約 3,475,865 件
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/4418.html
#お迎えデス 。,#日本テレビ,#土9,#福士蒼汰,#尾崎将也,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #お迎えデス。 を探す! 土21日テレ 2016.04.23~2016.06.18 7.9% 公式HP wikipedia 前 怪盗山猫 次 スーパーサラリーマン左江内氏 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2016/04/23 10.3% 2 2016/04/30 9.3% 3 2016/05/07 6.9% 4 2016/05/14 7.9% 5 2016/05/21 6.7% 6 2016/05/28 6.9% 7 2016/06/04 8.2% 8 2016/06/11 7.9% 9 2016/06/18 7.2%
https://w.atwiki.jp/battingformki/
バッティングフォーム基本 バッティングを上達させるには、やはり基本が大切です 努力や才能よりも先に考えるべきです 特に経験が浅いまたは、少年や初心者の方は 家族や友達に教えてもらうのもいいですが 本当にバッティングが上手になりたいなら もしくは、出来るだけ早く結果を出したいなら 本格的なプロや経験者、バッティグ理論のある学者などから 学ぶべきではないでしょうか? バッティングフォームの基本 ボールの見極め 打席での緊張からの力みを減らす 右肩の下がり 体の開きの改善 ヘッドの遅れ 軸のブレ こんなクセや状態だとバッティングは向上しません 素人ではこの解消法は答えられません やっぱりプロに聞いてみよう 正しいスイング ダウンスイングかアッパースイングか インパクト ボールをバットで捉える瞬間 インパクトの瞬間バットより体を後ろに残す そしてフォロースロー この一連のバッティングの流れで 自己流と専門家の言うとおりでは かなり変わってくると思いませんか 結果 飛距離が伸びた 3割打者への自身 バットコントロールを巧みに操る ミスショットが減る で重要な問題です 親戚にプロ野球選手がいれば聞けばいいだけですが 普通そんなわけありません 仮に指導できるとしても高価な講習料がかかるのでは。。 いえいえ プロの伝授情報があるのです ただで読むだけでもOKなので バッティングフォーム基本に役立ててください 続きを読む
https://w.atwiki.jp/morineko_lounge/pages/48.html
タイトル らぶデス 発売元 TEATIME 公式サイト http //www.teatime.ne.jp/infor/ld_top.htm 動作状態 iMac 未確認 Mac Mini 未確認 MacBook Pro ○ 状態詳細
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3110.html
《アンブラル・デス・ブラッド》 速攻魔法 自分フィールドの「アンブラル」と名のついたモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 その自分のモンスターを破壊した相手モンスターを破壊する。 第二期バリアン編・バリアン襲来~ナンバーズの遺跡で登場した速攻魔法カード。 アンブラルモンスターが戦闘破壊された時、戦闘を行った相手モンスターを破壊する効果を持つ。 発動条件の関係上、採用するデッキは【アンブラル】一択となる。 《アンブラル・アンフォーム》で自爆特攻を仕掛ければ、戦闘ダメージと引きかえに単体除去とアンブラルモンスター2体のリクルートが行えるため、2:3交換となる。逆に《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》は同様の効果を備えているためシナジーは薄い。 また《罪鍵の法-シン・キー・ロウ》によるアンブラル・ミラージュ・トークンや、《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》も対応しているが、前者はともかく後者は攻撃力3000の大型モンスターであり、このカードのために自爆特攻する意味はさすがに薄い。 なお、非常に珍しい「コンバットトリック以外でダメージステップにカードの発動を行う速攻魔法」でもある。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬vsベクター」戦(1回目)においてベクターが使用。アンブラル・ミラージュ・トークンを《No.39 希望皇ホープ》に自爆特攻させ、攻撃の通った3体目の戦闘破壊をトリガーに発動、《No.39 希望皇ホープ》を破壊し直接攻撃に繋いだ。
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/301.html
ウイングフォール★(常時) 鳥状態のみ使用することが出来る技能。 まず、飛行が可能になり、その上で追加行動である「跳ぶ」行動の落下時間を1シーンにできます。 つまり、インサイドしている相手へダイレクトでアタックできるのです。 ただし、コレを実行している最中は『体』がさらに-2されます。 戻る
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/250.html
デス・コネクション オトメイト 2009年12月17日 PS2 イタリアを舞台にした、マフィア物の女の子向けの恋愛ADV デス・コネクション ポータブル 2011年2月3日 PSP 新規シナリオや、エンディング後の後日譚等の 追加要素を加えたPSP移植版
https://w.atwiki.jp/yugiohcn/pages/183.html
BF-精锐之泽费洛斯 暗属性 鸟兽族·效果 星级4 攻击力1600/守备力1000 效果: このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。 「BF-精鋭のゼピュロス」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 OCG事务局FAQ Q:此卡的效果分类是? A:把卡返回手札作为COST来发动的起动效果,开连锁。(10/10/16) Q:此卡自身效果的特殊召唤和伤害是当做同时处理的吗? A:是的,当做同时处理。(10/10/18) Q:此卡可以把不能拿在手札的同调怪物、融合怪物、怪物衍生物、根据自身效果离场时除外的怪物等当做返回手札的COST么? A:不能。(10/10/16) Q:此卡能把自己持有控制权的、原所有者是对手的怪物返回对方的手札作为COST来发动效果吗? A:可以。(10/10/16) Q:此卡的效果处理时,此卡不在墓地存在,无法特殊召唤,受到伤害的效果还适用么? A:此时伤害效果也不适用。(10/10/21) Q:自己能连锁此卡效果的发动来发动《地獄の扉越し銃》吗? A:可以。(10/10/21) Q:《ブラックフェザー・ドラゴン》、《デス・ウォンバット》或《マテリアルドラゴン》的效果适用中,自己受到的伤害被代替、变成0或变成回复的状态下,此卡的效果还能发动么? A:能发动。能特殊召唤,伤害被代替、变成0或变成回复。(10/10/16) Q:此卡的效果文字里没有说这个效果只能特殊召唤在自己场上,那么能不能用这个效果把此卡特殊召唤到对方场上? A:不能。(11/07/24) Q:自己场上有5只怪物,其中1只是用《リビングデッドの呼び声》特殊召唤的怪物。此时能把《リビングデッドの呼び声》返回手札(该怪物当即破坏从而产生可用的怪物卡区域)来发动此卡的效果吗? A:不能。(13/11/06)
https://w.atwiki.jp/eredaisland/pages/96.html
はじめに パッシブフォースイリフィアのオーラ 玉砕活撃 折れない意志 連なりの雷 残留するエルの意志 侵食する力 強欲 マスターパッシブフォース発火 水滴石穿 太陽が宿った力 エルが宿った時間 アクティブフォース超神速 追跡する邪念 暗歩 強奪 霊魂収穫 エリオンの時計 フォグオブデス 雷雨 マスターアクティブフォース大地の破片 吹き付ける突風 ナソードプロテクター はじめに 【優先度 高】絶対必須のフォースです。 【優先度 中】持っている場合は装備するべきフォースです。 【優先度 低】3枠目のパッシブフォース枠を解放している場合は装備するべきフォースです。 パッシブフォース イリフィアのオーラ 1.フォース性能 等級 最大HP増加 発動待機時間 秒間HP回復量 レア - 9.9秒 0.24% エリート - 0.4% ユニーク - 0.6% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは最大HP増加効果は適用されないので注意。 HP回復効果は適用されるが、基本的にHPを回復するメリットがないので必要のないフォースとなっている。 3.おすすめキャラ なし 玉砕活撃 1.フォース性能 等級 物理/魔法攻撃力減少 ボスモンスターダメージ増加 レア -18% - エリート -20% - ユニーク -24% - 2.フォース使用感 エルダーアイランドではボスモンスター等級のオブジェクトが存在しないのでただ攻撃力が下がるだけのフォースとなる。 絶対につけて来ないこと。 3.おすすめキャラ なし 折れない意志 1.フォース性能 等級 確定クリティカル適用範囲 レア HP20%未満 エリート HP36%未満 ユニーク HP44%未満 2.フォース使用感 エルダーアイランドではほぼ全てのキャラで必須となるフォース。 HPが一定以下になるとクリティカル率が100%になる。 等級は高ければ高いほど良い。 3.おすすめキャラ 【優先順位 高】ブラックマッサーカー以外の全職業 【優先順位 低】ブラックマッサーカー 連なりの雷 1.フォース性能 等級 最大チャージ必要秒数 雷1hit目(6/6) 雷2hit目(5/6) 雷3hit目(4/6) 雷4hit目(3/6) 雷5hit目(2/6) 雷6hit目以降(1/6) レア 10秒 143% 119% 99% 82% 68% 56% エリート 9秒 224% 186% 154% 137% 114% 94% ユニーク 8秒 316% 263% 219% 182% 151% 125% 2.フォース使用感 ダメージは物魔平均の倍率となる。 チャージが完了するまで非戦闘状態を維持時する必要はなく、途中で攻撃等により非戦闘状態を解除して再度非戦闘状態になった場合は続きからチャージが再開される。 命中する度に1/6ずつ倍率が減少していき、6hit目以降は最初の1/6の倍率となる。 至近距離の敵に攻撃した場合でも大体最大8hit、遠くの敵には5~7hitとなる。 8hitした場合は物魔平均でレア約679%、エリート約1097%、ユニーク約1506%となる。 MP回収は0だか覚醒は回収できる。 ※バフ表記はないが内部的には非戦闘状態を維持時している間は「連なりの雷」バフが1秒毎に1重複ずつされていき、それぞれレア10重複、エリート9重複、ユニーク8重複すると攻撃後に連なりの雷が発動してバフが初期化される。 3.おすすめキャラ 【優先順位 中】ブラックマッサーカー 【優先順位 低】アラ全職 残留するエルの意志 1.フォース性能 等級 攻撃時発動確率 倍率 最大hit数 クールタイム レジェンド 0.5% 780% 5hit 120秒 2.フォース使用感 決闘と違い相手プレイヤーの始動を取る必要性が低い上に暗転というシステムがなく当てにくい為、エルダーアイランドでは不要のフォース。 3.おすすめキャラ なし 侵食する力 1.フォース性能 等級 最大MP増加 発動待機時間 秒間MP回復量 秒間HP減少量 レア 25 9.9秒 1 3% エリート 40 1.5 ユニーク 50 2.5 2.フォース使用感 非戦闘状態を9.9秒維持することにより毎秒HPが3%ずつ減少していくようになり、その間MPが一定ずつ回復していく。 非戦闘状態を解除すると上記の効果も解除される。 エルダーアイランドでは最大MP増加とHP減少効果が本命。 わざと毎秒HP減少効果を発動させて、折れない意志圏内までHPを調整することもできる。 ルシエルではルーとシエルでそれぞれMPが分けられている為、合計でレア最大MP+50、エリート+80、ユニーク+100と他キャラよりも恩恵が大きいので必須フォースとなる。 大体のキャラは折れない意志と侵食する力さえあれば良い。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】ルシエル全職 【優先度 中】全てのキャラ 強欲 1.フォース性能 等級 ドロップ率増加 追加ドロップ率増加(100,000戦闘力当たり) レア - - エリート ユニーク 2.フォース使用感 勲章の獲得量は増加しない。 3.おすすめキャラ なし マスターパッシブフォース 発火 1.フォース性能 等級 発動確率 マナバーン量 MP回収0 持続時間 レア 0.5% -20 1秒 エリート -40 2秒 ユニーク -50 3秒 2.フォース使用感 攻撃時0.5%の確率で発動し、その次の攻撃が命中した相手に向かって「燃え上がる火花」を飛ばして命中した相手のMPを一定量減らして一定時間MP回収を0にする。 燃え上がる火花は誘導性能を持つが飛距離は長くなく、誘導途中に別の敵対するオブジェクトがある場合はそのオブジェクトに判定を吸われる。 エルダーアイランドではMPを回収しやすい為、一時的にMP回収を0にしたところであまり意味がない。 3.おすすめキャラ なし 水滴石穿 1.フォース性能 等級 1重複当たりのマスタースキルダメージ増加量 最大重複量 レア 1% 10% エリート 20% ユニーク 30% 2.フォース使用感 敵を1体撃破する毎に「水滴石穿」バフを1つ獲得する。 等級に応じて最大重複数が増加。 味方が敵を倒した際にも重複するので最大重複は容易。 バフの持続時間は無制限。死亡するまで持続する。 ダメージ増加量は乗算。ユニークなら単純にダメージが1.3倍まで上がる。 以下の対象を自身または味方が撃破時にバフが重複される。 陣営NPC、プレイヤー、台座バフ、塔 3.おすすめキャラ 【優先度 高】ロードアゾット 【優先度 低】フェイタルファントム 太陽が宿った力 1.フォース性能 等級 マスタースキルダメージ増加量 戦闘力300000当り追加マスタースキルダメージ増加量 レア 4% - エリート 7% ユニーク 10% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは戦闘力が適用されない為、戦闘力に合わせてダメージ増加量が追加的に増加する効果は無意味。 ロードアゾットでのみ有用性はあるが、ユニーク等級以外の場合は折れない意志や侵食する力を採用したほうが良い。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】ロードアゾット エルが宿った時間 1.フォース性能 等級 マスタースキルクールタイム減少量 戦闘力300000当り追加マスタースキルクールタイム減少量 レア 4% - エリート 7% ユニーク 10% 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは戦闘力が適用されない為、戦闘力に合わせてクールタイム減少量が追加的に増加する効果は無意味。 マスタースキル1段階を掛け続けられる実力のニュクスピエタなら価値がある? 3.おすすめキャラ 【優先度 低】ニュクスピエタ アクティブフォース 超神速 1.フォース性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 クールタイム レア 1.5倍 6秒 30秒 エリート 1.9倍 7秒 ユニーク 2.2倍 8秒 2.フォース使用感 使用後、一定時間移動速度とジャンプ速度が強化されるフォース。 塔職は妨害から逃げる為、妨害職は塔職を追いかける為にできるだけ高い等級の超神速が欲しいところ。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】塔職、妨害職 【優先度 中】占領職 追跡する邪念 1.フォース性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 クールタイム レア -20% 3秒 60秒 エリート -50% 4.5秒 ユニーク -60% 5秒 2.フォース使用感 使用時、最寄りの敵に誘導する「追跡する邪念」を放つ。 命中した相手の移動速度とジャンプ速度を一定時間減少させる。 エルダーアイランドでは移動を制限する本来の用途とは別に索敵で使用したりもする。 エリートから急激にデバフ効果が高くなり、命中した場合は超神速で対応しなければ1段上の段差に上がることすらままならなくなる。 上記の理由から下エリアで占領を行う塔職は追跡する邪念や後述するフォグオブデスには注意しながら占領する必要がある。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】全てのキャラ 暗歩 1.フォース性能 等級 持続時間 クールタイム レア 2秒 180秒 エリート 4秒 170秒 ユニーク 5秒 160秒 2.フォース使用感 使用後、一定時間無敵状態になり、移動速度が大幅に増加するがダッシュができなくなる。 持続時間中に非戦闘状態を解除すると暗歩も解除される。 塔職が妨害から逃れるときに使用するのは勿論のこと、同時占領をする際も使用することがあるので全てのキャラで必須となるフォース。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】全てのキャラ 強奪 1.フォース性能 等級 HP減少量 塔に対するダメージ クールタイム レア 9% 約666% 180秒 エリート 12.5% 不明 ユニーク 15% 約1327% 2.フォース使用感 使用時、目の前にいる敵のHPを現在の一定割合減少させ、その半分の値だけ自身のHPを回復する。 相手が無敵状態の場合でも効果がある。 塔に対しては何故か割合ダメージではなく、倍率によるダメージなのでクリティカルやバフ等が乗る。 実用性は皆無。 3.おすすめキャラ なし 霊魂収穫 1.フォース性能 等級 MP回復 クールタイム レア - 300秒 エリート 240秒 ユニーク 220秒 2.フォース使用感 エルダーアイランドでは一般等級モンスターが存在しないので無価値のフォース。 一瞬だけスーパーアーマーになるが大抵のアクティブフォースは使用時にスーパーアーマーになるのでこのフォースを使うメリットは無いに等しい。 3.おすすめキャラ なし エリオンの時計 1.フォース性能 等級 通常持続時間 被弾時持続時間 クールタイム レジェンド 3秒 1.5秒 160秒 2.フォース使用感 使用時行動不可状態になるが、無敵状態になる。(空中で使用可能) 被弾中にも使用することができるが持続時間が通常使用時の半分になる。 通常使用では持続時間終了時に一瞬だけ無敵時間が発生する為、相手に攻撃されずにそのまま暗歩やスキルに繋ぐことができる。 咄嗟に解除ができないので暗歩と比較するとやや扱いづらいスキルとなっているが、ハイパーアクティブを回避できたりとレジェンドフォースに相応しい性能はある。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】塔職全般 フォグオブデス 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 攻撃持続時間 全ての速度低下 デバフ持続時間 クールタイム 備考 レジェンド 133% 6 3秒 70% 1秒 60秒 開始時クールタイム適用 2.フォース使用感 発動者の前方にダメージと全ての速度(動作速度、移動力、ジャンプ力)を低下させるデバフを与え続ける霧を設置するアクティブフォース。 範囲はかなり広く横はほぼ1画面ほど、縦は3段上までが範囲に収まるほど。反面、下方向への範囲は0で全く当たらない。(ELSWORD Wiki* - WIKIWIKI.jp参照) デバフが強力で相手プレイヤーの上や左右方向の移動を大きく制限できる。 塔直前に下エリアでフォグオブデスを受けると中央エリアに移動するのはほぼ不可能。 全てのキャラで妨害が可能になるのでほぼ必須のフォースとなっている。 できる限り装備しておきたいが、入手がやや面倒なので持っているなら装備しておけば良い。 しかし、フォグオブデスの有無で勝率に大きな差が出るのも事実なので頑張って5週間ヘニル周回しよう! 3.おすすめキャラ 【優先度 中】全てのキャラ 雷雨 1.フォース性能 等級 倍率 スタン持続時間 クールタイム レア 320% 2秒 120秒 エリート 453% ユニーク 680% 2.フォース使用感 使用後前方に2秒ほど前兆があり、その後に雷雨が降ってきて攻撃する。 雷雨に命中した敵は等級に関わらず2秒間スタンする。 稀に刺さったりすることもあるので、全くの無価値とは言えない。 マスタークラスになっていないキャラが大地の破片の代わりとして使うこともできなくはないが、攻撃範囲が違いすぎるのでマスタークラスになった場合は即座に大地の破片に乗り換えよう。 3.おすすめキャラ 【優先度 低】マスタークラス未満のキャラ マスターアクティブフォース 大地の破片 1.フォース性能 等級 倍率 パワースタン持続時間 命中時MP回収量 クールタイム 備考 レア 769% 1秒 8 180秒 開始時クールタイム適用 エリート 1347% 1.5秒 16 170秒 ユニーク 1729% 2秒 24 160秒 2.フォース使用感 攻撃範囲は横1.5画面ほどで上下は1段までなら当たる。 パワースタンなのでデバフ時間減少パッシブ等の影響を受けない。 MP回収にも優れており、複数の敵に命中させると瞬時に50以上回収できることもあるので妨害をしない職でも持っておいて損はない。 レアだとパワースタンの持続時間が1秒しかないため相手に割り込まれる場合がある。 3.おすすめキャラ 【優先度 中】マスタークラス以上のキャラ全般 吹き付ける突風 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 クールタイム 備考 レア 38% 28 120秒 開始時クールタイム適用 エリート 75% ユニーク 107% 2.フォース使用感 等級により倍率と突風のサイズが大きくなる。 サイズはレアで上1.5段分ほど、エリートで上2段分ほど、ユニークで上2.5段分ほどらしい。 hit数が多く覚醒不足に陥りやすいキャラは覚醒を溜める手段として有効。 3.おすすめキャラ 【優先度 中】アラ全般 ナソードプロテクター 1.フォース性能 等級 倍率 hit数 マスタースキルダメージ増加量 持続時間 クールタイム 備考 レア 72% 16 5% 10秒 120秒 開始時クールタイム適用 エリート 128% 10% ユニーク 184% 15% 2.フォース使用感 前方に命中した相手に仰け反りのないダメージを与えながら、マスタースキルを受けた際のダメージが増加するデバフを付与するナソードプロテクターを10秒間召喚する。 等級により倍率と攻撃範囲が大きくなる。 等級毎の詳細なサイズは不明。体感でユニークはレアの1.5倍くらいある。 リベレーターのスキルのC霜柱はナソードプロテクターにも反応するのでC霜柱を使ってからナソードプロテクターを置いておくと、ナソードプロテクターが命中した敵をC霜柱が自動的に追撃してくれるようになる。 3.おすすめキャラ 【優先度 高】マスタークラス以上のリベレーター
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/991.html
シャイニングフォース クロニクル 【サイト名】SEGA AGES 【ジャンル】シミュレーションRPG 【課金体系】月額315円 【容量】577KB 【通信機能】各章ごとに約250Kbと登録確認で20回起動or三週間 【レビュアー評価一覧】 4.0点 1.8点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/03/11 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】30分 【評価・点数】35/100点 まずもっさり 絵柄は高橋名人 comの思考は長め、戦法は射程圏(移動範囲+攻撃範囲)内に入らなければ移動してこない。 そのためほとんど先制される しかし弱いものイジメをするわけでもないようで、近い相手を狙う感じでした レベルは比較的上げにくい、もっさりと相まって大変 魔法の性能は威力固定、7ダメージならずっと7ダメージの魔法 6回復ならずっと6回復の魔法のようです レベルアップについて、 ステータス吟味が出来ます 参考にはならないだろう感想ですが お出掛けしてから、二度と開かれることはありませんでした 2006/04/04 【使用機種】PENCK 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】★★★★☆ 以前ゲームギア版をプレイして最高だったのでDLした。だから比べた感想だけ。 不満点 ●顔グラが微妙に違う ●キャラグラが違う ●戦闘モーションが劣化 ●滑るように移動しない ●ターゲットカーソルがない ●ステータスを見る時に顔グラが見えない 良い点 ●音楽そのまま ●セリフもそのまま ●挙げ句の果てにマップや敵もそのまままとめ ゲームギア版が好きなら迷わず落とすべし。OPで感動のあまり動けなくなりました。 サイト別/さ行/SEGA AGES
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1479.html
デス・コアラ パック:セイコさんからの気持ち(P) 69579761 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻1100/守1800 リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手に与える。