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ミッション アスデニア ミッション ケセウス・ガード ゴス・ハント シュライン・バーグラー スワンプ・バトル バーグラー・パニッシュ ピープル・エスコート フラワー・ガード プロキシ・バトル モルグ・ガード リクエスト・トゥ・マカブル VIPガード イクアイプ ミッション アウト・オブ・オーダー アブダクション インサデンタル・タスク インダストリアル・ハント エーテルズ・リクエスト クリーチャー・キャプチャー チェインド・パニッシュ トルーパー・パニッシュ バーグラー・パニッシュ ピックポケット・パニッシュ ファミリー・タイズ ロードリペア カルデアランド ミッション ストレンジ・リクエスト ダービー・ガード トーナメント・ガード パーティ・インビテーション バトル・オブザーバー バトル・オン・ザ・ヒル パニック・ハント プレゼント・セレクト ペスト・パニッシュ ポイゾンナ・ハント ボーンガ・ギャザリング ラヴ・メッセンジャー ルナポニー・パニッシュ 善行 ミッション キャラバン・ガード グキョン・ハント シュテンガーズ・リクエスト(試薬) スマグラー・パニッシュ(アジト) スマグラー・パニッシュ(デスフィネス) チャイルドズ・リクエスト デザート・ヒート デスロッド・パニッシュ ピックアップ フェンベリル・バーグラー モア・ペイン! ランナウェイ・サポート リトル・ヒーロー レター・デリバリー 悪行 ミッション アサルト オブストラクション・ダービー ガイア・リターンズ キャラバン・ガード コントラバント・プロテクト ジェイラス・バトル スマグラー・ガード チェイス・ザ・マネー ディフェンサー・パニッシュ トレーダー・オブストラクト リベンジ・サポート 特別 ミッション アースマスター・サーチ アサシネーション・アゲイン アスデニア・オフェンシヴ アスデニア・SOS アタック・トゥ・デスフィネス イクアイプ・トーナメント ヴァイサーズ・メッセージ ウチダズ・リクエスト ウチダズリポート エスケープ エマージェンシー エンド・オブ・ドリーム オープニング カーゴ・ガード ガストズ・メッセージ カルデアランダー・パニッシュ カルデアランド・リクエスト ゲリラ・アタック コレル・リサーチ コンタクト・ウィズ・ダジェス サード・デュエル サプライズド・アタック シュテンガー・エスコート スペシャル・リクエスト ゼギルマウド・アゲイン ソルジャーズ・リクエスト ダイヴ・イントゥ・ボコ ディアナSOS デュエル トゥリ・リクエスト ネゴシエーション ピープル・ガード ビッグトラブル! ファイナル・アタック フェンベリルSOS プラント・ハント ペイシャント・エスコート ボコ・サーチ・アゲイン ボコ・リターニング ポゼストズ・リベンジ ラストデュエル リベンジ ロード・トゥ・マスターゲート ワットエンズ・アタック ワンダリングガール 名前 コメント
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エクストラミッション ミッション名 ミッション難易度 ステージ ミッション出現条件&ミッション選択条件 備考 選択可能難易度 プレイヤー数 最強の陸戦兵器 ||||| 地上 フレンドシップ「地球攻略作戦3」をクリアミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ザク・タンク限定 Normal・Hard ボールは友達! ||||| 宇宙 フレンドシップ「地球圏統一作戦3」をクリアフリー「兵士たちの戦場4」をクリア ボール限定 Normal・Hard 究極のザクを求めて |||||| ジャブロー ターミナルイベント「限界の先を見ないか?」を見るコレクションミッション「ザク愛好家の集い2」をクリアザク?の撃墜数が4000以上 ザク?限定 Hard 永遠の四連星 |||||| オデッサ フリー「黒い四連星2」をクリアドムの撃墜数が3000以上 ドム限定 Normal・Hard エゥーゴの希望 |||||| 大気圏 リック・ディアスの撃墜数が3000以上 リック・ディアス限定 Normal・Hard ドン・キホーテ |||||| テキサスコロニー マ・クベとの友好が「親密」以上マ・クベで3000機以上撃墜マ・クベの壷で壷を無傷でクリア(出現条件) ギャン限定 Normal・Hard ニュータイプだ強化人間だってさ! ||||||| 宇宙 ターミナルイベント「オールドタイプの意地」を見るレズンとの友好関係が「親密」以上 元々ニュータイプ以外キャラ限定出現 Normal・Hard シャアの挑戦2 ||||||| 宇宙 ミッション「シャアの挑戦」クリアシャアとの友好「親密」シャア専用ザク?総撃墜数5000 Hard 危険なお嬢様 |||||||| 地上 カテジナとの友好関係が「親密」以上 クリア後、ゴトラタンのランク4パーツ解禁V2ガンダム限定 Hard 1人限定 囚われの姫 ||||||| 宇宙 クェスとの友好関係が「親密」以上 クリア後、クェス専用ヤクト・ドーガのランク4パーツ解禁ギュネイ専用ヤクト・ドーガ限定 Normal・Hard 1人限定 戦女神 ||||||| 宇宙 コレクションミッション「ジュピトリスの天才」をクリアする クリア後、パラス・アテネのランク4パーツ解禁 Hard ヤザン隊は永久に不滅です ||||||| グリプス2宙域 ハンブラビの撃墜数が3000以上 ハンブラビ限定 Normal・Hard 燃えよ龍 ||||||| 宇宙 グレミー・トトの撃墜数が3000以上 グレミー・トト、バウ限定クリア後、バウのランク4パーツ解禁 Normal・Hard 明日の向こう側 ||||||| 地上 カイのストーリークリア? ガンキャノン限定 Normal・Hard 闘争心 |||||| 宇宙 ギュネイのストーリークリアギュネイとの友好が「親密」以上 Hard 真紅の稲妻 ||||||| 地上 コレクションミッション「赤は一人でいい2」クリア 赤いモビルスーツ限定 Hard 貴様は俺にとって壁なんだ! ||||||| 地上 ジェリドとの友好関係が「親密」以上(ジェリド以外のキャラ)ジェリドのパイロットレベル30以上(ジェリド限定) ジェリドの搭乗しないMS限定クリア後、ガンダムMk-?(ティターンズ機)のランク4パーツ解禁 Hard 衝撃の黒歴史 ||||||| 宇宙 ギンガナムの撃墜数が3000以上 ギム・ギンガナム、ターンX限定 クリア後、ターンXのランク4パーツ解禁 Normal・Hard 1人限定 キング・オブ・ハートの挑戦 ||||||| 地下堂 ターミナルイベント「キング・オブ・ハート」を見るゴッドガンダムの撃墜数が3000以上 クリア後、ゴッドガンダムのランク4パーツ解禁 Hard 見よ!東方は紅く燃えている! ||||||| ニューホンコン マスターガンダムの撃破数が3000以上 クリア後、マスターガンダムのランク4パーツ解禁 Hard もっとだ、もっと! もっと来い! ||||||| 宇宙 シーブック、セシリーとの友好関係が「親密」以上 クリア後、ガンダムF91のランク4パーツ解禁 Hard 白い悪魔 ||||||| 宇宙 アムロとの関係が「親密」 クリア後、ガンダムのランク4パーツ解禁 Hard 最後の勝利者 ||||||| 宇宙 ヒイロとの関係が「親密」以上ウイングガンダムゼロでの撃墜数が1000以上 クリア後、ウイングガンダムゼロのランク4パーツ解禁 Hard 月光蝶VS光の翼 ||||||| 宇宙 ロラン、ギンガナムとの友好関係が「親密」以上フレンドミッション「地球帰還作戦2」クリア Hard 最後の力 ||||||| 地上 シンの撃墜数が3000以上 シン・アスカ、デスティニーガンダム限定クリア後、デスティニーガンダムのランク4パーツ解禁 Hard 1人限定 迷いなき正義 ||||||| 地上 インフィニットジャスティスガンダムの撃墜数が3000以上 Hard ゼロVSエピオン ||||||| 地上 ターミナルイベント「サンクキングダム」を見る(他のキャラ)ミリアルドの撃墜数が3000以上 ミリアルド、Wゼロ限定 クリア後、ガンダムエピオンのランク4パーツ解禁 Hard 1人限定 仲良くしなさい! ||||||| 宇宙 プル、プルツーのストーリーミッションクリア ジュドー・アーシタ限定クリア後、キュベレイMk-Ⅱ(プル機)、キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)のランク4パーツ解禁 Hard アニメじゃない! ||||||| 地上 ジュドー、リィナとの友好関係が「親密」以上 クリア後、ZZガンダムのランク4パーツ解禁 Hard Zの発動 |||||||| 宇宙 星の鼓動は愛エンドを見る(?カミーユとの関係が「親密」以上Zガンダムの撃墜数が3000以上 クリア後、Zガンダムのランク4パーツ解禁 Hard 見くびってもらっては困る! |||||||| 宇宙 ハマーンとの友好関係が「親密」以上 クリア後、キュベレイのランク4パーツ解禁 Hard シロッコの望む世界 ||||||| 宇宙 セシリー、ラクス、リリーナ、ディアナの友好関係が「親密」以上「冷酷なるマキャベリスト」をクリアし、ターミナル「遠い星から来た男」を見たキャラがいる シロッコ、ジ・O限定クリア後、ジ・Oのランク4パーツ解禁 Hard 1人限定 赤き巨星 |||||||| 宇宙 サザビーのライセンスを所持しているサザビーの撃墜数が3000以上 クリア後、サザビーのランク4パーツ解禁 Hard 大いなる自由、大いなる責任 |||||||| 地上 ストライクフリーダムガンダムのライセンスを所持している友好関係が「親密」以上のキャラクターが8人以上いる クリア後、ストライクフリーダムガンダムのランク4パーツ解禁 Hard アムロ・レイ |||||||| 宇宙 νガンダムのライセンスを所持しているニュータイプである友好関係が「親密」以上のキャラクターが10人以上いる クリア後、νガンダムのランク4パーツ解禁 Hard 伝説への挑戦 ||||||| 地上 一人のキャラが全ライセンス取得 クリア後、武者ガンダムMk-?のランク4解禁 Hard 一機当千 |||||||| 地上 全MS完成武者ガンダムのライセンスを取得 クリア後、武者ガンダムのランク4解禁 Hard 絆を力に |||||||| 宇宙 親密が20人に達するとリストにミッションが出現友好関係が「親密」以上のキャラクターが40人以上いる クリア後、ライセンス以外のMSランク4パーツすべて解禁。友好度が改善される(効果は一度限り) Hard 1人限定 真のガンダム無双 |||||||| 地上 ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする クリア後、ライセンスMSのランク4パーツすべて解禁。友好度が改善される(効果は一度限り)
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人づきあい 笑わせる 口説く 怖がらせる 無作法なふるまい 犬 安全装置をはずす 犬のアクションと対応するアクション 人づきあい ギフト 初めから使える 同行させる 名声100以上?サグを倒すと可能 解散 上と同じ? 親指を立てる 初めから使える 親指を下げる 初めから使える トロフィー トロフィー『サグの首』 ストーリー進行上入手 リュート バウワーストーン市場の雑貨屋などで購入 笑わせる ダンス 初めから使える 笑う 善良度25%? ガッツポーズ 初めから使える おなら 初めから使える ゲップ ゲップの入門の本で習得 手芝居 スゴ技! 靴下人形の本で習得 帽子、ヘッドバンド、口ヒゲ 帽子、ヘッドバンド、口ヒゲの本で習得 あやまる 善良度50%?悪い事をした後に方向パッドに白旗として出る、実際は最初から使える? ※帽子、ヘッドバンド、口ヒゲはXBLAのパブゲーム(800msp)の景品orDLC未来の行方でマーゴからもらう。 口説く 崇拝※ 崇拝の本(パーンフィクション書店購入後2階本棚から入手)で習得 私のところに来て ねえ、私のところに来ての本で習得 英雄のポーズ 初めから使える 口説き文句 初めから使える 口笛 初めから使える 投げキッス 名声2500?で習得 誘惑 誘惑の極意の本で習得 ※「崇拝」はバウワーストーンの書店を購入し、 2階の棚を調べると手に入る。 怖がらせる 平手打ち 初めから使える うなり声 初めから使える 恐喝 邪悪度100% 威嚇 邪悪度50% 雄たけび 初めから使える 高笑い 名声10000?で習得 おどかす Webゲームで入手できるアクション本「こけおどし戦士」にて習得 ※威嚇と恐喝は邪悪度50%、100%で習得 無作法なふるまい 死んだふり キミにもできる!死んだふりの本で習得 挑発する 名声20000で習得 ひわいなポーズ 変質者ハンドブックの本で習得 こけにする 初めから使える 侮辱する ザ フィンガーの本で習得 物乞い 初めから使える 指さして笑う 初めから使える 犬 回復 犬の薬を入手 ボール遊び ゴムボールを入手 ごほうび 犬のごほうびを所持 ほめる 初めから使える おしおき 初めから使える 安全装置をはずす 犬のアクションと対応するアクション 寝返り 「誘惑」「崇拝」「あやまる」 ぐるぐる回り 「ひわいなポーズ」「ガッツポーズ」「手芝居」 死んだふり 「死んだふり」「こけにする」 おねだり 「口説き文句」「私のところに来て」「物乞い」 後方宙返り 「トロフィー」「帽子、ヘッドバンド、口ヒゲ」 ウサギ跳び 「ダンス」「笑う」「口笛」「リュート」「英雄のポーズ」 招き犬 「投げキッス」「ギフト」「同行させる」「待たせる」「親指を立てる」「親指を下げる」 鼻を隠す 「おなら」「ゲップ」 うなり声 「人を怖がらせるアクション」 相手におしっこ 「指差して笑う」「侮辱する」「挑発する」 ※後方宙返りはXBLAのパブゲーム(800msp)の景品orDLC未来の行方でマーゴからもらう ※うなり声はガーゴイル10匹の宝箱
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去る12月16日に、サンリオピューロランドの アトラクションの1つとして、約15年間ロングランされてきた 「ゴールの伝説」がこのつどリニューアルされ 全く新しいエンターテイメントホールになって登場しました。 記念すべき第1弾の演目は、大人も魅了するライブエンターテイメント 「森のメルヘン~~愛は永遠に」(原作:辻信太郎)。 テーマ曲は、松任谷由実さんの「不思議な体験」(東芝EMI)に決定。 華麗で幻想的なアクロバットとダンスの融合を盛り上げます。 サンリオピューロランドがお届けする新たなエンターテイメントにぜひご期待ください。 上演期間…2005年12月16日(金)~2006年5月7日(日) *予定 上演時間…約30分 料金…パスポート(または入場料+JOY10 [1,000円])
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みんな大好きデス様。 無課金で強い上に購入条件もない為 初心者から購入している方が多い。 キャパシティが大きいということはやられると BPのヘリが多いということでもあるので まずは砲撃の立ち回りをキャノボ等で覚えてから使ってほしい。 砲撃は腕前ではなく戦況をよく見て効果的に攻撃を加えるのが 良き砲撃の基本なのである。(もちろん腕前があればなおいいが!) 最近ミサイルの誘導性能やターゲット能力が落ちたので腕をブリ腕などに換装して ミサイルやバズーカ、ハウザー等持つ方がいいのかもしれない。 CB看板ロボその3である。 -- (名無しさん) 2009-01-08 12 35 48 足が遅いと説明があるが、改造の仕様によっては、陸専用ロボと並んで走れるほどのスピードをすることが出来る。 たまに、エスカ神や箱ほどの射程距離はないものの、使い勝手、立ち回りの良さを考えれば、現時点で、砲戦ロボ最強かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-01-08 18 24 29 誘導性能が落ちたとあるが、まだ対空牽制武器としては最優秀の部類。 空戦を地上に叩き落すには最適と言えるが、その為他のミサイル機より前に出る戦い方が求められるか。 余剰キャパシティもあり拡張性も高い。間違いなく値段以上の働きが出来るロボ。 -- (名無しさん) 2009-01-16 02 55 29 このミサイルの連射速度にがくぜんしたのは俺だけか・・・ -- (名無しさん) 2009-01-17 13 11 48 デスミサは劣化してから全く使わなくなった腹巻4Wayな俺だが TEC,TGHの高さやキャパ(コスト上限)から非課金砲戦としては最優秀だと思っている。 でも最近は陸にふるぼっこにされるので初心者にはキャノボ,V1かも。 -- (名無しさん) 2009-01-17 13 49 01 デスミサ修正が入り、連射力がUPした。そうでなくても、高TECで入手しやすい高性能砲ロボ。 AMはTEC+2が嬉しいが、内臓武器のせいでコストが高い。他の物に取り換えよう。 -- (名無しさん) 2009-02-01 20 30 06 これ買おうかCNのほう買おうか・・・ -- (名無しさん) -- (名無しさん) 2009-02-05 17 16 08 これとCNを比べるのはおかしくないか? どっちを選ぶかで、戦い方も大きく変わるんだからさ。 長距離はこれ、近~中距離はCN。 ただ、化けさせようと言うなら別だが。 -- (名無しさん) 2009-02-06 18 04 19 右にビクトリーAMをつけて ロケットランチャーを持つとサイトがちょうど目の位置にくる。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 21 58 メインウェポンの射撃、胴が太くて腕が離れてる為か、 Sサイズに機体真正面に近寄られるとロックオンしてても当たらない事が… 砲の弱点=近接武器な事、基本的に鈍足な事もあって近寄られるとどーしようもない事が多い。 高火力高コスト、購入制限なし等々…Lサイズロボ、特に砲型の教科書といえるロボな気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-03 16 05 54 接地してる相手への誘導はゆるめだが、宙に浮いた瞬間 目の色変えて誘導するミサイル。 飛んで避けようとするとむしろ当たってしまう 陸戦の天敵マッハワンが滞空する位置へ満足に誘導するミサイルはデス様をおいていない。 マッハワンに好き放題させると陸戦があっさり絶滅します。 そして前を張る陸戦がいなくなれば、足の遅い砲戦はなす術無く喰われます。 水平に撃ち出すからと前ばかり見ずに、遠くの空に目を凝らそう。 -- (名無しさん) 2009-03-25 04 33 31 WLKチューンしてブーランつけて、戦場を駆け回りながらミサイルを吐こう! 機動力のあるデスがいると相手空への牽制効果が大変大きく、数字以上の貢献ができます 冗談抜きに戦況を変えうる機体に育ちます 自陣の後ろで右クリックしてるだけだとお荷物になるんで注意 -- (名無しさん) 2009-03-28 07 22 41 ブーラン前進中にミサイル発射すると、自分の足を撃って無駄になるので 一旦止まるか、ジャンプして撃とう -- (名無しさん) 2009-03-28 17 01 58 5000UCという低価格、しかも購入制限もない。 L砲戦入門にはぴったりの名機。 ミサイルも強力かつ連射が利き非常に便利。 陸の敵には誘導がゆるいが空の敵には鬼誘導、 まさしくアンチエアミサイル。 ただし、現在のアリーナの高速戦闘についていくなら、 ブーランが必須。ちなみにLv6から取得可。 デフォ頭部はスコープレンズのようなデザインが光るが、 COMボイスが無機質で好みが分かれる。 -- (いつもの人) 2009-03-28 18 19 20 上にも書いてあるがやはりデス様の真髄は前線での空戦落とし TECよりもWLKを上げてブーラン付けて前線で戦えばずいぶんと敵空は後退してくれる。 内臓ミサイルは実質射程距離は長いものの有効射程距離は短いので 前線で動き回りながら敵空を追い詰めていくのが一番。 ブーストランしながらミサイルを出すと地面に当たることが多いのでなるべく 足はエスカの様に高さが無い物は使わないほうがいいだろう。 (小生はWLKチューンしたサジLGを愛用、結構地面に当たらないで済む) ミサイルのロックオンは素早く前線に位置すれば一機では難しいものの制空権はかなり取れる ちなみによくスラスターを一瞬だけ停止させてBDミサイルを避ける空戦を見かけるが その瞬間に手持ちミサイルを発射しまたBDミサイルを打てば結構な確立で叩き落せます。 弱点は弾切れし易い事か?(余計な陸までロックしてしまうから・・・) -- (名無しさん) 2009-04-09 10 41 01 ↑でも言っているが中距離でのデスミサは空戦に命中率8割以上といっていいほどあたる。 足がある程度速ければ,追撃で手持ちミサイル,バズーカ等で大ダメージを与えられる。 マッハ程度ならタイマンではまず負けないだろう。 -- (名無しさん) 2009-04-18 20 05 06 水平にしか射出できないミサイルだが、ショートブーストをつけることで射出位置の底上げが可能。 至近距離での空戦によるサテライト射撃へのカウンターとなりえます。 -- (名無しさん) 2009-04-20 11 35 37 トイボ、サジタルが全盛となってしまったが、マッハナイトが猛威を奮っている 今こそこいつの出番! レベル解放し、ブーランを取得すれば最前線にも出れ、 単機で空戦勢を押し返すポテンシャルを持つ -- (名無しさん) 2009-05-03 12 00 28 好みもあるだろうがショートブーストを勧めたい。 ネビュラやダンプ中央など階段のある地形では敵なし。 -- (名無しさん) 2009-05-16 19 44 57 ↑階段の無い地形でもショートブーストからなら地面に弾があたることは少ない 普通にジャンプするよりもスキも少ない -- (名無しさん) 2009-05-18 15 04 56 様付けの愛称で呼ばれるとおり凄まじいスペックですよこいつ 最初の砲はこいつ以外ないね! キャノボ? おっと!誰か来たようだ・・ -- (名無しさん) 2009-05-25 06 18 42 無課金最強と言われるマッハワンに対抗できる唯一?のミサイル -- (だれか) 2009-05-25 22 48 55 強いけどL砲がゆえにS陸がここぞとばかりに群がってくる ブーランがあっても前線で動き回るには戦線を見極める目が必要 -- (名無しさん) 2009-06-03 20 49 58 S陸というかジークンが最近はよく襲いかかる。 もはやm9以外では撤退手段がない事が多い・・・ -- (名無しさん) 2009-06-03 22 01 16 とりあえずショートブーストつけときゃ格闘はよけれるな 撤退タイミングはHP200辺りになったら常に考えておく必要がある 機動力に関してはwlkを上げるかflyを上げるか、それが問題だ なんだかんだで砲戦のスタンダードだけあって使ってて面白いねこいつは -- (名無しさん) 2009-06-04 00 43 51 ショトブとかジャンプとかで回避と思ったら空中でのBD格闘でアッー! それさえ何とかできれば… 15VSならこれ2匹で敵空をほぼとめることができるほど高性能 陸相手は牽制程度でとにかく空を狙い続けて居れば 軽く上位~1位になれる。仲間の陸の花道を作ってやりましょう。 -- (名無しさん) 2009-06-04 18 49 21 大き目のイメージがあるが、BD自体は意外とコンパクトなので サイズを考えてアセンしてやれば大きめのMくらいになれる。 -- (名無しさん) 2009-06-20 15 43 01 砲戦のスタンダード機と言っても過言ではないロボ デフォのミサイルビットを組み合わせれば 凶悪なミサイルの弾幕が空戦を襲う。 但し、射角が広いと言っても、ロックオン系サブ射撃武器なので 懐に飛び込まれる前に追い返すか、退避行動をしないと狩られるので注意。 -- (名無しさん) 2009-06-22 10 46 23 ミサイルは内蔵2だとかなりやる気を出す。 トロいと思って仕掛けてくる空戦が多いので ハンドバズ等で撃ち合えるよう練習するといいかも -- (名無しさん) 2009-06-25 02 36 00 ていうかハンバズ以上のバズーカ系統持たせて内臓強化2枚とって、対空中心に立ち回ると普通に強い。 空に近づかれてもバズーカで偏差撃ちをしっかりすれば問題なく叩き落せる。 他の右クリック砲と違いメインもサブもしっかり使っていく事で真価を発揮する。 -- (名無しさん) 2009-07-11 20 02 24 水を差す様で悪いが、初心者がいきなり手を出してカモにされてるのをよく見るので… カートリッジの揃わない低Lvでは、現状足手纏いになることも多い 高Lvとなりカートリッジを揃えた後も専門的な運用が必要になるため、戦場や相手の編成を良く見てから出す事 特に相手に陸戦が多い状況でも「コストが高い=強い」という間違った認識の元出す人がいるが、自殺行為に他ならないので注意したい また、移動系は砲戦の例に漏れず全ロボ中最低クラスなので、パーツ組み換えのみでは不足する場面も出てくる 要チューン そしてミサイルはあくまで対空を重視したアンチエアミサイルである点をしっかり理解しておく事 接地している敵には誘導があまり掛からず無駄になりやすく、運良く当たってもブラストガードに泣かされる事になる 更には敵にこちらの存在を気取られる原因にもなるので、対陸戦闘はそっちの専門家に任せよう 尚、空戦を相手にした場合でも常に優位に立てる訳ではなく、 近づかれて頭上を取られると高低差によるイニシアチブを握られてしまう事になる この時背を向けて逃げるのは自殺行為となるので、メインウェポンによる反撃を交えながらバックで下がる事 逃げ切るのはまず不可能なので頭上を取らせない、取られたら逃げるのではなく叩き落す 空戦との戦闘では、常に攻めの姿勢を崩さない事こそが大事であると心得よう -- (名無しさん) 2009-07-20 10 51 00 もひとつ忘れてた 一斉射撃は砲戦相手にのみ使うこと 対空で一斉射撃をやる人を良く見るが、動きを止める事は相手に隙を与える事になる 辛くても我慢して味方の援護を待ちつつ、常に動き回りながら反撃する事 -- (名無しさん) 2009-07-20 10 55 26 ぶっちゃけ、現状の速度インフレ状態でも上位を狙える数少ない非課金砲戦。 戦場と戦況を選べば、比較的楽に10位以内に入れる。 HPとTGHが高いので、ブラストガード、ビームガード、スタンリゲインを 付ければ前線での生存率が上がり、総火力の高さで1台で複数の相手を追い返せる。 -- (名無しさん) 2009-07-20 12 00 40 スタンリゲインもビームガードも取っていたらキャパUPが取れなくなる。内蔵強化は必須だし 結局Lv開放は必要。今はスターコインで解放出来るから課金とは言い難いけど -- (名無しさん) 2009-07-20 13 47 06 ↑*2 カートリッジ揃えてチューンしてからが本番 陸は相手にすんな 、てめーの仕事は対空だ 近づかれる前に落とせ、近づかれても落とせ あと分かり難いんじゃなくて読む気がないだけじゃないのかと小一時間(ry -- (名無しさん) 2009-07-21 10 45 44 ロケランと2wayとみっさAMつええ -- (名無しさん) 2009-08-08 14 23 50 そうか・・・よかったな・・・ 最近無制限部屋では陸に居場所がなくなったのかFLYデスをよく見かける。 空を見つけたら等速~少し遅いぐらいの速度で喰いつてミサイルやらバズーカを放ってくる。 -- (名無しさん) 2009-08-08 14 36 51 ミサイルビットDを展開すれば一機で弾幕を張れる。 -- (名無しさん) 2009-08-17 11 32 21 ついに還ってきたミサイル砲戦の王者。現仕様の対空を一手に引き受けてる印象。 というか、敵にも味方にもコイツがあふれかえっている、という絵はOβ以来久しぶりに見た気がする。 -- (名無しさん) 2009-08-22 16 10 50 無課金の強い味方 ぜひスターコインでブーランまで取って欲しい -- (名無しさん) 2009-08-23 00 03 21 ブーラン取るよりも飛行性能上げたほうがいいぞ。今のブーランはスウェー無いときついけどL機はショトブのが使いやすいしブーランショトブは息切れしやすくなって今向いてないし。 -- (名無しさん) 2009-08-23 00 11 19 Lサイズでラジバズ持てる(けどBDはコンパクト) ショトブ持ちなのでFly砲と相性が良い 周りが修正食らうなか内蔵が無傷のため対空筆頭に復権 ここ最近の流行にことごとくマッチしている愛され(笑)機体。 -- (名無しさん) 2009-08-23 00 17 38 まあチューンよりはただ解放してレベル上げる方が確実なのは確か チューンは手持ちの素材と、パーツと、場合によってはリアルマネーとの相談が必要なので計画的に -- (名無しさん) 2009-08-23 00 24 40 リファインでかなり使えるようになった気がする。 ミサイルの誘導が半端ない -- (´・ω・`) 2009-08-23 14 27 19 内臓ミサイルは一応誘導性落ちてます。 今まで必中の位置にいたジェッターを撃ち落とせなくなったりと やはり以前と比べるとかなり弱体化している 今は内臓ミサイルは補助程度としてラジバズブラバズをメインに… -- (昔からFLYデス使ってた人) 2009-08-24 14 38 15 購入制限もなく、お値段たったの5000UCポッキリ。 キャパ1枚、内蔵2枚、ブラガ、ビムガでホバリオンAMに盾とラジバズできっかり850コスト。 メイン、サブ1つずつなのでシェルサプライ1個で補充可能。 高TECなのでどちらの武器もウン十ダメージを叩き出す。 盾が割れても高HP,高TGHなので継戦能力が高い。 なにこのロボこわいすごくこわい -- (名無しさん) 2009-09-03 15 29 50 内蔵ありでこのキャパはいいよな バズーカの方もこんなだったらいいのに -- (名無しさん) 2009-09-04 22 42 53 内蔵2枚、ブラガ、ビムガで右腕もいで左腕ミッサイドAMにラジバズ持たせると初期キャパきっかり。 ガード系を諦めて内蔵2枚、キャパ3枚でパラボHD等の低コストMサイズパーツでコスト落としてやると右腕も同じようにできる。 空戦おいしいです(^q^)・・・肩ミサイルが弾切れになるまでは。 -- (名無しさん) 2009-09-08 23 09 51 CNとデス様との差がすごいw 運営どうにかしろw -- (名無しさん) 2009-10-30 21 11 37 レベル0で現在キャンペーンで支給されるV1AM・ミカドLGにしてラジバズと盾装備可能 おまけに余剰85 なにこれこわい -- (名無しさん) 2009-11-01 20 21 09 ↑ 内臓2ブラガorビムガで余剰5~10。ミカド手に入るころに使う対空としては十分だろうなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-01 20 24 57 ・アセン組替えるだけで実戦級の性能 ・強力な内蔵ミサイル ・豊富なキャパ ・購入制限なし、5000UCぽっきりというお手ごろな価格 やはり砲戦の看板機だけはある優秀機体。 ニューヒーロー~アイアンくらいまでは組換えだけでも強さを体感できるはずだし、 クロム以降からはチューンによって無制限でも遜色なく使えるようになるはず。 WLKにしろFLYにしろ、初期値ではどちらも大して変わらないのでどちらを尖らせるかは自由。 豊富なキャパはアセン幅の広さと同時にチューンの素養も確保してくれている。 看板は伊達じゃないね。 -- (いつもの人) 2009-11-16 04 05 36 腹巻とハウザー装備はコストの無駄 片手にラジバズかタイタンを持ってFLYチューン 無チューンでもある程度戦える強さを持った機体だが 廃チューン機体だらけの無制限アリーナで戦うには少なくともFLY20↑チューンは必要 -- (名無しさん) 2009-12-02 15 16 01 制限部屋なら腹巻ハウザーでも、まぁ、問題ない だがハウザーつけるぐらいならラジバズ持ったほうが明らかに強い、という。 まぁ無制限で使うのならFLYもだが、何か尖がってるところの一つはないと苦しい。 -- (名無しさん) 2009-12-04 20 57 29 純正BSつけて横から見るとBSが本体より若干浮いている、バグなのか仕様なのか… -- (名無しさん) 2009-12-17 13 35 50 FellowだとNPC相手にデスミサ撒いてるだけで稼げるので勘違いさんを量産してしまう困ったロボ 良いおでんのみんなは間違っても更に腹巻やハウザーなんて付けちゃいけないゾほしみ -- (名無しさん) 2010-01-09 19 57 11 WDをwミサイルポットにしてみよう。誰でも・・・というわけでは無いが、 結構な弾幕がはれるぞ -- (名無しさん) 2010-01-20 20 08 26 色々言われているけど、未だに総合力でデスを越える砲は出てきてない -- (名無しさん) 2010-01-21 01 21 53 豊富な余剰と強力な内蔵火器を併せ持つ優秀な砲戦ロボ。それが5000UCという安さなのだから、コストパフォーマンスは計り知れない。 無課金最強の一角として広く親しまれているが、課金ロボを含めた現在のCB内でもトップクラスの性能。 惜しむべきは初期の機動力だが、アセンとチューンで補えれば欠点らしい欠点は見当たらない -- (名無しさん) 2010-01-21 01 57 47 現状でよく飛び回っているシェイデンやセラフ、アクセル付きの空には内蔵ミサイルが当たらず またブロレが無いのでFlyチューン済みであってもステルスJハンなどの脅威を拭い切れない ステルスセラフに真上を取られて詰んだりする事も多々 対空砲戦の華として大活躍していたのも今は昔 強力な格闘武器や空戦の登場により時代の流れに取り残されつつあるロボ 巨体で的になりやすい割にブロレが無いのが痛いので無制限部屋で使う場合は注意が必要 -- (名無しさん) 2010-01-21 02 39 50 最近、使ってみたが内臓武器がほとんど当たらない。 もう看板ロボではないのかも。 -- (名無しさん) 2010-01-24 16 03 42 キャパをチューンにまわしつつラジバズやタイタンも使えるのが強みなんだってば -- (名無しさん) 2010-01-24 16 24 25 ソレをやるなら最終的にはギガトンで良くなる UC売りゆえの手軽さはあるが ミサイル系全般の相対的弱体化を鑑みるとそろそろ世代交代の時期か スタンリゲインやアンチバーニングなどの特徴的なカートリッジを活用していきたい所 -- (名無しさん) 2010-01-24 16 41 49 ↑3 つーかデスミサ当たらないのはセラフかデンBS付けたL空だけ でもまあ最近、ラグなのかバグなのか分からないが、ミサイル当たって爆発もしているのに ただ点滅するだけでHIT音が鳴らないandダメが入らない気がしなくもない ここのところ、そういう不都合がふつふつと見えてきた気がするな… -- (マグやバズーカも、当てても点滅だけとか何そr(ry) 2010-01-24 17 24 16 ↑4 そもそもデスミサは避けられても十分けん制になる。 撃墜したいなら廃チューンしたV1を使うと良い。 -- (名無しさん) 2010-01-24 20 42 32 でも牽制ならガシマサイコで良いよねっていう ドゥルのように裏から回り込むことの出来ない1本道マップならそれなりに効果もあるが 殆どのマップは複数のルートがあったり高高度から飛来できたりするので何とも -- (名無しさん) 2010-01-24 22 28 02 ガシマサイコで良い、って日替わりにでも出てこないとこれからは手に入らないぞ… -- (名無しさん) 2010-01-25 00 19 04 頻繁に拠点を破壊しに来るデンセラフやアクセル空といった 最も牽制すべき相手に無力な時点で対空ミサイル砲台としての役目は既に終えている 牽制が有効なそれ以外の空は自陣でレーザー持ってショトブ陸を焼いてたり もう無制限部屋で役に立てる場面は少ないので 制限部屋卒業と同時に低コストに抑えられブロレも付くメガトンあたりに乗り換えよう -- (名無しさん) 2010-01-25 00 39 26 拠点にこもろうと言う考えが間違っている。 デス様の役目は前線で陸を焼いたり孤立した味方をボッコにしてる空をけん制すること。 前線に敵の空がいなければ陸は突撃しやすい。陸が複数突っ込めば敵を抑え込める。その陸を焼こうとする空をデスミサで撃ち落とす と言うのが理想。 ……理想が現実になることはあまりないけどね。 -- (名無しさん) 2010-01-25 00 56 46 ↑2 V1と言わないあたりに男気を感じる。 リニュ直後はエスカ・トイボの弱体化により対空はこれしかないとまで言われ、実際高Flyデス様とサジマク(主にⅡ)が溢れかえっていた。 ・・・が、今はそれももう昔、超速移動するアクセル、空戦でありながら誘導兵器をほぼ無力化するセラフの登場あたりから徐々に評価が下がり始め・・・。 今となっては上のようなコメントの始末。 どうしてこうなった・・・ -- (名無しさん) 2010-01-25 01 00 04 前線で陸を焼いてるそらを撃ち落とすのはリリの役目 そんな位置に居るデス様はFLY40でもない限りJハンで美味しく頂かれます -- (名無しさん) 2010-01-25 01 43 44 しばしば芋ゲー、砲優遇と言われるが、今一番優遇されているのは空タイプ。 無制限ではデン・セラフが自陣上空を我が物顔で飛び回り、デス様のミサイルがまるで役立たずと言う事も珍しくない。 相手が通常の空戦相手ならば…と言っても、アクセルロールによって容易に回避されるか、相手が好戦的ならばハイショ・スレビットを展開しつつアクセルロールで接近戦を挑まれ、ミサイルの有効射程を保つ事は非常に難しい。 キャパがある為勿論使えなくはないのだが、コスト対効果で言えばメガトンやV1の方が余程仕事をするようになってしまった…。 -- (名無しさん) 2010-01-25 02 25 18 ロールはまだいいんだよロールは… シェイも昔に比べれば対比コスト的な意味でも運用し辛くはなった。まだまだ強ユニットではあるけども。 何よりももんだいなのはセラフのアホビットの存在だと思う訳ですよ本当に。 あれが多量に飛んでるせいでデスミサを初めガシマサイコもだんだん見かけなくなってきた。 空に対するアンチであるミサイルが無効化されるのは今更ながらやはりおかしい。 -- (名無しさん) 2010-01-25 11 19 49 とは言うものの1機のセラフにつきウィング展開は最大でも20秒x3回、展開時に隙があり、 終了時はブースト切れとなるため展開時間全てを攻撃に費やせるわけではない。 ウィング展開がなければ通常の空と変わらないため、相手のFly次第でミサイルも有効となる。 対空はミサイルに頼り切るのではなく、相手や状況に合わせて各種バズ等を使い分けていく 工夫が必要になってきた。 -- (名無しさん) 2010-01-25 12 17 06 砲専用だったブラバズに調整が入り、ミサイルはアホビ、高空シェイデン、弓の誘爆、無敵ロールと無効化手段が多過ぎる バズーカでいくならラジバズ以上でないなら陸でもいいし、ムビバできる陸も増えてきてしまった ラジバズ以上を扱う砲でないなら「別に砲じゃなくてもいいんじゃね?」状態になる。ラジバズを重点に置くならギガトン、メガトンや他のカートリッジに優れた砲がある為、現状にはそぐわない ただ、ミサイルが強力なのは変わらないので強化は無しの方向でいくしかない。すると、やっぱ空を何とか調整して欲しい所 -- (名無しさん) 2010-01-25 12 39 17 ↑2まぁ一応言うとセラフのウイング展開は25秒×3で、展開時は隙と同時に無敵判定ありな。 セラフは展開時間全てを攻撃に費やし内臓が切れたら敵地着陸、ロール連打で嫌がらせ+撃破させて次セラフ、と使い捨て型もかなり目立つ。 向こうが撃ちたい放題撃って使い終わったからはいどうぞ、と言うのを撃破しても仕方がない。砲戦はいかに空の目的を阻止するかが仕事なのに…。 -- (名無しさん) 2010-01-30 13 19 06 デス様のあだ名で親しまれるLサイズ砲戦ロボ。 コズミックブレイクの看板的砲戦ロボでもある。 比較的低価格でありながら強力なロボであるため人気が高い。 BDの内蔵ミサイルは ミサイルとしては 高性能なため、そこそこ使える。 (当然ながら、頼り切るのは禁物) キャパシティが豊富なため、腕を換装して高火力武器を搭載することも出来る -- (名無しさん) 2010-02-11 12 00 26 とはいえ2ウェイミサは遅すぎて当たらないし、ラジバズタイタンはマイナスステ多いし、ブラバズはコスト重いし… 余計なものを積むよりは使い捨てミサイル散布機として運用したほうがいい時もある。(だいたい600~700に収めればおk) メインはとりあえず護身用にバーナーでも。 -- (名無しさん) 2010-02-11 12 47 29 折角エイトバルカン持てるんだから、手足のコスト抑えてエイト持たせるのもアリかな? -- (名無しさん) 2010-02-18 14 23 06 上2 L砲使ってラジバズのステマイナス気にする奴はじめてみた。 護身用にバーナーとかコストの無駄。それこそ持たない方がマシ。 上1 内蔵ミサイルの有効間合いとバルカンの有効間合いが全然違うからなんとも・・・ エイトバルカンを攻撃に使うとなると結構な機動力を補わないといけないから、使うなら護身用。 しかしJハンやらに絡まれたときのことを考えると、持っていたところで・・・という感じはある。 L砲の手持ちに困ったらとりあえずラジバズもっとけ。 スコアレーティングシステムの所為で高TEC打ち切り使い捨てが難しくなるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-02-18 16 45 32 デスの強みはミサイルに加えラジバズかタイタンが持てること 特に高い高度を得られないステージでは空戦の一番の敵 というかラジバズかタイタン装備して無いデスはそれほど怖くない -- (名無しさん) 2010-02-18 23 48 17 芋砲がAIM上手いわけないので、 1発1発狙わないといけないラジバズより、 ばら撒きOKなエイトの方がスコア良くなる事もある。 俺がそうだった orz>ヘタでゴメン -- (名無しさん) 2010-04-11 21 27 27 どうでもいいがデストラクトについてるリミッターをいくつか 外したらもっと良い性能が出るんじゃないだろうか? -- (名無しさん) 2010-04-15 20 33 16 しっかりチューンしてあげれば無制限でも稼げる機体。 武器はやっぱりブラバズやラジバズにGラピ差せばセラフにも簡単に当てられる。 エイトバルカンは内臓との関係で使い道が限られるのであまりオススメしない。 -- (名無しさん) 2010-05-02 16 18 25 むしろチューンしたデスを使って無制限で上位取れないやつなんて何使ってもダメだろ -- (名無しさん) 2010-05-02 20 21 45 セラフの登場以降ミサイルの信頼性が極端に下がったため、全てのデスで内蔵2強化を施す必要性は薄まった。 S3ラジバズを基本にした高Fly廃チューンアクセルデスなどなら内蔵はおまけ程度に考えてブラガ・ビムガ・ショトブ辺りを優先的に取った方が安定する。 内蔵とそれぞれのカートリッジをどの程度優先するかは個人の判断によると思うが…。 逆にLv5止めやチューンが行き届いていない場合、内蔵2強化は十分に魅力的。 カートリッジはキャパ2・内臓2・ブラガを選択し、ラジバズ・盾を構えて芋らず中列でせっせとラジバズを撃ちながらミサイル散布に勤しめば無課金パーツの全身S1チューンでもチームに貢献でき、無制限でもある程度安定して期待できるだろう。 一方で敵に出てきたときも厄介。高Tghで防御カートリッジも充実している場合が多く、しかもその戦力を考えればコストも安い。 BDコストとキャパシティは100ずつアップでもいいんじゃないか… -- (名無しさん) 2010-06-17 17 29 43 内臓・ステ・キャパ、どれを取っても対コスト性能がよすぎる これを標準と考えてしまうと多くの砲戦機が水準に満たないということになってしまう困った奴 キャパが豊富なのでチューンでそれなりに個性も出せるという至れり尽くせりぶり それだけ優秀ということだし、L砲の鉄板とされる所以だが、他との兼ね合いが… -- (名無しさん) 2010-09-12 12 12 21 コストを考えると余りに高性能だが、現状の砲戦ではコレぐらいの性能が無いとまともに戦えないという指標でもある。 近年の戦場ではL砲でまともに戦線に出ると陸戦だけならいざ知らず、空戦までよってたかって来る始末のため的確に迎撃していかないとカモになる。 ある程度当てられる腕があるのなら相手空戦も概ね下がっていくが、孤立したところにブリブラ・アクセル・スレビット空が2体もまとわり付いてくるとデス様でも厳しい。 LLサイズでスプレッドブラストバズーカなど実装して…なんて、それはただのぶっ壊れ応酬なのだが。 -- (名無しさん) 2010-09-12 14 11 36 昔から砲は孤立は避けるべき兵科だったはずだが…。 機動力が改善された今でも、それは変わりない。特にデスのようにブロレがない機体ならなおさら…。 -- (名無しさん) 2010-09-13 09 37 48 孤立したら拙いのはどの兵科も一緒だろう 一定の効果が見込めるから許容されてるってだけで陸空だって単独突入や奇襲での孤立化は避けるべきなのは変わらん それにステイプみたいな孤立しようのないMAPではぐれるようなのはともかく グレイシアやレリックの高台みたいな砲戦が抑えておいた方が良い場所があるMAPなんかではある程度やむを得ん それに大人数でパワスポ周辺で芋られても困るだろ 砲戦が自衛するために必要な戦力と最大効果を発揮出来る戦力は必ずしも一致せんのよ レリック高台で砲戦が5機も6機も群れてるのを想像してみ 同数かそれ以上で蹴散らされない限り突破もされないだろうけど 味方同士でぶつかるわ射線塞ぐわ他の戦線が戦力不足になるわで間違いなく無駄が出るだろ? 限られた戦力で効率良く戦おうとすればある程度孤立、というか単独、ないし少数での行動は仕方ないのよ -- (名無しさん) 2010-09-13 11 48 59 まさかデス様が戦場から消える日が来るとは思わなんだぜ -- (名無しさん) 2010-12-30 15 47 37 ジェッターやゼロも消えてると思うぜ。現状。 最早看板ロボなんていなかったんだよ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-30 15 55 58 ショトブでデスミサばら撒きつつラジバズ撃ってる昔ながらのデス様なら少数ながら生き残ってる しかし上空はデンセラフ 地上は犬カブトにラン盾ぴょんぴょんだらけの昨今の戦場では 砲戦というカテゴリー自体に居場所が無い あ、リリイブは砲じゃなくてリリイブという兵科ですので…(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-12-30 16 28 14 空戦や凸陸容易にに前線を突破されてしまう現在 砲戦そのものが居場所を無くしてしまったのだろう かつてエスカと共に芋していた頃が懐かしい -- (名無しさん) 2011-01-23 21 03 08 現状バズ陸や空対空を考えた空、ぶっぱ空同士でつぶしあう以外に対空が出来ないに等しい。 確かにバリスティックランチャーなど優れた武装は有るにはあるがセラフクリム等の天敵の前には逃げる事すらかなわない。 デス様の場合内臓ミサイル+バズ・・・と行きたいが現状格闘陸、ミサイルを悠々と回避する空戦ばかりな為もはや無制限では見ること自体が稀である -- (名無しさん) 2011-01-24 02 08 21 ランクアップキャンペーンでもらえる事もあり、 制限部屋では未だデス様の姿をちらほらと見かける 制限レベルの空戦相手ならば内蔵強化したミサイルの命中率は健在だが、 無制限部屋の現状を考えるとデスミサ連射はとても初心者にお勧めできる戦法ではない -- (名無しさん) 2011-02-15 17 49 05 制限部屋でさえバンガードやアイヴィス、リリイヴ使って「俺TUEEE!」してる香具師大杉だもんな… どうしてこうなった とりあえずまずは火力より機動力を何とかしないとあっという間に廃課金者の餌になる。 火力は二の次。どのみち武器の単発火力は高いのでTECよりもFLYを優先したほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-02-16 12 32 40 アシュラAMJつけたら無限の可能性あるかも -- (名無しさん) 2011-09-03 20 01 57 残念ながらない。 -- (名無しさん) 2011-10-11 19 51 36 現状砲戦は前線を形成しても突撃陸に側面から突入されて散々な目に遭うことが多いのでブロレが欲しい…。 のだがこの子には無い為適当なところで乗り換えた方が良いだろう。 内蔵ミサイルも空戦を撃ち落とせず並みのメイン武装では空戦の方が射程が長い場合すら有る。 -- (名無しさん) 2011-10-12 06 20 05 常にTABキーで状況を確認しつつ、味方から離れないような位置取りを心がけ、 安全な状況であれば敵空戦にミサイルで牽制し、 敵陸が突っ込んでくるのが見えたらただちに安全な場所に避難し、 突っ込んできた敵空がこちらを狙ってなければバズの偏差射撃を試みる。 そんな基礎の基礎を制限部屋や4↓部屋で学ぶにはいい機体だと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-12 09 19 33 パララつきのLLバルクとスナサイ付けて空を横から殴りに行くとかなり楽しい。 -- (名無しさん) 2011-10-12 12 18 03 4↑で砲戦としてまともに働きながら動くには、高いFlyとアクセルロール付きで何とか行けるか行けないかとかそういうレベル ブロレ無しL砲は現状それだけ辛い -- (名無しさん) 2011-10-12 13 06 17 リニアキャノンでセラフにも対抗できる -- (もぶっち) 2012-03-08 01 43 51 ぶっぱジアス結構落とせる -- (新ながいきくん) 2012-04-07 17 30 04 アカネ&ハルカもアクイ子と同じくらいの機動力なので、 ミサイル撃ちまくっていればちゃんと当たってくれる点では良心的・・・なのか? とはいえ現状、無課金で奴らを落とせるのはデス様とエスエルくらいか(昔からそうだがな・・・) 手持ちとしてはバズーカ系(近距離)、ミサイル系(中~遠距離)安定か。 -- (名無しさん) 2012-04-07 17 45 15 β時代から一線に立ち続けるL砲の代表。その性能 ゆえに初心者、上級者、課金者でもコマンドーに 入れていることが多い。 それゆえ人によって装備や構成が全く異なってく るので、初心者は上級者を見ながら自分に合った 構成を見つけよう。 -- (名無しさん) 2012-10-18 09 12 04 ↑「初心者、上級者、課金者でもコマンドーに入れていることが多い」 は流石に過去形。 機動力がないと話にならない今のご時世において 移動系チューンが大変なこの機体を選択する利点はかなり減った。 L砲限定の良い武器があって、十分な素材とスロプロがあるなら選択肢に入るが そうでなければチューンの楽な他の機体を選ぶのが無難(特に初心者) -- (名無しさん) 2012-10-18 10 20 12 むしろ初期機体が新ガールになっているぶん、階級報酬でもらえるデス様は今や全開の地雷である ロボ成分がサジしかない中で手に入ったこいつに試しに触れてみる初心者が一握りでもいるかと思うと……鈍足で前線にもいけず撤退も間に合わないからな…… -- (名無しさん) 2012-10-18 11 28 25 地雷は言いすぎだ、新ガールよりパーツの幅が広いデス様はアセンブルを習い始めた初心者には絶対向いてる。(アセンブルとかめんどくさがる人には新ガールのほうがいいかもしれんが)他にもいいロボが増えたのは確かだがよく調べもしないで適当なロボに乗るくらいならデス様をこつこつ育てたほうが絶対いい、戦力だけでなく高コスト武器の試し撃ちにも使えるし無駄がない、コマンドーにはいれてなくても絶対に倉庫に一体はいるロボの筈。 -- (名無しさん) 2013-01-21 23 06 49 前線が陸/空で維持されているという条件付きつではあるものの、デスミサイル多人数戦では十分実用的。何も考えずに飛んでる空には結構刺さる。さらに実装当初にくらべ各ステータスが格段にあげやすくなったので、FlyやTecもそこそこの値を確保しやすいときている。L砲特有の高威力武装でエサだと思って近づいてきた空なんかを逆に食いつぶしてやろう。 言わずもがなだけど制限部屋だけの話です。 -- (名無しさん) 2013-01-22 02 44 36 ↑2 最低限の機動力が無い機体は地雷と言っても良いのが現状。 それこそサブ垢プレイヤーが居るなら新サーバーですら常識レベルと言える事。 こつこつ育てたって持たせるLL武器なんて相変わらずラジバズくらいしかないし、 L武器なら図体デカいコイツを選ぶ理由もない。 入手しやすさとかを根拠にするならビクトリーでおk(こっちの方が要求経験値も格段に少ない) ↑ 長々と書いてるけど要約すると 「襲われることなく火力投射し続けられる前提なら使える」 って事じゃないか、そんな前提が成り立つなら使えるロボはいくらでもいるよ -- (名無しさん) 2013-01-22 07 30 55 ↑ちゃんとコメント読んだ? ↑3は、"高コスト武器"の話をしている。キャパの話をしてるのであって、武器サイズの話はしてないし、 武器の話としても、LL武器は少なからずあり、それを"試し打ち"なら手軽に入手できるからこれでいい。 ↑2"実装当初にくらべ各ステータスが格段にあげやすくなったので、FlyやTecもそこそこの値を確保しやすいときている" と書いてるから、少なからず"襲われることなく火力投射し続けられる前提”ではないと思うが・・・ -- (レア) 2013-01-22 09 09 02 ↑高コスト武器な「だけ」ならなおさらのコイツを選ぶ必要はない。 まぁ、どんな性能だろうとどんな入手ルート(および入手難度)だろうと関係ない、実装されているLL武器の数「だけ」が問題だ。 っていうのなら、ありなのかもしれんけど、それならそれで必要経験値が圧倒的に少ないメガトンで良い。 わざわざデスを高レベルにしないと試し撃ちすら出来ないコスト大爆発武器なんてまずない。 「前線が陸/空で維持されているという条件」と「実装当初にくらべ各ステータスが格段にあげやすくなった」は 別の話だろ、明らかに そして「前線が陸/空で維持されているという条件」は要するにそういう事だ -- (名無しさん) 2013-01-22 09 43 33 つまり・・・・どういうことだ!? -- (名無しさん) 2013-01-22 21 25 44 ↑2こいつを選ぶ必要がないという話はこいつに限った話じゃないだろ。 この機体の特徴や運用法等を書く場所であって、どっかにも書いてたけどわざわざ機体の不要さを説く必要ないだろ。 まぁ確かによいしょしすぎるのもあれだけどな。 豊富なキャパと入手難易度の低さからか、たまに4↑でも見かける機体。 ラジバズやバルブラの運用をするのが主となるだろう。 そして何よりサブミサの存在が意外と役立ったりする。 メインウェポンの弾を消費せずに対空牽制を行えるので弾切れを起こしやすいバズーカメインで戦う場合、継戦能力が若干引きあがる。 性能はお察しなのであくまで牽制と割り切ること。 大型であることとブロレが搭載できないあたりが生存率に多大な影響を及ぼしている。 常に周囲を警戒できる注意力が必要となってくる、少々難しい機体。 -- (名無しさん) 2013-01-23 02 27 04 「アセンブルを習い始めた初心者には絶対向いてる」なんて言ってる奴までいるんだけど? 「使おうと思えば使えなくもない」じゃなく「使える」と語るなら、選ぶ理由は必要だろ。 -- (名無しさん) 2013-01-23 07 29 27 初心者に向いてる理由を上げるとするなら・・・ 解体不可じゃないからチューン失敗してスロ潰しても買い換えればいい事と 組み換えができるから高めのHPの芋砲を作りやすい事かな。 両手ミッサイドAMとロケランでも持たせてタレ流せばAIM下手でもなんとかなるし 移動に支障がでない程度にFLY上げてチキンすれば3-4以下なら10位以内だっていけるさ -- (名無しさん) 2013-01-23 10 59 54 ↑2いい加減やめとけ。ここ見たって初心者でも使ってみて無理とわかったやつは使わないし逆に使うと決めたやつは地雷と理解したうえでも使う。 結局入れ込みの問題だと思うから無理にこちらで判断する必要はないな。 これ以上はデス様本体と無関係なのでもうノータッチで。 -- (名無しさん) 2013-01-23 13 03 37 要するに産廃です -- (名無しさん) 2013-01-23 14 07 24 こいつにハウザー×2と腹巻つけてカッコイーしたあとにフルボッコされるの みんな一度はやるよな! な! -- (名無しさん) 2013-01-23 19 14 56 ↑ ハウザー2はかなりの数見たがその上に腹巻まで付けているヤツは見かけたこと無いな。 当時そんなの見たらミカドさんが狂喜して殴りに行ったと思うw -- (名無しさん) 2013-01-24 12 27 03 ↑2グランダムBSが足りてないぞっ! -- (名無しさん) 2013-03-12 13 01 59 たまーに遭遇するデス様は大概豊富なキャパを活かしてスクラム担いでいる。 ・・・おい内蔵と被ってんぞいいのかそれで・・・ スクラム改によりAAミサを内蔵した砲戦がめっきり減ってしまった。 -- (名無しさん) 2013-03-14 02 43 02 リミッターがかけられてミサイルの性能が数万分の1以下に抑えられている機体が よりにもよってニュービーでも5000UCで買える辺りコズミックアークはヤバイ -- (名無しさん) 2013-07-21 18 54 07 深淵回しで便利なため何か今更使われてる。適当なバズーカ持たせたデストラクトとミニバズ空に育てたい奴で安定する -- (名無しさん) 2015-07-04 04 21 02
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コレクションについて 1~50 51~100 101~155 コレクションについて 通り名の効果は通り名参照 コレクション取得でギャラリーが埋まる 表示される条件特定のコレクションの取得合成回数30回→100回→250回→…のような数字順 一つ前のNoのコレクション例えば探求者を獲得する前提条件として、冒険者を獲得する必要がある、など 条件を満たす(一部、または全て)条件が合成アイテムの場合、合成素材が必要な場合もある例:雷の素(コレクション20) 条件がHQの合成アイテムの場合、HQでない通常合成時の物が必要な場合もある例:ユニコーンソード・鎮魂の腕輪(コレクション22)例:白夜・フランベルジュ・ムゲンの爪(コレクション24) シナリオ進行(都合上) 「TOTALダメージ○突破」の称号は被ダメージでも取得可 1~50 No 通り名 入手アイテム 獲得条件 1 ひよっこ グラス癒し草命のカケラ 戦闘回数一定数超(5回) 2 砕く者 剛力の指輪 チャージHIT100 OVER 3 グラップラー STRアップ バジリスクを15体撃破グリーンドラゴンを5体撃破 4 駆け出し鍵師 グラス癒し草命のカケラ 小悪魔の角を5個所持退魔札を5個所持亡者の骨を5個所持包帯を5個所持鉄塊を5個所持とかげのしっぽを5個所持妖精の粉を5個所持 5 上級鍵師 疾風の指輪 毒爪を5個所持高級毛皮を5個所持軍隊蜂を10体撃破 6 神業鍵師 AGLアップ クラスチェンジ3段階目のキャラを6人作る 7 穴掘り職人 土の塊 巨人の腕を5個所持鋭い牙を5個所持 8 潜水技師 氷の塊 溶解液を10個所持かにのこうらを10個所持トカゲの舌を10個所持 9 羽を持つ者 風の結晶 韋駄天の護符を所持風の指輪を所持フェザーリングを所持ダブルフェザーを所持 10 天を臨む者 最大HPアップ奥義書11 水晶体を5個所持パワーストーンを5個所持鉄の歯車を5個所持ブラッディパールを5個所持死花花粉を5個所持アクアストーンを5個所持漆黒の玉を5個所持 11 森の狩人 氷の素×3風の素×3土の素×3 マンドラゴラを5体撃破チョリッパーを5体撃破ワーウルフを5体撃破ナイトハウンドを5体撃破 12 破壊者 STRアップ モンスター1000体撃破 13 トレジャーハンター LUKアップ 地底湖を制覇海底洞窟を制覇竜の揺り篭を制覇大地の中枢を制覇 14 水陸両用 氷の結晶土の結晶 デス・クラブを20体撃破鉄巨人を20体撃破 15 羽ばたく者 風の結晶光の結晶 ゴールデンバットを20体撃破デスキラービーを20体撃破 16 天を示す者 土の結晶炎の結晶 天を望む頂を制覇風の回廊を制覇 17 影なき者 氷の結晶闇の結晶 卵を10回孵化させる 18 冒険家 ブルードルフィン 堕天使の羽を10個所持夢幻鏡を10個所持ケンネルクォーツを10個所持ルーンストーンを10個所持 19 探求者 オートマター瞋恚の炎 異界の門で「無」を撃破する 20 ラッキーマン LUKアップ ラッキーダガー幸運の指輪所持 21 見出す者 といし といしを3個所持 22 賢人 といし×2 神獣の剣を所持レクイエムフレームを所持 23 研究者 といし×4 レッドブラッドを所持水晶の槍を所持終末の杖を所持 24 錬金の徒 といし×8 月光剣を所持不知火を所持スパイラルクロウを所持 25 ウエポンマスター さびた剣 武器を全種類収集 26 アーマーマスター さびた腕輪 防具を全種類収集 27 リングマスター さびた指輪 アクセサリーを全種類収集 28 コンプリーダー ブルーウォーター アイテムを全種類収集 29 懸賞マニア 神木の枝 合成回数30回突破 30 福引マニア ユニコーンの角 合成回数100回突破 31 宝くじマニア 月のカケラ 合成回数250回突破 32 合成マニア ダマスクス隕鉄生成晶 合成回数500回突破 33 K・O・M 大氷柱発光体大地の鼓動 合成回数1000回突破 34 夢見がち キュアグラス×3 所持金10万突破 35 一攫千金 LUKアップ パンドール一体撃破(異界の門) 36 勝負師 といし 所持金マイナス1万 37 挫けぬ心 といし 所持金マイナス10万 38 口下手 命のカケラ 所持金マイナス1000 39 値切り屋 キュアグラスクリアハーブ アイテム購入50個突破No.38「口下手」取得 40 買い物上手 キュアグラスクリアハーブ命の器 アイテム購入150個突破 41 スター キュアグラス×3クリアハーブ×3命の器×3 チャージHIT200 OVER 42 借金王 銀の原石 所持金マイナス100万 43 狩人 雷の素風の素 所持金1万突破 44 小悪魔 闇の素闇の魂闇の結晶 アイテム購入300個突破 45 魅惑の瞳 千里眼 アイテム購入500個突破 46 蠱惑の吐息 王女の証光の記憶 ブルメイア(ドッペル)を撃破 47 良い人 炎の素×3氷の素×3雷の素×3 アイテム売却100個突破 48 とっても良い人 風の素×3土の素×3 アイテム売却200個突破 49 違いの分かる男 闇の素×3光の素×3 アイテム売却500個突破 50 目利き 炎の塊×3氷の塊×3雷の塊×3 アイテム売却1000個突破 51~100 No 通り名 入手アイテム 獲得条件 51 ネゴシエーター 風の塊×3土の塊×3 アイテム売却2000個突破 52 お人好し 銀の塊 アイテム購入100個突破 53 商売上手 白金の塊 銀結晶を10個所持 54 情報通 シャープセンス 隠れ谷を制覇廃棄武器庫を制覇精霊の泉を制覇幻影湖を制覇 55 望みし者 LUKアップ 幸運のお守りを所持 56 拝み倒し といし 強化回数100回突破 57 リサイクル上手 といし×2 強化回数200回突破 58 リサイクルの達人 といし×3 強化回数500回突破 59 トレーダー といし×4 強化回数2000回突破 60 錬金術師 デーモンフレーム明けの明星 エクスフレームを所持カオスフレームを所持プリンセスティアラを所持 61 アイテムハンター 火の素3氷の素3雷の素3 神木の枝を3個所持ユニコーンの角を3個所持ダマスクスを3個所持月のカケラを3個所持 62 暇人 風の素×3土の素×3 バード・アイを所持幻夢の腕輪を所持ホークアイを所持シャープセンスを所持 63 マイスター 光の素×3闇の素×3 白夜を所持雪氷流斬刀を所持ムゲンの爪を所持ホーリーランスを所持キャッツアイを所持ドラゴンクローを所持ファルキーズホーンを所持ハイドシーカーを所持 64 コレクター 最大HPアップ にんじんソードを所持青龍刀を所持玄武の篭手を所持白虎の腕輪を所持朱雀の指輪を所持 65 ハンター キュアグラスクリアハーブ ドッグマンを20体撃破キラービーを10体撃破オハナボウを5体撃破 66 陰の努力家 LUKアップ トータルダメージ25000突破 67 隠れた天才 INTアップ チャージHIT150 OVER 68 雑草魂 VITアップ 戦闘回数一定超 69 破壊王 カトヤンガ合成書20 モンスター一万体撃破 70 がんばるまん VITアップ 戦闘回数一定超 71 一直線 STRアップ TOTALダメージ100万突破 72 折れない心 INTアップ 戦闘回数一定超 73 天と地を繋ぐ者 天守聖合成書24シルフの吐息 ゼロヴァイド(ドッペル)を撃破 74 マルチプレイヤー LUKアップ 不思議な小箱を5個所持心臓石を5個所持ナイトメアストーンを5個所持ピクシーを10体撃破レイスを10体撃破赤魔導師を10体撃破 75 異端児 INTアップ奥義書10 竜の心臓を5個所持麻痺花粉を5個所持マジックロードを10体撃破ガルムを10体撃破 76 駆け上がる者 VITアップ 誘惑の果実を5個所持闇の心臓を5個所持竜の爪を5個所持マブを10体撃破大魔導師を10体撃破鉄魔人を10体撃破 77 夢追い人 STRアップ奥義書13 所持金500万突破 78 戦場の覇者 ルーンブレイド奥義書15リグ・ヴェーダ ルーンブレイドを撃破 79 ヒヨコ虫マニア ヒヨコ虫の卵合成書25 ヒヨコ虫の爪を所持ヒヨコ虫のお守りを所持ヒヨコ虫のトサカを所持 80 光の手 光の結晶 チャージHIT250 OVER 81 白色の太陽 スピリチュアルメタファー セクストン(ドッペル)を撃破 82 過ぎ去る瞳 聖女の涙合成書26涅槃寂静 デナ(ドッペル)を撃破 83 熟練者 バトルフレーム奥義書9 モンスター2000体撃破 84 修験者 クルーエルフレーム モンスター3000体撃破 85 達人 無力の指輪合成書13 TOTALダメージ500万突破 86 錬達の師 キングスエンブレム合成書15 戦闘回数一定超 87 迷える子羊 命のカケラ 戦闘回数一定超 88 天下御免 STRアップ TOTALダメージ限界突破 89 天下無双 鬼神の紋様回天体 強化ドラコニアンを撃破 90 たなびく髭 浮遊石合成書23腹話術読本 ウエドラオゴ(ドッペル)を撃破 91 調教師 モンスターの卵 モンスター合成回数一定数超(10) 92 マスター モンスターの卵×2 モンスター合成回数一定数超(20) 93 ビーストテイマー モンスターの卵×3 モンスター合成回数一定数超(50) 94 サモナー モンスターの卵×4 モンスター合成回数一定数超(100) 95 魂の解放者 モンスターの卵×5 モンスター合成回数一定数超(200) 96 チキン グラス×3 ヒヨコ虫を10体撃破 97 弱虫 命のカケラ グラスを20個所持 98 腰抜け 命の器 命のカケラを10個所持 99 負け犬 サムソンリング合成書12 命の器を10個所持 100 世捨て人 オーラリング 所持金100万突破 101~155 No 通り名 入手アイテム 獲得条件 101 エンカウンター トライガード 強化回数1000回突破 102 暁の咆哮 青龍刀ガラヴァの守護星 スキルを全て取得 103 血の導き STRアップ奥義書7 モンスター100体撃破 104 屠る者 STRアップ モンスター300体撃破TOTALダメージ50000突破チャージHIT125 OVER 105 トカゲの王 STRアップ合成書8 ドラゴンを10体撃破 106 血に飢えた魂 ブラックソウル賢者の書 呪われた剣を撃破 107 力の象徴 オルカレイコス合成書21ローズエンブレム バーミリオンを撃破 108 冷酷無比な狩人 STRアップ モンスター500体撃破 109 狂戦士 STRアップ TOTALダメージ50万突破 110 破壊の権化 ハンターの称号王者の魂 タデウシュ(ドッペル)を撃破 111 金色の髭 シルフの涙悟りの書 エトヴァルト(ドッペル)を撃破 112 壁 VITアップ スリープガードを所持ポイズンガードを所持パラライズガードを所持ブラインドガードを所持ホーリーシンボルを所持 113 さえぎる者 銀の腕輪シルバーバングルハードブレスレット レッドスライムを15体撃破ビッグクラブを15体撃破 114 鉄のカーテン VITアップ ドリームハザードを所持マリーンルージュを所持レッドソバージュを所持ムーンガードを所持ガードフレームを所持 115 見えざる手 ミスリルの腕輪ミスリルバングル ゴーレム1を5体撃破巨人1を5体撃破鉄巨人を15体撃破 116 紅の牙 ジオメトリークロノス合成書22 エテロユーニス(ドッペル)を撃破 117 耐える美学 最大HPアップ 土魔神を20体撃破鉄魔神を20体撃破 118 死の鼓動 VITアップ 死神の鎌を所持キングスエンブレムを所持オーラリングを所持 119 空を統べる者 AGLアップ グレーターデビルを20体撃破ティターニアを20体撃破 120 寵愛を受ける者 プリンセスブラッド無限の輪 ヘルメス(ドッペル)を撃破 121 魔術師見習い INTアップ 癒しの杖を所持ミスティックを所持 122 誘う者 INTアップ ルナワンドを所持祝福の杖を所持 123 灰色の魔術師 INTアップ ミストワンドを所持レイブレイドを所持フォースフレームを所持 124 悪魔を屠る者 INTアップ ガーゴイルを15体撃破ビッグアイを15体撃破暗黒魔導士を15体撃破 125 悪魔が恐れる者 邪神像魔導核 サタナエルを撃破 126 腐を断つ者 INTアップ 力の指輪を所持体力の指輪を所持速度の指輪を所持知力の指輪を所持幸運の指輪を所持 127 死の伝道者 INTアップ 剛力の指輪を所持不屈の指輪を所持疾風の指輪を所持智慧の指輪を所持天運の指輪を所持 128 神の血族 エンジェルウィング天使の輪合成書16 エンジェルナイトを30体撃破 129 魔を司る者 ヘブンズゲート練成の書 ヘルムート(ドッペル)を撃破 130 絶縁体 アイアンバングル スライムゼリーを8個所持 131 マジックアンカー シルバーバングル マジックフレームを所持鎮魂の腕輪を所持 132 特異体質 プラチナバングル グリーンスライムを15体撃破デスを15体撃破 133 抗う死人 ミスリルバングル ボーンウォーリアを15体撃破マスターマミーを15体撃破 134 目覚めし者 ドラゴンフレーム アンブロジアを撃破 135 知の追随者 魔石のカケラ 魔導士を5体撃破赤魔導士を5体撃破大魔導士を5体撃破暗黒魔導士を5体撃破ウォーロックを5体撃破マジックロードを5体撃破ルーン・マスターを5体撃破エンシェントを5体撃破 136 闇の住人 ビーストセンス ケルベロスを10体撃破ディアボロスを10体撃破ウロボロスを10体撃破 137 穢れし魂 サクリフィス ザウパー(ドッペル)を撃破 138 蒼鳶の翼 ユネの毛皮 ゼレナ(ドッペル)を撃破 139 復讐者 最大HPアップ合成書11 TOTALダメージ5万突破 140 ドラゴンバスター 炎の結晶雷の結晶土の結晶 ドラゴンキラーを所持 141 到達点 マトリクス・コア 異界の門50階クリア 142 万物の頂点 神の刻印 ダブルエックスを5体撃破 143 神を越えし者 天守聖・雷御ブルーウォーター 真ルートラスボス撃破 144 チャージマスター 玄武の篭手ソーマの守護星 チャージHIT300 OVER 145 チェインマスター 白虎の腕輪プラキゥムの守護星 連携技全て使用 146 心通わせる者 朱雀の指輪ピエルナの守護星 オリジナルスキル合体技全て使用 147 闘神 天守聖・雷御マトリクス浮遊石 闘神以外の全通り名獲得 148 マニア 白のフレーム黒のフレーム 金の腕輪を所持トライガードを所持幸運のお守りを所持 149 知の探究者 モンスターの卵×5 卵を30回程孵化 150 叡智の源 闇の結晶×3光の結晶×3 強化回数3000回突破 151 サーチ・アイ 種×5 地下墳墓を制覇水魔の洞窟を制覇宝物庫を制覇朽ちた遺跡を制覇 152 サンドバック スカラベ命のカケラ モンスター150体撃破 153 七転八倒 STRアップ 戦闘回数一定超 154 不屈の魂 スリースター TOTALダメージ25万突破 155 不死鳥 最大HPアップ銀の原石 所持金マイナス50万 名前
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コントラクシア(Contraxia) (惑星、マーベル・シネマティック・ユニバース) 初登場:『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス』(2017年5月) 天体コード:M15 5127512731+X1955KX 概要 歓楽街や娼館があり、ラヴェジャーズたちの憩いの場でもある。 娼館は黄色い肌の女性型アンドロイドが相手をしてくれるらしい。 ヨンドゥがここでスタカー・オゴルドと再会。ヨンドゥが追放された過去をめぐって小競り合いとなった。 またソヴリンのアイーシャも訪れ、ヨンドゥたちにガーディアンズ・オブ・ギャラクシーを生捕にする任務を依頼した。 コミック原作にも登場する惑星である。 ちなみに作中で惑星の名称とともに表示されるM15をそのまま受け取るならばペガスス座にある球状星団を指し、地球から33,600光年離れている。 アメコミ@wiki/マーベル・シネマティック・ユニバース
https://w.atwiki.jp/nightwizard2plus/pages/24.html
メインプロセスアクションを行う順序 メインプロセス メインプロセスは、以下3つのアクションから構成されます。 ・ムーブアクション ・サイドアクション ・メインアクション PCは自身のメインプロセス中に、3種類のアクションを各1回ずつ行う事が可能です。 アクションを行う順序 メインプロセス中のアクションは、必ず[ムーブアクション]→[メインアクション]の順序で行われます。 また、[サイドアクション]はメインプロセス中の自由なタイミングで行う事が可能です。 [サイド]→[ムーブ]→[メイン] [ムーブ]→[サイド]→[メイン] [ムーブ]→[メイン]→[サイド] アクションの順序は、上記3パターンのいずれかとなります。
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アンヌデスト(アンヌ・デスト) アンナデステの別名。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/949.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB3]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットのドライブチェックで《ノヴァグラップラー》がでた時、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。』を得る。 永【V/R】《ノヴァグラップラー》以外のあなたのヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:強き挑戦者たちよ、こちらも限界を打ち破ろう……千撃必殺、アシュラ・デストロイヤー! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (44%) 2 弱いと思う 2 (22%) 3 面白いと思う 2 (22%) 4 使ってみたいと思う 1 (11%) その他 投票総数 9 スタンドトリガー引いたら最強だねww (2013-08-11 20 26 49) コメント