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殆どがドラゴン型モンスターで構成されている種族。 最終形態はHPが他の種族に比べて高く設定される事が殆ど。 コマンドはブレスによる全体攻撃や、ランダム攻撃が多い傾向にある。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 出身 OBS00-026 火 ★ プチドラゴン 対 オレカバトル1の旧序章 OBS00-027 火 ★★ レッドゴン C OBS00-028 火 ★★★ レッドラゴ C OBS00-029 火 ★★★★ レッドドラゴン C OBS00-040 火 ★★ ドラン 合 オレカバトル1の新序章 OBS00-041? 火 ★★★ 竜人ドラン ア 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 オトヒメ 296 火水地雷○ アクアマリンガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 天界 A 乙姫。浦島太郎に登場する竜宮城の姫。龍神の娘らしく、その姿はどことなく龍っぽい。と、いうかタツノオトシゴ。綿月豊姫と関係あるとか、無いとか…東方蒼蓬宮のボス候補だったとか… ワイバーン 605 火水地雷突○ サン・ジョブ=スーリ(8%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界4 前足のないドラゴンのことをワイバーンと定義されている。もっとも、こんな定義は近年の事で古代は前足の有無に関係なく全てドラゴンとみなされていた様だ。知能は低く人語も理解できないが、毒攻撃はなかなか強力。 ドラゴンメイド 360 火水地雷○ 修練の指輪(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 B 竜人(Dragonmaid)。この竜人は何故かメイドの姿をしている。もちろんメスと思われる。特技は掃除と、各属性のブレス。ブレス攻撃にお世話になった者も多いとか。 優秀なドラゴンメイド 1600 火水地雷○ 修練の指輪(25%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 赤シンボル 竜人(Dragonmaid)。この竜人は何故かメイドの姿をしている。もちろんメスと思われる。特技は掃除と、各属性のブレス。ブレス攻撃にお世話になった者も多いとか。 アースドラゴン 1550 火水地雷突○ オーガーキラー(8%) 竜骨(1%) 3層 魔界4 地を這う飛べないドラゴン。知能はすこぶる低い。ドラゴンというか、ただの巨大なトカゲだが腐ってもドラゴン。強力なブレス攻撃と強固な鱗は健在。ドラゴン族は火水地雷属性には強いので他の属性の魔法で仕留めよう。 バジリスク 1200 地◎火水雷闇突○ バジリスクの瞳(6%) メイス・オブ・ミスフォーチュン(2%) 終末の時計塔 第参の塔 C コカトリスと混同されるが、源流を辿れば別の怪物である。猛毒を持ち、あまりの毒性のために目を合わせただけで毒で死んでしまうほど。複数人を死に誘う毒攻撃には要注意。 オトヒメノマゴ 800 火水地雷○ ルイン(6%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 赤シンボルモンスター。オトヒメの中でも力の強いものたち。孫のようだが、親より遥かに強い。 ロコモドラゴン 2000 火水地雷突○ ロッド・オブ・ウィザード(4%) 竜骨(2%) 混沌の魔城(下層) B 二足歩行(Locomotion)するドラゴン。アースドラゴン同様に翼はないので空は飛べない。二足歩行できるドラゴンは珍しく、あまりお目にかかれない。多少は知能はあるが魔法や人語は理解していない。 ムシュフシュ 2500 火水地雷●突○ キメラの鎧(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 中東のドラゴン。ティアマトを母とする怪物の一人である。トカゲの尾が特徴的なドラゴン。多少の知能は持ち、神々の乗り物としても使われていたようだ。混沌の魔城や深層の魔界には中東の怪物を優先的に出現させている。 レッサードラゴン 3100 火水地雷◎突● 飛竜の槍(6%) 鉄鉱石(4%) 混沌の魔城(頂) D 下級(Lesser)のドラゴン。下級だなんて、とんでもない。他の怪物と比べてもとんでもない強さを持った強敵である。それでも、ドラゴンという種族から見れば下等種なわけである。 応龍 20000 闇△火水地雷● 地下水路 エリアボス 地下水路のエリアボス。 リントヴルム 3730 火水地雷突○ 竜骨(6%) 鉱山1 北欧に伝わるワイバーンの亜種。4本の手足を持たないので現代の基準ではワイバーンとなるが、繰り返すがそんな定義は古代にはなかった。 ダークバジリスク 4000 地◎火水雷闇突○ バルムンク(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 負の力で毒気を増大させたバジリスク。ただでさえ危険な怪物がより危険となってしまった。とにかく、その毒が厄介すぎる。 深淵のダークバジリスク 7500 地◎火水雷闇突○ バルムンク(25%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 闇より暗い深淵(アビス)の力を得て更に強くなった。 ブラックドラゴン 5400 火水地雷◎突● オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 漆黒の鱗を持つドラゴン。アースドラゴンの近縁種。えてして黒いドラゴンは悪者や下等種として扱われる。悪者っぽいイメージでやられ役が似合っているからだろうか。 アジ・ダハーカ 11900 火水地雷☆突●殴○ ファンタズムテュタレリィ(10%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 悪神アーリマンの手下の邪悪なドラゴン。ザッハークという王に姿を変え中東を支配していた。ザッハークの国は暗黒に閉ざされていたが、やがてフェリドゥーンに退治される。巷ではレアモンスターとしての知名度が高い。 レッドドラゴン 11200 火水地雷◎突● 竜骨(5%) 黒き神域 真紅のドラゴン。赤のドラゴンはえてしてリーダー格、一番強いポジションとなる。赤が強そうなイメージなのは日本だけではないようである。 ティアマト 13200 火水地雷☆突●殴○ 瞬間再生の指輪(10%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) バビロニアの悪の女神。善神と激しい戦いを繰り広げた。多くの怪物たちの母であり、彼女の息子たちは混沌世界でも多数見かけているだろう。ドラゴン的な要素は薄いが、魔物の母であり神に退治される点はドラゴンの役割よかぶる。 ドラゴン 32000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(25%) 黒き神域(最深部) D その名の通りドラゴン。下級種ではない正真正銘のドラゴン。本来のドラゴンは神々と同等の力を持つが、退治されてしまう敗者たちである。つまりは、より古代の神々が怪物に姿を変えたのが正体だ。混沌世界でもトップクラスのモンスターなのは間違いない。 キングバジリスク 11000 地◎火水雷闇突○ 竜の生き血(2%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 バジリスクの中でも毒性が特に強い種。その毒は致命的である。 プレデタードラゴン 4500 火水地雷突○ 創造神の盾(4%) 竜骨(2%) 神社の境界 肉食(Predator)のドラゴン。ロコモドラゴンの中でも凶悪で他の獣を襲って捕食する者たち。 グイベル 13000 火水地雷突○ 四象の鎧(6%) 竜骨(2%) 地下世界B2 ウェールズのサクソン人が旗として掲げていた白い竜。ブリトン人の赤い竜(ア・ドライグゴッホ)と対立する。赤い竜は現在のウェールズ国旗にみられるが、白い竜グイベルの旗は残っていないようだ。 ドラゴンメイドマスター 10000 火水地雷○ クリスタルソウルリング(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B2 竜人の中でもメイド職を極めた者たち。メイド職はメイド長を見ての通り戦闘に長ける職業である。この竜人はメイド長に匹敵する恐ろしさを持っているといえる ペイヴァルアスプ 30000 火水地雷☆突●殴○ 古代竜の竜麟(10%) 竜の生き血(2%) 地下世界B4 地獄より蘇ったアジ・ダハーカ。さらなる力を得て、その力はドラゴン一万匹分に匹敵するという。 サファイヤドラゴン 19500 地△雷☆火水突○ グラムドリング(6%) 竜の生き血(6%) 地下世界B7 SS DLC 蒼い宝石のようなドラゴン。四神の一柱、蒼龍の姿と酷似している。 エメラルドドラゴン 17000 火水地雷◎突● 古代竜の龍麟(4%) エメラルド(8%) 神社地下 宝石のような美しいカラーリングのドラゴン。 ティアマトクイーン 36000 火水地雷☆突●殴○ 魔界の宝玉(25%) 竜の生き血(6%) 神社地下 A 地獄より蘇ったティアマト。女王の名に相応しい最強のドラゴンとなった。 コメント 名前 コメント
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GP/GPC/CS公開レシピ WGP 第一回WGP/上位デッキレシピ GP 第一回GP/上位デッキレシピ GPC 第一回中部GPC/第1位デッキレシピ 第一回関西GPC/第1位デッキレシピ 第一回九州GPC/第1位デッキレシピ 第一回新潟GPC/第1位デッキレシピ CS 第1回 童話王決定戦 第2回 童話王決定戦
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デッキ概要:Vドラを通常デッキに組み込んでみる。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 ヴィクトリー・ドラゴン×1 冥王竜ヴァンダルギオン×3 レベル4以下×12 クリッター×1 アックス・ドラゴニュート×2 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 仮面竜×3 ドル・ドラ×1 サイバー・ダーク・ホーン×2 洞窟に潜む竜×1 魔法×12 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×3 龍の鏡×1 次元融合×2 強制転移×2 罠×12 リビングデッドの呼び声×1 神の宣告×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×2 マジック・ジャマー×2 天罰×3 融合×2 クリッチー×1 F・G・D×1 主軸にドラゴン系列を置いた正統派。 ……製作スタッフも、あんな使い方は予想してなかったんじゃないかなぁ、とか思いながら作成。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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未来都市ゴモラにおける、復讐のドラゴン。 魔王然とした立ち振る舞いとは裏腹に、家族思いの男。 略歴 未来世界ゴモラに住む龍族勢力、「レジスタン一家」の父親的存在。 魔王としての威厳と戦闘力を発揮しながら、街に確かな影響力を及ぼしている。 「ディセンダント」の前から災厄の予兆を受け取り、暗躍を開始した。 ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダントでは当初は魔王として登場。 いつもの人質作戦すら受け流すなど、その実力を遺憾なく見せつけた。 後に真意を明かし、一家ともどもカナタ・アキト達と共闘するナガレとなった。 龍柄 高いリーダーシップ、戦闘能力を持つ彼だが、 その内面は温厚な性格の持ち主。 仲間を失いかねない闘いは極力避け、 避けられない闘いでも率先して作戦を考える。 決して支配者と名乗らない辺り、その一端を感じることが出来るだろう。 また、彼自身自覚しているが、アイドルのライヴに参加しようとするなど、 割とミーハーな所がある。 支配者や超越者ではなく、あくまで住人の一人としてありたいのだろうか。 能力 実戦経験にも裏付けされた、ゴモラ随一の高い戦闘力を持つ。 まず能力面だが、喰らったら死ぬ砲に加え、弱体化技の喰らったら茹る砲や、 シーゲルトラフィックばりの移動能力を持つ喰らったら還る砲を開発した。 また、戦闘中の判断力もずば抜けて高く、作中でもアキトの狙いを見抜き防護策を用意する、 敵の特性をいち早く見抜く、遠くに吹っ飛ばされた後、隙を見て弱体化攻撃を入れる等の活躍を見せた。 人物関係 ドラゴン=アクロ……息子であり、共闘相手。彼の成長を日々喜ばしく感じている。 ドラゴン=コブン……息子、娘たち。大切な家族として、それぞれの個性を伸ばしたいと考えている。 カナタ=スカイシー……意図せずに会合した、当代の勇者。今では一家ぐるみで仲良くしている。 ジャーベル……カナタの友人。あれ以降度々技術交流を行っている。 アキト=スカイシー……過去から呼びだした勇者。結果的に、目論見通り世界を救う事ができた。 ドラゴン=ポリスメン……過去から呼び出した魔王。立場は違えど、長としての問答を果たした。 余談 名前の由来は「レジスタンス(Resistance)]であろう。 実際彼の目的は破滅の運命への反逆であり、その為に自分たち家族を以って行っている。
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ドラゴン=ホラー ~宇宙に散った勇者~の正統な続編であり、 本編ドラゴンウォリアー世界とは違った世界を舞台とするドラウォリ外伝である。 中核であったアキトやシーゲルら、 そしてドラゴン=ポリスメンが女体化するという前代未聞の作品である。 主人公は引き続きアティト=スカイシーであるが、 前回同様、彼の成長を主軸に置きながらも、各ヒロイン達との絡みにも重点を置いた、 恋愛色も持ち合わせた最高のシナリオとなっている。 ちなみに現在、WOLF RPGエディターコンテストに応募されている作品であり、 例え勇者や幻覚の使い手でない一般の方々にも気軽にプレイをする事が出来る。 なお、同コンテスト内において総合評価32位という評価を得ている。 ドラゴンウォリアーの世界をより多くの人々に広げた作品と言えるだろう。 なお、この世界は主人公らがヒロインとなる以外にも様々な違いがある。 その違いを楽しむというのもまた一興ではないかと筆者は考えている。 この先ネタバレ・裏設定注意 ここからはドラゴン=メモリアルにおける重要な裏設定である。 作者の方から特別に許可を頂いたので、ここに書き上げる次第である。 まずこのゲームでは2つの世界が存在する。仮に正史の世界をDW世界、正史とは違う世界を別世界と呼ぶ。 メモリアルでは、一見DW世界から別世界に迷い込んだアティト=スカイシーの話、と思わせる巧みなシナリオ運びが成されている。 しかし、ここで得られた裏設定によると、なんとアティト=スカイシーが元々いた世界こそが別世界だと言われている。 では、我々が別世界だと思わされていた世界はどこの世界なのか、勿論この解答も作者本人から頂いている。 アティト視点で別世界だと思わされていたこのメモリアル世界、しかしそれこそがDWの正しい正史であると氏は語った。 しかし女版アキトが居た世界など我々は聞いたこともない。この現象は一体どういう事なのか……。 当然、この疑問にすら氏は議論の余地を残さない。彼はこう語った。 「アキト=スカイシーとアティトの子こそが、本編ドラゴンウォリアーのアキトである」と。 この一言から分かる事はただ一つである。そう、アティトが迷いこんでしまったのは過去の世界だったのだ! また、アティト=スカイシーが勇者を志すようになったきっかけについても作者は極秘に教えてくれたのだ。 彼が元々いた世界の勇者アキト=スカイシーは、アキトとは真反対に強く優しい王道の勇者だったという。 そんな彼に助けられたからこそ、アティトは偽物の勇者になる事を決意したのだ。 しかし、こうなると疑問がさらに沸いてくる。この世界におけるアキトとは一体何なのか。 多岐に渡り名乗られるアキト=スカイシーの名前。しかし、これすらも我々は大きなロジックに誤魔化されていたのだ。 氏はこう語る、「アキト=スカイシー、ドラゴン=ポリスメンは代々勇者と魔王に受け継がれてきた名前なのだ」と。 我々が常に幻想し、妄想し、新たな作品を築き上げんとするドラゴンウォリアー。 その中で様々に動くキャラクター達は、本当は一体何代目の誰なのか。想像してみるのも面白いだろう。 この裏設定を知ったからと言って、これに無理に合わせる必要はなく、むしろ別の設定をどんどん盛り込んでほしいと筆者は思う。 何しろ別世界にまで手を出したゲームなのだから、きっと何が起きてもおかしくはないのだ。 『Dragon Warrior Times十月号』インタビュー記事より抜粋
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黒ドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 7 7 普通 ドラゴン族■使用効果 自分のアタッカーのHPを0にする 味方アタッカーをなぎ倒して出場する黒のドラゴン。 黒のデメリット付きファッティ。 ステータスは最強クラス。7/7は非常に頼りになるサイズと言える。 スカイドラゴンと同レベル同サイズ(ver0.40であちらは6/6に)。黒ドラゴンの方が挙動が分かりやすく、運用は楽である。 もっともあちらが複雑すぎるだけであって、考えなしに使っていいカードではないが。 出すときに自分のアタッカーを倒してしまうデメリットがある。 出したターンの戦闘は大抵の場合負け、良くて引き分けといったところ。 特にイニシアチブがこちらにある場合、無条件で相手に一勝を与えてしまうのはかなり辛い。 また、優勢の時に待機所にファッティを置いて相手にプレッシャーをかける、という運用はしづらい。 イニが相手から自分に移る(=戦闘に負ける)タイミングが出す狙い目。 アタッカーがいなければ関係ないし、無効持ちや赤マントが戦場にいるときに出すのも手と言える。 また、相手の青龍や朱雀の使用に合わせることが出来るとメタとして活躍しうる。 弱小アタッカーを押しつけられたり、アタッカーが破壊されたりするタイミングは黒ドラゴンを出しやすい。 その後も、素のステータスで青龍にも朱雀にも殴り勝てるので優位に立てるだろう。 出してしまえば強力なアタッカーなので、ミミックやネクロマンサーとの相性が非常に良い。 サモナーで戦場に出すという手もあり、上手く出せれば有利にプレイを進められる。 これらのカードを利用してコストを軽減すると、黒ドラゴンのサイズを最大限に活かすことができる。 デメリットを無効化する、利用するような運用もある。 踊り子を経由して出すと実質デメリットがなくなる上、しかも黒ドラゴンを直接戦場に送ることができる。 青黒で黒ドラゴンを入れるなら検討する価値は大きい。 混沌が場に出ている状態で出せばHPを倍化できる。 しかも後続に黒ドラゴンが加わり非常に強力。 かなり重いのが難点なので、この場合は煙等の魔力加速に頼る、もしくは使い魔からの流れを組むのがベター。 ソーサラーやシーサーペントで手札に返されると厄介。 これらのカードが使われる可能性のある場合、警戒しておかないと泣きを見ることも。 補助なしで勝てるクリーチャーではあるが、相手が強化やバーンを使ってきた場合はその限りでないこともある。 逆転のパターンはそれほど多くはないので、相手が使うカードを読んで必要に応じて補助を加えたい。 ドラゴン族なので竜使いの効果を利用することができる。 出すときのデメリットを考えると、誤爆したときのリスクが大きいのが難点だが・・・ ネクロマンサーを併用するのがお勧め。 黒ドラゴンくらい強力なアタッカーなら、翼竜やウィザードで強化してやった方が活躍できるような気もする。 ver0.37から竜使いに待機効果がつき、踊り子を利用したときに近い挙動が可能になった。 竜使いの方は消費魔力が必要なので一気に戦場に出るには総コスト7必要だったり、ハーピーなどに妨害されたり。 反面、踊り子と比べると炎の魔女などのアタッカー破壊に強かったり、一旦待機所でスルーさせて戦場に出せたり。 一長一短と言えるのでどちらが最適か良く考え、他の補助やアタッカーの兼ね合いも考えてデッキ構築しよう。 ドラゴンゾンビの復活対象にもなり、同色の黒なので採用はしやすい。 墓地に居るとバウンスに対する抑止に繋がる。 一方で条件が整うと止めることが出来ないので相手に誘き出されることもあり、特に後攻持ちなので注意が必要。 ギャンブラーの効果で一気に戦場に出ることも可能。 特に黒ドラゴンは素のままで出すのにデメリットがあり、ドラゴンの中でも優秀なステータスなので採用していいだろう。 サモナーと同様一気に戦場へ奇襲出来ると強いが、一方でギャンブラーが手札に入らなかった場合も想定しておきたい。 エメラルドドラゴンによる強化も可能。黒ドラゴンが14/14の大怪物になる。 一時無効も付くので、イニ有りならバウンスなどから守ってくれる。 ただし、コスト6とけっして安くないので黒ドラゴンを戦場に出すことも含めてコスト難になりがち。 エルフや使い魔など魔力増強カードの検討は必須といえる。 兄弟分に赤ドラゴンと緑ドラゴンがいる。青はスカイドラゴンがそれにあたるのだろう。 ドラゴン族における青龍の立場は謎に包まれている… ちなみにver0.36以前は素のステータスなら赤ドラゴンにも緑ドラゴンにも勝てた。 しかし、更新でイニ有り赤ドラゴンに負けるようになってしまった。 ちょっと悔しい。まあ、依然として緑ドラゴンには勝てるし、なにより、青龍より強い。 関連項目 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント 地味に青龍へのメタになりうる。強アタッカーを奪われそうなら殺して引き渡し、弱小クリーチャーを押しつけられても戦場を掃除して出撃できる。本体がイニ無しでも青龍に勝てるのがポイント。また、朱雀が来そうな場合でも殴り勝てるファッティとして出撃可能。勝ってる状況で相手が魔力を溜めて逆転する気配を見せたら、とりあえずぶっ放しちゃってもいい -- 名無しさん (2012-02-29 18 59 56) 修正しました。敗北効果持ちについてはコスト5でライフ1失う、相手アタッカーがいないと不発する観点から↓×4の方の意見が妥当かなと思ったので割愛しました。スケルトン→イビルアイは考えましたが黒ドラゴン介するメリットが薄そうだと -- 名無しさん (2012-01-11 00 40 16) 博打のサモナーがありならスケルトンもいいかなと思ったんですが判断はおまかせします。あと、踊り子入れるなら水先もお願いしたいです。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 39 06) 書いたものです。踊り子は入れ忘れてましたね機を見て加筆しておきます、意見ありがとうございました -- 名無しさん (2012-01-10 13 32 02) ↓「踊り子のシナジーは」です。言葉足らず訂正。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 19 26) 踊り子絶対入れた方が良いと思う。スケルトンは微妙かな。基本的な「負けそうなタイミングで出す」の範疇だし。勝てるのにわざと負けさせるってんなら別だけど。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 18 27) 踊り子とかスケルトンとかのコンボやシナジーは入れなくていい?デメリットを無くすor軽減するのは記載してもいいような気がするけど -- 名無しさん (2012-01-10 11 29 33)
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名前 ドラゴン 初出 第一章第七話(名前)、一二話(登場) 使徒 竜滅システムを参照 特異能力 上に同じく 容姿 空を覆うかのような漆黒の巨体。ワイバーンと違い両手両足がしっかりとあり、鋭い爪がある。(は虫類とほ乳類の間のような姿) 生息域 竜滅姫の近くに出現すると言われている。 危険度 ★★★★★★ 説明 ドラゴンさんマジパねぇっす。(竜滅システムを参照) 「災厄の魔獣」と言われ、恐れられている。 肌を傷つけようと、尾を切ろうとも、たとえ体が粉々になろうとも、死なない限り無限に再生し、世界を焼き尽くす。 その魔力は、地球の世界ともまた物語の舞台である「異世界」とも違い、異次元に蓄えられており、仮にその異次元の魔力を消費しきればドラゴンを人が倒すことも可能である(BBS談)。しかし、それは途方もない量であり、結局は竜滅姫による竜滅の炎か、神獣化した使徒による殲滅しか方法はない。
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名称 ドラゴンギア 武器 鋭利な鉤爪、槌にも等しい翼、槍と鞭を兼ねる尾 能力 初回使用時のみ使用者の在り方から自身のポテンシャルを調整する。 資格 自他共に英雄であると認識されること 適合者 早乙女涼雅 ポテンシャル 変則型 解説 通常のアニマギアよりも強い力を持つ幻想種をベースとしたアニマギアの中でも絶大な力を持つ。 強力過ぎる故に五つのレバーを用いた"段階解放型"であり、それぞれ起動用のヘッド、爪を展開するアーム、翼を展開するウイング、装甲を展開するスケイル、尾を展開するテールとなっている。 しかし、その力を制御することは非常に難しく暴走状態となるリスクを抱えていて、未来でこのギアを使用している人物も全ての機能を展開することは出来ず基本的に三段階まで解放して力を抑えて使用している。 その力が全て戦闘能力に使われている関係で最大解放時は純粋な戦闘力では負けることの無い最強のギアである。 名称 ブラッドドラゴン 武器 鋭利な鉤爪、槌にも等しい翼、獲物を削り取る鱗、槍と鞭を兼ねる尾 能力 一度の変身で5秒だけ、1秒を10秒に引き伸ばす時間操作 使用条件 早乙女涼雅がドラゴンギアを使用すること ポテンシャル 超高速型 解説 早乙女涼雅の英雄としての在り方を反映し、全能力を速度に集中させたドラゴンギアの形態の一つ。 能力比は筋力2 装甲0 俊敏性8といったところであり、その姿に装甲の類は頭部以外に一切なく、血に染まったスーツと辛うじて龍であると判断できる装飾が施されているのみ。 武器の類は肉体から直接生える形で出現し、本来装甲を強化するスケイルを起動させても展開される装甲は鑢のような粗い鱗で、敵の装甲諸共肉を削ぎ落とす武器として展開される。 "全ての傷を背負う"という覚悟から時間干渉能力を持たないにも関わらず時間操作能力を発現させている。 なお、スーツに付いた数多の切傷は敵から受けたものではなく、装着者である早乙女涼雅の心の傷を具現化させたもので、特に背面の傷が深く多くなっている。
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ドラゴン このページはビクトリーのレジェンドクエストで敵として登場するドラゴンについて書かれています。 →通常時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 3300 310 35 114 24 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/光/爆発・暗黒属性の呪文 よわい 氷・風属性の攻撃 状態異常耐性 つよい まごまご/さそうおどり/まものならし/スウィートブレスマネマネ/バシルーラ/ よわい かわいいおどり/混乱/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン幻/毒・猛毒/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 はげしいほのお 炎 敵全体 ★★★★★★★★★ ブレス テールアタック 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理/2回攻撃 特徴 ビクトリーのレジェンドクエストI・2章で登場。 アーケード版とは違い単独になったが、合体モンスターのような性能になっている。 とりあえず普通のドラゴンを元にして作成。需要があるかどうかはさておき。 -- 名無しさん (2010-08-20 10 47 29) ソロバンとか、LQ1に関係ないものは消しておいた。異論は認める。 -- 名無しさん (2010-08-20 10 49 51) いや いらないっしょwwビクトリーのWikiあるのに作る意味が分からん -- 名無しさん (2010-08-20 10 52 18) このwikiが死んだわけでもないし、別にあることで邪魔なわけではない。 -- 名無しさん (2010-08-20 11 05 16) コイツってサイズ変わってる?まだwiiポイントの事全く知らんからできないんだが…… -- 名無しさん (2010-08-20 13 55 44) ↑一応合体モンスター扱いで巨大化してる -- 名無しさん (2010-08-20 16 07 41) 名前 コメント