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ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ロイド名称 デストラクトGOLD レア ★★★★★ エネルギー 355 距離 後衛 タイプ バランス型 武器 ロケットランチャー 関連ロイド デストラクト(★3) ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 16380 18144 ATK 354 364 ドロー数 2 2 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 デストロイミサイル 説明 詳細 敵を2体ロックオンしてミサイルを発射する射撃スキル。スキル発動までの時間は延びたが、威力が格段に上昇した。 対象 任意の敵をその付近にいる敵の2体 効果 2体攻撃 対象2体に対してそれぞれ攻撃を行う。対象が1体の場合は1体にしか攻撃をしない。 特性 特性名称 説明 ラージサイズ HPが高い代わりに、前後にロイドを配置できません格闘スキルの被ダメージ増大 入手方法 マッチバトル:(第30~33回)順位報酬:1~500位 / 1000位 / 1500位 / 2000位 コメント 名前 コメント
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情報が少ないので編集は自由にお願いします! 感想でもなんでもどうぞ 枠は12キャラあるがキャラ削除に49日間かかるので注意 ルーンナイト ロイヤルガード ウォーロック ソーサラー アークビショップ 修羅 ギロチンクロス シャドウチェイサー メカニック ジェネティック レンジャー ミンストレル ワンダラー ガンスリンガー 星帝 ソウルリーパー スーパーノービス 忍者 ドラム コメント ルーンナイト 序盤からなにやっても安定して強い勇者様 セフィcでHP上げてドラゴンブレスすると強力 エンチャントブレイドの通常攻撃加算が凄まじく強く転生作業も捗る。 最後の一押しにバーサークで火力アップも。 でも近距離反射はカンベンな。 それと、ファルシャーのドラゴンブレスは火だから火と聖と闇にはめっぽう弱いぞ。 オリジナルスキルの威力も高め 遺跡深層のボスを相手にする際は、ルーンナイト以外では耐えられないのではないかと一部プレイヤーからの声が上がっていた。 しかし最新の鯖のバージョンだと耐性無視スキルの実装、又はダメージの強化がきているのか最終装備で固めたLKでも関係なくワンパンされるようになるため、苦労に見合わない職になったかも。89Fまでは気合で上ることが可能。 ロイヤルガード セカンドコスがちゃんと実装されているので可愛い。 ファルシャー装備でツンツンしていると敵は死ぬ。 ファルシャーシールドのせいで需要が下がった気がするけど、壁と言えばやっぱりこの子になる。 バニシングポイントが遠距離なので近接反射を気にせずに倒せるのが大きい。 ウォーロック 金策キャラ候補。 強力な範囲魔法の数々は指定数殲滅や殲滅ボーナスでとても有用。 オリジナルスキルの爆裂魔法は快感。 対闇属性には弱いが、オリジナル衣装でアドラムスを使える装備がある為優先して入手したい。 上層階に上るとアース防具も入手できるようになる。 エンチャントで魔力を付ければDEX1でも無詠唱は簡単に行ける。ただし破産注意。 ファルシャー武器のASチェーンライトニングが多段HITする為強い。 2垢の転生作業で99Lv止めハイウィズはスパノビと並んで人気。 ソーサラー オリジナルボスはバキュームでハメ殺せる事が多く各種補助スキルも強力。 範囲魔法スキルは強力だがCTの長さがネックで高HPのボスなどにダメージが出し辛い。 ただしオリジナル衣装にヘルインフェルノとアドラムスが使用可能というWLとABの良いとこどりが出来る装備がある為、入手できれば単体相手の火力も解決する。 オリジナルスキルは固定詠唱が長く、単体魔法の為使い辛い。 ファルシャー武器で主に発動するスキルが多段HITする為、火力面でも一部注目を浴びている。 アークビショップ サンクチュアリに魂レベルが乗って回復量が凄いことになっている。 サフラギウムが独自修正でクールタイムを約5秒短縮するスキルに変更。CTあり オリジナルスキルのファントムデストラクションがぶっ壊れ火力。 シャドウエンチャントに大聖堂があり7つ集めるとSP0で無限にコルセオヒールが可能になり全く死ななくなる為支援の方も有用なキャラに。 もちろんサブ候補にも行ける。 聖属性の対処が難しいが、オリジナル衣装にWLのヘルインフェルノを使用できる装備がある為、最優先で入手したい。 修羅 羅刹で念以外は倒せる。 オリジナルスキルは獅子吼の強化版とコンボスキル、威力は範囲が広いせいか低め コンボ取りたくないときはスキル欄を縮小で。 一撃必殺阿修羅は30Fのボスカードで極限までSPを高めて叩き込むのも面白いかもしれない。 ギロチンクロス メテオアサルトが独自強化されていて強い(倍率10倍?) オリジナルスキルのMA修練は連発可能で超強力、がSP消費が激増する。 回復アイテムさえ用意できればこれだけで50Fまで攻略可能 スーパーバックステップがかなり便利 RS持ちが出てくるとSbrでちまちま削るしかなくて辛い。 メテオアサルトは武器に依存しないので完全吸収装備を作る案もある。 シャドウチェイサー かつて100Fまで到達したキャラの一角。 近距離反射ボスも多いので、弓にシフトできるのは良い。 意外と弱体化スキルが通る。 単体も範囲も安定して強い。 オリジナルスキルのバックスタブ修練は連発可能で威力も非常に高いが使いづらい。必中が強く超FLEEに対応できる。 現世の大変なクエスト素材集めでほしくなるキャラ筆頭。 メカニック 天界はこれが一番楽。 オリジナルスキルのエレメンタルジョイントはカートターミネーション(CT)が超強化される。 CTは反射されないので全てこれで倒せる。 現世では魂レベルが低くなる為かあまり強くない。 が遺跡に行くと魂レベルが高くなる為強い。 最低でも1キャラは欲しい。 スカイコイン、アースコイン、オリハルコン製造要員として使う方が多いかも。 ジェネティック オリジナルスキルのメマーラッシュは強いが普段が微妙。 カートブーストの移動は楽。 オリジナルスキルのアルケミーでいくつかのオリジナル消耗品なども作れる。 (今後調合品が増えていく可能性もあり) カートキャノンが遠距離なので弓エンチャを強化した弓職装備から移行もできる。 たしかホムが強化されていたような・・・ホムは魂レベルの影響受けるようになりました。 ホムバグって使い物になりません。 オリジナル武器でオート焚火は出ればめちゃ強い。 レンジャー 鉄板の遠距離職。 近距離反射が階層にワラワラいる中、安定してダメージを与えられるのは強い。 アンリミットが使えるので序盤から楽で強い。 オリジナルスキルは物理攻撃Onlyのボスなどは完封できるレベルで強い。 がオリジナルスキル中はリミットゲージがほぼ増えなくなった為オリジナルスキルの合間にワンパンされるようになった。 矢作成はLv10で10倍なので矢に困ることはないはず。 ミンストレル 一人合唱ができるので可能性はいろいろ広がる。 ワンダラー シビアは強いがオリジナルスキルが弱くボスが厳しい。 同じ事をするならシャドウチェイサーのが楽 ファルシャー武器の高精錬があれば悪くはない。 一人合奏できる。 ガンスリンガー オリジナル武器のヴァナルガンド効果クリティカルダメージ+555%が強かったが、今はあまり見ない。 範囲スキルを連射できるので狩りもボスもそこそこ行けるはず。 攻略キャラといより育成キャラの運用が多い気がする。 星帝 あまり見ない。 高ステで奇跡を起こせばダメが数倍に跳ね上がる。転生回数かなり必要。 3次スキルは高威力のものが多い。 ソウルリーパー 見かけない。 オリジナル武器の範囲エスマは強力。ディレイも軽いので、エンチャントで無詠唱行けばDEX無くて良い分ステpに余裕が生まれる。 3次スキルは一部を除いて不発する。 職業特性としてディスペル無効。 スーパーノービス 器用貧乏だが転生回数を重ねると化ける。 ライディング、速度ブレス、大魔法などを取得したスパノビは天界での2垢転生引率用キャラの最適解である。上限レベルが上がり公平組みにくくなりました。 HPとSPの低さがネックだが階層ボスカードなどで十分に補える。 魂状態で各職業のファルシャー武器も装備できる為、戦い方の幅が広がる。 専用装備のスーパーノービスマテリアは大幅にFleeが向上する為、メイン盾も夢ではない。 忍者 十六夜に制限がありSPを大きく消費して弱い。 オリジナルスキルも弱め ドラム 100Fまで行けるキャラだったが現世のみのサポートキャラに変更。 3系統全て覚えるとかなり強い。いくつかのスキルが未実装。 コメント コメント
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アキュラ 共通のアクションショット攻撃 ロックオン カゲロウ リロード サイドビューのアクションブリッツダッシュ ホバリング 急降下 ダッシュ トップビューのアクションクロスディザスター ダッシュ EXウェポンスパークステラー(共通) ディーヴァトリガー(共通) アンカーネクサス(サイドビュー) ドラフトスパイラル(サイドビュー) ルミナリ―マイン(サイドビュー) ハンターリキッド(サイドビュー) オービタルエッジ(トップビュー) クロスランサー(トップビュー) キスオブディーヴァ(トップビュー) ジャイアントRoRo アイテム早見表 アキュラ 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLTから参戦。 ジェイソンと比べると被弾のリスクが無いに等しく、常に高速移動が可能。 完全に別ゲーと化しており、キャラ性能的にアンリミテッドモード感がある。 このゲームでは一部を除いて弱点武器の概念がないので特別ボスに効く攻撃は無い。 共通のアクション ショット攻撃 一瞬で敵に着弾するフォトンレーザーを発射する。 ボタン押し続けで自動的に連射する。 敵に瞬時に着弾するが、威力自体はそこまで高くない。後述のロックオンを駆使しよう。 ジェイソンとは違い、サイドビューの通常ブロックを破壊可能。 ロックオン ダッシュ体当たりで対象物をロックオンできる ロックオン状態で発射するフォトンレーザーは曲線を描いて敵に必中する。 カゲロウ 敵の攻撃などを受けると、ブリッツを2つ消費してダメージを無効化する「カゲロウ」が自動発動する。 ブリッツには限りがあるので、永遠にダメージを無効化することは一応不可能。 ただしリロードを連打すれば、ブリッツの消費とリロードが繰り返されるため、実質カゲロウは使い放題である。 ブリッツがあれば次元断層も無効化できる。 リロード ブリッツは一定時間経過で自動的に補充されるが、リロードすることでいつでも全回復できる。 サイドビューのアクション アキュラは強化ジャケットを身に着けているので、どれだけ落下してもダメージひとつ受けない。 ブリッツダッシュ サイドビューモードではブリッツを消費して空中を高速移動できる。 方向ボタンの上下で噴射角を変えることもでき、壁に触れると反射する。 ブリッツダッシュで敵をロックオンすることも可能。 バーンスパークで破壊できるバリアを破壊可能。 ホバリング ブリッツダッシュ後は一定時間、ホバリング移動ができる。 空中でジャンプボタンを押すことで、即座にホバリングを使用できる。ホバリング状態の時にもう一度ジャンプボタンを押すと、ホバリングを解除できる。これを覚えておくだけでプレイの幅が大きく広がる。 急降下 リロードは空中でも発動可能。空中で発動した場合は真下に急降下し、着地と同時にリロードする。 今作では、着地時の衝撃で近くの敵を攻撃することはできないので注意。 ダッシュ 地上でダッシュするとノーマルダッシュになる。 ノーマルダッシュはブリッツを消費しない。水中でも可能。 トップビューのアクション クロスディザスター RoRoとのコンビネーションで放つカウンター攻撃。 カウンター対象が複数いる場合、カウンターボタンを連続入力すると連続で攻撃を繰り出すことができる。 威力がまるでない、その上怯み時間も長くない。ぶっちゃけ魅せ技。 ダッシュ トップビューのダッシュは常にブリッツを消費しないノーマルダッシュになる。 ブリッツを使用しないので、連続で使用して高速移動が可能。また流砂や水流を逆走できる。 ダッシュでウニのような敵を弾き飛ばすことができる。 ダッシュ中はトゲに無敵。 EXウェポン ウェポンゲージを消費して「EXウェポン」を使用できる。 今作では、ウェポンゲージが満タンの時にオートで発動するバリア「フラッシュフィールド」は使えない。 スパークステラー(共通) 【通常時】前方に4本の雷撃を回転させながら放射する 【ロック時】対象を中心にPビットで包囲し雷撃。安定して持続ダメージが入る。 前方に電撃を放出する。ロックオン状態で発射するとロックオン対象を狙って電撃を放つ。 トップビューでは壁破壊可能。 初期装備だが、トップビュー・サイドビューの両方で貫通、長射程、ロック時のダメージも良好と高性能。 アキュラの後ろに発生する球体にも攻撃判定があり、それをぶつければ、片側のみひび割れている壁を、ひび割れのない側から破壊することができる。壁前でステラーを放射しつつ一回転するとわかりやすい。 ディーヴァトリガー(共通) 歌は銀河を救う!モード・ディーヴァを起動しアキュラの能力を強化する ソングオブディーヴァを発動することができる。 任意で発動可能。ただし、発動したらゲージがなくなるまで解除ができない。(Gロロに搭乗すれば強制解除される) ゲージがなくなっても、ゲージは他のEXウェポンと同じ速度で回復し、回復次第再発動可能。発動回数制限もない。ゲージはすぐ回復するので、実質使い放題である。 演出中には消費が止まるだけでなく回復する。 発動中は概ね原作通りの効果で 他のEXウェポンの使用は可能。 ブリッツダッシュによるブリッツ消費がなくなる。 カゲロウのブリッツ消費量が半分になる。 トップ、サイド問わず次元断層を完全に無効化する 発動中に敵を倒すとゲージが少し回復するので、敵を倒し続けることによって長い間謡精の加護を維持できる。 モード・ディーヴァということで、発動中はBGMが変化する。曲目は「白銀の約束(プロトコル)」。 ソングオブディーヴァが任意で起動でき、実質使い放題というのはやはりヤバイ。 トップビュー時のディーヴァトリガーは次元断層無効を除くとカゲロウ消費量半減ぐらいしかゲーム的には影響がない アンカーネクサス(サイドビュー) ウェポンボタンを押すたびに発動と解除を行う。発動中は近くの敵と赤い糸が結ばれ、ブリッツダッシュが敵を自動追尾する ウェポンボタンを押した時ではなく、ブリッツダッシュに攻撃判定を発生させるという特異な性能のEXウェポン。 原作と比べて、画面が広くなったので索敵範囲が広がった。 より遠くの敵を繋げてくれるのだが、逆に言えば余計な敵を拾いやすい。 小さい敵やロックできる弾を発射する敵が多いので事故要因になりがち。 悪用できそうな性能だが、有効に活用できる場面は今のところは特に思いつかない。 ドラフトスパイラル(サイドビュー) 【通常時】アキュラを中心に上下に伸びる竜巻を発生。アキュラは少し浮かび上がる 【ロック時】敵を中心に上下に伸びる竜巻を発生 空中で使うとホバーが解除される。 スパイラルバニッシュで壊せる壁を破壊可能。 ルミナリ―マイン(サイドビュー) 【通常時】前方に大爆発する玉を発射 【ロック時】敵に向かって玉を3発射 燃費は悪いが高威力・広範囲。 フルアクセルブラストで破壊できる次元断層を破壊可能。 終盤のボスを瞬殺できる火力がある。 ハンターリキッド(サイドビュー) ウォーターバインドと同性能。敵を固めることができる。 固めた敵は、ブリッツダッシュで運べる オービタルエッジ(トップビュー) 【通常時】アキュラを中心に2つの円月輪が公転する 【ロック時】敵にある程度引き寄せられて円月輪を振り回す ジェイソンのウィップのように敵をはじき飛ばすことができる。 壁を貫通して攻撃できるため、片側のみひび割れている壁を、ひび割れのない側から破壊することができる。 原作と比べて燃費が悪化して使い勝手が悪くなった。 クロスランサー(トップビュー) 【通常時】拘束効果のある槍を射出。当たった敵は一定時間捕縛され、接触したものもすり抜けるようになる。 【ロック時】敵に向かって2本の槍をクロスさせながら射出 クロスランサーで包んだ後、オービタルエッジで破壊することができる。 動かない砲台系の敵や、手を出すと厄介なウニみたいな敵を一発で黙らせることができる。 ただし、マップギミックのトゲには効かない。 キスオブディーヴァ(トップビュー) 【通常時】チャージするとモード・ディーヴァの形をした貫通ショット 【ロック時】敵に向かって発射 いわゆるチャージショット。チャージすると壁破壊可能。 原作で使えないと酷評だったせいか大幅に強化され、威力と連射性が凄まじいことになっており、チャージしなくても強い。 ディグローラー、ライプニッツ、セル・アンノウン-046あたりにお試しあれ ジャイアントRoRo アキュラでプレイすると登場するメタル・アタッカーも「G-RoRo」に変わる。 性能はG-SOPHIAと全く同じ。 アキュラ本人が高性能(アキュラ 次元断層 Gロロ)なので、G-RoRoは星間移動手段でしかない。 最終盤[具体的にはプラネイド-G突入時から]になると呼べなくなる。 アイテム早見表 種類 名称 入手場所 倒すボス メインショット G-クラッシャーショット 初期装備 - オートクラスター C-1 - リボルバスター D-3 - サブウェポン 多弾頭波状ミサイル 初期装備 - ヘキサミサイル A-1 ヘキサビビィを倒す バーンスパーク L-229:ダンジョン2 セル・アンノウン-046を倒す スパイラルバニッシュ ストランガ エイルを倒す リパルジョンアッパー ストランガ:ダンジョン3 - インパクトウェーブ B-4 - フルアクセルブラスト ディヴィード2 アトムを倒す 機動チップ ガイアシステム 初期装備 - ダイブ 初期装備 - ホバー フロサンテ:ダンジョン3 モックランチュラーを倒す リコイルジャンプ モントイ:ダンジョン3 権兵衛に会う※アキュラでは必須ではない EXウェポン スパークステラー 初期装備 - ディーヴァトリガー D-2 ライプニッツを倒す アンカーネクサス モントイ:ダンジョン1 権兵衛を倒す ドラフトスパイラル B-2 - ルミナリーマイン ディヴィード2 アトムを倒す オービタルエッジ フロサンテ:ダンジョン4 マインマイトを倒す クロスランサー C-4 ザコラッシュを突破する キスオブディーヴァ ディヴィード1:ダンジョン2 ザコラッシュを突破する 強化チップ(アキュラ) イクステンダー B-1 - EXマイザー A-2 - ライフアップ(G-RoRo・アキュラ) ライフアップ(全8個) フロサンテC-2D-2D-4ストランガ:ダンジョン2E-1B-2ディヴィード2:ダンジョン3 ----ザコラッシュを突破する--ザコラッシュを突破する SPアップ(G-RoRo) SPアップ(全5個) D-1ストランガC-4D-3F-2 ザコラッシュを突破する---- ブリッツプラス ブリッツプラス(全3個) B-3C-3ストランガ -マイティマインマイトを倒す本編で3つの実があったところの1つ、ダンジョン3の近く マップ マップA フロサンテ:ダンジョン1 - マップB モントイ:ダンジョン2 - マップC L-229:ダンジョン1 - マップD D-4 一見通れなさそうな壁をボムで爆破する マップE E-1 ザコラッシュを突破する マップF ディヴィード1:ダンジョン1 - 小惑星マップ A-1 フロサンテ:ダンジョン2 - A-2 ディヴィード1 - A-3 A-1 - B-1 モントイ - B-2 E-1 - B-3 モントイ - B-4 A-3 - C-1 モントイ:ダンジョン4 - C-2 L-229:ダンジョン3 - C-3 C-1 - C-4 E-2 - D-1 A-3 - D-2 D-1 ザコラッシュを突破する D-3 F-1 - D-4 D-1 オクタビビィを倒す E-1 ストランガ:ダンジョン1 - E-2 ストランガ 目の前のリトライポイントはニセモノ E-3 ストランガ カンナを倒す(3つの実は不要) F-1 ディヴィード1 - F-2 ディヴィード2 - G-1 D-? ガルーダを倒す G-2 G-1 ガルーダを倒す G-3 G-2 ギャザヴィーラ、スケルベロス、インベムゼモールを倒す ???惑星 G-3 マイティマインマイト、セル・アンノウン-046、モックランチュラー、ライプニッツを倒す アクセスキー アクセスキー1(B-C) モントイ:ダンジョン4 ザヴィーラ(前哨戦)を倒す アクセスキー2(A-D) L-229 - アクセスキー3(C-E) L-229 シュゴーゼモールを倒す アクセスキー4(C-F) E-3 スケルベロスを倒す アクセスキー5(D-F) ディヴィード1 ティセットに会う アクセスキー6(F-G) ディヴィード1:ダンジョン4 ディグローラーを倒す 真エンドルート ハンターリキッド エリア? 本編でSOPHIA-????があった場所
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ショウダタイラクシシ(掌堕胎落子司) 道教に伝わる冥官。 シチジュウロクシ(七十六司)の一。
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ONE PIECE LIVE ATTRACTION~Welcome to TONGARI Mystery Tour~ 「東京ワンピースタワー」で行われているライブショー アニメの声優キャストの声に合わせてダブル・トリプルキャストで 演じているステージショー。 平日は、シングルキャストで行われている。一日の公演回数は4~10回 2015年12月には累計公演回数2000回を超えた。 キャスト スタッフ キャスト モンキー・D・ルフィ: (声)田中真弓(演)三浦宏規/永田崇人/竹中凌平 ロロノア・ゾロ:(声)中井和哉(演)橋本全一/伊万里 有 ナミ:(声)岡村明美(演)樋浦 舞花/樋浦 結花 ウソップ:(声)山口勝平(演)及川 洸/菅野 勇城 サンジ:(声)平田広明(演)村上 健斗/越智 友己 トニートニーチョッパー:(声)大谷育江(操演)山本恭之輔/國友 久志 ニコ・ロビン:(声)山口由里子(演)[[海来/田中セシル/谷口 莉緖 フランキー:(声)矢尾一樹(演)大見 魁冴/永門 けん ブルック:(声)チョー(演)森 大成/晴本 宏亮 スタッフ 演出・共同脚本 ウォーリー木下 構成・脚本 堀 裕介 音楽 和田俊輔 振付 振付稼業 air man 殺陣 富田昌則 美術 BOKETA 照明 菅橋友紀/ 藤巻 聰 音響 大木裕介 映像 上田大樹/大鹿奈穗 テクニカルディレクター 関口裕二 衣裳 牧野iwao純子 ヘアメイク 馮 啓孝 演出助手 相田剛志 舞台監督 堀 吉行 レーザー カスト 制御プログラム マイルランテック 大道具 C-COM舞台装置 小道具 アトリエカオス LEDアイテム Namoo & Partners Inc. パペット 関 聡太郎/スタジオ・ノーヴァ キャスティング 野上祥子 制作 ネルケプランニング/キューブ
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基本攻撃 近距離攻撃 遠距離攻撃 呪文 スペルキャスティング参照 ダッシュ 通常の移動に加えて、さらに最大速度まで移動できる 離脱 チャンスアタックされずに対象の攻撃範囲外に移動できる 回避 攻撃対象(複数)が視認できる場合、次のあなたのターンまで対象(複数)からの攻撃判定は不利条件となる。 回避を発動した時点で視認できていないキャラクターが出現した場合は、この効果は得られない。 救急処置 DC10医療判定を行い、瀕死の対象を安定状態に戻る 援護 対象の次の判定を有利条件にする。 ただし、対象の攻撃有効範囲内に自身もいること。 準備 リアクションを誘発する条件と、誘発時に実施するアクションを指定する。 誘発条件が満たされたとき、リアクションを消費して指定したアクションを優先的に実行する。 (誘発条件を解決する前に、指定したアクションが解決される) その他 オブジェクトを投げる 隠れる 押す 押さえつける 探す オブジェクトを使う 押さえつけられた状態からの離脱
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アブストラクトとは 二年前頃からフォトちゃんに滞在していたフォトちゃん民の一人である。 来歴 初期 本人曰く「自分で思い出すのも嫌なくらい恥ずかしいくそみたいな名前」で画像連投をして叩かれた その後 正体を隠し再びフォトちゃんに訪れるも、またもや問題を起こししばらくの間名無しのラマとして活動していた。 名前をコロコロ変え、最終的にアブストラクトとしてメンバーに残る。 現在 アブストラクトから名前を変えharumakiとしてTwitterやDiscordで活動している ※7月辺りに携帯が壊れ、アブストラクトとしてではなくharumakiとして復活したため、誰も彼をアブストラクトとは思わなかった。 発覚 アブストラクトがharumakiとしてフォトちゃんと接触したのは12月ほどにTwitterを作り、フォトちゃん民をフォローしたところ。 フォトちゃん民の思い 正直フォトちゃん民は「harumakiって誰だ?」と思っていたし、正体がアブストラクトと分かった後も「アブストラクトって誰だ?」となっていた。 ふと鯖ディスコに加入 harumakiは1月にディスコに加入し、モンストプレイヤーとして(多分)生きている 小ネタ harumakiの笑い方は1、2を争うほど狂喜的である。よつろん、ビッグマウスなど様々な者がいるなかあの笑い方はさすがに恐怖を感じた(適当) ビッグマウス曰く「恐竜みたいな笑い方」 おわりに 末期からフォトちゃん民として現れた割には存在感が強い。それこそあの時期に出てきたフォトちゃんなど、ほぼほぼ生き残っていないと思うのだが、珍しい人もいるのだろう。
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■レギュレーション:コネクション■ ■PCのコネクションの種類 PCは、以下の種類のコネクションを取得できます。 □A1:邂逅コネクション[キャラシートの1枠目]:常時:登場判定:+2 コンストラクションルールに従い、ライフパスで任意に1つのコネクションを設定できます。 [対象]と[関係]の組み合わせは、任意に変更しても構いません。(上級p134) [対象]は、NPCだけでなく状況や場所でも構いません。ただし、限定されていなければなりません。 例:満月の夜[関係:狂気]、血の匂い[関係:嗜好]、、など また、セッションに参加し、GMの許可があった場合には追加取得可能とします。 □A2:組織コネクション[キャラシートの2枠目]:常時:登場判定:+2 現在、所属している組織を[対象]として、組織コネクションとして設定することができます。 また、フリーの場合は、過去に所属していた組織や敵対している組織を[対象]としてもかまいません。 所属組織を変更した場合には新しい所属組織に変更します。 また、セッションに参加し、GMの許可があった場合に追加取得可能とします。 □B1:ハンドアウトコネクション:セッション内メインプレイ:[登場判定:+2] セッション毎にGMがハンドアウトで[対象]と[関係]を設定します。 □B2:PC間コネクション:セッション内メインプレイ:[登場判定:+2] セッション毎にGMの指示により設定可能(通常、PC1→PC2→PC3→……→PC1)。 □C:その他のコネクション:常時:登場判定:効果なし そのセッションで結ばれたコネクションのうち、邂逅コネクションとならなかったものの中から、PLの任意で設定可能とします。 キャラシート(履歴、メモなど)に[対象]と[関係]を記載して管理してください。 コネクションの効果:そのPCと何らかの知己であることを示します。ただし[ルール的効果はなし]。 ■コネクションの追加・修正に関するレギュレーション セッション開始時に得たコネクション(B1およびB2)は、ルール通り、アフタープレイで失われるものとします。 ただし、セッションに参加した結果、継続保持しても不自然でないと思われるコネクションについては、GMに邂逅コネクションあるいは組織コネクションへの追加登録(昇格)を申請できるものとします。1セッションにつき、NPC、組織や場所あるいは状況のうち、いずれか”1つ”を選択して、『アフター報告書』で正式に追加申請してください。 また、邂逅コネクション(A1)あるいは組織コネクション(A2)のうち明らかにこれまでの[関係]に変化が生じたと考えられるコネクションについてはGMに修正申請できるものとします。 これらPLから申請されたNPCとのコネクション追加/修正が妥当であるとGMが判断した場合は、『セッション報告書』内で、邂逅コネクション(A1)または組織コネクション(A2)へのコネクション追加・修正を許可してください。 PC間コネクション(C)は、原則、ルール上の効果はなしで、GMではなく、相手PCの許可があれば自由に追加できるとします。
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