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SPACE HARRIER SPACE HARRIER 3D 3D SPACE HARRIER 機種:AC, PC60, PC88, X1, X68k, FM7, FC, Mk3, 32X, SS, DC, GG, PCE, PS2, 3DSDL, NS, MDmini2 作曲者:川口博史、鈴木裕 移植版のサウンドスタッフ: + ... サウンドプログラム (PC60):松島徹 ミュージックドライバ (X68k):吉沢正敏 ミュージックエディタ (X68k):永田英哉 (YU-YOU) サウンドエフェクター (X68k):古代祐三 (YK-2)、永田英哉 (YU-YOU)、松島徹 ミュージックプログラム (FM7):永田英哉 (YU-YOU)、吉沢正敏 ミュージックドライバ (FM7):吉沢正敏、T.NAKAGAWA、紅林俊彦 ミュージックエディタ (FM7):永田英哉 (YU-YOU) サウンドプログラム (PC88):石田和久 (*1) サウンドプログラム (X1):込山健二 サウンドプログラム (MZ):古籏一浩 作曲・編曲者 (*2) (Mk3):上保徳彦 (BO) 作曲・編曲者 (*3) (Mk3 3D):小河幸男 (STING S) ミュージックドライバ (PCE):PERFECT SENOKO ミュージックエディタ (PCE): 磯田健一郎(NAZO1 KEN KEN) サウンドエフェクター (PCE):磯田重晴 (ROM WRITER NASU) ミュージック (PCE):磯田健一郎(NAZO1 KEN KEN)、磯田重晴(ROM WRITER NASU)、X-REGISTER SENO アレンジ (PCE):DEMPA(電波新聞社) サウンドデザイン (PS2 SEGA AGES Vol.4):和田真奈美、本山明燮 サウンドシステムプログラマー (PS2 SEGA AGES Vol.20):豊島隆志 サウンド解析 (PS2 SEGA AGES Vol.20):並木学、齊藤彰良 サウンド移植 (3DS):並木学 アレンジ(3DS):齊藤彰良 サウンド移植 (NS):Tappy サウンドプログラム&アレンジ (MDmini2):WING☆ 発売元:セガ、タカラ(FC)、NECアベニュー(PCE) 販売開始:1985年12月13日 (AC) (*4) 概要 拡大縮小機能を活かして造られた擬似3DSTG。 当時としてはかなり高度なシステムを用いていたため、様々な機種にまるでスペック見本のように移植された。 勿論移植ハードの数だけBGMのバリエーションが存在する。 タイトルに『スペースハリアー3D』や『3Dスペースハリアー』とあるが、3Dグラス対応のSMS版が『スペースハリアー3D』、3DS版が『3D スペースハリアー』である。 作曲は川口博史氏が担当。ドライバは既存のものを使用し、譜面だけ書いて渡したという。(*5) 「WHITE SUMMER」はセガ体感ゲーム・スペシャル収録時点までは「WINNER'S SONG」という曲名となっていた。 しかし後に作曲者である川口氏の判断 (*6) で「WHITE SUMMER」に統一された。 今後はこの名称で呼んで欲しいとのこと。 (*7) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CREDIT 川口博史 THEME メインBGM(Mk3 3D) STAGE 1, 4, 8, 11 第4回680位第7回605位アーケード14位第2回アーケード195位第2回マイナーレトロ75位(32X)シューティング69位セガ6位1980年代85位 SQUILLA STAGE 1 ボス(Mk3 3D) STAGE 11 ボス IDA 鈴木裕 STAGE 2 ボス(Mk3 3D) STAGE 2, 5, 12 ボス GODARNI 川口博史 STAGE 3, 11 ボス(Mk3) STAGE 6, 13 ボス WIWI JUMBO STAGE 4, 6, 7, 9, 10, 13, 17 ボス(Mk3 3D) STAGE 8 ボス BATTLE FIELD ボーナスステージ(Mk3 3D) STAFF SYURA STAGE 8, 14 ボス(Mk3 3D) STAGE 7 ボス VALDA 鈴木裕 STAGE 15 ボス(Mk3 3D) STAGE 3, 10 ボス STANRAY 川口博史 STAGE 16 ボス(Mk3) STAGE 4, 9 ボス LAKE SIDE MEMORY エンディングMk3版3Dにも収録 WHITE SUMMER INITIAL ENTRY (ネームエントリー)Mk3版3Dにも収録 セガ・マークIII版追加曲 THEME 作:川口博史編:上保徳彦 TITLE~THEMEのメドレーTITLE相当部分は、AC版制作時から構想はあったものの採用されていなかったフレーズ (*8) HAYA-OH 上保徳彦 STAGE 18 追加ボス HAYA OH LOVERS PROLOGUEMk3版3Dにも収録 X68000版追加曲 OVER THE HORIZON 永田英哉 エンディング後半 FM77AV版変更曲 BONUS STAGE 永田英哉 BONUS STAGE曲名不明 セガ・マークIII版『スペースハリアー3D』追加曲 TITLE 小河幸男 タイトル DANGER AREA STAGE 1 ボス BRIGHT RAYS STAGE 2, 6, 9, 13 第2回マイナーレトロ240位 MYSTERIOUS SKY STAGE 3, 7, 10 VOLCANO STAGE 5, 12 ENDING エンディング~EPILOGUE~THE END GAME OVER INITIAL ENTRY (ネームエントリー) PCエンジン版追加曲 Staff Roll 磯田健一郎 エンディング後半曲名不明 音源 + ... 1 原曲 AC, 32X, SS, DC, PS2(SEGA AGES 2500シリーズ VOL.20), 3DSDL 2 アレンジ PS2(SEGA AGES 2500シリーズ VOL.4) 3 内蔵音源 PC60 4 PC88 5 X1 6 X68k 7 FM7 8 FC 9 Mk3 10 Mk3(スペースハリアー3D) 11 Mk3(FMサウンドユニット) 12 GG 13 PCE 14 MDmini2 サウンドトラック セガ・ゲーム・ミュージックVOL.1 アーケード版を収録 セガ体感ゲーム・スペシャル アーケード版を収録 Yu-Suzuki produce HANG-ON / SPACE HARRIER アーケード版を収録 スペースハリアーII ~スペースハリアー コンプリートコレクション~ オリジナル サウンドトラック Amazon Musicでの配信。このほかApple Music、Spotifyでの配信あり。 アーケード版、セガ・マークIII版、セガ・マークIII版 3D、マスターシステム起動BGMを収録。 少なくともアーケード版音源は左右のパンが逆になっているようである スーパー32X 15周年記念アルバム SUPER 32X 15th Anniversary Album DISC 1にスーパー32X版を収録 セガ SG-1000 30th アニバーサリーコレクション DISC 2にセガ・マークIII版を収録 Mega Drive Mini 2 - Multiverse Sound World - DISC-Iにメガドライブミニ2版、DISC-IIに同機版『ファンタジーゾーン』の裏技で聴ける本作のBGMを収録。 これまで全曲川口氏の作曲とされていたものが、「IDA」、「VALDA」は鈴木裕氏による作曲であると改められた。(*9) SEGA Archives - M2 Music Memorial - Disc-2に「HAYA-OH」の3DS版アレンジを収録 関連リンク Developer | OBD Driver - PC-8801mkIISR版を開発した石田和久氏によりその経緯が記されている
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (floor2.png) Startlineシリーズは、既存の路線バスとの差別化を図るためにシャーシに様々な工夫が なされています。 小径タイヤの採用とATの標準化 現在国内やヨーロッパで主流の22.5インチの扁平タイヤに替えて19.5インチタイヤを採 用したことで特に前輪タイヤハウス周りがすっきりしました。これにより、タイヤハウス 上の座席にもよじ登ることなく楽に座れるようになりました。また、それに伴い従来のド ラムブレーキからディスクブレーキへとブレーキが変わっています。それによるブレーキ の利きや整備の不安を低減するため、StartlineシリーズはZF製のATを標準装備していま す。ATに付属する流体式リターダをブレーキと連動させることによってブレーキの使用を 極力控え、ブレーキ自体を長持ちさせるよう配慮されているというわけです。 中扉を前に寄せるレイアウト これは、Startlineシリーズ(LE2を除く)独自のレイアウトで、中扉を300mm程前方 に寄せることにより中扉直後の座席前方に足元のスペースを生みだします。 それによって、その座席にノンステップで座れるようになっています。 その分中扉前方のスペースが減少するという欠点はありますが、前中扉間ノンステ LE1の短尺でもノンステップエリアに11の座席を確保しています(都市型座席配置の場 合/実在他社比 +4席)。 コーナーエンジン方式を採用したNR271(LF系) フルフラット型ノンステップのNR271では、コーナーエンジン方式を採用して後部 まで段差のない床面を実現しています。フルフラットノンステップといっても様々な 種類がありますが、なぜ今回コーナーエンジンというやり方を選択したのかを見て いきましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (flat.png) その前に、国産のフルフラットノンステを実例として取り上げ、それぞれの方式の メリットやデメリットをあげてみたいと思います。 国産のフルフラットノンステは、エンジン横置きにアングルドライブを組み合わせた ものが主流でした。日デUA460(Fタイプ)、いすゞLV・エルガタイプB、日野ブルー リボンHUなどがこれに当たります。これらの一部は後扉の設置を想定して作られてお り、そのためにエンジンや機器類の多くを一番後ろに寄せた意欲的な車両でした。 余計なものを後ろに纏めたため、客室は後部までフラットでした。 しかし、そのため後部には大きなデッドスペースが生じてしまうという欠点がありま した。また、アングルドライブを介して駆動するため、機構も複雑になりがちでした。 それに対し、従来と同じくエンジンを縦向きに搭載し、なおかつ端に寄せて搭載する ことでフルフラットを実現した車両がありました。 三菱ふそうのMPや、日デUA272(Nタイプ)がこれに当たります。 特にMPは最初からこの方式を採用し、構造も極力従来車と近づけていたため、他社よ りもシェアでは勝っていました。またデッドスペースも他社より小さく、座席を多く とれるという利点もあったようです。 ただ、この方式は通路部分以外の床を下げることが難しかったため、座席への着席の しやすさなどではあまり優れていなかったようです。例えばフルフラットのMPの後部 座席3列目は、タイヤハウスと干渉するために後ろ向きに配置されていました。 対面シートを避けるには、わざわざ通路を段上げして対応しなくてはならなかったよう です。 日デNタイプもMPと似た構造ですがエンジンを横倒しにして搭載していたため、エン ジンの背が低くなり、フルフラットでありながらエンジンの上に座席を配置することが できました。そのため従来車と同様後部座席を前向きで5列とることができるというもの でした。ただ、MP同様座席は高い位置に配されていました。 前置きが長くなりましたが、ここからがAnsin社の話です。 Ansin社では、シンプルな構造でできるだけ座席数を多くとれるようにという 設計思想でバスが作られます。そのため、日デのNタイプのようにフルフラットで 30席を確保し、なおかつ誰でも使いやすいバスを目指しました。座席数を確保する上で 最も重要なことは、デッドスペースを極力減らすことです。しかし、今回の新長期規制 からエンジンが直立型に代わったためにエンジンの背が高くなり、エンジンの上に座席 を確保することが出来なくなってしまいました。そのため、エンジン上のスペースは必 然的にデッドスペースとなってしまうのです。しかし、それならそのデッドスペースに 走行に必要な機器を配することでその分他の部分の床を下げようということにしました。 エンジンは後の端っこに寄せて配置し、その上に機器類を配置したことで非常に広い フラットエリアが生じ、座席の半数近く(14席)がノンステップエリアに設置されまし た。しかし、デッドスペースのために2席が失われたため、30席というトータルの座席数 の目標には達することができませんでした。 これは余談ですが、右前輪上の座席が他社と異なり2席になっているのは、30席という 目標に少しでも近づけるためだったとか。
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ボス一覧 出現場所 名称 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 属性 特殊能力・解説等 ダンジョン1の30F1周目 八雲 紫 300 通常 9999 弾幕無効 ボス 戦闘はもっぱらスキマと式神達に任せのため、移動なし。ボスらしく基本ステータスが高い。盾なしで105ダメ確認。最新verでは近接以外で攻撃すると確実に電車で轢いてきて突風+大ダメージを与えるようになった。睡眠&混乱&変異&爆発&強制移動 金縛り無効。ただし鈍足、テメーは駄目だ。雑魚を無視してこいつだけ倒してもクリアとなる ダンジョン1の30F1周目 スキマ(砲台) 100 通常 1000 ボス ゲーム上では単にスキマと表示される。一定ターンごとに50ダメージ固定、射程無限貫通の砲撃を放つ。射線に味方がいようが構わず撃ってくる。旧BABAAの前方3マスに展開する。移動は行わない。睡眠&混乱&変異&爆発&強制移動 金縛り無効。 ダンジョン1の30F1周目 スキマ(召還) 100 通常 1000 ボス ゲーム上では単にスキマと表示される。一定ターンごとに橙系か藍系を一体召還する。MAP左右に一つずつ設置されている。移動と攻撃は行わない。混乱&変異&爆発&強制移動 金縛り無効。 ダンジョン1の30F2周目 東風谷早苗 450 150 通常 ボス 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。混乱 睡眠 爆発&変異 金縛り 強制移動無効。鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。 ダンジョン1の30F3周目以降 東風谷早苗 450 150 通常 ボス 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。混乱 睡眠 爆発&変異 金縛り 強制移動無効。相変わらず鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。諏訪子の帽子とオンバシラ装備。残念、オンバシラは壊れません。 ダンジョン1の34F3周目以降 東風谷早苗 450 150 通常 ボス 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。混乱 睡眠 爆発&変異 金縛り 強制移動無効。相変わらず鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。 ダンジョン1の34F3周目以降 洩矢諏訪子 300 75 倍速 ボス ダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。やはり本物は違う!おはぎと帽子はくれません。たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。鈍足は効果有り。 ダンジョン1の34F3周目以降 八坂神奈子 600 不動 ボス 40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。鈍足は効果有り。 ダンジョン1の34F3周目以降 グレート守矢 700 200 通常 ボス それぞれの特殊能力使用。鈍足は効果有り。移動パターンは通常といっても遠距離攻撃を持つために中々移動しない。 ダンジョン1の34F3周目以降 超東風谷人 999 350 通常 ボス 早苗を残して諏訪子と神奈子を倒すと戦える。鈍足は効果有り。 ※どのボスにも低速の札が有効です。ただし20ターンで切れるので気をつけましょう。 ダンジョン1の30F(1周目) アイテムが揃っており、なおかつ永遠亭等でLVを上げる事で楽に倒す事が可能。目安としては35LV前後。30Lv程度でも一応撃破可能だがかなりの量の物資が必要になる。 必要なアイテムは、ボスとガチンコ殴りあいできるくらいの『玉露×たくさん(or心のスキマ)』、藍+橙対策のための『うどんげの耳(耳の印の武器)』、ボスに鈍足が有効なので『低速の札』。 その他、雑魚掃除と対ボスどちらにも有効な『加速薬』がいくつかあると便利。 徒歩で左右のスキマまで雑魚を瞬殺しつつ移動してスキマを破壊する。この時にビームの軌道を考えて移動する事。 貫通まで弾幕のレベルが上がっていればどちらか片方のスキマを軸を合わせれば速攻出来る。ただし4発は必要なので要P。 召喚スキマを破壊し終わった後は3つある砲台スキマを倒す、一体ずつ確実に倒していこう。HPが減ったら玉露や心のスキマで回復。 スキマを破壊し終わったらいよいよ対ボス。ここまで来れば勝ったも同然。低速の札を投げて殴る、加速薬があれば飲む、回復アイテムが切れた場合はいったん離れて回復。 ボスは移動、睡眠、混乱等を無効化するため、それらの効果の札、スペルカード、薬による攻撃は一切無駄になる。 なおスキマを倒しても普通に藍と橙が一定確率で発生するので注意。 ちなみに紫の持つ遠距離攻撃は弾幕へのカウンターでしか使用しないので、妖刀犬走で壁越しに殴っていれば完封可能。 普通にターン制限があるので、余り梃子摺っていると普通に核の炎に包まれる。 ダンジョン1の30F(2周目) スペルカード奇跡「ミラクルフルーツ」をときおり使う、使われると霊夢に一個バッドステータスが付くか、敵全員を30回復させる。金縛り・混乱・泥酔・目潰し・衰弱のどれか。ただし目潰しは弾幕を撃てばボスの位置が反映してしまうのでほぼ無意味、また泥酔は必中の印が付いていれば逆にこちらの攻撃力が上がるだけ。 また混乱もお守りで回避することができる。 このボスも移動、睡眠、混乱等を無効化するため、それらの効果の札、スペルカード、薬による攻撃は一切無駄になる。 ただし鈍足にはなるので鈍足薬、低速の札やまたは加速薬があればほぼ勝ったも同然。 しかし鈍足状態でもミラクルフルーツで金縛り、もしくは混乱になると厳しい。 ない場合は接近してくるまで出来る限り弾幕で削り、持てるダメージ系アイテムを全て駆使してガチンコするだけ。 しかし相当防具を鍛えて無いととんでもないダメージを受けるので低速にするか加速になるか出来なかった場合はほぼ詰み。 一応まとまった招雷の札とミニ八卦炉があれば投げて速攻出来る。 ダンジョン1の30F(3周目以降) なんか装備しているのと鳥居が生えたの以外は2周目と同じ。 戦い方は2周目参照。ただし34階にもボス戦があるのでアイテムを使いすぎないように。 ダンジョン1の34F(3周目以降) 3対1の戦いになる。汚いなさすが現人神きたない。幻想郷では常識にとらわれてはいけないのですね。 初期配置は、中央に霊夢、上に神奈子、右下に諏訪子、左下に早苗。 まず神奈子に低速をかけ、次に下に来た諏訪子に低速、諏訪子を殴りつつ寄ってきた早苗に低速をかけるといい。 混乱状態にされるといくら低速にしていても逃げられないので要対策。 早苗だけ倒してもクリアとなる。 裏ボスと戦う場合は早苗を残すように。 ダンジョン1の34F(3周目以降) グレート守矢。早苗を残さなかった場合に戦う。 面白い格好。この発想はあった。スプラッターフェイス? 前回に引き続きミラクルフルーツ、エクスパンデットオンバシラ、オールウェイズ冬眠できますを使う。 移動はしない。低速は効く。 ダンジョン1の34F(3周目以降) 超東風谷人。早苗を残した場合に戦う。 ケロハメ波:直線上に撃つ固定100ダメージ+吹き飛ばし+壁壊し。壁を抉りながらフロアの端まで吹き飛ばされる。更に札燃やし効果あり。 瞬間移動ケロハメ波:霊夢の目の前に瞬間移動して撃つケロハメ波。どこにいても当たる? 八坂スマッシュ:3回攻撃+吹き飛ばし。霊夢の目の前に瞬間移動して使用する。これも吹き飛ばされた霊夢が壁を抉る。どこにいても当たる? 八坂スマッシュ後、早苗の立ち位置は霊夢の隣になる。武器劣化効果あり。 LV35の力10で+99の武器でもダメージは20程度。+99の防具をもってしても打撃一発10~15程受けるので侮れない。何よりケロハメ波が痛い。 低速にして怪力薬、加速薬を使い斜めに逃げる→攻撃→斜めに逃げる→攻撃→……、と戦おう。 札燃やしはスキマに入れることで、武器劣化は厄除で防げるので対策しておこう。 手に入れた装備アイテムなどを絶対に失いたくない人へ 変化のスキマで無敵薬を手に入れよう。 加えてミニ八卦炉(鬼の杯込みの博麗アミュなら磐石)+招雷【10】投げを4~5回の速攻勝負をすれば、ほぼ勝てます コメント スキマ(砲台)に爆薬投げつけると、マスパ撃たなくなりました。バグ? -- 名無しさん (2010-01-03 19 39 59) 貫通弾幕なら初期位置で弾幕打ってるだけでノーダメージクリア可能 -- 名無しさん (2010-01-03 20 31 37) ↑↑私も爆薬を投げて確認しましたがマスパもどきを放ってきたんで再現性のないバグかと思います。1周目ボスのステータスを調べた範囲で埋めました。 -- マサ!? (2010-01-03 23 13 29) あらじん神は初期位置から左に移動すれば角の開いてる壁に引っかかり、そこから弾幕で封殺可能。 -- 名無しさん (2010-01-04 14 03 08) あらじん神にしあわせになれるくすり投げて見ましたが効果ありませんでした -- 名無しさん (2010-01-05 07 56 00) 弾幕のレベルに自信がない場合は鈍足薬をぶつけると多少楽になるかもしれない -- 名無しさん (2010-01-07 13 16 12) ババアやフルーツはプレイーヤーキャラでいうレベル99設定かなあ。そしてPAD長・・・ -- 名無しさん (2010-01-08 12 55 33) 1周目の加筆、わざわざ砲台の射線に入らずとも、上の攻略どおり壁を盾にした方が安全では? ひょうたんは分かるが。 -- 名無しさん (2010-01-10 22 41 47) 誰かは知りませんが、フルーツの解説欄をきもい文章に改変してる人やめてください。 -- 名無しさん (2010-01-11 03 48 23) ふたばネタだろう。カリカリすんなよ→http //www28.atwiki.jp/yurusanae/pages/26.html -- 名無しさん (2010-01-12 09 42 15) ボスの名称は正式名称で表記してもいいと思う。ボスの項目開いておいてネタバレすんなとかありえんし -- 名無しさん (2010-01-16 07 58 29) ていうか伏せてても見れば誰かわかるしなw 2周ボス(ver1.03)以降の弾幕ハメは貫通じゃなくてもいいよ -- 名無しさん (2010-01-16 12 44 31) 東方の知識ちょっとあれば誰かわかるしな -- 名無しさん (2010-01-16 12 45 10) v1.03なんですが婆に弾幕あててもなぜかダメージ0なんですが・・・ -- 名無しさん (2010-01-23 00 05 22) 美鈴みたいに弾幕無効なだけでしょ -- 名無しさん (2010-01-23 01 04 52) 3周目早苗さん2戦目に裏ボスを確認。hp300以上はないとかつ、防御50ぐらいはないとかなりきつい。 -- 名無しさん (2010-01-26 15 15 17) 34Fの早苗戦で早苗を放置して神奈子と諏訪子を倒すと超東風谷人戦になりますね。Lv37の攻62で与ダメ30前後、防58で被ダメ通常55、ビーム100、スマッシュ150くらいだった。倒しても特殊EDは無し -- 名無しさん (2010-01-26 22 49 34) ↑↑↑↑必要なのは東方の知識じゃないな -- 名無しさん (2010-01-27 02 25 09) 鬼の杯があれば玉露砲で砲台スキマ2つ一気に駆逐できるね。もしくは開始位置からおもむろに上に向かって投げる。要石と雷札(10)があればそこからもう一回投げて乙カレー -- 名無しさん (2010-01-27 14 46 09) ステータスは判る範囲で入力しました。詳細をお願いします。 -- clock (2010-01-27 19 26 52) 紫殴って倒すとき、雑魚敵に囮の札をしといて紫に攻撃すると反撃してこないみたいです。 -- 名無しさん (2010-01-31 01 25 26) 超東風谷人の八坂スマッシュで武器のレベルがマイナス5されるのを確認。戦う前に武器には加護をつけましょう -- 名無しさん (2010-02-04 01 31 21) ver1.12ですが、紫を倒した瞬間(ピチュン音鳴った瞬間)フリーズ・・・そりゃないぜばばぁ・・・ -- 名無しさん (2010-02-04 02 03 24) 八雲紫に関しては、スキマ抹殺後、壁を利用して妖刀「犬走」でななめから攻撃すれば、紫は一切攻撃してこないから比較楽に倒せます -- 名無しさん (2010-02-05 00 56 47) ver1.13より超東風谷人戦のフロアは突風部屋になったな。それとケロハメ波はお札燃やすのでスキマに入れといたほうがいい -- 名無しさん (2010-02-09 12 40 33) 超東風谷人は瀕死になると防御力UPかも? ひょうたん+99で 25→15ダメ -- 名無しさん (2010-02-11 16 29 18) ゆかりん、身代わり使って背後に回っちゃうともうどうしようもないよ。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 20 12) 早苗のミラクルフルーツの効果で睡眠はなかったので外しました。二周目の早苗さんで500回近くフルーツ受けてみたので間違いないかと。前にスレで睡眠あったといってたけど何かの勘違いじゃないかな -- 名無しさん (2010-02-16 02 03 47) 早苗防御UP:満腹度減ったわけではない? -- 名無しさん (2010-02-20 18 58 19) 早苗さんに無能ききました -- 名無しさん (2010-02-21 19 44 58) 3週目のフルーツファミリー戦で、ミラクルフルーツで霊夢の体力が30回復した。既出か? -- 名無しさん (2010-02-27 00 26 49) そういえば、紫と戦ってる時に身代わり発動したら背後にワープしたなw -- 名無しさん (2010-03-02 22 42 55) ↑追記:その後とりあえず一発叩いたら即終わったが・・・バグじゃないよな?(即終わったことに関して) -- 名無しさん (2010-03-02 22 44 12) ver1.15で2週目東風谷早苗を倒してクリア表示でたけどエンディングらしきものが全くなく即タイトルに戻ったんだがそういう仕様? -- 名無しさん (2010-03-02 23 35 54) 超東風谷人に離れて召雷の札投げたらカウンターで八坂スマッシュ喰らった・・・ -- 名無しさん (2010-03-04 00 05 42) ↑↑そういう仕様だよ。2週目はエンディングなし -- 名無しさん (2010-03-04 21 42 09) 34Fで神奈子と諏訪子を犬走効果で一気に倒したら超東風谷人にならなかったんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 15 29 22) 今更だけど3週目34Fのボス戦じゃ妖館は使っても何も起きなかったv1.15 -- 名無しさん (2010-03-09 15 44 52) 3週目以降だけど諏訪子神奈子倒して2ターン後ぐらいに東風谷倒したけど超東風谷にならなかったんだが・・ -- 名無しさん (2010-03-11 19 24 26) ↑諏訪子と神奈子両方倒した時点で1回戦闘が終了するよ? -- 名無しさん (2010-03-11 20 00 01) 囮使えば紫楽勝だったよ -- 名無しさん (2010-03-13 01 56 04) ↑↑↑自分も超東風谷にならなかった。何度やってもダメでしばらくゲーム投げてたんだけど同じ症状の人を初めて見つけて嬉しい。もし解決法が見つかったら教えてください -- 名無しさん (2010-03-17 23 44 32) Lv85で超東風谷人に与ダメ50前後、被ダメ10前後。武器防具は+99. -- 名無しさん (2010-03-18 22 09 03) 高レベルならかなり楽できるみたい。幸せになれる薬を大量に持ち込んで不思議おはぎの経験値2倍効果でレベルを2ずつ上げるといい。 -- 名無しさん (2010-03-18 22 14 23) 超東風谷人戦で罠符を使用後、爆発の罠に巻き込む又は奇跡の罠の水化での撃破を確認しました。ver1.15です。水化の方は強制終了することも・・・。 -- 名無しさん (2010-03-19 22 58 07) スキマを殴る際に雑魚出現を待ち、囮の札で偽作成後になぐれば無傷でたおせました -- 名無しさん (2010-03-20 17 02 04) ↑↑↑↑↑なんとか超東風谷人できたけど・・どうしてなったかわからねぇ。ルーミアバグ警戒でデータ取ってたりしたからかなぁ・・ -- 名無しさん (2010-03-21 02 48 34) ミラクルフルーツで目潰しくらった状態で神奈子諏訪子倒したら超東風谷人ならなかった・・・ -- 名無しさん (2010-03-24 06 52 45) 超東風谷はその時の状況によるのかもしれないな。自分もいろいろ状況を変えてやってみるか。ありがとう -- 名無しさん (2010-03-24 21 04 52) 2週目ボスで敗戦、次いったら3週目扱いで超東風谷人倒したけど、場面記録16と20が埋まらず。20はグレート守矢かと思うけど、16は2週目ボス前なような・・・埋まらないのはバグかな? -- 名無しさん (2010-03-25 04 33 44) 今さらだけど超早苗に招雷投げると必ず八坂スマッシュが来るよ、アリスの人形召喚と同じくターン無消費扱いだから1ターンで連撃されて死なないよう注意だよ -- 名無しさん (2010-03-25 14 00 39) 超東風谷で倍速飲んで低速使用。2~3回殴って移動繰り返してたら、ボスが動かなくなってサンドバック状態になった。そのまま勝って終了したけどバグ? -- 名無しさん (2010-04-27 17 15 16) 紫にひょうたんで攻撃したら弾幕と同じカウンターくらいました。Ver.1.16です。 -- 名無しさん (2010-05-05 22 07 51) グレート守矢戦でのミラクルフルーツで金縛り状態になり、EXオンバシラを受けたが金縛りが解けなかったが、これはバグ? -- 名無し (2010-05-05 22 30 45) ↑守矢家との戦いのときでもオンバシラで金縛りとけなかったよ。だからオンバシラには金縛り解除効果ないと思う -- 名無しさん (2010-05-09 14 24 07) 超東風谷人に対して目潰し効果発動を確認しました。…最も目潰し状態でも普通に八坂スマッシュをかましてきたので実際は効果なしと同じみたいですけどね。 -- 名無しさん (2010-05-11 18 26 08) 知らないで超東風谷人と戦って装備アイテムが~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 名無しさん (2010-05-14 17 48 38) 超東風谷人戦にあたって、今は古井戸で無敵薬が拾えるのでなんとか倉庫に送ってしまえば後は楽。無敵薬→加速薬→怪力薬で殴って勝ちました。 -- 名無しさん (2010-05-25 18 58 25) ↑続き。 LV38・力15・満腹200・金45000程、武器性能が75ぐらいで一回殴って80ダメ程。 特殊攻撃の類は一度も有りませんでした。 -- 名無しさん (2010-05-25 18 59 38) ↑続き・追加。 無敵薬でダメージを無効化しても、カウンターのダメージは発生してました。19~20ダメージほど。 生身だったら80ダメ食らってると考えると怖い。 -- 名無しさん (2010-05-25 19 01 15) グレート守谷に阿求の筆の眼潰し効果が効きました。更に眼潰し中のみ移動も行います -- 名無しさん (2010-05-29 10 50 29) ↑追記:眼潰し状態だと通常攻撃を行ってこないみたいです。ミラクルフルーツで金縛り&衰弱にされてHPをかなり持っていかれました -- 名無しさん (2010-05-29 18 07 24) 紫に対して、妖刀犬走で壁越しに殴ってみたところ、反撃を貰い、さらにフロアのどこかに飛ばされました(電車で攻撃されました)。 Ver.1.1.7.1です。 -- 名無しさん (2010-05-30 23 36 02) ↑2 眼潰し状態でも通常攻撃を確認、隣接していない時は不明 -- 名無しさん (2010-06-19 13 03 45) スーパー、あれ初見で見たときマジびびったしwwネタに走るのはいいけどゲームバランスは考えて欲しいな。縛りプレイなんて出来やしない -- 名無しさん (2010-07-03 00 50 40) カキーン→緋想の剣は橙に当たった→orz・・・まあ何とか勝ったけど -- 名無しさん (2010-07-13 20 45 09) 途中でフリーズして消したけどそこから始まった。中断つかわなくてもいいんだ -- 名無しさん (2010-09-23 15 20 38) ↑これは強制終了時の保険。中断を使わずウインドウ右上の×印などで終了などは、セーブデータ破損などの報告あるよ。 -- 名無しさん (2010-09-23 15 35 49) 強制終了が発生したら霊夢が腹ペコで倒れた。対超東風谷人ように鍛えていたのに…泣けるというか何が何だか自失茫然 -- 名無しさん (2010-09-27 21 31 09) Alt∔Tabでデスクトップに戻ってもう一回不思議の幻想都に戻ったら強制終了されて続きからはじめたら腹ペコで倒れたことになってた・・29階だったのに・・ -- 名無しさん (2010-10-29 21 58 46) あけましておめでとう ver1.20にてグレート守矢の移動を確認 -- 名無しさん (2011-01-02 17 55 17) 紫戦で復活無効? -- 名無しさん (2011-01-03 22 51 31) 超東風谷人 に 目潰し 効きました (即出+いまさらですみません) -- 名無しさん (2011-02-01 15 39 49) 紫殴ってたら睡眠喰らって死んだ。なぜに(ver1.20) -- orz (2011-02-07 00 54 34) フリーズして強制終了でアイテムがー・・・ まぁバックアップありますがねw -- 名無しさん (2011-02-07 02 49 01) 3回目以降のグレート守矢、移動してきました。 -- 名無しさん (2011-02-23 23 33 36) 早苗(2周目30F)のミラクルフルーツって呪詛返しで自分にバッド効果が来ないようにできますかね? 一応調べたんだがわからなかったもので -- 名無しさん (2011-04-04 10 54 51) ↑少し遅いかもですが・・・さっき早苗に呪詛返しを貼り付けてみたところ、札は無視で霊夢が混乱しました。ボスに鈍足以外の状態異常が効かないためだと思われます。…でももし霊夢が鈍足になった場合はどうなるんでしょうね?もしわかる方いたらお願いします -- 名無しさん (2011-08-04 13 01 22) スキマのマスパは射程10マス ver1.20 -- 名無しさん (2012-01-23 23 35 00) 超東風谷人にてLv49。力8。お払い棒+66と怪力薬で40ダメ。防具はレミリア+67で35前後。やっぱ低速と加速薬があっても殴り合いは得策じゃない。ミニ無しの招雷【10】でも230前後当たるんで投げといた方が無難だな -- 名無しさん (2012-01-29 23 19 23) 追記。低速の札は効くがプラネット・ズンは効かない。守矢一家戦で使っても無意味なので注意 -- 名無しさん (2012-01-29 23 24 05) もう相手が理不尽なので容赦する必要なし。お守りのページに消耗品を無限利用する方法を載せたので、実践して挑むべし! -- 名無しさん (2012-05-05 16 47 36) 超東風谷人にて薬と髪飾りを20個近く持ち込んでLV99。力15。ひょうたん+99と怪力でダメが90ほど。防具は椛の盾+99で被ダメが通常10~20。八坂スマッシュで40~50 -- 名無しさん (2012-05-19 02 42 17) ↑結局回復は心のスキマ1回で済みました。まあここまでやればさすがになぐり合っても余裕だよな・・・ちなみにHPは549でした -- 名無しさん (2012-05-19 02 46 20) すんごくどうでもいいがガス一覧になっている -- 名無しさん (2012-08-14 22 48 50) ふしクロ初めてやりましたが、2週目の早苗って鈍足1ターンで回復するんですね。。。装備強化するまでは倉庫スキマで鍛えて負け帰るしかないのかな。 -- 名無しさん (2012-09-14 02 51 32) ↑遠離の札を大量に用意しておけば弾幕だけで勝てますよ ミラクルフルーツで目潰しだったのも運が良かったですが。 -- 名無しさん (2012-09-15 00 20 31) メテオスマッシュとか超武闘伝のやつじゃんwwww -- 名無しさん (2014-02-06 21 29 50) 名前 コメント
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パッチ(VerP3.3)時点でのデータ 名前が複数あるのはシフトチェンジで名前が変わるモンスター ボスモンスターパップル-エラトルク ラウテト以降 四天龍+α(インフェニティー関連; 隠しボス含む) 隠しボス モンペディア/No.001-072 モンペディア/No.073-160 ボスモンスター パップル-エラトルク 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 ファイアードレイク ♂/- 炎龍 威嚇 50 100 りゅうのウロコラベンダーレーヴァティンりゅうのツメほのおのハラマキ 五連火山 ドロシー -/♀ 光 マイペース 100 0 ドロシーロケットディスペルハーブレッドクリスタル キャロライナ地下水道 チーフゴブリン(グレイターゴブリン) ♂/- 地水 マイペース(張り切り) 250 300 きかいのぶひんレッドクリスタルクリティカッターガイアフレイルはかいのまぎょく ヘビーモス洞窟 シオザワ -/♀ 電地 マイペース 512(1024) 800(1600) しょしんのるりデスサイズおうごんのはねまおうのつるはしソウルペンダント シオザワの塔(クリステラ討伐後) ヒュドラ ♂/- 毒龍 軽業 800 1000 どくのえきたいどくやのゆみあしきしょくしゅウェイトバンドウイングシールド 火山岩地帯 ヒョロボウ -/- 無- エターナルの加護 100 128 するどいツメなにかのげんせきリヴァイアソードちからのワッペンイフニウム タイラントタワー ヒョロボウ -/- 無- エターナルの加護 1000 1280 するどいツメなにかのげんせきリヴァイアソードちからのワッペンイフニウム 木龍の氷山 ラウテト以降 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 クルーエルドラゴン ♂/- 龍闇 ヴォルケーノアイ 800 1200 まりゅうのウロコあくまのつばさエーテルプロテクターレイズペンダント 荒野 スラッシュドラゴン ♂/- 龍刃 加速 800 1200 まりゅうのウロコあくまのつばさエーテルたつじんのおびかそくそうち 荒野 クロノス(クロノスデッド) -/- 地闇 エターナルの加護 500 760 ばけたかれえだまるたあまいじゅえきウッドソードひでんのまきもの 森羅の森ナイツ山道木龍の氷山ニンフの樹海 フォールアンゲル -/- 闇光 エターナルの加護 1000 1480 レイズペンダントホーリーパウダーなにかのげんせきオートダウジング クリステラ城 四天龍+α(インフェニティー関連; 隠しボス含む) 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 リヴァイアドラゴン -/♀ 水龍 リヴァイアテール 801000 2001800 リヴァイアソードラベンダーにんぎょのうろこスピードシューズバックラー パップル海底洞窟インフェニティー城 テンペストドラゴン ♂/- 風龍 テンペストメイル 2001000 3001800 テンペストブーツアロエのはかぜきりのはねバリアーボールアンダーバンダナ 畏怖山の頂上インフェニティー城 メテオドラゴン ♂/- 地龍 メテオファング 2001000 3001800 メテオイヤリングアロエのはかたいすなバスターバングルこんじょうシャツ 畏怖山(地下)インフェニティー城 プラズマドラゴン -/♀ 電龍 プラズマアーム 2501000 3001800 プラズマシールドアロエのはじしゃくバリアーボールおうごんのはね ペルーダ遺跡インフェニティー城 クリステラドラゴン ♂/- 氷龍 クリステラボディ 1 1 クリステラロックはかいのまぎょくなにかのげんせき クリステラ城 ウッドドラゴン ♂/- 刃龍 ウッドウイング 0 0 ウッドソードばけたかれえだダーこつのバラ ウッドラ城 インフェニティー ♂/- 爆龍 無限輪廻 15000 20000 クリステラロックはかいのまぎょくなにかのげんせき インフェニティー城 隠しボス 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 マーダーオーク ♂/- 爆鉄 怪力 500※1 800※1 ポークユニコーンのつのふもっふのキバマジカルファーはかいのまぎょく レイスの洞窟 ヘビーモス ♂/- 地- 快眠 1200 1600 やじゅうのけがわあくまのつばさなにかのげんせきリラックスファーヴィーダルソード ヘビーモス洞窟 ガンドルフ ♂/- 闇- ノーガード 0 0 ラウテト城 コカトリス ♂/- 闇毒 無限輪廻 3000 5000 クロノスのかわはかいのまぎょくバリアースフィア ラウテト城 ネビュラ -/♀ 屍刃 深緑 2000 7000 ヴィーダルソードはかいのまぎょくバリアースフィア 畏怖山洞窟奥 イービルアイ ♂/- 闇爆 慧眼 2000 7000 カラーコンタクトはかいのまぎょくじくうのマント ペルーダ遺跡奥 ブロコー(ハイパーブロコー) ♂/- 光爆 マルチタイプ 17500 24000 けんじゃのいしはかいのまぎょくほうれんそうなにかのげんせきおいしいミカン 真・水の神殿 レインボーシャワー -/♀ ?- 頑丈 0 15000 真・水の神殿 ※1 敵の強さが"弱い"時の値
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貴方の鼓膜に大声を 貴方の心にメンヘラを 貴方の顔面にアフリカウシガエルを いつも貴方の傍に 承認欲求超強性同一性障害不登校中学生蛙、見参 ( ᐛ )?????(((殴 プロフィール (多分)ルイボスペース最年少の2009年9月15日生まれ 性別は『ことやん』。男と言い張る時もあるが中の人は女 血液型はO型 うるさい 初めてのインターネット及びSNSは小説サイト カエル筆頭に爬虫類、両生類が好き。1番好きなのはアフリカウシガエル 虫が嫌い。とにかく大嫌い。テレビで映った物や写真は見れないしリアルイラストも見れない。嫌すぎて理科の教科書に載っている虫の写真やリアルイラストにふせんを貼って隠してある。特に嫌いなのはセミ。セミのタヒ体がめっちゃあるという理由で近所のでかい屋外プールに行きたくても行けない 好きな食べ物はから○げクンと焼き鳥(鶏肉を使った食べ物全般好き) 嫌いな食べ物は人参(こう言っているが色んなものを食わず嫌いしている) 中性的な男やえっちなお姉さん、地雷系が好物 一応ファンアートを描いている。あんま上手くない ボカロが好き 最近は中森明菜も好き 推しは🥽、`´、👻💜 プリキュア、東方、プロセカ、マイクラ実況者、歌い手等いろいろな界隈を推してきたり現在進行形で推したりしている 好きなゲームはポ○モン、ド○クエ、カー○ィ、スプラト○ーン。東方ス○ルバブルをみんなにもやってほしいと思っている ルイボスペースメンバーに推しがいる 特定の人と会話したり声を聞けたりすると限界化する 腐男子として日々妄想を繰り広げている 教室に行けない人向けの特別教室に週3で通う準不登校 顔文字を多用している。よく使うのは『( ᐛ )』『ᐠ( ᐛ )ᐟ』『( ◜ω◝ )』『 ( ;´꒳`;) 』『( ˘ω˘ )』『(^ω^≡^ω^)』 エピソード ュアンを師匠と呼んでいる ルイボスペースをきっかけに増えたFFとさらに仲良くなろうと対話スペースを始動した 多くのルイボスペースメンバーがdiscordに籠る中自分だけアカウント作成ができず永遠に嘆いていたが、12月21日に晴れてdiscordアカウントの作成した discordの音声通話にはなかなか入れない、入っても何故か声量が出ない謎の病を患った そうを筆頭にメンズの声が大好きであり『きゃずつらそうはそうさん寄りの箱推し』と明言している きゃずつらそうの通知をONにしており、『発言しています』通知を受け取ると直ぐにそのスペースへ移動している 名古屋でイベントがある際にュアン、そう、Merry Christmas、naoと会う。初手でそうさんからいじられて泣くかと思った あやちとは類友(となっているらしい)よくリプで会話をしているがそこそこ楽しい ポ○モンを始めた。ルイボスペースメンバーの名前をニックネームにした個体が数体居る。しっかりリーフ○アには『そうさん』と名付けた 朝ごはんによくたまねぎたっぷりのピザトーストを作る。ボスの嫌いなたまねぎを殲滅するために 核の自撮りが大好きで何枚かブックマークしている 眠れなくなって深夜行われていたディスコ通話に参加。初めてパインニキとしっかり絡んでめっちゃ好きになった((( ⬆が行われた日の朝に核が開いたスペースにて初めてことやんからあやちに愛を伝えた(???) ことやんってこんな奴じゃね??? 偏見を好きに書いちまえおらぁ!!!!!年下いじりは楽しいだろ!!!!?!?!?!() 結構寂しがり (あってますね!!!()) 次の対話スペいつですか? (ゔッッッ) 優しい人 (これは偏見ですね((( )
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中ボスペット 中ボスペット|ボスペット NPCの場所は秘密だがテイミングアイテム作成の材料を… [名前][餌] [エンジェリング][] [ゴーストリング][] [エクリプス][] [メドゥーサ][] [ミトルテイン][] [オーガトゥース][マステラの実] [エクスキューショナー][] [アークエンジェリング][青ポーション] テイムアイテム材料 [名前][必要アイテム] [エンジェリング][時計塔の鍵30、魂のリング1、天使のHB1、血のついた木の枝1] [ゴーストリング][時計塔地下の鍵30、魂のリング1、亡者のHB2、血のついた木の枝1] [エクリプス][虹色ニンジン30、でっかいゼロピ80、青ポーション50、血のついた木の枝1] [メドゥーサ][レッドジェムストーン300、ファントムマスク5、血のついた木の枝1] [ミトルテイン][闇に沈んだ刃10、古い柄3、小さい枝1、血のついた木の枝1] [オーガトゥース][オーガトゥース5、オーガの牙300、悪魔召喚書10、血のついた木の枝1] [エクスキューショナー][執行人の手袋30、血に染まった刃10、古い柄3、血のついた木の枝1] [アークエンジェリング][天使のHB5、堕天使の輪50、闇に沈んだ刃1、血のついた木の枝1] 名前 コメント
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タイトル スペースファイター 対応端末 iOS/Android ゲームジャンル ベルトスクロールアクションRPG 正式サービス開始日 2013年8月27日(木) (Android版)開始日 2013年8月29日(金) 価格 基本無料(有料あり) 公式リンク http //space.koramgame.co.jp/ 毎週水曜日5:00~11:00に定期メンテナンスです。 メンテナンス中はゲームをご利用いただけません。 スペースファイターとは 『スペースファイター』(原タイトル『時空猟人』)は、スマートフォン向け本格的ベルトスクロールアクションRPGです。 2012年末よりアメリカやヨロッパ、アジアでサービスを展開し、爽快感なバトルシステムや、 往年の格闘ゲームを彷彿とさせる横スクロール画面などが各国のユーザーから大好評を獲得しています。 ストーリー 無限の時空間に浮かぶ、美しい星――ヴェガ。 無数の生命と種族を育むこの地で、平和を愛するヴェガの民は、静かで満たされた生活を送っていた。 ある“事件”で、厄災の種が撒かれるでは……。 ある事件とは…ヴェガ第7元、ヴェガ星で最も強力なエルフ族が、 完璧な生命体を作出す「創世計画」を秘裏に進めていた しかし、実験の途中で空にひずみ生じ、邪悪な魔物たちがひずみから現れたのだ。 血と殺くを好む魔物たちの出現により、ヴェガの平和は失れ、モ ンスターが跋扈する伐とした世界に変わってしまった。 時間の経過とともに、時空のひずみか現れる魔物たちはますます強大になり、 1匹の魔物によって何千、何ものヴェガの民が命を散らした。 このままではての生命死に絶えてしまう…。ヴェガ最の危機に直面し、 各種族のエリート戦士たちが立上がった。彼らは「スペースフイター」と呼ばれ、 1日も早く平和を取り戻すために日夜闘する。 種族の垣根をえ、同じ宿命を背負ったファイターちの戦いが、今、始まる! 編集は誰でも可能ですが間違った情報などは絶対に書かないでください。 荒らし等も禁止しております。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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中ボスは以下の四種類存在します。 『無改造中ボス』『改造型中ボス』『命運型中ボス』『展開スキル型中ボス』 中ボス共通特性 二回行動 即死無効 毒などの、自動的に回復しないバッドステータス無効 バッドステータス率半減 倒すと経験点がたくさん入る 倒すと命運が2回復する 『無改造中ボス』特性 HPが五倍 MPが二倍 『改造型中ボス』特性 HPが三倍 MPが二倍 本来のデータにはないスキルを所有する 『命運型中ボス』特性 HPが等倍 MPが等倍 命運を持つ 『展開スキル型中ボス』特性 HPが等倍 MPが等倍 展開スキルを通常の半分持つ
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ボスの特徴 [#p737bb67] Boss [#q4ad31db] NPCクエスト関連 [#p73b0325] 鉄血令 [#e9dfdeab] クエスト本・伝奇関連 [#x14be4e2] その他 [#gf6f3986] イベント [#gf6f3986] 未分類 ※確認できたのもから分類分けお願いします。 [#z35e64a1] コメント [#dee0b367] ボスの特徴 ボスモンスターは大きく分けて3タイプ存在する。 フィールド上に多数存在するクエ本専用のもの 各種クエストにおいての必討のもの ダンジョンの最深部に潜んでいるもの 一般的にフィールドボスのドロップは同レベルの一般モンスターと同じ、レアドロップはしない。 また、存在の重要度、または強さによって大ボス・ボス・小ボス・ネームドモンスターに分類することもでき、枠飾りの大きさで区別可能。 モンスター名 強さ 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("BOSS4.jpg") ティアマト(のみ?) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("BOSS3.JPG") 大ボスの例 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("BOSS.JPG.JPG") ボスの例 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("BOSS2.JPG") 小ボスの例 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("ELITE.JPG") ネームドモンスターの例 D内のザコなど Boss NPCクエスト関連 モンスター名 攻撃系統 Lv 属性 場所 タイプ 再POP 備考 チンクルウィスパ 遠距離 14 無 樹下の都 (313 436) 固定 クエ)エルフLv14 デットツリー 物理 15 木 分かち山 (617 897) 固定 ナナシノスピル 遠距離 15 無 斧柄の丘 (215 330) 固定 クエ)エルフLv14 ハンターウルフ 物理 18 無 錘糸の丘 (377 621)狂狼の巣窟 (--- ---) 固定 フィールド上に4匹クエ)妖族Lv18クエ)Lv20 ジルと草ちゃん ボアトータス 物理 23 水 祖龍の城外(544 608) 固定 5分 クエ)Lv23 失われた魂 ハウルファング 混合 26 水 二重山 (460 724) 固定 1分 クラス)Lv24 採掘場の戦3 ピーヘンラージ 混合(金) 29 金 摩天の崖 (428 538) 固定 5分 空中 クエ)Lv28 茶花の種 ブラッドデス 混合 29 木 白虎林道 (550 780) 巡回 10分 クエ)Lv26 死神を倒す チャームゴースト 混合 30 木 摩天の崖 (410 535) クラス)Lv24 元凶 スワロウゴースト 物理 32 火 鉱物採掘所(474 679) 固定 クエ)Lv29 燕生の怨霊 百虎 物理 32 土 英雄の地 (557 767) 固定 約1分 クラス)Lv29 レギュラー 冥界の老妖怪 物理 35 木 椰子の群生地(525.520) 巡回 5分 クエ)Lv24 冥界の老妖怪 ダークレバー 物理 40 木 英雄の塔 (--- ---) 固定 冥界狼の王 混合(水) 42 水 (567 762) 固定 即 シンハイル 混合 45 金 白玉の岸辺( , ) 巡回 シャドウダーク 混合(木) 45 木 英雄の塔 (--- ---) 固定 範囲毒 ブルヘイドキング 物理 50 金 (166 654) 固定 シニア ブラウルキング 混合 50 水 (310 889) 巡回 範囲魔法 タイガーミルズ 遠距離 52 土 (314 579) 固定 即 アマチュア クーガーミルズ 混合(火) 52 火 (342 577) 固定 即 〃 ドラゴンミルズ 混合(火) 52 火 (333 591) 固定 即 〃 ミーアヘル 遠距離 55 木 (448 401) 巡回 即 シニア ブルサンキング 混合(範囲魔法) 55 金 昇龍の群塔 (110 690) 巡回 15分 固定湧き レッドドラゴン 混合(範囲) 55 金 (183 640) 巡回 飛行(↑65)デバフ 深海の巨龍 混合 60 水 (700 944) 巡回 範囲物理 ティグレット 遠距離 60 土 (344 564) 固定 アマチュア 黒天の魔眼 混合範囲物理物理デバフ 60 火 (434 415) 巡回 15分 壁HP7000推奨 キングライオン 遠距離 60 火 摩天の崖 (411 524) 固定 短射程、ソロ可 アーマーレオ 物理 62 火 摩天の崖 (414 506) 固定 即 後半倍速 ヘッジキング 物理 65 無 (496 318) 固定 ミドルクラス反射 ルーラルエイプ 混合 65 火 聖王の谷 (480 380) 巡回 5分 デバフ ソウルサッカー 混合 66 木 (508 394) 固定 ソロ可 サウザンサーペン 混合 68 木 名もなき島 (667 663) 巡回 範囲MP燃焼 イグゾシソウル 混合 69 木 69ダンジョン-死霊の門 固定 x ハイパネイト 混合(木) 70 木 魂の孤島 (583 987) 固定 15分 七諭令(地)範囲睡眠範囲最大HP減少デバフ デスヘビキング 混合 70 水 死霊の門 (--- ---) 固定 x サンダーシーカー 混合 70 金 呪われた沼地(586 434) 石碑30分 ソロ可 サーベルキャッツ 物理 71 無 桃源郷の南西(630 540) 巡回 ソロ可 ライタ 混合(金) 72 無 邪心の宮上空(539 489)高度25 ソロ可 プロゴースト 遠距離 72 無 邪心の宮上空(547 486)高度25 ソロ可 黒豹 混合(金) 73 無 翡翠色の峰(665 558) 巡回 ソロ可 万象の奇夜 混合(水範囲) 75 水 (700 944) 巡回 10分? 七諭令(天)デバフ(水) アーブペグ 物理 75 土 薄香の丘 (617 623) 巡回 ソロ可 ウィトール 混合(金) 78 火 翡翠色の峰(676 550) 固定 即 ソロ可 スケルオリジン 混合(火) 79 無 夜泣島島内座標(420 552) 固定 ソロ可 コンフィ 混合(水) 79 水 夢幻の港水中(650 343) 固定 即 マスタークラスソロ可 カピタンピラテ 混合(火) 80 木 夜泣島島内座標(403 576) 固定 マスタークラスソロ可 デ・ゴルデ 混合 81 金 幽寂の海(陸地)(267 877) 巡回 即 神魔クラスクエソロ可 ドラゴンモスク 混合 82 水 静かの海(水中)(700 679) 巡回 15分 ソロ可水・金魔法HP減少で近接物理 アルマーチュ 混合 83 土 古の長城 (282 810) 固定 神魔クラスクエソロ可 ウィスタリア 混合 84 木 茫漢なる草原(224 863) 巡回 神魔クラスクエソロ可 ヒートカファ 混合 85 火 猛火の村東(171 774) 固定 神魔クラスクエソロ可 ステンアルタ 混合 85 土 猛火の村北東(142 768) 固定 近接+遠距離物理高頻度デバフ ハイエーロ 混合 89 水 北の関 北 (147 927) 固定 神魔クラスクエソロ可 ストレイブラフマ 混合 89 水 幽寂の海中央(279 868) 巡回 91龍クエ〆ソロ可 龍太子 混合 89 水 静かの海 (615 315) 巡回 ソロ可 ハデスキング 混合 90 水 静かの海 (615 300) 巡回 PT法師壁推奨 ゴールドアイ(金睛獣) 混合 90 水 マグマ流域(149 773) 固定 ソロ可 龍王 混合 92 水 静かの海 (636 313) 巡回 ウォータイグリ 物理 95 水 風砂の峰 (200 425) 固定 ソロ可 朱雀 混合 95 金 風砂の峰 (200 425) 固定 ソロ可 昆侖王 (逃亡) 100 無 (432 556) 固定 五行免疫 ソロ可 ティアマト(九子鬼母) 混合 [?] 土 戦線拠点東側 (264 824) 巡回 Lv表示が[?] 鉄血令 モンスター名 攻撃系統 レベル 属性 場所 タイプ 再POP 備考 コドラ 物理 23 木 灼熱の洞窟 固定 × 19鉄血人間 ダークスピアー 物理 23 木 蠍の洞穴 固定 × 〃 エルフ 裂天 物理 23 無 狂狼の巣窟 固定 × 〃 妖族 青き衣 混合 35 土 英雄の塔の秘道 固定 29鉄血 冥土の火 混合 42 火 幽冥荘 固定 39鉄血 アパーチ 物理 42 土 幽冥荘 固定 〃 蛮霊の闘士 魔法 42 金 幽冥荘 固定 〃 タイガーゴッズ 遠距離 53 土 朽ちゆく迷宮 巡回 51鉄血 クーガーゴッズ 混合 53 火 朽ちゆく迷宮 巡回 〃 ドラゴンゴッズ 混合 54 火 朽ちゆく迷宮 固定 〃 紫乃獏 混合 65 金 天永谷 固定 59鉄血 レファントー 混合 65 木 天永谷 固定 〃 エスティラミ 混合 65 水 天永谷 固定 〃 カイチ 混合 65 火 天永谷 固定 〃 スレイアニマル 混合 65 土 天永谷 固定 〃 ビュートデモン 混合 72 火 死霊の門 固定 69鉄血 パサカウ 物理物理デバフ 75 水 死霊の門 固定 70鉄血 パサホース 物理水範囲物理デバフ 75 水 死霊の門 固定 70鉄血 ゲストレーン 混合 80 無 秘宝洞窟 固定 79鉄血 レザーブラック 混合 81 無 秘宝洞窟 固定 79鉄血 アマス 混合 82 無 秘宝洞窟 固定 79鉄血 リバースパイル 混合 83 無 秘宝洞窟 固定 79鉄血 エスピリット 混合 91 土 仙幻の森 固定 89鉄血 ソッフェン 物理 91 金 魔幻の森 固定 89鉄血 ラポーザ 混合 92 火 仙幻の森 固定 89鉄血 ダークデビル 混合 92 無 魔幻の森 固定 89鉄血 ブラフマ 混合 93 土 仙幻の森 固定 89鉄血 天魔 混合 93 無 魔幻の森 固定 89鉄血 クエスト本・伝奇関連 モンスター名 攻撃系統 レベル 属性 場所 タイプ 再POP 備考 タイガースパイダ 混合(木) 38 木 幽蘭谷 (570 540) 固定 1分 31龍クエ〆神の啓示の一 パイレーツイビル 混合 44 金 白玉の岸辺(631 872) 固定 即 神の啓示の二 シャラウルフ 物理 48 無 戦場ヶ原 (376 822) 固定 1分 41龍クエ〆神の啓示の三ネームド ユビラコウルフ 物理 52 土 落日の高原(172 595) 固定 神の啓示の四 ブルライオン 物理 57 火 見張り台跡(311 580) 固定 即 51龍クエ〆神の啓示の五 イノタウラー 混合(金) 61 金 黒山(412 318) 固定 神の啓示の六 ワーラット 混合(木) 66 木 夢みる峰 (539 362) 固定 即 61龍クエ〆神の啓示の七 デビルアイ 混合(土) 71 土 (533 411) 固定 71龍クエ〆神の啓示の八 ウィトール 混合(金) 78 火 翡翠色の峰(677 550) 固定 即 神の啓示の十 ワイズジェネラル 混合 79 金 薄香の丘 (669 598) 固定 即 神の啓示の九 バウライオン 混合HP減で近接攻撃 87 火 険阻なる草原 (220 734)マグマ流域 (101 784) 固定 即 81龍クエ〆 ビーストロア 混合 87 火 マグマ流域(106 779) 巡回 神の啓示の十一 レイブデモン(溶岩王) 混合 90 火 猛火の村 (107 732) 巡回 逮捕状・20号 長刀デビル(長刀の鬼将) 物理 91 金 南の関 (118 817) 巡回 神の啓示の十二 アニタヤノワール(黒く常に変動する) 物理 95 土 鬼獄幻境 80鬼獄の無常87若死の魂のダンス アニタヤブラン(白く常に変動する) 物理 95 土 鬼獄幻境 80鬼獄の無常87若死の魂のダンス その他 モンスター名 攻撃系統 レベル 属性 場所 タイプ 再POP 備考 チャームドエルフ 15 木 斧柄の丘 固定 キュアスコープ 19 蠍の洞窟入口前 固定 ホースコキング 20 真河西岸 巡回 チモラキ 物理 30 無 龍戦地 (212 644) 固定 テイム可 デシパルアニマル 30 木 天照らす鏡(455 535) 巡回 グラマパンパス 34 木 (329 553) ポペルインソリ 34 火 (442 912) 飛行 デシパルトリポ 物理 40 無 白玉の岸辺( , ) 巡回 オールドトータス 42 水 風吹き村 (438 716) ドラトフロッグ 50 木 龍戦地 ( , ) 巡回 エルミターノ 魔法 70 水 呪われた沼地(572 456) 巡回 橋の両側に1匹ずつ、計2匹 ウォーターデビル 混合 72 金 69ダンジョン-死霊の門 ティエラドラセン 混合 80 無 桃源郷南( ) 巡回 2匹 ブラッドファング 混合 81 水 79ダンジョン ヴェルナグニ(徘徊する焔媚) 混合 90 火 凍骨の氷源(165 931) 巡回 凌風の化身 混合 97 金 砕氷岩 (269 972) 巡回 徘徊するマダラヒョウ 100 無 渇望の砂漠(122 421) 巡回 氷雪の王 混合 110 水 雪崩の溪谷(310 926) 巡回 刑風 110 木 (151 307) 巡回 砂塵の王(風沙の王) 120 土 風砂の谷 (181 337) 巡回 イベント モンスター名 攻撃系統 レベル 属性 場所 タイプ 再POP 備考 寂滅の使い ? 87 火 イベントにて出現 PANDAMAN父 ? 87 無 イベントにて出現 PANDAMAN母 ? 89 無 イベントにて出現 未分類 ※確認できたのもから分類分けお願いします。 モンスター名 攻撃系統 レベル 属性 場所 タイプ 再POP 備考 上古の山の石のばけもの 混合 83 土 大昔いしは責める 混合 85 土 幽霊の海賊の王 混合 86 無 龍姫の正体 混合 88 水 静かの海 (624 301) 巡回 千のすげしこい 混合 90 土 ふかい海の強くさわる 混合 90 水 ハデスキング? 竜の影 混合 90 土 夏雲のきつねのお化け 混合 92 火 ラポーザ? サンスクリット日 混合 92 火 魔王は家畜を屠殺する 混合 92 無 日(そら)に沈む 混合 92 無 君主のほこり 混合 92 土 雪は暗い影に倒れる 混合 95 金 日は愚かな邪気をしかる 混合 99 金 しそんの貴重なもの 混合 99 土 復姓は激しく燃える 混合 100 無 青色中国の雷神 混合 100 無 復姓は愚かです 混合 100 木 独の雷は尊敬する 混合 100 水 コメント ※報告は(名前)(座標上に書かれている地名)(付近の座標)(LV)(属性)を正確に、命中 回避はステータスによって変化します。 ここまで反映しました。 (^_- 54金甲のネコ王[無]346 832付近 -- コピペで使えるように、すべての座標を(nnn nnn)形式に変換しました。新規追加のときも同じようにお願い致します。 -- ほろ 黄金装備のドロップの有無も書かれていると助かります -- miki ポペルインソリ34Lv 火 442,912付近上空で発見です -- 刑風 Lv110 木 (151 307)付近で巡回 -- 縦に伸びてきたのでコンテンツ追加。 -- 黄金装備のドロップは黄金装備のページにボスの名前を書いたほうがよろしいかと -- クエストのところにボス書いてあるから参考にして修正するとこのページももっと役に立つかもしれません -- クエストする人がこっちのページまで来てくれるかは運ですが、WIKIとしてボスのデータベースもあったほうがいいと思うので、この形でやっています。 -- MOBDBのほうに簡単なリンクでも張ろうか…っていうか、いつの間にかあっちのDB一般MOBいがいも入ってるな… -- ホースコキングは、樹下の都の西、真河西岸に普通にうろうろしてます。 -- 金睛獣はレベル90で小boss、属性は水、マグマ流域にいて固定でした。座標はあってます。 -- ビーストロアという小bossを確認。マグマ流域の103 782周辺を巡回、属性は火、レベル87でした -- 九子の鬼母は名前が【9人の子の鬼雌】に変わってます -- ↑7 59Dのボスやら七諭令のボスが未分類になっているので、指摘したのですが。変に編集しておかしくなるとまずいのでコメントに書きました。 -- 金装甲のモンスターというbossを確認。幽寂の海の267 877付近を巡回、属性は金、レベル81でした -- 精霊の戦将という小bossを確認。薄香の丘の669 598付近、属性は金、レベルは79でした -- 静かの海652,344(固定)で属性水Lv79の儒慈と言う名のボス確認しました。あと、徘徊する焔媚は属性火で凍骨の氷原でした -- 凌風の化身 確認 長刀の鬼将 確認 神の啓示の十二 REF -- 龍戦地の道を往復して走り回るでドラフトフロッグ見ました。LV50、木属性 -- 黒山(433 344付近)で「人食い妖怪の木」を確認しました。Lv90、固定、木属性、4体固まって沸いています。 -- 遠距離って物理? -- てか、シャドウダークは物理じゃなく混合で毒のほうが有名なんじゃ -- 名前 は 名前 確認です -- ユピラコウルフ- ユビラコウルフに訂正。 -- こうなっているもの は更新確認のものとしました。未分類をひとまとめに、分類されているものをいくつか項目に移行。かぶっている物を削除。旧名称?を削除 再POP 25秒(即) -- パイレーツイビル 「金甲のネコ王」って、ボス??どう見ても一般MOBのようだけど。ぜんぜん強くないし・・・ -- 射程と物理/五行混ざって見にくいから、行一個増やして分けたほうが見やすくないかな -- 69D 水の邪悪? 正式名称 -- 風砂の峰(203.425)に鳳凰(Lv95、金属性)と沈水獣(Lv95、水属性)がいました. -- 風沙の王 Lv120 180 333あたり。 画像の貼り付け方がわかんない… -- ミーアヘルをソロで倒してる人がいたので周りの雑魚を掃除してたら範囲攻撃に巻き込まれて即死しましたww 単体攻撃じゃないんですね〜 -- ブラウルキング水魔法防御6k〜7kあると、HP特効薬をたまに使う程度で危なげなく倒せます。 -- 邪眼は横たわってる大木のところまで引っ張って左右交互に移動しながら遠距離攻撃を続ければノーダメージで狩れます。 -- ウィトールはLv70クエのボスでもあるので、NPCクエのほうに入れました。魔法属性は火ではないことだけは確認しましたが、具体的な属性が分かったら置き換えをお願いします。 -- バサカウの属性、忘れましたので?にしときます。分かる方、入れて下さい。 -- ビーヘンラージ再ポップ5分です。Lv34戦士で超余裕^^vとりまき弱い -- 9人の子の鬼雌、九子鬼母に名前変更。 -- 風沙の王→砂塵の王 刑風→ウィンドゴースト -- 風沙の王 抵抗120ほどで氷魔法ダメ1900ほど マークだけのボス雑魚っぽい -- バウライオン(龍81ボス)、マグマ流域(101 784)にも。近くの雑魚が激炎のガードくらいしかいないので、険阻のより狩りやすい。遠いけど。 -- 砂塵の王、座標181,337辺りを中心として、ミニマップ内に収まる範囲を周回 -- 「ボス」とひとまとめにしてますけど、国際版を見ると「精英怪物」と「BOSS怪物」で分けてますね(枠飾りで判別可能)。実際にかなり強さが違うのでできれば分けてほしいです。」 -- ワーラット、レベル61精霊師ソロで楽勝 -- かんぴー ボアトータスREPOP5分ではなく10分でした。 -- スケルオリジン523 550付近 -- 。 スケルオリジン523 550付近 -- 。 徘徊するマダラヒョウ→スポットレオパ(混合ソロ可能ボス) -- 刑風→ウィンドゴースト(ソロ可能ボス混合、木属性) -- 凌風の化身→風の分身(金属性、混合、ソロ可能ボス) -- ソロ可と書いている人、どういう条件なのかがないと誤解を招きます -- ワーラット、戦士62、POT駆使してソロ出来ました。 -- 基本的に龍クエのボスは普通ソロでいけるものなので、ソロ達成報告するならそれ以外でしてほしい。 -- 九子鬼母を見学しに行った時、名前の装飾が大ボスのものより更に派手でした。5段階あるっぽいです -- ティアマト 大ボス 古い長城(267.834付近)レベル?がいました。 -- ↑旧名 九子鬼母だね -- ティアマトの枠装飾をアップしました。細かい修正があればお願い致します。 -- LV70で素材採取に行き その場を離れようとしたら一撃で死にました。九子鬼母 LV150とはおそれいった。 -- 九子鬼母 物理遠距離攻撃です。 -- 名前 コメント