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ラスボスの情報です。見ても後悔しない人だけ進んでね。 “夢想境(ワンダーランド)”謎の少女(パンテーラ)(CV:名塚佳織) ガンヴォルトとアキュラ、二人の前に現れた謎の少女。 幼い外見ながら、歳を感じさせない整然とした口調で彼らに語りかける。 第七波動(セブンス)能力者ではあるようだが、能力は不明。はたしてその目的は…… ベラデン3のボス。 エデンの統治者。御年たったの11歳のロリっ娘。 電子の謡精(サイバーディーヴァ)の力を普遍化(ノーマライズ)して取り込み変異したパンテーラ。 謡精の力を取り込んだ事で、自身の第七波動(セブンス)も幻影を生み出す"夢幻鏡(ミラー)"から、物質を生み出す"夢想境(ワンダーランド)"へと変貌した。 ネタバレなので公式では謎の少女の名前は公開されていないため、発売前はスレでは「謎の少女ちゃん」と呼ばれることがあった。 一方で前作のパンテーラと今作の謎の少女がデザイン的にそっくりだったため、謎の少女=パンテーラ説はかねてから唱えられており、 スレでは「パンテーラちゃん」・「ロリパンテーラ」・「ロリテーラ」・「パンチーラ」と呼ばれることもあった。 実際はパンチラではなくへそチラだった。お前はガンヴォルトか。 ロリテーラSwitch版の変更点 第1段階接触事故[50] 「散りなさい」[40] 「受け取りなさい」[40] 第2段階「光の守護よ」 「剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい!」[剣 50,カード 40] 「潰えなさい。この鉄槌で…!」[鉄槌 60,カード 40] 「聖杯の導きを…」[50] 第3段階スペシャルスキル:レジデントオブエデン(3DS) スペシャルスキル:レジデントオブエデンEX(Switch) スペシャルスキル:楽園幻奏(らくえんげんそう)[5] ボイス ロリテーラ 「あなたは敗れるのです、ガンヴォルト。 彼らの愛と、謡精の歌が、きっとあなたを滅ぼすでしょう」 「来なさい、アキュラ。 能力者が勝つか、無能力者が勝つか――これは、互いの繁栄をかけた生存競争なのだから」 巨大な電子の謡精(サイバーディーヴァ)の様な見た目をしている。 セブンスやカードの攻撃、トランプのスートの羽根などから、「不思議の国のアリス」がモデルではないかと思われる。 通常のボスに比べてHPが高めなので、アンリミカリバーやストライクソウで〆る場合はタイミングに注意。 またアキュラ編でショット初期状態・ウェポン禁止で戦うと、「光の守護よ」のせいで相当な時間がかかることを覚悟しなければならない。 テイルバンカー・プリズムブレイク・ハイドロザッパーは無効化され、ダメージを与えられない。 逆に弱点は愛アンファング。しかしロックオン機能がカスなので地上で打たないとまともに当たらない。ロリテーラ11歳は年齢的にまだアレは始まっていないだろうから、血に対する精神的な耐性は低いと考えられる。 なお背景の巨大な鏡が5つ浮かんでいる演出は、マイティ・ぎゃるのパンテーラ戦を踏襲している。 耐久力 1段階 618 2段階 596+α 3段階 596+α 計 1810+α Switch版の変更点 「聖杯の導きを…」のHP回復が強化された。 楽園幻奏とハミングが削除され、GV編本編ベラデン3でもレジデントオブエデンを発動するようになった。 レジデントオブエデンのアニキの当たり判定が大きくなった。 第1段階 ワープしながら、2種類のカード投げをランダムに行う。 どちらの攻撃方法も近くにいると避けにくいため、基本的に距離を離しておこう。 接触事故[50] 「散りなさい」[40] 第1段階から使用。 自身の足元にカードを5枚展開して、そのままカードの向きに沿って放つ。外側2枚→中央1枚+間の2枚、の順でほぼ同時に飛ぶ。 出が早くスピードも光速く、また斜めのカードがかなり遠くまで届く。 強い誘導を持つ「受け取りなさい」と配置がやや異なる。配置を見るかボイスを聞いて避けよう。 パンテーラの位置が低い場合は、距離を取って攻撃するか、アキュラくんであればブリッツで空中に滞空すれば回避可能。そのまま攻撃もできる。 パンテーラの位置が高い場合は、各カードとカードの間に入れば避けやすい。 小さい羽根の、大きな羽根に近い斜め下辺り、または下部のスカート状の鎧に付いている触手?の様なものの真下にいれば回避可能。 「受け取りなさい」[40] 第1段階から使用。 自身の横から足元にカードを5枚展開して、そのまま自機に向けて強い誘導が掛かったカードを飛ばす。 カードの展開配置は決まっているが飛んでくる順番はランダム。パンテーラの位置で完全パターン化することは難しい。 回避方法 ジャンプの誘導を逆手に取って、1枚目(とできれば2枚目)をある程度高くジャンプ、ジャンプに追尾する2枚目(か3枚目)の下をくぐり、3枚目(か4枚目)をジャンプ、ジャンプに追尾する4枚目(か5枚目)の下をくぐり、5枚目をジャンプ。(ジャンプが足らない場合などで誘導が効かない事も有るため、気を抜かずよく見てジャンプしよう。)避ける度に次のカードの間近に寄ってすぐ引き返すような動きをすると避けやすい。 ブリッツダッシュで空中の高い位置に居る場合は、難しいが1・2枚目を引き付けながら下に下り、3~5枚目を敵を横切るようにダッシュして回避する事でも回避可能。 第2段階 「光の守護よ」(バリア)→「カード投げ(2種どちらか)」→カッコ内の行動を4回(「カード投げ(2種どちらか)」or「剣よ。舞い上がりなさい!」or「聖杯の導きを…」or「潰えなさい。この鉄槌で…!」)→「光の守護よ」にループ また、第1段階のカード投げをランダムに行う(どの羽根でも行ってくる)。 少なくとも、羽根が変わった時は確実にその羽根に応じた行動(カード投げ以外)をしてくる。 「光の守護よ」 第2段階から使用。ダイヤの羽根、オレンジ色。 自身に菱型のバリアを貼る。バリアを張っている間はダメージを与える事が出来ない。 次の色にモードチェンジを行った際もバリアは継続して、ある程度(未確認)のダメージを与えると剥がす事が出来る。 アキュラくんの場合はテイルバンカーやチャージ3段階目以上のプリズムブレイクを使うと剥がしやすい。初期状態のショットだけで剥がすのは非常に難しい。 GVの場合は吼雷降で一撃で剥がせる。ロックオン雷撃でも素早く剥がせる。 「剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい!」[剣 50,カード 40] 第2段階から使用。スペードの羽根、水色。 カードを投げて剣に変え、画面上部から2回縦に落とす。 キャラクター一人分のスペースを空けて等間隔に落とした後、そのスペースを埋める様に同じく等間隔に落とす。 かなり狭いが1本目を間に入り回避。2本目が落ちる前に、小ジャンプして1本目の剣が有った場所に移動すると回避可能。 (横に移動するだけだと1本目の剣・カードの判定が残っている事が多い) 「潰えなさい。この鉄槌で…!」[鉄槌 60,カード 40] 第2段階から使用。クローバーの羽根、緑色。 カードを左右やや斜めに投げた後、画面の上下に渡り、左右から緑色の鉄槌が突っ込んでくる。 斜め下へ投げたカードの反対側に安全地帯があるが、攻撃の最後で安全地帯にも鉄槌が入る。 安全地帯に入ったタイミングで最大の高さまでジャンプする事で回避可能。上側の鉄槌はただのジャンプでは接触しないため問題ない。 「聖杯の導きを…」[50] 第2段階から使用。ハートの羽根、ピンク色。 自身の居る位置の床部分に聖杯を配置。パンテーラと聖杯の周囲に長方形の結界を張り、自機を吸い寄せる。 結界に触れるとカゲロウ無視でダメージを受けてしまう。 ダートやショットでの攻撃は可能だが、パンテーラの方を向いた途端かなりの勢いで吸い寄せられるので注意。 設置した聖杯もダートのロックを行う事が可能で、非常に硬いものの破壊もできる。アキュラくんでもロックオンは不可能ではないがダメージを受けるだろう。 破壊した場合は吸い寄せが停止しパンテーラがワープ、次の攻撃に移行。 結界を張っている間はパンテーラの体力がわずかに回復している。本当に微々たる回復なので、本体をロックできているなら相殺したうえでダメージを通せる。 ただしSwitch版ではこの回復が強化されている。3ロック雷撃・初期状態ショットでは回復に負けてしまうので、時間に余裕がないなら聖杯の破壊を優先しよう。 アキュラくんの場合はテイルバンカーを上手く当てると一発で聖杯を破壊可能。パンテーラにロックオンしている場合でも、テイルバンカーなら無効化されるためクードスに影響はない。 第3段階 エデン→バリア→カード→バリア以外の行動3回→バリア→カード→バリア以外の行動3〜4回?→エデンorバリア→(バリアをした場合)カードorエデン→(カードを行った場合)エデン、をループ スペシャルスキル:レジデントオブエデン(3DS) 「皆さん…わたしに力を…」 心からの愛を込めて 仲間たちよ、家族たちよ 今再びこの地へと戻れ 「RESIDENT OF EDEN(レジデントオブエデン)」 3DS版のパンテーラが使う通常のスペシャルスキル。アキュラ編orSPミッション5orチャレンジモードの場合はこちら。 第2段階の行動を混ぜながら何度も使用してくる。「聖杯の導きを…」で体力を1/3以上回復された場合でも使用してくる。 GV編では「皆さん…わたしに力を…」の台詞の間に吼雷降→霆龍玉を放つと台詞をカットしてタイム短縮につながる。霆龍玉を先に放つと吼雷降が撃てずタイムロスになる。 G7によるコンビネーションアタック。ロックマンゼロ4のラスボスが使った「エネミーインフェルノ」を彷彿させる。 それぞれのG7には攻撃が当たらず、パンテーラも居ないため回避に専念する形になる。 避けるのは難しいが全て回避可能なので、何回も練習しよう。 7枚のカードを投げ(カードにダメージ判定有り)、パンテーラはワープして消滅。 まず画面の両端にニケー様・ガウリ君が現れ、ニケー様が自機へ寄って「ネオウルフ」→ガウリ君がその場で「プリズムブレイク」。[ニケー 30,ガウリ接触 40,プリズム 32] 「プリズムブレイク」中にニケー様が消え、左側にアスロックくんが現れ、ガレトクローネがその場で「イラプションエクレイザー」。[アスロック接触 40,ガレトクローネ接触 50,火 20] 「イラプションエクレイザー」中にガウリ君が消え、右側にアニキ・左側にジブリールちゃんが出現。「スプラッシュダッシュ」と「ダンスオブデス」で逆方向にまっすぐ突撃(そのまま消える)。[50] 二人が交差する辺りで中央にテセオさんが現れ、少しの間の後に「サーキットレイン」3段階目(画面全体にレーザー)。[テセオ接触 40,レーザー 32] 最後にお兄様が、自機頭上をめがけて画面上部から「凍烈断」の落下攻撃で締め。[斬撃 80] G7の背後に移動する事で避けられる攻撃が多くあるが、自機の位置に合わせて登場位置が変わり、壁際に出現することも多い。 + 3DS版の回避方法 1.カードを中央で回避 2.ニケー様がダッシュジャンプしてきたら、こちらもダッシュジャンプでニケー様を飛び越え、画面端に行く 飛び越えるのが早すぎると、ニケー様が後ろに伸ばした髪にぶつかる 3.ガウリ君のプリズムブレイクを画面端でジャンプして避ける 4.アスロックくんが自機の真後ろに登場するが、自機が画面端にいれば何もせずとも全て回避できる 5.ジブリールちゃんは無視 6.アニキも無視できるが、アニキが反対の画面端に現れた場合はスプラッシュダッシュをジャンプで避ける 7.テセオさんも無視 8.テセオさんのサーキットレインが消えかけるあたりで、テセオさんに向かってダッシュしてお兄様の凍烈断を避ける テセオさんが消える前からお兄様が襲い掛かってくるため、気持ち早めに避け始めること。サーキットレインに突っ込むくらいの気持ちで スペシャルスキル:レジデントオブエデンEX(Switch) 「皆さん…わたしに力を…」 心からの愛を込めて 仲間たちよ、家族たちよ 今再びこの地へと戻れ 「RESIDENT OF EDEN(レジデントオブエデン)」 Switch版のパンテーラが使うスペシャルスキル。 アニキの当たり判定が大きくなり、背後では避けられなくなっている。 7枚のカードを投げ(カードにダメージ判定有り)、パンテーラはワープして消滅。 まず画面の両端にニケー様・ガウリ君が現れ、ニケー様が自機へ寄って「ネオウルフ」→ガウリ君がその場で「プリズムブレイク」。[ニケー 30,ガウリ接触 40,プリズム 32] 「プリズムブレイク」中にニケー様が消え、左側にアスロックくんが現れ、ガレトクローネがその場で「イラプションエクレイザー」。[アスロック接触 40,ガレトクローネ接触 50,火 20] 「イラプションエクレイザー」中にガウリ君が消え、右側にアニキ・左側にジブリールちゃんが出現。「スプラッシュダッシュ」と「ダンスオブデス」で逆方向にまっすぐ突撃(そのまま消える)。[50] 二人が交差する辺りで中央にテセオさんが現れ、少しの間の後に「サーキットレイン」3段階目(画面全体にレーザー)。[テセオ接触 40,レーザー 32] 最後にお兄様が、自機頭上をめがけて画面上部から「凍烈断」の落下攻撃で締め。[斬撃 80] + Switch版の回避方法 1.カードを中央で回避。 2.あらかじめニケー様に近づき、突進してきたらガウリ君側に戻って回避。 3.プリズムブレイク時にプリズムの下を通ってガウリ君の目の前に移動。 4.ガレトクローネの下をダッシュで移動してアスロックくんの目の前に移動。安置が狭いので注意。 5.アニキ側にいる場合は弧を描くダッシュジャンプでアニキの突進を飛び越える 6.ジブリールちゃん側にいる場合はジブリールちゃんをやり過ごしてからアニキをジャンプで回避。 アキュラくんではアニキ・ジブリールちゃんが出現した段階でテイルバンカージャンプを行うのも手。 7.画面端に移動してテセオさんのサーキットレインを回避。 8.サーキットレインが消えかけるあたりで、テセオさんに向かってダッシュしてお兄様の凍烈断を避ける。 テセオさんが消える前からお兄様が襲い掛かってくるため、気持ち早めに避け始めること。サーキットレインに突っ込むくらいの気持ちで。 スペシャルスキル:楽園幻奏(らくえんげんそう)[5] 「諦めなさい、ガンヴォルト。 あなたを救う歌はもう存在しない―― 今のあなたに届くのは、あなたを手折る絶望(わたし)の歌…」 「チェックメイトです…」 謡精の歌を奏でよう 寄る辺なき孤独の戦士に せめて死という安らぎを 「楽園幻奏(らくえんげんそう)」 なんだこれは…く…苦しい…体力が削り取られるようだ… …こんな時…いつもボクを助けてくれた…彼女の…あの歌(チカラ)が…あれば… 『GV…! 躊躇わないで…! 今のあなたなら、きっと一人で戦える…』 …っ! 違う! ダメなんだ。 いつまでも、彼女を頼っていては…! 彼女が言ったことを思い出すんだ… 「歌は… 歌は、ボクの中にある!」 3DS・PC版GV編本編ベラデン3のみ、レジデントオブエデンの代わりに使用するスペシャルスキル。 兄妹揃って四字熟語なあたり、お兄様の影響を受けているのかもしれない。 第3段階に突入するとイベントが入り、スペシャルスキル発動。 パンテーラが無敵状態になり、ダート・雷撃鱗・スキルが一切効かなくなる。 更に一定間隔で謡精の波動を放ち、GVにダメージを与え続ける。 攻撃範囲は全画面なうえ、回避する方法はなく、カゲロウがない場合は強制的にダメージを受け続ける。 この波動でダメージを受けてもクードスは減らないが、パンテーラそのものに接触するとクードスが減ってしまう。 また終末のペンダントを装備していると、ダメージで普通に死ぬので注意。しばらくは別のペンダントに変更しておくこと。 なおカゲロウを使わずダメージを受け続ける場合、素の状態で最低50ダメージは喰らう。 画面端で波動を喰らい、その2つ後の波動をパンテーラのすぐ近くでやり過ごすことで、ダメージの頻度を波動3つごとに1回に減らすことが出来る。 このような工夫をせずただ突っ立っているだけだと大体75ダメージ喰らうが、終末のペンダントの次に最大HPが低い思い出のペンダント(HP100)でも耐えることが出来る。 + 攻略法 GVが「歌は、ボクの中にある!」と叫んだ後、右上にマイクのマークが付き、水色の歌詞が表示される。 解けないココロ 溶かして 二度と 離さない あなたの手 その後、3DSのマイクに向かって歌を歌う事でマイクのマークが光り、 水色の歌詞を全て歌いきる事でパンテーラの無敵状態が解除され、第二段階の行動パターンに戻る。 (実際は歌わなくても「アー!」とただ言うだけで大丈夫。息を吹きかけるだけでも大丈夫。でも1回目は恥ずかしがらずにパンテーラ撃破までノリノリで歌おう!) PC版でもマイクに対応。ただしマイクがなくてもショット・ジャンプ連打で攻略できる。 マイクを接続している場合、スピーカーの音量次第ではGV自身の声を認識することがあり、ジャンプやかっこいいポーズ連発でGVに疑似的にハミングさせることも可能。 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティブ) 解けないココロ溶かして 二度と 離さないあなたの手 一欠片含んだ甘い毒と 惑わされてしまう無力さに 理解できず立ち尽くす 幾度の夜 切れ間から差し込んだ光の梯子 生命の道標(コード) 憧れた世界 それでも 言葉も崩れ落ちてく "正しさ"の意味も分からず 全てが青に見えた 茨の道でも優しさ 此処にある胸の奥に 解けないココロ溶かした あなただから 余談だが、前作ガンヴォルトのHPで配布されている壁紙では、パンテーラ♂がモルフォとデュエットをしている姿が描かれている。 まさかあの壁紙が伏線だったなんて… ボイス 「散りなさい」 散りなさい! 「受け取りなさい」 受け取りなさい! ゲージ1本目撃破 わたしが…導(しるべ)に…! 「光の守護よ」 光の守護よ… 「剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい!」 剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい! 「潰えなさい。この鉄槌で…!」 潰えなさい。この鉄槌で…! 「聖杯の導きを…」 聖杯の導きを… ゲージ2本目撃破 今こそ…楽園へ至る時…! レジデントオブエデン 皆さん、わたしに力を… レジデントオブエデン! 楽園幻奏 チェックメイトです… 楽園幻奏! 楽園幻奏解除 うぅっ…! 撃破時(前半は省略されることも) 見える…わたし達の…楽園が…お兄様っ…!
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ボス 大物 ドラゴンズハート ボス + マータル 古い森の番狼 ×2(古い森) スキル 対象 分類 効果 ターン 弾け牙 敵単体 物理 無 スタン HP少 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ デストロの亡霊(森の遺跡) スキル 対象 分類 効果 ターン クォータースライス 敵全体 物理 無 現HPの1/4ダメージ 4n+1 四刀撃 敵単体 物理 無 四連続攻撃 HP少 力溜め 自分 補助 - 攻撃力超強化(2T) ・弱点・・・ ・耐性・・・ 風呼びの霊(眩暈の高地) スキル 対象 分類 効果 ターン エアーシュート 敵単体 物理 風 スタン クラウドスピン 敵全体 魔法 風 素早さ一段階低下 ヒールウインド 自分 回復 HP回復 HP少 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 風 英雄の魔物(フラムハースの墓)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン ハードパンチャー 敵単体 物理 無 五連続攻撃 バッシュ 敵全体 物理 無 ラスター 敵単体 魔法 光 ホーリーレイン 敵全体 魔法 光 ドレイン 敵単体 魔法 無 HP吸収 ディスエンチャント 敵全体 補助 - 補助効果解除 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 扇動者レブレスク(地下街デストロ) スキル 対象 分類 効果 ターン 焚き付け 敵単体 物理 炎 混乱 ?n+1 フレアトーチ 敵単体 物理 炎 防御力一段階低下 インセンディア 敵全体 魔法 炎 7n+2 ・弱点・・・ 水 ・耐性・・・ 炎 汚水の魔女(悪臭の水路) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 毒 水鉄砲 敵全体 物理 水 ランダム二回攻撃毒 ポイズンバブル 敵全体 魔法 水 毒 6n+3 ・弱点・・・ 雷? ・耐性・・・ 水 石の魔人(枯れた平原) スキル 対象 分類 効果 ターン 発光 敵全体 暗闇 ロックホーン 敵全体 物理 地 ランダム二回攻撃 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン サイレンスサイレン 敵全体 魔法 無 沈黙 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 特殊ステートは解除可能です。 溶岩の怪魚(武器庫) スキル 対象 分類 効果 ターン 連打 敵単体 物理 無 二連続攻撃 溶岩の爪 敵単体 物理 炎 攻撃力一段階低下 溶岩の牙 敵単体 物理 炎 魔攻力一段階低下 烈火織し 敵単体 物理 炎 ・弱点・・・ 氷 ・耐性・・・ 炎 アファラの化身(アファラの監獄塔) スキル 対象 分類 効果 ターン ダークハンド 敵全体 魔法 闇 防御力一段階低下魔防力一段階低下 5n+3 ダークネス 敵単体 魔法 闇 HP少 ライフウィーク 敵単体 HPを1に アファラの加護 自分 補助 - 攻撃力一段階上昇魔攻力一段階上昇素早さ一段階上昇 ?n+1 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 死獣モルモルス(死獣の檻) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 毒 オーバーグロウ 敵単体 地 HP吸収素早さ一段階低下毒 マインド・オーバーグロウ 敵単体 地 SP吸収素早さ一段階低下毒 菌糸蔓延 敵全体 物理 毒 5n+3 茨の触手 敵単体 物理 無 四連続攻撃毒 HP少 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ HP再生+300 髑髏狩り(嵐の山脈) スキル 対象 分類 効果 ターン 高速狩り 敵単体 物理 無 先制発動 首刈り 敵単体 物理 無 即死 バックスタブ 敵単体 物理 無 防御力無視 スクラッチ 敵全体 物理 無 ・弱点・・・ ・耐性・・・ フレイエルの化身(雨音の庭園) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 ドラウンソロウ 敵単体 水 沈黙 レインデリュージュ 敵全体 魔法 水 4n+4 ドレイン 敵単体 魔法 無 HP吸収 HP少 スリーピィフォール 敵全体 魔法 無 睡眠 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 炎、水(無効) 幻覚の多足蟲(忘れられた森) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 混乱 吸血 敵単体 物理 無 HP吸収混乱 アサルトスパイク 敵単体 物理 無 四連続攻撃 ミラージュフラッシュ 敵全体 魔法 無 暗闇、混乱、スタン HP少 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 異形の獣(異形の巣) スキル 対象 分類 効果 ターン ボルト 敵単体 魔法 雷 ワイドボルト 敵全体 魔法 雷 トキシックダウン 敵全体 魔法 無 猛毒 HP少 魔力吸収 敵全体 無 SP吸収 狂気の音波 敵単体 狂気 ・弱点・・・ 地 ・耐性・・・ 雷 ・備考・・・ 魔法耐性 堕落者サイエテス(穢れの底) スキル 対象 分類 効果 ターン やけくそ 敵単体 物理 無 四連続攻撃 SP少 フレイム 敵単体 魔法 炎 フリーズ 敵単体 魔法 氷 ストーン 敵単体 魔法 地 ダークマジック 敵全体 魔法 闇 暗闇 フォースプラス 自分 補助 - 魔攻力超強化(2T) ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 魔法耐性 マッスルトラップ(海底の迷宮) スキル 対象 分類 効果 ターン 美しき連撃 敵単体 物理 無 三連続攻撃 美しき中段蹴り 敵全体 物理 無 6n+4 美しき構え 自分 補助 - 回避率上昇強制解除不可 6n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 親眷の影(夢見の揺り篭) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 孤独の根 敵単体 物理 睡眠 夢砕き 敵単体 物理 睡眠時威力増加 5n+3 孤独の痛み 敵全体 物理 ランダム三回攻撃 空白の子守唄 敵全体 魔法 睡眠 5n+2 魔力吸収 敵全体 魔法 無 SP吸収 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 境界の死神(ぼやけた境界) スキル 対象 分類 効果 ターン ツインハーベスター 敵単体 物理 無 二連続攻撃HP吸収 HP少 サクリファイス 敵単体 物理 99999ダメージ HP少 スイープ 敵全体 物理 無 シャドーフォール 敵全体 魔法 闇 4n+1 ライフウィーク 敵単体 HPを1に ディスエンチャント 敵全体 補助 - 補助効果解除 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 記憶の母の像(空想の僻地) スキル 対象 分類 効果 ターン 凝視 敵単体 物理 即死、狂気 支配 敵単体 物理 四連続攻撃沈黙、忘却 束縛 敵全体 物理 ランダム四回攻撃スタン 6n+1 体罰 敵全体 物理 補助効果解除 ・弱点・・・ ・耐性・・・ フラム・ハース(ラトゥムの殻)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 忘却 孤独の痛み 敵全体 物理 無 ランダム三回攻撃 反発 敵全体 物理 無 最大HPの1/2ダメージスタン 8n+6 デリリウム・パス 敵全体 物理 闇 運気二段階低下即死、狂気 8n+1 嫌われ者の痛嘆 敵全体 物理 波動 8n+8 見えざる存在 敵全体 物理 波動 出血、暗闇 HP少 アンチ・イメージ 敵全体 補助効果解除SP100%減少TP100%減少無敵貫通 8n+2 フリジディティ 自分 補助 - 全回避率上昇弱化効果解除 8n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 空想の魔物(不可侵のヴェレーラ) スキル 対象 分類 効果 ターン オーバーラッシュ 敵単体 物理 五連続攻撃 バーニングストーン 敵全体 魔法 炎 魔力吸収 敵全体 魔法 無 SP吸収 ファンタスティック・イヴ 自分 補助 - ダメージ半減 6n+3 エンドレスファンタジー 敵全体 必中攻撃補助効果解除 6n+4 オーディアスミスト 敵全体 HP吸収猛毒、麻痺 6n+6 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 空想の主、ラトゥム(不可侵のヴェレーラ) スキル 対象 分類 効果 ターン リバティゲート 敵単体 最大HP分のダメージ防御で軽減可能 アウェイクニング 敵全体 デイブレイク 敵全体 SPダメージ 幻想の終焉 敵全体 ダメージ 10 解放の前夜 自分 補助 - 予備動作 9 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 常時反射状態 + ワイルドキープ 深緑の姉妹 ×2(咲き乱れる道) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 無 毒 メイデンブリーズ 敵全体 物理 無 毒、暗闇 ブラッドゲイン 敵全体 物理 無 HP吸収 HP少 グロウ 敵単体 魔法 地 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ グランドリーチ ×3(渇き坂) スキル 対象 分類 効果 ターン 吸血 敵単体 物理 無 HP吸収 岩石投げ 敵単体 物理 地 スタン 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン ・弱点・・・ 氷 ・耐性・・・ 劈き声の大口(ゴツゴツ山) スキル 対象 分類 効果 ターン まるかじり 敵単体 物理 無 即死 HP少 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン 6n+3HP少 劈く咆哮 敵全体 無 混乱 6n+1 ストーン 敵単体 魔法 地 ・弱点・・・ 氷 ・耐性・・・ 地 小人の勇士(小さき者の湿原) スキル 対象 分類 効果 ターン フライエッジ 敵全体 物理 無 ランダム二回攻撃 スイープ 敵全体 物理 無 ワイドウインド 敵全体 魔法 風 シャープネス 自分 補助 - 会心率上昇(5T) 6n+1 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 野生の地の獣王(百獣の地) スキル 対象 分類 効果 ターン 大咆哮 敵全体 物理 無 スタン 5n+1 ビーストブレス 敵単体 物理 炎 三連続攻撃 炎の息 敵全体 物理 炎 防御力一段階低下 砂嵐 敵全体 物理 地 困憊、暗闇 ・弱点・・・ 氷 ・耐性・・・ 炎 滝の塔の仙人(滝の塔) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 無 猛毒 ストーン 敵単体 魔法 地 惑わしの葉 敵全体 魔法 地 ランダム三回攻撃混乱 蝕みの葉 敵全体 魔法 地 猛毒、困憊 たつまき 敵全体 魔法 風 HP少 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 獣喰らい(獣性の密林) スキル 対象 分類 効果 ターン まるかじり 敵単体 物理 無 即死 獣殺しの針 敵全体 物理 無 ランダム三回攻撃毒、睡眠 大吸血 敵単体 物理 無 三連続攻撃 HP少 憤慨 自分 補助 - 連続行動(2T)全能力上昇 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ ドラグメイジ(太陽の地)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン フレイム 敵単体 魔法 炎 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 5n+2 魔法を唱えている… 自分 補助 - 予備動作 5n+1 ・弱点・・・ 氷 ・耐性・・・ ・備考・・・ 魔法耐性 悲哀の雨フレイエル(太陽の地)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 涙の重圧 敵単体 物理 水 補助効果解除 アクア 敵単体 魔法 水 タイダルウェイブ 敵全体 魔法 水 ラスター 敵単体 魔法 光 ホーリーレイン 敵全体 魔法 光 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 水(無効)、光(大) ・備考・・・ 毎ターン、毒、困憊、暗闇、沈黙、忘却、混乱、睡眠のいずれかの状態異常が付加されます。 ・備考・・・ また、状態異常ではなく3000ダメージや200のSPダメージが自動回復後に来ることがあります。 ・備考・・・ なお、状態異常は対応するステートの無効化で防ぐことができます。 + ミレアシア 暗闇の徘徊者(闇深い森) スキル 対象 分類 効果 ターン 串刺し 敵単体 物理 無 二連続攻撃防御力一段階低下魔防力一段階低下 ワイドシェイド 敵全体 魔法 闇 ドレイン 敵単体 魔法 無 HP吸収 HP少 夜の帳 敵全体 補助 - 暗闇、沈黙、睡眠運気一段階低下 6n+1 影隠れ 自分 補助 - 全回避率上昇(3T) 8n+3 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇 ・備考・・・ 魔法回避率が高い ミレアスの悪魔(大聖堂)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン デビルワウンド 敵単体 物理 無 六連続攻撃スタン 5n+1 フレイム 敵単体 魔法 炎 ヒート・レイ 敵全体 魔法 炎 防御力一段階低下魔防力一段階低下 ファイブ・オブ・デス 敵全体 Lvが5の倍数の敵に999999ダメージ 魔力吸収 敵全体 魔法 無 SP吸収 リフレクション 自分 補助 - 魔法反射(2T) ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 魔法耐性 ミレアスの混成獣(書斎の尖塔) スキル 対象 分類 効果 ターン ワイドセイント 敵全体 魔法 光 コメット 敵全体 魔法 波動 ランダム二回攻撃 コメットプラス 敵全体 魔法 波動 ランダム三回攻撃 アストロ 敵単体 魔法 五連続攻撃スタン 怪しい霧 敵全体 魔法 無 SPダメージ睡眠 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動、魔法耐性 歪な城の罠(歪な城) スキル 対象 分類 効果 ターン 美しき連撃 敵単体 物理 無 三連続攻撃 美しき中段蹴り 敵全体 物理 無 美しきフルパワーソバット 敵単体 物理 無 スタン 7n+7HP少 美しきワイドファイア 敵全体 魔法 炎 五連続攻撃 7n+4 あまりにも美しき構え 自分 補助 - HP再生(3T) 7n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ミレアスの霊鳥(ミレアスの聖墓) スキル 対象 分類 効果 ターン 霊界の爪 敵単体 物理 即死、昏睡 HP少 霊気の風 敵全体 物理 風 防御力一段階低下魔防力一段階低下 5n+3 光輝 敵全体 物理 光 ラスター 敵単体 魔法 光 ディスエンチャント 敵全体 補助 - 補助効果解除 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 光 犠牲の双子レア・リア(ロスト=ミレアス)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 狂気 絶叫 敵全体 物理 無 沈黙、狂気、麻痺 備考※ グランドランス 敵単体 物理 地 ストーン 敵単体 魔法 地 Bのみ アースシャイニング 敵全体 魔法 地 Bのみ9n+2 ダークネス 敵単体 魔法 闇 Aのみ ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 Aのみ9n+6 ・弱点・・・ 風 ・耐性・・・ 地(無効)、闇(大) ・備考・・・ 二体同時に出現し、双方を倒せば勝利となります。 ・備考・・・ 「絶叫」は片方のHPが0の時に使用します。 + フラジェルム マルキネラの偶像(機械要塞) スキル 対象 分類 効果 ターン クラッシュアーム 敵単体 物理 無 混乱 散弾 敵全体 物理 無 散弾連射 敵全体 物理 無 二連続攻撃 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ドラゴンウェポン(鋼鉄山) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 二連続攻撃 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 ファストボミング 敵全体 物理 炎 先制発動 ジェノサイドボミング 敵全体 物理 炎 ランダム八回攻撃 6n+5 サンダーレイ 敵全体 物理 雷 麻痺 4n+2 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 星界の異体(宇宙飛行船) スキル 対象 分類 効果 ターン まなざし 敵単体 麻痺 トルネード 敵単体 魔法 風 ミーティア 敵全体 魔法 波動 宇宙的恐怖 敵全体 洞察力依存?狂気 6n+1 スターショット 敵単体 波動 最大HP-1のダメージスタン防御で軽減可能 HP少 ・弱点・・・ ・耐性・・・ エナ・オブザーバー ×2(エナ遺跡) スキル 対象 分類 効果 ターン 散弾 敵全体 物理 無 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 電磁砲 敵全体 物理 雷 ランダム二回攻撃麻痺 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 夢幻のマルキネラ(夢の跡地)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 夢から届く刃 敵全体 物理 昏睡 HP少 ライトニングバイス 敵単体 物理 雷 防御力無視 サンダーブラスト 敵全体 魔法 雷 7n+1HP少 ラスター 敵単体 魔法 光 ホーリーレイン 敵全体 魔法 光 7n+4 ・弱点・・・ 地、闇 ・耐性・・・ 炎(無効)、雷(無効)、氷(無効)、水(無効)、風(無効)、光(無効)、波動(無効)、無(無効) + アマセラ 雲の化身(雪雲高原) スキル 対象 分類 効果 ターン 放電 敵全体 物理 雷 スタン 5n+2 氷塊 敵全体 物理 氷 ランダム二回攻撃素早さ一段階低下 猛吹雪 敵全体 物理 氷 困憊 5n+1 スパーク 敵単体 魔法 雷 フリーズ 敵単体 魔法 氷 ・弱点・・・ 風 ・耐性・・・ 雷(無効)、氷(無効) 光生まれの獅子(白光洞) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 無 沈黙 魔法殺し 敵全体 物理 対象の最大SP依存ランダム二回攻撃魔攻力二段階低下 4n+1 大咆哮 敵全体 物理 無 スタン 光輝 敵全体 物理 光 沈黙 ラスター 敵単体 魔法 光 ・弱点・・・ 闇 ・耐性・・・ 光(無効) 闇生まれの獅子(暗黒洞) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 無 忘却 力砕き 敵全体 物理 対象の攻撃力依存ランダム二回攻撃攻撃力二段階低下 4n+1 大咆哮 敵全体 物理 無 スタン 暗影 敵全体 物理 闇 忘却 ダークネス 敵単体 魔法 闇 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇(無効) 社の守護者(石の社) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 ロックホーン 敵全体 物理 地 ランダム二回攻撃 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン ストーン 敵単体 魔法 地 アースシャイニング 敵全体 魔法 地 7n+2 様子を見ている… 自分 補助 - 予備動作 7n+1 ・弱点・・・ 風 ・耐性・・・ 時の歪の悪魔(パラドックス) スキル 対象 分類 効果 ターン デビルワウンド 敵単体 物理 無 六連続攻撃スタン スクラッチ 敵全体 物理 無 フリーズ 敵単体 魔法 氷 ワイドタイム 敵全体 補助 - 全能力一段階低下スタン 6n+1 クロックオーバー 敵全体 HP再生率-100%無敵貫通 6n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ HP再生率低下の効果はそのターンのみです。 永遠なるテルニタート(クロススペース)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン サイクロン・ディレイ 敵単体 物理 風 HP再生率-100% ロングツイスター 敵全体 物理 風 HP再生率-100%スタン リバーストラベル 敵全体 魔法 SPダメージ全能力一段階低下速度補正あり? 6n+1 エルダーストーム 敵全体 魔法 風 7n+3 ラスター 敵単体 魔法 光 霊体変化 自分 補助 - 回避率上昇(4T) 7n+5 ・弱点・・・ 氷 ・耐性・・・ 風(無効)、光(大) ・備考・・・ 行動速度補正が毎ターン変動します。(1ターン目は速度↑で固定) ・備考・・・ HP再生率低下の効果はそのターンのみです。 + スターグラーヴ エーテリックバード(方舟スターグラーヴ) スキル 対象 分類 効果 ターン 星界の爪 敵単体 物理 魔防力一段階低下狂気 HP少 ホーリーレイン 敵全体 魔法 光 7n+4 ミーティア 敵全体 魔法 波動 サイレンスサイレン 敵全体 魔法 無 沈黙 リフレクション 自分 補助 - 魔法反射(2T) 7n+3 ディスエンチャント 敵全体 補助 - 補助効果解除 7n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ エーテルブラッドの媒介者(ダークエーテルズ) スキル 対象 分類 効果 ターン 放電 敵全体 物理 雷 スタン エーテルブラッドの炸裂 敵全体 物理 雷 ランダム二回攻撃毒、麻痺 HP少 エーテルブラッドの氾濫 敵全体 物理 水 素早さ一段階低下毒、麻痺 6n+2 コメットプラス 敵全体 魔法 波動 ランダム三回攻撃 ルナティックノイズ 敵全体 魔法 無 狂気 ・弱点・・・ 地 ・耐性・・・ 雷 ・備考・・・ 魔法耐性 死せる星々の幻想体(星の霊園) スキル 対象 分類 効果 ターン トルネード 敵単体 魔法 風 ミーティア 敵全体 魔法 波動 流星 敵全体 波動 6n+5 スターショット 敵単体 波動 最大HP-1のダメージスタン防御で軽減可能 3n+3 凝視 敵単体 即死、狂気 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 銀河を翔るもの(ハース間交信塔) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 二連続攻撃 金属音 敵全体 物理 無 SPダメージ混乱 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 ファストボミング 敵全体 物理 炎 先制発動 ジェノサイドボミング 敵全体 物理 炎 ランダム八回攻撃 6n+5 エクスターミネイション 敵全体 物理 炎 二連続攻撃 6n+2 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 記憶を護るもの(彼方のクエーサー) スキル 対象 分類 効果 ターン 記憶強奪 敵全体 物理 ランダム三回攻撃HP吸収忘却 5n+4 ワイドアイス 敵全体 魔法 氷 アストロ 敵単体 魔法 五連続攻撃スタン コーマフォール 敵全体 魔法 無 昏睡 牙を剥く殻 自分 補助 - 痛み分け先制発動 8n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 「牙を剥く殻」は解除が可能です。 深き愛のミリエマ(彼方のクエーサー)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 ホーリーレイン 敵全体 魔法 光 シャインクラリス 敵全体 魔法 光 ミーティア 敵全体 魔法 波動 ディザスターグラム 敵全体 魔法 波動 スターショット 敵単体 波動 最大HP-1のダメージスタン防御で軽減可 彼方の光 敵全体 SP割合ダメージスタン 6n+4 ・弱点・・・ 闇 ・耐性・・・ 光(無効)、波動(大) ミリエマ・ビット(彼方のクエーサー)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 天啓の一撃 敵単体 魔法 光 魔防力無視 アストロ 敵単体 魔法 五連続攻撃スタン 発光 敵全体 暗闇 スタンドアウト 敵全体 補助 - 挑発(2T)先制発動 9n+3 生命の芽吹き 味方全体 回復 HP100000回復 9n+4 様子を見ている… 自分 補助 - ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 拘束無効、無敵(ミリエマと同期して倒れます。) ・備考・・・ 低確率で指定ターン以外でも「生命の芽吹き」を使用する場合があります。 + マルビス 深層に巣食うもの(青褪めた森) スキル 対象 分類 効果 ターン バッシュ 敵全体 物理 無 疫病の蔓 敵全体 物理 無 毒、困憊 アクア 敵単体 魔法 水 タイダルウェイブ 敵全体 魔法 水 5n+5 水分補給 自分 回復 HP回復 5n+4 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 炎、氷、水(大) 臓物荒らし(マルビスの母体) スキル 対象 分類 効果 ターン まるかじり 敵単体 物理 無 即死 悪臭の風 敵全体 物理 風 困憊、暗闇、混乱 6n+2 ブリード 敵単体 魔法 水 最大HP一段階低下 とろける 自分 補助 - 全回避率上昇弱化効果解除 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 血肉のドラゴン(溺れ山) スキル 対象 分類 効果 ターン 血液の津波 敵全体 物理 水 最大HP一段階低下 7n+2 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン 血に染まる爪 敵単体 物理 HP吸収即死 HP少 ブリード 敵単体 魔法 水 最大HP一段階低下 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 隠された竜、レム(死都マルビス) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 猛毒 パワーヴォミット 敵単体 物理 二連続攻撃猛毒 5n+1※ 大咆哮 敵全体 物理 無 スタン ランガーブレス 敵全体 物理 闇 防御力一段階低下毒、困憊 5n+2HP少 ブリード 敵単体 魔法 水 最大HP一段階低下 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 地(大) ・備考・・・ 「パワーヴォミット」は5n+1に高確率で使用するほか、固定ターン以外でも使用します。 失われしもの(失われた遺跡) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 混乱 力砕き 敵全体 物理 対象の攻撃力依存ランダム二回攻撃攻撃力二段階低下 5n+1 魔法殺し 敵全体 物理 対象の最大SP依存ランダム二回攻撃魔攻力二段階低下 5n+1 オーバーラッシュ 敵単体 物理 五連続攻撃 落石 敵全体 物理 地 スタン フリーズ 敵単体 魔法 氷 アイスエイジワールド 敵全体 魔法 氷 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 氷 ・備考・・・ 5n+1の行動は択一です。 秘匿せる存在イデア(失われた遺跡)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 暗影 敵全体 物理 闇 スタン アイスエイジワールド 敵全体 魔法 氷 凍血の牙 敵全体 魔法 氷 ランダム二回攻撃HP吸収最大HP一段階低下 冬霧 敵全体 魔法 氷 攻撃力一段階低下防御力一段階低下素早さ一段階低下沈黙、忘却 ダークネス 敵単体 魔法 闇 存在の秘匿 自分 補助 - 物理または魔法無効速度補正大 8n+1 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 氷(無効)、闇(大) ・備考・・・ 「存在の秘匿」中でも追加効果等は有効で、「サーチショット」は命中します。 + レナリアム 錯乱の個体(隔離病棟) スキル 対象 分類 効果 ターン 孤独の痛み 敵全体 物理 ランダム三回攻撃 ワイドシェイド 敵全体 魔法 闇 ルナティックノイズ 敵全体 魔法 無 狂気 凝視 敵単体 即死、狂気 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 正常なる解体者(狂気の病院) スキル 対象 分類 効果 ターン 高速狩り 敵単体 物理 無 先制発動 首刈り 敵単体 物理 無 即死 バックスタブ 敵単体 物理 無 防御力無視 6n+1HP少 スクラッチ 敵全体 物理 無 体罰 敵全体 物理 補助効果解除 6n+3 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 苦痛の化身(不浄共の校舎) スキル 対象 分類 効果 ターン ツインハーベスター 敵単体 物理 無 二連続攻撃HP吸収 HP少 魔法殺し 敵全体 物理 対象の最大SP依存ランダム二回攻撃魔攻力二段階低下 支配 敵単体 物理 三連続攻撃沈黙、忘却 束縛 敵全体 物理 ランダム四回攻撃スタン スイープ 敵全体 物理 無 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 6n+1 サクリファイス 敵単体 物理 無 99999ダメージ 6n+3 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇(無効) 鎖されたアーヴェルワン(苦痛の記憶の道)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 支配 敵単体 物理 三連続攻撃沈黙、忘却 体罰 敵全体 物理 補助効果解除 スクラッチ 敵全体 物理 無 孤独の夜 敵全体 物理 闇 運気二段階低下狂気 HP少 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 バースト 敵単体 魔法 波動 ディザスターグラム 敵全体 魔法 波動 絶望に押し潰される… 敵全体 強制敗北 30? ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇(無効)、波動(大) ・備考・・・ 一定のターンが経過すると強制的に敗北となります。 + ドラグベルディヌ 雪中遊泳の竜魚(ドラゴンズロック) スキル 対象 分類 効果 ターン 氷槍撃 敵全体 物理 氷 ランダム二回攻撃 寒気 敵全体 物理 氷 素早さ一段階低下 TP25 ロックスロー 敵単体 物理 地 混乱、スタン フリーズ 敵単体 魔法 氷 ・弱点・・・ 炎、雷 ・耐性・・・ 氷、水 ・備考・・・ 低確率で二回行動、TP再生+4 戦地のドラゴン(英雄の決戦地) スキル 対象 分類 効果 ターン 竜爪 敵単体 物理 無 防御力一段階低下魔防力一段階低下 大咆哮 敵全体 物理 無 スタン 氷の息 敵全体 物理 氷 素早さ一段階低下 アイスエイジワールド 敵全体 魔法 氷 スリーピィフォール 敵全体 魔法 無 睡眠 HP少 喊声 自分 補助 - 攻撃力一段階上昇魔攻力一段階上昇素早さ一段階上昇 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 氷(無効) 竜心の門番(竜眼窟) スキル 対象 分類 効果 ターン 竜爪 敵単体 物理 無 防御力一段階低下魔防力一段階低下 HP少 竜水鉄砲 敵全体 物理 水 ランダム四回攻撃 HP少 光輝 敵全体 物理 光 スタン 水葬 敵単体 魔法 水 即死 タイダルウェイブ 敵全体 魔法 水 4n+1 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 水(無効) アファラの伝道師(アファラの神殿) スキル 対象 分類 効果 ターン 四刀撃 敵単体 物理 無 四連続攻撃 スイープ 敵全体 物理 無 ハーフスライス 敵全体 物理 無 現HPの1/2ダメージ 4n+2 金属音 敵全体 物理 無 SPダメージ混乱 ファイブ・オブ・デス 敵全体 Lvが5の倍数の敵に999999ダメージ 4n+2 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 高確率で二回行動 邪神アファラ(アファラの神殿)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン フレイムスクリュー 敵単体 物理 炎 五連続攻撃攻撃力一段階低下防御力一段階低下 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 クリメイション 敵全体 魔法 炎 即死 ダークネス 敵単体 魔法 闇 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 エクスキューション 敵全体 魔法 無 即死先制発動 1HP少 ・弱点・・・ 水 ・耐性・・・ 炎(無効)、闇(大) ・備考・・・ 1ターン目は「エクスキューション」を必ず使用します。 大魔法のスピリット(支配の塔) スキル 対象 分類 効果 ターン 支配 敵単体 物理 無 三連続攻撃忘却、沈黙 ストーン 敵単体 魔法 地 アースシャイニング 敵全体 魔法 地 惑わしの葉 敵全体 魔法 地 ランダム三回攻撃混乱 死の葉 敵全体 魔法 地 即死 HP少 ダークネス 敵単体 魔法 闇 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ マーテルアバター(天上の家)※クエスト スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 スタン アステロイド 敵単体 魔法 睡眠 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 アイスエイジワールド 敵全体 魔法 氷 アースシャイニング 敵全体 魔法 地 ミーティア 敵全体 魔法 波動 イグニステラ 敵全体 炎 8n+8 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 骸のドラゴン(竜骸地) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 猛毒 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン ネクロブレス 敵全体 物理 闇 運気一段階低下猛毒、即死、麻痺 5n+2HP少 パワーヴォミット 敵全体 物理 ランダム二回攻撃猛毒 サンダーブラスト 敵全体 魔法 雷 HP少 腐敗による暴走 自分 補助 - 攻撃力二段階上昇魔攻力二段階上昇 7n+1 ・弱点・・・ 炎、光 ・耐性・・・ ・備考・・・ HP再生+3750 大物 + マータル はぐれ大狼(古い森) スキル 対象 分類 効果 ターン かみちぎる 敵単体 物理 無 防御力一段階低下 咆哮 敵全体 物理 無 スタン 3n+2 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 変異したはぐれ大狼(古い森) スキル 対象 分類 効果 ターン かみちぎる 敵単体 物理 無 防御力一段階低下 咆哮 敵全体 物理 無 スタン 3n+2 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動 悪魔の獄卒(アファラの監獄塔) スキル 対象 分類 効果 ターン 突き殺し 敵単体 物理 無 即死 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 変異した悪魔の獄卒(アファラの監獄塔) スキル 対象 分類 効果 ターン 突き殺し 敵単体 物理 無 即死 ワイドシェイド 敵全体 魔法 闇 3n+1 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 迷い込んだ仔(嵐の山脈) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 麻痺、スタン 咆哮 敵全体 物理 無 スタン サンダーブレス 敵全体 物理 雷 ランダム三回攻撃スタン ・弱点・・・ 地 ・耐性・・・ 変異した迷い込んだ仔(嵐の山脈) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 麻痺、スタン 咆哮 敵全体 物理 無 スタン サンダーブレス 敵全体 物理 雷 ランダム三回攻撃スタン 5n+1 ・弱点・・・ 地 ・耐性・・・ 水源の汚濁(穢れの底) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 毒 シェイドブレス 敵全体 物理 闇 暗闇 ポイズンバブル 敵全体 魔法 水 毒 デッドエンド 敵全体 魔法 無 即死 HP少 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 変異した水源の汚濁(穢れの底) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 猛毒、困憊 串刺し 敵単体 物理 無 二連続攻撃防御力一段階低下魔防力一段階低下猛毒、困憊 シェイドブレス 敵全体 物理 闇 暗闇 ポイズンバブル 敵全体 魔法 水 毒 デッドエンド 敵全体 魔法 無 即死 HP少 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 水(大) + ワイルドキープ グランフロッグ(小さき者の湿原) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 スタン 水鉄砲 敵全体 物理 水 ランダム二回攻撃スタン ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 水 変異したグランフロッグ(小さき者の湿原) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 毒、スタン 水鉄砲 敵全体 物理 水 ランダム二回攻撃毒、スタン ワイドバブル 敵全体 魔法 水 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 水 ギガネウロ(三叉川) スキル 対象 分類 効果 ターン 炎の息 敵全体 物理 炎 防御力一段階低下 岩石投げ 敵単体 物理 地 スタン 羽ばたき 敵全体 物理 風 混乱 4n+2 ・弱点・・・ 氷、風 ・耐性・・・ 変異したギガネウロ(三叉川) スキル 対象 分類 効果 ターン 大火炎 敵全体 物理 炎 防御力一段階低下 岩石投げ 敵単体 物理 地 スタン 羽ばたき 敵全体 物理 風 混乱 4n+2 ・弱点・・・ 氷、風 ・耐性・・・ + ミレアシア 捨て子処理者(最下層街) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 二連続攻撃 首刈り 敵単体 物理 無 即死 ハーベスター 敵単体 物理 無 HP吸収 スイープ 敵全体 物理 無 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動 変異した捨て子処理者(最下層街) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 二連続攻撃 首刈り 敵単体 物理 無 即死 ハーベスター 敵単体 物理 無 HP吸収 スイープ 敵全体 物理 無 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動 忌まわしきもの(円形広場) スキル 対象 分類 効果 ターン ライフウィーク 敵単体 HPを1に HP少 ダークハンド 敵全体 魔法 闇 防御力一段階低下魔防力一段階低下 5n+3 ダークネス 敵単体 魔法 闇 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇 変異した忌まわしきもの(円形広場) スキル 対象 分類 効果 ターン ライフウィーク 敵単体 HPを1に ダークハンド 敵全体 魔法 闇 防御力一段階低下魔防力一段階低下 5n+3 ダークネス 敵単体 魔法 闇 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 10n+10 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇 ・備考・・・ 確率で魔法反射 + フラジェルム レプリカント(人工森林) スキル 対象 分類 効果 ターン 散弾 敵全体 物理 無 連射 敵全体 物理 無 ランダム八回攻撃 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ ・備考・・・ 二回行動 変異したレプリカント(人工森林) スキル 対象 分類 効果 ターン 散弾 敵全体 物理 無 連射 敵全体 物理 無 ランダム八回攻撃 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ ・備考・・・ 二回行動(低確率で三回行動) アナイアレイター(第零フラジェルム) スキル 対象 分類 効果 ターン 散弾 敵全体 物理 無 散弾連射 敵全体 物理 無 二連続攻撃 HP少 電磁砲 敵全体 物理 雷 ランダム二回攻撃麻痺 波動砲 敵全体 物理 波動 HP少 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 無 変異したアナイアレイター(第零フラジェルム) スキル 対象 分類 効果 ターン 散弾 敵全体 物理 無 散弾連射 敵全体 物理 無 二連続攻撃 HP少 電磁砲 敵全体 物理 雷 ランダム二回攻撃麻痺 波動砲 敵全体 物理 波動 HP少 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 無 ・備考・・・ 低確率で二回行動 + アマセラ 空飛ぶ乱暴者(天の草原) スキル 対象 分類 効果 ターン ハンマープレス 敵単体 物理 無 スタン ワイドウィンド 敵全体 魔法 風 ・弱点・・・ 風 ・耐性・・・ 変異した空飛ぶ乱暴者(天の草原) スキル 対象 分類 効果 ターン ハンマープレス 敵単体 物理 無 スタン、混乱 乱打 敵単体 物理 無 七連続攻撃 ワイドウィンド 敵全体 魔法 風 ・弱点・・・ 風 ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動 置き去りの欠片(スパイラル・ロス) スキル 対象 分類 効果 ターン コメット 敵全体 魔法 波動 ランダム二回攻撃 オブリビオンソング 敵全体 魔法 無 忘却 タイムプラス 敵単体 補助 - 全能力二段階低下麻痺 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ ・備考・・・ 魔法耐性 変異した置き去りの欠片(スパイラル・ロス) スキル 対象 分類 効果 ターン ワイドアイス 敵全体 魔法 氷 コメットプラス 敵全体 魔法 波動 ランダム三回攻撃 オブリビオンソング 敵全体 魔法 無 忘却 タイムプラス 敵単体 補助 - 全能力二段階低下麻痺 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ ・備考・・・ 魔法耐性 + スターグラーヴ タールマター(ダークエーテルズ) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 猛毒 咆哮 敵全体 物理 無 スタン 炎の息 敵全体 物理 炎 防御力一段階低下 エーテルブラッドの炸裂 敵全体 物理 雷 ランダム三回攻撃毒、麻痺 4n+1 ・弱点・・・ 地 ・耐性・・・ 雷 変異したタールマター(ダークエーテルズ) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 猛毒 まるかじり 敵単体 物理 無 即死 咆哮 敵全体 物理 無 スタン 炎の息 敵全体 物理 炎 防御力一段階低下 エーテルブラッドの炸裂 敵全体 物理 雷 ランダム三回攻撃毒、麻痺 4n+1 ・弱点・・・ 地 ・耐性・・・ 雷 ・備考・・・ 物理耐性 漂う恐怖(無限空間) スキル 対象 分類 効果 ターン 名状しがたき宇宙的恐怖 敵全体 洞察力依存?狂気 6n+1 ダークネス 敵単体 魔法 闇 ミーティア 敵全体 魔法 波動 凝視 敵単体 狂気、即死 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇 変異した漂う恐怖(無限空間) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 狂気 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 5n+2 ミーティア 敵全体 魔法 波動 スターショット 敵単体 波動 最大HP-1のダメージスタン防御で軽減可能 凝視 敵単体 狂気、即死 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇 + マルビス 空虚な影(想起の水槽) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 孤独の痛み 敵全体 物理 ランダム三回攻撃 ワイドシェイド 敵全体 魔法 闇 コーマフォール 敵全体 魔法 無 昏睡 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ ・備考・・・ 物理耐性、魔法耐性 変異した空虚な影(想起の水槽) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 魔法 無 孤独の痛み 敵全体 物理 ランダム三回攻撃 ワイドシェイド 敵全体 魔法 闇 コーマフォール 敵全体 魔法 無 昏睡 デッドエンド 敵全体 魔法 無 即死 ?n+3 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ ・備考・・・ 物理耐性、魔法耐性 運命の犠牲者(鎖された牢獄) スキル 対象 分類 効果 ターン まなざし 敵単体 麻痺 ワイドバブル 敵全体 魔法 水 怪しい霧 敵全体 SPダメージ睡眠 牙を剥く殻 自分 補助 - 痛み分け先制発動 7n+5 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 水 変異した運命の犠牲者(鎖された牢獄) スキル 対象 分類 効果 ターン 凝視 敵単体 即死、狂気 ワイドバブル 敵全体 魔法 水 怪しい霧 敵全体 SPダメージ睡眠 牙を剥く殻 自分 補助 - 痛み分け先制発動 7n+4 憤慨 自分 補助 - 連続行動(2T)全能力上昇 7n+5 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 水 + レナリアム 怪談の放火魔(レナリアム公園) スキル 対象 分類 効果 ターン フレアトーチ 敵単体 物理 炎 防御力一段階低下 大火災 敵全体 物理 炎 素早さ二段階低下混乱、スタン 5n+1 フレイム 敵単体 魔法 炎 インセンディア 敵全体 魔法 炎 ・弱点・・・ 水 ・耐性・・・ 炎 変異した怪談の放火魔(レナリアム公園) スキル 対象 分類 効果 ターン フレアトーチ 敵単体 物理 炎 防御力一段階低下忘却 大火災 敵全体 物理 炎 素早さ二段階低下忘却、混乱、スタン 6n+16n+3 フレイム 敵単体 魔法 炎 インセンディア 敵全体 魔法 炎 ・弱点・・・ 水 ・耐性・・・ 炎 パイロマニア(焼けた公園) スキル 対象 分類 効果 ターン 凝視 敵単体 狂気、即死 ブレイズハート 敵単体 物理 炎 即死 HP少 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 6n+3 インセンディア 敵全体 魔法 炎 ダークネス 敵単体 魔法 闇 HP少 夜の帳 敵全体 補助 - 暗闇、沈黙、睡眠運気一段階低下 6n+6 ・弱点・・・ 水 ・耐性・・・ 炎 変異したパイロマニア(焼けた公園) スキル 対象 分類 効果 ターン ブレイズハート 敵単体 物理 炎 即死、狂気 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 5n+3 インセンディア 敵全体 魔法 炎 ダークネス 敵単体 魔法 闇 夜の帳 敵全体 補助 - 暗闇、沈黙、睡眠運気一段階低下 5n+1 ・弱点・・・ 水 ・耐性・・・ 炎 + ドラグベルディヌ 竜武人(ドラゴンズロック) スキル 対象 分類 効果 ターン ドラゴンソード 敵単体 物理 無 TP30 フライエッジ 敵全体 物理 無 ランダム二回攻撃 スイープ 敵全体 物理 無 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 二回行動、物理耐性、TP再生+6 変異した竜武人(ドラゴンズロック) スキル 対象 分類 効果 ターン 防御崩し 敵単体 物理 無 防御力無視防御力一段階低下 ドラゴンソード 敵単体 物理 無 TP30 フライエッジ 敵全体 物理 無 ランダム二回攻撃 スイープ 敵全体 物理 無 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 二回行動、物理耐性、TP再生+8 千年大樹(千年森林) スキル 対象 分類 効果 ターン バッシュ 敵全体 物理 無 アイスエイジワールド 敵全体 魔法 氷 5n+2 ストーン 敵単体 魔法 地 太古の撃 敵全体 魔法 地 忘却攻撃力一段階低下 ・弱点・・・ 炎 ・耐性・・・ 氷(無効)、地(無効) ・備考・・・ 魔法耐性 変異した千年大樹(千年森林) スキル 対象 分類 効果 ターン バッシュ 敵全体 物理 無 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 5n+1 ストーン 敵単体 魔法 地 太古の撃 敵全体 魔法 地 忘却攻撃力一段階低下 魔力吸収 敵全体 魔法 無 SP吸収 ・弱点・・・ 氷、水 ・耐性・・・ 炎(無効)、地(無効) ・備考・・・ 魔法耐性 ドラゴンズハート + レベルⅠ ハートウォーリア(一回戦) スキル 対象 分類 効果 ターン フライエッジ 敵全体 物理 無 ランダム二回攻撃 スイープ 敵全体 物理 無 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 物理耐性 ハートウィザード(一回戦) スキル 対象 分類 効果 ターン バースト 敵単体 魔法 波動 ワイドバースト 敵全体 魔法 波動 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 魔法耐性 ハートワイバーン(二回戦) スキル 対象 分類 効果 ターン 炎の息 敵全体 物理 炎 喊声 自分 補助 - 攻撃力一段階上昇魔攻力一段階上昇素早さ一段階上昇 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 炎 ・備考・・・ 二回行動 アレ(最終戦) スキル 対象 分類 効果 ターン 乱打 敵単体 物理 無 七連続攻撃 地鳴り 敵全体 物理 地 スタン パニックノイズ 敵全体 魔法 無 混乱 這いまわる 敵全体 補助 - 素早さ二段階低下運気二段階低下 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 最大三回行動 + レベルⅡ アクアドラゴン(一回戦) スキル 対象 分類 効果 ターン 竜爪 敵単体 物理 無 防御力一段階低下魔防力一段階低下 竜水鉄砲 敵全体 物理 水 ランダム四回攻撃 タイダルウェイブ 敵全体 魔法 水 5n+2 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ 水(無効) プロトドラゴン(二回戦) スキル 対象 分類 効果 ターン 通常攻撃 敵単体 物理 無 二連続攻撃 迎撃ミサイル 敵単体 物理 炎 ファストボミング 敵全体 物理 炎 先制発動 ジェノサイドボミング 敵全体 物理 炎 ランダム八回攻撃 3n+1※ サンダーレイ 敵全体 物理 雷 麻痺 5n+3 ・弱点・・・ 雷 ・耐性・・・ ・備考・・・ 「ジェノサイドボミング」は規定ターンに使用しない場合もあります。 シャドードラゴン(最終戦) スキル 対象 分類 効果 ターン 竜爪 敵単体 物理 無 防御力一段階低下魔防力一段階低下 大咆哮 敵全体 物理 無 スタン ダークネス 敵単体 魔法 闇 ダークネスフォール 敵全体 魔法 闇 5n+1 ブラックスター 敵全体 魔法 闇 忘却 HP少 ・弱点・・・ 光 ・耐性・・・ 闇 + 決戦 ・初戦は竜師範またはシエルが相手となり、勝利すると2戦目以降はリファーとなります。 リファーに敗北すると再び竜師範またはシエルと対戦可能となります。 竜師範 スキル 対象 分類 効果 ターン 砂嵐 敵全体 物理 地 困憊、暗闇 魔法殺し 敵全体 物理 対象の最大SP依存ランダム二回攻撃魔攻力二段階低下 内からの破壊 敵単体 物理 三連続攻撃毒、困憊 HP少 バースト 敵単体 魔法 波動 ワイドバースト 敵全体 魔法 波動 HP少 魔力吸収 敵全体 魔法 無 SP吸収 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動、魔法耐性 剣士シエル スキル 対象 分類 効果 ターン 打ち崩し 敵単体 物理 無 スタン シエル式ブレードスロー 敵全体 物理 無 シエル式ドレインソード 敵単体 物理 無 HP吸収 HP少 シエル式ラストソード 敵単体 物理 無 自身の残HP依存 HP少 わーっ!! 敵全体 混乱、麻痺、スタン シエルフォース 自分 補助 - 攻撃力一段階上昇防御力一段階上昇 7n+1 ・弱点・・・ ・耐性・・・ ・備考・・・ 低確率で二回行動、物理耐性、HP再生+4000 歴戦のリファー スキル 対象 分類 効果 ターン 瞬動殲滅剣 敵全体 物理 無 先制発動即死 TP24 竜王秘剣 敵単体 物理 無 五連続攻撃 HP少 火炎連弾 敵単体 魔法 炎 二連続攻撃 大海焔 敵全体 魔法 炎 闘気 自分 補助 - 攻撃力一段階上昇素早さ一段階上昇 7n+1 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 炎(無効) ・備考・・・ 低確率で二回行動、回避率が高い、TP再生+4 + 修練 竜心の熟練者 スキル 対象 分類 効果 ターン ファイア 敵単体 魔法 炎 ワイドファイア 敵全体 魔法 炎 バーニングフレア 敵全体 魔法 炎 ・弱点・・・ ・耐性・・・ 炎(無効)、雷(無効)、氷(無効)、水(無効)、地(無効)、風(無効)、光(無効)、闇(無効)、波動(無効)
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ボス攻略 このページにはネタバレを含んでいるので、ご注意ください。 メインストーリー 師範 ハーミュ村の南東で、戦闘の基本を教えてくれる人。 「あなたと戦いたい」を選ぶと、戦う事ができる。推奨レベル5〜。 基本的にヘイトトップを狙うため、エルファで挑発後に攻撃すると安全。 HP吸収技を用いるが回復量は微々たるものなので、ルーナでエルファのHPを回復しながら、堅実に立ち回ろう。 途中『五月雨斬り』という強力な攻撃を仕掛けてくる事があるため、HPは常に多めにキープしておきたい。 勝利すると、エルファの奥義「五月雨斬り」が習得できる。 オーガスタス 海中洞窟の出口付近にいるボス。推奨レベル9〜 火、氷、雷の属性攻撃を仕掛けてくる。 ヘイトトップを狙う単体攻撃のみなので、エルファでヘイトを確保し、ルーナで状態異常を回復しよう。 「ディスペリオ」は状態異常回復と同時に、「ヒール」と同等のHP回復をするので、 アイテムに頼るよりも、常にこれを使えるようにMPを調節したい。 フレイ、セベス 宿屋でイベント。推奨レベル10〜 万が一LV10ないキャラがいる場合、2Fにいる女性に話しかけると、戦闘ごとにレベルを1上げてもらえる。 フレイは火に弱く、セベスは風に弱いため、キャスの魔法でそれぞれ対応しよう。 二人とも単体攻撃はヘイトトップに来るため、二人とものヘイトをエルファに集めるようにしたい。 キャスの与ダメージが大きい為、ヘイトが跳ねることが多い。注意しよう。 HPが減ると強力な技を使用してくるため、どちらか一人ずつ攻撃しよう。 神官、フェオス、フェレネ サミーユの教会で戦える。推奨レベル13〜 精霊を二体召喚して戦い、精霊の一体を倒すまで神官は回復に徹する。 神官を先に攻撃しても、一定のHPになると全回復されてしまうため、先に精霊を倒そう。 フェオスは雷に弱く、フェレネは炎に弱い。 どちらもHPが減ると強力なエス系魔法を使ってくるため、各個撃破を狙おう。 フェレネの氷魔法による凍結が危険なので、先にそちらを倒すことをおすすめする。 どちらか一体を倒すと、神官と残りの精霊を全回復する魔法「エンジェル・ブレス」を使用する。 それ以降魔法力が10%上昇し、回復魔法の代わりに光属性の攻撃魔法を用いてくる。 精霊が生き残っていると徐々にHPがキツくなるため、素早く精霊を倒そう。 神官だけになれば、あとはHPに気をつけながら攻撃するのみ。 勝利すると、ルーナの奥義「エンジェル・ブレス」を習得する。 (神官が使うものと効果が違うのは仕様です) ガルーダ イベレスト山脈ボス。推奨レベル20〜 雷属性が弱点。 最初のターンで、各種ステータスを大幅アップさせるため、ジェイの「ブーイング」で解除しよう。 このターン以降も使用してくるため、ブーイング用のMPは常に確保したい。 沈黙を付与してくる事も多いため、ディスペラーは満タン所持して挑もう。 乱れ突きは、エルファの「攻の構え」が非常に有効。 魔女 サミーユの東にある廃墟で戦える。推奨レベル23〜 イベレスト山脈に行く前から戦えるが、その時点で勝つことは極めて困難。 火・氷・雷・風属性の魔法を用いてくる。 属性魔法を使用するたびに弱点属性が変わり、 その他の属性は物理以外全て吸収される。 例えばエスファイアを使用してきた場合、その対となる氷属性が弱点となる。 直前に使ってきた属性を記憶し、臨機応変に対応しよう。 強力な範囲魔法「マジック・パレード」使用後は、属性耐性がリセットされる。 HPが減ってくるとエス系範囲魔法を用いる様になる為、HPは常に気をつけよう。 勝利するとキャスの奥義「マジック・パレード」を習得できる。 狩人、女性 岳村ガブバで戦うことができる。推奨レベル25~ 味方全体の能力上昇や、こちらに対して全体能力低下等を用いてくる。 更に敏捷性が高く、先制を取られる事が多い。 ジェイの「速のエール」で、こちらが先制を取れるようにし、強化や弱体の解除を忘れずに行おう。 女性が使う「チャージ」も、ジェイのブーイングで消すことができるため、忘れないようにしよう。 女性が使う「足止め」を放置しておくと、次の狩人の行動時に「射抜く」で即死ダメージを受けてしまう。 足止めはルーナの「ディスペリオ」や、アイテム「ディスペラー」で解除できる為、狩人の行動よりも先に解除しよう。 女性に危険なスキルが多いため、先に女性から倒すことをおすすめする。 勝利するとジェイの奥義「バラージ」を習得できる。 ガド、レベッカ 地上の門で戦うボス。推奨レベル25~ ガドは氷に弱く、レベッカは雷に弱い。 ガドは仲間をかばうため、レベッカを先に攻撃しても倒し切ることができない。 先にガドを集中攻撃しよう。 強化を解除しつつ、HPに気を付けて戦えばさほど苦労しないはず。 ガドの「チャージ」も解除可能なので、忘れないようにしよう。 ガド、レベッカ、フレイ、セベス 天界の城で戦う。推奨レベル30~ ガドは氷、レベッカは雷、フレイは炎、セベスは風が弱点。 対の属性は反射されてしまうので、全体属性魔法は控えよう。 ガドが必ず味方をかばう為、先にガドを倒す。 ガドを倒せたら、レベッカ→フレイ→セベスと倒していくと安定する。 フレイの敏捷弱体効果によって、先制を取られてしまう可能性があるため注意する。 レベッカの「リヒール系」、「プロテクション」。ガドの「チャージ」。フレイの「コンセントレート」は、 ジェイのブーイングによって解除可能なので、常に解除できるようにしておこう。 ダシオ 天界の城で戦う。推奨レベル35~ ヘイトトップを狙う「六連突き」は、素の状態だと大ダメージを受けてしまうが、 エルファの「攻の構え」による反撃が非常に有効。 弱体や強化効果は、ジェイで忘れずに解除しよう。 「暗闇への誘い」によって必ず付与される暗闇を放置してしまうと、エスヴェンターによって大ダメージを受けてしまう。 ルーナの「エスペリオ」で必ず解除しよう。 前半倒しきると、後半に突入する。 後半、ダシオの最初の行動時に「死の予告」を付与される。 25ターン後に即死級ダメージを受けるため、25ターン以内に倒そう。 (エルファの「不屈の精神」を使用すれば、1ターンだけ耐えることは可能。しかし、次のターンも使用してくる。) 能力値こそ上がっているが、前半の行動に「稲妻」と「ビッグバン」が追加されているだけなので、 落ち着いて行動し、確実にダメージを積み重ねていこう。 クリア後 クリア後の物語 「タイトルに戻りますか」→「いいえ」 「終わった気がしませんか?」→「はい」 を選ぶことで、クリア後のストーリーが始まる。 隠しボス4人を倒した後に天空の塔に向かうと、強力なボス達と戦うことができる。 ボスのいる階までは「死神」が徘徊している。発見されないように注意しながら上に向かう階段を探そう。 万が一発見された場合は逃げる必要があるため、事前に敏捷性を上げておくと安全。 各階には1つずつ「ダブルリング」の入った宝箱がある。 1つ装備すると、一定の確率で2回行動することができる。 2つ装備すると、一定の確率で2、3回行動することができる。 とても強力なアクセなので、余裕があれば取得するようにしよう。 オーガスタス? 天空の塔3Fで戦う。 メインストーリーで戦ったオーガスタスの強化版。 各属性ダメージに加え、混乱を付与してくる。 「チャージ」はジェイの「ブーイング」で解除が可能。 常に状態異常を回復できるように立ち回れば、苦労することなく倒せる。 ガルーダ? 天空の塔6Fで戦う。 メインストーリーで戦ったオーガスタスの強化版。 雷が弱点ではあるが、雷を反射する「サンダーリフレクト」を付与するので注意。 これが付与されている間は、違う属性で攻撃しよう。 「乱れ突き」は対象がランダムであるが、エルファの「攻の構え」が有効。 全体沈黙の「エブリクワイエット」、全ステータス上昇の「ブチギレ」に対する対処を忘れないように。 ダシオ? 天空の塔9Fで戦う。 メインストーリーで戦ったダシオの強化版。変身はしない。 大きな変化はなく、「瞬殺」という強力な単体攻撃が追加されているのみ。 状態異常に対処しながら、堅実に立ち回ろう。 師範?、神官?、魔女?、狩人? 天空の塔12Fで戦う。 強化された隠しボスの4人と一斉に戦う。 それぞれの技や特徴を思い出しながら、各個撃破していこう。 師範 物理攻撃を与えると反撃をしてくるため、なるべく魔法攻撃でダメージを与えよう。 攻撃自体は特別痛くないため、最後まで放置で問題ない。 神官 攻撃と回復を同時に行うようになっている。回復力が高いので、優先して倒すようにしよう。 魔女 使用してきた魔法によって、弱点属性が変わる。 HPが減ってくると全体魔法を使い始めるため、後で倒すようにしよう。 狩人 バフやデバフの付与を行う。 「足止め」からの「射抜く」を彼一人で行うため、「足止め」の解除を忘れずに。 厄介な存在のため、神官の次に対処しよう。 バハムート 天空の塔最上階で戦う、真のラスボス。 闇属性は無効。弱点属性は存在しない。各属性魔法の状態異常は全て無効。 初回ターンに「死の予告」を付与され、40ターン後に即死級ダメージを受ける。(「不屈の精神」を使用すれば、1ターンは耐えられる) このカウントは後半戦まで引き継がれる為、相手の攻撃に対処しながら確実にダメージを積み重ねていこう。 「竜爪」はヘイトトップを狙う強力な単体攻撃。エルファの「攻の構え」が有効。 「火粉」が付与されると、次のターンに「ブレス・オブ・ファイア」で全体大ダメージを受ける。 HPが最大までないと死ぬ可能性があるため、全体回復をしておく。保険としてジェイの「守のエール」を入れておくのもよい。 また、この攻撃によって炎症が付与されてしまう可能性もあるため、状態異常の回復も忘れずに。 一定ダメージを与えると、「神龍バハムート」になる。 神龍バハムート ダシオの後半戦に似た技を使用してくる。 「死の準備」が付与されると、次のターンにランダムで4回「死の波動」を使用してくる。 そのまま受けてしまうと即死するため、エルファの「不屈の精神」で耐え、そのターンのうちに全体回復でHPを元に戻そう。 「竜の因子」は、ルーナ以外が竜の因子に浸食され操られてしまう。ルーナの「思い出の歌」で回復しよう。 ここでルーナが行動する前に壊滅してしまうようであれば、ルーナの装備にスピードストーンを入れると安定する。 「エレメンタル・バリア」を使用すると、神龍バハムートの周りを複数の属性エフェクトが舞う。 この時に出てこなかったエフェクトの属性が弱点となり、その他の属性は全て反射される。(物理は有効。光と闇は必ず反射対象になる。) 次の「エレメンタル・バリア」が発動されるため弱点は変わらない為、一度使われるとルーナは通常攻撃以外の攻撃が通用しなくなる。 「サドンデス」は、物理・魔法防御力低下のデバフを付与され、神龍バハムートには継続回復(毎ターン約850)が付与される。 まずは「ハイテンション」でデバフを解除し、次のターンに「ブーイング」でバフを解除しよう。 キャス以外には、そのターン以内に対処しなければ壊滅の危険がある技が存在するため、MPが足りずに対処できないといった状況だけは避けたい。 しかし、MP切れを心配しすぎて奥義を使わずにいると、時間切れは避けられない。 奥義を発動できるか否か見極めながら、攻めることも忘れずに挑もう。
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信On検証 フィールドの新ボス 2007.02.28 一部のゾーンに新タイプのボスモンスターを配置しました このモンスターはアルゴリズムや再出現時間などに新しい試みが導入されています 2007.03.28 「新タイプのボスモンスター」をメンテナンス終了直後に出現しないようにしました 出現するタイミングは一定時間内のランダムになります 敵NPC 敵名 姿 レベル:数 居場所 ドロップアイテム 備考 百面蟲 青河童 50:5 上野 に-ト 退魔旗印 金梵 歌舞伎 50:5 武蔵 り-ト 阿吽旗印 仙狸 狸 50:4 越中 に-チ 文福茶釜旗印 剣聖明王 阿修羅 50:1 信濃 ヘ-ホ~ヘ-ニ~ほ-ニを移動 修羅旗印 岩儡王 金ゴーレム 50:3 遠江 ほ-チ~へ-チ間往復 真理旗印 黒雲獣王 鵺 50:5 大和 は-ト~は-チ 獅子王旗印 錬洸大聖 50:6 伊勢 封神の旗印? 情報募集中 よくよく見直すと、新フィールドのボスと誤解されるでページ名を変更しました -- 編集人? 剣聖明王の技能「刹那ノ刻」ですが、全体必中&結界破り効果の物理攻撃(近接か間接かは確認できず)で、ダメージは350~400前後 しかし、闘争心あるようで、やる度に+200弱ダメージが増えていきます。 -- 闘争心というかどうやら固定ダメです 防御隊列や存命発動おかまいなしで200ずつ増加 また忍者で隠れても食らいます -- 金梵は歌舞伎グラ 黄色ネーム -- 金梵 剣聖明王のドロップは修羅旗印。赤い稲妻みたいな模様の上に文字。 明王は開幕不動から刹那ノ刻しかしてきません。最初はぬるいと思ってても5回やられると合計で全体に4000ダメ。うかうかしてると死にます。生命4,5万ほどのダメをいかに速く与えられるかの敵。盾の居場所は… -- 修羅の刻は全体攻撃技。 -- 岩儡王の姿は金ゴーレムです。遠くからでもすぐわかります。 -- 2 30分に金梵沸いてるの確認しました。 -- そういえば新ボスは属国に配置みたいだけど、伊勢にはいないのかな? -- 「刹那ノ刻」は、剣聖明王が痺れると攻撃力がリセットされます -- カミシュ? 百面蟲物理ほとんどききません; あと脱力の頻度がかなり高いです -- おんも? なんか、ここには載ってませんが伊勢に剣豪みたいな黄色ネームボスがいました。多我丸残党のへんにいましたが、どなたか確認した方いませんか? -- 名前忘れた? ちなみにレベル50:6体です。陸1の入り口にいる爺が刀もってる感じです -- あーそれ今日発見して倒しました伊勢の・・・錬洸大聖ってやつでした!封神の旗印出しました~最近追加されたのかなあ・・・ -- ・・・・? あんま強くなかったです。三体に確立で痺れつきの剣風みたいなグラでダメ1000以上(防御次第で軽減可能っぽい)のたまにしてくるくらいで、あとお供に空でいた山守熊とか山神犬とかいました。 -- ・・・? どうやら長期プレイサービス開始の時に実装されたみたいですね -- 名前 コメント
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ドスランポス攻略 基本情報 ランポスよりも体は大きいが、攻撃等はランポスとさほど変わらない。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 プレイヤー(ハンター)から逃げる (隣のエリアまで逃げるとまた向かってくるようになる) 部位破壊 部位破壊無 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 良相性。ジャンプ斬りと回転斬りは、ほぼ確実にのけぞらせることができるので、ジャンプ斬りで斬り込むもよし、回転斬り→回転斬り→回転斬り……と、タイミング良く繰り出してずっと自分のターンのまま一方的に攻撃することもできる。攻撃はどこにあてても大差ないので適当に場所ずらしたりして雑魚の攻撃をかわそう。 双剣 大剣 武器出し攻撃→横回避の繰り返しですぐに討伐できる。 ハンマー 1溜め→殴り(怯み)1溜め→殴り(怯み)で簡単に討伐できる。 ランス 正面からややゆっくりめに中段突き×3すると後ろに吹き飛ぶので、硬直キャンセル突進でタコ殴りできる。 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 雑魚は倒しても湧くのでドスランポスだけ狙う。Lv2通常弾をケチらず使うと楽。 ボウガン構えたままでも歩きと緊急回避で動き回ればランポスの攻撃は避けられる。 リロードは緊急回避で少し離れてから。 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント ボスランポスを注意して狙い、子分のランポスが寄ってきたら、距離をとって閃光弾。 ひるんでいる間にボスを攻撃、もしくは回復、砥石を使用。次に備える。ボスが他の エリアに移動することもある(音楽がかわる)。回復等してから周囲を探しにいく。 -- エノア (2009-05-01 06 23 55) いきなり閃光玉をつかい攻撃するといいです エリア移動し回復するので ペイントボールもあったほうがいいでしょう -- 不死鳥ーFZ- (2009-05-02 21 25 27) クリムゾンブロスを使用して、9発当てたら倒せました。閃光玉の調達に便利なクエストです。 -- ごくらく (2009-06-02 22 47 43) 状態の瀕死を俺→プレイヤー(ハンター)修正しました -- アイルー (2010-02-27 23 50 16) 片手けんで 戦って見ましたがすぐに ほかのランポスにやられました どうしたらいいでしょう -- ex (2010-12-25 17 36 24) 大剣で武器だし攻撃→回避の繰り返しはどうすか。 ランポスは無視で閃光四つでドスラン集中攻撃でいけると思いますよ -- まぴお (2010-12-25 20 59 47) ドラゴンブレイカーで3分以内でやれました。 -- タジャドル (2011-01-19 17 35 58) 大剣で縦切り、回避を繰り返せば楽に倒せる。 -- やましょう (2011-04-04 15 50 34) ww -- 翔平 (2011-04-10 20 53 54) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ドスランポス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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107 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 22 00 20 ID EwrETl2x0 笑いの壺あればボス楽勝なのか 運よくボス前に拾えるかな 110 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 22 01 25 ID FaxDrJEK0 笑いの壷3回もあればボス以外の攻撃はくらわんと思う 220 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 17 41 ID F7M+pUSj0 ジロ基地にすばやさ+パワーアッポ草与えるとボスですら雑魚と化す。 シレンは薬草でフォローする僧侶ポジションw 249 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 34 21 ID 8UQPWNAP0 ボスは雑魚掃除→ボスにひたすら封印杖・睡眠札でジロ基地とぼこればおk パワーアップ草とすばやさ草は優先的にもっていく 270 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 52 12 ID njuxVwp/0 よしストーリー一発クリアできた ボス用に黒草兄鳥、草親鳥エリアで素早さ草と回復、後は鈍足と封印残して後は全放出で余裕だな 325 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 00 31 53 ID xY3iVeca0 コハルさんが剣レベル3になるほどボスで死んでストーリークリアできないんだけど 無敵喰いまくってごり押しするしかないの? 331 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 00 36 34 ID qRIDWqSw0 325 俺はすばやさ草でごり押しした あと、武器の状態異常印は効く 吹っ飛びながら進むフロアの夜は草子鳥種が出るから、そこで粘って草稼ぎするといい 418 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 01 47 12 ID KUF/6uw70 ボス、こっちはすばやさ草+背中の壷でごり押しだったなー ザコは倒すより、行動不能にさせておくといい ゾワゾワの巻物、混乱の巻物、かなしばりの杖(爆発の岩場初級で大量に落ちてる 各種札(ボスに直接投げないこと あとまたみょーなパチモンが、召介状て、地味にいやな効果もあるし 天上1Fでみたが識別されてるので使いようか? 484 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/10(金) 03 20 21 ID mS0OzkCNO 大リーバ神とかどうやって倒したらいいんだよ… スカイドラゴン3体と大リーバ神にふるぼっこにされたorz 489 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03 23 47 ID xUU0qXpa0 484 あいつそんなモンスター召喚するんだ・・・ 俺はひたすらパワーアップ+すばやさで、飛びつきの杖で粘着攻撃して勝ったが 637 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09 39 10 ID mS0OzkCNO クリアした方々、大リーバ神の攻略法を教えてください… 643 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09 53 12 ID YkyNo1rt0 637 すばやさ草飲んでまどうの杖とか状態異常系で攻めまくった 645 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09 55 45 ID riDJ+nUJ0 すばやさ草で倍速維持 ↓ 各種アイテムで大リーバを状態異常にして殴る ↓ 大リーバが状態異常から回復したらまた状態異常にして殴る 大リーバと言えども状態異常回復にターン費やすからずっと俺のターンできたよ 298 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 22 10 03 ID rs8kShjNP リーバって何が効く? 札と杖とか巻物とか まさか笑いの壷はきかないよね 302 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 22 12 52 ID 8SGCQMHs0 298 状態異常は効くけど鬼オヤブンみたいに1ターン使って回復しちゃうから効果的とは言えない。 ただすばやさ草飲んでる場合は逆手にとってずっと俺のターン!に近い事は出来るから ケースバイケース こう考えると4の2倍速自己回復持ちのカミナたんは手ごわかったなぁ・・・ 318 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 22 27 10 ID 6ybovpQQ0 298 笑いの壺がギャグを放った瞬間つまらんとでも言うかのようにシバかれた。 264 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 59 32 ID UptooMW00 各リーバ戦のシャーガもアークドラゴンも混乱の巻物1枚で無力化できる ギャザーは近いやつだけかたずけろ とにかくパワーアップ草&すばやさ草でボスだけボコるのが基本 背中の壺は5,6回使えれば安心 266 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 16 01 21 ID bMaXzugB0 途中の店で加速の杖買っとくとジロきちの火力補助ができて便利 隣接したモブが溶けてく 268 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 16 03 44 ID EGndaGZV0 最終ボス攻略 ジロきちは放置でOK。加速の杖があるなら加速の杖で。 冷え冷えの香があるなら速攻で炊いておく。ドラゴンのブレス、大砲が無効なのはでかい(できればボスまで温存) 物を投げると跳ね返されるが、杖は効く。 魔道や鈍足を使うと1ターンかけて回復してくるので こちらはすばやさ草で3回攻撃→杖 というパターンを構築すれば楽勝。 ドラゴンはぞわぞわor倒しちゃう 終わり 272 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 16 08 17 ID eHWDlMeB0 リーバ2は1F前でふんばりつけて開幕すばやさ+ボスに鈍足→堅い桃+ドラゴン草×3 オイル置いて場所替えでぼこるとかパワーアップ草使うとか 鈍足は解除され次第つけてやる。魔道の杖でも可だけどワープ出たら面倒。 津波でバラバラになることもあるからそれ含めてとびつきオヌヌメ ジロキチは放置。バクスイは厳禁。雑魚には笑いの壺かゾワゾワか混乱ってとこか 536 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 19 30 15 ID kLiGODKD0 ボスはゾワゾワとか鈍足の杖とかを、 ボスを2ターン休ませる使い捨てアイテムとして ガンガン使ってればかなりターン数稼げるな。 883 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 00 07 53 ID R0aMRYao0 今回ほんとボスで詰まる人多いなwやってる事はメイオウランやジャガーとそう 変わらないんだが 復活草、やりなおし草共にポイントで買うと安いから利用する すばやさ草は大事、攻守共に大幅に楽になる 取り巻きがウザイからゾワゾワ、混乱等を用意しとく。取り巻き最大数は6 ジロ吉に無敵草&パワーアップ草を投げると・・・ 見栄張らず素直に低層ループしてマゼルンで装備強化&草集めしろ 780 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 05 36 18 ID qbrVCP5e0 旧道クリアきたー 昼5時の盾強すぎw ボスは取り巻きを祝福真空斬りで片づけて、 パワーアップ草+すばやさ草飲んで 状態異常の札投げ→殴りの繰り返しで勝てた 相変わらず仲間は棒立ちだったが弾よけにはなってくれたw てか道中思ったけど夜は昼の盾外して裸のほうが被ダメ少ないのね。
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