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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年07月02日 (火) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)アズール メロウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆☆☆ 種族 水族 入手方法 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+キャプテン・アズール 下位EX 魔海の秘宝 上位EX 魔海ダイス 消費EXゲージ ? 形式 目押し 合体EX(メロウと同チーム時) ふたりの歌 消費EXゲージ ? 形式 目押し ドロップアイテム 父の形見 魔法の貝がら(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 216 220 225 229 233 237 242 246 250 255 1 219 223 227 231 236 240 244 249 253 257 2 221 226 230 234 238 243 247 251 255 260 3 224 228 232 237 241 245 249 254 258 262 4 226 231 235 239 243 248 252 256 260 265 5 229 233 237 242 246 250 254 259 263 267 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる バルバドスの水 バルバドスの水 こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき シビレ斬り こうげき こうげき! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シビレ斬り こうげき! シビレ斬り 大波斬り 大波斬り 大波斬り バルバドスの水 大波斬り NEW魔海ルーレット 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シビレ斬り 大波斬り NEW魔海ルーレット ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)アズール メロウ 出現条件 魔剣士ダンテ 泡魔導師ポワンをチームに入れる 魔界の門番ダンテ 泡魔導師ポワンをチームに入れる クラスチェンジ派生 アズール(Lv10)+父の形見→カードの絵柄変化 解説 海王バローロの呪いから解放された魔王アズールの魂が、 魔皇クジェスカの呪いから解放された氷の魔法使いメロウの魂と共に巫女ラムーネによって蘇った姿。 【大波斬り】220%の無属性物理攻撃。水属性には特効があり300%にアップする。 【NEW魔海ルーレット】水属性物理攻撃。ブレが激しい上、ボールが黒いポケットに入ると自分自身がダメージを受けてしまう。 オリジナルの【魔海ルーレット】との主な違いは、「対象を選択できる」「自爆が発生する」「コストがかなり高い」。 EX技は海賊アズール参照。 合体EX技はメロウがいると使用できる。アズールとメロウへの、物理・魔法・ブレス・無分類攻撃をそれぞれ300まで無効化させる魔法技。累計で300を超えた分は貫通ダメージとなって入る。 基本的な合体EXの仕様は従来と同じ。 技コスト キャパシティ ?? シビレ斬り ?? バルバトスの水 ?? 大波斬り ?? NEW魔海ルーレット 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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工事中
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概要 使い方 序盤 中盤 終盤 メモ コメント name
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遊戯王には種族が存在し,それぞれに強力なサポートが存在する。 これらのカードをいかす事が出来ればより強力,もしくは使いやすいデッキを作る事が出来るだろう。 種族関連のカードは意外と多い。 また,その種族のみが可能なテクニックも多い。 しかし,1種族にこだわる必要はなく,[E-HERO ダーク・ガイア]や[サイバー・ダークシリーズ]といった,種族混合デッキも多く存在する。 制限カードの中にも[リミッター解除]や[緊急テレポート]など,種族関連の強力なカードがある。 ここでは種族別のデッキコンセプトや,代表的なレシピを紹介する事にしよう。 下には各種族へのリンクが張ってある。 戦士族 魔法使い族 ドラゴン族 機械族 恐竜族 水族 昆虫族 アンデット族 天使族 悪魔族 岩石族 雷族 炎族 獣族 植物族 獣戦士族 鳥獣族 爬虫類族 魚族 海竜族 サイキック族
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スタンダード構築 ネオスタンダード構築 タイトル限定構築 マクロスFヴァジュラたん?
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対パ 晶3亜2頼3春3比3マ3眼3ホ3嘉2尋2雨不3た3ス2増3デ3双3恋3雪2 ま2風3幸3晶3里3真3志3雨不3た3ス3転3漆3桜3東3小3静3デ3竜3再ダ3自2高3 ノノハラレギオン 風3晶3亜3梅3頼3奈3嘉3裕3雨不3た3努3転3退3東3竜3猫57音3金2谷3 幸子ハンデス ま2風3幸3晶3亜3真3苗3裕2志3雨不3た3努2退3デ3双2金ダ3自3高2 眼鏡ロワイヤル 浅荒3上2莉2プ2メ3逆2体2ド2風晶2亜2紗2梅2夏2頼3マ2眼3ホ2律尋2麗2ス狂2ヌ2小3恋2猫3 マッチフェス単 晶3真3マ3弟3雨不3ど3ス3イ3邪3狂3ヌ3個千3恋3雪3我3響3ダ3 catnapトライアド 亜2真3蘭3苗3雨不2ど2ス2無2漆2東3デ3個双3金2再ダ3渋3乙3谷3高3 #アイヴァス
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第一回WGP/上位デッキレシピ 2014/09/28に開かれた第一回FOW世界大会上位4位までのデッキレシピ。 4弾赤い月の童話のみ大会で使用できた。 ルーラーの分布はグリム5、赤ずきんちゃん5、猫2、パンドラ・アルカード・ジャンヌ・クリスティ各1。 Force of Will WorldGrandPrix2014記事 Champion 葉賀純平 Deck Name Flash of Impossible Game ルーラー:童話王子 グリム リゾネイター(34) 髪長姫 ラプンツェル4 灰被りのシンデレラ4 精霊 ティンカーベル4 黒い森の猟師4 グレーテル4 エルフの僧侶4 死体王子2 深きものども2 一寸法師2 ハーメルン2 かぼちゃの魔女2 スペル(6) 静寂の理4 偽りの神の声2 魔石(10) 黒静の魔石4 森羅の魔石4 風魔石2 サイドボード(15) ルーラー:[疾風の追跡者 クリスティ]] ルーラー:名も無き少女 エルフの弓使い2 魔祓いのエルフ3 銀の奏者 フィーナ4 銀の弾丸4 Finalist Daniel Spano Deck Name Great Ancient ルーラー:童話王子 グリム リゾネイター(36) 髪長姫 ラプンツェル2 灰被りのシンデレラ3 精霊 ティンカーベル4 黒い森の猟師4 グレーテル4 エルフの僧侶4 死体王子2 深きものども4 ヘンゼル2 ハーメルン2 かぼちゃの魔女 裸の王様 ヘンゼル スペル(4) 静寂の理2 偽りの神の声2 魔石(10) 黒静の魔石4 森羅の魔石4 風魔石2 サイドボード(15) 絶対お菓子領域2 シンデレラの靴 鼠とりの笛 魔祓いのエルフ2 十字架 三銃士 アトス 吸血鬼の女王 カーミラ2 王様の従者 静寂の理2 裸の王様 Semi Finalist 松田裕也 Deck Name Flash of Impossible Game NEO ルーラー:童話王子 グリム リゾネイター(34) 髪長姫 ラプンツェル2 灰被りのシンデレラ4 精霊 ティンカーベル4 黒い森の猟師4 グレーテル4 エルフの僧侶4 死体王子2 深きものども3 血の語り部 ローラ2 ハーメルン1 かぼちゃの魔女2 裸の王様 吸血鬼の女王 カーミラ2 スペル(6) 静寂の理4 偽りの神の声2 絶対お菓子領域2 魔石(10) 黒静の魔石4 森羅の魔石4 風魔石2 サイドボード(15) ルーラー:疾風の追跡者 クリスティ シンデレラの靴2 エルフの弓使い3 魔祓いのエルフ2 銀の奏者 フィーナ4 銀の弾丸3 Semi Finalist Aziz Riphat Deck Name FOW explodes ルーラー:長靴を履いた猫 リゾネイター(23) 三銃士 アラミス4 三銃士 アトス4 三銃士 ポルトス4 グレーテル4 エルフの僧侶4 かぼちゃの魔女3 スペル(15) 十字架2 静寂の理4 偽りの神の声3 銀の弾丸4 包囲戦2 アディション(4) 十字架2 シンデレラの靴 銃士の銃剣 魔石(10) 黒静の魔石4 森羅の魔石4 風魔石2 サイドボード(15) 破天の魔石3 物語への回帰4 エルフの弓使い4 魔祓いのエルフ3 包囲戦 十字架 シンデレラの靴2
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サンプルレシピ モンスター(24枚) 魔法(9枚) 罠(7枚) 1《冥府の使者ゴーズ》2《風帝ライザー》2《邪帝ガイウス》2《氷帝メビウス》1《サイバー・ドラゴン》3《サンダー・ドラゴン》1《魔導戦士 ブレイカー》1《クリッター》1《N・グラン・モール》1《魂を削る死霊》1《深淵の暗殺者》3《見習い魔術師》2《執念深き老魔術師》2《水晶の占い師》1《黄泉ガエル》 2《貪欲な壺》3《大寒波》1《サイクロン》1《大嵐》1《死者蘇生》1《洗脳-ブレインコントロール》 1《死のデッキ破壊ウイルス》1《ダスト・シュート》2《マインドクラッシュ》3《鳳翼の爆風》 カード解説 ドローロック:《風帝ライザー》《鳳翼の爆風》 手札コスト:《サンダー・ドラゴン》《深淵の暗殺者》《黄泉ガエル》 リリース確保:《黄泉ガエル》《見習い魔術師》《魂を削る死霊》 《マインドクラッシュ》 《封印の黄金櫃》やガジェットでサーチしたカードを落とすだけでなく,バウンスしたカードが都合の悪いカードであれば落としてしまうのも手です・ついでにピービングもできるおまけつきです。 デッキ解説 《風帝ライザー》と《鳳翼の爆風》でのドローロックが基本です。 更にそれらと相性のいい《大寒波》をいれて【寒波帝】にもなっています。 リバースモンスターはリバース後にリリースとすることで, コストを軽減しつつ帝を召喚していくのが,理想的な流れです。 カスタマイズ 手札コストは《貪欲な壺》で使いまわせるために, 《ライトニング・ボルテックス》,《サンダー・ブレイク》,《因果切断》など, 手札コストが必要だが強力なカードの投入も検討できます。 また,帝は《大寒波》,《王宮の弾圧》,《次元の裂け目》などの 各種メタカードとも共存できるので,それらを中心にしてもいいです。 【爆風ロケット】 手札コストに,《ブレイズ・キャノン》と《ヴォルカニック・バレット》, また,それをサーチする,《ヴォルカニック・ロケット》を使います。 炎族繋がりで,《炎帝テスタロス》や《炎帝近衛兵》を入れるのも手。
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L構成 L:八意永琳 Lv2 蓬莱山輝夜 Lv2 デッキレシピ スペル 11枚 《覚神「神代の記憶」》×3 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》×2 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》×3 《錬丹「水銀の海」》×3 イベント 15枚 《昔のことは気にせず》×3 《先読み》×2 《タイムリミット》×2 《精製》×3 《不老不死》×3 《ヴォヤージュ1970》×2 サポート 14枚 《香霖堂》×3 《月都万象展》×2 《超天才》×1 《回復薬》×2 《蓬莱の薬》×3 《実験》×3 コンセプト(各カード解説) 攻撃を一切しない形の「蓬莱の薬」 ひたすら耐えしのぎ、デッキアウトを狙おう スペルが5枚もあれば十分、あとは香霖堂を維持しておければなんとかなる! 注意!平穏に弱いので、香霖堂は蓬莱の薬の餌にしてはいけない
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都市設定:魔道都市「アズール」 人口:およそ10万人(公称) 地理:背後を大山脈に塞がれた港町。交通手段は実質船のみの“陸の孤島”だが、中継貿易都市として栄えている。また、魔術師ギルドの本部があり、魔道都市としても名高い。 主要産業:商業,魔法関連 統治機構:アズール評議会 「商人と魔術師と冒険者と魔物の街」 アズールは古代の遺跡の上に築かれた街で、人々は遺跡の恩恵と脅威、神秘と現実の下に生活しています。 アズールでは生まれつき魔法の才を持つ者が非常に多く、異種族も珍しくありません。 “魔霧”について: 魔の力(瘴気)を濃密に含んだ霧。市街地の北側の奥、「遺跡の領域」の最深部から降りてくる。霧の中では昼間からでも魔物がうろつくので、大変危険。アズール名物 市内ガイド 【新市街区】 街の西側。(名目だけの)領主の館を中心に、大商人等の館が立ち並ぶ高級住宅街。多くの神殿もここに位置する。 治安:☆☆☆☆☆ 中心勢力: ラズライン家,クオシア家 神殿 【港・商業地区】 街の南部。港周辺には倉庫群、歓楽街などもあり、街最大の冒険者の店もある。賑やかな一画。少し内側に入ると一般向けの住宅が密集し、多くの中・小商人,職人が暮らしている。 治安:☆☆☆ 中心勢力: 商工会議所 冒険者の店「紺碧亭」:最も古くからある冒険者の店。街の冒険者でこの店と全く関りのない者はもぐりと呼ばれる。店主の“静謐の”カルナスは評議会の中心メンバーの一人。 アズール自警団:初代「紺碧亭」オーナーが中心となって結成した冒険者の有志連合。衛視隊,神殿勢力とは競争関係。街の人々の間では、「困ったことは自警団に頼め」と言われる。 【魔術師ギルド本部周辺】 街の東部。東の外れに聳える魔術師ギルド本部「黒石の塔」前から続く「学研通り」を中心に魔法道具屋,薬草屋,本屋などが軒を連ねる。緑地も多く、閑静な一画だが、緑地に住むイキモノは時折あやしい。 治安:☆☆☆ 中心勢力: 魔術師ギルド:「黒石の塔」内部は迷宮化しており、下手に迷ったら一生出られないといわれる。無数の学部・学科・研究室が存在し、誰が何をやっているのかは内部の人間でもあまり把握していない。最上階の執務室にいる学長は滅多に人前には姿を見せず、100年以上歳を取っていないという噂。 【旧市街区】 市街地の北側一帯。遺跡の建物が多く、遺跡を適宜改築して人が住んでいるような状態。住人は貧しい人たち,他国から逃げ込んだ犯罪者,人間の生活に溶け込めない異種族が多く、治安は無きに等しい。邪神等の神殿も堂々と存在するが、意外にも勢力はそれほど大きくない。奥に行くに従って昼間からでも魔霧が薄く垂れ込め始める。 治安:☆ 中心勢力: 【遺跡の領域】 旧市街の奥。一年中魔霧に閉ざされた魔物の領域。命知らずの冒険者は旧市街の地下かここで遺物を漁る。最深部には巨大な漆黒の門があり、その向こうにはさらに古い遺跡が広がるという噂だが、確かめたものはいない。 治安:-- 中心勢力:-- 追加テンプレート 【アズール・チルドレン】 説明:魔霧の瘴気の影響を受けた通常の人間や動物が獲得するテンプレートです。瘴気の影響には“慢性”と“急性”がありますが、このテンプレートは“慢性”の場合です。 <0レベル> 外見的な変化はほぼありません。たいていの場合、本人も自覚していないでしょう。 「瘴気耐性+3※」(3cp):計3cp <1レベル> 些細な外見上の変化が現れます。瞳孔の形,耳が尖る,皮膚の一部に鱗が現れるなど。観察しなければ気付かない程度ですが、気付いた人は反応修正が-1されます。 「瘴気耐性+8」(5cp),「変異※」(-5cp),「暗視+3」(3cp):計3cp <2レベル> 身体上の明確な変異が現れますが、服で隠せる範囲です。気付いた人は、反応修正が-2されます。 「完全瘴気耐性」(10cp),「変異」(-10cp),「暗視+5」(5cp),「病気耐性+3」(3cp),「防護点+1」(5cp):計13cp <3レベル> ヒトとは明らかに違った姿になります。あなたは追加の攻撃部位,鈎爪,翼による飛行などの特徴を選択しても構いません。通常の人間の街では、あなたはモンスターとして扱われます。 「完全瘴気耐性」(10cp),「変異」(-15cp),「暗視+8」(8cp),「病気耐性+8」(5cp),「防護点+2」(10cp),「獣性」(-10cp),「創造力がない」(-5cp):計3cp <4レベル> 200cp獲得します。あなたはNPCになります。 追加ルール: 「瘴気耐性」(有利な特徴:3/5cp) 瘴気で引き起こされる急性の中毒症状に対する抵抗性です。3cpで+3,5cpで+8のボーナスがあり、10cpで完全耐性を獲得します。 「変異」(不利な特徴:-5/-10/-15) 瘴気の影響で身体上に現れる変化です。普通の人間の街では、反応修正がマイナスされます。 ※アズールの旧市街においては、反応修正への変化はありません。