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XBOX あ か さ た な は ま や ら わ 漢字 英語 数字 記号 あ行 アウトラン2 アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト アンリアル チャンピオンシップ(Xboxワールドコレクション) イノセントティアーズ ウェイクボーディング アンリーシュト:フィーチャーリング ショーン マリー ウルトラパズルボブル ヴードゥーヴィンス(Xboxワールドコレクション) エアフォースデルタII エグザスケルトン エクスチェイサー エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず~る! エンジェリック・コンサート オールスターベースボール2003 か行 カウンターストライク(Xboxワールドコレクション) ガンヴァルキリー ガングリフォン Allied Strike カンタム レッドシフト 超高速空間バトルレース カンフーパニック ギャラクシーエンジェル キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~ クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー グランドセフトオート ダブルパック クリムゾン・スカイ:High Road to Revenge グーリーズ ~Grabbed by the Ghoulies~ コンカー Live and Reloaded コンスタンティン コール オブ デューティー ファイネストアワー さ行 ザ シンプソンズ ヒットアンドラン(Xboxワールドコレクション) ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 ザ・ワイルド・リングス サイヴァリア2 ~Extend Edition~ サイレントヒル2 最後の詩 サウザンドランド ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~ シャドウ・ザ・ヘッジホッグ シュレック2(Xboxワールドコレクション) スター・ウォーズ ジェダイナイト:ジェダイアカデミー(Xboxワールドコレクション) スター・ウォーズ バトルフロント スター・ウォーズ リパブリック・コマンド ストリートファイターアニバーサリーコレクション スパイクアウト バトルストリート スーパーモンキーボールデラックス ソウルキャリバーII ソニック ヒーローズ ソニック メガコレクション プラス ソニックライダーズ た行 ダイナソーハンティング ~失われた大地~ ダブル・スティール ダブル・スティール THE SECOND CLASH ディノクライシス3 デウスエクス:インビジブル・ウォー テクモクラシックアーケード デジモンバトルクロニクル デジモンワールドX デッド トゥ ライツ デッド マンズ ハンド(Xboxワールドコレクション) デッドオアアライブ Xtreme Beach Volleyball デッドオアアライブ アルティメット デッドオアアライブ3 テトリスワールド ドクタースースー キャット イン ザ ハット(Xboxワールドコレクション) トップスピン トニー・ホークス アンダーグラウンド(Xboxワールドコレクション) トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン:アイランドサンダー トム・クランシーシリーズ スプリンターセル トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー トム・クランシーシリーズ レインボーシックス ロックダウン トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3 トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3 ブラックアロー トライアングルアゲイン トライアングルアゲイン2 ドリホー な行 ねずみくす ノックアウトキング2002 は行 ハイパースポーツ2002WINTER バットマン ダークトゥモロー バフィー ザ バンパイヤ スレイヤー:カオス ブリーズ(Xboxワールドコレクション) ハンター:ザ レコニング リディーマー(Xboxワールドコレクション) ビストロ・きゅーぴっと ビストロきゅーぴっと2 ヒットマン:コントラクト ヒットマン:サイレントアサシン ビートダウン ファンタシースターオンライン エピソード1&2 ファントムクラッシュ ファントムダスト フェイタル フレイム -零 SPECIALEDITION- フェイタル フレイム2 クリムゾン バタフライ フェイブル フォルツァ モータースポーツ プチコプター ぷよぷよフィーバー フライトアカデミー ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー ぷらすぷらむ2 ブラッディロア エクストリーム ブリンクス・ザ・タイムスイーパー ブリンクス2 バトル・オブ・タイム&スペース プリンス・オブ・ペルシャ ケンシ ノ ココロ フル スペクトラム ウォリアー ブレイクダウン ブレイブナイト ~リーヴェラント英雄伝~ プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー プロジェクトゴッサムレーシング2 ま行 マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ マジック:ザ ギャザリング バトルグラウンド(Xboxワールドコレクション) マジデスファイト! マズル フラッシュ マッド ダッシュ レーシング ミストIII エグザイル メタルアームズ:グリッチ イン ザ システム(Xboxワールドコレクション) メタルウルフカオス メタルスラッグ3 メタルスラッグ4 メタルスラッグ5 メタルダンジョン メック アサルト メック アサルト2:ローンウルフ や行 ら行 ラリースポーツ チャレンジ2 リターン トゥ キャッスル:ウルフェンシュタイン タイズ オブ ウォー(Xboxワールドコレクション) リンクス2004(Xboxワールドコレクション) レイクマスターズ レッド・デッド・リボルバー レンタヒーローNo.1 ロッキー レジェンド(Xboxワールドコレクション) ローグオプス わ行 ワールドビリヤードトーナメント 漢字 格闘超人 機甲兵団J-PHOENIX+ 幻魔 鬼武者 紅の海 Crimson Sea 高橋純子の麻雀セミナー 斬 歌舞伎 式神の城 式神の城EVOLUTION 紅 式神の城EVOLUTION 藍 式神の城II 実況ワールドサッカー2002 信長の野望・嵐世記 信長麻雀 真・三國無双2 真・三國無双3 真・三國無双4 真・女神転生 NINE 青い涙 戦国無双 戦闘妖精雪風 ~妖精の舞う空~ 叢 -MURAKUMO- 大戦略VII 中島哲也のオセロセミナー 鉄騎 鉄騎大戦 天空 -Tenku- 2 天空 -Tenku- Freestyle SnowBoarding 天誅 参 ~回帰ノ章~ 電脳大戦 ~DroneZ~ 峠R 梅沢由香里の囲碁セミナー 米長邦雄の将棋セミナー 魔牙霊(Magatama) 英語 Atari Anthology(Xboxワールドコレクション) auto modellista U.S.-tuned Brute Force C.A.T ~サイバーアタックチーム~ CAPCOM FIGHTING Jam CAPCOM VS. SNK2 EO CIRCUS DRIVE CRAZY TAXI3 HighRoller ENTER THE MATRIX ESPN NBA2 night 2002 ESPN winter XGames Snowboarding2002 F1 2002 GUILTY GEAR ISUKA GUILTY GEAR XX #RELOAD HALO Halo 2 マルチプレイヤー マップ パック HALO ヒストリーパック HALO2 Inside Pitch 2003(Xboxワールドコレクション) Jockey s Road JSRF ジェット セット ラジオ フューチャー KOF マキシマムインパクト マニアックス MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES MAXIMUM CHASE Midtown Madness3 MotoGP URT2 Online Challenge Mr.インクレディブル N.U.D.E@ Natural Ultimate Digital Experiment NBAインサイド ドライブ2004(Xboxワールドコレクション) NBAライブ2002 NFLフィーバー2004(Xboxワールドコレクション) NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Black O・TO・GI ~御伽~ O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ Outlaw Golf(Xboxワールドコレクション) Outlaw Volleyball(Xboxワールドコレクション) R RACING EVOLUTION Rapala Pro Fishing(Xboxワールドコレクション) segaGT Online segaGT2002 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS SPIDER-MAN SSX TRICKY Sudeki ~千年の暁の物語~ SWAT:グローバル ストライク チーム(Xboxワールドコレクション) Tao Feng:Fist of Lotus(Xboxワールドコレクション) Tenerezza THE BASEBALL 2002 バトルボールパーク宣言 TRUE CRIME:STREETS OF LA Whacked! ギリヤバ!乱闘パーティーテレビ! WTA Tour Tennis Pro Evolution WWE RAW X-Men レジェンド(Xboxワールドコレクション) X2:ウルヴァリンズ リベンジ(Xboxワールドコレクション) XIII ~大統領を殺した男~ 数字 2002 FIFA ワールドカップ 記号
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ps2sd/pages/160.html
【主な内容】 (巨人)お金持ち、初期全員契約済、松坂強奪済。選手スキルリスト&チームカラー全開。 【注意点】 とくに問題なければ同梱されているシステムデータは不要。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1389.html
シナモンボール くるくるスイーツパラダイス 【しなもんぼーる くるくるすいーつぱらだいす】 ジャンル くるくるアクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 ロケットカンパニー 開発元 デルタアーツ 発売日 2007年7月19日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント シナモロールのピンボールスイーツ集めのやり込み要素仕掛けに飽きやすい サンリオキャラクターゲームリンク 概要 主なモード 主なルール ストーリーモードの台 フリープレイの台 フレンズゲームの台 評価点 問題点 総評 概要 サンリオキャラクター「シナモロール」のキャラ達が総出演するゲームの一角。公式のジャンル名は「くるくるアクション」と表記されているが、実質のジャンルはピンボールゲームメインである。 シナモロールを含むサンリオ関連のゲーム化は過去にも幾つか存在するが、ピンボールゲームメインなのはサンリオ関連ゲームとしてはおそらく本作だけであろう。 今現在ニンテンドーDSでリリースされたピンボールゲームは『メトロイドプライム ピンボール』(任天堂)と本作のみとなっている。 どのモードも一人プレイ専用。本作は通信機能を使った複数人数プレイには一切対応していない。 主なモード ストーリーモード ストーリーを交えながら全10ステージのピンボールをプレイしていくモード。 このモード限定でセーブデータは3つあり、各データにて進行中のステージデータを保存できる。 一度でもプレイしたステージはステージセレクトで何度でもプレイできる他、下記の「フリープレイ」でもプレイ可能となる。 偶数ステージをクリアするとフレンズゲーム(ボーナスステージ)がプレイでき、一度でもプレイしたフレンズゲームは下記の「フレンズゲーム」でもプレイ可能となる。 このモードのステージ中には様々なスイーツが入手できる。それは下記の「スイーツアルバム」に登録される。このモードでは総計50個のスイーツが入手できる。 舞台となるステージは以下の通り(「フリープレイ」も全く同じステージ内容、フレンズゲームに関しては「ストーリーモード」のみ)。 ステージ1 「ぼくじょう」 ステージ2 「カプチーノのいえ」 ステージ3 「もり」 ステージ4 「としょかん」 ステージ5 「がっきや」 ステージ6 「スキーじょう」 ステージ7 「マジックショップ」 ステージ8 「こうえん」 ステージ9 「おもちゃや」 ステージ10 「かいがん」 ステージ2をクリアするとフレンズゲーム「カプチーノゲーム」がプレイできる ステージ4をクリアするとフレンズゲーム「エスプレッソゲーム」がプレイできる ステージ6をクリアするとフレンズゲーム「シフォンゲーム」がプレイできる ステージ8をクリアするとフレンズゲーム「みるくゲーム」がプレイできる ステージ10をクリアするとフレンズゲーム「モカゲーム」がプレイできる フリープレイ 「ストーリーモード」で一度でもプレイしたステージを選んでプレイできるモード。 このモードではステージクリアの概念はなく、所持ボールがなくなるかゲームを中断するまで延々とステージをプレイする事になる。 このモードのステージ中でも様々なスイーツが入手でき、下記の「スイーツアルバム」に登録される。このモードで入手できるスイーツは総計50個だが、どれも「ストーリーモード」で入手できるスイーツとは全く違うものとなっている。 選べるステージは上記のステージリスト参照の事。 フレンズゲーム 「ストーリーモード」で一度でもプレイしたフレンズゲームを選んでプレイできるモード。 また、このモード限定のフレンズゲームも存在する。とあるモードで何かしらの特定条件を満たせば解禁される。 選べるフレンズゲームは以下の通り。 「カプチーノゲーム」 「エスプレッソゲーム」 「シフォンゲーム」 「みるくゲーム」 「モカゲーム」 他、このモード限定のフレンズゲーム3種類。 たのしいぬりえ 下画面にシナモロール達のイラストが表示されるので好きなものを選び、それをタッチペンにて様々なパレットで塗り絵していくモード。 塗り絵といっても絵の枠をタッチするとそれが全部着色される仕様であり、ドット単位で塗り絵ができる訳ではない。 「ストーリーモード」のステージをクリアする度に新たなるイラストが追加される。 塗り絵はそのままの状態で保存され、再度このモードを選ぶと塗られた状態での再開が可能となる。 スイーツアルバム 「ストーリーモード」「フリープレイ」にて入手したスイーツを鑑賞できるモード。 スイーツは「ストーリーモード」「フリープレイ」の各モードで50個づつ、全部で100個存在する。 ハイスコアブック 「ストーリーモード」「フリープレイ」のステージで稼いだスコアを、各ステージ毎にトップ10表示される。 また、「ストーリーモード」で発生したストーリーイベントを確認できる機能もある。 主なルール 操作方法に関して。 Lボタン、もしくは十字キーのいずれかで左フリッパーの操作。 Rボタン、もしくはDS本体の右側にあるボタン4つのいずれかで左フリッパーの操作。 下画面をタッチペンで突くと台揺らし。 アウトレーンにボールが落ちた状態で下画面に息を吹きかけると"ふ~ふ~"。 基本的なプレイルールは従来のピンボールゲームとほぼ同じである。 このゲームの各ステージ台はDSの上画面と下画面の両方がピンボール台のフィールド表示になっており、スクロールは一切しない。 シナモロールがボール役となっており、フリッパーにてそれを跳ね返していくのがメイン操作となる。なお、便宜上シナモロールは以下「ボール」と表記する。 各ステージ台には、下画面中央下部に落とし穴、下画面左下部にアウトレーンがあり、そこに落下してしまうと所持ボールを1つロスしてしまう。所持ボールがすべてなくなるとゲームオーバー。 落とし穴とアウトレーンにはストッパーが存在し、ボールが落ちてもある程度ならば落下を防いでくれる。しかし、ストッパーには耐久度があり、あまりにも落ちすぎると消滅してしまうアウトレーンにボールが落ちると「ふ~ふ~してね」のボイスが入るので、下画面に息を吹きかければふ~ふ~機が発動してボールが上に浮かびミスを免れる。すなわち、アウトレーンは息を吹きかけさえすればミス対象にはならない事を意味し、ミス要因がぐっと減少する仕掛けとなっている。なお、落とし穴に関してはストッパーがなくなると落下時の保険がなくなってしまう危険性を伴う。 ストーリーモードの台 他のモードでの隠し要素を解禁させる為にも、真っ先にこのモードをプレイしておきたい。 ゲームを開始する前に「かんたん・ふつう・むずかしい」の難易度が選択できるので、プレイしたいものを選ぶ。選んだ難易度を途中で変更する事はできない。 各ステージに指定された5つのスイーツアイテムとゴールアイテムを入手するのが目的となる。 フィールド内に星型に輝く対象物が表示されるので、それをボールに当てるとスイーツがフィールドのどこかに出現する。スイーツにボールが触れると「スイーツGET」となる。それを5回(スイーツ5個分)繰り返す。対象物はスイーツGETする度に場所が変化するのでボールを当てる角度などをその都度考えて操作しなければならない。 スイーツを5つ集めるとゴールアイテムが出現するので、それに触れるとステージクリアとなる。但し、ステージによってはボス敵が出現する場合があり、ボールを何回か当ててそいつを倒さないといけない場面もある。 時折、1UPアイテムが定期的に出現し、それをボールが触れると所持ボールが1増えるボーナスが得られる。 偶数ステージをクリアするとボーナスとしてフレンズゲームが発生する。 フレンズゲームに関しては下記参照の事。なお、ゲームクリアの有無は関係なく次ステージへ進める。 スイーツはこのモード全般で「10ステージ × 5個」、総計で50個存在する。 スイーツを全部集めるのはステージクリア条件なので、すべてのステージをクリアすれば必然的に「スイーツアルバム」のうちの50個のスイーツが埋められる。 フリープレイの台 クリア条件はない為、ゲームを終えるまではエンドレスプレイとなる台。 ゲームを開始する前に「かんたん・ふつう・むずかしい」の難易度が選択できるので、プレイしたいものを選ぶ。選んだ難易度は台プレイ毎に選び直す事ができる。 このモードでの各ステージの台にはコンボという概念がある。 「コンボ」と表示されたアイコンが定期的に表示されるので、それをボールに当てるとスイーツがフィールドのどこかに出現する。コンボ表示は常に変動するので狙って当てるのは難しい。「ストーリーモード」のステージ台とは違い、スイーツは何度でも同じものが入手可能で、入手したスイーツの数がストックされていく。それ以外に関しては「ストーリーモード」と全く同じプレイルールとなる。 スイーツはこのモード全般で「10ステージ × 5個」、総計で50個存在する。 入手できるスイーツは「ストーリーモード」のそれと一切被っておらず、あちらで入手できない残りスイーツ50個はこのモードで入手しなければ「スイーツアルバム」を完全には埋められない。「ストーリーモード」とは違い、長時間プレイしても特定のコンボを当て損ねるとスイーツの入手漏れが十分考えられるので要注意。 フレンズゲームの台 クリア条件のみに特化し、スコアやスイーツなどは一切絡まない台。 このモードの台には台によって相違がある「○○○してね」という何かしらのクリア条件があり、それを達成するとクリア、達成できないとミスで共にゲーム終了となる。 このモードの台は制限時間が設けられており、それが0になってもクリア条件を満たせないとミスとなる。 また、このモードの台はステージ台とは違ってアウトレーンは存在せず、落下によるミス要因は落とし穴のみとなる。このモードの台は落とし穴に一度落ちただけでミスとなってしまい、1UPアイテムは出現しない。 評価点 お子様向けにチューニングされたゲーム内容。 複雑な要素を極量取っ払い、ひたすらにわかりやすさ重視で仕上げたピンボールゲームとなっており、ピンボールを知らないお子様でもすぐに入り込める馴染みやすさを持っている。 画面比率が大きく表示されている故に、ボールがどこにあるのかが把握しやすく、プレイのしやすさという意味ではこのジャンルの中でも屈指のレベルに入る。 「落とし穴とアウトレーンにストッパーが付く」「アウトレーンに落ちてもふ~ふ~すればミスは免れる」「1UPアイテムが頻繁に出現する」などの親切設定満載でゲームオーバーになりにくい。 従来のピンボールゲームでは画面狭しとギミックが配置されまず何をすればいいのか分かり辛いものが多いが、本作では何をするのかの目安が表示されるのでプレイが迷いにくくなっている。 シナモロール達の可愛い特典満載。 ピンボールゲームよりもシナモロール目的で本作を購入する人が大半だと思われるが、ちゃんとその辺の魅力も押さえてあるゲームとなっている。 ボール役のシナモロールの動きはなかなか豊富。壁にぶつかるとぽよぽよ色んな角度で跳ね回ったり、バンパーをホールドして動きを止めるとすやすやと眠るなど様々。 各ステージ台やフレンズゲーム台はすべて専用のグラフィックとなっており、同じ絵で使い回すという水増しはほとんどない。 「ストーリーモード」にて発生するイベントに関しても、癒しのイラストにのせて絵本を読む感覚で楽しめる。 「スイーツアルバム」で様々なスイーツを集めたり、「たのしいぬりえ」でシナモロール達の着色ができるのもお子様には嬉しい要素ではないだろうか。 ちなみに、説明書の後ろのページはリアル塗り絵となっているおまけ付き。解説で「ページをコピーしてから遊ぼう」と親切な忠告もなされている。 問題点 中立的な解釈をすればピンボールゲームとして飽きやすい。 明確なクリア条件のある「ストーリーモード」は良しとしても、エンドレスである「フリープレイ」ではいくら時間をかけようが所持ボール数が減らないという状況に陥るのは必至だと思われる。1UPアイテムの出現頻度の高いこのゲームにおいて「フリープレイ」はプレイすればする程に所持ボール数が増え、ゲームオーバーから段々と遠ざかってしまうのが当たり前となる。難易度が3つから選べるものの、ハードでプレイしても相当ぬるく、その結果プレイするのも嫌になる作業を強要されるハメになってしまう。 画面比率の大きさと見やすさの代償として、各台の仕掛けが少なく、一通りボールを当てると新たな仕掛けが見つからなくなるという問題も持っている。 はっきいいってどの台もミニゲームレベルの内容であり、スイーツ集め以外であまりやり込めるような楽しみは持ち合わせてはいない。悪くいえば多かろう薄かろうの詰め合わせ台というべきか。 仕掛けの少なさのせいで、どの台でプレイしてもやる事があまり変わらないという単調な内容であり、ピンボールゲームとしては奥の浅い作品である感は否めないところ。 一部不親切な部分が目立つ。 「フリープレイ」にて、どの台でどのスイーツを入手したのかの表示がされない故に、スイーツの取り残しがあると何の台で取り返せばいいのかわからなくなる。 スイーツの出現場所は台固定なので、別の台で目的のスイーツを入手する事ができない。これにより、スイーツがあるかないかがわからない作業感たっぷりな台をプレイし直すハメになる。 さらに最悪な事にスイーツを出現させる為のコンボの位置がかなりの速度で切り替わる為、「目的のコンボにボールを発射したのにコンボ表示が消えてしまいスイーツ出現のチャンスを逃してしまう」状況が日常茶飯事で、一向に目的のスイーツが入手できない事態になりやすい。 「フレンズゲーム」のオリジナルフレンズゲーム3種の出現条件がノーヒント。 お子様向けゲームなんだから普通はその位のヒントは出すべきだと思うのだが…。 演出や色使いが地味。 元々お子様向けで「癒し」を強調したキャラクターを採用している為なのか、ゲーム内で発生する演出関係が抑え目で「黙々とプレイする」類のゲームとなっている。 まぁ、あんまりド派手な演出をばんばん入れてしまうと「演出過剰」「もはやシナモロールのゲームじゃない」という批判も出てきそうなので複雑なところだが…。 決して画面が見えない程ではないのだが、グラフィックの色使いが淡すぎる面がある。これは某レビューサイトでも指摘されている。 これに関しても原作キャラからしてそうなので、一概に批判要素ではないのだが、もうちょっと色を濃くしても良かった気もする。 総評 あまり万人向けではないと思われるピンボールゲームをお子様ゲームとして発売した意欲性は評価したいが、難易度が甘すぎて飽きやすさも増強してしまった点は残念である。 とはいえ、少なくともゲームとしてはこれといった不具合もなく遊べるし、何よりシナモロール達の可愛さの表現は本物なので、シナモファンならば触れてみてもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/ps2sd/pages/75.html
【主な内容】 資金いっぱい ミュージアムカード全入手済。 【注意点】
https://w.atwiki.jp/tohomusicdb/pages/540.html
最初はまあまあだったけど、製品版やりこむ内にどんどん好きになった -- (PaLRu) 2014-03-16 12 59 12
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ストレンジャー・ザン・パラダイス 1984年作品:アメリカ・西ドイツ合作 監督:ジム・ジャームッシュ 出演: ジョン・ルーリー, エスター・バリント ジャームッシュ長編2作目のモノクロ映画。 1シーン・1ショット。ゆっくりと切り替わる場面。乾いた人間関係。セリフの少ない対話。あてもなく向かう先。出会いと分かれ。ロードムーヴィ。白くとんでいる画像。どれも印象的で、退屈な内容なのだけれど、飽きのこない映画だ。なにも起こらないのに、どこまでも続いてほしいような感覚。そこへ参加しているような、落ち着きと臨場感。 突然押し掛けた訪問者が、いとこ同士という関係なのと、なにをして生活しているのか分からない家主である主人公の、ぶっきらぼうながら人間味のある雰囲気がよい。狭いワンルームでの男女の10日間の共同生活。一緒にTVを見て、電話が掛かってきて、いとこがそれに出て、寝ていた家主が出るなと怒って、掛かってきた名前を聞いても分からない。たったこれだけが、ほぼ前半の内容だ。 内容の淡泊さを助長しているのは、親戚の娘がとてもタンパクであることだ。全くの無表情で、感情をあらわさないというのでもなく、むしろその抑制された演出の中へ、かえって笑いをこらえるような、暗黙の楽しさを見いだせる。これは全体のテンポそのものにも含まれる面白さで、一話簡潔の4コマ漫画のように1シーンだけで十分に成立している完成度がある。一部が約30分の3部構成になっているが、その連続はむしろ程良く断絶しているがゆえに、新鮮さでもって受け入れることを要求してるようだ。 音楽だけが1シーンを繋ぐ物理的な役割をし、白く抜けた画像と遂になって全体をカタチ作る。ロードムーヴィ的な郷愁は、脱色されたこの映画を、ひときわ色鮮やかに染め上げて静かにエンディングを迎えるのだった。2003-04-20/k.m コメントをぜひ blau この頃のジャームッシュ、大好きです。ひとりでむやみに踊りまくるシーンがあるのは、この作品でしょうか(うろ覚え…)?2003-04-23 (水) 23 01 52 k.m そうですね。激しくはないですけど、まったりと一人で踊ってました・笑。雰囲気のとても良い映画で僕も好きになりましたです。2003-04-24 (木) 01 48 34 jun ぼくはほとんど映画を見ないのですが、これは大学の友人の勧めで映画館で見ました。保坂和志もこの映画が好きだそうですね。『言葉の外』に収められたエッセイで書いていました。2003-04-24 (木) 01 57 53 k.m 確かにあの、何も起こらないのに終わらないで!ってかんじ。とても保坂小説と共鳴しました。2003-04-24 (木) 02 02 30 jun この映画84年なんですねー。・・・保坂とstp●2003-04-24 (木) 02 20 08 りえ あの、もしかしたら、むやみに踊りまくっていたのは、『パーマネント・バケーション』ではないでしょうか。間違ってたら、すいません。ジム・ジャームッシュの映画は音楽もいいですね。2003-04-30 (水) 01 29 30 blau きっとそうです。あれは激しく「踊りまくり」でした。なんだか謎が解けて、ほっ…。ありがとうございました。2003-04-30 (水) 15 46 00 jun 映画の中に「it s funny. you come to something new and everything looks the same」といセリフが出てくるんですね。ヨモタ犬彦の「ストレンジャー・ザン・ニューヨーク」という本の巻頭に掲げられていました。「こいつは奇妙だぜ。新しいことにとりつこうとしたとたんに、なにもかも前とまるっきり同じように見えてくる」。ヨモタさんには、外国滞在記の傑作がいくつかありますが、この本もその中の一つです。詳しくは ー> surround RawYomota2003-05-06 (火) 14 41 23 k.m ヨモタさんの映画評はとても好きですが、外国滞在記もよいのですねー。今度よんでみようかも。ところでそのセリフはどこだったかのー。雰囲気よく表してるんだけどー。2003-05-07 (水) 01 06 08 名前 コメント カテゴリー-映画
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《ゴッドオーガス》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 2500/守 2400 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキまたは墓地に存在する「リバースダイス」1枚を手札に加える。 昨夜オリジナルカード三期で登場した闇属性・戦士族の最上級モンスター。 《リバースダイス》を手札に加える起動効果を持つ。 《リバースダイス》自体は使い勝手が悪いので、単純に「手札コストに使用可能なカードを1枚増やす」効果であると考えると良いだろう。 しかし、そうなると同系列の《E・HERO フォレストマン》にやや見劣りしてしまうのが難点。 《ゴッドオーガス》にあり《E・HERO フォレストマン》に無い利点と言える物がステータスの高さぐらいのものであるのに対し、 《E・HERO フォレストマン》には以下のような利点が存在する。 《増援》《E・HERO エアーマン》《E-エマージェンシーコール》《ヒーロー・シグナル》《召喚僧サモンプリースト》等によるサーチ。 《融合》が魔法カードである事による《召喚僧サモンプリースト》とのシナジー。 いざと言うときに即座に《E・HERO ジ・アース》を融合召喚できる点。 等である。 ただし《E・HERO フォレストマン》は一度セットしてから使用するのが常なので、召喚したあとに即座に効果を発動することができるこちらの方に軍配が上がるかもしれない。 原作・アニメにおいて―― 御伽 龍児が別ゲーム「D・D・D」(ドラゴン・ダイス・ダンジョン、アニメ及び一般発売されている商品では「D・D・M」)で使用。 漫画版では特殊能力の「金剛剣(ダイヤモンドブレード)」を使用して攻撃力をそのゲーム中では類を見ない程にまで上げ、武藤 遊戯を危機に追い込んだ。 アニメ版では商品版に応じて展開及びゲームの名前自体が変化していたが、アテムのライフ・スターを1にまで減らす大健闘を見せた。 デュエルモンスターズのカードとしては「本田&静香&御伽VSBIG4」で御伽が使用。 BIGファイブが海馬コーポレーションから読み取ったデータの中に「D・D・M」のデータも混在しており、それを逆手に取って御伽がフィールド魔法《ダイス・ダンジョン》と共に使用した。 (つまり、このカードは本来あちらの世界でもカード化はされていなかった。) フィールド魔法《ダイス・ダンジョン》とのコンボによって《機械仕掛けの夜 -クロックタワー・ナイツ-》とのコンボによって攻撃力を上げた《機械王》を破壊する活躍を見せた。 最終的には《機械軍曹》と《機械王》が《屑鉄再生工場》の効果によって融合した《パーフェクト機械王》によって倒されている。
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【主な内容】 お金持ち 全てのユニット生産可能 プロフィール100%(ユニット・キャラクター・戦艦) ターンAx4 サイコハロx2 サイコロx1 ハロx4所持 【注意点】 .max .psu 2つの形式が入ってます。どちらも同じデータなので好きなほうをご使用ください
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【主な内容】 ヒューゴ・アルベロ・フォリアLv99 PP9999所持 初期3機体 15段改造済。武器10段改造済み 強化パーツ・特殊弾素材全種99個所持 お金持ち OG外伝ムービー閲覧可能 【注意点】 スペシャルモードのデータ 戦闘デモはOFF設定 フル改造ボーナスは未設定