約 2,501,888 件
https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/763.html
ここを編集 敵一覧 取得経験値は、各ダンジョンのページを参照すること。 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 G-ランク シャドー 土 影。この世でもっとも薄い存在。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 Gランク ゴースト 土 麻痺 幽霊。アンデッドの一種。半透明で見えづらい。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 G+ランク グール 金 食屍鬼、ゾンビ。アンデッドの一種。生肉から墓を漁っての死食まで手広くこなす。 スタンピングケープ レイス 土 麻痺 ガス状の幽霊。アンデッドの一種。形が定まりにくい。ゴーストより幾分か強い力を持つ。 スタンピングケープ スペクター 土 麻痺、混乱 亡霊、自縛霊。アンデッドの一種。前世で色々あった模様。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 Fランク マミー 金 ミイラ男。アンデッドの一種。包帯で全身が覆われている。とても乾燥していて、燃えやすい。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 F+ランク ワイト 金 強力なミイラ男。アンデッドの一種。マミーよりは新鮮。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 E-ランク スペクターコロニー 土 範囲麻痺、範囲混乱 亡霊が集まり一つの群体として意思を持ったもの。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 XX-ランク ダンピール 土 中治癒、魅了 吸血鬼と人の間に生まれたハーフ。吸血鬼を根絶やしにするためにその力を振るう。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 XXXランク ハイダンピール 土 大治癒、魅了 非常に強い力を持つ吸血鬼と人間の間に生まれたダンピール。 スタンピングケープ、征服者の塔
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/279.html
AMX-109 カプール 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26100 540 M 11400 102 23 28 25 6 - - C A A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 4000 16 0 1〜1 通常格闘 100 5 連装ミサイル×8 800 20 0 2〜4 ミサイル 45 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 本機以外の水中用 ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ フェニックスガンダム(能力解放) ゼフィランサス・フルバーニアン 開発先 開発先A 開発先B 2 ハイ・ゴッグ 3 カプル 備考 8HITのミサイルは強力だが、水陸両用MSなのに地上適性がイマイチという欠点を抱えている。
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/964.html
メナト 《出典作:ストリートファイターⅤ》 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「え…私がアイドル向きですって?あのぉ、まだ私は修行中の身でして……とにかく失礼します!」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「うーん、相撲のオリンピック採用ですか。仮に実現しても相当先になるんじゃないですかね?」 ※投稿・harumond 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「…今回だけは占わなくてもわかります。貴方はルチャに専念した方がいい、というかするべきです…」 ※投稿・harumond 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「一瞬でしたが、不穏な小さい影が見えました…念の為、背後には十分気をつけてくださいね」 ※投稿・harumond 対キム・ウンチェ【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「占いの結果は……髪を剃った方がいいとの事です!自分でも何言ってるかわかりませんが…」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「うわぁ、勉強運ひどすぎ…!い、いや大丈夫ですよ!?今からでもちゃんと勉強すれば……多分」 ※投稿・harumond 対グリフォンマスク【餓狼MOW:SNK】 「近日、大舞台で闘う貴方の姿…確かに見えました(でもなんで恐竜のマスクなんですかね?)」 ※投稿・harumond 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「この兆しは…!?待ってください、ちょっと話が……あ~あ、行っちゃった」 ※投稿・harumond 対シュンエイ【KOFシリーズ:SNK】 「貴方もいつか自分の力に感謝する日が来るかもしれませんよ?お師匠も最初はそんな感じだったそうですから」 ※投稿・harumond 対タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「前途多難ですが、道場の運営は大丈夫だと思いますよ。え、焼肉屋と跡継ぎ?うーんそれはちょっと…」 ※投稿・harumond 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「どんな厄災が降りかかっても、そのたびに生き延びられるなんて、すごい悪運の強い人ですね…」 ※投稿・harumond 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「……貴方の目に映るのは、見えないものではなく 見てはいけない もののようですね」 ※投稿・harumond 対ネルソン【KOFⅩⅣ:SNK】 「信頼していた者の裏切り、って運勢が出ました。その義腕と何か関係あるんでしょうか?」 ※投稿・harumond 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「二つの明るい星が貴方を支えているのがわかります。でももう片方はいずれ…」 ※投稿・harumond 対風魔小太郎【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「お師匠が度々語っていた赤い忍者はこの人……のはずないですよね。きっと」 ※投稿・harumond 対ブレッド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「占いは信じない…ですか。でもあなたが大事にしてる車、たぶんまた壊されると思いますよ?」 ※投稿・harumond 対マーシャル・ロウ【ストクロ:CAPCOM】 「見えます…あなたの目の前に大量のお金…………を返済するよう要求する人たちが」 ※投稿・harumond 対明天君【KOFシリーズ:SNK】 「そんなに眠いんですか?そういえば、お師匠も完璧に見えて朝だけは弱かったような…」 ※投稿・harumond 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「貴方は多分否定すると思いますが、一人では抱えきれない運命を背負わされてる…そう見えるんです」 ※投稿・harumond 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「…何度占ってみても破滅しか見えませんね。因果応報と言ってしまえばそうなんですが…」 ※投稿・harumond 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「大統領の兆しは確かに見えましたが、個人的に言えばもう少し謙虚になった方がいいと思いますよ?」 ※投稿・harumond &.
https://w.atwiki.jp/goodplace01/pages/44.html
2016年1月1日 退屈な日々に飽き飽きしていた神は突然こう宣言した。 「十二支を選抜し直すこととする!」 この宣言により、十二支VS十二支の座を狙う動物達の熱い争奪戦が始まる。 ■戦争ルール 神が選抜した新十二支が待ち構える神の祠に、今年の干支である猿が中心となった現十二支が挑み、全ての動物に勝利しない限り、十二支枠は全て入れ替えることとする。 【遊び方】 1:画面をタップして敵を攻撃しよう! 2:新たな十二支を解放して戦闘力をアップ! 3:各キャラクターをレベルアップする事で更に戦闘力をアップ! 4:敵を倒すことで神力を手に入れることができる。強い敵は多くの神力を持っているぞ! 5:スキルを使うと大ダメージを与えることができるぞ!ただし、一度使ったらしばらくは使えないので注意! 他にもグッドプレイスでは沢山のアプリをリリースしています! 下記よりグッドプレイスのアプリをご覧ください。 App Store iOS https //itunes.apple.com/jp/developer/good-place-k.k./id900855634 Google Play Android https //play.google.com/store/apps/developer?id=good-place hl=ja
https://w.atwiki.jp/goodplace01/pages/22.html
グッドプレイスのアプリ「脳トレ~まちが絵探し」をご紹介 脳トレ~まちが絵探しは脳内の神経細胞を活性化する「アハ体験」を得るための問題を凝縮したアプリです。 気持ちをリラックスさせながら、頭の体操をしたいあなたにぴったりです。 数々の名画たちに注目してください、 どこか変化が起きていることに気付きますか? 摩訶不思議な名画の謎を解き明かし脱出を試みてください。 頭の良さとは、知識や計算力だけではありません。このゲームを通して脳に刺激を与え活性化「アハ体験」を経験しましょう。 ~~操作方法~~ ゲームの操作方法はいたって簡単! ゲームを開始すると同時に問題の名画の一部が変化していきます。 変わっている場所に気づいたら、その場所をタップ! 見事正解すればステージクリアとなり、現在の名画から脱出することが出来ます。 間違った場所をタップしてしまった場合、ゲームオーバーとなりもう一度やり直しとなります。 アハ体験は答えを知った上で名画を見ても脳が活性化するため、どうしても分からないときは答えを見ることが出来ます。 さぁ、摩訶不思議な名画の謎を解き明かし脱出をしましょう! 他にもグッドプレイスでは沢山のアプリをリリースしています! 下記よりグッドプレイスのアプリをご覧ください。 App Store iOS https //itunes.apple.com/jp/developer/good-place-k.k./id900855634 Google Play Android https //play.google.com/store/apps/developer?id=good-place hl=ja
https://w.atwiki.jp/goodplace01/pages/29.html
グッドプレイスのアプリ「脱出ゲーム いたずらゴブリンからのクリスマス脱出」をご紹介 脱出ゲーム~いたずらゴブリンからのクリスマス脱出~ 本ゲームはタイトルのとおり非常にオーソドックスな脱出ゲームです。 脱出ゲームの初心者から上級者にいたるまで幅広く遊んでいただくことが、 可能なゲームとなっております。 クリスマスに相応しい心温まる脱出ゲームをお楽しみください。 Story---------- あるところに捻くれたゴブリンがいました。 いつも悪さばかりしていい子ではないので、クリスマスはいつもプレゼントはありませんでした。 とあるクリスマスの日、だったらほかのよい子にもプレゼントを配れないように サンタをダストシューターにぶち込みました。 さてさてサンタさんは、閉じ込められた場所から脱出してよい子にプレゼントを配れるのでしょうか 操作方法---------- タップする、スマホを傾ける、スワイプするなどのスマホ脱出ゲームの基本的な操作方法のみなので、 直感的にステージを進めていくことが出来ます。 他にもグッドプレイスでは沢山のアプリをリリースしています! 下記よりグッドプレイスのアプリをご覧ください。 App Store iOS https //itunes.apple.com/jp/developer/good-place-k.k./id900855634 Google Play Android https //play.google.com/store/apps/developer?id=good-place hl=ja
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7371.html
国ごとに予選を行って、ゆくゆくは世界大会が開けたらいいなくらいのテキトーなノリで予選を見切り発車で開始したその程度の大会である ルール 3名以上の選手がいる国と地域が参加。 各国予選を行い、上位4名を代表チームメンバーとする。 3名でも可能だが、ハンデは付かない。 予選 予選はシングル2本先取。 参加人数7名以下の国は総当たり方式。1ラウンド勝利で1Pを得るポイント式。試合に負けても加算される。 参加人数8名以上の国はトーナメント式。 24名以上の国は2チーム、50名以上の国は3チームを選出できる。 日本、アメリカ、中国などはまた特別なルールになる可能性がある。 予選が行われる際に、2つ先までの予選開催予定国と選手を発表。視聴者から出場選手について意見を求める。 本戦 本戦はチーム戦(4人もしくは3人)のトーナメント方式。 トーナメントでシード枠が発生した場合、2チーム以上を出している国はシード枠に入る事はできない。 その他 その他、不備があった場合、疑問・質問などが寄せられた場合など、ルールは随時改変予定。 出場選手 開会式 カンフーマン ブラジル予選 + 10名 オルバス ボブ・ウィルソン ブランカ ゴルリオ ルーシー・フェルナンデス マルコ・ロドリゲス プパ・サルゲイロ リチャード・マイヤ ライラ・エスタンシア ショーン 台湾予選 + 4名 チン・シンザン リー・パイロン 梨花 ティア・ラングレー カナダ予選 + 10名 デッドプール ジャック・ハンマー レオ・ブラッドレイ マーシャ・アターバック マキシマ リップ・セイバー セイバートゥース サスカッチ 獅子王(影) ※真・獅子王の技を使うが、MUGENキャラのアレンジ ウルヴァリン ノルウェー予選 + 4名 アルベルト=グレイブナー エリック・ザ・バイキング アイス ラデル 香港予選 + 12名 黄白虎 チェンフー ダン フェイロン ホンフゥ ジャッキー・チェン 烈海王 星隆 李小狼 東方不敗マスター・アジア ヤン ユン スイス予選 + 4名 アンソニー・ホーク クリフ=アンダーソン パラセ・ルシア テスタメント スペイン予選 + 9名 バルログ ビッグ・ボンバーダー エディ エネーロ ゴチャック・ビッグボム ジョーカー(風雲黙示録) ローレンス・ブラッド レオンハルト・ドマドール オックス スウェーデン予選 + 4名 バレッタ ※厳密にはスウェーデン出身と確定してはいないが、元ネタ「赤頭巾」の童話のひとつがスウェーデン発祥であることから クリス ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト へどら オランダ予選 + 4名 D-9F型 ※厳密には「某国兵器開発室」だが、元ネタの人物ディック・フライの出身国がオランダであることから マスター・バーンズ レベッカ ヴォルツ 韓国予選 + 19名 チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 李刀龍 ハン・ベーダル J.Yu チャン・ドンゴン ジョン・フーン カン・ベダル カン・ジャエモ キム・ドンファン キム・ドラゴン キム・フーン キム・ジェイフン キム・カッファン キム・スイル マスター・タエクック メイ・リー 柳英美 トレバー・スペイシー アイルランド予選 + 4名 アンガス ※Angusではない。手違いで参加してしまったが本当はイギリス予選に参加 エリアス・パトリック クリザリッド ランサー オズワルド フランス予選 + 21名 ルパン三世 アッシュ・クリムゾン キャロル・スタンザック 猫騎士シャルル シャルロット シエル エリザベート・ブラントルシュ フェヴリエ ガンダムローズ ジャンヌ ジャン・ピエール ジャン=ピエール・ポルナレフ キング カイ=キスク カイ子 マリー=デイヨン ミュカレ 完全者 レミー シーシェル・マルセイユ シェルミー オーストラリア予選 + 10名 ビッグ・ベア カモノハシのハッシー Kuando Mr.BIG パイロ ライデン シープ・ザ・ロイヤル Tye Kelly ザベル・ザロック ザッパ メキシコ予選 + 10名 アンヘル ブラバーマン ブルース・ハブラム エル・スティンガー グリフォンマスク ユーリ ペペ フォボス ラモン サンダー・ホーク インド予選 + 6名 アブボ・ラオ ダルシム ザ・ガンダーラ ナイル とら ザ・レイス コメント ページ作成乙です!いつ終わるのか見当つかないけどキャラランクも丁度いいしほどよくマイナーキャラ多めだしで好感持てるので完走して欲しい -- 名無しさん (2013-09-15 23 14 00) 続き来ないね・・・ -- 名無しさん (2014-04-29 15 10 19) 楽しみだったんだけどなあ -- 名無しさん (2014-04-29 16 30 51) と思ったら今日来た -- 名無しさん (2014-04-29 23 02 15) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2696.html
【作品名】デッドプール VS. サノス 【ジャンル】アメコミ 【世界観】 【異次元】 物理法則などが我々の宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。 無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などもある。 これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている(例外あり)。 この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない(一次多元)。 エターニティが内包しているのがこれ。 【時間軸】 上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。 例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている。 無数の分岐時間軸の1つ1つが無数に分岐しその分岐も1つ1つが無数に、という形で無限乗に増えていく…がルール上は無限^無限ではなく×無限となる(二次多元)。 例:正史から分岐した1つであるAOA世界の分岐の1つであるWHAT IF AOA世界。 時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており(次元の種類によっては現れ方が違うが、 より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つ事もあり、 そうした歴史が異なる世界もそれぞれ無数に存在するし、それらは正史世界から分岐したものではない独自の世界である。 例:スコードロン・スプリームの世界は正史とは全く歴史や登場人物(活躍するヒーロー)が異なり、 そのスコードロン世界からもまたキング・ハイペリオン世界の様な分岐が生まれている(三次多元)。 そしてそれぞれの分岐時間軸は無数の可能性の未来を持っており、分岐未来からも更に分岐は起こっている(四次多元)。 ビッグバンの力はインフィニティ・ガントレットを支えている力と同じ力によって引き起こされる。 この多時間軸システムはこれを駆け巡る神秘力のため不安定でありリビング・トリビューナルにより監視・管理されている(このレベルに対応する次元などもあるが詳細不明が多い)。 通常、このレベル(四次多元)がマルチバース(多元宇宙)と呼ばれる事が多いが、これを宇宙と呼ぶ事もある。 余談だがそれぞれの時間軸に1体ずつのエターニティがいる(中にはエターニティが抹殺された時間軸/世界も存在する)。 ファンタスティック・フォーのストーリーで語られた内容によれば、マルチバースそのもの(四次多元)を守護するマルチエターニティも存在しているが、 邪悪なる概念存在アブラクサスにより最終兵器UNで構造ごと破壊されそうになった(=UNは四次多元全能殺しとも取れるか)。 【メガバース】 ブラザーズが内包する世界単位で2つ確認されている、マルチバース×α個の世界(四次多元×α)。 ニュー・ユニバースやウルトラバースも含む。 【オムニバース】 あらゆる全て。 酷い設定が存在するが、それを除けば無限個のマルチバースの集合体(五次多元)。 【参考テンプレ】 【名前】ハンク・ピム 【属性】アントマン、地球史上最高の科学者の一人 【大きさ】可変する。虫と同じサイズから、エターニティ(一次多元)と同じ大きさにもなれる。 【攻撃力】様々な武術を身に着けているので大きさ相応の達人並み。 【防御力】大きさ相応の達人並み 【名前】エターニティ 【属性】時間そのものの具象化(embodiement)、概念存在、時間軸(temporal axis)にそって存在する全ての総和が擬人化した存在 神的霊精(コズミック・エンティティ)、〝宇宙的な存在〟、抽象的な概念そのもの、全宇宙を人格化した存在 【大きさ】外見は体に星々や銀河が浮かぶ人型。宇宙及び時間軸そのものにして全宇宙を人格化した存在。 【世界観】から一次多元宇宙を内包しなおかつそれそのものなので、大きさは一次多元宇宙 【攻撃力】素の攻撃力は【参考テンプレ】のハンク・ピムを顔面パンチ一撃で転倒させたので、大きさ相応の達人より上。 本人曰く「事象の鉄拳」 概念存在のインフィニットの体に触れるので物理無効無視。 ・不思議ビーム 手や目からビームを放つ。射程距離は身長の2倍ほど。威力はパンチよりは上だろう。 効果範囲は身長の3分の1程。 【防御力】概念存在:属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。 基本的に下位の存在からは影響を受けず、特に努力しなくても自分の力を狙うあらゆる攻勢や干渉の影響を受けない。 (Usually Eternity can deflect such attacks without significant exertion):http //marvel.com/universe/Eternityより。 よって様々な攻撃や干渉への耐性を持つが、全能上は範囲勝負であるこのスレでは意味がないので省略。 素の耐久は大きさ相応の一次多元宇宙よりは上。 またエターニティは時間軸に属する全ての総和であり、全生命はエターニティ エターニティは全生命とされている。 作品の解説では「抽象的な概念そのものであり、すべての時空に同時に存在して、無限の力を持つ」と説明され、 公式設定資料集の「マーベル・エンサイクロペディア」には、「エターニティは全生命の集合意識であり、 その中に含まれる無数の者たちによって支えられ、同時にあらゆるところに存在している」と記されている。 なので一次多元宇宙遍在+一次多元範囲の時間軸遍在。 【素早さ】常時全能なので0秒行動 【特殊能力】・全能 ほぼ全能のコズミック・パワーを持ち、時間軸に属する全てから力を引き出す事が出来るとされる。 大抵の資料で全能ではなくほぼ全能と形容されるのは、生死のバランス維持を他の存在(ギャラクタス)に任せているせいだと思われる。 内包&遍在する一次多元宇宙はもちろんだが、 設定ではリビング・トリビューナルを除いた全次元や全宇宙の全存在を操作しているらしいので、マルチバース(四次多元)全能。 この力を使って戦闘したり、体内のキャラクターとの融合形態へ変身している(文字通り自分という時間軸に属するものの力を使った)。 ・全知 マーベルコミックスが1992年に発売したカードによるとエターニティのintelligenceは7と記載されている。 http //www.marvelarchive.com/cards/action_card.php?action=3_155 ;id=3…エターニティのカード intelligenceが7のキャラは全知(omniscient)とされているので全知。 http //www.marvelarchive.com/cards/action_card.php?action=3_pr1 ;id=3…パワーの指標 宇宙や宇宙外、虚無そのものにしてあらゆる事象の外側でも行動可能。異次元移動可能。 手をかざして対象を異次元に追放可能。 作中では自分と同じぐらいの大きさのインビトゥイーナー(概念存在)を主人の元へ強制転移した。 射程距離は手が届くぐらい。 【弱点】ビッグクランチで死ぬ 【長所】一目で内包キャラだとわかる優秀なデザイン性を感じる。 上記の通り宇宙における全生命が具現化した存在なので宇宙の危機はイコール自分の危機になる。 そのため宇宙に危機が及べば積極的に解決に動く。くすぐったがり屋 台詞がかっこいい。例を挙げると、「(サノスに対して)我と我自身のものを取り戻すためにな!この現実を司るのは我なり!」 「では、我らのどちらが真に万能で、この現実の構造をより把握しているのか、試してみようぞ!己を守るがよい、タイタン人!」 【短所】設定が設定なので丁度いい噛ませ犬に使われる事があるが、それでもスペクターよりは噛ませ度がマシかと。 上記の台詞の2ページ後に負けて封印。自分の体を失う出来事ばかりに遭う苦労人。 妹のデスに愛がわからないから自分が策略にはまってると思い込むのだと説教しておきながら、 他ならぬ自分はブラックハートの策にはまって良いように動かされている。 【解説】兄弟や姉妹がたくさんおり、妹に死を具現化したデス、エターニティの時間性に対し空間を表すインフィニティ、 その反対で無の化身オブリビオンがいる。 また、名前が全員Eから始まる7体の子供達がおり、マルチバースを脅かしたアブラクサスも息子だとされる。 ttp //media.comicvine.com/uploads/4/41437/893342-eternity_super.jpg 【備考】作品の主人公デッドプールとサノスの二人の恋人であるデスを誘拐した張本人。 デスを取り戻そうと居場所までやってきた二人と敵対し、戦闘したので敵。 参戦vol.107 vol.107 615格無しさん2021/12/05(日) 10 45 48.12ID vS8dZJy9 エターニティ考察 四次多元常時全能 ×インフィニット 四次多元全能超え ○ナル・イャガ 3次多元×10+2α全能越え インフィニット>エターニティ>ナル・イャガ
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/607.html
【1日目の脱落者名鑑】はこちら 【ジナコ・カリギリ@Fate/extra CCC】 - ―- 、 _} _ >. ´ . . / . . . ` .< (_,,ィ . . . . . . .ミ . 彡 . . . . . . .\ ア . ./ . ; . . . . . . . ヽ_ノく_ . . . ., {ト..___ ,,/ . ./ . . . / .. . . . . i . . . .ヽ/ . . . . ', 乂 . . . ./ . / . . . ./ . i . . . . .i! . . . . . .', . . . .ト . .', >' . . ./ . . . ./ . . .| . . .i . |- . .i. . . .} . . . | . \ `ーァ' jイ . . / . . ./i . ..ハ .! '; . } . . .i. . . . | . . . iー ' , . . . .| . /rゥォ __!/_ オハ丁 . . | . . . | . . . | { . . . .レ{{ハ沙 }冂{ 茫 }} . . .i! . . . ', . . .', } i . . . .| .乂.i__ノ 乂__,ノ . . . ト . . .ゝ、 . .ー. '! j . . . . !| . . . ヽ - / . . . . . | . . . . . . . .ヾ ̄´ ,./ . . . ./ .! . . .| . .>- イレi . . . ハ! . . . . . . . .. .\ ー=彡 . . . .イ . ハ . . !>ィ''j | . ./ 、 . . . . . . . . . . . . .', ∠ . / . . . ./レハ!/ {{ レ' {{ }\ . . . . . . . . . .', / . . . . ./{-- i!. ',ヾ // }リ-- }ヽ . . . . . . . ., / . . . . . . / | i-ハ ', ミ==彡 .レ' ---! ', . \ . .乂 _ ィ i . . . . . .. . ./ リ-! ', ' / ー-/ ', . . . .ーt=--- ' } . . . . . .. / ./-,' ', ∨ ,. -ヽ ; ', . . . . . .| . ヽ 、__彡 . . . .. . ./ /-- { V / V ', .i . . . | . . . \ / . . . . / {_____ ., i! / \ }' ', . . . .', . . . . . . . 《立場:マスター》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:11話》 《退場話:146.Insight》 Fate/extra CCCより参戦した自称プロニート。 サーヴァントは伝説のスナイパー・アサシン(ゴルゴ13)。 ゴルゴは最初の段階で『契約は極力隠す』『優勝時にはジナコのゴルゴに関する記憶を抹消する』等のルールを儲けている。 原作と同様、曖昧な意思で聖杯戦争に放り込まれているため戦意は極めて薄い。 具体的な願いも持っておらず、死の恐怖に怯えつつただ漠然と元の世界に帰ることを目的としていた。 とはいえ聖杯戦争初日開始時点では割と呑気しており、ゴルゴにケーキを買いに行かせる等パシリに使っていた。 無論ゴルゴはその過程で情報収集や偵察等の仕事をきっちりしていたが、ジナコはネトゲに没頭するのみ。 尤もマスター捕捉が痛手となるゴルゴにとってジナコが引き蘢りをしていることはそれなりのアドバンテージでもあった。 しかしジナコが偶々ゴミ袋を捨てに外出したことが彼女の命運を分ける。 公園にて偶然ジョンス・リー&アーチャー(アーカード)と宮内れんげ&アサシン(ベルク・カッツェ)を発見。 更にカッツェに唇を無理矢理奪われたことで気絶してしまい、夢の中でジナコは自身の姿をしたカッツェによる徹底的な精神攻撃を受ける。 聖杯戦争という現実を悪意を持って突き付けられ、トラウマを抉られたジナコはジョンスらによって自宅まで運ばれる。 そのまま寝付いてしまったれんげを知らず知らずのうちに押し付けられてしまうも、戦わないマスターであるれんげの存在に安心感を覚えたジナコは手を挙げることも無くに共に眠りに着く。 そして目を覚ました矢先、彼女は信じられないニュースを見る。 変装したカッツェによる『ジナコ・カリギリの暴行事件』が報道されていたのだから。 知らず知らずのうちに犯罪者へと仕立て上げられたジナコはれんげさえも突き放してしまい、帰還したゴルゴに助けを求める。 しかしジナコの懇願を依頼と受け取ったゴルゴは淡々とした態度を貫き、そのまま『仕事』へと向かってしまう。 独りぼっちのまま放置されたジナコは裁定者に助けを求めるべく教会へ向かおうとするが、直後にランサー(ヴラド三世)に拘束されてしまう。 ヴラドからの尋問の末にジナコは自らの想いを吐露し、彼のマスターであるアレクサンド・アンデルセンに保護をされることに。 その過程でヴラドから覚悟を問われたジナコは、ついに自らの偽物(ベルク・カッツェ)を殺すことを宣言した。 そして1日目の夜、ベルク・カッツェがアンデルセンの孤児院に出現。 アンデルセン、ホシノ・ルリ&ライダー(キリコ・キュービィー)らの前でジナコはゴルゴを呼び寄せる。 『アタシを殺す』という依頼の元ゴルゴと共にカッツェを追跡したジナコだったが、その過程で『依頼』についてゴルゴに問われる。 結果として他の主従らの前で堂々と『契約の証』を晒したこと、そしてゴルゴに無断で『協力者』を得ていたことを追求されてしまう。 これが何を意味するのか。つまりゴルゴ13との報復対象になるということである。 ゴルゴのプロフェッショナルとしての本質、そして誰であろうと死の呪いは平等に訪れる。 そんな真実に気付かされたジナコは、ゴルゴの銃撃によって命を落とした。 たった一度の何気ない行動が最悪の邂逅を招いてしまったジナコ。 それでも必死に足掻いたものの、結果としてそれがゴルゴの制裁に繋がるという皮肉な結末を辿ってしまった。 もしベルク・カッツェと遭遇していなければ彼女の結末は大きく変わっていたかもしれない。 ゴルゴとは臆病者という共通点を持ち、しかしプロとニートという決定的な違いの存在していた主従だった。 【称号:臆病な嘘つき】 【ゴルゴ13@ゴルゴ13】 __ ,≠´ ̄  ̄`ヽ. / \ / _,.≠ ^ヽ ! ハf`ー―'' ̄´ ,-、 < l| {/ハ._ r―'´_,.ヘ_ ヽ ,r-i _ ,,..-!、`ヽ._jノ_`ー-'tァニイ | f^l } ,r===く^ヌ=ヾ' ソ´ヽ}' ̄`|´l `ヽ. ̄ !| トiノ | { f´ ! | l_,j,rト、_ノ/ / | i `\ |_ ゝ/ソ`ヽィ、 弋_ゝ-'ノ_/_,.≠]、_j、! l し-` ヽ. ` |´// リ \ /^`ー' ̄_,.―、 .≠ ̄`ソ_ハ `'´_ /.// ハ \ ./ '´ ̄≠ ̄ヽ __,,..-‐ ∧ ´ ` /// / リ _/,.ュ- ― ̄ `!__.,〉=' ̄ __,〉、 .'⌒ヽ /-' / / _,-、-―了、 __.===ニ≠ _,.≠ ̄ _,/ヽ `!、___,.// / / f´f ̄`i } }} __..==ニ ̄ _,.≠_,.-' ̄ _,-、_,./、 f'^j/ /` ̄7-‐‐ | / ./ / i、弋__ノ丿_,.=7-' __..==ニ ̄ _,..≠`〉fr^j、 __,.=≠´| || (_jソ_j / //|;,;,;,\ テ / / ー-‐7、_,. j--=、 ̄ _..≠ /__ヽ` ン、._ ト、._ニ-'}/ ノ‐‐〈 . / / ,.__=ニ r--<`ー'´ ヽ. _,..≠|´ ̄ヽ  ̄ `、 \ャ___ヽ.`ー-'/ / /;,;,;,f´ .___/ / ,._=≠´ ,.==' ̄ヽ `ヽ. ! _,.≠ f´ | _,.--' ヽ ヽ_ノ j`ー'l /;,;,;,;,;| `ー-、. / / /≠´ / ,......、 ヽ ヽ !. j-‐ ̄ ヽ. .ノ__,..イ´ |ヽ=、`フ . /;,;,;,;,;,;j / ハ/´ _,../ 《立場:サーヴァント(アサシン)》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:8話》 《退場話:146.Insight》 ご存知、凄腕のスナイパー。クラスはアサシン。 プロニートを自称するジナコ・カリギリのサーヴァントとして召還される。 聖杯に託す願いは無く、「マスターの依頼を遂行する」「聖杯獲得後はマスターからゴルゴ13に関する記憶を抹消する」という奇妙な条件によってジナコに協力をする。 ジナコが極めて自堕落な性格を送る中、ゴルゴは偵察としての仕事を淡々とこなしていた。 NPCを介した情報収集、サーヴァントとしての能力を利用した隠密行動、果ては日用品の買い物。 己が置かれた状況に不満を漏らすことも無く、冷静に頭を回転させながら己の役目を黙々と果たしていた。 しかし偵察の最中でジナコがアサシン・ベルク・カッツェと接触し、変装した彼の手で犯罪者の汚名を着せられてしまう。 帰還したゴルゴはジナコの意思を確認し、「もう一人のジナコを殺す」という依頼を承諾する。 周囲の戦況を把握しつつベルク・カッツェの行方を追っていたが、道中で真玉橋孝一と交戦。 真玉橋の予想外の能力を前にしながらも冷静に対処するが、セイバー・神裂火織が参戦したことで撤退。 撤退の後、ゴルゴは「教会へと避難する」と伝えたまま一切の連絡を送ってこないジナコに疑惑の目を向ける。 ゴルゴはルールを徹底的に守る暗殺者。依頼人と言えど決して裏切りは許さない。 そして教会でのベルク・カッツェの襲撃を機にジナコがゴルゴを令呪で呼び寄せる。 彼女と共にカッツェを追うも、ゴルゴはジナコに依頼の内容、そして彼女の裏切りについて追求する。 ジナコは契約当初に結んだ「契約は他者に極力隠す」という約束を破り、結果的にゴルゴの存在を他者に晒したのだ。 それでも令呪によってゴルゴを従わせようとしたジナコの行為を「裏切り」と認識し、ゴルゴはジナコを銃撃する。 ジナコが致命傷を負い、自らの消滅が確定した中でゴルゴは「もう一人のジナコの抹殺」という依頼を遂行。 アーチャー・アーカードと交戦していたカッツェの宝具をM16によって狙撃し、彼の敗北を確定させたのだ。 裏切り者の抹殺。依頼の遂行。自らの流儀を貫いたゴルゴ13は、ジナコの死に続く様に消滅した。 戦意皆無のマスターを引き当て、更にマスターが罠に嵌められ絶体絶命に陥るという悪条件での闘いを余儀なくされたゴルゴ。 それでも彼は決して不満も不平も零さず、ただ黙々と己に出来る仕事をこなし続けてきた。 最後まで自らの流儀を貫いたその姿はまさにプロフェッショナルと言えるだろう。 【称号:プロフェッショナル】 【ベルク・カッツェ@ガッチャマンクラウズ】 / ィ / .. | i | . ‘。 . /// / .. | | .. .| ‘。. .. {/ | | | | | . | .‘。 .. ∧ | | | | O , .‘ { .斗ヘト、 { . | o / i i , ー==彡\ \ .. .| / ..| | | ‘。 リ | 〉 \ . / イ | | | ’ / 〈二'y'⌒ / / | / / / ハ .i / ト. /_j/ / ´} 厶イ ./ / | |/ ∠|斗'"厂 /イ _,,../ / //} / | | ∨ .、 ーァ…=ニニ . / / / | | ト \ \ /.. ./ ′ | | | 、 / \ `¨¨¨´ // . | . . \ー―‐==ニニ -=ァ丶 / / . l/ \ \ / ー====―-… ´ ̄ ./.. 《立場:サーヴァント(アサシン)》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:11話》 《退場話:146.Insight》 数々の惑星を破滅に導いた非道の宇宙人。クラスはアサシン。 あろうことか聖杯戦争開始前からマスターである宮内れんげの村に姿を現しており、彼女の友人として振る舞っていた。 その後れんげにゴフェルの木片をプレゼントし、彼女を聖杯戦争に誘う。 れんげは「突然諍いを起こし始めた村を元通りにする」という願いを叶える為に聖杯を手に入れようとするが、 カッツェの能力や邪悪な本性、聖杯戦争が殺し合いであることは認識していなかった。 聖杯戦争初日にジョンス・リー、アーチャーことアーカードと遭遇。 ジョンスから敵意の目を向けられつつも、彼らと共に家なき無一文チームを結成。 その後公園の近くで偶々ゴミ捨てに行っていたジナコ・カリギリと接触し、彼女を気絶させる。 ジナコはジョンスらによって彼女の自宅まで運ばれ、れんげはジナコの家に一旦預けられることに。 そんな中、カッツェは「口調が気に入らない」という理由でジナコを陥れることを選ぶ。 ジナコの姿に変装したカッツェは白昼堂々傷害事件を起こし、彼女を犯罪者へと仕立て上げたのだ。 一頻り暴れた後にカッツェは深山町まで移動し、キャスターである大魔王バーンと協力関係を結ぶ。 自らの能力によって野原しんのすけを追い詰めるも、駆け付けてきたアサシン・ニンジャスレイヤーと交戦。 宝具の特性に気付かれてしまうも、しんのすけがバーンの差し向けた魔物に殺害されたことでニンジャスレイヤーが撤退。 自らの思うつぼになった状況に狂喜するも、彼を待ち受けていたのはルーラーによるペナルティだった。 カッツェは会場内の日常を破壊する行為をあまりにもやりすぎたのだ。 結果としてNPCに対する干渉が行えなくなったカッツェは真玉橋孝一等との接触を経つつ、撤退することを選ぶ。 しかしその過程で電人HALの電子ドラッグの存在を知り、これを利用せんとして彼との協力関係に持ち込む。 再び気分を良くしたカッツェだったが、彼の存在を疎み危険視したHALによって教会へと誘導される。 結果としてアレクサンド・アンデルセン、ホシノ・ルリ&ライダー(キリコ・キュービィー)、ジナコ・カリギリ&アサシン(ゴルゴ13)の包囲を受けるという窮地に陥る。 だが偶然教会に保護されていたれんげが乱入し、カッツェは彼女を連れてその場から逃走。 れんげに令呪の使い方を教え、自らに掛けられたペナルティを解除することに成功した。 好き勝手に暴れ続け、騒動の渦中に立ったカッツェは追撃してきたアンデルセン、更に駆け付けてきたジョンス&アーカードと交戦。 追い詰められながらも狂喜を絶やさず混沌とした状況を楽しみ、ついにカッツェは自らの宝具を解放して全力を出さんとする。 ガッチャマンへと変身し、アーカードらと本気で戦わんとした…その瞬間だった。 カッツェの宝具であり自らの命同然のアイテムであるNOTEをゴルゴ13が狙撃したのだ。 宝具を破壊され、自らの消滅が確定したカッツェ。それに追い打ちを掛けるようにアーカードの黒犬獣が彼を補食する。 混沌の化身はついに年貢の収め時を迎えた…かと思いきや、あろうことかアーカードの手で再び復活させられる。 アーカードの一部となったカッツェは彼の宝具によって物理的な干渉が可能となり、ジョンスの八極拳で徹底的に打ちのめされる。 最後はアーカードの吸血によって完全に取り込まれ、彼の体内で喚き散らすだけの存在と化してしまった。 消滅を迎えていないため脱落していないものの(そのためれんげも消滅していない)、事実上の敗退である。 初登場から脱落に至るまで凄まじい存在感を示し続けてきたアサシン。 理由の無い悪意を周囲に振りまき、他者を巻き込み、まさしく彼は騒動の渦中に存在していた。 しかし他者を見くびり戦術を度外視していたカッツェはスナイパーの強かな行動、そして八極拳士らの執念によって討たれたのだ。 今後も彼はアーカードの胸の中で喚き続けるのだろう。 【称号:メシウマからのインガオホー】 【足立透@PERSONA4 the Animation】 /////////////////////\. ,ィ≦////////////////////////\ ///////////////////////////////ヽ ///////////////////////////////////ヽ ィ/////////////|//|/l//|'///∧////////////l. -'‐ フ/////!////l/ !/ \|\|∨∧ヾ'/////////l_. /イ/////|/!'// \| ∨l///////ヾヽ !////∧|∨ |/|'//////} ,ィ////l ‐- 、 |! / レ//////! / l////ゞ、 ゛=ュヾ l! ヽュ===‐- //////〈 l////!`〃T ..、ヾ _......__ ´l///l//∧ ∨//| 丶 ゞ''"》 、 、 〃i ・ ノヽ ////l∨∨ ∨∧ " l ` `¨´" /////i ゞミx、 l フ/∥ ∧` l /ノl \_ 。≦/ ∧ ,‐-、 /! ! \ミュ。 。r≦ / ∧ 、 `¨´ ┐ / l ! ∧ ≧ュ。≦ / i ∧ `¨ ̄ ‐-‐ ´ / / .l ∧ ≧ュ。 / i ∧  ̄ // / ! ∧ ≧ュ。 / l. ∧ / / / ∧ ≧ュ。 《立場:マスター》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:11話》 《退場話:148.忍【ころすべきもの】》 表の顔は頼りない若き刑事、裏の顔は連続殺人事件の真犯人にしてペルソナ使い。 そんな彼が引き当てたサーヴァントは最強最悪のキャスター、大魔王バーン。 住居であるマンションの陣地化をバーンに任せ、自らは刑事としてのロールをこなしていた。 そんな中、近所に住む幼稚園児である野原しんのすけとの何気ない会話で彼がマスターであることを確信。 思わぬ収穫にほくそ笑む足立だったが、マンションへの帰宅後にしんのすけのサーヴァントであるアサシン・ニンジャスレイヤーの襲撃を受ける。 バーンが対応に当たり、本格的な戦闘へと縺れ込む前に同盟を結ぶことで事無きを得る。…得た筈だった。 ニンジャスレイヤーの離脱後、彼は即座にバーンらを裏切りバーン抹殺の為の行動を開始したのだ。 これによりバーンはニンジャスレイヤー、及び彼が嗾けたWランサー(クー・フーリン&エリザベート・バートリー)同盟の対処を行うことに。 バーンは本来ならば不正である大規模な魂食いを行い、更にベルク・カッツェと同盟を結ぶことで野原しんのすけの殺害に成功する。 しかしルーラーの介入により程なくしてカッツェは逃亡。 カッツェに嫌悪感を抱いていた足立は、ルーラーによってペナルティを受ける彼の姿を嘲笑っていた。 時刻は夜間へと差し掛かり、バーンの陣地であるバーンパレスへとWランサー同盟がついに突入を仕掛ける。 足立は神殿の奥へと待機していたが、そこへ単独行動スキルで現界し続けていたニンジャスレイヤーが侵入。 過酷なインタビューを受けながらも足掻き続け、ペルソナや魔物によって応戦するも最後は陣地の魔力炉を破壊されてしまう。 魔力炉の破壊によって凄まじい魔力の負荷を被った足立は令呪によって咄嗟に召還中の魔物の停止を指示。 結果としてバーンの不正が露呈し、ルーラーからのペナルティが下されるという最悪の状況を招く。 それでも足立はバーンの助けを待ち続けていたが、駆け付けてきたバーンは最悪の宝具・鬼眼王を発動。 生きた魔力炉としてバーンに取り込まれ、彼の最後の戦いへと巻き込まれる。 しかし宝具を解放したニンジャスレイヤーによってバーンの体内から強引に引きずり出され、半ば脅しの様に再契約を結ばされる。 バーン消滅後、満身創痍の足立の身柄はニンジャスレイヤーによって隠匿されることになる。 ニンジャスレイヤーがカッツェ殺害の為に奔走する最中、足立は現状に諦観を抱きながらビルの屋上隠れ続けていた。 暫しの時間の後にニンジャスレイヤーが帰還を果たす。激しい闘いに備え、彼を急いで別の隠れ場所へと移動させる為だった。 足立は彼に言われるがまま連れていかれるも、ニンジャスレイヤーに同盟相手を殺害されたエリザベートらの襲撃を受ける。 負傷を押し切りながらニンジャスレイヤーが戦い、自らもペルソナを駆使して応戦するも、 最終的にエリザベートのマスターである岸波白野の卓越した指示能力によって敗北。 現状を絶望視した足立は近くに存在していたテレビを介し、ニンジャスレイヤーと共に偶然『マヨナカテレビ』へと移動する。 ムーンセルに存在するマヨナカテレビ(コトダマ空間)への疑問を抱きつつも、その後ニンジャスレイヤーに連れられて脱出する。 会場への帰還後、程なくしてアーチャー・エミヤシロウの襲撃を受ける。 ニンジャスレイヤーは足立を隠し、満身創痍の身体を押してエミヤとの戦闘に乗り出す。 たった一人で路地裏に取り残され、足立は転落に転落を重ねた自らの此処までの旅路を振り返る。 己を陥れた全てに対し憎悪を抱き、彼らへの復讐を誓った足立だったが…そんな彼の下に現れたのはアサシン・甲賀弦之介。 彼の一太刀によって命を奪われる直前、足立が抱いたのは世界への諦観と絶望だった。 高い戦闘力に加えて最強格のサーヴァントを引き当てるというアドバンテージを持ちながら、瞬く間に転落を重ねていった足立。 中でもニンジャスレイヤーとの関わりはまさしく足立(と相方のバーン)を破滅に導いた。 現実でもムーンセルでも変わらず、足立を取り巻く世界は彼にとって『クソ』だったのかもしれない。 【称号:やっぱり世の中クソだな】 【ニンジャスレイヤー@ニンジャスレイヤー】 , ィ ニ 、 , ィ´  ̄`ヽ ヽ / " ` 、 ヽ ハ l'" ' ヽ、 ヽ', l l / 、 ヽ, 、l l , l l ヽl, l l、 , イ/li、l__ 、, ァオil , iヘ ̄`ヽ 、 _, 、 l / l l、フ`゙ー≧彡' リ , ' , //l ; リ / `ヽ, , -‐=- 、"_ ' ヘ l ヘY´ メ 几 /// ,l// / / メヘ ,r‐vイ'´二二ヽソ' ; ; ̄フ 、 、 ヘKi 木 ヌ /// // / // // l, /7l i゙ーl―く/; ,;_;_;_ / ハ \ヽ≧zzィ /// ィ/// ィ´メ、 .//,、 トk キ―、l、ィ . . . / ヽ 、 \、二ーニイ≦彡"// /ヽ  ̄ ヽ、 〈/ / / 'メァノ  ̄ ̄、 ヽ ∨ヽ \ヽ、 `ー _ _ // //////ハ.○ ヽ ,イヘ〈_'/ / i'"´ _/ \ / ト `ー=ニ二 _ ィ ,イ//// ヽ l // /ヘ `' / イ´ /// l \ _ イ/ ///// l l) l i/l i ≧イヘ/ /// l 弋ニ二二 テ // l/// / ――ミヽ l \ ∧ヽ \三彡' | /// ヘ ヽ三三/ // l//// /==、 ー、` ヽ,∧ \ /∧ ヽ __ ィ //イ ヽ ヽ/ / /////l_ ` ーヽ \.l \ \ メ/ i l ヽ / l ヽ/ / /////// ` \ `ニヽ ヽ 、 \.〈/ / l ハ l ̄ ̄ ̄/7> 、 / / ////////l `ニニlヘ ヽ\ \l`l / l l / ̄i ̄///- _ ` ァ / '/////////l ヽ ハ\ ヽ \∧i l l /-==='──ヽ/// . . j` ' / l´\,ィ==、_-----、___l __ lヽ \ ヽ \ 《立場:サーヴァント(アサシン)》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:13話》 《退場話:148.殺【ほろびゆくもの】》 ニンジャを殺す者。ネオサイタマの死神、ベイン・オブ・ソウカイヤなどの異名を持つ。 その実態はニンジャ抗争で妻子を喪った犠牲者の成れの果て。 マスターは野原しんのすけ。奇しくも殺された息子とほぼ同じ年齢の幼子だった。 聖杯戦争という現状を把握していないしんのすけに代わり、一人淡々と隠密行動に勤しむ。 その中でしんのすけを捕捉した足立透を追跡、彼の自宅にて襲撃を仕掛ける。 最終的に足立のサーヴァントであるキャスター・大魔王バーンに諭され同盟関係を結ぶも、バーンによるしんのすけの監視を危険視したニンジャスレイヤーは即座に裏切りを決行。 ランサー・クー・フーリンへの奇襲を仕掛け、マスターである遠坂凛を脅して「日が変わるまでに大魔王バーンと足立を殺せなければサーヴァントを自害させる」という令呪を使わせる。 バーンへの当て馬を用意したニンジャスレイヤーは急ぎしんのすけの元へ駆け付け、彼に襲い掛かる魔物を次々とスレイしていく。 カラテモンスターにとって魔物程度の相手など雑作無い。しかし度重なる襲撃はニンジャスレイヤーを確かに疲弊させていた。 そんな中、自分が駆け付けるよりも先にしんのすけが魔物の襲撃を受けてしまう。 絶体絶命のしんのすけを救ったのはバーサーカー・デッドプール。しかし到着したニンジャスレイヤーは彼を敵と認識。 そのまま戦闘へと縺れ込み、卓越したカラテの技量によって互角以上に渡り合う。 しかししんのすけは自らを助けてくれたデッドプールを庇い、ニンジャスレイヤーを説得しようとする。 紆余曲折の末にニンジャスレイヤーはデッドプールをしんのすけにとってのヒーローとして扱い、ウェイバー&デッドプール主従との同盟関係が成立する。 デッドプールらとの同盟によって対バーンへの戦力を固めつつあったニンジャスレイヤー。 しかしバーンと同盟を結んだベルク・カッツェが母親に変装してしんのすけに襲撃を仕掛けてきた。 ニンジャスレイヤーはこれに応戦し、しんのすけを信じて彼を逃がす。 ナラク・ニンジャの助言によってカッツェの弱点を見抜くも、時既に遅し。 デッドプールの救助も虚しく、しんのすけはバーンの配下の魔物によって殺害されてしまったのだ。 しんのすけの死後も単独行動スキルで現界し続け、ニンジャスレイヤーは自らの行動を省みる。 改めてバーンの抹殺を誓い、デッドプールらにそのことを伝えて一時離脱した。 その後夜間に差し掛かる時間帯になり、ニンジャスレイヤーはバーンの居城へと潜入。 遠坂凛&クー・フーリン、岸波白野&ランサー・エリザベート、ウェイバー&デッドプールらがバーンとその配下の魔物達と応戦する中、ニンジャスレイヤーは単身で神殿の魔力炉が存在する部屋へと突入したのだ。 ニンジャスレイヤーはカラテによって魔力炉の破壊に成功するも、最後の宝具を解放したバーンとの交戦に縺れ込む。 他の主従らを巻き込んだバーンとの決戦の最中、ニンジャスレイヤーはクー・フーリンを喪った凛との契約を結ぶ。 彼女との契約によって魔力を取り戻したニンジャスレイヤーは奮戦するも、そんな彼を嘲笑う様にナラク・ニンジャがニンジャスレイヤーの肉体を乗っ取る。 凛を殺害してた魂喰いし、更にバーンに取り込まれた足立と強引に再契約を結び、ナラクは圧倒的なカラテを以てバーンを殺害。 そのまま足立を連れてその場から逃走する。 しんのすけの死の責任をナラクに苛まれ、ニンジャスレイヤーはしんのすけを生き返らせる為に聖杯を穫ることを決意。 そしてしんのすけを弔う為にもう一人の仇であるカッツェを追うも、共闘関係だった凛を殺された白野&エリザベートが襲撃。 ナラク・ニンジャの力によって互角以上に渡り合うも、最終的に敗北。 足立と共に偶然マヨナカテレビの中へと入ることで辛うじて生き延びる。 その後テレビの中から脱出したニンジャスレイヤーを待っていたのはバーン戦を監視していたエミヤシロウの襲撃だった。 満身創痍の身体を押して交戦するが、最早負傷と疲弊は無視出来ず劣勢を強いられる。 更にマスターである足立が死亡し、魔力供給が絶たれた末にエミヤに敗北。 何とか足立がいた場所へと辿り着くも、そこに待ち構えていたのは忍者にしてアサシン、甲賀弦之介。 瀕死の身体を押して弦之介に渾身の攻撃を仕掛けるも、ニンジャスレイヤーの願いを受け止めた彼の宝具『瞳術』によって葬られた。 死後、妻子を失いながらもニンジャスレイヤーに救われた野原ひろしのエピローグが描かれている。 家族を失ったひろしに幼稚園から渡されたのは、しんのすけが描いた「しんのすけとニンジャスレイヤー」の絵だった。 絵に描かれたニンジャスレイヤーは、まるで優しい父親の様な瞳でしんのすけと接していた。 序盤から兎に角動き続け、兎に角戦い続けてきたニンジャスレイヤー。 立ち回りに優れていたとは言い難く、更にナラク・ニンジャという大きな悩みの種を抱えていた。 それでも彼は己の全てを振り絞って一人の子供を守ろうとし、最後までたった一人の子供の為に戦い続けた。 ニンジャスレイヤーは復讐者であると同時に、妻子を失った不器用な父親だったのだ。 【称号:駆け抜けた殺戮者/不器用なヒーロー】 【佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ】 ,/ , l . i . .V . i . . . .l. 、| | . |ヽ . . . .l ,| ヽi ヽi .l . . .ト . . . .ヽ ..| /// ., l . 、 . .| . | . . . | . |`'ヾ|、ヽ . 、 . | ,リ .i;i . . . .| . .i、 . . 、 .| // / . / . Vヾ /i .| . . . Tr-、,l |、ヽヾ、 . | ./ ,| . .人 . | ヽ . .i | / ./ / . ./ . i{/ r 、、 i、 . . ヾ,| liiL ヾ ヽ ,| ,. --/イ i . i . | ニ,} . .|ニ=―――――――.-.、 / . / / . ./i . ..i ヾ l,r= 、 i ヽ .ヾ--' ' r=--,./ / . リ . ., .| ;/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ./ | . ./| . . l ., ,iヽヾ! ヾ ヾ 、 |!!ri ' / . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,. - - .' ´ . . . . . . . -=-,r ./ / .| . / | . .il . . ; . . . .`ゝ ,  ̄ /- - - - - - ‐ ' ´  ̄ . . . . . . . . . . ,,..-' , r-、__ . l / | . ! | . i、 . . | . . . . .| `ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./. . ./ | | . | l . . i 、 .、 ,r-_-_--、 \ ` ,. . ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . ../ | .| 、 . 、 、 . | ヽ、` ― . . .´._ _ _ _ _ . . . _ _._ _._ _._ , -.' ´ . . . , . '´ | i 、 . 、Y,=ニ- -. - ̄ニ=.L _ . . . . . . . . .- 、. . . . . . . .. . . . . . .,. r '´ V/ / / ヽ . . . . . . . . . . `< ̄ ̄ ,/ /l | | ! _ _ . . . . . . . . . . . .\ | |i l .! | . . `- - 、 . . . . . . . .\ | || ! .! ヽ ト――--、 ヽ . . . . . ヽ | Y| 、ヽ i | ..、 ` ヽ 、 . . . . \ | i l ヽ ヽ, i- '  ̄ 《立場:サーヴァント(ランサー)》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:12話》 《退場話:154.生きる意味、終わる意味》 【称号:】 【寒河江春紀@悪魔のリドル】 <__ \/i }L_ / -  ̄ ̄ y / ⌒ヽ / __ / ‐=彡 ⌒ヽ ,. / // / ', ', {/ 〃 ′ / /{/〉___ } { /{ } / / に7^ ^に二コ] \ / _ ノ / /___ /} / ___}/|_ ハ、\ノ .// 〃 〈_ / _∠___7/ ′_jI斗=ミ/i{ ヽ ', {( { / /′ イ ≪込ツ⌒i / 込ツ イlハ { ハ | V/ {/ァ| / l / { }/}リ }/ | リ //_ / iレ(ヘ ′ ハ |/ //―=ミ 介ヘ ァァ―‐ ' . i | {\ // ― 、 iうィ j 个/' / l | { 、 〃/ ー‐‐ 、}」 / /_|^ _ イl__ 人 、 、 \ __ 八 { ノ_ア=‐┘ / ^/ ] Ⅵ\ 、 \ \ \ /⌒/⌒{リ _/‐ } / / / \ /^ }≧=――=ミ { {〈 八___/ー\ / {_ -=ニ{ ヽ / }ニニニニニニ/ ̄\ 八_ 〈 )_/ _-=ニニニニ= | ∧}_ _」i\ [ニニニニ/ /Y⌒Yー、_/^ {/⌒\ニニニ ! 〃∧ |「0{xix 、}ニ=‐/ 、〃 /乂_ノ∞∞{/_/__ 、=‐{ /ニⅣ∧」 {ixi//⌒i/ | \{{ /⌒] | ̄⌒ \ \ニニ「 ⌒\〉=‐,/ixixixi!{{{ } | } ⌒ |ixixixixVixi}xixixixix| V \ 《立場:マスター》 《スタンス:聖杯狙い》 《登場話数:12話》 《退場話:154.生きる意味、終わる意味》 【称号:】 【アーカード@HELLSING】 、___彡 ´ ̄ ̄ ̄` 、 `` }ノ ノ  ̄/ __彡 / / / く \__ \__彡 ´ ̄ ̄ ̄ / / | | } \\ \  ̄ ̄ 彡 / / / / | | / ヾ >''"´ _ ―=二 ̄ / // /} j ∥ / } }. /  ̄/ { / / //} // / / }. / / / ―=二 /| | / / / // // / / }. / / / / ____ ∥ r| ||¨¨冖<=ミ//_ v廴___/___/ / / / // ∥ // // ̄ ̄ l{ | ||^'ミ、,,_,,,V / /77ア¨¨`ヽ、 / } { / { { /{ ( ⌒乂_ 彡⌒ヘ八 | `¨¨´⌒/ /=ミ.,/,,,,,,彡/ // /l ト、 { / } 八{ \ / / Λ \| //! /`^^ ´/ / /八 | \ { / / // // Λ {\ ///| /( / // //) /)ノ { / / ノ// / / / Λ / ///| / / / {/ // {/ / { {ハ // / / {'Λ \/ _, /( / /{八 { 八{ } // 八{八 八 Λ ヽ、_ { 〆/〉 丿/ \ \Λ\  ̄ ´"'' "´ ///八_ _// __{ { / Λ ////ハ }  ̄ r―― / / 八///Λ //// / } / \xヘ_ x― // ̄ ̄ // // Λ ∨///>=―=彡// // }/ } } ̄"''~ ., /´ ̄ ̄/ // / // / { //Λ ∨//////// / // // / / `>xへ.,_ 《立場:サーヴァント(アーチャー)》 《スタンス:中立》 《登場話数:14話》 《退場話:161.狂い咲く人間の証明(後編)》 【称号:】 【ジョンス・リー@エアマスター】 、__.斗ゝ-< '“´ `ヽ / ゙.._,.ィ _,ノ ー…イ. ⌒ア ー…ァ ノ . . . ー…ァ__. <__ . . . . . . . . ハ . ー…ァ/\ l. /. . . . | ∧ }ソ . ーァ////\ jノ |. | . i__从ィg}ハ/}/}/ } ハヘ{' ∨////ハ }ノ从ハ| .^゙" . 八.j/ | |//////ハ Lィ_,_,_、 . . / ////////ハ -====//ヽ二/ . . / //////////ハ. /ニニニニニニ///}xヘ}. __ -‐ x≦////////////ハ. /ニニニニニニニ. 〉////{ }/\__,//////////////////ハ. |ニニニニニニニ //////;} ////////////////////////|. ‘ニニニニニニニ〉//^\/////,x=====ミx ///////////|}. ‘ニニニニニニ ヾ;}〈__〉_, V/.////////// \/////////{. ‘ニニニニニニニ{ `'⌒)V∨/////////////.ハ ////////{. ‘ニニニニニニ`ヾニ才刈///////////////}゙///////∧. / ̄ ̄ 辷ニニニニニ|///∨/|///////////////}/////////}. \ ヾニニニニニ∨///,'∧//////////////ハ/////////. `¨¨¨¨ 'ー―=彡〈//∧///////////////////////{ ∧///////////////////////.ニ〉 ∧///////////∨///////////.ニ/ 《立場:マスター》 《スタンス:中立》 《登場話数:14話》 《退場話:161.狂い咲く人間の証明(後編)》 【称号:】 【ヴラド三世@Fate/apocrypha】 ‐ 、;;;;;;;;;;;;;\ /´ ヽ \∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノ イ / _, / / / ,ィ/ Ⅳi/イ | ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;y _ ∧;;;;;;;;;;;;;// l / / / / / ,' " Ⅵ | { ヽ;;;;_;;/ 、 ` 、 _ ゝ - '´ l { / / / / ' ' Ⅵ |  ̄ ̄ __ _ \ ヽ ` l ノ / / / / , / / l |l } | ヽ、 ヽ 〃 ̄ ー= - / / , '. - / // ノ l / / 、 , ´ / , ィ ´ ̄ =- _ / / ,__// ゝ / / ;;;;;;ー , - -――― '' / ∨ T /_ ,,` ー -=- ― =  ̄ ≠f iテミxッ , '`'′ {i / / , ィ ´ _ _ 、 \  ̄ = ' ∨ヽ  ̄ , ' ゝヽ、 ゝ=-" /升ミ¨¨彡' ! -= ニ \ \ , -==- 、 八 } } / / \Oヽミ . |/ / \ ヽ _ , -――` `  ̄ | } ィ И Ⅳ 、, . ._ | //{―‐ -- ,ィ≧s。、 ヽ / _ , - == =- 一 l/ /l //〈_/ } . , ,, ,,、,, ,ィー 、≧' {/ ∧/////. / ___ ゝ イ , ィー ‐ - _ _. ィ |/;;;/ { ''_'_''_'__,, イ/ / _ - \//// ゝ、 ___ l , ィー - 、 _  ̄ ===  ̄ |、/ ミh。. Ⅵ ≧==´∥ \ ヽ }// \_ ,,ニ=-/ / ニ=-_''"´ ̄ ̄  ̄` | \_ ミh。.Ⅵ ハ,、}  ̄ヽヽ}/// | / \ / -==- 、 ̄ | / ミh。. ミh。N`´ 、, }ゝ、 Ⅵ/// l l \ ノ /⌒ ̄  ̄/≧s。,.。s≦ | | / t.-.....,..../.._ミヾミ彡///ヽ、 Ⅵ// ヽ{ \/__/ / ≧s。ノ / ノ l ,! | メ ∨///∧ Ⅵ/ \___/ ノ ミh。 l / / ノ , イ ∧ ∨///∧ .}// -=ニニニ"´~ーzzミx_ \ / / / f| | ∧ ∨///∧ }// -=ニニニニニニニニニニニニニニ` 、 \ `ー 、 ヽ | |‐┐∧ ∨///∧ }// -=ニニニニニニニニニニニニニ=====ニニニニニ丶 \ ヽ 、| |―┐∧ ∨///∧}// 《立場:サーヴァント(ランサー)》 《スタンス:中立》 《登場話数:9話》 《退場話:161.狂い咲く人間の証明(後編)》 【称号:】 【アレクサンド・アンデルセン@HELLSING】 _/{厶斗≦彡t_ ∠⌒ー __ /{/ } }イ_ __/ ∠ー ト、 ハ/ Z 7 弋 __ー z=¬ ヾr ⌒V{ / ゝ≦ r‐ ⌒``´ ',ヾ フ辷_, j _ ,. 、', Zー チ _\ . {≠ミi _,. {Y^ヽ7 厂ア¨`ヽ W,.x= }ト _ _,. -=≦二二,{ {ハ` =z__{ ,x=ミ }r 'ヘ__ノ|ヽ二=〕iト .-=≦二二二二二7 \、 ゝ _ノ ', V リ ∧二二二≧=--- .,_二二二二二二ニ7 八!,ィ,. __ 厶_i__〉′ ∧二二二二二二二二二〕iト __二二二二二ニニ7 ./ニム//i,,{く _,. 彡∧ ハ二二二二二二二二二二二ム二二二二二二/ ./ニニ〕iトk l i ,,,,ー,,;;;;∧ .', ',二二二二二二二二二二ニニム二二二二ニニ〈 {二ニム { > .,.斗'ニ! ./二二二二二二二二二二ニニ=ム二二二二二ニニ\ i二ニニム i / /ニニ| /二二二二二二二二二二二二二',二二二二二二ニニ} .i二二ニ≧!___厶二二ニ| /二二二二二二二二二二二ニニニ',二二二二二ニニ/ lニニニニ| |二二ニ=| ∨二二二二二二二二二二二二ニニ,二二二二二ニ=/ !二二二ニ| |二二ニ=| .リ二二二二二二二二二二二二二ニニ}二二二二二二ニV .i二ニニニ=| |二二ニ=| /二二二二二二二二二二二二二二ニ!二二二二二二ニ∨ |二二二ニ| |二ニニニ/. ./二二二二二二二二二二二二二二ニ/二二二二二二二∧ V二ニニ=| |ニニ=/. ./二二二二二二二二二二二二二二ニ/7 《立場:マスター》 《スタンス:中立》 《登場話数:11話》 《退場話:161.狂い咲く人間の証明(後編)》 【称号:】
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/170.html
カプール AMX-109 出力-3,680kW 総推力-6,800kg ネオジオン地球侵攻用に開発した水陸両用MS。 球状の巡航形態に変形し、高い耐圧製を持つ。 初期ステータス チューンpt 16884pt スラスター出力 19/28 HP 2300/5900 スラスター速度 34/68 実弾防御 20/40 レーダー性能 15/30 ビーム防御 15/30 バランサー 40/60 機動性 14/29 旋回速度 22/43 特殊事項 変形可能 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームランチャー 459/620/720 BEAM 7/40 1-2 1/66 18/60 8-12-18 主2 ミサイル 160/168/180 SOLID 18/36 - 16/37 4/43 4-5-6 副1 ソニックブラスト 522/636/860 - 15/36 1/2 16/50 21/40 7-10-18 格 アイアンネイル 434/531/840 - 10/30 - - - - 機体特徴 0088ネオジオン「ダカール占拠」クリア報酬 「可愛らしい外見とは裏腹に~」という説明でも分かる通り、今作の萌え代表。 アッガイとは"ある面"において最強のライバル。 カプールを操作できることに魅かれて、今作の購入に踏み切った人は多いはず。 え、そうでもない? 変形しても飛ぶわけではなくホバー移動になり、水面を滑走できる。 変形時は武装がビームランチャーのみになる。 射撃 ●主1 ビームランチャー (MAX=720) 頭上からレーザーを発射。狙撃ビームとしては控えめの威力だが使い勝手は悪くない。 そしてこの武装の最大の特徴は巡航形態にあり、なんと連射制限が解除され18連射が可能になる。 気分はまさにHi-νガンダム、いやそれ以上だろう。 ●主2 ミサイル (MAX=180*8) 胸からミサイルを8発。巡航形態では発射できない。 ハイゴッグらしい一回に複数発射するタイプ。足が止まるので注意。 チャージ射撃では8発×3連射。悪くない威力だが、18連ビームの方が手っ取り早い。 ●副 ソニックブラスト (MAX=860) 機体前面に衝撃波を放つ。 射程は約150と短いが当たり判定が広く、威力も高い。格闘よりも安全に使える。 格闘 ●アイアンネイル (MAX=840) 右ビンタ→左ビンタ→かめはめ波の3段。 腕が伸びる機体が多い水陸両用機の中では、残念ながらリーチは短め。ただし威力は高い。 ダッシュ格闘は水陸両用機伝統の頭突き。CB格闘は愛らしい前転三連発。 SPA ソニックブラストを広範囲に展開し、周囲の相手を吹き飛ばす。 威力は演習機体を3割削る程度と弱いが、このゲームでは希少な範囲攻撃。