらの弾幕攻撃がメイン。 KANA 春麗・アマテラス・X-23 姫 崩し能力が高め、しっかりガードをすること ヲシゲ ウルヴァリン・センチネル・豪鬼 サバイバー 開発者。完全にガチチーム構成。ほぼ超反応&長いコンボをほぼ決める 06 2011年5月24日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 ダークハンターズ ダンテ・アーサー・レイレイ 名人 パブリック・ヒーローズ ハガー・キャプテンアメリカ・春麗 意外性No.1 みんな公務員鉄パイプに気を付ければ大丈夫 宇宙からの侵略者たち ドーマムゥ・スーパースクラル・シュマゴラス 一番星 侵略者チームアシスト絡みのドーマムゥが厄介 07 2011年6月3日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 シューターズクラブ タスクマスター・クリス・Dr.ドゥーム 刺客 弾幕メインのチーム。でも実際は弾幕薄めで打撃コンボ重視 SWING! スパイダーマン・スペンサー・タスクマスター 忍者 スイングが出来るチーム。それ以外は普通のCOM 怪物番長 ウェスカー・モードック・ハルク 番長 人間離れチーム。バリア万能説&アシスト使用率多め 08 2011年6月7日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 イモータルハンターズ ゼロ・センチネル・レイレイ 永久機関 C.bake ウルヴァリン・Dr.ドゥーム・フェニックス 一長一短 レジェンドソルジャーズ スペンサー・キャプテンアメリカ・ウルヴァリン 伝説 英雄チーム超反応&長いコンボを確実に決める 09 2011年6月15日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 JimmyRey スパイダーマン・スーパースクラル・デッドプール 先制攻撃 Electric ハルク・フェリシア・シーハルク 漢 S-KILL ダンテ・ヴァイパー・センチネル ブレイク中! 立ち回りが甘いので、落ち着けば大丈夫 10 2011年6月21日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 JeffersonLives ソー・ドーマムゥ・フェニックス 貴公子 もたもたしているとダークフェニックス化する トリオ・ザ・ジャイアント ハルク・ハガー・センチネル 不沈艦 力が自慢のチームスーパーアーマー&鉄パイプをフル活用 アマツカミ アマテラス・ソー・ストーム 最後の使者 神様チーム超反応&長いコンボを確実に決める ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 DLチャレンジに新しいのが来たな 条件戦10:相手が常にゲージ無限の状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) 条件戦11:相手が常にXファクター状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) -- (名無しさん) 2011-05-05 00 32 53 何でこっちが不利な状態になるSINGLEの条件戦が多いんだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 17 04 22 チートで強敵瞬殺するゲームと 自分が弱くて相手が強いゲーム、どっちがやりごたえあるのか。 もっと言えば、ベリーイージーとハードどっちが戦って燃えるのか。 だね、チャレンジも難易度変えられるからイージーでしたらどうかな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 20 11 39 中途半端に消されていたので、履歴を元に修正しました。 多分いくらかおかしい場所があるかも知れんので、気づいた人修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-10 09 11 08 DLCキャラはしばらく来ないんだろうか ジーンとかもろ格ゲー向きなキャラなのに ドリームバトルとチャレンジばっかで食傷気味 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 20 43 グリーンゴブリンが来そうだな -- (名無しさん) 2011-05-29 21 56 22 俺はまだフランクさんが来ると信じる!!・・・・と思いたい -- (名無しさん) 2011-05-31 15 57 12 また新しいドリームバトルが配信されてたけどいつになったらDLCキャラがくるんだ? -- (名無しさん) 2011-06-07 22 16 53 ドリームバトルとDLチャレンジは実質称号を貰うような感じだから、 大きな目玉になるであろうDLキャラは、XBOX360側に先に配信するわけにはいかないんじゃ? PSストア再開すれば希望が見えてくるはず。 ……って思わないと辛い…一介のPS3プレイヤーの嘆きですorz -- (名無しさん) 2011-06-07 22 53 03 ↑箱だけとかやってしまうとPS3のユーザーは一気に離れそうだしねぇ。 鯖関連は日本とか韓国とかは、監督官庁…お役所との取り決め待ちだとか。 結局全面復旧しないことにはどうにもならないorz …と、同じく一介のPS3ユーザーです;; -- (名無しさん) 2011-06-09 12 26 51 国「しっかりと私達に分かるような内容で説明して下さいね!」 ソニー「('A`)・・・」 -- (名無しさん) 2011-06-10 17 27 41 今どうでもいいこと思ったが、コスチュームパックにクリスのスターズコスチュームがあるならウェスカーのもあってもいいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-17 14 09 55 ドリームバトルの一部をやってみたので情報を追加してみました。 -- (名無しさん) 2011-07-20 19 05 01 新キャラに CAPCOM ストライダー飛龍 、Firebrand MARVEL ホークアイ、ゴーストライダーの存在を動画で確認。 -- (名無しさん) 2011-07-21 23 40 40 残念ながら追加キャラはもう全てわかっちゃってるのよ… -- (名無しさん) 2011-07-21 23 46 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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アンデッドワールド 発動コスト N1 維持コスト L1 破壊時 なし [[アンデッド]]のAPとDPを+1する。 [[フィールド]]上に「アンデッド」が存在しなくなったとき、このカードを破壊する。 この方法でこのカードが破壊されたとき、自分は手札を全てセメタリーに送らなければならない。
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/215.html
プールソン No.032 堕天使 ☆ ● M2 NC 歩 AP2/HP2 ーーーーーーーー M0 このナカマはSPを持っていない。 ソロモン王に封じられた72柱の魔神の一人。 地獄の大王。22の軍団を率いる。かつては天使だったという。 解説 NCのM2・2/2バニラ。完全上位互換は何枚かあるが、どっちにしろM1以下を採用したほうが多分強い。 入手方法
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ケンタウロスマン 《出典作:ロックマン6、ロックマン2ザ・パワーファイターズ》 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー︰SNK】 「ヤポニーアでも我が国の神話は有名なようだな。戦女神の名、汚さぬよう精進することだ」 ※投稿・月白 対アテナ【アテナ︰SNK】 「まさかこのような所で、かの戦女神と相まみえようとは…!」 ※投稿・月白 対ウェーブマン【ロックマン5︰CAPCOM】 「たかが接近された程度で喚くな。そのポセイドンの如き風采は見掛け倒しか?」 ※投稿・月白 対エックス【ロックマンXシリーズ︰CAPCOM】 「私の時代のデータベースにはないロボットのようだ…少し時空を歪めすぎたか…?」 ※投稿・月白 対エリザベート・ブラントルシュ【KOFシリーズ︰SNK】 「すまないなお嬢さん…つい力が入ってしまった。君の手に持っているソレが、何故か私を著しく不快にさせたのでな」 ※投稿・月白 対オズワルド【KOFシリーズ︰SNK】 「ほう…私もポーカーは嫌いではない。興じようではないか、御老」 ※投稿・月白 対関羽【天地を喰らうシリーズ︰CAPCOM】 「ウインドマンから貴方の話は聞いた事がある。古の軍神よ…御身と刃交えし事、我が誉れとさせて戴こう!」 ※投稿・月白 対グリフォンマスク【餓狼MOW︰SNK】 「神の名を冠する技の数々…どうやら見せかけだけではないようだな」 ※投稿・月白 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ︰SNK】 「もういい、黙れ。貴様のような下衆が私と似た能力を有していると思うと虫唾が走る。同族嫌悪などという生易しいモノではない…!」 ※投稿・月白 対ジャイロマン【ロックマン5︰CAPCOM】 「盾の死角から攻め来るとは…なかなかやるな…!」 ※投稿・月白 対ゼウス【ワーヒーシリーズ︰SNK(ADK)】 「小賢しい真似をするな…貴殿の強さと主神ゼウスの名が泣くぞ」 ※投稿・月白 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ︰CAPCOM】 「女性型…?ふむ…別の並行時空での私は、あるいはそうだったのかも知れんな」 ※投稿・月白 対デューオ【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「…君は宇宙に帰ったのではなかったのか?」 ※投稿・月白 対Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「今でも私は悔いているぞ…貴様ごとき下郎にあっさり洗脳された己の不甲斐なさを…!」 ※投稿・月白 対ナイトマン【ロックマン6︰CAPCOM】 「 鉄壁の盾 は最早貴方の専売特許ではない。とはいえ…盾の上からでも響くな、貴方の一撃は…!」 ※投稿・月白 対二階堂紅丸【KOFシリーズ︰SNK】 「後悔は嫌い…か。当然だ。私とて好き好んで後悔が多いわけではない」 ※投稿・月白 対フォルテ【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「そういえば この技 を知るのはロックマンだけだったな。空間の穴に堕ちろ…ケンタウロスフラッシュ!!」 ※投稿・月白 対フラッシュマン【ロックマン2︰CAPCOM】 「下劣な男め…不快だ。私の眼前から失せろ…!」 ※投稿・月白 対ブルース【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「私の盾の堅牢さ…君程の使い手が、忘れた訳ではあるまい?」 ※投稿・月白 対禍忌【KOFXI︰SNK】 「次元の顎に引き裂かれたのは貴様の方だったな」 ※投稿・月白 &. &スパイラル・ペガシオン【ロックマンX5︰CAPCOM】 「…君まで一緒に動きが止まってどうする」 『…一人ずつ戦うルールで助かったよ』 ※投稿・月白 &デューオ【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「攻撃こそ最大の防御…私は機動力と火力に特化した機体だ」 『その細身で私のギガタックルと正面から打ち合った時は驚いたものだ…』 ※投稿・月白 &フォルテ【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「離れていたまえ、フォルテ。空間の渦に巻き込まれたくなければな」 『あん?お前の武器って弓矢とナギナタじゃなかったのかよ?』 ※投稿・月白 &ブルース【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「無敵の矛に最強の盾、そして神の機動力…付け入る隙など与えんよ」 『…確かに後半に回すと手が付けられなかったぜ、アンタは』 ※投稿・月白 &ロックマン【ロックマンシリーズ︰CAPCOM】 「正面突破で打ち破るのみ!ヘヤッ!!」 『ジャンプ出来ない事があまり弱点になってないよね、君…』 ※投稿・月白
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《デッドマン》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 フィールド上に存在する限り、このモンスターは「平穏の殺人鬼」としても扱う。 自分の墓地に「平穏の殺人鬼」が存在しない場合、 フィールド上のこのモンスターをデッキに戻す。 このモンスターは戦闘・効果の対象にならず、生贄に出来ない。 自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時、 破壊した相手モンスターをターン終了時に破壊する。 part22-228 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-209 コメント 名前 コメント
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【検索用 みっとないとふーる 登録タグ 2017年 VOCALOID cat nap ねこみ ねこむら(作り手) み 人間 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ねこみ 作曲:ねこむら 編曲:ねこむら 唄:初音ミク、ねこむら 曲紹介 ぼくのかわりのきみのうた 曲名:『ミッドナイト・プール』 この楽曲は初音ミクと作り手であるねこむら自身のツインボーカル構成となっており、動画もねこむらが担当。 歌詞はユニット「cat nap」としてねこむら氏と共に活動しているねこみ氏が担当。 歌詞 (PIAPROより転載、及び動画内歌詞参照。) きみと浮く 緩(ぬる)い水 無重力の波間 とわの なつの さがよ 息の音 泡にして 何小節かあと 柔く 揺らぐ リズム ライトひとつだけ灯して ルーズリーフの歌うたう いとおしいきみの走り書き しらない世界への旅立ち わたしに意味を与えてくれる 息継ぎだってさせてくれる あなたの音のなかに いつもわたしを探すの 青い姿はまるで人魚のよう 軽薄なポップスも 溶かしてしまうだろう こっちへおいでよ 歌を聴かせてよ 唯一のその声に 身をゆだねていたいのさ きみと浮く 緩(ぬる)い水 無重力の波間 とわの なつの さがよ 息の音 泡にして 何小節かあと 柔く 揺らぐ リズム 五線譜にたゆたう月ときみ 迷わず飛び込む底なしのプール 血液の中の電子たち 交わり綻び光が差す ぼくのかわりのきみのかわりのぼく 今宵、今宵、音になる きみと浮く 緩(ぬる)い水 無重力の波間 とわの なつの さがよ 息の音 泡にして 何小節かあと 柔く 揺らぐ リズム コメント 追加乙です! -- 名無しさん (2018-08-17 20 37 16) 中学生の頃から大好きです -- 名無し (2024-05-09 12 36 36) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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屋内プール アイテムカード コスト:青(敏) 常時 このキャラは敏属性としても扱う。 このキャラは次の特殊能力を得る。 遊泳 コスト:白 このキャラが「水中遊泳」に参加している間に使用する。 このキャラに敏+200する。 (1ターンに1回まで宣言可能) 競泳にはね。今はどれだけ気持ちよく泳げるかって方が興味ある No0272/U