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反乱鎮圧後の対処について 越前摂政黒埼紘、ここに記す。 以下を命ず。 一、まず、ライフラインと医療施設の回復に全力を尽くすべし 資金40億、資源20万t、燃料5万t、生物資源10万tまでの拠出を許す。 一、国内の医療機関で請け負えない(許容量を越える、ないし重症過ぎて措置できない)傷病者については、神聖巫連盟・愛鳴之藩国・FVBの医療機関へ搬送せよ。 各国からの搬送許可は得ている。 なお、搬送者のフェアリーは、所有者の情報登録の上で一時的に藩国で預かるものとする。 一、暁の戦士団を労うべく、食料を振舞うとする 最大2万tを限度として拠出する。 以上。 /*/ #リソース消費の確認質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14597 #32:越前藩国:(リソース消費内容:確認待ち)
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遠SR ダークネスサイス ダークネスサイス MAX Lv 55 Darkness Scythe 性別女性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1180 1830 2100 5110 LvMAX時能力(純正品) 4700 6100 7000 17800 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ソウル・フォーチュン敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★QSK レスト・イン・ピース 売却価格 ?マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキストよく誤解されるんだけど、アタシがヒトを殺すんじゃなくて、死にそうなヒトの魂がアタシを呼ぶの。むりやり魂と肉体を切り離すことなんかしないよ。そんな下品なマネするのは、アタシのプライドが許さないからね。 レアリティ一覧※ランクアップ不可 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 遠 ノーマル リトルシックル 25 3 --- Uノーマル ブラックシックル 35 6 --- レア ソウルリーパー 45 10 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア ダークネスサイス 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ Uレア ヴァーミリオンリーパー 65 20 敵HP -10% 初期 ☆ 無 レジェンド ヴァーミリオンリーパー[緋焔] 85 118 敵HP -13% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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レベル:★★★★★★★ 能力:攻2000、守1500 効果:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 備考:風属性、爬虫類族。 モンスター破壊 最上級モンスター 爬虫類族 風属性
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ピースサイン アニメ『僕のヒーローアカデミア』第2期第1クールOP アーティストそのものに関しては「アンビリーバーズ」を参照 本来ならアニメの主題歌であるが、ジャンルは「ポップス」カテゴリになっており、選曲画面で絞り込める「アニメ」カテゴリの対象外となっている。これはsaucer収録の「Just Awake」(2018/07/09削除)以来2曲目となる アニメソングにも関わらずアニメ対象外なのは異例のことである。次回作jubeat festoでも修正されていない(「Just Awake」も同様) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 8 Notes 157 410 569 BPM 200 Time Artist 米津玄師 ジャンル ポップス Version clan 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]16分音符は皆無。左右の使い方が8ビートを強く意識していて、BPM95の16分音符メインだった砂の惑星とは譜面傾向に明らかな違いがある。 -- 名無しさん (2018-03-30 00 56 43) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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基本情報はこちら バトル関連、有料項目、アーケード連動、Q Aに関する情報はこちら イベントに関する情報はこちら 図鑑一覧とカードの出現方法はこちら 【更新履歴】 新着3件まで表示 機体【距離属性別機体一覧】 【ステータス別機体一覧(2500コスト)】 【ブースト別機体一覧】 【更新履歴】 新着3件まで表示 09/12 ガンダムXディバイダー追加 09/05 クロスボーン・ガンダムX3追加 08/01 エクストリームガンダム アイオス-F追加 機体 【距離属性別機体一覧】 ユニット名に☆マークがある機体はSR実装機体、★マークはイベント等の特殊な入手方法限定SR実装機体、○マークはR+がガシャで入手可能だが開発不可能な機体、●マークはR+がイベント等の特殊な入手方法限定かつ開発不可能な機体 コスト3000(GVS.F) GVS.Fコスト3000(近)? GVS.Fコスト3000(中)? GVS.Fコスト3000(遠)? 機体名 ★∀ガンダム★ダブルオーガンダム★○マスターガンダム★デスティニーガンダム☆クロスボーン・ガンダムX1フルクロス☆ダブルオークアンタNEW! ☆V2ガンダム★ユニコーンガンダム ☆ガンダムDX☆○リボーンズガンダム☆ウイングガンダムゼロ(EW版)☆νガンダム☆○ストライクフリーダムガンダム☆ウイングガンダムゼロ☆Ξガンダム コスト2500(GVS.F) GVS.Fコスト2500(近) GVS.Fコスト2500(中) GVS.Fコスト2500(遠) 機体名 ☆スサノオ☆ガンダムデスサイズヘル(EW版)☆ゴッドガンダム★クロスボーン・ガンダムX1改☆クロスボーン・ガンダムX3NEW!☆エクストリームガンダム ゼノン-F ★Zガンダム☆ジ・O★●ガンダムXディバイダーNEW!☆アルケーガンダム☆シナンジュ☆バンシィ☆●インフィニットジャスティスガンダム☆インパルスガンダム☆ストライクノワール☆エクストリームガンダム エクリプス-F☆ガンダム試作3号機 ☆キュベレイ☆ゴトラタン☆ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク☆ケルディムガンダム☆トールギスⅢ★フリーダムガンダム☆ラファエルガンダム☆●エクストリームガンダム アイオス-F コスト2000(GVS.F) GVS.Fコスト2000(近) GVS.Fコスト2000(中) GVS.Fコスト2000(遠) 機体名 ☆ギャン☆ゴールドスモー☆カプル&コレンカプル☆ガンダムエクシア☆ドラゴンガンダム☆ガンダムシュピーゲル☆ガイアガンダムNEW!☆ガンダムアストレイレッドフレーム☆アストレイゴールドフレーム天☆ブルーデスティニー1号機☆スターゲイザー ☆●ガンダム☆シャア専用ゲルググ☆ガンダムMk-Ⅱ☆ガンダムF91☆試作1号機Fb☆デルタプラス☆ストライクガンダム☆フォビドゥンガンダム☆アストレイブルーフレームSL★クロスボーン・ガンダムX2改 ☆ジオング☆百式★メッサーラ☆ガンダムデュナメス☆クシャトリヤ☆ガンダムヘビーアームズ改(EW版)☆プロヴィデンスガンダム☆ガナーザクウォーリア コスト1000(GVS.F) GVS.Fコスト1000(近) GVS.Fコスト1000(中) GVS.Fコスト1000(遠) 機体名 ☆アッガイ☆グフ・カスタム☆アレックス☆ラゴゥ☆イフリート改 ☆ベルガ・ギロス☆ガンイージ☆ヴィクトリーガンダム☆ザク改☆アリオスガンダム☆ザクⅢ改 ☆キュベレイMk-Ⅱ☆ガンダムEz8☆デュエルガンダムアサルトシュラウド☆ヅダ☆ヒルドルブ 【ステータス別機体一覧(2500コスト)】 ステータスデータはランクN初期値 ※平均値=(アーマー + 射撃 + 格闘 + ブースト)÷4 ※射格=(射撃 + 格闘)÷2 赤文字は同コスト最高値 青文字はアドオン(攻撃力は最大改造値) EXバースト技カードは対象外 機体名 アーマー 格闘 射格 射撃 ブースト 平均値 近距離 中距離 遠距離 所持スキル ★Zガンダム 3850 2651 2751 2851 2800 3038 1800 2690 3290 スタン ☆ジ・O 5050 2651 2601 2551 2100 3088 2400 2890 0 ☆キュベレイ 3850 2651 2701 2751 2700 2988 1800 2490 3290 スタン、全体攻撃 ☆ゴトラタン 3850 2151 2351 2551 2500 2763 1600 3090 2890 スタン、全体攻撃 ☆ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 4650 2351 2401 2451 2100 2870 1800 3090 3090 ★●ガンダムXディバイダー 3950 2351 2401 2451 2500 2813 1800 2600 0 ☆スサノオ 4250 2651 2301 1951 2600 2863 2300 2890 0 格闘攻撃UP、スタン、能力UP ☆ケルディムガンダム 3850 1351 2051 2751 2100 2513 0 2000 2990 絶対防御 ☆アルケーガンダム 4050 2351 2301 2251 2800 2863 3090 0 2690 ブーストUP ☆シナンジュ 4850 2151 2151 2151 2500 2913 3090 1800 2990 ☆バンシィ 4250 2151 2201 2251 2500 2788 1800 3090 0 能力UP ☆トールギスⅢ 4050 2351 2501 2651 2600 2913 2200 2690 3190 スタン、スタン ☆ガンダムデスサイズヘル(EW版) 4050 2651 2001 1351 2500 2638 2990 1500 0 絶対回避、絶対防御 ☆ゴッドガンダム 4050 2951 2251 1551 2600 2788 3190 2000 0 絶対回避、格闘攻撃UP ★フリーダムガンダム 3650 1951 2301 2651 2700 2738 1600 1800 3190 絶対回避、全体攻撃 ☆●インフィニットジャスティスガンダム 4450 2751 2701 2651 2600 3113 2890 2890 0 ☆インパルスガンダム 3950 2451 2451 2451 2800 2913 2990 2200 2890 スタン ★クロスボーン・ガンダムX1改 3850 2851 2501 2151 2600 2863 2890 ※2800 0 スタン、全体攻撃(※EX時限定) ☆クロスボーン・ガンダムX3 3850 2751 2151 1551 2500 2663 2000 3090 2500 スタン、絶対防御 ☆ラファエルガンダム 4050 1751 2201 2651 2500 2738 1600 3290 2600 全体攻撃、ブーストUP ☆ストライクノワール 4250 2551 2501 2451 2600 2963 1800 2990 2200 スタン ☆エクストリームガンダム エクリプス-F 4350 2351 2201 2051 2600 2838 3090 3090 0 スタン ☆エクストリームガンダム ゼノン-F 4250 2351 2351 2351 2600 2888 3090 3090 2200 スタン ☆●エクストリームガンダム アイオス-F 4250 2251 2401 2551 2800 2963 1800 2890 3290 ☆ガンダム試作3号機 3650 2351 2551 2751 2600 2838 3090 1900 3490 【ブースト別機体一覧】 ※レアリティNの初期値で統一。最大まで改造した場合は、N→650、N+→900、R→1150、R+→1400、S→1650をそれぞれこの値に足す ※赤文字は覚醒補正でブーストUPする機体。つまり覚醒中は相手が同ランク以下であれば、下位のユニットに対してW.BOOSTの条件を満たせる。 ブースト値 1000コスト 2000コスト 2500コスト 3000コスト 3300 スターゲイザー 3200 3100 3000 試作1号機Fb ストライクフリーダムガンダム 2900 2800 アリオスガンダム ガンダムF91 Zガンダムアルケーガンダムインパルスガンダムエクストリームガンダム アイオス-F νガンダム 2700 ラゴゥ シャア専用ゲルググメッサーラデルタプラスストライクガンダム キュベレイフリーダムガンダム V2ガンダムデスティニーガンダムウイングガンダムゼロ 2600 キュベレイMk-Ⅱベルガ・ギロスヅダ ガンダムガンダムMk-Ⅱガンダムエクシアドラゴンガンダム スサノオトールギスⅢゴッドガンダムインフィニットジャスティスガンダムクロスボーン・ガンダムX1改ストライクノワールエクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-Fガンダム試作3号機 ダブルオーガンダムリボーンズガンダムダブルオークアンタΞガンダム 2500 ガンイージイフリート改 百式クシャトリヤプロヴィデンスガンダムガイアガンダムブルーデスティニー1号機クロスボーン・ガンダムX2改 ゴトラタンガンダムXディバイダーシナンジュバンシィガンダムデスサイズヘル(EW版)クロスボーン・ガンダムX3ラファエルガンダム ユニコーンガンダムウイングガンダムゼロ(EW版) 2400 ヴィクトリーガンダム ギャン 2300 ガンダムEz8グフ・カスタムデュエルガンダムアサルトシュラウド ジオングゴールドスモーガンダムデュナメスガンダムシュピーゲルガナーザクウォーリア ∀ガンダムマスターガンダムクロスボーンガンダムX1フルクロス 2200 2100 アッガイアレックスザク改ヒルドルブ カプル&コレンカプルガンダムヘビーアームズ改(EW版)フォビドゥンガンダムアストレイブルーフレームSLアストレイゴールドフレーム天 ジ・Oガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクケルディムガンダム ガンダムDX 2000 1900 ザクⅢ改 ガンダムアストレイレッドフレーム
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621 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 00 56 09 ID ??? アムロ「知ってるか、ロラン。本来死神というのは慈悲深い神なんだ」 ロラン「え?そうなんですか?」 アムロ「ああ…死にゆく者が苦しまないように、現世をさ迷わないようにあの世へと導く役を担っていてな。死神に看取られるというのはとても幸せなことなんだそうだ」 ロラン「なんだか、巷のイメージとは真逆ですね…」 アムロ「まあ、キリスト教などの悪魔の概念と混じりあった結果なんだろうが……」 死神さん『ふふふのふ…腐肉に集る、蠅の王…』 アムロ「アレは最早処置なしだ」 ロラン「御本人も引っ込みがつかないんでしょうね…お可哀想に」 623 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 01 02 10 ID ??? エリザ・ヘブン「ちなみに私の異名のイシュタムは 自殺者をあの世に送る死神……だそうです」 マヤ文明では宗教で自殺が推奨されてたので、ちょっと怪我したり病気したりしたら 痛みの対処法として気軽に首吊って死んでたそうな。 624 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 01 06 47 ID ??? 623 やっべ怪我しちゃった。首つって永遠にお休みー^0^ みたいな感じなのか…? 626 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 01 08 23 ID ??? 623 ギレン「…天国に招いてくれそうだな、その、実に」 ターン (;゚Д゚) エーッ!←ガルマ ターン キシリア「…乳好みの男が」 セシリア「…全く」 629 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 03 21 47 ID ??? デュオ「死神といえばやっぱ俺の相棒だろ!」 デスサイズ「リリーーハァハァーリリーー」 デュオ「………」 キャプテン「アレは騎士デスサイズだ。キミのデスサイズとは似て非なるものだ」 デュオ「あ、ありがとうよ。でも似ているだけでも充分嫌だ」
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Maximaとsbcl MacPortsのsbclをupgradeすると、Maximaが起動しなくなってしまう。sbclをupgradeする時には、upgrade後にMaximaを再インストールすると、直る。 ImageMagick libltdl.7.dylibが無いというエラー 原因は不明だが、conertコマンドを使うと、ある日突然、以下のようなエラーメッセージを返してくることがある。 dyld Library not loaded /opt/local/lib/libltdl.7.dylib Referenced from /opt/local/bin/convert Reason image not found libltdl.7.dylibが無いというエラーであるが、実際、確認してみたところ、libltdl.7.dylibは無くなってしまっていた。このような場合、今入っているImageMagickを再インストールすることで回復する。 $sudo port uninstall ImageMagick $sudo port install ImageMagick +mpeg +jpeg なお、インストール済みのportsによっては、依存関係のため、ImageMagickをアンインストールできない場合がある。このような場合、variants違いのImageMagickを入れることで、libltdl.7.dylibを補完できる。以下、例を記す。 使っていて調子が悪くなったのはImageMagick +jpeg +mpeg 補完のために使うのは、例としてImageMagick +mpeg $sudo port deactivate ImageMagick $sudo port install ImageMagick +mpeg $sudo port deactivate ImageMagick $sudo port install ImageMagick +jpeg +mpeg $sudo port uninstall inactive こうすることで、一応、正常に動作するようになる。 たまに、アクセス権が無くて起こられることがあるので、そういう時は $su してから実行するとうまく行く。
https://w.atwiki.jp/81908/pages/108.html
ENTPのされると嫌なこと 形式や体裁にばかりこだわり、計画を強制され、自由にアイデアを議論したり試行錯誤ができない場合は、窮屈だと思うでしょう。 既存の方法や計画にこだわって、非効率的なことを強制されることを嫌がります。 新しいアイデアを試そうとせず、今までどおりにやろうと頑固に抵抗する人間を見ると、憤りを感じ、軽蔑します。 特に、そのアイデアに自信があり、自分にはその効果がしっかりと予想できているときには、そのように感じられることでしょう。 とりわけ重要ではないと考えられるような細かいことにこだわって、全体を見ない人間を相手にしなければならない場合は 憤りを感じ、軽蔑します。そのような者たちを未熟な人間だと考えるかもしれません。 チームワークが軽視されており、 全体として意思疎通がうまくいってなくて、 秘密の多い環境では、閉塞感を感じます。 ストレス反応 細かい作業に継続して集中しなければならないときは、相当のエネルギーを必要とし、浪費するでしょう。 それにもかかわらず、ストレスがかかると細かいことにこだわり始めます。 しかし、それは実際には全体からすれば些細なことであるかもしれません。 ストレスがかかると、興味関心が移ろいやすくなり、目的意識や集中力が失われます。 一貫性を失って、次から次へと関心が移り、手を出したことがほとんど中途半端に終わることがあります。 考えを巡らし、解決策が見出されないまま思索に迷い込んで出口を見いだせないことがあります。 広い視野で考え目標を定めることができなくなり、あまり重要でない細かいことが重要に見え、過度にこだわり始めます。 ストレスへの対処法 人々と積極的に交流したり、人々のことを見聞きし調べて、おしゃれな雰囲気を堪能することで気分転換になります。 外に出て様々な刺激を受け、自由に発想することを許しましょう。 一旦、すべきことは忘れて、友人と新しい遊びにチャレンジするとよいでしょう。
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ISFJのされると嫌なこと 自分のこだわりや利益を優先し、周囲の人間に対して礼儀や思いやりがなく、 方針を吟味することなく思いつきで行動しやすい人間には困惑させられます。 充分に考える時間や丁寧に仕事をする時間を与えられないと不満を感じるでしょう。 中途半端な段階で成果をとりあえず開示するということは好みません。 空想や仮定のはなしで盛り上がるのは、休み休みにしてもらいたいと思います。 既に確立されている方法を無視して、 新しいことに興奮し、クリエイティビティを強調されると参ってしまいます。 ストレス反応 普段と違った状況に対応しなければならないときや、 抽象的な概念の理解につきあわなければならないときは 相当のエネルギーを必要とし、疲れを感じるでしょう。 些細なことにこだわり始めます。 そして、他者に自分の判断を押し付け、口うるさくなります。 どこか冷淡な感じを与え、ひとり引きこもってしまいます。 ひとり閉じこもって あることないこと考え、不安を増幅させます。 インターネットで他人の不幸を読み漁り、 人間の愚かしさや利己的な態度に注意深くなろうとします。 人間関係に依存的になります。 潔癖になります。 普段とうってかわってだらしなくなり、 あれこれと興味が移ろいゆくままに関心を向けます。 衝動的な知的好奇心に身を委ね、 必要のないものを買ったり、際限なくテレビや本を見続けます。 逆に極端なまでに禁欲的になり、全くリラックスできなくなります。 ストレスへの対処法 人に話しを聞いてもらうのが良いでしょう。 カウンセラーと話して気持ちを整理してゆく方もいるようです。 人々と積極的に交流したり、人々のことを見聞きし調べて、 彼らの良さを発見し感銘を受けると良いです。 普段とは違った面白そうなことを探して挑戦してみるとよいでしょう。 そして、たまには為すべきことを人に任せて、 一度しかない自分の人生を楽しみましょう。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ソウルスティール】型・コマ潜) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 デュラ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 死の予告 上位EX 死の宣告 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム デスサイズ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 1 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 2 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 3 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 4 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 5 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき ヒートウェイブ こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ヒートウェイブ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ヒートウェイブ くびかりのほうしゅう ソウルスティール ※デュラから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 くびかりのほうしゅう ランダム攻撃 ソウルスティール 全体攻撃 ヒートウェイブ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜12 クラスチェンジ派生 デュラハン+デスサイズヘルフラグ→首無騎士デュラハン 解説 新たに習得した【ソウルスティール】は、ランダムな敵1体を180%(邪属性補正込みで192.6%)で攻撃し、与えたダメージの70%を回復する邪属性の物理技。更に低確率で相手を即死させることがあり、その場合は相手の残りHPの70%を回復する。 アンデッドにはドレインも即死も機能しない。また、HPの多い敵を即死させた場合の回復量は凄まじいが、逆に瀕死の敵を即死させてしまった場合は回復量もごく僅かとなる。相手のHPが少ない程、即死率が高くなるため、ランダムも相まって思うような活躍は難しい。 ボス相手なら即死させることがない為、回復しながら粘り強く戦うことができる。アンデッドの物理補正を活かすために物理主体のボスと戦いたい。 EXは進化前のEXで、下位はHP40%未満、上位は50%未満の敵を呪いにする。 その他に【会心の一撃】【必殺の一撃】も新たに習得。 シンプルな単体攻撃だが、ダメージ量と対象を選択できるという点ではこちらの方が優れている。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ヒートウェイブ】 2.0 【こうげき!】 2.8 【くびかりのほうしゅう】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ソウルスティール】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【ソウルスティール】型・コマ潜) ★ ★★ ★★★ ミス こうげき ヒートウェイブ or こうげき! ★→★★ ためる ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール 進化させるなら、4つが良い。