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クリムゾン参号機 Lv150 編集 attachref 備考:Lvからは想像できない強さ(ステはクリムゾンと同じ)HP 90,000,000STAB 3,000 / Hack 1,000 / INT 50DEF 230 / MR 150DEX 255/ AGI 1 / EXP 10,980 猫の眼 (3.91)雪の結晶 (3.91) Lv150 秘密ボスダンジョン(G)(クライデン平原 (8)隠し部屋)
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英名:The Master Dragon Rider Dark-Crimson レアリティ:X 原案・絵師:丸山浩・浅川圭司 番号:BS08-X29 収録:ブースター08-戦嵐 コスト:7 軽減:3 シンボル:赤 系統:龍帝・竜騎 種類:スピリット 1-LV1: 6000 3-LV2: 8000 5-LV3:10000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から7枚オープンする。 その中の系統:「龍帝」/「竜騎」を持つスピリットカードすべてを、コストを支払わず、『転召』させずに召喚できる。 ただし、それらの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。残ったカードは破棄する。 LV2-3:『このスピリットのアタック時』 系統:「龍帝」を持つ自分のスピリット1体につき、BP5000以下の相手のスピリットを破壊する。 フレーバー 見ろよ。悪龍の大将のご登場だ。 備考/性能 デッキオープン/墓地肥やし/龍帝サポート/竜騎サポート/召喚コスト踏み倒し/転召コスト踏み倒し/特殊召喚/特記事項 スピリット破壊効果/龍帝カウント/BP参照/単体火力参照:転召/龍帝/竜騎 公式Q&A/ルール 原文転記Q1-4/100610 Q.1 カードをオープンするのを途中で終わらせることはできるの? A.1 いいえ、できません。カードは必ず7枚オープンしなければなりません。 山札が6枚以下の場合はオープン可能なすべてのカードをオープンする。 ※:「可能な限りのすべてを実行」 Q.2 オープンしたカードに魔龍帝ジークフリードが2枚あったら、どちらも召喚できるの? A.2 はい、召喚できます。 Q.3 自分のフィールドに七龍帝の玉座LV2があるときに、このスピリットの効果で系統:「龍帝」を持つスピリットを3体召喚したら、相手のスピリット3体を破壊できるの? A.3 いいえ、1体しか破壊できません。このスピリットの召喚時効果で召喚するスピリットはすべて同時に召喚されますので、3体でも召喚は1回だけです。 Q.4 自分の「フィールド」にこのスピリットだけがいる状態で、このスピリットのLV2効果でBP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる? A.4 はい、できます。このスピリット自身も系統:「龍帝」を持つスピリットとして数えます。 エピソード/キャラクター ユニット:魔帝龍騎ダーク・クリムゾン/魔龍帝ジークフリード 基本的に「~帝竜騎」は対応した「~龍帝」に搭乗している。 ただし、公式サイト上ではクリムゾンはフリードの進化系として紹介されていた。 ここを編集 BS08-赤へ戻る
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番号 MW10099 名前 『クリムゾンデスロード』の元首領 読み 『くりむぞんですろーど』のもとしゅりょう Lv 3 スター ★ 種別 トラップ トリガー ○○○○●○○●○ 【「リスト……」「ストップ、それ以上言うな」】《侵入された時》 全員をエネルギーゾーンにリリースして置く。相手は自分のエネルギーゾーンにあるレベル4以下のユニットを3枚まで選び、別々の味方エリアにフリーズして置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにあるレベル5以下のユニットを2枚まで選び、別々の味方エリアにフリーズして置く。 ブロック メディアワークス 作品 世界平和は一家団欒のあとに レアリティ U 緑において除去は相手のエネブにつながるため、緑で除去トラップを警戒できるレヴォラーは少数派だろう。そのためかけやすく、除去後の効果をうまく使ってやると一気に流れをつかめる可能性を秘めたカードである。 相手の方が場に出ているユニットが多いと相手の方がエネブとしては得してしまう効果であることに気を付けて運用したい。また、エネブが「リリースして置く」という効果なのも癖が強い部分。 諫山黄泉をエネルギーに構えてトラップにかけてやると良いかもしれない。
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超時空 クリムゾン GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) ≡V≡ 火文明 (7) 進化サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/リバイバー 11000 ■PG・ゼロ-アウェイクが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。 ■超無限進化V-コストの合計が7以上になるよう、自分のドラゴンまたはサイキック・クリーチャーを2体以上選び、それを重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 ■W・ブレイカー ■超覚醒:自分のクリーチャーが攻撃する時、そのターン2度目のドラゴンによる攻撃であれば、攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返し、自分の超次元ゾーンにあるクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置く。 覚醒後⇒《超覚醒 GENJI・スカーレット》 作者:123 関連 《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》 収録 DMSD-09 「サイキック・スーパーデッキ レジェンダリー・ドラゴン」 評価 名前 コメント
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■クリムゾンタック 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 犀角を研磨して作った深紅の刀身が特徴的な 両の手で力強く刃を押し込んで使う突剣 ATK59 MAT50 HP↑↑↑(+25) これ神武器だろ! 7100en で買えてこの性能はプリ大歓喜だよ。 サブ解禁後に桜ノ立橋のサイを乱獲すると良さげ。ゲームだから密輸とか生態系の心配は不要だ! 犀「悔しい…でも狩られちゃう!」 Xでは最速で入手できるHP最高補正武器なうえに、行動速度プラス補正のかかる突剣カテゴリというありがたい武器。最大HP上昇強化の覇気の号令を持つプリとの相性も良い ぶっちゃけプリならスキルあり以外だとずっとこれで良いくらい。だが勿論買い替えても構わない 一つ下位の一刺しの舌剣もすごいが、こっちも同迷宮で取れる砲剣に迫るすごい攻撃力。この時期だとソードマンはダブルストライクが完成してることもあり、アタッカーとして最強クラスになれる。 プリはロイベがあってHPが高いとむしろ困るまであるからあまり相性が良いとは思えない コメント
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クリムゾン弐号機 Lv150 編集 attachref 備考:Lvからは想像できない強さ。(ステはクリムゾンと同)HP 90,000,000STAB 3,000 / Hack 1,000 / INT 50DEF 230 / MR 150DEX 255 / AGI 1 猫の眼 (4.68)雪の結晶 (4.68) Lv150 秘密ボスダンジョン(G)(シノプダンジョン(6) 隠し部屋)
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→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強K 遠強K 昇龍 弱竜巻 阿修羅閃空 残空波動(弱) 残空波動(強) 百鬼スラ派生 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強K 距離が近ければ2中K 遠強K 2段目をスカしたら2中Por2強Pが確定。空キャンウルコンだけは注意 昇龍 歩いて2強P 弱竜巻 2強P(高難度)、2中P 阿修羅閃空 ほぼ密着から出されたら、移動側にHJして強Kが硬直に刺さります 残空波動(弱) HJで飛び越して相手の硬直にJ強KがHIT 残空波動(強) EXサンダーでもぐりつつHIT 百鬼スラ派生 ガード後2強Pや生ウルコンが確定
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灼熱の獄門・クリムゾン SR 火文明 (1) 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■G・リンクが行われる度に、自分の墓地のカードの枚数と同じか、それ以下のコストの相手クリーチャーを破壊できる。 作者:al813 フレーバーテキスト 灼熱地獄は序の序の口。無傷で神を拝むことは許されない 評価 名前 コメント
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《ミラー・クリムゾンドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上の「ミラー」と名のついたモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時 他の正しい対象に移し変える事が出来る。 表側攻撃表示の、このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを戦闘によって 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 part16-48 名前 コメント
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【作品名】クリムゾン・オーガ 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】岡本桜 【次鋒】少年 【中堅】古参 【副将】少年 【大将】藤乃戒 【共通設定】 【属性】吸血鬼に成り立ての低級 【攻撃力】人間の100%の力が出せる 成人男性の頭をパンチで粉砕したり、胴体を引きちぎったり、首をもいだりできる 殴ると、自分の力に骨が耐えられないので拳や足が粉砕骨折するが、再生能力があるので特に問題はない 【防御力】鉄柵を砕け散らす蹴りの一撃をくらっても内臓破裂と背骨が砕ける程度ですむ 再生能力:拳や膝が砕けて、肉から骨が突き出す怪我をしても1秒ほどで直る 内臓破裂に背骨が砕ける怪我をしても数秒で直る 体が火達磨になって、全身火傷をしても1分足らずで直る 少しずつ減っていく血液だけは元に戻らないので、足や腕を粉砕させられるぐらいの怪我を50度ほど繰り返すとかなり痩せて、それを更にもう少し繰り返せば出血多量で死ぬだろう 【素早さ】少女の目では突然消えたようにしか見えない速度で、30mほどの距離を詰める 長距離移動は時速50km以上 反応速度は人間の限界並み 【特殊能力】不老不死、脳か心臓さえ破壊されなければ、生き物の血さえ吸ってれば何千年でも年をとらずに生きれる 月明かりも無く、電灯も無い完全な暗闇の中でも数百mを見渡せる 【備考】この世界の吸血鬼はウィルス感染による病気とほぼ解明されており、日の光を浴びると燃え出す以外の弱点は俗信に過ぎない 低級:成り立ての吸血鬼 古参:100年を生きるとなる、日の光で燃え出す事が無くなる(それでも日光の下だと全能力が半分にまで落ちる) 真祖:1000年生きるとなる、ありとあらゆる能力が古参とは比べ物にならないらしい 吸血鬼化:相手の血を吸ってから、自分の血を牙を介して注入すると相手も吸血鬼になる 【名前】岡本桜 【属性】低級吸血鬼 【大きさ】高校生1年の少女並み 【攻撃力】共通設定並み ナイフ1:刃渡り50cmほどのナイフ、右手に装備 ナイフ2:ナイフ1よりいくらか短いナイフ、左手に装備 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み 大将の斬撃を両手のナイフで受け流せる反応 【特殊能力】 共通設定参照 【短所】副将のせいで人生がぐちゃぐちゃになった 【名前】少年 【属性】低級吸血鬼 【大きさ】少年並み 【攻撃力】共通設定並み 拳銃所持 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】 共通設定参照 【長所】武器もち 【短所】副将と同じ道を辿った 【備考】名前が無いだけで副将とは別の固体 【名前】古参 【属性】古参吸血鬼 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 【特殊能力】共通設定並み 【長所】古参吸血鬼 【短所】武器を持っていない 【名前】少年 【属性】低級吸血鬼 【大きさ】高校1年生並み 【攻撃力】共通設定参照 イングラムM10:サブマシンガン両手に2丁装備 コルトパイソン:リボルバー腰の辺りに装備 大型ナイフ:大型のナイフ腰の辺りに装備 十数m離れた大将の左胸に、発射音が一つに聞こえる速度の連射で完全に同じ部分を狙える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 大将の断首刀の一撃を後方に跳んで避けられる反応 【特殊能力】共通設定参照 【短所】逆恨み 【名前】藤乃戒 【属性】突然変異の人間 【大きさ】身長190cmほど、体重316kgの男性 【攻撃力】常人の10倍の筋力 10円玉を指で簡単に四つ折にする、金属製のテーブルを上から殴ると打ち破りへし曲がり床でバウンドして2秒滞空する 鉄柵を蹴りで砕き散らす 断首刀:長さ0.9m、幅18cm、厚さ11mm、重さ12kgのチタン合金、端にメリケンサック状の握りがついた金属塊 一振りで学校校舎のコンクリ壁を粉砕して、もうもうと粉塵を巻き上げる 【防御力】防弾服:チタン板とケブラーの編まれたコート、80kgある イングラムM10二丁の連射を完全に防ぎきる 副将の大型ナイフを拳で迎撃すると、骨に2mmくいこんだ辺りで攻撃したナイフの方が逆に砕け散る 急所に当たらない共通設定の吸血鬼のパンチやキックをくらっても無傷 牛の首を噛み砕く人狼の噛み付きを腕にされても平気 断首刀で顔を覆えば、全身に当たるぐらいにばらまかればイングラムM10二丁の銃撃を完璧に防げる 【素早さ】共通設定の吸血鬼のパンチやキックを見切り、体を簡単に傾けるだけで急所への攻撃を防ぐ 他は達人並み 【特殊能力】筋肉や骨の密度が通常の3倍あり、硬さも重さも3倍ある 筋力にいたっては常人の10倍近い数値 【短所】水に浮かない、足場が沼や砂のような不安定な場所では動くのに通常の人間より支障が出る 重すぎるので、高い所から落ちると普通の人間よりダメージがでかい 鼻や顎、喉元、鳩尾、金的や各種間接などは人体の構造的に避けられない急所 参戦 vol.114 8-9